게임 스카이림 작업의 통과는 잊을 수 없는 밤입니다. TES V: Skyrim - 잊을 수 없는 밤. 마르카스의 디벨라 신전에 있는 세나와 대화

레벨 14에 도달한 후 오는 도시나 마을의 선술집에는 Sam Gavin이라는 작은 남자가 나타나 작은 경쟁을 제안합니다. 누가 누구보다 술을 많이 마실 것입니다. Sam의 직원이 보상으로 제공됩니다. 술을 마시기 시작하면 세 번째 잔 후에는 상대방이 포기하지만, 한 발짝도 내딛기도 전에 심각한 알코올 중독에 빠져 망각에 빠질 것입니다. "아침에 일어나 보랏빛 빛을 발하며 눈의 틈 사이로 새하얀 빛을 그리워하며 어제의 모험에 대해 오랫동안 생각하게 될 것이고, 자신에게만 유일한 답을 찾을 수 있을 것입니다..." - 노래의 가사가 여기에 완벽하게 들어 맞습니다. 어젯밤의 기억이 지워지지만 Markarth 사원의 Dibella의 여사제가 분노하기 때문입니다. 아직도 - 밤에 당신은 완전히 부적절한 상태로 사원에 침입하여 결혼식과 염소에 대한 노래를 부르고 빈 병을 사방에 던지고 잠들었습니다. 그리고 이제이 모든 불명예는 바닥에서 수집되어야합니다. 병과 거인의 손가락 (그리고 그는 여기서 무엇을하고 있습니까?!). 그러나 좋은 설득 기술을 사용하면 완전히 불행한 척 할 수 있습니다. 그녀는 동정을 받아 성전을 청소하도록 강요하지 않지만 즉시 Rorikstead의 친구들에 대해 알려줄 것입니다.

지도

무슨 일이 일어나고 있는지 이해하려면 이 마을로 가십시오. 목초지로 내려가면 농부 에니스가 당신을 공격할 것입니다. 당신은 그의 양을 훔쳤습니다! 그것은 그의 최고의 양이었습니다! 그리고 당신은 그것을 훔쳐 언덕 위의 거인에게 팔았습니다! 말도 안되는 소리! Ennis를 설득하거나 뇌물을 주어 더 많은 이야기를 하면 양을 찾을 필요가 없습니다. 그렇지 않은 경우 Rorikstead 남쪽 언덕 위로 이동합니다. 그곳에서 거대한 그록과 그의 발에서 풀을 뜯고 있는 양이 보입니다.

지도

그것을 잡고 마을로 돌진 할 수 있습니다. 조금 뒤에서 달리면 거인이 뒤로 물러날 것입니다. 또는 그를 죽이려고 할 수 있습니다. Grock은 그의 형제보다 눈에 띄게 약하고 희생자를 우주로 보내는 방법을 모릅니다. 양을 농부에게 돌려주면 그는 당신을 Whiterun의 Iseult로 보낼 것입니다. 결국 당신은 그녀에게서 빌린 것입니다. 결혼 반지! 하지만 돈이 없었기 때문에 양을 훔쳐 거인에게 팔아 반지 값을 치르기로 했습니다. 간단합니다. Isolde를 설득하지 못하면 반지 값을 그녀에게 지불하십시오. 그렇지 않으면 마녀의 안개 숲을 방문해야 합니다.

지도

당신의 약혼하고 머뭇거리며 쪼그라든 점쟁이 모이라가 작은 오두막에서 나올 곳입니다. 당신은 그녀와 결혼하지 않을거야?! 당신은 반지를 걸릴 거 야?! 당신은 불쌍한 마녀의 마음을 아프게 했습니다. 그녀는 당신을 공격하고 당신을 죽이려고 할 것입니다. 그녀의 몸에서 결혼 반지를 가져 가라.
이제 Isolde는 마침내 Fort Morvunskar와 같은 아름다운 장소에서 결혼식을 할 것이라고 말할 것입니다.

지도

장소는 정말 훌륭합니다. 여기에는 사악한 마술사와 마법사가 너무 많지만 당신을 만나서 기뻐하지 않습니다. 당신은 결혼식에 늦었고 신부는 못을 박았습니다. 우리는 요새 안팎에서 그들과 싸워야 합니다. 아래로 내려가서 복도를 지나갑니다. 적들은 일괄적으로 즉시 실행됩니다. 조심하세요. 그들은 강력한 마술사입니다. 그러나 가장 마지막 홀에서 진짜 악몽이 나올 것입니다 - Pyromancer! 그는 화염 주문이나 얼음 화살 같은 어린이용 장난감은 생각조차 하지 않을 것입니다. 그의 무기고는 무시무시한 힘의 불덩어리이며, 또한 불 같은 망토로 자신을 둘러싸고 있어 가까이 다가가면 빨리 죽는다는 것을 의미합니다. 화재 방지 장치가 있으면 매우 좋습니다. 그렇지 않으면, 화염 마법사에게서 멀리 떨어지거나 그에게 달려가서 그가 적어도 두 개의 화염구를 던질 수 있는 것보다 더 빨리 그를 죽일 수 있습니다.
Pyromancer가 사망 한 후 포털에 입장하십시오. 따뜻하고 쾌적한 숲에서 자신을 발견하고 즐거운 음악이 귀에 들리고 길을 따라 걷다 보면 식사 장소로 나옵니다. 여기 테이블이 놓여 있고 사람들이 잔치를 벌이고 있고 Sam Gavin이 당신을 기다리고 있습니다. 그는 당신이 그와 함께 보낸 즐거운 밤에 매우 만족합니다. 그리고 그는 방탕과 방탕을 좋아하는 Daedra 왕자 Sanguine으로 변할 것입니다. 스태프를 복원하기 위해 수집 한 구성 요소는 전혀 필요하지 않습니다. 무기는 최상의 상태입니다. 이제 당신은 Sanguine Rose의 소유자입니다. 강력한 드레모라를 1분 동안 이 세계로 소환하여 당신의 편에 서도록 하는 독특한 유물입니다. 그런 다음 샘과 경쟁을 시작한 바로 그 선술집에서 깨어나는데, 일어난 모든 일이 더 나쁜 꿈처럼 보일 것입니다...
요구 레벨: 14+
권장 레벨: 25-30

주인공이 레벨 14에 도달하면 그 순간 그가 있는 도시의 선술집에 특이한 캐릭터인 Sam Geven이라는 이름의 이상하고 쾌활한 마술사가 나타납니다. 샘은 이미 취했고 헐떡거리는 혀로 우리 제자에게 내기를 제안할 것입니다. 누가 누구를 압도할 것입니까? 승리하면 Dovakin은 Sam에게 속한 특정 직원의 소유자가됩니다.

제안은 유혹적이며 Sam 자신은 재미있고 친근한 유형이므로 동의합니다. 처음에는 모든 것이 원래대로 흘러가지만 세 번째 서클 이후 갑자기 세상이 어두워지고 우리의 영웅은 새로운 장소에서 정신을 차립니다. 실제로 이 순간부터 작업도 시작됩니다.

