گیم پلی Vanguard Bandits. نکات - راهزنان ونگارد راهزنان پیشتاز و اسرار

تمام کلمات روسی تحت نسخه ترجمه از تیم RGR RSX نوشته شده است.
منبع از www.gamefaqs.com و .

Kingdom Walkthrough امپراتوری Walkthrough گذرگاه خرابه
ماموریت 1
ماموریت 2
ماموریت 3
1^ ^1
ماموریت 4 25
ماموریت 5 26
2^
ماموریت 6 یا 7 27
3^
ماموریت 8 یا 9 28
ماموریت 10 یا 11 29
4^ ^4
ماموریت 12 30 45
ماموریت 13 31 46
ماموریت 14 32 47
5^
ماموریت 15 33 48
ماموریت 16 34 49
ماموریت 17 35 50
ماموریت 18 36 51
6^
ماموریت 19 37 52
ماموریت 20 38 53
8^
ماموریت 21 39 یا 42 54
ماموریت 22 40 یا 43 55
7^
ماموریت 23 یا 24 41 یا 44 56

نحوه دریافت تیک تاک

وارد گذرگاه خرابه شوید، سپس طبق نقشه آن را خواهید گرفت. نحوه ورود به این قسمت - در زیر بخوانید.

در مجموع 3 بازی و 5 پایان وجود دارد.

1 پادشاهی خوب؛
2 پادشاهی بد;
3 Empire Sadira;
4 امپراتوری سیسیلیا;
5 خرابی

شماره چنگال در جدول و توضیحات آن
1، پیشرفت امپراتوری: درست پس از پایان ماموریت 3 و تنها در صورتی که سطح Bastion 8 یا بالاتر باشد، به شما پیشنهاد می شود که «طرح را دنبال کنید» یا «قاتل را پیدا کنید و انتقام بگیرید». ما اولین مورد را انتخاب می کنیم و به ماموریت 4 از Walkthrough Kingdom، دومی - به ماموریت 25 و walkthrough Empire می رویم.

2 : بعد از ماموریت پنجم، سفیر نزد شما می آید و درخواست مخاطب می کند. پاسخ های ممکن عبارتند از: "من با او ملاقات خواهم کرد" و "... ... ...". اگر "... ... ..." را انتخاب کنید ماموریت 7 در انتظار ما است، اگر اولی، سوال دوم دنبال می شود - "بله" را انتخاب کنید و ماموریت 6 را دنبال کنید، نه - دوباره تا 7.

3 : در طول ماموریت 6 یا 7 اگر وضعیت سلامتی Bastion به 0 کاهش یابد، ما وارد ماموریت 9 می شویم (شخصیت مخفی - شماره 5 را بخوانید). اگر باستیون زنده بماند - 8.

4، ویرانی پیاده روی: پس از انجام ماموریت 10 یا 11، و فقط اگر قبلاً بازی را کامل کرده باشید و در رکورد منعکس شده باشد، این انتخاب را خواهید داشت: "من به جنگ پایان می دهم" به ماموریت 12 منجر می شود، "من قاره را فتح خواهم کرد." !" - به گذرگاه خرابه، حمله تیک تاک و ماموریت 45.

7 : پس از پایان ماموریت 22، بازی روحیه همه شخصیت ها را تجزیه و تحلیل می کند:

روحیه(اخلاق)
بر پایان های خوب و بد تأثیر می گذارد. شاید چیز دیگری. هنگامی که یک شخصیت در جنگ کشته می شود کاهش می یابد. وقتی همه زنده هستند و در یک تیم کار می کنند افزایش می یابد. همچنین در مصاحبه های بین ماموریت ها.
اگر بالاست (چقدر بالاست - من هنوز نفهمیدم)، پس به ماموریت 23 و یک پایان خوب بروید. اگر نه، پس 24 بد است. حتی بیش از حد.

8 : پس از انجام ماموریت 38، بازی به مقایسه روحیه شخصیت های Sadira و Cecilia می پردازد. اگر نشانگر سادیرا بالاتر است، ماموریت 39 و پایان مربوطه در انتظار شماست. اگر سیسیلیا - پس ماموریت 42 و سیسیلیا به پایان می رسد. به عبارت ساده، با پیشرفت بازی، باید یکی را بیشتر از دیگری لایک کنید :)

شخصیت های مخفی

5 : پس از اتمام ماموریت 14 (پادشاهی پادشاهی) و اگر ماموریت 9 را انجام دادید، نانا در باهاموت ATAC به شما خواهد پیوست. برای ورود به ماموریت نهم، فقط باید سلامتی Bastion را در طول ماموریت ششم یا هفتم به صفر برسانید.

6 : پس از اتمام ماموریت 18 (پادشاهی پادشاهی) و به شرطی که سطح Bastion کمتر از 20 باشد، Milea به شما در Amphisia ATAC خواهد پیوست. "بله" را در گفتگو انتخاب کنید.

برای ذخیره پیشرفت برای پخش پس از پایان بازی، صبر کنید تا از شما خواسته شود آن را ذخیره کنید. سپس بدون خاموش کردن کنسول، اولین ماموریت را طی کرده و ثبت نام کنید. یا آن را خاموش کنید، دوباره روشن کنید، به تنظیمات بروید، وضعیت بازی را بارگیری کنید و یک بازی جدید را شروع کنید.

طرح های کاری ناشر. نام اصلی آمریکایی بود دستکش چاشنی(روس " چاشنی دستکش ") اما به دلیل شباهت با موجود دستکشنام باید به راهزنان پیشتاز. به عنوان یک امتیاز، بازی با یک سی دی همراه با نسخه آزمایشی بازی همراه بود. قمری 2: ابدی آبی کامل. این بازی ویدیویی در یک محیط قرون وسطایی ساخته شده است، اما نبردها بر روی ربات های بزرگ انجام می شود - "اتاکاه"(انگلیسی ATAC).

