چه کسی gta را ساخته است. تاریخچه سری Grand Theft Auto. Rockstar Games استودیویی است که روندها را تعیین می کند

GTA SA یک پروژه فرقه ای شناخته شده در صنعت بازی است که هر کاربر با آن آشنایی دارد و حداقل چندین ساعت را در این ایالت عظیم سپری کرده است. یک داستان عالی، گیم پلی اصلی در زمان انتشار، گرافیک خوب بر اساس استانداردهای زمانی - این عوامل به موفقیت کمک کردند.

امروزه بسیاری از بازیکنان به تفریح ​​در سه شهر بزرگ این ایالت ادامه می دهند. این مقاله حاوی اطلاعاتی در مورد تمام جنبه های مهم است. خوانندگان در مورد تغییرات یاد می گیرند نوع مختلف، طرح، موسیقی متن و مانند آن.

داستان اصلی

در بازی GTA سن اندریاسیک داستان عالی وجود دارد که بخش اعظم مخاطب را به خود جذب کرد. داستان دراماتیک با بازگشت CJ به ایالت آغاز می شود. او به جستجو رفت یک زندگی بهترو تمایل به پایان دادن به پرونده های جنایی گذشته.

سی جی به ایالت ها پرواز کرد

او مجبور شد به مراسم خاکسپاری مادرش برگردد. رابطه سخت با برادرش و وضعیت پولی، قهرمان داستان را مجبور کرد تا دوباره در مسیر متزلزل گانگستری قدم بگذارد. او باید از پایین شروع کند تا به یک فرد محترم در این دنیای زیرزمینی تبدیل شود. به بازیکنان چندین ماموریت پیشنهاد می شود. توجه آنها بر رویارویی باندهای متخاصم در خیابان های سن آندریاس متمرکز شده است.

آنها قلمروها و نمادهای خود را تحت کنترل دارند. هر ماموریت جدید جزئیات وضعیت جنایی در ایالت را برای بازیکن آشکار می کند.

دلایل اصلی محبوبیت

GTA San Andreas آخرین نسخه 14 سال پس از انتشار در تمامی پلتفرم های بازی کاربران را به خود جذب می کند. طرح در پروژه عالی بود، کاربران خوشحال بودند که چندین بار پشت سر هم از آن عبور کنند. این تنها دلیل محبوبیت این پروژه نیست. توسعه دهندگان از این شرکت بازی Rockstarبه طرز ماهرانه ای گیم پلی های متنوع را با روایتی جالب ترکیب کرد.

کاربران لزوماً نیازی به دنبال کردن یک مسیر خطی از طریق ماموریت های اصلی ندارند. بازی GTA San Andreas با حضور سه شهر بزرگ - Las Venturas، San Fierro و Los Santos به دلیل جهان محبوب شد. نمونه های اولیه واقعی آنها نیویورک، لاس وگاس و لس آنجلس هستند. در کلان شهرها به کاربران آزادی عمل کامل داده می شود. علاوه بر وظایف اصلی، ماموریت های آمبولانس، تاکسی، خدمات آتش نشانی، سرگرمی های ورزشی، مسابقات اتومبیل رانی وجود دارد. بازیکنان محتوایی را در San Andreas پیدا کردند که دوست داشتند. در قسمت سوم سریال، سازندگان یک مفهوم ساده و مبتکرانه اختراع کردند. شخصیت اصلی به دنیایی باز پرتاب می شود که دارای فعالیت های متنوع، اما آزادی عمل کامل است. یک بار دیگر کار کرد.

شهر در GTA San Andreas

پس از راه اندازی، بازیکنان شروع به جستجوی سرگرمی ثانویه کردند. برخی با جمع آوری کمد لباس مشغول پمپاژ CJ بودند، برخی دیگر به دنبال راه هایی برای کسب درآمد بودند، برخی دیگر 100٪ از طریق این پروژه بودند. کنترل راحت با دید سوم شخص بار دیگر توسط توسعه دهندگان پیاده سازی شد. فایل GTA San Andreas در زمان انتشار شروع به خرید فعال کرد، اما به همان اندازه در ردیاب های تورنت بارگیری شد.

همراهی صدا

بازی دارای ایرادات جزئی است. پس از 14 سال و توسعه سریع صنعت، کاربران می توانند آنها را پیدا کنند. مسائل فنی در مقایسه با صداگذاری کمرنگ است. Russifier برای GTA San Andreas با ترجمه یک بازیگر حرفه ای هرگز آنلاین نخواهد شد. توسعه دهندگان از ستاره ی راکبازی ها مدت هاست سیاست هایی را در این راستا تعریف کرده اند.

سری GTA به خاطر فضای منحصر به فرد دنیای جنایتکار با طنز بسیار معروف است. این حس تا حدودی به لطف صداپیشگی اصلی دیالوگ ها منتقل می شود. قهرمانان به طور فعال از زبان عامیانه آمریکایی در سخنرانی خود استفاده می کنند. این برای افراد خبره خوشحالی است از زبان انگلیسیو بقیه مخاطبان پس از شنیدن دیالوگ بعدی در تاریکی در مورد اصل دیالوگ بعدی می مانند. مخصوصاً برای هواداران روسی زبان در خروجی سخت بود. بومی سازی پروژه حتی برای زیرنویس هم پیش بینی نشده بود. در نتیجه، اولین ترجمه تمام اظهارات در یک مترجم استاندارد انجام شد و دلیلی برای ایجاد میم در اینترنت شد. توسعه دهندگان متقاعد نشدند.

با انتشار پروژه، انتشار هرگونه محتوا با ترجمه دیالوگ های اصلی به زبان دیگر را تحریم کردند. در حال حاضر، کاربران باید به زیرنویس اکتفا کنند یا یک ترجمه آماتور تک صدایی را دانلود کنند. این به عنوان یک اصلاح اضافه شده است و به شما امکان می دهد تا ماهیت مکالمات را در لحظات پویا با عبور از وظایف به تصویر بکشید. صداها در GTA San Andreas برای خبره‌های تمام ظرافت‌های زبان انگلیسی ایده‌آل باقی می‌مانند.

طراحی گرافیک

توسعه دهندگان در طول کار روی پروژه توجه زیادی به بخش بصری کردند. آخرین آب میوه ها از موتور بازی بیرون کشیده شد. در زمان سال 2004، این سبک چشم را جلب کرد، با توجه به گستره دنیای آزاد، هیچ اثر مشابهی در صنعت وجود نداشت. گرافیک GTA San Andreas برای کاربران بومی شده است و باعث نوستالژی می شود نه انزجار.

زمان گذشت، قسمت های چهارم و پنجم سریال ظاهر شد، اما مجریان این پروژه را فراموش نکردند. Rockstar Games همیشه نگرش مثبتی نسبت به اصلاحات کپی رایت برای بازی های خود داشته است. در قسمت پنجم ابزار مخصوصی برای آنها در نظر گرفته شد. نویسندگان در جهات مختلف از جمله گرافیک کار کردند. در حال حاضر، بازیکنان می توانند به طور قابل توجهی این جنبه را بهبود بخشند. می توانید بافت های با وضوح بالا برای GTA San Andreas را به صورت آنلاین بارگیری کنید، نکته اصلی انتخاب یک منبع قابل اعتماد است. آنها زاویه ای بودن چند ضلعی ها را کاهش می دهند، طرح رنگ را محکم می کنند و ظاهر کلی دلپذیرتر می شود.

پس از دانلود، توصیه می شود برای ارزیابی تغییرات خارجی، سوار بر حمل و نقل به روز شده در اطراف شهرها شوید. جاده های GTA San Andreas را می توان با تغییراتی تغییر داد، پوشش HD به تمایل به آزمایش انواع مختلف وسایل نقلیه کمک می کند. توجه نویسندگان از انیمیشن عبور نکرد، آنها را می توان با تغییرات مناسب جایگزین کرد. پس از آن، نمی‌خواهید فوراً از مکالمات در صحنه‌های برش صرفنظر کنید.

به روز رسانی تجهیزات

بر کسی پوشیده نیست که عشق کاربران به سن آندریاس به دلیل تنوع حمل و نقل به وجود آمد. در سال 2004، توانایی کنترل هر وسیله نقلیه ای توجه ها را به خود جلب کرد، اگرچه این یک نوآوری نبود. این مورد در قسمت های قبلی سریال اجرا شد. در این پروژه پارکینگ خودروها به میزان قابل توجهی گسترش یافته است. بازیکنان به هواپیماهای مسافربری در GTA San Andreas، اتومبیل های مسابقه ای و دیگر انواع منحصر به فرد وسایل نقلیه دسترسی پیدا کردند. از اوج سال 2018، ناوگان 211 چشمگیر به نظر می رسد، اما من می خواهم ظاهر خودروها را بهبود بخشم. این توسط سازندگان اصلاحات شخص ثالث انجام شد.

همه وسایل نقلیه موجود در بازی ظاهری انتزاعی دارند و فقط از نظر ظاهری شبیه نمونه های اولیه واقعی هستند. این کار برای صرفه جویی در خرید مجوز از تولید کنندگان رسمی انجام می شود. با کمک مدها، بازیکن می تواند کل ناوگان را جایگزین کند. سازندگان چنین محتوایی سخت تلاش کرده اند تا به طور همزمان جزئیات را با استفاده از بافت های با کیفیت بالا بهبود بخشند.

SAM OSA در GTA San Andreas

نمای داخلی و خارجی با نگاهی به اصل ساخته شده است، مدیریت دستخوش اصلاح شده است. این یک بار اضافی از موتور سیکلت های جدید در GTA San Andreas با اتومبیل است. امکان تعویض همزمان با استفاده از بسته ها وجود دارد و یا پخش کننده می تواند به نوبه خود نصب کند. مدل های جدید را می توان در GTA San Andreas تنظیم کرد. برای انجام این کار، توصیه می شود یک مد را دانلود کنید که به شما امکان می دهد بدون خروج از وسیله نقلیه، هر جایی را ارتقا دهید.

محتوایی از نوع متفاوت

تغییرات دیگری در GTA San Andreas با نصب خودکار وجود دارد. فایل هایی با جایگزینی محتوای جهانی بیشترین جذابیت را در بین بازیکنان به دست آوردند. اولین مد از این دست، آخرالزمان زامبی است. نویسندگان این ایالت را به منطقه آلوده به یک ویروس ناشناخته تبدیل کردند. بازیکنان کنترل یک قهرمان جدید را به دست می گیرند. او باید تیمی از بازماندگان را برای فرار از شهر جمع کند.

عناصر اساسی بقا با توجه به نوع نیاز به خوردن، نوشیدن، جستجوی اقلام مختلف برای کمک به خود اضافه شده است. در کشورهای مستقل مشترک المنافع، یکی از محبوب ترین حالت ها "روسیه جنایتکار" در نظر گرفته می شود. این فایل به طور کامل جایگزین ظاهر شهرها می شود، مناطق جدیدی را اضافه می کند. کل اطرافیان برای روسیه در دهه 90 در حال تغییر است. آن مربوط می شود حومه شهر، حمل و نقل و جاذبه ها. طرفداران گیم پلی اصلی می توانند اصلاحیه مرد آهنی را دانلود کنند. سی جی لباس این ابرقهرمان را می پوشد و توانایی پرواز و شلیک موشک را به دست می آورد.

امروزه تصور بازیکنی که هرگز هیچ بازی از سری Grand Theft Auto را انجام نداده باشد، دشوار است. او یک ارتش چند میلیونی از طرفداران در سنین مختلف در سراسر جهان دارد. مجموع فروش در حال حاضر از 125 میلیون نسخه فراتر رفته است. این سریال مورد انتقاد سیاستمداران قرار دارد، علیه نویسندگان آن شکایت هایی در حال تشکیل است، اما همچنان به بیرون می آید. GTA از یک بازی اکشن دوبعدی از بالا به پایین به یکی از مشهورترین فرنچایزهای تمام دوران راه زیادی را پیموده است. بنابراین، امروز که انتشار Grand Theft Auto V نزدیک است و به نظر می رسد قدرتی برای صبر کردن وجود ندارد، به شما پیشنهاد می کنم در نوستالژی غوطه ور شوید یا شاید چیز جدیدی در مورد این سریال فوق العاده یاد بگیرید.

توجه شما را به این نکته جلب می کنم که با شروع از قسمت سوم، تغییرات فن نیز در بین اسکرین شات ها وجود خواهد داشت. در رایانه شخصی، این مجموعه یک جامعه قدرتمند از مدسازان را تشکیل داده است که عبور از آن غیرممکن است. اسکرین شات های با تغییرات ظاهری بهتر از بقیه دارند یا حاوی عناصر و مارک های دنیای واقعی هستند.

در بالا، هنری از هنرمند استرالیایی پاتریک براون را می بینید که به خاطر آثارش بر اساس آن شهرت دارد بازی های کامپیوتری. Grand Theft Auto یکی از تم های خلاقانه مورد علاقه او است. به طور مشخص، این هنر شخصیت های اصلی بازی های مجموعه را به تصویر می کشد.

سرقت بزرگ خودرو

  • توسعه دهنده: DMA Design
  • ناشر: BMG Interactive

پلتفرم ها و تاریخ انتشار:

  • MS-DOS و ویندوز: 8 نوامبر 1997
  • پلی استیشن: 14 دسامبر 1997
  • Game Boy Color: 22 نوامبر 1999
اولین بازی عنوان در سال 1997 بر روی رایانه های شخصی منتشر شد. استودیوی اسکاتلندی مسئولیت توسعه را بر عهده دارد طراحی DMA، که در سال 2002 نام آشنا برای بازیکن امروزی را به دست آورد - Rockstar North.

آیا کسی در آن زمان می تواند آن را در آینده پیش بینی کند GTAتبدیل شدن به یکی از معروف ترین، محبوب ترین و رسوایی ترین برندها در کل صنعت بازی؟ اینکه بودجه و «گیشه» آن با پر سر و صداترین بلاک باسترهای دنیای سینما رقابت خواهد کرد؟ به ندرت. در واقع قسمت اول شباهت چندانی به نوادگان برجسته خود ندارد و برای زمان خود اصلاً درخشیده است.

سرقت بزرگ خودرویک بازی آرکید دو بعدی از بالا به پایین است. بسیاری از بازی ها در آن زمان از قبل به صورت سه بعدی بودند، بنابراین GTA یک سبک رو به مرگ بود. با این حال، این بازی همچنان توانست خودنمایی کند و توجه بازیکنان را به خود جلب کند. برای درک اینکه چرا این اتفاق افتاده است، باید یک چیز را درک کنید: اکثریت قریب به اتفاق بازی های آن زمان ... خشونت آمیز نبودند. آنها با توجه به این واقعیت ایجاد شدند که اکثر بازیکنان بالقوه کودکان خواهند بود. آنها مطمئناً خرس های عروسکی یا پونی های صورتی نداشتند، اما هیچ رفتار وحشیانه ای با مالیات دهندگان قانونمند نیز نشان ندادند. چه چیزی در مورد Grand Theft Auto نمی توان گفت.

GTA در زمان خود رتبه بندی سنی نادری از 18+ داشت و راستش یک شبیه ساز گانگستری بود. درست است: تحت هدایت بازیکن معلوم شد که یک شخصیت عمدا بد است که درگیر فعالیت های مجرمانه مختلفی بوده است. اول از همه، این سرقت وسایل نقلیه است، که بازی نام خود را برای آن گرفته است. و همچنین تیراندازی با دیگر گانگسترها، پلیس و حتی حمله به عابران عادی در خیابان.

دومین ویژگی کلیدی GTA آزادی حرکت در شهر است که برای بازی های آن زمان غیرمعمول تر بود. در اینجا می توانید به سادگی در تمام وظایف امتیاز بگیرید، یک ماشین بدزدید و به هر کجا که چشمانتان نگاه می کند بروید. و در طول ماموریت ها، شهر نیز قفل نشده بود: بازیکن آزاد است که مسیر رسیدن به هدف را انتخاب کند. در واقع سه شهر وجود داشت: لیبرتی سیتی، سن آندریاس و ویس سیتی که به ترتیب بر اساس زندگی واقعی نیویورک، سانفرانسیسکو و میامی ساخته شده اند. در طول داستان، پس از جمع آوری تعداد مورد نیاز، بازیکن به منتقل شد شهر جدید.

بازی با انتخاب یکی از هشت شخصیت شروع می شود. علاوه بر این، برخی از آنها زن هستند، که برای بازی های بعدی این سری نیز معمول نیست. با وجود این همه مقیاس، سطوح در بازی هنوز وجود دارند. برای اینکه از یکی به دیگری حرکت کنید، باید تعداد مشخصی امتیاز کسب کنید. آنها برای اقدامات مختلف داده می شوند - برای سرقت چرخ دستی، برای تصادفات، قتل. اما منبع اصلی، ماموریت های داستانی اجباری است. علاوه بر آنها، می توانید تعدادی ماموریت جانبی را نیز پیدا کنید، به عنوان مثال، ماموریت های داد و بیداد، که در طی آنها باید با کشتن افراد و منفجر کردن اتومبیل ها با استفاده از سلاح های صادر شده، تعداد مشخصی امتیاز کسب کنید. جالب است که تعداد زندگی در GTA محدود بود: چندین بار مرد - دوباره شروع کنید. ذخیره بازی، درست مثل پلتفرمرهای قدیمی غیرممکن بود.

زرادخانه در GTA غنی نبود: یک تپانچه، یک تفنگ تهاجمی، یک شعله افکن و یک نارنجک انداز. بله، حتی یک جلیقه ضد گلوله که می تواند سه ضربه را تحمل کند. اما با حمل و نقل، همه چیز بسیار سرگرم کننده است: بازی شامل اتومبیل ها، کامیون ها، لیموزین ها، و همچنین موتور سیکلت و تثلیث مقدس - ماشین های پلیس، کامیون های آتش نشانی و آمبولانس ها بود.

روابط با پلیس در GTA همیشه بسیار جالب بوده است. به محض اینکه قانون را زیر پا بگذارید، پلیس بلافاصله تعقیب را آغاز می کند. و هر چه بیشتر تخطی کنید، آنها پرخاشگرتر می شوند. در مجموع چهار سطح تعقیب وجود دارد، هر چه بیشتر صعود کنید، زنده ماندن و فرار سخت تر می شود. برای انجام این کار، باید یک نشان پلیس پیدا کنید، یا ماشین را در یک تعمیرگاه ماشین رنگ آمیزی کنید. اما اگر امکان فرار وجود نداشت، پلیس شما را دستگیر می‌کند، تمام سلاح‌ها و زره‌های بدن و امتیازاتی را که به دست آورده‌اید از بین می‌برد.

بازی اصلی به آن پورت شده است سونی پلی استیشنو بازی رنگ پسر. اما ساده ترین راه برای آشنایی با آن، دانلود نسخه رایگان آن از وب سایت ما است:

یا از سایت رسمی ستاره ی راک:بازی های کلاسیک R*. شما باید سن و آدرس ایمیل خود را وارد کرده و لینک دانلود بازی را دریافت کنید.

Grand Theft Auto: لندن 1969

لندن 1969یک افزونه برای Grand Theft Auto اصلی است. در آن، همانطور که ممکن است حدس بزنید، اکشن به لندن منتقل می شود. چیزی که جای تعجب دارد، بدون خنده های معمول، مانند تغییر نام شهر به نامی ساختگی (مثلاً نیویورک و لیبرتی سیتی). سبک شناسی با دهه شصت قرن بیستم مطابقت داشت. در بازی می توانید ارجاعات زیادی به وقایع آن زمان پیدا کنید. برای مثال، از نظر ظاهری شخصیت اصلی شبیه جیمز باند بود، اولین فیلمی که در دهه شصت در مورد آن ظاهر شد. به هر حال، ترافیک لندن، همانطور که انتظار می رفت، سمت چپ بود.

Grand Theft Auto: لندن 1961

همچنین یک مورد اضافه دیگر به بازی وجود داشت - لندن 1961از سال. رایگان بود، اما نیاز به نصب لندن 1969 داشت، که به نوبه خود به اتومبیل اصلی سرقت بزرگ نیاز دارد.

Grand Theft Auto 2

  • توسعه دهنده: DMA Design
  • ناشر: Rockstar Games

پلتفرم ها و تاریخ انتشار:

  • ویندوز: 30 سپتامبر 1999
  • پلی استیشن: 25 اکتبر 1999
  • پخش رویایی: 28 جولای 2000
  • Game Boy Color: 10 نوامبر 2000
جالب: به کوشش به زبان روسی ترجمه و منتشر شد راش، با عنوان GTA 2: Mayhem. ترجمه خیلی خنده داره

نسخه انگلیسی بازی را می توانید به صورت رایگان از سایت دانلود کنید بازی های کلاسیک راک استار

اگرچه قسمت دوم یک موتور سه بعدی دریافت کرد، اما همچنان نمای بالایی داشت که شناخت جهانی را کمی بیشتر به تأخیر انداخت. با این وجود، پیشرفت در مقایسه با قسمت اول باعث احترام می شود. طراحی DMAبه درستی فهمیده اند که بازیکنان از آنها چه می خواهند: خشونت و بی قانونی بیشتر! GTA 2روشن تر از اولی بیرون آمد. بین روز و شب یک سوئیچ در منو داشت. او بیشتر و بیشتر از همه چیز داشت. اما اول از همه.

شخصیت اصلیبازی قبلاً تعریف شده است - نام او است کلود اسپید. به سختی می توان گفت، همان کلود، که بعداً شخصیت اصلی است GTA III، و در ظاهر می شود GTA: San Andreas- نام خانوادگی او اصلا ذکر نشده است. اما وقایع GTA 2 سال ها پس از این بازی ها - در سال 2013 - رخ می دهد. خنده دار است، زیرا امسال است. احتمالاً در سال 1999، برای توسعه دهندگان، چیزی دور از دسترس به نظر می رسید، که ممکن است به دلیل پایان پیش بینی شده جهان نباشد. اکنون کلود باید راه خود را به بالای دنیای زیرین شهر برساند." هر کجا» ( هرجا شهر). احتمالاً با این نام، توسعه‌دهندگان سعی کرده‌اند هرگونه ارتباط با واقعیت یا نیاز به مدل‌سازی دقیق‌تر شهر را رد کنند.

