Skyrimda qorong'u birodarlik qidiruvini qanday boshlash kerak. Qorong'u birodarlikning o'tishi. Jinnilik uchun davo

Oqsoqol Scrolls V: Skyrim - eng ko'plaridan biri mashhur o'yinlar zamonaviylik. Katta fantaziya dunyosi qiziqarli vazifalar, ko'p sonli o'q-dorilar va qurollar, qiziqarli jangovar va sehrli tizimlar, ajoyib musiqa va original syujet. "Old Scrolls" dunyosi o'zining turli gildiyalari bilan ham qiziq. Eng sirlilaridan biri bu Dark Brotherhood. U erga borish unchalik oson emas. Xo'sh, qanday qilib Skyrimdagi Qorong'u birodarlikka qo'shilish mumkin?

Birodarlik tarixi

Qorong'u Birodarlik - bu asos solingan kundan beri soya va zulmatda o'ralgan qotillarning yashirin gildiyasi. Ushbu tashkilotning harakati Tamriel bo'ylab tarqaldi. Shuning uchun ko'plab o'yinchilar tez-tez savol berishadi: "Qanday qilib Skyrimdagi qorong'u birodarlikka qo'shilish mumkin?" Ushbu jamiyatning tarixi Morag Tong deb nomlangan boshqa qotillar guruhidan kelib chiqadi. Ikkinchi erada bir qancha Tonglar u erdan chiqib, o'zlarining gildiyalarini tuzdilar, ularning boshlig'i "Tun onasi" deb ataladi. Qorong'u birodarlik - bu o'lim va bo'shliq xudosi Sithisga hurmat ko'rsatadigan kult. Bir paytlar Birodarlik butun Tamrieldagi eng kuchli tashkilotlardan biri edi. O'sha kunlarda "Besh dogma" deb nomlangan - birodarlik a'zosi Sithisning g'azabiga duchor bo'lmaslik uchun buzilmasligi kerak bo'lgan muqaddas qoidalar mavjud edi. Vaqtlarda Fuqarolar urushi Skyrimda otilib chiqqan qorong'u birodarlik aslida parchalanib ketdi. Deyarli barcha boshpanalar vayron qilingan. Uning soni ham kamaydi. Shunday qilib, keling, Skyrimdagi qorong'u birodarlikka qanday qo'shilish kerakligini aniqlaylik.

Yashirin tashkilotning tuzilishi

O'zining sirli va yaqinligi tufayli "Qorong'u birodarlik" Skyrimga kirib bordi. U erga qanday kirish mumkin? Bu savol "Old Scrolls" o'yinining ko'plab muxlislarini tashvishga solmoqda. Ammo javob berishdan oldin, keling, uni kim boshqarayotganini aniqlaylik. Ma'lumki, har qanday maxfiy jamiyat o'zining ierarxik zinapoyasiga ega va "Qorong'u birodarlik" ham bundan mustasno emas. Skyrim - bu soya qotillari uchun oxirgi dam olish joylaridan biri. Biroq, fuqarolar urushidan so'ng, oxirgi Tinglovchi halok bo'ldi - Tungi onaning nutqlarini tinglagan va ko'rsatmalarni Qora qo'lga, o'zi esa o'z xizmatkorlariga topshirgan odam. Bu besh kishi, xuddi qo'llaridagi barmoq kabi, o'zlarining "tirnoqlari" - Stranglers edi. Aynan ular va oddiy qotillar topshiriqlarni bajarishdi. Shunday qilib, tuzilish bilan hamma narsa aniq, hal qilinmagan asosiy savol. Skyrimdagi qorong'u birodarlikka qanday qo'shilish mumkin?

Birinchi qadamlar

Yashirin birodarlik - bu yashirin qotillarning gildiyasi (aniqrog'i, hatto kult). Shunday qilib, ushbu tashkilot uchun ishga yollash tizimi yo'q, chunki u Skyrim mintaqasidagi hokimiyatdan maxfiy va yashirindir. Oh, va bu sirli - Qorong'u birodarlik ... U erga qanday qo'shilish mumkin? Avval siz Riftendagi bolalar uyidan qochib ketgan bolani topishingiz kerak. Bir necha usullar mavjud:

Mish-mishlar haqida bufetchi bilan suhbatlashing;

Riftenda yashovchi Mauldan, unga ko'rsatib, siz Qorong'u Birodarlikning mavjudligi haqida bilib olishingiz mumkin;

Siz shunchaki Riften bolalar uyiga tashrif buyurishingiz mumkin;

Windhelmda siz Idesa bilan ushbu mavzuda gaplashishingiz mumkin.

Qanday bo'lmasin, variantni tanlashdan qat'i nazar, siz bolalar uyining yovuz va yollanma abbessini yo'q qilish uchun qadimiy marosim yordamida qotilni chaqirishga urinayotgan bola Aventus Arentino haqida bilib olasiz. Windhelmda o'z uyini topish qiyin emas va qal'a oddiy.

Kvest "Yo'qotilgan aybsizlik"

Uyda o'yinchi Aretinoning o'zini ko'radi, u Tungi onani chaqirish marosimini bajaradi va qotil uchun kirgan odamni oladi. Yigit sizdan Riftenda boshpana saqlaydigan Grelod kampirni o'ldirishingizni so'raydi.

Kvest "Olijanob bolalar uyi"

Bu vazifani bajarish oson. Boshpana o'zi Riftendagi shimoliy darvoza yaqinida joylashgan. Kulrang binoga kirib, o'yinchi Grelodning bolalarga qanday munosabatda bo'lishini ko'radi. Siz uni turli yo'llar bilan o'ldirishingiz mumkin. Yoki to'g'ridan-to'g'ri, bolalar oldida qo'rqmaydi, aksincha, nihoyatda xursand bo'ladi. Siz uning xonasiga kirguncha kutishingiz va uni o'sha erda tugatishingiz mumkin (to'shak yonida o'g'irlik bo'yicha darslik bor). Windhelmga qaytganingizdan so'ng, Aretino sizga katta taom - oilaviy merosni sovg'a qiladi. Shundan so'ng, siz Skyrimdagi Dark Brotherhoodga qanday qo'shilish masalasini hal qilishga deyarli yaqinlashasiz. Shunday qilib, siz ikki yo'l bilan borishingiz mumkin. Birinchi holda, siz Qora qo'lning izi va "biz bilamiz" yozuvi bilan o'ram olib keladigan xabarchini kutishingiz mumkin. Ikkinchi variant - yotishdir.

Oxirgi qadamlar

Skyrimdagi qorong'u birodarlikka qanday qo'shilish mumkin? Agar siz ikkinchi variantni tanlagan bo'lsangiz, ya'ni oldingi topshiriqlarni bajarib, uxlab qolsangiz, u holda kirish tez bo'ladi. Uyg'onish eng yoqimli bo'lmaydi. Birodarlik a'zolari sizni qanday qilib qo'riqchilar yonidan o'tkazishga muvaffaq bo'lganligi noma'lum, lekin ular buni qilishdi. Futbolchi "Birodarlik" shartnomasini bajargan, lekin tashkilot a'zosi bo'lmagani uchun ma'lum bir jarima to'lashi shart. Siz uchta himoyasiz qurbonlar va qorong'u birodarlar boshlig'i Astrid sizning oldingizda paydo bo'ladigan xonada uyg'onasiz. Bu uchtadan biri sizning qo'lingiz bilan o'lishi kerak. Qilish kerak to'g'ri tanlov, har bir baxtsizdan bu erga qanday kelganini so'rab. Siz shunchaki "Yo'lni toping" afsunidan foydalanishingiz mumkin. Haqiqiy nishon - Vasha xajiit. Garchi, aslida, siz kimni o'ldirishda farq yo'q. Siz kamida uchtasini kesishingiz mumkin. Har qanday holatda ham siz tashkilotga qabul qilinasiz. Ko'rib turganingizdek, Skyrim o'yinida Dark Brotherhoodga qo'shilish unchalik qiyin narsa emas. Qotillikdan so'ng, Astrid sizni "oila" ga taklif qiladi va xaritada Falkreatdan unchalik uzoq bo'lmagan g'orda joylashgan Qorong'u birodarlikning so'nggi boshpanasini ko'rsatadi. Eshikka yaqinlashib, siz savolni eshitasiz: "Hayot musiqasi nima?". Javob: "Jim, ukam" degan ibora bo'ladi.

Izohsiz

Skyrim - Dark Brotherhood (ko'rsatuv)

Qorong'u birodarlik- bu qadimiy qotillar guruhi bo'lib, ularning yashirin joylari o'yin dunyosi bo'ylab tarqalib ketgan. Muayyan harakatlarni amalga oshirgandan so'ng, siz o'zingiz qorong'u birodarlikka qo'shilishingiz va ushbu tashkilot bilan bog'liq har qanday yo'l bilan ko'plab missiyalardan o'tishingiz mumkin.

Ushbu maqolada biz aytib beramiz to'liq ko'rib chiqish qorong'u birodarlik skyrim.

Qorong'u birodarlikka qo'shilish:

Birodarlikdan biriga aylanish uchun ko'p kuch talab etiladi. Gap shundaki Qorong'u birodarlik rasmiy vakolatxonasiga ega emas va uning barcha bazalari yashirin joylarda joylashgan. Ammo qorong'u birodarlik a'zolaridan birini topish mumkin va ba'zi ko'rsatmalarga rioya qilib, siz ulardan biriga aylanishingiz mumkin.

Buning uchun siz Skyrimning shaharlari yoki aholi punktlaridan biriga borib, odamlarning suhbatlarini tinglashingiz kerak. Ba'zida qishloqning ba'zi aholisi Aventus Aretino ismli bola haqida suhbatni boshlashadi, u sehr bilan qorong'u birodarlikni to'xtatdi.

Shundan so'ng, sizning jurnalingizda kvest bo'ladi "Yo'qotilgan aybsizlik".

Ushbu topshiriqni bajarish uchun Windhelm, Aretino uyiga sayohat qiling. Asosiy kalitlarning yordami bilan, qulfni sindirib, uyga kiring, sizni qorong'u birodarlikdan biriga olib boradigan Aventus o'g'li bo'ladi.

Keyin u sizdan Riften bolalar uyidagi etimlarni har tomonlama masxara qiladigan Grelodni o'ldirishingizni so'raydi. Grelodni qanday o'ldirishingizdan qat'i nazar, yetimlarning hech biri sizga nima bo'lganini aytmaydi va Aventus sizga 100 tillalik plastinka beradi.

"Bunday do'stlar bilan ..." topshirig'ini bajarish

Biroz vaqt o'tgach, sizga xabarchi keladi va sizga "biz bilamiz" degan yozuvni beradi va siz uxlayotganingizda, sizni birodarlik o'g'irlab ketishadi va tashlandiq kulbaga ko'chirishadi. Kulbada siz Astridni uchratasiz, u Grelodni o'ldirish buyrug'i unga mo'ljallanganligini aytadi. Qarzni to'lash uchun Astrid sizning yoningizda bo'lgan uchta asirdan birini o'ldirishingizni talab qiladi.

Aslida, siz mahbusni o'ldirishingiz shart emas, lekin buning uchun siz Astridning o'zini keyingi dunyoga yuborishingiz kerak bo'ladi. Albatta, Astridni o'ldirish bilan siz uning dushmaniga aylanib, qorong'u birodarlikka qo'shila olmaysiz, shuning uchun mahbuslardan birini tanlash yaxshidir. Mahbusni o'ldirganingizdan so'ng, siz qorong'u birodarlikning yashirin boshpanasiga borasiz, u erda siz ulardan biriga aylanasiz.

Qorong'u birodarlik yashiringan joyida, Astrid sizga yaqinlashadi va Nazirdan ba'zi suiqasd topshiriqlarini olishingizni aytadi. Shuningdek, Astrid sizga qorong'u birodarlik qurollarini beradi tegishli faoliyat uchun mos. Siz Nazirni birodarlikning boshqa a'zolari orasidan topishingiz mumkin, ularni qiz Babeta ko'radi.

Nazir bilan gaplashgandan so'ng, siz quyidagi odamlarni o'ldirish buyrug'ini olasiz: Beytild, Narfi va Ennodius Pafiya.

1. Narfi Ivarstedda joylashgan va siz uni juda ehtiyotkorlik bilan o'ldirishingiz kerak, chunki yaqin atrofda soqchilar bor.

2. Beitild Dawnstarda yashaydi va siz uni kechasi uyda uxlayotganida o'ldirishingiz mumkin.

3. Ennodius Pafiy Anga qishlog‘i yaqinida chodirda yashaydi. Siz Ennodiusni har qanday usul bilan o'ldirishingiz mumkin, chunki uning yaqinida hech kim yo'q.

Barcha buyurtmalarni bajarib bo'lgach, Nazirga qayting va mukofot oling.

"Alvido sevgi" missiyasini bajarish

Ushbu vazifada siz Markartga borishingiz va Muiri ismli farmatsevt yordamchisining buyrug'ini bajarishingiz kerak. Hammasi bo'lib siz ikkita nishonga ega bo'lasiz: Alen Dyufont va Nielsin, ammo ikkinchisini o'ldirish mumkin emas.

Alen Dufonni o'ldirish uchun Raltbtharga boring, bizning maqsadimizga qo'shimcha ravishda, turli xonalarda joylashgan ko'plab banditlar bo'ladi. Siz yashirincha o'ldira olmaysiz, shuning uchun barcha xonalarni, shu jumladan Dufont va uning shaxsiy qo'riqchilarini tozalang.

Nielsin Shatter-Shieldni o'ldirish osonroq bo'ladi, faqat Windhelmga boring va tunni kuting. Qoidaga ko'ra, Nilsin kechgacha ko'chada kezib yuradi va tez-tez o'liklar zaliga kiradi, u erda qotillik imkon qadar ehtiyotkorlik bilan sodir bo'ladi. Buning uchun mukofot sifatida siz 600 ta oltin va Muiri uzugini olasiz, bu esa iksirlar sifatini 15% ga yaxshilaydi.

"Zulmatdagi shivirlar" topshirig'ini bajarish

Muhim a'zolardan biri kelganidan keyin qorong'u birodarlik Tsitseron nomi bilan tashkilotdagi tartib keskin o'zgara boshlaydi, bu Astridga yoqmaydi. Tsitseron nima qilayotganini va Tungi onaning tobuti qanday rol o'ynashini bilish uchun Astrid sizdan sinchkovlik bilan kuzatuv o'tkazishingizni so'raydi.

Buning uchun siz xonaga Tsitseronga yashirincha kirib, bu tobutga chiqishingiz kerak.

Shundan so'ng, Tsitseron o'z xonasiga kiradi va hech qanday muhim narsani aytmaydi, aksincha siz Tungi onaning ovozini eshita boshlaysiz. Bundan tashqari, tunning onasi endi siz qorong'u birodarlikda uning ovozi bo'lasiz va u uchrashmoqchi bo'lgan birinchi odam Amon Motierre ekanligini aytadi. Tsitseronga va birodarlikka hamma narsani aytib, vazifa bajariladi.

"Sukunat o'limi bilan" topshirig'ini bajarish

Nazirning maslahati bilan bir nechta qotilliklarni sodir etgandan so'ng, Astrid sizning oldingizga keladi va Amon Motierre bilan uchrashishga ruxsat beradi. Omon Volundrudda, kiraverishning orqasidagi qo'shni xonada joylashgan. Suhbat davomida Omon imperator Titus Mede II ning o‘zi maslahatchisi ekanligini va uning o‘limini tilaydi.

Niyatlarning jiddiyligini tushunishingiz uchun Omon xat va oqsoqollar tumorini topshiradi. Astrid uning to'g'riligiga shubha qiladi va shuning uchun Delvindan Rat Hole tavernasida (Riften) tumorni tekshirishni so'raydi. Amuletni ko'rib chiqqandan so'ng, Delvin bunday narsalar shunchaki tashlanmaydi va Amon Motierrening niyatlari iloji boricha jiddiy ekanligini ta'kidlaydi.