عمل راهزنان پیشتازدر قاره اپتینا (eng. Eptina) اتفاق می افتد، جایی که جنگ ها به طور مداوم بین پادشاهی های مختلف در جریان است. شخصیت اصلیبازی ها - مرد جوانی به نام Bastion (eng. Bastion)، در اصل - Randy، ランディ) که توسط یک سرباز سخت گیر و سلطه گر به نام Kamorj، محافظ سابق پادشاه بزرگ شد. Bastion از دوران کودکی کنترل ATTACK را یاد گرفته است. او خودش آرزو دارد که یک جنگجو شود و علیه امپراتوری Unaris بجنگد. از زمانی که باستیون به یاد می آورد، امپریال ها دنبال او و پدرش بودند.

روند بازی

راهزنان پیشتاز- بازی نقش آفرینی تاکتیکی، که عمل آن بر روی یک نقشه ایزومتریک، تقسیم شده به مربع های مساوی انجام می شود. بازیکن یک جوخه متشکل از چندین نفر را کنترل می کند و با گروهی از حملات دشمن مبارزه می کند - یک سیستم مشابه شبیه به تاکتیک های فانتزی نهاییو بازی های این سری ماموریت جبهه. نبرد در حالت نوبتی اتفاق می افتد. هر شخصیت می تواند حرکت کند، به حریف حمله کند یا از توانایی های پشتیبانی در نوبت خود استفاده کند. هر اقدامی تعداد معینی از نقاط عمل را صرف می کند (eng. AP، Action points)، علاوه بر این، استفاده از حملات تعداد نقاط خستگی را افزایش می دهد (eng. FP، نقاط ضعف). اگر مقدار FP به 100 برسد، شخصیت به طور موقت قادر به انجام هیچ عملی نیست و آسیب بیشتری از حریف می گیرد. هنگامی که یک قهرمان حمله می کند یا دفاع می کند، او و حریفش به یک "میدان جنگ" سه بعدی جداگانه منتقل می شوند، جایی که هر کدام عمل انتخابی خود را انجام می دهند. با این حال، انیمیشن نبرد را می توان خاموش کرد - در این حالت، بازیکن فقط نتیجه نبرد (تعداد امتیازهای سلامتی از دست رفته) را مشاهده می کند. پس از اتمام نبرد که به آن ماموریت می گویند، معمولاً بین شخصیت ها گفتگو و توسعه بیشتر وجود دارد. خط داستان. قبل از شروع ماموریت بعدیبازیکن می تواند وضعیت تیم خود را بررسی کند، با چندین شخصیت صحبت کند، تجهیزات ATTACK را تغییر دهد یا از فروشگاه (در طول بخش های خاصی از بازی) بازدید کند.

این بازی از 56 ماموریت تشکیل شده و دارای پنج خط داستانی مختلف است.

طرح

بازی با حمله Imperial ATTACKS به دهکده ای که Bastion و Camorge در آن زندگی می کنند آغاز می شود. رویدادهای بعدی بسته به اقدامات بازیکن متفاوت است. اولین و ساده ترین خط داستانی معمولاً «سلطنتی» نامیده می شود، دومی، با تعداد زیادی پیچ و تاب، «امپراتوری» است. سومین و سخت ترین شاخه، شاخه «ویرانه» است. انتخاب شاخه ممکن است مستقیماً به پاسخ به سؤالات، تجزیه و تحلیل سطح قهرمان یا وضعیت عشق قهرمانان به باستیون ("شاخه امپراتوری") بستگی داشته باشد. طرح "سلطنتی". راهزنان پیشتازدارای دو پایان خوب یا بد (اگر Bastion پایین تر باشد سطح مشخصسناریوی "امپراتوری" نیز دو پایان دارد (یک خط عشق با سادیرا یا سیسیلیا). "ویرانه ها" یک پایان دارند.

حملات

حملات ( ATAC) روبات های بزرگی هستند که شبیه شوالیه های آهنی هستند که توسط مردم کنترل می شوند. با توجه به طرح راهزنان پیشتاز، این ماشین های غول پیکر در خرابه های یک تمدن گم شده پیدا شده اند. پس از کشف نمونه های اولیه، تولید انبوه ATTACK برای نیازهای نظامی بر اساس آنها آغاز شد. با این حال، از نظر قدرت، آنها نمی توانند با حملات اصلی که توسط حاکمان ایالت ها و بهترین جنگجویان قاره کنترل می شوند، کنار بیایند. قدرتمندترین ATTACK، بازی افسانه ای Lost Ultra Shooter است ( فوق العاده توپچی).

همه ATAS-i به 6 نوع تقسیم می شوند:

  • پیاده نظام (پیاده نظام) - در غیر این صورت ATAC "عادی" نامیده می شود که کاملاً متحرک هستند. در بیابان ها، مناطق برفی و زمین های سنگی به شدت تحرک خود را از دست می دهد. این نوع شامل اکثر ATAC ها از جمله Ultra Gunner ها می شود.
  • پیاده نظام سبک (پیاده نظام سبک) - متحرک تر از اکثر ATAC ها، اما زره پوش کمتر. این نوع شامل: Dantarius، Flaros و Sarbelas شاهزاده Dyer است.
  • پیاده نظام سنگین (پیاده نظام سنگین) نسبت به اکثر ATACها کندتر و کم تحرک هستند، اما نسبت به اکثر ATACها دارای استقامت و حمله بالاتری هستند. این نوع شامل: کوسه، باهاموت دوک رادکوت، شیر خروشان مارکیز دیون، زولوارن است.
  • سواره نظام (سواره نظام) در زمین های معمولی بسیار سریع هستند، اما در هر چیز دیگری کند هستند، به خصوص در شرایطی مانند برف یا شن. توریدور دوک زیرا متعلق به این نوع است.
  • نینجا (نینجا) - چابک، با حملات قوی، و حرکت بسیار سریع در تمام زمین ها، اما با شاخص دفاعی کاهش یافته. این نوع شامل Vedokorban و توسعه مخفی Madoc شماره 69 است.
  • فرار (پرواز) - دارای تحرک عالی است، زیرا بال ها در این نوع تعبیه شده اند، آنها در بالای زمین شناور می شوند و این چیزی است که آنها را از انواع دیگر متمایز می کند. این نوع شامل: کوربلان، سیلف پرنسس سادیرا و وایبان گانلون خائن است.

