Welche Gaming-Plattform? Die besten Gaming-Plattformen. Plattformen zum Erstellen von Spielen

Es hat in unserer Zeit einen beispiellosen Höhepunkt erreicht, da viele Projekte nach der Veröffentlichung Milliarden von Dollar einsammeln und damit die Filme mit den höchsten Einspielzahlen in Hollywood überholen. Und das ist erst der Anfang – Konsolen werden in großen Mengen verkauft und PC-Komponenten werden fortschrittlicher und moderner. Im Folgenden informieren wir Sie über die besten Gaming-Plattformen, die es auf dem Markt gibt. Also, lasst uns gehen!

Persönlicher Computer

Die beliebteste Plattform im postsowjetischen Raum, weshalb sie manchmal als „slawisch“ bezeichnet wird. Von der objektiven Seite her hat ein PC sowohl Vor- als auch Nachteile, auf die wir im Folgenden näher eingehen. Die Vorteile von Computern sind also wie folgt:

  • In unserer Gegend sind PC-Spiele aufgrund des kommerziellen Systems deutlich günstiger. Im Vergleich zu Konsolenspielen müssen Sie für Spiele in der Regel 30–50 % weniger bezahlen als für ein ähnliches Exemplar auf Xbox oder PlayStation.
  • Ein ebenso wichtiger Vorteil eines PCs ist die Möglichkeit, ihn aufzurüsten. Tatsache ist, dass der Lebenszyklus von Konsolen sehr lang ist – 6-8 Jahre. Die Hersteller modernisieren sie nicht, was den Motor des Fortschritts stoppt. Im Gegenzug erscheinen auf PCs regelmäßig leistungsstärkere Grafikkarten, Prozessoren, RAM-Speicher und andere Komponenten, die es Besitzern dieser Plattform ermöglichen, deutlich bessere und detailliertere Bilder mit 60 FPS und sogar in höheren Auflösungen zu genießen: FullHD, QHD, 4k, usw.
  • Eine große Anzahl von Manipulatoren, die für Konsolen nicht verfügbar sind: Tastaturen, Mäuse, Lenkräder, Gamepads, Joysticks und andere.
  • Exklusiv. Dies ist ein weiterer Vorteil des PCs, der allerdings auch für Konsolen gilt. Viele Projekte werden ausschließlich auf Computern veröffentlicht: die Civilization-Reihe, Total War, XCOM 2, S.T.A.L.K.E.R., World of Warcraft und andere.

Allerdings gibt es auch einige Nachteile, die für PC-Besitzer sehr traurig sind:

  • Viele Entwickler priorisieren die Entwicklung von Spielen auf Konsolen, da die Verkäufe auf Konsolen viel höher sind. Der Grund dafür ist die Piraterie, die auf verschiedenen Torrent-Trackern floriert. Natürlich versuchen viele Hersteller, die neuesten Schutzarten zu entwickeln, aber diese sind nicht immer wirksam.
  • Teures Upgrade. Dies ist der Nachteil, der langsam aus dem Vorteil für Computer „sprudelt“. Heutzutage werden Spiele immer schöner und anspruchsvoller an die Hardware, weshalb Gamer ihren PC alle 2-3 Jahre durch den Kauf teurer Komponenten aufrüsten müssen. Gleichzeitig bleibt die Hardware auf Konsolen unverändert und das Bild entspricht PC-Einstellungen im mittleren bis hohen Bereich, ohne lästiges Einfrieren oder Durchhängen. Schließlich entsprechen die Kosten der Set-Top-Box dem Preis einer Grafikkarte der Spitzenklasse. Hier trifft jeder eine eigene Wahl und entscheidet, was für ihn am besten ist.
  • Nichtverfügbarkeit einiger exklusiver Konsolenprodukte. Dabei geht es nicht um individuelle Exklusivität, wie es auf dem PC der Fall war (Veröffentlichung auf nur einer Plattform), sondern um Multiplattform. Zu diesen Spielen gehören Red Dead Redemption, viele Teile von Final Fantasy, Dragon’s Dogma und andere.

Und wie dem auch sei, beim Vergleich von Gaming-Plattformen bleibt es eines der besten seiner Art.

Xbox

Auch die Microsoft-Spielekonsole erfreut sich aufgrund ihrer hervorragenden Exklusivität und relativen Preisgünstigkeit großer Beliebtheit. Derzeit sind 3 Konsolen erschienen: 360 und Xbox One. Letzteres ist seinem Hauptkonkurrenten von Sony leider deutlich unterlegen, über den wir später sprechen werden. Eine Besonderheit der Konsole ist das Vorhandensein eines Kinect-Gamecontrollers, mit dem jeder Benutzer ohne zusätzliches Zubehör über Gesten und Stimme mit der Konsole interagieren kann. Darüber hinaus wurden viele Projekte speziell für dieses Gerät entwickelt, die Spaß machen, mit Freunden und der Familie zu spielen.

Was die für Xbox verfügbaren Exklusivspiele betrifft, gibt es einige der beliebtesten Serien: Halo, Gears of War, Forza sowie eine Reihe anderer für Kinect. Die aktuellen Kosten für Xbox One in Russland liegen bei 18.000 Rubel.