"O'lim bizni ajratmaguncha" topshirig'ini bajaring

Hozir Birodarlik Omonga butunlay ishondi va imperatorni o'ldirishga qaror qildi. Muammo shundaki, imperator Skyrimda emas va uni chaqirish uchun siz uning amakivachchasi Vittoria Vichini o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Siz Vittoriyani to'yda, Stormcloaks orasida eng muhim shaxslardan biri bo'lgan Asgeir Snowmobile bilan o'ldirishingiz kerak.

Skyrimning barcha aholisining fikriga ko'ra, bunday shaxslarning to'ylari urushni tugatishi kerak, ammo qotillik barcha rejalarni buzadi va imperator muzokaralarga borishga majbur bo'ladi. Siz Vittoriyani o'ldirishingiz mumkin turli yo'llar bilan, lekin eng samaralisi quyidagilar bo'ladi:

1. Nutq paytida balkonda qolgan kamon bilan Vittoriyani otib tashlang.

2. Gargoyl haykalini to'g'ridan-to'g'ri Vittorining boshiga tashlang.

Kelinni o'ldirgandan so'ng, Vizara sizning oldingizga yugurib keladi, u chalg'itish tufayli sizga Yolg'izlikdan qochish imkoniyatini beradi.

"Zaif nuqta" topshirig'ini bajarish

Imperatorning e'tiborini jalb qilish uchun yangi maqsad qo'mondon Penitus Okulatosning o'g'li Gay Maron bo'ladi. Qotillikka qo'shimcha ravishda, siz unga Titus Mid II ni o'ldirishni rejalashtirganligi to'g'risida eslatma yuborishingiz kerak. Gaius Maronni o'ldirishning qiyinligi Skyrim atrofida doimiy harakatdadir, shuning uchun siz Penitus Okulatos shtab-kvartirasida barcha tekshiruvlar jadvalini o'g'irlashingiz kerak.

Shundan so'ng, Guy Maron shaharlardan birida bo'lguncha kuting va agar xohlasangiz, uning qo'riqchilari bilan muomala qilib, uni o'ldiring.

"Jinnilikdan davo" topshirig'ini bajarish

Siz topshiriqlarni bajarayotganingizda, Tsitseron pogrom uyushtirdi va Astridni deyarli o'ldirdi, buning natijasida u o'z o'lim haqidagi farmoni imzoladi. Qochib ketishga umid qilib, Tsitseron noma'lum tomonga qochib ketdi va Astridning eri ta'qibga tushdi.

Arnbyornga yordam berish va Tsitseronni o'ldirish uchun Astrid sizga Tenegrivning otini va uning xonasida hazilning joylashuvi haqida ba'zi javoblar borligiga ishora qiladi. Tsitseronning xonasida beshta varaqni topib bo'lgach, siz boshqa boshpana borligini va hazil albatta u erda ekanligini tushunasiz. Ikkinchi boshpanaga etib borganingizda, siz yarador Arnbyornni uchratasiz, u sizga Tsitseronning venasi kesilganini aytadi va siz uni qon izidan kuzatib borishingiz mumkin.

Maslahatlarni tinglaganingizdan so'ng, siz yo'llarni kuzatib borasiz va boshpana kirishiga kelasiz, aytmoqchi, parol "Begunoh ukam" iborasi bo'ladi. Keyin hamma narsa oddiy, qonli yo'llarni kuzatib boring, tuzoqlardan o'ting va arvohlarni o'ldiring. Oxir-oqibat, siz Tsitseronni o'ldirish yoki qilmaslik haqida qaror qabul qilishingiz mumkin, har qanday harakatlar alohida ahamiyatga ega emas.

"Qotil retsepti" topshirig'ini bajarish

Endi siz Skyrimga kelganingizdan keyin imperatorga ovqat pishiradigan oshpaz Gourmetni o'ldirishingiz kerak. Ammo bitta muammo bor, haqiqat shundaki, hech kim gurmening kimligini va uning tashqi ko'rinishini bilmaydi, yagona tasdiq u bilan olib yuradigan diplom bo'ladi.

Shuning uchun, oshpazni o'ldirishdan oldin, siz uni topishingiz kerak, buning uchun siz Anton Viran ismli bir kishini so'roq qilishingiz kerak bo'ladi. Anton Markartda joylashgan va u erda oshpaz bo'lib ishlaydi, kerakli ma'lumotlarni bilib, Viranni o'ldiradi va Gurmeni qidirishga boradi.

Ma'lum bo'lishicha, eng yaxshi oshpaz bu erda yashaydigan Balagog gro-Nolob orkidir bu daqiqa Night Gate tavernasida (Oq qirg'oq). Siz Gurmanni ko'prikda sayrga chiqqanda o'ldirishingiz mumkin. Qotillik qilgandan so'ng, Gurmandan xat olib, jasadni suvga yashiring.

"Imperiyaning o'limi" topshirig'ini bajarish

Biz Yolg'izlikka jo'nab ketamiz va xat yordamida oshxonaga Gourmet oshpazi sifatida boramiz. Keyinchalik, biz zaharli sho'rva tayyorlaymiz va imperatorga xizmat qilamiz. Bir necha qoshiq iste'mol qilgandan so'ng, imperator nima bo'lganini tushunmay, stolda o'ladi. Ayni paytda siz faqat yugurishingiz mumkin, lekin chiqishda sizni qo'riqchilar va Maron to'sib qo'yishadi.

Ma'lum bo'lishicha, bu imperatorning dublyori bo'lib, soqchilar siz va butun qorong'u birodarlik uchun pistirma tayyorlashgan. Qo'riqchilar bilan muomala qilgandan so'ng, iloji boricha tezroq boshpana tomon yuguring, chunki u butun imperator qo'shini tomonidan bostirilmoqda.

"O'lim mujassamlangan" topshirig'ini bajarish

Shoshilinch ravishda biz boshpanaga qaytamiz, u erda siz Arbyorn o'ladigan kichik jangda qatnashishingiz kerak. Yong‘in natijasida siz va Nazir tuzoqqa tushib qoldingiz, chiqishning yagona yo‘li tungi onaning tobutiga chiqish. Shundan so'ng, tobut qopqog'i yopiladi va siz o'zingizni suvda topasiz. Yaxshiyamki, qorong'u birodarlikdan omon qolgan boshqa odamlar sizni qutqarish uchun vaqt topadilar.

Keyin siz Astridni butunlay yonib ketgan va polda qonga belangan holda topasiz, u birodarlikni saqlab qolish umidida sizga xiyonat qilgani ma'lum bo'ldi. Astrid o'z xatosini tushunib, birodarlik oldida aybini to'ldirish uchun o'ziga qora marosimni o'tkazdi. Shundan so'ng, siz xanjarni olib, azoblangan Astridni tugatishingiz kerak, oxirgi tugallanmagan maqsadga - imperatorni o'ldirishga o'tishingiz kerak!

“Sithisga shon-shuhrat!” topshirig'ini bajarish.

Qorong'u birodarlikning so'nggi asosiy missiyasida siz haqiqiy imperatorga borishingiz va nihoyat uni keyingi dunyoga yuborishingiz kerak. Whiterunda Motier bilan suhbatlashgandan so'ng, siz imperator Yakkalikdan poytaxtga qaytib ketishni rejalashtirayotganini va Maron ham kemada bo'lishini bilib olasiz. Ishni yakunlash uchun Maron bilan uchrashadigan Yolg'izlik portiga boring.

Maronni o'ldirgandan so'ng, qarama-qarshi qirg'oqda joylashgan Kataria kemasiga suzib boring. Siz kemaga langar bilan chiqishingiz mumkin, keyin hamma narsa odatdagidek bo'ladi, tansoqchilar bilan muomala qiling va imperatorning xonasiga kiring. Ma’lum bo‘lishicha, imperator Titus Midiya juda keksa va shu bilan birga dono, sizning kelishingizni bilgan va o‘limga tayyor edi.

Qisqa suhbatdan so'ng, Tit Mead oxirgi yaxshilikni so'raydi va bu xoin Amon Motierning o'limi. Haqiqiy imperatorni o'ldirgandan so'ng, Motierrega boring, u mukofotni qayerda qoldirganini bilib oling va uni o'ldirish yoki o'ldirmaslik haqida qaror qabul qiling. Keyin oltinni oling va bu pulni qorong'u birodarlik boshpanasini tiklashga sarflang. Buning sharofati bilan siz birodarlik rahbari bo'lasiz va boshpananing barcha afzalliklaridan bahramand bo'lasiz.

Xulosa - Skyrimning qorong'u birodarligidan o'tish:

Endi bilasiz qorong'u birodarlik skyrim o'tib butun jarayoni. Ammo sarguzashtlar shu bilan tugamaydi, chunki birodarlik tiklanganidan keyin Nazir va Tun onaning ko‘p “ishi” bo‘lib, hech kim yo‘q. Omad!

Dark Brotherhood, ehtimol, The barcha qismlarida o'yinchilar orasida eng mashhur gildiya Elder Scrolls. Ammo... bir paytlar ulug'vor tashkilot, hattoki Tamrielning eng yuqori martabali odamlarida ham qo'rquvni uyg'otgan, endi o'xshamaydi. Biroq, bu haqda sizga kirishda aytiladi.

Qorong'u birodarlikka qanday qo'shilish mumkin

Aksariyat gildiyalardan farqli o'laroq, Dark Brotherhood shaharlarda rasmiy vakolatxonaga ega emas. Va ularga erishish uchun siz hali ham ko'p harakat qilishingiz kerak.

Qorong'u birodarlikni qidirishni boshlash uchun tavernadagi mish-mishlar haqida so'rang va ertami-kechmi siz "Aventus Aretino" mavzusiga qoqilib qolasiz (lekin hamma joyda ular bola haqida aytishmaydi. Menga Ivarsted qishlog'ida aytishdi. (kulrang soqollardan oldin)). U Windhelmda qandaydir qorong'u marosimni tashkil qiladi. Uning uyini toping va eshikni sindirib oching (uyning yonida ikkita shahar aholisi bo'lishi mumkin, ular buzishga e'tibor bermaydilar). Aventusni toping, u sizga o'z hikoyasini aytib beradi va sizga yangi vazifa beradi.

Yo'qotilgan aybsizlik

Aventusning vazifasi shundaki, siz barcha bolalarning hayotini buzadigan keksa ayolni o'ldirishingiz kerak. Riftendagi bolalar uyiga boring. Eng yaxshisi, kampirni xonasida o‘ldirgan. Boshqa joyda qotillik keraksiz shovqin bilan to'la.

Topshiriqni bajarib bo'lgach, Aventusga qayting.

Mukofot: Aventus Aretino oilasining merosxo'ri.

Shunday do'stlar bilan...

Uyg'onganingizdan so'ng, har qanday shaharda uxlashga boring, siz o'zingizni yangi joyda topasiz, qotillardan biri. Bilmayman, nima sabablarga ko'ra, lekin bundan keyin uxlab qolish va "yangi joyda" uyg'onish mumkin emasdek tuyuladi. " umuman. Va ular ham "biz bilamiz" deb eslatma yuborishadi. Bu bilan hali aniq emas)

Tashlab ketilgan uyda uyg'onib, biz qarzdormiz va yana bir kishini o'ldirishimiz kerakligini aytadigan Astridni ko'ramiz. Orqaga o'girilib, boshlarida sumka o'ralgan uchta mahbusni ko'ramiz. Astridning so'zlariga ko'ra, ulardan biri buyurtma qilingan, qolganlari esa uning qo'lidan ushlanib qolishgan. Siz ulardan birini o'ldirishingiz kerak (men hammasini muvaffaqiyatsiz tugatdim). Oxir-oqibat, u hali ham kim aybdor ekanligi haqida emas, balki qotillikdan tatib ko'rish haqida gapiradi. Shundan so'ng, u xaritada boshpanani belgilaydi va parolni aytadi. Va bu uydan chiqish uchun kalitni beradi.

U xaritada ma'badning joylashishini (Pinewood g'orining janubida) belgilaydi va parolni aytadi: "Jim bo'l, ukam".

Bu joyni toping, parolni ayting, endi siz birodarlikdasiz. Sizga liboslar beriladi, shuningdek, birodarlikning hozirgi holati haqida gapirishingiz mumkin.

Boshpana a'zolari ro'yxati:

Astrid - Breton (ehtimol), boshpana boshlig'i.

Arnbyorn - Nord, bo'ri, Astridning eri.

Babette - vampir qiz, taxminan sakkiz yoshda. Aslida - 300. Alkimyo o'qituvchisi.

Gabriela dunmer. Ko'pincha alkimyogarning stolida turadi.

Fest Krex - chol, Nord. Ruhlarning pentagrami yonida turadi.

Nazir - qizil qo'riqchi. Barcha yon shartnomalarni beradi.

Tsitseron - qo'riqchi, aqldan ozgan hazil.

Vizara argoniyalik. Yoki o'tirib meditatsiya qiling yoki mankenlarda mashq qiling.

boshpana

Muallif: Astrid
Vazifaning mohiyati: Nazirdan suiqasd uchun birinchi shartnomalarni oling.

Batild

O'ldirishning eng yaxshi usuli - ertalab soat uchlarda uning uyiga kelish. U allaqachon uxlab yotgan bo'ladi, shuning uchun uni o'ldirish qiyin bo'lmaydi.

Narfi

O'ldirish qiyin emas. Soqchilar odatda u erga qaramaydilar, lekin baribir ehtiyotkorlik bilan o'ldiradilar.

Endoius Pafius.

Eng oson o'ldirish. Cho'lda chodir, kechasi u odatda uxlaydi.

Uchalasi ham halok bo'ldi, siz qaytishingiz mumkin.

Tsitseron yashiringan joyga keldi va Tungi onani olib keldi. Fest u boshpana endi dogma bilan yashay boshlaydi, deb ishonadi xursand.

Biz Astrid bilan gaplashamiz va u bizga keyingi vazifani beradi. Biz Nazirga shartnomalarni ham topshiramiz, har biriga 400 tanga olamiz.

xayr sevgim

Muallif: Astrid
Vazifaning mohiyati: Markartga boring va Muiri aptekining yordamchilari shartnomasini qabul qiling.



Muirining sobiq sevgilisi Alen Dyufontni o'ldirishimiz kerak. Bundan tashqari, u sizdan Nilsinni singan qalqon bilan o'ldirishingizni so'raydi. Xo'sh, birinchi navbatda Nilsin.

Biz Windhelmga boramiz, qidiramiz va o'ldiramiz. U ko'chada kechgacha yuradi, kechqurun uchdan ikki marta o'liklar dahliziga kirdi.

Allen Dufont. Biz Raltbtharga boramiz.

Biz har qanday tarzda o'ldiramiz kirish eshigi oldida uchta qaroqchi uchrashadi, ularning yonidan yashirincha o'tish deyarli mumkin emas. Biz boramiz. Ikkita variant to'g'ridan-to'g'ri borib, "Adept" darajasining qulflangan eshigiga kiradi yoki birinchi buzilgan darvozadan keyin chapga burilib, aylanib chiqing. Uchta qaroqchi uchrashadi, biri uxlayotgan bo'lishi mumkin. Uzoqroq ochilgan eshik. Xonada uchta odam bor - bizning maqsadimiz va yana ikkita qaroqchi. Keling, hammani o'ldiraylik, unda qanday arzimas narsa.

Amal bajarildi, Muiriga qayting. U bizni 600 tanga va uzuk bilan mukofotlaydi.

Zulmatda shivirlaydi

Muallif: Astrid
Vazifaning mohiyati: Tsitseron o'zini tungi onaning tobuti bilan xonaga qulflab, kim bilandir gaplasha boshladi. Kimligini aniqlash kerak.

Keling, bu xonaga boraylik. Siz u erda tungi onaning tobutida bir joyda yashirinishingiz mumkin. Xo'sh, bizda tanlov yo'q.

Biz yashiramiz, tinglaymiz. Ikki narsa chiqadi. Birinchidan, Tsitseron Tungi ona bilan gaplashdi. Bir turdagi monolog. Ikkinchi Bizning qahramonimiz nafaqat Dovaxkin, balki u ham eshitadi (Siz sog'inchni his qilmaysiz, a?)