کشورها

راهزنان پیشتازبر تعاملات بین کشورها و مردم در قاره اپتینا تمرکز دارد. هفت کشور درگیر درگیری هستند:

  • پادشاهی فراستیا، همچنین به سادگی "پادشاهی"، بقایای یک ارتش زمانی بزرگ هستند که مبارزان آن برای بازگرداندن فراستیا به شکوه سابقش می جنگند. با شاهزاده آوالون متحد شد. به طور رسمی، خط داستانی پادشاهی مثبت به تصویر کشیده می شود. پادشاهی درگیر یک جنگ طولانی مدت با امپراتوری بود که بخشی از پادشاهی از جمله پایتخت آن را فتح کرد.
  • امپراتوری یوناریس (جوناریس) - توسط امپراتور دیگال که با جنگ برای مناطق مخالف بود تشکیل شد. با این حال، دگال به دلیل قدرتی که به دست آورده بود فاسد شد. ارتش او به رهبری ژنرال فاکنر محاسبه گر و امپراتوری به عنوان یک عنصر شیطانی و متضاد در بازی قرار می گیرند. ارتش به‌ویژه اغلب با غارت و غارت شهرهای بی‌گناه، حتی شهر خودشان همراه است (اگرچه معلوم است که پادشاهی در چنین جنایاتی نیز دیده می‌شود).
  • شاهزاده آوالون- این کشور کوچک توسط دوک زیرا تشکیل شده و در شرایط سختی قرار دارد. آوالون از پادشاهی حمایت می کند، اما در عین حال مشغول درگیری خود با کشور ماسپل در جنوب است.
  • نوردیلیا (جنگل نوردیلیان) کشوری بزرگ و غنی از جنگل های وسیع است. توسط جنگجوی بی رحم دوک لوگان اداره می شود. او با امپراتوری متحد می شود و معتقد است که از آن به نفع خود استفاده می کند. با دوک نشین هیبرنیا در تضاد است.
  • ماسپل (ملت موسپل) - کشوری در بیابان که با استفاده از منابع و مواد خام خود غنی می شود. اگرچه او ادعا می کند که بی طرف است، اما مدام به آوالون حمله می کند و مخفیانه با امپراتوری متحد می شود. توسط اکثر کشورها فقیر تلقی می شود، در حالی که رهبر مستبد و خیانتکار آن، دوک ردکات، در کاخ خود زندگی می کند و هر گونه تلاش برای شورش را خنثی می کند.
  • دوک نشین هیبرنیاکشوری پوشیده از برف در شمال است که توسط مردی به نام لرد آلدن "گرگ یخی" اداره می شود. در ابتدا، هیبرنیا توسط پادشاه فاراستیا ایجاد شد که بخشی از قلمرو خود را جدا کرد و آن را به یکی از برادرانش داد. هدف هیبرنیا زیر نظر گرفتن وقایع پادشاهی و در صورت لزوم مداخله است. در شروع بازی، هیبرنیا درگیر درگیری نیست، اگرچه این در نهایت منجر به جنگ با امپراتوری می شود.
  • شیر دیون، شیر دیون (Dionne-Lehve) - این کشور توسط رزمندگان مزدور اداره می شود که آماده ارائه خدمات خود به هر طرف هستند. در حالی که آنها هیچ اتحاد رسمی در شروع بازی ندارند، اما در حال جنگ با امپراتوری هستند. رهبر آنها، مارکیز دیون، یکی از قدرتمندترین و قدرتمندترین جنگجویان این قاره است.

شخصیت های بازی

شخصیت های اصلی

  • شاهزاده باستیون- شاهزاده پادشاهی از دست رفته، قهرمان بازی. هنگامی که امپراتوری پایتخت پادشاهی را تصرف کرد، آلوگارد با باستیون (در آن زمان فقط یک کودک) فرار کرد و او را به عنوان پسر خود بزرگ کرد و هنر نبرد را به او آموخت. در شانزده سالگی، باستیون برمی گردد تا رهبر نبرد پادشاهی علیه امپراتوری شود. در ابتدای بازی، آلبا کنترل ATAC-th را که از Alugard به ارث رسیده بود، در جریان بازی به Ultra Shooter یا TIK-TAK افسانه ای، بسته به خط داستانی، تغییر می دهد.
  • پرنسس صدیرایک شاهزاده خانم زیبای امپراتوری و خواهر دوایر، یکی از علایق عاشقانه احتمالی باستیون است. تکانشی، در رابطه با خصومت و بی عدالتی از اصل "اول اقدام، بعد صحبت کن" پیروی می کند. درگیری با ژنرال فاکنر. Sylph، یک ATAC آبی با بال‌های بزرگ را کنترل می‌کند.
  • ژنرال فاکنر- ژنرال امپراتوری، آنتاگونیست بازی. فاکنر مردی شرور و فریبنده است که برای رسیدن به اهدافش دست به هر کاری می زند. به خاطر مرگ پدرش و دیگر جنایات متخاصمان در طول جنگ، در برابر تمام جهان تلخ شد. پدر فاکنر، ساوارو، توسط امپراتور دیگال فریب خورد و تصور کرد که پادشاهی مسئول مرگ همسرش است. ساوارو و شاه در جنگ با یکدیگر جان باختند، ارتش امپراتوری وارد پایتخت شد. فاکنر در ظاهر به اعضا احترام می گذارد خانواده امپراتوریاز آنها برای اهداف خود بهره برداری می کنند. در ابتدا، او سولاریس را که از پدرش دریافت کرده بود، کنترل می‌کند، اما بعداً بسته به خط داستانی، به نسخه افسانه‌ای و قطبی Ultra Gunner، نمونه قدرتمند ATAC Zulvarn یا Madoc #69 پیوند می‌زند.