"هرجا" به طور سنتی به سه بخش تقسیم می شود: مرکز شهر، مناطق مسکونی و صنعتی. مانند قبل، سفر از یک منطقه به منطقه دیگر می رود. برای پاس کردن، ابتدا باید 1,000,000 دلار در ناحیه اول جمع آوری کنید، سپس 3,000,000 دلار در ناحیه دوم و 5,000,000 دلار در ناحیه سوم برای پایان بازی جمع آوری کنید. ظاهر شد مسیر جدیدخرج کردن پول: رفتن به کلیسا. می توانید آن را با سوار شدن به مینی ون سرویس خبری که آنتن همیشه به سمت کلیسا است، پیدا کنید. هزینه پیاده‌روی 50000 دلار است، اما ارزش آن را دارد: یک تعجب «هللویا! یک روح دیگر نجات یافت! - و بازی ذخیره خواهد شد! اما اگر کلود در طول بازدید از کلیسا مقدار لازم را نداشت، نفرین دنبال می‌شد: «لعنتی! نه پیشکشی نه نجاتی!

نقش کلیدی در GTA 2 توسط گروه هایی ایفا می شود که شاخک های خود را به کلان شهر پرتاب کرده اند: شرکت Zaibatsu در همه مناطق ظاهر می شود. علاوه بر او، اولین منطقه توسط: Yakuza و Thugs سکونت داشت. در ناحیه دوم: دانشمندان SRS (سیستم های جنسی و تولید مثل) و Hillbillies. در حوزه سوم: کریشنایت ها و مافیای روسیه.

هر یک از باندها ویژگی های خاص خود را دارند: رنگ های شرکتی، آرم، اتومبیل و سلاح. اما مهمتر از همه، آنها وظایفی برای کلود دارند که می توان آنها را از تلفن پرداخت دریافت کرد. همانطور که می بینید، توسعه دهندگان حتی گمان نمی کردند که تا سال 2013 این نوع ارتباطات عملاً از بین می رود. اما برای به دست آوردن شغل از یک باند، باید با آن رابطه خوبی داشته باشید. در گوشه صفحه یک شهرت سنج با سه باند در منطقه فعلی شهر است. اگر شمارنده به سمت چپ می رفت، وظایف باند در دسترس نبود. وقتی بازیکن اعضای باند را کشت، روابط با او را بدتر کرد، اما آنها را با سایر باندها بهبود بخشید. در همان زمان، باندی با نگرش بد نسبت به کلود سلاح قوی تری داشت (آنهایی که دوستانه همیشه به تپانچه مسلح هستند). همچنین هر باند یک رئیس داشت و در پایان اتفاقات منطقه شهر، این روسا تصمیم گرفتند کلود را حذف کنند، اما او ابتدا این کار را انجام داد.

علاوه بر نمایندگان گروه ها، دو نوع راهزن مستقل نیز در خیابان ها ملاقات کردند: سارقان خودرو و سارقان. آنها می توانند هم علیه شهروندان عادی و هم علیه نمایندگان باندها و حتی علیه بازیکن عمل کنند! شما به سادگی می توانید از ماشین بیرون کشیده شوید و روی پیاده رو پرتاب شوید یا با نرخ 10 دلار در ثانیه سرقت شوید.

به طور کلی، هوش مصنوعی در بخش دوم به طور جدی بهبود یافته است. برخی از رانندگان مسلح به تپانچه، و پس از سرقت ماشین توسط بازیکن، ممکن است سعی کنند آن را پس بگیرند. درگیری بین باندها، پلیس و غیرنظامیان می تواند در شهر رخ دهد - بدون مشارکت بازیکن!

خودروها نیز بهبود یافته اند. اکنون کیفیت فیزیکی آنها متفاوت است: بازی یاد گرفته است که حجم آنها را در نظر بگیرد. تاکسی ها و اتوبوس ها شروع به سوار کردن مسافران کردند. کلود همچنین اکنون می توانست به عنوان راننده تاکسی و راننده اتوبوس درآمد بیشتری کسب کند. اما به دلایلی موتورسیکلت ها از قسمت دوم حذف شدند.

روابط با قانون جالب تر شد. اولاً، اکنون 6 سطح تحت تعقیب وجود دارد. در هر سطح بعدی، مقامات اقدامات شدیدتری را برای دستگیری یا کشتن کلود انجام می دهند. آنها او را تعقیب می کنند، موانع ایجاد می کنند، SWAT می رسد، ماموران دولتی، و سپس ارتش به آن می پیوندد - جیپ ها، ماشین های زرهی، و حتی تانک ها وارد می شوند! برای اینکه مانند قبل از پلیس دور شوید - باید نماد ستاره را پیدا کنید یا ماشین را در کارگاه دوباره رنگ کنید. اما شما همچنین می توانید از دید خارج شوید، سپس در نهایت جستجو متوقف خواهد شد.

زرادخانه قسمت دوم به مراتب غنی تر شده است: یک تپانچه، تپانچه های دوگانه، یک مسلسل یوزی، یک یوزی با صدا خفه کن، یک تفنگ ساچمه ای، یک شعله افکن، یک شوک الکتریکی، یک نارنجک انداز، نارنجک، یک کوکتل مولوتف. ! شما می توانید با برداشتن آن از روی زمین یا با کشتن صاحب یک اسلحه جدید به دست آورید. همچنین چیزی که بسیار تعجب آور است، نصب اسلحه بر روی خودرو است! از جمله: یوزی، مین، روغن موتور و بمبی که با ماشین منفجر می شود. اسلحه ها را می توان در برخی از اتومبیل ها نصب کرد: یک مسلسل سنگین روی یک جیپ ارتش و یک شعله افکن ثابت (افسوس، فقط در یکی از ماموریت ها). بله، و شما هنوز هم می توانید یک تانک در بازی پیدا کنید!

Grand Theft Auto III

  • توسعه دهنده: DMA Design
  • ناشر: Rockstar Games
  • محلی سازها: Buka (2002) / 1C-SoftKlab (انتشار مجدد 2010)
پلتفرم ها و تاریخ انتشار:
  • PC: 20 مه 2002
  • پلی استیشن 2: 22 اکتبر 2001
  • ایکس باکس: 30 اکتبر 2003
  • آیفون: 15 دسامبر 2011
  • اندروید: 15 دسامبر 2011
در نهایت به اولین بازی این سری رسیدیم که سه بعدی بود و دید سوم شخص داشت. موتور زنگ زد RenderWareمجاز طراحی DMA(در مدت کوتاهی پس از انتشار، نام بازی به Rockstar North) این گام کوچک را برای این سری که به گامی بزرگ برای صنعت بازی تبدیل شده است، بردارد. البته قبلا بازی های جهان باز سه بعدی مثلا یا برداشت بدناز خود DMA اما Grand Theft Auto III به طور قابل توجهی متفاوت از هر چیز دیگری است که ... خوب، به سادگی یکسان بود GTA، یعنی شبیه ساز بی پروا یک اراذل و اوباش که تمام شهر را به او می دهند تا تکه تکه شود!

اغراق نیست اگر بگوییم GTA III اثر خود را در تاریخ به جا گذاشته است. به لطف سه بعدی بودنش (این را می گویم چون «سه بعدی» این روزها بیشتر با فیلم ها و عینک های قرمز-آبی تداعی می شود) نسبت به قسمت های قبلی توجه بازیکنان بیشتری را به خود جلب کرد. ناگفته نماند که این بازی بسیار بهتر به نظر می رسد و بازی می کند. در نتیجه، Grand Theft Auto III میلیون‌ها نسخه فروخت و طرفداران زیادی پیدا کرد. اما نکته فقط این نیست. این بازی به قدری محبوب شد که حتی ژانر خاص خود را تشکیل داد که نمایندگان آن به سادگی "GTA clone" نامیده می شدند. به عنوان مثال، اینها بازی ها و سریال هایی مانند: , , , , , , , و ده ها مورد دیگر.

اما نه تنها این بازی معروف است. و نه حتی جوایز متعدد بازی سال، و یک امتیاز متوسط ​​در 97% از 100 مورد ممکن در سایت Metacritic.comاگرچه قطعاً تأثیر خود را داشت. اما بسیار جالب تر، رسوایی های متعدد و جنگ های صلیبی عمومی علیه این بازی است. او به ظلم بیش از حد واقع بینانه متهم شد که بر ذهن کودکان و حتی بزرگسالان تأثیر منفی می گذارد. در آن می‌توانید پلیس‌ها و غیرنظامیان را بکشید، و همچنین، که به شدت خشم مردم را برانگیخت، می‌توانید به روسپی شلیک کنید که سوار ماشین شده و در واقع کار خود را انجام داده است. ظاهراً، پس از بازی GTA III، کسی ممکن است سعی کند آنچه را که در زندگی واقعی دیده است، تکرار کند. برخی از حوادث وحشتناک در ایالات متحده به بازی های خشن و به ویژه Grand Theft Auto نسبت داده شده است. سیاستمداران در این مورد صحبت کردند، اگرچه دانشمندان نتوانسته اند هیچ اثر بازی های بی رحمانه را بر ذهن انسان ثابت کنند. چه خبر از محاکمه جک تامپسونمن در مورد Rockstar چیزی نشنیده ام، احتمالا فقط تنبل است. نیازی به گفتن نیست که این همه بازی را به نفع انجام داد؟ این خیلی جالب است که خودتان ببینید، اما چرا اینقدر سر و صدا؟ و احتمالا اکثر بازیکنان راضی بودند.

محبوبیت GTA III و همچنین سهولت در از حالت فشرده خارج کردن فایل ها، منجر به ایجاد یکی از قدرتمندترین جوامع مودینگ در تاریخ شده است. همه چیز تغییر کرد: مدل ها، بافت ها، اسکریپت ها. تعداد ماشین های جدید، از جمله مدل های واقعی شناخته شده، صدها نفر است. ساختمان ها، درختان، مدل های رهگذران و چیزهای کوچک دیگر نیز تغییر کردند. تغییرات جهانی زیادی وجود داشت، به عنوان مثال، آوردن زمستان به شهر لیبرتی، یا تبدیل بازی به یک فیلم. ماتریس"، یا بازی "". و البته نمی توان فراموش کرد چند سرقت خودکار- چند نفره که فقط به لطف طرفداران در بازی ظاهر شد!

شخصیت اصلی بازی GTA III یک مرد ساکت است که در طول بازی یک کلمه حرف نمی‌زند. چرا، ما حتی نام او را نمی دانستیم - همه فقط او را "مرد" صدا می زنند. درست است، با نگاه کردن به جلو، آن مرد نیز ظاهر شد gta san andreasکجا ملاقات کردی کاتالینادر مسابقات غیر قانونی و در آنجا کاتالینا او را کلود صدا می کند. نه کلود اسپیداسم قهرمان چی بود GTA 2، به سادگی کلود. هیچ دلیل موجهی وجود ندارد که باور کنیم این شخص واحد است، اگرچه هیچ واقعیتی نیز چنین احتمالی را رد نمی کند.

Grand Theft Auto III در یک شهر اتفاق می افتد شهر آزادیمستقر در نیویورک یادآوری کنم که او اولین شهر قسمت اول سریال هم بود. به طور سنتی، "شهر آزادی" به سه منطقه تقسیم می شود: جزایر پورتلند و استانتون، و همچنین بخشی از دره ساحلی سرزمین اصلی. در ابتدا، تنها اولین آنها در دسترس است - پورتلند. بعداً در جریان داستان (و نه پس از جمع آوری امتیازات لازم، مانند قبل) دو منطقه دیگر یکی پس از دیگری باز می شوند. علاوه بر این، جابجایی اجباری به محله بعدی شهر، مانند قبل، دسترسی به منطقه قبلی را مسدود نکرد. شما می توانید بین آنها توسط تونل های خودکار، پل های معلق و حتی با مترو حرکت کنید. در هر یک از مناطق یک آپارتمان وجود دارد که با ورود به آن می توانید پیشرفت خود را به صورت رایگان و نامحدود ذخیره کنید. نزدیکترین مورد همیشه در رادار نشان داده می شود. برخلاف بازی‌های قبلی این سری، GTA III تغییراتی پویا در زمان روز و همچنین شرایط آب و هوایی دارد. جالب اینجاست که یک روز در اینجا برابر با 24 دقیقه است.

پورتلند بیشتر طبقه فقیر است و جاذبه های اصلی عبارتند از: یک پارک کوچک، یک بندر (از این رو نام آن)، محله چینی ها و یک عمارت کوچک بر روی یک تپه، و تنها در پورتلند یک راه آهن بر فراز شهر با چندین ایستگاه وجود دارد. تقریباً در وسط استانتون، یک مرکز تجاری، آسمان خراش های زیادی، یک استادیوم، یک سایت ساخت و ساز بزرگ برای ساختمان استانتون پلازا، و یک اسکله کوچک وجود دارد. "دره ساحلی" تحت سلطه عمارت های خصوصی است، یک سد وجود دارد و مهمتر از همه - "فرودگاه بین المللی فرانسیس"، که در آن می توانید تنها هواپیمای موجود در بازی را پیدا کنید که می توان از آن استفاده کرد. به هر حال، برای اینکه بازیکنان سعی در تکرار این حادثه نداشته باشند. 11 سپتامبربال‌های دودو کوتاه شد که کنترل آن را بسیار دشوار می‌کرد. خب کی اهمیت میده؟..

در واقع به دلیل فاجعه ای که درست قبل از انتشار بازی رخ داد، انتشار آن با سه هفته تاخیر به دلیل نیاز به تغییر برخی از لحظات بازی به منظور کاهش شباهت بین شهر لیبرتی و نیویورک، به تعویق افتاد. به عنوان مثال رنگ سفید و آبی خودروهای پلیس با سیاه و سفید جایگزین شد. همچنین کودکان، اتوبوس های مدرسه، رانندگان تاکسی زن از بازی ناپدید شده اند. شخصیتی به نام دارکل رفته بود که کارهای دیوانه کننده ای را انجام می داد که شبیه حملات تروریستی بود. آخرین یادآوری او، چهار ولگرد در تونل پورتلند است که از کوکتل مولوتف "نگهبانی" می کنند. با این حال نمی توان با اطمینان گفت که آیا تمام تغییرات در سه هفته گذشته انجام شده است یا خیر، واقعیت این است که بخشی از محتوای نسخه بتا قطع شده است. و سرزنش توسعه دهندگان برای آن سخت است.

GTA III با این واقعیت شروع می شود که همان کاتالینا که حدود 9 سال با کلود بود (رویدادهای سن آندریاس - 1992 ، GTA III - 2001) به طور غیر منتظره ای در جریان سرقت از بانک به او خیانت می کند ، به او شلیک می کند و با یک کلمبیایی آنجا را ترک می کند. تحت عنوان میگل. بنابراین پسر ما در پشت میله‌های زندان به پایان می‌رسد. او ده سال می درخشد، اما در حین انتقال به زندان، افراد ناشناس به کاروان پلیس حمله می کنند تا یکی از خود را آزاد کنند. در همان زمان، آنها در همان زمان، کلود و همسفرش را با دست های باندپیچی آزاد می کنند و سپس پل کالاهان، جایی که همه این اقدامات در آن رخ داده است، ناگهان منفجر می شود و مهاجمان را با خود می برد. بنابراین فقط کلود و آن مردی که نامش را گذاشتند بدون مو(در اصل - 8 توپ- هشتم، سیاه، توپ در استخر). آنها با هم پل را ترک می کنند و در گاراژ ادی توقف می کنند تا لباس های زندان خود را عوض کنند و بیرون بنشینند. پس از آن، کلود به توصیه بالد برای مافیای ایتالیایی کار می کند. و سپس - یک جاده طولانی در رد پای کاتالینا.

در ابتدا کلود چندان مورد اعتماد نیست و مجبور می شود کثیف ترین و جزئی ترین کارها مانند تحویل دادن فاحشه ها و سرقت ماشین ها را انجام دهد. اما پس از آن، هنگامی که او چشم افراد در جایگاه بالاتر را به خود جلب می کند، به تدریج اقتدار پیدا می کند و مورد توجه خود دان قرار می گیرد. سالواتوره لئون. با این حال، همانطور که می دانید، نزدیکی بیش از حد به مقامات نه تنها مفید نیست، بلکه خطرناک است. کلود باید این قانون را در پوست خودش تجربه کند. بعداً، او باید برای بسیاری از شخصیت های بسیار عجیب کار کند، مانند یک عاشق شکنجه و مردی که از FBI در یک توالت عمومی پنهان می شود. همه چیز از طریق کات سین های کوچک در ابتدا و انتهای ماموریت نشان داده می شود. اتفاقاً آنها از باجه تلفن شروع نمی کنند. در عوض، کلود باید به نقطه مشخص شده در رادار برسد (به هر حال، او اولین بار در قسمت سوم ظاهر شد)، که با یک دایره قرمز بزرگ مشخص شده است.

اگرچه "ماموریت های تلفنی" نیز در بازی باقی ماندند. از طریق آنها، کلود توسط نمایندگان باندها فراخوانده می شود و کاری را پیشنهاد می کنند که به نقشه مربوط نمی شود. در مجموع سه گوشی از این دست وجود دارد و در پایان وظایف هر یک از آنها، کلود با یکی از باندهایی که اکنون نمایندگان آن همیشه پرخاشگر خواهند بود، دعوا می کند. همچنین در حضور وظیفه "Rage" که در آن پیشنهاد می شود راهزنان یا اتومبیل ها را از سلاح های پیشنهادی نابود کنید. و اگر در یک ون با کتیبه "اسباب بازی های جدی" بنشینید - کار با استفاده از ماشین های کوچک کنترل شونده رادیویی پر از مواد منفجره آغاز شد که با آنها باید ماشین های باند را تضعیف کنید. و در چندین اتومبیل پیشنهاد می شود برای غلبه بر زمین های ناهموار، جمع آوری پست های بازرسی. این یک تجارت خطرناک است، زیرا کلود می تواند به دریا بیفتد و اتفاقاً او نمی تواند شنا کند. 20 پرش اسکی در اطراف شهر وجود دارد که پیشنهاد می شود "پرش های منحصر به فرد" روی آنها انجام شود - زمانی که زمان کند می شود و پرش از دوربین فیلمبرداری نشان داده می شود. در آخرین منطقه شهر، می توانید گاراژی پیدا کنید که می خواهید انواع خاصی از ماشین ها را در آن سوار کنید. به عنوان پاداش، پول داده می شود (هرچه ماشین سالم تر باشد، بیشتر)، و همچنین فرصتی برای سفارش هر یک از اتومبیل های قبلاً سرقت شده در اینجا. خوب، البته، باقی مانده است که مأموریت های "حرفه ای" را به خاطر بسپاریم - آنها را می توان با سوار شدن به تاکسی، آمبولانس (اکنون مشخص است که چگونه رانندگان بدون گواهینامه را جذب می کنند)، آتش نشانی و پلیس فعال می شوند. آخرین آنها، "vigilante" را نیز می توان در برخی از وسایل نقلیه دیگر، به عنوان مثال، در خودروهای ارتش، و حتی در یک تانک تکمیل کرد!

اگر فکر می کنید که بازی GTA برای انجام برخی کارها انجام می شود، در اشتباهید. خانه ویژگی متمایزاز این بازی - در یک شهر زنده. اینجا رهگذران در خیابان ها راه می روند، ماشین ها در جاده ها می رانند، راهزنان به یکدیگر شلیک می کنند، پلیس در شهر گشت زنی می کند. و همه آنها از قوانین پیروی می کنند ترافیک: از سرعت مجاز تجاوز نکنید، در تقاطع ها توقف کنید. این طلسم می تواند برای همیشه ادامه یابد. تا زمانی که یک نفر، یعنی بازیکن، تصمیم به مداخله بگیرد. یک گلوله کافی است (اگر فقط با کلاش آماده در خیابان راه بروید - هیچکس را آزار نمی دهد) تا یک واکنش زنجیره ای شروع شود: عابران فریاد بلند می کنند و با عجله دور می شوند، راهزنان مسلح ممکن است شروع به تیراندازی کنند، و تلاش پلیس برای دستگیری متخلف اما پس از همه، بازیکن در اینجا متوقف نمی شود: شما می توانید به غیرنظامیان فراری شلیک کنید، آنها را بکشید و اندام هایی را که خون از آنها مانند فواره می جوشد شلیک کنید. Grand Theft Auto III به دلیلی یک بازی بی رحمانه نامیده می شود. آمبولانس بلافاصله در محل حاضر می شود و پزشکان تلاش می کنند تا قربانیان را احیا کنند. در صورت موفقیت می توانند دوباره روی پاهای خود بایستند و بلافاصله با حمله به کلود سعی در انتقام گرفتن کنند! اما اگر پزشکان وقت نداشته باشند (آنها هم فانی هستند)، اجساد روی زمین ناپدید می شوند و آثار گچی به جای آنها ظاهر می شود، گویی پلیس از صحنه جنایت بازدید کرده و جسد را گرفته است.

اما چنین جنایاتی بدون مجازات نمی مانند. پلیس آماده است تا قاطعانه به جنایتکار حمله کند و در صورت لزوم درخواست کمک کند. در مجموع 6 سطح تحت تعقیب وجود دارد: در ابتدا فقط خود پلیس است، از سطح سوم یک هلیکوپتر برای کمک به آنها اضافه می شود، سپس نیروهای ویژه، FBI و ارتش ایالات متحده با سربازان و تانک ها. برای پایین آوردن سطح مورد نظر، می توانید از دید پنهان شوید، نماد ستاره را پیدا کنید، یا ماشین را دوباره رنگ آمیزی کنید. با این حال، نبرد با نیروهای قانون و نظم به خودی خود می تواند بسیار جالب باشد! پلیس ها را می توان کشت، ماشین ها را می توان منفجر کرد، هلیکوپترها را می توان سرنگون کرد و تانک ها را می توان با نارنجک انداز منهدم کرد. و چه مدت در سطح ششم لیست افراد تحت تعقیب زنده خواهید ماند؟ باید بگویم که به جای مرگ، کلود در بیمارستان بستری شد، جایی که تمام سلاح ها و مقداری پول برای درمان او را بردند. و هنگامی که دستگیر شد - به طور مشابه، تنظیم برای ایستگاه پلیس و رشوه. خبری از پایان بازی نبود. و پس از همه، هیچ کس فقط دانلود بازی را ممنوع نمی کند تا دوباره به دنبال این همه سلاح نگردید.

