Oblivion oltin nashri to'liq ma'lumot. "Oblivion": o'yinning o'tishi. "Oblivion" o'yinini o'tkazish bo'yicha qo'llanma va maslahatlar. "Kabus orqali" kvesti uchun layfxik

Muallifdan:Avvaliga men batafsilroq ma'lumot yozmoqchi edim, shuning uchun boshlanishi juda aniq va mantiqiy ko'rinishi mumkin. Vaqt o'tishi bilan men bunday batafsil va batafsil tavsif shunchaki kerak emas degan xulosaga keldim. Syujet juda chiziqli va qanday va qaerga borishni tasvirlashning ma'nosi yo'q. O'yinning intrigasi va jozibasi yo'qolgan. Shuning uchun, ma'lum bir bobga kelib, men bunday tavsiflarni qisqartirishni boshlayman va ayniqsa qiyin joylarga e'tibor qarataman. Meni ayblamang, bu to'liq va batafsil emas, qisqacha ma'lumot.
Bu sizga yoqadi degan umiddaman.
Kalian.

Shunday qilib, o'yinni boshlaymiz. Taqdir va xatlar haqidagi videoni tomosha qilgandan so'ng, biz o'zimizni shaxtada anglaymiz. Shunga qaramay, biz tushunarsiz xat tufayli konga bordik, ammo boshimizga muammo keldi. Va biz tashqariga chiqishimiz kerak.

Biz mash'alni chiqaramiz va yigit qanday qilib trolni jasorat bilan o'ldirganini ko'ramiz. Keyin, Selebro (uning ismi shunday) bilan suhbatdan so'ng, biz orqaga o'girilib, pikachni olamiz.

U biz uchun foydali bo'ladi. Biz mash'alaga o'tamiz va tez qadam bilan (yoki sizga mos keladigan yugurish) tunnellardan o'tamiz. Bu erda hech qanday murakkab narsa yo'q, siz biron bir joyda yon tomonga o'chira olmaysiz, yo'l chiziqli. Biz joylarni aylanib o'tamiz, uchrashuv trollarini o'ldiramiz.

Zulmat qo'shig'ida (3-joy) Selebro yorug'likni ko'radi va oldinga yuguradi. Va qora trolning og'ir panjasi ostiga tushadi. U biz uchun juda qattiq, biz duch kelgan birinchi tutqichni tortib, qochib ketamiz. Ortimizdagi panjara qulab tushadi va yirtqich hayvon toshlar bilan tashlanadi.

Bir necha burilish va ko'tarilishdan so'ng, biz ochiq maydonga yuguramiz, suv uzoqdan ko'rinadi. Biz saytning oxiridagi beshikga shoshilamiz, platformaga sakrab chiqamiz va tutqichni tortamiz.

Havo qayig'ida ajoyib sayohatdan so'ng, yana bir xil troldan yugurish vaqti keldi. Biz eshikka yuguramiz, unga uchamiz, so'ngra koridor bo'ylab chap tomonda, panjaralarni ochamiz, o'zimizga kiramiz va u erda hamma narsani yopamiz. Agar eshik yopiq bo'lsa, siz pauza qilishingiz, tanaffus qilishingiz, eslatmalarni o'qishingiz, tutqichlarni tortib olishingiz va nihoyat to'rtta mash'alni to'plashingiz mumkin. Qora odamning o'lish vaqti keldi!

Trollni o'ldirish juda oson - siz to'rtta mash'alni to'rtta burchakka joylashtirishingiz kerak. Trol o'lgandan so'ng, uning yonayotgan tanasini aylanib o'tib, biz kalitni topamiz. Va yangi daraja!

Dam oling, konga qoyil qoling va kalit bilan mash'alalarni olgan joyga qayting. To'g'ri eshik o'sha erda.

Keyin hamma narsa oddiy: biz koridor bo'ylab harakatlanamiz va tutqichni tortamiz, chiqishda biz tashlandiq uy - taverna bo'lgan kichik maydonda topamiz. Ehtiyot bo'ling, atrofida trollar yuribdi. Aslida, biz tavernaga borishimiz shart emas, lekin agar xohlasangiz, siz tushib, kuchliroq qurollarni olishingiz mumkin.

Endi (agar siz hali ham tavernaga qaragan bo'lsangiz va men sizga buni qilishni maslahat bersam) tezda yuqoriga chiqing, trollarni maydalang va jasadni qidiring. Va yaqin atrofda skelet. Va ikkilanmasdan sakrashingiz kerak bo'lgan teshik.

Keyin hamma narsa bir xil - biz koridorlar bo'ylab yuguramiz, aka-uka Frankenshteynlarni (chirigan mavjudotlarni) o'ldiramiz va tajriba orttiramiz. Ha, ha. Ko‘mir akaning o‘ldirilishini, olov yonidagi va... yana bir jasadni unutmaylik!

Aytgancha, agar siz o'yin belgisi uslubida tushunarsiz olovli belgiga duch kelsangiz, uni oling. Sehrli belgilar yaxshi. Bu tajriba, mehribonlik va hayotning boshqa quvonchlari.

Biz balandroq, yuqoriga ko'tarilamiz, yosh trollarning yonidan uchamiz va kuchlanish ko'prigi tomon yuguramiz, ochiq osmonga qoyil qolamiz va oldinga yuguramiz. An'anaga ko'ra, biz yirtqich hayvonlarni ezib tashlaymiz va eng tepada sekinlashishni unutmang, katta log yuqoridan uchib ketadi. Va uning ortidan bir guruh trollar yuguradi.

Va keyin qiziqarli boshlanadi! Siz koridorlar bo'ylab yugurasiz va yirtqich hayvonlarni o'ldirasiz. Katta maydonga etguningizcha. Voy, chiqish yaqin!
Aslida, bu erda siz ba'zi savollarga javob olasiz. Biz buzg'unchilarsiz qila olamiz, lekin bu erda syujet syujeti, bu haqiqat.

Hammasi shu, kon tashlab ketilgan va siz Valtrind vodiysidasiz.

Endi siz bu joyni tark etishga tayyorsiz, lekin, afsuski, sehr va sehrgarlarning taqiqlari tufayli, ikkinchisi bilan tez-tez otishmalar sodir bo'ladi. Endi vaziyat shunday, soqchilar bu yerdan hech kimni chiqara olmaydi, chunki darvoza tashqarisida sehrgarlar bor. Va baribir qiladigan hech narsa yo'qligi sababli, Porim va Merre sizga taklif qiladigan har qanday ishga rozi bo'ling.

Kvest Merre

Konda ishlash

Maqsad: kalamushlardan qutuling.
Yechim: katta g'isht bilan uchta teshikni tiqing. Burrows - bu somonli joylar, ularni yopish uchun g'ishtni (Z tugmachasi bilan) oling va kalitni ushlab turganda g'ishtni teshikka torting. G'ishtni siljitish uchun siz uni qurol (tanlash) bilan ham urishingiz mumkin.
Sovrin: bir oz pul (70-90 oltin)

Proshlem Karik

Maqsad: dubulg'ani boshingizdan olib tashlang
Yechim: Siz avval ishchilar bilan gaplashishingiz kerak, keyin Mortenaga borib, sovun haqida eshitishingiz kerak. Keyin sehrgarlarni qo'zg'atishingiz kerak. Buni ehtiyotkorlik bilan bajarishingiz kerak, chunki ikkinchi imkoniyat bo'lmaydi. Fireball afsunini oling (aylang) va to'pni sehrgarga aniq uring. Voila, sovun platformadan uchib ketdi. Barcha bo'laklarni oling va Karikaga yuguring.
Sovrin: tozalanmagan sehrli yoqut.

Mortrenning qidiruvi

sehrli qamal

Maqsad: sehrgarlardan himoya qilishda Mortenga yordam bering.
Yechim: biz kalitni olamiz va nafratlangan konga boramiz, ehtimol u erda foydali narsa topamiz. Bizga belkurak kerak. Xo'sh, pikaklar ham olinishi mumkin. Konda bu yaxshilikni topib, biz yer yuzasiga chiqamiz va soqchilarning sehrgarlarga qarshi kurashini kuzatamiz. Albatta, soqchilar g'alaba qozonadilar. Temir sehrdan kuchliroqdir. Yana Mortenga yaqinlashib, belkuraklarni qaytaring.
Sovrin: yo'qolgan.

Porim bilan yana gaplashing, u sizga monastirga qayiqda sayohat qilishni taklif qiladi. Men sizga rozi bo'lishingizni maslahat beraman, u erga tezroq borasiz.

Qayiq yonida eski razvedka posti bo'ladi. U yerga qarang, u yerda qiziqarli narsalar bor. Bunga arziydi, ishoning.

Keyin qayiqqa o'ting va sayohatdan zavqlaning.

Monastirga kelganingizdan so'ng, xatni o'qituvchingizga bering (u Tirin monastirining ikkinchi qavatida o'tiradi) va xayrlashish so'zlarini eshitib, tashqariga chiqing. Agar qo'llaringiz qichisa, siz turli odamlarga yordam bera olasiz.

Shundan so'ng ikkita yangi vazifa paydo bo'ladi: "Ildizlarni topish" va "Ma'badga". Men sizga birinchi kvestning bosqichlaridan birini o'tishni maslahat beraman.

Ildizlarni topish

Buning uchun siz quyidagilarni qilishingiz kerak: ikkinchi qavatga ko'tarilib, ko'kragingizga boring. "Bo'yalgan qog'oz" ni tekshirishni unutmang. Agar siz hamma narsani tushunsangiz, davom eting. Agar tushunmasangiz, tushuntiraman. Siz qayiqda suzishni boshlagan joyga, qo'shni orolga qaytishingiz kerak. Ichi bo'sh dumda "saklash" bo'ladi, uning ochilishi qidiruvning keyingi bosqichini boshlaydi.

Steinfeld shahriga etib borganingizdan so'ng (u erda sehr ishlatmang!), Temirchiga boring. Va pichoq haqida gapiring. Va keyingi nuqtaga o'ting.

Ledurga etib, shahar markaziga qarab harakatlaning. Qisqa ko'rishdan so'ng, er ostidagi lyuk orqali pastga tushing va zindonni o'rganing.

Bizning maqsadimiz - ma'lum bir tartibning muqaddas joyi. U erga borish juda oson, ayniqsa manzil xaritada belgilangan. Biz Giliadga boradigan yo'l bo'ylab boramiz, Mariusga tushib, ba'zi ko'nikmalarni oshirishni unutmang, bu kelajakda biz uchun foydali bo'ladi. Va biz muqaddas joyga ko'chib o'tamiz.

Ustida o'ng tomon"Eski kon" vilkalari biror narsadan foyda olishi mumkin, hushyor bo'ling.

sehrli ziyoratgoh

Joyga etib borganingizdan va bosh sehrgar bilan gaplashganingizdan so'ng, Haj topshirig'ini bajarish uchun boring. Siz Ma'badni topib, yozuvni o'qishingiz kerak. Yo'l bo'ylab janubga boring, chap tomonda siz haykalni ko'rasiz - bu ma'bad. Yozuvni o'qiyotganda sizni g'alati, g'ayrioddiy va qandaydir tarzda boshqa dunyoga olib boradi.

Pastga tushing va yo'llar bo'ylab yuguring, qoyalarga sakrab chiqing, Yo'qolganlarga e'tibor bermang, ko'prikdan o'tib, qal'aga yuguring, lava ko'llari bo'ylab to'g'ridan-to'g'ri "Qiyomat zali" ga o'ting. Sarantaning noaniq monologidan so'ng, ma'badga qayting.

Ushbu topshiriqni bajarganingizdan so'ng, yarim tunda rasadxonaga keling, Merzul sizni u erda kutmoqda. U sizga dunyo haqida, Buyurtma haqida gapirib beradi. Va, albatta, siz belgini olasiz. Ulardan 4 tasi bor: Paladin, Mage, Jangchi va Outcast.

Iqtidorlilarning yo'li

Generalning oldiga kelganingizda, undan izlanishni oling, gaplashing va qidirib boring ... Kim, ehtimol qul. Bu yigit (yoki jinsingizga qarab qiz) - Iqtidorli, bu ordenning potentsial talabasi degan ma'noni anglatadi. U yashaydigan qishloq janubda, Ma'bad orqasida joylashgan.

Men sizga bir nechta maslahat beraman: siz tashqariga chiqishingiz va oxirigacha borishingiz, kalitni olib, saqlangan xonaga qaytishingiz kerak. Keyinchalik koridor bo'ylab ko'chadan olingan kalit bilan ochiladigan eshik bo'ladi.

Narsalarni topgandan so'ng, qal'adan chiqish uchun kalitni oling - ko'kragida yotadi. Keyin ma'badga boring.

Shahar qorovulligiga nomzod

Kechki soat 18:00 da Remanning uyiga keling (bu bozor yonida), keyin qorovulga ergashing va u qabrga kelib tiz cho'kib, sehrlang. Kalitni olib, uyga qayt, u erga kirishing bilan o'g'ri uydan qochib ketadi. Uning orqasidan shoshiling va uni ko'zdan qochirmang, unda bizning xatimiz bor!

Kanalizatsiyaga tushganingizdan so'ng, o'g'riga ergashing va o'g'rilar boshpanasiga boring. U erda men sizga hamma bilan gaplashishingizni maslahat beraman, shuning uchun siz qilayotgan ishlaringizdan tashqari, o'qituvchilar uchun vazifa yangilanadi.

Keyin uyga qayting. Ko'z ochib yumguncha sizni Melvinga yuborishadi. Uning oldiga borishdan oldin formangizni, iksirlar zaxirangizni va boshqa narsalarni tekshiring.

Kritik zaryad

Uning oldiga kelganingizdan so'ng, siz post sifatida xizmat qiladigan boshqa sehrli ma'badga o'tasiz. U bilan muloqot to'xtatildi va nima uchun bu sodir bo'lganini aniqlash kerak. Faqat Melvinga ergashing va uning barcha buyruqlarini bajaring.

Ma'baddan unchalik uzoq bo'lmagan joyda ular sizga xanjar berib, yaqin atrofda xavf borligini aytadilar - golemlar. Bu sehrli mavjudotlarni o'ldirish unchalik oson emas. Avval siz ularni zaiflashtirishingiz kerak - oddiy qurol bilan, keyin himoyani olib tashlang, golemlar yangilanishga ketganda - golemning xanjar bilan va ular butunlay harakatsiz bo'lganda - "Strike" afsun bilan. Siz uchta golemni uch bosqichda o'ldirishingiz kerak. Ha, tez-tez saqlang, bu qiyin joy. Ularni yo'q qilgandan so'ng, ichkariga kiring.

U erda siz yana golemlarni o'ldirishingiz kerak bo'ladi, chunki ularning uchtasi bor va ular birma-bir paydo bo'ladi. Golem kul rangga aylanguncha qilichingiz bilan qirqib tashlang, keyin uni xanjar bilan tugating va uni rivojlantiring.

Barcha sehrli o'tishlarni tugatgandan so'ng, muqaddas joyga o'ting.

Vayron bo'lgan er oroli

Merzul minorasiga etib boring (siz u erga Sehrli ziyoratgohdagi portallar orqali borishingiz mumkin), Kima kvestini oling va Wellenwellsga talonchilarga o'ting. Avval Sharqiy dovonga boring, keyin Wellenwels tomon harakatlaning. Shaharda bo'lganingizda, iskalaga boring. Dengizchilar sizni mehmonxona egasiga, u esa o'z navbatida shahar chetidagi (janubiy qismi) kulbaga jo'natadi. Kapitanni qutqaring va u bilan birga kemaga boring.

Stormvendga etib, minoraga, aniqrog'i uning qoldiqlariga o'ting. Quyida siz Ordenning mafkuraviy asoschisi va Arktvend xudosi - Ark bilan suhbatlashishingiz mumkin. U sizni qaytarib yuboradi.

