Skyrimda qorong'u birodarlik qidiruvini qanday boshlash kerak. Elder Scrolls V: Skyrim. Qorong'u birodarlik uchun o'tish. "O'lim mujassamlangan" topshirig'ini bajarish

Oqsoqol Scrolls V: Skyrim - eng ko'plaridan biri mashhur o'yinlar zamonaviylik. Katta fantaziya dunyosi qiziqarli vazifalar, ko'p sonli o'q-dorilar va qurollar, qiziqarli jangovar va sehrli tizimlar, ajoyib musiqa va original syujet. "Old Scrolls" dunyosi o'zining turli gildiyalari bilan ham qiziq. Eng sirlilaridan biri bu Dark Brotherhood. U erga borish unchalik oson emas. Xo'sh, qanday qilib Skyrimdagi Qorong'u birodarlikka qo'shilish mumkin?

Birodarlik tarixi

Qorong'u Birodarlik - bu asos solingan kundan beri soya va zulmatda o'ralgan qotillarning yashirin gildiyasi. Ushbu tashkilotning harakati Tamriel bo'ylab tarqaldi. Shuning uchun ko'plab o'yinchilar tez-tez savol berishadi: "Qanday qilib Skyrimdagi qorong'u birodarlikka qo'shilish mumkin?" Ushbu jamiyatning tarixi Morag Tong deb nomlangan boshqa qotillar guruhidan kelib chiqadi. Ikkinchi erada bir qancha Tonglar u erdan chiqib, o'zlarining gildiyalarini tuzdilar, ularning boshlig'i "Tun onasi" deb ataladi. Qorong'u birodarlik - bu o'lim va bo'shliq xudosi Sithisga hurmat ko'rsatadigan kult. Bir paytlar Birodarlik butun Tamrieldagi eng kuchli tashkilotlardan biri edi. O'sha kunlarda "Besh dogma" deb nomlangan - birodarlik a'zosi Sithisning g'azabiga duchor bo'lmaslik uchun buzilmasligi kerak bo'lgan muqaddas qoidalar mavjud edi. Vaqtlarda Fuqarolar urushi Skyrimda otilib chiqqan qorong'u birodarlik aslida parchalanib ketdi. Deyarli barcha boshpanalar vayron qilingan. Uning soni ham kamaydi. Shunday qilib, keling, Skyrimdagi qorong'u birodarlikka qanday qo'shilish kerakligini aniqlaylik.

Yashirin tashkilotning tuzilishi

O'zining sirli va yaqinligi tufayli "Qorong'u birodarlik" Skyrimga kirib bordi. U erga qanday kirish mumkin? Bu savol "Old Scrolls" o'yinining ko'plab muxlislarini tashvishga solmoqda. Ammo javob berishdan oldin, keling, uni kim boshqarayotganini aniqlaylik. Ma'lumki, har qanday maxfiy jamiyat o'zining ierarxik zinapoyasiga ega va "Qorong'u birodarlik" ham bundan mustasno emas. Skyrim - bu soya qotillari uchun oxirgi dam olish joylaridan biri. Biroq, fuqarolar urushidan so'ng, oxirgi Tinglovchi halok bo'ldi - Tungi onaning nutqlarini tinglagan va ko'rsatmalarni Qora qo'lga, o'zi esa o'z xizmatkorlariga topshirgan odam. Bu besh kishi, xuddi qo'llaridagi barmoq kabi, o'zlarining "tirnoqlari" - Stranglers edi. Aynan ular va oddiy qotillar topshiriqlarni bajarishdi. Shunday qilib, tuzilish bilan hamma narsa aniq, hal qilinmagan asosiy savol. Skyrimdagi qorong'u birodarlikka qanday qo'shilish mumkin?

Birinchi qadamlar

Yashirin birodarlik - bu yashirin qotillarning gildiyasi (aniqrog'i, hatto kult). Shunday qilib, ushbu tashkilot uchun ishga yollash tizimi yo'q, chunki u Skyrim mintaqasidagi hokimiyatdan maxfiy va yashirindir. Oh, va bu sirli - Qorong'u birodarlik ... U erga qanday qo'shilish mumkin? Avval siz Riftendagi bolalar uyidan qochib ketgan bolani topishingiz kerak. Bir necha usullar mavjud:

Mish-mishlar haqida bufetchi bilan suhbatlashing;

Riftenda yashovchi Mauldan, unga ko'rsatib, siz Qorong'u Birodarlikning mavjudligi haqida bilib olishingiz mumkin;

Siz shunchaki Riften bolalar uyiga tashrif buyurishingiz mumkin;

Windhelmda siz Idesa bilan ushbu mavzuda gaplashishingiz mumkin.

Qanday bo'lmasin, variantni tanlashdan qat'i nazar, siz bolalar uyining yovuz va yollanma abbessini yo'q qilish uchun qadimiy marosimdan foydalangan holda qotilni chaqirishga urinayotgan bola Aventus Arentino haqida bilib olasiz. Windhelmda o'z uyini topish qiyin emas va qal'a oddiy.

Kvest "Yo'qotilgan aybsizlik"

Uyda o'yinchi Aretinoning o'zini ko'radi, u Tungi onani chaqirish marosimini bajaradi va qotil uchun kirgan odamni oladi. Yigit sizdan Riftenda boshpana saqlaydigan Grelod kampirni o'ldirishingizni so'raydi.

Kvest "Olijanob bolalar uyi"

Bu vazifani bajarish oson. Boshpana o'zi Riftendagi shimoliy darvoza yaqinida joylashgan. Kulrang binoga kirib, o'yinchi Grelodning bolalarga qanday munosabatda bo'lishini ko'radi. Siz uni turli yo'llar bilan o'ldirishingiz mumkin. Yoki to'g'ridan-to'g'ri, bolalar oldida qo'rqmaydi, aksincha, nihoyatda xursand bo'ladi. Siz uning xonasiga kirguncha kutishingiz va uni o'sha erda tugatishingiz mumkin (to'shak yonida o'g'irlik bo'yicha darslik bor). Windhelmga qaytganingizdan so'ng, Aretino sizga katta taom - oilaviy merosni sovg'a qiladi. Shundan so'ng, siz Skyrimdagi Dark Brotherhoodga qanday qo'shilish masalasini hal qilishga deyarli yaqinlashasiz. Shunday qilib, siz ikki yo'l bilan borishingiz mumkin. Birinchi holda, siz Qora qo'lning izi va "biz bilamiz" yozuvi bilan o'ram olib keladigan xabarchini kutishingiz mumkin. Ikkinchi variant - yotishga ketish.

Oxirgi qadamlar

Skyrimdagi qorong'u birodarlikka qanday qo'shilish mumkin? Agar siz ikkinchi variantni tanlagan bo'lsangiz, ya'ni oldingi topshiriqlarni bajarib, uxlab qolsangiz, u holda kirish tez bo'ladi. Uyg'onish eng yoqimli bo'lmaydi. Birodarlik a'zolari sizni qanday qilib qo'riqchilar yonidan o'tkazishga muvaffaq bo'lganligi noma'lum, lekin ular buni qilishdi. Futbolchi "Birodarlik" shartnomasini bajargan, lekin tashkilot a'zosi bo'lmagani uchun ma'lum bir jarima to'lashi shart. Siz uchta himoyasiz qurbonlar va qorong'u birodarlar boshlig'i Astrid sizning oldingizda paydo bo'ladigan xonada uyg'onasiz. Bu uchtadan biri sizning qo'lingiz bilan o'lishi kerak. Qilish kerak to'g'ri tanlov, har bir baxtsizdan bu erga qanday kelganini so'rab. Siz shunchaki "Yo'lni toping" afsunidan foydalanishingiz mumkin. Haqiqiy nishon - Xojiit Vasha. Garchi, aslida, siz kimni o'ldirishda farq yo'q. Siz kamida uchtasini kesishingiz mumkin. Har qanday holatda ham siz tashkilotga qabul qilinasiz. Ko'rib turganingizdek, Skyrim o'yinida Dark Brotherhoodga qo'shilish unchalik qiyin narsa emas. Qotillikdan so'ng, Astrid sizni "oila" ga taklif qiladi va xaritada Falkreatdan unchalik uzoq bo'lmagan g'orda joylashgan Qorong'u birodarlikning so'nggi boshpanasini ko'rsatadi. Eshikka yaqinlashib, siz savolni eshitasiz: "Hayot musiqasi nima?". Javob: "Jim, ukam" degan ibora bo'ladi.

Men Skyrimning har qanday bema'niligi avtomatik ravishda oltinga aylanadi, deb aytdim va keyinroq.

Men sizni ogohlantirmoqchimanki, bu matnda spoyler spoylerda o'tiradi va spoylerni boshqaradi. Agar siz hali bu vazifalarni bajarmagan bo'lsangiz va buni o'zingiz qilmoqchi bo'lsangiz, buni o'zingiz qilishingizni qat'iy tavsiya qilaman

Yo'qotilgan aybsizlik.

Hammasi Windhelmda boshlanadi. Shahar bo'ylab sayr qilib, siz g'alati uy haqida mish-mishlarni eshitishingiz mumkin va undan kam emas g'alati bola, uzoq vaqt davomida tashqariga chiqmaydigan va qandaydir marosimlarni o'tkazadigan. To'g'ri odamlar bilan gaplashganingizdan so'ng (masalan, mehmonxona egasi bilan), siz jurnalga yozuv va o'sha uyga ko'rsatgichga ega bo'lasiz.

Kirish eshigi yonida juda chiroyli sahna o'ynadi, endi hech qanday shubha yo'q, bola Aventus Aretino, shunchaki o'smir emas, balki uy la'natlangan. Ichkarida siz uning tungi onaga yordam so'rab iltijolarini eshitasiz ...

Ma'lum bo'lishicha, Aventus mehribon Gerdrud hamma narsani boshqaradigan bolalar uyidan qochib ketgan (aslida bu ism shunchaki masxara, kampir bolalarni qo'yib yubormaydi). Yonayotgan shamlar bilan qoplangan doira ichida inson skeleti, inson go'shtining bir bo'lagi va yurak yotadi. Yaqin atrofda joylashgan kitob qorong'u birodarlikni chaqirish mumkin bo'lgan sirli marosim haqida gapiradi. Aventus, sizni ko'rib, xursand bo'ladi, uning ibodatlari nihoyat eshitiladi. Qisqa vaqt ichida ko'z ochib yumguncha va endi siz allaqachon o'ldirishga majbursiz.

Bundan tashqari, sizning yo'lingiz Riftenda, bolalar uyida. Bolalar o'z xo'jayini haqiqatan ham "sevadilar" va u o'lishi bilanoq (qonun bilan bog'liq muammolar bo'lmasligi uchun, Gerdrud uning kabinetiga borguncha kutishni maslahat beraman), ular xursand bo'lishadi va ular qanchalik yaxshi ekanini muhokama qilish uchun kurasha boshlaydilar. endi shifo topadi. Windhelmga qayting, Aventus baxtli va siz 100 Septimga boyib ketdingiz, bundan tashqari siz qimmatbaho oilaviy marvaridga ega bo'ldingiz.

Ammo siz buyruqni Qorong'u birodarlikning burunlari ostidan olib chiqdingiz ...

Shunday do'stlar bilan...

Siz qotillik qilganingizdan keyin iliq to'shakda dam olishni xohlashingiz mumkin. Yoki siz xohlamaysiz. Ikki-uch kundan keyin sizning oldingizga xabarchi keladi va xatni topshiradi. Unda qora palma tasvirlangan va "biz bilamiz" degan yozuv bor.

Eslatmani topshirishdan oldin uxlashingiz mumkin, farqi yo'q. Har holda, uxlab qolganingizdan so'ng, siz uyg'onasiz ... G'alati, aftidan, tashlandiq kulbada. Tokchada qotilning kiyimidagi sirli xonim o'tiradi. Sizning orqangizda uchta jabrdiyda boshlariga qoplar qo'yib, tizzalari ustida o'tirishadi. Ularning qo'llari bog'langan. Astrid, bu begonaning ismi, o'yinni taklif qiladi. Asirlardan qaysi biri birodarlikka buyurilganligini taxmin qiling. Tanlov yo'qga o'xshaydi. Eshik qulflangan va elfning cho'ntagida yagona kalit bor.

Aslida kimni o'ldirganingizning farqi yo'q, eng muhimi, sizga o'ldirish buyurilgan va siz o'ldirgansiz. Qiz natijadan mamnun bo'lib, sizni Qorong'u birodarlik boshpanasiga taklif qiladi va nihoyat parolni aytadi: "Jim, ukam".

Hammaga salom! Qorong'u birodarlik vazifalarining o'tishi


Hammaga salom! Qorong'u birodarlik vazifalarining o'tishi

(Shaxs) Qorong'u birodarlikka o'lim!

Ammo unutmasligimiz kerakki, elfning cho'ntagida kalit bor. U javondan tushsa ham (va u buni juda sekin qiladi), siz uni tugatishga va chiroyli engil zirh, noyob (juda kuchli) xanjar va yangi qidiruvga ega bo'lishingiz mumkin. Biz imperatorning shaxsiy qo'riqchisi kapitani bilan gaplashishimiz kerak.

U Yolg'izlik yaqinidagi Ajdaho ko'prigi degan joyda yashaydi. Kapitan Maron sizga 3000 Septimni taklif qiladi, agar siz butun Qorong'u Birodarlikni kurtakda yo'q qilsangiz va shu bilan birga sizga parol va ularning uyining joylashishini aytsangiz. Qiziq, u buni qayerdan biladi? Ha, siz u erga yolg'iz borishingiz kerak.

Shunchaki ichkariga kirib, uchrashganlarning hammasini o'ldiring. Ichkarida siz juda ko'p noyob va juda qimmat zirhlarni, to'rtta jon toshini, Astridning erining sehrli ikki qo'li qilichini, yangi qichqiriqni ("Qotillik") va boshqa bir nechta mayda narsalarni, masalan, iksirlarni topasiz. Maronga qayting va halol topgan mukofotingizni oling.

Yashirinchaga kirganingizdan so'ng, atrofga nazar tashlang, yangi oila a'zolaringiz bilan gaplashing va tayyor bo'lgach, Nazir bilan birinchi ishingiz haqida gapiring.

Shartnomalar: Narfini o'ldir, Beytlidni o'ldir, Ennodius Papysni o'ldir.

Narfi - eng oson nishon. Uysiz bechora uyning kulida yashaydi. Uni hech kim qidirmaydi. Siz unga qorong'u birodarlik kelganini aytishingiz mumkin yoki siz jim turishingiz mumkin. Shu bilan bir qatorda, siz uni tog'da turganingizda otib tashlashingiz mumkin. Agar siz uni yaqin jangda o'ldirishga harakat qilsangiz, qo'lga olish va qo'riqchilarni jalb qilish imkoniyati mavjud.

Baytlid kon ishchisi. Kunduzi u ko'pchilik oldida shaharni kezib yuradi, kechasi esa uyida uxlaydi. Siz uning uyini ochib, u erda kutishingiz yoki uxlash uchun u erga borishini kutishingiz va o'sha paytda eshikni ochishingiz mumkin. Bundan tashqari, agar siz Baytlidga qorong'u birodarlikdan kelganingizni aytsangiz, u sizga o'zi hujum qiladi va agar uni o'ldirsangiz, soqchilar buni o'zini himoya qilish deb hisoblaydi va aralashmaydi.

Ennodius - Anga tegirmoni yaqinidagi chodirda yashaydigan odam. Faqat uni o'ldir, soqchilar qichqiriqni eshitmaydi.

