Qanday o'yin platformasi? Eng yaxshi o'yin platformalari. O'yinlar yaratish uchun platformalar

Bu bizning davrimizda misli ko'rilmagan cho'qqiga chiqdi, ko'plab loyihalar chiqqandan keyin milliardlab dollar yig'ib, Gollivuddagi eng yuqori daromad keltiruvchi filmlarni ortda qoldirdi. Va bu hali boshlanishi - konsollar juda ko'p sotilmoqda va shaxsiy kompyuter komponentlari yanada progressiv va zamonaviy bo'lib bormoqda. Quyida biz sizga bozorda mavjud bo'lgan eng yaxshi o'yin platformalari haqida gapirib beramiz. Xo'sh, ketaylik!

Shaxsiy kompyuter

Postsovet hududidagi eng mashhur platforma, shuning uchun u ba'zan "slavyan" deb ataladi. BILAN ob'ektiv tomoni, Kompyuterning afzalliklari va kamchiliklari bor, biz quyida batafsilroq muhokama qilamiz. Shunday qilib, kompyuterlarning afzalliklari quyidagilardan iborat:

  • Bizning hududimizda tijorat tizimi tufayli kompyuter o'yinlari ancha arzon. Qoida tariqasida, konsol o'yinlari bilan solishtirganda, siz Xbox yoki PlayStation-dagi shunga o'xshash nusxaga qaraganda o'yinlar uchun 30-50% kamroq to'lashingiz kerak bo'ladi.
  • Kompyuterning bir xil darajada muhim afzalligi uni yangilash qobiliyatidir. Gap shundaki hayot davrasi konsollar ancha uzun - 6-8 yil. Ishlab chiqaruvchilar ularni modernizatsiya qilmaydi, bu esa taraqqiyot dvigatelini to'xtatadi. O'z navbatida, yanada kuchli video kartalar, protsessorlar, operativ xotira va boshqa komponentlar muntazam ravishda shaxsiy kompyuterlarda paydo bo'ladi, bu esa ushbu platforma egalariga 60 FPS va hatto undan yuqori piksellar sonida ancha yaxshi va batafsil tasvirlardan bahramand bo'lish imkonini beradi: FullHD, QHD, 4k, va boshqalar.
  • Katta soni konsollar uchun mavjud bo'lmagan manipulyatorlar: klaviatura, sichqoncha, rul g'ildiraklari, geympadlar, joystiklar va boshqalar.
  • Eksklyuzivlar. Bu kompyuterning yana bir afzalligi, ammo bu konsollar uchun ham amal qiladi. Ko'pgina loyihalar faqat kompyuterlarda chiqariladi: Civilization seriyasi, Total War, XCOM 2, S.T.A.L.K.E.R., World of Warcraft va boshqalar.

Biroq, kompyuter egalari uchun juda achinarli bo'lgan ba'zi kamchiliklar mavjud:

  • Ko'pgina ishlab chiquvchilar konsollarda o'yinlarni ishlab chiqishga ustuvor ahamiyat berishadi, chunki sotuvlar konsollarda ancha yuqori. Buning sababi turli torrent trekerlarida rivojlanayotgan qaroqchilikdir. Albatta, ko'plab ishlab chiqaruvchilar yaratishga harakat qilmoqdalar eng yangi turlari himoya, lekin ular har doim ham samarali emas.
  • Qimmatbaho yangilash. Bu kompyuterlar uchun afzalliklarni asta-sekin "to'kib yuboradigan" kamchilikdir. Hozirgi vaqtda o'yinlar yanada chiroyli bo'lib bormoqda va apparatga nisbatan talabchanroq bo'lib bormoqda, shuning uchun geymerlar har 2-3 yilda bir marta qimmat komponentlarni sotib olib, o'z shaxsiy kompyuterlarini yangilashlari kerak. Shu bilan birga, konsollarda apparat o'zgarishsiz qoladi va rasm o'rta va yuqori diapazondagi kompyuter sozlamalariga mos keladi va zerikarli muzlashlar va sarkmalarsiz. Nihoyat, pristavkaning narxi yuqori darajadagi video karta narxiga mos keladi. Bu erda har bir kishi o'zi uchun tanlov qiladi, nima sotib olish yaxshiroq ekanligini hal qiladi.
  • Ayrim konsol eksklyuzivlari mavjud emas. Va biz shaxsiy eksklyuzivlik haqida emas, balki shaxsiy kompyuterda bo'lgani kabi (faqat bitta platformada chiqarish), balki ko'p platformali haqida. Bunday o'yinlarni o'z ichiga oladi Qizil o'lik Qabul qilish, ko'p qismlar Final Fantasy, Dragon's Dogma va boshqalar.

Qanday bo'lmasin, o'yin platformalarini solishtirganda, u o'zining eng yaxshi turlaridan biri bo'lib qolmoqda.

Xbox

Microsoft o'yin konsoli o'zining ajoyib eksklyuzivlari va nisbatan arzonligi tufayli ham juda mashhur. Yoniq bu daqiqa 3 ta konsol chiqarildi: 360 va Xbox One. Ikkinchisi, afsuski, Sony-ning asosiy raqobatchisidan sezilarli darajada past, biz bu haqda keyinroq gaplashamiz. O'ziga xos xususiyat konsollar - bu Kinect o'yin boshqaruvchisining mavjudligi, uning yordamida har qanday foydalanuvchi imo-ishoralar va ovoz yordamida qo'shimcha aksessuarlarsiz konsol bilan o'zaro aloqada bo'lishi mumkin. Bundan tashqari, do'stlar va oila a'zolari bilan o'ynash qiziqarli bo'lgan ushbu qurilma uchun maxsus ko'plab loyihalar ishlab chiqilgan.

Xbox uchun mavjud bo'lgan eksklyuzivlarga kelsak, eng mashhur seriyalarning bir nechtasi mavjud: Halo, Gears of War, Forza, shuningdek, Kinect uchun bir qator boshqalar. Rossiyada Xbox One-ning hozirgi narxi 18 ming rubldan.