Biroq, siz yo'qligingizda, ma'badga hujum qilindi, katta qism sehrgarlar o'ldirilgan. Siz bir guruh sehrgarlar bilan birga ma'bad minorasi tomon yo'l olishingiz kerak.

Siz qamoqqa tashlangansiz, lekin bu siz u erda abadiy qamalganingizni anglatmaydi. Melvin yaqin, ya'ni siz hujayralar atrofidagi sehrli to'siqni buzishingiz mumkin.

O'sha paytda paydo bo'lgan Reman sizga yordam beradi va siz o'z narsalaringizga erishasiz. Shundan so'ng, tanadan kalitni olib, podvalga yuguring, siz qamoqxonani imkon qadar tezroq tark etishingiz kerak.

Podvalga tushganingizdan so'ng, siz ikkita kalit bilan ochishingiz kerak bo'lgan darvozaga etib borasiz. Kalitlarni koridorning ikkala tomonidagi xonalarda topish mumkin. Keyin, "uch" hisobiga bir vaqtning o'zida darvozani oching (devorda qulf bor).

Qiliching bilan qurollanib, qamoqxonadan yugur. Yorqin qulfli darvozani topishingiz kerak. Melvin himoyani olib tashlashga harakat qilayotganda, siz qo'riqchilar bilan kurashishingiz kerak. Qulfni olib tashlaganingizdan so'ng, pastga tushing va kanalizatsiyaga sakrab o'ting. Biroq, siz koridordan yugurishingiz bilanoq, tuzoq ishga tushadi va Melvin toshlar bilan uxlab qoladi. Siz o'zingizni qutqarishingiz kerak bo'ladi.

Kanalizatsiya orqali aylanib yurib, yo'lingizni to'sib qo'ygan darvozaga duch kelasiz. Darvozaning chap tomonida rulni burish orqali ochiladigan eshik bor (g'ildirak ham eshikning chap tomonida). Temir arqonlarda katta yog'och polga ega platformaga yetguncha oldinga yuguring. Ushbu dizaynni aylantirishingiz kerak. Buni amalga oshirish uchun eng yuqoriga chiqing va qo'lni aylantiring. Pastga tushib (yuqoridan, aytmoqchi, siz to'g'ridan-to'g'ri suvga sakrashingiz mumkin), taxtalarni aylantiring va oldinga boring.

Oldinga borganingizdan so'ng, siz g'ildirakni topasiz va uni goblinlardan tortib olasiz. Darvozaga qaytib, uni oching va chiqing!

Treomar xarobalari

Monastirga borganingizda, u erda Kimni topasiz, u erga Arkt tomonidan ko'chirilgan. Callisto bilan gaplashing va keyin monastirni chaqirilmagan mehmonlardan qutqarish uchun yuguring. Bundan tashqari, soat sayin, bu oson emas - siz Treomar shahriga kutubxonaga yolg'iz yuborilasiz, shunda siz u erda buyurtma asoschisining qolishi haqida ma'lumot olishingiz mumkin.

Kutubxonaga kirganingizdan so'ng, qurbongoh bolasini o'ldiring va barcha faollashtiruvchi toshlarni olishni unutmang. Keyin chapga (kirishdan) yuguring, pastki darajalarga tushish bo'ladi. Siz yugurganingizda, biz darvozani ochishimiz kerak. Bu juda oddiy tarzda amalga oshiriladi. Qo'shni xonalarda siz kalitlarni bosishingiz va keyin hujayralarni burishingiz kerak. Darvoza qarshisidagi markaziy kameraga yorug'lik tushganda, uni aylantiring. Darvoza ochiladi va yo'l aniq bo'ladi.

Pastroqqa tushib, siz tokchalarga 4 ta tosh qo'yishingiz kerak bo'ladi. Agar siz temir panjaralar yoniga tosh tashlay olmasangiz, Z tugmasidan foydalaning, o'rnatganingizdan so'ng pastga tushishingiz mumkin, u erda sizni kitoblar va eslatmalar kutmoqda - ular stolda.

Aytgancha, bu erda siz Treomarda yuzlab yillar davomida qolib ketgan yigitni uchratasiz. U sizga gnomlarga kerak bo'lgan xaritani beradi va shoshilib ketadi. Xaritani saqlang, u foydali bo'ladi.

Monastirga qaytib, vaziyat yana takrorlanadi. Eslatmalarni topshirishingiz bilan siz monastirga hujum qilingani haqida xabar olasiz. Bu degani, faqat siz qochib qutula olasiz. Gnomlarga!

Shaxtada hamma narsa oddiy - ko'zlaringiz qaerga qarasa, yuguring. Har holda, 3 boshga boring va ulardan siz er osti shahriga kirasiz.

Ko'p kilometrlik balandlikdan yiqilib, mo''jizaviy ravishda o'ldirmasdan, yog'och to'sinlar qoldiqlariga ko'tarilib, keyin bir oz oldinga boring va siz lava, olovli devor va lava ustidagi tor o'tish joyini ko'rasiz. Mana, boshqa tomondan, bizga kerak.

Vayron bo'lgan shahardan o'tib, bir vaqtlar katta maydonga kelasiz. Hozir u yerni lava suv bosgan. Maydon atrofida uchta shoxcha bor. Birida - taxt, ikkinchisida (sizga eng yaqin) - tishli, qarama-qarshi tomondan darvozani ochishga yordam beradigan.

Shahar bo'ylab aylanib yurib, siz shoh Daromitning qabriga qoqilib qolasiz. Uning yonidagi yerdagi plastinkani faollashtiring va temir panjaralar ustida turing. Lift ko'tarilmoqda!

Yuqoriga ko'tarilgandan so'ng, yo'l yana chiziqli bo'ladi. Biroz vaqt o'tgach, siz darvoza ustida yotgan odamni uchratasiz. Tosh yiqilib, sizga gigantga yo'l ochguncha g'ichirlaning.

Tutqichni burish, burish va bir oz orqaga qaytish kerak bo'lgan joyda qadamlar sizning orqangizda bo'ladi.

bilan bir xonada yopiq eshiklar ortida g'o'ng'iroq qiling va barcha o'liklarni o'ldiring. Bir oz orqaga qayting va Daromitning trubachisiga chiqing.

Minotavrni o'ldirganingizda - chiroqlarga ergashing.

Uzoq, qisqa (yo'l chiziqli, sizga eslataman), siz stantsiyaga borasiz. Ha, shu yerda. Va keyin hamma narsa oddiy. Biz Ankaga boramiz, podshoh bilan gaplashamiz, biz sirtga chiqamiz.

Kabaetga etib borganingizdan so'ng, siz shahar qiroli bilan uchrashasiz va u bilan shartnoma tuzasiz - biz uning eng yaxshi jangchilar otryadini topamiz va qamaldan birga kurashamiz. Buning evaziga Taranor buyurtma va Kallisto monastirining boshlig'iga yordam beradi.

Kapitanni vayron bo'lgan Kabaet bo'ylab "Sauronning ko'zi" dan o'tib, kanallarga kuzatib boring. Pastga tushgandan so'ng, kanalizatsiya orqali o'ting. Askarlar bilan uchrashganingizda, ularning jasadlarini ko'zdan kechirishni va kanalizatsiya kalitini olishni unutmang. Keyingi joylashuv uchun ham xuddi shunday qiling.

Chiqib ketgandan so'ng, janubga bir oz boring va lager va Baratheon jangchilari atrofida yuguring. Otryadning to'xtash joyiga etib borganingizda, eslatmani o'qing, keyin atrofga qarang, toshlar orqasida siz sandiqni topasiz. Eslatmaga bir so'z yozing va sehr oling. Yorug'lik ustunlarini ko'rish uchun vaqti-vaqti bilan o'zingizga tushing.

G'orga kelib, leytenantning qo'mondonligi ostida bo'ling va Kabaetni qaytarish uchun yuguring. Soqchilar halok bo'lgandan so'ng, shohga xushxabar bilan shoshiling.

beparvo dizayn

Taranor ehtiyotsizlikni taklif qiladi. Erofin's Keep-ga xabar bering va Baratheonning yotoqxonasidagi barcha yozuvlarni o'g'irlang.

Erofinga etib, saroyga boring va yarim tunda kristallni faollashtiring.Hayp boshlanishi bilanoq, soqchilar uchun o'rmonlarga yuguring va Erofin qal'asiga chiqing. Ichkariga kirgach, faqat tomlar va nurlar bo'ylab harakatlaning. Qulflangan darvozaga etib borganingizdan so'ng, darvoza uyining yuqori qavatiga qarang. Keyin davom eting.

Qal'aga kirganingizdan so'ng, hamma narsani diqqat bilan ko'rib chiqing, bubi tuzoqlarini aylanib chiqing, xohlagan narsangizni oling va keyin Baratheonning kabinetiga kiring. Siz uchta tutqichni faollashtirishingiz kerak. Bir tutqich kitoblar orqasida, ikkinchisi - kirish joylaridan birining tepasida, uchinchisi - chap zinapoyada. Shoshiling, tutqichni ishga tushirganingizda, markazda to'p paydo bo'ladi. Barcha tutqichlar bir vaqtning o'zida ochiq bo'lishi kerak. Keyin ko'kragidan o'ramni oling va Kabaetga yuguring.

Taranorga kelganingizda, sizga monolog o'qiladi va kalit beriladi. Wellenfelsga (agar sizda rune bo'lsa) va keyin orolga boring. Minoraga kirganingizdan so'ng, askarlarni qismlarga ajratib oling va pastga tushing.

Biroz pastga tushsangiz, devordan chiqib ketgan toshni va yaqin atrofdagi o'simliklarni ko'rasiz. Tosh ustiga bosing va davom eting. Qamoqxona koridorlari va katakombalari bo'ylab yo'l oling. Serafim va soqchilarga borganingizda, ular bilan biror narsa qilishingiz va ularni olib tashlashingiz kerak bo'ladi. Ba'zi soqchilarni g'azablantiring va qo'riqchilar oqimdan o'tishi uchun turing. Qo'riqchilar o'lishi bilanoq, seraf sizga hujum qiladi. Buni uch marta takrorlang.

Bir marta Ruh azobi ma'badida, Arantilga ergashing, u sizga nima qilishni va qanday qilishni aytadi.

Sehrli to'plar joylashgan xonaga kirganingizda, barcha to'plarni faollashtiring, so'ngra markaziy panelning orqasidagi panelni bosing. Markaziy to'pni avval chapga, keyin o'ngga aylantirish uchun ikkita tutqichdan foydalaning, shunda yashil to'p xonaning markazida ko'tariladi. Unga yorug'lik nurini tarjima qiling va davom eting.

Ko'priklar bo'ylab tezlikda yugurishingiz kerak bo'lgan joyda, o'ng tarafdagi katta panelda kamondan (u va o'qlar sizning orqangizdagi lyukda) otib tashlang. Tez sayohatga erishganingizdan so'ng, iloji boricha tezroq ko'k portalga o'ting.

Keyin olov to'plaridan qochib, keyingi portalga yuguring.

Boshqa xonaga (joylashuvga) kirganingizdan so'ng, davom eting. To'satdan, gaz Arantxilga oqib chiqa boshlaydi, siz uni qutqarishingiz kerak. Qiyinchilik shundaki, yaqin atrofda o'rgimchaklar bor, bundan keyin esa koridor bo'ylab harakatlanuvchi devorlar va o'tkir qoziqlar bor. Ehtiyot bo'l.

Keyin sehrli tuzoqlardan o'tishingiz kerak. Aranthillni tinglang va u yordam beradi.

Yorug'likka moyil jonzotni o'ldirish oson, lekin ko'p vaqt talab etadi. Xonadagi tutqichni toping va chiroqni yoqing. Mudofaasini pasaytirish uchun jonzotni yorug'likdan o'tib, keyin uni tugatishga majbur qiling.

Kabaetga etib kelganingizda, siz kim bilan kurashishni tanlashingiz mumkin: Taranor yoki Aratnhil.

Men Arantilni tanladim, lekin Taranorga ham qiyin bo'lmaydi, deb o'ylayman. Hech qanday farq yo'q.

Shohning taqdiri

Keyin Arantxil Erofinga ko'chib o'tdi, u erda siz Kimni topishingiz va u bilan qal'aga hujum qilishingiz kerak. Isyonkor dehqonlar sizga yordam beradi.

Narelni Erofinning hovlisiga kuzatib boring, qo'riqchini o'ldiring va uning kalitini oling. Darvozani ochib, odamlarni qasrga kiritgandan so'ng, ularga qo'shiling.

Qal'aga kirganingizdan so'ng, Aranthillga, keyin esa Baratheonga ergashing.

Unutilgan qal'a

Topshiriqni bajarish uchun Aranthillga eski qal'adan olingan yozuv kerak. Arantil sizni imkon qadar u erga yaqinlashtiradi. Kim bilan birgalikda siz rekordni olishingiz kerak.

Sarnorga ko'chib o'ting, u erda qazuvchi Mario bilan gaplashganingizdan so'ng siz yangi manzilga ega bo'lasiz.

Yaratguvchining ma'badiga etib, koridorlar bo'ylab harakatlaning va harakatlanuvchi hamma narsani o'ldiring.

Ota Arantxilga etib borganingizdan so'ng, uning nutqini tinglang, so'ngra barcha skeletlarni o'ldiring, kitobni oling va Naratzuluga qayting. U sizga janub xudolar hukmronligi ostida ekanligini va qo'zg'olonlar bo'lishi kerakligini aytadi. Endi vazifa Callisto tomonidan muvofiqlashtiriladi.

Wellenfelsga kelganingizdan so'ng, Callistoga ergashing. Janubiy qirollikning postida u qo'riqchilarni o'tish huquqiga ega ekanligiga ishontiradi. Shundan so'ng siz agent bilan uchrashishingiz kerak bo'ladi - Nikki, u bizning janubdagi yordamchimiz.

Ostianga etib, biroz tajriba orttirgandan so'ng, Nikki bilan tanishing. U bilan suhbatdan so'ng, kichik otishma bo'ladi, keyin siz portdagi uyga o'tishingiz kerak.

Bir necha kundan keyin siz vazifani davom ettira olasiz, janubda sabotajni davom ettirasiz.

Ma'badga kirganingizdan so'ng, oldinga boring va kalitni torting. Keyin chap tomonga o'ting, yorug'lik bilan zalga etib boring, baland platformani eshikka yaqinroq tuting, devor yon tomonga siljiganida, davom eting. Burilishda chapga buriling va oldinga yuring.

Kim bilan tanishing, endi siz er osti xarobalari ulanganda birga harakat qilasiz.

Tunnellar va o'tish joylaridan o'tib, siz ma'badning eshigiga qoqilib qolasiz. Callistoni chaqiring, u erga borishingiz mumkin. U erda siz zahar uchun uchta komponentni to'plashingiz kerak bo'ladi.

Jogter yog'i - uni laboratoriyada topish mumkin, moy devordagi shkafda yotadi, qarama-qarshi devordagi kitoblar ortidagi shkafning kaliti. U erda sovuq tuzni oling.

Ikkita pomidor va muzli tuzni maxsus apparatga qo'shib, qo'rqinchli tuynuk olinadi. Komponentlarni u yerga joylashtirish uchun Z tugmasidan foydalaning.

Chidamlilik eliksiri yotoqxonada - turli devorlardagi uchta tortiladigan tutqichni ishga tushiring va barrelga o'ting.

Hamma narsa, barcha komponentlar qo'lda. Oshxonaga boring. Siz zaharni plastinkalarga tarqatishingiz bilanoq, siz kashf qilinasiz va siz ajralishingiz kerak bo'ladi. Stoldan kalitni oling va eshikdan yuguring. Yo'laklar bo'ylab harakatlaning, maxfiy eshikni toping, pastga sakrab tushing va o'rgimchaklar dunyosiga arqon narvon bo'ylab harakatlaning.

Yo'laklar, g'orlar va boshqa narsalarni aylanib o'tib, siz boshoqlarga qoqilib qolasiz. Aniqrog'i, ular sizga qoqilib, bir nuqtada yer ostiga tushib qolasiz.

