rockstar o'yinlar ofisi. Rivojlanish studiyalari tarixi. Rok yulduzi. Katta o'yin oilasi

Sahnada chiqish qilmaydigan, lekin butun dunyo bo'ylab millionlab o'yinchilarning butlari bo'lgan "Rok yulduzlari" ning ushbu hikoyasi kompaniya rivojlanishining hayajonli tarixidan bahramand bo'lish vaqti keldi. Rockstar o'yinlar.

Yuborish

Eng yirik o'yin noshirlari haqida bir qator maqolalarni boshlaganimizdan so'ng, biz tashrif buyuruvchilarni kutmagan edik GameGuru SHUNDAY qiziqish uyg'otadi. Ko'plab sharhlar ortida rivojlanish kompaniyalari tarixini yozish bo'yicha so'rovlarni tobora ko'proq ko'rish mumkin edi, masalan Blizzard, valf, Rok yulduzi. Atrofda odamlar ko'p bo'lsa, davom etmaslik mumkin emas. Haqiqiy noshirlar yo'lini birinchi bo'lib to'sib qo'ygan kompaniya bo'ldi Blizzard. Siz hozir uning hikoyasini o'qishingiz mumkin.

Va endi, sahnada chiqish qilmaydigan, lekin butun dunyo bo'ylab millionlab o'yinchilarning kumirlari bo'lgan "Rok yulduzlari" haqida bilishni ishtiyoq bilan istaganlar uchun kompaniyaning hayajonli rivojlanish tarixidan bahramand bo'lish vaqti keldi. Rockstar o'yinlar.

Katta o'yin oilasi

Ushbu material yozilgandan keyin ma'lum bo'lishicha, bilan Rockstar o'yinlar hamma narsa birinchi qarashda ko'rinadiganidan ancha murakkab. Kompaniyaga tegishli Ikki interaktivni oling, lekin ayni paytda go'zal sayyoramizning turli qismlarida tarqalgan to'qqizta filialga egalik qiladi. Ushbu maqolada biz barcha ma'lumotlarni bir butunga birlashtirishga qaror qildik, bundan nima kelib chiqishini to'liq tasavvur qilmasdan. Qo'rquvlar behuda edi, chunki hamma narsa juda "mazali" bo'lib chiqdi. Orqaga o'tiring (nima ustida o'tiribsiz) va muvaffaqiyat hikoyasidan zavqlaning Rok yulduzi.

Keling, 13 yilni aqlan oldinga siljiting. O'shanda, 1998 yilda Rockstar o'yinlar. Kompaniya tomonidan nashr etilgan loyihalar orasida: va boshqa "ko'zga tashlanmaydigan" nomlar mavjud bo'lib, ularda yaqinda L.A. noire. Endi bir oz geografiya. Joylashgan Rockstar o'yinlar AQShning markazida - Nyu-York. Bu geografiya kursini va u bilan kichik kirish qismini yakunlaydi; E'tiboringiz uchun tashakkur. Hammasi? Kutmang. Endi o'yin-kulgi boshlanadi.

Shimoliy shamol...

Eng qadimgi filiallardan biri Rockstar o'yinlar mashhurdir Shimoliy Rockstar- sevimli serial yaratuvchilari. Boshqa operatsion studiyalar orasida ushbu yordamchi kampaniya haqli ravishda asosiy hisoblanadi. Tashkil etilgan yili Shimoliy Rockstar uzoq 1988 yil edi. har qanday haqida Rok yulduzi keyin gap yo'q edi.


Studiyaning asoschilari shaxsan Devid Jons(Devid Jons) Rassell Kay(Russel Kay) Mayk Deyli(Mayk Dailli) va Stiv Hammond(Stiv Hammond) sirli ismga qaror qildi DMA. Bu uchta bosh harf mutlaqo hech narsani anglatmaydi. Ular Amiga shaxsiy kompyuterining hujjatlarida yigitlardan birining e'tiborini tortdi, shundan so'ng o'yin sanoati osmonida yangi yulduz yondi (hali "rok" emas). Keyinchalik, qisqartma dekodlash bilan chiqadi: To'g'ridan-to'g'ri aqlga kirish, yana kompaniya faoliyatining mohiyatini etkazmaslik. Va barcha xodimlar faqat birinchi o'yinlarini yaratish bilan shug'ullansa, bu nom bilan nima qilish kerak.

Yangi ishlab chiquvchilar haqiqatan ham o'ziga qaram o'yinga ega loyihalarni yaratish orqali darhol e'tiborni tortdilar. 1988-yilda dunyo "Threat" (Xavf) nomli qiziqarli otishmani ko'rdi. Bir yil o'tgach, yuqorida nomi tilga olingan janrning yana bir o'yini - "Blood Money" ilmiy fantastikasi chiqdi. Zzap!64 jurnalidan loyiha aqldan ozgan reytingni oldi - 94%. Birinchi nasl DMA Kompyuterda (MS-DOS) chiqarilgan, Amiga, Commodore 64 va Atari ST ishlab chiquvchilari tomonidan ma'qullangan. 80-yillarni muvaffaqiyatli yakunlab, bundan kam hayajonli 90-yillar boshlandi.

Hayvonlardan tortib qotillargacha

1991 yil 14 fevralda ozod qilindi. Bu o'yin mashhur bo'ldi, desak, kamtarlik bo'ladi. Vikipediyaga ko'ra, jumboq taxminan 20 (!) million nusxada sotilgan. Dastlab, loyiha bitta platforma - Commodore Amiga uchun chiqarilgan. Biroq, u juda mashhur bo'lib, u mumkin bo'lgan hamma narsaga o'tkazildi. Bugungi kunda hatto PSP yoki PlayStation 3 uchun versiyani topish qiyin bo'lmaydi. Shundan so'ng ishlab chiquvchilarning ushbu nom uchun rejalari keskin o'zgardi.