O'yinlar markazi

1994 yilda o'z hayot yo'lini boshlagan yana bir mashhur konsol. Sony qanoti ostidan chiqadigan konsolning so'nggi versiyasi PlayStation 4. Ikkinchisi ishga tushirilgandan beri 40 million marta sotilgan, bu Xbox One-dan deyarli 2 barobar tezroq. Buning ajablanarli joyi yo'q, chunki yuqori sifatli eksklyuzivlar yapon qurilmasida chiqariladi va ularning soni ancha yuqori. Bundan tashqari, PS4 apparati ham ancha kuchli, shuning uchun undagi grafik sifati X1 ga qaraganda yaxshiroq. Eksklyuzivlarga kelsak, hozirgi vaqtda eng mashhur loyihalar quyidagilardir: Uncharted seriyasi, Gran Turismo, Killzone, badnom, Urush xudosi, shuningdek singl. O'yinlar Oxirimiz, kuchli yomg'ir va buyurtma 1886. Rossiyada o'rtacha narx - 23 ming rubl. Eng yaxshi o'yin platformalarini solishtirganda, butun dunyo bo'ylab ko'plab geymerlar yapon ijodini afzal ko'rishadi.

Android va iOS operatsion tizimlari

Ushbu operatsion tizimlar endi bozorda mavjud bo'lgan aksariyat smartfonlarga o'rnatilgan. Shuningdek bor Windows Phone, ammo, unda chiqarilgan o'yinlar sezilarli darajada kamroq. Asosiy raqobatchilarga kelsak, Android Google xodimlari tomonidan ishlab chiqilgan va hozirda eng yuqori bozor ulushiga ega - iOS uchun 15% ga nisbatan 80%. Ikkinchisi, o'z navbatida, faqat Apple qurilmalariga o'rnatiladi.

Konsollardan farqli o'laroq, smartfonlar faqat video o'yinlar bozorida mashhurlikka erishmoqda, shuning uchun ishlab chiquvchilar mobil platformalarga tobora ko'proq e'tibor berishmoqda. Shunday qilib, telefonlarda siz GTA trilogiyasini o'ynashingiz mumkin (3, Vitse-seriya Modern Combat, Need for Speed ​​​​va ko'plab boshqa nomlar. Ilgari smartfonlar ajoyib tasvir va ovozni takrorlash uchun bunday kuchga ega emas edi, ammo hozir hamma narsa o'zgardi va mobil qurilmalarda o'yinchoqlar kompyuter yoki "kattalar" konsollaridan ko'ra yomonroq ko'rinmaydi, shuning uchun so'nggi yillarda o'yin platformalari kompyuterlar yoki konsollar kabi statsionar qurilmalardan tashqariga chiqdi.

Kompyuterda platformalar turlari

Bir vaqtlar kompyuterda o'yinchilar hamjamiyatini birlashtirgan va o'yinlarning litsenziyalangan nusxalarini sotib olishni taklif qiladigan bir nechta platformalar mavjud edi. Eng mashhuri Valve tomonidan ishlab chiqilgan Steam edi va shunday bo'lib qolmoqda. Steam ko'plab ishlab chiquvchilarning o'yinlari distribyutori bo'lib, shuningdek, o'yinlar uchun yutuqlar tizimi, ko'plab forumlar, qo'llanmalar, savdo platformalari va boshqa ko'p narsalar bilan faxrlanadigan geymerlar uchun keng platformani taqdim etadi.

Bir muncha vaqt oldin bozorda mavjud bo'lgan eng yirik nashriyotlar Steam-ga o'xshash o'z platformalarini chiqarishni boshladilar. Shunday qilib, Ubisoft o'yin platformasi UPlay, EA Origin, RGSC deb nomlanadi. Rockstar o'yinlar va boshqalar. Albatta, bu sotib olingan o'yinlarni o'rnatish uchun ko'plab mijozlarni yuklab olishga majbur bo'lgan o'yinchilarni biroz yo'qotadi, ammo bozor o'z qoidalarini belgilaydi.

Juda qiziqarli platformani CD Projekt-dan Gog Galaxy deb atash mumkin, u erda 90-yillarning oxiri va 2000-yillarning boshidagi eski o'yinlar joylashtirilgan, bu sizga eski loyihalar uchun mos nostaljini taqdim etadi. Uchinchi "The Witcher" chiqqandan so'ng, Polsha studiyasiga e'tibor yanada kuchaydi, bu esa o'z platformalarining mashhurligini oshirdi. Bugungi kunda "The Witcher 3" 300 dan ortiq mukofotlarni, jumladan "2015 yilning eng yaxshi o'yini"ni to'pladi, bu CD Projekt-ga o'yinchilar tomonidan ajoyib e'tirofga sazovor bo'ldi.

Playtech o'yin platformasi

Oxirgi bo'limda biz avvalgilaridan biroz farq qiladigan mijoz haqida gapiramiz. Gap shundaki, Playtech o'yin platformasi onlayn kazinolarda o'ynash uchun mo'ljallangan maxsus platformadir. Albatta, real pul uchun o'ynash imkoniyati mavjud, bu esa uni qimor ilovalari uchun mashhur onlayn platformalar bilan tenglashtiradi.

PlayTech yosh, tajovuzkor dasturiy ta'minot kompaniyasi bo'lib, u ham nihoyatda xalqaro xarakterga ega. Shunday qilib, egalari Isroildan kelgan muhojirlar, Estoniyadan ishlab chiquvchilar va domen Gollandiyada ro'yxatdan o'tgan. 1999 yilda bozorga kirgan kompaniya tezda original mijozlarni to'pladi va hatto o'zining ashaddiy raqobatchilarini ham siqib chiqardi. Kazinoning o'zi doimiy ravishda o'z mehmonlarini muntazam turnirlar, bonuslar va mukofot tizimlari bilan xursand qiladi.

