Wer hat GTA gemacht? Geschichte der Grand Theft Auto-Reihe. Rockstar Games ist ein Studio, das Trends setzt

GTA SA ist ein anerkanntes Kultprojekt in der Gaming-Branche; jeder Benutzer ist damit vertraut und hat mindestens mehrere Stunden in dem riesigen Staat verbracht. Eine hervorragende Handlung, ein originelles Gameplay zum Zeitpunkt der Veröffentlichung, eine für die damalige Zeit gute Grafik – diese Faktoren trugen zum Erfolg bei.

Auch heute noch vergnügen sich viele Spieler in den drei riesigen Städten des Bundesstaates. Dieser Artikel enthält Informationen zu allen wichtigen Aspekten. Die Leser erfahren etwas über Modifikationen verschiedene Typen, Handlung, Ton und dergleichen.

Hauptgeschichte

U GTA-Spiele San Andreas Es gibt eine tolle Handlung, die den Großteil des Publikums anzog. Die dramatische Geschichte beginnt mit CJs Rückkehr in den Staat. Er ging auf die Suche besseres Leben und der Wunsch, vergangene Strafverfahren zu beenden.

CJ ist in den Staaten angekommen

Die Beerdigung seiner Mutter zwang ihn zur Rückkehr. Eine schwierige Beziehung zu seinem Bruder und eine finanzielle Situation zwangen die Hauptfigur, erneut den wackeligen Weg der Banditen einzuschlagen. Er muss ganz unten anfangen, um in dieser Untergrundwelt eine angesehene Person zu werden. Den Spielern werden mehrere Dutzend Missionen angeboten. Sie konzentrieren sich auf die Konfrontation zwischen verfeindeten Banden auf den Straßen von San Andreas.

Sie haben kontrollierte Gebiete und ihre eigenen Symbole. Jede neue Mission enthüllt dem Spieler Einzelheiten über die kriminelle Situation im Staat.

Hauptgründe für die Popularität

GTA San Andreas letzte Version zieht Nutzer 14 Jahre nach Veröffentlichung überhaupt noch an Gaming-Plattformen. Die Handlung im Projekt war großartig, die Benutzer haben es genossen, sie mehrmals hintereinander durchzugehen. Dies ist nicht der einzige Grund für die Popularität des Projekts. Entwickler mit Rockstar Games hat gekonnt abwechslungsreiches Gameplay mit einer interessanten Erzählung kombiniert.

Benutzer müssen nicht unbedingt einem linearen Weg durch die Hauptmissionen folgen. Ein Spiel GTA San Andreas wurde aufgrund der weltweiten Präsenz von drei großen Städten – Las Venturas, San Fierro und Los Santos – populär. Ihre echten Prototypen sind New York, Las Vegas und Los Angeles. In Megacities genießen die Nutzer völlige Handlungsfreiheit. Zusätzlich zu den Hauptaufgaben gibt es Missionen wie Krankenwagen, Taxi, Feuerwehr, Sportunterhaltung und Autorennen. Spieler haben in San Andreas Inhalte gefunden, die ihnen gefallen haben. Bereits im dritten Teil der Serie erfanden die Macher ein einfaches und geniales Konzept. Die Hauptfigur wird in eine offene Welt mit vielfältigen Aktivitäten, aber völliger Handlungsfreiheit geworfen. Es hat wieder einmal funktioniert.

Stadt in GTA San Andreas

Nach der Veröffentlichung begannen die Spieler, nach sekundärer Unterhaltung zu suchen. Einige waren damit beschäftigt, CJ zu verbessern und eine Garderobe zusammenzustellen, andere suchten nach Möglichkeiten, Geld zu verdienen, und wieder andere haben das Projekt zu 100 % abgeschlossen. Die Entwickler haben erneut eine komfortable Steuerung mit Third-Person-Ansicht implementiert. Die GTA San Andreas-Datei wurde zum Zeitpunkt der Veröffentlichung aktiv gekauft, sie wurde jedoch auch auf Torrent-Trackern heruntergeladen.

Tonbegleitung

Das Spiel weist einige kleinere Mängel auf. Nach 14 Jahren und der rasanten Entwicklung der Branche können Benutzer sie finden. Die technischen Probleme verblassen im Vergleich zur Sprachausgabe. Die Übersetzung für GTA San Andreas mit der Übersetzung eines professionellen Schauspielers wird niemals online erscheinen. Entwickler von Rockstar Games haben schon vor langer Zeit eine Richtlinie in diese Richtung definiert.

Die GTA-Serie ist berühmt für ihre einzigartige Atmosphäre der Kriminalwelt mit einer großen Portion Satire. Dieses Gefühl wird teilweise durch die Originalsynchronisation der Dialoge vermittelt. Die Charaktere verwenden in ihrer Rede aktiv amerikanischen Slang. Für Kenner ist das ein Segen auf Englisch, und der Rest des Publikums bleibt nach dem Anhören im Dunkeln über die Essenz des nächsten Dialogs. Besonders schwierig war es für russischsprachige Fans auf dem Weg nach draußen. Die Lokalisierung des Projekts enthielt nicht einmal Untertitel. Infolgedessen erfolgte die erste Übersetzung aller Bemerkungen in einem Standardübersetzer und wurde zum Grund für die Erstellung von Memes im Internet. Die Entwickler blieben nicht überzeugt.

Mit der Veröffentlichung des Projekts verhängten sie ein Embargo für die Veröffentlichung jeglicher Inhalte mit der Übersetzung der Originaldialoge in eine andere Sprache. Jetzt müssen sich Benutzer mit Untertiteln begnügen oder eine einstimmige Amateurübersetzung herunterladen. Es wird als Modifikation hinzugefügt und ermöglicht es Ihnen, die Essenz von Gesprächen in dynamischen Momenten beim Erledigen von Aufgaben festzuhalten. Die Klänge in GTA San Andreas bleiben ideal für Kenner aller Feinheiten der englischen Sprache.

Grafikdesign

Bei der Arbeit an dem Projekt haben die Entwickler großen Wert auf die visuelle Komponente gelegt. Die letzten Säfte wurden aus der Spiel-Engine gepresst. Zur Zeit des Jahres 2004 war der Stil erstaunlich; angesichts der Reichweite der freien Welt gab es in der Branche keine ähnlichen Werke. Die Grafiken für GTA San Andreas sind den Benutzern vertraut geworden und rufen Nostalgie und nicht Ekel hervor.

Die Zeit schritt voran, der vierte und fünfte Teil der Serie erschienen, aber die Modder haben dieses Projekt nicht vergessen. Rockstar Games stand urheberrechtlichen Änderungen seiner Spiele schon immer positiv gegenüber. Im fünften Teil wurden ihnen Spezialwerkzeuge zur Verfügung gestellt. Die Autoren arbeiteten in unterschiedliche Richtungen, auch in der Grafik. An dieser Moment Spieler können diesen Aspekt erheblich verbessern. Sie können hochauflösende Texturen für GTA San Andreas online herunterladen. Die Hauptsache ist, eine zuverlässige Ressource auszuwählen. Sie reduzieren die Winkligkeit von Polygonen, straffen die Farbgebung und das Gesamtbild wird angenehmer.

Nach dem Herunterladen wird empfohlen, mit dem aktualisierten Transportmittel durch die Städte zu fahren, um externe Änderungen zu beurteilen. Straßen für GTA San Andreas können mit Hilfe von Modifikationen verändert werden; HD-Berichterstattung weckt den Wunsch, verschiedene Arten von Ausrüstung zu testen. Die Animationen sind den Autoren nicht entgangen, sie können durch entsprechende Modifikationen ersetzt werden. Danach möchten Sie Gespräche in Zwischensequenzen nicht sofort überspringen.

Ausrüstungsaktualisierung

Es ist kein Geheimnis, dass die Liebe der Nutzer zu San Andreas aufgrund der Vielfalt der Transportmöglichkeiten entstand. Im Jahr 2004 erregte die Fähigkeit, die Kontrolle über jedes beliebige Fahrzeug zu übernehmen, Aufsehen, obwohl es sich dabei nicht um eine Innovation handelte. Dies wurde in früheren Teilen der Serie umgesetzt. Durch dieses Projekt wurde der Fuhrpark deutlich erweitert. Spieler erhielten in GTA San Andreas Zugang zu Passagierflugzeugen, Rennwagen und anderen einzigartigen Ausrüstungsgegenständen. Aus den Höhen des Jahres 2018 sieht die 211-köpfige Flotte beeindruckend aus, doch die Optik der Wagen wäre verbesserungswürdig. Dies wurde von Drittherstellern von Modifikationen durchgeführt.

Alle Fahrzeuge im Spiel haben ein abstraktes Erscheinungsbild und ähneln nur oberflächlich echten Prototypen. Dies geschieht, um den Kauf von Lizenzen bei offiziellen Herstellern zu sparen. Mit Hilfe von Mods kann der Spieler die gesamte Flotte ersetzen. Die Ersteller solcher Inhalte haben hart daran gearbeitet, gleichzeitig die Details mithilfe hochwertiger Texturen zu verbessern.

SAM OSA IN GTA San Andreas

Das Interieur und Exterieur ist originalgetreu gestaltet, die Bedienelemente wurden korrigiert. Dies ist ein zusätzlicher Download für neue Motorräder in GTA San Andreas mit Autos. Es besteht die Möglichkeit des gleichzeitigen Austauschs mithilfe von Paketen oder der Spieler kann Installationen einzeln vornehmen. Das neue Modell kann in GTA San Andreas getunt werden. Dazu empfiehlt es sich, einen Mod herunterzuladen, der es Ihnen ermöglicht, überall aufzurüsten, ohne Ihr Fahrzeug zu verlassen.

Andere Arten von Inhalten

Es gibt weitere Modifikationen in GTA San Andreas mit automatischer Installation. Die Dateien mit globaler Inhaltsersetzung waren bei den Spielern am attraktivsten. Der erste Mod dieser Art ist Zombie Apocalypse. Die Autoren machten den Staat zu einem Infektionsgebiet mit einem unbekannten Virus. Spieler übernehmen die Kontrolle über einen neuen Helden. Er muss ein Team überlebender Menschen zusammenstellen, um aus der Stadt zu fliehen.

Grundlegende Elemente des Überlebens wurden hinzugefügt, wie z. B. die Notwendigkeit, zu essen, zu trinken und nach verschiedenen Gegenständen zu suchen, die einem helfen. In der GUS ist „Criminal Russia“ eine der beliebtesten Mods. Diese Datei ersetzt das Erscheinungsbild von Städten vollständig und fügt neue Gebiete hinzu. Die gesamte Umgebung ändert sich, um sie an das Russland der 90er Jahre anzupassen. Das betrifft ländliche Gebiete, Transport und Attraktionen. Fans des Originalspiels können die Iron Man-Modifikation herunterladen. CJ verkleidet sich als dieser Superheld und erlangt die Fähigkeit zu fliegen und Raketen abzufeuern.

Heutzutage kann man sich kaum einen Spieler vorstellen, der noch nie ein Spiel der Grand-Serie gespielt hat Auto Diebstahl. Sie hat eine Millionenarmee von Fans unterschiedlichen Alters auf der ganzen Welt. Der Gesamtverkauf hat bereits 125 Millionen Exemplare überschritten. Diese Serie wird von Politikern kritisiert, es werden Klagen gegen ihre Autoren eingereicht, sie wird aber weiterhin veröffentlicht. GTA hat einen langen Weg von einem 2D-Top-Down-Actionspiel zu einem der berühmtesten Franchises aller Zeiten zurückgelegt. Deshalb lade ich Sie heute, da die Veröffentlichung von Grand Theft Auto V vor der Tür steht und Sie anscheinend keine Kraft mehr zum Warten haben, in Nostalgie eintauchen oder vielleicht selbst etwas Neues über diese wunderbare Serie lernen.

Ich mache Sie darauf aufmerksam, dass es ab dem dritten Teil auch Fan-Modifikationen unter den Screenshots geben wird. Auf dem PC hat die Serie eine mächtige Community von Mod-Erstellern gebildet, die man nicht ignorieren kann. Screenshots mit Modifikationen sehen in der Regel besser aus als andere oder enthalten reale Elemente und Marken.

Oben sehen Sie Kunst des australischen Künstlers Patrick Brown, der für seine Arbeiten auf der Grundlage von bekannt ist Computerspiele. Grand Theft Auto ist eines seiner Lieblingsthemen für Kreativität. Dieses besondere Kunstwerk zeigt die Hauptfiguren aus den Spielen der Serie.

Grand Theft Auto

  • Entwickler: DMA Design
  • Herausgeber: BMG Interactive

Plattformen und Veröffentlichungstermine:

  • MS-DOS und Windows: 8. November 1997
  • PlayStation: 14. Dezember 1997
  • Game Boy Color: 22. November 1999
Das erste Spiel mit diesem Titel wurde bereits 1997 auf PCs veröffentlicht. Für die Entwicklung ist ein schottisches Studio verantwortlich DMA-Design, das im Jahr 2002 den Namen erhielt, der dem heutigen Spieler bekannt ist – Rockstar North.

Hätte damals irgendjemand das für die Zukunft vorhersagen können? GTA wird zu einer der bekanntesten, beliebtesten und skandalösesten Marken der gesamten Gaming-Branche? Dass seine Budgets und Kasseneinnahmen mit den größten Blockbustern der Kinowelt konkurrieren werden? Kaum. Tatsächlich hat der erste Teil wenig Ähnlichkeit mit seinen berühmten Nachkommen und war für seine Zeit überhaupt nicht brillant.

Grand Theft Auto ist ein 2D-Top-Down-Arcade-Spiel. Viele Spiele waren damals bereits 3D-Spiele, sodass GTA einem aussterbenden Genre angehörte. Dennoch gelang es dem Spiel, herauszustechen und die Aufmerksamkeit der Spieler auf sich zu ziehen. Um zu verstehen, warum dies geschah, müssen Sie eines verstehen: Die überwiegende Mehrheit der Spiele dieser Zeit war nicht ... gewalttätig. Sie wurden mit der Erwartung geschaffen, dass die meisten potenziellen Spieler Kinder sein würden. Sie zeigten sicherlich keine Teddybären und rosa Ponys, aber sie zeigten auch keine Grausamkeit gegenüber gesetzestreuen Steuerzahlern. Das Gleiche gilt nicht für Grand Theft Auto.

GTA hatte eine für die damalige Zeit seltene Altersfreigabe von 18+ und war, um die Wahrheit zu sagen, ein Gangstersimulator. Das ist richtig: Unter der Führung des Spielers gab es einen offensichtlich bösen Charakter, der in verschiedene kriminelle Aktivitäten verwickelt war. Erstens handelt es sich um den Diebstahl von Fahrzeugen, weshalb das Spiel seinen Namen erhielt. Und auch Schießereien mit anderen Gangstern, der Polizei und sogar Angriffe auf normale Passanten auf der Straße.

Das zweite Hauptmerkmal von GTA ist die Bewegungsfreiheit in der Stadt, die für Spiele zu dieser Zeit noch ungewöhnlicher war. Hier könnten Sie einfach alle Aufgaben vergessen, ein Auto stehlen und dorthin gehen, wohin Ihr Blick Sie führt. Und während Missionen war die Stadt auch nicht verschlossen: Der Spieler kann den Weg zum Ziel frei wählen. Eigentlich gab es drei Städte: Liberty City, San Andreas und Vice City, die jeweils dem echten New York, San Francisco und Miami nachempfunden sind. Nachdem der Spieler im Laufe der Geschichte die erforderliche Punktzahl erreicht hatte, wurde er dorthin transportiert neue Stadt.

Das Spiel beginnt mit der Auswahl eines von acht Charakteren. Darüber hinaus sind einige von ihnen Frauen, was auch für die folgenden Spiele der Serie nicht typisch ist. Trotz seiner Größe gibt es im Spiel immer noch Level. Um von einem zum anderen zu gelangen, müssen Sie eine bestimmte Anzahl von Punkten erreichen. Sie werden für verschiedene Taten vergeben – für Autodiebstahl, für Unfälle, für Morde. Aber die Hauptquelle sind die obligatorischen Story-Missionen. Darüber hinaus gibt es auch eine Reihe von Nebenmissionen, zum Beispiel „Rampage“-Missionen, bei denen Sie eine bestimmte Anzahl von Punkten verdienen müssen, indem Sie mit den ausgegebenen Waffen Menschen töten und Autos in die Luft jagen. Interessanterweise war die Anzahl der Leben in GTA begrenzt: Wenn Sie mehrmals gestorben sind, beginnen Sie von vorne. Es war unmöglich, das Spiel zu speichern, genau wie bei alten Plattformspielen.

Das Arsenal in GTA war nicht reichhaltig: eine Pistole, ein Maschinengewehr, ein Flammenwerfer und ein Granatwerfer. Und sogar eine kugelsichere Weste, die drei Treffern standhält. Aber beim Transport machte es viel mehr Spaß: Im Spiel gab es Autos, Lastwagen, Limousinen sowie Motorräder und die heilige Dreifaltigkeit – Polizeiautos, Feuerwehrautos und Krankenwagen.

Die Beziehungen zur Polizei in der GTA waren schon immer sehr interessant. Sobald Sie gegen das Gesetz verstoßen, beginnt die Polizei sofort mit der Verfolgung. Und je mehr Sie verletzen, desto aggressiver werden sie. Insgesamt gibt es vier Verfolgungsstufen. Je weiter man kommt, desto schwieriger wird es, zu überleben und zu entkommen. Dazu müssen Sie einen Polizeiausweis finden oder das Auto in einer Autowerkstatt neu lackieren. Wenn Sie jedoch nicht entkommen können, wird die Polizei Sie verhaften und Ihnen alle Waffen und Körperschutz sowie Ihre Punktemultiplikatoren wegnehmen.

Das ursprüngliche Spiel wurde portiert Sony PlayStation Und Game Boy Farbe. Aber der einfachste Weg, sich damit vertraut zu machen, besteht darin, die kostenlose Version von unserer Website herunterzuladen:

Oder von der offiziellen Website Rockstar:klassische Spiele R*. Sie müssen Ihr Alter und Ihre Adresse eingeben Email, wo Sie einen Link zum Herunterladen des Spiels erhalten.

Grand Theft Auto: London 1969

London 1969 ist ein Add-on für das ursprüngliche Grand Theft Auto. Wie Sie sich vorstellen können, verlagert sich die Handlung darin nach London. Überraschenderweise ohne die üblichen Possen, wie zum Beispiel die Änderung des Namens der Stadt in einen fiktiven Namen (wie zum Beispiel New York und Liberty City). Der Stil entsprach den sechziger Jahren des 20. Jahrhunderts. Im Spiel finden sich viele Bezüge zu den damaligen Ereignissen. Beispielsweise ähnelte die Hauptfigur im Aussehen James Bond, dessen erster Film in den sechziger Jahren erschien. Der Verkehr in London herrschte übrigens erwartungsgemäß auf der linken Seite.

Grand Theft Auto: London 1961

Es gab auch eine dritte Ergänzung zum Spiel – London 1961 des Jahres. Es war kostenlos, erforderte jedoch die Installation von London 1969, was wiederum das Original von Grand Theft Auto erfordert.

Grand Theft Auto 2

  • Entwickler: DMA Design
  • Herausgeber: Rockstar Games

Plattformen und Veröffentlichungstermine:

  • Windows: 30. September 1999
  • PlayStation: 25. Oktober 1999
  • Dreamcast: 28. Juli 2000
  • Game Boy Color: 10. November 2000
Das Interessante: Es wurde durch die Bemühungen von übersetzt und auf Russisch veröffentlicht Buchen, berechtigt GTA 2: Chaos. Die Übersetzung erwies sich als ziemlich lustig.

Die englische Version des Spiels kann kostenlos von der Website heruntergeladen werden klassische Rockstar-Spiele

Obwohl der zweite Teil eine 3D-Engine erhielt, verfügte er immer noch über eine Top-Down-Ansicht, was die weltweite Anerkennung etwas länger verzögerte. Dennoch flößt der Fortschritt im Vergleich zum ersten Teil Respekt ein. DMA-Design Sie haben richtig verstanden, was die Spieler von ihnen wollen: mehr Gewalt und Chaos! GTA 2 kam heller heraus als das erste. Im Menü gab es einen Wechsel zwischen Tag- und Nachtzeit. Es hatte mehr und cooleres alles. Aber das Wichtigste zuerst.

Protagonist Das Spiel steht bereits im Vorfeld fest – sein Name lautet Claude Speed. Ob es sich hierbei um denselben Claude handelt, der später die Hauptfigur wird, ist schwer zu sagen GTA III, und erscheint in GTA San Andreas- Sein Nachname wird dort überhaupt nicht erwähnt. Doch die Ereignisse von GTA 2 finden viele Jahre nach diesen Spielen statt – im Jahr 2013. Es ist lustig, weil es dieses Jahr ist. Vermutlich schien es den Entwicklern im Jahr 1999 etwas Fernes zu sein, was aufgrund des vorhergesagten Weltuntergangs möglicherweise nicht eintreten würde. Jetzt steht Claude vor einem Weg an die Spitze der Unterwelt der Stadt. Wo auch immer» ( Überall in der Stadt). Vermutlich wollten die Entwickler mit diesem Namen jeglichen Bezug zur Realität oder die Notwendigkeit einer zuverlässigeren Modellierung der Stadt verleugnen.

