Теста карти. Произход на картите за игра

Чудили ли сте се някога къде са измислени карти за игра? Днес е почти невъзможно да се намери къща, където палубата да не лежи наоколо. Карти се играят от малки до големи. Дори децата знаят правилата за игра на глупак, мъжете в дворовете се събират на групи и играят на коза, илюзионисти показват трикове с карти по телевизията, ние играем покер с вас. Тези картонени карти са толкова здраво установени в ежедневието, че изглежда, че винаги са съществували. Но преди да станат това, което ги познаваме сега, картите за игра са изминали дълъг път и са претърпели много промени.

Историците не могат надеждно да установят страната, в която са изобретени картите за игра, тази нишка се губи в дълбините на времето. Точно както стигнаха до Европа. Най-често срещаните теории в интернет са следните:

  • Картите за игра са изобретени в Източна Азия (Китай или Индия) и постепенно се разпространяват, естественостигна до Европа
  • Скитащи цигани, скитащи от селище на селище, ги доведоха в Европа
  • Картите са изобретени в Египет и през Средиземно море са достигнали до европейските страни

източна Азия

Теорията, че картите за игра са изобретени в Китай, най-вероятно се основава на факта, че много други неща около нас са дошли оттам. Някои артефакти, датирани около 12 век сл. н. е., са оцелели до днес. Това са плочи за игри под формата на тънки дървени плочи, по-късно те започнаха да се правят от хартия. Не, разбира се, че не беше, но кой знае, може би произхожда от онези времена.


древни китайски карти

В полза на това, че Китай може да е страната, където са изобретени картите за игра, говорят и фактите, че именно там са изобретени хартията и първата печатарска преса. Едно сложно общество може също да послужи за бързото разпространение на картите за игра.

Тази теория обаче все още има своите недостатъци. Първо, смята се, че появата на картите в Европа датира от 14 век. По това време между Европа и Китай течеше Османската империя, пътят през който беше затворен. Второ, трудно е да си представим как картите с изображения на йероглифи биха могли да получат широко признание в различни сектори на обществото и да се превърнат в познатите ни аса, дами и крале.

Друг източен родоначалник на картите за игра може да бъде Индия, която по това време вече търгува със страни, които имат излаз на Средиземно море. Тази теория обаче се поставя под въпрос от факта, че картите се появяват в Индия през 16 век, тоест почти двеста години след първото споменаване на карти в Европа. Така че е напълно възможно, напротив, европейските средновековни мелници, в търсене на нови рибни полета, да са донесли карти по тези земи.

Друг контрааргумент на факта, че картите за игра са изобретени в Индия, е формата им. Индийските карти на Ганджиф бяха с кръгла форма. Имаше осем цвята от 12 карти във всяко тесте, така че ако играехме с тези карти сега, нямаше да се страхуваме от флъш дроу.

Индийски карти на Ганджиф

цигани

Идеята за разпространение на карти за игра от цигани се роди поради техния начин на живот. Те обикаляха селата и градовете, забавляваха тълпата, мамеха зяпачите, включително с помощта на картови гадания и игри. Но проблемът е, че масовото пристигане на цигани в Европа пада около 15 век, когато Европа вече е в разгара си.

Имаше дори мистична легенда, според която древните мъдреци криптирали знанията си на специални плочи, за да предадат опита на своите потомци. Но тъй като би било безразсъдно да се съхранява това богатство на едно място, картите бяха дадени на скитащите хора - предшествениците на съвременните цигани.

Въпреки това, произходът на съвременните карти от цигански карти е малко вероятен, те все още са по-подходящи за гадаене, а не за игра. Въпреки че понякога можем само да гадаем, за да определим какво може да има противникът.

Египет

Друга страна, в която са изобретени картите за игра, може да бъде Египет. По това време тези земи са управлявани от мамелюците - каста от сурови воини, изповядващи исляма. Музеят Топкапъ в Истанбул има мамелюкско тесте карти, датиращо от 15 век, но съществуват и по-стари копия от 12 век.

Тъй като Коранът забранява изображения на хора, на египетските карти няма валета, дами и други попове. Вместо това върху тях са нанесени традиционни арабски орнаменти.


Карти на египетските мамелюци

Аргумент в полза на факта, че колодата Mamluk е служила като прототип на съвременните карти за игра, е нейната структура. Както в комплекта, с който сме свикнали, имаше четири костюма. Всеки цвят съдържаше 13 добродетели: десет карти, вариращи от едно до десет, и три карти, символизиращи най-високите държавни рангове. Чрез прости трансформации те биха могли да приемат формата на ранна италианска колода, която се счита за основа за създаването на съвременни карти. Всъщност, ако сега бяхте в Египет без обичайното тесте, лесно бихте могли да играете на Mamluk.