Nihoyat

O'yin platformalari millionlab muxlislarni televizor ekranlari va monitorlariga jalb qiladigan keng ro'yxatni ifodalaydi. Video o'yinlar allaqachon bolalar o'yin-kulgi bo'lishni to'xtatgan. Hozirgi kunda bu kino bilan solishtirish mumkin bo'lgan san'atdir. Ajoyib grafik sifati, individual loyihalar uchun kuchli syujetlar, kuchli irodali qahramonlar - haqiqiy san'at durdonasi uchun yana nima kerak?

Rivojlangan mamlakatlar aholisining yarmidan ko'pi geymerlar hisoblanadi, bu ko'pchiligimizning bo'sh vaqtimizni o'tkazish uslubini sezilarli darajada o'zgartirdi.

Bugungi kunda o'yinlar zamonaviy madaniyatning muhim jihati hisoblanadi. Aslida, maqolada aytilganidek "Nilsenning 360 video o'yinlarini rivojlantirish hisoboti", o'yinlar butun dunyo bo'ylab odamlar uchun birinchi raqamli o'yin-kulgidir va barcha bo'sh vaqtning taxminan 10% ularga bag'ishlanadi. Biroq, boshqa sohalardagi iste'molchilarning xatti-harakatlarida bo'lgani kabi, o'yin afzalliklari va tendentsiyalari ham turlicha turli qismlar dunyo, ya'ni marketologlar xaridorlarning e'tiborini jalb qilish uchun maxsus strategiyalarni ishlab chiqishlari kerak.

So'nggi bir necha yil ichida ularni bizning mamlakatimizga joriy qilish imkoniyati kundalik hayot kuchli orqali mobil qurilmalar. IN Shimoliy Amerika va Evropada mobil qurilmalar va o'yin pristavkalari eng mashhur o'yin platformalari bo'lib, Xitoyda mobil qurilmalar mashhurlik bo'yicha boshqa platformalardan ancha oldinda. Lotin Amerikasida birinchi raqamli tanlov video o'yin konsollari hisoblanadi. Mintaqalar bo'yicha har bir platformaning mashhurlik darajasini tushunish o'yinlarni ishlab chiqadigan va dunyoga chiqaradigan har qanday ishlab chiqaruvchi uchun ayniqsa muhimdir.

Turli platformalarning mashhurligi har bir alohida bozor uchun farq qilsa-da, zamonaviy geymerning qiyofasi hamma joyda bir xil. O'g'il o'yinchilar nafaqat ulg'ayibgina qolmay, balki do'stlari va oilalarini ham o'yinga jalb qilishdi. Bugungi avlod geymerlari eng ko'p narsalarni o'z ichiga oladi turli odamlar, va ularning har biri o'z didiga mos keladigan narsani topishi mumkin.

Bugungi kunda geymerlar turli yoshdagi va jinsdagi aholining deyarli alohida guruhiga aylandi. Mobil qurilmalar barcha yoshdagi erkaklar va ayollar uchun eng yangi va eng qulay platformadir. Biroq, an'anaviy o'yinlar o'zgardi - masalan, Lara Kroft virtual pin-up modelidan aqlli, jangari va juda haqiqiy qizga aylandi, bu o'yinlarning maqsadli auditoriyasi qanchalik kengayganini ko'rsatadi. Qayerda konsollarni afzal ko'rganlar ko'pincha bir oz yoshroq, kompyuterda o'ynaydiganlar esa yoshi kattaroqdir e) har ikkala guruhda ham erkaklar ulushi birmuncha ustundir. Ro'yxatda keltirilgan tendentsiyalar barcha bozorlarda izchil bo'lsa-da, sotuvchilar bilishi kerak bo'lgan yana bir qancha o'ziga xos tendentsiyalar mavjud. Masalan, in Lotin Amerikasidagi geymerlar yoshroq va Germaniyada geymerlarning o'rtacha yoshi eng yuqori.

Biroq, har qanday boshqa san'atda bo'lgani kabi, ba'zi yo'nalishlar ijtimoiy-madaniy chegaralardan oshib ketadi. Misol uchun, Nilsen video o'yin konsollari haqida gap ketganda, jangovar sarguzasht, shooter va sport o'yinlari ushbu janrlardagi eng muvaffaqiyatli o'yinlar tufayli barchani jalb qiling. Ammo bu erda ham afzalliklar mintaqaga qarab farq qiladi: xitoylik o'yinchilar rolli o'yinlarni (RPG) afzal ko'radilar, jangovar o'yinlar Lotin Amerikasida mashhur, poyga esa G'arbdagi eng mashhur janrlardan biridir.

Mobil qurilmalarga kelsak, barcha mamlakatlarda eng mashhur janrlar jumboq va arkadalardir, mintaqaga qarab ba'zi farqlar mavjud bo'lsa-da. Masalan, Casino/karta/stol o'yinlari Lotin Amerikasidan tashqarida ko'proq mashhur.

Ko'pgina mamlakatlarda geymerlarning sevimli janrlari o'xshash bo'lsa-da, turli bozorlar turli strategiya va yondashuvlarni talab qiladi. Yaxshi misol - pul imtiyozlari. Turli geymerlar o'z pullarini butunlay boshqa narsalarga sarflashni xohlashadi. Tanlov berilganda, odamlar doimo tanlaydilar bepul o'yinlar, qayerda yashashidan qat'iy nazar. Umuman olganda, bu ajablanarli emas, lekin shuni ta'kidlash kerakki, turli mamlakatlarda odamlar turli xil narsalar uchun pul to'lashni afzal ko'rishadi. Misol uchun, mobil ilovalar orasida Xitoy va Lotin Amerikasidagi geymerlar bepul o'yin o'ynashni afzal ko'radilar, Germaniya geymerlari esa pullik o'yinlarni afzal ko'radi.

Oxir oqibat, bir narsa aniq: o'yinga bo'lgan muhabbat universaldir, ammo sotuvchilar geymerlarning afzalliklarini to'liq tushunish uchun har bir mintaqaning o'ziga xos xususiyatlariga e'tibor berishlari kerak.