„Anywhere“ ist traditionell in drei Teile unterteilt: Innenstadt, Wohn- und Industriegebiete. Nach wie vor geht die Reise von einem Gebiet zum nächsten. Um zu transferieren, müssen Sie zunächst 1.000.000 $ in der ersten Region, dann 3.000.000 $ in der zweiten und 5.000.000 $ in der dritten Region ansammeln, um das Spiel zu beenden. Erschien neuer Weg Geld ausgeben: in die Kirche gehen. Sie können es finden, indem Sie in einem Minivan des Nachrichtendienstes sitzen und die Antenne immer auf die Kirche zeigen. Die Kosten für die Wanderung betragen 50.000 US-Dollar, aber es lohnt sich: Sie werden den Ruf „Halleluja!“ hören. Eine weitere Seele gerettet!“ - und das Spiel ist gespeichert! Aber wenn Claude bei einem Kirchenbesuch nicht über die erforderliche Menge verfügte, wurde der Fluch „Verdammt!“ ausgelöst. Kein Opfer – keine Erlösung!

Eine Schlüsselrolle in GTA 2 spielen Banden, die ihre Tentakel in die Metropole ausgestreckt haben: Die Zaibatsu Corporation taucht in allen Gebieten auf. Außer ihr wurde der erste Bezirk von Yakuza und Thugs bewohnt. In der zweiten Region: SRS-Wissenschaftler (Sex und Fortpflanzungssysteme) und Hinterwäldler. Im dritten Bezirk: Hare Krishnas und die russische Mafia.

Jede Bande hat ihre eigenen Merkmale: Firmenfarben, Logo, Autos und Waffen. Aber das Wichtigste: Sie haben Aufgaben für Claude, die über ein Münztelefon abgerufen werden können. Offenbar ahnten die Entwickler nicht einmal, dass diese Art der Kommunikation bis 2013 praktisch aussterben würde. Aber um eine Aufgabe von der Bande zu bekommen, muss man mit ihnen gut auskommen. In der Ecke des Bildschirms befindet sich eine Reputationsanzeige für die drei Banden im aktuellen Stadtteil. Wenn der Schalter nach links ging, waren die Missionen der Bande nicht mehr verfügbar. Wenn der Spieler Mitglieder einer Bande tötete, verschlechterte er die Beziehungen zu dieser, verbesserte sie jedoch zu anderen Banden. Gleichzeitig erwarb die Bande mit einer schlechten Einstellung gegenüber Claude stärkere Waffen (die Freundlichen sind immer mit Pistolen bewaffnet). Außerdem hatte jede Bande einen Boss, und am Ende der Ereignisse im Stadtgebiet beschlossen diese Bosse, Claude zu entfernen, aber er tat es zuerst.

Neben Vertretern von Banden gab es auch zwei Arten unabhängiger Banditen auf den Straßen: Autodiebe und Diebe. Sie könnten sowohl gegen gewöhnliche Stadtbewohner als auch gegen Bandenvertreter und sogar gegen den Spieler vorgehen! Sie könnten einfach aus dem Auto gezogen und auf den Asphalt geworfen werden oder mit einer Rate von 10 $ pro Sekunde ausgeraubt werden.

Generell hat sich die KI im zweiten Teil deutlich verbessert. Manche Fahrer sind mit Pistolen bewaffnet und nachdem ein Spieler ein Auto gestohlen hat, versucht er möglicherweise, es zurückzubekommen. In der Stadt kann es zu Zusammenstößen zwischen Banden, Polizei und Zivilisten kommen – ohne Beteiligung des Spielers!

Auch die Fahrzeuge wurden verbessert. Jetzt variieren ihre körperlichen Qualitäten: Das Spiel hat gelernt, ihre Masse zu berücksichtigen. Taxis und Busse begannen, Fahrgäste aufzunehmen. Claude könnte nun auch als Taxifahrer und Busfahrer arbeiten. Aber aus irgendeinem Grund wurden die Motorräder aus dem zweiten Teil entfernt.

Die Beziehungen zum Recht sind noch interessanter geworden. Erstens gibt es jetzt 6 Fahndungsstufen. Mit jeder weiteren Stufe ergreifen die Behörden immer strengere Maßnahmen, um Claude zu fangen oder zu töten. Sie verfolgen ihn, errichten Barrikaden, SWAT trifft ein, Regierungsagenten treffen ein und dann greift die Armee ein – Jeeps, gepanzerte Autos und sogar Panzer werden eingesetzt! Um der Polizei zu entkommen, müssen Sie wie zuvor ein Sternchen-Symbol finden oder das Auto in einer Werkstatt neu lackieren. Sie können sich aber auch vor den Augen verstecken, dann hört die Suche mit der Zeit auf.

Das Arsenal des zweiten Teils ist viel reicher geworden: eine Pistole, Doppelpistolen, eine Uzi-Maschinenpistole, eine Uzi mit Schalldämpfer, eine Schrotflinte, ein Flammenwerfer, ein Elektroschocker, ein Granatwerfer, Granaten, ein Molotow-Cocktail! Sie können eine neue Kanone erhalten, indem Sie sie vom Boden aufheben oder den Besitzer töten. Überraschenderweise kann die Waffe auch in das Auto eingebaut werden! Darunter: Ultraschall, Minen, Motoröl und eine Bombe, die zusammen mit dem Auto explodiert. In einigen Autos sind möglicherweise bereits Waffen installiert: ein schweres Maschinengewehr auf einem Armeejeep und ein stationärer Flammenwerfer (leider nur in einer der Missionen). Ja, und Sie können immer noch einen Panzer im Spiel finden!

Grand Theft Auto III

  • Entwickler: DMA Design
  • Herausgeber: Rockstar Games
  • Lokalisierer: Buka (2002) / 1C-SoftClub (Neuauflage 2010)
Plattformen und Veröffentlichungstermine:
  • PC: 20. Mai 2002
  • PlayStation 2: 22. Oktober 2001
  • Xbox: 30. Oktober 2003
  • iPhone: 15. Dezember 2011
  • Android: 15. Dezember 2011
Schließlich kamen wir zum ersten Spiel der Serie, das in 3D war und eine Third-Person-Perspektive hatte. Ein Motor rief RenderWare erlaubt DMA-Design(kurz nach der Veröffentlichung des Spiels umbenannt Rockstar North) machen diesen kleinen Schritt für die Serie, der zu einem großen Schritt für die Spielebranche wurde. Natürlich gab es zum Beispiel schon früher 3D-Open-World-Spiele, oder Körperernte von DMA selbst. Aber Grand Theft Auto III unterscheidet sich deutlich von allem anderen darin, dass es... nun ja, es war einfach das Gleiche GTA, das heißt, ein rücksichtsloser Simulator eines Drecksbanditen, der eine ganze Stadt seiner Gnade ausgeliefert hat!

Man kann ohne Übertreibung sagen, dass GTA III seine Spuren in der Geschichte hinterlassen hat. Dank seiner Dreidimensionalität (ich sage das, weil „3D“ heute eher mit Filmen und Rot-Blau-Brillen in Verbindung gebracht wird) erregte es die Aufmerksamkeit von viel mehr Spielern als die vorherigen Teile. Ganz zu schweigen davon, dass das Spiel auf diese Weise viel cooler aussieht und sich viel besser spielt. Infolgedessen verkaufte sich Grand Theft Auto III viele, viele Millionen Mal und gewann viele Fans. Aber das ist nicht der einzige Punkt. Das Spiel erwies sich als so beliebt, dass es sogar ein eigenes Genre bildete, dessen Vertreter einfach „GTA Clone“ genannt wurden. Dabei handelt es sich beispielsweise um Spiele und Serien wie: , , , , , , , und viele Dutzend andere.

Aber das ist nicht das Einzige, wofür das Spiel berühmt ist. Und nicht einmal die zahlreichen „Spiel des Jahres“-Auszeichnungen und die durchschnittliche Bewertung in 97% von 100 möglichen auf der Website Metacritic.com, obwohl es sicherlich seine Auswirkungen hatte. Aber viel interessanter sind die zahlreichen Skandale und Kreuzzüge Die Öffentlichkeit ist gegen das Spiel. Ihr wurde vorgeworfen, dass sie bei der Grausamkeit zu realistisch sei und einen negativen Einfluss auf die Psyche von Kindern und sogar Erwachsenen habe. Darin kann man Polizisten und Zivilisten töten, und man kann auch, was die Öffentlichkeit sehr empört, eine Prostituierte filmen, die ins Auto steigt und tatsächlich ihre Arbeit erledigt. Angeblich könnte jemand nach dem Spielen von GTA III versuchen, das zu wiederholen, was er gesehen hat wahres Leben. Einige schreckliche Vorfälle in den USA wurden Gewaltspielen zugeschrieben, insbesondere Grand Theft Auto. Politiker sprachen darüber, obwohl Wissenschaftler keinen Einfluss von Gewaltspielen auf den menschlichen Geist nachweisen konnten. Und über den Prozess Jack Thompson Ich habe nichts gegen Rockstar gehört, ich bin wahrscheinlich nur faul. Unnötig zu erwähnen, dass dies alles zum Vorteil des Spiels war? Es ist so interessant, es selbst zu sehen, aber worum geht es bei all der Aufregung? Und die meisten Spieler waren wahrscheinlich zufrieden.

Die Popularität von GTA III sowie die einfache Entpackbarkeit der Dateien führten zur Entstehung einer der mächtigsten Modding-Communitys der Geschichte. Alles wurde geändert: Modelle, Texturen, Skripte. Die Zahl der Neuwagen, darunter auch bekannte reale Modelle, geht in die Hunderte. Auch Gebäude, Bäume, Modelle von Passanten und andere Kleinigkeiten unterlagen Veränderungen. Es gab auch viele globale Modifikationen, zum Beispiel solche, die den Winter nach Liberty City brachten oder das Spiel in einen Film verwandelten. Matrix", oder das Spiel "". Und natürlich kann man nicht anders, als sich daran zu erinnern Multi-Diebstahl-Auto- Multiplayer, der nur dank der Fans im Spiel erschien!

Der Hauptcharakter von GTA III ist ein stiller Typ, der während des gesamten Spiels kein Wort sagt. Wir kannten nicht einmal seinen Namen – alle nannten ihn nur „Typ“. Mit Blick auf die Zukunft ist der Typ zwar auch aufgetaucht GTA San Andreas, wo ich mich traf Catalina bei illegalen Rennen. Und dort nennt Catalina ihn Claude. Nicht Claude Speed Wie hieß der Held? GTA 2, Nur Claude. Es gibt keine zwingenden Gründe für die Annahme, dass es sich hierbei um dieselbe Person handelt, obwohl es auch keine Fakten gibt, die diese Möglichkeit leugnen.

Grand Theft Auto III spielt in der Stadt Freiheitsstadt, mit Sitz in New York City. Ich möchte Sie daran erinnern, dass es auch die erste Stadt im ersten Teil der Serie war. Traditionell ist die „Stadt der Freiheit“ in drei Gebiete unterteilt: die Inseln Portland und Stanton sowie einen Teil des Küstentals auf dem Festland. Zunächst ist nur der erste davon verfügbar – Portland. Später, im weiteren Verlauf der Geschichte (und nicht wie zuvor nach Erreichen der erforderlichen Punktezahl), öffnen sich nacheinander zwei weitere Bezirke. Darüber hinaus wurde durch den erzwungenen Umzug in den nächsten Stadtteil nicht wie zuvor der Zugang zum vorherigen blockiert. Sie können sich zwischen ihnen über Straßentunnel, Hängebrücken und sogar mit der U-Bahn bewegen. Jeder Bezirk verfügt über eine Wohnung, bei deren Betreten Sie Ihren Fortschritt kostenlos und auf unbestimmte Zeit speichern können. Der nächstgelegene wird immer auf dem Radar angezeigt. Im Gegensatz zu früheren Spielen der Serie wurden in GTA III dynamische Änderungen der Tageszeit und der Wetterbedingungen eingeführt. Interessanterweise entspricht ein Tag hier 24 Minuten.

Portland ist überwiegend arm und die Hauptattraktionen sind ein kleiner Park, ein Hafen (daher der Name), Chinatown und ein kleines Herrenhaus auf einem Hügel, und nur Portland verfügt über eine Eisenbahnlinie über der Stadt mit mehreren Bahnhöfen. Etwa in der Mitte von Stanton befinden sich ein Geschäftszentrum, viele Wolkenkratzer, ein Stadion, eine große Baustelle für das Stanton Plaza-Gebäude und ein kleiner Yachthafen. „Coastal Valley“ wird von Privatvillen dominiert, es gibt einen Damm und vor allem den „Francis International Airport“, wo sich das einzige Flugzeug im Spiel befindet, das genutzt werden kann. Übrigens, damit die Spieler nicht versuchen, den Vorfall zu wiederholen.“ 11 September„Dodos Flügel waren verkürzt, was die Kontrolle sehr erschwerte. Nun, wen interessiert das?

Tatsächlich verzögerte sich die Veröffentlichung aufgrund einer Tragödie, die sich fast vor der Veröffentlichung des Spiels ereignete, um drei Wochen, da einige Aspekte des Spiels geändert werden mussten, um die Ähnlichkeiten zwischen Liberty City und New York zu verringern. Beispielsweise wurden die Farben Blau und Weiß der Polizeiautos durch Schwarz und Weiß ersetzt. Auch Kinder, Schulbusse und Taxifahrerinnen verschwanden aus dem Spiel. Ein Charakter namens Darkel, der verrückte Aufgaben ähnlich wie Terroranschläge verteilte, ist verschwunden. Die letzte Erinnerung an ihn sind vier Obdachlose in einem Tunnel in Portland, die einen Molotowcocktail „bewachen“. Allerdings lässt sich nicht mit Sicherheit sagen, ob alle Änderungen in den letzten drei Wochen vorgenommen wurden; Fakt ist, dass einige Inhalte der Beta-Version herausgeschnitten wurden. Und es ist schwer, den Entwicklern dafür die Schuld zu geben.

GTA III beginnt damit, dass dieselbe Catalina, die etwa 9 Jahre lang mit Claude zusammen war (die Ereignisse von San Andreas – 1992, GTA III – 2001), ihn unerwartet bei einem Banküberfall verrät, ihn erschießt und mit einem Kolumbianer geht genannt Miguel. Also landet unser Mann hinter Gittern. Ihm drohen zehn Jahre Haft, doch während des Transports ins Gefängnis wird ein Polizeikonvoi von Unbekannten angegriffen, um einen der ihren zu befreien. Gleichzeitig befreien sie Claude und seinen Mitreisenden mit verbundenen Händen, und dann explodiert plötzlich die Callahan-Brücke, an der all diese Aktionen stattfanden, und reißt die Räuber mit sich. Also nur Claude und der genannte Typ Kahl(im Original - 8 Ball- Achtel, Schwarz, Ball im Becken). Gemeinsam verlassen sie die Brücke und halten an Eddies Garage, um ihre Gefängniskleidung auszuziehen und ihre Zeit zu verbringen. Danach geht Claude auf Empfehlung von Baldy für die italienische Mafia arbeiten. Und dann – ein langer Weg auf den Spuren von Catalina.

Zunächst ist Claude nicht sehr vertrauenswürdig und wird gezwungen, die schmutzigsten und kleinlichsten Arbeiten zu verrichten, wie zum Beispiel Prostituierte auszuliefern und Autos zu stehlen. Aber wenn er dann die Aufmerksamkeit von Leuten auf sich zieht, die eine höhere Position innehaben, gewinnt er nach und nach an Autorität und erhält die Aufmerksamkeit des Don selbst. Salvatore Leone. Allerdings ist eine zu große Nähe zu Ihren Vorgesetzten, wie Sie wissen, nicht nur vorteilhaft, sondern auch gefährlich. Claude wird diese Regel auf die harte Tour erleben müssen. Später wird er für viele sehr seltsame Charaktere arbeiten, etwa für einen Folterliebhaber und einen Mann, der sich vor dem FBI in einer öffentlichen Toilette versteckt. Das Ganze wird durch kleine Videos zu Beginn und am Ende der Mission demonstriert. Übrigens beginnen sie nicht mehr in einer Telefonzelle. Stattdessen muss Claude zu dem auf dem Radar angezeigten Punkt kommen (er erschien übrigens erstmals im dritten Teil), der mit einem großen roten Kreis markiert ist.

Allerdings bleiben auch „Telefonmissionen“ im Spiel. Über sie rufen Vertreter der Banden Claude an und bieten ihm Arbeiten an, die nichts mit der Handlung zu tun haben. Insgesamt gibt es drei solcher Telefone, und nachdem Claude die Aufgaben jedes einzelnen von ihnen erledigt hat, wird er sich mit einer der Banden streiten, deren Vertreter nun immer aggressiv sein werden. Es gibt auch „Fury“-Aufgaben, bei denen es darum geht, Banditen oder Autos mit den vorgeschlagenen Waffen zu zerstören. Und wenn Sie in einen Transporter mit der Aufschrift „Serious Toys“ einsteigen, beginnt eine Mission mit kleinen, funkgesteuerten Autos voller Sprengstoff, mit denen Sie Gruppenautos in die Luft jagen müssen. Und in mehreren Autos wird vorgeschlagen, unebenes Gelände zu überwinden und Kontrollpunkte zu sammeln. Es ist ein riskantes Geschäft, denn Claude könnte ins Meer fallen, und schwimmen kann er übrigens nicht. In der ganzen Stadt gibt es 20 Sprünge, bei denen Sie „einzigartige Sprünge“ machen können – wenn die Zeit verlangsamt und der Sprung von einer Filmkamera gezeigt wird. Im letzten Bereich der Stadt finden Sie eine Garage, in die Sie bestimmte Autotypen fahren müssen. Die Belohnung ist Geld (je intakter das Auto, desto mehr) sowie die Möglichkeit, hier eines der zuvor gestohlenen Autos zu bestellen. Nun, natürlich bleibt es noch, sich an die „professionellen“ Missionen zu erinnern – sie können aktiviert werden, indem man in ein Taxi, einen Krankenwagen (jetzt ist klar, wie sie Fahrer ohne Führerschein rekrutieren), Feuerwehr und Polizei steigen. Das letzte davon, „Vigilante“, kann auch auf einigen anderen Fahrzeugen gespielt werden, beispielsweise auf Armeefahrzeugen und sogar auf einem Panzer!

Wenn Sie denken, dass GTA nur gespielt wird, um bestimmte Aufgaben zu erledigen, dann irren Sie sich. heim Besonderheit Dieses Spiel findet in einer lebendigen Stadt statt. Hier laufen Passanten durch die Straßen, Autos fahren über die Straßen, Banditen schießen aufeinander und die Polizei patrouilliert durch die Stadt. Und alle halten sich an die Regeln Verkehr: Geschwindigkeitsbegrenzung nicht überschreiten, an Kreuzungen anhalten. Diese Idylle kann ewig währen. Bis sich jemand, nämlich der Spieler, dazu entschließt, einzugreifen. Ein Schuss reicht aus (wenn man gerade mit einer Kalasch im Anschlag die Straße entlanggeht, stört das niemanden), um eine Kettenreaktion in Gang zu setzen: Passanten fangen an zu schreien und rennen davon, bewaffnete Banditen können anfangen, zurückzuschießen, und die Polizei versucht, den Täter festzunehmen. Aber der Spieler hört hier nicht auf: Sie können auf flüchtende Zivilisten schießen, sie töten und ihnen Gliedmaßen abschießen, aus denen Blut wie eine Fontäne sprudelt. Grand Theft Auto III wird nicht umsonst als Gewaltspiel bezeichnet. Sofort trifft ein Krankenwagen am Unfallort ein und Ärzte versuchen, die Opfer wiederzubeleben. Im Erfolgsfall können sie wieder auf die Beine kommen und sofort versuchen, sich zu rächen, indem sie Claude angreifen! Aber wenn die Ärzte keine Zeit haben (sie sind auch Sterbliche), verschwinden die Leichen auf dem Boden und an ihrer Stelle erscheinen Kreidemarkierungen, als ob die Polizei den Tatort aufgesucht und die Leiche mitgenommen hätte.