در بازی 50 ماشین و همچنین 3 قایق و 1 هواپیمای دودو وجود داشت. معروف ترین تخم مرغ عید پاک GTA III با دومی مرتبط است: واقعیت این است که می توانید در "جزیره ارواح" به Dodo پرواز کنید - منطقه ای با بانک از ویدیوی افتتاحیه. متاسفانه اصلا موتورسیکلت نبود. اما ماشین ها، راستش، کافی بودند. از جمله آنها می توان به ماشین های خانوادگی، کوپه های ساده، وانت، مینی بوس، اتوبوس، کامیون، لیموزین، خودروهای اسپرت و غیره اشاره کرد. همه آنها تخیلی هستند. حتی با استانداردهای آن زمان، مدل فیزیکی کاملاً کامل نیست. آسیب فقط بصری است و بر عملکرد رانندگی تأثیری ندارد. وقتی نقاط ضربه تمام می شود، دستگاه روشن می شود و منفجر می شود. پس از کودتای پشت بام هم همین اتفاق می افتد.

سلاح های قسمت سوم عبارت بودند از: مشت های خود، چوب بیسبال (همیشه می توانید آن را در نزدیکی خانه نجات پیدا کنید)، تپانچه، یوزی، تفنگ ساچمه ای، تفنگ تهاجمی کلاشینکف، M16، تفنگ تک تیرانداز، RPG-7، شعله افکن، نارنجک لیمویی، کوکتل مولوتف و چاشنی بمب خودرو. همه این سلاح‌ها را می‌توان با خود حمل کرد، و کلاه مهمات روی 9999 تنظیم شده است. همچنین می‌توانید زره‌هایی را پیدا کنید که به شخصیت 100 امتیاز اضافی آسیب می‌رساند، که تا زمانی که خاموش شود متحمل می‌شود. همه این خوبی ها را می توان در خیابان پیدا کرد، در فروشگاه ها خریداری کرد یا به صورت رایگان دریافت کرد - اگر بسته های پنهان را جمع آوری کنید. به ازای هر ده بسته یافت شده، یک سلاح جدید در نزدیکی هر یک از آپارتمان های کلود ظاهر می شود. در کل صد بسته وجود دارد که برای جمع آوری آنها بهتر است از نقشه ای استفاده کنید که به راحتی در اینترنت پیدا شود.

Grand Theft Auto: Vice City

  • توسعه دهنده: Rockstar North
  • ناشر: Rockstar Games
  • محلی ساز: 1C-SoftKlab (2009)

پلتفرم ها و تاریخ انتشار:

  • رایانه شخصی: 9 می 2003
  • پلی استیشن 2: 28 اکتبر 2002
  • ایکس باکس: 31 اکتبر 2003
  • آیفون: 06 دسامبر 2012
  • اندروید: 06 دسامبر 2012
تنها یک سال پس از قسمت سوم منتشر شد. شگفت انگیز است، اما بوکادیگر بازی را ترجمه نکنید این باید توسط هواداران انجام می شد و صادقانه بگویم، آنها این کار را خیلی خوب انجام ندادند. بومی سازی رسمی تنها در سال 2009 منتشر شد، زمانی که 1Cحقوق کل سریال را به دست آورد.

اگر یادت باشه معاون شهر - از قسمت اول شهر دوم نیز نامیده می شود سرقت بزرگ خودرو. بازی با یک صفحه نمایش اسپلش که به عنوان خط فرمان کامپیوتری طراحی شده شروع می شود کومودور 64. و بلافاصله پس از راه اندازی، متوجه می شوید که در گذشته هستید - در میامی 1986. با این حال، در بازی، شهر با نامی ساختگی نامیده می شود - Vice City، اما نمی توان در مورد اینکه کدام شهر به عنوان یک الگو عمل می کرد، شک کرد. معاون شهربه طرز چشمگیری متفاوت است با شهر آزادی: کمی بزرگتر است و تنها به دو ناحیه تقسیم شده است و بسیار رنگارنگتر است. دختران نیمه برهنه در خیابان ها راه می روند، درختان نخل در باد می چرخند، قایق های تفریحی روی اسکله ایستاده اند، ثروتمندان گلف بازی می کنند و شخصیت اصلی، تامی ورسیتی، با قضاوت بر اساس لباس، فقط به تعطیلات رفت. همه چیز در اینجا از "دهه هشتاد" اشباع شده است: موسیقی و مکالمات در ایستگاه های رادیویی، ماشین ها در خیابان ها، لباس های عابران تصادفی.

به طور ضمنی اعتقاد بر این است که الهام بخش اصلی سازندگان بازی فیلم " صورت با زخم» ( صورت زخمی). بنابراین، در رادیویی که می توانید در ماشین به آن گوش دهید، می توانید آهنگ های این فیلم را بشنوید. در آن نیز این اقدام در میامی اتفاق افتاد. در کشتی هوایی در آسمان می توانید شعار فیلم را ببینید: دنیا از آن توست. پس از به دست آوردن یک استریپ کلاب، تامی می تواند لباس شخصیت اصلی فیلم را بپوشد - تونی مونتانا. باشگاه مالیبو یک کپی از باشگاه بابیلون است، املاک دیاز بسیار شبیه به املاک تونی مونتانا است و دفتر نیز یک کپی از آن است و خود سلطان مواد مخدر. ریکاردو دیاز،در ماهیت تکانشی خود، شبیه قهرمان فیلم است. نیازی به گفتن نیست که ماموریت نهایی یادآور پایان Scarface است؟

مکانیک های اولیه در طول سال تغییر چندانی نکرده اند، اما نویسندگان بر گسترش قابلیت های بازیکن تمرکز کرده اند. بنابراین، اکنون امکان خرید ملک وجود دارد. بخشی از آن برای ایجاد امتیاز ذخیره اضافی طراحی شده است و دیگری سود می برد. در نیمه دوم بازی، بازیکن وظیفه دارد مشاغل مهمی را به دست آورد: یک شرکت تاکسیرانی، یک کارخانه بستنی (پوششی برای فروشندگان مواد مخدر)، یک باشگاه مالیبو، یک نمایندگی خودرو و حتی یک استودیوی پورنو. همچنین وظایف مربوط به تولید و توزیع داده شده است. برای اینکه بازیکن در این شهر عظیم گم نشود، علاوه بر رادار، بالاخره یک نقشه کامل در بازی تعبیه شده است.

بر خلاف کلود، تامی از تغییر گاه و بیگاه کمد لباس خود بیزار نیست، اگرچه "هاوایی" استاندارد با شلوار جین بسیار به او می آید. بسیاری از لباس ها پس از انجام ماموریت های خاص در دسترس قرار می گیرند. لباس پوشیدن نیز میزان تعقیب پلیس را کاهش می دهد.

شاید مهم ترین، اما هنوز هم یک نوآوری بسیار جالب، تغییر اتاق هتلی است که تامی در آن اقامت دارد. بعد از چند ماموریت های داستانی، او پس از سرقت از یک بانک "تروفی" را به اتاق می آورد - مثلاً یک ماسک. و البته، می‌توانید سلاح‌های "بی نهایت" را در اینجا پیدا کنید - که هنوز هم با پیدا کردن چیزهای پنهان ظاهر می‌شوند - این بار مجسمه‌هایی که داخل آنها مواد مخدر حمل می‌شد. و برای تکمیل 100% بازی، یک تی شرت در شماره ظاهر می شود که روی آن نوشته شده است "من GTA را 100٪ تکمیل کردم و تنها چیزی که به دست آوردم این تی شرت احمقانه بود."

سلاح ها نیز به طور جدی بازسازی شده اند. اول، اکنون بسیار بزرگتر شده است. از این نظر، همه چیز را نمی توان با خود حمل کرد - سلاح ها به چند نوع تقسیم می شوند: بند انگشتی برنجی (به جای مشت)، نبرد نزدیک (خفاش، چاقو، اره برقی، و همچنین مجموعه ای از فروشگاه های ابزار) تپانچه (تپانچه 9 میلی متری و هفت تیر)، تفنگ ساچمه ای و تفنگ (تفنگ ساچمه ای، شاتگان، تفنگ ساچمه ای خودکار)، مسلسل (M4، Ingram، Tes 9، Kruger، MP5)، و همچنین سلاح های سنگین (M60، تفنگ تک تیرانداز، PSG-1. Gatling، Flamethrower، Granade پرتاب کننده). گرفتن یک سلاح دیگر از همان سلول - اسلحه قدیمی را از آن بیرون انداخت.

ویس علاوه بر صدها مدل خودرو، شش نوع موتور سیکلت، هفت هواپیما (عمدتا هلیکوپتر) و پنج قایق دارد. تامی، مانند کلود، نمی تواند شنا کند، اما او کاملاً پرواز می کند. باید بگویم که حمل و نقل بیشتر شبیه نمونه های اولیه واقعی خود شده است.


بیشتر کوئست های جانبی از قسمت های قبلی مهاجرت کردند. اول از همه، اینها ماموریت های "حرفه ای" در وسایل نقلیه خدمات شهری هستند. به آنها وظیفه تحویل پیتزا اضافه شد، مدت زمان دیوانه کننده - بیش از یک ساعت. شما همچنین می توانید طبق لیست ماشین ها را بدزدید، حالا او در یک نمایندگی ماشین است. ماموریت های Fury تغییر نکرده اند. فقط مسابقات بیشتر و همچنین وظایف مختلف با غلبه بر موانع وجود دارد. این بازی حتی یک استادیوم دارد که در آن مسابقات بدلکاری برگزار می شود. برای به دست آوردن پول اضافی، امکان سرقت از میزهای نقدی فروشگاه ها وجود داشت، پس از آن لازم بود از پلیس پنهان شود، زیرا یک آژیر در فروشگاه کار می کرد. به جای انفجار ماشین های اسباب بازی، هلیکوپترها و هواپیماها و همچنین ماشین های مسابقه ای "خنثی شده" اکنون مد شده اند. مسابقه دادن با آنها هنوز هم سرگرم کننده است. در آن زمان، بسیاری از بازیکنان در یک ماموریت داستان محور تلاش می کردند که در آن باید مواد منفجره را با استفاده از هلیکوپترهای کوچک اما کشنده رادیویی در داخل ساختمان در حال ساخت کار می کردند.

تغییرات بیشتری در Vice City وجود دارد تا به GTA III. همچنین تعداد بیشماری از وسایل نقلیه، لباس، سلاح، ساختمان‌ها و حتی مکان‌های جدید نیز وجود دارد. شاید معروف ترین آنها باشد لوکس- دارای جایگزینی برای همه (!!!) وسایل نقلیه در بازی، با مدل های بسیار دقیق واقعی. از جمله: مرسدس SLR کابریو، استون مارتین ونتیج، ب ام و X5، آئودی RS6، فراری 360 مودنا، میتسوبیشی لنسر اوو VII، سوبارو WRX STI، نیسان اسکای لاینو دیگران! همچنین، به حمل و نقل جدید ویژگی های فیزیکی جدیدی داده شد. علاوه بر این، Deluxe بسیاری از ساختمان های شهر را دوباره ترسیم می کند. و چه چیزی بیشتر: چندین منطقه جدید از جمله پارک های موتوری برای شیرین کاری اضافه می کند. و در نهایت، بیش از صد تغییر کوچک ایجاد می کند. طبیعتا بازی چندان راحت نخواهد بود. اما برای بازی رایگان (که به نظر من مهمترین چیز در سری Grand Theft Auto است) - فقط چیزی که نیاز دارید!

Grand Theft Auto: San Andreas

  • توسعه دهنده: Rockstar North
  • ناشر: Rockstar Games
  • ناشر در روسیه: 1C-SoftKlab

پلتفرم ها و تاریخ انتشار:

  • PC: 07 ژوئن 2005
  • پلی استیشن 2: 26 اکتبر 2004
  • پلی استیشن 3: 11 دسامبر 2012
  • ایکس باکس: 07 ژوئن 2005

چندی پیش، بنیانگذار استودیو راک استار دن هاوسر، گفت: "بهترین بازی های یک نسل در غروب آفتاب منتشر می شود نه در سحر" - اظهار نظر در مورد این واقعیت که Grand Theft Auto Vبر روی کنسول ها منتشر خواهد شد ایکس باکس 360و PS3، درست قبل از عرضه نسل جدید کنسول ها. این کلمات استدلال سنگینی دارند، در شکل - تا کنون بزرگترین و رسوایی ترین بازی این مجموعه، که در غروب آفتاب منتشر شده است. پلی استیشن 2.

نسخه روسی اخیراً ظاهر شد - فقط در فوریه 2010، تقریباً پنج سال پس از انتشار بازی. به طور سنتی فقط زیرنویس ترجمه می شد. با این حال، طرفداران قبلاً موفق شده اند بازی را به تنهایی ترجمه کنند. درست است، این در مورد اولین ترجمه ماشینی صدق نمی کند، که عباراتی مانند "صرف شده"، "خروس غافلگیر هنوز آماده نیست"، "علائم بیرون انداخته شده" و غیره را تولید می کند.

این بازی یک رسوایی عمومی بزرگ را به خود جلب کرد: در میان منابع بازی، یک برش مینی بازی وابسته به عشق شهوانی از آن پیدا شد. آنقدر برش دهید که صنعتگران عامیانه فوراً آن را به ظرفیت کار برگرداند - فقط چند فایل را در یک پوشه بیندازید و ترکیب راه اندازی را در بازی فشار دهید و پس از آن می توانید با یکی از دختران قرار ملاقات بگذارید. پس از یک قرار موفق، دختر می تواند دعوت کند سی جی"برای یک فنجان قهوه داغ" (که این قسمت نام آن را دریافت کرد قهوه داغ). بدون تغییر - خانه دختر به سادگی نشان داده می شود که از آن صداهای بدون ابهام شنیده می شود ، در حالی که دوربین در جهات مختلف تلو تلو می خورد. با اصلاح، همه چیز بسیار خنک تر است: ما می توانیم یک صحنه وابسته به عشق شهوانی را در داخل خانه تماشا کنیم. در طی آن، دختر کاملاً لباس‌هایش را در می‌آورد (اگرچه کارل به دلایلی در لباس باقی می‌ماند)، پس از آن یک مینی‌بازی با فشار سریع و مکرر کلید آغاز می‌شود که هدف آن جلب رضایت دختر است. به هر حال، نتیجه بر نتیجه نهایی تاریخ تأثیر گذاشت.

پس از کشف محتوای روی دیسک های بازی، رسوایی بزرگی به پا شد، زیرا بازی با رده بندی سنی فروخته شد. بالغدر ایالات متحده آمریکا (17+)، که چنین صحنه های صریحی را پیش بینی نمی کند. امتیاز بازی به سرعت به فقط بزرگسالان(18+، یعنی فقط باید یک سال صبر می کردید ...)، که تحت آن بسیاری از فروشگاه ها مجبور شدند بازی را به بخش پورنوگرافی منتقل کنند یا حتی همه نسخه ها را به ناشر برگردانند. بعداً نسخه جدیدی با همان رتبه Mature منتشر شد که دیگر حاوی محتوای بحث برانگیز نبود. برای نسخه رایانه شخصی، همراه با پچ 1.1 که حاوی برخی رفع اشکالات بازی است، عملکرد اصلاح Hot Coffee نیز غیرفعال شد که به همین دلیل این پچ با نام "No More Hot Coffee" نیز شناخته می شود.

Rockstar این محتوا را تنها به عنوان آزمایشی از کارمندان خود توضیح داد، که تصمیم گرفت به نفع رتبه بندی سنی پایین تر از آن صرف نظر کند. انصافاً باید توجه داشت که بدون دخالت هکرها در آرشیو بازی، این محتوا هرگز در دسترس بازیکن قرار نمی گرفت. برای فعال کردن آن باید اصلاحی به نام Hot Coffee را از اینترنت دانلود کنید و فایل ها را در پوشه بازی بریزید. اما آیا این روند با نصب تغییرات وابسته به عشق شهوانی برای بسیاری از بازی های دیگر بسیار متفاوت است؟ در هر دو مورد، کاربر متوجه بود که دقیقاً چه چیزی را نصب می کند و چه تغییراتی در بازی ایجاد می شود.

به زودی رسوایی جدیدی به رسوایی قهوه داغ اضافه شد: در سال 2006 یک دادستان و وکیل مشهور جک تامپسون، که مخالف خشونت در بازی ها است، توجه را به GTA جلب کرد. او این بازی را به ایجاد خشونت در واقعیت، تشویق مردم به برداشتن اسلحه و ترک خانه با آنها متهم کرد. اپیزودهای مشابه واقعاً در ایالات متحده وجود داشت و هنوز هم در حال وقوع است، اما جک تامپسون به طور جدی متقاعد شده بود که بازی ها مقصر همه چیز هستند. او بارها خواستار ممنوعیت فروش سری Grand Theft Auto شد. با این حال، در سال 2008، دادگاه عالی فلوریدا مجوز وکالت تامپسون را به دلیل ارائه نادرست حقایق، توهین، از جمله قاضی، پس از رد مجدد دعوای او لغو کرد. این به کار عمومی جک تامپسون پایان داد.

همه اینها چه تاثیری بر GTA: San Andreas و Rockstar گذاشت؟ اوه، آنها شهرت منحصر به فردی به دست آورده اند. و اگرچه هزینه های قانونی به وضوح برای ناشر گران تمام شد، بازی آنها روابط عمومی غیرقابل مقایسه ای داشت. خیلی ها این بازی را خریدند تا خودشان ببینند چه چیز ظالمانه و وحشتناکی در آن وجود دارد. اگر تو باور داشته باشی کوتاکو، سپس طبق اطلاعات سپتامبر 2011، این بازی در تیراژ کل فروخته شد 27.5 میلیون نسخه شاید نظرات غیرضروری باشد.

بازی GTA: San Andreas در سال 1992 در یک حالت تخیلی اتفاق می افتد سن اندریاس. احتمالاً به افتخار گسلی به همین نام به این نام نامگذاری شده است پوسته زمیندر ایالت کالیفرنیا اگر فکر می کردید که سن آندریاس، مانند شهر سوم در همان قسمت اول Grand Theft Auto، بر اساس آن ساخته شده است سانفرانسیسکو، پس تا حدودی در اشتباه هستید. واقعیت این است که بازی دیگر یک شهر ندارد، بلکه سه شهر دارد: لوس سانتوس، سن فیروو لاس ونچوراس. علاوه بر این، علاوه بر هر یک از آنها، یک منطقه روستایی نیز وجود دارد (در مورد Las Vernturas - صحرا) که در بیشتر موارد در بازی به عنوان مسیر برای مسابقات غیرقانونی استفاده می شود. بنابراین، مساحت کل دنیای بازی San Andreas پنج برابر بزرگتر از آن است GTA IIIو در چهار از در GTA: Vice City. شهرها و اطراف آن با رودخانه ای وسیع از یکدیگر جدا شده اند که پل های زیادی روی آن ساخته شده است. راه آهن بین هر سه شهر حرکت می کند و در آنجا چندین ایستگاه دارد. همچنین می توانید با استفاده از فرودگاه ها به سرعت بین شهرها حرکت کنید.

لس سانتوس بر اساس لس آنجلس. مناطق زیادی دارد که کاملاً با یکدیگر متفاوت هستند. پر از ارجاع به لس آنجلس واقعی است. پیاده روی شهرت و کتیبه عظیم چیست " چوب انگور» بر روی تپه ای که در پشت آن نیز منطقه ای به همین نام قرار دارد و متشکل از ویلاهای مشهور مشهور است. اما یک محله یهودی نشین ناکارآمد نیز وجود دارد، جایی که خانواده های ناکارآمد در آن زندگی می کنند، بسیاری از آنها از کودکی مجبور به سرقت برای زنده ماندن شده اند. لوس سانتوس با رویارویی باندهایی متشکل از سیاه پوستان و مکزیکی ها از هم پاشیده می شود. در مرکز تجاری شهر آسمان خراش های زیادی وجود دارد که از بالاترین آنها می توانید با چتر نجات بپرید. این استادیوم میزبان مسابقات مینیاتوری با اتومبیل های نسکار است. حومه اطراف لوس سانتوس چندان قابل توجه نیست. فقط مزارع، یک کارخانه و چند روستای کوچک.

San Fierro نام شهری است که در سانفرانسیسکو واقع شده است. بیشتر از همه، برای تپه های آن جالب است - روی آنها بسیار جالب است، می توانید با یک ماشین سریع یا موتور سیکلت از بالا به پایین بپرید، اما می توانید برای مدت طولانی بالا بروید. همچنین دارای سیستم تراموا مخصوص به خود است. تراموا را نمی توان تخریب کرد یا سرعت آن را کاهش داد. یک کشتی در اسکله وجود دارد که طبق لیست ها اتومبیل های دزدیده شده را می خرد. سن فیرو پایتخت خودروسازی این ایالت است. در اینجا یک مدرسه رانندگی افراطی وجود دارد که پس از آن CJ برای شرکت در مسابقات غیرقانونی دعوت می شود. در مورد قانونی هم اینجا در ورزشگاه دربی برگزار می شود. این شهر توسط خانواده های سه گانه و همچنین دلالان و اراذل و اوباش که با باندهای لوس سانتوس ارتباط دارند اداره می شود. حومه شهر به جز وجود یک کوه واقعی جالب است - چیلیاد که از بالای آن سخت ترین مسابقات قهرمانی برگزار می شود - فرود با دوچرخه های کوهستان.

همانطور که از نامش می توانید حدس بزنید لاس ونتوراس یک محلی است لاس وگاس.جاذبه اصلی و تنها، مانند نمونه اولیه معروف، یک خیابان اصلی بسیار طولانی است که توسط کازینوها و هتل ها اشغال شده است. در کازینو، به هر حال، شما می توانید برخی از بازی های شانسی را انجام دهید، برنده یا باخت تا یک میلیون دلار در یک زمان. همین کازینوها توسط سه خانواده مافیای ایتالیایی، لئونه، فورلی و سینداکو و همچنین سه خانواده آشنا از سن فیرو اداره می شوند. همچنین یک استادیوم وجود دارد که در آن دو رشته به طور همزمان برگزار می شود، بسته به روز هفته: موتور کراس و بدلکاری های شدید موتور سیکلت. نه چندان دور از شهر یک معدن معدن بزرگ وجود دارد که می توانید با کامیون کمپرسی مقداری پول به دست آورید (اگر چند میلیون در یک کازینو ضرر کرده باشید مربوط است). اما جالب‌ترین چیز بیشتر، در صحرای داغ آغاز می‌شود. یک فرودگاه متروکه که به قبرستان هواپیما تبدیل شده است، یک پایگاه نظامی بسیار طبقه بندی شده "منطقه 69" و یک سد عظیم برق آبی وجود دارد.