Tez orada har bir dazmol va muzlatgichdan internet eshiklarimizni taqillatishi haqidagi hazil hozircha hazil bo'lib qolmoqda. Biroq, o'yinlar bizni hamma joyda kutib oladi: mobil qurilmalarda, ijtimoiy tarmoqlarda, o'yin portallarida, o'yinlar bilan captchalar paydo bo'ldi. Shu bilan birga, zamonaviy hisoblash quvvati o'yinlarda ajoyib grafikalardan foydalanish va mavjudlik ta'sirini kuchaytiradigan 3D effektlarni tobora ko'proq joriy etish imkonini beradi.

Rivojlanish bosqichidagi zamonaviy o'yin o'yinning muvaffaqiyati ko'p jihatdan bog'liq bo'lgan bir nechta tarkibiy qismlarni o'z ichiga oladi. Bu o'yin, dizayn va grafika va, albatta, o'yin mexanizmi. Bugungi kunda o'yin dvigatellari murakkab texnologik platformalarga aylanmoqda. Ulardan ba'zilari hatto bepul taqdim etiladi. Boshqalarida esa litsenziyalash shartlari ancha erkin.

birlik3d

2D va 3D o'yinlar va interaktiv kontent yaratish uchun platforma. Versiyalarga Shaxsiy nashr (bepul), Professional nashr va maxsus yordamni va'da qiladigan studiyalar uchun yechim mavjud. Shaxsiy nashr barcha dvigatel xususiyatlarini va deyarli barcha platformalarni o'z ichiga oladi.

Jiddiy afzalliklar:

  • O'yin mantig'iga qo'shimcha ravishda y uchun ko'plab komponentlar
  • Tahrirlovchini o'z skriptlaringiz bilan kengaytirish mumkin
  • Mobil rivojlanishni qo'llab-quvvatlaydi
  • Dvigatel manba kodi yopiq

Unreal Development Kit (UDK)

Unreal Engine 3 asosidagi ushbu bepul paketni chiqargan Epic Games tomonidan ishlab chiqilgan bo'lib, bu yangi boshlanuvchilar uchun o'z kuchlarini sinab ko'rish imkoniyatini berdi. Notijorat maqsadlarda foydalanish uchun bepul. Dvigatel ko'p platformali bo'lib, 3D o'yinlar, virtualizatsiya va simulyatsiyalarni yaratish uchun barcha vositalarga ega. Tayyor o'yin shablonlari mavjud.

Xulq-atvor va ob'ektlarning ajoyib fizikasi, juda real effektlar va soyalar, skriptlar, tovushlar, teksturalar va boshqalar to'plami mavjud. IOS, kompyuter va o'yin konsollari uchun o'yinlar yaratishni qo'llab-quvvatlaydi. Yuqori darajadagi rivojlanish tili, UnrealScript.

  • Sinov versiyasida siz to'liq ishlaydigan muharrirga ega bo'lasiz
  • Dvigatel bilan bir qatorda siz qazishingiz mumkin bo'lgan manba kodi mavjud
  • Ajoyib vizualizatsiya
  • C++ bilan integratsiya
  • Janoblar, bu qiyin. C++ tilini yaxshi bilish talab qilinadi

NeoAxis 3D dvigateli

3D loyihalarni yaratish uchun muhit. Bu birinchi ikkitasiga qaraganda ancha sodda, ammo shunga qaramay siz uni muvaffaqiyatli mashq qilishingiz va rivojlantirishingiz mumkin.

Atrof-muhit 3D loyihalarni yaratish uchun ishlatilishi mumkin: video o'yinlar, simulyatorlar, virtual haqiqat va boshqalar. Undan 3D grafik texnologiyalarni o'rganish va ular bilan ishlash uchun vosita sifatida samarali foydalanish mumkin. U resurs muharriri (loyiha resurslarini boshqarish uchun), xarita muharriri (darajalarni yaratish uchun) va bir nechta qo'shimcha yordamchi dasturlarni o'z ichiga oladi.

Albatta, 3D modellarning animatsiyasi va o'rnatilgan tarmoqni qo'llab-quvvatlash. Dasturlash .net va C# da amalga oshiriladi. Agar sizda .NET 4.0 o'rnatilgan Windows 10, 8, 7, Vista, XP bo'lsa, dastur bilan o'ynashingiz mumkin.

  • Ishlab chiquvchilarning fikriga ko'ra, muhitdan foydalanish mumkin ta'lim muassasalari 3D grafiklarni ishlab chiqish texnologiyalari bilan ishlashni o'rgatish uchun.
  • Misol loyihalari va xaritalar to'plami mavjud
  • Uni oynali ilovalarga joylashtirish mumkin.
  • C/C++ da kutubxonalarni ulash imkoniyati
  • Rus tilida qo'llab-quvvatlash. Ishlab chiquvchilar rus.
  • Eng yaxshi grafika emas

Mavzu bo'yicha yakuniy anekdot: boshi qirqib olingan va charm ko'ylagi bilan atletik o'q otish o'yinini ishlab chiquvchi do'konda sut sotib olmoqda. Xo'jayindan qo'ng'iroqni oladi - mijozning istaklari, u yaxshiroq eslab qolish uchun baland ovozda takrorlaydi: “Devorlardan qonni olib tashlashim kerakmi? Keling buni bajaramiz. Ko'proq qismlarga bo'linganmi? Ha oson! Yo'lakdagi shiftni yiqitib yuborasizmi? Yaxshi. Ertalab tayyor bo'ladi, men yetib boraman! Negadir chiziq uzoqlashdi...

Har qanday o'yin uchun veb-sayt kerak bo'ladi: kasb "".