Aber solche Verbrechen bleiben nicht ungesühnt. Die Polizei ist bereit, den Verbrecher entschlossen anzugreifen und ruft bei Bedarf Unterstützung an. Insgesamt gibt es 6 Suchstufen: Zu Beginn ist es nur die Polizei selbst, ab der dritten Stufe kommt ein Hubschrauber zu ihrer Hilfe hinzu, dann Spezialeinheiten, das FBI und die US-Armee mit Soldaten und Panzern. Um Ihr gewünschtes Level zu senken, können Sie sich aus dem Blickfeld verstecken, ein Sternsymbol finden oder Ihr Auto neu lackieren. Der Kampf selbst mit den Kräften von Recht und Ordnung kann jedoch sehr interessant sein! Polizisten können getötet, Autos in die Luft gesprengt, Hubschrauber abgeschossen und Panzer mit einem Granatwerfer zerstört werden. Wie lange bleiben Sie auf der sechsten Fahndungsstufe am Leben? Es muss gesagt werden, dass Claude nicht starb, sondern in einem Krankenhaus landete, wo ihm alle seine Waffen und etwas Geld für die Behandlung weggenommen wurden. Und im Falle einer Verhaftung – das Gleiche, angepasst an die Polizeistation und die Bestechung. Von einem Ende des Spiels war keine Rede. Und dann verbietet Ihnen niemand, das Spiel einfach herunterzuladen, um nicht erneut nach all diesen Waffen zu suchen.

Es gab 50 Autos im Spiel, außerdem 3 Boote und 1 Dodo-Flugzeug. Mit letzterem ist das berühmteste Easter Egg von GTA III verbunden: Fakt ist, dass man auf Dodo zur „Geisterinsel“ fliegen kann – dem Bereich mit der Bank aus dem Eröffnungsvideo. Leider gab es überhaupt keine Motorräder. Aber ehrlich gesagt gab es genug Autos. Darunter sind Familienautos, einfache Coupés, Pickups, Minivans, Busse, Lastwagen, Limousinen, Sportwagen und so weiter. Alle davon sind fiktiv. Das physikalische Modell ist selbst nach damaligen Maßstäben alles andere als perfekt. Der Schaden ist nur optischer Natur und hat keinen Einfluss auf die Fahrleistung. Wenn die Trefferpunkte aufgebraucht sind, fängt das Auto Feuer und explodiert. Das Gleiche passiert nach einem Überschlag auf das Dach.

Die Waffen im dritten Teil waren die folgenden: die eigenen Fäuste, ein Baseballschläger (immer in der Nähe des sicheren Hauses zu finden), eine Pistole, eine Uzi, eine Schrotflinte, ein Kalaschnikow-Sturmgewehr, M16, ein Scharfschützengewehr, ein Rollenspiel -7, ein Flammenwerfer, eine Zitronengranate, ein Molotowcocktail und ein Zünder für eine Autobombe. Alle diese Waffen konnten mitgeführt werden, und das Munitionslimit wurde auf 9999 festgelegt. Es war auch möglich, eine Rüstung zu finden, die dem Charakter zusätzliche 100 Schadenspunkte zufügte, die er bis zur Behinderung aushalten konnte. All diese Dinge können auf der Straße gefunden, in Geschäften gekauft oder kostenlos erhalten werden, wenn man versteckte Pakete sammelt. Für jeweils zehn gefundene Pakete erscheint eine neue Waffe in der Nähe von Claudes Wohnungen. Insgesamt gibt es hundert Pakete, und um sie zu sammeln, ist es besser, eine Karte zu verwenden, die leicht im Internet zu finden ist.

Grand Theft Auto: Vice City

  • Entwickler: Rockstar North
  • Herausgeber: Rockstar Games
  • Lokalisierer: 1C-SoftClub (2009)

Plattformen und Veröffentlichungstermine:

  • PC: 09. Mai 2003
  • PlayStation 2: 28. Oktober 2002
  • Xbox: 31. Oktober 2003
  • iPhone: 6. Dezember 2012
  • Android: 6. Dezember 2012
erschien nur ein Jahr nach dem dritten Teil. Es ist überraschend, aber Buka Ich habe das Spiel nicht mehr übersetzt. Die Fans mussten das tun und haben, ehrlich gesagt, keine besonders gute Arbeit geleistet. Die offizielle Lokalisierung wurde erst 2009 veröffentlicht 1C erwarb die Rechte an der gesamten Serie.

Falls du dich erinnerst Vizestadt - auch die zweite Stadt aus dem ersten Teil genannt Grand Theft Auto. Das Spiel beginnt mit einem Begrüßungsbildschirm, der als Computerbefehlszeile stilisiert ist Commodore 64. Und schon bald nach dem Start merkt man, dass man sich in der Vergangenheit befindet – in Miami 1986 Im Spiel wird die Stadt jedoch mit einem fiktiven Namen benannt – Vice City, es kann jedoch kein Zweifel daran bestehen, welche Stadt als Vorbild diente. Vizestadt auffallend anders als Freiheitsstadt: Es ist etwas größer und nur in zwei Bezirke unterteilt und viel bunter. Halbnackte Mädchen laufen durch die Straßen, Palmen wiegen sich im Wind, Yachten liegen vor Anker, reiche Leute spielen Golf und die Hauptfigur, Tommy Vercetti Seiner Kleidung nach zu urteilen, fuhr er gerade in den Urlaub. Hier ist alles von den „Achtzigern“ durchdrungen: Musik und Gespräche in Radiosendern, Autos auf der Straße, Kleidung zufälliger Passanten.

Es wird insgeheim angenommen, dass die Hauptinspiration für die Macher des Spiels der Film war. Gesicht mit einer Narbe» ( Narbengesicht). Im Radio, das Sie im Auto hören können, können Sie also Lieder aus diesem Film hören. Es fand auch in Miami statt. Auf dem Luftschiff am Himmel ist der Slogan des Films zu sehen: Die Welt gehört dir. Nach dem Kauf des Stripclubs kann Tommy das Kostüm der Hauptfigur des Films tragen – Tony Montana. Der Malibu-Club ist eine Kopie des Babylon-Clubs, der Nachlass von Diaz ist dem Nachlass von Tony Montana sehr ähnlich, und das Büro ist tatsächlich eine Kopie davon, und der Drogenboss selbst Ricardo Diaz, in seiner impulsiven Natur ähnelt es der Hauptfigur des Films. Unnötig zu erwähnen, dass die letzte Mission an das Ende von „Scarface?“ erinnert.

An der grundlegenden Mechanik hat sich im Laufe des Jahres nicht viel geändert, aber die Autoren haben sich darauf konzentriert, die Fähigkeiten des Spielers zu erweitern. Somit ist es nun möglich, Immobilien zu erwerben. Ein Teil davon soll zusätzliche Speicherpunkte schaffen, der andere bringt Gewinn. In der zweiten Spielhälfte hat der Spieler die Aufgabe, besonders wichtige Unternehmen zu erwerben: ein Taxiunternehmen, eine Eisfabrik (eine Tarnung für Drogendealer), einen Malibu-Club, ein Autohaus und sogar ein Pornostudio. Sie vergeben auch Aufträge im Zusammenhang mit Produktions- und Vertriebsangelegenheiten. Damit sich der Spieler in dieser riesigen Stadt nicht verirrt, wurde neben dem Radar endlich auch eine vollwertige Karte in das Spiel eingebaut.

Im Gegensatz zu Claude ist Tommy nicht abgeneigt, von Zeit zu Zeit seine Garderobe zu wechseln, obwohl ihm normale Hawaiihemden und Jeans sehr gut stehen. Viele Kostüme werden nach bestimmten Missionen verfügbar. Auch das Verkleiden reduziert die Fahndungsquote der Polizei.

Vielleicht nicht die wichtigste, aber dennoch durchaus interessante Neuerung, kann als Veränderung des Hotelzimmers angesehen werden, in dem Tommy übernachtet. Nach einigen Story-Missionen bringt er eine „Trophäe“ in den Raum – zum Beispiel eine Maske aus einem Banküberfall. Und natürlich gibt es hier „unendliche“ Waffen – die weiterhin als versteckte Dinge auftauchen – dieses Mal Figuren, in denen Drogen transportiert wurden. Und um das Spiel zu 100 % abzuschließen, erscheint in der Ausgabe ein T-Shirt mit der Aufschrift „Ich habe GTA zu 100 % abgeschlossen, und alles, was ich bekam, war dieses blöde T-Shirt.“

Auch die Waffen wurden stark überarbeitet. Erstens gibt es jetzt viel mehr davon. In dieser Hinsicht kann nicht alles mitgenommen werden - Waffen werden in verschiedene Arten unterteilt: Schlagring (anstelle von Fäusten), Nahkampfwaffen (Schläger, Messer, Kettensäge sowie verschiedene Werkzeuggeschäfte), Pistolen (9-mm-Pistole usw.). Revolver), Schrotflinten und Gewehre (Schrotflinte, Schrotflinte, automatische Schrotflinte), Maschinengewehre (M4, Ingram, Tes 9, Kruger, MP5) sowie schwere Waffen (M60, Scharfschützengewehr, PSG-1. Gatling, Flammenwerfer, Granate Startprogramm). Wenn man eine andere Waffe aus derselben Zelle nimmt, wird die alte Waffe herausgeschleudert.

Neben Hunderten von Automodellen finden Sie in Weiss sechs Motorradtypen, sieben Flugzeuge (meist Hubschrauber) und fünf Boote. Tommy kann wie Claude nicht schwimmen, aber er fliegt perfekt. Es muss gesagt werden, dass der Transport seinen echten Prototypen ähnlicher geworden ist.


Die meisten Nebenquests wurden aus früheren Teilen übernommen. Dabei handelt es sich zunächst einmal um „professionelle“ Einsätze in Stadtdienstfahrzeugen. Hinzu kam die Aufgabe, Pizza auszuliefern, die wahnsinnig lange dauerte – mehr als eine Stunde. Mit der Liste können Sie auch Autos stehlen, sie liegt jetzt im Autohaus. Die Fury-Missionen haben sich nicht geändert. Es gibt nur noch mehr Rennen sowie verschiedene Aufgaben mit der Überwindung von Hindernissen. Das Spiel verfügt sogar über ein Stadion, in dem Stunt-Wettbewerbe stattfinden. Um zusätzliches Geld zu verdienen, konnte man die Kassen der Geschäfte ausrauben und musste sich anschließend vor der Polizei verstecken, da im Geschäft die Sirene losging. Statt explodierender Spielzeugautos liegen mittlerweile Helikopter und Flugzeuge sowie „neutralisierte“ Rennwagen im Trend. Es macht immer noch Spaß, gegen sie anzutreten. Früher hatten viele Spieler mit einer Story-Mission zu kämpfen, bei der sie mit kleinen, aber tödlichen funkgesteuerten Hubschraubern Sprengstoff in einem im Bau befindlichen Gebäude platzieren mussten.

Es gab mehr Modifikationen für Vice City als für GTA III. Es gibt auch eine Vielzahl neuer Dinge Fahrzeug, Kleidung, Waffen, Gebäude und sogar Orte. Das berühmteste ist vielleicht Deluxe- Es enthält einen Ersatz für alle (!!!) Fahrzeuge im Spiel, durch echte, sehr detaillierte Modelle. Unter ihnen: Mercedes SLR Cabrio, Aston Martin Vantage, BMW X5, Audi RS6, Ferrari 360 Modena, Mitsubishi Lancer Evo VII, Subaru WRX STI, Nissan Skyline und andere! Auch dem neuen Transportmittel wurden neue physikalische Eigenschaften zugewiesen. Darüber hinaus zeichnet Deluxe viele Gebäude in der Stadt neu. Und mehr noch: Es kommen mehrere neue Bereiche hinzu, darunter Motorradparks für Stunts. Und schließlich werden mehr als hundert kleine Änderungen vorgenommen. Natürlich wird das Durchspielen des Spiels nicht sehr komfortabel sein. Aber zum kostenlosen Spielen (was meiner Meinung nach das Wichtigste in der Grand Theft Auto-Reihe ist) – genau das, was Sie brauchen!

Grand Theft Auto San Andreas

  • Entwickler: Rockstar North
  • Herausgeber: Rockstar Games
  • Herausgeber in Russland: 1C-SoftClub

Plattformen und Veröffentlichungstermine:

  • PC: 7. Juni 2005
  • PlayStation 2: 26. Oktober 2004
  • PlayStation 3: 11. Dezember 2012
  • Xbox: 7. Juni 2005

Vor nicht allzu langer Zeit der Gründer des Studios Rockstar Dan Houser, sagte: „Die besten Spiele einer Generation kommen bei Sonnenuntergang heraus, nicht im Morgengrauen“ – und kommentierte dies Grand Theft Auto V wird auf Konsolen veröffentlicht Xbox 360 Und PS3, kurz vor der Veröffentlichung einer neuen Konsolengeneration. Hinter diesen Worten steckt ein gewichtiges Argument in Form des immer noch größten und skandalösesten Spiels der Serie, das am Ende veröffentlicht wurde Playstation 2.

Die russische Version erschien erst vor kurzem – erst im Februar 2010, fast fünf Jahre nach der Veröffentlichung des Spiels. Traditionell wurden nur Untertitel übersetzt. Allerdings war es den Fans bereits aus eigener Kraft gelungen, das Spiel sehr gut zu übersetzen. Dies gilt allerdings nicht für die allererste maschinelle Übersetzung, die Sätze wie „verbraucht“, „der gackernde Hahn ist noch nicht fertig“, „Weggeworfene Schilder“ usw. hervorbrachte.

Das Spiel löste einen großen öffentlichen Skandal aus: Unter den Ressourcen des Spiels wurde ein daraus herausgeschnittenes erotisches Minispiel entdeckt. Es war so schlecht geschnitten, dass Volkshandwerker es sofort wieder funktionsfähig machten – werfen Sie einfach ein paar Dateien in einen Ordner und drücken Sie die Startkombination im Spiel, woraufhin Sie sich mit einem der Mädchen verabreden können. Nach einem erfolgreichen Date könnte das Mädchen einladen C.J.„für eine Tasse heißen Kaffee“ (nach dem diese Episode benannt wurde). Heißer Kaffee). Ohne Modifikation wird lediglich das Haus des Mädchens gezeigt, aus dem eindeutige Geräusche zu hören sind, während die Kamera in verschiedene Richtungen schwankt. Mit der Modifikation ist alles viel cooler: Wir können eine erotische Szene im Haus sehen. Dabei zieht sich das Mädchen vollständig aus (obwohl Karl aus irgendeinem Grund in Kleidung bleibt), woraufhin ein Minispiel durch schnelles und häufiges Drücken der Tasten beginnt, dessen Ziel es ist, das Mädchen zu befriedigen. Das Ergebnis hatte übrigens Einfluss auf das Endergebnis des Termins.

Nach der Entdeckung von Inhalten auf den Spiele-Discs kam es zu einem großen Skandal, da das Spiel mit einer Altersfreigabe verkauft wurde Reifen in den USA (17+), wo solche expliziten Szenen nicht vorkommen. Die Bewertung des Spiels änderte sich schnell auf Nur für Erwachsene(18+, das heißt, man musste nur ein Jahr warten...), wodurch viele Geschäfte gezwungen waren, das Spiel in die Pornografie-Abteilung zu verschieben oder sogar alle Exemplare an den Verlag zurückzugeben. Später erschien eine Neuauflage mit der gleichen Altersfreigabe, die keine kontroversen Inhalte mehr enthielt. Für die PC-Version wurde neben Patch 1.1, der einige Korrekturen für Spielfehler enthielt, auch die Funktionalität der Hot Coffee-Modifikation deaktiviert, weshalb der Patch auch als „No More Hot Coffee“ bekannt ist.

Rockstar erklärte diesen Inhalt lediglich als ein Experiment seiner Mitarbeiter, das zugunsten einer niedrigeren Altersfreigabe aufgegeben wurde. Fairerweise muss angemerkt werden, dass dieser Inhalt ohne den Eingriff von Hackern in die Spielarchive niemals für den Spieler verfügbar gewesen wäre. Um es zu aktivieren, müssen Sie eine Modifikation namens Hot Coffee aus dem Internet herunterladen und die Dateien im Spielordner ablegen. Aber unterscheidet sich der Prozess stark von der Installation zahlreicher erotischer Modifikationen für viele andere Spiele? In beiden Fällen wusste der Benutzer, was er genau installierte und welche Änderungen im Spiel auftreten würden.

Der Hot-Coffee-Skandal fügte bald einen neuen hinzu: im Jahr 2006 einen berühmten Staatsanwalt und Anwalt Jack Thompson, der gegen Gewalt in Spielen ist, wandte seine Aufmerksamkeit GTA zu. Er warf dem Spiel vor, in der Realität zu Gewalt anzustiften und Menschen dazu zu ermutigen, zu Waffen zu greifen und mit ihnen das Haus zu verlassen. Ähnliche Episoden gab es tatsächlich und passieren immer noch in den USA, aber Jack Thompson war ernsthaft davon überzeugt, dass Spiele an allem schuld seien. Er hat wiederholt gefordert, den Verkauf der Grand Theft Auto-Reihe zu verbieten. Allerdings entzog der Oberste Gerichtshof von Florida Thompson bereits 2008 die Anwaltslizenz wegen falscher Darstellung von Tatsachen und Beleidigungen, auch gegenüber dem Richter, nachdem seine Klage erneut abgelehnt worden war. Dies war das Ende von Jack Thompsons öffentlicher Karriere.

Welchen Einfluss hatte das alles auf GTA: San Andreas und Rockstar? Oh, sie haben sich einen einzigartigen Ruf erworben. Und obwohl die Rechtskosten den Verlag offensichtlich teuer zu stehen kamen, erhielt ihr Spiel eine unvergleichliche PR. Viele Leute haben das Spiel einfach gekauft, um selbst zu sehen, was daran so grausam und schrecklich ist. Wenn du glaubst Kotaku, dann wurde das Spiel laut Angaben mit Stand September 2011 insgesamt verkauft 27.5 Millionen Exemplare. Vielleicht sind Kommentare unnötig.

GTA: San Andreas spielt im Jahr 1992 in einem fiktiven Staat San Andreas. Vermutlich ist es nach der gleichnamigen Verwerfung benannt Erdkruste im Bundesstaat Kalifornien. Wenn Sie gedacht hätten, dass San Andreas, wie die dritte Stadt im allerersten Grand Theft Auto-Spiel, darauf basiert San Francisco, dann irren Sie sich etwas. Tatsache ist, dass es im Spiel nicht mehr eine Stadt gibt, sondern drei: Los Santos, San Fierro Und Las Venturas. Darüber hinaus gibt es zusätzlich zu jedem von ihnen auch ein ländliches Gebiet (im Fall von Las Vernturas Wüste), das größtenteils im Spiel als Strecken für illegale Rennen genutzt wird. Somit ist die Gesamtfläche der Spielwelt von San Andreas fünfmal größer als in GTA III und um vier als um GTA: Vice City. Die Städte und die umliegenden Gebiete sind durch einen breiten Fluss voneinander getrennt, über den viele Brücken gebaut wurden. Die Bahn verkehrt zwischen allen drei Städten und verfügt dort über mehrere Bahnhöfe. Über Flughäfen können Sie sich auch schnell zwischen Städten bewegen.

Los Santos basiert auf Los Angeles. Es gibt viele völlig unterschiedliche Bereiche darin. Hier gibt es viele Hinweise auf das echte Los Angeles. Schauen Sie sich einfach den Walk of Fame und die riesige Inschrift an „ Weinholz„auf einem Hügel, hinter dem sich auch ein gleichnamiger Stadtteil befindet, bestehend aus reichen Villen berühmter Persönlichkeiten. Aber es gibt hier auch ein dysfunktionales Ghetto, in dem dysfunktionale Familien leben, von denen viele seit ihrer Kindheit zum Stehlen gezwungen wurden, um zu überleben. Los Santos wird durch eine Konfrontation zwischen Banden bestehend aus Schwarzen und Mexikanern zerrissen. Das Geschäftszentrum der Stadt beherbergt viele Wolkenkratzer, von denen Sie mit einem Fallschirm von den höchsten abspringen können. Das Stadion hier ist Austragungsort von Miniatur-Nascar-Autorennen. Die Landschaft rund um Los Santos ist nicht besonders bemerkenswert. Nur Bauernhöfe, eine Fabrik und ein paar kleine Dörfer.

San Fierro ist der Name der Stadt in Anlehnung an San Francisco. Es ist vor allem wegen seiner Hügel interessant – es ist sehr cool, sie mit einem schnellen Auto oder Motorrad hinunterzuspringen, aber der Aufstieg kann ziemlich lange dauern. Es gibt auch ein eigenes Straßenbahnsystem. Die Straßenbahn kann nicht zerstört oder verlangsamt werden. An den Docks liegt ein Schiff, das gestohlene Autos von Listen kauft. San Fierro ist die Automobilhauptstadt des Staates. Hier gibt es eine extreme Fahrschule, woraufhin CJ zu illegalen Rennen eingeladen wird. Was die legalen betrifft, so findet hier im Stadion ein Derby statt. Die Stadt wird von Triadenfamilien sowie Zuhältern und Banditen regiert, die Verbindungen zu den Banden von Los Santos haben. Die Landschaft ist nur wegen der Anwesenheit eines echten Berges interessant – Chiliad, von dessen Spitze aus die schwierigste Meisterschaft ausgetragen wird – Downhill-Mountainbiken.

