Yovvoyi sakkizta sir. Juda sovuq va juda erta kirish. "Yovvoyi sakkizlik" filmidan taassurotlar. Yovvoyi tabiatda

Bu omon qolish o'yini, unda siz samolyot halokatidan omon qolgan sakkiz kishidan biri sifatida o'ynaysiz. Atrofda o'rmonlar, sovuq va yovvoyi hayvonlar bor va oddiy vazifa - omon qolish.

O'yinda belgilarni tekislash tizimi bilan bog'liq hunarmandchilik tizimi mavjud. Yangi narsalarni yaratish uchun siz uni o'rganishingiz kerak. Sizning boshpanangiz va ustaxonangiz hunarmandchilik qilish uchun yangi imkoniyatlar va narsalarni ochadigan yangilanish darajalariga ega. Albatta, bu omon qolish o'yinlari janriga xos bo'lgan realizm bilan qanchalik bog'liqligi savol ochiqligicha qolmoqda.

Omon qolish istagi siz doimo resurslar va oziq-ovqat izlashda bo'lishingizga olib keladi va siz olov manbasidan uzoqlashganingizdan so'ng, xarakter muzlay boshlaydi. Afzalligi shundaki, siz o'zingiz bilan boshpana olib, boshqa joyga ko'chishingiz mumkin, garchi siz hali ham ustaxonani ham, olovni ham o'zingiz bilan olib ketolmaysiz. Lekin ularni to'g'ri joyda qurish qiyin bo'lmaydi - birlamchi binolar standart resurslarga asoslangan: tosh va yog'och. Shuning uchun, o'yin boshidanoq kelajakda foydalanish uchun ularni zaxiralashga arziydi.

Siz yaratgan buyumlar xizmat muddatiga ega, shuning uchun siz unutib qo'yganingizdan so'ng, tayoq o'rniga yalang qo'llaringiz bilan cho'chqa yoki bo'riga qarshi jangga kirishingiz mumkinligiga hayron bo'lmang. O'yindagi hayvonlar tinch va birinchi hujum qilmaguningizcha sizga tegmang. Hech bo'lmaganda bu to'g'ri yovvoyi cho'chqalar. Ehtimol, boshqa yovvoyi yirtqichlar o'yinchiga unchalik do'stona munosabatda bo'lmaydilar.

Shuni unutmangki, o'yin ishlab chiqilmoqda va rasmiy nashrdan oldin ko'p narsa o'zgaradi. Yoniq bu daqiqa Qarama-qarshi ko'rinadigan yagona narsa - bu iqtisodiy tizim, bir xil mash'alni yaratish uchun sizga latta va yog'och bo'lagi emas, balki yog'och va tosh kerak bo'ladi. Ehtimol, ishlab chiquvchilar bu nuqtada ishlaydi va tizimga ko'proq resurslar qo'shadi.. ummm.. mantiq yoki boshqa narsa..

O'yin ko'pburchak dizayndagi Unity dvigatelida yaratilgan. Grafika yoki ovoz haqida hech qanday shikoyat yo'q, faqat o'yinda vaqti-vaqti bilan cho'zilgan ovoz eshitiladi. Garchi bu syujet bilan bog'liq bo'lsa-da, kim biladi. O'ynaladigan demo versiyasi hamma uchun mavjud, sozlamalarni o'zgartirish va, eng muhimi, saqlash imkoniyatisiz.

Demoni ushbu havoladan yuklab olishingiz mumkin. Siz allaqachon o'yinga oldindan buyurtma berishingiz mumkin, uning narxi taxminan 20 dollarni tashkil qiladi. Chiqarilish shu yilning kuzida rejalashtirilgan va ishlab chiquvchilarning fikriga ko'ra, loyiha kross-platforma bo'ladi.

Siz haqingizda bilmayman, lekin men o'yinni albatta sotib olaman va chiqarilgandan so'ng ular unga asoslangan holda o'yinlar yaratishadi. Shaxsan menga o'yin yoqdi va demo versiyada saqlashlar mavjud emasligidan afsusdaman. Men 8 ball jamoasidan yangiliklarni kutaman va sizga The Wild Eight-ni sinab ko'rishni maslahat beraman.

