نقد و بررسی بازی Valiant Hearts: The Great War. نقد و بررسی بازی Valiant Hearts: The Great War Valiant به اعتیاد به قمار جنگی دل می بندد

چگونه باید داستان جنگ را تعریف کنیم؟ این را می توان با لهجه تراژیک انجام داد، زیرا هر قربانی شایسته اندوه است. یا می توانید جنگ را به عنوان یک ماجراجویی مهیج و خطرناک ببینید، زیرا در آنجا است که فرد هر آنچه را که می تواند نشان می دهد. یا می توانید سعی کنید هر دو قسمت را با هم ترکیب کنید.

این دقیقاً کاری است که من انجام دادم و یک بازی جنگی در ژانر جستجوی ماجراجویی ساختم. موضوع جنگ جهانی اول اغلب در بازی ها مورد استفاده قرار نمی گیرد و این یک ریسک بزرگ بود، زیرا چنین پروژه ای تضمین شده است که توجه دقیق را تضمین کند و کوچکترین اشتباهی غیرقابل بخشش خواهد بود. با این حال، استودیوی یوبی سافت با چنین تصمیمات جسورانه ای غریبه نیست.

کشاورز فرانسوی امیل و داماد آلمانی‌اش به نام کارل مجبور به جنگ می‌شوند و خود را در دو طرف جبهه می‌بینند. هدف اصلی امیل این است که دامادش را پیدا کند و مطمئن شود که او زنده است. و کارل در آرزوی بازگشت به خانه نزد فرزندان و همسرش است.

فردی داوطلب آمریکایی در طول جنگ مانند ماهی در آب احساس می کند. اما به خاطر شهرت و افتخار به آنجا نیامد. او امتیازات خود را دارد که باید با ژنرال فون دورف آلمانی تسویه کند. فردی یک برادر کوچکتر دارد که او نیز به اروپا رفته است.

آنا همیشه آرزو داشت که دامپزشک شود و در پاریس تحصیل کرد. و اکنون او مجروحان را نجات می دهد و آنها را مستقیماً از میدان جنگ بیرون می کشد. او قصد رفتن به جبهه را نداشت، اما پدرش، دانشمند بلژیکی، توسط آلمانی ها اسیر شد و در حال توسعه ماشین های کشتار است.

با این چهار قهرمان باید کل جنگ را پشت سر بگذاریم. این چهار زندگی در هم تنیده شده اند، قهرمانان با هم ملاقات می کنند و از هم جدا می شوند، یکدیگر را پیدا می کنند و از دست می دهند، با هم و جدا از هم نجات می دهند و با مشکلات کنار می آیند، سعی می کنند از دوستان مراقبت کنند و زنده بمانند.

یکی دیگر از شرکت کنندگان مهم در وقایع، سگی است که خود را به امیل متصل کرده بود. باهوش و شجاع، برای همه دوست و همراه می شود. او می تواند وارد مکان هایی شود که برای دیگران غیرقابل دسترس است، حواس نگهبان را پرت کند و حتی اهرم را پایین بیاورد.

یک دوگانگی ناراحت کننده در بازی در عرض چند دقیقه از راه اندازی ظاهر می شود. مردان کوچولو با پاهای کوتاه و بامزه به طرز عجیبی در اطراف یک مکان دو بعدی حرکت می کنند. نیروهای جذب شده کاملاً درمانده هستند و افسران به طرز عجیبی سر و صدا می کنند. سقوط پوسته ها انفجارهای کارتونی را ایجاد می کند که به نظر می رسد از یک کتاب کمیک کنده شده اند. همه اینها برای یک موسیقی تأثیرگذار اتفاق می افتد که اصلاً خنده دار نمی شود.

مکان های کارتونی مناطق واقعی عملیات نظامی را به تصویر می کشند. وقتی امیل را از میان ابرهای گاز مرگبار راهنمایی می کنیم، در ایپر متوجه این موضوع می شویم. اما اگر به مجله نگاه کنیم تا ببینیم چه چیزهایی را از روی زمین برداشتیم، می‌توانیم زودتر از این موضوع مطلع شویم. ما معمولاً اسکناس ها، سوغاتی ها و سکه ها را کنار می گذاریم. مهمترین چیز این است که همه آنها واقعی هستند، همه آنها از جلو هستند.

طرح بر اساس نامه های واقعی از جبهه، از یک سرباز فرانسوی - فلیکس شازال است. دایره المعارف ارائه شده در بازی نشان خواهد داد که چیزهای بسیار کمی در بازی اختراع شده است. و اسناد، عکس ها، گزارش های نظامی و شواهد این را ثابت می کند. تلگرام و نامه، اسلحه و برچسب سگ سرباز، سوغاتی از ترکش های گلوله. برخی از عناصر کاملاً غیرمنتظره هستند: جوراب های آغشته به فرمالدئید و موم، شانه ای که برای شانه زدن شپش استفاده می شود، ماسک های گاز خانگی در برابر سلاح های شیمیایی دشمن.

این جزئیات انباشته و انباشته می شوند تا زمانی که اثری از بی اعتمادی باقی نماند. سربازان نقاشی شده به مرگ واقعی می میرند. زندگی مردم شهر برای همیشه نابود می شود. خاک رنگ شده به این زودی زخم ها را التیام نمی بخشد.

برای گفتن یک تراژدی وحشتناک با تصاویر باید حساسیت و مهارت بالایی داشته باشید.

ساده ترین کار این است که یک تیرانداز خیره کننده در مورد جنگ بسازید. سخت ترین کار این است که اصلاً به قهرمانان سلاح ندهید. همه قهرمانان ما کاملاً غیر مسلح هستند و دست خود را به قتل آلوده نکرده اند. خیره کردن یک نگهبان و ضربه زدن به یک کشتی هوایی به حساب نمی آید.

قهرمانان مشکلات را به روشی صلح آمیزتر حل می کنند، مکانیسم های شکسته را تعمیر می کنند، موانع را از بین می برند و راه هایی را پیدا می کنند.

در اینجا قهرمانان در حال آموزش پرتاب نارنجک هستند، در اینجا آنها در حال مسابقه دادن با شلیک توپ هستند. به این فکر کنید که چگونه می توانید یک پاریسی را که در خانه بمب گذاری شده گیر کرده نجات دهید. پازل را در حالی که از نگهبان پنهان شده اید یا از شعله های آتش دوری می کنید حل کنید. به آنا کمک کنید تا مرد مجروح را نجات دهد. با عجله در یک تاکسی پاریسی، غلبه بر موانع و طفره رفتن از بمب های در حال سقوط. بازی قطعا به شما اجازه نمی دهد خسته شوید.