Brenddan maksimal darajada siqib chiqing - asosiy vazifa DMA. Keyingi to'rt yil ichida bunday o'yinlarning paydo bo'lishini tushuntirishning boshqa yo'li yo'q: Rojdestvo Lemmings 1993, Lemmings 2: The Tribes, All New World of Lemmings, Lemmings 1994. Bir necha yil o'tgach, jumboqga qiziqish pasaya boshladi. , ya'ni kompaniya yangi o'yinlarga o'tishi kerak edi. Aytgancha, "lemmingomania" davrida yigitlar boshqa ijodlar ustida ham ishladilar: Uoker (boshqa aylanuvchi otishma) va Hired Guns (RPG). Ikkalasi ham jamoatchilik tomonidan iliq kutib olindi.

Chiqish nafaqat uchun burilish nuqtasi edi DMA lekin butun o'yin sanoati uchun. O'yin olamidagi misli ko'rilmagan erkinlik va ruxsat etilganidan tashqariga chiqqan shafqatsizlik juda ko'p shovqin-suronga sabab bo'ldi. Bularning barchasi faqat nashriyot va ishlab chiquvchilarning qo'lida o'ynadi va ikkala versiya (Kompyuter va PlayStation) bir zumda bestsellerlarga aylandi. Piyodalarni shafqatsizlarcha ezadigan va raqiblarini yorib yuboradigan qaroqchi va avtomobil o'g'risining hikoyasi boshqa o'yin yaratuvchilar uchun yangi mezonga aylanmoqda. Ko'p xilma-xil topshiriqlar, shu jumladan taksi, tez yordam yoki o't o'chirish mashinasida qahramon uchun qo'shimcha daromadlar o'yinning "chiplari" bo'lib qolishi mumkin emas edi. O'sha paytdagi yuqori ko'rinish juda chiroyli ko'rinardi va sotishdan olingan foyda DMA Yenglaringizni yig'ib, yaratishni boshlang katta o'g'irlik Avto 2.


Hamkorni o'zgartiring

90-yillarning oxiri haqiqatan ham voqealarga boy davr edi. Bu, birinchi navbatda, nashriyotlarning o'zgarishi bilan bog'liq edi. 1997 yilda kompaniya tomonidan sotib olingan Gremlin Interaktiv, lekin ikki yildan keyin u qulflangan. Ishlab chiquvchilar frantsuz noshirining qanoti ostiga tushishadi - Infogrammalar, lekin bu yerda ham samarali va uzoq muddatli hamkorlik natija bermadi. 1999 yilda nashriyoti ro'yxatga olingan davomi chiqdi Rockstar o'yinlar. O'z navbatida Rockstar o'yinlar ning mulki edi (va hozir ham shundaydir). ikki olmoq. Aynan shu davr kelajakni oldindan belgilab berdi DMA.


Davomi birinchi qismdan eng yaxshi narsalarni meros qilib oldi, albatta, ko'plab qiziqarli yangiliklardan mamnun. Masalan, multiplayer rejimi paydo bo'ldi. Xavfli jinoiy sarguzashtlar xayoliy shaharda bosh qahramon Klod Speedning yaqin kelajagini kutmoqda va ularning barchasi u yoki bu tarzda turli guruhlar bilan bog'langan, ulardan ettitasi o'yinda, shu jumladan rus mafiyasi ham. Hudud uchta katta maydonga bo'lingan, ammo ikkinchi yoki uchinchi hududga kirishdan oldin ma'lum miqdorni yig'ish kerak edi. Shunday qilib, birinchi joyni tark etish uchun, shart qahramonning "cho'chqachilik bankida" kamida bir million dollar bor edi.


GTA 3 va Rockstar quchog'i

Vaqt ko'rsatadiki, uchinchi qism hali ham o'yin sanoatida haqiqiy inqilob bo'lib, 2001 yilda Qo'shma Shtatlardagi barcha (!) Video o'yinlar orasida asosiy bestsellerga aylanadi. Nyu-Yorkni juda eslatuvchi Ozodlik Siti o'sha vaqtlar uchun ajoyib tafsilotlari bilan ajralib turardi. Bu shaharda kechayu-kunduz bo‘ronli hayot avjida edi, qamoqdan qochgan noma’lum qahramon ko‘z o‘ngimizda obro‘li kriminal boshliqga aylanib, o‘z faoliyatini oddiy “oltilik” bilan boshlagan edi. Guruhlar orasidagi mushtlashuv, reket, giyohvand moddalar, fohishalik va katta miqdordagi pullar - bularning barchasi DMA qisqacha bog'langan qiziqarli hikoya zerikarli missiyalar bilan. Seriyaning 3D ga o'tishi va yuqorida aytilganlarning barchasi barcha o'yin ishlab chiquvchilari uchun yana bir bor yangi chiziqni o'rnatdi. Men buni shunchaki ajoyib o'yin emas, balki yana bir narsa deb atamoqchiman. Misol uchun, hamma teng bo'lishi kerak bo'lgan sinov zonasi loyihalari uchun yangi benchmark. Aytgancha, metacritic.com 20 ta sharhga asoslanib, o'yinga 100 balldan "faqat" 93 ball berdi.

Muvaffaqiyatdan keyin Rockstar o'yinlar qilish orqali rivojlanish studiyasini oladi DMA mulklari bilan. 2002 yilda dunyo unutdi DMA va yangi brend haqida bilib oling - Shimoliy Rockstar. Bundan buyon "shimoliy" bo'linma faqat o'zining jinoiy olami ustida ishlamoqda, vaqti-vaqti bilan va kabi loyihalar bilan chalg'itadi. O'yinlarni "bonus platformalariga" o'tkazish dan ishlab chiquvchilar tomonidan amalga oshiriladi Rockstar Vena(2006 yilda yopilgan) va Rockstar Lids. Chiqarilishidan oldin (uning sharhini bu erda o'qishingiz mumkin), biz zavq oldik va. Ikkala loyiha ham o'yin matbuoti va geymerlarning o'zlari tomonidan yuqori baholandi.