마르카스의 디벨라 신전에 있는 세나와 대화

이미 Markarth를 방문했다면 새로운 장소에서 깨어나 Dibella 사원의 위층 내부를 알아볼 수 있습니다. 깨어난 것을 보고 사원의 여사제 중 한 명인 Senna는 이해할 수 없는 숙취 도바킨을 즉시 공격합니다. 그녀의 설명에서 Dovakin은 미친 상태에서 친구와 함께 성전에서 균일 한 싸움을 벌였다는 것이 분명해질 것입니다. 그는 외모로 성소를 모독하는 것은 말할 것도없고 물건을 던지고 이해할 수없는 것을 외쳤습니다. 그 후 우리 술 취한 사람은 기절했고 그의 친구는 사라졌습니다.

세나는 그녀의 추종자들을 보편적인 사랑으로 부르는 여신 디벨라의 여사제로서도 분노를 참을 수 없을 정도로 충격을 받은 사건입니다. 그녀는 사원이 청소되고 사과가 이루어질 때까지 어떤 질문에도 대답하기를 거부합니다.

Dovakin이 충분히 웅변적이라면 설득의 선물을 사용하여 여사제를 설득하여 조건을 충족하지 않고도 용서하고 세부 사항을 말할 수 있습니다. 이 트릭이 실패하면 Senna에게 뇌물을 줄 수 있습니다. 그렇지 않으면 물건을 정리해야 합니다. 이렇게하려면 바닥에 흩어져있는 이상한 물건을 가져와야합니다. 거인의 손가락, 알토 와인 두 병, Sam의 메모는 이상하지만 아무것도 명확히하지 않습니다.

메모:이러한 아이템이 인벤토리에 있으면 퀘스트 아이템이 되며 전체 퀘스트가 완료된 후에만 처분할 수 있습니다.

청소 후 Senna에게 사과해야 합니다. 그러면 Senna는 마침내 술에 취한 상태에서 Dragonborn이 Rorikstead를 언급하고 그곳에서 조사를 계속하라고 조언할 것입니다. 글쎄, 아직 다른 아이디어가 없습니다. 우리는 마을로갑니다.

Rorikstead에서 Sam과 그의 직원에 대해 물어보세요.

빠른 여행을 사용하는 우리의 환락가가 낮에 Rorikstead에 도착한 경우 오른손에 그는 정원에서 일하는 농부 인 Ennis와 Reldit, Cow Pie ​​Farm 소유자를 알 수 있습니다.

심문을 통해 조사를 계속하기로 결정한 Dovakin은 야간 속임수가 사원을 모독하는 것으로 끝나지 않았음을 즉시 깨닫게 될 것입니다. 접근 방식을 알아차린 Ennis는 농부에 따르면 Dovakin이 근처 언덕에 사는 거인에게 팔았던 염소 Gleda를 납치한 주인공을 비난합니다.

농부는 세나처럼 아무 말도 하지 않지만 여사제처럼 설득하거나 협박하거나 뇌물을 줄 수 있습니다. 그렇지 않으면 염소를 찾으러 가야 합니다. 다행히도 현재 소유주인 거인 Grok이 그리 멀지 않은 곳에 있는 Rorikstead의 남동쪽 언덕에서 풀을 뜯고 있습니다.

Grock은 전혀 우호적이지 않기 때문에 Dovakin이 어떻게 판매 및 구매 거래를 완료했는지는 분명하지 않습니다. 그와 합의에 도달하는 것은 불가능할 것이며, 그는 청산되어야 할 것입니다.

메모:글레다의 건강은 걱정할 필요가 없습니다. 에 이 단계그녀는 불사신입니다. 또한 Gleda는 완전히 공격적이지 않으며 전투 중에 Dovakin을 만지더라도 충실하게 Dovakin을 따를 것입니다.

사랑하는 사람의 귀환을 기뻐하며 농부는 에일로 가득 찬 메모를 발견했다고 말할 것입니다. 그 메모에서 우리 영웅은 Whiterun의 Isolde에게 돈을 빚지고 있다는 것만 알 수 있습니다. 글쎄, 당신은 Isolde를 방문해야합니다.

Whiterun에서 Isolde와 직원에 대해 이야기하십시오.

Isolde와 대화해도 문제가 해결되지 않습니다. 오히려 상황이 더욱 혼란스러워집니다. 소녀는 우리 영웅이 그녀에게 보름달 빛, 마녀 안개 숲의 나무 캐노피에서 신비한 아름다움을 만난 방법에 대한 낭만적이고 감동적인 이야기를 그녀에게 들려주기 전날 밤을 말할 것입니다. 영은 첫눈에 서로에게 반했습니다. 이 이야기는 Isolde에게 너무 감동적이어서 Dovakin이 사랑하는 사람과 결혼할 수 있도록 결혼 반지를 빌려주기로 동의했습니다.

결혼식이 없었다는 사실을 알게 된 이졸데는 반지를 돌려줄 것을 요구한다. 여기서도 말솜씨를 뽐내거나 대가를 치룰 수 있지만, 일을 최대한 활용하고 모든 것을 파악하고 싶다면 이졸데의 부탁을 들어주고 마녀의 안개 숲으로 가는 것이 낫다. 반지.

이졸데의 약혼반지를 찾아서 돌려주기

Skyrim 지도의 Witchmist Grove Witchmist Grove는 Windhelm의 약간 남쪽에 위치한 Keen Grove 정착지의 약간 남쪽에 있습니다. 과수원은 그 이름을 완전히 정당화합니다. 안개가 나무 사이를 기어 다니고 말뚝으로 둘러싸인 중앙에는 신부가 이미 약혼자를 향해 달리고있는 오두막이 있습니다. 모이라는 약혼자를 되찾은 것을 기쁘게 생각합니다.

글쎄요, 그들은 못생긴 여자가 없고 술이 거의 없다는 진실을 말합니다. 신비한 "미녀"는 Moira라는 추악하고 추한 마녀로 밝혀졌습니다. Dovakin에게 달려가 그녀는 거의 울면서 그의 목을 던질 뻔했습니다. "나의 사랑! 나는 황홀경에 당신과 합쳐지기 위해 당신의 복귀를 오랫동안 기다려 왔습니다!"

우리 제자의 불쾌한 표정을 보고 Moira는 친구 Esmeralda와의 반역을 의심하기 시작할 것입니다. 따라서 Dovakin이 점쟁이에게 일어난 모든 것이 오해라고 확신시키고 반지를 반환하도록 설득하려는 모든 시도는 헛된 것입니다. 실패한 신부는 화를 낼 것입니다. 할 일이 없습니다. 철이나 마법으로 "소녀"의 열정을 식혀야합니다. 마침내 결혼 반지를 얻은 우리는 Whiterun으로 돌아갑니다.

Isolde는 그러한 낭만적인 이야기가 사실이 아닌 것으로 밝혀진 것을 다시 한 번 한탄할 것이지만, 그녀는 대화에서 결혼식이 Morvunskar에서 열리기로 되어 있었다고 언급할 것입니다. 그래서 우리는 거기에 간다.

모르분스카 여행

스카이림 지도에 있는 모르분스카 이 오래된 군사 요새는 강 건너편의 마녀안개 숲 근처에 있습니다. 이들 대부분의 장소와 달리 인구는 도적이 아니라 공격적인 마법사입니다. 나는 지역 주민들이 거친 생활 방식을 이끌고 있다고 말해야합니다. 모르분스카의 안뜰과 내부에 상당한 양의 빈 용기가 있음을 알 수 있듯이 마법사들은 나날을 게으르게 보내며 적극적으로 술에 의지합니다.

