퀘스트 고대 기술 스카이림. 고대 지식 - "Skyrim": 연습. 고대 두루마리에 대한 정보 얻기

여러 매장에서 수상. 이 시리즈는 전 세계적으로 4천만 부 이상 판매되었습니다.

개발 이력

전에 엘더 스크롤

작업하기 전에 연장자스크롤시리즈 이후 Bethesda는 주로 스포츠와 액션 게임을 다루었습니다. 창립 후 6년 동안 투기장" 1994년 출시 이후 Bethesda는 10개의 게임을 출시했으며 그 중 6개는 스포츠 게임이었습니다. 하키 리그 시뮬레이터, NCAA 농구: 가는 길 마지막 4개("91/"92판), 그리고 웨인 그레츠키 하키, 그리고 다른 미디어의 나머지 네 개작, 주로 터미네이터시리즈. Bethesda의 코스는 첫 번째 액션 롤플레잉 벤처를 시작하면서 갑자기 바뀌었습니다. 디자이너 Ted Peterson은 다음과 같이 회상합니다. Wizardry VII: 크루세이더 오브 더 다크 서번트당시 그들은 우리가 그것을 할 수 있다고 생각하는 것에 대해 문자 그대로 우리를 비웃었습니다." Ted Peterson은 Vijay Lakshman과 함께 당시의 초기 디자이너 중 한 명으로 일했습니다. 투기장, "중세 스타일의 검투사 게임"입니다.

그만큼 엘더스크롤 IV: 망각 Bethesda Game Studios가 개발하고 Bethesda Softworks와 Take-Two Interactive 자회사인 2K Games가 퍼블리싱한 액션 롤플레잉 비디오 게임입니다. 네번째 설치입니다 엘더 스크롤액션 판타지 비디오 게임 시리즈, 다음 엘더스크롤 III: 모로윈드그리고 이전 엘더스크롤 V: 스카이림. 망각 2006년 3월 Microsoft Windows 및 Xbox 360용으로 처음 출시되었습니다. 게임의 휴대폰 버전은 2006년 5월에 출시되었으며 PlayStation 3 버전은 2007년 3월에 출시되었습니다. 여러 차례의 소규모 콘텐츠 출시 이후 주요 확장팩인 떨리는 섬, 배포되었습니다. The Elder Scrolls IV: Oblivion 올해의 게임 에디션(두 가지를 모두 포함하는 패키지 떨리는 섬그리고 공식 확장팩 아홉의 기사단)는 2007년에 Microsoft Windows, Xbox360, PlayStation3용으로 출시되었습니다. 2011년에 5주년 기념 에디션이 출시되었습니다.

망각" 플레이어 캐릭터는 "Oblivion"이라는 영역으로의 문을 열려고 하는 "Mythic Dawn"으로 알려진 광신적인 컬트를 저지하려는 노력을 하고 있습니다. 이 게임은 플레이어가 세계 어디든 여행할 수 있도록 함으로써 전작의 오픈 월드 전통을 이어갑니다. 언제든지 게임 세계를 플레이하고 메인 스토리라인을 무기한 무시하거나 연기할 수 있습니다. 플레이어의 영원한 목표는 특정 능력을 수치로 표현한 캐릭터의 기술을 향상시키는 것입니다. 7개의 스킬은 게임 초반에 메이저 스킬로 선택되고 나머지는 마이너 스킬로 종료됩니다. 개발자들은 이전 타이틀보다 게임플레이 속도가 더 빨라지고 플롯에 더 집중하는 것을 선택했습니다.

엘더스크롤 V: 스카이림

엘더스크롤 V: 스카이림 Bethesda Game Studios가 개발하고 Bethesda Softworks가 퍼블리싱한 액션 롤플레잉 오픈 월드 비디오 게임입니다. 다섯 번째 설치다. 엘더 스크롤시리즈, 다음 엘더스크롤 IV: 오블리비언. 스카이 림 2011년 11월 11일 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360용으로 전 세계에 출시되었습니다. 세 가지 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC) 추가 기능이 출시되었습니다. 던가드, 난로불, 그리고 드래곤본- 재포장된 것 The Elder Scrolls V: 스카이림 – 전설 에디션, 2013년 6월 4일에 출시되었습니다.