Tungi ona bizdan Volundrudga borib, Amon Motier bilan gaplashishni so'raydi (bu sizga yana nimanidir eslatadimi?), lekin Astridga bu yoqmaydi, unga o'ylab ko'rish uchun vaqt kerak. Ayni paytda biz yana ikkita shartnomani kutmoqdamiz.

Shartnoma: Lurbukni o'ldiring va shartnoma: Herneni o'ldiring

Beradi: Nazir
Vazifaning mohiyati: Siz ikkita ork bard Lurbuk va vampir Hernni o'ldirishingiz kerak.

Lurbuk

Mortal qishlog'ida, Heather Tavernida yashaydi.

U hamma vaqtini o‘sha yerda o‘tkazadi, yagona farqi shundaki, ba’zan zalda, ba’zan esa o‘z xonasida. Ikkinchisi afzalroq, guvohlar bo'lmaydi.

Vampir Herne

Half Moon Sawmillda xotini Xurt bilan yashaydi, u ham vampirdir.

Eng yaxshi variant - yarim tunda - ertalab bir. Uyga qaytadi. Ayni paytda siz uning yelka pichoqlari orasiga o'q qo'yishingiz yoki tomog'ini kesishingiz mumkin. Xotin katta ehtimol bilan uyda bo'ladi, lekin agar bo'lmasa, uni ham o'ldiring.

Vazifalar bajarildi, biz Nazirga munosib mukofot uchun qaytamiz. Mukofot har bir shartnoma uchun bir xil 400 tanga.

Astrid bu haqda o'ylab, bizga Volundrudga borishga va Motier bilan gaplashishga ruxsat berishga qaror qildi.

Sukunat o'limi bilan

Muallif: Astrid
Vazifaning mohiyati: Volundrudga boring va Motier bilan gaplashing.



U bizga imperatorni o'ldirish uchun shartnoma beradi. Ha, imperator Titus-Midiya II ning o'zi. Bu Pelagius Septim III hukmronligidan beri sodir bo'lmagan! Ha, albatta, biz bu shartnomani qabul qilamiz! Ha, kiraverishdagi poldan kundalikni olishni unutmang, u xuddi shu g'orda yon izlanishni boshlaydi.

Shunday qilib, biz ikkita narsani olamiz muhrlangan xat va tumor. Biz hammasini Astridga olib boramiz. Avvaliga u shartnoma haqida hazil qilyapmiz deb o'ylaydi.

Keyin xatni ko‘rib, hazillashayotganimizni tushunadi. Xo'sh, birinchi narsa - tumorni baholash. Biz Riftendan Delvin Melori shahriga boramiz. Biz kampirni o'ldirgan boshpanadan olish eng oson bo'ladi. Mana bir nechta skrinshotlar:



Ko'tarilgan yog'och ko'prikda siz pastga sakrab, koridor bo'ylab yurishingiz kerak.

Agar siz bunday xonani topgan bo'lsangiz, unda siz to'g'ri yo'ldasiz:

Va bu erda Delvinning o'zi:

Qizig'i shundaki, bu oqsoqollar kengashi a'zosining tumoridir. Delvin sotib oladi. U kvitansiyani beradi va uni Astridga qaytarib yuboradi. Uning aytishicha, hamma narsa joyida va boshlash vaqti keldi. Birinchi qadam imperatorning amakivachchasi Vittoria Vichini o'ldirishdir. Bundan tashqari, qo'shimcha 1200 tanga kerak bo'lsa, Nazirga boring va yana uchta shartnoma oling.

Shartnoma: Dikusni o'ldirish*

Biz Skyrimning shimoliga, Hela's Caprice deb nomlangan kema cho'kib ketgan joyga boramiz. Biz kaltakesakni topamiz. Biz o'ldiramiz. Hech narsa murakkab emas.

Shartnoma: Anoriathni o'ldirish*

Bizning maqsadimiz uzun quloqli do'kondor.

Whiterun tashqarisida men uni haftada bir marta ham sezmadim. Bu ikki joyda sodir bo'ladi kunduzi u bozor maydonida do'kon orqasida turadi va kechasi u "Mast ovchi" tavernasida uxlaydi. Tanlov sizniki, unga uyning orqasidan yelkalari orasiga o'q oting yoki uxlayotganida o'ldiring.

Shartnoma: Ma'Randra-Joni o'ldirish*

Butun muammo uning bir joyda o‘tirmasligi, karvonlar bilan sayohat qilishidadir. Men uni faqat Markartda ortda qoldira oldim. U lagerda to'xtadi va men imkoniyatni boy bermaslikka qaror qildim. Shu bilan bir qatorda, siz daryo bo'yida turib, o'qni otib, darhol daryoga sakrashingiz mumkin.

Nazirga qaytib, munosib 1200 tanga olamiz va yana bir shartnoma olamiz.

Shartnoma: Agnisni o'ldirish*

Qal'ani qaroqchilar qo'riqlaydi. Beshta sanadim, balki kimnidir sog'indim. Tanlov sizniki - o'ldiring yoki yashirincha, hech narsa o'zgarmaydi. Qal'aning o'zida biz o'ngga va tom ma'noda bir-ikki qadamdan keyin kampirning xonasiga burilamiz.

Qal'aning o'zida men oltita qaroqchi va bir kampirni sanab chiqdim.

Nazirga qaytamiz, standart mukofot olamiz va yana ikkita shartnoma olamiz.

Shartnoma: Helvardni o'ldirish*

Helvard - Nord Guskarl. Bu Jarlning shaxsiy qo'riqchisi. Menimcha, uning kuchli raqib ekanligini tushuntirish shart emas.

Shartnoma: Meilurilni o'ldirish*

Maluril - Mzinchaleft xarobalarini o'rganuvchi Dunmer sehrgar.

Kirish joyini oltita qaroqchi qo‘riqlaydi. Vayronalarning o'zida men qaroqchilarni ikkitasini birinchi yong'inda uchratdim, biri yo'lakni biroz uzoqroqda, ikkitasi qozon yonidagi burchakda, bitta qo'riqchi Dunmer xonasi eshigida (uning eshik kaliti bor) va Uxlab yotgan Meilurilning o'zi.

Keling, mukofot va oxirgi shartnoma uchun Nazirga qaytaylik.

Shartnoma: Safiyani o'ldirish*

Biz Yolg'izlikdan janubda joylashgan Sharqiy Imperator Kampaniyasining omboriga jo'nab ketamiz.

Nazir u kema kapitani ekanligini va ba'zan Skyrimni tark etishini aytdi, lekin men ko'rganimdek, "Qizil to'lqin" doimo bog'langan va hech qachon suzib ketmagan. Lekin gap emas. Agar u suzib ketsa, sabr qiling yoki boshqa narsalarni qiling yoki shunchaki kuting.

Darhol kiraverishda 4-5 kishini uchratasiz. Lekin ular hujum qilishmaydi, faqat sizni bu yerda xush kelibsiz, deyishadi. Biz shunchaki o'tib ketamiz, Safiyani sekin o'ldiramiz va xotirjam ketamiz. Shaxsan men uchun bu shartnoma Nazir aytganidek qiyin bo'lmadi. Balki birinchi o‘q bilan Safiyani o‘ldirganim va o‘sha dengizchilar hech narsani eshitmagandir. Sizga ham shunday qilishni maslahat beraman.

Oxirgi shartnoma yakunlandi. Mukofotni Nazirdan olishingiz mumkin.

O'lim bizni ajratmaguncha

Muallif: Astrid
Vazifaning mohiyati: Imperatorning amakivachchasi Vittoria Vichini o'z to'yida o'ldiring.

Birinchidan, yashiringan hamma bilan gaplashing. Ko'pincha ma'nosiz iboralar bo'ladi, lekin ikkita maslahat bo'ladi. Babette Vittoriadan birinchi bo'sh haykal o'rnatilgan balkonda chiqish qiladi. Shuning uchun, siz uni ag'darishingiz mumkin (nostalji his qilmaysizmi?). Va Gabriela sizga kelajakdagi qotillik joyini ko'zdan kechirganini va u erda otish uchun juda qulay bo'lgan yaxshi balkon borligini aytadi. U erga kamon va bir nechta elf o'qlarini qo'ydi.

Men Yolg'izlikka ketyapman.

Kechasi bu vazifani bajarish yaxshidir, yashirish osonroq bo'ladi. O'ldirishning eng yaxshi usuli, menimcha, haykalni ag'darishdir.



Qo'shimcha mukofot olish uchun siz Vittoriyani mehmonlarga murojaat qilayotganda o'ldirishingiz kerak. Eng yaxshi narsa, u bu so'zlarni aytganida ishonch hosil qilishdir:

Uni o'ldirishimiz bilan Vizara yugurib keladi. Astrid yubordi. U bizga yordam kerakligini taxmin qildi, chunki qo'riqchilar bu qotillikni yoqtirmasligi aniq va mehmonlar xafa bo'lishadi.

Biz Astridga qaytamiz. U bizga afsonaviy Qorong'u birodarlik jangchisini chaqirish uchun afsun va qo'shimcha 750 tanga mukofotini beradi. Va shuningdek, keyingi qotilligimiz haqida o'ylashga yordam bergan Gabriellaga yuboradi.

Zaif nuqta

Muallif: Astrid
Vazifaning mohiyati: Siz imperatorning shaxsiy qo'riqchilari Penitus Okulatos qo'mondoni, qo'mondon Maronning o'g'li Gay Maronni o'ldirishingiz kerak, so'ngra unga kompromat yozishingiz kerak, shundan so'ng u tayyorgarlik ko'rmoqda. imperatorni o'ldiring.



Siz uni shunchaki Ajdaho ko'prigidan kuzatib borishingiz yoki Penitus Okulatos shtab-kvartirasiga yashirincha kirib, uning shahar tekshiruvlari jadvalini o'g'irlashingiz va ulardan birida uni kutishingiz mumkin.

Dangasalar uchun Guyning shahar tekshiruvlari tartibi quyidagicha:

OGOHLANTIRISH: SPOILER!

  • Morndas - Yolg'izlik, Imperator minorasi
  • Morndas Evening - Solitude Castle Grim (Oziq-ovqat va uyqu)
  • Tirdas - Windhelm, Qirollik saroyi
  • Tirdas, kechqurun - Windhelm, kazarma (ovqat va uyqu)
  • Middas - Riften, Mistveil Keep
  • Turdas - Whiterun, Dragonreach
  • Turdas oqshomi - Whiterun, The Rancing Mare (Oziq-ovqat va uyqu)
  • Fredas - Markart, Understone Keep
  • Fredas, kechqurun - Markart, qo'riqchi minorasi (ovqat va uyqu)
  • Lordas va Sandas - o'zingizning xohishingizga ko'ra sarflang.

Otasi uni chaqirmaguncha (aslida, siz uni o'ldirguningizcha) ro'yxatni qayta-qayta takrorlaydi. Qo'shimcha mukofot olish uchun uni biron bir joyda o'ldiring katta shahar. U erda tezroq topadilar. Qotillikdan keyin muammolar paydo bo'lishi mumkin, chunki. unga hamroh bo'lgan askarlar (va siz nima deb o'ylaysiz? Bunday juda muhim odam Skyrimning xavfli yo'llari bo'ylab yolg'iz yurmaydi) sizning bosh qo'mondon Penitus Okulatosning o'g'lini o'ldirganingizni yoqtirmasligi dargumon. Ularni o'ldiring yoki qoching, bu muhim emas.

Biz boshpanaga qaytamiz. Biz 750 tanga va qo'shimcha tumor olamiz, ular Whiterundan folbinga berilishi kerak. Shuningdek, biz boshpanada hamma narsa Sithisning shon-sharafi emasligini bilib olamiz.

Jinnilik uchun davo

Beruvchi: Gabriella
Vazifaning mohiyati: Tsitseronni kuzatib boring va o'ldiring. Va yo'lda Arbjornni topish uchun.

Aqldan ozgan hazil Vizarani yaraladi, deyarli Astridni o'ldirdi va noma'lum tomonga qochib ketdi.

Xo'sh, keling, tergovchi bo'lib ishlaylik. Biz uning xonasiga boramiz va biz kundalikning besh qismini topamiz. Men sizga faqat oxirgisini emas, balki beshtasini ham o'qishni maslahat beraman. Faqat ko'rlar ularni topa olmaydi, lekin har qanday holatda men ekranni biriktiraman.

Ma'lum bo'lishicha, Skyrimda qorong'u birodarlikning yana bir boshpanasi bor. Va, ehtimol, bu masxara u erga bordi. Keling, yangilikni Astridga yetkazaylik. U sizdan Tsitseronga borishingizni va yo'lda jinnini quvgan erini topishingizni so'raydi. Albatta, muammo emas. Nihoyat, Astrid sizga Tenegriv ismli otni olishni taklif qiladi. Bu bizning eski do'stimizmi? Xo'sh, albatta! Salom, qizil ko'zli!



Biz boshpanaga boramiz va kiraverishda itimizni topamiz. Arnbyorn yaralangan, ammo hazilning ham arteriyasi kesilganini aytadi. Biz turmush o'rtog'i Astridni boshpanaga yuboramiz va o'zimiz hazilning orqasidan boramiz. Eshik so'raydi: "Hayotning eng katta xayoloti nima?" Bunga biz parol bilan javob berishimiz kerak, agar siz kundaliklarni o'qisangiz bilib olasiz.

Dangasa uchun (Spoiler!): "Aybsizlik, ukam"

"Uyga xush kelibsiz" deb eshitamiz. Bundan tashqari, hamma narsa oddiy. Arnbyorn aytganidek, biz qon iziga ergashamiz, tuzoqlardan qoching, o'ldiring yoki arvoh birodarlarimiz va opa-singillarimizdan o'tib keting. Va bularning barchasi Tsitseronning juda kulgili so'zlari bilan birga keladi. Masalan, mening sevgilim: "Siz ... hali ham shu yerdasiz. Albatta, Tsitseron Tinglovchining qobiliyatlarini hurmat qiladi, lekin siz biroz sekinlasholmaysizmi? Men avvalgidek emasman. Eh." Va nihoyat, biz tabiiy ravishda topamiz (bu qanday qilib boshqacha bo'lishi mumkin?).

Bu erda biz uni o'ldirish yoki yashashiga ruxsat berish tanloviga duch kelamiz. Albatta, menga yoqadi, u aqldan ozgan bo'lsa-da, quvnoq. Lekin men uni o'ldirdim. Chunki birodaru opa-singillarimizga qo‘l ko‘tarish anjir emas. Sithis ma'qullamaydi. Ish tugadi, siz boshpanaga qaytishingiz mumkin. Astrid quvonadi, erini qutqargani uchun rahmat, Tenegrivni mukofot sifatida qoldirishga imkon beradi va ... qotillik uchun yangi shartnoma beradi.

Qotil retsepti

Muallif: Astrid
Vazifaning mohiyati: Gurmanni o'ldiring va undan xatni tasdiqlovchi xatni oling.

Bu safar siz oshpazni o'ldirishingiz kerak. Ammo oddiy oshpaz emas, balki Gourmetning o'zi Skyrimdagi eng yaxshi oshpaz va, ehtimol, Tamriel. Shuningdek, oshpazlik kitobi muallifi. Lekin siz nafaqat uni o'ldirishingiz kerak, balki birinchi navbatda uning kimligini bilib olishingiz, uni topishingiz, o'ldirishingiz va o'zingizni Gourmet sifatida ko'rsatishingiz kerak. Xo'sh, birinchi navbatda, bu Gurme kimligini bilib olaylik. Biz Festga boramiz, u bizga Anton Viranga sovg'a qilingan Gourmet sovg'a kitobini beradi. U Markartda oshpaz. Ehtimol, u Gurmanni biladi, demak siz unga tashrif buyurishingiz kerak. Oxir-oqibat, Fest so'roqdan keyin Viranni o'ldirishni maslahat berdi. Suvda tugaydi va hamma narsa. Biz Markartga, Understone qal'asiga boramiz. Bizning Anton u yerda oshpaz bo‘lib ishlaydi.