함정이있을뿐만 아니라 그 위에 센티넬 마법사가있는 전망대가있는 정문을 통해 안뜰에 들어가는 것이 좋습니다. Morvunskar의 법원은 여러 계층으로 구성되어 있으며 여기에는 5명의 마술사가 있습니다. 다른 수준, 언급된 보초를 포함하여 다리를 따라 순찰하는 2명과 계층 사이에 남아 있는 계단, 상위 계층에 있는 2명이 더 불로 몸을 데우고 있습니다.

내부에는 더 많은 혼란이 있습니다. 입구 오른쪽의 홀에는 나무 지지대가 있는 금고가 있으며 아래층으로 이어지는 계단과 두 개의 방으로 통하는 입구가 있습니다. 그들 중 하나의 문은 다른쪽에 볼트로 고정되어 있습니다. 또 다른 방은 두 명의 마술사가 일하는 대장간입니다. Dovakin과 Moira의 약혼이 거의 3일 동안 축하되었음을 알 수 있는 그들의 재미있는 대화를 엿들을 수 있습니다.

계단을 내려가 짧은 복도를 지나 아래층으로 내려가면 드래곤본은 위층에서 상당히 많이 떨어지는 큰 돌기둥이 아치를 지탱하고 있는 크고 넓은 홀을 발견하게 됩니다. 홀은 두 부분으로 구성되어 있습니다. 왼쪽에는 여러 개의 뒤집힌 테이블이 있고 오른쪽에는 왕좌가 있는 제단으로 이어지는 계단이 있습니다. 홀에는 4명의 마법사가 있습니다. 두 사람은 테이블에서 남은 와인 한 병을 찾고 있으며 두 사람은 테이블 위에 있습니다.

왕좌에 오른 후에는 예기치 않게 열린 구형 포털에 많이 놀랄 수 있습니다. 즉시 돌진하거나 그 전에 요새의 부지를 완전히 정리할 수 있습니다. 그것은 당신에게 달려 있습니다.

요새를 청소하기로 결정했다면 홀 바로 뒤에 마술사들의 방이 있는 구불구불한 복도가 있습니다. 문 중 하나 뒤에는 마법사의 지도자인 Naris Vicious가 무력한 희생자들을 고문하는 고문실로 내려가는 것을 볼 수 있습니다. 눈에 띄지 않게 그에게 다가가면 악당의 독백을 엿들을 수 있습니다. 그는 고기 굽는 냄새에 감탄하고 그의 작은 자동 다페 앞에서 희생자들을 마비시킨 것을 한탄합니다. 그에 따르면 희생자들이 카메라 주위를 돌진하면 정확도를 연습할 수 있는 것이 더 좋을 것이라고 합니다.

방과 복도에는 나리스 외에 3명의 마법사가 더 있다. 복도는 요새의 최상층에 있는 동일한 철문으로 끝납니다. 문을 열고 포털로 돌아갈 수 있습니다.

메모:Morvunskar 전체는 아무도 죽이지 않고 스텔스 모드로 횡단할 수 있습니다.

Morvunskar의 포털을 통해 이동

어떤 식 으로든 포털로 뛰어 들어서 Dovakin은 멋진 목가적 인 장소 인 Hearths of Pleasure에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 영원한 황혼이 이곳을 지배하고, 즐거운 음악이 흐르고, 강물이 조용히 살랑거리고 반딧불이가 펄럭이고, 주변의 가을 풍경은 리프트의 자연을 연상시킵니다.

한 가지 방법이 더 있습니다. 다리를 통해 강을 건너고 등불로 밝혀진 작은 협곡을 따라가면 개간지로 끝납니다. 여기, 등불 아래에서 우리의 찾기 힘든 친구 Sam이 선두에 있는 잔치가 있습니다. 드디어 축적된 모든 질문에 대한 답을 드립니다!

샘과 대화

Sanguine은 그의 행동을 설명합니다. Sam은 그의 친구가 최근 술자리에 무사히 돌아온 것을 보고 기뻐할 것이고, 그 후 놀란 Dragonborn 앞에서 그는 이상한 네 뿔 Dremora로 변할 것입니다. 그는 자신이 방탕과 술취한 데이드릭 프린스 Sanguine이라고 말할 것입니다. 그들이 있는 곳은 Sanguine이 소유한 Oblivion의 차원입니다.

Sanguine은 Dovahkiin의 지략에 감탄합니다. 그는 우리의 모험을 보는 것을 매우 즐겼습니다. 그는 또한 오랫동안 드래곤본과 같은 활동적인 캐릭터를 찾고 있었다고 설명할 것이며, 그 후 마침내 그의 지팡이인 드레모라 로드를 소환할 수 있는 데이드릭 유물 "Rose of Sanguine"을 줄 것입니다. Dibella의 사원에 있는 Sam의 목록에 있던 항목도 필요하지 않습니다. Sanguine의 또 다른 농담일 뿐입니다.

대화 후 주인공샘을 처음 만난 선술집으로 텔레포트됩니다. 이 시점에서 작업은 완료된 것으로 간주됩니다.

Solitude의 Tramp Dervenin은 휴가에서 주인을 되찾을 수 있도록 도와달라고 부탁합니다. 그에 따르면 주인은 미친 왕 펠라기우스가 살았던 청궁의 금단의 날개에서 찾을 수 있다고 합니다. Dervenin (쓸모 있지만 팔 수 있음)에서 왕실 골반 뼈를 받고 궁전으로갑니다.

Fulk Firebeard 또는 Una 청소부에게 물어보면 Blue Wing에 갈 수 있습니다. 날개는 오랫동안 버려졌고 거미줄로 덮여 있었지만, 그 여정은 곧 중단될 것이며 Daedra 군주 Sheogorath가 늦은 Pelagius 3세와 함께 그의 "휴가"를 보내는 이상한 곳에서 자신을 발견하게 될 것입니다.

Sheogorath는 Pelagius의 마음에서 벗어나는 조건으로 나머지를 중단하는 데 동의합니다. 당신은 무기나 주문을 가지고 있지 않으며, 당신에게 주어진 Wabbajack 지팡이만 있을 뿐입니다. 세 개의 아치를 차례로 통과하고 세 가지 간단한 단계를 수행해야 합니다.

  • 아레나에서 아트로나크가 싸우고 있는 왼쪽의 첫 번째 아치 뒤에서 그립을 지켜보는 관중에게 Wabbajack을 적용해야 합니다.
  • 다음 - "야간 공포"를 쏘기 위해. 각각의 후속 두려움은 어린 Pelagia에 Wabbajack을 사용함으로써 발생합니다.
  • 세 번째 아치 이후에는 같은 지팡이를 사용하여 Pelagius의 자신감을 높이고 적을 줄여야 합니다.

완료되었습니다! 우리의 보상은 사용할 때마다 무작위 주문을 발사하는 마법 지팡이인 Wabbajack입니다.

현실로 돌아와서 귀중품을 찾기 위해 방을 찾는 것을 잊지 마십시오.

죽음의 맛(나미라)

Markarth라는 도시에는 지역 무덤에 대한 이상한 소문이 있습니다. Silver Blood의 바텐더에게 그들에 대해 배우거나 Understone Keep으로 직진하여 Hall of the Dead와 Brother Verelius가 있는 곳으로 가십시오. 그는 누군가가 시체를 먹고 있다고 설명하고 우리에게 이 사건을 조사하도록 요청할 것입니다.