Sizni qor, sovuq va muzli shamol kutmoqda

Wild Eight o'yini 2017 yil fevral oyida Steam serveridagi hamma uchun erta kirishda paydo bo'ldi. Uning yaratuvchilari Yakutiyada joylashgan Fntastic studiyasi edi - shuning uchun ularning loyihasi hamma joyda qor, ayoz va muzli shamollarga ega bo'lishi ajablanarli emas.

Agar siz butun o'yinchoqni bir necha so'z bilan ta'riflasangiz, u bir narsaga to'g'ri keladi: bu Leonardo Di Kaprioning "The Revenant" filmining odatiy simulyatori (faqat uning Oskar mukofotini olgan rolini eslang). Yovvoyi sakkizlikda siz ovqatsiz yurishingiz, yovvoyi hayvonlardan qochishingiz, tabiatga qarshi kurashda yashash huquqini himoya qilishingiz kerak. Va barchasi qattiq qish sharoitida hayotni saqlab qolganidan g'ururlanish uchun.

Yovvoyi sakkizlik: syujet

Siz o'z manziliga etib bormagan samolyotda uchasiz. Baxtsiz hodisa yuz beradi va sizning samolyot qulab tushadi va siz, albatta, u bilan birga yiqilasiz. Siz omon qolishga muvaffaq bo'lasiz, lekin sizning atrofingiz butunlay qor bilan qoplangan Alyaska eridir. Sizning tashqi dunyo bilan hech qanday aloqangiz yo'q va samolyotdan siz faqat yashirinishingiz mumkin bo'lgan chodir va birinchi marta ushlab turish uchun bir necha quti konserva olishga muvaffaq bo'ldingiz.

Qochib qutulish uchun siz omon qolishning barcha asoslarini o'rganishingiz kerak: yog'ochni sindirish, turli o'lchamdagi kerakli toshlarni qidirish, olov yoqish, daraxtlarni kesish uchun lyuk yaratish va hokazo. Aslini olganda, omon qolish o'yinlari muxlislari uchun g'ayrioddiy narsa yo'q, bu "Yovvoyi sakkizlik". Wild Eight o'yini boshqalardan farq qiladi, chunki o'quv jarayoni deyarli boshlanishidan oldin tugaydi - sizga ko'nikish uchun ko'p vaqt berilmaydi. Darhol sizni har qanday soniyada o'ldirishi mumkin bo'lgan narsa boshlanadi - tabiatdagi hayot.

Ko'pgina o'yinchoqlarda sizning xarakteringiz dastlab do'zaxga yuborilmaydi - ular birinchi navbatda mashg'ulotlarga, har xil turdagi maslahatlarga va hokazolarga e'tibor berishadi. Walkthrough The Yovvoyi sakkizlik sizni boshidan ayamaydi - bu uning go'zalligi.

Afsuski, oziq-ovqatga bo'lgan ehtiyoj ushbu o'yinda o'z hayotingizni saqlab qolish uchun katta to'siq bo'ladi. Oxir oqibat, bu bir nechta qutilar butun o'yin jarayoni uchun etarli bo'lmaydi, ovqat juda tez tugaydi - keyin siz och qolishingiz kerak bo'ladi. Yoki ovchi bo'l. Atrofingizda yovvoyi tabiat bor, o'ldirish mumkin bo'lgan juda ko'p o'yin. Biroq, har qanday soniyada parchalanib ketishi mumkin bo'lgan bolta bilan emas. Siz toshlarni hayvonga tashlash orqali ishlatishingiz mumkin, lekin ularga juda ko'p ishonmang - hayvon faqat qisqa vaqt ichida hayratda qoladi. Siz quyonni tuzoqqa ham qo'yishingiz mumkin, lekin bu ham juda qiyin.