Bir marta tirik g'orda ehtiyot bo'ling. O'limga olib keladigan boshoqlar erdan chiqib ketadi, shilimshiq odatda bir tegish bilan o'ldiradi. Ko'chirilishi mumkin bo'lgan qutiga duch keladigan joyda, bir oz oldinga boring, yuqoriga ko'taring va g'alati jonzotni faollashtiring (u tushayotgan boshoqlarning markazida). U sizga yo'l ochadi. Davom eting, biroz ko'proq va siz ozodsiz!

Pro

Uyga qaytib kelgach, sizni darhol cho'lda yashovchi g'alati yigitga yuborishadi, faqat u sizga portlovchi moddalar bilan yordam berishi mumkin. Bu orada Kallisto va Kim haykaldan e'tiborni chalg'itish rejasini o'ylab topishadi.

Gaborga kelib, podvalga tushing. U muammoga duch keldi va olov portlovchi bochkalarga yetib borishga yaqin. Barcha 9 barrelni toshga ko'chiring, so'ngra tayoqni oling va blasterni bo'shating. Saqlash uchun mukofot sifatida u sizga yordam berishga rozi bo'ladi.

Ozodlik uchun otish

Bu muammoni hal qilishingiz bilanoq, uyga qaytganingizda, yangisi paydo bo'ladi. Callisto Kim bilan jang qildi va ketdi, endi siz ikkalangiz janubda qandaydir tarzda inqilob qilishingiz kerak.

Endi sizning vazifangiz shuki, siz tunda bog'langan galleonga yashirinib, shaharga to'pdan o't ochishingiz kerak. Hamma sarosimaga tushganda, haykal portlaydi.

Sohildagi qayiqqa boring, o'tiring va kemaga suzing. To'plar yaqinidagi pastki palubada siz xat topasiz. Skottining o'zi - pastdagi pastki. Kalitni oling, keyin kapitan kabinasidan poroxni chiqarib oling. Uni to'plarga joylashtiring, so'ngra o'qlarni tashlang va imkoniyatingiz bo'lganda, kemadan qochib qutuling. Kim sizni qirg'oqda kutadi, u ham muvaffaqiyatga erishdi.

Kimga ergashing va minoraning sehrli vayron bo'lishini tomosha qiling. Keyin siz bo'ronni kutishingiz, g'orga qaytishingiz kerak. Biroq, u erda sizni pistirma kutmoqda, sizni Jagal uning qo'riqchilari bilan o'rab olgan. Kallisto yordamga keldi va ularni o'ldiradi, lekin Jagal tezda Kallistoni o'zini yo'q qiladi, boshqa do'sti orden shon-sharafi uchun o'ldi. Do'stingizning o'limi uchun qasos olishingiz va Jagalning o'zini o'ldirishingiz kerak. Uzoq va davomli hujumdan so'ng, Jagal yiqilib tushadi. Va to'satdan paydo bo'lgan Ostian fuqarosi inqilob haqida xabar beradi. Men saroyga yuguraman.

Saroyda biz qolgan soqchilarni va Yanusning yo'lboshchisini tugatamiz. Naratzul paydo bo'ldi, bizga uning maxsus rejasi borligini ma'lum qildi. Erofinga ko'chib o'tib, u Stormwend xarobalarida barcha xudolar to'planganligini, ularni birdaniga o'ldirish mumkinligini aytadi. Biroq, to'satdan Kim sizni tark etadi va siz Naratzul bilan Stormwendga xudolarga qarshi kaptarga ko'chib o'tasiz.

Portalni ochgandan so'ng, Naratzul yo'qoladi, siz ham Nehrimni tark etib, Arktvendga o'tishingiz kerak. U erda, boshqa portal orqali siz Tiratga borasiz, u erda siz kuchli qilich topishingiz kerak.

Ammo afsuski, ular ishlamayapti, biz orqaga qaytishimiz kerak. Keyin, Naratzulga ergashib, biz xudolarni o'ldirishga boramiz - Nurdan tug'ilgan. Uchtasini o'ldirish kifoya, lekin bundan oldin Malfaga faqat kerak hayot kuchi, aniqrog'i manbalar. Har bir manbadagi barcha idishlarni qidirib toping va energiya toshlarini olib tashlang. Xarobalarga tushing va ... tomosha qiling.

Arktdan keyin sizni mitti kemasozlik zavodiga Yulduzli kemaga olib boradi.

Gigantlar bilan qisqa jangdan so'ng siz Inodanga borasiz, u erda Tyrga yo'l ochish uchun 4 ta olovni yoqishingiz kerak bo'ladi. O'ramlarni oling va ularni kosalarda ishlating. Shundan so'ng, markazga Tyrga boring. Sizda tanlov bo'ladi:

Tirni rad eting va o'ldiring yoki Tirni o'zlashtiring. Tanlov faqat axloqiydir.

Keyin Arkt to'satdan siz bilan gaplashadi, sizni tabriklaydi va dunyo haqida nimanidir ochib beradi. U ketganidan so'ng, Ruh o'g'risi, aniqrog'i Naratzulning ruhi siz bilan gaplashadi, u dunyoda nima bo'layotganini tushundi va sizga yordam berishga tayyor. Pastga tushing, chapga o'ting, so'ngra sobor zali orqali kutubxonaga, u yerdan portal xonasiga va keyin Taqdir yozuvlari uchun Erofinga boring.

Yozuvlarni olib, barcha ishlaringizni hal qiling va Inonada kutubxonasiga qayting, u erda "Dunyo yuragi" ga kirish - sehrli joy bor. Pastga va pastga tushing, keyin sandiqda siz katta zalga tushasiz, u erda chuqur dengiz dubulg'asini topasiz va okeanga suzasiz.

Ichki o'tish joyini ko'rish uchun pastki qismida suzing. Oxirida siz boshqa lyukni topasiz. Ichkariga kiring va katta uchqunni uchratmaguningizcha oldinga boring - Elias. Naratzul sizga u bilan nima qilish kerakligini aytadi.

Bir marta Soul Eater ichida, Naratzulga boring, u sizga aytadi va aytadi. Va keyin .. keyin hamma narsa oddiy. Syujetning burilishiga rioya qiling.

Yaxshi o'yin o'tkazing! Va mening bunday noqulay va ba'zan noto'g'ri ko'rsatmalarimni qabul qilganingiz uchun rahmat.

Amuletni topshiring.
Topshiriq hayratlanarli darajada sodda - Chorrol janubidagi Veynon abbatligida birodar Joffrini toping va unga baxtsiz Uriel Septim tomonidan sizga topshirilgan Shohlar tumorini bering. Joffri abbeyning ikkinchi qavatida yashaydi va deyarli hech qaerga bormaydi, shuning uchun uni u erda topish qiyin bo'lmaydi.

Voris toping.
Joffriga Shohlar tumorini berganingizdan so'ng, u sizga imperatorning noqonuniy o'g'li Martin haqida gapirib beradi, u hozirda Kvach ibodatxonasida rohibdir. Bu o'g'il Septimlarning yagona merosxo'ri va shuning uchun o'chirilgan Ajdaho olovini qayta yoqadigan yagona odam bo'lganligi sababli, uni topish va imkon qadar tezroq Joffriga olib kelish sizga bog'liq. Etarlicha oddiy eshitiladi, to'g'rimi? Biroq, Kvachga etib borganingizda, siz shahar xarobalarda yotganini ko'rasiz - Unda Oblivion darvozalari ochilgan va ulardan son-sanoqsiz Daedra qo'shinlari kambag'al aholi ustiga yurishmoqda. Ba'zilar o'z vaqtida shahardan qochishga muvaffaq bo'lishdi, ammo, afsuski, Martin ular orasida bo'lmaydi. Martin shaharda qolganini bilish uchun qochqinlardan so'rang. Ular, shuningdek, kapitan Savlian Matius boshchiligidagi bir nechta qo'riqchilar Oblivion darvozalarida safni ushlab turishganligi haqida xabar berishadi. Kapitan siz unga yaqinlashishingiz bilan avtomatik ravishda siz bilan suhbatni boshlaydi. Uning so'zlariga ko'ra, Martin shaharda qolgan va hozirda, ehtimol, qolgan tirik qolgan aholi bilan birga ma'badda. Kapitan bilan suhbatni tugatgandan so'ng, siz darhol shaharga shoshilishingiz, ma'badga yo'l olishingiz (yoki yashirincha) va Martinni topishingiz mumkin. Afsuski, u shaharni yolg'iz tashlab, qolganlarini muammoga duchor qilish istagi bilan umuman yonmaydi va shuning uchun siz xohlaysizmi yoki yo'qmi, siz qutqaruvchi sifatida harakat qilishingiz va Oblivion darvozalarini yopishingiz kerak (qarang. kvest "Bepul Kvach").

Bepul Quach.
Ushbu topshiriq Savlian Matius bilan suhbatdan keyin jurnalingizda paydo bo'ladi va sizning vazifangiz Oblivion darvozasidan o'tish va ularni ichkaridan yopish yo'lini topishdir. Ichkarida siz omon qolgan so'nggi askar Iland Voiusni topasiz va siz uni Matiusga qaytarib yuborishingiz yoki o'zingiz bilan olib ketishingiz mumkin.

Oblivion-da sizning vazifangiz to'g'ridan-to'g'ri oldingizda joylashgan minoraga borishdir. Voy, uning darvozalari mahkam yopilgan va siz aylanib o'tishingiz kerak bo'ladi. G'arbga yo'l bo'ylab harakatlaning (yo'l chetlarida zaharli tuzoq o'simliklaridan ehtiyot bo'ling). Oxir-oqibat siz Qon bayramiga eshikni ko'rasiz. U yerga boring. Kompasingizni kuzatib boring va qonli ovqat xonalaridan Rending zallariga va ular orqali qonli ovqat xonalarining ikkinchi darajasiga chiqing. Ulardan qorong'u najot yo'laklariga boring va orqaga chiqing ochiq maydon. Ko'prik bo'ylab Reapers Sprawl-ga boring va eng yuqori qismida siz qafasdagi mahbus va Sigil qo'riqchisini topasiz. Uni o'ldiring va Sigil kalitini oling. Qafasdagi mahbus sizga Sigil tosh bilan darvozani qanday urish kerakligini aytadi. Endi Qonli ovqatga qayting va Rune portaliga yetguncha kompasga ergashing. U sizni oxirgi qavatga olib boradi, u erda siz faqat Sigil toshini olishingiz kerak bo'ladi. Toshga ega bo'lishingiz bilan darvozalar yopiladi va siz o'zingizni Kvach darvozalarida topasiz. Kapitan Mattiusga xabar bering.

Kapitan sizdan o'z askarlariga Kvachni ozod qilishda yordam berishingizni so'raydi. Yordam shundan iboratki, siz shahar darvozalaridan o'tib, ma'bad hududidagi barcha Daedralarni o'ldirasiz. Oxirgi Daedra o'limidan so'ng siz jurnalda yangi xabarga ega bo'lasiz. Kapitanni ma'badga kuzatib boring. U erda siz Martin bilan gaplashishingiz mumkin va u nihoyat sizni Veynon Abbeyga kuzatib borishga rozi bo'ladi. (Agar Martin u bilan gaplashmasdan oldin ma'badni tark etsa, siz uni qochqinlar lagerida topasiz.)

Kvach qal'asi uchun jang.
Abbeyga borishdan oldin, siz kapitan Matiusga grafning qo'lga olingan qal'asini Daedradan ozod qilishga yordam berishingiz mumkin. Ammo siz va kapitan qal'a oldidagi maydonni tozalaganingizda, darvozalar taqillatilgani ma'lum bo'ladi va shuning uchun siz darvozani ichkaridan ochish uchun Guardian Tower orqali er osti o'tish joyidan o'tishingiz kerak bo'ladi. Er osti tunneliga kirish ma'badning yerto'lalarida joylashgan va uning kaliti qo'riqchi Berik Inyanda. Inian siz bilan birga bo'lishga rozi. Afsuski, u o'lmas emas, shuning uchun agar siz uni o'limdan qutqara olmasangiz (va buni qilish juda va juda qiyin, chunki qo'riqchi har qanday jangga shoshiladi), uning tanasidan kalitni olib, davom eting. Tunneldan o'tib, qal'aning hovlisiga chiqasiz. Darvozani oching va kapitan o'z askarlari bilan hovlini Daedradan tozalashga yordam beradi, shundan so'ng u qal'aga boradi. Ichkarida u sizdan Count Ormelius Goldwineni topishingizni so'raydi. Taassufki, graf o'ldirildi (siz uning yotoqxonasida kambag'alni topasiz), shuning uchun uning tanasidan muhr uzukni olib, Mattiusga xabar bering.

Weynon Abbey.
Bu topshiriq siz uchun “Voris toping” topshirig‘ini bajarganingizdan so‘ng avtomatik ravishda paydo bo‘ladi. Martinni abbeyga kuzatib boring va siz uni qotillar bosib olganini ko'rasiz. Martinni xavfsiz joyda qoldiring va Joffrini topadigan joyga kiring. Joffri dushmanlar Shohlar tumorini o'g'irlashga muvaffaq bo'lganidan qo'rqishadi. Amulet haqiqatan ham o'g'irlangan, shuning uchun endi Martinni Joffri bilan birga Pichoqlar yashiringan joyga kuzatib borish va harakat rejasini ishlab chiqish sizga bog'liq. Yashirin joy Bulut hukmdori ibodatxonasi deb ataladi va Bruma shimolida joylashgan (agar siz Yo'qolgan vodiy bo'yicha topshiriqni bajargan bo'lsangiz, avvalroq unga duch kelgan bo'lishingiz mumkin, Ma'bad Ilon izi g'origa kirishdan bir oz g'arbda joylashgan).

Quyosh botishi yo'li.
Bulut hukmdori ibodatxonasiga kelganingizda, siz Martin, Joffri va Pichoqlar o'rtasidagi kichik sahnani ko'rasiz. Qahramoningiz ustidan nazoratni tiklaganingizda, avval Martin bilan, keyin esa Joffri bilan gaplashing. Sizga Pichoqlar safiga qo'shilish taklif etiladi, shundan so'ng sizga darhol quyidagi vazifa beriladi: poytaxtdagi Elven bog'larida sizga muqaddimadan tanish bo'lgan kapitan Baurusni topish. Baurus tavernada o'tiradi. U sizdan ma'lum bir janobga ergashishingizni so'raydi, u o'z navbatida kapitanni bir muncha vaqt kuzatib boradi. Shundan so'ng, Baurus xonani tark etadi, qotil unga ergashadi, siz esa qotilga ergashasiz. Jang juda tez orada boshlanadi va ayg'oqchining jasadida siz "Mistik quyosh botishi" haqidagi g'alati kitobni topasiz. Baurus siz bilan o'zi erishgan ma'lumotni baham ko'radi - imperatorni o'ldirgan qotillar ma'lum bir Merunos Dagonning "Mistik quyosh botishi" kultiga tegishli. U universitetda topilgan Tar-Menyu kitobi haqida so'rashni taklif qiladi. Tar-Mena bilan suhbatdan siz kult yetakchisi Mankar Camoran ekanligini bilib olasiz va agar siz Mankorning "Xarkes sirlari haqida sharhlar" kitobining to'rt jildini to'plasangiz, ularning sirli ibodatxonasi joylashgan joyni bilib olishingiz mumkin.

“Tar-Mena” sizga birinchi va ikkinchi jildlarni taqdim etadi. Qolgan ikkitasini topish uchun Birinchi nashr kitob do'koni egasi Phintias bilan gaplashing. Fintias haqiqatan ham uchinchi jildiga ega, ammo kitob allaqachon to'langan va xaridorni kutmoqda. Gwinas ismli xaridor paydo bo'lguncha kuting va u bilan gaplashing. Agar siz sirli quyosh botishiga sig'inish imperatorning o'ldirilishi bilan bog'liqligini aytsangiz, u buni sizga qarshiliksiz beradi. Shuningdek, u sizga to'rtinchi jildni faqat din a'zosi berishi mumkinligini sizga ma'lum qiladi. Gwinas siz va Mystic Sunset a'zosi bo'lgan ma'lum bir homiy o'rtasida uchrashuv tashkil qilishni taklif qiladi.