Playstation

Eine weitere beliebte Konsole, deren Lebensweg bereits 1994 begann. Die neueste Version der Konsole, die unter Sonys Fittichen hervorkommt, ist die PlayStation 4. Letztere wurde seit ihrer Einführung 40 Millionen Mal verkauft, fast zweimal schneller als die Xbox One. Dies ist nicht verwunderlich, da auf dem japanischen Gerät hochwertigere Exklusivtitel veröffentlicht werden, und ihre Anzahl ist viel höher. Darüber hinaus ist die PS4-Hardware auch deutlich leistungsfähiger, weshalb die Grafikqualität auf ihr besser ist als auf der X1. Was die Exklusivspiele angeht, sind die beliebtesten Projekte derzeit die folgenden: Uncharted, Gran Turismo, Killzone, Infamous, God of War-Serie sowie Einzelspiele The Last of Us, Heavy Rain und The Order 1886. Der Durchschnittspreis in Russland sind es 23 Tausend Rubel Beim Vergleich der besten Gaming-Plattformen bevorzugen viele Gamer auf der ganzen Welt die japanische Kreation.

Betriebssysteme Android und iOS

Diese Betriebssysteme sind mittlerweile auf den meisten auf dem Markt erhältlichen Smartphones installiert. Es gibt auch Windows Phone, allerdings sind deutlich weniger Spiele darauf veröffentlicht. Unter den Hauptkonkurrenten wurde Android von Google-Mitarbeitern entwickelt und hat derzeit den höchsten Marktanteil – 80 % gegenüber 15 % für iOS. Letzteres wiederum ist nur auf Apple-Geräten installiert.

Im Gegensatz zu Konsolen erfreuen sich Smartphones erst auf dem Videospielmarkt wachsender Beliebtheit, weshalb Entwickler zunehmend auf mobile Plattformen achten. Auf Telefonen können Sie also die GTA-Trilogie (3, die Vice-Serie Modern Combat, Need for Speed ​​​​und viele andere Titel spielen. Früher hatten Smartphones nicht die Fähigkeit, großartige Bilder und Ton wiederzugeben, aber jetzt hat sich alles geändert, und Auf mobilen Geräten sehen Spielzeuge nicht schlechter aus als auf einem PC oder „erwachsenen“ Konsolen. So sind Gaming-Plattformen in den letzten Jahren über stationäre Geräte wie Computer oder Konsolen hinausgegangen.

Arten von Plattformen auf dem PC

Es war einmal, dass es auf dem PC nur wenige Plattformen gab, die die Spielergemeinschaft verbanden und auch den Kauf lizenzierter Kopien von Spielen anboten. Am beliebtesten war und ist Steam, entwickelt von Valve. Steam ist ein Distributor von Spielen vieler Entwickler und bietet darüber hinaus eine umfangreiche Plattform für Gamer mit einem Achievement-System für Spiele, zahlreichen Foren, Leitfäden, Handelsplattformen und vielem mehr.

Vor einiger Zeit begannen die größten auf dem Markt existierenden Publisher damit, eigene Plattformen zu veröffentlichen, deren Funktionalität denen von Steam ähnelt. So heißt die Gaming-Plattform von Ubisoft UPlay, EAs Origin, Rockstar Games‘ RGSC und andere. Dies führt natürlich zu einem gewissen Verlust für Spieler, die gezwungen sind, zahlreiche Clients herunterzuladen, um gekaufte Spiele zu installieren, aber der Markt legt seine eigenen Regeln fest.

Eine sehr interessante Plattform kann Gog Galaxy von CD Projekt heißen, auf der alte Spiele aus den späten 90ern und frühen 2000ern gepostet werden, die Ihnen gebührende Nostalgie für alte Projekte vermitteln. Nach der Veröffentlichung des dritten „The Witcher“ wurde die Aufmerksamkeit für das polnische Studio intensiver, was die Popularität der eigenen Plattform steigerte. Heute hat „The Witcher 3“ mehr als 300 Auszeichnungen erhalten, darunter „Bestes Spiel des Jahres 2015“, was CD Projekt eine unglaubliche Anerkennung seitens der Spieler beschert.

Playtech-Gaming-Plattform

Im letzten Abschnitt werden wir einen Client erwähnen, der sich etwas von seinen Vorgängern unterscheidet. Tatsache ist, dass es sich bei der Playtech-Gaming-Plattform um eine spezielle Plattform handelt, die für das Spielen in Online-Casinos entwickelt wurde. Natürlich besteht die Möglichkeit, um echtes Geld zu spielen, was es auf Augenhöhe mit beliebten Online-Plattformen für Glücksspielanwendungen stellt.

PlayTech ist ein junges, aggressives Softwareunternehmen, das zudem äußerst international ausgerichtet ist. Die Eigentümer sind also Einwanderer aus Israel, Entwickler aus Estland und die Domain ist in den Niederlanden registriert. Das Unternehmen, das 1999 auf den Markt kam, gewann schnell eine originelle Kundschaft und verdrängte sogar seine eingefleischten Konkurrenten. Das Casino selbst erfreut seine Besucher ständig mit regelmäßigen Turnieren, Boni und Belohnungssystemen.

Abschließend

Gaming-Plattformen stellen eine umfangreiche Liste dar, die Millionen von Fans vor ihre Fernsehbildschirme und Monitore lockt. Videospiele sind längst keine Kinderunterhaltung mehr. Heutzutage ist es eher eine Kunst, die leicht mit dem Kino verglichen werden kann. Erstaunliche Grafikqualität, starke Plots für individuelle Projekte, willensstarke Charaktere – was braucht es sonst noch für ein wahres Meisterwerk der Kunst?