Tong hech qachon kelmaydi

Sizga qora tanli marosimni o'tkazgan va Qorong'u birodarlikka murojaat qilgan Muiri ismli qiz haqida ma'lumot olasiz. Astrid sizdan Muirini topib, uning topshirig'ini bajarishingizni so'raydi.

Qiz Markatda yashaydi va tez-tez ko'chada yuradi. Shunchaki u bilan gaplash. U o'zining sobiq sevgilisi, unga xiyonat qilgan oila haqida hikoya qiladi va pichoqni moylash uchun sizga lotus ekstrakti, zahar beradi. Siz qaroqchilar to'dasi bilan Dwemer xarobalarida yashovchi uning sevgilisi Dufontni o'ldirishingiz kerak, shuningdek, iloji bo'lsa, Muirining singlisi Nilsinni o'ldirishingiz kerak bo'ladi.

Vayronalarda bo'lganingizda, ehtiyot bo'ling, har qadamda tuzoq bor, lekin yopiq eshiklar ko'p, qulflash mahoratingizni oshirish vaqti keldi. Agar siz Ekspertning qiyinchilik darajasi bilan eshikni ochishga muvaffaq bo'lsangiz, Dwemer krossovkalarini portlovchi o'qlar bilan faollashtirish va sevgilini va uning mulozimlarini ikkita o'q bilan o'ldirish siz uchun qiyin bo'lmaydi.

Endi gap opaga qoldi. Qiz Windhelmda yashaydi. Siz uni kechasi oilasining qarorgohida ushlashga urinib ko'rishingiz mumkin, lekin uni Nilsin har kuni tashrif buyuradigan ma'badda kutib olish ancha amaliy. U orqasi bilan eshikka o'tiradi. Va bitta bo'ladi. Qanday beparvolik. Muiri-ga qayting, u sizga bir necha yuz tanga beradi (darajaga qarab) va agar siz uning singlisini o'ldirgan bo'lsangiz, sizga alchemy uzuk beradi.

Zulmatda shivirlaydi

Yashirish joyiga qaytib kelgach, Astrid yaqinda birodarlik yashiringan joyga kelgan Tungi onaning tobutini qo'riqlovchi Tsitseron haqida o'z tashvishini bildiradi. Masxaraboz kiyimdagi psixik kechalari tobutli xonaga qamab, kimgadir jimgina gapiradi. Astrid sizdan Tungi onaning tobutiga yashirinib, suhbatni tinglashingizni so'raydi.

Ma'lum bo'lishicha, Tsitseron g'azablangan, chunki u Eshitmaydi va Tun onasining so'zlarini eshitmaydi. Lekin qila olasiz. Xonim sizdan Amanda Motierini Volanrude qabrida topib, u bilan gaplashishingizni so'raydi. Tabut ochilgandan so'ng siz Astrid va Tsitseron bilan suhbat qurasiz. Boshpana rahbari eski urf-odatlarga qaytishni istamaydi va hamma narsani yaxshilab o'ylab ko'rish kerakligini aytadi. Siz uchun esa yangi shartnomalar uchun Nazirga borish vaqti keldi.

Shartnomalar: Herneni o'ldiring, Lubrikni o'ldiring.

Lubrik - Skyrimdagi eng yomon bard, Astrid lotereya o'ynashi kerak edi, juda ko'p odamlar uning o'limini xohlashdi. Siz shunchaki tavernaga kelishingiz kerak, ork uxlash uchun xonasiga borguncha kutib turing va uni o'sha erda o'ldiring.

Herne - qiz do'sti bilan arra tegirmonida tinchgina yashaydigan vampir, shuningdek, vampir. Ular har doim mehmonlarni kutib oladi va juda mehmondo'st ko'rinadi. Agar siz niyatlaringizni oshkor qilsangiz, Herne taqdirga qarshilik qilmaydi, qochishga harakat qilmaydi, balki sizni duelga chaqiradi. Uning sevgilisi aralashib, sizni o'ldirishga harakat qiladi.

Astrid hamma narsani o'ylab ko'rdi va tungi onaning irodasiga qarshi chiqish ahmoqlik deb qaror qildi. U sizni Amand Motieri bilan uchrashish uchun Volanrudega yuboradi. U yordamchisi bilan birga qabrga kiraverish yaqinida yashaydi. qadimgi qahramon shimolliklar. Amand na ko'p, na kam taklif qiladi ... Imperatorning o'zini o'ldiring. U esa “xarajatlarni qoplash” uchun avans sifatida sizga qimmat tumor beradi.

Astridga qayting, u bunday shartnomadan juda hayratda va sizni eski do'sti, o'g'rilar gildiyasining a'zosi va baholovchiga yuboradi. Agar siz allaqachon o'g'rilar gildiyasining a'zosi bo'lsangiz, unga yashirin o'tish orqali erishish qiyin bo'lmaydi. Aks holda, siz kalamushlar va qaroqchilar bilan zindondan o'tishingiz kerak bo'ladi. Nima bo‘lganda ham, Delvin (o‘g‘rining ismi shu) sizga 15 000 Septim uchun kvitansiya berib, tumor haqidagi voqeani aytib beradi. Ma'lum bo'lishicha, bu tumor Kengashning har bir a'zosiga beriladi. Kimdir davlat to‘ntarishini rejalashtirayotganga o‘xshaydi.

O'lim bizni ajratmaguncha

Amand batafsil reja tuzdi, chunki siz imperatorga shunday yaqinlasha olmaysiz. Birinchidan, siz uning singlisini to'yda o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Agar siz uni mehmonlarga murojaat qilish paytida o'ldirgan bo'lsangiz, bonus olasiz (qadimgi Severiya an'anasi). Joyga kelgandan so'ng, men past minoraga chiqishni maslahat beraman, agar siz kelin bilan bir xil tomonga qarasangiz, uning eshigi ma'bad eshigining chap tomonida bo'ladi. U erda siz "Firienelning o'limi" elf kamonini, bir nechta o'qlarni va otishma eliksirini topasiz.

Astrid sizga g'amxo'rlik qildi va qo'riqchilarni chalg'itib, qotillikdan keyin qochib ketishingizga ruxsat berish uchun Vizarani argoniyalik yubordi. Kelin balkonga chiqquncha kutib turing va kamonni otib tashlang. Vizara janjal boshlaydi va sizni jimgina ketishga ruxsat beradi.

Shu bilan bir qatorda, siz shahar devoriga ko'tarilishingiz mumkin, buning uchun kirish joyi kelinning to'g'ridan-to'g'ri qarshisida joylashgan ma'badga borib, zinapoyaga ko'tarilib, devorga eshikni oching. Keyin, Vittoriya nutqini boshlashini kuting va boshiga og'ir haykalni tushiring.

Qadimgi qotil Lyusen Lachansning ruhini chaqirish uchun afsun bilan mukofotlanasiz (tanish ism, to'g'rimi?), Agar siz mehmonlarga murojaat qilish paytida Vittoriyani o'ldirgan bo'lsangiz, mingga yaqin oltin.

Birinchidan, Gabriela bilan Birodarlik yashiringan joyda gaplashing. Siz kapitan Maronning o'g'li Gaius Maronni o'ldirishingiz kerak va keyin uning tanasiga kompromat yozuvini qo'yishingiz kerak. Kapitan Maron imperatorning xavfsizlik xizmatining boshlig'i, agar uni o'ldirsangiz, u shunchaki almashtiriladi, shuning uchun kapitanning ruhini sindirib, o'g'lini sharafdan mahrum qilganingiz ma'qul.

Guy ularning xavfsizligini shaxsan tekshirish uchun Skyrimning barcha shaharlariga boradi. Qo'shimcha shart - Guyni yo'lda emas, balki shaharlardan birida o'ldirish. E'tiborni jalb qilmaslik uchun u himoyasiz sayohat qiladi.

Siz uning jadvalini Dragonbridge Villagedagi binodan o'g'irlashga urinib ko'rishingiz mumkin, ammo xaritada uning harakatlarini kuzatish kifoya. U shaharlardan birida to'xtashi bilan uni o'ldiring.

Vazifa uchun siz mingga yaqin tanga va Olafning tumorini olasiz, bu g'orda yotgan va yaxshilangan Dark Brotherhood zirhlarini kiygan qadimgi qotilning jasadini topish uchun qo'shimcha vazifani ochadi.

Jinnilik davosi

Shunchaki o'ylab ko'ring! Tsitseron butunlay aqldan ozdi, pichog'ini silkita boshladi va Vizarani yaraladi. Babette uni qutqarishga muvaffaq bo'ldi, lekin Astrid sizdan psixologni topib, uni o'ldirishingizni so'raydi, ayniqsa eri g'azab bilan uning orqasidan ketgan. Tsitseronning xonasini qidiring va uning kundaligini oling. Jester Dawnstar ostida yashiringan joyda va sizda eshikning paroli bor. Siz Astridning shaxsiy soya otini olasiz.

Boshpanaga kirish eshigi yonida yarador Arnborn yotadi, u Tsitseronning arteriyasini teshdi, shuning uchun uni topish qiyin bo'lmaydi, shunchaki qonli izdan yuring.

Kirish joyidagi stolda hazil-mutoyibaning engil zirhlari to'plami. Eng yaxshi yechim shlyapa va kiyimni olish, uni odatdagi birodarlik zirhlari bilan almashtirish bo'ladi. Qon iziga ergashing va arvohlarni yana o'ldiring. Ko'prikdan o'tib, zinapoyadan tushganingizdan so'ng, stolni qidirib topsangiz, otishma va jangovar jang qilish mahoratini oshiradigan kitoblar bo'ladi.

Yo'lni davom eting, muzli trol bilan kurashing. Tez orada siz Tsitseronni topasiz, u aniq shaklda emas va jang qila olmaydi. U so'raydigan yagona narsa - o'z hayotini saqlab qolish. Sizning qaroringiz kelajakda hech narsaga ta'sir qilmaydi, lekin u Tsitseronning noyob zirhini kiyadi, u masxarabozga o'xshash, ammo ancha kuchliroq. Ko'rinishidan, u o'limga yaqin bo'lganga o'xshaydi. Uni uring, u jangga shay bo'lib o'rnidan sakrab turadi. Tanada, zirhdan tashqari, sizning darajangizga mos keladigan bir necha yuz tanga va xanjar bo'ladi. Astridga qaytish vaqti keldi.

Ammo agar siz Tsitseronni saqlab qolsangiz, u sizning sherigingizga aylanishi mumkin.

O'limga olib keladigan retsept

Rejaning yakuniy qismi: siz Gurman taxallusi ostida yashiringan sirli yozuvchi va mashhur oshpazni topishingiz kerak, keyin uning xatini olib, imperatorni zaharlashingiz kerak. Fest Kreks bilan gaplashing, u Jarl Markatning sud oshpazi Anton Viran haqida maslahat beradi. Undan Gurmanning joylashgan joyini bilib olishingiz kerak, Antondan, keyin Gurmandan qutulishingiz kerak va jasadni yashirish tavsiya etiladi.

Anton bilan suhbatda uni tahdid qiling, keyin u sizga Gurmening nomini va joyini beradi. Antonni tirik qoldirib, keyin uni o'ldirishingizni ayting. Sizning yo'lingiz yo'l bo'yidagi tavernada yotadi. Balag gro-Nolob, aslida Gurmanning ismi, bir-ikki oydan beri u yerda, yerto‘lada yashaydi. U ko'l qirg'og'i bo'ylab uzoq yurishni yaxshi ko'radi ... Yoki siz uni podvalda tutib, murdani ikkita katta bochka orqasiga, xuddi shu joyda yashirishingiz mumkin. Yoki u ko'l bo'yida yurguncha kutib turing, o'ldiring va jasadini cho'ktiring. Xatni olib, boshpanaga qaytishni unutmang.

Imperiyaning o'limi!

Maslahat: HOZIR Birodarlik boshpanasidagi barcha shaxsiy narsalaringizni to'plang, aks holda ular keyinroq yo'qoladi.

Astrid bilan gaplashing, undan halokatli zahar bilan ildizni oling va Yolg'izlik missiyasiga boring. Gurmening xatini kapitanga taqdim eting va ichkariga kiring. Oshpazning shlyapasini javondan olib, ustiga qo'ying. Oshpaz Janna bu oshxonaga mas'ul va sizni ko'rishdan juda xursand bo'ladi. Mashhur bulonga ta'mingizga har qanday ingredient qo'shing va eng muhimi, qovurilgan ildiz haqida unutmang. Taomga xizmat qilish vaqti keldi.

Imperator o'zini g'alati tutadi, lekin bulonni tatib ko'rgandan so'ng, u uni maqta boshlaydi. Keyin u kasal bo'lib, o'lik holda yiqiladi. Siz bu daqiqani kutolmaysiz, QO'SHING! Eshik orqali ko'prikka yuguring ...

DIQQAT!!! Ushbu kvestlar chizig'ining butun intrigasi quyida ochiladi. Quyidagilarni o'qishdan oldin o'yin bilan tanishib chiqishingizni tavsiya qilaman.

Kapitan Maron sizni kutmoqda. U. Va o'nga yaqin askar. Birodarlikda kalamush boshlandi, kimdir sizga xiyonat qildi, kapitanning qotillar ordenini abadiy yolg'iz qoldirishga va'dasi evaziga. Ammo Maron yolg'on gapirdi. O'g'lining o'limi shunchaki o'tib ketmadi va o'sha paytda boshqa bir askar otryadi boshpanaga bostirib kirdi. Siz jangga qo'shilishingiz mumkin, ammo dushmanlar juda ko'p. Iloji boricha yugur.

Boshpanaga borganingizdan so'ng, vazifa tugaydi.

O'lim mujassamlangan

Kirish yaqinida bir nechta askarni o'ldirgandan so'ng, ichkariga kiring. Va ichkarida olov yonmoqda, Imperiya askarlari yaradorlarni tugatishmoqda. Kirish eshigi yonida Vizaraning jasadi yotadi. Jangni davom ettiring, Arnborn bo'riga aylandi va askarlarni o'ldiradi, ammo ularning soni juda ko'p. Siz uni qutqara olmaysiz. Yuqorida Nazir boshqa imperator bilan jang qilmoqda, unga yordam bering. Ma'lum bo'lishicha, Nazir sizni sotqin deb gumon qilmaydi, qolganini topish kerak. Yuqoriga chiqing, boshingizda Tun onasining ovozini eshitasiz. Uning tobutiga yoping.

Vaqt o'tadi. Shisha sinishi va suv sachrashi eshitiladi. Tunki ona sizni olovdan qanday qutqargani aniq emas. Babetning da'vati bilan Nazir sarkofagni suvdan tortib olishga harakat qiladi. Oxirgi narsa qolgan, Tungi ona Astridni topishni so'raydi, u boshpanada bir joyda.

Ha shunaqa. Dahshatli kuyishlar bilan yaralangan elf shamlar doirasida yotadi. Uning yonida xanjar bor. U birodarlikka xiyonat qildi, u senga xiyonat qildi, Birodarlik omon qolsin degan umidda. Endi uning bitta iltimosi bor, Astrid o'limni so'raydi. Sizning qo'lingizdan.

Amal tugagach, Nazir va Babette Dawnstar yaqinidagi yashirin joyga boradilar va siz uchun haqiqiy imperator Titus Mede II bilan ishlash vaqti keldi.

Sithisga shon-sharaflar!

Biz imperatorning qaerdaligini biladigan odamni topishimiz kerak, masalan, Amanda Motierre. U Whiterundagi tavernada yashaydi. Ma'lum bo'lishicha, Titus o'zining shaxsiy kemasida va deyarli suzib ketishga tayyor. Kapitan Maron, agar u sizning oxirgi to'qnashuvingizdan omon qolgan bo'lsa, o'z qo'riqchisi bilan iskala ustida.