Kelishilgan uchrashuv nuqtasiga ketishdan oldin, Baurus bilan gaplashing. Uchrashuvga birga borganingiz ma'qul, deb qaror qiladi. Belgilangan joyga boring - Elven bog'lari ostidagi kanalizatsiya. Homiy boshchiligidagi qotillar sizga hujum qiladi va Homiyning tanasida siz qidirayotgan to'rtinchi jildni topasiz. Qotillardan birining jasadidan kanalizatsiya kalitlarini oling va Universitetga Tar-Menga boring. U sizdan kitoblarni batafsil o'rganish uchun bir kundan keyin qaytib kelishingizni so'raydi. Belgilangan vaqtda qaytib kelganingizda, Tar-Mena sizga soat 12:00 atrofida Imperatorning Yashil yo'lidagi belgini qidirishingizni aytadi. Belgilangan vaqtda, shahzoda Kamarrilning maqbarasida eslatmalar bilan xarita paydo bo'ladi. Kartani faollashtiring va sizda yangi jurnal yozuvi bo'ladi.

Arrius ko'liga boring, u erda kript xaritasidagi belgi sizni ko'rsatgan va siz g'orlarni topasiz, ular ichida siz izlayotgan ma'bad joylashgan. Qo'riqchi sizni ichkariga kiritadi, u erda sizdan dinga kirish uchun barcha shaxsiy narsalaringizni topshirishingiz kerak bo'ladi. Buni qilmang - siz hali ham jang qilishingiz kerak va buni qurol sifatida bitta xanjar bilan butunlay yechingan holatda qilish qiyinroq. Barcha din a'zolarini o'ldiring. Ularning rahbari Mankar Camoran sizdan Jannat deb nomlangan boshqa o'lchamga qochib ketadi, ammo siz Mysterium Xarkesni topasiz. Kitobni olib, Cloud Ruler Templega boring, u erda Joffri sizdan Martin bilan gaplashishingizni so'raydi.

Ayg'oqchilar.
Martin bilan suhbatdan sizga ayon bo'ladiki, Ajdaho olovi Daedrani bosib olishdan saqlaydigan to'siqdir va faqat Septim qoni oqayotgan kishi Shohlar tumori yordamida bu olovni yoqishi mumkin. Mankar Karoman o'zi bilan tumorni olib ketdi va Martin sizdan Xarques sirini o'rganish uchun vaqt berishingizni so'raydi, u Mankarning yashirin joyini qanday topishni o'rganishga umid qiladi. Ayni paytda, Joffri ma'badda shubhali notanish odamlar ko'rilganidan xavotirda va sizdan masalani tekshirishingizni so'raydi. U sizga Brumda kapitan Qush bilan gaplashishni maslahat beradi. Agar siz Pichoqlarni so'roq qilsangiz, ulardan biri Stefan sizni ayg'oqchilarni ko'rgan joyni ko'rsatadi. U erga borib, ularni o'ldiring, keyin Brumaga boring.

Kapitan Qush sizga Brumda hech qanday begona odamni payqamaganligini aytadi, ammo Girll ismli mahalliy aholidan biri yaqinda sayohatdan qaytgan. Jirlning uyiga boring. U va uning sherigi darhol sizga hujum qiladi. Jirlning jasadida siz podvalning kalitini topasiz, podvalda esa sirli quyosh botishining rejalari yozilgan yozuvni topasiz. Joffriga eslatma bering va u sizning qidiruvingizni yakunlaydi.

Daedrik qoni.
Martin bilan gaplashing. U kitobdan Camoranning yashirin joyiga portalni ochish uchun sizga Daedrik artefakt kerakligini bilib oldi. Azura ma'badi qayerda joylashganligini bilish uchun "Zamonaviy bid'atchilar" kitobini o'qing, undan siz izlayotgan artefaktni olishingiz mumkin (tafsilotlarni Daedric kvestlarida Azura kvestiga qarang). Ammo Azuraning artefaktini aniq berish shart emas - Martinning rejalari uchun Daedra topshiriqlarini bajarish uchun olgan / oladigan har qanday Daedrik artefakt amalga oshiriladi (batafsil ma'lumot uchun tegishli bo'limga qarang). Sizga kamroq foydali bo'lganini tanlang va uni Martinga bering.

Bruma darvozasi.
Bruma yaqinida Oblivion darvozasi ochildi. Siz ularni yopish tajribasiga ega bo'lganingiz uchun sizning vazifangiz kapitan Qush boshchiligidagi qo'riqchilarga buni qanday qilishni aniq ko'rsatishdir. Darvozadan o'ting (sof ma'lumot uchun - kapitan o'lmas, qolgan soqchilar esa yo'q). Qorong'u Najot yo'laklariga Portlash kameralari orqali minoraga kiring, tepada siz Sigil toshini topasiz. Uni oling va siz kapitan bilan birga (va omon qolgan soqchilar, agar ulardan birontasi omon qolishga muvaffaq bo'lsa) Bruma darvozasiga qaytarilasiz. Kapitan sizga rahmat aytadi va bu topshiriqni yakunlaydi.

Ilohiy qon.
Jannat darvozasini ochish uchun zarur bo'lgan navbatdagi ingredient xudoning qoni, ya'ni Tiber Septimdir. Buning uchun siz Sancre Tor xarobalari ostidagi qabrida joylashgan Tiber Septimning zirhlarini olishingiz kerak. Sancre Torga kirish kaliti sizga Joffri tomonidan beriladi. Ichkarida siz Blade arvohlarini topasiz (jami to'rtta). Ularni o'ldiring va bu ularning ruhlarini ozod qiladi. Oxirgi Bladeni mag'lub qilganingizda, unga ergashing. Ozod qilingan ruhlar Tiber Septimning qabri atrofidagi to'siqni yo'q qiladi va siz uning qurollarini olishingiz mumkin. Martinga qaytib, zirhni unga bering.

Miskarcand.
Sizga kerak bo'lgan keyingi ingredient - bu Buyuk Uelkind toshidir. Martin sizga bu narsani olish mumkin bo'lgan yagona joy bu Miskarkandning elf xarobalari ekanligini ma'lum qiladi.
Miskarkand Kvach va Skingard o'rtasida joylashgan. Ikkinchi darajaga o'tish uchun siz birinchi darajadagi eng g'arbiy xonadagi tugmani bosishingiz kerak. Unga bosish orqali darvoza ochiladi va siz davom etishingiz mumkin. Uchinchi darajaga yo'l ochadigan tugma janubiy zalda joylashgan.
Uchinchi daraja - bu siz izlayotgan toshni topadigan joy. (Ushbu darajadagi soxta devorlar, agar siz ma'lum bir hududdan o'tsangiz, tushib ketadi, shuning uchun agar siz xaritada o'tish joyini ko'rsangiz, lekin uni topa olmasangiz, bir muddat aylanib yuring). Lekin siz uni da'vo qilishdan oldin, siz Misqarkandning Buyuk Podshohi bilan jang qilishingiz kerak bo'ladi. Uning o'limidan so'ng, Miskarkandning kalitini oling va podshoh paydo bo'lgan yo'lak bo'ylab qaytib boring. O'tish joyi sizni xarobalardan birinchi darajaga deyarli chiqishga olib boradi. Toshli Martin sahifasiga qaytish.

Bruma uchun ittifoqchilar.
Asosiy vazifani bajarish uchun ushbu topshiriq talab qilinmaydi hikoya chizig'i, lekin u bilan chambarchas bog'liq va agar siz uni yakunlasangiz, u keyingi qidiruvingizda sizga yordam beradi, Bruma himoyasi. Siz boshqa shaharlar (Imperial City, Leyawiin, Kvach, Chorrol, Anvil, Cheydinhal, Bravil va Skingard) hukmdorlarini Bruma yordamini yuborishga ishontirishingiz kerak. Hukmdorlar bilan barcha suhbatlar xuddi shu stsenariy bo'yicha bo'ladi - ular o'zlarining mulklari tahdid ostida bo'lgan paytda Brumaga yordam bera olmaydilar. Shuning uchun, siz har bir shahar yaqinidagi Oblivion darvozalari orqali Oblivionga borishingiz kerak (Kvachdan tashqari - agar siz Kvach qal'asi uchun jangni allaqachon bajargan bo'lsangiz, kapitan Matius o'z askarlarini qo'shimcha shartlarsiz Brumaga yuborishga rozi bo'ladi) va ularni yopishingiz kerak. . Shundan so'ng, hukmdorlar o'z qo'riqchilarining bir qismini Brumaga yuborishga rozi bo'lishadi. Shuningdek, siz a'zo bo'lgan gildiyalarda Brumaga yordam berish haqida gapirishingiz mumkin.

Brumaning himoyasi.
Martinga kerak bo'lgan oxirgi ingredient bu Katta Sigil toshidir. Afsuski, oddiy Sigil toshlaridan farqli o'laroq, bu toshni faqat Buyuk Oblivion darvozasi ochilganda olish mumkin. Grafinya Valga, istamasa ham, xavfli tajribaga - Brumadagi Buyuk darvozani ochishga rozi bo'ladi. Tayyor bo'lgach, grafinya bilan gaplashing va shahar darvozasidan tashqarida Martinni kuzatib boring. Agar siz "Bruma uchun ittifoqchilar" topshirig'ini bajargan bo'lsangiz, yuborilgan yordam sizni u erda kutadi, agar bo'lmasa, siz faqat o'zingizga, Pichoqlar va Bruma askarlariga ishonishingiz kerak bo'ladi.
Buyuk darvoza ochilishi uchun, birinchi navbatda, uchta oddiy darvoza ochilishi kerak. Sizning vazifangiz - Daedra yurishi Martinni o'ldirmasligiga ishonch hosil qilish, u o'lmas emas (qolgan himoyachilar kabi). Katta darvoza ochilgandan so'ng, ichkariga kiring. Buyuk Sigil toshini topish uchun sizda 13 daqiqa bor, aks holda Daedric halokat mashinasi darvozadan chiqadi va hammasi tugaydi.
Ichkarida siz ko'priklar bilan bog'langan to'rtta minorani topasiz. Xaritadagi markerga amal qiling va eng yaqin minoraga, World Destroyer Guardianga kiring. Yuqoriga boring va ko'prik bo'ylab xuddi shu nomdagi boshqa minoraga o'ting, u erdan Guardianni asosiy minora - World Destroyer bilan bog'laydigan boshqa ko'prikka chiqishingiz mumkin. Ko'prik singan, shuning uchun siz sakrashingiz kerak bo'ladi (Yaxshi akrobatika yoki Jek Jumperning etiklari buni osonlashtiradi.)
Qulflangan eshiklar yaqin atrofdagi tutqich bilan ochiladi. Minora ichiga kiring, asosiy zaldan Oxirzamonlar omboriga chiqing, ular orqali markerni kuzatib boring va minoraga qayting. Katta qalb marvaridlari joylashgan xonaga olib boradigan eshik qulflanadi, shuning uchun afsun yoki afsun bilan to'plang. Eshikni oching, toshni oling va siz Bruma darvozasida topasiz. Toshni Martinga bering va u bilan bulutlar hukmdori ibodatxonasiga boring.

Jannat.
Endi sizda kerak bo'lgan hamma narsa bor, Martin Jannatga portal ochishi mumkin. Tayyor bo'lgach, u bilan gaplashing. (Jannatga kirganingizdan so'ng, vazifangizni bajarmaguningizcha qaytib kela olmaysiz.) Shundan so'ng u ochgan portalga kiring.
Jannat ichida toshloq yo'ldan yuring va shu bilan birga o'z dahosi va buyukligini chizgan Mankar Camoran nutqini tinglang. Yo'l sizni Suv bosgan Grottoga olib boradi, u erda siz Katutet ismli Dremorani uchratasiz. Agar siz o'z navbatida unga g'orda qamalgan Xivilayni ozod qilishingizga yordam bersangiz, u sizga yordam taklif qiladi. U sizning xaritangizda "Anaxes' Lair" ni belgilaydi, u erda siz mahbusni topasiz. Katta toshni ushlab turadigan arqonlarni faollashtirish orqali uni ozod qiling va Katutetga qayting. Undan siz Tanlanganning Bracerlarini olasiz va endi Taqiqlangan Grottoga kirishingiz mumkin.
Taqiqlangan Grottoda o'z xo'jayinidan hafsalasi pir bo'lgan Mankara o'rinbosari Eldamil jannat nima ekanligini bilib, sizga yordam taklif qiladi. Uning rejasiga amal qiling va o'zingizni uning asiriga aylantiring. Siz qafasga tushganingizdan so'ng (xavotir olmang, lava sizga tegmaydi), u orqa eshikdan qochishingiz uchun etarlicha baland bo'ladi. Eldamil sizdan Tanlanganlarning Bracerlarini ham olib tashlaydi. Shundan so'ng, Jannat kengliklariga qaytib, Mankara saroyini topguningizcha davom eting. Mankar yana bir nutq so'zlaydi, shundan so'ng siz u va uning qo'riqchilari bilan jang qilishingiz kerak bo'ladi. (Kichik ogohlantirish - o'ldirsangiz ham tansoqchilar jonlanadi, shuning uchun Mankarning o'ziga qarating). U o'ldirilgandan so'ng, iloji boricha tezroq uning jasadini qidirib toping - o'zingizni Martinning xonasiga qaytarishingiz uchun juda oz vaqtingiz bor. (Agar siz uni olishga ulgurmasangiz ham, sizda Shohlar tumori bo'ladi, lekin Mankarning jasadida siz shaxsiy foydalanish uchun juda qimmatli narsalarni topishingiz mumkin.) Martinga Shohlar tumorini bering va u bilan imperatorga boring. Shahar.

Ajdaho olovini yoqing.
Imperator shahrida, saroydagi oqsoqollar kengashiga boring. Martin va kansler Okato o'rtasidagi suhbat chog'ida poytaxtga hujum qilingani haqida xabar keladi. Endi sizning vazifangiz shaxsan Merunos Dagon boshchiligidagi Daedra qo'shinlari orqali Martinni Yagona Ma'badga olib borishdir. Agar siz Martinni jang paytida o'limdan saqlay olmasangiz, quyidagi taktikani sinab ko'ring: jangga kirishmasdan iloji boricha tezroq Ma'badga yuguring va unga kiring. Martin avtomatik ravishda yoningizda bo'ladi. Ma'bad ichida Martin siz bilan gaplashadi va siz ajoyib yakuniy lavhani tomosha qilishingiz mumkin.

Imperial Dragon zirh.
Cyrodiil foydasiga qilgan sa'y-harakatlaringiz uchun kansler Okato siz uchun Imperator ajdaho zirhini topshiradi, bu sharaf hozirgacha faqat a'zolarga berilgan. imperator oilasi. Imperial legion ofisida Okato bilan gaplashganingizdan ikki hafta o'tgach, siz zirhni olishingiz mumkin. Shuningdek, sizga Cyrodiil chempioni unvoni beriladi. Shundan so'ng, agar xohlasangiz, butun dunyo bo'ylab kezishingiz va tugallanmagan topshiriqlarni bajarishingiz mumkin. O'yinning asosiy hikoyasi tugadi, men sizni tabriklayman!

Va yana sizning e'tiboringizga o'yinning g'ayrioddiy va batafsil tavsifini taqdim etamiz, bu safar Oblivion 4 (Oblivion yoki Oqsoqol Scrolls IV), uzoq vaqtdan keyin ham o'lmaydigan diniy o'yin. Demak, bu Oblivion aldashi qahramon nuqtai nazaridan hikoya tarzida yozilgan. Biroq, parcha bo'yicha barcha kerakli sharhlar mavjud to `liq. Shunday qilib, keling, o'yin dunyosi bo'ylab sayohatimizni boshlaymiz - biz Oblivion bo'ylab sayohatimizni boshlaymiz.

