War Thunder tizim talablari. a) War Thunder-da tank qilish xususiyatlari

26.11.2013

Onlayn o'yin World of Tanks asosiy harbiy arkadasini bosib olish uchun to'g'ridan-to'g'ri da'vogarlardan biridir. World of Warplanes-ga kelsak, ushbu yangi kelgan tarmoq samolyotlari jangovar o'yinida hali ham o'sish va o'sish uchun vaqt bor, shunda hamma narsa fizika va muvozanat bilan eng yaqin raqobatchilarga qaraganda yaxshiroq o'rnatiladi. Bir so'z bilan aytganda: War Thunder - bu harbiy aviatsiya muxlislari orasida №1 MMO.

Hali muxlislar olomoniga qo'shilmaganlar eng muhim asosiy vazifalardan birini - War Thunder-da millat tanlashni hal qilishlari kerak. Tabiiyki, muallif barcha rusiyzabon fuqarolar o'z mamlakatining vatanparvarlari va ajdodlari xotirasini hurmat qilishlariga umid qiladilar, shuning uchun ular Sovet aviatsiyasidan yoki, eng yomoni, ittifoqchi aviatsiyadan boshqa narsani tanlamaydilar. Shunga qaramay, keling, har bir xalqning jangovar samolyotlarining texnik xususiyatlarini ko'proq yoki kamroq batafsil ko'rib chiqaylik.

SSSR aviatsiyasi.

War Thunderdagi Sovet jangovar aviatsiyasining asosiy xususiyati shundaki, bizning samolyotlarimiz mukammal manevr va chidamlilikka ega. Tik burilishlar va qulay foydalanish I-16 va I-153P seriyali birinchi samolyotlarni raqobatchilar orasida eng yaxshilaridan biriga aylantirdi. SSSR aviatsiyasining asosiy kamchiligi uning nisbiy yong'in zaifligidir. Darhaqiqat, taniqli sovet qiruvchilari va hujum samolyotlari mukammal qurollarga ega edi va umuman olganda, faqat nemis samolyotlari Sovet samolyotlari bilan raqobatlasha oldi, ammo ular osmonni faqat xoin hujumi va halokati tufayli nazorat qildilar. katta miqdor aviatsiyamiz hali ham aerodromlarda. Keyinchalik, ular samolyot ishlab chiqarishni boshlashga muvaffaq bo'lgach, vaziyat o'zgardi. Biroq, biz chekinamiz. Shubhasiz, bizning samolyotimiz otishma kuchini zaiflashtirish ataylab, o'yin muvozanati uchun qilingan, aks holda hamma faqat SSSR uchun o'ynaydi. Natijada, o'yinda ko'pchilik sovet jangchilari biroz zaiflashgan qurollar va oz miqdorda o'q-dorilar bilan jihozlangan. I-153 yoki M-16 samolyotlaridan boshlab, keyin siz Lavochkin liniyasiga o'tishingiz mumkin - LaGG-3, La-7 va La-5FN. Lavochkin konstruktorlik byurosining samolyotlari mukammal manevr qobiliyatiga, shuningdek yaxshi qurollarga va ayniqsa himoyaga ega. Afsonaviy Yak-larga kelsak, ular snayper otishni yaxshi ko'radiganlar tomonidan eng yaxshi boshqariladi, chunki Yak-larda ular dushmanni nishonga olishlari kerak. Kam o'q-dorilar bunday taktikalarning sabablaridan biridir. Jet MiGs ob'ektiv sharoitlar tufayli boshqalardan ajralib turadi. War Thunder-dagi Sovet hujum samolyotlari Ilyushin konstruktorlik byurosining samolyotlari tomonidan taqdim etilgan. O'yindagi siltlar barcha tayinlangan vazifalarni mukammal tarzda engishadi. Bombardimonchilarga kelsak, ularning hech biri ajoyib xususiyatlarga ega emas. Zirh, qurollanish va ishlash xususiyatlarining ajoyib kombinatsiyasi tufayli biz faqat EP-2/AChni eslatib o'tishimiz mumkin. Ammo PE-2 alohida turadi. Piyon ko'pchilik tomonidan butun o'yindagi eng yaxshi sho'ng'in bombardimonchisi hisoblanadi.

Agar biz ushbu sohani qisqacha tavsiflaydigan bo'lsak, unda Britaniya aviatsiyasi War Thunder-da mustahkam o'rtacha hisoblanadi. Hech qanday ajoyib narsa yo'q, lekin hech narsa aniq muvaffaqiyatsizlikka uchradi. U erdagi qiruvchi samolyotlarni ikki toifaga bo'lish mumkin: sof qiruvchi va qiruvchi-bombardimonchilar, o'ziga xos hujum samolyotlari. Sof jangchilar orasida biz Spitfire Mk-ni ajratib ko'rsatishimiz mumkin. IX va Spitfire Mk. Vc. Birinchisi ikkita to'p va to'rtta pulemyot bilan, ikkinchisi esa faqat to'rtta to'p bilan qurollangan. Benzinli dvigatelga va shuning uchun urilganda oson yonuvchanligiga qaramay, britaniyalik jangchilar jangda juda yaxshi ko'rsatkichlarni namoyish etadilar. Qiruvchi/bombardimonchilarga kelsak, eng diqqatga sazovorlari 1A va 1B Tayfunlari, shuningdek, ularning avlodlaridir. Tayfunlar past balandliklarda yuqori tezlikka erisha oladi, ammo ularning o'q-dorilari etarli emas, aks holda massaning ko'payishi tufayli tezlik yomonroq bo'ladi. Bombardimonchilar torpedo bombardimonchilari - og'ir qiruvchi samolyotlar va klassik bombardimonchilar bilan ifodalanadi. Birinchisi orasida chivin, ikkinchisi esa Vellington seriyasi eng yaxshi natija ko'rsatdi. Ushbu liniyadagi samolyotlar bomba yoki torpedalar ko'rinishida ayniqsa katta yukni ko'tarishi mumkin.