شخصیت اصلی بازی GTA: San Andreas است کارل جانسونیا فقط سی جی ( سی جی). او سیاه پوست است و در خانواده ای ناکارآمد در محله یهودی نشین لوس سانتوس بزرگ شده است. بازی با پرواز CJ شروع می شود شهر آزادی، جایی که در پنج سال گذشته برای مراسم خاکسپاری مادرش زندگی می کرد. به محض ورود، بلافاصله توسط پلیس فاسد مورد حمله قرار می گیرد و متهم به کشتن یک افسر (که خود مرتکب شده اند) می شود و توسط یک باند متخاصم به خیابان پرتاب می شود. اما کارل در اواخر مراسم تشییع جنازه، برادرش سویت و خواهرش کندل و همچنین آشنایان دوران کودکی رایدر و بیگ اسموک را در قبرستان پیدا می کند. از آنها، او از وضعیت اسفبار باند خیابان گروو مطلع می شود و پس از آن تصمیم می گیرد بماند تا به درست کردن اوضاع کمک کند. علاوه بر این، چندین شوک در انتظار او است، فرار از زادگاهش به بیابان روستایی، و بیشتر از طریق هر سه شهر سن آندریاس.

طرح ممکن است ستاره‌های کافی از آسمان نداشته باشد، اما چگونه می‌توان این همه شخصیت منحصربه‌فرد و متفاوت را روی صحنه آورد! یک هیپی پیر در اینجا وجود دارد که توطئه های دولتی را همه جا می بیند، و همچنین یک مامور دولتی که از چیزهای زیادی می داند و ارتباطات چشمگیری دارد. یک رئیس سختگیر از سه گانه چینی وجود دارد، دو رپر متخاصم سیاه پوست، یک نابغه 27 ساله که می ترسد خانه را ترک کند، اسباب بازی های بسیار خطرناکی می آفریند، یک کروپیر کازینو که شب ها کت و شلوار رسمی خود را برای لاتکس عوض می کند... می توانید ادامه دهید و ادامه دهید

همچنین در بازی به قسمت های قبلی سری اشارات زیادی شده است. در واقع، GTA III، Vice City و San Andreas اغلب به عنوان یک سه گانه شناخته می شوند زیرا در یک جهان اتفاق می افتند و رویدادهای آنها اغلب همپوشانی دارند. بنابراین، کاتالینا داغ مکزیکی به خاطر ارتکاب چند سرقت، کارل را ملاقات می کند، پس از آن او را برای یک مسابقه غیر قانونی ترک می کند. کلودکه او را به شهر لیبرتی می برد. چگونه این رمان به پایان رسید، ما از GTA III می دانیم. یکی از صاحبان کازینو در لاس ونتوراس نیز در آینده به "شهر آزادی" خواهد رفت، نام او سالواتوره لئونو در مقابل سی جی در کازینو کالیگولا با یک پیشخدمت ملاقات می کند ماریا لاتوره، که او در طول GTA III با او ازدواج کرده است. سالواتوره همچنین یک بازدید کوتاه از لیبرتی سیتی در Marco's Bistro به سی جی می دهد. و مستقیم از معاون شهروکیل وارد لاس ونتوراس می شود کن روزنبرگو تهیه کننده رکورد کنت پل. و این همه مراجع نیست.

برای اولین بار از آن زمان GTA 2، توانایی تعامل با باند به سریال بازگشت. لس سانتوس به چهار شهر بزرگ تقسیم می شود: خیابان گرو"(این یک باند CJ و خانواده اش است)" Varrio Los Aztecas" (دوستانه)، " بالاس"و" لوس سانتوس واگوس". با دو مورد آخر، جنگ درست در پیش است: لس سانتوس به بخش‌هایی تقسیم می‌شود که رنگ‌های آن بسته به باندی که آنها را در اختیار دارد، روی نقشه مشخص می‌شود. هدف نهایی "سبز" کردن کل نقشه است. شما باید با یک قطعه کوچک شروع کنید، از جمله خیابان های اطراف خانه CJ. برای برنده شدن حداقل یک قطعه جدید، باید جنگی را با باند روی آن راه بیندازید: چندین نفر از اعضای آن را بکشید و سپس در برابر سه حمله این باند، یکی قدرتمندتر از دیگری مقاومت کنید.

می توانید چند نفر از رفقای گروه گرو استریت را برای کمک به شما بیاورید - هر چه اقتدار بالاتر باشد (با تصرف مناطق افزایش می یابد)، می توانید جنگنده های بیشتری را بگیرید. آنها همچنین می توانند با کارل وارد ماشین شوند یا در صندلی عقب موتورسیکلت بنشینند. پس از تسخیر قلمرو، اعضای باند خیابان گرو شروع به گشت زنی در آن می کنند. همچنین امکان برداشت سود دریافتی از مناطق نگهداری شده در نزدیکی خانه کارل وجود خواهد داشت. اما همه چیز به این سادگی نیست: باندهای دشمن اغلب سعی می کنند قلمروهای خود را بازپس گیرند - باید بروید و شورش را سرکوب کنید، در غیر این صورت قلمرو از دست خواهد رفت. اما، وقتی کل نقشه سبز شد، شورش ها بلافاصله پایان می یابد و دیگر هیچ بالاس و واگو در لوس سانتوس وجود نخواهد داشت.

جالب اینجاست که کلوپ های استریپتیز در بازی ظاهر شدند که کارل می تواند از آنها دیدن کند و حتی می تواند یک رقص وابسته به عشق شهوانی خصوصی سفارش دهد. روسپی‌هایی که می‌توان آنها را در ماشین «حذف کرد»، هیچ‌کس هم لغو نمی‌کند.

اما نکته جالبتر این است که کارل اکنون می تواند دوست دختر داشته باشد. آنها هم در شهرها و هم در مناطق روستایی یافت می شوند. دو مورد از آنها در طول داستان یافت می شوند، اما بقیه را باید خودتان جستجو کنید. طبیعتاً هیچ یک از آنها به وجود دیگران مشکوک نیستند. مزایای روابط خوب با دختران را می توان حتی بدون اصلاح قهوه داغ نیز به دست آورد. بنابراین، دختری از سن فیرو در یک مرکز پزشکی ارتباط دارد، به لطف آن، اگر کارل به بیمارستان برود، دیگر از سلاح محروم نخواهد شد. همین امر در مورد دختری از دهکده‌ای بیابانی در نزدیکی لاس ونتوراس که ارتباطات مشابهی با پلیس دارد نیز صدق می‌کند. علاوه بر این، هر یک از دختران می توانند به کارل اجازه دهند ماشین او را ببرند، و همچنین می توانند یک لباس منحصر به فرد ارائه دهند. سی جی با لباس پلیس، در کنار پلیس های فاسد تن پنی و پولاسکی، و با لباس روستایی فقط در تراکتور و سواری عالی به نظر می رسد.

اما برای به دست آوردن این پاداش ها باید سخت کار کنید. هر دختر نیاز به توجه شخصی دارد: شما باید با او به قرار ملاقات بروید (به عنوان مثال، به یک بار، رستوران، غذاخوری یا یک کلوپ شبانه که در آن باید یک مینی بازی را با رقص کامل کنید)، هدایایی بدهید و با ماشین های گران قیمت رانندگی کنید. سرعت معین همه دخترا سلیقه و آداب و رسوم متفاوتی دارن.

تعداد ماموریت های جانبی بسیار بیشتری نسبت به قبل وجود دارد، حتی اگر ماموریت های Fury از دست رفته باشند. اما وظایف "حرفه ای" از بین نرفته اند: آمبولانس، تاکسی، پلیس و آتش نشانان هنوز منتظر قهرمان خود هستند. دلال‌ها (تحویل روسپی‌ها به مشتریان و همچنین حمایت از آنها) و حتی رانندگان قطارهای محلی (می‌توان آنها را دزدید!) به آنها پیوست. علاوه بر این، می‌توانید به‌عنوان سارق، راننده کامیون، پیک، خدمه پارکینگ، راننده کامیون معدن و موتورسواری در استادیوم‌ها درآمد بیشتری کسب کنید. همچنین فعالیت های شگفت انگیزی مانند ورزش های سه گانه (شنا، دوچرخه سواری و دویدن)، پریدن بر روی یک موتور سیکلت قدرتمند در اسکله و دوچرخه BMX در محل ساخت و ساز و دوچرخه سواری در کوهستان در پایین کوه چیلیاد وجود دارد. به علاوه همه اینها - چندین ده مسیر مسابقه، از جمله پرواز با هواپیماهای مختلف.

این بازی همچنین به تعداد بازی های کوچک اضافه شده است. بنابراین، با رفتن به بار، می توانید برای پول بیلیارد بازی کنید. چندین بازی ویدیویی باستانی وجود دارد که می‌توان آن‌ها را روی دستگاه حافظه یا کنسول خانگی در خانه CJ بازی کرد. با ورود به زمین بسکتبال، می توانید توپ را در دست بگیرید و سعی کنید رکوردی از ضربات از نقاط مختلف زمین ثبت کنید. می توانید در باشگاه ها برقصید و برخی از ماشین ها را می توان به سیستم تعلیق هیدرولیک مجهز کرد و پس از آن می توانید در مسابقات کم سوار شرکت کنید.

قمار را می توان در یک خط جداگانه ذکر کرد. در حال حاضر در لس سانتوس، می توانید ماشین هایی را پیدا کنید که شرط بندی در مسابقات اسب سواری را می پذیرند. اما جالب ترین چیز در انتظار کارل در کازینو Las Venturas است. در اینجا می توانید رولت، بلک جک، پوکر، چرخ بخت و "راهزنان یک دست" متعدد بازی کنید. در ابتدا، کارل مجاز به بازی در میزهای بزرگ نیست. ابتدا باید پول زیادی را برنده یا از دست بدهید، در نتیجه شهرت به دست آورید، پس از آن می توانید میلیون ها شرط بندی کنید. البته، خطر باخت بسیار زیاد است، اما هیچ کس قابلیت بارگذاری سیوها را لغو نکرده تا زمانی که ثروت به شما لبخند بزند.

شایان ذکر است که سی جی خیلی بیشتر از قهرمانان بازی های قبلی می داند. چیزهای زیادی از بازی قبلی Rockstar قرض گرفته شد - (به هر حال، در San Andreas، یک مکان از این بازی وجود دارد). خط متقاطع دیگر به طور دائم در مرکز صفحه نمایش آویزان نیست - فقط زمانی ظاهر می شود که دکمه سمت راست ماوس را نگه دارید. کارل می داند که چگونه به صورت مخفیانه به حالت خمیده حرکت کند و با چاقو به عقب برود، می تواند با بریدن گلوی دشمن را بکشد. می تواند بپرد و از موانعی مانند نرده های متعدد بالا برود. کارل می تواند یکی از سه نوع هنر رزمی را از استادان در سالن های بدنسازی بیاموزد. او همچنین ترسی از پرواز با جت پک، چتربازی، و حتی ... شنا و شیرجه زدن را ندارد!

کارل می تواند کمد لباس خود را با خرید از بسیاری از فروشگاه های لباس سن آندریاس گسترش دهد. لباس های خریداری شده بلافاصله در کمد همه (خوب، تقریباً) خانه هایی که می توان در بازی خریداری کرد، کپی می شود. جالب‌تر از آن: لباس‌ها خریداری نمی‌شوند، بلکه عناصر جداگانه خریداری می‌شوند: تاپ، پایین، کفش، کلاه، عینک، ساعت و زنجیر. آنها را می توان به هر ترتیبی پوشید، به عنوان مثال، کارل را شبیه یک دلقک، یک گاوچران یا یک جنتلمن می کند. یا کاملاً مضحک - در شلوارهای با قلب ، چکمه های گاوچران ، ماسک هاکی و اره برقی در دستانش ...

دو راه دیگر برای منحصر به فرد کردن CJ خود (یا فقط مسخره کردن) وجود دارد - رفتن به آرایشگاه، جایی که می توانید یکی از مدل های مو را با هزینه اندک انتخاب کنید، و همچنین - سالن خالکوبی، که در آن می توانید پوشش دهید اکثربدن کارل با خالکوبی های مختلف.

خوب، یک بار خانه ها ذکر شد. سی جی ترجیح می دهد برای خودش، شخصاً برای خودش، ساختمان های مسکونی بخرد. آپارتمان های روستایی لوکس و ارزان. همه آنها را می توان ذخیره کرد. بله، در طول داستان، هنوز هم می توانید مسکن بگیرید. اما خرید یک مورد جدید نیز بسیار مطلوب است: راحت است، زیرا دنیای بازی بسیار رشد کرده است و کشیدن کل شهر به یک نقطه ذخیره طولانی و اغلب خطرناک است.

شاید یکی از شگفت‌انگیزترین نوآوری‌های GTA: San Andreas پارامترهای قهرمان داستان بود. CJ دارای آمار زیر است: چربی، استقامت، احترام، ظرفیت ریه، ظاهر، عضله، مهارت های رانندگی، مهارت های خلبانی، مهارت های موتورسواری، مهارت های دوچرخه سواری، و همچنین تجربه قمار و مهارت های تیراندازی با سلاح!

اگر به طور ناگهانی هنگام بالا آمدن سطح، مانند برخی از بازی های نقش آفرینی، نقاط مهارت پراکنده را تصور کنید، بلافاصله آن را فراموش کنید. برای عضله سازی و استقامت بیشتر، باید به باشگاه بروید و تمریناتی را انجام دهید که شامل فشار دادن یک یا چند کلید به صورت مکرر است. در این زمان، کارل روی صفحه نمایش است و دمبل را بلند می کند، یا دوچرخه ورزشی می کند و چربی را از دست می دهد. برای اینکه چربی تمام نشود (شاخص سلامتی را به همراه خود می کشد)، باید به غذاخوری بروید و غذاهای ناسالم را مصرف کنید. این کار برای مدت طولانی و خسته کننده انجام می شود، اما نتایج قابل مشاهده است: کارل عضلانی می شود. و اگر شما فقط مست شوید، او مانند دود بزرگ چاق می شود. با سایر پارامترها بر اساس قیاس. بخشی از ماموریت‌های جانبی به عملکرد پاداش می‌داد: ماموریت آمبولانس سلامتی را افزایش داد، سارق - دویدن بی‌پایان، و برای بهبود مهارت‌های رانندگی، باید از مدارس ویژه بازدید کنید.

زرادخانه CJ تقریباً مشابه GTA: Vice City است. با این حال، مواد منفجره در حال حاضر شامل چیزهایی مانند نارنجک گازی و C4 با چاشنی از راه دور است. برخی چیزهای مفید ظاهر شد: یک کپسول آتش نشانی، یک قوطی اسپری رنگ و یک دوربین فیلم. در ارتباط با ظاهر دختران، هدایایی می توان برای آنها یافت: یک دسته گل، یک عصا، یک دیلدو و یک ویبراتور. برای سرگرمی، می توان از آنها در جنگ استفاده کرد. و آخرین مورد: یک دستگاه دید در شب با تصویرگر حرارتی و همچنین یک چتر نجات (یکبار مصرف).

همانطور که قبلا ذکر شد، برای هر نوع اسلحه یک مقیاس مهارت جداگانه وجود دارد. هرچه مهارت بالاتر باشد، شلیک سلاح دقیق تر است و در حداکثر سطح لوله های یک دست (تپانچه های 9 میلی متری، شاتگان های اره شده، میکرو اولتراسوند و TES-9) - می توان آنها را در هر دست یکی گرفت! سریع ترین راه برای بهبود مهارت های خود در میدان تیراندازی، در شبکه فروشگاه های اسلحه سنتی Ammu-Nation است.

به جای صدها آیتم پنهان معمولی، سان آندریاس کلکسیون های منحصر به فرد زیادی داشت. بنابراین، در لس سانتوس، پیشنهاد شده است که بیش از 100 گرافیتی از باندهای دشمن را نقاشی کنید، که برای آنها چهار نوع سلاح در خانه CJ ظاهر می شود. در San Fierro، 50 زاویه عکس وجود دارد - نمادهایی که فقط از طریق لنز دوربین قابل مشاهده هستند و چهار سلاح در پشت آنها در نزدیکی کارگاه گاراژ در دوهرتی ظاهر می شوند. در Las Venturas 50 نعل اسب خوش شانس پراکنده شد که برای آنها چهار نوع سلاح در نزدیکی کازینو Four Dragons ظاهر می شود و شانس در قمار نیز افزایش می یابد. همچنین 50 پوسته در سراسر ایالت پراکنده شد (شما باید برای آنها شیرجه بزنید و پاداش آن افزایش ظرفیت و جذابیت ریه است) و 70 پرش منحصر به فرد که پول پرداخت می کند.

اگر به طور ناگهانی به نظر شما رسید که در بازی های قبلی این سری وسایل نقلیه بسیار کمی وجود دارد، پس این را نمی توان با اطمینان در مورد San Andreas گفت. و حتی در مورد اضافه شدن پیش پا افتاده ماشین ها و موتور سیکلت های جدید نیست، اگرچه بازی با این کار خوب است. نکته اصلی این است که دسته بندی های کاملاً جدیدی وجود دارد: دو دوچرخه، هواپیماهای بسیار (شامل یک هواپیمای مسافربری بزرگ، یک هواپیمای مسافربری کوچکتر، یک ذرت، یک هواپیما و یک جنگنده نظامی مسلح به موشک های خانگی)، تریلرهایی با تریلرهایی که جدا و متصل می شوند. ، یک کامیون یدک‌کش با جرثقیل کنترل‌شده، دروگر، ATV، کارت و حتی قطار، حتی اگر بتوانید آن را فقط روی ریل سوار کنید. و یک چیز شگفت انگیز به نام جت پک وجود دارد. با پوشیدن آن، می توانید پرواز کنید، و حتی تیراندازی کنید، طوری که انگار خارج از وسیله نقلیه هستید. برای اینکه ایده ای به شما بدهم، در کل حدود دویست وسیله نقلیه در سن آندریاس وجود دارد!

تمام حمل و نقل به طور مشروط به دسته های زیر تقسیم می شود: اتومبیل، موتور سیکلت، دوچرخه و هواپیما. هر دسته یک مهارت جداگانه دارد. هرچه بیشتر سوار شوید، کارل بهتر می شود. این موضوع در دوچرخه ها بیشتر به چشم می خورد و در مورد ماشین ها و موتورسیکلت ها، مهارت بالا کلید ورود به استادیوم ها است. درست است، دسته دیگری وجود دارد - امکانات شنا، اما هیچ مهارتی برای آنها وجود ندارد.

با شروع از San Fierro، امکان یافتن مدارس ویژه برای کنترل شدید اتومبیل ها، قایق ها، موتور سیکلت ها و هوانوردی وجود خواهد داشت. CJ با انجام وظایف در آنها، مهارت های خود را بهبود می بخشد. در هر مدرسه می توانید مدال بگیرید: برنز، نقره و طلا. اگر حداقل یک برنز در میان آنها وجود داشته باشد، همیشه یک خرابه در نزدیکی مدرسه وجود خواهد داشت. اگر برنز وجود نداشته باشد، اما نقره باشد، چیز بهتری به کشتی اضافه می شود. و برای طلا - می توانید حمل و نقل بسیار جالبی داشته باشید. بنابراین، برای طلا در آموزشگاه رانندگی، می توانید تنها نسخه بازی را دریافت کنید " چاقوی داغ"، بر اساس فورد مدل A(دهه 30-1920)، که تنها چند واحد از آن در دنیای واقعی باقی مانده است. و در مدرسه پرواز می توانید یک هلیکوپتر نظامی در اختیار داشته باشید.

علاوه بر ایستگاه معمولی رنگ آمیزی، می توانید از کارگاهی دیدن کنید، جایی که اکثر خودروها را می توان به طور کامل "پمپ زد". قطعات بدنه، رینگ، اسپویلر قابل تعویض، سقف روی کانورتیبل ها، تعلیق هیدرولیک بر روی برخی خودروها، نصب شتاب نیترو، امکان انتخاب رنگ جداگانه برای رنگ آمیزی داخلی و خارجی و حتی انتخاب الگوی وینیل!

رابطه کارل با پلیس با "همکاران" او نسبت به بازی های قبلی تفاوت چندانی ندارد. مگر اینکه اکنون برای خلاص شدن از تعقیب و گریز، جستجوی ستاره ها ضروری نیست - می توانید از دید پنهان شوید و سپس آنها به سرعت خودشان بیرون می روند. همچنین، پلیس ها دیگر از نوارهای میخ دار استفاده نمی کنند. اما، به طور کلی، به لطف مقیاس و گستردگی سن آندریاس، جنگ با نیروهای قانون و نظم در اینجا تند و جالب است که در هیچ جای دیگری وجود ندارد!

اگر فقط تغییرات زیادی در بازی های قبلی این سری وجود داشت، پس از آن به San Andreas - به سادگی دیوانه وار بسیاری از آنها وجود دارد! بیش از چند هزار. و آنها هنوز بیرون هستند! در میان آنها نه تنها جایگزین های متعدد برای ماشین ها، بافت های همه چیز و همه چیز، بلکه حتی مکان های جدید با داستان های خاص خود وجود دارد! البته اکثریت قریب به اتفاق آنها از کیفیت بسیار پایینی برخوردار هستند اما همچنان. مدهای زیادی برای بازی‌ها و جهان‌ها وجود دارد، مانند شمشیرهای نوری متعدد. و جالب ترین و اصلی ترین، به نظر نویسنده، تغییراتی است که حاوی محتوای روسی است - اتومبیل های شوروی و روسی، لباس و غیره.

در سطر جداگانه ای به اضافه معروفی به نام اشاره می کنم سری ENBS. این یک پیشرفت گرافیکی است که بسیاری از افکت های گرافیکی جدید را به بازی اضافه می کند، مانند Shaders نسخه 3.0 (فقط نسخه 2.0 در بازی استفاده می شود) و بسیاری دیگر.