Variant sifatida siz rezavorlar va qo'ziqorinlarni ham to'plashingiz mumkin, bu hikoya kampaniyasining boshida, o'yin jarayoni bilan hali unchalik tanish bo'lmaganingizda juda foydali bo'ladi. Biroq, ularning soni juda oz bo'ladi (hali qish mavsumi ekanligini unutmang). Shuning uchun siz oziq-ovqat izlab sayohat paytida muzlashdan va bo'rilarga duch kelmaslikdan juda ehtiyot bo'lishingiz kerak. Aks holda siz ovqatga aylanasiz.


Piyoda yurish paytida siz juda ehtiyot bo'lishingiz kerak

Yovvoyi sakkizlik: o'yin

Ta'riflashdan oldin o'yin jarayoni, Men vizual dizayn haqida gapirmoqchiman. Wild Eight o'yini juda chiroyli tarzda ishlab chiqilgan, dizayni va grafikasi ajoyib, garchi ular biroz ertakni eslatsa ham (lekin syujet shartlariga ko'ra, bu ertakga o'xshaydi) dunyo aniq ayta olmaysiz).

Yuqorida aytib o'tganimizdek, o'yinning asosiy maqsadi qattiq Alyaskaning kengligida omon qolishdir. Shunday qilib, agar siz to'satdan vafot etsangiz, siz o'tishni qayta boshlashingiz kerak bo'ladi. Sizning qahramoningiz yana minimal darajada mahoratga ega bo'ladi. LEKIN shu bilan birga, u o'yinchi oldingi o'yin davomida to'plagan narsalarga kirish huquqiga ega bo'ladi. Bu o'yinchiga o'tish paytida qilgan barcha noto'g'ri qarorlarini ko'rish imkonini beradi. Shuningdek, bu holda, o'yinchoq asta-sekin o'yinchi uchun ochilib, unga omon qolishning barcha qoidalarini o'rgatadi.

O'yin sizga rejalashtirishni o'rgatadi, masalan, hozir va ertaga nima yeyish, qaysi joyda tuzoq o'rnatish, to'xtash joyidan qayerga borish, tadqiqot uchun o'zingiz bilan nima olib ketish va hokazo.

Yovvoyi sakkizlik siz uchun emas, agar siz butunlay dam oladigan narsalarni qidirsangiz. Ushbu o'yinda siz shunchaki chodir tikib, o't yoqib, xursand bo'lolmaysiz - havoda keskinlik bor, yaqin atrofda har qanday vaqtda hujum qiladigan xavfli hayvonlar bo'lishi mumkin, shuningdek, oziq-ovqat topish haqida tashvishlanasiz.


O'yinda ko'p o'yinchi rejimi ham mavjud.

Yovvoyi sakkizlik: Ko'p o'yinchi rejimi

Agar ko'p o'yinchi rejimida uning zavqlarini his qilsangiz, ushbu o'yin alohida e'tiborga loyiqdir. Bu erda hamma narsa qandaydir soddalashdi: do'stlar bilan rezavor mevalarni izlash osonroq, hayvonlar bilan kurashish osonroq va hokazo. Hatto nomidan kelib chiqadiki, ijodkorlar dastlab kooperativ rejimga tayangan. Do'stlar bilan "Yovvoyi sakkizlik" ni yakunlash faqat oziq-ovqat etishmasligi bilan murakkablashadi, bu ayniqsa kompaniyada seziladi. Oziq-ovqat uchun haqiqiy kurash boshlanadi: siz do'stlaringizdan qolgan ovqatni hech bo'lmaganda biroz uzoqroq saqlash uchun yashirasiz va ular ham shunday qilishadi.

Kooperativ rejimida siz taxminan sakkiz kishi o'ynashi mumkin bo'lgan xaritani topasiz. Har bir qahramon guruhdagi rollarni taqsimlashga yordam beradigan o'ziga xos mahoratga ega bo'ladi: kimdir sovuqni kamroq his qiladi, ba'zilari yangi narsalarni ta'mirlash va ishlab chiqishda zo'r bo'ladi, ba'zilari qattiq kurashadi, ba'zilari esa minimal foydalanish imkoniyatiga ega bo'ladi. hunarmandchilik uchun resurslar Ammo, afsuski, bularning barchasi faqat so'zda - aslida, kimdir boshqasidan ustunlikka ega ekanligi deyarli sezilmaydi.