Biz topamiz va Gurme ekanligini bilib olamiz ... Orc? Ha. Va u Night Gate Tavernida yashaydi.

Gourmetga tashrif buyurish vaqti keldi. Ammo bundan oldin siz Anton Viranni o'ldirishingiz kerak. Men sezganimdek, u oyog'i bilan oshxonadan chiqmadi. Faqat o'sha erda u atrofida osilib turardi, shuning uchun uni biron bir joyda kuzatib borish ishlamaydi. Uni sezmasdan o'ldirish uchun tasavvuringizni ko'rsating.

Bizga ko'rsatilgan tavernaga boramiz. Mehmonxona egasi bilan gaplashamiz va bizning ork deyarli kun bo'yi o'z xonasida o'tirishini, ba'zida sharob uchun yerto'laga borishini va ko'lga tushishini bilib olamiz. Ko'l... Boshpanadagi elf u erda bizga nima dedi? U odatda jasadlarni suvga yashiradimi? Mukammal.

Tushda ork (hech bo'lmaganda u erda tushda ikki marta uchrashganman) ko'prik ustida turibdi va ko'lga qoyil qoladi.

Xohlaganimizcha o'ldiramiz (uning tomog'ini sezmasdan kesib tashladim. Xo'sh, bunday qotillik uchun mening zaifligim bor, bu juda alamli go'zal ko'rinadi. Ha, Skyrimni o'ynaganimdan keyin ichimda manyak uyg'ondi ^_^) va jasadni yashiring.

Ha, uning cho'ntagidan xatni chiqarishni unutmang. Va agar uning yuzini hech kim tanimasa, sizning Gurme ekanligingizga kim ishonadi? Xo'sh ... Endi hech kim.

Ish tugadi, siz boshpanaga qaytishingiz mumkin. Biz Festga Gurmening o'lganini aytamiz, u maqtaydi, hamma narsa kerak bo'lganda amalga oshirilganligini aytadi, tangalar va Tungi to'quvchining uzugini beradi va bizda xato qilgani uchun uzr so'raydi. Qani, biz qasoskor emasmiz, to'g'rimi?

Imperiyaning o'limi!

Beradi: Fest Krex
Vazifaning mohiyati: Gurme bo'lib ko'ring va imperatorni o'ldiring.

Va endi, bu vaqt keldi. Bizga ishonib topshirilgan operatsiyaning eng muhim qismini boshlash vaqti keldi. Sitisning shon-shuhrati uchun imperatorni o'ldirish vaqti keldi!

Men Yolg'izlikka ketyapman. Biz maktubni qo'mondon Maronga ko'rsatamiz, u sizga oshxonaga kirishga ruxsat beradi. Aytgancha, siz Gourmetning kitobini o'qidingizmi?

Biz oshpaz shlyapasini kiyib, pishirishni boshlaymiz. Biz Giannaga ingredientlardan nima qo'shish kerakligini aytamiz va oxirida biz maxsus ingredientimizni qo'shamiz. Bu shohga yoqadi ... Va endi, osh tayyor. Ha, u erda bo'lganingizda, topishingiz mumkin bo'lgan barcha ingredientlarni to'plang.

Biz Jannani oshxonaga kuzatib boramiz. U bulonga xizmat qiladi va siz faqat turishingiz va ... porlashingiz kerak. Va yugurishga tayyor bo'ling. Va mana shu daqiqa. Imperator ovqatlanishni boshlaydi, gurmeni va idishning o'zini maqtaydi. Ammo hozir u nimadir noto'g'ri ekanligini his qilmoqda. Ammo u tushunolmaydi va o'ladi. Imperator Tit-Mede II vafot etdi! Ammo nishonlashga hali erta. Biz eshikdan qochib, ko'prikdan o'tamiz... Lekin birdan legionerlar va komandir Maronning o'zi yo'lni to'sib qo'yishadi. Nima Sithis?! Va keyin ma'lum bo'ldiki, biz ikki kishini o'ldirganmiz. Oh Sithis. Ammo ular qayerdan bilishdi? Suiqasd haqida qayerdan bildingiz? Shunday qilib, bu shunday. Kimdir bizga xiyonat qildi, oilamizdan kimdir Maronning oldiga kelib, unga hamma narsani aytib berdi, bitim tuzdi. Ammo Maron kelishuvga tupurib, bizni va umuman butun qorong'u birodarlikni o'ldirishga qaror qildi, shuning uchun uning qo'shinlari allaqachon boshpanaga bostirib kirishmoqda. Biz orqaga qaytishimiz kerak, ammo hozircha biz yanada dolzarb muammolar bilan shug'ullanamiz. Masalan, o'jarlik bilan bizni o'ldirmoqchi bo'lgan uchta legioner. Biz ular bilan shug'ullanamiz va boshpana tomon yuguramiz. Yo'lda va kiraverishda yana bir qancha legionerlarni uchratamiz. Hammasi tugadimi? Lekin tekshirish kerak. To'satdan hali ham tirik qolganlar bor.

O'lim mujassam

Beradi: yashirin joyga yaqinlashganda avtomatik ravishda.
Vazifaning mohiyati: omon qolganlarni toping.

Boshpanaga kiraverishda qorong'u birodarlikni yo'q qilishni muhokama qilayotgan yana ikkita legioner bo'ladi va ular boshpana allaqachon yonib ketganini aytishadi. Biz shoshilishimiz kerak. Biz ularni o'ldiramiz. Biz boshpanaga boramiz. Hammasi tutun ichida, olov yonmoqda va yana legionerlar. Biz ularni o'ldiramiz va Arbyornni ko'ramiz.

U legionerlar bilan ham jang qiladi. Biz unga yordam berishga shoshilamiz, lekin uni qutqarishga vaqtimiz yo'q, kamonchi uni o'ldiradi. Biz undan qasos olamiz va davom etamiz. Va birdan biz Nazirni ko'rib qoldik. U tirik qoldi, lekin legioner bilan kurashadi. Yordam kerak! Legioner o'l! Nazir qutqarildi. Ammo quvonchni keyinga qoldiraylik, tashqariga chiqishimiz kerak. Aks holda tiriklayin yonib ketamiz. Lekin chiqish yo‘lini topa olmaysiz, eshiklar to‘silgan.



Va birdan siz tungi onani eshitasiz. U aytadi... quchoqlaysanmi? Bu bizning najot uchun yagona imkoniyat bo'lib tuyuladi.

Biz tobutga chiqamiz va uni quchoqlaymiz (aqldan ozgandek). Tobut yopiladi va tovushlarga ko'ra, vitraj oynadan tushib, suvga tushadi. Tungi ona pichirlaydi: "Uyqu..." va biz... uxlab qolamiz. Ha. Biz tungi onaning jasadini quchoqlab, suvdagi metall tobutda uxlab qolamiz.

Biz uyg'onganimizda eshitadigan birinchi narsa - Babet. Nazir bilan suhbatga qaraganda, u undan to'liq foydalanadi. U tobutni suvdan tezroq olib chiqishga undaydi. U shu ishni qilarkan, tungi ona yana biz bilan gaplashdi. U yashirinish joyida Astrid bilan gaplashishni so'raydi. Demak, u ham tirikmi? Xo'sh, shoshilaylik. Biz xonaga yuguramiz va ... biz uni shamlar doirasida ko'ramiz, hammasi yonib ketgan va qonga botgan va uning yonida tungi soya va xanjar yotadi. Tanish muhit, shunday emasmi?

Shunday qilib, hammasi joyiga tushdi. Astrid bizga xiyonat qildi. Maron, agar u bizni unga xiyonat qilsa, Qorong'u birodarlik yolg'iz qolishini va'da qildi. Hammasi avvalgidek bo'ladi. Ammo Maron unga xiyonat qildi. Va Astrid o'z aybini to'lash va samimiyligini isbotlash uchun o'zi uchun qora marosimni yaratdi. Uni shunday qoldirishdan boshqa hech narsa qilish kerak emas. Ha, shartnoma imzolandi. Biz Astridni Voy tig'i bilan o'ldiramiz (ha, ha, xuddi shu pichoq bilan). Va tungi onaga qaytish. U bizga hamma narsa shunday bo'lishini aytadi. Astrid vafot etdi. Ammo agar biz tirik bo'lsak, demak, Qorong'u birodarlik ham tirik va shuning uchun imperatorni o'ldirish shartnomasi hali ham amal qiladi. Mayli, shunday bo'lsin.

Sithisga shon-sharaflar!

Muallif: Tungi ona.
Vazifaning mohiyati: haqiqiy imperatorni o'ldiring.

Nazirga yaqinlashib, rejalarimiz haqida gaplashamiz. Uning aytishicha, biz uni Dawnstardagi xavfsiz uyda topishimiz mumkin. Biz shartnomani bajarganimizda, u Babet bilan birgalikda yo'l o'ylab topadi va Tungi onani u erga olib boradi. Biz Whiterundagi "Pranking Mare" ga boramiz. Aytgancha, agar siz hali ham taqdiringizni aniqlamagan bo'lsangiz, buni qilish uchun yaxshi vaqt. Faqat yo'lda. Darvozadan birinchi burilishgacha va o'ngga, adashib qolmang. Mukofot sifatida siz yaxshi soya zirhlarini olasiz.

Shunday qilib, Motier biz tirik ekanligimizdan xursand va shartnomani bajarganimizdan yanada xursand.

U imperator o'zining Katariah kemasida imperiyaga qaytib ketmoqchi ekanligini ochib beradi. Biz uni har qanday yo'l bilan Sitisga yuborishimiz kerak. Bundan tashqari, qasos olish imkoniyati mavjud, qo'mondon Maron ham u erda bo'ladi. Bir tosh bilan ikkita qushni o'ldirish uchun ajoyib imkoniyat.

Shunday qilib, birinchi navbatda biz Yakkaxonlikdan janubda joylashgan Sharqiy Imperator kompaniyasining omboriga boramiz. Maron u erda bo'ladi.

Biz o'ldiramiz. Va keyin biz kemaga o'tamiz. U Solitude sharqida joylashgan.

Kemaga chiqishning eng yaxshi usuli - langar zanjirini pastki palubaga ko'tarishdir.

U erdan biz imperatorni qidirish uchun kema bo'ylab sayohatimizni boshlaymiz. Siz uchrashgan har bir kishini o'ldirishingiz mumkin. Shaxsan men buni qildim. Biz imperatorning xonalariga etib boramiz va u shunchaki o'tirib, bizni kutayotganini bilamiz.

U, Marondan farqli o'laroq, qorong'u birodarlikni to'xtatish mumkinligiga ishonmadi. Va u haq. Ammo o'limidan oldin u bilan gaplashishni so'raydi. Mayli, keling, u nima deyishini eshitaylik. Va u buni aytadi. Ko'pchilik uning o'limini xohlardi, lekin faqat bittasi bunga erisha oldi. Va u bu odamning xiyonati uchun jazolanishini xohlaydi. Biz uning taklifi haqida o‘ylab ko‘ramiz, ammo hozircha yana dolzarb masalalarga qaytaylik. Endi esa imperator tomog‘i kesilgan holda, polda qonga to‘lib yotibdi. Qorong'u birodarlikning g'alabasi va Penitus Oculatusning shafqatsiz mag'lubiyati. Motierga qaytish, mukofotini olish va uni o'ldirish qoladi. Xo'sh, yoki o'ldirish uchun EMAS. Bu kimga o'xshaydi. Shaxsan men o'ldirdim, shuning uchun men xoinlarni yoqtirmayman. Biz uni birinchi marta uchratgan g'orda mukofot qayerda ekanligini bilib olamiz - biz o'ldiramiz (yoki o'ldirmaymiz) va mukofotga boramiz.

Keyin biz Dawnstar boshpanasiga boramiz, Nazir bilan gaplashamiz, u bizga mashhur Delvin Meloryga borishni, yangi boshpana uchun jihozlarni sotib olishni maslahat beradi. Uni sotib olganingizdan so'ng, imperatorni o'ldirganingiz uchun olingan 20 000 tangadan atigi 1000 tasi qoladi, ammo keyin sizda zaharli burchak (alkimyo laboratoriyasi va o'simliklar bilan bog'), kameralaringiz, yashirin kirish joyi, qiynoq xonasi va bayroqlar. Hammasi shu, tinglovchi. Tungi onaning monoton (cheksiz) kvestlari davom etadi. U erga boring, u bilan gaplashing va uni o'ldiring.

Qorong'u birodarlik - bu ma'lum bir "qorong'u sir" ko'rsatgan har qanday odamni o'ldirishga tayyor bo'lgan qotillarning sirli va unchalik ma'yus birodarligi. Skyrimdagi Qorong'u birodarlik odatiy Sithis kultidan uzoqlashdi va hozirda hech qanday sirli bo'lmagan tungi onaga sig'inmoqda va shu bilan barcha Besh Amrga rioya qilmoqda. Ular deyarli oddiy yollanma qotillarga aylanishdi, ular naqd pul uchun hamma narsani qilishga tayyor.

Qorong'u birodarlikning er-xotin sifatida o'tishida qiyinchiliklar paydo bo'ladi, tushunarsiz vazifalar, vaziyatlar va boshqalar. Biz sizga har bir o'yin tafsilotini tushunishga yordam beramiz, batafsilroq va tushunarli o'tish uchun.

Yo'qotilgan aybsizlik

Cyrodiildagi Qorong'u Birodarlikka qo'shilish uchun faqat ushbu viloyatning bir necha begunoh aholisini o'ldirish kerak edi. Skyrimda boshqa qonunlar qo'llaniladi - siz butun shaharni yo'q qilishingiz mumkin, ammo siz Qorong'u birodarlikka chaqiruv olmaysiz. Ammo umidingizni yo'qotmang va qorong'u birodarlikning mavjudligiga shubha qilmang. Uning mavjudligining isboti sifatida sizga qotil hujum qilishi mumkin, uning jasadidan sizga "Qorong'u birodarlik" buyrug'i berilganligi haqida eslatma olishingiz mumkin.

Qanday bo'lmasin, qorong'u birodarlikka kirish haqiqatdir, siz shunchaki tavernalarni aylanib chiqishingiz yoki Riften bolalar uyidagi bolalar bilan gaplashishingiz kerak, garchi siz darhol Windhelmga borishingiz mumkin, chunki barcha mish-mishlar o'sha erdan. Dark Brotherhood haqida ketadi. O'zingizni Vindhelmda, keyin kiraverishda topishingiz bilanoq, qahramonlarning suhbatini tinglang. o'ng tomon. Umuman olganda, siz quyidagilarni eshitasiz: yaqinda yetim qolgan Aventus Aretino ismli bola, bolalar uyidan qochib ketdi va endi Qorong'u birodarlikka qo'ng'iroq qilmoqchi.

Bola u haqidagi hikoyani eshitishingiz mumkin bo'lgan o'sha xiyobonda yashaydi. U erda qulflangan eshik bo'ladi, shuning uchun uni sindirib oching, ichkariga kiring va ikkinchi qavatga chiqing, u erda siz Aretinoni topasiz. Bolaning o'zini juda g'alati narsalar bilan o'rab olganini va u juda g'alati so'zlarni ham talaffuz qilayotganini ko'rasiz. Shunday qilib, bola o'zini Qora marosimni qilyapman deb o'ylaydi. Ammo u haqiqatan ham yashirin qotillarni chaqiradimi yoki yo'qmi noma'lum. Qanday bo'lmasin, Aretino sizni ko'rib, u chaqirgan odam ekanligingizga qaror qiladi.

Umuman olganda, bola sizdan yaxshi bo'lmagan Grelodni o'ldirishingizni so'raydi. U Riftenda joylashgan boshpanada va uni o'ldirishning eng oson yo'li - uxlayotgan paytda. Siz jimgina yashirincha kirib, uni o'ldirganingizdan so'ng, butun bolalar uyi to'satdan uyg'onadi va juda kulgili sahna boshlanadi. Mukofot sifatida Aretino sizga oilaviy tarelkani beradi va u tez orada boshpanaga qaytishini aytadi (lekin aslida u hech qachon u erga qaytmaydi va butun umri davomida uyda o'tiradi).