Shimoliy Amerika aviatsiyasi juda aniq nazoratga ega, shuning uchun u yangi boshlanuvchilar tomonidan hurmat qilinmaydi. AQShning jangovar samolyotlari tajribali o'yinchilar uchun ko'proq mos keladi. Hatto tajribali uchuvchilar ham amerikalik qiruvchi samolyotda o'tkir manevr qilishda ham o'zlarini yo'qotishadi. Ushbu samolyotlarning asosiy afzalligi - ularning omon qolish qobiliyati, o'yindagi eng yaxshisi. Ko'pincha, o'yinchi bunday samolyotni yo'q qilish uchun 100% o'q-dorilarga ega bo'lmasligi mumkin. AQSH qiruvchilarining asosiy taktikasi uchib kirish, urish va uchib ketishdir. Boshqacha qilib aytganda, havoda burilishlar yoki nayranglar yo'q. Jangchilarni ikki toifaga bo'lish mumkin: armiya va dengiz floti. Birinchisi ThunderBolt, Lightning, KingKobra, AiraCobra va Mustang seriyalari bilan ifodalanadi. Thunderbolt va Mustang yaxshi pulemyotlar bilan jihozlangan. Ularning asosiy vazifasi bombardimonchilarni himoya qilishdir. Qolgan samolyotlar klassik, ko'p rolli qiruvchi samolyotlardir.

Filo jangchilari ham aniq manevr qobiliyatiga ega. Ularning o'ziga xos xususiyati bomba yoki raketali qo'shimcha jihozlardan iborat bo'lib, bu turdagi samolyotlarni klassik hujum samolyoti sifatida ishlatishga imkon beradi. Eng mashhur va samarali: F4F Wildcat, F4U-4B Corsair, F6F-3 HellCat. Bombardimonchilarga kelsak, bu samolyotlar yaxshi himoyalangan va qurollangan deb aytishimiz mumkin. Britaniya bombardimonchilari kabi AQSh bombardimonchilari ham katta miqdorda bomba olib yurishlari mumkin. Ushbu toifadagi eng qiziqarli samolyotlardan biri bu haqiqiy uchuvchi qal'a bo'lgan B-17. Umuman olganda, o'yinda B-17 ning to'rtta modifikatsiyasi mavjud.

Biz SSSR va ittifoqchilar aviatsiyasini ko'rib chiqdik va endi dushman aviatsiyasiga muammosiz o'tdik: nemis va yapon.

Fashistlar Germaniyasining aviatsiyasi manevr, qurol va zirhning o'rtacha tezligiga ega bo'lgan yuqori sifatli samolyot edi. Nemislarda Amerika texnologiyasi kabi aniq muammolar yo'q. Jangchilar orasida nemis va italyan filiallari ham bor. Italiya samolyotlari ochiqchasiga himoyada zaif, ammo yaxshi qurollangan. Umuman olganda, hamma uchun emas. Sof nemis jangchilariga kelsak, ular Focke-Wulf va Messerschmitt seriyalari bilan ifodalanadi. Birinchilari italiyalik hamkasblariga qaraganda yaxshiroq, ammo ularning qurollari juda yaxshi deb hisoblangan bo'lsa-da, Messerlardan bir oz kam. Foke-Vulflar orasida eng mashhurlari FW-190A-5 hujum qiruvchi samolyoti va ekstremal balandliklarda uchish uchun FW-190D12 tezyurar qiruvchisidir. Messerschmitts samolyotning barcha texnik xususiyatlarining to'g'ri muvozanati tufayli jamoatchilikning katta muhabbatiga sazovor bo'ldi. Butun seriyalarning eng hayratlanarlisi Bf.109E hisoblanadi. Bombardimonchilarga kelsak, ular ikkita an'anaviy sinfga bo'lingan deb aytishimiz mumkin: sho'ng'in va klassik. Birinchisiga Junkers seriyasining barcha samolyotlari, ikkinchisiga esa Heinkel kiradi. Ikkalasi ham mukammal himoya fazilatlari va katta bomba yuki bilan ajralib turadi. Nemis samolyotlari liniyasini sarhisob qilish uchun shuni ta'kidlash kerakki, u Sovet samolyotlari qatori o'yinda eng kuchli va muvozanatli hisoblanadi. Yagona farq, ehtimol, Sovet aviatsiyasini boshqarish osonroq. Bu, ayniqsa, jangchilar uchun to'g'ri keladi.