Vaqt bo'ldi. Pirsga boring. Siz Maron bilan gaplashishingiz mumkin, u g'azablanadi va hujum qiladi. Faqat uni tugating, soqchilar buni o'zini himoya qilish sifatida qabul qilishadi. Suvga sakrab, kemaga suzing, so'ngra kabelga ko'taring.

Siz ushlagichdasiz, yolg'iz dengizchi orqasiga qarab turibdi. Xato. Kema orqali o'ting, u erda askarlar unchalik kuchli emas, lekin tashqariga chiqmaslik yaxshiroqdir. Kema kapitanini toping va uni o'ldiring, cho'ntagingizda siz kemaning barcha qulflarining asosiy kalitini topasiz. Faqat yo'lda soqchilarni yo'q qilib, imperatorning qarorgohiga boring.

Mana siz yolg'izsiz. Titus Mid II sizni kutayotgan edi. "Imperatorlar va qotillar bilan har doim shunday bo'ladi." Hamma narsa taqdir tomonidan oldindan belgilab qo'yilgan. O'limidan oldin so'ragan yagona narsa - unga buyruq berganni o'ldirish edi. Ish tugagach, kemaga chiqing va Whiterunga qayting. Amand bilan gaplashing, u Volanrudedagi xonada urnaga saxiy mukofot qoldirdi. Agar xohlasangiz, uni o'ldirishingiz mumkin.

Pulni olib, Nazir va Babetning oldiga qayting. Shartnoma uchun olingan pul (20 000 Septims) yangi boshpana bilan ta'minlash uchun etarli. Keyin Tungi onadan faqat kichik shartnomalar va vazifalar bo'ladi. Bu siz imperatorni o'ldirganingizni anglatadi, tabriklayman.

The Dark Brotherhood, ehtimol, The Elder Scrollsning barcha qismlaridagi o'yinchilar orasida eng mashhur gildiyadir. Ammo... bir paytlar ulug'vor tashkilot, hattoki Tamrielning eng yuqori martabali odamlarida ham qo'rquvni uyg'otgan, endi o'xshamaydi. Biroq, bu haqda sizga kirish paytida aytiladi.

Qorong'u birodarlikka qanday qo'shilish mumkin

Aksariyat gildiyalardan farqli o'laroq, Dark Brotherhood shaharlarda rasmiy vakolatxonaga ega emas. Va ularga erishish uchun siz hali ham ko'p harakat qilishingiz kerak.

Qorong'u birodarlikni qidirishni boshlash uchun tavernadagi mish-mishlar haqida so'rang va ertami-kechmi siz "Aventus Aretino" mavzusiga qoqilib qolasiz (lekin hamma joyda ular bola haqida aytishmaydi. Menga Ivarsted qishlog'ida aytishdi. (kulrang soqollardan oldin)). U Windhelmda qandaydir qorong'u marosimni tashkil qiladi. Uning uyini toping va eshikni sindirib oching (uyning yonida ikkita shahar aholisi bo'lishi mumkin, ular buzishga e'tibor bermaydilar). Aventusni toping, u sizga o'z hikoyasini aytib beradi va sizga yangi vazifa beradi.

Yo'qotilgan aybsizlik

Aventusning vazifasi shundaki, siz barcha bolalarning hayotini buzadigan keksa ayolni o'ldirishingiz kerak. Riftendagi bolalar uyiga boring. Eng yaxshisi, kampirni xonasida o‘ldirgan. Boshqa joyda qotillik keraksiz shovqin bilan to'la.

Topshiriqni bajarib bo'lgach, Aventusga qayting.

Mukofot: Aventus Aretino oilasining merosxo'ri.

Shunday do'stlar bilan...

Uyg'onganingizdan so'ng, har qanday shaharda uxlashga boring, siz o'zingizni yangi joyda topasiz, qotillardan biri. Bilmayman, nima sabablarga ko'ra, lekin bundan keyin uxlab qolish va "yangi joyda" uyg'onish mumkin emasdek tuyuladi. " umuman. Va ular ham "biz bilamiz" deb eslatma yuborishadi. Bu bilan hali aniq emas)

Tashlab ketilgan uyda uyg'onib, biz qarzdormiz va yana bir kishini o'ldirishimiz kerakligini aytadigan Astridni ko'ramiz. Orqaga o'girilib, boshlarida sumka o'ralgan uchta mahbusni ko'ramiz. Astridning so'zlariga ko'ra, ulardan biri buyurtma qilingan, qolganlari esa uning qo'lidan ushlanib qolishgan. Siz ulardan birini o'ldirishingiz kerak (men hammasini muvaffaqiyatsiz tugatdim). Oxir-oqibat, u hali ham kim aybdor ekanligi haqida emas, balki qotillikdan tatib ko'rish haqida gapiradi. Shundan so'ng, u xaritada boshpanani belgilaydi va parolni aytadi. Va bu uydan chiqish uchun kalitni beradi.

U xaritada ma'badning joylashishini (Pinewood g'orining janubida) belgilaydi va parolni aytadi: "Jim bo'l, ukam".

Bu joyni toping, parolni ayting, endi siz birodarlikdasiz. Sizga liboslar beriladi, shuningdek, birodarlikning hozirgi holati haqida gapirishingiz mumkin.

Boshpana a'zolari ro'yxati:

Astrid - Breton (ehtimol), boshpana boshlig'i.

Arnbyorn - Nord, bo'ri, Astridning eri.

Babette - vampir qiz, taxminan sakkiz yoshda. Aslida - 300. Alkimyo o'qituvchisi.

Gabriela dunmer. Ko'pincha alkimyogarning stolida turadi.

Fest Krex - chol, Nord. Ruhlarning pentagrami yonida turadi.

Nazir - qizil qo'riqchi. Barcha yon shartnomalarni beradi.

Tsitseron - qo'riqchi, aqldan ozgan hazil.

Vizara argoniyalik. Yoki o'tirib meditatsiya qiling yoki mankenlarda mashq qiling.

boshpana

Muallif: Astrid
Vazifaning mohiyati: Nazirdan suiqasd uchun birinchi shartnomalarni oling.

Batild

O'ldirishning eng yaxshi usuli - ertalab soat uchlarda uning uyiga kelish. U allaqachon uxlab yotgan bo'ladi, shuning uchun uni o'ldirish qiyin bo'lmaydi.

Narfi

O'ldirish qiyin emas. Soqchilar odatda u erga qaramaydilar, lekin baribir ehtiyotkorlik bilan o'ldiradilar.

Endoius Pafius.

Eng oson o'ldirish. Cho'lda chodir, kechasi u odatda uxlaydi.

Uchalasi ham halok bo'ldi, siz qaytishingiz mumkin.

Tsitseron yashiringan joyga keldi va Tungi onani olib keldi. Fest u boshpana endi dogma bilan yashay boshlaydi, deb ishonadi xursand.

Biz Astrid bilan gaplashamiz va u bizga keyingi vazifani beradi. Biz Nazirga shartnomalarni ham topshiramiz, har biriga 400 tanga olamiz.

xayr sevgim

Muallif: Astrid
Vazifaning mohiyati: Markartga boring va Muiri aptekining yordamchilari shartnomasini qabul qiling.



Muirining sobiq sevgilisi Alen Dyufontni o'ldirishimiz kerak. Bundan tashqari, u sizdan Nilsinni singan qalqon bilan o'ldirishingizni so'raydi. Xo'sh, birinchi navbatda Nilsin.

Biz Windhelmga boramiz, qidiramiz va o'ldiramiz. U ko'chada kechgacha yuradi, kechqurun uchdan ikki marta o'liklar dahliziga kirdi.

Allen Dufont. Biz Raltbtharga boramiz.

Biz har qanday tarzda o'ldiramiz kirish eshigi oldida uchta qaroqchi uchrashadi, ularning yonidan yashirincha o'tish deyarli mumkin emas. Biz boramiz. Ikkita variant to'g'ridan-to'g'ri borib, "Adept" darajasining qulflangan eshigiga kiradi yoki birinchi buzilgan darvozadan keyin chapga burilib, aylanib chiqing. Uchta qaroqchi uchrashadi, biri uxlayotgan bo'lishi mumkin. Uzoqroq ochilgan eshik. Xonada uchta odam bor - bizning maqsadimiz va yana ikkita qaroqchi. Keling, hammani o'ldiraylik, unda qanday arzimas narsa.

Amal bajarildi, Muiriga qayting. U bizni 600 tanga va uzuk bilan mukofotlaydi.

Zulmatda shivirlaydi

Muallif: Astrid
Vazifaning mohiyati: Tsitseron o'zini tungi onaning tobuti bilan xonaga qulflab, kim bilandir gaplasha boshladi. Kimligini aniqlash kerak.

Keling, bu xonaga boraylik. Siz u erda tungi onaning tobutida bir joyda yashirinishingiz mumkin. Xo'sh, bizda tanlov yo'q.

Biz yashiramiz, tinglaymiz. Ikki narsa chiqadi. Birinchidan, Tsitseron Tungi ona bilan gaplashdi. Bir turdagi monolog. Ikkinchi Bizning qahramonimiz nafaqat Dovaxkin, balki u ham eshitadi (Siz sog'inchni his qilmaysiz, a?)

Tungi ona bizdan Volundrudga borib, Amon Motier bilan gaplashishni so'raydi (bu sizga yana nimanidir eslatadimi?), lekin Astrid buni yoqtirmaydi, unga o'ylab ko'rish uchun vaqt kerak. Ayni paytda biz yana ikkita shartnomani kutmoqdamiz.

Shartnoma: Lurbukni o'ldiring va shartnoma: Herneni o'ldiring

Beradi: Nazir
Vazifaning mohiyati: Siz ikkita ork bard Lurbuk va vampir Hernni o'ldirishingiz kerak.

Lurbuk

Mortal qishlog'ida, Heather Tavernida yashaydi.

U hamma vaqtini o‘sha yerda o‘tkazadi, yagona farqi shundaki, ba’zan zalda, ba’zan esa o‘z xonasida. Ikkinchisi afzalroq, guvohlar bo'lmaydi.

Vampir Herne

Half Moon Sawmillda xotini Xurt bilan yashaydi, u ham vampirdir.

Eng yaxshi variant - yarim tunda - ertalab bir. Uyga qaytadi. Ayni paytda siz uning yelka pichoqlari orasiga o'q qo'yishingiz yoki tomog'ini kesishingiz mumkin. Xotin katta ehtimol bilan uyda bo'ladi, lekin agar bo'lmasa, uni ham o'ldiring.

Vazifalar bajarildi, biz Nazirga munosib mukofot uchun qaytamiz. Mukofot har bir shartnoma uchun bir xil 400 tanga.

Astrid bu haqda o'ylab, bizga Volundrudga borishga va Motier bilan gaplashishga ruxsat berishga qaror qildi.

Sukunat o'limi bilan

Muallif: Astrid
Vazifaning mohiyati: Volundrudga boring va Motier bilan gaplashing.



U bizga imperatorni o'ldirish uchun shartnoma beradi. Ha, imperator Titus-Midiya II ning o'zi. Bu Pelagius Septim III hukmronligidan beri sodir bo'lmagan! Ha, albatta, biz bu shartnomani qabul qilamiz! Ha, kiraverishdagi poldan kundalikni olishni unutmang, u xuddi shu g'orda yon izlanishni boshlaydi.

Shunday qilib, biz ikkita narsani olamiz muhrlangan xat va tumor. Biz hammasini Astridga olib boramiz. Avvaliga u shartnoma haqida hazil qilyapmiz deb o'ylaydi.

Keyin xatni ko‘rib, hazillashayotganimizni tushunadi. Xo'sh, birinchi narsa - tumorni baholash. Biz Riftendan Delvin Melori shahriga boramiz. Biz kampirni o'ldirgan boshpanadan olish eng oson bo'ladi. Mana bir nechta skrinshotlar:



Ko'tarilgan yog'och ko'prikda siz pastga sakrab, koridor bo'ylab yurishingiz kerak.

Agar siz bunday xonani topgan bo'lsangiz, unda siz to'g'ri yo'ldasiz:

Va bu erda Delvinning o'zi:

Qizig'i shundaki, bu oqsoqollar kengashi a'zosining tumoridir. Delvin sotib oladi. U kvitansiyani beradi va uni Astridga qaytarib yuboradi. Uning aytishicha, hamma narsa joyida va boshlash vaqti keldi. Birinchi qadam imperatorning amakivachchasi Vittoria Vichini o'ldirishdir. Bundan tashqari, qo'shimcha 1200 tanga kerak bo'lsa, Nazirga boring va yana uchta shartnoma oling.

Shartnoma: Dikusni o'ldirish*

Biz Skyrimning shimoliga, Hela's Caprice deb nomlangan kema cho'kib ketgan joyga boramiz. Biz kaltakesakni topamiz. Biz o'ldiramiz. Hech narsa murakkab emas.

Shartnoma: Anoriathni o'ldirish*

Bizning maqsadimiz uzun quloqli do'kondor.

Whiterun tashqarisida men uni haftada bir marta ham sezmadim. Bu ikki joyda sodir bo'ladi kunduzi u bozor maydonida do'kon orqasida turadi va kechasi u "Mast ovchi" tavernasida uxlaydi. Tanlov sizniki, unga uyning orqasidan yelkalari orasiga o'q oting yoki uxlayotganida o'ldiring.

Shartnoma: Ma'Randra-Joni o'ldirish*

Butun muammo uning bir joyda o‘tirmasligi, karvonlar bilan sayohat qilishidadir. Men uni faqat Markartda ortda qoldira oldim. U lagerda to'xtadi va men imkoniyatni boy bermaslikka qaror qildim. Shu bilan bir qatorda, siz daryo bo'yida turib, o'qni otib, darhol daryoga sakrashingiz mumkin.

Nazirga qaytib, munosib 1200 tanga olamiz va yana bir shartnoma olamiz.

Shartnoma: Agnisni o'ldirish*

Qal'ani qaroqchilar qo'riqlaydi. Beshta sanadim, balki kimnidir sog'indim. Tanlov sizniki - o'ldiring yoki yashirincha, hech narsa o'zgarmaydi. Qal'aning o'zida biz o'ngga va tom ma'noda bir-ikki qadamdan keyin kampirning xonasiga burilamiz.

Qal'aning o'zida men oltita qaroqchi va bir kampirni sanab chiqdim.

Nazirga qaytamiz, standart mukofot olamiz va yana ikkita shartnoma olamiz.

Shartnoma: Helvardni o'ldirish*

Helvard - Nord Guskarl. Bu Jarlning shaxsiy qo'riqchisi. Menimcha, uning kuchli raqib ekanligini tushuntirish shart emas.

Shartnoma: Meilurilni o'ldirish*

Maluril - Mzinchaleft xarobalarini o'rganuvchi Dunmer sehrgar.

Kirish joyini oltita qaroqchi qo‘riqlaydi. Vayronalarning o'zida men qaroqchilarni ikkitasini birinchi yong'inda uchratdim, biri yo'lakni biroz uzoqroqda, ikkitasi qozon yonidagi burchakda, bitta qo'riqchi Dunmer xonasi eshigida (uning eshik kaliti bor) va Uxlab yotgan Meilurilning o'zi.

Keling, mukofot va oxirgi shartnoma uchun Nazirga qaytaylik.

Shartnoma: Safiyani o'ldirish*

Biz Yolg'izlikdan janubda joylashgan Sharqiy Imperator Kampaniyasining omboriga jo'nab ketamiz.