از هر کدام رویداد مهممهم ترین و چشمگیرترین قطعه آن دوره، خاطره انگیزترین مکان ها از نقشه های نظامی گرفته شده است. ما تاریخ جنگ را از چشم قهرمانان خود خواهیم دید. و هر چه جلوتر برویم، بیشتر درک می کنیم که هر نتیجه ای غم انگیز خواهد بود. دکتر بی خیال با سگ بازی می کند اما به زودی می میرد. امیل داوطلبان را رهبری می کند، اما همه آنها خواهند مرد تا بتوانید به راه خود ادامه دهید.

برای روسیه و اتحاد جماهیر شوروی سابق، احترام به جنگ جهانی دوم رایج تر است. تاریخ جنگ اول به انقلاب و جنگ داخلی سرازیر شد و عملاً جایگزین آنها شد. و امروز، توسعه‌دهندگان فرانسوی Ubisoft چیزی را به ما می‌گویند که فراموش کرده‌ایم یا نمی‌دانستیم.

استودیوی یوبی سافت به طور غیرمنتظره ای تصمیم گرفت به همه ما هدیه ای دلپذیر بدهد که در نگاه اول ترکیبی از یک کارتون عالی، یک داستان دراماتیک و یک دایره المعارف درباره وقایع جنگ جهانی اول است. و اگر عمیق‌تر بگردید، می‌توانید تحقیق کنید روح انسان، تلاشی برای درک اینکه چگونه جنگ بر سرنوشت افراد ساده، خوب، نه قهرمانان تأثیر می گذارد. نام این مخلوط "منفجره" مناسب است - دلهای شجاع: جنگ بزرگ. به طور کلی صحبت از Valiant Hearts به عنوان یک بازی ساده کاملاً صحیح نیست. پیش روی ما یک اثر هنری واقعاً کامل است، یک شاهکار مستقل. چیزی شبیه همان Journey (حداقل از نظر تاثیرگذاری)، اما در موضوعی متفاوت و به شکلی کاملا متفاوت. با این حال، Valiant Hearts سال ها پس از انتشار در خاطره ها باقی خواهد ماند.

اولین چیزی که توجه شما را جلب می کند روش بصری ارائه مطالب است. علیرغم سبک منحصر به فرد و رنگارنگش، Valiant Hearts: The Great War به موضوعات بسیار جدی می پردازد؛ لحظات اصلی جنگ جهانی اول در اینجا به شکلی نسبتاً سانسور شده فاش شده است. اما اینکه شاهد قساوت های خونین و ظلم های گرافیکی نباشیم فقط به درد کار می خورد. به اصل مطلب توجه می کنیم، به اصل، به آنچه در روح قهرمانان می گذرد و خدای ناکرده در شرایط مشابه در روح ما چه اتفاقی می افتد. این اتفاق افتاد که جنگ جهانی اول، اگرچه طول کشید کمتر زندگی می کندنسبت به دوم، نقش مهمی در تاریخ جهان ایفا کرد. امپراتوری های اصلی اروپا نابود شدند، سلطنت هایی که نظم جهانی را تعیین می کردند به فراموشی سپرده شدند. دنیا هرگز آنطور که پدربزرگ ها و مادربزرگ های ما می دانستند، نخواهد بود. تاریخی که از دست دادیم، جهانی که هرگز اتفاق نیفتاد... اینها نتایج اصلی ترین کشتار تاریخی در تاریخ بشریت است. در جنگ جهانی اول بود که پایه های ساختار مدرن "نظامی" جامعه گذاشته شد، در آن زمان بود که چرخ گوشت تاریخی نه تنها سرنوشت مردم، بلکه کل دولت ها را در هم کوبید، بذرهای شر کاشته شد. که در نهایت منجر به ظهور آلمان نازی، ساخت بمب هسته ای و سایر وحشت قرن بیستم شد.

در غرب، سربازانی که در هر دو جنگ جهانی جان خود را از دست داده اند، هنوز به همان اندازه مورد احترام هستند. رویارویی بی‌رحمانه و بی‌معنای جنگ جهانی اول را غرب به یاد آورد سال های طولانی. همه اینها را مدتی به رهبری ایدئولوگ های اتحاد جماهیر شوروی که دوبله می کردند فراموش کردیم جنگ بزرگامپریالیست. اما اکنون اینجا در روسیه نیز به سربازان آن قتل عام ادای احترام می کنیم و با تأسف آنچه را از دست دادیم به یاد می آوریم.

اما اجازه دهید به خود بازی برویم. به معنای واقعی کلمه از همان دقایق اول، Valiant Hearts: The Great War تمام توجه شما را به خود جلب می کند. و این نه تنها به دلیل تصویر باشکوه است، بلکه پخش کننده با موسیقی عالی و تولید زرق و برق دار در کل بازی همراه خواهد بود. بله، غیرمعمول، اما برای آن کمتر چشمگیر نیست.

باید فوراً مشخص شود که Valiant Hearts: The Great War آسان نیست. عکس زیباو تولید کارگردانی موفق. پیش روی ما یک کتاب تعاملی شگفت انگیز است که در آن چندین داستان دلگرم کننده در هم تنیده شده است. با یک کشاورز فرانسوی که به جبهه برده شد، دامادش که مجبور به جنگ در طرف مقابل (در آلمان)، یک سرباز داوطلب شجاع آمریکایی، یک پرستار جذاب بلژیکی و حتی یک سگ شجاع می شویم. . با تمام این شخصیت ها شما باید بیش از یک ساعت ماجراجویی را پشت سر بگذارید، در طی آن در نزدیکی مارن حمله خواهید کرد، از حمله گازی در نزدیکی Ypres جان سالم به در خواهید برد، از اسارت آلمان خارج می شوید و همچنین یک عملیات میدانی برای قطع دست انجام دهید. از یک رفیق اسلحه و همه قهرمانان شما ساده هستند، مردم خوبکه در شرایط بسیار سخت و بدی قرار می گیرند. و همه به خاطر... با این حال، ما همه چیز را مخفی نگه خواهیم داشت. با Valiant Hearts، هر بازیکن باید آشنایی شخصی و صمیمی خود را داشته باشد.