이 질문 형식에 동의하지 않고 식인종이 되고 싶지 않다면 Eola를 죽이십시오.

그렇지 않다면 처음부터 나미라의 제단까지 - 언데드로부터 절벽 동굴을 청소하는 것을 도우십시오. 그 후, Eola는 형제 Verelius를 동굴로 데려오라고 요청할 것입니다. 그것을 하거나 나미라의 사악한 계획에 대해 이야기하십시오.

Verelius가 당신과 함께 와서 그를 식사에 초대된 Namira의 하인들이 이미 기다리고 있는 제단으로 데려오도록 설득하십시오. 그 후, 당신이 원하는 대로 하십시오 - 순종적으로 Verelius를 죽이고 그를 먹기 시작하거나, 언제든지 그를 구하고 식인종을 죽이십시오.

보상은 Namira의 반지입니다. 시체를 먹어 건강을 향상시킬 수있는 기회를 제공합니다. 그리고 영웅은 모든 사람이 그에게보고하기 시작할 입에서 불쾌한 냄새를 맡을 것입니다.

속삭이는 문 (메팔라)

속삭이는 문 (메팔라)

Whiterun에 있는 Prancing Mare 선술집의 주인이 Jarl Balgruuf의 아이들에게 이상한 일이 일어나고 있다고 말할 것입니다.

jarl 자신은 문제를 부인하지 않고 그의 아들 Nelkir와 이야기하겠다고 제안할 것입니다(그래서 모든 사람에게 jarl의 부츠도 핥을 것인지 묻습니다). Nelkir는 지하실에 있는 특정 Whisperer에게 우리를 보낼 것입니다.

지하실의 속삭이는 문은 스스로를 메팔라로 소개합니다. 그녀는 영웅에게 문을 열고 조언을 위해 그를 다시 Nelkir에게 보내달라고 요청할 것입니다. 소년은 Jarl 또는 Farengar의 대마법사가 열쇠를 가지고 있다고 말할 것입니다. 마법사를 강탈하는 가장 쉬운 방법.

지하실의 문 뒤에는 흑단 검과 유물이 위험하다는 경고 책이 있습니다. 퀘스트 완료! 칼은 보상입니다. 적의 생명력을 흡수하며, 함께 여러 명의 친구나 동료를 죽일 경우 효과를 높일 수 있습니다.

공포의 집(Molag Bal)

Markarth, Silver Blood 선술집 근처(거리에서 약간 위쪽), Stendarr의 파수꾼 Turan은 배회합니다. 그는 소문에 따르면 Daedra가 숭배되는 버려진 집을 탐험하는 것을 도와달라고 요청할 것입니다.

아아, 그 집은 Molag Bal의 함정이 될 것이고 Turan을 죽여야 할 것입니다.

지하로 내려가 데이드라 군주의 제단으로 가십시오. 거기에서 녹슨 철퇴를 만지고 새장에 있으면 철퇴를 망친 Logrolf라는 Boethia의 사제 Molag Bal을 데려 오는 임무를 받게됩니다.

사제는 추방자들에게 붙잡혀 그들의 캠프 중 하나에 보관되었습니다(하나는 난수 생성기가 결정함). 집을 나와 표시된 장소로 이동한 후 청소 후 Logrolf를 꺼내십시오. 어떤 구실이라도 그를 Molag Bal로 데려가 사제가 우리에 들어가면 Molag Bal이 발행한 철퇴로 그를 노크한 다음, 데이드라 영주가 명령하면 사제를 죽이십시오.

보상은 마법으로 힘을 빼앗고 영혼을 사로잡는 Molag Bal의 예쁜 철퇴입니다.

유일한 치료제(페리라이트)

유일한 치료제(페리라이트)

이 임무를 수행하는 것은 쉽지 않습니다. 열 번째 수준에 도달하면 Peryite의 성역과 그 수호자 Kesh Pure의 위치를 ​​​​알려 줄 아픈 난민과의 만남을 오랫동안 기다릴 수 있습니다. 그러나 이 장소는 Markarth의 북동쪽과 Karthhwasten 정착지의 북서쪽, Druadah Hold의 남쪽과 Bthardamz의 드워프 유적 남동쪽의 산에서 찾을 수 있습니다.

Khajiit Kesh가 요청할 키트로 이미 거기에 갈 가치가 있습니다. 흠잡을 데 없는 루비, 은괴, 독종, 흡혈귀 재가 필요합니다. 은괴는 찾기가 가장 쉽습니다. 대장장이가 판매하며 은광이 있는 동일한 Kartvasten에서 주괴를 훔칠 수 있습니다. 독종은 여러 곳에서 자랍니다. 특히 북서쪽 늪지대에서요. 물론 연금술사에게서도 쉽게 찾을 수 있습니다. 뱀파이어 재는 뱀파이어에게서 얻거나 약국에서 구입할 수 있습니다. 완벽한 루비는 드물지만 상위 레벨의 공급업체에서 떨어지기 시작합니다.

필요한 재료를 받으면 Cash가 물약을 만들고 녹색 연기를 흡입하여 Peryite와 대화 할 수 있습니다. 그는 북서쪽으로 아주 가까운 Bthardamz의 드워프 폐허에서 배신자 Orkendor와 그의 굴복자를 죽여야 합니다. 던전이 굉장히 넓어서 한참을 방황할 수 있습니다. 그러나 통로를 열거나 순진한 적 옆에 함정을 설치하기 위해 당겨야 하는 몇 개의 레버를 제외하고는 퍼즐이 없습니다. 기계 거미, 구체 및 고독한 백부장이 던전에 살고 있습니다. 마법사 Orkendor - 던전의 맨 끝에. 그에게서 책과 열쇠를 가져가고 엘리베이터를 타고 지상으로 올라간 다음 페리라이트에게 돌아가십시오.

그와 다시 대화하려면 녹색 연기를 들이마세요. 보상은 "전투" 위치에서 와드 주문을 생성하는 스펠 브레이커 실드입니다.

평범함을 넘어서 (Hermaeus Mora)

우리는 윈터홀드 대학 북쪽의 작은 섬에서 과학자 셉티미우스 세고니우스를 만나 줄거리에 따라 이 임무를 받습니다. 하지만 대피소에 찾아가 물어보면 그대로 맡을 수 있다. Black Reach에 가는 방법과 그곳에서 해야 할 일에 대한 정보는 스토리 퀘스트 설명을 읽어보세요." 고대 지식". Mzark 타워에서 퍼즐을 풀면 고대 두루마리를 얻고 큐브를 지식으로 채울 것입니다.

과학자에게 돌아가 채워진 큐브를 주면 그는 오크, 다크 엘프, 보스머, 하이 엘프 및 팔머의 혈액 샘플을 가져오라고 요청할 것입니다(모든 샘플은 Blackreach 또는 다른 장소에서 얻을 수 있습니다). 셉티미우스의 동굴에서 나가려면 역겨운 심연, 즉 데이드라 로드 자신과 대화해야 합니다.

과학자에게 돌아가서 그에게 피를 주십시오. 책의 길이 열립니다 - Ogma Infinium. 그녀는 마법, 도둑 또는 군대 중에서 선택할 수있는 5 점으로 한 번에 6 가지 기술을 올립니다. 배우려면 책을 열고 동작 키를 누르세요.