Nazir u kema kapitani ekanligini va ba'zan Skyrimni tark etishini aytdi, lekin men ko'rganimdek, "Qizil to'lqin" doimo bog'langan va hech qachon suzib ketmagan. Lekin gap emas. Agar u suzib ketsa, sabr qiling yoki boshqa narsalarni qiling yoki shunchaki kuting.

Darhol kiraverishda 4-5 kishini uchratasiz. Lekin ular hujum qilishmaydi, faqat sizni bu yerda xush kelibsiz, deyishadi. Biz shunchaki o'tib ketamiz, Safiyani sekin o'ldiramiz va xotirjam ketamiz. Shaxsan men uchun bu shartnoma Nazir aytganidek qiyin bo'lmadi. Balki birinchi o‘q bilan Safiyani o‘ldirganim va o‘sha dengizchilar hech narsani eshitmagandir. Sizga ham shunday qilishni maslahat beraman.

Oxirgi shartnoma yakunlandi. Mukofotni Nazirdan olishingiz mumkin.

O'lim bizni ajratmaguncha

Muallif: Astrid
Vazifaning mohiyati: Imperatorning amakivachchasi Vittoria Vichini o'z to'yida o'ldiring.

Birinchidan, yashiringan hamma bilan gaplashing. Ko'pincha ma'nosiz iboralar bo'ladi, lekin ikkita maslahat bo'ladi. Babette Vittoriadan birinchi bo'sh haykal o'rnatilgan balkonda chiqish qiladi. Shuning uchun, siz uni ag'darishingiz mumkin (nostalji his qilmaysizmi?). Va Gabriela sizga kelajakdagi qotillik joyini ko'zdan kechirganini va u erda otish uchun juda qulay bo'lgan yaxshi balkon borligini aytadi. U erga kamon va bir nechta elf o'qlarini qo'ydi.

Men Yolg'izlikka ketyapman.

Kechasi bu vazifani bajarish yaxshidir, yashirish osonroq bo'ladi. O'ldirishning eng yaxshi usuli, menimcha, haykalni ag'darishdir.



Qo'shimcha mukofot olish uchun siz Vittoriyani mehmonlarga murojaat qilayotganda o'ldirishingiz kerak. Eng yaxshi narsa, u bu so'zlarni aytganida ishonch hosil qilishdir:

Uni o'ldirishimiz bilan Vizara yugurib keladi. Astrid yubordi. U bizga yordam kerakligini taxmin qildi, chunki qo'riqchilar bu qotillikni yoqtirmasligi aniq va mehmonlar xafa bo'lishadi.

Biz Astridga qaytamiz. U bizga afsonaviy Qorong'u birodarlik jangchisini chaqirish uchun afsun va qo'shimcha 750 tanga mukofotini beradi. Va shuningdek, keyingi qotilligimiz haqida o'ylashga yordam bergan Gabriellaga yuboradi.

Zaif nuqta

Muallif: Astrid
Vazifaning mohiyati: Siz imperatorning shaxsiy qo'riqchilari Penitus Okulatos qo'mondoni, qo'mondon Maronning o'g'li Gay Maronni o'ldirishingiz kerak, so'ngra unga kompromat yozishingiz kerak, shundan so'ng u tayyorgarlik ko'rmoqda. imperatorni o'ldiring.



Siz uni shunchaki Ajdaho ko'prigidan kuzatib borishingiz yoki Penitus Okulatos shtab-kvartirasiga yashirincha kirib, uning shahar tekshiruvlari jadvalini o'g'irlashingiz va ulardan birida uni kutishingiz mumkin.

Dangasalar uchun Guyning shahar tekshiruvlari tartibi quyidagicha:

OGOHLANTIRISH: SPOILER!

  • Morndas - Yolg'izlik, Imperator minorasi
  • Morndas Evening - Solitude Castle Grim (Oziq-ovqat va uyqu)
  • Tirdas - Windhelm, Qirollik saroyi
  • Tirdas, kechqurun - Windhelm, kazarma (ovqat va uyqu)
  • Middas - Riften, Mistveil Keep
  • Turdas - Whiterun, Dragonreach
  • Turdas oqshomi - Whiterun, The Rancing Mare (Oziq-ovqat va uyqu)
  • Fredas - Markart, Understone Keep
  • Fredas, kechqurun - Markart, qo'riqchi minorasi (ovqat va uyqu)
  • Lordas va Sandas - o'zingizning xohishingizga ko'ra sarflang.

Otasi uni chaqirmaguncha (aslida, siz uni o'ldirguningizcha) ro'yxatni qayta-qayta takrorlaydi. Qo'shimcha mukofot olish uchun uni biron bir joyda o'ldiring katta shahar. U erda tezroq topadilar. Qotillikdan keyin muammolar paydo bo'lishi mumkin, chunki. unga hamroh bo'lgan askarlar (va siz nima deb o'ylaysiz? Bunday juda muhim odam Skyrimning xavfli yo'llari bo'ylab yolg'iz yurmaydi) sizning bosh qo'mondon Penitus Okulatosning o'g'lini o'ldirganingizni yoqtirmasligi dargumon. Ularni o'ldiring yoki qoching, bu muhim emas.

Biz boshpanaga qaytamiz. Biz 750 tanga va qo'shimcha tumor olamiz, ular Whiterundan folbinga berilishi kerak. Shuningdek, biz boshpanada hamma narsa Sithisning shon-sharafi emasligini bilib olamiz.

Jinnilik uchun davo

Beruvchi: Gabriella
Vazifaning mohiyati: Tsitseronni kuzatib boring va o'ldiring. Va yo'lda Arbjornni topish uchun.

Aqldan ozgan hazil Vizarani yaraladi, deyarli Astridni o'ldirdi va noma'lum tomonga qochib ketdi.

Xo'sh, keling, tergovchi bo'lib ishlaylik. Biz uning xonasiga boramiz va biz kundalikning besh qismini topamiz. Men sizga faqat oxirgisini emas, balki beshtasini ham o'qishni maslahat beraman. Faqat ko'rlar ularni topa olmaydi, lekin har qanday holatda men ekranni biriktiraman.

Ma'lum bo'lishicha, Skyrimda qorong'u birodarlikning yana bir boshpanasi bor. Va, ehtimol, bu masxara u erga bordi. Keling, yangilikni Astridga yetkazaylik. U sizdan Tsitseronga borishingizni va yo'lda jinnini quvgan erini topishingizni so'raydi. Albatta, muammo emas. Nihoyat, Astrid sizga Tenegriv ismli otni olishni taklif qiladi. Bu bizning eski do'stimizmi? Xo'sh, albatta! Salom, qizil ko'zli!



Biz boshpanaga boramiz va kiraverishda itimizni topamiz. Arnbyorn yaralangan, ammo hazilning ham arteriyasi kesilganini aytadi. Biz turmush o'rtog'i Astridni boshpanaga yuboramiz va o'zimiz hazilning orqasidan boramiz. Eshik so'raydi: "Hayotning eng katta xayoloti nima?" Bunga biz parol bilan javob berishimiz kerak, agar siz kundaliklarni o'qisangiz bilib olasiz.

Dangasa uchun (Spoiler!): "Aybsizlik, ukam"

"Uyga xush kelibsiz" deb eshitamiz. Bundan tashqari, hamma narsa oddiy. Arnbyorn aytganidek, biz qon iziga ergashamiz, tuzoqlardan qoching, o'ldiring yoki arvoh birodarlarimiz va opa-singillarimizdan o'tib keting. Va bularning barchasi Tsitseronning juda kulgili so'zlari bilan birga keladi. Masalan, mening sevgilim: "Siz ... hali ham shu yerdasiz. Albatta, Tsitseron Tinglovchining qobiliyatlarini hurmat qiladi, lekin siz biroz sekinlasholmaysizmi? Men avvalgidek emasman. Eh." Va nihoyat, biz tabiiy ravishda topamiz (bu qanday qilib boshqacha bo'lishi mumkin?).

Bu erda biz uni o'ldirish yoki yashashiga ruxsat berish tanloviga duch kelamiz. Albatta, menga yoqadi, u aqldan ozgan bo'lsa-da, quvnoq. Lekin men uni o'ldirdim. Chunki birodaru opa-singillarimizga qo‘l ko‘tarish anjir emas. Sithis ma'qullamaydi. Ish tugadi, siz boshpanaga qaytishingiz mumkin. Astrid quvonadi, erini qutqargani uchun rahmat, Tenegrivni mukofot sifatida qoldirishga imkon beradi va ... qotillik uchun yangi shartnoma beradi.

Qotil retsepti

Muallif: Astrid
Vazifaning mohiyati: Gurmanni o'ldiring va undan xatni tasdiqlovchi xatni oling.

Bu safar siz oshpazni o'ldirishingiz kerak. Ammo oddiy oshpaz emas, balki Gourmetning o'zi Skyrimdagi eng yaxshi oshpaz va, ehtimol, Tamriel. Shuningdek, oshpazlik kitobi muallifi. Lekin siz nafaqat uni o'ldirishingiz kerak, balki birinchi navbatda uning kimligini bilib olishingiz, uni topishingiz, o'ldirishingiz va o'zingizni Gourmet sifatida ko'rsatishingiz kerak. Xo'sh, birinchi navbatda, bu Gurme kimligini bilib olaylik. Biz Festga boramiz, u bizga Anton Viranga sovg'a qilingan Gourmet sovg'a kitobini beradi. U Markartda oshpaz. Ehtimol, u Gurmanni biladi, demak siz unga tashrif buyurishingiz kerak. Oxir-oqibat, Fest so'roqdan keyin Viranni o'ldirishni maslahat berdi. Suvda tugaydi va hamma narsa. Biz Markartga, Understone qal'asiga boramiz. Bizning Anton u yerda oshpaz bo‘lib ishlaydi.

Biz topamiz va Gurme ekanligini bilib olamiz ... Orc? Ha. Va u Night Gate Tavernida yashaydi.

Gourmetga tashrif buyurish vaqti keldi. Ammo bundan oldin siz Anton Viranni o'ldirishingiz kerak. Men sezganimdek, u oyog'i bilan oshxonadan chiqmadi. Faqat o'sha erda u atrofida osilib turardi, shuning uchun uni biron bir joyda kuzatib borish ishlamaydi. Uni sezmasdan o'ldirish uchun tasavvuringizni ko'rsating.

Bizga ko'rsatilgan tavernaga boramiz. Mehmonxona egasi bilan gaplashamiz va bizning ork deyarli kun bo'yi o'z xonasida o'tirishini, ba'zida sharob uchun yerto'laga borishini va ko'lga tushishini bilib olamiz. Ko'l... Boshpanadagi elf u erda bizga nima dedi? U odatda jasadlarni suvga yashiradimi? Mukammal.

Tushda ork (hech bo'lmaganda u erda tushda ikki marta uchrashganman) ko'prik ustida turibdi va ko'lga qoyil qoladi.

Xohlaganimizcha o'ldiramiz (uning tomog'ini sezmasdan kesib tashladim. Xo'sh, bunday qotillik uchun mening zaifligim bor, bu juda alamli go'zal ko'rinadi. Ha, Skyrimni o'ynaganimdan keyin ichimda manyak uyg'ondi ^_^) va jasadni yashiring.

Ha, uning cho'ntagidan xatni chiqarishni unutmang. Va agar uning yuzini hech kim tanimasa, sizning Gurme ekanligingizga kim ishonadi? Xo'sh ... Endi hech kim.

Ish tugadi, siz boshpanaga qaytishingiz mumkin. Biz Festga Gurmening o'lganini aytamiz, u maqtaydi, hamma narsa kerak bo'lganda amalga oshirilganligini aytadi, tangalar va Tungi to'quvchining uzugini beradi va bizda xato qilgani uchun uzr so'raydi. Qani, biz qasoskor emasmiz, to'g'rimi?

Imperiyaning o'limi!

Beradi: Fest Krex
Vazifaning mohiyati: Gurme bo'lib ko'ring va imperatorni o'ldiring.

Va endi, bu vaqt keldi. Bizga ishonib topshirilgan operatsiyaning eng muhim qismini boshlash vaqti keldi. Sitisning shon-shuhrati uchun imperatorni o'ldirish vaqti keldi!

Men Yolg'izlikka ketyapman. Biz maktubni qo'mondon Maronga ko'rsatamiz, u sizga oshxonaga kirishga ruxsat beradi. Aytgancha, siz Gourmetning kitobini o'qidingizmi?

Biz oshpaz shlyapasini kiyib, pishirishni boshlaymiz. Biz Giannaga ingredientlardan nima qo'shish kerakligini aytamiz va oxirida biz maxsus ingredientimizni qo'shamiz. Bu shohga yoqadi ... Va endi, osh tayyor. Ha, u erda bo'lganingizda, topishingiz mumkin bo'lgan barcha ingredientlarni to'plang.

Biz Jannani oshxonaga kuzatib boramiz. U bulonga xizmat qiladi va siz faqat turishingiz va ... porlashingiz kerak. Va yugurishga tayyor bo'ling. Va mana shu daqiqa. Imperator ovqatlanishni boshlaydi, gurmeni va idishning o'zini maqtaydi. Ammo hozir u nimadir noto'g'ri ekanligini his qilmoqda. Ammo u tushunolmaydi va o'ladi. Imperator Tit-Mede II vafot etdi! Ammo nishonlashga hali erta. Biz eshikdan qochib, ko'prikdan o'tamiz... Lekin birdan legionerlar va komandir Maronning o'zi yo'lni to'sib qo'yishadi. Nima Sithis?! Va keyin ma'lum bo'ldiki, biz ikki kishini o'ldirganmiz. Oh Sithis. Ammo ular qayerdan bilishdi? Suiqasd haqida qayerdan bildingiz? Shunday qilib, bu shunday. Kimdir bizga xiyonat qildi, oilamizdan kimdir Maronning oldiga kelib, unga hamma narsani aytib berdi, bitim tuzdi. Ammo Maron kelishuvga tupurib, bizni va umuman butun qorong'u birodarlikni o'ldirishga qaror qildi, shuning uchun uning qo'shinlari allaqachon boshpanaga bostirib kirishmoqda. Biz orqaga qaytishimiz kerak, ammo hozircha biz yanada dolzarb muammolar bilan shug'ullanamiz. Masalan, o'jarlik bilan bizni o'ldirmoqchi bo'lgan uchta legioner. Biz ular bilan shug'ullanamiz va boshpana tomon yuguramiz. Yo'lda va kiraverishda yana bir qancha legionerlarni uchratamiz. Hammasi tugadimi? Lekin tekshirish kerak. To'satdan hali ham tirik qolganlar bor.

O'lim mujassam

Beradi: yashirin joyga yaqinlashganda avtomatik ravishda.
Vazifaning mohiyati: omon qolganlarni toping.

Boshpanaga kiraverishda qorong'u birodarlikni yo'q qilishni muhokama qilayotgan yana ikkita legioner bo'ladi va ular boshpana allaqachon yonib ketganini aytishadi. Biz shoshilishimiz kerak. Biz ularni o'ldiramiz. Biz boshpanaga boramiz. Hammasi tutun ichida, olov yonmoqda va yana legionerlar. Biz ularni o'ldiramiz va Arbyornni ko'ramiz.

U legionerlar bilan ham jang qiladi. Biz unga yordam berishga shoshilamiz, lekin uni qutqarishga vaqtimiz yo'q, kamonchi uni o'ldiradi. Biz undan qasos olamiz va davom etamiz. Va birdan biz Nazirni ko'rib qoldik. U tirik qoldi, lekin legioner bilan kurashadi. Yordam kerak! Legioner o'l! Nazir qutqarildi. Ammo quvonchni keyinga qoldiraylik, tashqariga chiqishimiz kerak. Aks holda tiriklayin yonib ketamiz. Lekin chiqish yo‘lini topa olmaysiz, eshiklar to‘silgan.