Qo‘limda bir guldasta yovvoyi gul tutgancha qo‘riqxonaga kirdim. Yuragim toshga aylangan Ajdahoni ko'rib tezroq ura boshladi. Beixtiyor ko‘zlaridan yosh oqdi, lekin tabassum hamon lablaridan ketmadi.
- Sizni ko'rganimdan xursandman, - bu so'zlar ko'kragimdan ma'badning tosh plitalariga yomg'ir tomchilarining jimgina shovqini bilan chiqdi ...

Imperatorning o'limi

Qamoqxona kamerasida menga nima bo'lishi mumkin edi? Ha, muhim narsa. Men odatdagidek bir necha kun o'tiraman, keyin qo'yib yuboraman.

Ammo qora elf, aksincha, men bilan noz-karashma qilmoqchi bo'lib, hamma narsani buzdi va uning yuzidagi nafratni payqab, tahdid qila boshladi. Uni faqat eshik tashqarisidagi ovozlar jim qoldi. Ey xudolar! Uriel Septimning o'zi bu erga - "jamiyatning axlatlari" oldiga tushdi. Hm, men bitta so'zni o'tkazib yubormaslikka harakat qilib, panjaraga yaqinroq yurdim. Ularning suhbatidan ma'lum bo'ldiki, imperator qamoqxona kameralariga yaxshi hayotdan kelgani yo'q. Uning oilasiga bir qancha urinishlar bo'lgan va faqat Uriel tirik qolgan. Mana, omadsizlik, shuning uchun omadsizlik - men "adolatli" hayotni boshlashni va boshqa joyga aralashmaslikni, yaxshi fuqarolardan o'g'irlashda davom etishni xohlardim - va endi meni yoqimsiz narsa kutayotganini his qilyapman. Sherikim Xojiit Rashifni tutib olganini hisobga olmaganda, instinktlarim meni hech qachon tushkunlikka solmadi. Faqat bu uzoq vaqt oldin edi va ... to'g'ri emas. Xotiralarimga kulib, chetga otildim. Darhol imperator va bir nechta qo'riqchilar kameraga kirishdi, ular meni zudlik bilan derazaga yaqinlashishimni "so'rashdi". Fu-siz nohut, biz opa-singillarmiz. Tomirlarida Morrowind hukmdorlarining qoni oqayotgan men ba'zi soqchilarga bo'ysunishim kerak. Aftidan, mening yuzimda shunday bir norozilik aks etgan ediki, imperator buni payqab, men bilan gaplashdi. Uning so'zlari uni aqldan ozganiga yana bir bor ishontirdi. Ma'lum bo'lishicha, men uning tushida edim. Yo'q, meni to'shakka sudrab olmoqchi bo'lganlar buni aytishganda tushunaman, lekin imperatorga bu aniq kerak emas. Xulosa shundan kelib chiqadi - uning fikri chiqib ketdi. Pichoqlar ham xuddi shunday o'ylagan bo'lsa kerak va xo'jayinini devor orqasidagi yashirin yo'lak orqali xonani tezda tark etishga undagan. Agar men u haqida bilganimda, uni allaqachon tark etgan bo'lardim. Hech kim meni to'xtatmagani uchun, birozdan keyin afsuslanib, Urielga ergashdim. Bizga qizil xalat kiygan noma'lum mutaassiblar darhol hujum qilishdi. Birining ham, boshqasining ham issiq qo‘liga tushmaslik uchun uzoqroq turishga harakat qildim. Bir necha soniyadan so'ng, bu taktika eng to'g'ri ekanligi ma'lum bo'ldi - Pichoqlardan biri, kapitan Renolt aqidaparast qotillar qo'lida vafot etdi. Hech kimga sezdirmaslikka urinib, jasadning oldiga yugurdim va uning qurol-aslahasini (yaxshi, og'ir), mash'al va qurolni yechdim. U tugatgandan so'ng, u imperator va pichoqlar g'oyib bo'lganini payqadi va oxirida men ularga ergashmasligim kerakligini aytdi. Men allaqachon ko'ldan ko'ra ko'lmak kabi bo'lgan qalbimning tubiga "xafa bo'lishni" xohlardim (faqat bu sir), o'ng tomonimdagi devor qulab tushganda va u erdan kalamushlar otilib chiqishdi. Yo‘qotmay, qilich bilan bir-ikki tebranib, tezda o‘tib ketdim. Ichkarida men skelet, yana bir nechta kalamush, quduq, eshik va uning yonida shaman topdim. Yomon yotgan hamma narsani, shu jumladan eshik kalitini olib, g'orlarni o'rganish uchun ergashdim. Barcha qiyinchiliklarni yengib o'tib, goblinlar oldida men nihoyat zindonga chiqishga muvaffaq bo'ldim, u erda Imperatorning burni bilan burunga duch keldim. U darhol Taqdir haqida gapirdi, bularning barchasi oldindan belgilab qo'yilgan va shunga o'xshash narsalar. Men o'zimni diqqat bilan tinglayotgandek ko'rsatdim va o'zim ham atrofga qaradim - to'satdan Pichoqlar beadab sayohatchidan qutulishga qaror qilishdi, lekin hamma narsa yaxshi bo'lib tuyuldi. Uriel e'tiborimni jalb qilish uchun yo'talib, qaysi yulduz ostida tug'ilganimni so'radi. Va nima uchun u kerak? Soya - bu mening butun hayotimni oldindan belgilab bergan yulduzim. Imperator bu haqda nimadir dedi, keyin jim qoldi va u aniq o'limga ketayotganini va dunyoning taqdiri menga va shunga o'xshashlarga bog'liqligini davom ettirdi. Albatta, bu haqda eshitish yoqimli (demak, dunyo taqdiri menga bog'liq), ayniqsa Urielning o'zi og'zidan, lekin hayot barcha so'zlarni tekshirish va ikki marta tekshirishni o'rgatgan. U so'zini tugatgach, tojdor monarx Pichoqlar ortidan ergashdi, men esa unga ergashdim. Kanalizatsiyaga olib boruvchi eshikka yetib borgunimizcha qotillar bilan yana bir necha bor kurashishimiz kerak edi. Bu erda faqat bitta omadsizlik bor: u yopiq edi, men boshqa yo'l bilan borishim kerak edi. U yerda imperator yana Taqdir haqida gapirdi va men har bir shitirlashda irkitmaslikka va navbatdagi aqidaparastlar to‘lqini bilan to‘qnash kelgan soqchilarning faryodlariga e’tibor bermaslikka harakat qildim. Aynan shu paytda devor uzoqlashdi va qotil sudralib chiqib ketdi. Ishoning, men imperatorni qutqarmoqchi bo‘ldim, lekin... natija bermadi. O'limidan oldin Uriel mendan Shohlar tumorini Pichoqlar ordeni boshlig'i Monk Joffriga topshirishimni so'radi. Tiz cho'kib o'rnimdan turishim bilanoq, qo'riqchi darhol yonimga otildi va imperator qanday vafot etgani haqida so'ray boshladi. Nafasimni ushlab, savollarga javob berdim, ular yana, abadiy qamalib qolishi yoki qatl etilishidan qo‘rqib, o‘tib ketdi (hatto o‘g‘irlik bilan savdo qilganimni tan olishim kerak edi). Blade menga kanalizatsiyaga yashirin kirishning kalitini berdi, xaritada Veynon monastirining joylashgan joyini belgilab qo'ydi va menga omad tiladi.

Daryo bo‘yida turib toza havodan nafas oldim. O'lim ortda qoldi va oldinda ... Sarguzashtlar kutayotgan edi, chunki o'liklarga berilgan va'dalar bajarilishi kerak.

Eslatma: O'yinning boshida, xarakterni yaratgandan so'ng, Uriel va qo'riqchi bilan suhbatda siz tug'ilgan yulduzni va kasbni tanlashingiz mumkin.

Maslahat:
Yomon bo'lgan hamma narsani oling. Sizga pul kerak bo'ladi (o'g'irlangan narsalarni faqat O'g'rilar Gildiyasiga qo'shilganingizdan keyin sotishingiz mumkin).
Darhol hikoya chizig'ini bosib o'tish yaxshiroqdir, chunki sizning darajangiz qanchalik baland bo'lsa, raqiblaringizning darajasi shunchalik yuqori bo'ladi.

Shohlar tumorini yetkazib berish

Men monastirga kelganimda, Joffreyni topish mumkin bo'lgan hududdagi hammadan so'rashni boshladim. Meni darhol asosiy binoga yo'naltirishdi. Chuqur nafas olib, ichkariga kirdim. Men hamma narsani tashlab, yaxshi uxlash va oddiy ovqat iste'mol qilish uchun Imperial Sitining Waterfront tumanidagi Water Innga borishni juda xohlardim, lekin buning o'rniga men shu erda turibman va yuqoriga chiqib, Joffri bilan gaplashishga jur'at etmayman. U hech qachon qo'rqoq bo'lmaganga o'xshaydi, buni barcha do'stlarim tasdiqlashi mumkin, ammo bu hali ham qo'rqinchli.
Joffri keksa odam edi. U asta-sekin ba'zi hujjatlarni varaqladi. Kirsam, boshini ko‘tarib, yuzimga diqqat bilan qaradi. O‘shanda qo‘rquv bug‘lanib ketdi. Men unga qamoqda o'zim bilan sodir bo'lgan hamma narsani, imperator qanday vafot etganini va oxirgi iltimosini aytdim. Rohib bir zum o'ylanib qoldi va keyin Urielning noqonuniy o'g'li bo'lgan Martin uchun Kvatchga borishni buyurdi. Hmm, bu barcha fuqarolar uchun adolatli xatti-harakatlarning namunasidir. Men tabassumimni yashirish uchun boshimni egdim va keyin yordam so'radim: oziq-ovqat zaxiralarini to'ldiring va yangi forma kiying. Joffri tushungancha bosh irg‘adi va o‘ng tarafdagi sandiqning kalitini berdi.

Eslatma: Oblivion-da siz piyoda, belgi bo'ylab yoki xaritadan foydalanib sayohat qilishingiz mumkin. Uni oching, bormoqchi bo'lgan joyni bosing va siz allaqachon u erdasiz. Siz hali ham yangi joylarga piyoda borishingiz kerak (ya'ni siz kvest beruvchilardan o'rganadigan joylar).

Maslahat: Monastirning otxonalaridan otni oling. Bu sizning sayohatingizni osonlashtiradi.

Kvatch

Shaharga yaqinlashganimda meni aqldan ozgan odam kutib oldi. Mening nigohimga qarab, u Kvatchga Daedra va Oblivion darvozasidan qochgan boshqa qorong'u jonzotlar tomonidan hujum qilishayotganini aytdi. To'g'risi, men u erga borishni xohlamadim. Men joyida oyoq osti qildim, daraxt atrofida bir-ikkita aylana yasadim, yerga tupurdim va shahar darvozasiga chiqa boshladim. Qo‘rqoq ruhim yig‘lab eshikni murvat bilan yopgancha tovonga kirib g‘oyib bo‘ldi.

Eng tepada men Oblivion darvozalarining ajoyib manzarasini ko'rdim. Ularning oldida jasur askarlar jang qilishdi. Negadir menda ularga yordam berish istagi yo‘q edi, shuning uchun barrikadalar oldida qotib qoldim, askarlar qaytishini kutdim. Meni payqagan qorovul kapitani Savlian Matius darhol yaqinlashdi. Bu yerda nima qilayotganimni bilib, yordam so'radi. Men undan voz kechishni juda xohlardim, lekin Martin monastirda parishionerlar bilan yashirinib, Kvatchni tark etmadi va siz u erga faqat darvozalar yopiq bo'lganda borishingiz mumkin, shuning uchun men rozi bo'ldim.

Tishlarimni qisib, darvoza tomon yugurdim va kirish joyining sariq materialiga tegdim - yorqin chaqnash va oldimda qizil o'tlar yoyilgan kulrang cho'l. Bir yarador askar darrov oldimga yugurib keldi, u menga ularning guruhi pistirmaga tushganini va o‘zi tirik qolgan yagona odam ekanligini aytdi. Yordam so'rashimga rozi bo'ldi. Atrofga qarab, ko'zim bilan eng baland minorani topdim va u tomon yo'l oldim. Sezgi menga u erga borishim kerakligini aytdi.
Biz eng yuqori cho'qqiga chiqishga muvaffaq bo'ldik, u erda olovli yadro yurak kabi pulsatsiyalanadi. Uni olib, biz o'z ona yurtimizda yopiq darvozalar oldida ko'rdik.

Eslatma:
Siz to'plagan olov sharlarini ishlatishingiz mumkin narsalardan ko'ra ko'proq sehrlangan.
Omon qolgan askar, darvozani yopgandan so'ng, sizga mukofot beradi.

Maslahat: Barcha pillalarni qidiring, u erda siz juda ko'p foydali narsalarni topasiz.

Kvatch uchun jang

O‘girilib, askarga ko‘rsatdim katta barmoq, lekin u bu belgini tushunmadi. Albatta, isitma bilan u uni sherigi bilan aralashtirib yubordi va u bilan O'g'rilar gildiyasining yashirin belgilari bilan muloqot qilishni boshladi. Eh, kapitan hech narsani tushunmagani yaxshi, aks holda u to'satdan mening bu imo-ishorani qanday bilishimni bilmoqchi edi. Sochlarimni silkitib, uning oldiga bordim. U darhol "buqani shoxlaridan oldi" va Kvatchni yirtqich hayvonlardan ozod qilishda yordam so'radi. Men... yana rozi bo'ldim.

Biz monastirga zo'rg'a etib bordik, u erda men Martin bilan uchrashdim. Men unga shunday g'azabni to'pladimki, men shunday qilmoqchi edim ... Tupurib, peshonamdagi qonni artib, bu tog' ruhoniysi oldiga chiqdim. Unga Uriel haqida gapirib berganimdan so'ng, men unga ergashishini so'radim, lekin bu badbashara barcha cherkov a'zolari xavfsiz bo'lmaguncha rad etdi. "Kelajak" imperator uchun nima qila olasiz? Janub maydoni allaqachon tozalanganligi sababli, men cherkov a'zolariga ular ozod ekanliklarini aytdim, shuningdek, Savlian tirik yoki yo'qligini bilish uchun graf qal'asiga borishga yordam berishga rozi bo'ldim. Mumkin va imkonsiz hamma narsani qilib (men graf qal'asiga bordim, uning jasadidan uzukni oldim va hukmdorning o'limiga dalil sifatida kapitanga olib bordim), men Martin meni kutib turgan qochqinlar lageriga tushdim. . Uning aybi bilan chidashga majbur bo'lganligi uchun unga mushtlar bilan hujum qilmaslik uchun men shunchaki menga ergashishni buyurdim va birgalikda Joffriga monastirga bordik. Xudoga shukur, hammasi tez orada tugaydi.

Maslahat: Qo'riqchi kapitanini tirik saqlashga harakat qiling.

Veynon monastiri

Biz allaqachon bizni monastirda kutgan edik, lekin Joffri emas, balki Uriel bilan uchrashuvimdan menga tanish bo'lgan fanatik qotillar. Keksa rohib, Pichoqlar boshlig'i g'oyib bo'lgan ibodatxonaga borishimga to'g'ri keldi. U zudlik bilan meni Shohlar tumorining joyida yoki yo'qligini tekshirish uchun yubordi. Keshda u yo'q edi - keksa ahmoq, siz har doim o'zingiz bilan tumor olib yurishingiz kerak edi va uni hech qaerga yashirmasligingiz kerak edi. Amulet o'g'irlanganini bilib, Joffri juda xafa bo'ldi, buning uchun u meni ayblamagani yaxshi, lekin u darhol o'zini tutdi va mendan Martinni Bulutlar hukmdori ma'badiga olib borishimni so'radi. Men rozi bo'lishim kerak edi.