Yaponiya imperatorining samolyotlari sho'ng'in paytida ham, toqqa chiqishda ham ajoyib manevr qobiliyatiga ega. Natijada juda zaif zirh va kuch. Chaqqon "Zero" o'rtoqlarini bitta maqsadli zarba bilan otib tashlash mumkin. Haqiqiy arilar: og'riqli chaqishi mumkin, lekin bir harakat bilan ezilishi mumkin. Harbiy-dengiz floti qiruvchilari yaxshi qurollanganligi tufayli dushman bombardimonchilariga juda yaxshi bardosh bera oladilar, ammo armiya jangchilari dengizdagi hamkasblaridan farqli o'laroq, otishma kuchi bilan bog'liq muammolarga duch kelishadi. Dengiz kuchlariga qo'shimcha ravishda, Yaponiya bo'limi ham shunday deb ataladi. 20 mm to'rtta to'p bilan qurollangan qirg'oq bo'yidagi N1K2-j va N1K2-d qiruvchi samolyotlari va ta'sirchan o'q-dorilar va mukammal manevr qo'shilishi bu jangchilarni Qo'shma Shtatlardan uchadigan qal'alar uchun tahdid qiladi. Umuman olganda, yaponiyalik jangchilar o'zlarining manevrlari tufayli kam o'yin tajribasiga ega bo'lgan o'yinchilar uchun juda mos keladi. Yaponiya bombardimonchilarining filiali dengiz va armiya samolyotlari bilan ifodalanadi. Dengiz kuchlari torpedo bombardimonchilari va sho'ng'in bombardimonchilariga bo'lingan, armiyadagilar esa Ki-49 va ikki dvigatelli G4M1 o'rta bombardimonchining bir nechta modifikatsiyalari bilan ifodalanadi. Deb atalmishlar bir-biridan ajralib turadi. "suzuvchi" samolyot N6K4. Yapon bombardimonchilarining afzalliklaridan biri ularning yaxshi chidamliligi, kamchiligi esa tashilayotgan bomba zaxirasining kichik tonnajidir.

Pastki chiziq.

Yozilganlarni umumlashtirish uchun aytishimiz mumkinki, sovet va yapon samolyotlari yangi boshlanuvchilar uchun ko'proq mos keladi. Nemis va ingliz filiallari ko'proq tajribali uchuvchilar uchun mos keladi. Ammo Amerika texnologiyasi, ayniqsa jangchilar, hammaning didiga mos kelmaydi. Biroq, har qanday holatda, hech kim sizni barcha xalqlarning samolyotlarini bir vaqtning o'zida o'yin valyutasi etarli darajada yangilash uchun bezovta qilmaydi.

Urush momaqaldiroq- quruqlikda, havoda va suvda haqiqiy harbiy janglar bilan ko'p o'yinchi onlayn simulyator. Janglar tarixda mavjud bo'lgan haqiqiy texnika va qurollar ishtirokida bo'lib o'tadi.

Batafsil texnologiya va keng ko'lamli o'yinchi variantlari janglar jarayoniga sho'ng'ish va jangovar muhitni his qilish imkonini beradi.

O'yin jarayoni

Haqiqiy o'yin xaritalari 1939-1945 yillardagi harbiy mojarolar paytida bo'lib o'tgan yirik janglar joylariga asoslangan. O'yinda 3 ta asosiy rejim mavjud.

O'yin rejimlari

  • Arkada- ikki o'yinchi jamoasi o'xshash xususiyatlarga ega turli mamlakatlarning harbiy transport vositalaridan foydalanadi. O'yin fizikasi va olingan zarar soddalashtirilgan, ammo realizm darajasi saqlanib qolgan. Ushbu rejim o'yinni osonlashtiradigan mexanikani o'z ichiga oladi.
  • Haqiqiy kurash— yaxshi fizikaga ega rejim. "Sniping" shikastlanish va etakchi markerning yo'qligi bilan murakkablashadi. O'yinchilar haqiqiy jang stsenariylarini takrorlash uchun faqat bitta millatni tanlashlari mumkin. Shuningdek, transport vositalariga yonilg'i quyish va ta'mirlash mumkin.
  • Jang simulyatsiyasi- interfeys va boshqaruv elementlarida ba'zi cheklovlar bilan janglar. Parvoz paytida siz havo transporti uchun birinchi shaxs ko'rinishi va qurol ko'rinishidan foydalanasiz. Tank janglarida o'yinchilar harbiy transport ustidagi ko'rinishni, haydovchi kabinasini va komandirni ko'radilar.

Shuningdek, quyidagilarni ta'kidlashingiz mumkin:

  • Ground Strike— samolyotlar uchun moʻljallangan. Erdagi dushmanlarni yo'q qilish, samolyotlarni urib tushirish va aerodromlarni yo'q qilish kerak. Xaritalar sizga dushman va neytral joylarni qo'lga kiritish imkonini beradi.
  • Yer missiyasi- dushmanni, uning transport vositalarini va qo'lga olish nuqtalarini yo'q qilgandan so'ng olingan Spawn nuqtalari yordamida bir yoki bir nechta mashina ishlatiladi. Dushmanning nishon belgilariga, kirish va masofa ko'rsatkichlariga kirish imkoni yo'q.

Asosiy xususiyatlar

Har xil War Thunder jangovar rejimlari - asosiy xususiyat o'yinlar. Shunday qilib, rejim bitta, ko'p o'yinchi yoki kooperativ bo'lishi mumkin. Yagona o'yinchida o'yinchi sun'iy intellekt bilan kurashadi, ko'p o'yinchida 16 kishidan iborat ikkita jamoa, kooperativda esa bitta geymer va 16 o'yinchi mavjud.

Malumot! Ishlab chiquvchilar haqida materiallardan foydalanganlar harbiy texnika jahon muzeylari va arxivlaridan.

Shuningdek, ular zarar va yo'qotishlarni aniq hisobga olish uchun zararning realizmi bo'yicha yaxshi ish qildilar. O'yinchilar osmondagi jangovar muhitga sho'ng'ishlari, o'zlarini otuvchi yoki bombardimonchi sifatida sinab ko'rishlari mumkin. Yana bir xususiyat - har qanday turdagi uskunalar uchun Ikkinchi Jahon urushi davridagi ko'p sonli jangovar xaritalarning mavjudligi.


Natijalar

O'yin to'ldi original g'oyalar Va qiziqarli xususiyatlar. Ba'zida u rivojlanmagan yoki qo'pol bo'lib tuyulishi mumkin, ammo mualliflar qo'llab-quvvatlash va yanada rivojlantirish uchun harakat qilishadi. War Thunder oʻyin jamoatchiligi tomonidan ijobiy qabul qilindi, Metacritic boʻyicha 100 balldan 81 ball oldi va uning real effektlari va fizikasi uchun maqtovga sazovor boʻldi.