1978 yilda Tijoriy jihatdan muvaffaqiyatli bo'lgan Space Invaders o'yini yirik investorlarni o'yin sanoatiga e'tibor berishga undadi. Ushbu video o'yin Yaponiyada biz arkada mashinalari deb biladigan platformada chiqarilgan. O'yin shu qadar mashhur bo'ldiki, u mamlakatda uni o'ynash uchun zarur bo'lgan tangalar tanqisligini keltirib chiqardi. Yaponiyadan o'yin tezda Amerikaga tarqaldi, u erda 2 yil ichida 60 000 dona sotilgan. Ular barcha barlarda, bouling maydonlarida va kinoteatrlarda edi. Space Invaders tufayli o'yin industriyasi evolyutsiyasining birinchi bosqichi bo'lgan arkada mashinalarining rivojlanishi boshlandi. 1979 yilda bu haqiqiy yutuq bo'ldi: o'yinning amerikalik distribyutori Belly Midway Amerika Qo'shma Shtatlaridagi o'yin mashinalari bozorini uch baravar oshirdi va yil davomida 1,33 milliard dollarga sotildi. Ko'pchilik mashhur Kompyuter o'yinlari dastlab o'yin mashinalarida paydo bo'ldi va keyinchalik boshqa platformalarga ko'chirildi. Masalan, Pac-Man, Street Fighter, Killer Instinct. Kesim ostida men sizning e'tiboringizga kichik bir narsani keltiraman o'yin sanoatidagi platformalar evolyutsiyasi tarixiga ekskursiya.


Slot mashinalari bilan bir qatorda platformada o'yinlar ishlab chiqilgan o'yin konsollari. Garchi konsollar tarixi 1972 yilda dunyodagi birinchi Magnavox Odyssey uy o'yin konsolining chiqarilishi bilan boshlangan bo'lsa-da, bu yo'nalishdagi yutuq 1977 yilda boshlangan. o'yin konsoli Atari 2600. Atari sarmoyasi tufayli kompyuterlar va video o'yinlarni ommalashtirish yangi bosqichga ko'tarildi. Video o'yinlar bozorida iliq o'rin egallashni xohlaydigan yangi yirik o'yinchilar paydo bo'lmoqda. Ataridan tashqari, tarixda Sega, Nintendo, Sony va Microsoft eng yiriklari bor.


Yana bir yirik o'yin platformasi "qadim zamonlardan beri" edi shaxsiy kompyuterlar. Ulardagi birinchi o'yinlar 1960-yillarda paydo bo'lgan. Bular matnli sarguzasht o'yinlari bo'lib, pleyer va kompyuter o'rtasidagi aloqa klaviatura orqali buyruqlar kiritish orqali amalga oshiriladi. O'yinlarning keyingi evolyutsiyasi kompyuter texnikasining ishlashi va imkoniyatlarining o'sishi bilan chambarchas bog'liq. Bunga kompyuter sichqonlarining inson va kompyuter o'zaro ta'siri sifatida ommalashishi, to'liq tovushlarni takrorlash imkonini beradigan ovoz kartalarining paydo bo'lishi va chiqish tasviri sifatining har yili yaxshilanishi va, albatta, kompyuterning rivojlanishi kiradi. tarmoqlar, bu oxir-oqibatda Internetning paydo bo'lishiga olib keldi. Tarmoqlarning evolyutsiyasi bilan tanish bo'lgan yagona o'yinchi mijoz o'yinlari boshqa o'yinchilar bilan birgalikda o'ynash imkoniyatini beruvchi o'yinlarning yangi avlodi bilan almashtiriladi. Birinchi onlayn o'yin matn shaklida yaratilgan va 1978 yilda TelNet tarmog'ida ishga tushirilgan. Ushbu o'yinni ishlab chiquvchilar Richard Bartle va Roy Trubshou edi. Ular o'zlarining yaratilishlarini Multi-user Dungeon, qisqacha MUD deb atashgan. Keyinchalik, bu qisqartma ko'p o'yinchi onlayn o'yinlar uchun tasnif sifatida ishlatila boshlandi, bu erda mutlaqo hamma narsa matn sifatida ko'rsatiladi. MUD bugungi kunda biz biladigan barcha virtual olamlarning kelib chiqishi hisoblanadi.


Internetning paydo bo'lishi bilan, odatiy yagona o'yinchi o'yinlaridan tashqari, onlayn loyihalar paydo bo'ldi: mijoz va brauzerga asoslangan. 90-yillarning oxirlarida Internetga kirish tezligining o'sishi buni amalga oshirishga imkon berdi brauzer mustaqil o'yin platformasi sifatida. U qo'shimcha dasturlarni o'rnatmasdan o'ynash imkonini beruvchi o'yinlar uchun operatsion qobiq vazifasini bajaradi. Uzoq vaqt davomida rivojlanayotgan o'yin bozorlari brauzer o'yinlarining yuqori ulushiga ega edi, bu esa apparatdagi kechikish bilan bog'liq - Xitoy va Rossiyani anglatadi.

Eksponensial o'sish 2000-yillarning o'rtalarida boshlanadi ijtimoiy tarmoqlar, bu odamlar o'rtasidagi muloqotning yangi usuliga aylanadi. O'yinni ishlab chiquvchilar endi brauzer platformasini e'tiborsiz qoldira olmaydi va uning ichida ajralib turolmaydi alohida subplatforma va uning uchun o'yinlar, ular endi ijtimoiy deb ataladi. O'sha paytda ko'pchilik uchun bu o'yin sanoatidagi ulkan yutuq bo'lib tuyulardi. Ko'p sonli ishlab chiquvchilar ijtimoiy o'yinlarga kirishdi, yillik o'sish sur'ati 200% dan oshdi, chunki bu yangilik edi va bozor ilgari mavjud emas edi. Biroq, to'yinganlik juda tez keldi. Bozorni egallash uchun yuqori tezlikda ishlab chiqarilgan past sifatli o'yin mahsulotlari o'rnini yaxshi grafika va jiddiy o'yinga ega yuqori sifatli o'yinlar egallaydi.