Las Venturas ist, wie der Name schon vermuten lässt, ein Einheimischer Las Vegas. Die wichtigste und einzige Attraktion ist, wie beim berühmten Prototyp, die sehr lange Hauptstraße, die von Casinos und Hotels gesäumt ist. Im Casino können Sie übrigens einige Glücksspiele spielen und dabei bis zu einer Million Dollar auf einmal gewinnen oder verlieren. Dieselben Casinos werden von drei Familien der italienischen Mafia, Leone, Forelli und Sindacco, sowie von aus San Fierro bekannten Triaden betrieben. Es gibt auch ein Stadion, in dem je nach Wochentag zwei Disziplinen gleichzeitig ausgetragen werden: Motocross und extreme Motorrad-Stunts. Nicht weit von der Stadt entfernt gibt es einen riesigen Steinbruch, in dem Sie mit dem Fahren eines Muldenkippers zusätzliches Geld verdienen können (relevant, wenn Sie gerade ein paar Millionen in einem Casino verloren haben). Aber das Interessanteste beginnt weiter unten in der heißen Wüste. Es gibt einen verlassenen Flughafen, der in einen Flugzeugfriedhof umgewandelt wurde, einen streng geheimen Militärstützpunkt namens Area 69 und ein riesiges Wasserkraftwerk auf einem Damm.

Die Hauptfigur in GTA: San Andreas ist Carl Johnson, oder einfach nur C.J. ( C.J.). Er ist schwarz und wuchs in einer dysfunktionalen Familie im Ghetto von Los Santos auf. Das Spiel beginnt mit dem Einfliegen von C.J Freiheitsstadt, wo er die letzten fünf Jahre gelebt hatte, zur Beerdigung seiner Mutter. Bei seiner Ankunft wird er sofort von korrupten Polizisten angegriffen, des Mordes an einem Beamten beschuldigt (den er selbst begangen hat) und auf den Straßen einer feindlichen Bande ausgesetzt. Zu spät zur Beerdigung findet Karl jedoch seinen Bruder Sweet und seine Schwester Kendle sowie seine Kindheitsbekanntschaften Ryder und Big Smoke auf dem Friedhof. Von ihnen erfährt er von der Notlage der Grove-Street-Bande, woraufhin er beschließt, zu bleiben, um bei der Lösung der Probleme zu helfen. Dann erwarten ihn mehrere Schocks: eine Flucht aus seiner Heimatstadt in die ländliche Wildnis und dann durch alle drei Städte von San Andreas.

Die Handlung hat vielleicht nicht genug Sterne am Himmel, aber wie sonst könnte es möglich sein, so viele einzigartige und unterschiedliche Charaktere auf die Bühne zu bringen! Es gibt einen alten Hippie, der überall Regierungsverschwörungen sieht, und einen Regierungsagenten, der sich mit vielen Dingen auskennt und über beeindruckende Verbindungen verfügt. Es gibt einen strengen Chef einer chinesischen Triade, zwei verfeindete schwarze Rapper, ein 27-jähriges Genie, das sehr gefährliche Spielzeuge herstellt, einen Casino-Croupier, der nachts seinen formellen Anzug gegen Latex wechselt ... Ich könnte so weitermachen.

Das Spiel weist auch viele Bezüge zu früheren Teilen der Serie auf. Tatsächlich werden GTA III, Vice City und San Andreas oft als Trilogie bezeichnet, weil sie im selben Universum spielen und sich ihre Ereignisse oft überschneiden. Also trifft sich die heiße Mexikanerin Catalina mit Karl, um ein paar Raubüberfälle zu begehen, woraufhin sie ihn wegen eines illegalen Rennfahrers verlässt Claude, der sie nach Liberty City bringt. Wir wissen, wie diese Romanze aus GTA III endete. Auch einer der Besitzer des Casinos in Las Venturas wird in Zukunft in die „Stadt der Freiheit“ fahren, heißt es Salvatore Leone, und vor C.J. im Caligula Casino trifft er eine Kellnerin Maria Latore, mit dem er während GTA III verheiratet ist. Salvatore arrangiert auch einen Besuch für C.J. in Marco's Bistro in Liberty City. Und direkt von Vizestadt Ein Anwalt trifft in Las Venturas ein Ken Rosenberg und Plattenproduzent Kent Paul. Und das sind noch nicht alle Referenzen.

Zum ersten Mal seitdem GTA 2 ist die Fähigkeit, mit der Gang zu interagieren, in die Serie zurückgekehrt. Los Santos ist in vier größte unterteilt: „ Groove Street„(das ist die Bande von CJ und seiner Familie),“ Varrio Los Aztecas" (freundlich), " Ballas" Und " Los Santos Vagos" Mit den letzten beiden steht ein Krieg bevor: Los Santos ist in Sektoren unterteilt, deren Farben je nach der Bande, der sie gehören, auf der Karte markiert sind. Das ultimative Ziel ist es, die gesamte Karte vollständig zu begrünen. Sie müssen mit einem kleinen Teil beginnen, einschließlich der Straßen rund um CJs Haus. Um mindestens ein neues Stück zu erobern, müssen Sie einen Krieg mit einer Bande beginnen: Töten Sie mehrere ihrer Mitglieder und widerstehen Sie dann drei Angriffen dieser Bande, einer stärker als der andere.

Sie können mehrere Kameraden der Grove-Street-Bande zu Hilfe nehmen – je höher die Autorität (erhöht durch die Eroberung von Gebieten), desto mehr Kämpfer können Sie nehmen. Sie können auch mit Karl in ein Auto steigen oder auf der Rückbank eines Motorrads Platz nehmen. Nach der Eroberung des Territoriums beginnen Mitglieder der Grove Street-Bande, dort zu patrouillieren. Außerdem wird es in der Nähe von Karls Haus möglich sein, Gewinne aus den gehaltenen Flächen mitzunehmen. Aber nicht alles ist so einfach: Feindliche Banden versuchen oft, ihre Gebiete zurückzuerobern – Sie müssen gehen und den Aufstand unterdrücken, sonst geht das Gebiet verloren. Aber wenn die gesamte Karte grün wird, werden die Unruhen sofort enden und es wird in Los Santos keine Ballas und Vagos mehr geben.

Interessanterweise sind im Spiel Strip-Clubs aufgetaucht, die Karl besuchen und in denen er sogar einen privaten bestellen kann erotischer Tanz. Auch Prostituierte, die im Auto „gepickt“ werden können, sind nicht gestrichen.

Aber noch interessanter ist, dass Karl jetzt Freundinnen haben kann. Man findet sie sowohl in Städten als auch in ländlichen Gebieten. Zwei davon werden im Verlauf der Handlung gefunden, der Rest muss jedoch selbst gefunden werden. Natürlich ahnt keiner von ihnen die Existenz der anderen. Die Vorteile einer guten Beziehung zu Mädchen können auch ohne Modifikation von Hot Coffee genutzt werden. So hat ein Mädchen aus San Fierro Verbindungen zu einer medizinischen Einrichtung, wodurch Karls Waffen nicht mehr weggenommen werden, wenn er im Krankenhaus landet. Das Gleiche gilt für ein Mädchen aus einem Wüstendorf in der Nähe von Las Venturas, sie hat ähnliche Verbindungen zur Polizei. Darüber hinaus kann jedes der Mädchen Karl ihr Auto überlassen und ihm ein einzigartiges Kostüm schenken. CJ sieht im Polizeianzug großartig aus, neben den korrupten Polizisten Tenpenny und Pulaski, und im Dorfanzug fährt er nur auf einem Traktor und fährt mit.

Aber um diese Boni zu erhalten, müssen Sie hart arbeiten. Jedes Mädchen braucht persönliche Aufmerksamkeit: Sie müssen mit ihr auf Verabredungen gehen (z. B. in eine Bar, ein Restaurant, ein Lokal oder in einen Nachtclub, wo Sie ein Minispiel mit Tanz absolvieren müssen), Geschenke machen und mitfahren teure Autos bei einer bestimmten Geschwindigkeit. Alle Mädchen haben unterschiedliche Geschmäcker und Moralvorstellungen.

Es gibt viel mehr Nebenmissionen als zuvor, auch wenn die Rage-Missionen verloren gegangen sind. Doch die „beruflichen“ Aufgaben sind nicht verschwunden: Krankenwagen, Taxis, Polizei und Feuerwehr warten immer noch auf ihren Helden. Zu ihnen gesellten sich auch Zuhälter (die Prostituierte an Kunden verteilten, sowie deren Sicherheit) und sogar örtliche Lokführer (sie können entführt werden!). Darüber hinaus können Sie als Einbrecher, LKW-Fahrer, Kurier, Parkwächter, Fahrer eines Bergbau-Muldenkippers und Motorradrennfahrer in Stadien arbeiten. Es gibt auch tolle Aktivitäten wie Triathlons (Schwimmen, Radfahren und Laufen), Hochleistungsmotorradspringen auf den Docks und BMX-Fahrradspringen auf der Baustelle sowie Mountainbiken den Mount Chilliad hinunter. Hinzu kommen mehrere Dutzend Rennstrecken, darunter Flüge mit verschiedenen Flugzeugen.

Das Spiel fügte auch weitere Minispiele hinzu. Wenn Sie also in eine Bar gehen, können Sie um Geld Billard spielen. Mit dem Arcade-Automaten oder der Heimkonsole in CJs Haus können Sie mehrere antike Videospiele spielen. Wenn Sie den Basketballplatz betreten, können Sie den Ball aufheben und versuchen, einen Trefferrekord von verschiedenen Punkten auf dem Platz aufzustellen. Sie können in Clubs tanzen und einige Autos können mit einer hydraulischen Federung ausgestattet werden. Anschließend können Sie an Low-Rider-Wettbewerben teilnehmen.

Glücksspiel kann in einer separaten Zeile erwähnt werden. In Los Santos gibt es bereits Automaten, die Wetten auf Pferderennen annehmen. Aber das Interessanteste erwartet Karl im Las Venturas Casino. Hier können Sie Roulette, Blackjack, Poker, Glücksrad und zahlreiche „einarmige Banditen“ spielen. Zu Beginn hat Karl keinen Zutritt zu den High-Stakes-Tischen. Zuerst müssen Sie viel Geld gewinnen oder verlieren, um sich dadurch einen guten Ruf zu verschaffen, und dann können Sie Millionen setzen. Natürlich ist das Verlustrisiko sehr hoch, aber niemand hat die Möglichkeit zum Laden von Spielständen deaktiviert, bis das Glück auf Sie wartet.

Es ist erwähnenswert, dass CJ viel mehr kann als die Helden früherer Spiele. Vieles wurde vom vorherigen Rockstar-Spiel übernommen (in San Andreas gibt es übrigens einen Schauplatz aus diesem Spiel). Das Fadenkreuz hängt nicht mehr ständig in der Mitte des Bildschirms, sondern erscheint nur, wenn Sie die rechte Maustaste gedrückt halten. Karl versteht es, sich in der Hocke heimlich zu bewegen, und indem er sich mit einem Messer von hinten anschleicht, kann er einen Feind töten, indem er ihm die Kehle durchschneidet. Kann über Hindernisse wie zahlreiche Zäune springen und klettern. In den Fitnessstudios kann Karl von Meistern eine von drei Kampfsportarten erlernen. Er hat auch keine Angst davor, mit einem Jetpack zu fliegen, mit einem Fallschirm zu springen und kann sogar ... schwimmen und tauchen!

Carl kann seine Garderobe erweitern, indem er in den vielen Bekleidungsgeschäften in San Andreas einkauft. Gekaufte Kleidung wird sofort in den Schränken aller (naja, fast) Häuser dupliziert, die im Spiel gekauft werden können. Was noch interessanter ist: Gekauft werden nicht Anzüge, sondern einzelne Elemente: Oberteile, Unterteile, Schuhe, Hüte, Brillen, Uhren und Ketten. Sie können in beliebiger Reihenfolge getragen werden, sodass Karl wie ein Clown, ein Cowboy oder ein Gentleman aussehen kann. Oder völlig lächerlich – in Shorts mit Herzen, Cowboystiefeln, Hockeymaske und mit einer Kettensäge in der Hand...

Es gibt zwei weitere Möglichkeiten, Ihren CJ einzigartig zu machen (oder sich einfach über ihn lustig zu machen) – einen Ausflug zum Friseur, wo Sie gegen eine geringe Gebühr eine von vielen Frisuren auswählen können, und auch einen Tattoo-Salon, wo Sie ihn abdecken können am meisten Karls Körper ist mit verschiedenen Tätowierungen bedeckt.

Nun ja, da Häuser erwähnt wurden. CJ kauft lieber Wohngebäude für sich, für sich. Sowohl luxuriöse als auch günstige Dorfwohnungen. Sie können in allen sparen. Ja, Sie können während der Geschichte immer noch eine Unterkunft bekommen. Es ist aber auch sehr ratsam, ein neues zu kaufen: Das ist praktisch, weil die Spielwelt stark gewachsen ist und das Schleppen durch die ganze Stadt zum einzigen Speicherpunkt langwierig und oft gefährlich ist.

Vielleicht eine der überraschendsten Neuerungen in GTA: San Andreas war die Parameter des Hauptcharakters. CJ verfügt über die folgenden Indikatoren: Fett, Ausdauer, Respekt, Lungenkapazität, Aussehen, Muskeln, Fahrerfähigkeiten, Pilotenfähigkeiten, Motorradfahrerfähigkeiten, Radfahrerfähigkeiten sowie Spielerfahrung und die Fähigkeit, jeden Waffentyp einzeln zu schießen!

Wenn Sie sich plötzlich vorstellen, beim Levelaufstieg Fertigkeitspunkte wegzuwerfen, wie in einem Rollenspiel, dann vergessen Sie es sofort. Um Muskeln aufzubauen und widerstandsfähiger zu werden, müssen Sie ins Fitnessstudio gehen und Übungen machen, bei denen Sie sehr oft eine oder mehrere Tasten drücken müssen. Zu diesem Zeitpunkt ist Karl auf dem Bildschirm, der Hanteln hebt oder auf einem Heimtrainer fährt und dabei Fett verliert. Um zu verhindern, dass Ihnen das Fett ausgeht (das senkt Ihren Gesundheitsindikator), müssen Sie in ein Restaurant gehen und sich Junkfood gönnen. Dies ist langwierig und mühsam, aber die Ergebnisse sind sichtbar: Karl wird muskulös. Und wenn man sich einfach betrinkt, wird er dick, wie Big Smoke. Die übrigen Parameter sind ähnlich. Einige der Nebenmissionen gaben Boni für Eigenschaften: Die Rettungsmission erhöhte die Gesundheit, der Einbrecher – endloses Laufen, und um die Fähigkeiten im Fahrzeugfahren zu verbessern, muss man Sonderschulen besuchen.

CJs Arsenal unterscheidet sich fast nicht von dem in GTA: Vice City. Zu den Sprengstoffen zählen mittlerweile jedoch auch Gasgranaten und C4 mit Fernzünder. Es tauchten einige nützliche Dinge auf: ein Feuerlöscher, eine Dose Sprühfarbe und eine Filmkamera. Im Zusammenhang mit dem Aussehen von Mädchen können Sie Geschenke für sie finden: einen Blumenstrauß, einen Stock, einen Dildo und einen Vibrator. Nur zum Spaß können sie im Kampf eingesetzt werden. Und zum Schluss: ein Nachtsichtgerät mit Wärmebildkamera sowie ein Fallschirm (Einweg).

Wie bereits erwähnt, gibt es für jeden Schusswaffentyp eine eigene Fähigkeitsskala. Je höher die Fertigkeit, desto präziser schießt die Waffe und auf der maximalen Stufe der Einhandpistolen (9-mm-Pistolen, abgesägte Schrotflinten, Mikro-Uzi und TEC-9) können Sie eine in jede Hand nehmen! Der schnellste Weg, Ihre Fähigkeiten zu verbessern, ist auf dem Schießstand im Ammu-Nation-Netzwerk traditioneller Waffengeschäfte.

Anstelle der üblichen hundert versteckten Dinge gab es in San Andreas viele einzigartige Sammlerstücke. So wird in Los Santos vorgeschlagen, über 100 Graffiti feindlicher Banden zu malen, wofür vier Arten von Waffen in CJs Haus erscheinen werden. In San Fierro gibt es 50 Fotowinkel – Symbole, die nur durch die Kameralinse sichtbar sind – und sie bringen auch vier Waffen in der Nähe der Garagenwerkstatt in Doherty hervor. In Las Venturas wurden 50 Glückshufeisen verstreut, von denen vier Arten von Waffen in der Nähe des Four Dragons Casinos auftauchen und auch das Glück beim Glücksspiel erhöhen. Außerdem gab es 50 Muscheln, die über den ganzen Staat verstreut waren (man muss nach ihnen tauchen, und die Belohnung ist eine erhöhte Lungenkapazität und Attraktivität) und 70 einzigartige Sprünge, für die man mit Geld bezahlt.

Wenn Sie plötzlich dachten, dass die vorherigen Spiele der Serie zu wenige Fahrzeuge hatten, dann kann man das definitiv nicht von San Andreas sagen. Dabei reden wir noch nicht einmal von der banalen Hinzufügung neuer Autos und Motorräder, obwohl das Spiel auch damit einverstanden ist. Die Hauptsache ist, dass ganz neue Kategorien aufgetaucht sind: Dies sind zwei Fahrräder, viele Flugzeuge (darunter ein riesiges Passagierflugzeug, ein kleineres Passagierflugzeug, ein Maistransporter, ein Flugzeug und ein mit Zielsuchraketen bewaffneter Militärjäger), Anhänger mit Anhängern ab- und anbauen, einen Abschleppwagen mit gesteuertem Kran, einen Mähdrescher, ein ATV, ein Go-Kart und sogar einen Zug, auch wenn man damit nur auf Schienen fahren kann. Und es gibt auch ein wunderbares Ding namens Jetpack. Sobald Sie es angelegt haben, können Sie fliegen und sogar schießen und zielen, als ob Sie sich außerhalb eines Fahrzeugs befänden. Nur damit Sie es verstehen: In San Andreas gibt es insgesamt etwa zweihundert Fahrzeuge!

Alle Transportmittel sind bedingt in die folgenden Kategorien unterteilt: Autos, Motorräder, Fahrräder und Flugzeuge. Jede Kategorie ist für eine eigene Fähigkeit verantwortlich. Je mehr du fährst, desto besser wird Carl darin. Dies macht sich am deutlichsten auf Fahrrädern bemerkbar, und bei Autos und Motorrädern ist hohes Können der Schlüssel zum Zutritt zu Stadien. Es gibt jedoch noch eine weitere Kategorie – Schwimmausrüstung, für die es jedoch keine Fertigkeit gibt.

Von San Fierro aus wird es möglich sein, spezielle Schulen für extremes Fahren von Autos, Booten, Motorrädern und Flugzeugen zu finden. Durch das Erledigen der darin enthaltenen Aufgaben verbessert CJ seine Fähigkeiten. In jeder Schule können Sie Medaillen erhalten: Bronze, Silber und Gold. Wenn mindestens eine Bronze darunter ist, wird es immer eine Gebäuderuine in der Nähe der Schule geben. Wenn es keine Bronze gibt, aber Silber, dann wird dem Wrack etwas Besseres hinzugefügt. Und für Gold gibt es wirklich coole Fahrzeuge. Für Gold in der Fahrschule kann man also ein einzelnes Spielexemplar bekommen. Heißes Messer", bezogen auf Ford Modell A(1920-30er Jahre), von denen es in der realen Welt nur noch wenige Exemplare gibt. Und in der Flugschule steht Ihnen ein Militärhubschrauber zur Verfügung.

Zusätzlich zur üblichen Lackierstation können Sie eine Werkstatt besuchen, in der die meisten Autos auf Hochtouren „aufgepumpt“ werden können. Karosserieteile, Felgen, Spoiler können ausgetauscht werden, bei Cabrios kann ein Dach eingebaut werden, bei einigen Fahrzeugen kann eine hydraulische Federung eingebaut werden, Nitrobeschleunigung kann eingebaut werden, man kann die Farbe für die Innen- und Außenlackierung getrennt wählen und sogar wählen ein Vinylmuster!

Karls Beziehung zur Polizei unterscheidet sich nicht wesentlich von der seiner „Kollegen“ aus früheren Spielen. Es sei denn, Sie müssen jetzt nicht mehr nach Sternen suchen, um sich von der Verfolgung zu befreien – Sie können sich vor den Blicken verstecken, und dann werden sie schnell von selbst verschwinden. Polizisten verwenden auch keine Spikestreifen mehr. Aber im Großen und Ganzen ist der Krieg mit den Kräften von Recht und Ordnung dank der Größe und Ausdehnung von San Andreas hier akut und interessant wie nirgendwo sonst!

Wenn es nur für frühere Spiele der Serie viele Modifikationen gab, dann gibt es für San Andreas einfach wahnsinnig viele davon! Mehr als mehrere Tausend. Und sie kommen immer noch heraus! Darunter sind nicht nur zahlreiche Ersatzteile für Autos, Texturen von allem, sondern sogar neue Orte mit eigenen Geschichten! Natürlich ist die überwiegende Mehrheit davon von sehr geringer Qualität, aber dennoch. Es gibt viele Mods, die auf anderen Spielen und Universen basieren, wie zum Beispiel zahlreiche Lichtschwerter. Und am interessantesten und originellsten sind nach Meinung des Autors Modifikationen mit russischen Inhalten – sowjetische und russische Autos, Kleidung usw.