شخصیت های کوچک

  • کامورج (آلوگارد)پدر خوانده باستیون و محافظ سابق پادشاه فراستیا. او به دستور شاه به همراه باستیون از پایتخت در حال سوختن فرار کرد و برای اینکه از امپراتوری پنهان شود، نام خود را از آلوگارد به کامورج تغییر داد. برازاف در شروع بازی ATAC را کنترل می کند.
  • میلهخواهر خوانده باستیون و علاقه بالقوه عاشقانه برای قهرمان داستان است. پدر و مادرش زمانی که او جوان بود توسط نیروهای امپراتوری کشته شدند و کامورج که دوست خانواده بود او را به خانه برد. او آشپزی می کند و کارهای خانه را برای تیم Bastion انجام می دهد. در نهایت، او یاد می گیرد که ATAC را کنترل کند.
  • بستهدوست کم اندازه و مکانیک ATAC بسیار ماهر Bastion. عینک بزرگ میزنه تا حدودی توانایی کنترل ATAC ها را دارد، به ویژه در یکی از سناریوها، زولوارن را ضبط می کند.
  • گالواس- برادر بزرگتر آلگارد و فرمانده نیروهای فعلی پادشاهی. احترام زیادی برای خود دارد و روزی را آرزو می کند که پادشاهی به شکوه سابق خود بازگردد. گالواس به شدت سرسخت است و حس شوخ طبعی ندارد. ATAS سرات را اداره می کند.
  • شاهزاده دوایر(دویر) وارث مستقیم تاج و تخت شاهنشاهی است. فرماندهی گستاخ، نابالغ، ساده لوح و نادان است. ژنرال فاکنر از او به عنوان یک پیاده برای برنامه های خود استفاده می کند. پدرش، امپراتور دگال، حاکم قبلی امپراتوری یوناریس، به دستور فاکنر ترور شد و دوایر را که به راحتی تحت تاثیر قرار گرفته بود، گذاشت تا بر تاج و تخت بنشیند. دویار یک رقابت بسیار جدی با خواهرش سادیرا دارد. او ATAC - Sarbelas را از پدرش به ارث برد.
  • دوک آلدن- حاکم موهای خاکستری و رنگ پریده هیبرنیا. در حالت جنگ دائمی با دوک لوگان. او معتقد است که بهترین شطرنج باز قاره است (البته در یکی از شاخه های طرح، Milea او را در بازی دوم شکست می دهد و حق ATAC خود را به مدت دو هفته می گیرد). ATAC او Altagrave است. دست راست آلدن، و تنها فردی که دوک به طور ضمنی به آن اعتماد دارد، خلبان زن ATAS آمفیزیا است. ملیور. او در زمان غیبت آلدن، امور هیبرنیا را مدیریت می کند.
  • دوک زیرا- حاکم شاهزاده آوالون. به مردم پادشاهی در مبارزه با امپراتوری کمک می کند، اگرچه او بخشی از سربازان را برای محافظت از مردم ترک کرد. ATAC او، Toreador، ظاهری شبیه یک سنتور دارد.
  • اندرو- یکی از زیردستان اصلی مارکیز دیون، یک نینجا، مستعد سوء استفاده از الکل و زنان. او اعتماد به نفس بالایی در مورد مهارت های جنگی و توانایی اش در اغوا کردن یک خانم دارد. ودوکاربان را مدیریت می کند.
  • سیسیلیا- یک دختر نینجا که زیر نظر پرنسس سادیرا کار می کرد. سیسیلیا یک علاقه عاشقانه احتمالی برای باستیون است. همچنین یک مامور دوگانه برای ژنرال فاکنر که از او برای جاسوسی از سادیرا استفاده می کند. ودوکاربان را مدیریت می کند.
  • کلر- دختر دوک لوگان با موهای قرمز تیره. اگرچه او کودکی مزاحم به نظر می رسد، اما در واقع یک جنگجوی قوی است. رقیب سادیرا از روزهای حضورش در آکادمی. Einlager را مدیریت می کند.
  • بارلو- دوست سینه داولین. خلبانی چاق و گرسنه که اغلب به موقعیت‌ها آرامش می‌دهد. او ادعا می کند که تحت تأثیر کمبود آهن در بدن قرار دارد که احتمالاً به او اشتهای سیری ناپذیری می دهد. ATAS اولیه - Ratatoskr.
  • داولین- یک جوان گستاخ با احساس وظیفه قوی. گرم مزاج، نمی تواند ریختن خون بی گناه را تحمل کند. برادر ملیورا. ATAS اولیه - Ratatoskr.
  • مارکیز دیون- حاکم دیون-لوا، مارکیز دیون - یک جنگجوی قدیمی بی ادب. خانواده او وظیفه محافظت از Gracia، سنگ مورد نیاز برای فعال کردن Ultra Gunner را بر عهده داشتند. ATAC او شیر خروشان است.
  • دوک لوگان- حاکم نوردیلیا. فردی شجاع، همیشه به دنبال مبارزه و بسیار تهاجمی. با وجود این، گاهی اوقات می تواند بسیار زشت عمل کند. او ATAC زرشکی زرشکی را کنترل می کند.
  • فرانکو- یکی از محافظان سادیرا، نرم پیرمرد. فرانکو برای شاهزاده خانم جوان نقش پدری را ایفا می کند، زیرا پدر واقعی او وقت یا تمایلی برای پدر شدن ندارد. کوربلان را کنترل می کند.
  • هالک- یکی از محافظان صدیرا، پیرزن جدی. هالاک دقیقاً برعکس فرانکو است که چگونه سعی می کند بر سادیرا تأثیر بگذارد. در حالی که فرانکو ترجیح می دهد سادیرا آزادانه از اشتباهات خود درس بگیرد، هالاک ترجیح می دهد شاهزاده خانم جوان را کنترل کند. او مادر امپراطور دگال (و در نتیجه، مادربزرگ دایر و سادیرا) است. کوربلان را کنترل می کند.
  • و او- دوست و رفیق نزدیک رینا. به دلیل ظاهرش می توان او را با یک مرد اشتباه گرفت. برازاف در شروع بازی ATAC را کنترل می کند. پدرش کایدولیکی از اعضای سپاه دفاعی آوالون، که از تعهد آوالون برای کمک به پادشاهی خشمگین شده و مردم خود را نادیده می گیرد، یک کودتا را با تحریک عوامل امپراتوری انجام می دهد. کایدول ATAS هایزورون را کنترل می کند.
  • رینا- دختری پرانرژی با موهای بلوند که برای سپاه دفاع آوالون می جنگد. Khorol در ابتدای بازی ATAC را کنترل می کند.
  • زاکوف- بی پروا، فرمانده نالایق ارتش شاهنشاهی. او لهجه آلمانی وحشتناکی دارد (در نسخه اصلی و انگلیسی) که کمی تسکین کمیک می دهد. زاکوف دائما مادوک را متقاعد می کند تا آخرین پیشرفت های ATAC ها را به او بدهد. ATAS اولیه - اینلاگر.
  • دوک ردکات- دیکتاتور چاق کشور ماسپل. او به دنبال تصرف کل قاره است و آماده است هم برای امپراتوری و هم برای پادشاهی کار کند و از پشت حمله کند، فقط برای رسیدن به آنچه می خواهد. او ATAC Bahamut را کنترل می کند که ویژگی های یک اژدها را دارد.
  • مدوک- طراح بسیاری از ATAC های امپراتوری، از جمله Sharkings. او پدربزرگ پوک، مهندس باستیون است. مادوک به جان انسان ها احترام نمی گذارد و این در طرح های ATAC او منعکس شده است که توانایی اصلی آن نابود کردن خلبانان دشمن بود نه وسایل نقلیه.
  • نانادختر دوک ردکات. پس از کشته شدن او توسط مرد ژنرال فاکنر، ATAC پدرش را می دزدد. نانا یک حیوان خانگی عجیب و غریب به نام Q-Q دارد.
  • گانلون- فرمانده ارتش پادشاهی که به خاطر جایگاهی در ارتش امپراتوری به کشور خود خیانت می کند. او اغلب دچار لکنت و لکنت زبان می شود. هنگام مبارزه برای پادشاهی، او ATAC Waiban را کنترل می کند.
  • شیون- خدمتکار دوک لوگان، متحیر از مراقبت از کلر. او بچه دار است و مرد حرفه ای، اشتیاق پنهانی برای کلر در خود دارد. قوانین راخابور.
  • تامسون- یکی از ژنرال های پادشاهی، زادگاه - آسا به همراه خانواده سربازان توسط فاکنر دستگیر شد تا تامسون را مجبور به همکاری با امپراتوری کند. قوانین بر هایزورون