Va birdan siz tungi onani eshitasiz. U aytadi... quchoqlaysanmi? Bu bizning najot uchun yagona imkoniyat bo'lib tuyuladi.

Biz tobutga chiqamiz va uni quchoqlaymiz (aqldan ozgandek). Tobut yopiladi va tovushlarga ko'ra, vitraj oynadan tushib, suvga tushadi. Tungi ona pichirlaydi: "Uyqu..." va biz... uxlab qolamiz. Ha. Biz tungi onaning jasadini quchoqlab, suvdagi metall tobutda uxlab qolamiz.

Biz uyg'onganimizda eshitadigan birinchi narsa - Babet. Nazir bilan suhbatga qaraganda, u undan to'liq foydalanadi. U tobutni suvdan tezroq olib chiqishga undaydi. U shu ishni qilarkan, tungi ona yana biz bilan gaplashdi. U yashirinish joyida Astrid bilan gaplashishni so'raydi. Demak, u ham tirikmi? Xo'sh, shoshilaylik. Biz xonaga yuguramiz va ... biz uni shamlar doirasida ko'ramiz, hammasi yonib ketgan va qonga botgan va uning yonida tungi soya va xanjar yotadi. Tanish muhit, shunday emasmi?

Shunday qilib, hammasi joyiga tushdi. Astrid bizga xiyonat qildi. Maron, agar u bizni unga xiyonat qilsa, Qorong'u birodarlik yolg'iz qolishini va'da qildi. Hammasi avvalgidek bo'ladi. Ammo Maron unga xiyonat qildi. Va Astrid o'z aybini to'lash va samimiyligini isbotlash uchun o'zi uchun qora marosimni yaratdi. Uni shunday qoldirishdan boshqa hech narsa qilish kerak emas. Ha, shartnoma imzolandi. Biz Astridni Voy tig'i bilan o'ldiramiz (ha, ha, xuddi shu pichoq bilan). Va tungi onaga qaytish. U bizga hamma narsa shunday bo'lishini aytadi. Astrid vafot etdi. Ammo agar biz tirik bo'lsak, demak, Qorong'u birodarlik ham tirik va shuning uchun imperatorni o'ldirish shartnomasi hali ham amal qiladi. Mayli, shunday bo'lsin.

Sithisga shon-sharaflar!

Muallif: Tungi ona.
Vazifaning mohiyati: haqiqiy imperatorni o'ldiring.

Nazirga yaqinlashib, rejalarimiz haqida gaplashamiz. Uning aytishicha, biz uni Dawnstardagi xavfsiz uyda topishimiz mumkin. Biz shartnomani bajarganimizda, u Babet bilan birgalikda yo'l o'ylab topadi va Tungi onani u erga olib boradi. Biz Whiterundagi "Pranking Mare" ga boramiz. Aytgancha, agar siz hali ham taqdiringizni aniqlamagan bo'lsangiz, buni qilish uchun yaxshi vaqt. Faqat yo'lda. Darvozadan birinchi burilishgacha va o'ngga, adashib qolmang. Mukofot sifatida siz yaxshi soya zirhlarini olasiz.

Shunday qilib, Motier biz tirik ekanligimizdan xursand va shartnomani bajarganimizdan yanada xursand.

U imperator o'zining Katariah kemasida imperiyaga qaytib ketmoqchi ekanligini ochib beradi. Biz uni har qanday yo'l bilan Sitisga yuborishimiz kerak. Bundan tashqari, qasos olish imkoniyati mavjud, qo'mondon Maron ham u erda bo'ladi. Bir tosh bilan ikkita qushni o'ldirish uchun ajoyib imkoniyat.

Shunday qilib, birinchi navbatda biz Yakkaxonlikdan janubda joylashgan Sharqiy Imperator kompaniyasining omboriga boramiz. Maron u erda bo'ladi.

Biz o'ldiramiz. Va keyin biz kemaga o'tamiz. U Solitude sharqida joylashgan.

Kemaga chiqishning eng yaxshi usuli - langar zanjirini pastki palubaga ko'tarishdir.

U erdan biz imperatorni qidirish uchun kema bo'ylab sayohatimizni boshlaymiz. Siz uchrashgan har bir kishini o'ldirishingiz mumkin. Shaxsan men buni qildim. Biz imperatorning xonalariga etib boramiz va u shunchaki o'tirib, bizni kutayotganini bilamiz.

U, Marondan farqli o'laroq, qorong'u birodarlikni to'xtatish mumkinligiga ishonmadi. Va u haq. Ammo o'limidan oldin u bilan gaplashishni so'raydi. Mayli, keling, u nima deyishini eshitaylik. Va u buni aytadi. Ko'pchilik uning o'limini xohlardi, lekin faqat bittasi bunga erisha oldi. Va u bu odamning xiyonati uchun jazolanishini xohlaydi. Biz uning taklifi haqida o‘ylab ko‘ramiz, ammo hozircha yana dolzarb masalalarga qaytaylik. Endi esa imperator tomog‘i kesilgan holda, polda qonga to‘lib yotibdi. Qorong'u birodarlikning g'alabasi va Penitus Oculatusning shafqatsiz mag'lubiyati. Motierga qaytish, mukofotini olish va uni o'ldirish qoladi. Xo'sh, yoki o'ldirish uchun EMAS. Bu kimga o'xshaydi. Shaxsan men o'ldirdim, shuning uchun men xoinlarni yoqtirmayman. Biz uni birinchi marta uchratgan g'orda mukofot qayerda ekanligini bilib olamiz - biz o'ldiramiz (yoki o'ldirmaymiz) va mukofotga boramiz.

Keyin biz Dawnstar boshpanasiga boramiz, Nazir bilan gaplashamiz, u bizga mashhur Delvin Meloryga borishni, yangi boshpana uchun jihozlarni sotib olishni maslahat beradi. Uni sotib olganingizdan so'ng, imperatorni o'ldirganingiz uchun olingan 20 000 tangadan atigi 1000 tasi qoladi, ammo keyin sizda zaharli burchak (alkimyo laboratoriyasi va o'simliklar bilan bog'), kameralaringiz, yashirin kirish joyi, qiynoq xonasi va bayroqlar. Hammasi shu, tinglovchi. Tungi onaning monoton (cheksiz) kvestlari davom etadi. U erga boring, u bilan gaplashing va uni o'ldiring.

"Kechiktirilgan dafn marosimi"
(Kechiktirilgan dafn)

Qorong'u birodarlikka qo'shilishdan oldin ham, siz uning a'zolaridan biri tomonidan berilgan "Kechiktirilgan dafn" topshirig'ini bajarishingiz mumkin. Whiterun shimolidagi yo'lda, uning yonida Tsitseron aylanib yurgan vayron bo'lgan arava bor. O'z hikoyasiga asoslanib, u onasining jasadini yangi qasrga olib ketmoqda, ammo vagon buzildi va eng yaqin fermaning egasi yordam berishdan bosh tortdi. Tsitseron sizni yo'ldan unchalik uzoq bo'lmagan Lorey fermasiga yuboradi va sizdan Vantus Loreyni unga yordam berishga ishontirishingizni so'raydi. Xizmat uchun u sizga 400-600 oltin (darajaga qarab) to'laydi.

Eslatma: agar siz Tsitseronga yordam berishni va fermaning egasini qo'llab-quvvatlashni xohlamasangiz, shuningdek, qo'riqchilarga xabar berishni istamasangiz, unda siz Qorong'u birodarlikka qo'shilganingizdan so'ng, fermaga tashrif buyurganingizda, uning egalarini o'ldirilganini topasiz.

"Yo'qotilgan aybsizlik"
(Yo'qotilgan aybsizlik)

Skyrimdagi Dark Brotherhoodga qo'shilish uchun siz bitta topshiriqni bajarishingiz kerak. Buni boshlash uchun shunchaki shaharliklarning shivir-shivirlarini tinglang yoki kimdirdan yangi g'iybat so'rang. Qanday bo'lmasin, lekin siz Windhelm (Windhelm) dan Aventus Aretino (Aventus Aretino) ismli bir bola Qorong'u Sacramentni bajarish va Qorong'u Birodarlikni chaqirish bilan tahdid qilishini bilib olasiz. Bu Innocence Lost kvestini boshlaydi. Haqiqatan ham, siz uning uyiga kirganingizda (qulf minimal qiyin, lekin sizga asosiy kalitlar kerak bo'ladi), siz g'amgin marosimni bajarayotgan bolani ko'rasiz. Aventus sizni vakil deb adashib, kelishingizdan xursand bo'ladi Qorong'u birodarlik. Uning topshirig'ini qabul qiling va bajarishga boring.
Bola bilan suhbatdan uning etim ekanligi ayon bo'ladi. Onasining o'limidan so'ng, Aventus Riftendagi bolalar uyiga yuborildi, ammo u tez orada u erdan qochib ketdi. Sababi, mehribon Grelod (Mehribon Grelod) - etimlarning qo'riqchisi bo'lib, u o'z vasiylarini har tomonlama qiynashadi. Uni o'ldirish kerak bo'ladi.
Grelod butun vaqtini mehribonlik uyida o'tkazadi, ba'zida o'zini kichkina xonasida qulflaydi. U erda uni yo'q qilish yaxshi bo'ladi; etimlar qilgan ishlaridan xursand bo'ladilar. Aventusga qayting, u ham sizni ko'rganidan xursand bo'ladi va xizmat haqini oilaviy xazina bilan to'laydi - 100 tangaga teng plastinka =).

"Bunday do'stlar bilan ..."
(Bunday do'stlar bilan ...)

Bir necha kundan keyin sizni Qora qo'l belgisi va "biz bilamiz" yozuvi bo'lgan eslatmani topshiradigan xabarchi topadi. Uni olgandan so'ng, yotishga boring - uyg'onish yoqimli bo'lmaydi va "Bunday do'stlar bilan ..." qidiruvini boshlaydi. Skyrim shimolidagi eski tashlandiq uyda o'zingizga kelasiz. Sizni Astrid - Birodarlik vakili kutib oladi va siz unchalik halol bo'lmaganingizni aytadi - ular Qorong'u Birodarlikka tegishli shartnomani olib qo'yishdi. Va bu qarzni shu erda tugatishingiz kerak: Astrid uchta bog'langan qurbonni olib keldi va o'ldirish uchun istalganini tanlashni taklif qildi. Kimni tanlaganingizning ahamiyati yo'q: Vasha jasur xajiit, uning so'zlariga ko'ra, u birinchi marta bunday muammoga duch kelayotgani yo'q; Alea Kvintus asabiy va o'tkir tilli yolg'iz ona; Fultheim the Fearless - bu o'z hayotida boshqa dunyoga ko'plab ruhlarni yuborishga muvaffaq bo'lgan yollanma askar *. Hech kimni o'ldiring va sizning qarzingiz kechiriladi. Biroq, Astrid sizni qo'yib yuborishga shoshilmayapti: u o'z oilasiga - Dark Brotherhoodga qo'shilishni taklif qiladi. Agar rozi bo'lsangiz, u sizga parol beradi va sizni yashirin joyga yo'naltiradi.

Qorong'u birodarlikning so'nggi Skyrim boshpanasi Falkreat shahri yaqinidagi qarag'ay o'rmonida joylashgan bo'lib, u yo'lning yonidagi toshlarga yashiringan. Eshik, eski an'anaga ko'ra, "Hayot musiqasi nima?" Degan savolni so'raydi, unga "Jim bo'l, ukam" deb javob berishingiz kerak. Astrid sizni ichkarida kutadi. U sizga o'zi haqida aytib beradi, shuningdek, oilasi bilan uchrashishni taklif qiladi. Uchrashuvdan so'ng Nazir (Nazir) bilan bog'laning, uni ko'pincha umumiy xonada yoki ovqat xonasida topish mumkin. U sizga birinchi vazifalarni beradi.

*Aslida siz Astridni ham o'ldirishingiz mumkin. Ammo keyin qorong'u birodarlikka yo'l siz uchun yopiq bo'ladi. Biroq, uning o'limi haqida bilishni istaganlar bor. O'ldirishdan keyin har qanday qo'riqchiga boring va nima bo'lganini xabar qiling. Siz Imperial Legion qo'mondoni Maronga, Qorong'u Birodarlikning qasamyod qilgan dushmaniga yo'naltirilasiz. U Yolg'izlikdan uncha uzoq bo'lmagan Ajdaho ko'prigi qishlog'ida yashaydi. Qo'mondon Maron sizning yangiliklaringizdan ta'riflab bo'lmaydigan darajada bo'ladi va u yaqinda ularning boshpanasini topib, o'z odamlarini unga hujum qilish uchun yuborganligi haqida gapiradi. Va u sizga ushbu operatsiyaga qo'shilishni taklif qiladi ...

"Nazirning shartnomalari"
Xullas, Nazir sizga birinchi shartnomalarni berdi. Ularning har birida uchtasi bor, kutilganidek, siz buyurilgan qurbonni o'ldirishingiz kerak. Siz ikkalasini bir vaqtning o'zida va har birini alohida bajarishingiz mumkin.

(Beitild) - Dawnstar konining egasi. Ilgari u turmush o'rtog'i bilan biznesda bo'lgan bo'lsa, endi u bilan kelishmovchilik va uning raqobatchisi.
(Ennodius Papius) - Anga tegirmonidan bo'lgan imperator, aniqrog'i tegirmonning o'zidan bir oz sharqda daryo bo'yidagi chodirda yashaydi.
(Narfi) - Ivarstedning chekkasida yashovchi tilanchi. Ba'zan daryoga tushadi.

Uchala qurbon ham juda oddiy, ularni yo'q qilish hech qanday donolikni talab qilmaydi. Shartnomalarni tugatgandan so'ng, Nazirga qayting.

"Alvido sevgi"
(Motam hech qachon kelmaydi)

Astrid sizga keyingi shartnomani beradi. Siz keyingi vazifaning tafsilotlarini aytib beradigan yosh Breton Muirini topishingiz kerak. Muiri Markartda yashaydi va The Hug's Cure alkimyo do'konida ishlaydi. Qiz sizga undan qasos olishni xohlayotganini aytadi sobiq sevgilisi ismli (Alen Dyufont), u o'zining do'stona Shattered Shield oilasini o'g'irlash uchun uni yo'ldan ozdirgan.
Aslida, Alen Dyufont o'z to'dasi bilan birga Raldbthar (Raldbthar) ning Dwemer xarobalarida yashiringan qaroqchi. Uning lageri kirish eshigidan unchalik uzoq bo'lmagan joyda o'rnatilgan, yo'laklarni qo'riqchilar nazorat qilmoqda, qurbonning o'zi esa bir nechta jangchilar tomonidan o'ralgan. Aynan ularning tepasida to'daga qaratilgan statsionar Dwemer arbaletlari bilan to'siq bo'ladi. Siz ularning butun guruhini otib tashlashga harakat qilishingiz mumkin.
Ammo Muiri sizdan qo'shimcha mukofot uchun boshqa xizmatni taqdim etishingizni so'raydi - o'ldirish (Nilsine Shatter-Shield). Aldangan oila Muirini xoin deb e'lon qildi va uni tashlab ketdi, shuning uchun qiz juda nozik tarzda ulardan o'ch olishga qaror qildi. Nilsi Windhelm shahrining g'arbiy qismida yashaydi, uy ekspert darajasidagi qulf bilan qulflangan, ammo jabrlanuvchi uni ertalab soat 6 da tark etmoqda, uning yo'li kimsasiz shahar qabristonidan o'tadi.