Като оставим настрана три основни теории за това къде са изобретени картите за игра, може да се каже, че под една или друга форма игрите, използващи изображения, присъстват в почти всяка култура. Следователно най-вероятно никога няма да разберем истинското място на произход на картите, как и как са стигнали до Европа.

Но знаем със сигурност, че човечеството има страст към играта от много дълго време. И въпреки факта, че игрите с карти периодично бяха преследвани и забранени от закона, в наши дни те придобиха невероятна популярност. Това се доказва от постоянно нарастващия брой нови играчи и.

Успех на масите!

Често се случва с играча:
Седна богат - стана беден.
Кой взе картите, съблазнен от печалбата,
Том не знае играта на щастието.
Хазартът е грешен:
Не ни е дадено от Бога,
Сатаната го измисли!
(Себастиан БРАНТ, 1494)

Кой от нас не е играл карти? Ако сега в нашия супер бърз свят нямаме време да играем игри на карти, то в детството всеки поне веднъж в живота си се е хвърлял в „вкарването“, „в трансфера“ или в „вярвай-не Вярвай”. Има хора, за които картите са работа. Например професионални играчи или магьосници.

Откъде идват картите за игра?

Някои предполагат, че картите са заимствани от християни от мюсюлманския Изток. Има обаче и други мнения.
Първото споменаване на картите като инструмент за хазарт се появява в Европа към края на 14 век. Предполага се, че сарацинската част на Испания е оказала голямо влияние върху хазартните забавления в Европа от страна на мюсюлманите. И все пак основните версии за произхода на картите остават три: първата е китайска, втората е египетска и третата е европейска.

китайска версия

В китайската версия за произхода на картите е трудно да се повярва. За европейците китайските и японските карти изглеждат твърде необичайни. И по естеството на играта те са по-скоро домино за нас. Но на картите за игра на Индия можете да видите изображението на фигурата на четириръкия бог Шива, който държи пръчка в едната си ръка, монета в другата, меч в третата и пръчка в четвъртата. Това ни е по-ясно. Има предположение, че тези предмети, символизиращи четири различни класа, са довели до появата на четири бои карти.

Египетска версия

Съвременните окултисти смятат, че картите са създадени от египетски свещеници, които по този начин са записали мъдростта на целия свят на 78 златни плочи.


Европейска версия

Основната версия за произхода на картите за игра остава европейска. Първата забрана за игра на карти е обявена още през 1367 г. в град Берн. Вярно, малко по-късно папският пратеник бил шокиран да види, че монасите с удоволствие играят карти до стените на Божия манастир. Остават доказателства, че определен придворен шут на име Жакмен Грингонер през 1392 г. тегли тесте карти, за да забавлява по някакъв начин своя болен господар. В тестето имаше само 32 карти, тъй като липсваха четири дами, които започнаха да изобразяват на картите малко по-късно.

Малко история...

По време на управлението на Иван Грозни московските власти първоначално са били лоялни към игрите на карти, но малко по-късно, виждайки в тях присъствието зли духове, започнаха да преследват играчите по силата на закона. Код от 1649 г нарежда на играчите в картите Б да "бият с батог, да си отрежат ръцете, като на хванати крадци".
Указ от 1696г. беше въведено търсене, "за да не е обичайно да носите карти със себе си". През 1717г имаше забрана за игра на карти, а непослушните бяха глобени. През 1733г мнозина бяха хвърлени в затвора и бити с палки за игра на карти.

Костюми и значения на картите

Картите в колодата се разпределят според йерархията - от най-високите "рангове" до най-ниските: първо асо, след това поп, след това дама и след това вале. Сега има десетки, последвани от деветки и така нататък, до шестици или двойки, в случай на пълно тесте (54 карти).

Отделно от останалите карти е Жокера - най-мощната карта, която е изобразена като шут с шапка със звънчета, държащ скиптър в ръцете си. Някога се е казвал Фрадиаволо. "Жокер" се счита за преди всичко, докато няма костюм.

Асо- полска дума, произлизаща от немски - Daus, която се тълкува в речниците като B "дявол". Изглежда, че Daus е вариант на изкривяването "diabolos" (гръцки) - разпространител на клевета.

Крал- малко по-нисък по ранг от асо. Смята се, че 4 крале отговарят на прототипите си в древността: Александър Македонски - цар трефа, Юлий Цезар - каро, Карл Велики - черва и библейският цар Давид - пика.

дамиизобразени по различни начини: червеи - или Елена от Троя, или Дидона. Пиковата дама често е била богинята на войната - Атина, а понякога дори Жана д'Арк. Дамата на клубовете често е изобразявана като Лукреция.