تراژدی جنگ در دل‌های شجاع

در واقع، واقعیت شگفت‌انگیز این است که ارائه فوق‌العاده شیرین و خنده‌دار داستان در اینجا دست به دست هم می‌دهد که با اتفاقات غم انگیزی همراه است که بسیار ماهرانه در طرح و تولید تنیده شده‌اند. هر صحنه در بازی واقعا مناسب است و دور از ذهن به نظر نمی رسد. بله، "کارتون"، بله، سبک کاملاً خوش بینانه. اما، اگر از سنگ ساخته نشده ای، گریه می کنی، شروع به تأمل می کنی، می فهمی که هیچ قهرمانی در کشتن وجود ندارد و هیچ شجاعتی در جنگ برای قلمرو، ایدئولوژی، منابع وجود ندارد.

یکی دیگر از عناصر بسیار مهم Valiant Hearts موسیقی است. این بازی یکی از بهترین موسیقی متن های تاریخ را دارد. من می خواهم بارها و بارها به این آهنگ ها گوش دهم. فکر می‌کنم کسانی که از بازی استقبال کرده‌اند، تم‌های اصلی موسیقی را قبلا دانلود کرده‌اند و جداگانه گوش می‌دهند. می توانید خودتان قضاوت کنید، این ترکیب موسیقی اصلی بازی است:

در مورد گیم پلی، اساساً در پس زمینه محو می شود. با این حال، به هیچ وجه با روایت تداخلی ندارد و کاملاً در طرح کلی قرار می گیرد. به نظر می رسد به سادگی هیچ راه دیگری برای انجام آن وجود ندارد. بنابراین، Valiant Hearts به عنوان یک بازی چیست؟ در اصل، این یک پلتفرمر با مجموعه ای از پازل ها است، بسیار ساده، اما نه کمتر جالب. راه‌حل چنین مشکلاتی گاهی اوقات با صحنه‌های اکشن قطع می‌شود که در آن بازیکن باید کلیدهایی را که روی صفحه ظاهر می‌شوند فشار دهد تا یک یا آن عمل را انجام دهد. یعنی ما چیزی را داریم که داریم: یک پلتفرمر با پازل و عناصر QTE. تا زمانی که آن را امتحان نکنید، نگویید که آن را دوست ندارید. معنای این "بازی های بوم" متفاوت است: در ترکیب همه عناصر در یک کل. این نیز Journey بود که قبلاً در مورد آن در بالا نوشتیم، جایی که شما فقط باید به جلو بروید. اما این بازی چه تاثیر عاطفی بر ذهن ها گذاشت. حتی شاید بتوان گفت روح. قلب‌های شجاع می‌آیند: به هر حال غذای ذهن، شاهکاری از کل، نه تک تک اجزا.

Valiant Hearts یک ماجراجویی بسیار روح‌انگیز است که تمام ارزش‌هایی را که باعث می‌شود افراد صبح از خواب بیدار شوند و به راه خود ادامه دهند، برمی‌شمارد. بله، با او آسان نیست. این واقعاً یک داستان بسیار دشوار است که به شما دست و پا می زند، یک بازی که باعث می شود احساس کنید، واقعاً رنج بکشید، هر چیزی را که برای قهرمانان آمده است تجربه کنید. یعنی نویسندگان بازی در واقع افراد بسیار با استعدادی هستند. تنها تعداد کمی از این موارد در صنعت بازی وجود دارد. و امیدواریم در آینده دوباره شاهد چنین چیزی از آنها باشیم. در این بین، می خواهم بگویم که Valiant Hearts: The Great War به نظر ما یکی از آن بازی های بزرگی است که به سادگی نمی توان آن را از دست داد. خوب، ما آن را صدا می زنیم این لحظهمدعی اصلی عنوان بازی 2014.

اسکرین شات های Valiant Hearts: The Great War







اولین جنگ جهانی- یکی از تراژیک ترین و دست کم گرفته شده ترین صفحات تاریخ بشریت. یک گلوله مرگبار در ژوئن 1914 منجر به ناپدید شدن چهار امپراتوری عظیم از نقشه های سیاسی جهان و به همراه آنها نظم قدیمی شد. 4 سال، 38 کشور و بیش از 20 میلیون کشته که نیمی از آنها غیرنظامی بودند. اولین استفاده از سلاح های شیمیایی و تانک ها در میدان نبرد، اولین اسکادران های تشکیل شده از هواپیماهای نظامی و توپخانه، فداکاری های وحشتناکی که در قربانگاه پیروزی مشترک انجام شد. سال‌های تحولی که برخی را به رفاه آینده و برخی دیگر را به انقلاب و جنگ داخلی متعاقب آن سوق داد. تا به حال، مورخان، سیاستمداران و مردم عادی بحث می کنند که آیا می شد از فروپاشی این جهان جلوگیری کرد و آیا ارزش آن را داشت؟ این همه مردم برای چه و برای چه کسی جنگیدند؟ استودیوی Ubisoft Montpellier سعی کرد در قالب یک پلتفرمر رنگارنگ پاسخ این سوالات دشوار را به تمام معنا بدهد. دلهای شجاع: جنگ بزرگو همانطور که در پایان مشخص شد به هدف اصابت کرد.

و همه اینها به این دلیل است که من توانستم آن جنگ وحشتناک را از چشم مردم عادی نشان دهم، سیاست های بزرگ و قلوه سنگ های غیر ضروری را کنار بگذارم. بازیکنان با چهار نفر بر خلاف دوستان قهرمان روبرو می شوند که از هر هفت دایره جهنم آن جنگ وحشتناک عبور کردند تا دوباره خانواده و دوستان خود را ببینند. داستان طولانی و تاثیرگذار ما با یک آلمانی قومی به نام کارل شروع می شود که با همسر دوست داشتنی اش ماری و اولین فرزند تازه متولد شده شان در فرانسه زندگی می کند. اما جنگ، مانند مرگ پس از آن، بدون توجه اتفاق می‌افتد و حتی قوی‌ترین افراد را غافلگیر می‌کند. دولت فرانسه کارل را به وطن تاریخی خود تبعید می کند و در آنجا بلافاصله به ارتش ژنرال فون دورف منتقل می شود. امیل پیر فرانسوی که قادر به تحمل رنج دختر بلوند محبوبش بر سر پدرشوهرش نیست، تصمیم می گیرد به صفوف نیروهای مسلح کشورش بپیوندد تا کارل را در جنگ بیابد و مطمئن شود که او سالم به خانه می رسد. صدا.