스카이 림" 메인 스토리는 플레이어 캐릭터와 세계를 파괴할 것으로 예언된 용인 World-Eater Alduin을 물리치려는 그들의 노력을 중심으로 전개됩니다. 게임은 사건으로부터 200년 후를 배경으로 합니다. 망각가상의 Skyrim 지역에서 진행됩니다. 게임이 진행되는 동안 플레이어는 퀘스트를 완료하고 기술을 향상시켜 캐릭터를 발전시킵니다. 스카이 림플레이어가 언제든지 게임 세계 어디든 이동할 수 있고 메인 스토리라인을 무기한 무시하거나 연기할 수 있도록 함으로써 전작의 오픈 월드 전통을 이어갑니다.

엘더스크롤 III: 모로윈드

엘더스크롤 III: 모로윈드 Bethesda Game Studios에서 개발하고 Bethesda Softworks와 Ubisoft에서 출시한 오픈 월드 판타지 액션 롤플레잉 비디오 게임입니다. 3번째 설치입니다 엘더 스크롤일련의 게임, 다음 엘더스크롤 II: 대거폴및 이전 엘더스크롤 IV: 오블리비언. 2002년 북미에서 Microsoft Windows와 Xbox용으로 출시되었습니다. 400만 개 이상의 판매량과 60개 이상의 상(올해의 게임 포함)을 획득하며 공개적으로나 비판적으로 호평을 받은 이 게임은 PC용 확장팩 2개를 탄생시켰습니다. 법정그리고 블러드문. 둘 다 결국 세 가지를 모두 포함하는 풀 세트로 재포장되었습니다. 모로윈드: 올해의 게임 에디션, 2003년 10월 30일에 PC와 Xbox용으로 출시되었습니다.

메인 스토리는 모로윈드의 던머 지방에 있는 섬인 Vvardenfell에서 진행됩니다. 이 섬은 탐리엘 제국에 속하며 전형적인 서부와 남부의 문명화된 땅과는 거리가 멀습니다. 대거폴그리고 투기장. 중앙 퀘스트는 권력을 얻고 모로윈드를 제국의 통치에서 벗어나게 하려는 화산 레드 마운틴(Red Mountain)에 거주하는 신 다고스 우르(Dagoth Ur)에 관한 것입니다. 모로윈드전작보다 게임의 주요 줄거리에 덜 중점을 두고 개방형 자유 형식 게임 플레이 스타일을 염두에 두고 설계되었습니다. 이 선택은 게임 언론에서 엇갈린 평가를 받았지만 이러한 감정은 리뷰어에 의해 완화되었습니다." 감사 모로윈드" 광범위하고 상세한 게임 세계.

엘더스크롤 II: 대거폴

엘더스크롤 II: 대거폴 Bethesda Softworks가 개발 및 출시했으며 1996년 MS-DOS용으로 출시된 판타지 오픈 월드 액션 롤플레잉 비디오 게임입니다. 의 후속작이다 엘더스크롤: 아레나그리고 두 번째 설치는 엘더 스크롤시리즈. M 등급을 받은 시리즈 최초의 게임입니다. 2009년 7월 9일 Bethesda는 대거폴 15주년을 기념하여 웹사이트에서 무료로 합법적인 다운로드가 가능합니다. 엘더 스크롤독점 판매권.

게임플레이

~ 안에 대거폴,모두와 마찬가지로 엘더 스크롤게임에서 플레이어는 퀘스트 라인을 따르거나 특정 캐릭터 유형을 채울 필요가 없습니다.

대거폴마법사 길드를 통해 플레이어가 여러 가지 효과를 가진 맞춤형 주문을 만들 수 있는 주문 생성 시스템이 특징입니다. 그런 다음 게임은 선택한 효과의 위력에 따라 주문의 매지카 비용을 자동으로 생성합니다.