Джак- идва от френски - "valet", което означава "слуга", "лакей", а старото руско име - "kholopV".

козобадете се на тези карти, които са привилегировани, т.е. В „кошер“ (в „чисти“ карти). Най-вероятно това е свързано с робство и ритуални жертвоприношения.

Обозначаването на костюмите, като правило, се свежда до следното окултно обяснение:


"кръсти"или B "клубове" - това са карти, на които е изобразен кръст. Всеки знае, че Исус е разпнат на кръста, така че думата "клуб", когато се превежда от идиш, означава "лош".
"Вини"или връх - символ на евангелския връх, пробил корема на Исус Христос на кръста.
"червеи"- означава евангелската гъба, която войникът напълни с оцет и поднесе да пие на Христос.
"Диаманти"- обозначават гвоздеите, с които ръцете и краката на Исус бяха приковани към дървен кръст.

Редица занимателни факти от историята на картите за игра

Първите стаи за игра в Европа бяха много скъпи, въпреки че бяха нарисувани на ръка. Дължината на картите достигаше 22 сантиметра, което правеше играта много неудобна.
- Истински бум на картите помита цялата култура в Русия някъде от края на 18 век. Историците твърдят, че Державин в младостта си е печелил пари от игра на карти, а Пушкин е фигурирал в полицейските документи като "известен комарджия в Москва".
- Игрите на образованите хора от висшето общество са: покер, винт, вист, бридж, преферанс. А такива игри като сека, "точка", щос и безобидният "хвърлен глупак" - това са игрите на обикновените хора.
- В Съветския съюз Ленинградският завод за цветен печат се занимаваше с масово производство на карти.
- Най-малкото тесте карти за игра е пуснато през 2010 г. в Омск. Размерите му са 6.3х8.8мм.
- В старите времена (до 19-ти век) тестето карти съдържаше единица, която беше най-малката карта.
- Най-малката къща от карти е построена от жителите на Омск братя Коненко (Станислав и Анатолий) през 2011 г.
- Трябва да се отбележи, че дизайнът на сатенената палуба, който е традиционен за Русия, не се е променил почти век и половина.

Как се правят съвременните карти

Откъде идват картите за игра?

Всички сме виждали тесте карти, повече от веднъж играли хвърляне или обикновен глупак.
Но вероятно малко хора се замислиха откъде всъщност идват картите за игра. Междувременно те имат много стар и интересна история! И валетата, дамите, поповете имат прототипи.

Мистично Таро

Тестето карти във формата, с която сме свикнали, се появи сравнително наскоро. Историята на картите за игра обаче започва в древни времена.

Според окултната версия картите са изобретени от свещеници в Древен Египет, а в тях е криптирано цялото знание на човечеството. Жреците създали 78 златни плочи, върху които нанесли магически знаци. 56 от тези таблетки се наричат ​​Малки аркани и именно те станаха обикновени карти. А 22-те главни аркани са мистични карти Таро, които и до днес се използват от гадатели и предсказатели.

Как изглеждат съвременните карти Таро

Научно потвърждение на тази версия обаче няма. Археологическите данни обаче показват, че картите наистина са се появили много отдавна.
На древни фрески можете да видите, че в древен Египет е имало един вид карти - изрезки с числа, отпечатани върху тях, и е имало игра, много подобна на игра на карти. Същите игри забавляваха жителите на Индия, само че първите карти, направени там, бяха направени от слонова кост и миди.

Интересното е, че арабските карти потвърждават окултната версия за появата им. Те също имат 56 малки и 22 големи аркани. В същото време Коранът забранява на мюсюлманите да изобразяват хора на карти, така че те имат само арабескови орнаменти.

Аналози на картите се появиха в Китай и Япония, но те бяха сложни и сложни по ориенталски начин и малко приличаха на съвременните. Картите на Изток бяха нарисувани на хартия - това бяха ленти, върху които бяха изобразени различни символи.
AT X-XII векпътници от Европа достигат до Поднебесната империя. Европейците харесаха гениалните китайски игри, които донесоха у дома.

Китайска карта, династия Мин,
около 1400

Четирима главни крале

Картите започнаха да се разпространяват в цяла Европа. Има една история за това как се появи колодата, позната ни с попове и дами. Казват, че е изобретен през 1392 г. от Жакмен Грингонер, шутът на френския крал Шарл VI Лудия, който, както се досещате по прякора му, страдал от психическо разстройство. За да забавлява господаря си, шутът започва да измисля различни игри с карти и в същото време променя тестето.

Грингонър, за да поласкае господаря си, дръпна четири кралеи обяви, че всеки от тях има свой собствен прототип. Кралят черва е Карл Велики, пиката е крал Давид, карото е Юлий Цезар, а трефата е Александър Велики.
Шутът се обяви за шегаджия.