In einer separaten Zeile möchte ich einen bekannten Zusatz namens erwähnen ENBSerie. Dies ist eine grafische Verbesserung, die dem Spiel viele neue grafische Effekte hinzufügt, wie z. B. Shader der Version 3.0 (im Spiel wird nur Version 2.0 verwendet) und viele andere.

Die wichtigste Errungenschaft der Volkshandwerker kann jedoch getrost als Modifikationen bezeichnet werden, die dem Spiel Mehrspielermodi hinzufügen. Die bekanntesten davon: Multi-Diebstahl-Auto Und San Andreas Multiplayer, die auch verwendet werden Webseite (GTA.ru) und unterstützen Sie bis zu Hunderte (!!!) Spieler gleichzeitig! Glücklicherweise lässt die Größe von San Andreas dies zu.

In der Wüste in der Nähe von Las Venturas, in der Nähe einer Reihe riesiger Satellitenschüsseln, nicht weit von Area 69 entfernt, finden Sie Lil' Prob's. Auf einer Säule neben ihr dreht sich eine fliegende Untertasse, die auf den Inhalt der Taverne hinweist. Im Inneren sind die Wände mit zahlreichen Fotos von UFOs geschmückt, und im Hinterzimmer gibt es einen bestimmten Apparat zum Aufspüren von UFOs sowie eine Karte von San Andreas mit darauf markierten Punkten.

Es muss so etwas gewesen sein, das die Idee hervorgebracht hat, dass es tatsächlich irgendwo in GTA: San Andreas ein UFO geben sollte! Oder etwas Außerweltliches wie Bigfoot und Nessie. Viele Spieler begannen einfach zu erfinden, dass sie dieses oder jenes seltsame Ereignis im Spiel gesehen hatten, was andere Spieler dazu zwang, Zeit damit zu verschwenden, diese lächerlichen Legenden zu überprüfen. Aber glauben Sie mir: In San Andreas gibt es KEINE UFOs! Das ist alles nur Fiktion. Ja, und es gibt auch keine „Area 69“ und kann es auch nicht geben. Das stimmt, sonst würde die Regierung solche Informationen nicht vor ihren Steuerzahlern verbergen.

Grand Theft Auto Advance

  • Entwickler: Digital Eclipse
  • Herausgeber: Rockstar Games
  • Plattform und Erscheinungsdatum: Game Boy Advance: 25. Oktober 2004
Grand Theft Auto Advance ist ein Spiel, das für eine tragbare Konsole entwickelt wurde Game Boy Advance aus Nintendo.

Die Aktion spielt in Freiheitsstadt aus GTA III, mit geringfügigen Änderungen wie dem Wegfall von Rampen, Tunneln und U-Bahnen. Das liegt daran, dass das Spiel zweidimensional war, also quasi von oben betrachtet GTA Und GTA 2. Was haben Sie vom Game Boy Advance erwartet? Dennoch dürfte das Spiel für Fans des dritten Teils interessant sein. GTA Advance findet ein Jahr vor GTA III statt. Unter den Charakteren befinden sich alte Bekannte, „Eight Ball“ und King Courtney, aber auch bisher wenig bekannte Yardie-Gangs und das kolumbianische Kartell und andere. Sie spielen den Kleinkriminellen Mike, der zusammen mit seinem Freund Vinnie versucht, Geld zu verdienen, um aus Liberty City herauszukommen. Das Letzte sollte die Arbeit für die Mafia Salvatore Lione sein, doch Vinnie wurde getötet und Mike beschließt, sich an den Mördern zu rächen. Das Spiel enthielt immer noch Wutausbrüche, versteckte Pakete und bewegte Trampoline. Und es gab auch professionelle Einsätze – Polizei, Krankenwagen und andere. Sowie ein erweitertes Waffenset.

Grand Theft Auto: Geschichten aus Liberty City

  • Entwickler: Rockstar Leeds
  • Herausgeber: Rockstar Games

Plattformen und Veröffentlichungstermine:

  • PSP: 25. Oktober 2005
  • PlayStation 2: 6. Juni 2006

Die Aktion spielt in Freiheitsstadt 1998, das Spiel ist ein Prequel zu GTA III. Der Hauptcharakter ist Tony Cipriani, GTA III-Spielern bereits bekannt. Dort, in der Zukunft (relativ LCS), bekleidete er unter Don Lyon eine hohe Position und gab Claude Aufgaben gegen die Triade. Er war auch ein echtes Muttersöhnchen: Seine ältere Mutter schimpfte sogar vor ihren Untergebenen mit ihm. Interessanterweise schien er ziemlich satt zu sein, obwohl er in der LCS noch nicht so gewesen war. Anscheinend hat mich meine Mutter dick gemacht.

Aber kommen wir zurück Geschichten aus Liberty City. Hier kommt Tony gerade in der Stadt an, wo er in die Dienste von Don Salvatore Lion und anderen Mafiabossen tritt. Im Allgemeinen ist die Story-Kampagne ziemlich lang – 70 Missionen. Neben Salvatore gibt es noch weitere alte Bekannte: Donald Love, Phil Cassidy, Maria Latore, « Acht Ball" Und Miguel(Kolumbianer, zukünftiger Verbündeter Catalina).

Interessant, Freiheitsstadt Hier ist nicht das Gleiche, in dem wir ihn sehen GTA III. Dennoch beträgt der Unterschied drei Jahre. Zu unserem großen Entsetzen sind die Stadtteile immer noch voneinander isoliert, aber die Tunnel und die U-Bahn werden in diesem Spiel nie fertiggestellt. Wie die Callahan-Brücke, die nur durch Sprünge überquert werden kann. Es stellt sich heraus, dass die Inseln lange Zeit stark voneinander und vom Festland isoliert waren. Darüber hinaus erfuhren viele Gebäude und Einrichtungen, die zu unterschiedlichen Zeiten unterschiedlichen Eigentümern gehörten, Veränderungen.

Die LCS hatte folgende Nebenmissionen: Müllwagenfahrer (Ablieferung von Leichen auf eine Mülldeponie), „Karmageddon“ (Karmageddon, wahrscheinlich eine Anspielung auf das berühmte Spiel -) – Sie müssen Aufruhr auf einem Feuerwehrauto auslösen, Pizza ausliefern, verkaufen Autos (nämlich Verkauf, nicht Diebstahl), Verkauf von Motorrädern, Führer durch Liberty City, „Engel der Rache“ – eine kostümierte Mission zur Ergreifung von Unruhestiftern, Schießen vom Sitz eines Motorrads auf die angegebenen Autos. Darüber hinaus sind auch alte Bekannte erhalten geblieben: Berufsmissionen, Wutausbrüche, Rennen, Telefonmissionen, Flugzeugentführungen, einzigartige Sprünge, das Einsammeln geheimer Pakete.

Generell ist es überraschend, dass es im LCS Motorräder gibt! Später wird auch ihre Abwesenheit in GTA III erklärt – die Öffentlichkeit bestand auf einem Motorradverbot. Arsenal wurde praktisch kopiert GTA San Andreas.

Grand Theft Auto: Vice City Stories

  • Entwickler: Rockstar Leeds
  • Herausgeber: Rockstar Games

Plattformen und Veröffentlichungstermine:

  • PSP: 31. Oktober 2006
  • PS2: 6. März 2007
- Vorläufer des Originals GTA: Vice City. Die Aktion spielt in Vizestadt im Jahr 1984, zwei Jahre vor den Ereignissen des Originals. Du musst spielen Victor Vance, Bruder Lance Vance, bekannt aus GTA VC. Außerdem: Victor war einer der Dealer im Eröffnungsvideo des Originals. Er wurde von Diaz' ​​Männern getötet, während Lance und Tommy Vercetti Sie gehen und lassen Drogen und Geld am Tatort zurück.



Aber das wird später und später passieren Grand Theft Auto: Vice City Stories- Victor Vance ist ein ehrlicher Mann, der in Fort Baxter unter dem Kommando eines Sergeanten seinen Militärdienst antritt Martinez. Im Gegensatz zu Victor kennt Martinez die Unterwelt von Vice City aus erster Hand. Er beauftragt Victor sogar, ein paar Drecksarbeiten zu erledigen. Am Ende der letzten Aufgabe beschuldigt Martinez Victor, weshalb er aus der Armee entlassen wird. Danach bleibt ihm keine andere Wahl, als sich weiterhin der kriminellen Welt von Vice City anzuschließen. Irgendwann beginnt er zusammen mit seinem Bruder Lance, sein eigenes kriminelles Imperium aufzubauen. Sie sind gemeinsam an vielen Aktivitäten beteiligt, darunter Erpressung, Kredithai, Raub, Drogenhandel, Zuhälterei und Schmuggel.

Zu den traditionellen Einsätzen eines Polizisten, eines Krankenwagens, eines Taxis und eines Feuerwehrmanns sind neue hinzugekommen: ein medizinischer Hubschrauber, ein Hubschrauber zum Löschen von Bränden und die Arbeit eines Strandpolizisten. Außerdem musste man Fahrzeuge gemäß den Listen abliefern sowie 99 Ballons sammeln, um kostenlose Waffen zu erhalten, Fury-Missionen abzuschließen und einzigartige Sprünge zu machen.

Die Stadt in VCS unterscheidet sich geringfügig vom Original. Einige Gebäude sind unvollendet oder gar nicht vorhanden. Es gab die Möglichkeit, mit dem Riesenrad zu fahren und einen Wohnwagenpark zu besuchen. Im Hafen ist ein schwimmendes Restaurant entstanden.

Grand Theft Auto IV

  • Entwickler: Rockstar North
  • Entwickler: Rockstar Games
  • Lokalisierer: 1C-SoftClub

Plattformen und Veröffentlichungstermine:

  • Xbox 360: 29. April 2008
  • PlayStation 3: 29. April 2008
  • PC: 19. Dezember 2008

Das erste, was beim Betrachten ins Auge fällt, ist die Grafik. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung war das Spiel sehr technologisch und anspruchsvoll für die Hardware. Nachdem Sie kürzlich eine Systemeinheit für tausend Dollar gekauft hatten, mussten Sie sich damit abfinden, dass Sie die maximalen Grafikeinstellungen nicht sehen konnten. Bald erschienen jedoch viele Patches für das Spiel und die Bremsen verschwanden größtenteils und die dynamischen Schatten wurden nur noch schöner.

Das ist überraschend, denn zuvor waren die Spiele der Serie in Bezug auf Technologie, Umfang und Gameplay immer deutlich hinter anderen zurück. Dies lag vor allem an der Schwäche der Konsole Playstation 2, und der Umfang war mit anderen Spielen nicht zu vergleichen. Nun gab es solche Einschränkungen nicht mehr, Playstation 3 Und Xbox 360 ermöglichte es uns, eine viel detailliertere und technologisch fortschrittlichere Spielwelt zu erschaffen. Das Spiel verwendete eine neue proprietäre Engine: WUT (Rockstar Advanced Game Engine). Er unterstützte die Technologie Directx 9 und habe es in vollen Zügen genutzt. Das Spiel verfügte außerdem über ein hervorragendes physikalisches Modell des Verhaltens von Fahrzeugen und sogar einiger zerstörbarer Objekte. Zum ersten Mal in GTA Man spürte, wie die Federung funktionierte, und die Autos erlitten sehr realistische äußere Schäden.

Darüber hinaus nutzte das Spiel innovative Technologie Euphorie, auf dem die Charakteranimation erstellt wurde. Beispielsweise können Sie jetzt bei einem Frontalzusammenstoß mit hoher Geschwindigkeit durch die Windschutzscheibe fliegen, ständig auf Objekte treffen und allmählich an Geschwindigkeit und Gesundheit verlieren. Was können wir über realistisch angefahrene Fußgänger sagen? Auch die Reaktion auf Verletzungen durch Schusswaffen wurde sehr gut umgesetzt.

Das Spiel findet erneut statt Freiheitsstadt. Nicht der, der drin war GTA III. IN GTA IV Eine neue „Ära“ beginnt: Das Spiel überschneidet sich nicht mehr mit den Ereignissen der vorherigen Teile. Es gibt keine alten Charaktere darin, sie werden nicht einmal erwähnt. Obwohl das Spiel viele zuvor erfundene Markenparodien beibehielt. Meist handelt es sich dabei um die Namen von Fahrzeugen, die inzwischen eindeutig einigen realen Vorbildern ähneln. Es gibt auch Modemarken, die Kleidung verkaufen, Restaurantnamen wie Burger Shot oder Cluckin Bell, Getränke Sprunken Und eCola, und vieles mehr.

Die neue Liberty City ist der echten viel ähnlicher New York, denn je. Es ist traditionell in drei Teile gegliedert: Broker (mit Sitz in Brooklyn), Algonquin (Manhattan) und Alderney (New Jersey). Darüber hinaus gibt es auch „Inseln“, wie Bohan (Bronx), die größte von ihnen, sowie eine Insel mit „ Statue des Glücks"(Parodie auf Freiheitsstatue- Im Spiel hat sie ein Gesicht Hilary Clinton, und hält ein Glas Kaffee in der Hand). Insgesamt sind sie durch zahlreiche Brücken, Tunnel und eine Hochbahn verbunden. Darüber hinaus war es zum ersten Mal in der Serie möglich, ein Taxi zu nehmen, das Sie zu jedem auf der Karte markierten Objekt bringen konnte (einschließlich Spielermarkierungen an einer beliebigen Stelle auf der Karte). Die Hauptfigur stieg ins Auto, wählte eine Route und Geschwindigkeit (schneller – teurer), woraufhin das Taxi losfuhr und der Spieler während der Fahrt die Straßen um ihn herum betrachten konnte. An der Helikopterstation können Sie auch eine Vogelperspektive-Tour durch Liberty City buchen. Nun, oder stehlen Sie eines und überprüfen Sie alles selbst.

Das folgende Problem löste unter den Spielern Witze und Empörung aus: In der Stadt durften nur Taxis fahren. Dies geschah, als es an RAM mangelte und die Vielfalt des Datenverkehrs direkt von der Anzahl der Gigabyte abhing. Allerdings ähnelte Liberty City dadurch eher New York – es gibt dort auch viele Taxis.

Die Hauptfigur in Grand Theft Auto IV war ein Auswanderer aus Osteuropa – ein Serbe namens Niko Bellic(Tatsächlich wird der serbische Nachname Bellic Belic ausgesprochen, aber Bellic ist besser für englische Ohren.) Er segelt mit einem Schiff in das „Land der großen Möglichkeiten“, um ein Leben von vorne zu beginnen. In der Vergangenheit hatte er Gelegenheit, in einem echten Krieg zu kämpfen, in dem er von allem genug sah, woraufhin er begann, die Welt sehr zynisch zu sehen. Und als Niko in seine Heimat zurückkehrte, konnte er keinen ehrlichen Job finden – niemand wollte einen Soldaten einstellen. Dann musste er sich mit kriminellen Angelegenheiten befassen – insbesondere mit Schmuggel, dem Transport illegaler Waren und sogar ... Sklaven. Doch eines der Unternehmen scheiterte, das Schiff sank mitsamt aller Waren. Niko gelang auf wundersame Weise die Flucht, aber sein Chef namens Ray Bulgarin Er hatte das Gefühl, dass Niko ihm Geld schuldete. Und dann musste er nach Liberty City, wo sein Cousin seit zehn Jahren in einer luxuriösen Villa lebte, umgeben von Supermodels und mit vielen Sportwagen in der Garage. Römischer Bellismus. Zumindest hat er selbst alles in seinen Briefen so beschrieben.

Als Niko im Hafen von Liberty City vom Schiff auf festen Boden steigt, entdeckt er Roman, schmutzig, betrunken und Taxifahrend. Statt in einer Villa lebt er in einer schmutzigen Einzimmerwohnung und die einzigen Autos, die er hat, sind Taxis aus seiner kleinen Taxiflotte. Und selbst er bleibt nur auf wundersame Weise über Wasser: Roman schuldet einem Kredithai Geld und außerdem verliert er oft beim Kartenspielen. Es ist nicht schwer zu erraten, dass Niko jetzt nicht nur auf sich selbst, sondern auch auf seinen unglücklichen Cousin achten muss. Der Plan, ein neues Leben zu beginnen, verwandelt sich schnell in denselben blauen Traum wie Romans Villa. Er muss für den Kredithai arbeiten, dann für seinen Chef und dann für die Drogendealer, die Mafia ... oder jeden, der Geld hat.

Rockstar liebt es, Themen zu erforschen, die oft beschönigt werden. Diesmal wandten sie sich an Einwanderer aus Osteuropa und Russland. Der Süden von Bochan, die erste Region des Spiels, wird vollständig den Russen überlassen. Es gibt Einrichtungen wie das Perestroika-Kabarett und die Comrades-Bar. Hier unterhalten sich Passanten auf der Straße oft auf Russisch, mit Niko oder einfach am Telefon. Und im ersten Bekleidungsgeschäft kann man verschiedene Arten von Jogginghosen und sogar eine Mütze mit Ohrenklappen mit Hammer und Sichel auf der Stirn kaufen. Niko bemerkt: „Diese Kleidung sieht aus, als käme sie aus unserer Heimat.“ Ein sehr schönes Feature des Spiels war der Radiosender Wladiwostok FM, auf dem nur heimische Lieder gespielt werden! Der ukrainische Sänger trat als DJ auf Ruslana, und der Rapper Seryoga hat einen exklusiven Titel für das Spiel namens „Invasion“ aufgenommen.

GTA IV nahm einige Gigabyte in Anspruch. Um es unterzubringen, brauchte man zwei Double-Layer-DVDs. Tatsächlich entfiel der Löwenanteil auf Musik für Radio und ... Fernsehen. In seiner Wohnung kann sich Niko einfach auf einen Sessel oder auf das Sofa setzen und mit dem Fernsehen beginnen. Es gab mehrere Kanäle und Fernsehsendungen, darunter historische Chroniken, Zeichentrickserien, Glamour-TV-Shows und mehr. All dies wurde auf der Spiel-Engine durchgeführt und von Schauspielern vertont. Wie alles andere im Spiel waren auch die Fernsehsendungen voller Satire, Parodien und einfach nur urkomischem Humor.

Zwei weitere wichtige Neuerungen sind Handy und das Internet. Konnten Sie früher nur Anrufe auf Ihrem Telefon entgegennehmen (und Claude hatte nur einen Pager), gibt es jetzt viel mehr Funktionen. Erstens können Sie jetzt alle Charaktere, die Sie kennen, selbst anrufen. So können Sie ein Mädchen zu einem Date oder eine Freundin zu einer Trinkparty einladen. Das Telefon verfügt außerdem über eine Kamera, von der Bilder gespeichert werden können. Mit einem Mobiltelefon können Sie den Videoeditor und den Mehrspieler-Spielmodus aufrufen. Geben Sie auch Cheat-Codes ein.

Wenn GTA: San Andreas und frühere Spiele nur neue Missionen in die Serie brachten, dann verlor GTA IV die meisten davon. Als berufliche Aufgaben blieben nur noch Polizei- und Taxiaufgaben (für Romans Taxiflotte). Es gibt immer noch zahlreiche (wenn auch nicht so einzigartige wie in San Andreas) Rennen und Autodiebstahl-Missionen. Letztere haben sich nun etwas geändert: Nikos Handy empfängt ein Foto des Autos und den Namen der Straße, in der es geparkt ist. Der Spieler musste also zunächst den Ort und das Auto identifizieren und es dann zur Garage fahren. Aus den vergessenen alten Zeiten kehrten die über eine Telefonzelle erhaltenen Aufträge zurück, die darin bestanden, Auftragsmorde zu begehen. Das ist alles. Es sei denn, es gibt einzigartige Sprünge und versteckte Dinge, die dieses Mal von 200 Tauben („fliegende Ratten“ – in der englischen Version) gespielt werden, die bei Annäherung gurren und abgeschossen werden müssen. Zu unserer großen Überraschung gibt es nach der Ausrottung der Tauben keinen Bonus in Form von kostenlosen Waffen.

Aber nicht alles ist so schlimm: Es erschienen viele Nebenquests mit einer Handlung. Auf den Straßen gibt es viele Charaktere, die die Hilfe von Niko Bellic brauchen. In der Regel sind die Aufgaben einsilbig – mitnehmen oder jemanden töten. Was noch interessanter ist: Während der Hauptgeschichte ist es möglich, die „geordneten“ Charaktere am Leben zu erhalten. In diesem Fall können Sie diese Charaktere irgendwo in der Stadt finden und von ihnen eine Aufgabe erhalten.