Endi, agar qahramonlar maxsus faol qobiliyatlarga ega bo'lsa, vaziyat yaxshi tomonga o'zgarishi mumkin edi. Biroq, biz o'yinni o'zgartira olmaymiz.

Qahramoningizni yaxshilaganingizda o'yin The Yovvoyi sakkizta, siz bir vaqtning o'zida chodiringizni ham yangilayotganingizni esga olish kerak. Shunday qilib, siz yugurishingiz, tezlikni oshirishingiz, ovga borishingiz, ichingizdagi ovchini yaxshilashingiz mumkin.

Ammo, agar sizning yagona maqsadingiz o'z hayotingizni saqlab qolish deb o'ylasangiz, adashasiz. Siz vaqti-vaqti bilan, ehtimol, ilgari yashagan uylarga duch kelasiz.

O'yinning ikkinchi qismida siz "Omon qolgan" bo'lish nimani anglatishini allaqachon boshdan kechirgan bo'lasiz, shuning uchun bu juda oson bo'ladi.

Yovvoyi sakkizlik. Biz Alyaska o'rmonlarida omon qolishga harakat qilmoqdamiz.

Qimor o'yinlariga qaramlik https://www.site/ https://www.site/

To'g'ridan-to'g'ri matn

Yaqinda erta kirishda Steam paydo bo'ldi Yovvoyi sakkizlik Yakut studiyasidan Fntastic. O'yin jamoasi kichik, shuning uchun rivojlanish uchun pul butun dunyodan to'plangan. Aytgancha, ular ellik ming dollar so'rashdi, bugungi standartlarga ko'ra, bu jiddiy miqdor emas. Buning evaziga ular hamkorlik rejimini, sakkizta noyob qahramonlarni va Alyaskaning protsessual ravishda yaratilgan o'rmonlarini va'da qilishdi.

Biz hozirda xizmatda mavjud bo'lgan versiyani o'ynadik Vana, va Fntastic studiyasi nimaga intilayotganini va oxirida qanday “Yovvoyi sakkizlik” chiqishi mumkinligini aniqlashga harakat qildi.

Alyaskaning yovvoyi tabiatida halokatga uchragan samolyotdan omon qolgan sakkiz kishi yovvoyi tabiatda omon qolish uchun birgalikda harakat qilishlari kerak.

Yovvoyi tabiatda

Omon qolish "Yovvoyi sakkizlik"ning asosidir. O'yin syujetiga ko'ra, Amerikaning sovuq shtatlaridan birida samolyot halokatga uchradi. Tirik qolishga muvaffaq bo'lgan yo'lovchilar aql bovar qilmaydigan ahvolga tushib qolishdi - atrofda cheksiz tundra va zich o'rmonlar bor edi, yordam so'ragan hech kim yo'q edi va hatto kambag'allar bo'rilar to'dasi bilan kurashishga muvaffaq bo'lishdi. albatta jahannam sovuqdan o'ladi (bir turdagi seriya Yo'qotilgan, o'yinda faqat qum o'rniga qor bor). Hech narsa qilinmasa, ular o'lishadi. Sizning vazifangiz qahramonlarga yordam berishdir.

Ishlab chiquvchilar aytganidek, o'yin boshida siz sakkizta qahramondan birini tanlashingiz mumkin. Omon qolgan yo'lovchilarning barchasi qo'lda tanlangan hunarmandlar: biri shifokor, ikkinchisi qurilishni boshqalarga qaraganda yaxshiroq biladi, uchinchisi o'tkir otishma va shunga o'xshash hamma narsa (yaxshi, albatta Yo'qotilgan!). Ba'zi qahramonlar bir necha so'zlarga to'g'ri keladigan arzimas tarixga ega va ularning o'ziga xosligi shu erda tugaydi.

Belgilarning har biri uchun bonuslar ham shubhali. Shunday qilib, Uilyam sovuqqa dosh berishda boshqalarga qaraganda yaxshiroq. Darhaqiqat, bu mahorat unga ochiq havoda o'n besh soniya ko'proq qolishga imkon beradi, bu o'yin miqyosida kulgidir va bu hammasi! Ehtimol, bu muammo faqat "erta kirish" da mavjud bo'lishi mumkin va chiqish orqali belgilarga qo'shimcha qobiliyat va ko'nikmalar beriladi.