Това е много интересен персонаж от карти - изглежда, че е глупак, но всъщност е най-силният в тестето. И в живота, в крайна сметка, шутът беше този, който под маската си можеше да каже истината на кралете.

По-късно в колодата се появиха валета, които също имаха исторически или митични прототипи. Джак на сърцата е френският рицар Етиен дьо Виньол, по прякор La Hire, верен спътник на Жана д'Арк; връх - героят на френския епос Ожие Датчанинът; тамбура - Роланд от "Песента на Роланд"; клубове - Ланселот от езерото от легендите за крал Артур.

Интересното е, че дълго време в колодата нямаше дами. Едва през 16 век на картите за игра се появяват женски герои. И всяка от красивите дами отново имаше прототип! Дамата на сърцата е героинята на библейската легенда Джудит. Дамата на тамбурината е Рахил, съпругата на Яков. Интересното е, че костюмът от диаманти означава пари, а Рейчъл, според легендата, била стисната. Тя стана Дама пика гръцка богинямъдрост и война Палада Атина. Дидона от Енеида на Вергилий първоначално е смятана за кралицата на клубовете. Но тогава дамата на клубовете се превърна в коварната съблазнителка Аргина - това е анаграма на думата regina, тоест "кралица". Придворните художници, които създаваха карти за монарси, придаваха на Аргина прилика с кралски фаворит. Интересното е, че в случай на появата на нова любовница, художниците трябваше да нарисуват друга колода.
По време на Френската революция картите губят своята популярност.


Карта за игра на Френската революция,
символ на свободата и братството

Кралете и дамите, макар и рисувани, бяха свалени от троновете си. И на картите се появи известни опозиционерии борци за режим: Брут, Волтер, Хорас, Лафонтен, Молиер, Русо, Сен Симон...

Лопати и бухалки

Боите на картите също не се появиха от нищото. В първите колоди те се наричаха „мечове“, „чаши“, „денарии“ (парична единица) и „жезъли“. По-късно мечовете се превърнали в пики, чашите - в червеи (от прилагателното red - червен), денариите - в диаманти, а жезлите - в кръстове или клубове (последната дума от френската "детелина").

В други страни костюмите се наричат ​​​​по свой собствен начин: например в Англия и Германия - пики, сърца, диаманти и клубове, в Италия - копия, сърца, квадрати и цветя.

Проклет Чърчели

Има легенда за това как картите са се появили в Русия. Казват, че при Иван Грозни в Москва се появил определен авантюрист - италианецът Чърчели, когото жителите на града веднага нарекли Чертело. Италианският му произход обаче е съмнителен, тъй като в Италия Чертело е наричан французин, във Франция - германец, в Германия - поляк, а в Полша е руснак.



Пол Сезан. "Картоиграчи" 1895 г

Той донесе в Москва сандък с карти, увит в черно-червен шал, който съвпадаше с цветовете на боите. Но московчани казаха, че това са цветовете на адския огън.

И тогава в Москва започна истинска епидемия: картите започнаха да бъдат много търсени и Чърчели реши да организира отпечатването им. Скоро обаче той беше изгонен от Москва заради демоничните си играчки, а картите бяха забранени за дълго време.
Въпреки всички препятствия обаче картите пуснаха корени в Русия и плътно навлязоха в нейната история и дори култура - спомнете си поне "Дамата пика" на Пушкин или известната загуба на карти на Николай Ростов от "Война и мир".

След Октомврийската революция през 1917 г. в Русия дори се появяват съветски карти, на които вместо попове и валета се появяват работници и селяни. Нещо повече, костюмите също се промениха: вместо тамбури и пики, сърпове, чукове и звезди се перчеха на картите. След това картите бяха напълно забранени.

Сега можете да играете карти и освен това се произвеждат тестета за всеки вкус: сувенири, гадания, с различни исторически герои. Можете дори да поръчате карти с образа на себе си и вашите приятели, с които след това да играете на глупак. Просто не предполагайте - какво ще стане, ако някой се обиди, че не е крал, а някаква деветка ...


Малко хора се замислиха откъде всъщност идват картите за игра. И все пак имат много дълга и интересна история! И валетата, дамите, поповете имат прототипи ...

Има много теории за това или онова място и дата на произход. В една стара китайски речник Ching ze Tung (този речник придоби популярност през 1678 г. в Европа), се казва, че картите за игра са изобретени през 1120 г. в Китай, но през 1132 г. те стават широко разпространени в Китай. Но нека разгледаме няколко варианта за появата на карти днес, в допълнение към китайската версия, ще разгледаме и индийската и египетската версия.