Mehr als die Hälfte der Bevölkerung in Industrieländern gilt als Gamer, eine Tatsache, die die Art und Weise, wie viele von uns ihre Freizeit verbringen, erheblich verändert hat.

Spiele sind heute ein wichtiger Aspekt der modernen Kultur. Tatsächlich, wie in angegeben „Nilsens 360-Videospiel-Entwicklungsbericht“, Spiele sind die Unterhaltung Nummer eins für Menschen auf der ganzen Welt und etwa 10 % aller Freizeit werden ihnen gewidmet. Doch genau wie das Verbraucherverhalten in anderen Branchen unterscheiden sich auch die Spielpräferenzen und -trends in verschiedenen Teilen der Welt. Daher müssen Vermarkter spezifische Strategien entwickeln, um die Aufmerksamkeit der Verbraucher zu erregen.

In den letzten Jahren hat die Möglichkeit, Spiele über leistungsstarke mobile Geräte in unser tägliches Leben zu integrieren, einen großen Anteil an der Popularität von Spielen. In Nordamerika und Europa sind mobile Geräte und Spielekonsolen die beliebtesten Spieleplattformen, und in China liegen mobile Geräte in ihrer Beliebtheit weit vor anderen Plattformen. In Lateinamerika sind Videospielkonsolen die erste Wahl. Für jeden Hersteller, der Spiele entwickelt und weltweit veröffentlicht, ist es besonders wichtig, den Beliebtheitsgrad jeder Plattform nach Region zu verstehen.

Obwohl die Beliebtheit verschiedener Plattformen in jedem einzelnen Markt unterschiedlich ist, ist das Bild des modernen Gamers überall das gleiche. Junge Gamer sind nicht nur erwachsen geworden, sie haben auch ihre Freunde und Familie zum Spielen gebracht. Die heutige Gamer-Generation besteht aus den unterschiedlichsten Menschen und jeder von ihnen kann etwas finden, das seinem Geschmack entspricht.

Heutzutage sind Gamer fast zu einer eigenständigen Bevölkerungsgruppe unterschiedlichen Alters und Geschlechts geworden. Mobile Geräte sind die neueste und zugänglichste Plattform für Männer und Frauen jeden Alters. Allerdings haben sich traditionelle Spiele verändert – zum Beispiel Lara Croft hat sich von einem virtuellen Pin-up-Model zu einem klugen, militanten und sehr realen Mädchen gewandelt, was zeigt, wie viel breiter die Zielgruppe von Spielen geworden ist. Dabei Wer Konsolen bevorzugt, ist oft etwas jünger, wer am Computer spielt, ist älter e. Der Anteil der Männer ist in beiden Gruppen etwas vorherrschend. Während die aufgeführten Trends in allen Märkten gleich sind, gibt es einige spezifischere Trends, die Vermarkter beachten sollten. Zum Beispiel in Gamer in Lateinamerika sind jünger und Deutschland hat das höchste Durchschnittsalter der Gamer.

Doch wie in jeder anderen Kunst überschreiten einige Trends soziokulturelle Grenzen. Nielsen hat beispielsweise herausgefunden, dass bei Videospielkonsolen Action-Adventure-, Shooter- und Sportspiele die beliebtesten Spiele in diesen Genres sind. Doch auch hier variieren die Vorlieben je nach Region: Chinesische Gamer bevorzugen Rollenspiele (RPGs), Kampfspiele sind in Lateinamerika beliebt und Rennspiele gehören im Westen zu den beliebtesten Genres.

Bei Mobilgeräten sind Puzzles und Arcade-Spiele in allen Ländern die beliebtesten Genres, wobei es je nach Region einige Unterschiede gibt. Zum Beispiel, Casino-/Karten-/Tischspiele sind außerhalb Lateinamerikas tendenziell beliebter.

Obwohl die Lieblingsgenres der Gamer in vielen Ländern ähnlich sind, erfordern unterschiedliche Märkte unterschiedliche Strategien und Ansätze. Ein gutes Beispiel sind Geldpräferenzen. Unterschiedliche Spieler möchten ihr Geld für völlig unterschiedliche Dinge ausgeben. Wenn Menschen die Wahl haben, werden sie immer kostenlose Spiele bevorzugen, egal wo sie leben. Im Allgemeinen ist dies nicht überraschend, aber es ist erwähnenswert, dass die Menschen in verschiedenen Ländern lieber für unterschiedliche Dinge bezahlen. Beispielsweise bevorzugen Gamer in China und Lateinamerika bei mobilen Anwendungen Free-to-Play-Spiele, während Gamer aus Deutschland kostenpflichtige Spiele bevorzugen.

Letztendlich ist eines klar: Die Liebe zum Gaming ist universell, aber Vermarkter müssen auf die Besonderheiten jeder Region achten, um die Vorlieben der Gamer vollständig zu verstehen.

Der Witz darüber, dass das Internet bald aus jedem Bügeleisen und Kühlschrank an unsere Tür klopfen wird, bleibt vorerst ein Witz. Spiele begegnen uns jedoch überall: Auf Mobilgeräten, in sozialen Netzwerken, auf Gaming-Portalen sind Captchas mit Spielen aufgetaucht. Gleichzeitig ermöglicht die moderne Rechenleistung den Einsatz atemberaubender Grafiken in Spielen und zunehmend die Einführung von 3D-Effekten, die die Präsenzwirkung verstärken.