با این وجود، دستاورد اصلی صنعتگران را می توان با خیال راحت اصلاحاتی نامید که حالت های چند نفره را به بازی اضافه می کند. معروف ترین آنها: چند سرقت خودکارو سن آندریاس چند نفره، که در سایت اینترنتی (gta.ru) و همزمان از صدها (!!!) بازیکن پشتیبانی کنید! خوشبختانه مقیاس سن آندریاس این اجازه را می دهد.

در صحرای نزدیک لاس ونتوراس، در نزدیکی ردیفی از بشقاب‌های ماهواره‌ای بزرگ، نه چندان دور از سایت 69، می‌توانید غذاخوری "Lil Prob's" را پیدا کنید. در کنار او، یک بشقاب پرنده روی یک ستون می چرخد ​​و به محتویات میخانه اشاره می کند. در داخل، دیوارها با عکس های متعددی از بشقاب پرنده ها تزئین شده است و در اتاق پشتی دستگاه تشخیص بشقاب پرنده و همچنین نقشه ای از سان آندریاس با نقاط مشخص شده روی آن قرار دارد.

احتمالاً از چیزی شبیه به این، این ایده متولد شد که در GTA: San Andreas واقعاً باید یک UFO در جایی وجود داشته باشد! یا چیزی ماورایی، مانند پاگنده و نسی. بسیاری از بازیکنان به تازگی شروع به ساختن داستان هایی در مورد دیدن این یا آن رویداد عجیب در بازی کرده اند و بازیکنان دیگر را مجبور می کنند تا زمانی را صرف بررسی این افسانه های مسخره کنند. اما حرف من را قبول کنید: هیچ بشقاب پرنده ای در سان آندریاس وجود ندارد! این همه فقط تخیلی است. بله، و "منطقه 69" نیز وجود ندارد و نمی تواند وجود داشته باشد. این درست است، در غیر این صورت دولت چنین اطلاعاتی را از مالیات دهندگان خود پنهان نمی کرد.

Grand Theft Auto Advance

  • توسعه دهنده: Digital Eclipse
  • ناشر: Rockstar Games
  • پلتفرم و تاریخ انتشار: Game Boy Advance: 25 اکتبر 2004
Grand Theft Auto Advanceیک بازی طراحی شده برای کنسول های دستی است بازی پسر پیشرفتهاز جانب نینتندو.

عمل در شهر آزادیاز جانب GTA III، با تغییرات جزئی مانند عدم وجود رمپ، تونل و مترو. این به این دلیل است که بازی دو بعدی بود، با نمای بالا، مانند GTAو GTA 2. خوب، از Game Boy Advance چه انتظاری داشتید؟ با این حال، بازی باید برای طرفداران قسمت سوم جالب باشد. اکشن در GTA Advance یک سال قبل از GTA III رخ می دهد. در میان شخصیت‌ها، آشنایان قدیمی، "توپ هشتم" و شاه کورتنی، و همچنین باندهای یاردی و کارتل کلمبیایی که قبلاً به خوبی افشا نشده بودند، و دیگران وجود دارند. شما در نقش مایک جنایتکار خرده پا بازی خواهید کرد که به همراه دوستش وینی سعی در کسب درآمد برای خروج از لیبرتی سیتی داشتند. آخرین کار این بود که برای مافیا سالواتوره لیون کار می کرد، اما وینی کشته شد و مایک تصمیم می گیرد از قاتلان انتقام بگیرد. بازی هنوز "فورش های خشم"، بسته های پنهان و تخته های پرشی داشت که جابه جا می شدند. و ماموریت های حرفه ای وجود داشت - پلیس، آمبولانس ها و بقیه. و همچنین مجموعه ای گسترده از سلاح ها.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

  • توسعه دهندگان: Rockstar Leeds
  • ناشر: Rockstar Games

پلتفرم ها و تاریخ انتشار:

  • PSP: 25 اکتبر 2005
  • پلی استیشن 2: 6 ژوئن 2006

عمل در شهر آزادی 1998، این بازی پیش درآمدی برای آن است GTA III. شخصیت اصلی است تونی سیپریانی، قبلاً برای بازیکنان GTA III آشنا بود. وجود دارد، در آینده (نسبتا LCS) زیر نظر دون لیون مقام بالایی داشت و داد کلودوظایف در برابر سه گانه او همچنین یک دختر واقعی بود: یک مادر مسن حتی با زیردستان او را سرزنش می کرد. جالب اینجاست که او کاملاً کامل به نظر می رسید، اگرچه هنوز در LCS اینطور نبوده بود. ظاهراً مامان تغذیه کرده است.

اما بازگشت به داستان های شهر آزادی. در اینجا تونی به تازگی به شهر می رسد و در آنجا به خدمت دون سالواتوره لیون و دیگر روسای مافیا می رسد. به طور کلی، کمپین داستانی بسیار طولانی است - 70 ماموریت. علاوه بر سالواتوره، آشنایان قدیمی دیگری نیز وجود دارند: دونالد لاو, فیل کسیدی, ماریا لاتوره, « توپ هشتممیگل(کلمبیایی، متحد آینده کاتالینا).

جالب اینکه، شهر آزادیدر اینجا راهی که ما آن را در آن می بینیم نیست GTA III. هنوز سه سال با هم فاصله دارد. در کمال وحشت، مناطق شهر هنوز از یکدیگر جدا هستند، اما تونل ها و متروها در طول این بازی تکمیل نخواهند شد. و همچنین پل کالاهان که فقط در پرش های اسکی می توان از آن عبور کرد. به نظر می رسد که این جزایر برای مدت طولانی به شدت از یکدیگر و از سرزمین اصلی جدا شده بودند. علاوه بر این، بسیاری از ساختمان ها و موسساتی که در زمان های مختلف متعلق به مالکان مختلف بوده اند، دستخوش تغییراتی شده اند.

LCS ماموریت های جانبی زیر را داشت: یک راننده کامیون زباله (تحویل اجساد به محل دفن زباله)، "Karmageddon" (Karmageddon، احتمالاً اشاره ای به بازی معروف - ) - شما باید یک ماشین آتش نشانی را خراب کنید، پیتزا را تحویل دهید، فروش اتومبیل (یعنی فروش، نه دزدی)، فروش موتور سیکلت، راهنمای شهر لیبرتی، «فرشته انتقام» - یک مأموریت لباس برای دستگیری متخلفان از نظم، تیراندازی از روی صندلی موتور سیکلت به سمت وسایل نقلیه مشخص. علاوه بر این، آشنایان قدیمی نیز حفظ می شوند: ماموریت های حرفه ای، طغیان خشم، مسابقه ها، ماموریت های تلفنی، هواپیماربایی، پرش های منحصر به فرد، جمع آوری بسته های مخفی.

به طور کلی، شگفت انگیز است، اما موتور سیکلت در LCS وجود دارد! بعداً غیبت آنها در GTA III نیز توضیح داده شد - مردم بر ممنوعیت موتورسیکلت ها اصرار داشتند. زرادخانه عملاً از آن کپی شده است GTA: San Andreas.

Grand Theft Auto: Vice City Stories

  • توسعه دهنده: Rockstar Leeds
  • ناشر: Rockstar Games

پلتفرم ها و تاریخ انتشار:

  • PSP: 31 اکتبر 2006
  • PS2: 6 مارس 2007
- پیش درآمدی برای نسخه اصلی GTA: Vice City. عمل در معاون شهردر سال 1984، دو سال قبل از وقایع نسخه اصلی. برای بازی کردن ویکتور ونس، برادر لنس ونس، آشنا از GTA VC. چه چیزی بیشتر: ویکتور یکی از دلالان در کات سین ابتدایی نسخه اصلی بود. او توسط مردان دیاز کشته شد در حالی که لنس و تامی ورسیتیآنها ترک می کنند و مواد مخدر و پول را در محل معامله باقی می گذارند.



اما پس از آن خواهد بود، و در Grand Theft Auto: Vice City Stories- ویکتور ونس - مرد صادقی که به فرماندهی یک گروهبان وارد خدمت سربازی در فورت باکستر می شود. مارتینز. برخلاف ویکتور، مارتینز از نزدیک با دنیای اموات Vice City آشناست. او حتی ویکتور را برای انجام کارهای کثیف استخدام می کند. در پایان آخرین کار، مارتینز ویکتور را راه اندازی می کند که به خاطر آن از ارتش اخراج می شود. پس از آن، او چاره ای جز ادغام در دنیای جنایتکاران Vice City ندارد. در مقطعی، او با برادرش لنس شروع به ساختن امپراتوری جنایتکار خود می کند. آنها با هم در بسیاری از فعالیت ها از جمله دزدی، وام دهی، سرقت، خرید و فروش مواد مخدر، دلالی و قاچاق مشارکت دارند.

علاوه بر ماموریت های سنتی پلیس، آمبولانس، تاکسی و آتش نشان، موارد جدیدی اضافه شده است: هلیکوپتر پزشکی، بالگرد آتش نشانی و کار گشت ساحلی. همچنین باید طبق لیست ها وسایل نقلیه تحویل می دادید و همچنین 99 بالون جمع آوری می کردید تا سلاح های رایگان، ماموریت های خشم کامل و پرش های منحصر به فرد را به دست آورید.

شهر در VCS تا حدودی با اصلی متفاوت است. برخی از ساختمان ها را می توان ناتمام یا وجود نداشت. فرصتی برای سوار شدن بر چرخ و فلک، بازدید از پارک تریلر وجود داشت. یک رستوران شناور در بندر ظاهر شد.

دزدی بزگ اتومبیل »چهار

  • توسعه دهنده: Rockstar North
  • سازنده: Rockstar Games
  • محلی ساز: 1C-SoftKlab

پلتفرم ها و تاریخ انتشار:

  • Xbox 360: 29 آوریل 2008
  • پلی استیشن 3: 29 آوریل 2008
  • PC: 19 دسامبر 2008

اولین چیزی که هنگام نگاه کردن نظر شما را جلب می کند گرافیک است. در زمان انتشار، بازی از نظر تکنولوژی بسیار پیشرفته و سخت افزاری سخت افزاری بود. بنابراین، که اخیراً یک واحد سیستم را به قیمت هزار دلار خریداری کرده اید، باید این واقعیت را تحمل کنید که نمی توانید حداکثر تنظیمات گرافیکی را ببینید. با این حال، به زودی تعداد زیادی وصله برای بازی ظاهر شد و ترمزها در بیشتر موارد ناپدید شدند و سایه های پویا فقط زیباتر شدند.

چیزی که جای تعجب دارد، چرا که پیش از این، بازی‌های این سری همواره از نظر فناوری، مقیاس و گیم‌پلی، به طور جدی از دیگران عقب مانده‌اند. این در درجه اول به دلیل ضعف پیشوند بود پلی استیشن 2، و مقیاس با بازی های دیگر غیر قابل مقایسه بود. اکنون چنین محدودیتی وجود نداشت. پلی استیشن 3و ایکس باکس 360ساخت دنیای بازی بسیار دقیق تر و از نظر تکنولوژیکی پیشرفته تر امکان پذیر شد. این بازی از یک موتور توسعه اختصاصی جدید استفاده کرد: خشم (موتور بازی پیشرفته Rockstar). او از این فناوری حمایت کرد DirectX 9و از آن نهایت استفاده را کرد. همچنین، بازی دارای یک مدل فیزیکی برجسته از رفتار وسایل نقلیه و حتی برخی از اشیاء تخریب پذیر بود. برای اولین بار در GTAکار سیستم تعلیق احساس شد و خودروها آسیب خارجی بسیار واقعی دریافت کردند.

علاوه بر این، بازی از فناوری های نوآورانه ای استفاده می کرد رضایتکه انیمیشن شخصیت ها روی آن ساخته شده است. به عنوان مثال، اکنون در یک برخورد رو به رو با سرعت بالا، می توانید از طریق شیشه جلو به بیرون پرواز کنید، مدام با اشیا برخورد کنید و به تدریج سرعت و سلامت خود را از دست بدهید. در مورد عابران پیاده که به طور واقع بینانه سرنگون شده اند چه می توانیم بگوییم. همچنین با کیفیت بسیار بالا، واکنش به جراحات ناشی از سلاح گرم اجرا شد.

اکشن بازی دوباره در شهر آزادی. نه در آن که در آن بود GTA III. AT GTA IVیک "عصر" جدید شروع می شود: بازی دیگر با اتفاقات قسمت های قبلی همپوشانی ندارد. هیچ شخصیت قدیمی در آن وجود ندارد، حتی اشاره ای به آنها نمی شود. اگرچه در همان زمان، این بازی بسیاری از تقلیدهای نام تجاری را که قبلاً اختراع شده بود، حفظ کرد. اینها عمدتاً شامل نام وسایل نقلیه ای است که اکنون به طور واضح به برخی از مدل های واقعی شبیه هستند. همچنین مارک های مد فروش لباس، نام های غذاخوری مانند برگر شاتیا کلاکین بل، نوشیدنی ها اسپرانکو ای کولا، و خیلی بیشتر.

لیبرتی سیتی بسیار بیشتر شبیه شهر واقعی است نیویورک، از همیشه به طور سنتی به سه بخش تقسیم می شود: بروکر (مستقر در بروکلین)، آلگونکوین (منهتن) و آلدرنی (نیوجرسی). علاوه بر اینها، "جزایر" نیز وجود دارد، مانند بوهان (برونکس)، بزرگترین آنها، و همچنین جزیره ای با " مجسمه خوشبختی» ( تقلید از مجسمه آزادی- او در بازی چهره دارد هیلاری کلینتونلیوان قهوه را در دست گرفته است). همه آنها با هم توسط پل های متعدد، تونل ها و یک راه آهن مرتفع به هم متصل شده اند. علاوه بر این، برای اولین بار در این سری، امکان سوار شدن به تاکسی وجود داشت که می توانست شما را به هر شی مشخص شده روی نقشه (از جمله نشانگرهای پخش کننده در هر نقطه از نقشه) برساند. شخصیت اصلی سوار ماشین شد، مسیر و سرعت را انتخاب کرد (سریع تر - گران تر)، پس از آن تاکسی شروع به حرکت کرد و بازیکن می توانست در طول سفر به خیابان های اطراف نگاه کند. همچنین در ایستگاه هلیکوپتر می توانید تور لیبرتی سیتی را از دید پرندگان رزرو کنید. خوب، یا یکی را بدزدید و خودتان همه چیز را بررسی کنید.

مشکل زیر سوژه شوخی و عصبانیت بازیکنان شد: فقط تاکسی ها می توانستند در شهر تردد کنند. این با کمبود RAM اتفاق افتاد، تنوع ترافیک مستقیماً به تعداد گیگابایت بستگی داشت. با این حال، به این ترتیب لیبرتی سیتی بیشتر شبیه نیویورک شد - تاکسی های زیادی نیز در آنجا وجود دارد.

شخصیت اصلی در Grand Theft Auto IV یک مهاجر از اروپای شرقی بود - یک صرب به نام نیکو بلیک(در واقع نام خانوادگی صربی بلیک به صورت بلیک نوشته می شود اما بلیک برای گوش انگلیسی بهتر است). او با کشتی به «سرزمین فرصت های بزرگ» می رود تا زندگی را از صفر آغاز کند. در گذشته، او در یک جنگ واقعی جنگید، جایی که به اندازه کافی همه را دیده بود، پس از آن شروع به دیدن جهان بسیار بدبینانه کرد. و زمانی که نیکو به میهن خود بازگشت ، نیکو نتوانست شغل صادقانه ای پیدا کند - هیچ کس نمی خواست سرباز بگیرد. سپس او مجبور شد با پرونده های جنایی - به ویژه، قاچاق، حمل و نقل کالاهای غیرقانونی و حتی ... بردگان مقابله کند. اما یکی از شرکت ها شکست خورد، کشتی همراه با تمام کالاها غرق شد. نیکو به طور معجزه آسایی موفق به فرار شد، اما رئیس او نام برد ری بولگارینفکر کرد نیکو به او بدهکار است. و سپس مجبور شد به لیبرتی سیتی برود، جایی که پسر عمویش ده سال است در یک عمارت مجلل، احاطه شده توسط سوپرمدل ها، و با ماشین های اسپورت زیادی در گاراژ زندگی می کند. رومن بلیک. حداقل او در نامه هایش این را توصیف کرده است.

نیکو پس از پیاده شدن از کشتی بر روی زمین محکم در بندر لیبرتی سیتی، رومن، کثیف، مست و رانندگی تاکسی را می یابد. او به جای عمارت در یک آپارتمان کثیف یک اتاقه زندگی می کند و تنها ماشین هایی که دارد تاکسی های شرکت کوچک تاکسیرانی اش است. بله، و او هنوز هم به طور معجزه آسایی سرپا می ماند: رومن به یک وام دهنده پول بدهکار است، و علاوه بر این، او اغلب ورق بازی می کند. حدس زدن اینکه اکنون نیکو باید نه تنها از خود، بلکه از پسر عموی بدشانس خود نیز مراقبت کند دشوار نیست. طرح شروع یک زندگی جدید به سرعت به همان رویای آبی عمارت رومن تبدیل می شود. او باید برای یک کوسه قرضی کار کند، سپس برای رئیسش، و سپس برای فروشندگان مواد مخدر، مافیا... بله، هر کسی که پول دارد.

راک استار دوست دارد موضوعاتی را که اغلب پنهان هستند فاش کند. این بار آنها به سمت مهاجران اروپای شرقی و روسیه روی آوردند. جنوب بوخان، اولین منطقه بازی، به طور کامل در اختیار روس ها قرار می گیرد. مکان هایی مانند کاباره پرسترویکا و بار رفقا وجود دارد. در اینجا، عابران در خیابان اغلب با نیکو یا به سادگی تلفن روسی صحبت می کنند. و در اولین فروشگاه لباس می توانید انواع مختلف شلوار گرمکن و حتی یک کلاه با گوش بند با چکش و داس روی پیشانی خریداری کنید. همانطور که نیکو می گوید، "این لباس ها انگار از وطن ما آورده شده اند." یکی از ویژگی های بسیار خوب بازی ایستگاه رادیویی بود FM ولادی وستوک، که فقط آهنگ های داخلی پخش می کند! خواننده اوکراینی به عنوان دی جی اجرا کرد روسلاناو یک خواننده رپ سریوگایک آهنگ انحصاری برای بازی به نام "هجوم" ضبط کرد.

GTA IV حجم زیادی گیگابایت را اشغال کرد. برای جا انداختن آن، دو دیسک DVD دولایه لازم است. در واقع سهم شیر نصیب موسیقی رادیو و ... تلویزیون شد. نیکو در آپارتمانش می تواند به سادگی روی صندلی راحتی یا مبل بنشیند و شروع به تماشای تلویزیون کند. چندین کانال و برنامه های تلویزیونی از جمله وقایع تاریخی، سریال های انیمیشن، برنامه های تلویزیونی پر زرق و برق و غیره داشت. همه اینها روی موتور بازی اجرا و توسط بازیگران صداگذاری شد. مانند هر چیز دیگری در بازی، برنامه های تلویزیونی مملو از طنز، تقلید و طنز ساده و سرگرم کننده بود.

دو نوآوری مهم دیگر هستند تلفن همراهو اینترنت اگر قبلاً فقط امکان دریافت تماس از طریق تلفن وجود داشت (و کلود اصلاً فقط یک پیجر داشت)، اکنون عملکردهای بیشتری نسبت به نمونه وجود دارد. اولا، اکنون می توانید تمام شخصیت های آشنا را خودتان صدا بزنید. بنابراین می توانید یک دختر را به یک قرار یا یک دوست را برای نوشیدن مشروب دعوت کنید. این گوشی یک دوربین هم دارد که می توان تصاویر آن را ذخیره کرد. با کمک تلفن همراه امکان ورود به ویرایشگر ویدیو و حالت چند نفره بازی فراهم شد. اوه، و کدهای تقلب را وارد کنید.

اگر GTA: San Andreas و بازی‌های قبلی فقط ماموریت‌های جدیدی را برای این سری به ارمغان می‌آوردند، GTA IV بیشتر آنها را از دست داد. از حرفه ای ها فقط وظایف پلیس و تاکسی ها (برای انبار تاکسی رومی) باقی ماند. هنوز مسابقات و مأموریت‌های سرقت ماشین‌های متعدد (هرچند نه به اندازه سن آندریاس منحصربه‌فرد) وجود دارد. دومی اکنون تا حدودی تغییر کرده است: تلفن نیکو عکسی از ماشین و نام خیابانی که در آن قرار دارد دریافت می کند. بنابراین بازیکن باید ابتدا مکان و ماشین را شناسایی می کرد و سپس آن را به گاراژ می برد. از قدیمی های فراموش شده، مأموریت های دریافتی از طریق صندوق تلفن که شامل انجام قتل های قراردادی بود، بازگشت. همین. مگر اینکه پرش های منحصر به فرد و چیزهای پنهانی وجود داشته باشد که این بار 200 کبوتر ("موش های پرنده" - موش های پرنده - در نسخه انگلیسی) هستند که هنگام نزدیک شدن، غوغا می کنند و باید شلیک شوند. در کمال تعجب من، هیچ جایزه ای در قالب سلاح های رایگان پس از نابودی کبوترها وجود ندارد.

اما همه چیز خیلی بد نیست: کارهای جانبی زیادی با یک طرح وجود داشت. شخصیت های زیادی در خیابان ها هستند که به کمک نیکو بلیک نیاز دارند. به عنوان یک قاعده، وظایف تک هجا هستند - بالا ببرید، یا کسی را بکشید. جالب تر: در طول داستان اصلی، می توان شخصیت های "مرتب" را زنده نگه داشت. در این صورت می توانید این شخصیت ها را در جایی از شهر پیدا کنید و از آن ها وظیفه بگیرید.