Shartnomani qo'shimcha topshiriq bilan bajarganingiz uchun siz katta pul mukofotiga ega bo'lasiz, shuningdek, Muiridan maxsus sovg'a - siz yaratgan iksirlarning samaradorligini oshirish uchun sehrlangan uzuk olasiz.

"Zulmatdagi shivirlar"
(Qorong'ida pichirlaydi)

Tunning tobutini qo'riqlovchi ona Tsitseronning kelishi Qorong'u birodarlik boshpanasi hayotini tubdan o'zgartirdi. Astrid u qorong'u birodarlikka qarshi xiyonat qilishni rejalashtirgan va hatto uning xonasidan vaqti-vaqti bilan bo'g'iq suhbat eshitilar ekan, kimnidir o'z tomoniga tortishga muvaffaq bo'lgan deb gumon qiladi. Tsitseron nima va kim bilan shug'ullanayotganini bilib olishingiz kerak. Kuzatuv uchun eng yaxshi joy - onaning tobutining o'zi, unga chiqing va kuting. Tez orada Tsitseron keladi, lekin qiziqarli hech narsa aytmaydi. Buning o'rniga, Tungi ona siz bilan gaplashadi. U sizni tinglovchi sifatida tanlaganini aytadi va endi siz uning xohishini bildirasiz. Va uning birinchi irodasi Volundrud qabrida Amaund Motierre bilan suhbat bo'ladi.
Tobutni tashlab, o'zingizni Tsitseronga e'lon qilish vaqti keldi. Avvaliga u sizga ishonmaydi, lekin ona sizga pichirlagan "Sukunat o'limi bilan zulmat keladi" degan sirli iborani ayting va sizni taniydi. Biroq, bu yangilik Astridga yoqmaydi. Vaziyatni o‘ylab ko‘rishi kerak, ammo orada sizni Nazirga yangi shartnomalar uchun jo‘natadi.

"Nazirning shartnomalari"

Nazir sizga ikkita shartnoma beradi - Nord (Hern) va Orkni (Lurbuk) o'ldirish.
vampir qiz do'sti Xert bilan yashiringan joyning shimolidagi yarim oy tegirmonida yashaydi. Qiz do'stini o'ldirish shart emas, lekin bu ham taqiqlangan emas. Shuni unutmangki, vampirlar olovga moyil va ular sizni jangda yuqtirishlari mumkin.
- Mahalliy tavernada yashovchi Mortal (Martal) dan ork bard. Undan bard befoyda, deyishadi, Nazir hatto mijozga lotereya uyushtirishga majbur bo‘lgan. Kechasi ork xonalardan birida uxlaydi.

"Sukunat o'limi bilan"
(Jimlik buzildi)

Astrid sizning suhbatingizni ko'rib chiqdi va Amon Motierre bilan suhbatga ruxsat berdi. Whiterun (Whiterun) dan unchalik uzoq bo'lmagan Volundrud qabriga boring. Siz uzoqqa ko'tarilishingiz shart emas - Omon o'z qo'riqchisi bilan tom ma'noda qo'shni xonada, kirish eshigidan unchalik uzoq emas. Breton uning buyrug'i unchalik oddiy emasligini aytadi, lekin siz buning uchun munosib mukofot olasiz. Qurbon Tamriel imperatorining o'zi (Titus Mede II). Omon buyrug'ining jiddiyligini isbotlash uchun xat va qimmatbaho tumor taqdim etdi. Ularni Astridga olib boring, u darhol javob berishga ikkilanadi, shuning uchun u tumorning haqiqiy qiymatini baholash uchun sizni Riftenga Delvin Malloriga yuboradi. Delvin Rat Hole tavernasida pastki qavat shaharlar. Sizni u erda kutib olishmaydi, lekin tavernada hech kim sizga tegmaydi. Delvin sizga aytadiki, bunday tumorlarni Oqsoqollar kengashi a'zolari kiyishadi va ular bilan xuddi shunday bo'lishmaydi. U tumor sotib olishga rozi bo'ladi va Astrid uchun tilxat beradi.

"O'lim bizni ajratmaguncha"
(O'limgacha bog'langan)

Nihoyat, Astrid shartnomani bajarishga qaror qiladi. Imperatorni minimal xarajat bilan yo'q qilish uchun bir qator shartlar bajarilishi kerak. Birinchisi, yolg'izlikda Sharqiy savdo kompaniyasining rahbari bo'lgan (Vittoria Vici) o'ldirish, shuningdek, imperatorning amakivachchasi, ya'ni u imperiya manfaatlarini ifodalaydi. U tez orada Stormcloaks bilan aloqasi bo'lgan Asgeir Snow-Shodga turmushga chiqadi, shuning uchun bu nikoh bu urushayotgan guruhlar o'rtasida tinchlikka qadam bo'lishi mumkin. Ammo, agar Vittoria Vici o'ldirilgan bo'lsa, uning o'limi katta ehtimol bilan Bo'ron plashlari bilan bog'liq bo'ladi va bu voqea imperatorni Skyrimga tashrif buyurishga majbur qiladi.
Yolg'izlikka bosh, to'y qizg'in pallada. Yangi turmush qurganlar tomoshabinlar oldida kichik balkon ostida o'tirishadi, ular vaqti-vaqti bilan tantanali nutq so'zlash uchun ko'tarilishadi. Bonusni olish uchun siz Vittoriyani chiqish vaqtida o'ldirishingiz kerak. Ushbu vazifani ko'rinmas tarzda bajarish uchun ikkita variant mavjud:
1. Gabriella sizga balkonning ro'parasida joylashgan parapet haqida gapirib beradi. Bundan tashqari, g'amxo'r opa sizga yaxshi sovg'a qoldirdi - eng parapetda siz sehrlangan kamon, bir nechta o'qlar va kamonning shikastlanishini oshiradigan iksirni topasiz.
2. Babette sizga muammoni hal qilishning boshqa usuli haqida gapirib beradi. Balkonning tepasida katta hajmli tosh va juda eski haykal osilgan. Tegishli harakat bilan haykal jabrlanuvchining boshiga tushishi mumkin. Haykalni tashlashingiz mumkin bo'lgan devorga o'tish uchun Gloomy Qal'aning yonida joylashgan zinapoyaga chiqing.
Vazifangizni yanada osonlashtirish uchun o'zingiz bilan ko'rinmaslik iksirini yoki xuddi shunday ta'sirga ega afsunni oling. Tegishli mahorat bilan qo'riqchi sizni sezmaydi.
Ish tugagach, soqchilarni sizdan chalg'itish uchun Astrid tomonidan yuborilgan Veezara yordamingizga keladi. Kaltakesak zarba berayotganda, shahardan qochib chiqing.
To'lanadigan pulga qo'shimcha ravishda, bonus sifatida siz yoningizda jang qiladigan afsonaviy qotilning ruhining chaqiruvini olasiz (bu ruhda siz Cyrodiilning qorong'u birodarligidan bo'lgan eski tanishingizni taniysiz).

Eslatma: Vittoria Vici tanasida siz o'z ichiga olgan to'y libosini topishingiz mumkin nikoh ko'ylagi, sandal va gul gulchambar, shuningdek, marhumning uyining kaliti.

"Zaif nuqta"
(Xavfsizlikni buzish)

Sizning keyingi maqsadingiz (Gayus Maro), kapitan Maronning o'g'li va imperator xavfsizlik xizmatining agenti. Guy vaziyatni baholash va imperatorning kelishiga tayyorgarlik ko'rish uchun Skyrim shaharlariga yuborildi. Jabrlanuvchi o'lganida, uning tanasiga soxta xat qo'yish kerak, bu uning imperatorga qarshi fitnaga aloqadorligini ko'rsatadi. Astrid, o'g'lining qoralangan nomi kapitan Maronni Titus Mede II ni olib tashlash uchun keyingi urinishlar uchun zararsiz qiladi, deb hisoblaydi.

Yashirin joyda Gabriella (Gabriella) bilan gaplashing va u sizga vazifani bajarish uchun kerak bo'lgan hamma narsani beradi. Maqsad o'z sayohatini Dragonbridge aholi punktida joylashgan Pentius Okulatus postidan boshlaydi. Uni to'ldirganingiz uchun bonus olish uchun siz agentni u tashrif buyuradigan har qanday shahar chegarasida o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Uning marshruti haqidagi ma'lumotlar jadvalda mavjud bo'lib, uni xuddi shu postda o'g'irlash mumkin:

Morndas - Yolg'izlik (Yolg'izlik) - imperator minorasi, kechqurun - G'amgin qal'a.
Tirdas - Windhelm - qirollik saroyi, kechqurun - kazarma.
Middas - Riften - Mistveil qal'asi.
Turdas - Whiterun (Whiterun) - Dragon Limit, kechqurun - "Prancing Mare" tavernasi.
Fredas - Markart - Understone qal'asi, kechqurun - shahar.
Lordas va Sandas - maqsadning ixtiyoriga ko'ra.

Bonus sifatida siz qo'shimcha vazifani boshlaydigan Olavaning tumorini olasiz.(Bu haqda keyinroq).

"Jinnilikdan davo"
(Jinnilikning davosi)

Siz yo'qligingizda Tsitseron bilan nimadir sodir bo'ldi. Guvohlarning so‘zlariga ko‘ra, u Astridga hujum qilib, Vizarani yaralagan, keyin esa qochib ketgan. Arnbyorn uning orqasidan ketdi, lekin uning qaerga ketganini hech kim bilmaydi. Astrid sizni qochqinning xonasida maslahat izlash uchun yuboradi. Uning kundaligining oxirgi qismini qidiring. Unda Tsitseronning Dawnstardagi tashlab ketilgan Dark Brotherhood yashirin joyi haqidagi eslatmalari, shuningdek, eshikning paroli: "Aybsizlik, ukam". Bu haqda Astridga ayting. U sizga Tsitseronni topish va o'ldirishni, shuningdek, Arnbyornni topishni buyuradi, u yordamga muhtoj bo'lishi mumkin. Bundan tashqari, tezkor sayohat uchun boshpana boshlig'i sizga Abyssning o'zidan tug'ilgan otni - bizga Elder Scrollsning oldingi qismidan ma'lum bo'lgan Shadowmirni taqdim etadi.

Bo'ri yashiringan eshik oldida o'tiradi. Uni uyga yuboring va o'zingiz poldagi qon ketidan Tsitseronni qidirib topasiz. Dawnstar Sanctuary Skyrimdagi birinchi Dark Brotherhood boshpanasi ekanligi aytiladi, ammo yuz yildan ortiq vaqt davomida tashlab ketilgan. Ichkarida siz bosqiningizdan xursand bo'lmaydigan notinch arvohlarni, shuningdek, bir nechta tuzoqlarni topasiz. Muz labirintida ulkan va kuchli trol Udurfrukte (Uderfrykte) yuradi. Tsitseronga borganingizda, u allaqachon jiddiy zaiflashadi. Siz uni o'ldirish yoki yashashiga ruxsat berish va Astridga yolg'on gapirish tanloviga ega bo'lasiz.

Eslatma: Afsonaviy qotilning ruhini chaqiring va u sizga nima maslahat berganini tinglang. Lyusen Lachansning sharpasi, onaning tungi tobutni qo'riqchisi alohida mavqega ega ekanligini va uning o'ldirilishi Birodarlik tomonidan mamnuniyat bilan qabul qilinmasligini aytadi.
Agar siz unga yashashga ruxsat bersangiz, Tsitseron sizni Dunstar qo'riqxonasiga kiraverishda kutib oladi va sizga hamroh bo'lishni taklif qiladi.

"Qotil retsepti"
(Balo uchun retsept)

Imperatorning o'ldirilishiga tayyorgarlikning oxirgi bosqichi - Titus Mede II stoliga taom tayyorlash uchun sudga taklif qilingan eng buyuk oshpazni yo'q qilish qoladi. Gap shundaki, bu oshpaz kimligini hech kim bilmaydi. Biroq, Gurmanning eng yaqin do'sti kimligi ma'lum - bu Markartlik sud oshpazi (Enton Viran). U Understone qal'asida joylashgan. U bilan gaplashing va Qorong'u birodarlikka tahdid qilib, Gurmening kimligini bilib oling. Shundan so'ng, keraksiz guvohni o'ldirish kerak. Bu eng yaxshi kechasi, uning ikki yordamchisi uxlash uchun qo'shni xonaga ketganda amalga oshiriladi.
Gurme Nightgate Inn'da yashovchi ork (Bolagog gro-Nolob) bo'lib chiqadi. Kechasi u yerto'lada uxlaydi, kunduzi esa daryoga chiqadi. Bonus vazifasi o'liklarning jasadini suvga tashlash bo'ladi, lekin bundan oldin, keyingi qidiruvda yordam beradigan tanadan xat olishni unutmang.

"Imperiyaning o'limi"
(Imperiyani o'ldirish uchun)

Shartnomani bajarish uchun hamma narsa tayyor. Astrid bilan gaplashing, u sizga keyingi qadamlaringiz haqida aytib beradi, shuningdek, sizga maxsus zahar - mangal ildizini beradi. Imperator allaqachon Skyrimga etib kelgan va yolg'izlikning qorong'u qal'asida. Gourmet rolini o'ynash vaqti keldi. Qal'a eshiklariga boring, Maron sizni u erda kutadi. Unga Gurmening jasadidan olingan xatni ko'rsating va Giannani (Gianna) pishirish uchun oshxonaga kiring. Siz darhol chap tomondagi javonlarda yotgan oshpaz shlyapalaridan birini kiyishingiz mumkin, aks holda Gianna sizdan buni qilishni so'raydi. Idishni pishirayotganda, u vaqti-vaqti bilan sizdan qanday ingredientlardan foydalanishni so'raydi, shuning uchun oxirida unga Astrid bergan zaharli ildizni tashlashni taklif qilishni unutmang. Hamma narsa tayyor bo'lgach, oshpaz bilan ovqat xonasiga boring. Imperator idishni tatib ko'rishini kuting va natijaga ishonch hosil qilib, stolning narigi tomonidagi eshikdan yugurib o'ting (darhol uning yonida turish qulay), Astrid u hech kim qilmasligiga "rozi bo'lganini" aytdi. qochishingizga xalaqit bering.

Ammo ko'prikda sizni hali ham kutishadi. Kapitan Maron va uning xizmatkorlari sizni tuzoqqa tushirishdi: haqiqiy imperator o'rniga siz dublni zaharlaganingiz ma'lum bo'ldi; bundan tashqari, Astrid o'z hayotingizni Penitus Oculatus ma'badiga almashtirib, sizga xiyonat qildi. Biroq, o'g'lining o'limidan g'azablangan kapitan kelishuv shartlarini bajarmoqchi emas edi, uning odamlari allaqachon boshpana bostirib kirishmoqda. O'zingizni qutqarish uchun Yolg'izlikdan qoching va Pine Forestdagi boshpana saqlashga vaqt toping.

"Mujassamlangan o'lim"
(O'lim mujassam)

Qarag'ay o'rmonidagi yashirin joy allaqachon qamal ostida va siz buzib o'tishdan oldin bir nechta Penitus Okulatus jangchilarini o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Omon qolganlardan kamida bittasini topish uchun hujumchilarga qarshi kurashing. Afsuski, Nazir va Babetdan boshqa hech kimni qutqarib bo'lmaydi. Vazifa, boshpana joylashgan g'orning asta-sekin qulab tushishi va deyarli barcha harakatlarni to'sib qo'yishi bilan murakkablashadi. Ovqatlanish xonasiga boring, u erda Nazir allaqachon qo'riqchilarning hujumlarini qaytaradi va unga yordam beradi. Shundan so'ng siz yana sizni chaqiradigan Tun onasining ovozini eshitasiz, lekin bu safar sizni qutqarish uchun. Uning tobuti bilan xonaga boring, unga chiqing va onani quchoqlang. Panjurlar qattiq yopiladi va yiqilish sizga zarar keltirmaydi. Birozdan keyin Nazir va Babetta tobutni tortib olishadi. Boshpana deyarli to'ldiriladi, uning ostiga o'liklarning jasadlari ko'miladi.