Siz o'yin uchun bepul ro'yxatdan o'tishingiz mumkin.

War Thunder sharhi ochiq manbalardan olingan materiallarga asoslanadi va reyting bunga asoslanadi sub'ektiv fikr o'yin haqida loyiha.

Keling, War Thunder-ni qisqacha ko'rib chiqaylik. Ushbu o'yin ham haqiqiy professional uchuvchilar, ham otishma ishqibozlari uchun mo'ljallangan. Siz bunday tafsilotlarni jangovar samolyotlar, tanklar va ularni boshqarishda boshqa joyda topa olmaysiz. O'yinda qanotli transport vositalarining ulkan parki va bir xil darajada ta'sirchan tanklar parki mavjud. Turli mamlakatlar uskunalar ishlab chiqaruvchilari (Germaniya, Angliya, AQSh, SSSR, Yaponiya) sizga qiruvchi samolyotlar, bombardimonchi samolyotlar, hujum samolyotlari, shuningdek, engil tanklardan tortib og'ir tanklargacha bo'lgan barcha turdagi izlanuvchi hayvonlarni tanlashni taklif qiladi.

Sahna

War Thunder sharhi bizga barcha voqealar Ikkinchi Jahon urushi paytida sodir bo'lganligini va siz ishtirok etgan barcha jangovar harakatlar o'sha dahshatli davrda sodir bo'lgan haqiqiy janglar ekanligini aytadi. Hatto xaritalar ham haqiqiy sun'iy yo'ldosh tasvirlaridan qayta yaratilgan, faqat vaqtga mos ravishda o'zgartirishlar kiritilgan. Bu o'yinning xususiyatlaridan biri - maksimal realizmni tasdiqlaydi.

Uchuvchi rejimlar

O'yinda bir nechta o'yin rejimlari mavjud. "Arja rejimi" foydalanuvchilar orasida eng mashhur hisoblanadi. Sizning qushingizni boshqarish oson. Sizning vazifangiz dushmanlarni ov qilishdir. Havo otishni o'rganish paytida siz havo harorati, namlik, bosim kabi narsalar haqida o'ylamaysiz. Boshqa rejimlarda bu juda muhim. Ammo bu haqda keyinroq. PvP rejimida siz ittifoqchini qoplaganingizda yoki qiyin damlarda sizga yordam kelganida jamoaviy o'yin qanchalik samarali ekanligini ko'rishingiz mumkin. Jamoa sifatida katta g'alabalarga erisha olasiz!

Bu erda ko'p narsa mashinaning kuchiga emas, balki samolyotda uchish qobiliyatingizga bog'liq. Bundan tashqari, fizika qonunlari haqida unutmang, hech kim ularni bekor qilmagan. Qanotli transport vositasining imkoniyatlarini hisobga olish kerak, ehtimol ba'zi manevrlardan voz kechish kerak, aks holda siz erga uriladi. Ammo bu erda ham siz jang maydoniga qaytish imkoniyatiga ega bo'lasiz, chunki zaxirada odatda oltitagacha transport vositasi mavjud.

Boshqa, yanada real va qiyinroq o'yin rejimi mavjud. Bular "Tarixiy janglar". Boshqaruv elementlari engil bo'lib qolmoqda, ammo maslahatlar kamroq. Siz o'q-dorilar uchun "uyga" qaytishingiz kerak va yoqilg'i vaqti-vaqti bilan tugaydi. Hamma narsa imkon qadar real tarzda amalga oshiriladi. Va sizda zaxirada hech qanday samolyot bo'lmaydi, shuning uchun ushbu rejimda siz jamoa bo'lib o'ynashingiz va jangovar strategiyangizni diqqat bilan o'ylab ko'rishingiz kerak. Barcha vazifalar o'sha davrning haqiqiy tarixiy voqealariga juda yaqin.

Ammo bu o'yin ham yaxshi, chunki uni yangi boshlanuvchilar ham, haqiqiy professionallar ham o'ynashi mumkin. "Haqiqiy janglar" rejimi haqiqiy uchuvchilar uchun mo'ljallangan. Bu erda sizga samolyotni boshqarish uchun joystik kerak bo'ladi, lekin kokpitdan ko'rinish sizning vazifalaringizni osonlashtirmaydi. Siz ko'plab sensorlar va kalitlarni mustaqil ravishda boshqarishingiz, dushmanlarni qidirishingiz va ularni o'ldirishga harakat qilishingiz, ob-havo va haroratni kuzatishingiz kerak. O'zini eys deb hisoblaydigan ko'plab o'yinchilar ushbu rejimga o'tishadi, lekin parvoz paytida muvaffaqiyatsiz bo'lishadi, bu esa o'z jamoasining ittifoqdoshlarini g'azablantiradi.

O'yin xususiyatlari

War Thunder-ni ko'rib chiqsak, biz ushbu o'yinning ko'plab xususiyatlari va afzalliklarini ajratib ko'rsatishimiz mumkin. Albatta, bu giperrealizm. Kokpit yoki tank minorasida siz uskunaning to'liq nazoratini his qilishingiz mumkin. Sizga va sizga etkazilgan barcha zararlar imkon qadar haqiqatga yaqin. Operatsion samolyotda noqonuniy manevrlar qilish qiruvchi samolyotning hushini yo'qotishi va ekranning bir muncha vaqt qorong'ilashishiga olib kelishi mumkin. Jang olib boriladigan xaritalarning o'lchami sizni hayratda qoldiradi. Odatda ular 100x100 km gacha etadi. Uchish va minish uchun joylar mavjud. Bundan tashqari, o'yin sizga ko'priklar, daraxtlar va binolarni yo'q qilishga imkon beradi.