شکاف ها
اسلات شخصیت اول:
تغییر تصویر: 300B7964 00??
حداکثر سطح و امتیاز ضربه: 300B7965 00FF | 800B7966 01F4
تغییر سطح: 800B7966 ????
تغییر حرز: 300B7968 00 ??
تغییر نام قهرمان: 300B7969 00 ??
حداکثر عطر: 800B796A 03E7
حداکثر پارامتر "OSN": 300B796C 0020
حداکثر پارامتر "POWER": 300B796D 0020
حداکثر پارامتر "UMN": 300B796E 0020
حداکثر پارامتر "LVK": 300B796F 0020
حداکثر پارامتر "PROT": 300B7970 0020
حداکثر پارامتر "ORZH": 300B7971 0020
حداکثر تجربه: 50000302 0000 | 800B796C 2020
ATTACK مجهز: 300B7978 00??

اسلات شخصیت دوم:
تغییر تصویر: 300B799C 00 ??
حداکثر سطح و نقاط ضربه: 300B799D 00FF | 800B799E 01F4
تغییر سطح: 800B799E ????
تغییر حرز: 300B79A0 00 ??
تغییر نام قهرمان: 300B79A1 00 ??
حداکثر روح: 800B79A2 03E7
حداکثر پارامتر "OSN": 300B79A4 0020
حداکثر پارامتر "POWER": 300B79A5 0020
حداکثر پارامتر "UMN": 300B79A6 0020
حداکثر پارامتر "LVK": 300B79A7 0020
حداکثر پارامتر "PROT": 300B79A8 0020
حداکثر پارامتر "ORZH": 300B79A9 0020
حداکثر تجربه: 50000302 0000 | 800B79A4 2020
ATTACK مجهز: 300B79B0 00 ??

اسلات شخصیت سوم:
تغییر تصویر: 300B79D4 00 ??
حداکثر سطح و نقاط ضربه: 300B79D5 00FF | 800B79D6 01F4
تغییر سطح: 800B79D6 ????
تغییر حرز: 300B79D8 00 ??
تغییر نام قهرمان: 300B79D9 00 ??
حداکثر روح: 800B79DA 03E7
حداکثر پارامتر "OSN": 300B79DC 0020
حداکثر پارامتر "POWER": 300B79DD 0020
حداکثر پارامتر "UMN": 300B79DE 0020
حداکثر پارامتر "LVK": 300B79DF 0020
حداکثر پارامتر "PROT": 300B79E0 0020
حداکثر پارامتر "ORG": 300B79E1 0020
حداکثر تجربه: 50000302 0000 | 800B79DC 2020
ATTACK مجهز: 300B79E8 00 ??