Zusätzlich zu den Terminen aus dem letzten Teil wurden auch Hangouts mit Freunden hinzugefügt. Niko kann im Laufe der Geschichte Freunde treffen. Aber Sie müssen auf einer Dating-Site nach Mädchen suchen. Beide sind praktisch gleich, mit Ausnahme des Anfangs (jedes Mädchen hat einen anderen Geschmack in Bezug auf Kleidung und Nikos Auto) und dem Ende – Niko kommt nicht zu seinen Freunden nach Hause, um eine Tasse Kaffee zu trinken. Ziel dieser Veranstaltungen ist es, zahlenmäßig Gunst zu gewinnen. Wenn es hoch wird, beginnen die Charaktere, Niko Dienste zu leisten: Sie vermitteln einen gut bezahlten Job, bringen und verkaufen Waffen mit einem Rabatt (daher macht es jetzt praktisch keinen Sinn mehr, auf der Straße nach ihnen zu suchen), laden eine Bombe hinein das Auto, wehren Sie die Polizei ab, organisieren Sie einen Rabatt im Laden moderne Kleidung und in diesem Sinne.

Um ein Treffen zu organisieren, müssen Sie den Charakter anrufen und den Ort angeben, an den Sie ihn (sie) bringen möchten. Sie müssen unterschiedliche Charaktere zu unterschiedlichen Zeiten treffen, denn jeder hat einen anderen Lebensplan, und wenn Sie ihn aufwecken, werden sie beleidigt sein. Sie können Niko auch anrufen und zum Abhängen einladen. Termine und Treffen können an denselben Orten stattfinden. In einem Diner, in einem Club, in einer Bar, in einem Kabarett, wo eine Show gezeigt wird, und sogar in einem Stripclub, wo Sie einen privaten Tanz bestellen müssen. Es gab auch Minispiele: Bowling, Billard und Darts. Während eines Treffens oder Dates können Sie mehrere Orte besuchen und anschließend die Figur mit nach Hause nehmen.

Im Hinblick auf die Verbesserung der Beziehungen ist es am vorteilhaftesten, in eine Bar zu gehen. Dort betrinken sich Niko und sein Freund oder seine Freundin und beginnen zu erzählen, was sie wirklich denken. Teilweise sehr interessant. Und auf dem Weg nach draußen sind beide so betrunken, dass sie rückwärts laufen und ständig fallen. In diesem Zustand ist es sehr schwierig, ein Auto zu fahren – die Kamera schwankt, das Auto dreht sich, wohin es will, und die Polizei beginnt auch eine Verfolgungsjagd, wenn sie es sieht.

Aufgrund dieses Features kam es zu einem weiteren kleinen Skandal rund um GTA IV. Einige Leute sahen darin eine Förderung von Trunkenheit am Steuer. Angeblich bringt das Spiel Leuten bei, wie man im betrunkenen Zustand Auto fährt. Im Internet tauchte sogar ein Video auf: Ein Mann spielte zwei Wochen lang GTA IV, in dem Niko betrunken Auto fuhr. Danach betrank er sich und versuchte im Spiel Auto zu fahren. Ergebnis: Das Spiel vermittelt überhaupt keine Fähigkeiten im Fahren unter Alkoholeinfluss.

Was die Individualisierung des Hauptcharakters angeht, ist GTA IV San Andreas deutlich unterlegen. In Liberty City gibt es keine Friseursalons oder Tattoo-Studios mehr. Und das Angebot an Bekleidungsgeschäften ist nicht überwältigend. Interessanter ist jedoch der Weg dorthin: Man kann zu jedem Produkt gehen und es anprobieren. Alle Kleidungsstücke sind noch im Kleiderschrank in Nikos Wohnung vorhanden.

Vom Arsenal her ist der vierte Teil San Andreas mengenmäßig erneut unterlegen – es gibt nur 15 Waffen. Geschenke und fast alle Arten kalter und schwerer Waffen verschwanden vollständig aus dem Arsenal. Sehen Sie selbst, was noch übrig ist: ein Messer, ein Baseballschläger, Glock 22- und Desert Eagle-Pistolen, eine Uzi und eine Maschinenpistole, eine Pump-Action- und Kampfschrotflinte, eine AK-47 und eine M4, zwei Scharfschützengewehre, ein RPG-7, ein Molotowcocktail und eine Splittergranate.

Aber das Kampfsystem hat erhebliche Veränderungen erfahren. Dies betrifft zunächst einmal die Einführung des immer beliebter werdenden Systems von Notunterkünften. Niko und seine Feinde können fast jedes Hindernis angreifen, auch Autos. Die Schießereien sind viel realistischer und taktischer geworden, obwohl sie etwas an Spannung und Dynamik verloren haben. In Ihrer Freizeit von Missionen wird Sie jedoch niemand davon abhalten, ein Rollenspiel zu nehmen und alle entgegenkommenden Autos und Hubschrauber in die Luft zu jagen, obwohl Niko in diesem Fall nicht lange leben wird. Allerdings ist es nicht mehr nötig, aus dem Auto auszusteigen, um gezieltes Feuer zu eröffnen. Niko kann Glas zerschlagen und leichte Waffen (Pistole oder Maschinenpistole) herausstrecken sowie Granaten und Brandmischungen werfen. Aber was das Schießen betrifft: Wenn Sie die Taste gedrückt halten, erscheint jetzt ein Visier auf dem Bildschirm, mit dem Sie 360 ​​Grad schießen können, obwohl Sie zuvor nur nach links und rechts schießen konnten.

Auch in GTA IV gibt es weniger Fahrzeuge. Alle steuerbaren Flugzeuge, Fahrräder, ein amphibisches Luftkissenfahrzeug, ein Fallschirm, ein Jetpack und sogar das Allerheiligste – der Panzer – sind aus dem Spiel verschwunden! Wir haben jedoch immer noch: Autos, Motorräder, Boote und Hubschrauber. In GTA IV sind sie ihren echten Prototypen ähnlicher denn je. Es war völlig klar, ob es sich um einen Mercedes, einen Lamborghini oder einen Ferrari handelte. Auch das Physikmodell ist viel realistischer geworden, die Federung ist gut spürbar und Unfälle sahen noch nie so realistisch aus. Und doch ist Tuning aus dem Spiel verschwunden. Doch die Lackiererei ist mittlerweile um eine Autowaschanlage erweitert. Nun, wird es Tuning und Individualisierung wirklich ersetzen? Zu den interessanten Transportfunktionen in GTA IV gehört das Erscheinen von GPS in Autos. Bei Einsätzen markiert das Radar den kürzesten Weg zum Ziel. Sie können die Karte auch selbst markieren. In teuren Autos gibt es sogar eine Sprachausgabe, die vor Abbiegungen warnen kann.

Mit dem Panzer verschwanden auch die Streitkräfte aus dem vierten Teil. Allerdings wird die Polizei weiterhin von FIB-Agenten (dem Spieläquivalent des FBI) ​​und Spezialeinheiten unterstützt. Und das Suchsystem selbst hat gravierende Änderungen erfahren. Während einer Verfolgungsjagd können Sie auf dem Radar einen Kreis sehen, der das Suchgebiet markiert. Je höher die Fahndungsstufe, desto größer das Territorium. Um der Polizei zu entkommen, müssen Sie sich aus dem Blickfeld verstecken, den markierten Bereich verlassen und für einige Zeit von den Strafverfolgungsbehörden nicht gesehen werden. Wenn Niko entdeckt wird, verschiebt sich das Suchgebiet und konzentriert sich auf ihn. Die Polizeisterne sind verschwunden, aber Sie können das Auto immer noch neu lackieren. Durch diese Aktion wird die Zeit nun um sechs Stunden vorgespult.

Rockstar hat endlich auf den gesunden Menschenverstand gehört und nun selbst einen Mehrspielermodus für das Spiel entwickelt. Es umfasst 15 interessante Modi, die bis zu 32 Spieler unterstützen. Zu diesen Modi gehören Death-Matches, Rennen, das Erfüllen von Mafia-Aufgaben, Banditen gegen Polizisten, Banditen gegen Spezialeinheiten, die Eroberung von Kontrollpunkten, die Jagd nach „Waren“, industrielle Entführungen, das Platzieren einer Bombe auf einem Schiff und schließlich das gute Alte "Freier Modus".

Das System wurde als Plattform für den Mehrspielermodus verwendet Microsoft-Spiele für Windows Live. Es war auch obligatorisch, sich bei einem unverständlichen Dienst anzumelden. Rockstar Games Social Club. Als Kopierschutz - SecuROM. Das Spiel verfügte außerdem über einen integrierten zusätzlichen Schutz gegen NoDVD, das von den Spielern als „eine betrunkene Kamera und ein Ziegelstein auf dem Gaspedal“ bezeichnet wird. Es war wie folgt: Wenn das Spiel feststellte, dass man NoDVD benutzte, dann stellte man beim Einsteigen ins Auto bald fest, dass es rauchte und die Bremsen gelöst waren, während die Kamera wackelte, genau wie nach dem Trinken von Alkohol! Fairerweise muss man sagen, dass allen Besitzern lizenzierter Kopien ein ähnliches Schicksal erspart blieb; außerdem konnten sie eine alternative Startdatei herunterladen, die es ihnen ermöglichte, das Spiel ohne CD zu spielen und gleichzeitig den Mehrspielermodus beizubehalten. Die Anmeldung des Spiels blieb weiterhin verpflichtend.

Es ist kein Geheimnis, dass die von Fans am häufigsten veröffentlichten Neuwagen schon immer Neuwagen waren. Viele davon könnt ihr hier in den Screenshots sehen. Und wenn die bereits im Spiel vorhandenen echten Modellen sehr ähnlich waren, was können wir dann über die von Fans erstellten Transportmodelle sagen, deren Schöpfer keinerlei rechtlichen Beschränkungen unterworfen waren? Zum Beispiel könnte das Benshee-Auto jetzt nach Belieben des Spielers anders werden Dodge Viper, sie wurde buchstäblich zu ihr, als ob es so wäre.

Sie können sich auch an die echte, von Handwerkern geschaffene Stimmung mit Blackjack, Vinyl und Neonbeleuchtung erinnern! Nun, das Wichtigste ist eine große Anzahl grafischer Modifikationen. Wenn Sie sich ihre Screenshots ansehen, haben Sie oft ernsthafte Zweifel, ob es sich um ein Foto handelt?

Grand Theft Auto: Episoden aus Liberty City

  • Entwickler: Rockstar North
  • Entwickler: Rockstar Games
  • Lokalisierer: 1C-SoftClub

Plattformen und Veröffentlichungstermine:

  • Xbox 360: 29. Oktober 2009
  • PlayStation 3: 13. April 2010
  • PC: 13. April 2010
Grand Theft Auto: Episoden aus Liberty City- Dies sind zwei große Handlungsergänzungen zum Original Grand Theft Auto IV. Der erste von ihnen heißt Die Verlorenen und Verdammten, und der zweite - The Ballad of Gay Tony.

Die Episoden spielen im selben Freiheitsstadt, als GTA IV. Die Stadt ist bis auf einige wichtige Orte nahezu identisch. Die Add-ons enthalten eigene Hauptcharaktere, neue Charaktere und Story-Missionen. Das verbindende Glied ist die Zeile über die Diamanten von Ray Bulgarin. Sie rutschen ihm aus den Händen, woraufhin jeder der Helden versucht, sie in Besitz zu nehmen – Niko Bellic aus GTA IV, Johnny Klebitz aus TLAD Und Luis Lopez aus TBOGT, aus ihren eigenen Gründen. Darüber hinaus sind alle drei Helden auch mit einer großen Drogenlieferung verbunden, die von der Polizei streng überwacht wird. Zusammen bilden die drei Handlungsstränge eine Einheit und werfen Licht auf viele blinde Flecken in den Handlungssträngen des jeweils anderen. In Bezug auf die Länge der Handlungsstränge entspricht jede Ergänzung ungefähr einem Drittel der GTA IV-Handlung.

Darüber hinaus fügen sie dem Spiel einige neue Features hinzu, wie zum Beispiel Minispiele, zusätzliche Aufgaben, neue Waffen und Fahrzeuge. Sowie neue Seiten im Internet, neue Programme im Fernsehen und neue Titel im Radio, darunter mehrere neue Radiosender. Interessanterweise sind in Episodes im Gegensatz zu GTA IV zunächst alle Bereiche der Stadt geöffnet und können erkundet werden.

Laut dem Autor ist Episodes from Liberty City eine großartige Ergänzung, die die meisten Beschwerden über das Original neutralisiert hat. Es erweiterte seine Fähigkeiten erheblich und diversifizierte sein Arsenal und seine Fahrzeugflotte. Darüber hinaus bildet GTA IV zusammen mit den Episoden die Gesamthandlung. Jeder der Helden hat seine eigene Sicht auf Liberty City. Niko Bellic ist ein Einwanderer, der versucht, sich in einer fremden Welt einzuleben, da er hier außer seinem Cousin keine Freunde und Familie hat und keinen friedlichen Beruf ausübt. Johnny Klebitz ist ein Biker, für den das Motorrad und das Wohlergehen seiner Gang, den Lost Ones, seine Daseinsberechtigung sind. Die Atmosphäre in TLAD ist so intensiv, dass man sich langsam an die Rolle gewöhnt – ein strenger Biker, der Vierräder und japanische Nachahmungen verabscheut, und im Radio muss Liberty Rock Radio laufen. Luis Lopez wiederum sieht Liberty City als einen großen, glamourösen Treffpunkt voller Majors, Schwuchteln und Huren. Als er schlüpfen Sie in die Rolle des Spielers und stehlen ausschließlich Sportwagen und kleiden sich in teure Anzüge. Das Bemerkenswerteste an Ballad ist, dass es den Panzer wieder ins Spiel gebracht hat!

Für viele war es eine Überraschung, dass Rockstar die erste Episode, The Lost and Damned, ursprünglich exklusiv für die Xbox 360 veröffentlichte. Erst viele Monate später wurde lediglich eine Portierung auf PC und PS3 angekündigt. Die Geschichte wiederholte sich mit der zweiten Erweiterung, The Ballad of Gay Tony. Zwei Ausgaben der Episoden wurden auf Russisch veröffentlicht: Grand Theft Auto: Episoden aus Liberty City – es enthält zwei bearbeitbare Episoden, ohne das ursprüngliche GTA IV und auch als Teil von „ Komplette Edition", das beide Episoden und das ursprüngliche GTA IV enthielt. Allerdings hat 1C wiederum nur den Text übersetzt, und zwar nicht optimal; im Internet findet man deutlich bessere Fan-Übersetzungen.

Grand Theft Auto IV: Die Verlorenen und Verdammten

Die Handlung von „“ beginnt zu einer Zeit, als Niko Bellic beginnt, für Mikhail Faustin zu arbeiten. Dies wird durch die Geschichte eines der Biker bewiesen, dass er mit der Tochter eines Russen, Herrn Faustin, zusammen ist.

Der Protagonist des Spiels, Johnny Klebitz (ja, er ist Jude), ist der Vizepräsident des Bikerclubs The Lost. „The Lost“ ist eine echte Bande bewaffneter Schläger, die Chopper-Motorräder bevorzugen. Sie sind nicht mit irgendwelchen Knüppeln bewaffnet, sondern mit echten Schusswaffen. Es wird benötigt, um sich vor anderen Banden zu schützen oder sie anzugreifen, wie sich herausstellt. Die Bande hat ihren eigenen Club, The Lost Liberty, mit Getränken, Stripperinnen, einem Billardtisch und anderen Attributen eines Bikerclubs. Johnny schläft genau hier, auf einer Matratze im Hauswirtschaftsraum, wo auch der Computer und der Fernseher stehen.

Der Präsident des Clubs und der Bande ist Billy, der gerade das Gefängnis verlässt, nachdem er einen Rehabilitationskurs abgeschlossen hat. Vor seiner Rückkehr kam Johnny mit den Aufgaben eines Managers gut zurecht: Er verhandelte Frieden mit einer anderen mächtigen Bande, den Angels of Death, und hielt das Geschäft am Laufen. Doch nun, nach Bills Rückkehr, übernimmt er erneut die Macht und erklärt zunächst den „Todesengeln“ den Krieg. Er zwingt Johnny auch dazu, geringfügige Arbeiten für die jüdische Mafia zu erledigen. Daher widmet das Spiel der Konfrontation zwischen Johnny und Bill große Aufmerksamkeit. Auch andere Bandenmitglieder haben ihre eigene Einstellung gegenüber beiden Anführern.

Die erste und wichtigste Neuerung in TLAD ist das Erscheinen einer eigenen Bande, die beim ersten Anruf zur Rettung bereit ist. Dabei handelt es sich nicht um gesichtslose Klone wie in GTA: San Andreas. Sie kennen den Namen jedes einzelnen davon und sogar ... das Level. Level werden durch das Überleben von Überfällen auf feindliche Banden erreicht, die ebenfalls zu TLAD hinzugefügt wurden. Der verstorbene Kamerad wird durch einen Neuankömmling ersetzt und hinterlässt ein Foto an der Wand im Club der Lost-Gang.

Wenn die Bande abreist, werden Johnnys Begleitpersonen versuchen, ihm in strenger Kampfordnung zu folgen. Außerdem muss Johnny in einigen Missionen selbst hinter Billy fahren. In diesem Fall stellt er Gesundheit und Rüstung wieder her und kann sich auch mit anderen Bikern in der Nähe unterhalten.

Neben seinen „Mitstreitern“ hat Johnny auch Freunde, mit denen er Zeit verbringen kann. Sie können auch Dienstleistungen von Anfang an anbieten – die Anpassung von Motorrädern und Waffen.

Airhockey wurde zu den Unterhaltungsangeboten und Wettbewerben hinzugefügt. Darüber hinaus können Sie im Club ein Kartenspiel „Over-Under“ spielen und sich im Armdrücken messen. Und in der Stadt kann man an Biker-Rennen teilnehmen, bei denen man auch einen Schlagstock benutzen darf. Interessanterweise besucht Johnny keine Geschäfte. Es ist unmöglich, seine Club-Lederjacke zu wechseln, und warum? Es wäre lächerlich. Auch die Benutzeroberfläche hat sich verändert; sie ist „gealtert“ und hat mehr Details erhalten. Darüber hinaus hat sich die Farbpalette der Stadt stark verändert: Sie ist jetzt vollständig gelblich-grau und es gibt wenig, was sie stört. Und statt Tauben müssen Sie jetzt 50 Möwen töten, und als Belohnung wird das Innovationsmotorrad verfügbar sein.

Das TLAD-Add-on ist hauptsächlich für Motorräder gedacht. Daher ist es nicht verwunderlich, dass die meisten davon hinzugefügt wurden – bis zu 17 Stück. In der Nähe des Clubs wartet Johnny immer auf seinen treuen Hubschrauber „Hexer“. Darüber hinaus kamen 4 LKW und 2 Autos hinzu.

Johnnys Signatur und erste verfügbare Waffe war eine abgesägte doppelläufige Schrotflinte, die es im ursprünglichen GTA IV nicht gab. Darüber hinaus fügten sie hinzu: ein Billardqueue, eine neue halbautomatische Pistole, eine Sturmschrotflinte, die Schüsse abfeuert, einen echten Granatwerfer, der 40-mm-Projektile abfeuert, die in einer Parabel fliegen, und selbstgemachten Sprengstoff.

Die Ergänzung betraf auch den Mehrspielermodus und fügte gleich fünf neue Arten von Wettbewerben hinzu: die Verfolgung eines Motorrads mit einem bewaffneten Hubschrauber (in der englischen Version gibt es ein Wortspiel – Chopper vs. Chopper), eine Reihe von Aufgaben für den Verein, „Wolfsjagd“ – wenn alle Spieler versuchen, einen Biker zu töten, ein Bandenkrieg um Territorium und das Neueste – der Kampf der Verlorenen gegen die Spezialeinheiten der Polizei.

Grand Theft Auto IV: Die Ballade vom schwulen Tony

„“ beginnt in dem Moment, als Niko Bellic zusammen mit der Familie McReary die Bank in Liberty City ausraubt.

„Ballad“ widmet sich ganz dem Glamourösen und Schmutzigen. Gay Tony, alias Blue Tony, alias Anthony Prince, ist der Besitzer von zwei Nachtclubs in Liberty City, einem für Schwule und einem für Heteros. Aber zum Glück spielen wir nicht für ihn, sondern für seinen Leibwächter und Partner Luis Lopez, einen Latino mit traditioneller Ausrichtung. Louis hilft Tony, indem er als Türsteher in Clubs arbeitet und auf seinen Befehl hin viele illegale Dinge tut. Tatsache ist, dass Tony hier und da eine Menge Geld schuldet, und wenn er die Schulden nicht abbezahlt, könnte er sein Geschäft verlieren. Darüber hinaus muss sich Louis um seine Familie und Freunde kümmern, die ständig in Schwierigkeiten geraten.

Eine Besonderheit von „Ballad“ ist die Abkehr vom Realismus. Im Gegensatz zu GTA IV und TLAD versucht es nicht mehr, ernst zu sein. TBOGT erinnert in dieser Hinsicht viel mehr an Vice City und San Andreas. Sie ist hell, bunt und sehr fröhlich. Schließlich gab sie den Tank zurück! Fast. Ein gepanzerter Personentransporter ist ein gepanzerter Personentransporter mit einem Turm, auf dem ein großkalibriges Geschütz montiert ist. Er ist viel schneller als jeder Panzer und verfügt außerdem über eine hohe Feuerrate, sodass er einfach perfekt ist, um in Liberty City Lärm zu machen.