Qanday bo'lmasin, mahalliy qahramonlarning hech biri filmdagi ovchi Xyu Glass bilan raqobatlasha olmaydi "Omon qolgan" yoki "Uzoq zulmat" filmidagi uchuvchi Makkenzi - "Yovvoyi sakkizlikda" yashash uchun kuchli irodaga umid qila olmaysiz. Sizning qahramoningiz qahramonga qaraganda tez-tez o'ladi Qorong'u ruhlar , va barchasi uchta sababdan biri uchun - ochlikdan, sovuqdan yoki yomon sog'liqdan.

O'yin boshlanganidan bir soat o'tgach, siz "Yovvoyi sakkizlik" da bo'rilar va ayiqlardan emas, balki o'chirilgan olovdan yoki oziq-ovqat uchun bo'sh sumkadan qo'rqish kerakligini tushunasiz. Oziq-ovqat va ko'proq o'tin olish uchun sizning qahramoningiz lagerni o'rmonga tark etishi kerak. Bundan tashqari, buni juda tez qilish kerak - o'rtacha hisobda qahramonlar sovuqda taxminan uch daqiqa (ha, Uilyam - o'n besh soniya ko'proq) omon qolishlari mumkin va keyin ular shunchaki muzlashadi.

Ovqatlanish va isinish uchun doimiy ehtiyoj dinamikaga qo'shiladi. Bu erda siz endi choy ichish yoki telefonda gaplashish bilan chalg'itishingiz mumkin emas - bir daqiqa kechikish va xarakter o'ladi. Eng yomoni shundaki, u o'limdan so'ng barcha narsalarini yo'qotadi, binolar quradi va eng g'alati, kasbiy mahoratga ega bo'ladi. Tasavvur qiling: hatto bu o'yinda sprinting ham o'rganish kerak bo'lgan alohida mahoratdir. Agar siz o'lsangiz, iltimos, lager atrofida toshbaqa kabi emaklang - qahramon yana yo'qolgan qobiliyatni o'rganmaguncha.

Ostonada

"Erta kirish" ishlab chiquvchilarga o'yinchilar bilan muloqot qilish va ularning sharhlariga darhol javob berish va o'yinga tuzatishlar kiritish imkonini beradi. Fntastic studiyasi ushbu imkoniyatdan foydalandi va "erta" versiyasi chiqqandan bir necha kun o'tgach, o'yinga yana bir rejim - "Oson" qo'shildi. Va boshidanoq The Wild Eight-da bo'lgan rejim endi "Klassik" deb nomlanadi.

O'yinchilarning o'zlari o'yinni osonlashtirishni so'rashdi - asosan Steam-da 9-fevralda paydo bo'lgan "original" versiyada siz ba'zan qiyinchilikdan yig'lashni xohlaysiz. Meni g'azablantirgan hatto dushmanlar ham, qattiq iqlim ham emas, balki vaqt - bu hech narsa uchun etarli emas edi. Xaltangizga ko'proq oziq-ovqat solib, o'tinni maydalash nokni o'qqa tutish kabi oson, ammo qahramonlar sovuqda atigi uch daqiqaga chiqishlari mumkin!

"Oson" rejimi Wild Eightni yanada kechirimli qiladi. Bo'rilar to'dasi bilan to'qnashuv hali ham qahramonning oxirgisi bo'lishi mumkin, ayniqsa dori yo'q bo'lsa, lekin aks holda o'yin kamroq talabga ega. Biroq, bu erda ham muammolar bor edi. Ishlab chiquvchilar, xuddi o'zlariga qaramay, hamma narsani shunchalik soddalashtirdilarki, omon qolishga qiziqish yo'qoldi. Masalan, o'limdan keyin qahramon hech narsani yo'qotmaydi - u o'z mahoratini, binolarini va olingan narsalarni saqlab qoladi. Qisqasi, ular yana juda uzoqqa ketishdi, lekin boshqa yo'nalishda.