به تاریخ های قسمت آخر، پاتوق با دوستان نیز اضافه شد. نیکو می تواند در طول داستان با دوستان خود ملاقات کند. اما دختران باید در سایت دوستیابی نگاه کنند. هر دو عملا یکسان هستند، در واقع، به استثنای اول (هر دختر سلیقه های متفاوتی از نظر لباس و ماشین نیکو دارد) و پایانی - نیکو برای یک فنجان قهوه به خانه دوستانش نمی رود. هدف از این رویدادها جلب رضایت از نظر عددی است. وقتی اوج گرفت، شخصیت‌ها شروع به ارائه خدمات به نیکو می‌کنند: یک کار با درآمد خوب ترتیب می‌دهند، اسلحه‌ها را با تخفیف بیاورند و بفروشند (زیرا اکنون عملاً هیچ فایده‌ای برای جستجوی آنها در خیابان‌ها وجود ندارد)، یک بمب را در یک مکان قرار می‌دهند. ماشین، پلیس را دور کنید، یک تخفیف در فروشگاه ترتیب دهید لباس های مدو در آن روحیه

برای ترتیب دادن یک جلسه، باید با شخصیت تماس بگیرید و مکانی را که قصد دارید او (او) را در آنجا ببرید، مشخص کنید. شما باید در زمان های مختلف با شخصیت های مختلف ملاقات کنید، زیرا هرکسی برنامه زندگی متفاوتی دارد و اگر آنها را از خواب بیدار کنید، آزرده می شوند. آنها همچنین می توانند تماس بگیرند و نیکو را دعوت کنند تا با هم بنشینند. تاریخ ها و جلسات می تواند در همان مکان ها برگزار شود. در یک غذاخوری، در یک باشگاه، در یک بار، در یک کاباره که در آن نمایش ها را نشان می دهند و حتی در یک باشگاه استریپ که در آن باید یک رقص دور دست سفارش دهید. بازی های کوچک نیز وجود داشت: بولینگ، بیلیارد و دارت. در یک جلسه یا تاریخ، می توانید از چندین مکان دیدن کنید، پس از آن باید شخصیت را به خانه ببرید.

سودمندترین، از نظر بهبود روابط، رفتن به یک بار است. در آنجا نیکو و یکی از دوستانش مست می شوند و شروع می کنند به گفتن آنچه واقعاً فکر می کنند. بعضی وقتا خیلی جالبه و در خروجی، هر دو به قدری مست هستند که شروع به راه رفتن به عقب می کنند و دائماً سقوط می کنند. رانندگی با ماشین در این حالت بسیار دشوار است - دوربین می لرزد، خود ماشین به جایی که می خواهد می چرخد ​​و پلیس نیز اگر آن را ببیند شروع به تعقیب می کند.

به دلیل این ویژگی، یک رسوایی کوچک دیگر پیرامون GTA IV به راه افتاد. برخی از مردم این را تبلیغی برای رانندگی در حالت مستی می دانستند. ظاهراً این بازی به مردم آموزش می دهد که چگونه در حالت مستی رانندگی کنند. حتی یک ویدیو در اینترنت ظاهر شد: مردی به مدت دو هفته GTA IV را بازی کرد، جایی که او ماشینی را در حالت مستی نیکو رانندگی کرد. پس از آن او خودش مشروب خورد و سعی کرد در بازی با ماشین رانندگی کند. نتیجه: بازی به هیچ وجه مهارت رانندگی در حالت مستی را ارائه نمی دهد.

از نظر شخصی سازی شخصیت اصلی، GTA IV بسیار پایین تر از San Andreas است. دیگر هیچ آرایشگاه و سالن خالکوبی در لیبرتی سیتی وجود ندارد. و مجموعه ای از فروشگاه های لباس شگفت انگیز نیست. با این حال، افزایش در آنها جالب تر است: می توانید به هر محصولی بروید و آن را امتحان کنید. تمام لباس ها هنوز در کمد لباس آپارتمان نیکو موجود است.

از نظر زرادخانه ، قسمت چهارم دوباره از نظر کمیت از سن آندریاس پایین تر است - فقط 15 اسلحه وجود دارد. هدایا و تقریباً انواع سلاح های لبه دار و سنگین به طور کامل از زرادخانه ناپدید شده اند. خودتان ببینید چه چیزی باقی مانده است: یک چاقو، یک چوب بیسبال، تپانچه های گلوک 22 و عقاب صحرا، یک یوزی و یک اس ام جی، یک تفنگ ساچمه ای تلمبه ای و رزمی، یک AK-47 و یک M4، دو تفنگ تک تیرانداز، یک RPG-7 ، یک کوکتل مولوتف و یک نارنجک تکه تکه.

اما سیستم رزمی دستخوش تغییرات قابل توجهی شده است. اول از همه، این مربوط به معرفی سیستم محبوب پناهگاه ها از. نیکو و دشمنانش می توانند تقریبا روی هر مانعی از جمله ماشین ها فرود بیایند. تیراندازی‌ها بسیار واقعی‌تر، با درایت‌تر شده‌اند، اگرچه در هیجان و پویایی از دست داده‌اند. با این حال، در اوقات فراغت از ماموریت ها، هیچ کس شما را از گرفتن یک RPG و منفجر کردن تمام ماشین ها و هلیکوپترهای پیش رو باز نمی دارد، اگرچه نیکو در این مورد عمر زیادی نخواهد داشت. با این حال، دیگر لازم نیست از ماشین برای باز کردن آتش هدفمند خارج شوید. نیکو می تواند شیشه را بشکند و سلاح های سبک (تپانچه یا مسلسل) و همچنین نارنجک و مخلوط های آتش زا پرتاب کند. اما در مورد عکسبرداری: وقتی دکمه را نگه می‌دارید، اکنون یک خط تیره روی صفحه ظاهر می‌شود که به شما امکان می‌دهد در 360 درجه عکاسی کنید، اگرچه قبلاً فقط می‌توانید به چپ و راست عکس بگیرید.

همچنین وسایل نقلیه کمتری در GTA IV وجود دارد. تمام هواپیماهای کنترل شده، دوچرخه ها، هاورکرافت دوزیستان، چتر نجات، جت پک و حتی مقدس مقدس - تانک از بازی ناپدید شده اند! با این حال، ما هنوز داریم: اتومبیل، موتور سیکلت، قایق و هلیکوپتر. در GTA IV، آنها بیش از هر زمان دیگری شبیه نمونه های اولیه واقعی خود هستند. کاملاً مشخص شد که مرسدس، لامبورگینی یا فراری کجا هستند. مدل فیزیک نیز بسیار واقعی تر شده است، سیستم تعلیق خوب است، و تصادفات هرگز آنقدر واقعی به نظر نمی رسیدند. و با این حال، تنظیم از بازی ناپدید شده است. اما در حال حاضر یک کارواش به رنگ فروشی اضافه شده است. خوب، آیا جایگزین تنظیم و سفارشی سازی خواهد شد؟ از ویژگی های جالب حمل و نقل در GTA IV می توان به ظاهر GPS در خودروها اشاره کرد. در طول ماموریت ها، کوتاه ترین مسیر رسیدن به هدف روی رادار مشخص می شود. شما همچنین می توانید نشانگر خود را روی نقشه تنظیم کنید. در اتومبیل های گران قیمت، GPS حتی صداگذاری می شود، می تواند از قبل در مورد چرخش ها هشدار دهد.

به همراه تانک قسمت چهارم، نیروهای نظامی نیز ناپدید شدند. با این حال، پلیس همچنان توسط عوامل FIB (آنالوگ بازی FBI) ​​و نیروهای ویژه کمک می کند. و خود سیستم جستجو دستخوش تغییرات اساسی شده است. در رادار در طول تعقیب و گریز، می توانید دایره ای را ببینید که منطقه جستجو را اندازه می گیرد. هر چه سطح مورد نظر بالاتر باشد، منطقه بزرگتر است. برای دور شدن از پلیس باید از دید خارج شوید، منطقه مشخص شده را ترک کنید و برای مدتی چشم نیروهای انتظامی را جلب نکنید. اگر نیکو دیده شود، منطقه جستجو حرکت می کند و روی او متمرکز می شود. دیگر هیچ ستاره پلیسی وجود ندارد، اما همچنان می توانید ماشین را دوباره رنگ آمیزی کنید. اکنون این اکشن زمان را شش ساعت به عقب برمی‌گرداند.

Rockstar بالاخره کمی عقل سلیم را به کار گرفت و حالا یک حالت چند نفره برای بازی ایجاد کرده است. این شامل 15 حالت جالب است که تا 32 بازیکن را پشتیبانی می کند. این حالت‌ها شامل مسابقه مرگ، مسابقه، ماموریت‌های مافیایی، گانگسترها در مقابل پلیس، گانگسترها در مقابل SWAT، گرفتن نقاط کنترل، شکار «کالا»، ربودن صنعتی، کاشت بمب در کشتی و در نهایت، حالت خوب قدیمی «حالت رایگان» است. .

این سیستم به عنوان یک پلتفرم برای چند نفره استفاده می شد بازی های مایکروسافت برای ویندوز لایو. و همچنین ثبت نام اجباری در یک سرویس نامفهوم وجود داشت باشگاه اجتماعی Rockstar Games. به عنوان محافظت از کپی SecuROM. این بازی همچنین دارای محافظت اضافی داخلی در برابر NoDVD بود که توسط بازیکنان فقط به عنوان "دوربین مست و آجر روی پدال گاز" لقب گرفته بود. این شامل موارد زیر بود: اگر بازی تصمیم می‌گرفت که از NoDVD استفاده می‌کنید، سپس سوار ماشین می‌شوید، به زودی متوجه می‌شوید که سیگار می‌کشد و ترمز خاموش است، در حالی که دوربین دقیقاً مانند پس از مصرف الکل تلو تلو می‌خورد! انصافاً ، همه دارندگان نسخه های دارای مجوز از سرنوشت مشابهی اجتناب کردند ، علاوه بر این ، می توانند یک فایل راه اندازی جایگزین را بارگیری کنند که به شما امکان می دهد بازی را بدون دیسک اجرا کنید و در عین حال چند نفره را حفظ کنید. با این حال، ثبت بازی اجباری باقی ماند.

بر کسی پوشیده نیست که متداول ترین محصولات اضافه شده توسط طرفداران همیشه خودروهای جدید بوده اند. بسیاری از آنها را می توانید در اینجا در تصاویر مشاهده کنید. و اگر مواردی که قبلاً در بازی وجود داشتند بسیار شبیه به نمونه های واقعی بودند، پس چه می توانیم در مورد مدل های حمل و نقل طرفدار بگوییم که سازندگان آنها به هیچ گونه محدودیت قانونی ملزم نبودند. به عنوان مثال، در حال حاضر، به دستور بازیکن، ماشین "Benshi" می تواند نه فقط مانند دوج وایپر، او به معنای واقعی کلمه به او تبدیل شد، گویی اینطور بود.

همچنین می توانید تیونینگ واقعی ایجاد شده توسط صنعتگران را با چراغ های بلک جک، وینیل و نئون به خاطر بسپارید! خوب، مهمترین چیز تعداد زیادی از تغییرات گرافیکی است. اغلب، با نگاه کردن به اسکرین شات های آنها، به طور جدی شک می کنید - آیا این یک عکس نیست؟

Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City

  • توسعه دهنده: Rockstar North
  • سازنده: Rockstar Games
  • محلی ساز: 1C-SoftKlab

پلتفرم ها و تاریخ انتشار:

  • Xbox 360: 29 اکتبر 2009
  • پلی استیشن 3: 13 آوریل 2010
  • رایانه شخصی: 13 آوریل 2010
Grand Theft Auto: Episodes from Liberty Cityدو طرح بزرگ به نسخه اصلی اضافه شده است دزدی بزگ اتومبیل »چهار. اولین آنها نامیده می شود گمشده و لعنتی، و دوم - تصنیف از همجنسگرا تونی.

اپیزودها در همان اتفاق می افتند شهر آزادی، که است GTA IV. شهر تقریباً یکسان است، به جز چند مکان مهم. افزودنی ها شامل شخصیت های اصلی، شخصیت های جدید و ماموریت های داستانی خود هستند. این پیوند خطی در مورد الماس است که متعلق به ری بولگارین است. آنها از دستان او می لغزند و پس از آن هر یک از قهرمانان سعی می کند آنها را تصاحب کند - نیکو بلیکاز gta IV، جانی کلبیتزاز جانب TLADو لوئیس لوپزاز جانب TBOGT، به دلایل خاص خود علاوه بر این، هر سه قهرمان به محموله بزرگی از مواد مخدر نیز متصل هستند که پلیس به دقت آنها را زیر نظر دارد. این سه پلات با هم یکی را تشکیل می دهند و بر بسیاری از نقاط سفید در طرح های یکدیگر نور می اندازند. از نظر طول خطوط داستانی، هر اضافه تقریباً برابر با 1/3 از طرح بازی GTA IV است.

علاوه بر این، برخی از ویژگی های جدید مانند مینی بازی، وظایف اضافی، سلاح ها و وسایل نقلیه جدید را به بازی اضافه می کنند. و همچنین سایت های جدید در اینترنت، برنامه های جدید در تلویزیون و آهنگ های جدید در رادیو، از جمله چندین ایستگاه رادیویی جدید. جالب اینجاست که در اپیزودها، بر خلاف GTA IV، ابتدا تمام مناطق شهر برای تحقیق باز و در دسترس هستند.

به گفته نویسنده، Episodes from Liberty City افزودنی عالی است که بیشتر ادعاهای مربوط به نسخه اصلی را حذف می کند. توانایی های خود را بسیار گسترش داد، زرادخانه و ناوگان وسایل نقلیه را متنوع کرد. علاوه بر این، GTA IV به همراه قسمت ها، یک طرح مشترک را تشکیل می دهد. هر یک از شخصیت ها دیدگاه خاص خود را در مورد شهر آزادی دارند. نیکو بلیک مهاجری است که سعی می کند در دنیایی ناآشنا ساکن شود، در اینجا هیچ دوست و خویشاوندی ندارد، به استثنای یک پسر عمو، و صاحب حرفه ای صلح آمیز نیست. جانی کلبیتز دوچرخه سواری است که موتور سیکلت و رفاه باند گمشده اش دلیل وجودی اوست. جو در TLAD به قدری غلیظ است که شما شروع به عادت به نقش می کنید - دوچرخه سواری سرسخت که از چهارچرخ ها و جعلی های ژاپنی بیزار است و رادیو Liberty Rock باید در رادیو پخش شود. لوئیس لوپز، به نوبه خود، لیبرتی سیتی را به عنوان یک پاتوق بزرگ پر زرق و برق پر از پسران بزرگ، فاگوها و فاحشه ها می بیند. با بازی در نقش او، شما شروع به دزدیدن فقط ماشین های اسپورت می کنید و لباس های گران قیمت می پوشید. نکته مهم در مورد Ballad این است که Tank را به بازی بازگرداند!

برای بسیاری تعجب آور بود که راک استار در ابتدا قسمت اول را با نام The Lost and Damned به طور انحصاری برای Xbox 360 منتشر کرد. چند ماه بعد بود که اعلام پورت برای PC و PS3 منتشر شد. تاریخ با بسط دوم، The Ballad of Gay Tony تکرار شد. دو نسخه از Episodes به زبان روسی منتشر شد: Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City - شامل دو قسمت قابل اجرا، بدون نسخه اصلی GTA IV، و همچنین به عنوان بخشی از " نسخه کامل"، جایی که هم قسمت ها و هم GTA IV اصلی وجود داشت. با این حال، 1C دوباره فقط متن را ترجمه کرد، و علاوه بر این، نه به بهترین شکل، می توانید بومی سازی های بسیار بهتری را در شبکه پیدا کنید.

Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned

داستان "" در زمانی شروع می شود که نیکو بلیک شروع به کار برای میخائیل فاستین می کند. این را داستان یکی از دوچرخه سواران نشان می دهد که او با دختر یک روسی که آقای فاوستین است قرار می گیرد.

قهرمان بازی، جانی کلبیتز (بله، او یهودی است)، نایب رئیس باشگاه دوچرخه سواری گمشده است. The Lost یک باند واقعی از اراذل و اوباش مسلح هستند که موتورسیکلت های هلی کوپتر را ترجیح می دهند. آنها نه به چند چوب، بلکه به سلاح گرم واقعی مسلح هستند. شما به آن نیاز دارید تا در برابر باندهای دیگر محافظت کنید یا به آنها حمله کنید. این باند باشگاه خود را به نام The Lost Liberty دارد - با مشروب الکلی، رقصنده، میز بیلیارد و سایر ویژگی های یک باشگاه دوچرخه سواری. جانی همین جا روی تشکی در اتاق پشتی می خوابد که کامپیوتر و تلویزیون هم دارد.

رئیس باشگاه و باند بیلی است که پس از گذراندن دوره توانبخشی به تازگی از زندان خارج می شود. قبل از بازگشت، جانی به خوبی با وظایف مدیر کنار آمد: او با یک باند قدرتمند دیگر - فرشتگان مرگ مذاکره کرد و همچنین تجارت را سرپا نگه داشت. اما اکنون پس از بازگشت بیل، او دوباره زمام قدرت را در دست می گیرد و اول از همه به فرشتگان مرگ اعلان جنگ می دهد. او همچنین جانی را مجبور می‌کند تا برای مافیای یهودی کارهای پست انجام دهد. بنابراین، بازی تمرکز زیادی بر رویارویی جانی و بیل دارد. سایر اعضای باند نیز نگرش خاص خود را نسبت به هر دو رهبر دارند.

اولین و مهمترین نوآوری در TLAD ظهور باند خود است که در اولین تماس آماده کمک است. اینها مانند GTA: San Andreas کلون های بی چهره نیستند. نام هر یک از آنها و حتی ... سطح را خواهید دانست. سطوح برای بقای حملات باندهای دشمن جمع آوری می شوند که به TLAD نیز اضافه شده اند. رفیق متوفی با یک تازه وارد جایگزین می شود و در باشگاه باند گمشده عکسی را روی دیوار می گذارد.

اگر باند را ترک کنند، اسکورت جانی سعی می کند او را به ترتیب دقیق نبرد دنبال کند. همچنین، در برخی از ماموریت ها، جانی خود نیاز دارد که بیلی را دنبال کند، در این صورت سلامتی و زره را بازیابی می کند و همچنین می تواند با دوچرخه سواران دیگری که در آن نزدیکی هستند صحبت کند.

جانی علاوه بر «رفقای نبرد» دوستانی هم دارد که می تواند با آنها وقت بگذراند. آنها همچنین می توانند از همان ابتدا خدمات ارائه دهند - موتورسیکلت ها و سلاح ها را سفارشی کنند.

ایر هاکی به سرگرمی ها و مسابقات اضافه شد. علاوه بر این، در باشگاه می توانید بازی کارت "بیشتر کمتر" را انجام دهید و در کشتی بازو رقابت کنید. و در شهر می توانید در مسابقات دوچرخه سواری شرکت کنید که در آن می توانید از باتوم نیز استفاده کنید. جالب اینجاست که جانی خرید نمی کند. تعویض کت چرم مجلسی او غیرممکن است و چرا؟ مضحک خواهد بود. رابط کاربری نیز دستخوش تغییراتی شده است، "قدیمی شده" و با جزئیات به دست آمده است. علاوه بر این، پالت شهر بسیار تغییر کرده است: اکنون کاملاً خاکستری مایل به زرد است و چیز کمی وجود دارد که آن را مختل کند. و به جای کبوتر، اکنون باید 50 مرغ دریایی را بکشید، موتور سیکلت Innovation به عنوان پاداش در دسترس خواهد بود.

افزونه TLAD در درجه اول به موتور سیکلت ها اختصاص داده شده است. بنابراین، جای تعجب نیست که آنها بیشتر اضافه شده اند - به اندازه 17 قطعه. در نزدیکی باشگاه، جانی همیشه منتظر هلی کوپتر وفادار خود - "ویچر" (هکسر) است. علاوه بر این، 4 کامیون و 2 خودرو اضافه شد.

امضای جانی و اولین سلاح موجود، یک تفنگ ساچمه ای دو لول اره شده بود که در GTA IV اصلی وجود نداشت. علاوه بر آن، یک علامت استخر، یک تپانچه نیمه اتوماتیک جدید، یک تفنگ ساچمه ای تهاجمی که به صورت انفجاری شلیک می کند، یک نارنجک انداز واقعی که گلوله های 40 میلی متری را به صورت سهمی پرتاب می کند، و مواد منفجره دست ساز نیز اضافه شده است.

علاوه بر این، حالت چند نفره را نیز تحت تأثیر قرار داد و پنج نوع مسابقه جدید را به طور همزمان اضافه کرد: تعقیب و گریز مسلحانه هلیکوپتر پس از موتور سیکلت (در نسخه انگلیسی اینجا یک جناس است - Chopper در مقابل Chopper)، تعدادی کار برای باشگاه، "شکار". برای یک گرگ" - زمانی که همه بازیکنان سعی می کنند یک دوچرخه سوار را بکشند، جنگ باندی برای سرزمین ها، و آخرین - نبرد "گمشدگان" در برابر پلیس SWAT.

Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony

"" در لحظه ای شروع می شود که نیکو بلیک به همراه خانواده مک ریری از بانک لیبرتی سیتی سرقت کردند.

"تصنیف" به طور کامل به هر چیز پر زرق و برق و کثیفی اختصاص دارد. گی تونی، با نام مستعار بلو تونی، با نام مستعار آنتونی پرینس، صاحب دو کلوپ شبانه در لیبرتی سیتی، یکی همجنس گرا و دیگری مستقیم. اما خوشبختانه، نه برای او، بلکه برای محافظ و شریک زندگی‌اش، لوئیس لوپز، یک لاتین تبار با گرایش سنتی بازی می‌کنیم. لوئیس به تونی با کار در باشگاه ها و انجام کارهای غیرقانونی زیادی به دستور او به تونی کمک می کند. واقعیت این است که تونی اینجا و آنجا پول زیادی بدهکار است و اگر نپردازد، ممکن است تجارت خود را از دست بدهد. علاوه بر این، لوئیس باید از خانواده و دوستانش مراقبت کند که هر از گاهی دچار مشکل می شوند.

ویژگی بارز «تصنیف» دوری از رئالیسم است. برخلاف GTA IV و TLAD، او دیگر سعی نمی کند جدی باشد. TBOGT از این نظر بسیار بیشتر یادآور Vice City و San Andreas است. روشن، رنگارنگ و بسیار خنده دار است. بالاخره او تانک را پس گرفت! تقریبا. نفربر زرهی یک نفربر زرهی است که یک برجک با یک تفنگ کالیبر بزرگ بر روی آن نصب شده است. این تانک بسیار سریعتر از هر تانک است و همچنین سرعت آتش بالایی دارد، بنابراین برای ایجاد خش خش در شهر لیبرتی عالی است.