다른 기능으로는 장비 마법 부여 시스템(주문 생성 시스템과 개념이 유사)이 있습니다. 주택과 선박을 구매하는 능력; 다양한 의류 및 장비; 왕국 간의 역동적인 정치적 관계; 뱀파이어, 늑대인간, 늑대인간이 될 수 있는 능력; 근접 전투에서 무기 스윙의 방향과 효과를 결정하기 위해 마우스 움직임을 사용하는 전투 시스템.

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사진: AP/에반 부치

트럼프 정신 착란 증후군인가, 아니면 Du Bois의 "억압받는 사람들의 기분"과 더 유사한가?

2019년 9월 30일 편집

그는 한 번은 어떻게 이렇게 말했는가? 그만큼남자아이와 여자아이가 카드를 교환하고 있었고, 모두가 아주 재미있게 놀고 있었습니다. 그는 이렇게 썼습니다. "그때 갑자기 내가 나와 다르다는 사실이 문득 떠올랐습니다. 그만큼다른 사람들은...광대한 베일에 의해 그들의 세계로부터 차단되었습니다... 그는 나중에 그것을 "기분의 기분"이라고 불렀습니다. 그만큼억압받았습니다." ...에 따르면 그만큼조사에 따르면 미국인 5명 중 2명은 스트레스를 받았습니다. 그만큼 5명 중 1명은 잠을 이루지 못하는 정치적 상황입니다....

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사진: 크리에이티브 커먼즈/시드니 레이

NASA 수석과학자 “화성 생명체 발견에 가까워졌지만 아직 준비 안 돼”

2019년 9월 30일 편집

화성에 생명체가 있나요? Carl Sagan부터 HG Wells, Bowie까지 모두가 추구했던 질문입니다. 그만큼대답 - 그리고 우리는 마침내 대답을 얻는 데 가까워졌을 수도 있지만, 그만큼 NASA의 수석 과학자에 따르면 세상은 아직 준비가 되어 있지 않다고 합니다. 내년에는 화성에 탐사선을 보내는 두 가지 계획된 임무가 화성에 깊은 드릴링을 할 것입니다. 그만큼표면에 그만큼외계 생명체를 찾는다는 것은 우리가 알아낼 수 있다는 것을 의미합니다 그만큼대답하다 그만큼앞으로 몇 년....

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사진: AP/Eugene Hoshiko, 수영장

오늘 우리는 메인 퀘스트 고대 지식을 완료하는 방법에 대해 이야기하고 있습니다. "Skyrim"은 속편으로 우리에게 제공합니다 줄거리. 여기서 수행해야 할 작업과 주어진 퀘스트를 완료하는 방법을 살펴보겠습니다.

작업의 의미

따라서 훌륭하고 멋진 고대 세계를 여행하는 동안 고대 지식이라는 주요 임무가 주어질 것입니다. "Skyrim"은 광대한 세계이므로 통과하는 동안 많은 놀라움과 놀라움을 선사할 것입니다. 하지만 이에 대해 이야기하기 전에 이 퀘스트 체인의 요점이 무엇인지 살펴보겠습니다.

사실은 지난번 알두인이 왔을 때 소위 고대 지식의 도움으로 그를 물리칠 수 있었다는 것입니다. 엘더스크롤에 적혀있습니다. 당연히 이제 우리 주인공은 이 두루마리가 어디에 숨겨져 있는지 어떻게든 알아내야 하고, 물론 그것을 찾아야 합니다. 그는 사악한 Alduin과의 전투에서 확실히 도움을 줄 것입니다. Skyrim에서 고대 지식 퀘스트는 거의 중앙 위치를 차지합니다. 그럼 어떻게 극복할 수 있는지 이야기해 볼까요?