Tirik qolish

Bugungi kunda kooperativ rejimda hamma narsa silliq emas. The Wild Eight-da faqat matnli chat mavjud, uni ayniqsa xavfli daqiqalarda ishlatish uchun vaqt yo'q. Qahramonni bo‘rilar to‘dasi ta’qib qilayotganda xabar yozishni kim o‘ylaydi? Ammo shunday vaziyatlar ham borki, siz yolg'iz yirtqich hayvon bilan kurasholmaysiz va do'stingizning yordami zarar qilmaydi. Ovozli aloqa yoki imo-ishora tizimlari, masalan, in Portal 2, bu yerda yo'q. Albatta, siz Skype-dan foydalanishingiz mumkin, ammo do'stlaringiz bilan o'ynasangiz yordam beradi. Agar o'yinchilar Alyaska o'rmonlarida begonalar bilan uchrashishsa nima qilishlari kerak?

Eng yomoni shundaki, o'yinchilarning o'zaro aloqasi deyarli yo'q. Eng boshidanoq siz xaritaning turli burchaklariga borib, o'z biznesingiz bilan shug'ullanishingiz mumkin. Ha, do'stingiz bilan hayvonlarga qarshi kurashish osonroq, ammo "Yovvoyi sakkizlik" dagi boshqa mexaniklar faqat omon qolish uchun mo'ljallangan. Qahramonlar hatto o'zlarining chodirlarida yashaydilar.

Siz omon qolish simulyatorlaridan charchagan bo'lishingiz mumkin. Ehtimol, siz endi ba'zi zaif olomondan xarita bo'ylab yugurishdan charchashni xohlamaysiz. Siz endi jismonan yog'ochni dehqonchilik qila olmaysiz, natijada tayoq yasashingiz mumkin. Ehtimol, janrning o'zi shunchalik o'sganki, sizga jinsiy a'zolaringizni va hunarmand qullaringizni sozlashni taklif qilishadi. Ammo biz sizga "Yovvoyi sakkizlik"ni erta kirishda ko'rishni tavsiya qilamiz. Hech bo'lmaganda, yakut ishlab chiqaruvchilari qorli umidsizlik muhitini yaxshi etkazishga muvaffaq bo'lishdi.

"Yovvoyi sakkizlik" sizni tundraning o'rtasida samolyot halokati qurboni bo'lgan sakkiz qahramondan biri rolini o'ynashga taklif qiladi. Ularning har biri o'ziga xos xususiyatlarga ega, ammo bu bosqichda rivojlanish farqlari ahamiyatsiz. Bir belgi muzlashdan sekinroq, boshqasi o'q otish ustasi, uchinchisi esa juda bardoshli narsalarni yaratishi mumkin. Aslida, siz faqat modelni tanlaysiz va boshqa barcha chiplar ikkinchi darajali ahamiyatga ega.

Hatto mashg'ulotlarni bir zarbada yakunlash qiyin. Bir qarashda, hamma narsa juda oddiy. Ular tom ma'noda sizni qo'lingizdan boshlab, nima qilish kerakligini va qanday tartibda ko'rsatishadi. Darhaqiqat, siz bir-ikkita chodir qurasiz, daraxtlar va toshlarga urasiz, keyin vahima qo'yasiz va sovuqdan yoki ochlikdan o'lmaslikka harakat qilasiz. Shunchaki, chunki o'yin birinchi navbatda keyingi yig'ish uchun qurol yasashni o'rgatadi va shundan keyingina olov ikki marta bosish orqali amalga oshirilishini aytadi. Bu haqiqiy roguelike bo'lib chiqadi, faqat protsessual avlodsiz: siz ma'lum bir nuqtaga erishasiz, o'lasiz va keyin yana oldingi joyingizga qaytasiz. To'g'ri, buning uchun poydevorni qayta tiklash va qo'llaringiz bilan toshlarni tozalash kerak.