Tungi ona yana siz bilan gaplashadi. U sizni Astridga yuboradi, u ham mo''jizaviy tarzda omon qolgan va xuddi shu g'orda. Ma'lum bo'lishicha, u vaziyatni to'g'irlash uchun o'ziga qorong'u marosimni o'tkazgan va o'limga yaqin. Uning tanasining yonidagi Voy pichog'ini oling va uning iltimosiga binoan Astridni o'ldiring. Shunday qilib, uning ruhi kechiriladi va Sithisga boradi.

"Sithisga shon-sharaf!"
(Salom Sithis!)

Tungi ona yana siz bilan gaplashmoqchi. Shartnoma bekor qilinmaydi va o'ldirilishi kerak. Sizni qo'llab-quvvatlaydigan Nazir bilan gaplashing, shuningdek, u Babette bilan Dawnstar panohiga ko'chib o'tishini sizga xabar bering, chunki bu erda qolish ma'nosiz va xavfli.
Ayni paytda, qabrdan Whiterundagi "Prancing Mare" ga ko'chib o'tgan Amon Motierrega boring. Shartnoma hali ham bajarilishi haqidagi xabar uni xursand qiladi va u sizga imperator Cyrodiilga suzib ketmoqchi ekanligi haqida xabar beradi, ammo sizda hali ham unga borish imkoniyati bor. U suzib yurgan “Katariya” kemasi hamon Yolg‘izlik portida. Shuningdek, portda va, shuning uchun siz unga yaxshilikni qaytarish imkoniyatiga egasiz. Sabr-toqatni to'plang, asosiy kalitlarni oling va shartnomani bajarishga o'ting.

Imperial Trading Company omborining ustunida turgan kapitanni o'ldirgandan so'ng, to'g'ridan-to'g'ri ko'rfazning o'rtasida joylashgan suv ustida turgan kemaga suzib, langar zanjiriga ko'tarilib, stendga kiring. Ko'chiruvchilar o'z ishlarini tugatishlarini va xonaga yashirinishlarini kuting. Yo'lda sizda bard va bitta qo'riqchi bo'lgan ovqat xonasi bo'ladi. Ikkalasi ham orqalarini zinapoyaga qo'yib o'tirishadi. Ikkinchi qo'riqchi keyingi xonada yashirinishini kuting va zinapoyaga yuguring. Sizning oldingizda ekspert darajasidagi qulf va boshqa zinapoyaga ega eshik bo'ladi. Keyinchalik - "magistr" darajasidagi qulf bilan imperatorning xonalari.
Imperator allaqachon sizni kutmoqda. U o'limiga tayyor, chunki u qorong'u birodarlik chekinmayotganini biladi. Biroq, o'limdan oldin, u sizdan unga buyurganni o'ldirishingizni so'raydi. Uning iltimosini bajarish yoki qilmaslik huquqi.
Amon Motier allaqachon nima bo'lganini biladi va sizning mukofotingiz sizni Motierre Qorong'u marosimni o'tkazgan joyda - Volundrud qabrida kutmoqda. 20 000 oltin urna ichiga yashiriladi.

"Dushmanning boshini qaerga osib qo'yish kerak"
(Dushmaningizning boshini osgan joyingizda)

Nazir va Babet allaqachon Dawnstar qo'riqxonasiga joylashishgan, ammo uning ko'rinishi hali ham ko'p narsalarni orzu qiladi. Nazir sizga Riftendan allaqachon tanish bo'lgan Delvin Mallori bilan suhbatlashishni taklif qiladi, u sizga vaziyatda yordam berishga rozi bo'ladi. Rat teshigiga boring va panjara bilan uchrashing. Mana uning stavkalari:

Yangi bayroqlar - 1000 oltin;
Qiynoq xonasi - 5000 oltin;
Zaharlovchi burchagi - 5000 oltin;
Yashirin kirish - 5000 oltin;
Usta yotoqxonasi - 3000 oltin.

Siz kelishingiz bilan hamma narsa tayyor bo'ladi. Xonalar jihozlangan, jabrlanuvchilar qiynoq kamerasida nola qilishmoqda, Nazir allaqachon yangi odamlarni topgan.

"Qorong'u birodarlik abadiy"
(Qora birodarlik abadiy)

Bu Dark Brotherhood uchun asosiy qidiruv chizig'ini yakunlaydi. Ammo Tunning onasi siz bilan gaplashishni davom ettiradi, shuning uchun unga tashrif buyurishni unutmang va u sizni yangi mijozlar bilan ta'minlaydi. Agar bu pul etarli bo'lmasa, Nazir avvalgidek oddiy shartnomalarga ega bo'ladi (agar siz ularni hali tugatmagan bo'lsangiz).

Qo'shimcha vazifalar

« Nazirning shartnomalari »


I

Xullas, Nazir sizga birinchi shartnomalarni berdi. Ularning har birida uchtasi bor, kutilganidek, siz buyurilgan qurbonni o'ldirishingiz kerak. Siz ikkalasini bir vaqtning o'zida va har birini alohida bajarishingiz mumkin.


(Beitild) Dawnstardagi konning egasi. Ilgari u turmush o‘rtog‘i bilan biznesda bo‘lgan bo‘lsa, hozir u bilan janjallashib, unga raqib bo‘lib qolgan.
(Ennodius Papius) - Anga tegirmonidan bo'lgan imperator, aniqrog'i tegirmonning o'zidan bir oz sharqda daryo bo'yidagi chodirda yashaydi.
(Narfi) Ivarstedning chekkasida yashovchi tilanchi. Ba'zan daryoga tushadi.

Uchala qurbon ham juda oddiy, ularni yo'q qilish hech qanday donolikni talab qilmaydi. Shartnomalarni tugatgandan so'ng, Nazirga qayting.



II

Nazir sizga ikkita shartnoma beradi - Nord Hern (Hern) va ork Lurbukni (Lurbuk) o'ldirish.


DA
Yashirin joyning shimolidagi yarim oy tegirmonida vampir qiz do'sti Xert bilan yashaydigan imperiya. Qiz do'stini o'ldirish shart emas, lekin bu ham taqiqlangan emas. Shuni unutmangki, vampirlar olovga moyil va ular sizni jangda yuqtirishlari mumkin.
Mahalliy tavernada yashovchi Martaldan ork bard. Undan bard befoyda, deyishadi, Nazir hatto mijozga lotereya uyushtirishga majbur bo‘lgan. Kechasi ork xonalardan birida uxlaydi.


III

"Jimjitlikning o'limi bilan" topshirig'ini bajargandan so'ng mavjud bo'lgan quyidagi shartnomalar talab qilinadiganlar ro'yxatiga kiritilmagan. Ularni bajarish siz uchun qo'shimcha daromad manbai bo'lishi mumkin, shuningdek, Nazirning hurmatini qozonishingizga yordam beradi.

(Deekus) - Argoniyalik, talonchi. U cho‘kib ketgan kemalardan topgani bilan kun kechiradi. Uning lageri Skyrimning shimolida dengiz qirg'og'ida joylashgan.
(Anoriath) - Whiterun shahridan bosmer. Uning shaharda savdo shoxobchasi bor va akasi Elrindir bilan birga “Mast ovchi”ga egalik qiladi. Ba'zan u ov qilish uchun shaharni tark etadi.
(Ma "randru-jo) - Skyrim - Markart va Whiterun shaharlari o'rtasida savdogarlar karvoni bilan sayohat qilayotgan mohir xajiit sehrgar.


(Helvard) - Folkreatdan kelgan shimoliy jangchi. Jarl's Longhouse'da yashaydi va uning uy egasi. "O'tmishdagi qotilni qidiring"
(Eski qotilni toping)

Ushbu topshiriqni faqat "Xavfsizlikni buzish" topshirig'ini bajargandan so'ng olish mumkin. Bundan tashqari, siz qo'shimcha shartni bajarishingiz kerak. Mukofot sifatida siz Olavaning talismanini olasiz, bu esa maxsus bashoratni o'rganish imkonini beradi.

Whiterunga boring va talismanni Olava zaifga taqdim eting. U sizning Gabrielladan kelganingizni tushunadi va sizga yaqinda Skyrimning shimoli-g'arbiy qismidagi qabrlardan birida o'z tinchligini topgan o'tmishdagi qotil - Qorong'u birodarni topishingiz kerakligini aytadi.
Sizning maqsadingiz - Dragon Bridge aholi punkti yaqinidagi tog'larda joylashgan o'rmon qal'asi (Deepwood Redoubt) qabri. Zindon tashqarisi va ichkarisida har xil tuzoqlar, shuningdek, har xil tuzoqlar bilan to'ldirilgan, bitta eshik "master" darajadagi qulf bilan qulflangan bo'ladi, ammo eng yaqin xonada kaliti bo'lgan Outcastlardan biri bo'ladi. bu.

Qabrdan o'tishi kerak; undan siz o'zingizni O'rmon vodiysida topasiz - har tomondan toshlar bilan o'ralgan vahshiylarning keng lageri. Bu lagerni kesib o'tish va keyingi qabrga - Jodugar uyasiga (Hag's End) kirish kerak. Jodugarlar va folbinlar sizni u erda kutishadi va tuzoqlarga sehrli runlar qo'shiladi. Uzoqqa borish shart emas: taxt orqasidagi xonalardan birida devorga tutqich bilan ochiladigan maxfiy eshik bo‘ladi. Kichkina xonada eshik ortida xuddi shu qotil yotadi.



"Keshlarni qidirish"

Agar siz Dark Brotherhood's Dawnstar Asylumni qayta tiklash paytida Delvin Mallory-dan "qiynoqqa solish xonasi" sotib olgan bo'lsangiz, bu sizga yaxshi mukofot bilan yana bir nechta qo'shimcha vazifalarni beradi. Hammasi bo'lib kamerada to'rtta qiynoq qurboni bo'ladi va shunga ko'ra, ular qiynoqlarni to'xtatish uchun ko'rsatadigan yashirin joylar soni shuncha bo'ladi.

Birinchi kesh Solitude janubidagi eski botqoq botqog'ida joylashgan.

Ikkinchisi Vindhelmning shimolida ichi bo'sh toshda joylashgan.

Uchinchisi Whiterun (Whiterun) g'arbiy tundrada, shuningdek, ichi bo'sh toshda joylashgan.

Xazinalar yashiringan to'rtinchi kesh Riften yaqinidagi bo'shliqda joylashgan.

Mening maqolamni o'qiganingiz uchun tashakkur. Menimcha, siz uni yoqtirdingiz

Dark Brotherhood - bu turli xil suiqasd shartnomalarini amalga oshirish bilan shug'ullanadigan professional qotillarning yashirin klani yoki gildiyasi. Ular dunyo bo'ylab tarqalgan ko'zdan yashiringan maxsus boshpanalarda yashaydilar.

Siz taxmin qilganingizdek, ularning ishga qabul qilish punkti yo'q va ularga qo'shilish uchun siz ularning e'tiborini o'zingiz jalb qilishingiz kerak bo'ladi. Men sizga qorong'u birodarlikka qanday qo'shilish kerakligini va ularning topshiriqlarini aytib beraman.

Birinchidan, biz Riftendagi bolalar uyidan qochgan va bolalardan o'z boyligi uchun foydalanadigan yovuz abbessiga chek qo'yish uchun Birodarlikdan qotilni chaqirishga va'da bergan bolani topishimiz kerak. Buning bir necha yo'li mavjud:

  • Har qanday tavernada bufetchi bilan mish-mishlar haqida gapiring.
  • Riftendagi Maul qorong'u birodarlik haqida ham, haqida ham aytib berishi mumkin. Agar siz unga bittasini ko'rsatsangiz, ma'lumotni bepul olishingiz mumkin.
  • Riftendagi bolalar uyiga tashrif buyuring.
  • Windhelmda Idesa bilan gaplashing yoki uning boshqa qishloq aholisi bilan suhbatini tinglang.

Qanday bo'lmasin, Aventus Aretino ismli bola Qorong'u birodarlikni chaqirish marosimini o'tkazayotgani haqida jurnal yozuvi bo'ladi. Biz Vindhelmdagi uyiga jo'nab ketamiz, u shaharga kiraverishda, o'ng tomonda joylashgan.

Ichkarida, biz uni marosim o'tkazish jarayonida topamiz va u sizni qotil deb o'ylaydi.

Yo'qotilgan aybsizlik

Kvestni oling Yo'qotilgan aybsizlik» (Yo'qotilgan aybsizlik), unda biz Grelod mehribon (Grelod mehribon) nomi bilan abbessni Riftendagi bolalar uyida o'ldirishimiz kerak. Hech qanday murakkab narsa yo'q - biz u erga boramiz va uni siz uchun qulay bo'lgan tarzda o'ldiramiz. Shundan so'ng, bolalar sizning oldingizga yugurib kelishadi va bunday vaziyatlarning kombinatsiyasidan xursand bo'lishadi. Bu Skyrimning qattiq dunyosi.

Biroq, biz Aventusga qaytamiz, mukofot olamiz va keyin sizniki yoki tavernaga boramiz va yotamiz. Biroq, siz butunlay boshqa joyda uyg'onasiz ...

Agar siz darhol yotmasangiz, tez orada kurer sizning oldingizga keladi va sizga qora palma tasviri va "biz bilamiz" imzosi bo'lgan g'alati xatni beradi.

Shunday do'stlar bilan...

Biz noma'lum kulbada uyg'onamiz, u erda Skyrimdagi Qorong'u birodarlik rahbari Astrid biz bilan gaplashadi. U Grelodni o'ldirish haqidagi shartnomasini o'g'irlaganimiz uchun bizga yaxshilik qilishimiz kerakligini aytadi. Kvestni oling Shunday do'stlar bilan..."(Bu kabi do'stlar bilan ...), bu erda qasos sifatida asirlar orasidan shartnoma bo'lganini tanlab, uni o'ldirishingiz kerak bo'ladi.

Boshlash uchun siz ular bilan gaplashib, ular haqida bir oz ma'lumot olishingiz va keyin o'z tanlovingizni qilishingiz mumkin. Biz kimni o'ldirishimizdan qat'i nazar (ehtimol hamma), biz Birodarlikka qabul qilinamiz va Falkreatning g'arbiy qismida joylashgan ma'badga taklif qilamiz.

Agar siz Astridni o'ldirsangiz, unda siz butun birodarlikni yo'q qilish imkoniyatiga ega bo'lasiz. Qotillikdan keyin har qanday qo'riqchi bilan gaplashish kifoya va u sizni qo'mondon Maronga yuboradi.

Ammo biz bunday emasmiz, shuning uchun biz mahbusni o'ldiramiz va Birodarlik boshpanasiga boramiz, kiraverishda biz "Jim bo'l, ukam" deb javob beramiz (Sukut, uka). Biz Astrid bilan gaplashamiz, u bizni Nazirga (Nazir) bir nechta kichik shartnomalarni bajarish uchun yuboradi.