In The Ballad hat Rockstar weiterhin aktiv daran gearbeitet, das Fehlen von Nebenmissionen im Original auszugleichen. Also kamen „Drogenkriege“ hinzu – Aufgaben zum Transport von Drogen, zur Fertigstellung aller zehn Teile, in denen eine Waffe in Louis‘ Wohnung geliefert wurde. In Louis' Heimatstadt gibt es Nahkämpfe ohne Regeln, an denen man gegen Geld teilnehmen kann. Es bestand die Möglichkeit, echtes Golf zu spielen. Und der „Triathlon“ ist hier nicht derselbe wie in San Andreas: Zuerst springt Luis mit einem Fallschirm, dann steigt er in ein Boot und schwebt darauf zum Auto, in dem er ins Ziel kommt. Ja, ja, der Fallschirm ist zurück. Damit sind auch neue Aufgaben verbunden: Sie müssen durch in der Luft markierte „Kronen“ fliegen und dann an einem bestimmten Ort oder sogar auf einem fahrenden LKW landen. Erwähnenswert ist auch die Arbeit in einem Nachtclub. Louis kann den Dienst als Türsteher übernehmen. Es gibt auch ein Minispiel mit Champagnertrinken und Tanzen (wiederum mit dem San-Andreas-Stift schwenken), bei dem man ein Mädchen hochheben kann.

Die Waffe, die Louis zunächst bei sich trägt, ist eine sehr starke Pistole vom Kaliber .44. Außerdem hinzugefügt: eine Schrotflinte mit explosiven Kugeln, eine Sturmmaschinenpistole, eine goldene (!!!) Uzi, ein leichtes Maschinengewehr, ein neues, verbessertes Scharfschützengewehr und Haftbomben. Neben Waffen fügte das Spiel auch Dutzende Fahrzeuge und Musiktitel hinzu und nahm mehrere Änderungen am Mehrspielermodus vor.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

  • Entwickler: Rockstar Leeds
  • Herausgeber: Rockstar Games
Plattformen und Veröffentlichungstermine:
  • Nintendo DS: 17. März 2009
  • PlayStation Portable: 20. Oktober 2009
  • iPhone und iPod Touch: 18. Januar 2010
  • iPad: 10. September 2010
ist ein Spiel für tragbare Plattformen, ursprünglich exklusiv für den Nintendo DS. Geschichte Freiheitsstadt aus GTA IV endet nicht mit Episoden. Aktion GTA: Chinatown Wars findet ein Jahr nach den Ereignissen des vierten Teils, im Jahr 2009, statt. Chinatown Wars nutzt die Stadtteile Broker, Bohan und Algonquin, Alderney wurde jedoch weggelassen. Protagonist, Huang Li Er flog mit dem Flugzeug nach Liberty City, um seinem Onkel das Schwert seines verstorbenen Vaters, eines ehemaligen Triadenchefs, zu übergeben und so die Position der Familie zu stärken. Doch bevor er die Rampe hinuntersteigen konnte, wurde er von einer Streitmacht überfallen, entführt und beinahe getötet. In Chinatown braut sich ein Machtkrieg zusammen, an dem Huang Li direkt teilnehmen muss. Die Erstveröffentlichung des Spiels auf dem DS konnte nur Auswirkungen auf die Grafik und das Gameplay haben. Obwohl die Grafik im Spiel also dreidimensional war, war die Kamera isometrisch mit Draufsicht, aber mit der Möglichkeit einer horizontalen Drehung um 360 Grad. Darüber hinaus sieht das Spiel sehr cartoonhaft aus. Die Handlung wurde in Form von stimmlosen Comics vermittelt. Das Gameplay von Chinatown Wars unterscheidet sich an einigen Stellen von anderen Spielen der Serie. Um also ein Auto von einem Parkplatz zu stehlen, müssen Sie ein Minispiel absolvieren, das je nach Alter des Autos variiert. Ähnliches wurde einst für GTA IV angekündigt, verschwand jedoch vor der Veröffentlichung aus dem Spiel. Es muss gesagt werden, dass sich Story-Missionen sehr wenig auszahlen. Um die Tragödie ins rechte Licht zu rücken: Juan kann in Mülltonnen nach Lebensmitteln, aber auch nach Geld, Waffen und Drogen suchen. Juan ist auch gezwungen, in das Drogengeschäft einzusteigen, Waren zu kaufen und weiterzuverkaufen und mithilfe eines PDA andere Händler zu finden. Sie können auch versuchen, im Lotto zu gewinnen. Darüber hinaus beinhaltete das Spiel Missionen für Krankenwagen, Polizei, Taxi, Rennen, Autodiebstahl und Zufallsbegegnungen. Das Spiel verfügt über einen Multiplayer für zwei Personen (extrem klein (nada istcho)). Es gibt sechs Modi (oder zwölf, ich habe es erraten): Ganks, eine Rennmeisterschaft, Diebstahl eines Lieferwagens (nur einer kann ihn bekommen), Kriege um Territorien, entweder auf derselben Seite oder gegeneinander, und schließlich Deathmatch Aber in diesem Block gibt es keine Mädchen. Darüber hinaus wird das Spiel unterstützt soziale Möglichkeiten Rockstar Games Social Club.

Ich begrüße alle Leser dieses Gaming-Portals und möchte Sie auf einen neuen Abschnitt zu Gaming-Themen aufmerksam machen. Der Titel lautet „How the Legend Was Born“ und darin werden wir den detaillierten Prozess der Entwicklung eines Spiels untersuchen, das fast jedem auf der Welt bekannt ist. Wir analysieren alle Phasen der Kreation, von der ersten Idee bis zum Erscheinen in den Regalen. Lehnen Sie sich also zurück und machen Sie sich auf eine interessante Lektüre gefasst.

Wir haben uns entschieden, Grand Theft Auto 1 als erstes Spiel für diesen Abschnitt zu nehmen, da damit die legendäre Kultreihe begann, die bis heute von Millionen Fans gespielt wird. Kehren wir daher nun zu seinen Ursprüngen zurück und sehen wir uns an, wie es entstand.

Beginn der Schöpfung

Das bekannte Unternehmen Rockstar Games, das derzeit diese Serie erstellt, war bis 2001 als „DMA Design Limited“ bekannt. Diese Kampagne wurde 1988 von David Jones gegründet und befasste sich mit der Entwicklung einfacher Videospiele mit 2D-Grafik, da die Computerleistung zu dieser Zeit äußerst gering war. Aus diesem Grund gab es viele Videospiele, die einander ähnelten, da sie recht häufig veröffentlicht wurden. Das ist es, was die DMA-Kampagne von anderen unterschied, denn sie konzentrierte sich immer darauf, etwas Neues und Originelles zu schaffen, das andere nicht hatten.

Schließlich kam die Kampagne 1995 auf die Idee, ein Spiel über einen Autodieb zu entwickeln, der durch die Stadt fährt und alles zerstört, was ihm in den Weg kommt. So begann die Entwicklung des ersten Teils von Grand Theft Auto, das später zum Kultspiel werden sollte.

Entstehungsprozess und erste Entwürfe

David Jones ist dafür bekannt, dass er sich nicht zu sehr auf die Grafik konzentriert, sondern sich lieber auf das Gameplay selbst konzentriert. Allerdings hat DMA für dieses Spiel einige der am höchsten bewerteten Engines ausgewählt, damit die Grafik nicht so schlecht war. Am Ende entschieden wir uns für eine Engine, die an bestimmten Stellen auf dem Bildschirm 3D-Grafiken erstellen konnte, was verriet Spielweise mehr . Wie Sie wissen, gibt es im Spiel nur eine Draufsicht, aber ab einem bestimmten Winkel nehmen Objekte auf dem Bildschirm eine 3D-Form an. Dabei handelte es sich um Gebäudewände, Autos, Menschen und andere verschiedene Gegenstände. So erschien der erste Teil von GTA mit einem Bild, das damals jedem Spieler gefiel.

Ursprünglich plante DMA Design die Entwicklung eines Spiels über Polizeirennen durch die Straßen der Stadt. Während des Erstellungsprozesses begann das Spiel neue Originalfunktionen zu erhalten, die es vorher nicht gab. Zuerst wurde die Möglichkeit hinzugefügt, aus dem Auto auszusteigen, dann wurde das Schießen mit verschiedenen Waffen hinzugefügt, was dementsprechend die Zerstörbarkeit einiger Objekte erhöhte, und dann wurden verschiedene kleine Objekte in das Spiel eingeführt Handlungsstränge um es für Spieler interessanter zu machen, Zeit im Spiel zu verbringen.

Aussehen in den Regalen

Der Erstellungsprozess von Grand Theft Auto 1 dauerte etwas weniger als 3 Jahre, und bereits Ende 1997 wurde das Spiel endlich veröffentlicht und war für alle Spieler verfügbar. Zunächst waren die Verkaufszahlen des Spiels äußerst gering und die Kosten dafür zahlten sich nicht aus, doch dann begann GTA 1 dank einer kleinen Resonanz an Popularität und Ruhm zu gewinnen. Diese Resonanz bestand darin, dass es Gewalt im Spiel gab, weil die Hauptfigur eine Waffe hatte und andere Menschen töten konnte, und zu dieser Zeit gab es nur wenige solcher Spiele, weshalb man sich auf Grand Theft Auto konzentrierte.

Infolgedessen begann das Spiel nach und nach Fans auf der ganzen Welt zu gewinnen, was dazu beitrug, alle Kosten wieder hereinzuholen und einen Gewinn zu erzielen. Dieses GTA ist also eines der beliebtesten geworden beliebte Spiele, veröffentlicht von DMA, und die Entwickler dachten darüber nach, Grand Theft Auto 2 zu entwickeln, aber das wäre eine ganz andere Geschichte.

  • Das hört sich höchstwahrscheinlich unglaublich an, aber im ersten Teil von GTA gab es einen offiziellen LAN-Multiplayer, den es in den folgenden Teilen der Serie nicht mehr gab;
  • In GTA 2 gibt es neben gewöhnlichen Autos auch einen Hubschrauber, der dem Spieler auch zur Verfügung steht, aber nur wenige wissen, dass bereits während der Entwicklung des ersten Teils geplant war, diese Art von Transportmitteln hinzuzufügen, aber am Ende diese Idee wurde aus irgendeinem Grund aufgegeben;
  • Als GTA 1 gerade veröffentlicht wurde, beschloss DMA, sich an Max Clifford (einen bekannten Kritiker dieser Zeit) zu wenden, um von ihm schwarze PR und negative Kritiken wegen der Gewalt im Spiel zu bekommen, weil sie genau wussten, dass dies der Fall war Im Gegenteil, es würde neue Käufer anlocken. Das Interessanteste ist, dass Max jetzt wegen Pädophilie im Gefängnis sitzt, aber das ist wahr, nur eine interessante Information. Dies sind die Menschen, an die sich DMA um Hilfe gewandt hat.
  • Das einzige im Spiel vorhandene Radio hieß „Head Radio“. Es war auch in späteren Teilen wie GTA 2, GTA 3 und GTA Liberty City Stories vorhanden;
  • Es klingt lustig, aber das legendäre „Grand Theft Auto“ hätte auch „Race and Chase“ heißen können, denn so wurde es in den ersten Dokumenten zum Spiel erwähnt. Anschließend wurde es umbenannt.

Meinung zu GTA 1

Nun, abschließend möchte ich in meinem eigenen Namen noch ein paar Worte zum Spiel Grand Theft Auto 1 sagen. Zweifellos führte sein Erscheinen zur Entstehung der legendären Spielereihe um einen Autodieb und einen gefährlichen Kriminellen, die von mehr als einer Generation gespielt wurde. Es ist unwahrscheinlich, dass die aktuelle Generation alle Freuden dieses Spiels zu schätzen weiß, aber glauben Sie mir, GTA 1 schien damals etwas Unglaubliches und Einzigartiges zu sein, und die Leute, die es hatten, waren wirklich glückliche Menschen. Ich möchte, dass sich die Serie weiterentwickelt und uns mit neuen Spielen begeistert.

Gönnen Sie sich eine Tasse heißen Kaffee, lehnen Sie sich zurück und machen Sie sich bereit für eine Reise durch die Welt von GTA von den Anfängen bis heute.

Wenn Sie vor 5 Jahren gesagt hätten, dass die Spiele der GTA-Serie einen enormen Einfluss auf die gesamte Spielebranche haben würden, Millionen von Fans auf der ganzen Welt gewinnen würden, dass sie bewundert und nachgeahmt würden, dann hätte Ihnen kaum jemand geglaubt. Damals war GTA nur eine sehr kontroverse und nicht immer brillante Art „Bösewicht-Simulator“ auf der Straße große Stadt. Einfache zweidimensionale Sprite-Grafiken wirkten schon damals irgendwie frivol, aber dennoch erkannten Menschen, die sich mit guten Spielen auskannten, hinter dieser scheinbaren Einfachheit das enorme Potenzial für nahezu grenzenlose Freiheit und Spaß. Denn nur die damaligen Hardware-Einschränkungen erlaubten es uns nicht, die ganze Bandbreite der Pläne der Spieleentwickler zu zeigen. Ursprünglich wurde das Spiel von einer kleinen Firma namens DMA entwickelt, die später ihren Namen in den uns bekannten Namen Rockstar North änderte. Es waren diese Jungs, die es geschafft haben, aus einem gewöhnlichen Arcade-Spiel das großartige GTA III zu machen, das nicht nur ein Hit in der Spielewelt, sondern auch ein kulturelles Phänomen wurde, das den Ton für Spiele zu Beginn des 21. Jahrhunderts vorgab! Es war eine lange und schwierige Reise in diesem Stadium, dessen Grand Theft Auto-Reihe als eine der besten in der Geschichte der Computerspiele gilt.

Grand Theft Auto – der Anfang

Der 28. Februar 1998, dieser Tag, veränderte die Welt der Videospiele für immer, obwohl es noch drei Jahre dauern sollte, bis die Leute ernsthaft über GTA sprachen. An diesem Tag wurde Grand Theft Auto auf dem PC und später auf der Play Station veröffentlicht. Zu dieser Zeit verfügte die DMA-Firma über ein wunderbares Spiel „Lemmings“, aber die Popularität von GTA nahm mit der Zeit zu und ließ kleine und lustige Kreaturen weit hinter sich, irgendwo in der Kindheit. GTA wollte in allem Neuheit zeigen: eine riesige Stadt mit vielen verschiedenen Gebäuden, Objekten und Straßen, völlige Freiheit, diese Stadt zu erkunden, eine große Auswahl an Verkehrsmitteln und viel Musik. Die Stadt war in drei große Gebiete unterteilt, die schmerzlich vertraute Namen trugen: Liberty City, Vice City und natürlich San Andreas.

In der Welt von GTA konnte man alles tun, man konnte viele tun interessante Aufgaben, Sie können auf das Gesetz spucken, in einem gestohlenen Auto durch die Stadt rasen und Fußgänger ohne Gewissensbisse zerquetschen, Sie könnten mit gezogener Waffe die Stadtbewohner zu Fuß verfolgen und mit dieser lustigen Unterhaltung viel Geld verdienen. Es gab auch sogenannte Minispiele im Spiel, was die Jagd auf die Hare Krishnas kostet, mit der unvermeidlichen Hinrichtung der Hare Krishnas! Obwohl in diesen Jahren bereits die ersten 3D-Spiele erschienen, entschied sich das DMA-Unternehmen für den bewährten Weg – GTA war vollständig zweidimensional mit einer virtuellen Kamera, die irgendwo am Himmel befestigt war. Das rasante Gameplay, der Humor und die gute Handlung waren bei vielen Spielern beliebt, und auf Wunsch der Öffentlichkeit veröffentlichte DMA am 29. April 1999 ein Add-on für PC und Play Station: GTA: London 1969. Das Spiel findet im angegebenen Zeitraum in der Hauptstadt Englands statt. Das Add-on enthielt 30 neue Missionen, ebenso viele neue Fahrzeuge und natürlich einen neuen Soundtrack im Stil der Zeit.

GTA 2 – Respekt – alles

GTA wurde ein landesweiter Hit und DMA konnte nicht umhin, eine Fortsetzung zu veröffentlichen, die am 29. Oktober 1999 auf PC und Play Station erschien. GTA 2 übernahm das berühmte nichtlineare Gameplay seines jüngeren Bruders, verbesserte die künstliche Intelligenz deutlich und hatte eine völlig neue und interessante Handlung. Das Spiel spielt in naher Zukunft und zeigt sieben verschiedene kriminelle Banden, die um die Vorherrschaft in der Stadt wetteifern. Das Hauptmotiv des Spiels bestand darin, Respekt bei diesen Gruppen zu erlangen: Wer respektiert wird, dem stehen alle Türen zum Erfolg auf dieser Welt offen. Im Spiel können Sie Aufgaben von Banditenführern erhalten oder einfach durch die Stadt fahren und Kämpfe mit wem auch immer Sie wollen beginnen.

Die Entwickler wollten es immer noch nicht tun GTA-Welt dreidimensional und der Spieler hatte keine andere Wahl, als das Spiel aus der Vogelperspektive zu betrachten. Die Grafik des Spiels wurde erheblich verändert und sah viel besser aus als das ursprüngliche GTA. Im Jahr 2000 wurde GTA 2 auf der berühmten Dreamcast-Konsole veröffentlicht. Das Spiel verkaufte sich gut und die Armee der GTA-Fans wurde durch noch mehr Fans ergänzt, aber wie sich herausstellte, war dies nur eine Aufwärmphase für den absoluten Hit – das großartige und schreckliche GTA III.

GTA 3 – alles, was nicht getan wird, wird zum Besseren getan

Mit der Veröffentlichung von Konsolen der neuen Generation hat eine neue Ära des 3D-Gamings begonnen. Dieses Phänomen ging nicht an den Entwicklern der DMA-Firma vorbei (deren Personal erheblich aufgestockt wurde und die Firma nun den Namen Rockstar erhielt). Die lang erwartete Veröffentlichung des Spiels auf Play Station 2 fand am 23. Oktober 2001 statt (die Veröffentlichung wurde aufgrund der tragischen Ereignisse vom 11. September in New York verschoben, da das Spiel bei den Menschen eine negative Reaktion hervorrufen könnte). Das Spiel wurde am 21. Mai 2002 auf dem PC veröffentlicht. Eine vollständig dreidimensionale Welt, noch mehr Freiheit, die Welt um sich herum zu erkunden, eine riesige Auswahl an Fahrzeugen und Waffen, eine sehr interessante und durchdachte Handlung und unvergessliche Charaktere. All dies sorgte für eine enorme Popularität des Spiels, das Spiel wurde sehr gut gekauft und stellte damit einen Rekord auf der PS2 für die Anzahl der verkauften Exemplare auf. Viele Spieler spielten das Spiel mehrere Monate lang, erledigten zusätzliche Aufgaben und fanden viele interessante Orte in der riesigen Stadt Liberty City. All diese Pracht war mit exzellentem und manchmal sogar zynischem Humor gewürzt und was für einen Soundtrack das Spiel hatte!

Ein weiterer wichtiger Faktor, der die Popularität des Spiels beeinflusst hat, ist die Möglichkeit, verschiedene Modifikationen an der PC-Version des Spiels vorzunehmen und viele Spielparameter nach Belieben zu ändern. Es erschien eine große Anzahl von Fanseiten, von denen Sie Ihren Lieblingsskin, Ihr Lieblingsfahrzeugmodell oder Ihre Lieblingsmodifikation, die sich ändert, herunterladen konnten die Umwelt nicht mehr wieder zu erkennen. All dies zusammen machte GTA III zu einem Trendsetter in der damaligen Spielewelt; es erschien sogar ein spezielles Genre: „Spiel im GTA-Stil“.

GTA: Vice City - Erfolg ist Geld

Rockstar Games hätte nie mit einem solchen Erfolg von GTA III gerechnet und hat natürlich eine Fortsetzung veröffentlicht, und was für eine Fortsetzung! GTA Vice City kam am 29. Oktober 2002 in der PS2-Version und am 13. Mai 2003 in der PC-Version in den Handel. Vice City unterschied sich stark von GTA III. Wenn es in Liberty City immer bewölkt war, schien in Vice City fast immer die Sonne, und das ist nicht verwunderlich, denn laut den Entwicklern spielt das Spiel im sonnigen Kalifornien 80er Jahre des 20. Jahrhunderts! Die einzigartige Atmosphäre des Ferienortes, Mädchen in Bikinis, Nachtclubs und verrückte Resortbewohner, ständig unter dem Einfluss von Mafiosi, Luxusautos und Motorrädern. Die Spielwelt ist noch größer, das Gameplay noch interessanter und die Grafik noch schöner geworden. Rockstar hat einen Vertrag mit Sony geschlossen, um noch mehr hochwertige und beliebte Musik in das Spiel zu bringen. Nicht umsonst wird der Soundtrack des Spiels als der beste Soundtrack aller Spiele bezeichnet; er wurde separat auf 7 CDs veröffentlicht!