War Thunder onlayn o'yinining yana bir asosiy afzalligi shundaki, bitta jangda 3 turdagi qo'shin ishtirok etadi: aviatsiya, dengiz floti va armiya. Bu o'yinni noyob qiladi va foydalanuvchilar uchun katta imkoniyatlar maydonini ochadi. Uchuvchi mahoratini rivojlantirish, transport vositasini turli o'q-dorilar yoki yangi imkoniyatlar bilan boyitish janglarda g'alaba qozonish va voqealar rivojiga ta'sir qilishda yordam beradi.

O'yin WT, War Thunder, War Thunder deb ham ataladi

War Thunder ko'rib chiqish yakunlanmoqda, lekin o'ynashdan oldin siz minimal va tavsiya etilgan narsalarni ko'rib chiqishingiz kerak tizim talablari Urush momaqaldiroq.

Parvoz simulyatori. Bu nafaqat parvoz maktabi o'quvchilarini o'qitish uchun uskunalar, balki kompyuter janridir.

Simulyatorlar avtomobillar, kemalar va boshqa jihozlarni boshqarish fizikasini qayta yaratadi.

Loyihada Urush Momaqaldiroq, masalan, samolyotlar, kemalar va quruqlikdagi jangovar uskunalar bir vaqtning o'zida mavjud.

20-asrning modellari nafaqat tashqi, balki ichki jihatdan ham batafsil chizilgan. Boshqaruv panellarining ranglari, konturlari, yozuvlari va tuzilishi kuzatiladi.

Umuman olganda, u o'z ixtiyorida tarixiy avtomobillarning aniq nusxalarini oladi. 1-sonli vazifa ularni boshqarishni o'rganishdir.

Maqsad №2 - dushmanni mag'lub etish. Quyidagi sharh sizga qaysi tomonni egallash va kimga qarshi kurashish kerakligini hal qilishga yordam beradi.

War Thunder o'yinini ko'rib chiqish

O'yinUrush Momaqaldiroq 200 dan ortiq pozitsiyalar ro'yxatidan avtomobil tanlash imkonini beradi. Bu shunchaki samolyotlar.

Taxminan bir xil miqdordagi er osti inshootlari, asosan, tanklar mavjud. Modellar ishlab chiqarilgan mamlakat bo'yicha bo'linadi.

Ingliz, amerika, nemis, yapon va sovet texnologiyalari mavjud. Mashina tanlashda siz bir vaqtning o'zida kim tomonda jang qilishingizni hal qilasiz.

Avtomobillarning ba'zilari eng mashhurlarini tanlashda ta'kidlangan. Ro'yxat 20-asr jangovar bo'linmalarining tuzilishi va boshqaruv xususiyatlarini sinchkovlik bilan o'rganishni istamaydigan geymerlar uchun qulaydir.

Har bir samolyot va tankga qisqacha ma'lumot ilova qilinadi. Biroq, ba'zida ko'pchilikning tanloviga tayanish qulayroqdir. Odatda ishonchli, boshqarish oson modellarga tayanadi.

Janglarni o'tkazishda avtomobil dizaynining nuanslari hisobga olinadi. Ha, ba'zilari samolyotUrush Momaqaldiroq tez-tez yonilg'i quyish kerak.

Akrobatik manevrlar boshqalarga qaraganda qiyinroq bo'lgan misollar mavjud. Ularning bajarilishi uchun buyruqlar klaviatura va sichqoncha yordamida beriladi.

Texnika nafaqat tinglanadi, balki eshitiladi. O'yinda jang maydonlaridagi tovushlar, metallning silliqlashi, havoni kesib o'tadigan qanotlari bilan o'tgan asrning haqiqiy yozuvlari qo'llaniladi.

Uchuvchi samolyotning hushtaklari har doim ham razvedka yoki hujum bilan bog'liq emas. Ba'zan tovush mashinaning tez tushishiga olib keladi.

Har bir model o'ziga xos jiddiy shikastlanish va buzilishlarga ega. Bundan tashqari, keng tarqalgan muammolar mavjud, masalan, yonilg'i bakidagi teshik.

Uning oldida ikkita yo'l bor: jangda qahramon sifatida o'lish yoki chiqarib yuborish. Virtual dunyoda ko'pchilik birinchi variantni tanlaydi.

Bu, ehtimol, simulyator va haqiqat o'rtasidagi yagona farq. Haqiqiy o'lim yo'q, ya'ni tarixiy hisobotlarda tasvirlanganidan ko'ra ko'proq qahramonlar bor.

Aytgancha, ikkinchisi haqida. Ba'zi qisqarishlar Urush Momaqaldiroq- video, o'tmishdagi janglarni qayta tiklash.

Siz, masalan, Stalingrad jangida qatnashishingiz mumkin. Bunday holda, o'yinchilar nemislar tomonini olishadi yoki Sovet qo'shinlariga qo'shilishadi.

Usiz janglarda tarixiy asos 5-6 davlat qoʻshinlari orasidan tanlashga ruxsat berildi.

Veb-saytUrush Momaqaldiroq faqat bitta davlat - Rossiya kompaniyasiga tegishli. mahalliy Gaijin Entertainment studiyasi mutaxassislari tomonidan ishlab chiqilgan.

Mustaqil ishlab chiquvchi, mamlakatdagi eng yirik hisoblangan, 2002 yilda tashkil etilgan. 10 yildan ortiq amaliyot Gaijin Entertainment mutaxassislariga shov-shuvli World of Tanks-dan kam bo'lmagan loyihani yaratishga imkon berdi.