به موازات این وقایع، داستان یک داوطلب سیاهپوست به نام فردی که از ایالات متحده مستقیماً به خط مقدم وارد شد، توسعه می یابد. در ابتدا، نویسندگان سعی می کنند او را به عنوان یک رمبو به بازیکنان معرفی کنند، قهرمانی بدون ترس و سرزنش، مشتاق مبارزه با کل ارتش آلمان یکباره، اما در پایان اولین اقدام، بازیکنان حقیقت را آشکار می کنند. دلیل رفتن فردی به جبهه غربی تشنگی او را برای انتقام سوق می دهد و تا زمانی که نتواند آن را ارضا کند آرام نمی گیرد، حتی اگر مجبور باشد جان خود را برای آن ببخشد. حیف شد، اما فردی هنوز برادر کوچکترش را در خانه دارد، که مشتاق است به سربازان آمریکایی بپیوندد و به اروپا برود، بدون اینکه بداند چه نوع چرخ گوشتی در آنجا در انتظارش است. در اقدام دوم، آنا زیبا به صحنه می آید که نه به میل خود، بلکه برای نجات پدر خود، دانشمند سخت کوش بلژیکی، که توسط ژنرال شیطانی آلمانی فون اسیر شده بود، تبدیل به "خواهر رحمت" شد. دورف و همراهانش اکنون او باید به نفع ماشین نظامی آلمان کار کند و سلاح‌های پیچیده‌تری بسازد که به آلمانی‌ها کمک می‌کند ضربه‌ای کوبنده به نیروهای آنتانت وارد کنند. آنا، اگرچه جوان است، اما بسیار شجاع است و آماده است برای رهایی هر پدر و مادری و جلوگیری از سوء استفاده دشمنان از دستاوردهای او دست به هر کاری بزند. و آخرین شرکت کننده و "قهرمان" بازی کمی منظم خواهد بود - یک دوست قابل اعتماد برای همه قهرمانان و یک پیوند ارتباطی بین آنها. اگر لازم باشد حواس نگهبانان را پرت کنید یا اهرم را بکشید، او همیشه به کمک خواهد آمد.

به نظر می رسد که همه آنها بسیار متفاوت هستند، اما داستان های آنها به طور هماهنگ در یک داستان بزرگ در هم تنیده شده است، جایی که برای همه چیز جایی وجود دارد: عشق و نفرت، خیر و شر، کمک متقابل و جدایی، خصومت و دوستی واقعی. هر یک از آنها آماده است تا اگر مشکلی پیش آمد به کمک یکدیگر بیایند، زیرا در قلب آنها هنوز عشق و امید به آینده ای بهتر وجود دارد. و هیچ شرور آشکاری به جز ژنرال فون دورف در بازی وجود ندارد. آلمانی های معمولی کمتر از همان متحدان رقت انگیز نیستند، زیرا آنها یکسان هستند - مردم عادی، از دستورات ژنرال های احمق پیروی می کنند و همان ترس و درد را تجربه می کنند. این امر به‌ویژه در دو داستان کوتاه به وضوح دیده می‌شود: یکی مربوط به یک پزشک آلمانی و صاحب نیمه‌وقت واقعی یک سگ بامزه، و دومی با یک مهندس سبیل‌وار که در دخمه‌ها گیر کرده و به‌خاطر تقصیر سربازان امیل به طرز ناپسندی کشته شده است. نزدیک‌تر به پایان، شما فقط یک خشم خواهید داشت، اما نه از دشمنانتان، نه، بلکه از ژنرال‌ها و افسرانی که غیرنظامیان را مانند گوشت توپ به جنگ می‌اندازند، در حالی که خودشان بی‌صدا در جایی در سنگرها یا سنگرها می‌نشینند. شما شروع به درک انگیزه‌های یکی از شخصیت‌های اصلی می‌کنید، اینکه چرا او در نهایت به روشی عمل کرد و نه غیر از این. آن یک عمل درست، اما بی پروا می تواند همه چیز را تغییر دهد... اما یک نکته اساسی نیز وجود دارد خط داستانو یک منفی بزرگ که از همه مزایای آن بیشتر است - دوست آمریکایی ما. او بیش از حد از جمعیت عمومی متمایز است و دائماً قدرت و خونسردی قابل توجه خود را در همه چیز نشان می دهد. لطفاً بنده حقیر خود را به درستی درک کنید، فردی قهرمان خوبی است، اما فیلمنامه نویسان نشان دادند که او در مقایسه با همان امیل یا کارل بسیار سرسخت است. و همانطور که شما، امیدوارم، می توانید حدس بزنید، چنین کلیشه های بدنام در یک بازی با صحنه سازی قدرتمند و داستانی در مورد "مردم معمولی" به سادگی نباید وجود داشته باشند، زیرا در این صورت همه قسمت های دیگر فرو می ریزند، مانند برخی از خانه های کارت.


اما این نقیصه با توجه به کار بزرگی که نویسندگان در ترکیب تاریخ واقعی و تخیلی انجام دادند، قابل بخشش است. بله، سطوح کارتونی جلوی ما چشمک می زند، اما همه آنها تنوعی از رویدادها و مکان های واقعی را نشان می دهند که زمانی در آن جنگ شرکت داشتند. ابتدا نبرد وحشتناک یپرس را خواهید دید که در طی آن آلمانی ها برای اولین بار از گاز سمی علیه دشمن خود استفاده کردند (در واقعیت، حدود 168 تن کلر پاشیدند که در یک ثانیه ریه های یک فرد را از داخل می سوزاند). سپس خفه شد خون خودحمله متفقین به آراس در سال 1917. اگر آنچه را که روی صفحه اتفاق می‌افتد باور ندارید، می‌توانید در هر زمان به مجله ویژه در منو بروید یا خاطرات شخصیت‌های اصلی را بخوانید. توسعه دهندگان موفق شدند نه تنها با مورخان ارتباط برقرار کنند، بلکه با پروژه رسمی دولتی Mission Centenaire 14-18 که یکی از بزرگترین آرشیوها در فرانسه محسوب می شود و هزاران سند و عکس از آن دوره را ذخیره می کند، همکاری کنند. برای خوشحالی طرفداران روسی، فرانسوی ها امپراتوری روسیه را فراموش نکردند و اغلب آن را به عنوان نمونه در گزارش های مختلف کوچک درون بازی و ارجاعات تاریخی ذکر می کنند. در همه مکان ها تعداد معینی از آیتم های مربوط به تاریخ واقعی مردم عادی پراکنده شده است: سکه، کلاه ایمنی، برچسب های سگ سرباز، انواع مختلفاسلحه، گزیده نامه به عزیزان، و خیلی بیشتر. تمام این غنائم که پیدا کردید با یادداشت های جالبی در مورد اینکه این یا آن مورد در طول جنگ برای چه استفاده می شد همراه است. می‌توانیم با اطمینان صد در صد بگوییم که برخی از این نمایشگاه‌ها کاملاً شما را شگفت‌زده خواهند کرد: از کلاه ایمنی آلمانی با "شاخ" گرفته تا پوسته‌های ویژه‌ای که سربازان تنباکو را در آن ذخیره می‌کردند. البته، آزادی‌های تاریخی و افسانه‌هایی مانند یک تانک بزرگ یا یک کشتی هوایی با دسته‌ای سلاح در آن وجود دارد. با این حال، تعداد کمی از آنها وجود دارد، و هدف همه آنها فقط حمایت از سبک کمیک/کارتون است، جایی که همه چیز کمی اغراق آمیز است.