Die Hauptfigur Tommy Vercetti erlangte endlich das Charisma, das den Helden früherer Spiele der Serie fehlte, geäußert von dem großartigen Schauspieler Ray Liotta. Tom sprach und vergaß nicht, Witze zu machen und sarkastisch zu sein, wenn er mit nicht weniger interessanten Charakteren im Spiel kommunizierte. Einer noch interessante Funktion Hauptfigur, wurde die Fähigkeit, sich umzuziehen, je nachdem, wohin er ging – zu einer Party oder zu einer Trinkparty mit seinem Freund Phil Cassidy! Tommy kann nun eine Immobilie kaufen, die ein stabiles Einkommen generiert und die als sicheres Zuhause, also zur Rettung des Spiels, genutzt werden kann. All dies war bei den Spielern sehr beliebt, die Vice City mehr liebten als das unvergessliche GTA III.

Grand Theft Auto: Double Pack macht Spaß doppelt

Bis zum nächsten GTA-Spiel waren es noch 2 Jahre, aber Rockstar ließ die Fans nicht aufatmen und veröffentlichte bald eine lizenzierte Version von GTAIII und GTA: Vice City in einer Box, nicht nur auf der Sony Play Station 2, sondern auch auf X-BOX. Jetzt können Fans der Kreationen von Bill Gates sehen, was GTA ist! Und X-Box-Besitzer freuten sich über dieses Geschenk von Rockstar: Das Spiel verkaufte sich auf dieser Plattform sehr gut. Alle fragten sich, was als nächstes passieren würde, denn Vice City hat technologisch alles aus der PS2 herausgeholt, wozu diese Konsole fähig war, und viele glaubten, dass Rockstar mit der Entwicklung auf die Veröffentlichung von Konsolen der neuen Generation warten würde neue Welt im GTA-Universum. Aber als sich herausstellte, dass bei Rockstar großartige Entwickler arbeiteten, gelang es ihnen, diese Welt auf der PS2 zu erschaffen, und es stellte sich heraus, dass es zu früh war, die alte PS2 abzuschreiben.

GTA: San Andreas – das Rad neu erfinden

Als Rockstar offiziell die Schaffung einer Fortsetzung von GTA ankündigte, aber keine Fakten lieferte, tauchten im Internet viele Gerüchte über den Namen des zukünftigen Spiels bezüglich der Fortsetzung von GTA auf. Jemand sagte, dass das Spiel GTA 4 heißen würde. Jemand argumentierte, dass die Aktion in der „Stadt der Sünde“ oder Sin Sity stattfinden würde, jemand mit Schaum vor dem Mund argumentierte, dass das Spiel 2010 in Tokio stattfinden würde ... Und Nur erfahrene Fans haben vollkommen verstanden, dass es logisch ist, dass die nächste Stadt San Andreas sein sollte, wenn es Liberty City und Vice City gäbe. Und diese Leute hatten völlig recht, nur dass es keine Stadt mehr war, sondern ein ganzer Staat – San Andreas. San Andreas bestand aus drei großen Städten und dem Land, das zwischen diesen Städten lag. Das Territorium von San Andreas hatte eine beispiellose Größe, es ist fünfmal größer als das Territorium von Vice City, und jedes Gebiet der riesigen Welt unterscheidet sich von anderen Gebieten und ist auf seine Art einzigartig: In San Andreas weichen die Wälder Wüsten weichen kleinen Städten und Bauernhöfen, und diese wiederum sind weitläufige Stadtstraßen. Es scheint unglaublich, aber eine so große Welt könnte problemlos auf einer Single-Layer-DVD untergebracht werden, einschließlich der traditionell großen Menge an Musik und Gesprächen der Einwohner des Staates. Und all diese Pracht funktioniert problemlos auf PS2! Das Spiel wurde traditionell am 26. Oktober 2004 zuerst auf der Play Station 2 und am 7. Juni 2005 auf der X-BOX und dem PC veröffentlicht.

Es ist unmöglich, alle Neuerungen, die im Spiel enthalten waren, kurz aufzuzählen: Dies sind Fahrräder und die Schwimmfähigkeit des Hauptcharakters; im Allgemeinen wurden viele RPG-Elemente in das Spiel eingeführt, wie zum Beispiel: Ernährung, Attraktivität, Pumpen, Meisterschaft von Waffen und Kampfkünsten und vielem mehr. Die Möglichkeit, Kleidung, Frisuren und Tätowierungen zu ändern, ermöglichte es, die Hauptfigur im Gegensatz zu anderen zu einer völlig einzigartigen Figur zu machen. Darüber hinaus war die Hauptfigur ein schwarzer Junge namens Carl Johnson oder CJ. Im Allgemeinen ist die Handlung des Spiels sehr gut geschrieben und lässt Sie die Atmosphäre eines echten amerikanischen Ghettos spüren, voller Spaß und Hoffnungslosigkeit, Kriminellen und ehrlichen Menschen. Im Allgemeinen ist CJ der charismatischste und einprägsamste Charakter in den Spielen der GTA-Serie, und er ist nicht der Einzige: Der korrupte Polizist Frank Tunpenny, der von Samuel L. Jackson hervorragend vertont wird, passt gut in die Atmosphäre des Spiels. Es scheint überraschend, aber der neue Teil von GTA sorgte erneut für Aufsehen in der Welt der Spiele und bewies, dass er von Mal zu Mal besser wird. Selbst der berühmte Skandal mit der Hot Coffee-Mod verhinderte nicht, dass das Spiel zu einem davon wurde beste Spiele Jahrzehnte.

Kürzlich veröffentlichte Rockstar eine Sonderedition von GTA: San Andreas für PS2, die neben dem Spiel selbst auch den Dokumentarfilm „Sunday Driver“ enthält.

Grand Theft Auto Advance – GTA in Ihrer Tasche

Im Herbst 2004 erfolgte eine eher unerwartete Veröffentlichung: GTA erschien auf der Taschenkonsole Game Boy Advance. Natürlich reichten die Fähigkeiten dieser einfachen Konsole nicht aus, um GTA III darauf zu portieren, aber das portierte Grand Theft Auto sieht darauf ziemlich gut aus. Das Spiel findet in Liberty City statt, eine neue Handlung wurde speziell für dieses Spiel geschrieben und einige Ergänzungen vorgenommen. Das Spiel bleibt immer noch zweidimensional, aber an einigen Stellen im Spiel können Sie den Pseudo-3D-Modus aktivieren. Es macht also auch jetzt noch Spaß, es zu spielen. Nach der Veröffentlichung des Spiels auf dem GBA war Rockstar überzeugt, dass es gut darin sei, GTA für dieses Segment des Spielemarktes zu entwickeln. Das Unternehmen beschloss, in dieser Richtung weiterzuarbeiten und begann mit der Portierung von GTA III auf die damals unveröffentlichte Taschenkonsole der nächsten Generation , die PSP.

GTA: Liberty City Stories – Rückkehr nach Liberty City

Die Fähigkeiten der PSP sind beeindruckend: Die kleine Taschenkonsole unterstützt vollständig dreidimensionale Spiele mit einer relativ großen Spielwelt, kann hochwertige Musik abspielen und vieles mehr. Aber vorerst hat nur GTA: Liberty City Stories das volle Potenzial der PSP freigesetzt. Das Spiel wurde erst vor kurzem veröffentlicht: am 25. Oktober 2005 und hat bereits weltweit Anerkennung gefunden. Beurteilen Sie selbst die vollständig dreidimensionale Liberty City aus GTA III, die sie fast vollständig wiederholt. Der einzige Unterschied besteht darin, dass einige Objekte noch nicht fertiggestellt sind, da das Spiel mehrere Jahre vor den in GTA III gezeigten spielt. Die berühmten Brücken sind noch nicht fertiggestellt und die Bewohner nutzen die Fähre, um zwischen den Inseln zu reisen. Jetzt kann man mit Motorrädern durch die bekannte Stadt fahren, es gibt viele neue Waffen, viel Musik, eine sehr interessante Handlung, viele Charaktere sind uns aus GTA III bekannt, das Spiel hat Multiplayer und noch viel mehr interessante Dinge. Hinzu kommt die Möglichkeit, Ihre Lieblings-MP3s anzuhören, obwohl der Soundtrack zum Spiel sehr umfangreich und abwechslungsreich ist. Im Moment ist GTA: LCS also ein ideales Spiel für eine Taschenkonsole, viele Leute haben es nur für GTA gekauft!

Eine Münze hat zwei Seiten

Trotz aller Pracht von GTA wird das Spiel oft kritisiert. Von den ersten Spielen an wurde der Serie übermäßige Grausamkeit und politische Unkorrektheit vorgeworfen. GTA III wird beschuldigt, Morde provoziert zu haben. Sie erinnern sich wahrscheinlich an die Geschichte über den japanischen Jungen, der in GTA III seine Eltern schlug, der seine Eltern tötete und GTA III für dieses schreckliche Verbrechen verantwortlich machte. Der Verkauf des Spiels wurde in einigen Präfekturen Japans verboten. Vice City wurde vorgeworfen, zum Nationalismus und fast zum Faschismus aufzurufen. Diese Aussage wurde von Vertretern der in den Vereinigten Staaten lebenden haitianischen und kubanischen Nationen abgegeben. GTA San Andreas wurde beschuldigt, Pornografie aufgrund versteckter, aber mithilfe einer speziellen Modifikation offener, expliziter Sexszenen von CJ mit seinen Freundinnen enthalten zu haben. Das Ergebnis dieses lauten Skandals war, dass der Verkauf des Spiels in Australien verboten wurde, und Rockstar erlitt Verluste in Höhe von mehreren Millionen Dollar und war gezwungen, eine spezielle Version des Spiels zu veröffentlichen, die diese Szenen nicht enthält. Die Leute vergessen, dass ein Spiel nur ein Spiel ist und nicht als etwas mehr behandelt werden sollte. Vergessen Sie nicht, dass GTA-Spiele nicht zu Gewalt oder Drogenkonsum ermutigen, sondern Ihnen lediglich die Möglichkeit geben, sich wie der Bösewicht im Spiel zu fühlen, was viel besser ist, als all diese Dinge im wirklichen Leben zu tun.

Trotz allem wird jeder neue Teil der Serie immer besser und trotz allem spielen immer mehr Menschen jeden Alters es. Nur wenige Spiele können sich rühmen, so viele Menschen vollständig zu interessieren unterschiedliche Leute. Wir wünschen Rockstar weiterhin viel Erfolg bei der Entwicklung eines neuen GTA auf der nächsten Konsolengeneration; wir wissen bereits, dass es die Sony Play Station 3 mit wirklich fantastischen Fähigkeiten sein wird. Wir möchten, dass Rockstar aus den Fehlern der Vergangenheit lernt, sie in Zukunft nicht wiederholt und keine neuen macht.

Spielen Sie GTA-Spiele und haben Sie Spaß, denn diese Spiele werden mit Herz und Professionalität entwickelt.

Grand Theft Auto

Das Kultphänomen „Grand Theft Auto“ erschien im Oktober 1997 am Gaming-Horizont. Kein anderes Unternehmen als Englisch DMA-Design Ich habe nicht daran gedacht, ein typisches Top-Down-Arcade-Spiel mit einem Autodiebstahl-Simulator zu kreuzen. Der Spieler musste drei fiktive US-Städte erobern, Autos stehlen, Befehle für Mafiabosse ausführen, Boni einsammeln, der Polizei entkommen und eine Million Dollar verdienen.

Eine besondere Errungenschaft des Spiels war der großartige Soundtrack, der fast alle Arten moderner westlicher Popmusik vereinte: Hip-Hop, House, Funk, Techno, Industrial, Country, Metal und Rock. Die Melodien wurden im Stil einer Radiosendung gemischt und an verschiedene Autotypen „gebunden“. Als wir uns in eine Jugular setzten, hörten wir schwungvollen Techno-Trance, und als wir uns auf den Sitz eines Pickups fallen ließen, Wir spuckten unwillkürlich auf die lästigen Lieder am Dorfrand.

Die Aufgaben wurden per Telefon oder Pager erteilt. Nachdem der Spieler zugestimmt hatte, die Mission abzuschließen, musste er eine genau definierte Zeit einhalten und gleichzeitig versuchen, nicht Opfer einer verirrten Kugel, eines Unfalls, einer Explosion oder von Polizeiinspektoren zu werden. Im Erfolgsfall erwartete ihn eine großzügige Belohnung. Darüber hinaus wurde für jedes gestohlene Auto und jeden getöteten Fußgänger Geld gutgeschrieben. In einem separaten Minispiel ging es darum, „die Hare Krishnas zu töten“, die im Gänsemarsch an überfüllten Orten umherwanderten und buchstäblich darum bettelten, auf Rädern eingeholt zu werden.

Übrigens Prototypen von Städten GTA wurden zu sehr realen Orten: Liberty City ist natürlich New York; San Andreas mit seiner Brücke, die an das Golden Gate erinnert – San Francisco; schließlich Vice City – Miami (Fans der TV-Serie Miami Vice müssen unserer Meinung nach nicht erklären, woher die dritte Stadt ihren Namen hat).

Grand Theft Auto unterstütztes Multiplayer-Spielen für vier Benutzer und die damals neuen 3Dfx Voodoo-Grafikbeschleuniger.

Grand Theft Auto: London 1969

Nehmen Sie das Original-GTA und bewegen Sie es in Zeit und Raum. London, 1969, Parodien auf Spionagefilme, Tower, Big Ben, Autos in den Farben der britischen Flagge und Musik im Geiste der 70er Jahre (igitt!) – das haben Fans des Spiels erwartet.

Grand Theft Auto 2

Eine Fortsetzung, die für viele Fans der Serie eine Enttäuschung war. Anstelle von vollständigem 3D wurde ihnen eine gründlich optimierte Engine des ersten Teils geboten, angereichert mit farbiger Beleuchtung, Modellierung des Tag-Nacht-Zyklus und hellen Explosionen. Aus drei Städten wurde eine, aufgeteilt in drei Bezirke – das Geschäftsviertel, die „Wohnheim“-Außenbezirke und das Industriegebiet, von denen jeder seine eigene Bande hatte. Der böse Konzern Zaibatsu beherrschte das ganze Durcheinander (verzichten wir auf die Transliteration, okay?), und unter den kleinen Kerlen befanden sich Yakuza, Irre, Russen (zumindest irgendwo erkannten sie uns), Rednecks, SRS und Hare Krishna. Wir führten immer noch Befehle von Mafiabossen aus, verdienten uns aber neben Geld auch Respektpunkte, die den Grad der Einstellung einer bestimmten Gruppe widerspiegelten. Es ist nicht schwer zu erraten, dass der Spieler, der für einige Banditen arbeitete, automatisch zum Objekt des Hasses ihrer Konkurrenten wurde ...

Grand Theft Auto 3

Schock, Revolution, unglaublich – mit diesen Worten lässt sich dieses Spiel beschreiben, das 2001 geboren wurde. Zum ersten Mal in der Geschichte der Serie wurde die virtuelle Welt vollständig dreidimensional, was es den Designern ermöglichte, sie viel lebendiger, offener und interaktiver zu gestalten.

Die Entwickler beschlossen, das Rad nicht neu zu erfinden und gaben der neuen Stadt den gleichen Namen wie die erste der drei Megastädte Grand Theft Auto- Freiheitsstadt. Graue Wolkenkratzermonolithe, alltägliche Industrieviertel, wohlhabende Umlandgebiete, neblige Nachtautobahnen, Wasserströme aus bleiernem Himmel: Den Mitarbeitern eines kleinen schottischen Studios ist es gelungen, die einzigartige Atmosphäre New Yorks perfekt zu vermitteln. Berauschende Handlungsfreiheit, eine brillant verdrehte Handlung, großartige Radiosender, die besten Autos, blutige Mafia-Showdowns – die rastlose Polizei hat sie begeistert Grand Theft Auto 3 an die Spitze des Gaming-Olymps, und die Mischung aus Gaming-Trends selbst wurde nur noch als „Gangstersimulator“ bezeichnet.

Seit Oktober 2004 GTA 3 verkaufte mehr als 11 Millionen Exemplare in Versionen für PC, PS2 und Xbox. Bis heute nimmt es einen Ehrenplatz im Regal jedes echten Actionspiel-Fans ein.

Grand Theft Auto: Vice City

Das vierte Spiel der Serie GTA wurde im Herbst 2002 geboren und erfreute sich bei Fans der Serie sofort großer Beliebtheit und zog die Aufmerksamkeit vieler Neulinge auf sich. Das wurde klar Rockstar North(nochmals umbenannt von Rockstar Studios) machte sich daran, jede der Städte des allerersten Spiels in drei Dimensionen zu übersetzen – Liberty City, Vice City und San Andreas.

Der vielleicht größte Vorteil des Spiels war das Erscheinen eines echten Helden Vizestadt Der Protagonist erlangte einen Namen und die Gabe der Sprache, was es den Autoren ermöglichte, ihn aktiver in die Handlung einzubeziehen. Tommy Vercetti ist kein dummer Bengel; Er lernte nicht nur zu reden, sondern auch Immobilien zu kaufen und übernahm langsam die Stadt Vice. Zu den weniger bedeutenden, aber nicht weniger nützlichen Neuerungen gehören die Möglichkeit, Gebäude zu betreten, Motorrad zu fahren und eine große Auswahl an Kleidung, mit der Sie lästigen Polizisten mit Stil ausweichen können.

Trotz gewisser technischer Mängel und einer veralteten Grafik-Engine, GTA: Vice City Ich habe es geliebt eine riesige Zahl Spieler - 13 Millionen verkaufte Exemplare sprechen für sich.

Grand Theft Auto San Andreas

Endlich, Rockstar Alle Städte aus dem ersten Teil wurden vollständig in 3D übertragen. Im letzten Teil der Trilogie entdeckten wir jedoch statt einer Stadt einen ganzen Staat bestehend aus drei großen Metropolen: Los Santos, dessen Prototyp Los Angeles, San Fierro und Las Venturas waren, die auf der Grundlage von San Francisco entstanden sind bzw. Las Vegas. Jeder von ihnen ist ungefähr so ​​groß wie Vice City, beeindruckend? Natürlich, aber das ist noch nicht alles. Wir haben auch weite Landschaften und Wüsten mit einem Dutzend kleinerer Städte. Und was am wichtigsten ist: All dieser riesige Raum steht ohne einen einzigen Ladebildschirm zur Verfügung, der nur dann vorhanden ist, wenn man sich innerhalb von Gebäuden und wieder draußen bewegt.

San Andreas ist der Ort, an dem man sich so richtig austoben kann. San Andreas ist ein riesiger Vulkan, aus dem ein Meer verschiedenster Möglichkeiten ausbricht, die man nicht aufzählen kann, und was für Möglichkeiten! Tätowierungen, Frisuren, Aufrüstung von Autos, Mädchen, Stealth- und RPG-Elemente wie Essen, Fahr- und Schießfähigkeiten, körperliche Eigenschaften, Beziehungen zu Freunden. Der Protagonist wedelt schließlich nicht mehr mit den Armen und macht auch keine großen Augen, wenn er ins Wasser geht, sondern schwimmt und taucht sogar! Die Hauptfigur lernte, aus zwei „Fässern“ gleichzeitig zu schießen. Es sind eine Reihe von Minispielen erschienen, darunter Basketball, Billard, Spielautomaten und vieles mehr. Das Spiel hat viele neue Untermissionen: Dieb, Lokführer, Steinbrucharbeiter und mehr.

IN GTA San Andreas Es erwartet uns, auf gute alte Helden aus früheren Spielen der Serie zu treffen, sowie auf viele verschiedene Voraussetzungen für bestimmte Ereignisse.

Grafisch gesehen das dritte der dreidimensionalen Spiele der Reihe GTA, zweifellos, hübscher. Der Zeichenabstand wurde von zwei auf das Vierfache erhöht, neue Methoden zur Bearbeitung reflektierender Oberflächen wurden eingeführt und jedes Spielmodell existiert nun in „Tag“- und „Nacht“-Versionen. Darüber hinaus wurde die Anzahl der zur Modellerstellung verwendeten Polygone deutlich erhöht.

Die Anzahl und Vielfalt der Transportmittel ist erstaunlich. San Andreas verfügt über etwa 180 Bodenfahrzeuge, während Vice City „nur“ 120 hat. Auch die Flugzeugflotte wurde im Vergleich zu vergrößert GTA: Vice City, jetzt gibt es mehr als zwei Dutzend Flugzeug- und Hubschraubertypen, und ja, wir werden den legendären DoDo sehen!

Auch die Bootsflotte wurde im Vergleich zu den vorherigen Teilen der Serie erweitert und den verhassten Bullen stehen endlich Motorräder zur Verfügung! Was die oben erwähnte Wüste und Landschaft betrifft, dürfen wir hier mit so exotischen Fahrzeugen wie einem ATV, Bigfoot, einem Traktor oder einem Mähdrescher fahren.

Musikalische Begleitung traditionell für Spiele der Serie GTA, wie immer, ist sehr vielfältig und wird von elf Radiosendern umgesetzt, unter denen das legendäre K-JAH sowie das nicht minder legendäre auffielen Lazlow.