돌아오는 길에 Hermaeus Mora와 대화하십시오.

보에티아의 부름(보에티아)

퀘스트는 영웅이 30레벨에 도달한 후에만 활성화됩니다. 그것은 예기치 않은 공격으로 시작될 수 있습니다. 보에시아에 관한 책을 읽거나 영웅이 성역(지도의 맨 끝에 있는 Windhelm 마구간 동쪽)을 만났을 때 Daedra 숭배자들이 즉석 경기장에서 싸우는 곳입니다.

Boethiah는 동료를 희생 제물로 바칠 것입니다. 당신이 상관하지 않는다면(그리고 동료가 당신에게 특별히 사랑받지 않는다면), 그에게 빛나는 기둥에 접근하여 희생을 수행하도록 명령하십시오.

마지막 임무는 스카이림 반대편에 있는 도적 캠프를 방문하는 것입니다. 동굴을 청소하고 Boethiah의 전 전사를 "강등"하십시오. 흑단 사슬 갑옷을 걸치고 데이드릭 로드의 마지막 지시에 귀를 기울이십시오.

보상은 동일한 에보나이트 메일입니다. 그녀는 걸음을 더 조용하게 만들고, 영웅에게 가까이 오는 적을 독살시키며, 특히 스텔스 모드에서 매우 아름답게 보입니다.

달의 부름(히르신)

퀘스트는 Falkreath에서 시작되며, 위로할 수 없는 Mathieus와 대화하면 묘지(한 장면이 재생됨) 또는 선술집에서 찾을 수 있습니다. 그는 자신의 딸이 늑대인간 신딩에게 찢겨져 막사에 갇혔다고 말할 것입니다. 저기 보세요(퀘스트도 거기에서 시작할 수 있습니다).

신딩은 자신이 늑대인간임을 인정하지만 야수로 변하는 무작위적이고 예측할 수 없는 변화는 사냥꾼의 수호성인 히르신이 마법의 반지에 내린 저주라고 말합니다. 그는 우리에게 Hircine과 문제를 해결하도록 제안하고 Daedra Lord를 소환하기 위해 먼저 흰 사슴을 죽이도록 조언합니다. 반지를 준 후 신딩은 야수로 변해 지붕을 통해 막사에서 뛰어내립니다.

사슴은 도시 근처에서 풀을 뜯고 있습니다. 쉽게 찾아서 쏠 수 있습니다.

실제로 사슴이 쓰러진 후 허신이 나타나 반지를 훔친 신딩에게 매우 화가 났다고 말합니다. 임무는 익사 동굴에서 건방진 늑대 인간을 찾아 죽이고 가죽을 벗기는 것입니다.

동굴 안에서 우리는 약간 구타를 당하는 사냥꾼 그룹을 발견할 것입니다. 그 중 마지막 사람들은 일반적으로 무슨 일이 일어났는지 말한 후에 죽을 것입니다("피해자는 사냥꾼보다 강합니다. Hircine의 이름으로 그를 죽이십시오!"). 그러나 조금 더 떨어진 절벽에 앉아 있는 Sinding은 사냥꾼들에게 대항할 계획을 제시할 것입니다. 우리가 여전히 Sinding을 죽이기로 결정했다면 먼저 그는 사냥꾼의 학살을 준비 할 것입니다. 즉시 전투에 참여하고 늑대 인간을 죽이고 피부를 제거하고 빛의 구세주의 피부 (마법과 독에 대한 저항)를 보상으로 받아 들일 수 있습니다. 유령 Hircine에서.

우리가 그의 편을 들면 사냥꾼들이 더 강해질 것이고, 보상으로 동굴 출구에서 저주가 풀린 Hircine의 반지를 받게 될 것입니다. 하루에 추가로 야수로 변신할 수 있으며 늑대인간이 아닌 경우에는 쓸모가 없습니다.

기억할 밤 (Sanguine)

이 퀘스트는 찾기가 쉽지 않다는 점에서 다른 퀘스트와 다릅니다. 핵심 캐릭터인 Sam Geven은 Skyrim의 모든 선술집에 나타날 수 있습니다. 그러나 기억하면 작업이 간단해집니다. Sam은 14레벨에 도달했을 때 영웅과 가장 가까운 선술집에 나타납니다. 그리고 그는 이 선술집을 아무데도 떠나지 않습니다. 당신이 그 "나이"에 무엇을 했는지 기억하십시오. 여전히 오래된 세이브가 있다면 영웅이 14를 "히트"한 순간에 어디에 있었는지 살펴보십시오.

Sam과의 친근한 술 (누구인지 짐작 했습니까?)이 갑자기 중단되고 Markarth of Dibella 사원에서 결혼식과 염소에 대해 알려주고 어제 방탕의 잔재를 청소할 것을 제안합니다. . 청소는 설득이나 돈으로 피할 수 있습니다.

다음 목적지는 Rorikstead입니다. 농부 Ennis는 그의 염소 Gleda를 납치했다고 우리를 비난합니다. Gleda는 이제 Grock이라는 거인에게 갔습니다. 염소는 반환되어야 합니다. 물론 거인은 반대할 것입니다.

다음 주인공은 Whiterun과 특정 Isolde이며 Witchmist Grove에서 약혼 반지의 반환을 요구합니다. 돈을 연결하거나 설득하면 반지를 찾는 것을 피할 수 있습니다. 그러나 점쟁이 모이라 인 "신부"에게 가서 강제로 반지를 가져 오는 것이 더 쉽습니다. 반지가 Iseult로 반환되면 Morvunskar 요새에 대한 마지막 팁을 받게됩니다. 그곳에서 사악한 마법사 무리와 Sanguine 자신이 우리를 기다리고 있습니다.

퀘스트의 보상은 드레모라를 불러 우리를 도와주는 지팡이, 핏빛 장미입니다.

과거 영광의 파편(Mehrunes Dagon)

퀘스트는 20레벨에서 택배가 우리에게 줄 전단지로 시작됩니다. Dawnstar Mythic Dawn Museum의 소유자인 Sil Vesul은 과거의 전설적인 단검인 Razor of Mehrunes를 수집하고 싶어합니다.

면도기는 세 부분으로 나뉘며 세 명의 다른 캐릭터가 보관합니다.

  • Morthal의 Jorgen은 집 열쇠를 포기하도록 "설득"할 수 있습니다. 손잡이는 가슴에 있습니다.
  • Dagon's Razor의 머리는 큰 Forsworn 진영에 있는 현명한 Draskua에 의해 보관됩니다.
  • 오크 요새 Cracked Tusk에 있는 오크 Gunzul에서 금고로 열쇠를 가져가고, 그곳으로 내려가면 Razor의 파편을 움켜잡습니다(함정 주의).

세 부분을 받아 칼집을 붙인 후 실은 다곤의 성소에서 만나기를 제의할 것입니다. 절벽의 북쪽 경사면에서 올라가는 것이 좋습니다.

Mehrunes는 그의 영웅이 되기 위해 Sil를 죽이고 Razor(충격을 받으면 즉시 적을 죽일 수 있는 기회를 제공하는 단검)를 얻기 위해 우리에게 제안할 것이고, Sil는 나가서 박물관 유리 아래에 Razor를 숨기고 싶어합니다. 선택은 당신의 것입니다. 어느 쪽이든 싸움이 있을 것입니다. 잊지 말고 드레모라에서 열쇠를 받아 성소를 약탈하세요.