Sandbox o'yinlari dunyosida yana bir inqilob chiqarilishi bilan sodir bo'ldi. Ushbu maqola muallifining fikri taqriz muallifining fikri va uning yakuniy bahosi bilan mos kelmaydi. To'rtinchi qismning barcha afzalliklarini sanab o'tish uchun joy etarli emas va bu bizning materialimiz haqida emas, lekin shuni ta'kidlash kerakki, xarizmatik Niko Belik uchinchi qism qahramonidan farqli o'laroq, juda rang-barang. U suhbatlarda o‘zining o‘tmishini ochib beradi va kelajak rejalari bilan o‘rtoqlashadi, ukasi Romanga (bo‘lajak tadbirkor) Amerika orzusini ro‘yobga chiqarishda yordam beradi. Ushbu durdona har bir o'zini hurmat qiladigan o'yinchining kollektsiyasida bo'lishi kerak. Va, albatta, biz uchastka uchun 49% haqida gapirmayapmiz.

Boshqa taraf

2006 yilda yopilishidan oldin Rockstar Vena qanot ostida Rockstar o'yinlar o'nta studiya bor edi. Asosiysi bag'ishlanganligi sababli katta qism ushbu material, qolgan barcha narsalarni qisqacha ko'rib chiqing.
Inglizchada Rok yulduzi Linkoln brend ostidagi loyihalarni sinovdan o'tkazadi va tarjima qiladi Rockstar o'yinlar. Ilgari kompaniya nomi bilan tanilgan Tarantula studiyalari, va yigitlar portfelida Game Boy Color uchun birinchi va ikkinchi qismlar ko'rinadi. 1997 yilda tashkil etilgan, Rock Starsga tegishli Tarantula studiyalari 2002-yilga aylandi. Ular haqida yana nima deyish mumkin? Balki hech narsa.

Yana bir narsa - Rockstar Vankuver. Nomiga qarab, studiyaning geografik joylashuvini taxmin qilish qiyin emas. Kanadalik ishlab chiquvchilar o'zlarini faqat shu bilan yaratishga muvaffaq bo'lishdi yaxshiroq tomoni, chunki ko'plaringiz "maktab sanboks" o'ynaganmisiz? Ha, ha, qayerda Bosh qahramon kanop bilan o'zining (va boshqa odamlarning) muammolarini asosan mushtlari bilan hal qiladi, vaqti-vaqti bilan bizni turli xil mini-o'yinlar kutadigan zerikarli darslarga qatnashadi. Yigitlar orasida mish-mish bor Rockstar Vankuver hozirda ikkinchi qism bilan band. Ular, shuningdek, chiqarilishi aniq kechiktirilgan loyiha ustida ishlamoqda. Aytgancha, 1998 yildan 2002 yilgacha studiya chaqirilgan Barking Dog Studios, va uning asoschisi hisoblanadi Brayan Tolken(Brayan Talken) - asli Radikal o'yin-kulgi. Biroq, Vankuverda joylashgan Rok yulduzlari Kanadadagi yagona studiyadan uzoqda. Xuddi shu mamlakatda (Oakville, Ontario) joylashgan Rok yulduzi Toronto. Bo'linmaning asosiy vazifasi o'yinlarni Wii-ga o'tkazish va boshqalarga yordam berishdir. Rok yulduzi loyihalarni ishlab chiqishda studiyalar. Shunday qilib, ularning rekordida shuni ta'kidlash kerak:, Ozodlik Sitining kompyuter versiyasi va epizodlari.


Rockstar Yangi Angliya(nee Mad Doc dasturiy ta'minot) yaqinda paydo bo'lgan - 2008 yilda. Ilgari mustaqil bo'lgan studiya o'z loyihalari bilan ajralib turishga muvaffaq bo'ldi: Star Trek: Armada 2 va. Va agar Mad Doc dasturiy ta'minot o'z o'yinlarini asosan Microsoft Windows uchun yaratgan, keyin Mobius Entertainment(hozir Rockstar Lids) faqat Game Boy Advance platformasida ishlagan. Endi, Rock Stars qanoti ostida, yigitlarning asosiy vazifasi PlayStation Portable va iOS uchun o'yinlarni yaratish va o'tkazishdir. Bilan birga Shimoliy Rockstar yaratilgan

ROCKSTAR shunchaki yangi guruh emas. Bu eng yuqori toifali rok musiqasining haqiqiy ustalarining yulduzlar ittifoqidir. Rockstarning o'ziga xosligi har bir guruh a'zosi, Elis Kuper, Guns'n'Roses, Judas Priest, Scorpions va Ozzy Osbourne kabi global rok sahnasining afsonalarini ifodalovchi talabga ega rok yulduzlarining kuchidadir.
MURAJAT:
Vokal: Tim "Ripper" (OWENS Judas Priest)
Gitara Keri KELLY (Elis Kuper)
Bass Rudy SARZO (Ozzy Osbourne)
Barabanlar Jeyms KOTTAK (Scorpions)
Teddy "Zigzag" klaviaturalari ANDREADIS (Guns'n'Roses)
ROCKSTAR - bu barcha haqiqiy rok muxlislariga ma'lum bo'lgan mashhur qo'shiqlarni bitta kontsertda eshitish uchun misli ko'rilmagan imkoniyat!
Scorpions barabanchisi Jeyms KOTTAK: “Biz besh kishi rok-n-rollda yuz yildan ortiq vaqt o‘tkazdik. Mashhur janoblarni bir mushtga jamlash g‘oyasi Elis Kuper va Slashning Snakepit guruhi gitarachisi Keri KELLiga tegishli.“Meni birga o‘ynashga taklif qilgan Keri qo‘ng‘iroq qilganini eshitganimda, men darhol rozi bo‘ldim. Tim Ripper, Rudi va Keri bilan yana qachon ishlash imkoniga ega bo'laman?" - dedi Teddi "Zigzag" ANDREADIS, Guns "n" Rosesning sobiq klaviaturachisi, Slashning yakkaxon albomi a'zosi, Billi Bob TORTON, Kerol KING va Bet XART loyihalarida garmonika virtuozi va sintezatori. Rudi super guruhining yana bir a'zosi. SARZO, afsonaviy bass ijrochisi, Whitesnake, Dio va Quiet Riot guruhi a'zosi Ozzy Osbourne shunday deydi: "Meni har doim buyuk professional musiqachilar bilan birga o'ynash imkoniyati hayratda qoldirgan. Menga Rockstar yoqadigan jihati shundaki, biz bunday emasmiz. Judas Priest, Iced Earth, Ingwy Malmsteen va Dio Disciples Tim 'The Ripper' guruhining bosh qo'shiqchisi OWENS og'ir metal muxlislariga o'zining har qanday murakkablik darajasini ijro etish imkonini beruvchi vokal diapazoni bilan yaxshi tanish. .