Tong yo'li

Ibodatxona hovlisiga zinapoyadan ko‘tarilishimiz bilan bizni shovqin-suronli ovozlar kutib oldi. Mening takabburligim mehmondo'st Pichoqlar meni shunday kutib olishdi deb o'ylashimga imkon berdi, ammo sog'lom fikr menga ularning zavqlanish mavzusi men emas, yozma go'zallik, balki Martin ekanligini aytdi. Rostini aytsam, hatto havasim ham paydo bo‘ldi – nega men taxt vorisi emasman, lekin imperator unvoni bilan qanday mas’uliyat borligini eslab, yengil nafas oldim va hatto ruhoniyga rahmim keldi. Joffrining menga oldinga chiqishga ishora qilayotganini payqab, vijdonim toza, ana shunday olijanob shaxslarning nazaridan uzoqlashgim keldi. Men uni ko'rmagandek qilib ko'rsatmoqchi edim, lekin oyoqlarim meni Pichoqlar boshiga olib bordi. Bu eski ..., Martinni qutqarganim uchun minnatdorchilik bildirish va keyingi vazifani - Imperator shahriga, Elven bog'lari hududiga, Lyuter Broadning pansionatiga borish, Baurus bilan uchrashish uchun meni Bladesga taklif qilishdan ko'ra yaxshiroq yo'l topa olmadi. (Urielning sobiq qo'riqchilaridan biri) u erda. Men u erga etib borishim bilan Baurus unga ergashishni buyurdi. Va nega hamma menga nimadir deyapti? Yo'q, men hali ham qamoqxonada qolishim va imperatorga ergashmasligim kerak edi, endi men allaqachon ozod edim, eski hukmdorga yordam berish va'dasi uchun qarzdor emas edim. Baurus meni yerto‘laga olib bordi, u yerda bizga fanatik qotil hujum qildi. Jasadni qidirib, undan “Sirli tong” kitobini topdik. Nima uchun bizga bu kerak, Blade hamma narsani tushuntirmaguncha tushuna olmadim. Ma’lum bo‘lishicha, imperator Mehrunes Dagonni dunyomizga chaqirmoqchi bo‘lgan sekta a’zolari tomonidan o‘ldirilgan. Ha, kulgili yigitlar. Kitob ularning marosimlarini o'tkazadigan joyni topish uchun kerak, bunda bizga Sirlar universitetidan Tar-Meena yordam berishi mumkin. Xo'sh, men borib, argoniyaliklarning bu vakili bilan gaplashaman. Oh, Imperator shahri ko'chalariga qaytib, tovushlarga sho'ng'ish juda yoqimli edi katta shahar: mana aka-ukalardan biri “Qora kuryer”ning yangi sonini taklif qilmoqda, mana bir tilanchi sadaqa so‘rayapti, mana ikki g‘iybatchi qo‘shnilarini muhokama qilmoqda. Bu yerda o‘zimni uydagidek his qildim, vatanimni, Morrowindni deyarli unutib qo‘ydim. U erda men mo''jizadan, Jannatning marhamatiga umid qilib, zo'rg'a kun kechiradigan qora elf edim va Imperiyada men o'g'ri bo'lib, uning muammolarini o'zi hal qilib, faqat o'ziga suyanib qoldim. Tar-Mina juda xushmuomala bo'lib chiqdi. Uning ta'kidlashicha, kultning qaerdaligi to'g'risida ma'lumotni ochish uchun "Mistik tong" ning barcha jildlarini to'plash kerak va ulardan faqat to'rttasi bor. Uning ikkinchi jildlari bor, shuning uchun men uchinchi va to'rtinchi jildini topish vazifasiga duch keldim. Xudoga shukur, Tar-Meena Mystic Dawn - Birinchi nashr kitob do'konini qaerdan qidirishni o'ylab topdi. Hmm, nega men bu haqda o'ylamadim? Axir, Fintias har qanday kitobni, hatto eng taqiqlangan kitobni ham topa olishini hamma biladi.

Bu badbashara meni 100 tangaga Mystical Tong sotishga rozi bo‘ldi. Narxni qanday tushirishga harakat qilsam ham, natija bermadi. Tan olishim kerak, men uni hatto bunday pulga sotishga zo'rg'a ko'ndira oldim, chunki u buni boshqasiga va'da qilgan. Bu menga tez kelmasligi haqida bir oz o'ylab ko'rganimdan so'ng - shunchaki hazillashdim, men bu xaridor undan Mystic Dawn haqida boshqa biror narsa bilishini kutishga qaror qildim. Xaridor o'rmon elfi - Gvinas bo'lib chiqdi. Avvaliga u kitobni sotib olganimdan g'azablandi, lekin u qo'shilishni xohlagan sekta imperatorning o'ldirilishiga aloqadorligini bilgach, u sekta a'zolaridan biri bilan kelishib olganini tan oldi. “Mistik tong”ning to‘rtinchi jildi. Uchrashuv Imperator shahrining kanalizatsiyasida rejalashtirilgan edi, u erda men pastga tushishni xohlamadim, lekin har doimgidek, oxirgi kunlarda men tushmadim. Gvinasga yordami uchun minnatdorchilik bildirib, Lyuterning pansionatiga yo‘l oldim. Baurus bilan olingan ma'lumotni muhokama qilishingiz kerak - ular aytganidek, bitta bosh yaxshi, lekin ikkitasi yaxshiroq. Hamma narsani muhokama qilib, bir fanatik bilan uchrashuvga borishga qaror qildik. Bu ezgu harakat o'zini oqladi - to'satdan fanatik kitobdan tashqari juda ko'p qiziqarli narsalarga ega bo'ladi. Va’daga amal qilish boshqa, omonligingni unutmaslik boshqa narsa, shuning uchun fursatni qo‘ldan boy berishni xohlamadim.
Uchrashuv juda muammosiz o'tdi. Dindorlarning jasadlarini qidirib, men qimmatli bo'lib tuyulgan hamma narsani olib, Tar-Meenaga qaytdim. Uning so'zlariga ko'ra, so'nggi dekodlash uchun vaqt kerak edi, shuning uchun men pansionatga qaytib, xonani ijaraga oldim. Dam olish hech qachon zarar qilmaydi va kelajak uchun ham ovqatlaning. Ertalab tushlik qilib, pastga tushdim va nihoyat o'zimni to'laqonli elf kabi his qildim. Bu mening qalbimda shu qadar oson va xotirjam bo'ldiki, hatto mazhablarni qidirish ham menga hayajonli o'yin-kulgi bo'lib tuyuldi. Faqat Tar-Meenning joylashuvini so'rash qoldi.

Men har doim "Agar biror narsani yashirishni istasangiz, uni hammaning oldida yashiring" degan maqolning tasdig'ini topaman va bu holat bundan mustasno emas edi. Yashil imperator yo'lida joylashgan shahzoda Kamarril qabrida mutaassiblar g'ori ko'rsatilgan xarita chizilgan. Yagona kamchilik shundaki, uni faqat tushda ko'rish mumkin edi.
Tar-Meen aytganidek, hamma narsani bajarganimdan so'ng, men g'orning joylashgan joyini yozib oldim va sayohatga tayyorgarlik ko'rish uchun Imperator savdo okrugiga bordim.

Eslatma: Kitobni sotish uchun siz juda yaxshi rivojlangan notiqlikka ega bo'lishingiz kerak, aks holda siz savdogarga pora berishingiz kerak bo'ladi.

Maslahat: Bulutlar hukmdori ma'badida, podvalda siz pichoqlar jihozlarini olishingiz mumkin.

Dagon ziyoratgohi

Xo'sh, g'orga boradigan yo'l muammosiz edi. Qizil sochlarimni silkitib, bir-ikki xo‘rsinib ichkariga kirdim. Kirish joyida turgan elf meni o'z mazhabining yangi a'zosi deb adashib, unga hamma narsamni berishimni so'radi va buning evaziga menga Mehrunes Dagonning xizmatkorlarining libosini berdi. Uning choponlari orasida g‘oyib bo‘lgan, g‘am-g‘ussaga botgan narsamga intiqlik bilan ergashdimki, unga ergashish haqidagi buyrug‘ini zo‘rg‘a eshitdim. Bu omadsizlik, hatto ba'zi mutaassiblar ham menga buyruq berishadi! Agar shunday davom etsa, men albatta bo'shab ketaman va hammasini qorong'u daedraga yuboraman! Harrou, bu mening yo'lboshchimning ismi edi, meni ko'plab dindorlar bilan to'la zalga olib kirdi. Ularning qarshisida supada “Afsonaviy tong” asari muallifi Mankar Kamoran so‘zlab, “Shohlar tumorini” turli yo‘nalishlarda silkitardi. Tumorni o‘g‘irlamoqchi bo‘lib, unga yaqinlasha boshladim, biroq vaqtim yo‘q edi – Mankar aqidaparastlarning faryodidan tushunganimdek, “Jannat” portalini ochib, g‘oyib bo‘ldi. Amuletni qaytarishda yordam beradigan yagona ishora bu podiumda o'tirgan kitob edi, uning orqasida Mankar turardi. Daizga qanday borishni ilojim yo'q edi. Men hech qachon o'zimni ahmoq deb hisoblamaganman, lekin mening hozirgi xatti-harakatimni beparvolikning balandligi bilan bog'lash mumkin. Men shunchaki o'ylashga vaqtim yo'q edi. Zinadan ko‘tarilib, podiumga chiqmoqchi bo‘lganimda, bir mutaassib meni to‘xtatib, qurbongohda yotgan argonni o‘ldirishni talab qildi. Men rozilik bildirgancha boshimni qimirlatib qo‘ydim va dindor yuz o‘girganida, men kitobni qo‘lga oldim va g‘ordan chiqmoqchi bo‘lganimda Harrou menga hujum qildi. Men qarshi kurashishim kerak edi. Rostini aytsam, men qanday qilib omon qolganimni va hatto Argoniyalikni qutqarganimni hali ham tushuna olmayapman. Men bilan sodir bo'lgan hamma narsani mo''jiza deb atash mumkin emas. Qo‘yib yuborgach, yerga o‘tirdim-da, yelkamdagi sumkamdan g‘ordan topib olgan sharobni chiqarib, shishaning tiqini ochib, bir-ikki ho‘pladim. Boshimdagi shovqin asta-sekin pasayib, yuragim sekinlashdi. Men tirikman, men tirikman! Endi kitobni Joffriga olib borishgina qoladi va siz dam olishingiz mumkin.
Martin kitobni qo'limdan olib, uni qiziqish bilan ochdi va bir-ikki sahifani ko'zdan kechirdi, keyin butun kitobni o'qib chiqish va olingan ma'lumotlarni tushunish uchun bir necha kun kerakligini aytdi. Martin Joffri meni o'ziga chaqirayotganini qo'shib qo'yganida, bunday dam olishdan xursand bo'lishni xohlardim, yordam uchun minnatdorchilik bildirmayman. Eh, siz hali ham qamoqxona kamerasida qolishingiz kerak. Joffri mendan ma'bad yaqinida topilgan Zealot josuslarini tekshirishimni so'radi.

Eslatma: Argonianni Arrius ko'li yaqinidagi g'ordan siz Imperator ibodatxonalari hududidagi Yagona ziyoratgohida topishingiz mumkin, chunki uni saqlash sizning sehrli mahoratingizni oshiradi (ularning ba'zilari).

ayg'oqchilar

Qo'shimcha ma'lumot olish uchun Joffri meni Stefanga yubordi, u menga ma'bad etagida ko'rilgan shubhali shaxslar haqida gapirib berdi. Kutilganidek, meni bu ma'lumotni o'z terimda sinab ko'rish uchun yuborishdi. Iloji boricha shovqin ko'tarishga urinib, oyog'imga yetib, kutdim. Bir necha soniyadan so'ng menga fanatiklardan biri hujum qildi. Bekorga u buni qildi, men butun g'azabimni undan chiqardim. Bunday zo'ravonlik tuyg'ulari namoyon bo'lgandan so'ng, undan faqat oyoqlari va shoxlari qoldi, lekin men uchun u o'zi bilan olib yurgan narsalari butunligicha qolishi eng muhimi edi. Undan kalitni olib, men shaharga bordim, mahalliy aholidan Jerl haqida hech bo'lmaganda biror narsa bilishni so'rash uchun. Mehribon aholi buni menga bir-ikki tanga ko'rsatishdi, u erda men yerto'laga tushdim va stol ustida bir xat topdim, keyin uni Joffriga olib bordim. Pichoqlar boshlig'i ayg'oqchilarni qo'lga olishda yordam berganim uchun minnatdorchilik bildirib, Martin meni kutayotganini aytdi. Hm, achinarlisi, siz cho'ntagingizga minnatdorchilik bildira olmaysiz va oshqozoningizni to'ldirmaysiz, yagona ortiqcha narsa shundaki, siz ma'badda bepul uxlashingiz mumkin, shuning uchun hozircha shikoyat qilishning ma'nosi yo'q. Kitoblar to‘la stolda o‘tirgan Martinni ko‘rib, to‘xtab qoldim. Unga nisbatan g'azab bug'landi, achinish paydo bo'ldi. Bu sur'atda sevgidan uzoq emas. Men jilmayib, boshimni chayqadim. Bu sodir bo'lishi dargumon. Martin menga "Jannat" portalini ochish uchun to'rtta artefakt olib kelishi kerakligini va ulardan birinchisi Daedra Qoni ekanligini aytdi.

Daedra qoni (birinchi artefakt)

Martin menga Daedradan biron bir artefakt olish uchun u beradigan vazifani bajarishim kerakligini tushuntirdi. Daedra haqida gapirganda, men Arrius ko'li shimolida Azura haykalini ko'rdim. Men taxminlarimni tekshirishim kerak.

Haykal oldiga kelganimda, uning yonida bir necha kishini uchratdim. Ulardan eng muhimi bo'lgan Melsom Marion menga Azurani chaqirish uchun quyosh chiqishi yoki botishi (ertalab soat 5-7 yoki kechqurun) "Yorqin chang"ni taqdim etish kerakligini aytdi. . Men Empire Savdo tumanidagi Master Ingredient Alchemy do'konini o'g'irlaganimdan keyin bitta narsaga ega bo'ldim. Haykalni faollashtirgandan so'ng, men Azuraning ovozini eshitdim (men Daedra ovozini eshitishimga hech qachon ishonmagan bo'lardim). U yaqin atrofdagi shaxtada joylashgan izdoshlarini dam olishni so'radi. dam olish? Bu so'z meni titratdi. M-ha, endi yovuz ruhlar bilan kurashishim kerak. Va bularning barchasi men bilan sodir bo'lmoqda, chunki men o'layotgan Urielga uning noqonuniy o'g'lini qutqarish uchun va'da berishga muvaffaq bo'ldim. Oh, xudoga shukur, men o'zim bilan bir-ikkita "Davolovchi kasallik" iksirlarini olib keldim, bu meni biroz xursand qildi. G‘orga yetib borgach, g‘ijirlagan yog‘och eshikni tortinchoq ochib, ichkariga kirdim. Men o'lmasligimni va omon qolish uchun hamma narsani qilishimni anglaganimda, tanani kishanlagan qo'rquv darhol bug'lanib ketdi. G'orlar zulmatidan uchta vampir sakrab chiqdi, men ularni zo'rg'a engishga muvaffaq bo'ldim va men oxirgi ikkitasini topdim, yashirin tunnel orqali konga biroz chuqurroq kirib bordi. Yaqinda osilib turgan toshni tortib olganimda unga kirishni ochdim.

Oxirgi vampir o'lganida, Azura meni o'z joyiga chaqirdi va mukofot sifatida menga Azura yulduzini berdi. Artefaktni Martinga olib borishgina qoladi. U menga minnatdorchilik bildirdi va zudlik bilan Joffri bilan gaplashmoqchi ekanligini aytdi. Hech narsa qilish mumkin emas, siz ketishingiz kerak - Pichoqlar boshlig'i menga Bruma yaqinida darvoza ochilganini va soqchilar ularni yopishga yordam berishlarini so'rashganini aytdi.