Biz u bilan gaplashamiz va uchta shartnoma olamiz:

  • Batildni o'ldiring(Betildni o'ldir) - Dawnstarda topilgan.
  • Ennodius Papiasni o'ldiring(Ennodius Papiusni o'ldir) - Anga tegirmoni yaqinida yashaydi.
  • Narfini o'ldiring(Narfini o'ldir) - tilanchi, Ivarstedda (Ivarsted) yashaydi.

Hech qanday murakkab narsa yo'q, ularni jimgina uring, chunki ularning barchasi qiziquvchan ko'zlardan uzoqda. Keyin biz boshpanaga qaytamiz.

Aytgancha, "Birodarlar" yashiringan joydagi "O'lim hukmi" dan kuch so'zlaridan birini o'tkazib yubormang. Devor katta zalda, Astrid xonasidan keyin joylashgan.

xayr sevgim

Ma'badga qaytib, biz Astriddan birinchi katta shartnomani olamiz.

Izlanishda xayr sevgim» (Motam hech qachon kelmaydi) biz Markartga borishimiz va Muiridan shartnoma olishimiz kerak.

U o'limini xohlaydi sobiq sevgilisi, uni aldab, asrab oluvchi oilasi bilan janjallashib qolgan. Shu bilan birga, u uni uydan haydab yuborgan o'gay singlisini o'ldirishni taklif qiladi.

Alen Dyufont Raldbtharning Dvemer xarobalarida yashiringan. Kirish joyiga etarlicha yaqin, shuning uchun ko'p vaqt talab qilmaydi. Agar siz yon tomondan borib, uning ustidagi platformaga borib, keyin moyga o't qo'ysangiz, uni osongina o'ldirishingiz mumkin.

Biz Windhelmga borib, singlimizni o'ldirganimizdan keyin. Biroq, qidiruvning bu qismi ixtiyoriydir.

Biz Muiriga qaytamiz va mukofot olamiz: Alena uchun oltin va singlisi uchun alkimyoga bonusli uzuk.

Zulmatda shivirlaydi

Boshpanaga qaytgach, Astrid sizni kutib oladi va sizga topshiriq beradi " Zulmatda shivirlaydi(Zulmatda pichirlash). U Tsitseron davlat to‘ntarishini tayyorlab, oila a’zolaridan birini qo‘zg‘atayotganidan gumon qiladi. Bizning vazifamiz tungi onaning tobutiga kirish va u kim bilan gaplashayotganini eshitishdir.

Hech narsa murakkab emas. Biz tobutni ochamiz, ichkariga chiqamiz, Tsitseronning ona bilan qanday gaplashayotganini tinglaymiz. Va keyin biz valerianni tayyorlaymiz, chunki tungi onaning jasadi biz bilan gaplasha boshlaydi. U bizga Volunruda bo'lgan Amaund Motier bilan gaplashishni buyuradi.

Biz tobutdan chiqib, barcha yangiliklarni Astrid va Tsitseronga xabar qilamiz. Biroq, Astrid bu burilishdan unchalik mamnun emas va bizga Volundrudga borishni taqiqlaydi. Ayni paytda u hozirgi vaziyat haqida o'ylaydi, bizni Nazirdan yana bir nechta shartnomalarni bajarishga taklif qilishdi:

  • Lurbukni o'ldiring(Lurbukni o'ldir) - Mortalning tavernasida foydasiz ork bard.
  • Herneni o'ldiring(Kill Hern) - Yarim oy tegirmonidagi vampir.

Shartnomalarni tugatgandan so'ng, keyingi kvest mavjud bo'ladi.

Sukunat o'limi bilan

Astrid tungi onaning topshirig'ini bajarmaslik ahmoqlik bo'lishiga rozi va topshiriq beradi " Sukunat o'limi bilan(Jimlik buzildi). Biz Whiterun shimolida joylashgan Volundrudga jo'nab ketamiz.

Amon Motierre kirish eshigi yaqinida, chap tomondagi xonada joylashgan. U bizga Tamriel imperatori Titus Mede II ni o'ldirish vazifasini beradi. Yuk sifatida u Astrid uchun xat va tumor beradi.

Biz yangiliklar bilan qaytamiz va Riftenga Delvinga borish vazifasini olamiz, shunda u tumorning narxini baholay oladi. O'tganlar uni tanishtirishlari shart emas, shuning uchun biz "Rampant Flask" ga boramiz va Delvin bilan gaplashamiz.

U bu tumorlarni Oqsoqollar Kengashi a'zolari kiyishini va ularni sotib olishga tayyorligini aytadi. Biz IOUni olib, Birodarlarning boshpanasiga qaytamiz. U erda biz darhol Astriddan keyingi topshiriqni olamiz.

O'lim bizni ajratmaguncha

Izlanishda O'lim bizni ajratmaguncha» (O'limgacha bog'langan) biz Vittoria Vichi to'yida o'ldirish uchun Yolg'izlikka boramiz. U imperatorning amakivachchasi va Sharqiy savdo kompaniyasining rahbari, shuning uchun imperator yuzaga kelgan tartibsizlikni bartaraf etish uchun Skyrimga kelishi kerak bo'ladi.

Balkondan mehmonlarga murojaat qilayotganda uni o'ldirsak, bonus olamiz. Juda oddiy vazifa, biz to'yga boramiz, balkonga chiqamiz (arkadagi chap eshik), kelin va kuyov o'rnidan turguncha kutamiz, uni yashirincha orqadan o'ldiramiz, darhol ko'rinmaslikdan foydalanamiz va tirnalganmiz. U yerda. Shunday qilib, siz uchun ov bo'lmaydi.

Zaif nuqta

Keyin biz topshiriqni olamiz " Zaif nuqta” (Xavfsizlikni buzish) imperator qo'mondoni Maron qo'riqchisi boshlig'ining o'g'li - Gaius Maroni o'ldirganligi uchun. U Skyrimning asosiy shaharlarini tekshirish bilan ketmoqda, shuning uchun o'ylash uchun yaxshiroq vaqt yo'q. Agar biz uni yo'lda emas, balki shaharlardan birida o'ldirsak, bonus olamiz.

Biz Ajdaho ko'prigiga (Dragon Bridge) jo'nab ketamiz, biz komandir va uning o'g'li yonidagi binoga kiramiz va jadvalni olamiz. Shundan so'ng, biz to'g'ridan-to'g'ri Whiterunga boramiz va uxlash uchun tavernaga kelishini kutamiz. U erda biz uni kesib tashladik, jasadga imperatorni o'ldirish uchun fitna tayyorlayotgani va Birodarlik ma'badiga qaytganligi haqida soxta xat tashladik.

Jinnilik davosi

Biz o'z ishimiz bilan shug'ullanayotganimizda, boshpanada yomon narsa yuz berdi. Qaytganimizdan so'ng, biz birodarlikning boshqa a'zolari qurshovida yaralangan Veezarani topamiz. Ma'lum bo'lishicha, Tsitseron Astridni o'ldirmoqchi bo'lgan, ammo Vizara unga to'sqinlik qilgan. Shundan so'ng hazil g'oyib bo'ldi, lekin Arnbyorn uning orqasidan ketdi.

Kvestni oling Jinnilik davosi» (Jinnilik uchun davo), bu erda biz yong'oq hazilini ovlashimiz kerak. Biz uning xonasiga boramiz va uning kundaliklarini topamiz. Biz ularni o'qiymiz va u Dawnstar yaqinidagi tashlandiq boshpanaga borganini topamiz.

Astrid bizni orqasidan jo'natadi va bizga Shadowmere do'zax otini beradi.

Dawnstardagi ma'badga kirish eshigi yonida biz yarador Arnbyornni topamiz, u to'g'ri iborani bilmagani uchun kira olmadi. Biz unga va'da qilamizki, biz Tsitseronning orqasidan ketamiz va uni Astridga jo'natamiz.

Biz Tsitserondan keyin qon iziga ergashamiz, yo'lda arvohlarni o'ldiramiz, siz ham kuchli trol Uderfrykte bilan uchrashasiz, tayyor bo'ling. Oxir-oqibat, sizda tanlov bo'ladi, hazilni o'ldirish yoki zaxira qilish. Ikkinchisi, Birodarlikning topshiriqlarini bajargandan so'ng, uni siz bilan birga hamroh sifatida olib ketishga imkon beradi.

Qotil retsepti

Biz imperator ishlarimizga qaytamiz. Keyingi qadam, imperatorning shaxsiy oshpazini uning niqobi ostida qasrga yashirincha kirish uchun o'ldirishdir. Kvestning maqsadi Qotil retsepti» (Olofat uchun retsept) - sirli gurme.

Qizig'i shundaki, hech kim uning qanday ko'rinishini va qaerda yashashini bilmaydi. Shuning uchun, birinchi navbatda biz Markartdagi Understone qal'asiga uning do'sti Anton Virandan (Enton Viran) kerakli ma'lumotlarni bilish uchun boramiz. Biz kambag'alni qo'rqitamiz va gurme aslida Nightgate Inn tavernasida yashovchi Bolagog gro-Nolob ismli ork ekanligini bilib olamiz. Suhbatdan keyin, masalan, uxlab qolganda, Anton bilan muomala qilishni unutmang.

Biz tavernaga boramiz va Gourmet ko'lga chiqishini kutamiz (bu soat 12:00 atrofida sodir bo'ladi), bonus olish uchun uni o'ldiring va murdani suvga tashlaymiz. Siz uni podvalda o'ldirishingiz va jasadni javonlar orqasidagi burchakka sudrab olib borishingiz mumkin. Asosiysi, uning tanasidan pas olish.

Imperiyaning o'limi

Nihoyat, tayyorgarlik tugadi va biz Tamriel imperatorini o'ldirmoqchimiz! Biz Astriddan topshiriqni olamiz " Imperiyaning o'limi”(Imperiyani o'ldirish uchun), unda biz Yolg'izlikka borishimiz va Titus Mede II ni mangalning zaharli ildizi bilan zaharlashimiz kerak.

Biz shaharga Dour (Castle Dour) qal'asiga boramiz, Maronga Gourmet dovonini ko'rsatamiz va oshxonaga Gianna (Gianna) ga boramiz. Biz oshpaz shlyapasini kiyib, imzo taomini tayyorlashni boshlaymiz, eng muhimi, oxirida, qozonga ildiz qo'yishni unutmang.

Biz ovqatni stolga olib boramiz, eshik oldida turamiz va ta'sirni kuzatamiz. Imperator vafot etganda, biz bu eshikdan chiqamiz, chunki Astrid minora orqali erkin chiqishga rozi bo'ldi.

Biroq, Maron bizni allaqachon u erda kutmoqda va o'ldirilgan imperator dublyor bo'lib chiqdi. Kimdir bizga birodarlik xavfsizligi evaziga xiyonat qildi, ammo Maron kelishuvga rioya qilmoqchi emas va uning qo'shinlari allaqachon boshpana bostirib kirishmoqda.

O'lim mujassam

Biz yolg'izlikdan imkon qadar tez yuguramiz (men shaxsan ko'rinmaslikdan foydalandim) va boshpanaga borishga shoshilamiz. Uning yonida biz yangi topshiriqni olamiz " O'lim mujassam» (O'lim mujassamlangan). Lekin biz buni o'z vaqtida qilmayapmiz, o'rtoqlarimizning jasadlari allaqachon hamma joyda, va qo'riqxonaning o'zi olovda.

Biz olov, tutun va imperator qo'shinlari orasidan o'tib, tirik qolganlarni topishga harakat qilamiz. Biz formada, o‘zi bilan imkon qadar ko‘proq imperator agentlarini olib yurishga bor kuchi bilan harakat qilayotgan Arnbyorn hayotining so‘nggi damlarini ko‘ramiz.

Biz yo'limizni davom ettiramiz va Arcturus (Arcturus) bilan kurashayotgan Nazir bilan uchrashamiz. Biz unga dushmanlar bilan kurashishda yordam beramiz va unga vaziyatni tasvirlaymiz. Tungi ona siz bilan bog'lanib, uning tobutiga yashirinishingizni so'raguncha u bilan birga yuguring. Biz uning oldiga yuguramiz, ichkariga chiqamiz va hamma narsa tugaguncha kutamiz.

Hujumdan keyin faqat siz, Nazir va Babet omon qoldingiz. Biroq, onaning buyrug'i bilan biz o'ziga umuman o'xshamaydigan Astridga boramiz. Hammasi yonib ketdi qorong'u marosim va sizga qo'ng'iroq qildi. U sizga oilaning porloq kelajagi uchun sizni Maronga xiyonat qilganini aytadi va keyin uni o'ldirishni so'raydi. Biz shartnomani bajaramiz va Voy pichog'ini olamiz.

Sithisga shon-sharaflar!

Shunga qaramay, bizda hali ish davom etmoqda. Biz Nazir bilan gaplashamiz va topshiriqni olamiz " Sithisga shon-sharaflar!”(Salom Sithis!), Whiterunga boring, tavernada Amon Motierre bilan gaplashing va haqiqiy imperatorning qaerdaligini bilib oling.

U Cyrodiilga qaytib ketmoqchi edi, lekin uning kemasi Katariya hali ham Yolg'izlik yaqinida langarda edi, shuning uchun hali vaqt bor edi. Shu bilan birga, siz Maronning qaerdaligini aniqlab olishingiz va bir vaqtning o'zida uni tugatishingiz mumkin. Biz doklarga boramiz va u bilan shug'ullanamiz, keyin suvga sakrab, kema tomon suzamiz.

Biz langardan zanjir bo'ylab ushlagichga chiqamiz. Biz ushlagichning oxirigacha kapitan kabinasiga boramiz va murdadan eshiklarning kalitini olamiz. Yoki zudlik bilan qarama-qarshi tomondagi eshikni sindirib ochib, zinapoyaga ko'tarilib, imperator xonalarining eshigini ochishingiz mumkin.

Titus Midiya II allaqachon bizni kutmoqda va o'limidan oldin uni buyurganni o'ldirishni so'raydi. Biz imperatorni o'ldiramiz va Whiterunga Omonga qaytamiz.

Biz mukofot joyini olamiz. Agar siz ham uni o'ldirishga qaror qilsangiz, siz kamdan-kam hollarda olasiz qimmatbaho toshlar uning tanasidan.

Biz Volundrudga u bilan birinchi marta uchrashgan xonaga boramiz va urna ichidan 20 000 oltin topamiz, shundan so'ng biz Nazir va Babet bizni kutib turgan Dawnstardagi boshpanadan qaytamiz.

Bu asosiy Dark Brotherhood kvestlar zanjirini yakunlaydi.

Qo'shimcha kvestlar

Biz yangi boshpana bera olamiz, buning uchun Nazirdan topshiriqni olamiz " Dushmanning boshini qaerga osib qo'yish kerak» (Dushmaningizning boshini osib qo'ygan joyda), keyin Riftendagi Delvinga boramiz. Siz undan ma'bad uchun bir nechta qo'shimchalarni sotib olishingiz mumkin:

  • Yangi bayroqlar(Yangi bannerlar) - 1000 oltin
  • qiynoqlar(Qiynoq kamerasi) - 5000 oltin
  • Zaharlovchi burchagi(Zaharning burchagi) - 5000 oltin
  • Yashirin kirish(Yashirin kirish) - 5000 oltin
  • usta yotoqxonasi(Usta yotoqxona) - 3000 oltin

Tungi ona ham takrorlanadigan topshiriqni beradi " Qorong'u birodarlik abadiy» (The Dark Brotherhood Forever) turli xil suiqasd shartnomalari bilan. Agar Nazirning barcha shartnomalarini bajarmagan bo'lsangiz, ularni hozir qilishingiz mumkin.

Agar siz qiynoq xonasini sotib olsangiz, u erda jabrlanganlardan oltin bilan keshlar joylashgan joyni tovlash mumkin.