Sizni Rockstar nomli kompaniyaning ajoyib muvaffaqiyati haqidagi hikoya kutmoqda.

1998 yilda uzoqda (ba'zilar uchun emas) Rockstar Games 5 do'st tomonidan asos solingan - hammasi shu erda boshlangan. Ba'zilaringiz bilganingizdek - Rockstar'ning 10 ga yaqin filiallari bor.

Shimoliy Rockstar

Filiallarning eng qadimgisi Rockstar North bo'lib, u ham eng mashhuri hisoblanadi, chunki mashhur GTA seriyasi bu erda ishlab chiqilgan.

Rockstar North tashkil etilgan bo'lib, u, albatta, 1988 yilda birinchi marta (asl nomi DMA edi) deb nomlanmagan, o'sha paytda Rockstar haqida gap bo'lmagan. Studiya asoschilari - Devid Jons, Rassell Kay, Mayk Deyli va Stiv Hammond keyinchalik bu sirli harflar qisqartma emas, balki oddiy undoshlar birikmasi ekanligini tushuntirishdi. Hazil sifatida, DMA ishlab chiquvchilari bir marta bu nomning mantiqiy izohi borligini aytishdi - "Hech narsani anglatmaydi" (ruscha "Hech narsani bildirmaydi").

1988 yilda DMA Britaniyaning Psygnosis nashriyoti bilan shartnoma imzoladi va o'zining ikkita o'yinlari "Tahdid" va "Qonli pul" - kosmik otishmalar bilan muvaffaqiyatga erishdi, ular yuqori sifatli ijro etilishi tufayli geymerlar va tanqidchilarning e'tiborini tortdi. Kompaniyaning barcha dastlabki o'yinlari singari, "Menace" va "Blood Money" Amiga-da debyut qildi, ammo keyinchalik Commodore 64, DOS va Atari ST uchun portlarni chiqardi.


Menace skrinshoti

DMA uchun haqiqiy yutuq 1990-yillarda 21 xil tizimda (Amiga'dan NES va Apple Macintoshgacha) 20 milliondan ortiq nusxada sotilgan Lemmingsning chiqarilishi bilan yuz berdi. Keyingi besh yil davomida DMA muvaffaqiyatli Lemmings - Ohning turli davomlarini yaratdi yo'q! Yana Lemminglar, Lemmings 2: qabilalar, Lemminglarning yangi dunyosi? ikkita Rojdestvo nashri Lemmings bayrami, DMA shuningdek, ikkita yangi o'yinni chiqardi: Walker (yaxshi qabul qilingan robot otishma) va Hired Guns (birinchi shaxs strategiyasi o'yini). Lemmings (Lemmings Paintball va Lemmings 3D DMA) asosidagi boshqa o'yinlarni ishlab chiqishda ishtirok etmagan.

DMA Rockstar'ga qo'shilishidan oldin, Devid Jons kompaniyani tark etdi va yangi Rage Software studiyasini yaratdi, u tez orada Real Time Worlds deb o'zgartirildi.

1997 yilda kompaniya Britaniyaning Gremlin Interactive studiyasi tomonidan sotib olindi va Jons ikkala kompaniyaning bosh kreativ direktori bo'ldi. "Gremlin" yorlig'i ostida kompaniya ikkita loyihani chiqardi - tana yig'ish va "Wild Metal Country" ning kompyuter versiyasi (juda real fizikaga ega tank arcade o'yini). Biroq, 1999 yilda Gremlin yopilgandan so'ng, studiyani frantsuz Infogrames nashriyoti sotib oldi. Qiyinchiliklar DMA va Grand nashr etilgan BMG Interactive o'rtasidagi kelishuv asosida yaratilgan Avtomatik o'g'irlik(bu butun o'yin sanoatini misli ko'rilmagan shafqatsizlik va ochiq dunyo bilan o'zgartirdi).



Grand Theft Auto (birinchi qism)

BMG Interactive Take-Two tarkibiga kiruvchi Rockstar Gamesga aylandi. Yangi zarb qilingan Rockstar kompaniyasi, mashhurlik nima ekanligini ko'rib, kompyuter, PlayStation va Dreamcast uchun "GTA 2" ni chiqaradi.

Davomi juda zo'r bo'lib chiqdi - davomi nafaqat birinchi GTA oshiq bo'lgan hamma narsani "singdirdi", balki ko'plab muhim yangiliklarni ham olib keldi.