اسلات شخصیت چهارم:
تغییر تصویر: 300B7A0C 00 ??
حداکثر سطح و نقاط ضربه: 300B7A0D 00FF | 800B7A0E 01F4
تغییر سطح: 800B7A0E ????
تغییر حرز: 300B7A10 00 ??
تغییر نام قهرمان: 300B7A11 00 ??
حداکثر روح: 800B7A12 03E7
حداکثر پارامتر "OSN": 300B7A14 0020
حداکثر پارامتر "POWER": 300B7A15 0020
حداکثر پارامتر "UMN": 300B7A16 0020
حداکثر پارامتر "LVK": 300B7A17 0020
حداکثر پارامتر "PROT": 300B7A18 0020
حداکثر پارامتر "ORZH": 300B7A19 0020
حداکثر تجربه: 50000302 0000 | 800B7A14 2020
ATTACK مجهز: 300B7A20 00 ??

اسلات شخصیت پنجم:
تغییر تصویر: 300B7A44 00 ??
حداکثر سطح و نقاط ضربه: 300B7A45 00FF | 800B7A46 01F4
تغییر سطح: 800B7A46 ????
تغییر حرز: 300B7A48 00 ??
تغییر نام قهرمان: 300B7A49 00 ??
حداکثر عطر: 800B7A4A 03E7
حداکثر پارامتر "OSN": 300B7A4C 0020
حداکثر پارامتر "POWER": 300B7A4D 0020
حداکثر پارامتر "UMN": 300B7A4E 0020
حداکثر پارامتر "LVK": 300B7A4F 0020
حداکثر پارامتر "PROT": 300B7A50 0020
حداکثر پارامتر "ORZH": 300B7A51 0020
حداکثر تجربه: 50000302 0000 | 800B7A4C 2020
ATTACK مجهز: 300B7A58 00 ??

اسلات شخصیت 6:
تغییر تصویر: 300B7A7C 00??
حداکثر سطح و نقاط ضربه: 300B7A7D 00FF | 800B7A7E01F4
تغییر سطح: 800B7A7E ????
تعويض تعويض: 300B7A80 00 ??
تغییر نام قهرمان: 300B7A81 00 ??
حداکثر روح: 800B7A82 03E7
حداکثر پارامتر "OSN": 300B7A84 0020
حداکثر پارامتر "POWER": 300B7A85 0020
حداکثر پارامتر "UMN": 300B7A86 0020
حداکثر پارامتر "LVK": 300B7A87 0020
حداکثر پارامتر "PROT": 300B7A88 0020
حداکثر پارامتر "ORZH": 300B7A89 0020
حداکثر تجربه: 50000302 0000 | 800B7A84 2020
ATTACK مجهز: 300B7A90 00 ??

اسلات شخصیت هفتم:

تعويض تعويض: 300B7AB8 00 ??
تغییر نام قهرمان: 300B7AB9 00 ??
حداکثر روح: 800B7ABA 03E7
حداکثر پارامتر "OSN": 300B7ABC 0020
حداکثر پارامتر "POWER": 300B7ABD 0020
حداکثر پارامتر "SMN": 300B7ABE 0020
حداکثر پارامتر "LVK": 300B7ABF 0020
حداکثر پارامتر "PROT": 300B7AC0 0020
حداکثر پارامتر "ORZH": 300B7AC1 0020
حداکثر تجربه: 50000302 0000 | 800B7ABC 2020
ATTACK مجهز: 300B7AC8 00 ??

اسلات شخصیت هشتم:
تغییر تصویر: 300B7AB4 00 ??
حداکثر سطح و نقاط ضربه: 300B7AB5 00FF | 800B7AB6 01F4
تغییر سطح: 800B7AB6 ????
تعویض تعویذ: 300B7AF0 00 ??
تغییر نام قهرمان: 300B7AF1 00 ??
حداکثر روح: 800B7AF2 03E7
حداکثر پارامتر "OSN": 300B7AF4 0020
حداکثر پارامتر "POWER": 300B7AF5 0020
حداکثر پارامتر "UMN": 300B7AF6 0020
حداکثر پارامتر "LVK": 300B7AF7 0020
حداکثر پارامتر "PROT": 300B7AF8 0020
حداکثر پارامتر "ORG": 300B7AF9 0020
حداکثر تجربه: 50000302 0000 | 800B7AF4 2020
ATTACK مجهز: 300B7B00 00 ??

اسلات شخصیت نهم:
تغییر تصویر: 300B7B24 00??
حداکثر سطح و نقاط ضربه: 300B7B25 00FF | 800B7B26 01F4
تغییر سطح: 800B7B26 ????
تغییر حرز: 300B7B28 00 ??
تغییر نام قهرمان: 300B7B29 00 ??
حداکثر روح: 800B7B2A 03E7
حداکثر پارامتر "OSN": 300B7B2C 0020
حداکثر پارامتر "POWER": 300B7B2D 0020
حداکثر پارامتر "UMN": 300B7B2E 0020
حداکثر پارامتر "LVK": 300B7B2F 0020
حداکثر پارامتر "PROT": 300B7B30 0020
حداکثر پارامتر "ORZH": 300B7B31 0020
حداکثر تجربه: 50000302 0000 | 800B7B2C 2020
ATTACK مجهز: 300B7B38 00 ??