Shunday do'stlar bilan...

Qaysi vaqtda kurer xatni bosh qahramonga olib keladi, uning ustiga qo'li bilan muhr bo'ladi. Xatning mohiyatida "o'sha yozda nima qilganingizni bilamiz" kabi bir narsa aytilgan. Xo'sh, sevimli to'shagingizda uxlab qolganingizdan so'ng, siz tezda qandaydir tushunarsiz va tashlandiq omborda, allaqachon Astrid bilan birga uyg'onasiz. Shunday qilib, sizning oldingizda uchta "garovga olingan" tiz cho'kib o'tiribdi.

Astrid, o'z navbatida, sizni linch qilganingiz uchun tanbeh qiladi va tez orada Dark Brotherhoodga qo'shilish uchun testdan o'tishni taklif qiladi. Matn oddiy - asirlar bilan gaplashing va kim bilan shartnoma tuzilganini aniqlang va keyin nishonni o'ldiring. Umuman olganda, bu sinovdan o'tish mumkin emas, shuning uchun uni tavsiflashning ma'nosi yo'q, shuning uchun hamma bilan gaplashib, allaqachon kimnidir o'ldiring.

Ushbu sinovdan so'ng, siz rasman "Qorong'u birodarlik" ga qabul qilinasiz va rasman ularning yashirin joyiga taklif qilinasiz. Endi Falkreatga boring va sizga kerak bo'lgan ushbu boshpanaga kirishni toping, uning kirish qismida siz maxfiy so'zni talaffuz qilishingiz kerak bo'ladi, shundan so'ng siz uchun eshiklar ochiladi. Ushbu boshpanaga kelganingizda, Astrid sizni kutib oladi va sizga Qorong'u birodarlikning imzo kostyumini - Shadows zirhini kiyishni taklif qiladi. Shundan so'ng siz boshpanadagi birinchi ish beruvchingiz bilan uchrashasiz, bu Nazir bo'ladi.

boshpana

Nazirning oldiga borib, undan uchta shartnoma oling. Shunday qilib, sizning qurbonlaringiz: Narfi ismli tilanchi, Baytild konining bekasi va Ennodius Papius ismli arra tegirmonining sobiq egasi. Siz Narfini Ivarsted yaqinida joylashgan vayron bo'lgan uyda topishingiz mumkin. G'arbda Windhelm yaqinida joylashgan sharshara yaqinida germit Ennodius Papiasni topishingiz mumkin. Va oxirgi maqsad - Baithilde, siz Dawnstar ko'chalarida topishingiz mumkin.

xayr sevgim

Ko'p o'tmay, boshpanada quvnoq va aqldan ozgan Tsitseron paydo bo'ladi. Agar siz uning "Kechikkan dafn" deb nomlangan topshirig'ini oldindan bajargan bo'lsangiz, u sizni shubhasiz taniydi! Agar siz u bilan gaplashsangiz, u sizning Qorong'u birodarligingizda tinglovchi yo'qligidan shikoyat qiladi - u yaqinda Bravildan qutichalardan birida olib kelgan Tungi ona bilan gaplasha oladigan vositachi.

Shu bilan birga, Astrid sizni Markartga yuboradi, u erda Mauri ismli farmatsevt yordamchisi u bilan shug'ullanmoqchi. sobiq sevgilisi. Umuman olganda, barcha oldingi shartnomalarni Nazirga topshiring va yangi vazifaga o'ting.

Siz Maurini mahalliy dorixonada "Jodugar damlamasi" yoki tavernada topishingiz mumkin. U bilan va uning og'ir taqdiri haqida suhbatlashgandan so'ng, u sizga Raldbthar deb nomlangan Dwemer xarobalari tubida yashovchi Alen Dyufont ismli qaroqchi uchun shartnoma beradi. Bundan tashqari, u sizga Windhelm shahrida yashovchi Nilsina Shattered Shieldni o'ldirish yaxshi bo'lishini aytadi.

Shimol tomondan Raldbtharning Dwemer xarobalariga borish kerak bo'ladi, chunki u erdan zinapoyalar ko'tariladi. Tashqarida siz Alen Dufontning do'stlari bilan uchrashasiz, shuning uchun bu vazifa zindonni eng keng tarqalgan tozalashga aylanadi. Maqsadingizni ushbu zindon ichida, qolgan qaroqchilar bilan olov yonida topishingiz mumkin. Aytgancha, Alenning qo'lida siz "Aegis la'nati" deb nomlangan bolg'ani ko'rishingiz mumkin. Alen qo'rqoq bo'lgani uchun jangda faqat uning do'stlari hujum qiladi va bu orada u sizdan yashirinishga harakat qiladi. Aytgancha, olov yonida yog 'to'kilgan, shuning uchun siz butun to'dani qovurishga harakat qilishingiz mumkin.

Nilsina Shattered Shieldga kelsak, bu erda siz axloqiy dilemmaga duch kelishingiz kerak. Uning singlisi manyak tomonidan o'ldirilgan, shuning uchun butun oila to'liq motam tutmoqda va agar siz Nilsinani o'ldirsangiz, onasi o'zini osib qo'yadi ... Mukofot sifatida siz iksirlaringizga qo'shimcha kuch beradigan uzuk olasiz. Ish tugagandan so'ng, Astridga qayting. Va kelganingizdan so'ng, siz Tsitseron kelganidan so'ng, ularning qiziqarli kunlari Birodarlikda boshlanganini sezasiz.

Zulmatda shivirlaydi

Astrid juda xavotirda bo'ladi, chunki allaqachon aqldan ozgan Tsitseron xonasida kimdir bilan gaplashishni boshlagan. Balki u juda yomon narsaga tayyordir? Tsitseron nima haqida gapirayotganini tinglash uchun siz uning xonasiga jimgina va ehtiyotkorlik bilan kirishingiz kerak bo'ladi. Va oldindan biror joyga, masalan, "Tunning onasi" tobutida, mumiya bilan yashirish yaxshiroqdir ... Umuman olganda, sarkofagdagi qulfni oching va ichkariga chiqing.

Qisqa sahnadan so'ng siz Tsitseron va Astrid bilan gaplashishingiz kerak. Siz ularga nima bo'lganini aytib berishingiz kerak bo'ladi. Oxir-oqibat, sizni Nazirga yuborishadi. U, o'z navbatida, sizga ikkita yangi shartnoma beradi. Birinchi shartnomada siz Lurbuk ismli ork bardni o'ldirishingiz kerak, ikkinchi shartnomada esa Herne ismli vampirni o'ldirishingiz kerak bo'ladi.

Herne qiz do'sti bilan "Qorong'u birodarlar" yashiringan joydan unchalik uzoq bo'lmagan yarim oy arra tegirmonida yashaydi. Odatda sizning maqsadingiz uyda, shuning uchun qulfni tanlab, siz ichkariga kirib, Herneni o'ldirishingiz mumkin.

Lurbukga kelsak, u butun Skyrimdagi eng kasal bard ekanligini bilishingiz kerak. U Berd hunarmandchiligida shunchalik yomonki, o'z gildiyasi uni olib tashlashga qaror qildi. U Mortaldagi Heathers nomli tavernada kontsert beradi. Unga borishning eng oson yo'li - u asosiy zalni tark etganda. Ushbu ikkita shartnomani bajarganingizdan so'ng, siz "Dark Brotherhood" hikoya chizig'ini xavfsiz o'ynashni davom ettirishingiz mumkin.

Sukunat o'limi bilan

Boshpanangizga qaytganingizdan so'ng, Astrid sizni darhol kutib oladi va birga tungi onani tinglashni taklif qiladi, so'ngra Amon Motier ismli odam bilan suhbatlashish uchun Volundrud qabristoniga borishni taklif qiladi.

Bu odamni uzoq vaqt qidirishingiz shart emas - shunchaki chap tomonga buriling va draugrlarning jasadlari orasidan o'ting va oxirida eshiklarni oching. Ma'lum bo'lishicha, Omon Tun onasining e'tiborini Qora Sacrament yordamida o'ziga tortgan. Umuman olganda, bu belgi sizga juda qiziqarli shartnoma taklif qiladi: imperatorning o'ldirilishi! Reksdan qimmatbaho tumor bilan xat olganingizdan so'ng, Dark Brotherhood boshpanasiga qayting.

Boshpanada Astrid bilan suhbatlashganingizdan so'ng, siz shunchaki Riftenga borishingiz va Delvin Mallory ismli xaridorning O'g'rilar gildiyasiga kirishingiz kerak. Siz undan Amon Motier bergan tumor haqida ko'proq ma'lumot olishingiz kerak bo'ladi. Biroz vaqt o'tgach, tumor Imperator Oqsoqollar Kengashiga tegishli ekanligining belgisi ekanligi ma'lum bo'ldi. Siz Delvindan tilxat olib, boshpanangizga qaytishingiz kerak bo'ladi. Aftidan, bu qotillikka Oqsoqollar kengashidan kimdir aloqador bo‘lgan.

Shunday qilib, Astrid tilxat olgandan so'ng, u sizni to'yga yuboradi. Imperator Titus Mid II ni Skyrimga chaqirish uchun katta chalkashliklarni keltirib chiqarish kerak, shuning uchun eng ko'p Eng yaxshi yo'l- bu uning qarindoshlaridan birini tikishdir va tanlov "Sharqiy Imperial" kompaniyasining yolg'izlikda boshlig'i sifatida turgan Viktoriya Vichiga tushadi. Siz darhol qo'shimcha vazifaga ega bo'lasiz - u nutq so'zlayotgan paytda uni o'ldirish.

O'lim bizni ajratmaguncha

Yashirishni biladigan va kamon egasi bo'lgan belgi, vazifa har qachongidan ham osonroq bo'ladi. Faqat qal'a devorlari bo'ylab to'y bo'ladigan joyga borish kerak. Keyin yaxshiroq joy toping, kelin so'zlay boshlaguncha kutib turing va oxirida o'ldiring.

Shuningdek, siz qandaydir buzg'unchi afsunni yoki eriga g'azablanish illyuziyasini qo'llashingiz mumkin (bundan keyin u uni joyida uradi), jangovar qurollar va hatto likantropning tirnoqlari ham juda samarali bo'ladi! Aytgancha, siz haykalni devor tepasida turgan qizning boshiga ham surishingiz mumkin. Ammo ishlab chiquvchilar baribir hammaga rahm qilishdi va kelinni hatto kamon bilan yaxshi bo'lmaganlar tomonidan o'ldirishga ruxsat berishdi. Shunday qilib, Xudolar ibodatxonasiga kirishning chap tomonida shaharga balkonga olib boradigan kichik eshik bo'ladi, u malika kontsert bermoqchi bo'lgan joyning ro'parasida joylashgan. Umuman olganda, o'sha joyda "Frinielning o'limi" deb nomlangan juda kuchli kamon bor va oltita elven o'qi va bir idish aniqlik iksiri ham shu erda bo'ladi!

Ammo bu kamonni topganingizdan so'ng, u erda qolmaslik va yuqoriga ko'tarilish yaxshiroqdir, chunki u erdan ketish sizga osonroq bo'ladi. Albatta, kaltakesak Vizara sizni qoplaydi, lekin oxir-oqibat shahar darvozalariga etib borish uchun bu joydan qal'alar bo'ylab yugurib, o'ng tomonda yurishingiz kifoya qiladi.

Maslahat: Kelinning tanasini ba'zi qimmatbaho narsalarni, masalan, qoziq bilan to'y liboslarini qidirish mantiqan. Ammo muammo shundaki, bu kiyimlar o'yindan juda tez olib tashlanadi va to'g'ridan-to'g'ri murdaga sakrash juda xavflidir, chunki quyida juda ko'p qo'riqchilar bor. Ammo bitta qiyin yo'l bor: o'q kelinga tegishi bilanoq, siz darhol boshpanaga ko'chib o'tishingiz va topshiriqni topshirishingiz kerak, shundan so'ng siz tezda Yakkaxonga jasadga qaytasiz.

Mukofot sifatida Astrid sizga arvoh qotilni chaqirish imkonini beruvchi iste'dod beradi (o'yinning oldingi qismi bilan tanish bo'lganlar, shubhasiz, bu iste'dodni tan olishadi). Umuman olganda, bundan keyin siz Gabriellaga borishingiz va vazifa uchun yangi ko'rsatmalar olishingiz kerak.

Zaif nuqta

Gabriella topshirgan vazifa juda qiyin bo'lib tuyuladi: imperator soqchilarni zararsizlantirish uchun siz ushbu qo'riqchi boshlig'ini ruhiy tushkunlikka tushirishingiz kerak va buni faqat Gay ismli o'g'li tekshiruv o'tkazayotgan paytda o'ldirish orqali amalga oshirish mumkin. Skyrim shaharlari bo'ylab sayohat. Garchi bu bilan tugamasa ham, chunki qotillikdan keyin Gayning tanasiga soxta qog'ozlarni qo'yish kerak bo'ladi, bu esa u imperatorga suiqasd tayyorlayotganligini aytadi. Aytgancha, bu rejani Guy biron bir shaharda bo'lganida emas, balki u yo'lda bo'lganida amalga oshirish yaxshiroqdir - shuning uchun uning jasadini tezroq topish mumkin, bundan tashqari, buning uchun sizga qo'shimcha mukofot beriladi. siz hali ham qo'shimcha vazifani olishingiz mumkin, unda siz allaqachon takomillashtirilgan Shadow zirhini olasiz.

Siz Penitus Okulatus deb nomlangan garnizon uyidagi barcha sayohatlar jadvalini o'g'irlashingiz mumkin, ammo buni qilish ham shart emas, chunki siz shunchaki tavernalardan birida maqsadingizni kutishingiz mumkin. Yoki shunchaki Ajdaho ko'prigida Guy xayrlashayotgan sahnani tomosha qilishingiz mumkin. U yerdan uni eng yaqingacha kuzatib borish kifoya mahalliylik, bu erda siz Guyni o'ldirishingiz va unga soxta xat yozishingiz mumkin.

Eslatma: Bundan tashqari, agar siz fuqarolar urushi davridan o'tgan bo'lsangiz va Bo'ron birodarlar tomonida bo'lsangiz - ya'ni ular Ajdaho ko'prigini egallab olgan bo'lsangiz, siz Guy uchun qo'rqishingiz mumkin emas, chunki u va uning askarlari barcha dushman askarlarini osongina mag'lub etishlari mumkin. va belgilangan marshrut bo'ylab harakatlanishda davom eting.

Sizdan talab qilingan hamma narsani bajarganingizdan so'ng, Qorong'u birodarlik boshpanasiga qayting. Gabriella sizni yashirinish joyiga kiraverishda kutib oladi. Umuman olganda, vazifangizni unga topshiring va Astridga qayting.

Jinnilik davosi

Qorong'u birodarlikning boshpanasi butunlay tartibsizlikdir: Tsitseron bu joyning aholisini olib, ularga hujum qildi, Vizarani o'lik yarador qildi va keyin uni ta'qib qilib Arnbyorndan qochib ketdi. Jinni Tsitseron qaerga ketganini bilish uchun sizni uning xonasiga yuborishadi. Bir payt siz uning kundaligini topasiz va u qaerga qochib ketgani aniq bo'ladi. Bu joy Dawnstarda joylashgan Dark Brotherhoodning yana bir boshpanasi bo'ladi, bundan tashqari, kundalikda ushbu boshpanaga kirish uchun parol ham mavjud.

Tsitseronga tezroq borishingiz uchun Astrid sizga o'z otini beradi, bu afsonaviy Tenegriv bo'ladi. Kiring va boring, lekin har qanday holatda ham Dawnstarga tez sayohat orqali erishish mumkin.