Grand Theft Auto 3

2001 yil oktyabr oyida chiqarilgan GTA 3 bestsellerga aylandi. O'ylaymanki, ko'plaringiz bu ajoyib o'yinni eslaysizlar. O'sha paytda Ozodlik Sitining ajoyib ko'rinadigan ko'chalarini kim sayr qilmagan?


Yangi qism 3D o'lchamiga o'tdi va shu bilan video o'yinlar nuqtai nazaridan yana bir inqilob qildi. Hozir biz uchun orqada bo'lib tuyulgan grafikalar o'sha paytda tasavvur qilib bo'lmas edi va zo'ravonlikning mavjudligi yangi narsa edi.

2011 yil dekabr oyida 10 yilligi sharafiga o'yin mobil platformalarga (avval iOS, keyin esa Android-ga) ko'chirildi.

O'yin voqealari, eslatib o'taman, Nyu-Yorkka o'xshab ko'rinish uchun maxsus yaratilgan Liberti Siti shahrida bo'lib o'tadi. Aynan o'sha erda siz qamoqdan qochgan qahramonga "bo'shash" va ishonchga ega bo'lishga, bir vaqtning o'zida topshiriqlarni bajarishga yordam berishingiz kerak.

Tanqidchilar, shuningdek, boshqa yo'llar bilan o'yinchilar o'yinni yaxshi kutib olishdi - u barcha reytinglarda eng yuqori ballni qo'lga kiritdi.

Ushbu ijobiy eslatma bilan men maqolamni tugataman.
Rockstar-ning rivojlanish tarixi juda katta bo'lganligi sababli - katta matnni o'qish bilan sizni og'irlashtirmaslik uchun men maqolani bo'lishga qaror qildim.

Nashr qilingan sana: 27.10.2016 20:10:26

Bugungi kunda Rockstar rivojlanayotgan studiya bo'lib, uning o'yinlari o'n millionlab nusxalarni sotadi, lekin bir vaqtlar bu studiya avtomobil o'g'rilari simulyatorini ishlab chiqishdan uzoq edi va u boshqa nom bilan atalgan.

Bu 80-yillarning oxirlarida edi. To'rt yigit: Devid Jons, Rassell Kay, Mayk Dailli va Stiv Hammond DMA Design nomli studiyaga asos solgan, ular Amiga kompyuteri uchun hujjatlarni o'rganishgan. Yaratuvchilar o'yinlarni ishlab chiqishni boshlashga qaror qilishdi va birinchisi ikkita kosmik otishma edi - Menace va Blood Money (Hitman bilan adashtirmaslik kerak).


Xavf



qon puli

Ushbu o'yinlar Amiga-da chiqarildi va darhol e'tiborni tortdi, chunki ular juda yuqori sifatli qilingan.

Ammo keyingi o'yin uchun bu studiya haqiqatan ham esda qoldi. 1991 yil 14 fevralda Lemmings deb nomlangan o'yin chiqdi. Unda o'yinchi bir nechta kalta jingalaklarga - Lemmingsga uyga etib borishga yordam berishi kerak edi. O'yin jarayoni juda oddiy edi. O'yinchi individual lemminglarga buyruqlar berishi kerak, shu bilan qolganlarini saqlab qoladi. O'yin 20 million nusxada sotilgan va kult klassikasiga aylangan.



Lemmings

O'yin shunchalik yaxshi bo'ldiki, ko'plab davomlar paydo bo'ldi.

1993 yilda DMA yon tomonga aylantiruvchi robot otishni o'rganishni chiqardi. O'yin juda yaxshi kutib olindi. Shuningdek, 93-yilda Uniracers deb nomlangan platforma poygasi chiqdi. Unda o‘yinchi bir velosiped (yagona velosiped) haydab, nayranglar qildi.



Uniracers

90-yillarning oʻrtalarida DMA Nintendo bilan hamkorlikda N64 konsoli uchun Body Harvest nomli 3D shooterni ishlab chiqdi. Nintendo bilan ba'zi kelishmovchiliklar tufayli loyiha to'xtatildi. Rivojlanish 90-yillarning oxirlarida Miduey huquqlarni sotib olgandan keyin davom etdi. 1996 yilda o'yin chiqdi va ba'zi o'yinchilarning nafratiga qaramay (asosan grafika tufayli) juda ijobiy sharhlarni oldi.



tana yig'ish

Bir yil oldin, DMA uzoq vaqt davomida butun studiya uchun yo'nalishni belgilab bergan o'yinni chiqardi. 1997 yilda dunyo Grand Theft Auto (keyinchalik GTA) ning birinchi qismini ko'rdi. O'yin yuqori ko'rinish va har qanday transportni boshqarish qobiliyatiga ega bo'ldi. O'yinchi ma'lum bir jinoyatchini boshqargan va turli gangsterlarning ko'rsatmalarini bajargan. O'yin uchta xayoliy shaharda bo'lib o'tadi: Liberti Siti (Nyu-York prototipi), Vitse-Siti (Mayami prototipi) va San-Andreas (bir nechta shaharlarni birlashtirgan butun shtat). Yuqori darajadagi zo'ravonlikka qaramasdan, o'yin juda muvaffaqiyatli bo'ldi va kompaniyani shon-sharaf bilan ta'minladi.



GTA

Natija uzoq kutilmadi. DMA ingliz nashriyoti Gramlin Interactive tomonidan sotib olingan. Gremlin interaktiv qanoti ostida ikkita chiqarilgan o'yindan so'ng - ular bir xil Body Harvest va Wild Metal Country - haqiqiy fizikaga ega tank arkada o'yini bo'ldi, Gremlin Interactive nashriyot kompaniyasi yopildi.



yovvoyi metallar mamlakati

Shundan so'ng, studiyaning bir qator qayta sotilishi bo'lib o'tdi va oxirida DMA Take-Two nashriyotiga bordi va hammamizga tanish bo'lgan Rockstar Games deb o'zgartirildi. Take-Two qanoti ostida allaqachon GTA ning ikkinchi qismi ishlab chiqilgan. Unda biz yana qotil o'g'irlab ketuvchining poyabzaliga o'tirdik. O'yinda bir nechta yangiliklar va yaxshilangan grafikalar mavjud edi. Yuqori ko'rinishdan GTA hali qutulmagan. Ammo vaqt o'tdi. Bu ming yillik edi.