Grafika sohasida, masalan, rus simulyatori hatto g'alaba qozonadi. Yosh farqi ta'sir qiladi.

Belarus World of Tanks 2010 yilda chiqarilgan Urush Momaqaldiroq 2012 yilda allaqachon boshqa dvigatelda.

Tanklar aylanadigan modellarga o'xshamaydi, daraxtlar endi piksellar to'plamiga o'xshamaydi, deyarli barcha ob'ektlarning soyalari ishlangan, er yanada murakkab, murakkab va shuning uchun jang qilish uchun qiziqarli. Bunda, Urush Momaqaldiroqozod, kattaroq "singil" kabi.

War Thunder o'yinining xususiyatlari

Grafika san'ati Urush Momaqaldiroq simulyatorni yanada real va ayni paytda murakkab qiladi.

Dushman mahorat bilan chizilgan o't va butalarda ko'rinmasligi mumkin. Ba'zi odamlar bunday qiyinchiliklardan xursand bo'lishadi, boshqalari esa osonroq qilish uchun grafik ko'rsatkichlarni minimal darajaga aylantiradilar.

Shuningdek, ular pingni kamaytirish uchun grafiklardan "qutilish" ga harakat qilmoqdalar. Bu kompyuterning serverga javobiga berilgan nom.

Ping odatda soniyalarda o'lchanadi. Loyiha suhbatiga xabar 3 yoki 15 soniya vaqt olishi mumkin. Yuqori grafik ishlashi pingni oshiradi, bu hamma uchun mos emas.

Agar yuklab olingUrush Momaqaldiroq Uning eng yaqin raqibi World of Tanks bilan solishtirish uchun jangovar transport vositalarini boshqarishdagi farq aniq bo'ladi.

Ikkala simulyator ham arkada uslubida emas, ya'ni ular uskunalarni ishlatish mahoratini va mashg'ulot davrini talab qiladi.

Taqqoslash uchun, Tanki Online-da men erni, mexanizmlarning buyruqlarga javobini hisobga olmagan holda o'tirdim va haydab ketdim.

Belarus loyihasida ham qisman soddalashtirishlar mavjud. Ammo ruslar janglar fizikasiga maksimal darajada amal qiladilar.

Agar siz tormozni keskin bossangiz, siz bir zumda to'xtamaysiz. Agar siz tezda burilishga harakat qilsangiz, ag'darasiz.

Maqsadlarni qidirish bo'yicha cheklovlarni olib tashlash orqali "to'lash" dan ko'ra ko'proq manevrlarga qo'yilgan cheklovlar.

In haqiqiy hayot, tank haydovchisi qurolni har qanday ob'ektga qaratishi mumkin. Xohlasangiz, samolyotlarni otib tashlang, agar xohlasangiz, kemalarni otib tashlang.

To'g'ri, individual bo'yoq ishi faqat avtomobil egasiga ko'rinadi. Boshqa geymerlar nazarida ular bir xil bo'lib qoladi.

Biroq, siz o'z ishingizni VKontakte-dagi loyiha guruhiga joylashtirishingiz mumkin. Bu yerda muhokama qilingan Urush Momaqaldiroqkurashadi, shuningdek, loyihada ro'yxatdan o'tish.

Bu mijozga asoslangan, ya'ni shaxsiy kompyuteringizga maxsus fayllarni yuklab olish va o'rnatishni talab qiladi. Ular minimal tizim talablari bajarilgan taqdirdagina simulyatorning ishlashini ta'minlaydi.

IN Urush Momaqaldiroqro'yxatga olish mantiqiy, agar: protsessor chastotasi 2,2 gigagerts bo'lsa; Qattiq diskda 8 gigabayt bepul; Operativ xotira miqdori 1 gig.

Video karta uchun GeForce 6000 yoki undan yuqori versiyalar kerak bo'ladi Windows XP va Vista 7/8 qo'llab-quvvatlanadigan operatsion tizimlardir.

War Thunder o'yini haqida ma'lumot

Burgutlar janglar kabi muhim ahamiyatga ega. Bu qushlar haqida emas. Oltin burgutlar - valyuta Urush Momaqaldiroq.

U noyob xususiyatlarni faollashtirishga sarflanadi. Siz, masalan, premium hisob, elita angar maydoni, takomillashtirilgan uskunalar va zaxira samolyotni olishingiz mumkin.

Bundan tashqari, oltin burgutlar tez tajriba orttirishga hissa qo'shadi. Shunday qilib, valyutani qazib olish simulyatorni to'ldirishning asoslaridan biridir.

Aldashlar Uchun Urush Momaqaldiroq ma’muriyati tomonidan nazorat qilinadi. Shuning uchun biz burgutlarni olishning qonuniy usullarini o'rganmoqdamiz.

Yangi boshlanuvchilar uchun o'quv topshiriqlarini bajarish mos keladi. Ulardan ikkitasi bor: "Jangchi" va "Tank".

Vazifalarni istalgan tartibda bajaring - siz 100 ta oltin olasiz. Biroq, yana janglarni boshdan kechirish sizga bonus keltirmaydi.

Kelajakda tashriflaringizning muntazamligiga e'tibor bering. Agar siz bir necha hafta davomida har kuni tizimga kirsangiz, ehtimol siz bir xil 100 burgut miqdorida mukofot olasiz.

Siz ularni Gaijin Entertainment-dan aktsiyalar paytida ham sotib olishingiz mumkin. Simulyator ishlab chiqaruvchisi oltin janglarni tashkil qiladi.

Belgilangan vaqt oralig'ida kerakli miqdordagi g'alabalarni qo'lga kiritish qiyin emas. Olg'a.