저주받은 부족(말라카스)

퀘스트는 9레벨부터 가능합니다. 리프튼에 오크 요새가 있다는 소문을 듣거나 곧바로 가거나 둘 중 하나입니다.

Lagashbur의 요새는 Riften의 남서쪽, 어둠의 탑에서 조금 떨어진 산기슭에 있습니다. 오크가 거인을 제거하도록 도와주세요. 그들은 부족이 저주를 받았다고 말하며 Malacath의 소환 의식을 위한 두 가지 재료인 트롤 지방과 데이드라 심장을 요구할 것입니다. 지방은 쉽게 얻을 수 있지만(예: 같은 트롤에게서) 하트는 가장 희귀한 재료이며 매우 희귀한 Dremora에서 떨어집니다. 마음을 얻으려면 Mehrunes Dagon 퀘스트를 수행하거나 Winterhold 대학에 들어가십시오. 그곳에서 Enthir의 구색에서 찾을 수 있습니다.

의식이 끝나면 Malacath는 부족이 지도자 Yamarza의 비겁함에 고통 받고 있다고 말하고 거인으로부터 자신의 성역으로 동굴을 청소할 것을 명령합니다. 우리가 필요한 곳은 리프텐 북동쪽에 있는 황석동굴입니다. Yamarz는 도보로 거기에 갈 것입니다. 그러나 거기에 직접 가는 것이 좋습니다.

동굴에서 오크 지도자의 행동은 상당히 코믹해질 것입니다. Yamarz는 몹시 겁이 많으며 그를 위해 모든 더러운 일을 하도록 우리를 설득할 것입니다. 거인들이 그를 죽이지 않으면 Malacath의 성소에서 그는 자신의 비겁함에 대한 증인을 제거하기 위해 우리를 공격 할 것입니다.

거인의 몸에서 망치를 가져다가 제단에 올려 부족에게 돌려줍니다. 이제 Volengrang이라고 불리며 스태미나를 흡수합니다. 이것은 우리의 보상입니다.

새벽 새벽(메리디아)

퀘스트는 이상한 모양의 공이 Meridia의 안내 별인 우리 손에 떨어지면 시작됩니다. 하지만 그는 우연히 만나 오래도록 그를 찾을 수 있기 때문에 동상 자체를 방문하는 것이 더 신뢰할 수 있습니다. 솔리튜드(Potema가 소환된 Wolfskull 동굴의 남쪽)로 이어지는 길 위로 솟아 있습니다.

Meridia는 안내 별을 찾을 위치를 알려줄 것입니다. 그것을 찾아서 바위로 돌아가서 제단에 올려 놓고 Daedra 여주인의 지시를 받으십시오. Kilkreath 던전(입구는 동상 바로 아래)으로 이동하여 강령술사 Malkoran을 죽여야 합니다.

던전은 인디아나 존스의 정신으로 단순하지만 흥미롭습니다. 우리는 사슬로 받침대를 활성화하여 Meridia가 보낸 광선을 모든 지하 묘지를 통해 보내면서 문 뒤의 문을 열어야 합니다. Malkoran과의 전투는 약 2단계로 진행됩니다. 첫 번째는 자신과의 전투이고, 다음은 그의 그림자와의 전투입니다.

보상 - Radiance of Dawn, 비록 그다지 편리한 효과는 아니지만 매우 이례적인 검: 때때로 적을 죽일 뿐만 아니라 재로 변하게 하고, 언데드가 죽으면 겁을 주는 영역 피해를 줍니다. 나머지 언데드.

개는 Daedra의 친구입니다 (Clavicus Vile)

대장장이 로드가 특정 개를 찾고 있다는 소문이 팔크리스에 있습니다. 로드에게 가서 그에게서 고기를 얻어 개를 유인하십시오. 우리는 그를 찾을 것이지만 갑자기 이것은 Daedra 군주 Clavicus Vile의 동반자 인 Barbas라는 것이 밝혀졌습니다. 바르바스는 그에게서 도망쳤다.

Barbas는 우리가 Heimar의 동굴에 가서 이전 소유자의 성소를 찾기를 원합니다. 동굴 안에는 많은 뱀파이어들이 있으니 자신의 능력에 자신이 없다면 개를 놔두세요. Clavicus는 차례로 Ax of Sorrow를 Frost Cave에서 그에게 돌려줄 것을 요구할 것입니다. 그것은 작은 동굴이고 그곳에 거주하는 유일한 주민은 마법사와 그의 화염 아트로나크입니다.

우리가 도끼를 반환할 때 Clavicus Vile는 우리에게 한 가지 조건으로 도끼를 보관할 것을 제안할 것입니다. 우리는 Barbas를 죽여야 합니다. 동의하면 체력을 손상시키는 도끼를 얻습니다. 우리가 거부하면 Barbas가 받침대의 소유자와 합류하고 가격과 웅변을 향상시키는 매우 유용한 Clavicus Vile 마스크를 잡을 것입니다.

깨어나는 악몽(버미나)

Dawnstar에서 이상한 일이 일어나고 있습니다. 모든 주민들은 밤에 같은 악몽을 꿉니다. 무슨 일이야? 마라의 사제, 다크 엘프 에란두르는 이것을 알고 있습니다. 그는 무거운 꿈은 위험의 신호라고 말할 것입니다. 그들의 기억은 Daedra 공주 Vermina에 의해 도난당하고 있습니다. Dawnstar를 곤경에서 구하기 위해 그는 악이 나오는 Nightcallers의 사원으로 우리를 인도할 것입니다.

사원 전체에 시체가 있습니다. 그러나 그들은 죽은 것이 아니라 자고 있습니다. 침략하는 오크들에게 항복하기를 꺼리는 Vaermina의 사제들은 마법의 독기를 풀고 그들과 함께 잠들었습니다. 꿈을 멈추고 Dawnstar의 악몽을 끝내려면 Skull of Corruption을 파괴해야 합니다. 에란두르가 이것을 어떻게 압니까? 그는 원래 Vaermina의 사제였지만 마지막 순간에 탑에서 탈출했습니다.

뚫을 수 없는 장벽이 당신이 타락의 해골에 도달하는 것을 막습니다. 도서관에서 "Dreamwalking"이라는 책을 찾을 수 있으며, 이 책에서 "Vermina's Apathy"라는 물약에 대해 배울 수 있습니다. 물약을 찾으러 가십시오. 길을 따라 타워의 깨어난 주민들을 제거하십시오. 깨어있는 동안 그들은 모두 약간 이상합니다.

물약을 마신 후에는 다른 사람의 과거로 돌아가 작업을 완료하고(사슬을 당겨 독기를 풀고) 돌아갈 수 있습니다. 당신은 장벽의 반대편에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 받침대에서 영혼석을 제거하여 장벽을 제거하고 에란두르를 통과시키십시오.

이전 동료들과의 전투에 참여하고 최종 선택을 하는 일만 남았습니다. Erandu가 타락의 해골을 파괴하거나 Vermina의 선동으로 사제를 죽이도록 내버려 두십시오.