در The Ballad، Rockstar به طور فعال به جبران کمبود ماموریت های جانبی در نسخه اصلی ادامه داد. بنابراین، "جنگ های مواد مخدر" اضافه شد - وظایف حمل و نقل مواد مخدر، برای تکمیل هر ده قطعه که در آن اسلحه به آپارتمان لویی تحویل داده شد. در منطقه خانه لوئیس، مبارزه تن به تن بدون قاعده برگزار می شود که می توانید با پول در آن شرکت کنید. فرصتی برای بازی گلف واقعی وجود داشت. و "سه‌گانه" در اینجا مانند سن آندریاس نیست: ابتدا لوئیس با چتر نجات می‌پرد، سپس سوار قایق می‌شود و روی آن به سمت ماشینی که در آن تمام می‌شود حرکت می‌کند. بله چتر نجات برگشت. وظایف جدید نیز با آن همراه است - شما باید از طریق "تاج" های مشخص شده در هوا پرواز کنید و سپس در مکان مشخص شده یا حتی روی یک کامیون در حال حرکت فرود بیایید. همچنین لازم به ذکر است که کار در یک کلوپ شبانه. لوئیس می تواند به عنوان جسارت دهنده بازی کند. همچنین یک مینی بازی با نوشیدن شامپاین و همچنین رقص (دوباره با تکان دادن قلم سن آندریاس) وجود دارد که می توانید یک دختر را بردارید.

سلاحی که لوئیس در ابتدا با خود حمل می کند، یک تپانچه بسیار قوی با کالیبر 44 است. همچنین اضافه شد: یک تفنگ ساچمه ای با گلوله های انفجاری، یک مسلسل تهاجمی، یک یوزی طلایی (!!!)، یک مسلسل سبک، یک تفنگ تک تیرانداز جدید بهبود یافته و بمب های چسبنده. علاوه بر سلاح، چندین ده وسیله نقلیه، آهنگ های موسیقی نیز به بازی اضافه شده و تغییرات متعددی در حالت چند نفره ایجاد شده است.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

  • توسعه دهنده: Rockstar Leeds
  • ناشر: Rockstar Games
پلتفرم ها و تاریخ انتشار:
  • Nintendo DS: 17 مارس 2009
  • پلی استیشن قابل حمل: 20 اکتبر 2009
  • iPhone و iPod Touch: 18 ژانویه 2010
  • iPad: 10 سپتامبر 2010
یک بازی دستی است که در اصل انحصاری برای Nintendo DS است. داستان شهر آزادیاز جانب GTA IVبه پایان نمی رسد اپیزودها. عمل GTA: Chinatown Warsیک سال پس از وقایع قسمت چهارم یعنی در سال 2009 اتفاق می افتد. «جنگ های محله چین» از بروکر، بوهان و آلگونکوین استفاده می کند، اما آلدرنی قطع شده است. شخصیت اصلی، هوانگ لی، با هواپیما به لیبرتی سیتی پرواز کرد تا شمشیر پدر مرحومش، رئیس سابق سه گانه را به عمویش بدهد تا موقعیت خانواده را تقویت کند. اما قبل از اینکه فرصت کند از نردبان پایین برود، در کمین مسلحانه افتاد، ربوده شد و تقریباً کشته شد. جنگ قدرت در محله چینی ها در حال شکل گیری است که هوانگ لی باید مستقیماً در آن شرکت کند. عرضه اولیه بازی بر روی DS نمی توانست روی گرافیک و گیم پلی بازی تاثیری نداشته باشد. بنابراین با وجود اینکه گرافیک بازی سه بعدی بود اما دوربین با نمای بالا اما با امکان چرخش افقی 360 درجه ایزومتریک بود. علاوه بر این، از نظر ظاهری بازی بسیار کارتونی به نظر می رسد. طرح در قالب کمیک های بدون صدا منتقل شد. گیم پلی بازی Chinatown Wars در جاهایی با دیگر بازی های این سری متفاوت است. بنابراین، برای دزدیدن ماشین از پارکینگ، باید یک مینی بازی را انجام دهید که بسته به سن ماشین متفاوت است. یک بار چیزی مشابه برای GTA IV اعلام شد، اما با انتشار از بازی ناپدید شد. باید بگویم که دستمزد برای وظایف طرح بسیار ضعیف است. برای قدردانی از کل تراژدی: خوان می تواند در سطل های زباله برای غذا، پول، اسلحه و مواد مخدر حفر کند. همچنین، هوانگ مجبور می شود به تجارت مواد مخدر، خرید و فروش مجدد کالاها، یافتن دلالان دیگر با کمک PDAها برود. شما همچنین می توانید برای برنده شدن در قرعه کشی تلاش کنید. علاوه بر این، بازی دارای ماموریت های آمبولانس، ماموریت های پلیس، ماموریت های تاکسی، مسابقه، سرقت ماشین و برخوردهای تصادفی بود. این بازی دارای یک بازی چند نفره برای دو نفر (خیلی کم (nada istcho)) است. شش حالت (یا دوازده امتیازی) وجود دارد: ganks، مسابقات قهرمانی مسابقه، سرقت ون (فقط یک نفر می تواند آن را دریافت کند)، جنگ برای سرزمین ها، چه در یک طرف یا در برابر یکدیگر و در نهایت، مسابقه مرگ، اما هیچ divushek این داربست وجود ندارد. . علاوه بر این، بازی پشتیبانی می شود فرصت های اجتماعی باشگاه اجتماعی Rockstar Games.

به همه خوانندگان این درگاه بازی خوش آمد می گویم و می خواهم بخش جدیدی را در رابطه با موضوعات بازی به شما جلب کنم. نام آن "چگونه افسانه متولد شد" است و در آن ما روند دقیق ایجاد یک بازی را که تقریباً برای همه در سراسر جهان آشنا است مطالعه خواهیم کرد. ما شما را در هر مرحله از فرآیند، از ایده های اولیه تا رسیدن به قفسه ها راهنمایی می کنیم، پس بنشینید و برای خواندن سرگرم کننده آماده شوید.

ما تصمیم گرفتیم که Grand Theft Auto 1 را به عنوان اولین بازی برای این بخش انتخاب کنیم، زیرا با آن بود که مجموعه کالت افسانه ای آغاز شد که تا به امروز توسط میلیون ها طرفدار بازی می شود. بنابراین، بیایید اکنون به منشا آن بازگردیم و ببینیم که چگونه شروع به ظهور کرد.

شروع خلقت

شرکت معروف Rockstar Games که در حال حاضر مشغول ساخت این مجموعه است تا سال 2001 با نام "DMA Design Limited" شناخته می شد. این شرکت در سال 1988 توسط دیوید جونز تاسیس شد و او به ساخت بازی های ویدئویی ساده با گرافیک دو بعدی مشغول بود، زیرا در آن زمان قدرت کامپیوتر بسیار کم بود. به همین دلیل، تعداد زیادی بازی ویدیویی مشابه یکدیگر وجود داشت، زیرا آنها اغلب منتشر می شدند. این همان چیزی است که کمپین DMA را از دیگران متمایز کرده است، زیرا همیشه بر ایجاد چیزی جدید و اصیل متمرکز بوده است که دیگران ندارند.

سرانجام، در سال 1995، این کمپین به این فکر افتاد که یک بازی در مورد یک دزد ماشین بسازد که در شهر رانندگی می کند و هر چیزی را که سر راهش قرار می گیرد نابود می کند. بدین ترتیب توسعه قسمت اول Grand Theft Auto آغاز شد که بعدها به یک بازی کالت تبدیل شد.

فرآیند ایجاد و اولین طرح ها

دیوید جونز به دلیل عدم تاکید زیاد روی گرافیک بدنام است و ترجیح می دهد روی خود گیم پلی تمرکز کند. با این حال، برای این بازی، DMA تعدادی از موتورهای دارای بالاترین امتیاز را انتخاب کرد تا گرافیک آنقدر بد نباشد. در نتیجه، ما تصمیم گرفتیم موتوری را بسازیم که بتواند گرافیک سه بعدی را در مکان های خاصی روی صفحه ایجاد کند، که خیانت کرد. گیم پلیبیشتر . همانطور که می دانید بازی فقط نمای بالایی دارد، اما در یک زاویه خاص، اشیاء روی صفحه شکلی سه بعدی به خود می گیرند. اینها دیوارهای ساختمان ها، ماشین ها، مردم و دیگر اشیاء بودند. بنابراین قسمت اول GTA تصویری داشت که در آن زمان چشم هر بازیکنی را می پسندید.

در ابتدا، DMA Design قصد داشت یک بازی در مورد مسابقه از پلیس در خیابان های شهر بسازد. در روند ایجاد، بازی شروع به بدست آوردن تراشه های اصلی جدید کرد که قبلاً وجود نداشت. ابتدا قابلیت خارج شدن از ماشین اضافه شد، سپس تیراندازی از سلاح های مختلف اضافه شد که بر همین اساس قابلیت تخریب پذیری برخی از اشیا را اضافه کرد و سپس داستان های کوچک مختلفی وارد بازی شد تا زمان گذراندن برای بازیکنان جذاب تر شود. در بازی.

ظاهر در قفسه ها

روند ایجاد Grand Theft Auto 1 کمی کمتر از سه سال به طول انجامید و در پایان سال 1997، این بازی سرانجام منتشر شد و به هر بازیکنی تبدیل شد. در ابتدا، فروش بازی بسیار کم بود و هزینه های آن نتیجه ای نداشت، اما پس از آن، به لطف یک طنین کوچک، GTA 1 شروع به دریافت نوعی محبوبیت و شهرت کرد. این طنین این بود که در بازی خشونت وجود داشت، زیرا شخصیت اصلی سلاح داشت و می توانست افراد دیگر را بکشد و در آن زمان بازی های اینچنینی کم بود و به همین دلیل به Grand Theft Auto توجه داشتند.

در نتیجه، بازی کم کم طرفدارانی در سرتاسر جهان پیدا کرد که به جبران تمام هزینه ها و کسب سود کمک کرد. بنابراین، این GTA به یکی از بهترین ها تبدیل شده است بازی های محبوبکه توسط DMA منتشر شد و توسعه دهندگان به فکر ساخت Grand Theft Auto 2 بودند، اما این داستان کاملا متفاوت خواهد بود.

  • احتمالاً باورنکردنی به نظر می رسد، اما قسمت اول GTA دارای یک مالتی پلیر رسمی LAN بود که حتی در قسمت های بعدی این سری وجود نداشت.
  • در GTA 2 علاوه بر ماشین های معمولی، یک هلیکوپتر نیز وجود دارد که در اختیار بازیکن قرار دارد، اما کمتر کسی می داند که حتی در زمان توسعه قسمت اول قرار بود این نوع حمل و نقل اضافه شود، اما در نهایت این ایده به دلایلی کنار گذاشته شد.
  • زمانی که GTA 1 به تازگی منتشر شد، DMA تصمیم گرفت برای دریافت تبلیغات بد و نقدهای منفی به دلیل وجود خشونت در بازی، به مکس کلیفورد (منتقد معروف آن زمان) مراجعه کند، زیرا آنها به خوبی می دانستند که در برعکس، خریداران جدید را جذب می کند. جالب ترین چیز این است که مکس اکنون به دلیل پدوفیلیا در زندان است، اما این چنین است، فقط اطلاعات عجیب و غریب. در اینجا افرادی هستند که DMAها برای کمک به آنها مراجعه کردند.
  • تنها رادیویی که در بازی حضور داشت «رادیو سر» نام داشت. همچنین در قسمت های بعدی مانند GTA 2، GTA 3 و GTA Liberty City Stories نیز وجود داشت.
  • خنده‌دار به نظر می‌رسد، اما می‌توان «دزدی بزرگ» افسانه‌ای را «مسابقه و تعقیب» نامید، زیرا در اسناد اولیه بازی به این شکل اشاره شده است. متعاقباً نام آن تغییر یافت.

نظر در مورد GTA 1

در پایان می خواهم چند کلمه در مورد آن بگویم بازی بزرگسرقت خودکار 1 شخصا از خودم. بدون شک ظاهر آن باعث راه اندازی سری بازی های افسانه ای یک دزد ماشین و یک جنایتکار خطرناک شد که بیش از یک نسل از آن ها بازی می کردند. بعید است که نسل فعلی قدر همه لذت های این بازی را بدانند، اما باور کنید، در آن زمان GTA 1 چیزی باورنکردنی و منحصر به فرد به نظر می رسید و افرادی که آن را داشتند واقعاً افراد شادی بودند. من دوست دارم این سری به توسعه خود ادامه دهد و ما را با بازی های جدید خوشحال کند.

برای خود یک فنجان قهوه داغ بریزید، بنشینید و برای شروع سفری در دنیای GTA از زمان پیدایش تا به امروز آماده شوید.

5 سال پیش، اگر می گفتید که بازی های سری GTA تأثیر زیادی بر کل صنعت بازی می گذارد، میلیون ها طرفدار در سراسر جهان به دست می آورد، آنها با هم برابر می شدند و از آنها تقلید می کردند، به سختی کسی شما را باور می کرد. در آن روزها، GTA فقط بسیار بحث برانگیز بود و نه همیشه درخشان، نوعی "شبیه ساز پسر بد" در خیابان های یک شهر بزرگ. گرافیک دوبعدی ساده اسپرایت حتی در آن زمان تا حدی بی‌اهمیت به نظر می‌رسید، اما هنوز افرادی که بازی‌های خوب را می‌دانند، پتانسیل عظیمی برای آزادی و سرگرمی تقریباً نامحدود پشت این سادگی ظاهری می‌بینند. از این گذشته، تنها محدودیت های سخت افزاری آن زمان اجازه نمی داد تا وسعت کامل سازندگان بازی را به نمایش بگذارند. در ابتدا، توسعه بازی توسط یک شرکت کوچک DMA انجام شد که بعدها نام خود را به Rockstar North تغییر داد. این بچه ها بودند که توانستند GTA III عالی را از یک بازی آرکید معمولی بسازند که نه تنها به یک موفقیت در دنیای گیمینگ تبدیل شد، بلکه به یک پدیده فرهنگی نیز تبدیل شد که لحن بازی های ابتدای قرن بیست و یکم را رقم زد! این یک راه طولانی و سخت بوده است این مرحلهکه سری Grand Theft Auto یکی از بهترین های تاریخ بازی های رایانه ای به حساب می آید.

Grand Theft Auto - شروع

در 28 فوریه 1998، این روز دنیای بازی های ویدیویی را برای همیشه تغییر داد، اگرچه 3 سال دیگر طول می کشد تا GTA جدی گرفته شود. در این روز، Grand Theft Auto برای رایانه شخصی و بعداً در پلی استیشن منتشر شد. در آن زمان، DMA یک بازی Lemmings فوق‌العاده را در دارایی‌های خود داشت، اما محبوبیت GTA با گذشت زمان بیشتر شد و موجودات کوچک و خنده‌داری را در جایی در دوران کودکی پشت سر گذاشت. GTA سعی کرد در همه چیز تازگی نشان دهد: شهری بزرگ که در آن ساختمان ها، اشیاء و جاده های مختلف وجود دارد، آزادی کامل در کاوش در این شهر، انتخاب زیادی از وسایل حمل و نقل و موسیقی بسیار. این شهر به سه ناحیه بزرگ تقسیم شده بود که نام‌های دردناکی برای آنها آشنا بود: لیبرتی سیتی، ویس سیتی و البته سن آندریاس.

در دنیای GTA، شما می توانید هر کاری انجام دهید، شما می توانید بسیاری از کارها را انجام دهید وظایف جالب، می توانید به قانون تف کنید، با ماشین دزدیده شده در شهر هجوم ببرید و بدون عذاب وجدان عابران پیاده را له کنید، این امکان وجود داشت که با کشیدن یک اسلحه، مردم شهر را پیاده تعقیب کنید و از این سرگرمی سرگرم کننده پول زیادی به دست آورید. . در بازی بودند و به اصطلاح مینی گیم ها، چه تعقیب هری کریشناس، با اعدام اجتناب ناپذیر دومی! اگرچه اولین بازی های سه بعدی در آن سال ها ظاهر شده بودند، شرکت DMA تصمیم گرفت مسیر ثابت شده را طی کند - GTA کاملاً دو بعدی با یک دوربین مجازی ثابت در جایی در آسمان بود. گیم پلی Hurricane، طنز و داستان خوب مورد علاقه بسیاری از گیمرها قرار گرفت و به درخواست مردم، در 29 آوریل 1999، DMA یک افزونه برای PC و Play Station منتشر کرد: GTA: London 1969. بازی در پایتخت انگلستان در بازه زمانی مشخص انجام می شود. این افزونه شامل 30 ماموریت جدید، همین تعداد وسیله نقلیه جدید و البته یک موسیقی متن جدید به سبک آن زمان بود.

GTA 2 - احترام - همه چیز

GTA به یک موفقیت جهانی تبدیل شد و DMA نتوانست دنباله‌ای را منتشر کند که در 29 اکتبر 1999 روی رایانه‌های شخصی و پلی استیشن ظاهر شد. GTA 2 گیم پلی غیر خطی معروف را از برادر کوچک خود گرفت، هوش مصنوعی را بسیار بهبود بخشید و داستانی کاملا جدید و جالب داشت. داستان بازی در آینده ای نزدیک اتفاق می افتد و هفت باند جنایتکار مختلف را نشان می دهد که برای تسلط بر شهر با هم رقابت می کنند. لایت موتیف اصلی بازی کسب احترام در میان این جناح ها بود: برای کسانی که مورد احترام هستند، هر دری به سوی موفقیت در این دنیا باز است. در این بازی می توانید وظایفی از رهبران راهزنان دریافت کنید یا فقط می توانید در شهر بچرخید و با هرکسی که دوست دارید نزاع ترتیب دهید.

سازندگان هنوز نمی خواستند دنیای GTA را سه بعدی کنند و بازیکن چاره ای جز تماشای بازی از دید پرنده نداشت. گرافیک بازی دستخوش تغییرات قابل توجهی شده و بسیار بهتر از GTA اصلی به نظر می رسد. در سال 2000، GTA 2 بر روی کنسول معروف Dreamcast منتشر شد. بازی فروش خوبی داشت و ارتش طرفداران GTA با طرفداران بیشتری پر شد، اما همانطور که مشخص شد، این فقط یک گرم کردن قبل از یک ضربه مطلق - GTA III عالی و وحشتناک بود.

GTA 3 - هر کاری که انجام نشود برای بهتر شدن انجام می شود

با عرضه نسل جدید کنسول ها، دوران جدیدی از بازی های سه بعدی فرا رسیده است. این پدیده توسط توسعه دهندگان شرکت DMA (که کارکنان آن به طور قابل توجهی افزایش یافته بود و اکنون این شرکت به نام Rockstar شناخته شده است) عبور نکرد. انتشار بازی که مدتها در Play Station 2 مورد انتظار بود، در 23 اکتبر 2001 انجام شد (به دلیل اتفاقات غم انگیز 11 سپتامبر در نیویورک، انتشار به تعویق افتاد، زیرا بازی می توانست واکنش منفی مردم را به همراه داشته باشد). این بازی در 21 می 2002 برای رایانه های شخصی منتشر شد. دنیای کاملاً سه بعدی، آزادی حتی بیشتر برای کاوش در جهان اطراف، مجموعه عظیمی از وسایل نقلیه و سلاح ها، طرح بسیار جالب و متفکرانه و شخصیت های به یاد ماندنی. همه اینها باعث شد بازی محبوبیت زیادی پیدا کند، بازی بسیار خوب خریداری شد و در نتیجه رکوردی را برای PS2 در تعداد نسخه های فروخته شده ثبت کرد. بسیاری از بازیکنان این بازی را برای چندین ماه انجام دادند و کارهای اضافی را انجام دادند و مکان های جالب زیادی را در شهر بزرگ لیبرتی سیتی پیدا کردند. این همه زرق و برق با طنز عالی و گاه حتی بدبینانه مزه دار بود و چه موسیقی متن بازی داشت!

یکی دیگر از عوامل مهمی که بر محبوبیت بازی تأثیر گذاشت، امکان انجام تغییرات مختلف در نسخه رایانه شخصی بازی و تغییر بسیاری از پارامترهای بازی به دلخواه است. تعداد زیادی از سایت‌های طرفداران ظاهر شدند که می‌توانید پوست، مدل وسیله نقلیه یا تغییراتی که تغییر می‌کند مورد علاقه خود را دانلود کنید جهانفراتر از تشخیص همه اینها با هم GTA III را به یک ترند در دنیای بازی های آن سال ها تبدیل کرد، حتی یک سبک خاص ظاهر شد: "بازی به سبک GTA".

GTA: Vice City - موفقیت پول است

راک استار گیمز انتظار چنین موفقیتی را از GTA III نداشت و البته دنباله ای هم منتشر کرد، اما چه دنباله ای! GTA Vice City در 29 اکتبر 2002 برای PS2 و 13 مه 2003 برای PC عرضه شد. Vice City با GTA III بسیار متفاوت بود، اگر همیشه در لیبرتی سیتی ابری بود، پس تقریباً همیشه در Vice City می‌درخشید و این جای تعجب نیست، زیرا طبق گفته سازندگان، اکشن بازی در کالیفرنیای آفتابی اتفاق می‌افتد. در دهه 80 قرن بیستم! فضای منحصر به فرد شهر تفریحی، دخترانی با لباس های بیکینی، کلوپ های شبانه و ساکنان بی پروا توچال، مافیوزی های مدام سنگسار، ماشین های لوکس و موتورسیکلت ها. دنیای بازی بزرگتر شده، گیم پلی بازی جذاب تر شده و گرافیک زیباتر شده است. Rockstar با سونی قراردادی امضا کرده است تا موسیقی باکیفیت و دوست‌داشتنی‌تری را به بازی بیاورد. جای تعجب نیست که موسیقی متن بازی را بهترین موسیقی متن بازی ها می نامند، به طور جداگانه در 7 سی دی منتشر شد!