Mana yuklab olish Urush Momaqaldiroqmoda jur'at qilish tavsiya etilmaydi. Ishlab chiquvchining pozitsiyasi o'zgarmasdir: - modlar va hiyla-nayranglar sportga xos bo'lmagan xatti-harakatlardir.

Birinchidan, ma'muriyat vaqtinchalik taqiq ko'rinishidagi ogohlantirish o'qini chiqaradi va agar siz yana qo'shimcha dasturlardan foydalansangiz, siz abadiy taqiqlanasiz.

Shunday qilib, xiyonatkor xatti-harakatlar Urush Momaqaldiroq, Ikkinchi jahon urushi davrida bo'lgani kabi, shafqatsizlarcha jazolanadi.

Bugun siz War Thunder o'yinida qobiqlar, shuningdek ularning xususiyatlari haqida bilib olasiz.

Ehtimol, hikoyani er usti uskunalari uchun zarar modeli tasviri bilan boshlashga arziydi. Buning uchun bizga maxsus DM rejimi kerak bo'ladi, bu erda biz ushbu tizimni tekshirishimiz va sozlashimiz mumkin.

Siz T-34 ga 75 mm KwK40 to'pidan himoya va PzGr39 ballistik qopqog'iga ega bo'lgan zirhli teshuvchi kamerali o'q bilan otishingiz kerak. Otish masofasi juda kichik, shuning uchun siz tankni muammosiz urishingiz mumkin.

Agar siz korpusning peshonasiga birinchi marta urgan bo'lsangiz:

Ishlab chiquvchilar otryadning harakat vektorini oq rang bilan belgilashga qaror qilishdi (pastki chap burchakda joylashgan), sariq nuqta - snaryad zirhga tegadigan joy, ko'k chiziqlar - zirhning konusi va keyin hosil bo'lgan o'q bo'laklari. zirh teshilgan. Snaryadda pastki sug'urta va portlovchi zaryad bor, u deyarli jangovar bo'linmaning markazida portlashi kerak; doira sariq rang- bu mina uriladigan radius, yashil shar bo'laklardan zararlanish radiusi. Portlash markazidagi qizil izlar qandaydir tarzda muhim modullarga kirishga muvaffaq bo'lgan parchalardir.

Skrinshotda siz katta zarar ko'rgan modullarning siluetlarini ko'rishingiz mumkin - bu qurolning ekipaji va orqa qismi (maxsus qizil qutilar), minora halqasi, dvigatel va o'q-dorilar tokchasi - bularning barchasi yashil qutilar. Ekipaj jiddiy shikastlangani uchun yaroqsiz.

Tankning jangovar qobiliyati sezilarli darajada kamaydi, ammo ekipaj a'zolaridan biri tirik bo'lsa, u hali to'liq yo'q qilingani yo'q. Ikkinchi zarbani olishga arziydi.

Ikkinchi snaryad frontal zirhga zarba bera oldi, unga kirib bora oldi va oxir-oqibat ichkarida bo'laklarga bo'lindi - endi tank mutlaqo yo'q qilindi.

Chig'anoqlar

O'rnatilgan barcha qobiqlar bu daqiqa tanklar uchun bir necha turlarga bo'linadi:

  • Zirhni teshuvchi kinetik (shuningdek, pastki kalibrli ham kiradi);
  • Kümülatif;
  • Yuqori portlovchi parchalanish.

Zirhni teshuvchi qobiqlar

Barcha kinetik zirhli teshuvchi snaryadlar faqat bitta ishlash printsipiga ega va yagona farq shundaki, ularda portlovchi modda mavjud yoki yo'q (kamerali snaryadlar - APHE / APHEBC / APCBC) va penetratsion ko'rsatkichlar soni. Dizaynga ko'ra, hamma narsa o'tkir boshli zirhli teshuvchi qobiqlarga mos keladi.

Buni o'yinda qanday ishlatish kerak - o'q o'zining parvoz yo'liga ta'sir qiluvchi parametrlarga ega (massa, ishga tushirish tezligi, shuningdek ballistik koeffitsient). Va shuningdek, uning xususiyatlariga (zirhning kirib borish grafigi masofaga bog'liq, kinetik zarar grafigi ham masofaga bog'liq). Boshqa parametrlar, agar ular snaryadda mavjud bo'lsa, portlovchi zaryadning xususiyatlariga ta'sir qiladi. Avtomobil urilganda, ba'zi tekshiruvlar va hisob-kitoblar amalga oshiriladi:

Tanaffusni tekshirish - bu o'lchagich varaqning normal qalinligidan bir necha baravar (10) kattaroq bo'lsa, u keraksiz tekshiruvlarsiz sinishi mumkin.

Agar tanaffus bo'lmasa, rikoshetni tekshiring - hozirgi vaqtda rikoshet faqat 60 daraja burchak ostida amalga oshirilishi mumkin. (oddiydan zirhgacha) va undan ham ko'proq, bu sektorda rikoshet ehtimoli 90 - 100% burchak ostida oshadi.

Agar rikoshet bo'lmasa, zirhning kirib borishini tekshirib ko'ring, bu snaryadning joriy kirib borishini, zirhning dizayn burchagini, shuningdek, transport vositasining har xil erlarda qanday moyillik burchagiga ega ekanligini hisobga oladi. To'qnashuvning umumiy burchagini hisobga olish kerak, bu erda siz zirhning qalinligini bilib olishingiz mumkin va shu bilan snaryad unga kira oladimi yoki uni sinab ko'rishga arzimaydimi yoki yo'qligini tushunishingiz kerak. Agar javob yo'q bo'lsa va snaryadda portlovchi snaryad bo'lsa, u zirh ustida ishlashga qodir bo'ladi, lekin biriktirilgan jihozlar shikastlangan bo'lishi mumkin.