Tajribasiz o'yinchi uchun "Yovvoyi sakkizlik" turli xil to'satdan o'limlarning simulyatoridir. Xavf hamma joyda kutmoqda: masalan, siz olov yoqdingiz va shu bilan o'zingizni issiqlik va mash'al bilan ta'minladingiz. Ertami-kechmi siz ovga borasiz va konserva yoki pishmagan odam go'shti topasiz. Bu ajoyib qo'lga o'xshaydi va qaytish uchun yaxshi sabab. Biroq, qiziqish kuchayadi va siz allaqachon o'rmon bo'ylab beparvolik bilan yugurib, bu katta generatorni cho'ntagingizga qo'yish uchun inventaringizni saralashga harakat qilyapsiz. Bu borada ochko'zlik halokatli - bo'ri sizga hujum qiladi va bir necha soniya ichida sizni yolg'iz o'ldiradi. Agar siz yirtqich hayvonni tayoq bilan engishingiz mumkin bo'lsa ham, birinchi tibbiy yordam stantsiyasiga etib borishga vaqtingiz bo'lmaydi. Katta ehtimol bilan siz o'rmonning o'rtasida zaharlanishdan o'lasiz. Alyaska qorlarida yig'ilganlar jangchilarga qaraganda qisqaroq umr ko'rishadi.

Siz dam olishingiz dargumon. Yovvoyi sakkizlik doimo sizdan StarCraft turniri kabi imkon qadar tezroq harakat qilishingizni talab qiladi. Omon qolish uchun zarur resurslarni topish uchun siz bir vaqtning o'zida mavjud jihozlaringizni ishlab chiqishingiz kerak - tosh otmasdan, hatto kichik o'yinni ham qo'lga kiritish deyarli mumkin emas. Birinchi daqiqadan boshlab, keskinlik dahshatli tezlikda kuchayadi va hatto hamkorlikdagi o'yin paytida bir guruh do'stlar sizga dam olishga yordam berishi dargumon.


Mualliflar jamoaviy o'zaro ta'sirni etkazishda juda yaxshi ish qilishdi, garchi kamchiliklarsiz bo'lsa ham. Bu mantiqan to'g'ri: agar bitta rejimda bizda qo'llar juda kam bo'lsa, unda yana bir nechta odamlar ishtirokida mas'uliyatni taqsimlash haqiqiy jamoani yaratishga yordam beradi. Kimdir tuzoqlarni yaratishda o'z mahoratini oshirmoqda, kimdir ov uchun moslashtirilgan tayoqlarni loyihalashi mumkin, uchinchisi esa bularning barchasi uchun resurslarni to'plashi mumkin. Biroq, oddiy qiyinchilikda, agar siz o'lsangiz, barcha mahoratingizni yo'qotasiz. Bu sizning darajangizni oshirishingizni kutish uchun jamoaga resurslar va vaqtni behuda sarflashiga olib keladi. Shu munosabat bilan, sheriklaringizni doimiy ravishda kuzatib borish kerak. Aks holda, ular tom ma'noda bir hovuch inventar buyumlari va bir parcha go'sht bilan qoladilar. Lekin siz do'stingizning bir bo'lagini tatib ko'rishingiz mumkin!


Yovvoyi sakkizlik yaxshi taassurot qoldiradi: yoqimli rasm kuchli raqobat elementi bilan birga keladi. Kooperativ, o'z navbatida, o'yinni tanib bo'lmaydigan darajada o'zgartiradi va ko'plab qiziqarli vaziyatlarni keltirib chiqaradi. Misol uchun, agar kimdir materiallar bilan ketmoqchi bo'lsa, u noto'g'ri yo'lni tanlagani uchun bir necha daqiqada qaytib keladi. To'g'ri, u bilan bir to'da yovvoyi cho'chqalar keladi, ular lagerni parchalab tashlaydi. Hozirgacha The Wild Eight-ning eng zaif nuqtasi uning noqulay interfeysi, ammo erta kirish bosqichi uchun bu minimal shikoyat. Aks holda, o'yin qishning og'ir sharoitlarini yaxshi biladigan studiyaning LOST seriyasi va "Groundhog Day" filmining ajoyib aralashmasidir.