O'yin sanoatidagi rivojlanishning navbatdagi bosqichi mashhurlikning ulkan o'sishi tufayli sodir bo'ldi mobil telefonlar, bu odamlar muloqot qilish uchun yangi platforma va o'yinlarni tarqatish uchun yangi platformaga aylandi. Yoqilgan Java o'yinlari mobil telefonlar brauzer, mijoz yoki ijtimoiy o'yinlar uchun jiddiy raqobatni tashkil etmadi. Biroq, 2000-yillarning birinchi o'n yilligi oxiridan boshlab, kuchli loyihalar ishlab chiqilishi mumkin bo'lgan smartfonlarning paydo bo'lishi mobil o'yin bozorini butun shon-shuhratda sanoatga ochdi. Umuman olganda, mobil platforma endi ikkita turdagi qurilmalar orqali amalga oshiriladi: smartfonlar va planshetlar. Ammo beri OS, spetsifikatsiyalar va ushbu qurilmalarda iste'molchilarga o'yinlarni etkazib berish usullari deyarli bir xil, ishlab chiquvchilar ularni kamdan-kam hollarda turli platformalarga ajratadilar; Mobil o'yinlar hozirda ko'pchilik tomonidan istiqbolli bozor bo'lib, kirish uchun past to'siq bilan maksimal foyda keltira oladi. Bizning "Internet o'yin loyihalarini boshqarish" dasturimizda talabalarning ko'pchiligi mobil o'yinlar qiladi va ikkinchi o'rinda Steam uchun kompyuter o'yinlari turadi.


O'yin platformalarining shakllanish tarixi shuni ko'rsatadiki, texnologiya rivojlanishi bilan innovatsion o'yin platformalarining paydo bo'lish jarayoni tezlashadi. Ulardan ba'zilari bozorni "portlaydi" va eskilarini siqib chiqaradi, ba'zilari esa portlovchi o'sishga erishmaydi, balki o'z o'rnini egallaydi - masalan, Smart TV, aqlli soatlar, samolyotlarda o'yinlar, vaplarda o'yinlar va boshqalar. Kelgusi yillarda mobil o'yinlar bozori o'yin sanoati tendentsiyasidan inson va kompyuter o'rtasidagi o'zaro ta'sirning yanada ilg'or texnologiyalari orqali siqib chiqariladi. Bu joriy amaliyotda virtual yoki kengaytirilgan haqiqat yoki to'liq immersiv virtual haqiqat bo'lishi mumkin. Vaqt ko'rsatadi!

O'yin platformasini tanlash: qaysi birida o'ynash yaxshiroq?

Bugungi kunda o'yin qurilmalari uchun ko'plab variantlar mavjud. Oddiy kompyuterdan (yaxshi, unchalik oddiy emas, lekin umuman olganda, qaysi o'yinni afzal ko'rishingizga qarab, har biri etarli) o'yin pristavkalari va hatto mobil telefonlargacha. Keling, har bir variantning ijobiy / salbiy tomonlarini ko'rib chiqamiz va uning narxi qancha bo'lishi mumkinligini taxmin qilamiz.

O'yin kompyuteri

Albatta, agar siz uchun solitaire, oddiy arkada o'yinlari yoki eski o'yinlar etarli bo'lsa, unda siz apparat tanlash haqida tashvishlanishingiz shart emas. Hatto netbuklar ham yaxshi grafik va ishlash bilan birinchi Half-Life (1998 o'yini) ni ishga tushirishga qodir. Va hatto Half-Lifening ikkinchi qismi uchun ham diskret video karta kerak emas.

Biroq, zamonaviy o'yinlar juda talabchan. Bu erda sizga diskret video karta kerak bo'ladi, tercihen GeForce GTX 1050 Ti dan yomonroq emas (narxi taxminan 13 ming rubl). Bugungi kunda Full-HD piksellar sonini o'ynash uchun eng yaxshi tanlov bo'ladi NVIDIA GeForce GTX 1070 allaqachon taxminan 35-40 ming rublni tashkil qiladi. Aslida, ushbu narx uchun siz allaqachon o'yin konsolini sotib olishingiz mumkin, bu haqda keyinroq gaplashamiz. Biroq, kompyuterdan farqli o'laroq, konsol universal narsa emas.

HP Omen X o'yin kompyuteri

Yoki siz allaqachon yig'ilgan o'yin kompyuterini (shu jumladan noutbukni) sotib olishingiz mumkin. Misol uchun, kompyuterlar va Acer Predator narxi 60 ming rubldan, Lenovo Legion - 50 mingdan.

O'yin kompyuterining afzalliklari: ko'p qirralilik, har qanday eski o'yinlarni yuqori aniqlikda o'ynash qobiliyati (siz hatto oldingi avlod konsollarining emulyatorlarini ham ishga tushirishingiz mumkin), oson yangilash.

Kamchiliklari: yuqori narx, portativlikning etishmasligi (siz hatto samolyotda o'yin noutbukida ham o'ynay olmaysiz), ko'plab xit o'yinlarning etishmasligi (,).

Smartfon/planshet

Agar planshet mahsulot sifatida bizning hayotimizni asta-sekin tark etsa, unda smartfonlar, albatta, uzoq vaqt davomida qoladi. Qanday bo'lmasin, sizga qandaydir telefon kerak, va ehtimol smartfon. Top modellar ancha yuqori unumdorlikka ega va o'yinlar uchun juda mos keladi, ayniqsa mobil telefonlar uchun o'yinlarning etishmasligi aniq emas.


Smartfon ushlagichi bilan Bluetooth geympad

Yana bir narsa shundaki, bu o'yinlarning sifati ko'p narsani orzu qiladi. Vaqti-vaqti bilan Monument Valley yoki Shadowmatic kabi qimmatbaho toshlar paydo bo'ladi - lekin ular, qoida tariqasida, birinchi navbatda iOS uchun paydo bo'ladi va u uchun eksklyuziv bo'lib qoladi yoki Android-ga ancha keyinroq keladi.

Bundan tashqari, ba'zida mobil qurilmalar uchun eski kompyuter o'yinlari portlari chiqariladi: GTA 3 va GTA: San Andreas, Half-life, BioShock - va boshqalar. Ba'zan (GTA misolida bo'lgani kabi) ular hatto yaxshilangan grafiklarga ham ega bo'lishadi. Ularni smartfonda geympadsiz o'ynash noqulay bo'lsa-da, hatto geympadni ulasangiz ham yuqori kirish kechikishidan xalos bo'lmaysiz.