Ein modernes Spiel in der Entwicklungsphase umfasst mehrere Komponenten, von denen der Erfolg des Spiels maßgeblich abhängt. Dabei handelt es sich um Gameplay, Design und Grafik und natürlich um die Spiel-Engine. Heutzutage werden Game-Engines zu komplexen Technologieplattformen. Einige davon werden sogar kostenlos zur Verfügung gestellt. Andere haben recht liberale Lizenzbedingungen.

Einheit3d

Plattform zum Erstellen von 2D- und 3D-Spielen und interaktiven Inhalten. Die Versionen umfassen eine Personal Edition (kostenlos), eine Professional Edition und eine Lösung für Studios, die besonderen Support verspricht. Die Personal Edition umfasst alle Engine-Funktionen und fast alle Plattformen.

Ernsthafte Vorteile:

  • Viele Komponenten für y zusätzlich zur Spiellogik selbst
  • Der Editor kann mit eigenen Skripten erweitert werden
  • Unterstützt die mobile Entwicklung
  • Der Engine-Quellcode ist geschlossen

Unreal Development Kit (UDK)

Entwickelt von Epic Games, das dieses kostenlose Paket auf Basis der Unreal Engine 3 herausbrachte und unerfahrenen Entwicklern die Möglichkeit bot, sich daran zu versuchen. Kostenlos für nichtkommerzielle Nutzung. Die Engine ist plattformübergreifend und verfügt über alle Tools zum Erstellen von 3D-Spielen, Virtualisierungen und Simulationen. Es stehen vorgefertigte Spielvorlagen zur Verfügung.

Hervorragende Verhaltens- und Objektphysik, sehr realistische Effekte und Schatten, es gibt Skripte, Sounds, Texturen und vieles mehr. Unterstützt die Erstellung von Spielen für iOS, PC und Spielekonsolen. Hochentwickelte Entwicklungssprache, UnrealScript.

  • In der Testversion erhalten Sie einen voll funktionsfähigen Editor
  • Zusammen mit der Engine gibt es Quellcode, in den Sie eintauchen können
  • Hervorragende Visualisierung
  • Integration mit C++
  • Meine Herren, das ist schwierig. Gute Kenntnisse in C++ erforderlich

NeoAxis 3D Engine

Umgebung zum Erstellen von 3D-Projekten. Es ist viel einfacher als die ersten beiden, aber dennoch kann man damit auch erfolgreich trainieren und sich weiterentwickeln.

Die Umgebung kann zum Erstellen von 3D-Projekten verwendet werden: Videospiele, Simulatoren, virtuelle Realität usw. Es kann effektiv als Werkzeug für das Studium und die Arbeit mit 3D-Grafiktechnologien eingesetzt werden. Es umfasst einen Ressourceneditor (zum Verwalten von Projektressourcen), einen Karteneditor (zum Erstellen von Ebenen) und mehrere zusätzliche Dienstprogramme.

Natürlich Animation von 3D-Modellen und integrierte Netzwerkunterstützung. Die Programmierung erfolgt in .net und C#. Sie können mit der Anwendung spielen, wenn Sie Windows 10, 8, 7, Vista, XP mit installiertem .NET 4.0 haben.

  • Den Entwicklern zufolge kann die Umgebung in Bildungseinrichtungen genutzt werden, um den Umgang mit 3D-Grafikentwicklungstechnologien zu lehren.
  • Es gibt Beispielprojekte und eine Reihe von Karten
  • Es ist möglich, es in Fensteranwendungen einzubetten.
  • Möglichkeit der Anbindung von Bibliotheken in C/C++
  • Support auf Russisch. Die Entwickler sind Russen.
  • Nicht die beste Grafik

Und der letzte Witz zum Thema: Der Entwickler eines Ballerspiels mit athletischem Körperbau, mit rasiertem Kopf und Lederjacke, steht in einem Laden und kauft Milch. Erhält einen Anruf vom Chef – die Wünsche des Kunden, die er zur besseren Erinnerung laut wiederholt: „Soll ich das Blut von den Wänden entfernen?“ Lass es uns tun. Mehr Zerstückelung? Ja, einfach! Die Decke im Flur einstürzen lassen? Bußgeld. Bis zum Morgen wird es fertig sein, ich komme einfach hin!“ Aus irgendeinem Grund verschob sich die Leitung ...

Jedes Spiel benötigt eine Website: Beruf „“.

Bereits 1978 motivierte das kommerziell erfolgreiche Spiel „Space Invaders“ große Investoren, sich der Spielebranche zuzuwenden. Dieses Videospiel wurde in Japan auf der Plattform veröffentlicht, die wir als Arcade-Automaten kennen. Das Spiel wurde so beliebt, dass es im Land zu einem Mangel an Münzen kam, die zum Spielen benötigt wurden. Von Japan aus verbreitete sich das Spiel schnell nach Amerika, wo innerhalb von zwei Jahren 60.000 Einheiten verkauft wurden. Sie waren in allen Bars, Bowlingbahnen und Kinos zu finden. Dank Space Invaders begann ein Boom in der Entwicklung von Arcade-Automaten, der die erste Stufe in der Entwicklung der Spieleindustrie darstellte. 1979 war es ein echter Durchbruch: Der amerikanische Vertreiber des Spiels Belly Midway verdreifachte den Markt für Spielautomaten in den Vereinigten Staaten und brachte den Jahresumsatz auf 1,33 Milliarden US-Dollar. Viele berühmte Computerspiele erschienen zunächst auf Spielautomaten und wurden später auf andere Plattformen portiert. Zum Beispiel Pac-Man, Street Fighter, Killer Instinct. Unterhalb des Schnitts mache ich Sie auf eine kleine aufmerksam ein Ausflug in die Geschichte der Plattformentwicklung in der Gaming-Branche.