При целия интерес към картите, японските и китайските колоди са необичайни за нас, което понякога изненадва и заблуждава ума ни. Външен вид, характер на играта, която е подобна на домино - всичко това представлява интерес. Има обаче доказателства, че в Китай през 8-ми век пръчките са били използвани за игри, а след това и ленти хартия с различни символи. Тези далечни прародители на картите също са били използвани като или вместо пари, поради което е имало само три бои: монета, две монети и много монети. След известно време японците имаха четвърти костюм и значението на костюмите също се промени, сега тези костюми символизираха сезоните, а броят на картите (52 броя) в тестето означаваше броя на седмиците в годината.

Как има друга теория за произхода на картите за игра. Преди появата на хартиените карти, познати на всички нас, японците играят със специални таблетки, които приличат на карти, издълбани от слонова кост или дърво с изрязани фигури, а в средновековна Япония мидените черупки са служили като основатели на картите за игра, такива карти са били една от най-удивителното. С помощта на карти за игра-черупки пасиансът беше подреден на масата, черупки със същите шарки бяха търсени в подредените черупки. С такива темпове картите стават известни както в Индия, така и в Египет през 13 век.

Един от най-интересните моменти беше, че в Индия на изображенията на карти за игра беше изобразен четирирък Шива, който имаше чаша, меч, монета и прът в ръцете си. След такива изображения на четириръкия Шива в Индия стана по-популярно, че тези предмети в ръцете на Шива означават имоти и това беше началото на съвременните костюми на карти.


Но една от най-популярните версии за произхода на картите за игра е египетската. Тази версия се насърчава от съвременните окултисти. Те твърдят, че в древни времена свещениците на Египет са записали цялата мъдрост и мистерии на света върху 78 златни плочи и тези плочи са изобразени като символи на карти за игра. Таблетките бяха разделени на части: 1. Малки Аркани» - 56 броя (по-късно стават обикновени карти за игра); 2. "Старши Аркани" - 22 броя, се смятаха за мистериозни карти на колодата Таро и ги използваха изключително за гадаене.

Тази версия е лансирана в масите през 1785 г. от френския акултист Етайл, а многобройните му наследници не само поддържат и продължават, но и създават своя собствена система за тълкуване на картите Таро. Твърди се, че името Таро произлиза от египетската дума "та рош", което означава "пътят на царя", и те са били пренесени в Европа, отново се твърди, че са били или араби, или цигани, които, между другото, често са смятани за да са имигранти от Египет и може би днес така си мислят.


Поява на картите в Европа

Има няколко версии за появата на картите в Европа. Една от версиите е, че появата на картите е свързана с появата на циганите в Европа през 15 век. И друга версия ни разкрива интересен факт, сякаш малко известен художник е изобретил карти за забавление, на лудия крал на Франция Карл VI (1368-1422), а в историята той е известен на всички като Чарлз Лудия. Твърди се, че с появата на такова забавление с краля той се успокои и деспотичният му луд характер се разсея.

Мнението, че изобретяването на картите за Карл VI Лудия като забавление и радост е просто поредната легенда. Играта на дръжките с изображения на числа върху тях се играе в Древна Гърциявече в онези дни и в Индия - това са черупки или плочи от слонова кост; и в Китай картите за игра са подобни на нашите съвременни карти, те са известни от 12 век.


През 1379 г. е публикувано първото документално свидетелство за появата на карти. В хрониката на един от градовете в Италия се появява бележка: „Въведена е игра на карти, която идва от страната на сарацините и се нарича от тях„ наиб “.
По името на тази игра "naib" - може да се направи предположение, че тази игра е измислена от военните или има военен характер, т.к. "наиб" означава "капитан", "началник". Арабските карти имаха една особеност, която ги отличаваше от другите карти за игра, тези карти изобразяваха само числа, забраната беше върху изображението на човешки фигури, такъв беше законът на Мохамед. Следователно французите по-скоро не са измислили карти, а само са трансформирали съществуващите с всякакви чертежи.

Костюмите на колодите карти винаги са били разнообразни. В някои от най-ранните италиански колоди, например, боите са били наричани: „мечове“, „чаши“, „жезли“, „денарии“ (монети). Беше много подобно на индийската тема: духовенството, благородството и търговската класа, а самата пръчка символизираше кралската власт, която стоеше на всички ни.
Но французите излязоха със собствена версия на костюмите и вместо мечове имаха „пики“, чашите станаха „червеи“, денариите се превърнаха в „тамбури“, а пръчките бяха наречени „кръстове“ или „клубове“ „клуб - от френски означава „лист от детелина“). Тези имена на различни езици сега звучат по различен начин, например: Англия и Германия са „лопати“, „диаманти“, „сърца“ и „клубове“, Италия е „копия“, „сърца“, „цветя“ и "камбани" и "листа". А в Русия думата "червеи" произлиза от думата "червенный", т.е. червено, сега е ясно защо червеите първоначално са принадлежали към червените костюми.