تامی ورسیتی، قهرمان اصلی داستان، سرانجام کاریزمایی را به دست آورد که قهرمانان بازی های قبلی این سری فاقد آن بودند، با صداپیشگی بازیگر بزرگ ری لیوتا، تامی صحبت کرد، شوخی را فراموش نکرد و به طعنه با شخصیت های نه چندان جالب بازی ارتباط برقرار کرد. یکی دیگر از ویژگی های جالب قهرمان داستان، توانایی تغییر لباس بسته به جایی بود که قرار بود برود - به مهمانی یا مشروب خوردن با دوستش - فیل کسیدی! تامی اکنون می‌تواند ملکی بخرد که درآمد ثابتی داشته باشد و بتوان از آن به عنوان یک خانه امن استفاده کرد، یعنی برای نجات بازی. همه اینها برای بازیکنانی که عاشق Vice City بیشتر از GTA III فراموش نشدنی بودند، بسیار لذت بردند.

Grand Theft Auto: Double Pack سرگرم کننده استدو برابر

هنوز 2 سال تا بازی بعدی GTA باقی مانده بود، اما Rockstar نگذاشت هواداران نفسی بکشند و به زودی نسخه مجاز GTAIII و GTA: Vice City را در یک جعبه، نه تنها در Play Station 2، بلکه در Sony منتشر کرد. X-BOX. اکنون طرفداران خلاقیت های بیل گیتس توانستند ببینند - GTA چیست! و صاحبان X-Box از این هدیه Rockstar قدردانی کردند: بازی در این پلتفرم فروش بسیار خوبی داشت. همه تعجب کردند که بعداً چه اتفاقی می‌افتد، زیرا Vice City همه چیزهایی را که این کنسول قادر به انجام آن بود از نظر فنی از PS2 بیرون کشید و بسیاری بر این باور بودند که Rockstar برای ایجاد دنیای جدیدی در GTA منتظر خواهد ماند تا نسل بعدی کنسول‌ها عرضه شود. کائنات. اما همانطور که مشخص شد، توسعه دهندگان بزرگ در Rockstar کار می کنند، آنها موفق شدند این دنیا را در PS2 ایجاد کنند، همانطور که معلوم شد، خیلی زود بود که زن قدیمی PS2 را حذف کنیم.

GTA: San آندریاس - اختراع دوچرخه

زمانی که Rockstar به طور رسمی ساخت ادامه GTA را اعلام کرد، اما حقایقی در مورد نام بازی آینده ارائه نکرد، شایعات زیادی در مورد ادامه GTA در وب ظاهر شد. یکی گفت که اسم بازی GTA 4 خواهد بود. یکی ادعا کرد که این اکشن در Sin City یا Sin Sity اتفاق می‌افتد، کسی که از دهانش کف می‌کند استدلال می‌کند که بازی در سال 2010 در توکیو اتفاق می‌افتد... و فقط طرفداران با تجربه متوجه شدند. بسیار خوب که اگر لیبرتی سیتی و معاون شهر وجود داشت، منطقی است که شهر بعدی سن آندریاس باشد. و این مردم کاملاً درست می گفتند، فقط این دیگر یک شهر نبود، یک ایالت کامل بود - سان آندریاس. سن آندریاس شامل 3 شهر بزرگ به اضافه حومه شهر بود که بین این شهرها قرار دارد. قلمرو سان آندریاس وسعت بی‌سابقه‌ای داشت، 5 برابر بزرگ‌تر از قلمرو ویس سیتی است و هر منطقه از جهان پهناور بر خلاف مناطق دیگر است و در نوع خود منحصربه‌فرد است: در سن آندریاس، جنگل‌ها جایگزین می‌شوند. در کنار بیابان ها، بیابان ها در کنار شهرهای کوچک و مزارع، و آن ها نیز به نوبه خود، خیابان های وسیع شهری هستند. باور نکردنی به نظر می رسد اما چنین دنیای عظیمی بدون هیچ مشکلی در یک دی وی دی تک لایه جا می شود، از جمله به طور سنتی حجم زیادی از موسیقی و مکالمات ساکنان ایالت. و این همه شکوه بدون مشکل روی PS2 کار می کند! این بازی به طور سنتی برای اولین بار در Play Station 2 در 26 اکتبر 2004 و بر روی X-BOX و PC در 7 ژوئن 2005 منتشر شد.

فهرست کردن خلاصه تمام نوآوری هایی که در بازی گنجانده شده است غیرممکن است: اینها دوچرخه هستند و توانایی شخصیت اصلی در شنا کردن، به طور کلی عناصر RPG زیادی به بازی وارد شده است - مانند غذا، جذابیت، پمپاژ کردن، داشتن سلاح و هنرهای رزمی، و خیلی چیزهای دیگر. توانایی تغییر هر لباس، مدل مو، خالکوبی باعث شد تا بر خلاف دیگران، شخصیتی کاملاً منحصر به فرد از شخصیت اصلی ایجاد شود. علاوه بر این، شخصیت اصلی یک پسر سیاهپوست به نام کارل جانسون یا سی جی بود. به طور کلی، داستان بازی بسیار خوب نوشته شده است و به شما این امکان را می دهد تا فضای یک گتو واقعی آمریکایی، مملو از سرگرمی و ناامیدی، جنایتکاران و افراد صادق را احساس کنید. به طور کلی، سی جی جذاب ترین و به یاد ماندنی ترین شخصیت در بازی های سری GTA است و نه تنها او: پلیس فاسد فرانک تانپنی، با صداپیشگی فوق العاده ساموئل ال جکسون، به خوبی در فضای بازی جا می گیرد. تعجب آور به نظر می رسد، اما قسمت جدید GTA دوباره در دنیای بازی ها سر و صدا کرد و ثابت کرد که هر بار بهتر و بهتر می شود. حتی رسوایی معروف Hot Coffe مود مانع از تبدیل شدن این بازی به یکی از آنها نشد بهترین بازی هادهه ها

به تازگی Rockstar نسخه ویژه GTA: San Andreas را برای PS2 منتشر کرده است که علاوه بر خود بازی، مستند Sunday Driver را نیز شامل می شود.

Grand Theft Auto Advance - GTA در جیب شما

در پاییز 2004، یک نسخه غیرمنتظره اتفاق افتاد: GTA بر روی کنسول جیبی Game Boy Advance منتشر شد. البته قابلیت های این کنسول بی تکلف برای پورت GTA III به آن کافی نبود، اما Grand Theft Auto پورت شده روی آن بسیار خوب به نظر می رسد. بازی در شهر لیبرتی می گذرد، داستان جدیدی به طور اختصاصی برای این بازی نوشته شد و اضافات نیز به آن اضافه شد. بازی هنوز 2 بعدی است، اما در برخی از نقاط بازی می توانید حالت شبه سه بعدی را روشن کنید. بنابراین بازی کردن حتی در حال حاضر نیز سرگرم کننده است. پس از انتشار این بازی در GBA، Rockstar متقاعد شد که در حال انجام کار خوبی برای ساخت GTA برای این بخش از بازار بازی است، این شرکت تصمیم گرفت به کار در این راستا ادامه دهد و تصمیم گرفت GTA III را به نسخه بعدی منتشر نشده منتقل کند. کنسول جیبی نسل - PSP.

GTA: Liberty City Stories - بازگشت به شهر آزادی

قابلیت های PSP قابل توجه است، این کنسول دستی کوچک از بازی های سه بعدی کامل با دنیای بازی نسبتا بزرگ پشتیبانی می کند، می تواند موسیقی با کیفیت بالا و خیلی چیزهای دیگر را پخش کند. اما تاکنون تنها GTA: Liberty City Stories تمام پتانسیل PSP را باز کرده است. این بازی اخیراً منتشر شد: 25 اکتبر 2005 و قبلاً در سراسر جهان به رسمیت شناخته شده است. خودتان یک Liberty City کاملا سه بعدی از GTA III را قضاوت کنید، تقریباً به طور کامل آن را تکرار کنید، تنها تفاوت این است که برخی از اشیاء هنوز کامل نشده اند، زیرا بازی چندین سال قبل از موارد نشان داده شده در GTA III اتفاق می افتد. پل های معروف هنوز تکمیل نشده اند و ساکنان از کشتی برای حرکت بین جزایر استفاده می کنند. اکنون می توانید موتورسیکلت ها را در اطراف شهر آشنا برانید، تعداد زیادی سلاح جدید، موسیقی بسیار، طرح بسیار جالب، شخصیت های زیادی از GTA III برای ما آشنا هستند، بازی دارای چند نفره و بسیاری چیزهای جالب دیگر است. با وجود اینکه موسیقی متن بازی بسیار گسترده و متنوع است، قابلیت گوش دادن به MP3 های مورد علاقه خود را در اینجا اضافه کنید. بنابراین در حال حاضر، GTA: LCS یک بازی عالی برای کنسول جیبی است، بسیاری از مردم آن را فقط به خاطر GTA خریداری کردند!

مدال 2 طرف دارد

با وجود تمام شکوه و جلال GTA، این بازی اغلب مورد انتقاد قرار می گیرد. از همان بازی های اول، این سریال به ظلم بیش از حد و عدم رعایت درستی سیاسی متهم شده است. GTA III متهم به تحریک قتل است، احتمالاً داستان آن پسر ژاپنی را به یاد دارید که GTA III را پیشی گرفت و پدر و مادرش را کشت و GTA III را مقصر این جنایت وحشتناک دانست. فروش این بازی در برخی از استان های ژاپن ممنوع شد. ویس سیتی متهم به دعوت به ناسیونالیسم و ​​تقریباً فاشیسم بود، نمایندگان کشورهای هائیتی و کوبا ساکن ایالات متحده چنین بیانیه ای دادند. GTA San Andreas به دلیل پنهان شدن صحنه های جنسی صریح CJ با دوست دخترش متهم به داشتن پورنوگرافی در آن شد، اما با یک اصلاح خاص باز شد، نتیجه این رسوایی پرحاشیه ممنوعیت فروش بازی در استرالیا و Rockstar بود. متحمل ضررهای چند میلیون دلاری شد و مجبور شد نسخه ویژه ای از بازی را منتشر کند که فاقد این صحنه ها است. مردم فراموش می کنند که یک بازی فقط یک بازی است و نباید به عنوان چیزی بیشتر با آن رفتار کرد. فراموش نکنیم که بازی‌های GTA خشونت یا مصرف مواد مخدر را تشویق نمی‌کنند، فقط به شما این فرصت را می‌دهند که در بازی احساس یک آدم بد را داشته باشید، که بسیار بهتر از انجام همه این کارها در زندگی واقعی است.

علیرغم همه چیز، هر قسمت جدید از مجموعه بهتر و بهتر می شود، و علیرغم همه چیز بیشتر و بیشتر افراد در هر سنی آن را بازی می کنند، بازی های کمی می توانند به خود ببالند که توانسته اند این همه را به طور کامل مورد توجه قرار دهند. مردم مختلف. ما آرزوی موفقیت روزافزون Rockstar در ایجاد یک GTA جدید در نسل بعدی کنسول ها را داریم، ما از قبل می دانیم که این یک Sony Play Station 3 با ویژگی های واقعاً خارق العاده خواهد بود. ما آرزو می کنیم Rockstar از اشتباهات گذشته درس بگیرد، آنها را در آینده تکرار نکند و اشتباهات جدیدی نکند.

بازی های GTA را انجام دهید و لذت ببرید، زیرا این بازی ها با روحیه و حرفه ای ساخته شده اند.

سرقت بزرگ خودرو

پدیده فرقه "Grand Theft Auto" در اکتبر 1997 در افق بازی ظاهر شد. هیچ شرکتی غیر از انگلیسی طراحی DMA، به فکر عبور از یک بازی آرکید معمولی با نمای "بالا به پایین" و شبیه ساز دزد ماشین نبود. این بازیکن باید سه شهر خیالی ایالات متحده را با سرقت اتومبیل، انجام مأموریت برای روسای مافیا، جمع آوری پاداش، فرار از دست پلیس و کسب یک میلیون دلار فتح می کرد.

یک دستاورد جداگانه از بازی یک موسیقی متن عالی بود که تقریباً همه انواع موسیقی پاپ مدرن غربی را ترکیب می کرد: هیپ هاپ، هاوس، فانک، تکنو، صنعتی، کانتری، متال و راک. ملودی‌ها به سبک پخش رادیویی ترکیب شده بودند و به انواع مختلف ماشین‌ها گره خوردند، بنابراین وقتی سوار ژوگولار شدیم، صدای تکنو ترنس شادی را شنیدیم و وقتی روی صندلی یک وانت بار نشستیم، ناخواسته آوازهای مزاحم حومه روستا را به دهان می اندازد.

تکالیف از طریق تلفن یا پیجر انجام می شد. پس از توافق برای تکمیل ماموریت، بازیکن باید یک زمان کاملاً تعریف شده را ملاقات می کرد و در عین حال سعی می کرد قربانی گلوله سرگردان، تصادف، انفجار و بازرسان پلیس نشود. در صورت موفقیت، پاداش سخاوتمندانه ای در انتظار او بود. علاوه بر این، برای هر ماشین دزدیده شده و هر عابر پیاده که کشته شده بود، پول به حساب می آمد. یک مینی بازی جداگانه سرگرمی "کشتن خرگوش کریشنا" بود، که در یک فایل در مکان های شلوغ سرگردان بود و به معنای واقعی کلمه التماس می کرد که روی چرخ ها بپیچند.

به هر حال، نمونه های اولیه شهرها GTAمکان های واقعی تبدیل شده اند: لیبرتی سیتی، البته، نیویورک است. سن آندریاس با پل گلدن گیت مانند آن - سانفرانسیسکو؛ سرانجام Vice City - Miami (به اعتقاد ما طرفداران سریال تلویزیونی Miami Vice نیازی به توضیح ندارند که شهر سوم کجا چنین نامی دارد).

سرقت بزرگ خودرویک بازی چند نفره برای چهار کاربر و شتاب دهنده های گرافیکی جدید 3Dfx Voodoo برای آن زمان ها پشتیبانی می کند.

Grand Theft Auto: لندن 1969

GTA اصلی را بردارید و آن را در زمان و مکان حرکت دهید. لندن، 1969، تقلید از فیلم‌های جاسوسی، برج، بیگ بن، ماشین‌هایی با رنگ‌های پرچم بریتانیا و موسیقی با روح دهه 70 (اوا!) - این چیزی است که طرفداران بازی انتظار داشتند.

Grand Theft Auto 2

دنباله ای که برای بسیاری از طرفداران سریال به ناامیدی تبدیل شده است. به جای 3 بعدی کامل، آنها منتظر یک موتور کاملاً اصلاح شده از قسمت اول بودند، نورپردازی رنگی، مدل سازی چرخه روز و شب و انفجارهای روشن. سه شهر به یک شهر تبدیل شدند و به 3 منطقه تقسیم شدند - یک منطقه تجاری، حومه "خواب" و یک منطقه صنعتی، که هر کدام باند خود را اداره می کردند. شرکت شیطانی Zaibatsu بر همه شرمساری حکمرانی کرد (می‌توانیم بدون نویسه‌نویسی انجام دهیم، خوب؟)، و در میان بچه‌های کوچک یاکوزا، لونی‌ها، روس‌ها (حداقل در جایی که ما را شناختند)، Rednecks، SRS و Hare Krishna وجود داشتند. ما هنوز دستورات سران مافیا را اجرا می کردیم، اما علاوه بر پول، امتیاز احترام نیز به دست آوردیم که نشان دهنده درجه نگرش این یا گروه دیگر است. به راحتی می توان حدس زد که با کار کردن برای برخی راهزنان، بازیکن به طور خودکار مورد نفرت رقبای خود قرار می گیرد...

Grand Theft Auto 3

شوک، انقلاب، باور نکردنی - اینها کلماتی برای توصیف این بازی است که در سال 2001 متولد شد. برای اولین بار در تاریخ این مجموعه، دنیای مجازی کاملاً سه بعدی شده است که به طراحان اجازه می دهد تا چندین برابر آن را زنده، باز و تعاملی کنند.

توسعه دهندگان تصمیم گرفتند دوچرخه اختراع نکنند و نام شهر جدید را همان اولین شهر از سه کلان شهر گذاشتند. سرقت بزرگ خودرو- شهر آزادی یکپارچه های خاکستری آسمان خراش ها، محله های صنعتی روزمره، مناطق پر رونق اطراف، بزرگراه های شب مه آلود، جویبارهای آب از آسمان سربی: کارمندان یک استودیوی کوچک اسکاتلندی توانستند فضای منحصر به فرد نیویورک را به خوبی منتقل کنند. آزادی عمل مسموم کننده، طرحی پر پیچ و خم، ایستگاه های رادیویی عالی، بهترین ماشین ها، مسابقات خونین مافیا، پلیس بی قرار Grand Theft Auto 3به بالای المپوس بازی رسید و ترکیبی از جهت‌های بازی را چیزی بیش از یک «شبیه‌ساز گانگستری» نامیدند.

از اکتبر 2004، GTA 3بیش از 11 میلیون نسخه بر روی PC، PS2 و Xbox فروخته است. هنوز هم تا به امروز جایگاه افتخاری را در قفسه هر عاشق واقعی بازی اکشن به خود اختصاص داده است.

Grand Theft Auto: Vice City

چهارمین بازی در خط GTAدر پاییز سال 2002 متولد شد و بلافاصله در بین طرفداران سریال محبوبیت پیدا کرد و توجه بسیاری از تازه واردان را به خود جلب کرد. مشخص شد که Rockstar North(نام دوباره از استودیو راک استار) شروع به ترجمه سه بعدی هر یک از شهرهای بازی اول - Liberty City، Vice City و San Andreas کرد.

شاید مزیت اصلی بازی ظاهر شدن یک قهرمان واقعی بود معاون شهرقهرمان داستان نام و هدیه ای برای گفتار به دست آورد که به نویسندگان اجازه داد تا او را به طور فعال در طرح مشارکت دهند. تامی ورسیتی اصلاً یک سرخ پوست خنگ نیست. او نه تنها صحبت کردن، بلکه خرید املاک و مستغلات را نیز یاد گرفت و به آرامی شهر معاون را تصاحب کرد. نوآوری های کمتر قابل توجه اما نه کمتر مفید عبارتند از: توانایی ورود به ساختمان ها، موتور سواری و طیف گسترده ای از لباس ها که به شما امکان می دهد با سبکی از پلیس های مزاحم دور شوید.

با وجود ایرادات فنی خاص و موتور گرافیکی قدیمی، GTA: Vice Cityعاشق شدن تعداد زیادیبازیکنان - 13 میلیون نسخه فروخته شده برای خود صحبت می کنند.

Grand Theft Auto: San Andreas

سرانجام، ستاره ی راکتمام شهرها را از قسمت اول به سه بعدی کامل منتقل کرد. با این حال، در قسمت پایانی این سه گانه، به جای یک شهر، یک ایالت کامل متشکل از سه منطقه بزرگ شهری را کشف کردیم: لس سانتوس، که نمونه اولیه آن لس آنجلس، سن فیرو و لاس ونتوراس بود که بر اساس سن ایجاد شد. فرانسیسکو و لاس وگاس به ترتیب. اندازه هر کدام از آنها به اندازه معاون شهر است، آیا چشمگیر است؟ با این حال، اما این همه چیز نیست. ما همچنین دارای حومه و بیابان وسیع با ده ها شهر کوچکتر هستیم. و مهمتر از همه، این همه فضای بزرگ بدون یک صفحه بارگیری در دسترس است، که فقط هنگام حرکت در داخل ساختمان ها و بازگشت به بیرون وجود دارد.

سن آندریاس مکانی است که واقعاً می توانید در آن پرسه بزنید. سن آندریاس یک آتشفشان عظیم است که از آن دریایی از احتمالات مختلف فوران می کند که نمی توان آنها را فهرست کرد و چه احتمالاتی! خالکوبی، مدل مو، ارتقاء ماشین، دختران، عناصر مخفی کاری و RPG مانند غذا، مهارت های رانندگی و تیراندازی، ویژگی های فیزیکی، روابط با دوست دختر. قهرمان داستان در نهایت با برخورد به آب دستانش را تکان نمی دهد و چشمانش را برآمده نمی کند، بلکه شنا می کند و حتی شیرجه می زند! شخصیت اصلی یاد گرفت که از دو "شکه" در یک بار شلیک کند. دسته ای از مینی بازی ها مانند بسکتبال، بیلیارد، ماشین های بازی و خیلی چیزهای دیگر ظاهر شده اند. این بازی دارای ماموریت های فرعی بسیاری است: یک دزد، یک راننده قطار، یک کارگر در یک معدن و غیره.

AT GTA: San Andreasانتظار می رود که با قهرمانان خوب قدیمی بازی های قبلی این سری و همچنین پیش نیازهای مختلف برای رویدادهای خاص ملاقات کنیم.

از نظر گرافیک، سومین بازی سه بعدی این سری است GTAقطعا بهتر شد فاصله کشش از دو به چهار برابر افزایش یافته است، روش های جدیدی برای پردازش سطوح بازتابنده معرفی شده است و هر مدل بازی اکنون در نسخه های "روز" و "شب" وجود دارد. علاوه بر این، تعداد چند ضلعی های مورد استفاده در ایجاد مدل ها به طور قابل توجهی افزایش یافته است.

تعداد و تنوع وسایل نقلیه شگفت انگیز است. San Andreas حدود 180 وسیله نقلیه زمینی دارد، در حالی که Vice City "فقط" 120. ناوگان نیز از افزایش یافته است. GTA: Vice City، اکنون بیش از دوجین نوع هواپیما و هلیکوپتر دارد و بله، ما DoDo افسانه ای را خواهیم دید!

ناوگان قایق ها نیز نسبت به قسمت های قبلی این مجموعه گسترش یافته است و پلیس هایی که از آنها متنفر بودیم بالاخره موتورسیکلت در اختیارشان قرار گرفته است! در مورد صحرا و حومه شهر که در بالا ذکر شد، در اینجا ما سوار وسایل نقلیه عجیب و غریب مانند ATV، Bigfoot، تراکتور یا کمباین خواهیم شد.

همراهی موسیقی سنتی برای بازی های سریال GTAمانند همیشه بسیار متنوع است و توسط یازده ایستگاه رادیویی اجرا می شود که در میان آنها K-JAH افسانه ای و همچنین افسانه ای نه چندان زیاد مورد توجه قرار گرفت. لازلو.