Neben Spielautomaten wurden auch Spiele auf der Plattform entwickelt Spielekonsole. Und obwohl die Geschichte der Konsolen bereits 1972 mit der Veröffentlichung der weltweit ersten Heimspielkonsole, der Magnavox Odyssey, begann, begann 1977 ein Durchbruch in diese Richtung, als die Spielekonsole Atari 2600 in den Handel kam. Dank Ataris Investitionen wurde die Die Popularisierung von Computern und Videospielen erreichte ein neues Niveau. Es entstehen neue große Player, die sich einen festen Platz auf dem Videospielmarkt erobern wollen. Neben Atari sind in der Geschichte Sega, Nintendo, Sony und Microsoft die größten.


Eine weitere große Gaming-Plattform „seit der Antike“ war persönliche Computer. Die ersten Spiele darauf erschienen in den 1960er Jahren. Dabei handelte es sich um Text-Adventure-Spiele, bei denen die Kommunikation zwischen Spieler und Computer durch die Eingabe von Befehlen über die Tastatur erfolgte. Die Weiterentwicklung von Spielen hängt eng mit der Leistungssteigerung und Leistungsfähigkeit der Computerhardware zusammen. Dazu gehören die Popularisierung von Computermäusen als Mensch-Computer-Interaktionsschnittstelle, das Aufkommen von Soundkarten, die die Wiedergabe vollwertiger Töne ermöglichen, und die jährliche Verbesserung der Qualität des Ausgabebildes und natürlich die Entwicklung von Computern Netzwerke, die letztlich zur Entstehung des Internets führten. Mit der Weiterentwicklung der Netzwerke werden die bekannten Einzelspieler-Client-Spiele durch eine neue Generation von Spielen ersetzt, die die Möglichkeit bieten, gemeinsam mit anderen Spielern zu spielen. Das allererste Online-Spiel wurde in Textform erstellt und 1978 im TelNet-Netzwerk gestartet. Die Entwickler dieses Spiels waren Richard Bartle und Roy Trubshaw. Sie nannten ihre Kreation Multi-User Dungeon, kurz MUD. Später wurde diese Abkürzung als Klassifizierung für Multiplayer-Online-Spiele verwendet, bei denen absolut alles als Text angezeigt wird. MUD ist der Ursprung aller virtuellen Welten, die wir heute kennen.


Mit dem Aufkommen des Internets kamen neben den üblichen Einzelspielerspielen auch Online-Projekte hinzu: client- und browserbasiert. In den späten 90er Jahren ermöglichten steigende Internet-Zugangsgeschwindigkeiten dies Browser als unabhängige Gaming-Plattform. Es dient als Betriebssystem für Spiele und ermöglicht das Spielen ohne die Installation zusätzlicher Programme. Lange Zeit hatten aufstrebende Gaming-Märkte einen hohen Anteil an Browsergames, was auf einen Rückstand bei der Hardware zurückzuführen war – also China und Russland.

Mitte der 2000er Jahre kam es zu einem exponentiellen Wachstum sozialer Netzwerke, die zu einer neuen Art der Kommunikation zwischen Menschen wurden. Spieleentwickler können die Browserplattform jetzt einfach nicht mehr ignorieren und sich von ihr abheben eine eigene Unterplattform und Spiele dafür, die jetzt Social heißen. Damals schien es vielen, dass dies ein kolossaler Durchbruch in der Spielebranche war. Eine große Anzahl von Entwicklern beschäftigte sich mit Social Games, die jährliche Wachstumsrate lag bei über 200 %, einfach weil es sich um eine Innovation handelte und der Markt vorher noch gar nicht existierte. Allerdings stellte sich recht schnell eine Sättigung ein. Minderwertige Gaming-Produkte, die mit rasanter Geschwindigkeit produziert werden, um den Markt zu erobern, werden durch qualitativ hochwertige Spiele mit guter Grafik und seriösem Gameplay ersetzt.

Dank des enormen Anstiegs der Popularität fand die nächste Entwicklungsrunde in der Spielebranche statt Mobiltelefone, die zu einer neuen Plattform für die Kommunikation der Menschen und einer neuen Plattform für den Vertrieb von Spielen geworden sind. Java-Spiele auf Mobiltelefonen stellten keine ernsthafte Konkurrenz zu browserbasierten, clientbasierten oder sozialen Spielen dar. Doch ab dem Ende des ersten Jahrzehnts der 2000er Jahre öffnete das Aufkommen von Smartphones, für die leistungsstarke Projekte entwickelt werden konnten, den Mobile-Gaming-Markt in seiner ganzen Pracht für die Branche. Im Allgemeinen wird die mobile Plattform mittlerweile über zwei Arten von Geräten implementiert: Smartphones und Tablets. Da die Betriebssysteme, technischen Eigenschaften und Methoden zur Bereitstellung von Spielen für den Verbraucher auf diesen Geräten jedoch nahezu identisch sind, unterteilen Entwickler sie selten in verschiedene Plattformen. Viele halten mobile Spiele derzeit für einen vielversprechenden Markt, der bei niedrigen Eintrittsbarrieren maximale Gewinne erzielen kann. In unserem Studiengang „Management von Internet-Gaming-Projekten“ erstellen die meisten Studierenden mobile Spiele, an zweiter Stelle stehen PC-Spiele für Steam.