جایگاه شخصیت دهم:
تغییر تصویر: 300B7B5C 00 ??
حداکثر سطح و نقاط ضربه: 300B7B5D 00FF | 800B7B5E01F4
تغییر سطح: 800B7B5E ????
تغییر حرز: 300B7B60 00 ??
تغییر نام قهرمان: 300B7B61 00 ??
حداکثر روح: 800B7B62 03E7
حداکثر پارامتر "OSN": 300B7B64 0020
حداکثر پارامتر "POWER": 300B7B65 0020
حداکثر پارامتر "UMN": 300B7B66 0020
حداکثر پارامتر "LVK": 300B7B67 0020
حداکثر پارامتر "PROT": 300B7B68 0020
حداکثر پارامتر "ORZH": 300B7B69 0020
حداکثر تجربه: 50000302 0000 | 800B7B64 2020
ATTACK مجهز: 300B7B70 00 ??

اسلات شخصیت یازدهم:
تغییر تصویر: 300B7B94 00 ??
حداکثر سطح و نقاط ضربه: 300B7B95 00FF | 800B7B96 01F4
تغییر سطح: 800B7B96 ????
تغییر حرز: 300B7B98 00 ??
تغییر نام قهرمان: 300B7B99 00 ??
حداکثر روح: 800B7B9A 03E7
حداکثر پارامتر "OSN": 300B7B9C 0020
حداکثر پارامتر "POWER": 300B7B9D 0020
حداکثر پارامتر "UMN": 300B7B9E 0020
حداکثر پارامتر "LVK": 300B7B9F 0020
حداکثر پارامتر "PROT": 300B7BA0 0020
حداکثر پارامتر "ORZH": 300B7BA1 0020
حداکثر تجربه: 50000302 0000 | 800B7B9C 2020
ATTACK مجهز: 300B7BA8 00 ??

اسلات شخصیت دوازدهم:
تغییر تصویر: 300B7BCC 00??
حداکثر سطح و نقاط ضربه: 300B7BCD 00FF | 800B7BCE01F4
تغییر سطح: 800B7BCE ????
تغییر حرز: 300B7BD0 00 ??
تغییر نام قهرمان: 300B7BD1 00 ??
حداکثر روح: 800B7BD2 03E7
حداکثر پارامتر "OSN": 300B7BD4 0020
حداکثر پارامتر "POWER": 300B7BD5 0020
حداکثر پارامتر "UMN": 300B7BD6 0020
حداکثر پارامتر "LVK": 300B7BD7 0020
حداکثر پارامتر "PROT": 300B7BD8 0020
حداکثر پارامتر ORG: 300B7BD9 0020
حداکثر تجربه: 50000302 0000 | 800B7BD4 2020
حملات مجهز: 300B7BE0 00 ??
_______________________________________________
"؟؟" به نام\تصویر.

راهزنان پیشتاز("راهزنان در پیشتاز"، همچنین به عنوان " جنگجویان صلیبی") یک بازی ویدئویی نقش آفرینی تاکتیکی است که توسط Human Entertainment برای پلتفرم پلی استیشن توسعه یافته است. در ژاپن با نام エピカ・ステラ منتشر شد و در سال 2000 توسط Working Designs در ایالات متحده بومی سازی شد. نام اصلی آمریکایی بود دستکش چاشنی("Gauntlet-detonator")، اما به دلیل شباهت با موجود دستکشنام باید به راهزنان پیشتاز. به عنوان یک امتیاز، بازی با یک سی دی همراه با نسخه آزمایشی بازی همراه بود. Lunar 2: Eternal Blue Complete. این بازی ویدیویی در یک محیط قرون وسطایی ساخته شده است، اما نبردها بر روی ربات های بزرگ انجام می شود - "اتاکاه"(ATAC).

عمل راهزنان پیشتازدر قاره اپتینا اتفاق می افتد، جایی که جنگ های مداوم بین پادشاهی های مختلف وجود دارد. قهرمان بازی مرد جوانی به نام باستیون (در اصل - رندی، ランディ) است که توسط یک سرباز سخت گیر و سلطه گر به نام کامورج، محافظ سابق پادشاه بزرگ شده است. Bastion از دوران کودکی کنترل ATTACK را یاد گرفته است. او خودش آرزو دارد که یک جنگجو شود و علیه امپراتوری Unaris بجنگد. از زمانی که باستیون به یاد می آورد، امپریال ها دنبال او و پدرش بودند.

مروری بر نظرات بازی Vanguard Bandits (Epica Stella) در سونی پلی استیشن. از همه شعبه ها می گذریم! این قاره در حال جنگ است. امپراتوری یوناریس غارت می کند و ...

روند بازی

راهزنان پیشتاز- بازی نقش آفرینی تاکتیکی، که عمل آن بر روی یک نقشه ایزومتریک، تقسیم شده به مربع های مساوی انجام می شود. بازیکن یک جوخه متشکل از چندین نفر را کنترل می کند و با گروهی از حملات دشمن مبارزه می کند - یک سیستم مشابه شبیه به تاکتیک های فانتزی نهاییو بازی های این سری ماموریت جلو. نبرد در حالت نوبتی اتفاق می افتد. هر شخصیت می تواند حرکت کند، به حریف حمله کند یا از توانایی های پشتیبانی در نوبت خود استفاده کند. هر اقدامی تعداد معینی از نقاط عمل (AP، Action Points) را صرف می کند، علاوه بر این، استفاده از حملات باعث افزایش تعداد نقاط خستگی (FP، Faint Points) می شود. اگر مقدار FP به 100 برسد، شخصیت به طور موقت قادر به انجام هیچ عملی نیست و آسیب بیشتری از حریف می گیرد. هنگامی که یک قهرمان حمله می کند یا دفاع می کند، او و حریفش به یک "میدان جنگ" سه بعدی جداگانه منتقل می شوند، جایی که هر کدام عمل انتخابی خود را انجام می دهند. با این حال، انیمیشن نبرد را می توان خاموش کرد - در این حالت، بازیکن فقط نتیجه نبرد (تعداد امتیازهای سلامتی از دست رفته) را مشاهده می کند. پس از اتمام نبرد که به آن ماموریت می گویند، معمولاً بین شخصیت ها گفتگو و توسعه بیشتر خط داستانی وجود دارد. قبل از شروع ماموریت بعدی، بازیکن می تواند وضعیت تیم خود را بررسی کند، با چندین شخصیت صحبت کند، تجهیزات ATTACK را تغییر دهد یا از فروشگاه (در طول بخش های خاصی از بازی) بازدید کند.