Staff Skull of Corruption은 흥미로운 유물이지만(적어도 경비원에게는 겁을 줍니다), 그 효과는 일반 피해입니다. 잠자는 사람 옆에서 해골을 재충전하면 데미지가 증가한다.

블랙스타(아주라)

보통 크기의 동상이 있는 유일한 신사인 아주라 신전은 윈터홀드 남쪽의 눈 덮인 산에 자리 잡고 있습니다. 그에 대한 소문은 Skyrim을 돌아 다니므로지도에 빨리 나타납니다.

성역 자체에서 여사제 아라니아가 하이 엘프 넬라카르를 찾아 우리를 윈터홀드로 즉시 보낼 것입니다. 엘프는 Frozen Hearth 선술집에 살고 있습니다. 그는 자신의 주인인 메이린 바렌이 불사신을 달성하기 위해 신성한 유물인 아주라의 별을 가지고 사악한 실험을 하고 있다고 말할 것입니다. 그가 성공했는지 여부에 관계없이 유물은 Ilinalta Depths 던전에서 반환되어야 합니다.

네크로맨서 무리를 헤쳐나간 후 Meilin의 차가운 시체에서 Star of Azura를 가져오세요. 남은 질문은 단 하나였습니다. 누구에게 돌려야 할까요? 유물을 Azura에 반환하면 크기에 관계없이 재사용 가능한 일반 영혼 컨테이너를 보상으로 받게 됩니다. Nelakara를 반환하면 지각 있는 존재의 영혼을 위한 유물인 Black Star를 얻을 수 있습니다. 모든 지적인 영혼은 위대하기 때문에 두 번째 영혼이 분명히 더 유익합니다.

하지만 스타를 사용하려면 그 안에 숨어있는 메이린과 그의 드레모라와의 매우 힘든 전투를 견뎌야 합니다. Dremora는 특히 초기 레벨에서 매우 위험한 녀석들이며 유물 내부에 동료가 없을 것이므로 단단히 무장하고 "응급 처치 키트"와 화재 보호 장비를 비축하십시오.

일부는 데이드릭 로드를 신으로 간주하고 다른 일부는 악마로 간주합니다. 그러나 신과 악마는 둘 다 존재의 영원성을 밝히고 싶어합니다. 따라서 기억해야 할 밤 작업에서 우리는 Sanguine 경을 즐겁게 할 것이며 그에 대해 합당한 보상을 받게 될 것입니다.

이 Skyrim 건물에 대해 아무 것도 모른 채 이동하는 것이 가장 좋습니다(그러나 평소와 같이). 이 경우 최대의 긍정적인 효과를 얻을 수 있습니다. 하지만 만약 당신이 잊지 못할 밤 퀘스트를 받고 싶으신가요?, 도둑의 도시이자 도둑 길드의 위치인 리프텐으로 이동해야 합니다. 그건 그렇고, 내가이 작업을 우연히 발견 한 것은 사이트에 대한이 길드의 작업을 수행하는 동안 정확히 나를 찾았습니다. Argonian Keerava (Kirava)가 담당하는 Riften 주점에서 현지 주정뱅이와 이야기해야합니다. 이야기하다 샘(샘 게벤)우리는 그것을 마실 것을 제안받을 것입니다. 우리의 성격은 소심한 성격이 아니기 때문에 과감하게 동의합니다. 첫 번째 병은 강타와 함께 가고 두 번째 병은 이미 더 나쁩니다. 그리고 이제 Sam은 우리가 세 번째 부분을 마스터하는 경우 우리의 무조건적인 승리를 인정한다고 말합니다. 아아, 그것은 치명적이 되었고, 우리의 새로운 술친구는 무언가를 얻기 위해 어딘가로 가자고 제안합니다. 그러나 알코올은 가상 영웅의 기억에도 부정적인 영향을 미치기 때문에 우리는 기억 상실에 직면해 있습니다.



우리의 영웅은 어젯밤의 사건에 대한 기억이 하나도 없는 Markarth(Markarth) 시에 있는 Dibella(Dibella) 사원에서 눈을 떴습니다. 그리고 영화와 TV 쇼에서 흔히 볼 수 있는 것처럼, 우리의 우선 순위 중 하나는 다음과 같은 정보 수집입니다. 최근 이벤트. 한 가지 기쁘게 생각합니다. 인벤토리에 누락된 것이 없습니다.






그러나 우리는 성전에 약간의 유산을 남겼으므로 정리하고 사과해야합니다. 작업의 이 부분을 완료하려면 바닥에서 빈 병, 메모 및 기타 다른 것을 제거해야 합니다. 우리는 흩어져있는 모든 항목을 수집합니다. 우리는 착각하지 않을 것입니다. 가장 중요한 것은 다른 사람에게서 무언가를 잡는 것이 아니라 모든 것이 간단하다는 것입니다. 다른 사람의 것을 가져오려고 할 때 커서는 항목의 도난 가능성을 나타냅니다. 다음은 우리를 기다리고 있습니다 세나와의 대화, 사원의 지역 제사장입니다. 정리와 사과를 하고 나면 새로운 작업 아이템을 얻을 수 있어요~ 로릭스테드. 잊을 수 없는 밤의 다음 지점이 우리 앞에 열려 있으므로 즉시 그곳으로 향합니다.







우리는 Markarth시의 전망에 감탄하고 빠른 여행의 기회를 이용하여 Rorikstead 마을로 향합니다. 현장에서 다른 스카이림 작업을 수행할 때 이미 이 마을을 방문했기 때문에 하이킹의 필요성이 저절로 사라졌습니다.





지역 농부 Ennis(Ennis)는 어젯밤에 Gleda(Gleda)라는 염소를 훔쳐 누군가(거인)에게 팔았기 때문에 우리에게 매우 화가 났습니다. 눈치가 빠른 평민은 우리가 올 때까지 어젯밤의 일에 대해 말하지 않을 것입니다. 글레다 반환. 그러나 칠흑 같은 어둠 속에서 염소를 찾고자 하는 마음은 없었고, 게다가 용이 하늘을 맴돌며 대화를 방해했다. 그래서 우리는 Ennis를 놀라게해야했고 그는 염소와 함께 작업을 의무적으로 완료하지 않고 정보를 제공했습니다. 그러나 Dovakin이 염소가 필요한 이유를 찾는 것은 여전히 ​​매우 흥미로울 것입니다. 같은 장소에서 우리는 Dibella 사원의 메모에서 뒤따른 무언가를 수리하기 위해 거인의 손가락을 어디서 얻었는지 알아낼 것입니다. 어떤 식 으로든 새로운 리드를 얻습니다. 이솔다(이솔다)와 대화화이트런에서.











우리는 다시 기동을 위한 필드를 얻었고 상당히 넓습니다. 하지만 먼저 무엇이 우리와 이졸데를 연결했는지 알아봅시다. 사실은 어젯밤에 우리는 우리 자신의 행복을 정리하기 위해 그녀의 결혼 반지를 달라고 한 소녀에게 간청했다는 것입니다. 우리의 영웅은 세 개의 상자에 거짓말을 했고, 그래서 Isolde는 반지를 돌려달라고 요청합니다. 그렇지 않으면 그는 어젯밤에 대해 우리에게 말하지 않을 것입니다. 행동에 대한 많은 옵션이 있습니다. 2,000달러를 지불하려고 시도할 수 있고, 키트에 우화 몇 상자를 더 추가하여 눈물을 흘리며 구걸할 수 있거나, 그 소녀를 배신적으로 위협할 수 있습니다. 후자는 매우 무례하고 실제 영웅에게 적합하지 않습니다. 큰 금액의욕도 없었다. 무엇보다 주인공이 결혼반지를 어디에 썼는지 궁금해서 우리는 통로를 계속.