Die Geschichte der Entstehung von Gaming-Plattformen zeigt, dass sich mit der Entwicklung der Technologie der Entstehungsprozess innovativer Gaming-Plattformen beschleunigt. Einige von ihnen „explodieren“ den Markt und verdrängen die alten, andere erzielen kein explosionsartiges Wachstum, sondern besetzen ihre Nische – zum Beispiel Smart TV, Smartwatches, Spiele in Flugzeugen, Spiele auf E-Zigaretten usw. Es ist wahrscheinlich, dass in der In den kommenden Jahren wird der Markt für mobile Spiele durch fortschrittlichere Mensch-Computer-Interaktionstechnologie aus dem Trend der Spielebranche verdrängt. Dies könnte in der aktuellen Implementierung entweder virtuelle oder erweiterte Realität oder eine vollständig immersive virtuelle Realität sein. Die Zeit wird zeigen!

Auswahl einer Gaming-Plattform: Auf welcher lässt es sich besser spielen?

Heutzutage gibt es viele Optionen für Spielgeräte. Von einem einfachen Computer (naja, nicht ganz einfach, aber im Allgemeinen reicht jeder, je nachdem, welche Spiele Sie bevorzugen) bis hin zu Spielekonsolen und sogar Mobiltelefonen. Schauen wir uns die Vor- und Nachteile jeder Option an und schätzen, wie viel sie kosten könnte.

Gaming-Computer

Wenn Ihnen Solitär, einfache Arcade-Spiele oder alte Spiele ausreichen, müssen Sie sich natürlich keine Gedanken über die Auswahl der Hardware machen. Sogar Netbooks sind durchaus in der Lage, das erste Spiel Half-Life (1998) mit guter Grafik und Leistung auszuführen. Und selbst für den zweiten Teil von Half-Life wird noch keine separate Grafikkarte benötigt.

Allerdings sind moderne Spiele sehr anspruchsvoll. Hier benötigen Sie eine separate Grafikkarte, vorzugsweise nicht schlechter als die GeForce GTX 1050 Ti (Preis etwa 13.000 Rubel). Die beste Wahl für Spiele in Full-HD-Auflösung wäre heute die NVIDIA GeForce GTX 1070 – das kostet bereits etwa 35-40.000 Rubel. Grundsätzlich kann man für diesen Preis bereits eine Spielekonsole kaufen, worüber wir später auch sprechen werden. Allerdings ist eine Konsole im Gegensatz zu einem PC keine universelle Sache.

HP Omen X Gaming-Computer

Oder Sie kaufen einen bereits zusammengebauten Gaming-PC (inkl. Laptop). Computer und Acer Predator kosten beispielsweise ab 60.000 Rubel, Lenovo Legion ab 50.000 Rubel.

Vorteile eines Gaming-PCs: Vielseitigkeit, die Möglichkeit, alle alten Spiele in hoher Auflösung zu spielen (Sie können sogar Emulatoren von Konsolen früherer Generationen ausführen), einfaches Upgrade.

Nachteile: hohe Kosten, mangelnde Portabilität (man kann nicht einmal im Flugzeug auf einem Gaming-Laptop spielen), Mangel an vielen Hit-Spielen (,).

Smartphone/Tablet

Wenn das Tablet als Produkt nach und nach aus unserem Leben verschwindet, werden Smartphones auf jeden Fall noch lange darin bleiben. In jedem Fall benötigen Sie eine Art Telefon und höchstwahrscheinlich ein Smartphone. Top-Modelle haben eine recht hohe Leistung und eignen sich durchaus für Spiele, zumal es definitiv keinen Mangel an Spielen für Mobiltelefone gibt.


Bluetooth-Gamepad mit Smartphone-Halterung

Eine andere Sache ist, dass die Qualität dieser Spiele viel zu wünschen übrig lässt. Gelegentlich kommen Juwelen wie Monument Valley oder Shadowmatic auf den Markt – aber in der Regel erscheinen sie zuerst für iOS und bleiben entweder exklusiv für iOS oder kommen viel später für Android.

Außerdem werden manchmal Portierungen alter PC-Spiele für mobile Geräte veröffentlicht: GTA 3 und GTA: San Andreas, Half-Life, BioShock – und andere. Manchmal (wie im Fall von GTA) erhalten sie sogar verbesserte Grafiken. Obwohl es unpraktisch ist, sie auf einem Smartphone ohne Gamepad zu spielen, wird man den hohen Input-Lag auch dann nicht los, wenn man ein Gamepad anschließt.

Vorteile: Sie haben Ihr Smartphone immer dabei und höchstwahrscheinlich haben Sie es bereits oder planen, es zu kaufen (in diesem Fall empfehlen wir die leistungsstärksten Smartphones), die Spiele selbst sind günstiger als auf anderen Geräten oder sogar kostenlos.

Nachteile: Grob gesagt, schlechte Spiele sowie unbequeme Steuerung in Spielen, die vom PC/Konsolen portiert wurden.