Eslatma: Agar Tenegriv qora ko'ldan ko'rinmasa, dushmanlarni bu erga olib kelishga harakat qiling, shunda ot ularga hujum qiladi va shu bilan sizga etib boradi. Har qanday holatda ham, yashiringan joydan chiqib, ko'lga borishdan oldin tejash yaxshiroqdir.

Shunday qilib, avval siz Tsitseronni ta'qib qilgan va jangda azob chekkan bo'ri Arnbjornni topishingiz kerak bo'ladi. Oxir-oqibat, u gapira oladi va sizga Tsitseronni yarador qilganini aytadi va siz o'zingizni panada topsangiz, qonli izlarga ergashishingizni aytadi. Eshiklar sizdan "Hayotning eng katta xayoloti nima?" deb so'rashi bilanoq, "Aybsizlik, ukam" deb javob bering.

Ichkariga kirganingizdan so'ng, Tsitseronning eng aqldan ozgan so'zlarini eshitishni boshlaysiz. Bundan tashqari, bu erda ehtiyot bo'ling, chunki yo'lda siz yong'in tuzoqlari va ma'badning arvoh soqchilariga duch kelasiz. Aytgancha, stol ustida yotgan hazil kiyimiga, shuningdek, ko'plab o'quv kitoblariga e'tibor bering.

Maslahat: Siz o'zingizning arvoh qotilingizga qo'ng'iroq qilishingiz va bu erda sodir bo'layotgan barcha narsalar haqida uning fikrini tinglashingiz mumkin.

Qonli izlar sizni oxir-oqibat muzli g'orga olib boradi, u erda ayiq tuzoqlari allaqachon siz bilan uchrasha boshlaydi. Tez orada Tsitseron kimdir "uni kengaytirishga majbur qildi", deb aytadi, shundan so'ng siz bu "kimdir" kimligini ko'rasiz - ulkan trol Udurfrukt.

Yog'och eshiklardan o'tishingiz bilanoq, zanjirni torting. Biroz oldinga borsangiz, tobutlar va yana bir arvoh soqchilar guruhiga duch kelasiz. Barcha dushmanlarni o'ldirganingizdan so'ng, zanjirni tortib olgandan so'ng, boshqa o'tish joyini oching. Shu nuqtada siz nihoyat Tsitseron bilan uchrashasiz. U juda og'ir jarohat olganligi sababli, u sizdan uni saqlab qolishingizni va Astridni aldashingizni so'raydi. Lekin qanday bo'lish kerak? Bir tomondan u birodarlikka katta zarar yetkazgan bo‘lsa, ikkinchi tomondan Tun onaning qo‘riqchisi.

Birozdan keyin u sizga hamroh bo'lishi mumkin bo'lsa, uni tirik qoldirishga arziydi. Ammo agar siz uni o'ldirmoqchi bo'lsangiz, u yarador emasligini, balki shunchaki o'zini ko'rsatayotganini yodda tuting, shunda u darhol o'rnidan sakrab, siz bilan jang qiladi. Bundan tashqari, agar siz uni mag'lub qilsangiz, unda siz uning tanasidan yaxshilangan hazil kiyimini olishingiz mumkin.

Shundan so'ng, Astridga qaytib boring va siz yolg'on gapirishingiz mumkin - agar siz Tsitseronni qutqarishga qaror qilsangiz yoki haqiqatni aytsangiz - o'ldirgan bo'lsangiz. Shunday qilib, imperator fitnasini davom ettirish vaqti keldi - endi sizda Fest Keks (juda g'azablangan chol) instruktor bo'ladi.

Qotil retsepti

Sizning yangi vazifangiz maxfiy Gourmetni o'ldirishdir. Bundan tashqari, siz imperatorning shaxsiy oshpazining o'tish joyini bezashingiz kerak, keyin esa murdani yashirishingiz kerak, shunda hech kim imperator oshpazi vafot etganini bilmaydi. Albatta, bu noma'lum gurme qanday ko'rinishini hech kim bilmaydi, shuning uchun bu sizning go'zalligingiz uchun ajoyib imkoniyatdir.

Noma'lum Gurmening orqasida kim yashiringanligini faqat Markartda joylashgan Podkamenniy qal'asida yashovchi Anton Viran biladi. Siz avval uni so'roq qilishingiz kerak, keyin uni o'ldirishingiz kerak. Kech tushgandan keyin va hamma uxlab yotganidan keyin ma'lumot beruvchini o'ldirish yaxshidir. Anton sizning Qorong'u birodarlikdan ekanligingizni eshitishi bilanoq, u bilgan hamma narsani darhol aytib beradi. Shunday qilib, noma'lum gurme Balagog gro-Nolob ismli ork bo'ladi va u Vindhelm shahrining g'arbiy qismida joylashgan "Tungi darvoza" deb nomlangan tavernada.

Siz yerto'lada orkni topishingiz mumkin, garchi u kunduzi juft bo'lib qirg'oqqa keladi. Agar siz uni ko'chada o'ldirmoqchi bo'lsangiz, jasadni suvga tashlashingiz mumkin, lekin agar siz uni yerto'lada o'ldirsangiz, jasadni bochkalardan biriga tashlashingiz kerak bo'ladi. Shuningdek, uning tanasidan kerakli o'tishni va podvalda o'quv kitobini olishni unutmang.

Eslatma: Shuni yodda tutingki, agar siz orkni stulda o'tirgan paytda o'ldirmoqchi bo'lsangiz, murda tiqilib qolishi mumkin va keyin uni bu "chalkashlikdan" olib chiqish uchun g'ayritabiiy harakatlar talab etiladi.

Qotillik amalga oshirilgandan so'ng, jasad yashiriladi va barcha kerakli hujjatlar olinadi - Frestus Krexga qaytib boring. Nihoyat imperatorni o'ldirish vaqti keldi. Bunday holda, Astrid yana o'qituvchi sifatida ishlaydi.

Maslahat: Keyingi vazifani bajarishdan oldin, boshpanangizda hech narsa qolmaganligiga ishonch hosil qiling, chunki u yaqin kelajakda siz uchun mavjud bo'lmaydi.

Imperiyaning o'limi

Vazifa juda oddiy ko'rinadi: yaqinda o'g'irlangan dovondan foydalaning, saroy ichiga yashirincha kiring, mangalning ildizi bilan ovqat yuboring va keyin imperator oyoqlarini orqaga tashlaganida, bu erdan yuqori eshiklar orqali qo'riqlanmagan ko'prikgacha chiqing.

Yolg'izlikda o'zingizni ko'rganingizda, tosh zinapoyalarga biroz ko'tarilganingizda, legionerlarning suhbatini tinglang, ular nimadandir juda xavotirga tushadi. Ular qanday fitna fosh qilingani haqida gapirishadi. Ular, shuningdek, bir necha kvestlar oldin o'g'lini o'ldirgan qo'mondon Maronni ham eslashadi. Maronning o'zi yaqin joyda turadi. U sizning taloningizni qabul qiladi va sizni oshxonaga Gianna ismli oshpazning oldiga yuboradi.

Shunday qilib, qiz sizga shlyapa kiyishingizni aytadi. Siz, o'z navbatida, u sizga aytgan hamma narsani qilasiz va keyin pishirishni boshlaysiz. Aytgancha, qovurilgan ildizni ovqatga qo'shishni unutmang.

Bir payt ovqat pishirish tugaydi va Gianna ovqat solingan idishni imperatorga olib boradi. Birozdan keyin ma'lum bo'lishicha, ovqat soxta imperatorga ketgan, lekin siz buni hali bilmaysiz. Bir ko'z bilan imperator qanday ovqatlanayotganiga qarang, keyin asta-sekin saroydan chiqing. Imperatorni zaharlaganingizdan va u vafot etgandan so'ng darhol ko'prikka boring. Ko'prikda siz kutilmaganda qo'mondon Maron bilan uchrashasiz, u erda siz qo'riqchilarga duch kelishingiz kerak.

Eslatma: Soqchilarni o'ldirishga harakat qiling, chunki agar siz ularni o'ldirmasangiz, ular shaharda jangovar rejimda qoladilar va ular doimo tirilib, sizga yana hujum qilishadi.

Bunday o'rnatishdan so'ng, bu erdan ketish vaqti keldi. bilan pastga tushing spiral zinapoya va o'zingizni shahar tashqarisida toping.

O'lim mujassamlangan

To'satdan, boshpana uchun tezkor sayohat endi mavjud bo'lmaydi, shuning uchun siz Falkreathdan o'zingiz ko'chishingiz kerak bo'ladi. Vazifa sizga imperiya agentlari hujum qilganda boshlanadi. Qorong'u birodarlik yashiringan joy atrofida siz bir guruh neft bochkalarini va ichida alangali olovni ko'rishingiz mumkin. Agar siz imperatorlarning suhbatini eshitsangiz, birodarlikdan kimdir omon qolishga muvaffaq bo'lganini eshitasiz, ammo muammo shundaki, u boshpanada chuqur yashiringan.

Ichkariga kirib, eski Arnbyornni qutqarishga vaqtingiz yo'q, lekin olovdan o'tib, Nazirni topasiz. U bilan imperator askarlari bilan ish olib borganingizdan so'ng, siz nihoyat qorong'u birodarlikka qarshi fitnada aybsizligingizni isbotlashingiz mumkin. Nazir bilan gaplashgandan so'ng, siz bu joydan chiqish yo'li to'sib qo'yilganligini tushunasiz, ammo Nazirning hech qanday aloqasi yo'q, chunki u qizil qo'riqchi - bu uning deyarli o'tga chidamli emasligini anglatadi. Lekin nima qilmoqchisiz? Siz tungi onaning sarkofagiga yashirinishingiz kerak ...

Qisqa sahnadan so'ng, sarkofagdan chiqing va Astridni qidiring. Uning iltimosini bajarganingizdan so'ng, tungi onaga qaytib boring va u sizga nima deyishini tinglang. Oxir-oqibat, Tungi ona sizga hozir Qorong'u birodarlikning boshlig'i ekanligingizni xabar qiladi.

Sithisga shon-sharaflar!

Tun onaning aytganlarini Nazirga aytish vaqti keldi. Shundan so'ng, Whiterun shahrida joylashgan "The Prancing Mare" nomli tavernaga boring. U erda siz eski do'stingiz Amon Motierre bilan uchrashasiz. U sizga hozirda haqiqiy imperator Yakkaxon ko'rfazining og'zida joylashgan "Kataria" nomli kemada ekanligini aytadi. Nima imperator juda kuchli qo'riqchi bor. Bundan tashqari, siz nihoyat portda joylashgan Maron bilan ham olishingiz mumkin. Vazifani Maron bilan boshlash yaxshidir, chunki u eng oson nishon: u port ko'priklari bo'ylab oldinga va orqaga yuradi.

"Katariya" kemasi Yagonalikning ulkan qoyasi yonida langar qoldirdi. Siz langar zanjiriga ko'tarilib, kemaga kirishingiz mumkin. Xavfsizlik kichik bo'ladi. Aftidan, ular Qorong'u birodarlik mag'lubiyatga uchraganini anglaganlaridan keyin bo'shashgan. Dengizchilar va imperiya agentlari orasidan o'tib, siz tez orada kuchli qulf bilan qulflangan eshiklarga qoqilasiz. Siz bu qulflangan eshikning kalitini qo'shni kabinada yashaydigan mahalliy kapitandan olishingiz mumkin.

Birozdan keyin ma'lum bo'lishicha, imperator sizni kutayotgan edi. O'limidan oldin u ham fitnachi - Amon Motierni to'ldirishni so'raydi. Siz imperatorning iltimosini bajarishingiz mumkin va Omon bilan Whiterun tavernasida gaplashganingizdan so'ng, uni ham to'ldiring va siz Volundrudda, eski idishda mukofot olasiz.

Nihoyat shartnomani tugatgandan so'ng, Dawnstardagi yangi boshpanaga qayting va u erda Nazir bilan gaplashing. Endi siz Qorong'u Birodarlikning yangi rahbarisiz va Tungi Onadan shartnomalar olishingiz, shuningdek, asta-sekin boshpana qurishingiz mumkin.

Dushmanning boshini qaerga osib qo'yish kerak

Delvin oldidagi "The Ragged Flask" deb nomlangan tavernaga borishdan oldin, siz darhol Tungi onaning "Qorong'u birodarlik abadiy" deb nomlangan kvestini olishingiz mumkin. Vazifa cheksizdir, chunki Tungi ona sizni doimiy ravishda noma'lum mijozga yuboradi, u o'z navbatida noma'lum maqsadlar uchun to'laydi. Umuman olganda, to'lov har bir o'ldirish uchun 1200 septim bo'ladi. Bundan tashqari, siz Nazir bergan kichik shartnomalarni ham olishingiz mumkin, lekin ular, albatta, ular uchun kamroq pul berishadi - 750 Septims, lekin ular qiziqarli bo'ladi, chunki qurbonlar haqiqiy Skyrim qahramonlaridir va olish paytida yaratilmagan. vazifa, lekin Nazir cheksiz shartnomalarga ega bo'lmaydi.

Umuman olganda, boshpanangizdan chiqing va bir nuqtada siz o'z vazifalariga qaytgan eski Tsitseronni uchratasiz (agar siz, albatta, uni o'tmishda to'ldirmagan bo'lsangiz). Tsitseron, har doimgidek, o'ziga xos uslubda: dastlab u sizni yomon hazil bilan qo'rqitadi, keyin esa odatdagidek gapiradi. Shunday qilib, endi siz uni o'zingizning sherigingiz sifatida qabul qilishingiz va yordam berishingiz va Tungi onaning tobutini artib tashlash uchun uni qaytarib yuborishingiz mumkin.

Qanday bo'lmasin, Delvinga boring. Kelgandan so'ng, undan Dunstar yashiringan joyni ta'mirlash va jihozlashini so'rang. Siz u taklif qilgan hamma narsani sotib olishga majbur bo'lasiz, chunki agar siz uning taklifini to'xtatsangiz, ko'rsatgich undan olib tashlanadi. Umuman olganda, bularning barchasi uchun siz juda yumaloq summani to'lashingiz kerak bo'ladi - 18 000 septim (darvoqe, imperatorning o'limi uchun deyarli butun mukofot).

Boshpanangizga qaytishingiz bilan bu erda qanchalik yaxshi bo'lganini sezasiz. Nazir, Babette bilan birga, Tsitseronning omon qolganiga hayron bo'ladi (albatta, agar ular o'tmishda buning aksi haqida g'amxo'rlik qilmagan bo'lsalar). Qiynoq kamerasida siz qurbonlarning u erda yotganini ko'rishingiz mumkin. Oddiy mahbuslar bo'lishdan tashqari, ular xazina qaerda saqlanishini ham bilishadi, shuning uchun siz xazina ovining to'rtta vazifasini bajarishingiz mumkin. Hatto boshpana ichida ham, aytmoqchi, sizning sheriklaringiz bo'lishi mumkin bo'lgan ikkita tashabbuskor paydo bo'lganini payqashingiz mumkin. Ushbu bosqichda asosiy hikoya chizig'i Qorong'u birodarlik tugaydi.

Aventus Aretino bilan tanishing
Qorong'u birodarlik haqida bilish uchun har qanday mehmonxona egasidan mish-mishlar haqida so'rash va Windhelm Aventus Aretino bolasi qorong'u marosimni bajarishi haqida ma'lumot olish kifoya. Biz Windhelmga boramiz, Aretino mulkini topamiz, ochamiz old eshik va ichkarida biz bola bilan gaplashamiz.

Innocence Lost (Qorong'u birodarlikka qo'shilish)
Aventus Aretino sizga Riftendagi bolalar uyining yovuz nazoratchisi, yaxshi Grelod haqida gapirib beradi. Uning qo'rquvi tufayli u bolalar uyidan qochib, uni yo'q qilish uchun Qorong'u birodarlikni yollashga va'da berdi. Bizni birodarlik vakili deb adashib, kampirni o‘ldirishni buyuradi. Biz Riftenga boramiz va boshpana ichiga kirib, Grelod o'z yordamchisi va bolalariga qanday iboralarni chiqarishini kuzatishingiz mumkin. Stol ustidagi xonasida uning muallifligidagi "Bolalar cho'chqalar" deb nomlangan kitob bo'ladi. Umuman olganda, buvisi isrofga ketsin va bolalar uyini bolalarning quvonchli yig'lashlari va yosh o'qituvchining hayratlanarli hayqiriqlariga qoldiring. Yashirin rejimdan o'ldirish umuman shart emas, hech kim sizni topshirmaydi. Biz Aventus Aretinoga qaytamiz va mukofot olamiz.