این بازی از 56 ماموریت تشکیل شده و دارای پنج خط داستانی مختلف است.

توضیحات بازی

راهزنان پیشتازیک RPG تاکتیکی در محیطی است که مکانیک را با فانتزی قرون وسطایی ترکیب می کند، در محیط داخلی که با نام مستعار نادرست "صلیبیون" نیز شناخته می شود. جوخه بازیکن، ماشین‌هایی را به شکل زره‌های شوالیه‌ای بزرگ، به نام ATAC (All Terrain Armored Combatant) کنترل می‌کند). می توانند از جادوی یکی از شش عنصر به دلیل قدرت منابع انرژی خود استفاده کنند - سنگ های قیمتی.

طرح

نقش قهرمان اصلی را پسری پانزده ساله به نام Bastion بازی می کند که در طول بازی تاریخچه و ماموریت مهم او را خواهید آموخت. باستیون با پدر و دوستانش در روستایی زندگی می کرد که یک روز خود را در خط مقدم دو ایالت متخاصم دید که آنها را مجبور به ترک آن کرد. در سفر خود در سراسر جهان، باستیون دوستان و متحدان جدیدی پیدا می کند، عشق خود را ملاقات می کند و شاید، خواهد توانست دشمن قسم خورده خود را شکست دهد.

با رفتار در نبردها و پاسخ ها در دیالوگ ها، یکی از دو شاخه طرح را انتخاب می کنید - بازی برای پادشاهی یا امپراتوری، یک پایان "خوب" و "بد" برای هر کدام، و همچنین یک شاخه سوم عجیب که باز می شود. پس از تکمیل هر دو قسمت اصلی، که در آن Bastion تصمیم می گیرد موقعیت یک ضد قهرمان را بگیرد. بازی به دلیل وجود طنز، شخصیت های رنگارنگ، فضای دنج و تمسخر مهربانانه کلیشه های این گونه بازی های افسانه ای که به ویژه در شعبه فوق الذکر Ruins فراوان است، هرگز خسته کننده نیست.

گیم پلی

Vanguard Bandits دارای نمای ایزومتریک، مکان های سه بعدی و شخصیت های جن دوبعدی است. گیم پلی با این ژانر آشنا است: صحنه های داستانی در موتور بازی با نبردهای طولانی TRPG در هم آمیخته شده است.

در طول نبردها، ابتدا همه واحدهای شما به نوبت می روند، سپس تمام واحدهای دشمن و غیره. هر بار که نوعی حمله در میدان جنگ انجام می شود، صفحه نمایش به حالت نمایش سه بعدی می رود و آن را کاملاً زیبا نشان می دهد. در صورت تمایل می توانید این انیمیشن ها را غیرفعال کنید. قبل از هر حمله، باید قدرت خود را محاسبه کنید، قدرت و شانس ضربه را با هم مقایسه کنید انواع متفاوتحملات به هدف شما ذخیره بازی در طول ماموریت ها ارائه نشده است، بنابراین اغلب باید ریسک کنید و ببازید. باید به خاطر داشت که حرکت و حملات انرژی مکانیکی را مصرف می کنند، که به سرعتی که ما می خواهیم دوباره پر نمی شود. هنگامی که توسط دشمن مورد حمله قرار می‌گیرید، می‌توانید یکی از چندین اقدام را انتخاب کنید: تلافی، مسدود کردن - با تضمین خسارت، اما در مقدار کمتر - یا سعی کنید طفره بروید - خطر به دست آوردن همه یا هیچ چیز. وقتی قدرت یا توانایی مقابله به مثل را نداشته باشید، فقط در سکوت آسیب می بینید. همه اینها در مورد حریفان شما نیز صادق است، بنابراین منطقی است که ابتدا از حملات سبک استفاده کنید که انرژی را از دشمنان می گیرد و سپس بدون خطر برای خودتان، ماشین های بی حرکت آنها را بشکنید.

با کسب تجربه، ویژگی های mechs را توسعه می دهید و شانس موفقیت خود را افزایش می دهید، البته، مخالفان شما نیز قوی تر می شوند. همچنین می‌توان با خرید سلاح‌های جدید، لوازم جانبی و جواهرات قدرتمندتر در فروشگاه‌ها، دستگاه‌های مکانیکی را ارتقا داد. خود ماشین‌ها را نمی‌توان خرید یا فروخت: آنها فقط با خلبان‌ها می‌آیند (و گاهی اوقات می‌روند)، اگرچه می‌توان آنها را با یکدیگر عوض کرد. چندین ماشین منحصر به فرد وجود دارد که فقط توسط قهرمانان خاصی قابل کنترل هستند.

موسیقی

موسیقی متن بازی مجموعه ای از ملودی های 16 بیتی ساده اما دلنشین است که با چند آهنگ زیبا تکمیل می شود که یکی از آن ها در افتتاحیه و دیگری در منوی اصلی شنیده می شود.

ویدیو

توضیحات قدیمی

Mechs، ژنرال های شیطانی، نور و تاریکی ... به نظر می رسد که بازی در ابتدا پر است، درخشش متوسط.
در واقع، همه چیز اینطور نیست و او پس از بومی سازی طرح های کاری، فوریت بیشتری پیدا کرد..