Eslatma: Kvestni qabul qilish uchun siz 2-darajada bo'lishingiz kerak.

Maslahat:
Daedrik haykallarini topish uchun siz "Zamonaviy bid'atchilar" kitobidan foydalanishingiz mumkin, uni Arcane universiteti arxivida topish mumkin.
Yorqin changni Brumadagi Sehrgarlar gildiyasining podvalida topish yoki kimyo do'konlaridan sotib olish mumkin.

Geyts va Bruma ittifoqchilari

Xo'sh, qiladigan ish yo'q, men qo'riqchilar kapitani Berd bilan gaplashgani bordim. U mendan soqchilarni darvozalarni yopishga o‘rgatishimni so‘radi. Buning uchun u menga Oblivion samolyotiga sayohatda hamroh bo'lishga rozi bo'ldi. Men tezda Central Tower qayerda ekanligini aniqladim va u yerga yo‘l oldim. U tezda cho'qqiga chiqdi, yadroni oldi va bir soniyadan so'ng yana Brumaga yaqinlashdi. Men hech qachon orqamda, hatto kasbimda ham bunday professionallikni sezmaganman, lekin bu erda men allaqachon intuitiv harakat qilaman - men kirdim, minoraga chiqdim, yadroni oldim va tamom. Bu sur'atda men o'g'ridan jangchiga qayta o'qitiladi, bu juda hayratlanarli bo'ladi. Birdom yordamim uchun minnatdorchilik bildirdi va uning qo'riqchilari endi har qanday dushmanga dosh berishlarini aytdi. Men horg‘in xo‘rsindim va boshimni qimirlatib qo‘ydim. Bo‘ldi, endi siz dam olishingiz mumkin, ertaga men Joffri bilan gaplashaman.

Ertasi kuni ertalab Bromdagi qor erimagan bo'lsa-da, juda issiq edi. Men sovuq havodan nafas oldim va tushlikdan so'ng Joffri oldiga borib, unga muvaffaqiyatli bajarilgan vazifa haqida gapirib berdim. Keksa jangchi yana menga faqat minnatdorchilik bildirdi va tez orada Bruma yaqinida katta darvoza ochilishini va ularga boshqa graflarning yordami kerakligini aytdi. Bitta muammo shundaki, ularning barcha shaharlarida kichik darvozalar allaqachon ochilgan edi. Shunday qilib, mening vazifam bu shaharlarning barchasini aylanib chiqish va Brumaga yordam berishga va'da berish uchun ularga yaqin joylashgan darvozalarni yopish edi.

Kunlar kunlarga aylanib ketdi va odatdagidek shahardan shaharga bordim. Hatto to'g'ri ovqatlanish va uxlash uchun vaqt yo'q edi. Men hech bo'lmaganda bir zum to'xtab, dam olishni xohlardim, lekin buni hali amalga oshirib bo'lmaydi. Kunlarning dumaloq raqslaridan esimda qolgan yagona narsa, men bir ajoyib ritsarni, Tikanlar ritsarlari ordenini tashkil qilgan graf Cheyndalning o'g'lini qanday qutqarganim edi. Menga hatto uni qutqarganim uchun mukofot sifatida Tornning qilichini berishdi. Barcha shaharlarni qo‘llab-quvvatlaganimdan so‘ng, men Bulutlar hukmdori ibodatxonasiga qaytib keldim va Joffrining topshirig‘i tugaganligi haqida xabar berdim, shundan so‘ng kazarmaga borib, uxlab qoldim.

Necha kun uxladim, bilmayman, lekin rostini aytsam, bu meni boshqa bezovta qilmadi. Men barcha muammolarni tezda hal qilishni va munosib dam olishni xohlardim. Yo'lda gazak qilib, Martinning oldiga bordim. U yaxshi ko'rinmadi, balki mendan ham yomonroq edi, shuning uchun men bir daqiqa oldin muvaffaqiyatsiz hayotim haqida shikoyat qilganimdan biroz uyaldim. Shunday bo'lsa-da, oldinda meni hayotning yana ko'p yillari kutmoqda, agar men bu chalkashlikdan tirik chiqsam, lekin Martin, agar u ham tirik qolsa, ... u elf emas, balki odam va bu hammasini aytadi. . Yaqinroq borib, imperatorning e'tiborini tortish uchun yo'talib yubordim. U meni ko‘rgach, horg‘in jilmayib qo‘ydi va bizga yana qanday osori-atiqa – bu xudoning qoni ekanligini bilib olganini va bu haqda Joffridan ko‘proq bilib olishimni aytdi.

Xudoning qoni (ikkinchi artefakt)

Joffri o'limidan so'ng xudoga aylangan Teyberning qurol-yarog'ini olishim kerakligini aytdi. Qiziq, men Martinga dunyoni qutqarishda yordam berganimdan keyin, ular menga qandaydir unvon berishadimi? Xo'sh, hech bo'lmaganda bir umrlik maoshmi? Keyin bo'sh daqiqa bo'lganda undan bu haqda so'rashimiz kerak, agar bo'lsa, albatta.

Joffri meni Teyberning qabri muhrlangani haqida ogohlantirdi, chunki u yerda katta yovuzlik qaror topdi. Har doimgidek, hech narsa oddiy emas, siz o'z hayotingizni xavf ostiga qo'yishingiz kerak va siz rad eta olmaysiz. Uning ko'rsatmalarini tinglab, men darhol katakombalar tomon yo'l oldim. Ularni ko'zdan kechirib, men juda ko'p arvohlar va skeletlarga duch keldim. Menga bu qirg'indan tirik chiqishimga imkon bergan yagona narsa bu sirli do'kondan o'g'irlagan sehrli pichoq edi, chunki oddiy qurollar arvohlarda ishlamaydi. Men Pichoqlar ordeni jangchilarining to'rtta ruhini qamoqdan ozod qilishim kerak edi, ular men kabi Sank Tor katakombalarida paydo bo'lgan muammoni hal qilishlari va zirhlarni olishlari kerak edi. Minnatdorchilik bilan ular zirhga boradigan yo'lni to'sib turgan to'siqni ochishdi. Ular bilan xayrlashgandan so'ng - o'liklarni hurmat qilish kerak - nihoyat, u tabiatga chiqdi. Bir kun kelib men imperatorga ergashganimdan keyin sodir bo'lgan hamma narsa haqida kitob yozaman. Bu keyinroq bo'ladi, endi men bir oz dam olaman va Bulutlar hukmdori ibodatxonasiga boraman.

Maslahat: Agar siz jangchi, o'g'ri bo'lsangiz, unda sehrli qurolga ega bo'ling, chunki odatiy narsa arvohlarda ishlamaydi.

Miskarqand (uchinchi artefakt)

Keyingi artefakt buyuk kuchga ega bo'lgan Buyuk tosh edi. Uni faqat Misqarqand xarobalarida uchratish mumkin. Nihoyat Uelkindning Buyuk toshini topishga muvaffaq bo‘lgunimcha, xarobalar orasidan uzoq kezishimga to‘g‘ri keldi, turli tuzoqlar qidiruvni qiyinlashtirdi va faqat qandaydir tugma yordamida qulflangan eshiklar qulflandi. faqat sezilarli xususiyat bu tugmalar - ko'k tosh ularning ichida. Albatta, juda ko'p yirtqich hayvonlar bor edi va oxirida men Arvohlar qiroliga qarshi kurashishim kerak edi, lekin bu men uchun endi muammo emas edi. Endi men hatto tajribali jangchiga qarshi ham xotirjamlik bilan chiqishim mumkin, bu menga yoqdi. Xo'sh, oxirgi artefaktga boring, Martin bu nima ekanligini allaqachon bilib olishi kerak.

Bruma mudofaasi (to'rtinchi artefakt)

To'rtinchi artefakt katta Sigil tosh edi. Faqat Oblivion darvozalariga tashrif buyurib, yadroni olish kerak, yagona narsa shundaki, bunday o'lchamdagi toshni faqat katta darvozalarda topish mumkin. Bu juda tavakkal edi va Martino va men ishimiz yaxshi ketmasligi mumkinligini tushundik, ammo boshqa yo'l yo'q edi. Ushbu rejadagi oxirgi akkord grafinyani bizga yordam berish edi. Martin meni o'zining vakili sifatida tanladi - men u uchun Talos ibodatxonasida grafinya bilan uchrashuv tashkil qilishim kerak edi, bu boshqalarga qaraganda oddiy bo'lib chiqdi. Martinning menga ishonishi g'ayrioddiy emas edi, chunki men kabi hech kim menga ishonmagan edi. Negadir qalbimda noxush tuyg'u paydo bo'ldi, go'yo endi men unga bog'liqman. Oh, ahmoq bosh, o'ylashga nimadir topding. Endi eng muhimi, hamma narsani oxirigacha etkazish va kutilmagan hech narsa sodir bo'lmasligi uchun.

Martinning grafinya bilan suhbatidan keyin biz u bilan kichik darvoza tomon bordik. Katta darvoza ochilguncha qorong'u Daedra bilan kurashishim kerak edi. Bu sodir bo'lgach, men chuqur nafas oldim va Oblivion samolyotiga sho'ng'ish uchun ularning oldiga yugurdim. Mening oldimda bir lahzada shaharni vayron qila oladigan ulkan mashina paydo bo'ldi, bu faqat bitta narsani anglatadi - biz shoshilishimiz kerak. Markaziy minorani ko‘zim bilan topib bo‘lgach, keraksiz janjallardan qochish uchun “Ko‘rinmaslik” afsunini ishlatib, unga yugurdim. Katta Sigil toshiga erishish uchun ko'p narsalarni engishim kerak edi. Men hanuzgacha cho'l bo'ylab Markaziy minora tomon yugurganimni orzu qilaman va u uzoqlashib, uzoqlashayapti va zulmat orqamdan tishlarini yopdi. Yadroni Martinga topshirganimdan keyin uxlab qoldim. Rostini aytsam, mening ko'karishlarim va ishqalanishlar yomon mushuk kabi davolanadi, shuning uchun men biroz uxlab, yaxshi bo'lishim kerak.

To'yib ovqatlanib, agar o'lsam, yemaganimga afsuslanmaslik uchun Martinning oldiga bordim va jannatga borishga tayyor ekanligimni e'lon qildim, u erga borishim bilan portal yopiladi, deb javob berdi. va Tamrielga qaytishning yagona yo'li Mankar Camoranni o'ldirishdir. Xo'sh, bu uyning yagona yo'li bo'lgani uchun, men o'zimga bog'liq bo'lgan hamma narsani qilaman. Ko‘zlarini yumib, bir qadam oldinga borib, o‘zini jannatda ko‘rdi. Mahalliy "yashovchilar" dan so'raganimdan so'ng, men qasrga borishning yagona yo'li - Daedra Katutet tomonidan himoyalangan grotto orqali o'tish ekanligini bilib oldim. Men hech qachon Daedra bilan gaplashishim kerak deb o'ylamagan bo'lardim. Katutet menga "Grotto"ga faqat "Tanlanganlar qo'lqoplarini" kiyganimda kirishim mumkinligini aytdi. Ularni olish uchun “mahalliylar” qo‘liga tushgan Xivilayni ozod qilishim kerak. Men u bilan jang qilishni xohlamadim, shuning uchun g'orlarga borib, jinni ozod qildim. Lekin men uni yoqtirmasdim, shuning uchun uni o'ldirdim va mukofot uchun Katutga qaytdim. Vazifani o'zi xohlagandek bajarmaganimdan biroz xafa bo'ldi, lekin Tanlanganlarning Bracerslarini berdi. Bu uning o'zi aybi, unga sog'lom jin kerak ekanligini aniqlash kerak edi. Men nayzalarimni kiyib, g'orlarga tushdim va grotto eshigi tomon yo'l oldim. Eshik hayratlanarli darajada oson bo'shab ketdi va endi ko'zlarim qorong'ilikka o'rganib qolgan edi. Bir-ikki qadam tashlab, darrov Eldamilga qoqilib qoldim. Menga hujum qilishning o'rniga, u meni do'stim menga brakerlardan xalos bo'lishga yordam berishi mumkinligiga ishontira boshladi, chunki ular ular bilan Tong terasiga chiqa olmadilar. Faqat keyinroq, lekin hozir men o'zimni mahbusdek ko'rsatishim kerak, shunda u meni qo'riqchilardan o'tkaza oladi. Unga ishonishdan boshqa ilojim yo'q edi, baribir bu vaziyatdan boshqa yo'l yo'q edi. Men Eldamilga ergashdim. U meni qo'riqchilar yonidan o'tkazdi, qafasga olib kirdi va meni qiynashni boshladi. O'sha paytda menga hamma narsa oxiridek tuyuldi, azizim sakrab tushdi, lekin xudoga shukur, hammasi yaxshi bo'ldi. Qo‘riqchilar ketishi bilan Eldamil meni qo‘yib yubordi va chiqish joyida kutib turishini aytdi, shundan keyin chiqib ketdi. Men uni mana shu labirintda bir soat, hatto undan ham ko‘proq qidirishimga to‘g‘ri keldi, lekin uni topganimda, uni o‘ldirishga tayyor edim. G‘azablanganimni, issiq qo‘l ostiga tushishni istamaganimni anglagan Eldamil tezda meni brakerdan bo‘shatib, omad tiladi.

Grottodan chiqib, yo'l bo'ylab qal'aga bordim. Tan olishim kerakki, "jannat" juda go'zal, ko'zni quvontiradigan joy bo'lib chiqdi, lekin men bu erda hech bo'lmaganda bir daqiqa qolishni xohlamadim, shuning uchun yugurishga o'tdim. Bir necha daqiqadan so'ng, men allaqachon Camoran joylashgan zal tomon xonalar bo'ylab yugurdim. Ichkariga kirib, u nima qilishni bilmay to'xtadi: darhol hujum qiling yoki avval uni taslim bo'lishga ko'ndirishga harakat qiling. Mankar men uchun suhbat boshlash bilan qaror qildi, lekin hech qanday yaxshi narsa chiqmadi, shuning uchun men unga hujum qilishim kerak edi. Jang uzoqqa cho‘zilmadi, endi oyog‘im ostida aqldan ozgan sehrgarning jonsiz tanasi yotardi. Uning jasadini tezda ko'zdan kechirib, men Amuletni va olish mumkin bo'lgan hamma narsani oldim. “Jannat”ning moddiy matolari yupqalana boshladi, endi esa ko‘z oldimda Bulutlar Parvardigori ibodatxonasining devorlari ko‘rindi. Bu yerda issiq va shinam edi, kaminadagi o'tinning chirsillashi qalbga tinchlik olib keldi. Faqat afsuski, menga uzoq vaqt davomida bu jannatdan zavqlanishga ruxsat berilmadi - Martin keldi. Men ko‘p vaqt o‘tkazmay, bag‘rimdan Tumorni chiqarib, unga berdim. Martin ham indamasdan, uni oldi va bo'yniga qo'ydi va hammaga va o'ziga Urielning o'g'li ekanligini isbotladi.

So'ngi jang

Men nima deyishni bilmasdim, shuning uchun men Martinning yonida turdim va hech narsa demadim, u men uchun gapirdi va birinchi marta men uchun faqat uning so'zlari etarli edi.

Endi bizda qiladigan ko'p narsa qolmadi - Imperiyaga etib borish va Yagona ibodatxonasida olov yoqish. Yo'l yaqin emas, lekin xavfli emas edi. Poytaxtga yetib kelgach, kansler Okatoni oldiga bordik. Negadir saroyda qo‘rqib ketdim. Miyamda, agar hamma narsa muammosiz bo'lsa, muvaffaqiyatsizlikni kuting va men haq bo'ldim - konferents-zalga bir askar shoshilinch hisobot bilan kirib keldi: imperiyada Oblivionning katta darvozasi ochildi va shahar tez orada qulab tushdi. Men Martinga o'girilib, buyruqni kutdim va ular shoshilmadi: Yagona ibodatxonasiga ergashing.