اما جالب‌ترین چیز کمی زودتر شروع می‌شود، زمانی که مستقیماً گیم‌پلی بازی را لمس می‌کنید و متوجه می‌شوید که توسعه‌دهندگان به نحوی جادویی موفق می‌شوند تا غیرممکن‌ها را استادانه ترکیب کنند: جنگ و صلح‌آمیز بودن اتهامات شما. بله، بله، در طول کل بازی شما حتی یک قتل را انجام نخواهید داد، حتی از نارنجک ها منحصراً برای مقاصد صلح آمیز استفاده خواهید کرد، فقط برای عبور از سطح. در ابتدا، به نظر می رسد که هر مکان کاملاً دو بعدی است، اما این کاملاً درست نیست: همه آنها به سطوح فرعی تقسیم می شوند، یعنی اغلب مجبور خواهید بود به مکان هایی که قبلاً بوده اید بازگردید، اما با یک کار متفاوت. این آزاردهنده یا خسته کننده نیست، زیرا نویسندگان به طرز ماهرانه ای موقعیت های مختلف بازی را جایگزین می کنند و شما را تا آخر بیدار نگه می دارند. در اینجا شما در حال تعمیر مکانیسم های پیچیده ای هستید و به دنبال قطعات پراکنده در سطح هستید. اکنون، با سرعتی سرسام‌آور، در یک تاکسی پاریسی در حال مسابقه دادن هستید، از سربازان و موانع دوری می‌کنید، و در عین حال از نارنجک‌ها، بمب‌ها و سایر تجهیزات طفره می‌روید که با ریتم موسیقی کلاسیک برامس، مازورکا یا کوادریل حرکت می‌کنند. علاوه بر این، سه نفر از شخصیت های اصلی توانایی های منحصر به فرد خود را دارند که به آنها کمک می کند کمی به هدف یا خروجی گرامی خود نزدیک شوند. و توانایی آنا در درمان مردم ارتباط نزدیکی با یک مینی بازی دارد که در آن باید سریع و مهمتر از همه دکمه های خاصی را به درستی فشار دهید تا بیمار پس از عمل کوچک شما روی همان پای شکسته زنده بماند. کنترل ها ساده و شهودی هستند، زیرا قهرمانان ما فقط می توانند چند عمل اساسی را انجام دهند: استفاده یا برداشتن اشیا، ضربه زدن یا پرتاب نارنجک. و در واقع، نیازی به چیزهای بیشتر نیست، زیرا مکانیک های ساده تضمینی هستند که بازیکنان پس از تنها پنج دقیقه بازی، بازی را ترک نخواهند کرد. گاهی اوقات معماهایی در بازی ظاهر می شوند، اما صادقانه بگوییم، دشوار نیستند و در کمترین زمان و بدون هیچ سوال غیر ضروری حل می شوند. به عنوان آخرین راه، اگر مغز شما به طور کامل قادر به هضم آنچه از شما نیاز است نیست، توسعه دهندگان خوب یک سیستم خاص از نکات را در قالب نامه هایی که با استفاده از کبوترهای حامل برای شما ارسال می شود، وارد بازی کرده اند. اما آنها بلافاصله ظاهر نمی شوند، بلکه بعد از یک دقیقه، کمی زمان بیشتری به شما می دهند تا خودتان فکر کنید و بفهمید که چگونه از وضعیت فعلی خلاص شوید. در برخی از کارها به کمک دوست چهارپایی که قبلاً ذکر شد نیاز خواهید داشت، زیرا بدون او به سادگی نمی توانید اهرم را بچرخانید یا وسایل مورد نیاز خود را بدست آورید.


اگرچه همه شخصیت های بازی کم حرف هستند و فقط با تعجب های خنده دار صحبت می کنند، اما از دور یادآور عبارات یا کلماتی از زبان های مختلف جهان هستند، اما این به هیچ وجه در مسیر عبور دخالت نمی کند، بلکه برعکس، می دهد. یکپارچگی شخصیت های آنها و کامل بودن تصویر کلی. به طور جداگانه، می خواهم به سبک بصری عالی و همراهی موسیقی بازی اشاره کنم. امروزه به ندرت می توان چنین کار دقیقی از هنرمندان روی هر جزئیات و چیزهای کوچک در بازی مشاهده کرد: از دکمه سرآستین ساده روی کت و شلوار تا خانه های زیبا در مرکز پاریس. تقریباً تا پایان بازی، از سبک عمدی کارتونی بازی و سربازان چاق و بامزه ای که ناامیدانه قصد حمله به دشمن را دارند، لبخند خفیفی از چهره شما محو نخواهد شد. درست است، وقتی برای اولین بار انبوهی از مردان کوچک خونین را می بینید، چیزی روح شما را می سوزاند و از تصویری که می بینید احساس ناراحتی می کنید. حتی بدون نشان دادن خشونت واقعی، خون و اعضای بدن بریده شده به بازیکنان، توسعه دهندگان از طریق یک فرم اغراق آمیز به هدف خود دست یافتند: آنها تمام ابتذال و حماقت جنگی را نشان دادند که میلیون ها زندگی را به خاطر جاه طلبی های کسی گرفت. و چه ملودی های زیبا و در عین حال غم انگیزی که یک پیانیست در پس زمینه می نوازد، با الهام از موسیقی متن درام های جنگی سالهای اخیرده و به طرز عجیبی «املی». در مورد ترجمه، نویسنده این سطور اصلا گلایه ای ندارد. به جای بازیگر انگلیسی که خطوط صدا را ارائه می کرد، از یک روسی به همان اندازه با استعداد دعوت کردند که به طور کامل با وظیفه ای که به او محول شده کنار می آید - با احساسات در میکروفون صحبت کند و در عین حال زیاده روی نکند. زیرنویس ها هم عالی و بدون خطای جدی و به خوبی طراحی شده بودند.
نقد و بررسی بر اساس نسخه دیجیتالی بازی برای پلی استیشن 4 که توسط شعبه روسی یوبی سافت در اختیار تیم سایت قرار گرفته است، نوشته شده است.