Shunday do'stlar bilan...
Boshpanadagi voqealardan bir yoki ikki kun o'tgach, messenjer sizga g'alati eslatma beradi, unda faqat Qorong'u birodarlik ramzi va "biz bilamiz" so'zlari bo'ladi. Bu siz uchun belgidir. Endi, tunda qayerga borsangiz ham, siz yolg'izlikning janubi-sharqidagi tashlandiq kulbada botqoqlarning o'rtasida uyg'onasiz. Astrid ismli qiz siz bilan gaplashadi (uning yuzi niqob ostida yashiringan). Uning aytishicha, birodarlik Riftendagi voqeadan xabardor bo'lgan va biz bu qotillikni Sithis monastiri nomidan qilganimiz uchun, endi bizda bitta o'lik odamning qarzi bor. U o'sha erda qarzni to'lashni taklif qiladi. Biz bilan kulbada 3 ta tutqun bo'ladi: ulardan biri jinoyatchi, qolgan ikkitasi noto'g'ri vaqtda noto'g'ri joyda bo'lgan. Bizning vazifamiz ulardan birini o'ldirishdir. Biroq, agar siz hali ham kerakli odamni o'ldirmoqchi bo'lsangiz, unda asirlarning har biri bilan gaplashing. Shaxsan men haqiqiy yovuz odam o'ngdagi Xajiit deb qaror qildim. Qon qarzini to'laganingizdan so'ng, Astrid sizni Birodarlikka qo'shilishni taklif qiladi va sizga Sanctuary (o'rmondagi Falkrtiya g'arbida) va unga parol ("Jim bo'l, ukam") haqida aytib beradi. Sizga mos kelganda u erga boring. Kelganingizdan so'ng, Astrid sizga birodarlik qurollari to'plamini beradi, gildiya haqida bir oz gapirib beradi va sizni Nazirga shartnomalar uchun yuboradi.
Eslatma: boshpanani diqqat bilan qidiring, unda siz juda ko'p foydali narsalarni topishingiz mumkin, xususan: sehrgar uchun birodarlik qurollari to'plami (o'ngdagi shkafda Astridning xonasida yotadi), o'zgarish maktabiga +1 kitobi, kuch so'zi "Qotillik" (markaziy zalda), "Skyrimning yo'qolgan afsonalari" kitobi, o'qiganingizdan so'ng siz qidiruvni boshlashingiz mumkin. "Taqiqlangan afsona" .
o'qituvchilar
bobo- alkimyo (magistr)
Nazir- engil zirh (usta)

Sanctuary (Nazirdan birinchi shartnomalar)
Nazir sizga uchta odamni o'ldirishni topshiradi (kundalikda har bir shartnoma alohida topshiriq sifatida ko'rsatiladi). Siz o'ldirishni navbat bilan topshirishingiz mumkin yoki bir vaqtning o'zida hammasini topshirishingiz mumkin.
Ennodius Papias
U Anga qishlog'idan bir oz g'arbda, Yolg'izlik yaqinida yashaydigan zohiddir. Hududda guvohlar yo'q, shuning uchun uni qora yuragingiz to'yguncha o'ldiring.
Batild
U Dawnstardagi ikkita kondan biriga egalik qiladi. Uni guvohlarsiz o‘ldirishning yagona ishonchli yo‘li – kechasi (soat 2-3lar atrofida, chunki qiz kechgacha yuradi) uyiga bostirib kirib, uxlab yotgan vaqtida xanjar bilan sanchishdir.
Narfi
Bu daryoning narigi tomonidagi Ivarsted qishlog'ida yashaydigan aqldan ozgan odam. Uni kechasi o'ldirish yaxshidir, lekin kunduzi ham mumkin. Agar siz kun davomida ishlashga qaror qilsangiz, unda hech qanday holatda unga kamon bilan o'q otmang va uni ochiq urmang, qo'riqchining bunday harakatlari bir marta yonib ketadi. Xanjar bilan orqadan yashirinib, uning tomog'ini kesing (bunday o'ldirishlar har doim yashirin bo'ladi).
Eslatma: Narfini o'ldirishdan oldin, mahalliy mehmonxona egasidan olishingiz mumkin bo'lgan mini-kvestni bajarish yaxshiroqdir.
Uchta o'ldirishni tugatgandan so'ng, yashirin joyga qayting.

xayr sevgim
Biz boshpanaga qaytishimiz bilanoq, biz birodarlik a'zolari va Tungi onaning tobutini olib kelgan va qo'riqchi bo'lgan hazil Tsitseron o'rtasidagi juda qiziqarli suhbatga guvoh bo'lamiz. Shundan so'ng, hazilkashning xatti-harakatidan biroz g'azablangan Astrid bizga birinchi katta shartnomani beradi. Bizning vazifamiz Markartga borish va "Kumush qon" tavernasida "Jodugarlar do'koni" ishchisi Muiri bilan uchrashishdir.
Eslatma: Astrid bilan gaplashgandan so'ng, Nazirga oldingi o'ldirishlarni berishni unutmang (mukofot - har biri uchun 400 oltin).
Muiri biz uchun ikkita qotillikni buyuradi, biri majburiy, ikkinchisi yo'q. Siz, albatta, Raldbtharning Dwemer xarobalarida do'stlari bilan joylashib olgan qaroqchilar rahbari Alen Dyufontni o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Ichkarida hech qanday maxsus narsa yo'q. Agar siz to'g'ridan-to'g'ri jabrlanuvchining oldiga bora olmasangiz (buning uchun siz ikkita mohir eshikni ochib, xonadan o't o'chirish tuzog'i bilan o'tishingiz kerak bo'ladi) yoki chapdagi koridor bo'ylab o'tishingiz mumkin (bu holda siz o'yinchilar bilan kurashishingiz kerak bo'ladi). Dufonning butun to'dasi).
Qo'shimcha ravishda: Nilsin Shatter-Qalqonni o'ldiring (Shatter-Shield klanining eng katta va allaqachon yagona qizi, eng kichigi yaqinda Dufon tomonidan o'ldirilgan). U eng guvohlar bo'lmagan o'liklar zalida vaqt o'tkazadi, shuning uchun uni o'ldirish muammo emas. Biroq, men shaxsan buni qilmadim, chunki. uning qotilligi sabablari mojaroning har ikki tomonida oddiy rashk va adolatsizlikdir. Umuman olganda, agar ishlab chiquvchilar Muirini Shattered Shield klani va xususan Nilsin bilan yarashtirish variantini ko'rib chiqsalar, bu qidiruv yanada qiziqarli bo'lar edi (ular birga o'sgan va Muiri klanning uchinchi qizi edi, lekin Dufon ularning uyini talon-taroj qildi va o'ldirdi kenja qizi, Muirini uning sherigi sifatida fosh qilish).
Xo'sh, quruq raqamlarga qayting. Va ular quyidagicha: agar siz faqat Dufonni o'ldirgan bo'lsangiz, siz 600 oltin olasiz, agar siz ikkala nishonni o'ldirgan bo'lsangiz, u holda 600 oltin va Muirining uzugi (yaratilgan iksirlarning ta'siriga + 15%). Shundan so'ng biz Astridga qaytamiz.

Zulmatda shivirlaydi
Astrid Tsitseronga ishonmaydi. U vaqti-vaqti bilan tungi onaning tobuti bilan xonaga qamalib, kim bilandir gaplasha boshladi. Astrid fitnadan shubhalanadi va bizdan xonaga yashirincha kirib, tobutga yashirinib, Tsitseron kim bilan gaplashayotganini tinglashni so'raydi. Biz hamma narsani rejalashtirilganidek qilamiz, natijada biz hazilning tun onasi bilan monologiga guvoh bo'lamiz, keyin ... u biz bilan gaplashadi. Tungi ona bizga Volundrud xarobalariga borishni va u erda Amon Motier bilan uchrashishni aytadi. Keyin Tsitseron tobutni ochadi, bizni ko'radi, shovqin qiladi, Astrid yugurib keladi. Biz qariyb 100 yil davomida Birodarlik ko'rmagan Tinglovchi ekanligimizni hamma biladi. Astrid hamma narsani o'ylab ko'rish kerakligini aytadi va hozircha u bizni keyingi kichik vazifalar uchun Nazirga yuboradi.

Lurbukni o'ldiring va Herneni o'ldiring
Lurbuk
U Heathers Inndagi Mortalda yashaydigan aqldan ozgan bard. O'ldirish uchun eng zo'r vaqt tunda ork o'z xonasida uxlayotgan payt.
herne
U vampir va Half Moon arra tegirmonida (Falkreatning shimoli-g'arbiy qismida) yashaydi. O'ldirish uchun ideal variant - ertalab soat 1-2 atrofida uyga ketayotganda uni urishdir. Siz uyda ham ishlashingiz mumkin, ammo bu holda, yashirin qobiliyatsiz, siz uning xotini Xurtni ham o'ldirishingiz kerak bo'ladi (u ham vampir). Hurtni o'ldirish vazifani taqiqlamaydi.
Hammasi bajarilgandan so'ng, Nazirga qayting (har bir o'ldirish 400 oltinga baholanadi).

Sukunat o'limi bilan
Astrid bizga tungi onaga bo'ysunish uchun ruxsat beradi. Ajoyib, keling, Volundrudga boramiz (Waytun shimoli-g'arbiy qismidagi xarobalar). Agar siz draugrlar bilan kurashishni va qabrni to'liq tozalash bilan bog'liq mahalliy topshiriqni bajarishni xohlamasangiz, shunchaki eng chap o'tish joyiga o'ting. Siz darhol Amon Motierre va uning qo'riqchisi sizni kutadigan xonaga kirasiz. Biz u bilan gaplashamiz va imperator Titus Mid II ni o'ldirish bo'yicha shartnoma bo'lgan konvertni olamiz. Omonat sifatida bizga qimmatbaho tumor beradi. Biz ta'tilga chiqamiz va olingan narsalarni Astridga olib boramiz. Avvaliga u hamma narsani hazil sifatida qabul qiladi, lekin xatni o'qib, tumorni ko'rib chiqqandan so'ng, u hech qanday jiddiy narsa emasligini tushunadi. U bizdan O'g'rilar gildiyasidagi Delvin Melori oldiga borishimizni va bu tumorni baholashimizni so'raydi. Agar siz hali Gildiyada bo'lmagan bo'lsangiz, Riftenga, kalamush teshigining ikkinchi darajasiga o'ting (siz u erga Brynjolf kvesti orqali kirishingiz mumkin, batafsilroq). Delvin tumor sotib oladi, sizga kvitansiya beradi. Uni Astrid-ga olib boring va ko'p bosqichli buyurtmani bajarishni boshlang.

O'lim bizni ajratmaguncha
Imperatorni o'ldirish uchun uni Skyrimga kelishga majbur qilish kerak. Buning uchun biz uning jiyani Vittoriya Vichchini (Yolg'izlikda) o'ldirishimiz kerak. Bu to'yda mehmonlarga murojaat qilganda (bonus olish uchun) hammaning oldida amalga oshirilishi kerak. Babette va Gabriella bilan gaplashing. Ularning har biridan siz qotillikni sodir etish usuli haqida bilib olasiz. Babette kelinning tantanali nutqini aytganda, bo'shashgan haykalni tushirishingizni maslahat beradi. Gabriella sizga to'y joyining tepasida joylashgan balkon haqida gapirib beradi, u erdan Vittoriyani o'q bilan to'ldirishingiz mumkin (Aytgancha, agar siz ushbu variantni tanlasangiz, xuddi shu balkonda Firinielning o'limi yaxshi kamon topasiz. Agar siz Vittoriyani o'q bilan o'ldiring, bu shunchaki shovqin bo'ladi, lekin hamma buni baxtsiz hodisa sifatida qabul qiladi, agar siz otishga qaror qilsangiz, soqchilar bilan jang qilishga tayyor bo'ling.Shuningdek, agar siz haykal yordamida o'ldirsangiz. , keyin Vizarra sizga yordamga keladi, siz Yolg'izlikdan chiqib ketayotganingizda soqchilarni chalg'itadi.Biz Astridga qaytamiz.
Kvest mukofoti: Birodarlikning afsonaviy a'zosi Lucien Lachancening yordamiga murojaat qilish qobiliyati. Agar siz topshiriqni bonus bilan yakunlasangiz, siz ham 750 oltin olasiz.

Zaif nuqta
Gabriella bizni keyingi vazifaga yuboradi. Bizning maqsadimiz: Gay Maron, imperator qo'mondoni Maronning shaxsiy qo'riqlash boshlig'ining o'g'li. Topshiriqni bajarish uchun bonus olish uchun siz Maronni yo'lda emas, balki Dragon ko'prigida (imperator qo'riqchilarining qarorgohi) emas, balki istalgan yirik shaharda o'ldirishingiz kerak. Shunday qilib, biz Fort Penitus Okulatusdagi Ajdaho ko'prigiga boramiz va Maron Jr.ning harakat jadvalini stoldan o'g'irlaymiz (u yolg'iz sayohat qiladi). Men bu erda jadvalning o'zini e'lon qilmayman, qiziqishni yo'qotmaslik uchun, men sizga haftaning Skyrim kunlarining biznikiga o'xshashligi haqida gapirib beraman, Gay Maron nima va qachon ketayotganini tushunishingiz osonroq bo'ladi. qilish va uni qayerda tutish kerak.
Shunday qilib:
Morndas - dushanba
Tirdas - seshanba
Middas - chorshanba
Turdas - payshanba
Fredas - Juma
Lordas - shanba
Sandas - yakshanba
Eslatma: ba'zi kunlarda Guy Maron kechayu kunduz turli ishlarni qiladi va turli joylarga boradi, agar siz buni to'g'ri ishlatsangiz, bu sizning vazifangizni sezilarli darajada osonlashtiradi. Shaxsan men uni ovqat paytida yolg'izlikda so'yganman. Ehtiyot bo'ling, Maron Jr.ning sog'lig'i juda yuqori, shuning uchun uni bir zarba bilan o'ldirish qiyin (yuqori yashirinlik menga yordam berdi, men uni 3 marta urdim, u meni hech qachon ko'rmagan). Hamma narsa tugagach, Gabriellaga qayting. Agar siz topshiriqni bonus bilan bajarsangiz, siz quyida tavsiflangan vazifani olasiz, u sizdan Astrid bilan biz yo'qligimizda boshpanadagi baxtsizlik haqida gaplashishingizni so'raydi.

Whiterunda zaif Olava bilan tanishing
Biz Whiterunga boramiz, kampirni topamiz va unga Gabrielladan ekanligimizni aytamiz. U biz uchun bir oz bashorat qiladi va eng buyuk qotil bir paytlar Jodugar uyasida vafot etganini aytadi. Jodugar uyasi xarobalari uchun yo'l o'rmon xo'jaligi deb nomlangan boshqa xarobadan o'tadi. Ularning etakchisi Briarheartni o'z ichiga olgan bir qancha chetlanganlar bor. Nestda sizning asosiy raqibingiz jang maydonidan g'oyib bo'lishga moyil bo'lgan Jodugar bo'ladi. Birinchi uchrashuvda u sog'lig'ini 2/3 ga, ikkinchisida - 1/2 ga tushirganingizda yo'qoladi. Aynan shu taxt orqasidagi xonada siz qotilning skeletini va Qadimgi Qorong'u Birodarlik qurol-aslahalari to'plamini topadigan maxfiy xonani ochish uchun kalitni tortib olishingiz kerak (ular odatdagidan 1,5 baravar kuchliroq va ba'zi parametrlar bo'yicha hatto 2 baravar kuchli). Minoraga chiqing va folbin bilan so'nggi jangda qatnashing, undan kalitni oling, ko'kragini qimmatbaho keraksiz narsalar bilan qo'llab-quvvatlang va boshpanaga qayting.