Agar penetratsiya sodir bo'lsa, u holda snaryad zirh qatlamiga zarar etkazishi mumkin. Bunday holda, har qanday kinetik zaryad kirib borganida, penetratsiya sodir bo'lgan joyda bo'laklar konusini hosil qilishi mumkin, bu bilan u ekipajga, shuningdek uskunaning o'ziga tegishi mumkin. Uskunalar ushbu sektorda 76 mm zirhli teshuvchi raketa uchun joylashgan, bu konusning balandligi 2,5 m, ochilish burchagi 15 daraja bo'ladi. Parchalarning shikastlanishi ekipaj a'zolaridan biriga tegishi, shuningdek, ichki jihozlarga biroz zarar etkazishi uchun etarli. Shard kuzatuvi sodir bo'lganda, modullar yopilgan yoki yopilmaganligini tekshiradi.

Snaryadning o'zi parvozini davom ettiradi va agar u modullardan biriga mos kela olsa, siz yuqorida tavsiflangan tekshiruvlarni o'tkazishingiz kerak (bu holda, parchalanish konusi faqat zirh qalinligi 3-4 mm yoki undan ortiq bo'lsa paydo bo'lishi mumkin) . Tekshirishlar snaryadning kirib borishi keyingi modullardan biriga kirib borish uchun yetarli darajada yaxshi bo'lgunga qadar yoki snaryad sug'urtasi ishga tushgunga qadar davom etadi (agar snaryadda portlovchi moddalar bo'lsa va zirh butun vzvod uchun etarlicha kuchli bo'lsa), vzvod joylashgan masofa. snaryadlarning o'tish joylari snaryadning kalibriga va uning turiga qarab, o'tish joyidan 0,5 - 1,5 metrni tashkil qiladi.

Sug'urta o'chirilganda, qobiqning o'zi tank ichida portlashi mumkin, bu parchalanish va portlash xavfi yuqori bo'lgan modullarni, shuningdek, ushbu sharlar ichida bo'lishi mumkin bo'lgan ekipaj a'zolarini parchalar yoki ulardan biri bilan buzishi mumkin; zarba to'lqinlari.

O'yinchilar uchun bitta xulosa bor: portlovchi moddalarsiz (qattiq yoki kichik kalibrli) snaryad modullarni tanlangan traektoriya bo'ylab "lazer nurlari" bilan emas, balki maxsus mo'ljallangan radiusda ham urishi mumkin. Bular. agar siz T-34 rusumidagi haydovchi va radio operatori o'rtasida zirhli teshuvchi snaryadni urgan bo'lsangiz, ikkilamchi qismlardan eng ko'p zarar ko'radigan ikki ekipaj a'zosi va agar u o'tib ketgan bo'lsa, raketaning o'zi bu qobiliyatga ega. dvigatelning o'ziga erishish uchun.

HEAT qobiqlari

Ularning harakati jihatidan ular zirhli teshuvchi qobiqlardan sezilarli darajada farq qiladi. Ishning o'zi tamoyillari haqida istalgan vaqtda Vikipediya veb-saytida o'qishingiz mumkin. O'yindagi shakllangan zaryadlar hayotdagi haqiqiy prototiplar bilan mutlaqo bir xil.

Penetratsiya masofaga bog'liq emas, zirhning kirib borishi har qanday masofada bir xil bo'ladi.

To'siq urilganda, portlash sodir bo'ladi, uni yuqori portlovchi parametrlar va shunga o'xshash kalibrli parchalanuvchi snaryad bilan solishtirish mumkin, ammo bu holda ochiq jangovar transport vositalaridagi ingichka devorli elementlar yoki ekipaj zarar ko'rishi kerak.

Portlash nuqtasida kümülatif reaktivning analogi hosil bo'ladi, u zirhli teshuvchi snaryadga o'xshaydi, u o'z traektoriyasi bo'yicha barcha modullarga kira oladi, lekin reaktivning kirib borishi yo'qoladi va reaktivning traektoriyasi yo'qoladi. jet kichik (2-4 m), keyin bu chegaralardan tashqarida reaktiv shikast etkaza olmaydi va shunchaki yo'qoladi. Bundan tashqari, zirh bilan o'zaro ta'sir o'tkazilgandan so'ng, parchalanish konusi hosil bo'ladi (lekin uning harakatlarining kichikroq parametrlari, shuningdek o'lchamlari bilan).

Parchalanish qobiqlari

Bular o'yinda uzoq vaqtdan beri mavjud bo'lgan samolyot snaryadlari, bombalar va raketalarning analoglari. Agar zirh urilsa, parchalanish sohalari va yuqori portlovchi shikastlanishlar hosil bo'ladi va agar berilgan zarba to'lqini bo'laklarining parametrlari zirhga kirib borish qobiliyatiga ega bo'lsa, u holda penetratsiya sodir bo'ladi va normal zarar olinadi. Ushbu turdagi kichik va o'rta kalibrli raketalar o'q o'tkazmaydigan zirh bilan (Flakpanzer 1 ZSU) otilishi mumkin. Faqat 122 mm va undan yuqori kalibrli qobiqlar o'rta va og'ir tanklarga qarshi samarali bo'lishi mumkin.

Tank janglarini sezilarli darajada diversifikatsiya qilishi mumkin bo'lgan dizayn xususiyatlari, zirhning kirib borishi va yuqori portlash xususiyatlariga qarab o'q turini tanlang. Siz to'g'ri o'q-dorilarni tanlashingiz kerak, qaysi raqibga qarshi o'ynaysiz, aynan shu tufayli siz o'zingizning jangingiz natijasini, shuningdek, yakuniy natijani taxmin qilishingiz mumkin.

O'yinda omad tilaymiz!