Карти, карти, карти.. Ех, тази дума, на много хора светнаха очите при тази дума, вълнението ги обзе, умът вече не можеше да се справи. Картите се разпространяват бързо в много европейски страни. Правителството, наблюдавайки всичко това, се опита да укроти вълнението у хората, като взе мерки и забрани игрите на карти, но ... всички опити се оказаха незначителни. Успоредно с опитомяването на хазарта се появяват все повече хазартни игри с карти. В Германия започнаха да се появяват занаятчийски работилници, които се занимаваха с производството на картички, методите на обличане също бяха подобрени.
Във Франция през 15 век се утвърждават картовите бои, които съществуват и до днес. Смята се, че боята на всяка карта говори за четирите основни предмета на рицарска употреба: клубове - меч, червеи - щит, пики - копия, тамбури - знаме и герб.

Има мистична връзка в картите с нещо неземно и в същото време познато на всички нас, например 52 карти са броят на седмиците в годината; 4 костюма - отговарят на сезоните; във всяка боя има 13 карти, еднакъв брой седмици във всеки сезон; ако съберете всички стойности на картите, тогава общата сума ще бъде 364 - като броя на дните в годината без такава. Невероятно наблизо.

Първите игри с карти бяха много сложни, тъй като в играта участваха не само 56 стандартни карти, но и 22 карти на главните аркани и още 20 карти, които бяха козови карти, наречени на елементите и знаците на зодиака. От държава в държава имената на тези карти бяха объркани и толкова объркани, че стана просто невъзможно да се играе. И уникалността на тези карти беше, че те бяха рисувани на ръка и цената им беше доста висока и затова само богати хора можеха да ги купят. Радикални промени настъпват през 16 век, когато почти всички картини изчезват, оставяйки само четирите „най-високи костюма“ и шута „шегаджия“. Интересен факт е, че всички изображения на картите са или реални, или легендарни герои.


Например четирима крале, най-удивителните хора от древността: Картес Велики (червеи), Юлий Цезар (кари), библейският цар Давид (пики), Александър Велики (купи). По отношение на дамите на картите нямаше единодушие - дамата на червеите беше или Юдит, след това Дидона, след това Елена от Троя. Пиковата кралица олицетворява богинята на войната - Атина, Минерва, Жана д'Арк. В ролята на фаталната жена, дамата пика, след много разногласия започват да изобразяват библейската Рахил; тя ограби собствения си баща. Дамата на клубовете действаше като добродетелна Лукреция, постепенно се превърна в Аргина - символизира суета и суета.
Една от най-трудните фигури от карти е валето, което на английски означава скуайър. Първоначално думата "джак" означаваше слуги и дори шутове, но след това се утвърди в друго значение. Френският рицар La Hire, чийто прякор беше Сатаната (червеи), героите от епоса Ожие Датчанинът (пика), Роланд (тамбурин) и Ланселот от езерото (бухати).

Първите карти бяха много скъпи, поради факта, че те се рисуваха на ръка, машини за тяхното производство все още не съществуваха. Дължината на картите по това време беше 22 см, което беше много неудобен размер, но беше удобно за чекмеджета за карти.


Сатенени карти

В нашия живот, където сме свикнали с всичко, което ни е познато от детството, изглежда обикновено. Ето сатенените карти, те са ни познати и познати, гледайки други карти, може да ни изглеждат някак смешни. Повече от дузина години сатенените карти се разпространяват по целия свят и затова спечелиха нашето доверие. Те са ни толкова познати, като приказки, като митове и епоси. Но картите се появяват в Русия едва в средата на 19 век.

С въпросите на художествения дизайн се занимават едни от най-високите специалисти, академик Адолф Йосифович Карл Велики (Боде-Шарлеман) и Александър Егорович Бейдеман. Тези хора направиха ерата с техния талант, вашите умения, след епохата изображенията на картите, проектирани от тези хора, са стандартната и прекрасна графика на карти. В момента тези шедьоври украсяват колекциите на Държавния руски музей и Музея на картичките в Петерхоф.


Модерност

С течение на времето игрите с карти бяха разделени на два компонента: търговски (чисто математически изчисления), хазарт (волята на случайността). Първият вариант (винт, вист, предпочитание, мост, покер) се вкорени сред образовани хора, които обичаха да играят, след това втората посока (сека, "точка", shtoss и стотици други, до безобидния "хвърлен глупак") царувал сред обикновените хора.