Medienkonsole

Seltsamerweise sind Handyspiele mittlerweile nicht nur auf Mobiltelefonen selbst, sondern auch auf Media-Set-Top-Boxen verfügbar. Beispielsweise können Apple TV und Shield TV iOS- bzw. Android-Spiele spielen. Darüber hinaus bietet Shield TV auch Zugriff auf einige exklusive Spiele speziell für die Shield-Plattform.


Spielen Sie Asphalt 8 auf Apple TV

Im Fall von Apple TV ist zu beachten, dass die Konsole nicht alle iOS-Spiele unterstützt, die darauf laufenden Spiele jedoch für das Spielen auf einem Fernseher optimiert sind. Und alles lässt sich mit der Standard-Siri-Fernbedienung abspielen, wenngleich das in manchen Fällen eher ein Nachteil ist.

Vorteile: Kompaktheit, günstige (oder sogar kostenlose) Spiele, die Möglichkeit, ein normales Gamepad anzuschließen (im Lieferumfang von Shield TV enthalten, für Apple TV muss man es zusätzlich kaufen).

Nachteile: die gleichen Spiele wie auf Smartphones – d. h. schlechte Qualität, fast kein lokaler Multiplayer irgendwo (wir kennen nur Crossy Road – dort können zwei Leute spielen).

Spielkonsole

Es gibt heute drei Spielekonsolen auf dem Markt, daher müssen wir mehr über sie sprechen.

Xbox One S/X

Die Xbox One S ist heute eine der günstigsten (wenn nicht sogar die günstigste) Spielekonsole, obwohl die Original-Xbox One sogar noch günstiger zu haben ist. Im Gegenteil, es ist das teuerste Modell, obwohl es auch das leistungsstärkste ist – es ist 1,4-mal leistungsstärker als sein direkter Konkurrent, die PS4 Pro. Wenn Sie einen 4K-Fernseher haben, empfehlen wir Ihnen die Xbox One X – in diesem Fall können Sie moderne Spiele optimal nutzen. Natürlich können Sie nicht bei allen Spielen für diese Konsole echte 4K-Grafiken sehen, aber es gibt immer mehr davon (Xbox One X wurde erst vor kurzem veröffentlicht – am 7. November). Ansonsten ist Xbox One X mit allen Konsolen der Xbox One-Reihe kompatibel.



Xbox One X ist die leistungsstärkste Spielekonsole mit angeschlossener externer Festplatte

Im Allgemeinen ist dies vielleicht das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Während Spiele auf Konsolen im Allgemeinen teurer sind als Spiele anderswo, gibt es auf dieser speziellen Konsole zahlreiche Ersparnisse. Erstens kosten Nicht-Blockbuster hier in der Regel weniger (bis zum Doppelten der Differenz) als auf der PlayStation 4. Zweitens können Sie mit einem EA Access-Abonnement (1.200 Rubel pro Jahr) EA-Spiele etwa ein Jahr nach ihrer Veröffentlichung völlig kostenlos spielen ( und im Gegensatz zu Xbox Live Gold/PS Plus-Abonnements verschwindet ihr „kostenloser“ Status nicht. Drittens: Wenn Sie Spiele von der Xbox 360 oder der Original-Xbox (auf CD oder im Xbox Live Store gekauft) haben, sind einige davon möglicherweise abwärtskompatibel mit der Xbox One und erhalten auf der Xbox One X sogar eine grafische Verbesserung.

PlayStation 4 Slim/Pro

Bis November 2017 war sie die leistungsstärkste Spielekonsole, insbesondere mit der Veröffentlichung der verbesserten Version – . Neben Pro hat Sony übrigens auch die neue PlayStation 4 Slim vorgestellt, die die Basis-PS4 ersetzt. Wenn Sie sich für die Sony-Plattform interessieren, empfehlen wir Ihnen, hier anzuhalten. Tatsache ist, dass die PS4 Pro immer noch nicht genug Leistungsgewinn hat, um die Grafik in Full-HD-Spielen irgendwie ernsthaft zu verbessern, und es gibt keine echte 4K-Auflösung (für 4K-Fernseher). Das heißt, wenn Sie dafür Geld ausgeben, erzielen Sie keinen nennenswerten Gewinn. Allerdings sieht die Grafik in einigen Spielen auf einem 4K-Fernseher auf jeden Fall besser aus als auf der PS4/Slim.


PlayStation 4 Slim ist die kompakteste Konsole unter PlayStation/Xbox

Die Slim-Version ist sparsamer (sowohl günstiger als auch fast dreimal weniger Energie verbrauchend) und kompakter. Auch hier sind alle PlayStation 4-Spiele mit allen drei Konsolen kompatibel.

Es ist allgemein anerkannt, dass die PlayStation 4 wegen ihrer Exklusivprodukte ausgewählt wird, aber das ist ein von Vermarktern auferlegtes Dogma, das nichts mit echten Verkaufsstatistiken zu tun hat. Tatsächlich sind die beliebtesten Spiele für PS4, wie im Fall der Xbox One (das Bild ist in beiden Fällen ungefähr das gleiche), Multiplattform-Spiele, die Sie sowohl auf der Xbox One als auch auf dem PC spielen können. Wenn Sie sich jedoch zwischen PlayStation 4 (Slim) und Xbox One S (nicht X!) entscheiden, sehen diese Spiele auf PS4 besser aus. Nur dass alle PS4-Konsolen ziemlich laut sind, während selbst die Xbox One X sehr leise ist.