Taroziga soling: Siz doimo smartfoningiz yoningizda bo'ladi va katta ehtimol bilan sizda allaqachon mavjud yoki uni sotib olishni rejalashtirmoqdasiz (bu holda biz eng kuchli smartfonlarni tavsiya qilamiz), o'yinlarning o'zi boshqa qurilmalarga qaraganda arzonroq yoki hatto bepul.

Kamchiliklari: taxminan aytganda, yomon o'yinlar, shuningdek, kompyuter / konsollardan ko'chirilgan o'yinlarda noqulay boshqaruv.

Media konsoli

Ajabo, mobil o'yinlar endi nafaqat mobil telefonlarda, balki media pristavkalarida ham mavjud. Misol uchun, Apple TV va Shield TV mos ravishda iOS va Android o'yinlarini o'ynashi mumkin. Bundan tashqari, Shield TV, shuningdek, Shield platformasi uchun maxsus o'yinlarga kirish imkonini beradi.


Apple TV-da Asphalt 8-ni o'ynang

Apple TV misolida shuni ta'kidlash kerakki, konsol barcha iOS o'yinlarini qo'llab-quvvatlamaydi, lekin unda ishlaydiganlar televizorda o'ynash uchun optimallashtirilgan. Va hamma narsani standart Siri pulti yordamida o'ynash mumkin, garchi ba'zi hollarda bu juda kamchilik.

Taroziga soling: ixchamlik, arzon (yoki hatto bepul) o'yinlar, oddiy geympadni ulash imkoniyati (Shield TV bilan birga, siz Apple TV uchun qo'shimcha sotib olishingiz kerak).

Kamchiliklari: smartfonlar bilan bir xil o'yinlar - ya'ni past sifatli, deyarli hech qanday joyda mahalliy multiplayer yo'q (biz faqat Crossy Road-ni bilamiz - u erda ikki kishi o'ynashi mumkin).

O'yin konsoli

Bugungi kunda bozorda uchta o'yin konsoli mavjud, shuning uchun biz ular haqida ko'proq gapirishimiz kerak.

Xbox One S/X

Xbox One S bugungi kunda eng arzon (agar eng arzon bo'lmasa) o'yin pristavkalaridan biridir, garchi original Xbox One-ni undan ham arzonroqqa topish mumkin. , aksincha, eng qimmat model, garchi u ham eng kuchli bo'lsa-da - u o'zining to'g'ridan-to'g'ri raqobatchisi PS4 Pro'dan 1,4 barobar kuchliroqdir. Agar sizda 4k televizoringiz bo'lsa, Xbox One X ni olishni tavsiya qilamiz - bu holda siz zamonaviy o'yinlardan maksimal darajada foydalanasiz. Albatta, ushbu konsol uchun barcha o'yinlar sizga haqiqiy 4k grafiklarni ko'rishga imkon bermaydi, lekin ular tobora ko'payib bormoqda (Xbox One X yaqinda chiqarilgan - 7 noyabr). Aks holda, Xbox One X Xbox One liniyasidagi barcha konsollar bilan mos keladi.



Xbox One X - tashqi qattiq disk ulangan eng kuchli o'yin konsoli

Umuman olganda, bu, ehtimol, eng yaxshi narx / sifat nisbati. Konsollardagi o'yinlar odatda boshqa o'yinlarga qaraganda qimmatroq bo'lsa-da, ushbu konsolda juda ko'p tejamkorlik mavjud. Birinchidan, bu yerda blokbasterlar bo‘lmaganlar odatda PlayStation 4 ga qaraganda arzonroq (farq ikki baravargacha) turadi. Ikkinchidan, EA Access obunasi (yiliga 1200 rubl) EA o‘yinlarini chiqarilganidan keyin taxminan bir yil o‘tgach butunlay bepul o‘ynash imkonini beradi ( va Xbox Live Gold/PS Plus obunalaridan farqli o'laroq, ularning "bepul" holati yo'qolmaydi). Uchinchidan, agar sizda Xbox 360 yoki original Xbox (diskda yoki Xbox Live doʻkonidan sotib olingan) oʻyinlari boʻlsa, ularning baʼzilari Xbox One bilan orqaga qarab mos kelishi va hatto Xbox One X-da qandaydir grafik yaxshilanishlarni olishi mumkin.

PlayStation 4 Slim/Pro

2017 yilning noyabriga qadar u eng kuchli o'yin konsoli edi, ayniqsa takomillashtirilgan versiyasi - . Aytgancha, Pro bilan bir qatorda Sony PS4 bazasini almashtirgan yangi PlayStation 4 Slimni ham taqdim etdi. Bu erda Sony platformasiga qiziqsangiz, to'xtashni tavsiya qilamiz. Gap shundaki, PS4 Pro hali ham Full-HD o'yinlarida grafikani jiddiy ravishda yaxshilash uchun etarli quvvatga ega emas va haqiqiy 4k piksellar sonini (4k televizorlar uchun) yo'q. Ya'ni, unga pul sarflab, siz sezilarli daromad olmaysiz. Biroq, 4k televizordagi ba'zi o'yinlardagi grafika har qanday holatda PS4/Slim-ga qaraganda yaxshiroq ko'rinadi.


PlayStation 4 Slim - PlayStation/Xbox o'rtasidagi eng ixcham konsol

Slim versiyasi tejamkorroq (ham arzonligi, ham deyarli uch baravar kam energiya sarflanishi) va ixchamroq. Shunga qaramay, barcha PlayStation 4 o'yinlari uchta konsol bilan mos keladi.

Umuman olganda, PlayStation 4 o'zining eksklyuzivlari uchun tanlangan, ammo bu real savdo statistikasi bilan hech qanday aloqasi bo'lmagan marketologlar tomonidan qo'yilgan dogma. Haqiqatan ham, Xbox One-da bo'lgani kabi (taxminan ikkala holatda ham bir xil), PS4 uchun eng mashhur o'yinlar ko'p platformali o'yinlar bo'lib, siz ularni Xbox One va kompyuterda o'ynashingiz mumkin. Biroq, agar siz PlayStation 4 (Slim) va Xbox One S (X emas!) o‘rtasida tanlov qilsangiz, bu o‘yinlar PS4 da yaxshiroq ko‘rinadi. Bundan tashqari, barcha PS4 konsollari juda shovqinli, hatto Xbox One X ham juda jim.