Западът е напреднал към карти, които развиват логиката и са включени мисловни игри училищна програмадеца. Какво обаче да съдим и разсъждаваме, играйте, мислете, печелете. Историята за това как се появиха картите приключи. Успех с твоята история.

Много дълго време изобретение на картите за играсе приписва на френската художничка от 14-ти век Жаклин Грангонер, която уж първа е изобретила тези малки рисувани картонени листове. И той направи това, за да ги забавлява с Карл VI в моментите на просветление на помрачения ум на Негово Величество.

Тази версия беше опровергана за първи път през XVIII векдвама учени писатели, абатите дьо Лонгрю и Рив, които в дисертациите си убедително доказаха, че картите и игрите с карти са се появили много преди царуването на този беден суверен.

Първото неоспоримо доказателство за това е оригиналният акт на Кьолнската катедрала, който забранява играта на карти за духовници.

Този акт предхожда времето, когато Грангонър предава картите, които е начертал, на лудия монарх. Достойният хонорар, който получи за тези карти, подтикна художника към творчество и той започна активно да работи върху подобряването на дизайна на картите. Той замени някои на картите, а по време на царуването на Карл VII направи допълнителни промени в изображенията на картите и даде на фигурите имената, които все още носят.

И така, по прищявка на художника, Давид, пика, беше емблемата на Карл VII, а кралят на сърцата беше наречен Карл Велики. Кралица Реджина, носеща клуб, изобразява Мария, съпругата на Чарлз VII.

Палада, Пиковата кралица, олицетворява Орлеанската дева, Жана д'Арк. Рейчъл, дамата на диамантите - нежната Агнес Сорел и дамата на сърцата Джудит - леката "в морала" Изабела Баварска. Четири (сквайри) обозначават четирима смели рицари: Ожие и Лансело при Карл Велики, Хектор дьо Галард и Ла Хире при Карл VII. И други имена на картите бяха поддържани от художника във вкуса на онова време - войнствена алегория. Червеите бяха емблемата на смелостта, пиките и дайретата представляваха оръжия, клубовете - храна, фураж и боеприпаси. И накрая, (като) в латинското си значение беше това, което винаги е било признато за основно богатство на войната - парите.

Художникът Грангонер, по този начин, макар и не изобретател на карти, но оставен на своите сънародници и всички в наследство, което в много отношения допринесе и продължава да допринася за забавлението на хората, и не само безделниците, но и бизнесмените, и доведе до разнообразие от професии във всички слоеве на обществото.

Феноменът на бързото разпространение на карти по света е несравним. Карти се играят по целия свят. Картите могат да бъдат предмет на изследване за философ и психолог, за статистик и икономист, за моралист и духовник...

Трябва да се признае, че произхода на картитевсе още обгърнат от непрогледен мрак. Учените осъзнаха твърде късно, времето успя да унищожи паметници, които биха могли да хвърлят светлина върху историята на картите. Въпреки това мнозина учени хорапосветен повечетоживота си, за да изследва историята на картите за игра.

Но въпреки всичките им усилия, тази история все още е пълна с много бели петна, объркващи и може да се каже с увереност, че едва ли някой ще успее да разбере кога всъщност са се появили картите и кога за първи път първите играчи седна на масата за игра.

От какво са направени картите за игра?

Всъщност не е нужно да имате тези карти за игра, за да играете игра на карти., които познаваме в момента: правоъгълни, овални, кръгли или друга форма, направени от плътен картон. Те могат да бъдат направени от дърво, кожа, слонова кост или дори метал. Такива карти могат да се видят в много музеи по света. В някои страни и досега картите се правят от дърво, на места от пластмасови материали под формата на домино, особено за такива игри с карти като. Така материалът, от който са направени картичките, може да бъде различен. Най-подходящи обаче се оказаха картичките от специална хартия. Освен това такава хартия се появи почти едновременно в много страни.

Ако хартията наистина е изобретена в Китай още през 105 г. сл. Хр., тогава очевидно хартиените карти са се появили не много по-късно.

Има много легенди за изобретяването на картите. Според една от тях в праисторически времена красива принцеса е била отвлечена от разбойник. Докато била в затвора, тя направила карти от кожа и научила своя поробител да ги играе. Твърди се, че разбойникът бил толкова влюбен в играта на карти, че пуснал принцесата в знак на благодарност.

Една гръцка легенда приписва изобретяването на карти на Паламед, син на евбейския цар Навплий, много умен и хитър, който успял например да разобличи самия Одисей. Одисей искаше да остане настрана от гръцката война срещу Троя. Когато Паламед го намери във връзка с това. Одисей се престори на луд. И той го направи по следния начин: впрегна магаре в плуга на биковете си и започна да засява полето не със зърна, а да ръси сол в браздите. Паламед обаче веднага разбрал измамата. Върнал се в двореца, извадил от люлката сина на Одисей – Телемах, занесъл го в полето и го поставил в бразда пред впряг волове и едно магаре. Одисей, разбира се, се обърна настрана, предавайки се. Тази хитрост на Паламед е в основата на различни изобретения да му бъдат приписвани. Твърди се, че той е изобретил везни, букви, зарове, някои мерки, а по време на дългогодишната обсада на Троя - карти за игра. И това се е случило 1000 години преди нашата ера!