위치미스트 그로브로 향합니다., 매력적인 이졸데에게 받은 좌표이기 때문입니다. 라는 역겨운 생명체에게 깨지지 않는 사랑의 표시로 반지를 건넸다. 모이라. 질투하는 선택된 사람은 반지를 돌려주지 않을 것이므로 괴물은 공정한 싸움에서 패배해야 할 것입니다. 사실, 다른 용이 공중에 선회하고 측정된 작업의 통과를 방해했습니다. 25-25



우리는 Isolde에게 돌아가서 그녀에게 반지를 주었고 그녀는 매우 기뻐했습니다. 우리가 마녀의 시체에서 그것을 제거했다는 사실에 대해 이야기 할 가치가 없습니다. 우리는 어젯밤의 약속된 부분을 얻었고, 응답에 이름이 미끄러졌습니다. 버려진 요새 모르분스카. 당신이 가야 할 곳입니다. 불행히도, 이 제국의 옛 요새는 사람이 살지 않는 곳이 아니며, 배신자 마술사들이 그곳에서 확고하게 자리를 잡았습니다.









내 캐릭터는 주문에 대한 내성이 높기 때문에 다양한 줄무늬의 마법사가 우리를 반대 할 것입니다. 전투에서 특별한 문제는 발견되지 않았습니다. 많은 마술사들도 마법에 저항력이 있었기 때문에 청소 속도를 높이기 위해 칼날을 자주 사용했습니다. 작업은 마당의 바깥 둘레를 청소하는 것으로 끝나지 않으며 지하실에 정착한 지지자들의 저항을 억제해야 합니다. 거의 즉시 우리는 다른 세계로 통하는 문, 망각의 차원으로.







또 다른 세계를 통한 또 다른 산책, 그리고 개발자들은 그러한 것을 만들 수 있었습니다. 분위기 연장자스크롤 5 Daedra 계획과 Nirn의 차이점을 즉시 느낄 수 있습니다. 엘더스크롤의 다른 세계가 영웅을 부르는 경우가 상대적으로 많다는 사실은 게임 프로세스. 불행히도, 기억하기 위한 밤 퀘스트에서 오랫동안 방황할 필요가 없습니다. 거의 즉시 우리는 잔치와 새로운 친구 Sam을 찾을 것입니다.









실제로 Sanguine의 데이드릭 프린스인 Sam은 그의 진정한 모습을 발견할 곳입니다. 우리는 악마를 격려할 수 있었기 때문에 보상을 받아야 합니다. 드레모라를 인간 세계에 120초 동안 소환할 수 있는 지팡이입니다. 강력한 악마가 우리 편이 될 것이라는 사실이 훨씬 더 좋습니다. Sanguine 자신은 긴 설명과 긴 대화에 빠지지 않을 것이며 거의 즉시 우리는 Riften시의 같은 선술집으로 돌아갈 것입니다.







마법 직원은 Sanguine Rose라고합니다.전투에서 실제 사용을 찾을 수 있습니다. 마법사로 플레이하다보니 근접전에는 솔직히 약하다. Ice Atronach는 너무 서투르고 기본적으로 파트너를 데려 갈 의향이 없습니다. 강력한 Dremora는 영광스러운 회사를 완벽하게 보완하지만 끔찍한 악마의 광경은 현지인을 전혀 괴롭히지 않습니다. 라고 말하는 것이 안전하다. 기억할 밤 퀘스트는 Skyrim에서 가장 흥미로운 것 중 하나입니다.. 나처럼 완전히 우연히 이 퀘스트를 통과했다면 특히 좋을 것입니다. Skyrim 게임의 통과와 Daedra의 다른 작업을 즐기며 사이트에서 많은 고품질 사진과 함께 자세한 기사 형식으로 사용할 수 있습니다.

설명:
Skyrim LE 게임에서 밤의 어둠과 던전의 어둠의 밀도에 대한 9가지 옵션.

* 날씨 모드 캠프파이어 모드와 결합- 행진 시스템은 종종 두 번째 스크린샷과 같이 사진을 제공합니다. 즉, 몇 단계에서 아무 것도 볼 수 없습니다. 그리고 가장 슬픈 것은 그것이 어떤 식으로든 규제되지 않고 단순히 기다리거나 진영을 세우도록 강요받는 반면, 당신은 또한 칠흑 같은 어둠 속에서 이것을 해야 한다는 것입니다.
* 그리고 멀티 코어 프로세서, 수많은 RAM 및 비디오 카드는 우주로 날아갈 수 있는 가격으로 무엇을 보여줍니까? 없음 - 재생 시간의 정확히 절반, 더 나아가 여전히 거의 아무것도 볼 수 없습니다.
이해 - 현실감, 이비인후과, 던전의 위험성에 대한 현실감... 하지만 난 별로 관심이 없다. 나는 앉아서 대기 메뉴의 검은 모니터를보고 있거나 횃불을 가지고도 "아무것도 보이지 않는"카타콤의 미로에서 방황하는 데 관심이 없습니다. :)
* 이 모드를 사용하면 편안할 조명을 정확하게 선택할 수 있으며 동시에 Skyrim 밤의 매력과 던전의 신비로운 분위기를 위반하지 않습니다.
* 디렉토리 이름에 표시된 백분율 값은 사진 필터의 밀도 정도입니다. 백분율이 높을수록 Skyrim에서 더 어두워집니다. :)

요구 사항:
스카이림 LE 1.9.32.0.8

메모:
1. 모드는 FPS 저하를 일으키지 않으며 절대적으로 모든 이미지 보정기 및 ENB와 호환됩니다.
2. 화면 설정의 "밝기" 슬라이더는 실제로 밝기가 아닌 채도를 변경합니다.
어두워짐을 50%로 설정하고 슬라이더를 왼쪽으로 더 설정합니다. 첫 번째 스크린샷에서 결과를 볼 수 있습니다.

설치:
선택한 폴더의 Data 디렉터리를 게임이 설치된 폴더로 이동합니다.
다른 디밍 옵션이 필요한 경우 데이터 폴더에 복사하면 파일 교체가 가능합니다.
모드는 활성화가 필요하지 않으며 저장 게임에 영향을 미치지 않으므로 저장 후 로드되지 않을 염려 없이 모드를 설치 및 제거할 수 있습니다.

모드 제거:
데이터 팩에서 모드 파일을 삭제합니다.

추신 친애하는 도바킨스, 더 자세히 읽으십시오 캠프 파이어 모드와 결합 :)

퓨리티 2018 클래식용
Purity - Brighter Nights 110% 및 Purity - Brighter Nights 120%(스크린샷 보관됨)

과학적 찌르기의 방법, 또는 오히려 뉴턴 방법(머리에 사과):

스카이림.ini 파일
섹션에 라인 추가:

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fBrightLightColorR=1.9999

SkyrimPrefs.ini 파일
섹션에 라인 추가:

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fBrightLightColorR=1.9999