چگونه باید در مورد جنگ صحبت کنیم؟ این ممکن است با اندوه غم انگیز معمول: به هر حال، هر یک از قربانیان او شایسته اندوه است. شما می‌توانید جنگ را به عنوان یک ماجراجویی خطرناک اما هیجان‌انگیز ببینید، زیرا در اینجاست که فرد توانایی‌های خود را در یک موقعیت شدید نشان می‌دهد. یا می توانید سعی کنید هر دو را ترکیب کنید. پرخطر؟ نه آن کلمه!

یوبی سافت مونپلیهدر مسیری بسیار متزلزل قدم گذاشت و تصمیم گرفت یک بازی در مورد جنگ در ژانر ماجراجویی کوست-پلتفرمر بسازد. موضوع جنگ جهانی اول که تقریباً در بازی ها پوشش داده نمی شد، خطر را تشدید کرد: توجه دقیق تضمین شده است و کوچکترین دروغ نابخشودنی است. با این حال، این بخش Ubisoft با تصمیمات جسورانه غریبه نیست.

درباره شجاعت، در مورد سوء استفاده ها، در مورد شکوه

یک کشاورز مسن، امیل، و برادر شوهرش، کارل، آلمانی نژاد، هر دو به جنگ ختم شدند. هر دو تحت فشار بودند و به همین دلیل در دو طرف جبهه قرار گرفتند. اکنون مهمترین چیز برای امیل این است که کارل را پیدا کند و مطمئن شود که او زنده است و همه چیز با او خوب است. و کارل تنها رویای یک چیز را در سر می پروراند: بازگشت به خانه نزد همسر و پسر کوچکش.

برعکس، داوطلب شجاع، فردی آمریکایی، مانند ماهی در آب در انبوه نبرد احساس می کند. اما این جست و جوی افتخار و افتخار نبود که او را به جنگ کشاند. او نمرات شخصی با ژنرال آلمانی، بارون فون دورف دارد. و فردی هنوز یک برادر کوچکتر در خانه دارد، و ماشین جنگ از قبل به او نزدیک شده است: وقتی آمریکا وارد جنگ شود، کوچکتر نیز به اروپا خواهد رفت.

آنا در پاریس تحصیل کرد و آرزو داشت دامپزشک شود. اما اکنون او باید مجروحان را نجات دهد و آنها را از میدان نبرد بیرون بکشد. او نمی خواست بجنگد، اما پدرش، دانشمند بلژیکی، توسط آلمانی ها اسیر شد. اکنون او در مقر فون دورف است و در حال توسعه ماشین های کشتار است. شما نمی توانید او را آنجا رها کنید.



بارون فون دورف را ملاقات کنید و او بسیار عصبانی است. او به سمت ما نارنجک می اندازد و ما برایش ارگ می زنیم!

با چهار قهرمان، کل جنگ در جبهه غرب را از روز اول تا آخرین روز آن پشت سر می گذاریم. این چهار سرنوشت مانند جویبارهای باران روی شیشه در هم تنیده می شوند: قهرمانان با هم ملاقات می کنند و از هم جدا می شوند، یکدیگر را نجات می دهند و از دست می دهند، با هم و جدا از هم با مشکلات کنار می آیند، سعی می کنند زنده بمانند و از دوستان مراقبت کنند. این کلمات در مورد آنها صدق می کند: دلهای شجاع، خطی از شعری از جان آرکرایت، که به ایرلندی های کشته شده تقدیم شد، اما به سرود و مرثیه ای برای همه قربانیان جنگ جهانی اول تبدیل شد.

یکی دیگر از شرکت کنندگان در رویدادها: یک سگ منظم که او نیز "خود" را از دست داد و به امیل چسبید. شجاع و باهوش، او یک همراه عالی برای همه کسانی می شود که رویدادهای بازی او را با هم جمع می کند: او می تواند آیتم لازم را از گوشه ای غیرقابل دسترس بیاورد، حواس یک نگهبان را پرت کند و حتی یک اهرم را فشار دهد.

آرزوی بازگشت از جنگ را دارم

یک دوگانگی ناراحت کننده به معنای واقعی کلمه از همان ثانیه های اول در بازی ظاهر می شود. افراد پا کوتاه بامزه به طرز عجیبی روی یک پس‌زمینه دو بعدی حرکت می‌کنند و با پشتکار کفش‌های ریز خود را پاکوب می‌کنند. سربازان به طرز قابل توجهی درمانده هستند، افسران به طرز عجیبی سر و صدا دارند. این گلوله ها بر روی زمین رنگ آمیزی شده، که از یک کتاب کمیک ارزان قیمت بیرون آمده بود، منفجر شدند. و همه اینها با چنین موسیقی غم انگیزی همراه است که بلافاصله به نوعی اصلاً خنده دار نمی شود.

در عین حال، مکان های کارتونی، مناطق بسیار واقعی جنگ را نشان می دهند. شاید برای اولین بار این موضوع را در نزدیکی یپرس متوجه شویم و امیل را با دقت بین ابرهای گاز مرگبار هدایت کنیم. اما اگر به مجله نگاهی بیندازیم و بپرسیم چه نوع چیز براقی را از روی زمین برداشتیم، می‌توانیم حتی زودتر حدس بزنیم. اسکناس ها، سکه ها و سوغاتی های آشنا مجموعه ای از خاطرات جنگ را تشکیل می دهند. و مهمترین چیز اینجاست: همه آنها واقعی هستند. واقعی ها معتبر.