Jinnilik davosi
Gaius Maronning o'ldirilishi haqidagi qidiruvni topshirishga kelganimizda ham, asosiy zaldan o'tib, yarador Vizarani ko'ramiz, qolgan birodarlar uning yonida turishadi. Keling, qisqacha suhbatni tinglaylik, uning davomida sodir bo'lgan hamma narsa uchun Tsitseron aybdor ekanligi ma'lum bo'ldi, u hech qanday sababsiz aqldan ozgan va pichog'ini silkita boshlagan va keyin noma'lum tomonga qochib ketgan. Astrid bizdan hazilning xonasini tekshirishimizni so'raydi, u qaerga borishi mumkinligini isbotlaydi. Uning xonasida biz kundalikni topamiz (istalgan qismi marker bilan ta'kidlangan), undan biz Tsitseron Dunstradagi Birodarlikning eski boshpanasiga borganini bilib olamiz (qora eshikning paroli "Aybsizlik, ukam") . Biz Astridning kundaligini ko'rsatamiz. U bizga zudlik bilan hazilni ta'qib qilishni va shu bilan birga boshpanadagi qirg'indan so'ng darhol dushmanni ta'qib qilish uchun yo'lga chiqqan eri Arnbyornni topishni buyuradi. Bizga yordam berish uchun u o'zining Tenegriva otini beradi, u ko'chaga chiqishimiz bilan bizni kutadi (ha, bu Obliviondan yana bir salom, bizning sevimli qizil ko'zli qora rangdagi o'lmas otimiz). Biz joyga etib boramiz, tashlab ketilgan boshpanaga kirish dengizdan Dunstardan shimolda joylashgan (aniq markerni o'tkazib yubormang). Kirishda biz yarador Arnbyornni topamiz, undan hazil ichkariga yashiringanini va u bilan bo'lgan jangda og'ir jarohat olganini bilamiz. Biz Arnbyornni uyga jo'natamiz va o'zimiz parolni nomlaymiz va boshpanaga boramiz. Ichkarida bizning dushmanlarimiz birodarlarning arvohlari bo'ladi. Agar siz past darajadagi bo'lsangiz, ular bilan yakkama-yakka kurashish yoki yashirin rejimda ishlash yaxshiroqdir. Ba'zi joylarda siz raqiblarni o'ldirish uchun tuzoqlarni faollashtirishingiz mumkin. Menteşali yog'och ko'prikdan o'tib, pastga tushsangiz, xonadagi stolda ikkita kitobni ko'rasiz, ularni o'qiganingizdan so'ng siz o'q otish va bir qo'lda qurol ishlatish mahoratiga +1 olasiz. Eng jiddiy dushman sizni g'orlarning ayozli shoxchasida - shaxsiylashtirilgan muz trollida kutadi. U odatdagi muz hamkasblaridan bir yarim baravar kuchliroq. Aslida, u xuddi shunga o'xshash trollarning boshqa turlari singari, olovda osongina o'ldiriladi, ayniqsa uning yonida olov to'pining 3 ta o'rami bor. Qorli yo'lakdan o'ting va to'g'ridan-to'g'ri Tsitseronga olib boruvchi koridorga boring. Eshik oldidan siz Birodarlik arvohlarining etakchisi bilan uchrashasiz (u o'z qabiladoshlaridan kuchliroq, ammo troldan zaifroq, shuning uchun uni engishingiz mumkin). Biz Tsitseronga kirdik, u bizga nima bo'lganini tushuntirishga harakat qilmoqda. Uni o'ldirish yoki qilmaslik sizga bog'liq. Agar siz uni o'ldirmasangiz, "Birodarlik" topshiriqlarini bajarganingizdan so'ng, uni o'zingiz bilan birga olib yurishingiz mumkin. Hazilchi bilan muammoni hal qilgandan so'ng, Astridning yashirin joyiga qayting va harakatlaringizni davom ettiring, bu sizni imperatorni o'ldirishga yaqinlashtiradi. Mukofot sifatida Astrid Tenegrivni bizga abadiy qoldiradi.

Qotil retsepti
Biz bu vazifani Festus Krexdan olamiz. Bizning oldingi harakatlarimiz o'z samarasini berdi - imperator Skyrimga keldi! Uning uchun maxsus Gurman ismli elita oshpaz yollangan (haqiqiy ismi hozircha noma'lum). U yollangan va xavfsiz yashiringan edi, chunki. bir necha oy oldin imperator imperiyaning shimoliy viloyatiga birinchi tashrifini bekor qildi. Lekin hozir u shu yerda va Gourmet xizmatlari har kuni kerak bo'ladi. Bizning vazifamiz Gurman nomi ostida kim va qayerda yashiringanini aniqlash va uning o'rnini keyinroq egallash uchun uni o'ldirishdir. Tugatish uchun bonus topshiriq berilgan Agar siz Gurmening tanasini yashirgan bo'lsangiz, olasiz. Qani boshladik. Boshlash uchun, biz Festdan Markartgacha, Understone qal'asiga boradigan maslahatga amal qilamiz, u erda biz mahalliy oshpaz Anton Viranni qattiq so'roq qilamiz (ko'ndirish ishlamaydi, lekin tahdid to'liq). U Gourmetning haqiqiy ismini va u Night Gate tavernasida (Vindhelm g'arbida) o'tirganini aytadi.Topshiriq bo'yicha biz Viranni yo'q qilishimiz kerak.Buni kechasi uxlayotganida qilgan ma'qul.Endi biz Gourmet yerto‘lada bo‘ladi.Biz uni o‘ldiramiz, unga qo‘shilgan xatlarni olib, jasadni somon to‘plari orqasiga yashiramiz (shunchaki E tugmachasini bosib ushlab turamiz) va mukofot uchun Festga qaytamiz.

Imperiyaning o'limi
Gourmet bilan bo'lgan voqeadan so'ng, biz Astrid bilan gaplashamiz, u bizni yangilaydi va keyingi harakatlar uchun bizga zahar beradi. Imperatorning o'zi bilan shug'ullanish vaqti keldi. Biz yolg'izlikka G'amgin qal'aga boramiz, biz o'zimizni qo'riqchi Gurme bilan tanishtiramiz va so'zlarimizni qo'llab-quvvatlab, unga hamrohlik xatini beramiz. Biz ichkariga kirib, oshxonaga boramiz. Biz oshpaz bilan gaplashamiz, oshpazning shlyapasini kiyamiz (u javonda yotadi) va imperator uchun sho'rva tayyorlashni boshlaymiz. Aksincha, biz faqat ingredientlarni nomlaymiz va oshpaz ularni idishga solib qo'yadi. Oxirgi oddiy ingredient qo'shilgach, oshxonadagi sherigingizga oxirgi teginishni qo'shmoqchi ekanligingizni ayting (kerak emas). Sho'rva to'liq tayyor bo'lgach, oshpaz uni imperatorga olib boradi va siz unga hamroh bo'lishingiz kerak. Imperator zaliga kirib, darhol qarshisidagi eshik oldida turing, chunki. agar siz sho'rvaga zahar solsangiz, bir necha soniya ichida undan qutulishingiz kerak bo'ladi. Agar siz ovqatni zaharlamagan bo'lsangiz, unda shafqatsiz va shafqatsiz harakat qiling: ular ichkariga kirib, qilichni olib, imperatorga o'q uzishdi (u darhol o'ladi) va yugurib ketishdi. Yuqorida ko'rsatilgan eshik orqali biz ko'chaga yuguramiz, tosh ko'prikdan o'tamiz, u erda bizni qo'mondon Maron va 3 qo'riqchi kutib oladi. U bizga Skyrimdagi Birodarlikning bulutsiz mavjudligi evaziga bizning hayotimiz garovga qo'yilganligini aytadi. Biroq, firibgar ofitser shartnoma shartlarini bajarishni xohlamaydi. Uning fikricha, biz o'ldirmoqchimiz va bu vaqtga kelib uning odamlari Falkreat o'rmonidagi boshpanaga deyarli etib borgan. Bularning barchasini aytib, Maron bizning taqdirimizni Penitus Oculatus qo'riqchilarining qo'llari va qilichlariga ishonib topshiradi. Biz ochiq va ochiq kurashishimiz kerak. Biz ularni o'ldirganimiz uchun hali ham jarimaga tortilamiz, shuning uchun o'sha vaqtgacha o'g'rilar gildiyasining xo'jayini bo'lganimiz ma'qul, shunda keyinroq odatiy soqchilar sizni Yolg'izlikda hibsga olishga harakat qilganda, siz ularni to'lashingiz mumkin. Ta'qibchilardan qutulganingizdan so'ng, boshpana tomon to'liq tezlikda sakrab chiqing.

O'lim mujassamlangan
Biz kechikdik, Penitus Oculatus askarlari allaqachon u yerda. Boshpanaga kiraverishda 4-5 kishi bo'ladi. Biz ularni o'ldiramiz va ichkariga kiramiz. U erda to'liq to'shak hukmronlik qiladi. Tutun, olov, qon va o'liklar hamma joyda. bizning vazifamiz omon qolganlarni topishdir. Xarobalar orasidan Nazirning xonasiga boring. U Penitus Okulatus agentlaridan biri bilan astoydil kurashadi, unga bu ezgu ishda yordam beradi. Shundan so'ng u sizga chiqish yo'lini topishingiz kerakligini aytadi. Ko'chaga chiqish allaqachon to'sib qo'yiladi. Shunday qilib, biz tungi onaning tobuti bilan xonaga kiramiz. Siz yana uning ovozini eshitasiz, bu sizning najotingiz uning tobutida ekanligini aytadi. Biz u yerga chiqamiz, “Ona” bilan quchoqlashib, birozdan so‘ng jajji Babetning istehzoli so‘zlari ostida qahramon Nazir bizni vayronalar ostidan qanday olib chiqib ketadigan kulgili manzaraga guvoh bo‘lamiz. Biz yana tungi onaning ovozini eshitamiz va unga ergashib, Nazir va Babet bilan birga Astridni tirikligida qidirish uchun yo'lga tushamiz. U o'z xonalari yonidagi xonada yonib yotibdi. O'limidan oldin, Astrid sizga Maronga xiyonat qilganini aytadi, u so'nggi so'zlar bilan o'zini yashiradi, kechirim va azobdan xalos bo'lishni so'raydi. Keling, qizning ko'nglini qoldirmaylik. Biz uning qayg'u tig'ini olib, Astridni shu bilan tugatamiz. Endi tungi onaga qaytishimiz kerak.

Sithisga shon-sharaflar!
Tungi ona bizga imperator bilan davom etishimizni aytadi. Biz Nazir bilan gaplashamiz, shundan so'ng Whiterunga "Prancing Mare" tavernasiga boramiz. Ichkarida mijozimiz qo'riqchisi Amon Motier biz bilan gaplashadi va uning egasi orqa xonada ekanligini aytadi. Biz u erga boramiz, Motier bilan gaplashamiz, unga "Birodarlik" buyruqni rad etmasligini ma'lum qilamiz, shundan so'ng biz imperatorning qayerda ekanligi (u allaqachon Katariya kemasida va suzib ketishni kutmoqda) va Maronning (u) haqida ma'lumot olamiz. Sharqiy Imperator kompaniyalari ombori yaqinidagi portdagi Solitude yaqinida joylashgan). Birinchidan, Maronga qaraylik. Bizni ko‘rsa, bir-ikki og‘iz so‘z aytadi, keyin hujum qiladi. Siz uni joyida o'ldirishingiz mumkin, sizga hech qanday jarima osib qo'yilmaydi (albatta, birinchi bo'lib Maron hujum qilgani uchun). Endi biz yolg'izlikdan sharqqa, Katariya joylashgan ko'rfazga boramiz. Biz suvga sakrab, kemaga suzamiz va langar zanjiri bo'ylab bortga chiqamiz. Ichkarida siz duch kelgan har bir kishini kesib tashlashingiz mumkin. siz qidiruvga vaqt sarflay olmaysiz, chunki u erda hech qanday qadrli narsa yo'q. Imperator kabinasiga kirish uchun ofitserlarning jasadlaridan kerakli kalitlarni oling. Uni ochib, Titus Mede II bilan yuzma-yuz uchrashganingizda, u sizni kutayotgan ekan. Imperator faqat o'limidan oldin oxirgi yaxshilikni so'raydi, shunda uning o'limidan keyin biz mijozni o'ldiramiz. Bunga rozi bo'lasizmi yoki yo'qmi, o'zingizga bog'liq. Biz Titus Midni o'ldiramiz, kemani qoldirib, Whiterunga Motierrega qaytamiz. U sizga aytadiki, bizning mukofotimiz bizni Volundrudda, biz u bilan birinchi marta uchrashgan xonada, Dwemer urnasida kutmoqda. Ajoyib (endi siz Motierni shu erda o'ldirishingiz mumkin, shunchaki uning xonasining eshigini yoping va diqqatni jalb qilmaslik uchun faqat yashirin rejimdan xanjar bilan ishlang). Belgilangan joyda biz 20 000 oltin topamiz. Nazirga qaytamiz. U va Babet sizni Dunstraning yashirin joyida kutishadi. Biz unga muvaffaqiyatimiz, Birodarlik qancha olgani haqida gapiramiz (agar xohlasangiz, yolg'on gapirishingiz mumkin). Shundan so'ng, siz so'nggi mutlaqo tinch kichik topshiriqni olasiz.
Eslatma: agar siz Tsitseronni o'ldirmagan bo'lsangiz, u ham yangi yashirinish joyida bo'ladi va siz uni o'zingiz bilan birga olib ketishingiz mumkin.

Dushmanning boshini qayerga osib qo'yish kerak?

Biz yangi boshpana jihozlashimiz kerak. Buning uchun biz o'g'rilar gildiyasida Delvin Melori oldiga boramiz, u bilan bu haqda gaplashamiz va u taklif qilgan hamma narsani sotib olamiz. Natijada, cho'ntagingizda imperatorni o'ldirish uchun puldan atigi 1000 ta Septim qoladi.
Eslatma: Kvestni muvaffaqiyatli yakunlash uchun siz barcha mavjud yangilanishlarni sotib olishingiz va keyin Delvin bilan yana bir bor gaplashishingiz kerak.

Hammasi! Dark Brotherhood filiali tugallandi. Endi siz Nazirdan istalgan vaqtda kontrakt olishingiz mumkin (yana 7 ta bo'ladi) tungi onadan (ular cheksiz).

Dark Brotherhood filialining muqobil o'tishi
Siz tashlandiq kulbada uyg'onganingizda va Astrid bilan gaplashganingizda (vazifaga qarang "Bunday do'stlar bilan ..." ), keyin asirlardan birini emas, balki Qorong'u birodarlik vakilini o'ldiring (uning jasadidan siz soyalar to'plamini va noyob xanjarni olib tashlashingiz mumkin). Keyin voqea haqida eng yaqin aholi punktidagi har qanday qo'riqchiga xabar bering. Sizga Ajdaho ko'prigiga borib, qo'mondon Maronga xabar berishingizni aytishadi. Biz u erga boramiz, yana hamma narsani aytamiz, minnatdorchilik va Falkreat o'rmonidagi Birodarlik boshpanasini yo'q qilish operatsiyasiga qo'shilish taklifini olamiz. Biz brend ko'rsatadigan joyga boramiz va Penitus Okulatus askarlariga barcha qotillar bilan kurashishda yordam beramiz. Amal bajarilgandan so'ng, mukofot uchun Maronga qayting.
Taroziga soling: Qo'llaringizni begunohning qoniga bo'yamang, qonun bilan muammo yo'q, tez qabul qilish chiroyli qurol to'plami.
Kamchiliklari: Lucien Lachancening sharpani chaqirish qobiliyatini olmang, Shadowmere-ni o'zingiz uchun ishlatmang.