Има изследователи, които посочват друго лице, за което се твърди, че е измислило картите. Твърди се, че той е един от седемте мъдреци на древна Гърция, а именно философът Килон, който искал да помогне на бедните да забравят за храната. За да направи това, той изобретил карти, които бедните започнали да играят и напълно забравили за глада по време на играта.

Списъкът с легенди и приказки за изобретяването на картите може да бъде продължен, но е ясно, че те не са измислени от един човек.

Как са разработени правилата на старите игри с карти?

Може да се предположи, че това са били преди всичко комбинирани игри от типа на сегашните игри на Рамс и Канаста, т.е. такива игри, в които се е смятало за необходимо да се комбинират картите възможно най-скоро според картинки, цветове и т.н. Това се доказва от факта, че е имало игри, които са използвали карти не само с 3 и 4 изображения, но и с 5, 6 и повече. В Корея играят карти с изображение на 8 фигури: мъже, коне, антилопи, зайци, фазани, гарвани, риби и звезди. И за всяка от тези фигури има 10 различни карти, тоест тестето се състои от 80 карти.

Китайците навремето играха дори на обезценени банкноти. Тъй като имаше малко монети и дългото пътуване с много пари беше опасно, още през 7 век държавата разреши така наречените „летящи пари“. Заради разточителния живот на техните дворове, владетелите се нуждаеха от все повече пари и заповядаха да ги отпечатат на купища. Парите се обезценяват с катастрофална скорост и се стига дотам, че през 9 век губят всякаква стойност. Старите банкноти се разменяха за нови в съотношение 1:100, 1:500, 1:1000, 1:2000... По това време започнаха да играят карти със стари пари. И тези парични карти съществуват в Китай почти до края на 9 век. В Китай дори и сега играят карти, които изобразяват генерал, двама съветници, слонове, коне, бойни колесници, пушки и 5 войници. Тези 16 фигури са оцветени в червено, бяло, жълто и зелени цветове. Всяка боя се повтаря два пъти и по този начин, общ бройВ тестето има 128 карти. Характерно за китайските карти винаги е била тяхната форма: те са дълги и тесни.

Индийските карти имат съвсем различна форма, те са квадратни, а понякога и кръгли. Индийските карти обикновено имаха 4 бои, но имаше и 12 цветни карти и всеки цвят имаше 12 карти, т.е. броят на картите в тестето беше 144.

Когато картите за игра се появиха в Русия

Предполага се, че картите са се появили в Русия малко след появата им в Европа, по-специално в Германия и Франция. Те бързо проникват предимно в управляващите среди. Във всеки случай, още при Анна Йоановна и Елизабет Петровна, игрите с карти, особено в придворните кръгове, процъфтяват, а игрите с карти достигат своя връх при царуването на Екатерина II. Достоверно е известно, че грандовете на Екатерина са играли почти всички без изключение. Много от тях залагат на карта колосални богатства, като същевременно губят земи на стойност десетки хиляди акри и крепостни селяни. Много често селяните, събуждайки се сутрин, откриват, че по прищявка на собственика са били изгубени от друг човек и са станали негова собственост. Дворните момичета, особено красивите, понякога отиваха на картата за колосална сума, а заедно с тях на картата влизаха ловни кучета и чистокръвни коне.

Няма точна информация кога картите са се появили в Русия. Някои изследователи смятат, че това се е случило доста късно, приблизително през втората четвърт на 9 век. Това обаче противоречи на други очевидни факти. Изследователят Ю. Дмитриев съобщава, че през далечната 1759 г. механикът Пьотр Дюмолин, който пристига в Москва, демонстрира "движещи се карти" в една от къщите в немския квартал. А друг руски изследовател А. Вяткин смята появата на карти в Русия за още повече ранна дата, до 7 век, и обосновава това с известния кралски кодекс от 1649 г., в който е предписано да се работи с играчите "като с крадци", тоест с крадци. Според същия Вяткин, картите са дошли в Русия през Украйна, от Германия („местните казаци прекарваха времето си в игра на карти“).

Фактът, че картите се появяват в Русия едновременно с пристигането им в Европа, се доказва и от факта, че руснаците са „в крак“ с европейците в усвояването на тайните на много игри с карти.

Видео: История на картите за игра