خلاصه داستان بازی Valiant Hearts بر اساس نامه هایی از جلوی Félix Chazal، یک سرباز فرانسوی است که گفته می شود پدربزرگ یکی از توسعه دهندگان است. اما نه تنها روی آنها. به محض اینکه این فکر در سر ما ظاهر شد: "خب، آنها به این فکر کردند!" - یک نماد در گوشه صفحه شروع به چشمک زدن می کند که نشان می دهد ورودی های جدید در منوی مربوطه ظاهر شده اند. صفحه بعدی دایره المعارف جنگ جهانی اول نشان خواهد داد که در بازی چیزهای زیادی اختراع نشده است. و عکس ها، اسناد، گواهی ها، گزارش های نظامی این را ثابت می کند. اینجا تانک‌ها، کشتی‌های هوایی جنگی، موفقیت‌های پزشکی میدانی نظامی، اینجا گزارش‌هایی درباره تلفات است. و در کنار آن یک موزه واقعی است. نامه‌ها و تلگراف‌ها، برچسب‌ها و اسلحه‌های سگ سربازان، سوغاتی‌هایی که از تکه‌های صدف حک شده است. برخی از «نمایشگاه‌ها» کاملاً غیرمنتظره هستند: برای مثال، شانه‌ای ظریف که سربازان برای شانه زدن شپش استفاده می‌کردند، جوراب‌های آغشته به مخلوط جهنمی از موم و فرمالدئید (این‌گونه سعی کردند از خود در برابر سرمازدگی محافظت کنند)، یک دست. شباهت به ماسک گاز - استفاده از سلاح های شیمیایی متحدان را غافلگیر کرد.



کار جستجوی کلاسیک: کد یک قفل دیجیتال را پیدا کنید. برای پلیس - در لباس پلیس، برای سربازان - با لباس نظامی، و برای دسترسی به انتهای محل باید بند های شانه افسر را بگیرید.

جزئیات انباشته و انباشته می شوند تا زمانی که بقایای بی اعتمادی و جدایی در زیر آنها فرو می ریزند، مانند زیر بهمن. این سربازان اسباب بازی بامزه به مرگ واقعی می میرند. زندگی این شهرنشینان مضحک برای همیشه ویران شده است. این سرزمین رنگ آمیزی شده به این زودی زخم هایش را التیام نمی بخشد.

گفتن درباره یک تراژدی بزرگ با تصاویر خنده دار و روشن، نه تنها به مهارت، بلکه حساسیت عاطفی زیادی نیاز دارد.

شلیک نکن!

ساده ترین راه ساختن نوعی تیرانداز طوفان در مورد جنگ است. سخت ترین کار این است که اصلاً به قهرمانان سلاح ندهید. تمام "قلب شجاع" ما هرگز در طول بازی خود را با قتل آلوده نمی کند. ناک اوت کردن یک نگهبان با دست خالی و ناک اوت کردن کشتی هوایی دشمن با نارنجک نیز حساب نمی شود.

قهرمانان مشکلات خود را تا حد امکان مسالمت آمیز حل می کنند، مکانیسم ها را تعمیر می کنند، راهی برای رسیدن به هدف پیدا می کنند، موانع را به شکل آوار و درهای قفل شده از بین می برند. و این ممکن است خسته کننده به نظر برسد - اما نه، بازی به ما اجازه نمی دهد که خسته شویم، به طرز ماهرانه ای عناصر ژانرها را متعادل می کنیم و مکان ها و وظایف را با سرعت استادانه تغییر می دهیم.

اینجا ما زیر آتش می شتابیم، از گلوله ها و شلیک مسلسل طفره می رویم. در اینجا ما در حال آموزش پرتاب نارنجک هستیم - قهرمانان اغلب باید چوب دینامیت، سیب، تکه های چوب، سنگ و گوجه فرنگی را به سمت هدف پرتاب کنند. از خطر خسته شده اید؟ به این فکر کنید که چگونه می توانید آن پاریسی را که در خانه بمب گذاری شده گیر کرده نجات دهید. چگونه در مورد حل یک پازل در حالی که از نگهبانان پنهان شده اید یا از شعله های آتش فرار می کنید؟ عالی است، اکنون برای مبارزه با رئیس - آیا می توانید بفهمید که چگونه از اندام شکسته استفاده کنید تا او را با شرمندگی دور کنید؟ مراقب باشید، او شلیک خواهد کرد! به آنا کمک کنید مرد مجروح را نجات دهد، نبض او را کنترل کنید. و اکنون - یک شگفتی: ما با تمام سرعت در یک تاکسی پاریسی می شتابیم، از موانع اجتناب می کنیم و بمب هایی را که با ریتم یک زاردا، یک والس وینی یا یک کانکن آتشین می افتند طفره می روند.

پاریس صلح‌آمیز در آغاز جنگ و ویپر، قلعه غم‌انگیز Douaumont و Vaubecourt پوشیده از برف، تونل‌های Vauquois پر از TNT و اردوگاه اسیران جنگی را ویران کرد. درخشان ترین قطعه از هر رویداد مهم نظامی گرفته شده است، به یاد ماندنی ترین مکان ها از نقشه های عملیات نظامی گرفته شده است. ما تاریخ جنگ جهانی اول را از چشم قهرمانان خود می بینیم. و هر چه جلوتر می رویم، واضح تر می شود که هیچ نتیجه ای در اینجا، روی زمین، پر از اجساد دشمنان و دوستان، خوشایند نخواهد بود. اینجا دکتر عزیزی است که با خوشحالی با سگ بازی می کند: او به زودی خواهد مرد. در اینجا امیل داوطلبان را رهبری می کند: آنها یکی یکی می میرند تا ما بتوانیم ادامه دهیم.

* * *

برای امپراتوری روسیه، تاریخ جنگ جهانی اول به تاریخ انقلاب و جنگ داخلی- و تقریباً توسط آنها جایگزین شد. و اکنون شرکت فرانسوی چیزی را به ما می گوید که ما در مورد آن نمی دانستیم، یا شاید فراموش کرده ایم همراه با سایر درس های تاریخ. ما این یکی را به خاطر خواهیم آورد، زیرا داستان نویسان افرادی با استعداد و دلسوز هستند.

اگر بازی های مربوط به جنگ جهانی دوم قبلاً به طور محکم در کبد بازیکن مستقر شده اند ، این را هنوز نمی توان در مورد جنگ جهانی اول گفت. فرانسوی ها، همان بچه هایی که شاهکار رایمن را به ما دادند، نگاه خود را به یکی از بزرگترین درگیری های مسلحانه در تاریخ بشریت انداختند. موتور استفاده شده گرفته شد، یوبی آرت، اما مضمون با روایت رنگین کمان رنگارنگ تفاوت اساسی دارد. ما در بررسی خود درباره دستاوردهای تیم در پایان صحبت خواهیم کرد.