GTA 2

Shuning uchun 2001 yilda inqilobiy GTA III Rockstar tomonidan chiqarildi. O'yin nafaqat janrda yutuq bo'ldi, balki studiyaga so'nmas shon-shuhrat keltirdi va GTA III tufayli eng ko'p sotilgan konsolga aylangan PlayStation2 uchun ajoyib xizmat qildi. GTA III o'yinni kross-platforma bilan ta'minlovchi yangi RenderWare dvigatelida ishladi. GTA III-da o'yinchi o'yin boshida taqdirning irodasi bilan qamoqxonadan qochib ketgan, uning sherigi Katalinaning xiyonati tufayli tugatilgan jim qahramon Klod rolini o'ynashi kerak edi. Biz ko'plab bandit guruhlari uchun ularning vazifalarini bajarib ishlashimiz kerak edi. Vazifalar juda xilma-xil edi. O'yinning o'zi o'z davri uchun ajoyib edi. Bunday erkinlik ajoyib edi. O'yinchiga hamma narsaga ruxsat berildi: transport vositasida ishlash, shifokor, politsiyachi, taksi haydovchisi, o't o'chiruvchi bo'lib ishlash. O'yinda hatto Dodo samolyoti ham bor edi, u uzoq vaqt ucha olmadi va missiyalardan biri uchun transport bo'lib xizmat qildi.



GTA III

GTA III chiqarilishidan oldin Rockstar Midnight Club Street Racing arcade poyga o'yinini chiqardi, u butun bir qator poyga o'yinlarini boshladi. Unda biz har qanday holatda ham Midnight Club chavandozlari guruhiga kirishni xohlaydigan oddiy taksi haydovchisi sifatida o'ynaymiz, bunda biz unga yordam berishimiz kerak. O'yinning o'ziga xos xususiyati ochiq dunyo (va bu ikkinchi metrodan oldin) va yaxshi avtoulov parkining mavjudligi edi.



Midnight Club Street Racing

GTA-ning uchinchi qismi chiqarilgandan so'ng, sobiq DMA Rockstar North deb o'zgartirildi.

2002 yilda GTA-ning yangi qismi PS-2-da Vitse-Siti nomi ostida chiqarildi. O'yin uchinchi qismdan juda ko'p narsani o'zlashtirdi, ammo uning afzalliklari ham bor edi. Birinchidan, bu yaxshi grafik. Shuningdek, ushbu qismda ovozli GG paydo bo'ldi. Quruqlik va havo transportining umumiy soni ko'paydi. GG tufayli syujet juda shirali bo'lib chiqdi va o'yinning o'zi haqli ravishda seriyadagi eng zamonaviy deb hisoblanadi.



GTAVC

2003 yil Rockstar uchun bahsli yil bo'ldi, chunki o'sha yili PS2-da Manhunt shafqatsiz ayyorlik o'yini chiqarildi. Unda biz dahshatli film suratga olish maydonida bo'lgan odam sifatida o'ynashimiz kerak edi va omon qolish uchun - o'yinchi odamlarni o'ldirishi kerak edi. Qanchalik qattiqroq bo'lsa, shuncha yaxshi. O'yin ommaviy axborot vositalarida ko'plab shov-shuvlarga sabab bo'ldi va bir qator mamlakatlarda taqiqlangan.



Manhunt

2004 yilda PS2-da GTA-ning yangi qismi chiqdi. GTA San Andreas eng yaxshi asar edi va bu avvalgi ikkita o'yin bilan bir xil dvigatelda ishlab chiqilganligini hisobga olsak.

O'yinda yaxshilangan grafikalar bilan bir qatorda ko'plab yangiliklar mavjud edi. O'yin imkoniyatlari soni hayratlanarli edi. Siz kafelarga borib, kiyim sotib olishingiz, mashinalarni sozlashingiz va tebranadigan stulga borishingiz mumkin edi. Ammo asosiy o'zgarish syujetda bo'ldi. U kattaroq, semizroq va qiziqroq bo'ldi. GTASAda biz afro-amerikalik Karl Jonson (oddiy odamlarda CJ) uchun o'ynadik. O'yin boshida ular GG shimoliy qirg'oqdan (Ozodlik Siti) onasining dafn marosimiga qanday qilib uyga qaytishini ko'rsatadi. U erda u o'z tug'ilgan guruhining asosiy muammolarini o'rganadi va buyuklik yo'lini boshlaydi. O'yin juda yuqori baho oldi va yaxshi fikr va shu paytgacha uning shon-shuhrati so'nmagan (asosan mods va multiplayer qo'shimchalari tufayli).



GTASA

2005-06 yillarda Rockstar North tomonidan uchinchi qism va Vitse-Siti hikoyalarini to'ldiruvchi ikkita o'yin chiqarildi. Ozodlik deb nomlangan birinchi o'yinda shahar hikoyalari Toni Cipriani (Klodga topshiriq bergan qahramonlardan biri) haqida hikoya qilindi. Ko'p jihatdan, o'yin uchinchi qismdan uzoqda emas edi, faqat flot yanada kengroq edi.



Ozodlik shahri hikoyalari

Ikkinchi o'yin Vitse City Stories edi. Ushbu qismda biz Vitse-Siti antagonistlaridan birining ukasi Viktor Vens rolini o'ynaymiz. O'yinchi allaqachon tanish bo'lgan gaitiliklar, kubaliklar, Dias to'dalari, shuningdek, harbiylar uchun ishlashi kerak edi, chunki bosh qahramonning o'zi harbiy odam edi. Oldingi o'yinda bo'lgani kabi, innovatsiyalar unchalik ko'p emas: avtoturargoh va ba'zi qurollar.