Nintendo Switch

Ushbu konsol boshqa ikkitasiga o'xshamaydi va shuning uchun ularning bevosita raqobatchisi ham emas. Darhaqiqat, hatto Sony korporatsiyasi rahbari ham Switch o'ynashni yoqtirishini tan olishdan tortinmaydi - va agar Sony endi portativ konsollarni ishlab chiqarmasa, nega bunday bo'lmasin.

Ha, portativ konsollar haqida bejiz aytmadik. Nintendo Switch - bu uy konsoli (televizorga ulanish, simsiz geympadlar, Full-HD gacha ruxsatga ega tasvirlarni chiqarish) va portativning funksionalligini o'zida birlashtirgan noyob gibrid. Ya'ni, siz uyda televizoringizda o'ynashingiz mumkin, keyin Switch-ni o'rnatish stantsiyasidan olib tashlashingiz va yo'lda o'ynashni davom ettirishingiz mumkin. Shu bilan birga, siz uni umuman o'chirib qo'yishingiz shart emas va agar uyda elektr to'satdan o'chib qolsa, bu muhim emas.


Nintendo Switch - bu uy va portativ o'yin konsolining noyob gibrididir

Planshet kabi (u apparat nuqtai nazaridan) Switch istalgan vaqtda uyqu rejimiga o'tishi mumkin. Shunga ko'ra, o'yin to'xtatiladi, bu portativ qurilma uchun juda mos keladi. Bundan tashqari, shuni ta'kidlash joizki, Switch uchun standart geympad ikkita Joy-con kontrollerlaridan iborat - ular birgalikda yoki alohida ishlatilishi mumkin. Shu bilan birga, ikkita o'yinga mo'ljallangan ko'plab o'yinlar (Switch-da bularning ko'pi bor, hatto to'rtta uchun ham) standart konsol to'plamida qo'shimcha hech narsa sotib olmasdan o'ynash mumkin. Va, ha, hamma joyda o'ynang! Ya'ni, siz va xotiningiz, masalan, ta'tilda samolyotda bo'lganingizda, siz Switch-ni chiqarib olishingiz, joykonlarni ajratib olishingiz va birgalikda biror narsa o'ynashingiz mumkin.

Nintendo 3DS

Bugungi kungacha saqlanib qolgan yagona portativ konsol haqida bir necha so'z aytish kerak. Darhaqiqat, Nintendo 3DS hali ham o'yin tizimi sifatida mos keladi - u uchun o'yinlar chiqarilishda davom etmoqda va Nintendo o'zi vaqti-vaqti bilan konsollarning yangilangan versiyalarini chiqaradi - yoki Yangi 3DS-dagi kabi unumdorlikni oshiradi yoki dizaynni yangilaydi.


Yangi Nintendo 2DS XL - 3DS liniyasidagi so'nggi konsol: chiroyli, ammo 3Dsiz

Biroq, 3DS, har qanday holatda, . Uning texnik kamchiliklari (grafika, o'yin ruxsati) allaqachon juda aniq, bundan tashqari, Switch chiqarilishi bilan u uning asosiy raqobatchisiga aylandi. Darhaqiqat, yangi o'yinlar uchun va kelajak uchun zaxira bilan Switch-ni sotib olgan ma'qul va eski o'yinlar uchun 3DS sotib olish mantiqan. Ammo buni o'tmishdagi deyarli har qanday o'yin konsoli haqida aytish mumkin, ammo biz hali ham ushbu maqolada yangi mahsulotlarga e'tibor qaratmoqchimiz.

O'yin konsollarining afzalliklari: qulay geympad kiritilgan (Aslida Nintendo Switch ikkita geympadga ega), yuqori sifatli o'yinlar, ko'pgina kassa o'yinlariga kirish (Nintendo Switchdan tashqari), ba'zi o'yinlarni bitta konsolda ikkita, uch yoki to'rtta o'ynash mumkin (agar mavjud bo'lsa). etarli geympadlar ), Nintendo Switch holatida, portativlik.

Kamchiliklari: o'yinlar uchun yuqori narxlar, portativlikning yo'qligi (Nintendo Switch-dan tashqari), eski o'yinlar bilan mos kelmaslik (Xbox One-dan tashqari), "to'siq iqtisod" - bitta konsolni sotib olib, siz faqat uning eksklyuzivlariga va ko'p platformali platformalarga kirish huquqiga ega bo'lasiz. o'yinlar (Switch-da ulardan bir nechtasi bor). Bundan tashqari, agar Microsoft va Nintendo hech bo'lmaganda kross-platformali multiplayerga o'tayotgan bo'lsa, Sony rahbariyati bu tendentsiyani ataylab e'tiborsiz qoldirmoqda.

Jami

Yuqori sifatli o'yinlar, har holda, arzon emas. Shu ma'noda, ularni umuman sinab ko'rmagan ma'qul - agar siz smartfoningizdagi faqat o'yinlar bilan qanoatlansangiz, sizda yetarlicha ko'rinadi. Agar siz kamida bir oz Uncharted, Legend Of Zelda yoki Halo o'ynaganingizdan so'ng, siz mobil o'yinlarga qaytishni xohlamaysiz. Va siz qimmatbaho uskunalar sotib olishingiz kerak bo'ladi.

Biroq, haqiqatda, o'yin pristavkalari kompyuterlarga qaraganda arzonroq, garchi ulardagi o'yinlar ham qimmatroq bo'lsa ham (lekin ikkinchisi faqat MDHda; narxlar dunyoning qolgan qismida solishtirish mumkin). Biroq, bitta o'yin konsolini sotib olib, siz har qanday holatda o'zingizni faqat ikkitasida mavjud bo'lgan yaxshi o'yinlardan mahrum qilasiz. Shunday qilib, siz diqqat bilan tanlashingiz kerak. Shuning uchun ZOOM va eng yaxshi o'yinlar tanlovi.