و یک سگ

می توان از زندگی کارل عکس گرفت و به عنوان تصویری برای کلمه "صلح" در فرهنگ لغت درج کرد. همسر زیبا ماری، پسری که به تازگی به دنیا آمده، ویکتور، آسمان بدون ابر و کار در مزارع سن میل که مشکلاتی را پیش بینی نمی کند... با این حال، سرنوشت غیر از این حکم کرد. ماری فرانسوی است، کارل آلمانی است و سال 1914 با شروع جنگ جهانی اول است. چه بخواهید چه نخواهید، وقت آن است که به میدان های جنگ بروید. فرانسه مدتهاست که وطن قهرمان بوده است، اما اکنون او مجبور خواهد شد با کسانی که اخیراً با آنها پناه گرفته است مبارزه کند. یکی از همین "آنها"، امیل، پدر ماری، توسط جبهه گرفته می شود. اینجاست که داستان گویی معنوی در افراد آغاز می شود.

جسور، طبیعی، نوزادی.طرح داستان از هوا خارج نشده است، بلکه بر اساس مکاتبات فرانسوی فلیکس شازال، پدربزرگ یکی از سازندگان بازی است. نام پروژه نیز به طور تصادفی انتخاب نشده است - نام مرثیه قربانیان جنگ جهانی اول را تکرار می کند. به عنوان یک روایت، داستان چندین شخصیت به بازیکن پیشنهاد می شود که دائماً در هم تنیده می شوند، اما متأسفانه، کمتر از هم باز می شوند. داستان دوستی امیل و فردی آمریکایی که داوطلبانه به جنگ رفتند. داستان آنا، دامپزشکی که آرزوی نجات پدرش را دارد. داستان کارل که کمتر از همه در دنیا به این جنگ نیاز دارد. و در نهایت، داستان سگ کاریزماتیکهدف پزشکی، به طور مداوم به همه شخصیت ها کمک می کند.

این تاریخ است که در راس جدول قرار می گیرد. تکان دهنده، غم انگیز، اما بدترین چیز قابل باور است. دقیق، با توجه به جزئیات، دلهای شجاعبازیکن را با تاریخ جنگ آشنا می کند: تعداد مرگ و میر وحشتناک در کنار شانه پیدا شده است که سربازان برای شانه زدن شپش از موهای خود استفاده می کردند. اطلاعات مربوط به زمستان گذرانی پرسنل نظامی در سنگرهای یخ زده همراه با نامه های معتبر آنها به خانواده و دوستان ارائه می شود. در نهایت، حتی در پشت فرمول ساده برای واکنش کلر با آب، درک وحشتناکی از کاربرد عملی آن در شهر بلژیک Ypres وجود دارد. یوبی سافت مونپلیهداستان را بهتر از هر کتاب درسی تاریخ بیان می کند.

مگس نظامی در پماد.

در پس زمینه حقایق تاریخی وحشتناک و بازگویی رویدادهای واقعی، می توانید با دیدن گیم پلی محلی احساس ناهماهنگی شناختی را تجربه کنید. شخصیت ها در تمام طول بازی یک کلمه به زبان نمی آورند، اما با نقاشی هایی که در خمیر کتاب کمیک ارائه شده است ارتباط برقرار می کنند. واضح است که این نسخه‌ای غنی و بسیار صمیمانه از یک روایت خلاقانه است، اما همراه با عکس‌های معتبر از چهره‌هایی که بر اثر زخم‌ها تغییر شکل داده‌اند، چنین ارائه‌ای کودکانه به نظر می‌رسد. وقتی آنها به شما می گویند پارچه های آغشته به ادرار به عنوان تنها راه برای جلوگیری از سوزاندن ریه های شما با کلر، مزخرفات شاد شخصیت ها بی جا به نظر می رسند.


مشکلات محلی را نمی توان نه تنها پیچیده، بلکه اصولاً مشکلات نامید. شخصیت ممکن است یک مورد در دارایی خود داشته باشد که باید از نقطه A به نقطه B تحویل داده شود. جستجوی مداوم برای دستگیره اهرمی، سنگریزه ای که می توان به جایی پرتاب کرد، یا لانه ای برای آن در دستور کار است. سگ بهداشتی. دومی به عنوان یک فرشته نگهبان عمل می کند و به مقابله با انواع دشواری ها کمک می کند: رفتن به جایی که قهرمان نمی تواند برود و این قهرمان آنچه را که از دست داده است به دست آورد.

به سادگی هیچ اجرای بهتری از ارجاعات تاریخی وجود ندارد.نویسندگان اضافه کردند که برای روشن کردن ساده ترین پازل ها به نوعی دلهای شجاعیک مینی بازی از دیدگاه آنا «وصله کردن بیمار»، چند جلسه با رئیس و سفر با ماشین. در آخرین نکته، دفتر از طرح جدیدترین Raymans استفاده کرد: موانعی که بر سر راه ماشین قرار می گیرند تا موسیقی پخش شود. متأسفانه، نمی‌توان گفت که همه این عناصر به طور ارگانیک در گیم‌پلی قرار می‌گیرند: آنها دقیقاً شبیه تلاشی برای شاد کردن کسی هستند که خسته شده است. گیم پلیکاربر. اما موسیقی در Valiant Hearts فراتر از ستایش است - به لطف آن، برخی از صحنه ها آنقدر صمیمانه هستند که یک توده به گلوی شما می آید.


دلهای شجاع- یک بازی با داستانی فوق العاده لمس کننده، صمیمانه و واقعی، اما گیم پلی ابتدایی یک دکمه. دقیقاً همان ترکیب غم انگیز بازی ماجراجویی پرمدعا از تیم شفر را خراب کرد. اما پروژه فرانسوی بسیار قابل ارائه تر بود، زیرا قابل قبول بود. دسترسی باورنکردنی در اجرا بر تمرکز کودکان تاکید می کند و موضوعاتی که در نظر گرفته می شود تمایل به القای احساس غرور مناسب در گذشته و نیاز به یادآوری و ارج نهادن به ریشه های خود در کودکان است. شکی نیست که هر یک از اعضای نسل جوان باید خود را با این پروژه آشنا کنند. ترس جدی وجود دارد که کودکان مدرن به آن علاقه مند نشوند: اکثریت قریب به اتفاق آنها ترجیح می دهند روسپی ها را در شهر له کنند تا اینکه به اتفاقات وحشتناک اما واقعی گذشته فکر کنند. چیزی باقی نمی ماند جز اینکه خود را کودک بدانی و داستان را حس کنی دلهای شجاعبا وجود 30 سالگی