Vitse-shahar hikoyalari

Shuningdek, 2006 yilda Bully nomli o'yin chiqdi. Unda bizga Jimmi Xopkins - eng qattiq akademiya - Bullvortga yuborilgan qiyin o'smir haqida hikoya qilishdi. O'yinda biz bezori hayotining butun nozikligini his qilishimiz kerak. Janglar, hazillar, darslar va mashg'ulotlar. O'yin PS-2 da chiqarildi va kompyuterga ko'chirildi.



Bezori

2007 yilda shov-shuvli Manhuntning davomi chiqdi. Ikkinchi qism notinch ota-onalar tomonidan tanqidning yangi qismini oldi, lekin birinchisidan ko'ra yomonroq chiqmadi.

Bu safar futbolchi Daniel ismli personajni nazoratga oldi. Psixiatriya klinikasida bo'linib ketgan sobiq olim. Yaxshi kunlarning birida, bo'ron kasalxonadagi barcha elektr energiyasini uzib qo'yadi, buning natijasida shifoxonaning barcha bemorlari bepul. Bu erda Doniyorning ikkinchi shaxsi Leo yordamga keladi. U Doniyorga o'ta shafqatsizlik bilan o'ldirishni o'rgatadi.



Manhunt 2

2008 yilda GTA ning yangi qismi chiqdi. GTA IV yangi dvigatelga ega bo'ldi va HD toifasiga o'tdi.

Ushbu qismda Rockstar standart sxemadan uzoqlashishga va jiddiy ish qilishga qaror qildi. O'yinchi nazorati ostida Niko Bellic ismli xarakter berildi. Niko Ozodlik Siti shahriga Sharqiy Evropadan keldi (aniqrog'i suzib ketdi). Ukasi Romanning hikoyalarini tinglab, Amerika orzusi ortidan yugurdi. Suzib ketib, u Rim gapirayotgan hamma narsa shunchaki fantastika ekanligini tezda angladi. Hamamböceği bo'lgan bir xonali kvartira va taksi haydovchisi sifatida ish - akaning boyligi shu edi. Niko tezda taksi haydovchisi bo'lib ishlashdan ko'ra ko'proq pul topish mumkinligini tushundi.

Oldingi qismdan farqli o'laroq, o'yin xilma-xillik nuqtai nazaridan juda ko'p narsani yo'qotdi. Endi tebranadigan stullar yoki tyuning mashinalari yo'q edi. Va o'yinning boshqa jihatlari biroz vazn yo'qotdi. Ammo o'yin shu sababli mashhurligini yo'qotmadi va juda ko'p miqdorda sotildi.



GTA IV

2010 yilda RPG jangovar o'yini deb nomlangan qizil o'lik qutqarish. O'yinning joylashuvi 20-asr boshlarida Amerika edi.

Bosh qahramon Jon Marston ismli sobiq bezori. Hozir u davlat agentlarida ishlaydi. Uning oldidagi asosiy vazifa sobiq hamkasblarini talon-taroj qilish va o'ldirish, agar u muvaffaqiyatsizlikka uchrasa, uning oilasi azoblanadi.

O'yinda hamma narsa yuqori darajada. Katta ochiq dunyo, ko'p sonli o'qotar qurollar va otlar transport vositasi sifatida. O'yin konsol bozorida eng yaxshilaridan biriga aylandi va tanqidchilar tomonidan yoqdi.



RDR

2011 yilda L.A. deb nomlangan o'yin chiqdi. noire. Unda bizni haqiqiy detektiv sifatida his qilish imkoniyati berildi.

O'yinning bosh qahramoni Koul Felpsdir. Dengizchi va Ikkinchi Jahon urushi qatnashchisi. Xizmatdan keyin u politsiyaga borishga qaror qildi. Vaqt o'tishi bilan Koul yuqori pog'onaga ko'tarila boshladi va bir marta muvaffaqiyatli so'roqdan so'ng unga tergovchi sifatida ishlash taklif qilindi.

50-60-yillardagi Amerikaning ruhi o'yinda juda yaxshi ifodalangan. Avtomobillar, musiqa, arxitektura. Ammo o'yinning asosiy xususiyati - xuddi shu detektiv ish. So'roq qilish, maslahat izlash, qiziqarli yolg'onchi-yolg'onchi emas tizimi. Bularning barchasi birgalikda juda yaxshi o'yinni yaratadi.



L.A. noire

2012 yilda Max Payne o'yinining uchinchi qismi studiya qanoti ostidan chiqdi (oldingi qismlar Rockstar ishtirokida Remedy Entertainment tomonidan ishlab chiqilgan). Yomg'irli va yomg'irli Nyu-York o'z o'rnini quyoshli va unchalik yorqin bo'lmagan Braziliyaga berdi. Juda keksa va hayotdan kaltaklangan Maks xizmatni tark etdi va hozir mafiya boshliqlaridan birining qo'riqchisi bo'lib ishlaydi.

Keksalik quvonch emas, lekin bu Maksning shakliga hech qanday ta'sir ko'rsatmadi. Ajoyib hikoya chizig'i va seriyaning asosiy xususiyati bilan aralashgan bo'ron harakati - o'q vaqti funksiyasi uzoq soatlik zavqni ta'minlaydi.