Nintendo-Switch

Diese Konsole ist nicht wie die anderen beiden und daher nicht einmal ein direkter Konkurrent. Tatsächlich zögert selbst der Chef der Sony Corporation nicht zuzugeben, dass er gerne Switch spielt – und warum auch nicht, wenn Sony selbst keine tragbaren Konsolen mehr herstellt.

Ja, nicht umsonst haben wir tragbare Konsolen erwähnt. Nintendo Switch ist ein einzigartiger Hybrid, der die Funktionalität einer Heimkonsole (Anschluss an einen Fernseher, kabellose Gamepads, Ausgabe von Bildern mit einer Auflösung von bis zu Full-HD) und einer tragbaren Konsole vereint. Das heißt, Sie können zu Hause auf Ihrem Fernseher spielen, dann den Switch von der Dockingstation entfernen und unterwegs weiterspielen. Gleichzeitig ist es überhaupt nicht nötig, das Gerät auszuschalten, und wenn der Strom zu Hause plötzlich ausfällt, ist das auch kein Problem.


Nintendo Switch ist ein einzigartiger Hybrid aus einer Heim- und einer tragbaren Spielekonsole

Wie ein Tablet (was es aus Hardware-Sicht auch ist) kann der Switch jederzeit in den Schlafmodus wechseln. Das Spiel wird dementsprechend pausiert, was für ein tragbares Gerät ideal ist. Darüber hinaus ist es erwähnenswert, dass das Standard-Gamepad für Switch aus zwei Joy-con-Controllern besteht – sie können entweder zusammen oder separat verwendet werden. Gleichzeitig können viele Spiele zu zweit (davon gibt es auf der Switch viele, sogar zu viert) auf dem Standard-Konsolen-Kit gespielt werden, ohne dass etwas zusätzlich gekauft werden muss. Und ja, spielen Sie überall! Das heißt, während Sie und Ihre Frau beispielsweise im Urlaub im Flugzeug sind, können Sie die Switch herausnehmen, die Joycons trennen und gemeinsam etwas spielen.

Nintendo 3DS

Ein paar Worte sollten über die einzige rein tragbare Konsole gesagt werden, die bis heute überlebt hat. Tatsächlich eignet sich der Nintendo 3DS immer noch als Spielesystem – es werden weiterhin Spiele dafür veröffentlicht, und Nintendo selbst veröffentlicht regelmäßig aktualisierte Versionen der Konsolen – entweder mit mehr Leistung, wie beim neuen 3DS, oder mit einer Aktualisierung des Designs.


Neuer Nintendo 2DS XL – die neueste Konsole der 3DS-Reihe: schön, aber ohne 3D

Allerdings ist das 3DS auf jeden Fall . Seine technischen Mängel (Grafik, Spielauflösung) sind bereits zu offensichtlich und mit der Veröffentlichung von Switch wurde es zu seinem Hauptkonkurrenten. Tatsächlich ist es für neue Spiele und mit einer Reserve für die Zukunft besser, die Switch zu kaufen, und für alte Spiele ist es sinnvoll, einen 3DS zu kaufen. Das lässt sich zwar über fast jede Spielekonsole der Vergangenheit sagen, dennoch möchten wir uns in diesem Artikel auf neue Produkte konzentrieren.

Vorteile von Spielekonsolen: praktisches Gamepad im Lieferumfang enthalten (Nintendo Switch verfügt tatsächlich über zwei Gamepads), hochwertige Spiele, Zugriff auf die meisten Kassenspiele (außer Nintendo Switch), einige Spiele können zu zweit, zu dritt oder zu viert auf einer Konsole gespielt werden (falls vorhanden). genügend Gamepads), im Fall der Nintendo Switch Portabilität.

Nachteile: hohe Preise für Spiele, mangelnde Portabilität (außer Nintendo Switch), mangelnde Kompatibilität mit älteren Spielen (außer Xbox One), „Barriereökonomie“ – wenn Sie eine Konsole gekauft haben, erhalten Sie nur Zugriff auf deren Exklusivprodukte und Multiplattform Spiele (es gibt nur wenige davon auf Switch). Und wenn Microsoft und Nintendo sich zumindest in Richtung Cross-Plattform-Multiplayer bewegen, ignoriert das Sony-Management diesen Trend bewusst.

Gesamt

Hochwertige Spiele sind auf jeden Fall nicht billig. In diesem Sinne ist es besser, sie überhaupt nicht auszuprobieren – solange Sie sich nur mit Spielen auf Ihrem Smartphone zufrieden geben, scheinen Sie genug zu haben. Aber wenn man einmal zumindest ein wenig Uncharted, Legend Of Zelda oder Halo gespielt hat, möchte man kaum noch zu mobilen Spielen zurückkehren. Und Sie müssen teure Hardware kaufen.

Tatsächlich sind Spielekonsolen jedoch billiger als PCs, obwohl Spiele auf ihnen auch teurer sind (letzteres gibt es jedoch nur in der GUS; die Preise sind im Rest der Welt vergleichbar). Allerdings verzichtet man mit dem Kauf einer Spielekonsole in jedem Fall auf gute Spiele, die es ausschließlich auf den anderen beiden Konsolen gibt. Sie müssen also sorgfältig auswählen. Deshalb ZOOM und Auswahl der besten Spiele.