Unga boradigan butun yo'l jinlar bilan to'lgan, qorong'u Daedra, qayerga qaramang, olov g'azablangan, og'riq va qo'rquv qichqiriqlari eshitilgan. Qon, olov, og'riqning hayqiriqlari - hammasi boshimga aralashdi. Men kasbim o'g'riman va tug'ma qora elfman, endi men imperatorni himoya qildim va u yashashi uchun hatto o'z jonimni ham qurbon qilishga tayyor edim. Menga nima bo'ldi? Men hamma odamlar yomon emasligini, hurmatga loyiqlar borligini angladim.

Mehrunes Dagonning yonidan sirg'alib o'tib, ma'badga etib borishimiz bilan Martin uning bo'ynidagi tumorni yirtib tashladi va qandaydir afsungarlik bilan shivirlay boshladi. Atrofda hamma narsa jim, hech narsa eshitilmagandek tuyuldi, keyin mening hushimga tovushlar bo'roni kirdi - Martin unga aylangan Ajdahoning bo'kishi, Mehrunes Dagonning g'azablangan faryodi.

Ularning kurashi ko‘pchilikning qalbidan muhrlanib, avlodlarga afsonalar orqali o‘tib boradi. Imperiyadagi barchani: elflar, argoniyaliklar, xajiitlar va odamlarni qutqarish uchun o'z hayotini qurbon qilgan buyuk imperatorning afsonalarida.

Eslatma: Okato sizga va'da qilgan zirhlarni yig'ish uchun omborga tashrif buyurganingizga ishonch hosil qiling.

Men tizzamdan turdim va tabassum qildim. Qaerda ekanligingni bilmayman, Martin, lekin men seni tirik ekaningga ishonaman, shuning uchun qaytishingni kutaman va mening umrim uzoq.

Ta'lim

Biz xuddi Morrowinddagi kabi qamoqxonada uyg'onamiz. Siz atrofga qarashingiz, kichik hujayra atrofida yugurishingiz mumkin, keyin biz o'z xarakterimizni yaratishimiz kerak. Biz ism, jins, irqni tanlaymiz, tashqi ko'rinishini, soch turmagini va xarakterning tashqi ko'rinishining boshqa parametrlarini moslashtiramiz. Bundan tashqari, bir muncha vaqt o'tgach, qirol Septim VII kameraga yaqinlashadi.

Keyin shunchaki guruhni kuzatib boring. Yo‘lda soqchilardan biri halok bo‘ladi, keyin qolganlari o‘ladi. Ulardan uskunalar yig'ing va o'zingizni jihozlang. Bir vaqtning o'zida yon devor qulab tushadi. Kalamushlar paydo bo'ladi. Ularni o'ldiring. Keyin tunnel orqali oldinga boring. Keyingi o'tish deyarli chiziqli bo'ladi. Bizning dushmanlarimiz kalamushlar, skeletlar va goblinlar bo'ladi. Keyin yana shoh va uning soqchilari bilan uchrashasiz. Bu erda qahramoningizning tug'ilgan belgisini tanlang.

Biz do'stona panjara bilan etib boramiz, lekin u yopiq. Bu yerda bizga hujum qilishmoqda.


#2

Biz qirolni himoya qilishimiz kerak! O'limidan oldin Uriel o'zining noqonuniy o'g'li va Oblivion darvozalari haqida gapirishga ulguradi. U bizga tumorni ham beradi va uni Jofriga berishini so'raydi. Keyinchalik siz Baurus bilan uchrashasiz. U bizni ozod qiladi va birinchi navbatda qaerga borishimiz kerakligini aytadi. Keyin chiziqli katakombalar bo'ylab biroz sayr qilib, ozodlikka chiqing.

Amuletni topshiring

Shunday qilib, biz tumorni Jofriga olib borishimiz kerak. Chorrolga borish uchun xaritadan foydalaning va uning yonida siz Weynon Priory topasiz.


#3

Rohiblardan Jofri haqida so'rang. U monastirning ikkinchi qavatida bo'ladi. Unga bo'lgan hamma narsani aytib bering. Shuningdek, undan yordam so'rang va ko'kragidan yaxshi qurol, shuningdek, zirh va iksirlarni oling. Jofri, shuningdek, qirolning noqonuniy o'g'li haqida gapiradi va keyingi qidiruv boshlanadi.

Meros izlang

Ma'lum bo'lishicha, podshohning o'g'li ruhoniy bo'lib, u Akatosh ibodatxonasida. Biz Kvatchga jo'nab ketamiz, shunday bo'ldiki, Daedra tunda shaharga hujum qildi. Yaqin atrofda, tepalikdan unchalik uzoq bo'lmagan joyda siz Oblivion darvozalarini ko'rasiz. Qo'riqchi Savlian bizdan darvozani yopishimizni so'raydi, keyin u bizni shaharga kirita oladi va u erda yashiringan odamlarni ozod qiladi. Martin ular orasida bo'lishi kerak.

Keyin shahardagi cherkovda siz Martinni topasiz. To'g'ri, u shahar aholisi muammoga duch kelganda Veynonga borishdan bosh tortadi. Biz Martinga yordam berishga rozi bo'lishimiz kerak. Bu avtomatik ravishda Kvatch qamalini buzish kvestini boshlaydi. Siz uni bajarishingiz kerak bo'ladi. Umuman olganda, unda hech qanday murakkab narsa yo'q. Shunday qilib, keling, darvozaga boraylik. Keyin kichik orolning chap tomonini yorib o'tamiz.


#4

To'g'ridan-to'g'ri yo'l bizga yopiq bo'ladi. Yakuniy nuqta - sariq uyasi bo'lgan orolning oxiridagi asosiy minora. Tabiiyki, Daedra va turli yovuz ruhlar yo'lda duch kelishadi. Minoraga kirib, zinapoya bo'ylab uning eng tepasiga chiqing. Yo'lda siz Kvatch Keepning qul himoyachisi Goneldni uchratasiz. U sizga darvozani qanday yopish kerakligini aytadi.

Biz asosiy Dremorani yo'q qilishimiz va undan kalitni olishimiz kerak, biz buni qilamiz. Keyin Qon bayramiga qayting va eshiklarni oching. Ulardan uchtasi bo'ladi. Markaziy va bizni darvozani yopish uchun mas'ul bo'lgan sigil toshiga olib boradi. Oldinda siz portalni uchratasiz. Buni ishlat. Keyin biz o'zimizni eshik oldida topamiz, uni Dremora qo'riqchisining kaliti bilan ochamiz. Keyin biz zinapoyadan yanada balandroqqa chiqamiz va siz toshni ko'rasiz. U yorqin porlaydi. Faqat uni faollashtiring va portal yopiladi va biz darhol o'zimizni Kvatch qal'asi yonida topamiz.

U yana qo'riqchi Savlianni topadi va endi qo'shini bilan birga shaharga hujum qiladi va uni ozod qiladi. Biz rozi bo'lamiz va hujum qilamiz. Keyin biz barcha Daedrani yo'lda, shuningdek, shahardagi maydonda o'ldiramiz va tamom. Keyin Martin bilan yana gaplashamiz va u bizni Veynongacha kuzatib borishga rozi bo'ldi.

Weynon Priory

Qaytib kelganimizda, biz darhol pravoslav hujumga uchraganini bilamiz. Keyinchalik, biz monastirni suv bosgan hujumchilarni o'ldiramiz. Bundan tashqari, afsonaviy tong guruhidagi qotillar sizga qirol Septium sovg'a qilgan medalyonni o'g'irlaganligi ma'lum bo'ldi. Jofri Martinni xavfsiz joyga - Bulutlar hukmdori ibodatxonasiga etkazib berishni taklif qiladi. Biz ularni u erga piyoda olib boramiz va ikkalasi ham.


#5

Keyin biz ma'badga boramiz, u erda biz Amulet haqida ko'proq va ko'proq ma'lumotga ega bo'lamiz. Keyin bizga Blades jamoasiga qo'shilish taklif etiladi. Albatta, rozi bo'ling. Bonus sifatida biz yaxshi jihozlarga ega bo'lamiz, shuningdek, mahalliy lojaga kirish va boshqalar.

tong yo'li

Missiya oson. Biz Baurusni Lyuter Brodning pansionatidagi Elven bog'lari hududidan topishimiz kerak. U bilan gaplashing. U o'zini kuzatib boryapti deb o'ylaydi. U podvalga boradi. Erkak unga ergashadi. Odamga ergashing va u Baursni o'ldirmoqchi bo'lganida, uni o'zingiz o'ldiring. Jasadni qidiring va kerakli kitobning "Xarks siriga sharhlar" deb nomlangan birinchi jildini toping va qolgan jildlarni olish uchun videoga qarang (jami to'rttasi bor).

Dagon ziyoratgohi

Biz Mehrunes Dagon ziyoratgohini topamiz. U Arrius ko'li yaqinida, g'orlarda bo'ladi. Kirishda bizni boshlovchi sifatida qabul qilishadi, jihozlarni olib ketishadi va chopon kiyishadi. Siz rad qilishingiz mumkin, keyin siz darhol jang qilishingiz kerak bo'ladi, aks holda dushmanlarni aldash mumkin bo'ladi. Biz uni kiyamiz va Xarrou bizni marosim o'tkaziladigan joyga olib boradi.

Biz qurbonlik qilish sharafiga muyassar bo'lamiz. Argonlik ruhoniyni xanjar bilan o‘ldirishimiz kerak. Siz rad qilishingiz mumkin, lekin ular darhol bizga hujum qilishadi, yoki siz rozi bo'lishingiz mumkin. Lekin siz aldashingiz mumkin. Biz o'zimizni qotillikka rozi bo'lgandek ko'rsatamiz, shundan so'ng ko'pchilik dindorlar ketguncha kutamiz. Avval Xarrouni o'ldiring, chunki unda hamma narsamiz bor. Keyin o'zingizni jihozlang va jangga kiring. Siz hatto uni qorong'i burchakka jalb qilishingiz va uni jimgina o'ldirishingiz mumkin. Keyin Argon ruhoniysi ozod qilinishi mumkin. Ammo shuni yodda tutingki, agar siz kitobni olsangiz, haykal ruhoniyni ezib tashlaydi, shuning uchun siz avval xaritada hammani kesib olishingiz kerak, shundan keyingina kelib, uni ozod qiling va oxirida kitobni oling.

Keyin kaltakesak bilan biz oldinga yuguramiz. Uni osongina o'ldirish mumkin - uni qutqarishga harakat qiling. Keyin uni g'or bo'ylab kuzatib boring, dushmanlarni o'ldiring, tutqichni aylantirib g'ordan chiqishni oching va chiqing.


#6

U sizga uni qaerdan va qanday topishni aytadi. Uchrashuvdan so'ng u sizning alkimyo, tasavvuf va tiklanish mahoratingizni 1 ga oshiradi. Keyin biz kitobni Martinga beramiz.

Martin sizdan Jofri bilan gaplashishingizni so'raydi. Jofri bizni Stefanga yuboradi.


#7

Keyin Burd bilan gaplashamiz. U notanish yuzlarni uchratmaganini aytadi. Notanishlar uchun tilanchilar yoki mahalliy aholi bilan gaplashing. Kimdir yaqinda Jerlda qolganini bilib olasiz. Bu haqda Burdga ayting. Uning uyiga keling va u erda ayg'oqchilar bo'ladi. Ularni o'ldiring, ular uyda bo'lmasligi mumkin, shuning uchun kechasi yoki kechroq tashrif buyuring.

Qon Daedra

Martin sizga portalni ochish uchun sizga 4 ta narsa kerakligini va ulardan biri Daedra Lordining qoni ekanligini aytadi. Martin sizdan unga Daedra artefaktlarini olishingizni ham so'raydi, bu juda qiyin. Albatta, hamma narsa juda oddiy emas. Bu erda hikoya chizig'ida bo'linish mavjud. Biz Martinga artefaktlarni olib kelishimiz mumkin yoki siz Jofrining iltimosini bajarishingiz mumkin. Eng oson yo'li - mahalliy Daedra pranksteri Klavikus Vile haykali oldiga borish, ma'bad xizmatkorlari bilan suhbatlashish va topshiriqni bajarish orqali siz Umbraga ega bo'lasiz. Qilichni Klavikusga bering, u sizga niqobini beradi, uni Martinga olib borish mumkin.

Xudolarning qoni

Martin portalni ochish uchun ikkinchi narsa - xudolarning qoni kerakligini aniqladi. Biz Jofriga boramiz va u bilan gaplashamiz. U sizga aytadiki, Sank Torda (xarobalar) siz Tiber Septiumning qoni bilan sepilgan zirhlarni topishingiz mumkin. Bizga katakombalarning kaliti ham beriladi.

Katakombalarning o'zida juda ko'p yovuz ruhlar, ayniqsa arvohlar bor. Ma'lumki, arvohlarni oddiy qurollar bilan o'ldirib bo'lmaydi, shuning uchun sayohat uchun kerak bo'lgan hamma narsani to'plang. Katakombalar ichida siz sindirilishi kerak bo'lgan o'lmagan qilichni topasiz. Ruh paydo bo'ladi va voqeani aytib beradi. Tafsilotlarga kirmasdan, biz yana 4 ta shunday pichoqni topib, yo'q qilishimiz kerakligini aytamiz, natijada biz qabrga yo'limizni tozalaymiz. Keyin zirhni olib, Martinga boring. Bu erda u uchinchi mavzu haqida gapiradi.

Bruma darvozasi

Martin sizni Jofriga yuboradi. Bruma yaqinida yangi Oblivion darvozasi topildi. Biz, siz taxmin qildingiz, soqchilarga yordam berishimiz kerak. Biz xaritada darvozaga boramiz, biz Burda bilan uchrashamiz. Ular biz bilan kelishadi.

Biroq, bu erda biroz qiyinchilik bor. Biz yana markaziy minoraga boramiz.


#8

Yaxshiyamki, yo'l juda chiziqli. Minoraga etib borganimizdan so'ng, biz uning tepasiga ko'tarilamiz, u erda kalit soqchini o'ldiramiz. Kalit yordamida biz sigil toshiga etib boramiz, bu bizga darvozani yopish imkonini beradi. Keyin qal'aga qaytib, Burd bilan gaplashamiz. Biz Joffriga qaytamiz.

Bruma ittifoqchilari

Jofri Bruma qo'riqchilari shaharni mustaqil ravishda himoya qilishga qodir emas, deb qaror qildi. U bizni Imperator shahridagi Oqsoqollar Kengashiga yuboradi. Kvatchga sayohat. Agar siz shaharni Daedradan qutqarish bo'yicha topshiriqni bajarsangiz, siz bitta qiruvchi olasiz, aks holda siz topshiriqni bajarishingiz kerak bo'ladi.

Boshqacha qilib aytganda, vazifaning mohiyati shundaki, biz etarli miqdordagi ittifoqchilarni topamiz. Buning uchun barcha shaharlarni aylanib chiqing. Har bir shaharda har bir graf sizdan o'z shahrini yaqin atrofda ochilgan Oblivion darvozalaridan himoya qilishingizni so'raydi va keyin sizga yordam beriladi, shuning uchun siz ozgina vaqt sarflashingiz kerak bo'ladi. Butun shaharni aylanib o'tish shart emas. Biz bor-yo'g'i 3 marta aylanib chiqdik. Brumaga qaytib kelganimizda, qo'shinlar shaharni himoya qilish uchun etarli ekanligi haqida xabar oldik.

Misqarqand

Marosim uchun Martinga kerak bo'lgan uchinchi narsa - bu Ayleid buyumi, Buyuk Velkind toshi. Martin bizni Misqarqandda qidirishga yuboradi. Biz ketamiz va tosh topamiz, shundan so'ng uni Bulutlar hukmdori ma'badiga olib boramiz.

E'tibor bering, toshni topib olib ketayotganingizda, Miskarkandning sobiq podshohi Lich King uyg'onadi. Uni o'ldirish oson, lekin oldindan tayyor bo'ling.