Maks Payne 3

Shunday qilib, 2014 yilda GTA ning beshinchi qismi chiqdi. Yangi dvigatel yuqori darajadagi grafika va fizikani taqdim etdi. O'yin Los Santosda uchta bosh qahramon atrofida bo'lib o'tadi: Maykl, Trevor va Franklin. Maykl va Trevor uzoq o'tmishdagi o'g'rilar biznesidagi sheriklardir. Taqdir taqozosi bilan ularning yo'llari ajralib ketdi. Maykl guvohlarni himoya qilish dasturiga kirdi, oila qurdi va ulkan uyga joylashdi. Trevor ketdi Qishloq joy va bu vaqt davomida u o'zini yo'q qilish bilan shug'ullangan, yo'lda mahalliy baykerlar bilan jang qilgan.

Franklin gettoda yashovchi oddiy yigit. Uning bir qiz do'sti va to'da urushlariga berilib ketgan do'sti bor. Uchala qahramon ham birlashadi va foyda olishga chanqoq bo'lib, asosiy, juda yaxshi syujet atrofida o'g'irliklarni tashkil qiladi.

O'yin juda ko'p o'zgarishlarga duch keldi. GTASA o'yinchilariga juda yoqadigan hamma narsa unga qaytdi. Ko'plab tadbirlar va sub-missiyalar, ulkan dunyo, ishlab chiquvchilarning tafsilotlarga e'tibori va ulkan qurol arsenali.

GTA V yil o'yini bo'ldi eng yaxshi o'yin seriyadagi va tarixdagi eng ko'p sotilgan o'yin.



gta v

DA bu daqiqa Rockstar butun dunyo bo'ylab ko'plab studiyalarga ega va yuqori sifatli o'yinlarni ishlab chiqadigan rivojlanayotgan rivojlanish kompaniyasidir. Aytgancha, hozirda eng yaxshi serialning ikkita davomi ishlab chiqilmoqda - GTA VI va Red Dead Redemption 2.

Bu studiya 20 yildan ortiq vaqt davomida bosib o'tgan yo'ldir.

Sizni ham qiziqtirishi mumkin

Klassik fantaziya va steampunkni aralashtirish g'oyasi yangi emas. Biz Arcanum: Of Steamworks-dan "makkajo'xori" ustida uchayotgan orklarni eslaymiz va sehr Obscura (2001). Ammo g'oya jozibali bo'lib qolmoqda. Aima Wars: Steampunk va orklar bu mavzuga yangicha qarashdir. Va endi bu MMO. Mana, o'tmish o'rnini kelajak bilan almashtiradigan payt keladi - 2020 yilda bizni ko'plab yangi va qiziqarli narsalar kutmoqda. Kelgusi oq metall kalamush yilining oxirida biz hatto yangi avlodga o'tishni kutmoqdamiz ...

Video o'yinlar ishlab chiqaruvchi kompaniya va ba'zi hollarda boshqa studiyalar uchun o'yinlar nashriyotchisi sifatida ishlaydi. Bosh qarorgohi Nyu-Yorkda joylashgan Rockstar Games bosh kompaniya bo'lib, 1998 yildan beri to'liq egalik qiladi. Sotib olishdan oldin uning nomi bor edi BMG Interactive.

Eng mashhur o'yinlarning kichik ro'yxati: seriya GTA o'yinlar, Maks Payne, Midnight Club va. Kompaniya asosan uchinchi shaxs va ochiq dunyo o'yinlarini ishlab chiqaradi.

Rockstar butun dunyo bo'ylab tarqalgan 10 ta studiyani o'z ichiga oladi. Kompaniya uchun eng afsonaviy va muhim studiya Rockstar North hisoblanadi.

Barcha Rockstar Games studiyalarining ro'yxati

  • Rok yulduzi Toronto
  • Rok yulduzi Linkoln
  • Rockstar London
  • Rockstar Yaponiya
  • Rockstar Vankuver
  • Rockstar Yangi Angliya

Asosiy shaxslar


Tashkil etilganidan buyon kompaniyani prezident va vitse-prezident lavozimlarida ishlaydigan aka-uka Sem va Den Xauser boshqarib kelmoqda.

Bosh shtab-kvartirasi

Rockstar Games shtab-kvartirasi (Rokstar NYC nomi bilan ham tanilgan) Nyu-York shahrining Soho tumanidagi Brodveyda, Take-Two binosining bir qismida joylashgan. Ushbu ofis Rockstarning marketing, jamoatchilik bilan aloqalar va mahsulotlarni ishlab chiqish bo'limi joylashgan.

Tashqi o'zgarishlar

  • Edge of Reality studiyasi Monster Truck Madness 64 o'yinini ishlab chiqdi, keyinchalik Rockstar Games nashriyotchi sifatida ishladi.
  • Z-Axis Thrasher-ga Skate va Destroy-ni taqdim etmoqda va Rockstar o'yinni qayta nashr etdi.
  • Bungie Oni deb nomlangan o'yin yaratdi operatsion tizimlar Windows va Macintosh, Rockstar o'yinni to'liq PS2 ga ko'chirdi. Shundan so'ng, Microsoft Bungie studiyasini sotib oldi, Halo o'yini yaratildi, Rockstar bu biznesning noshiri bo'ldi.
  • Rockstar San-Diego tomonidan Capcom bilan hamkorlikda ishlab chiqilgan Red Dead Revolver Yaponiyada GTA seriyasini tarqatish huquqi evaziga Yaponiyada tarqatilmoqda.
  • Backbone Entertainment rivojlantirish uchun Rockstar North bilan hamkorlik qiladi.
  • Remedy Entertainment nashriyotchi sifatida Rockstar bilan hamkorlikda Max Payne va Max Payne 2: The Fall of Max Payne filmlarini ishlab chiqmoqda. Keyin Rockstar Games Maks Payne huquqlarini oladi.
  • Avstraliyaning Team Bondi indie studiyasi Rockstar bilan birgalikda LA Noire-ni yaratadi, u keyinchalik o'yinni nashr etadi.
  • War Drum Studios Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City va Max Payne-ni iOS va Android smartfonlariga ko'chiradi/

Tarix haqida video