임무 세부정보

"Skyrim"의 세계로의 여행을 시작합시다: 고대 지식 - 작업 완료. 따라서 Dovahkiin이 Alduin과의 전투 순간이 다가오면 드래곤의 리더를 물리칠 방법을 찾아야 합니다. 이렇게 하려면 이미 언급했듯이 고대 두루마리가 어디에 있는지 알아낸 다음 가서 가져와야 합니다.

Black Reach의 Dwerem 폐허에서 시작됩니다. 보다 정확하게는 Reach 동굴 중 하나입니다. 아직 추가 퀘스트가 많아 진행하는데 다소 시간이 걸릴 수 있습니다. 하지만 필요한 스크롤에 접근하려면 악령과 싸우고 다양한 하위 퀘스트를 완료하는 것 외에도 까다로운 퍼즐을 풀어야 합니다. 그러면 스카이림의 고대 지식은 어떻게 시작되나요?

먼저 파서낙스에게서 퀘스트를 받게 됩니다. 그는 엘더스크롤의 위치를 ​​알아내라고 요청할 것입니다. 이렇게 하려면 제안된 캐릭터 중 한 명과 대화해야 합니다. 첫 번째는 에스번입니다. 또 다른 캐릭터는 Angeir입니다. 당신이 누구에게 가는지는 중요하지 않습니다. 둘 다 당신을 Winterhold 대학으로 보낼 것입니다. 이때 파랄다를 만날 때 원하는 주문을 보여주지 않아도 되도록 이 길드에 가입하는 것이 좋다. 그렇지 않으면 여성에게 비명을 시연하거나 할인된 가격으로 그녀에게서 스킬 두루마리를 구입하세요. 이 후에는 통과할 수 있습니다.

이제 스카이림에서 위험한 모험을 떠날 준비를 하세요. 통과하는 데 오랜 시간이 걸릴 수 있는 고대 지식은 플레이어에게 재치 있고 인내심 있고 세심함이 필요합니다. 또한 추가 퀘스트를 동시에 완료해야 한다는 사실에 대비하세요.

도달 범위로의 여행

들어가신 후, 도서관장에게 말을 걸어주세요. 그는 당신에게 읽을 수 있는 두루마리 2권을 줄 것이며, 그 후 그는 Septinius Segonius라는 두루마리의 전 "전문가"가 오래 전에 대학을 떠났다는 것을 알려줄 것입니다. 물론, 찾아야 합니다. 이렇게하려면 캐릭터를 찾을 북쪽으로 가십시오. 그와 대화하면 두 가지 추가 퀘스트가 제공되며 이는 주요 작업의 핵심이 될 것입니다. 또한 'Beyond the Ordinary' 퀘스트도 시작됩니다. 서두르지 말고 즉시하십시오.

Skyrim 세계 아래 Blackreach에 위치한 Alftand로 가야합니다. 지하 깊은 곳에 숨겨져 있는 고대 두루마리는 마지막 전투에서 알두인을 물리치는 데 필요한 지식을 얻는 데 도움이 될 것입니다. 동굴 끝에 도달하면 퍼즐을 풀어야 합니다. 버튼을 누르세요. 올바른 순서로, 두루마리를 사용하여 스탠드에 접근할 수 있도록 합니다. 많은 플레이어들이 "스카이림" - 고대 지식을 전달하는 방법에 대해 질문하는 곳입니다.

스크롤과 사전을 얻으려면 올바른 버튼 순서를 눌러야 합니다. 왼쪽에서 세 번째 버튼을 누르고 두 번째 버튼을 누른 다음 1만 누르세요. 네 번째 버튼은 그대로 두세요. 메커니즘이 작동하여 퀘스트 아이템을 제공합니다. 두루마리와 사전을 파서낙스에게 가져가야 합니다. 그 후에는 또 다른 작업이 시작됩니다.

노트

사실, 메인 플롯을 완성할 때 알아야 할 몇 가지 사항이 있습니다. 특히 오늘 우리의 임무는요. 고려할 가치가 있는 추가 정보가 무엇인지 살펴보겠습니다.

퀘스트가 불가능해지는 가장 일반적인 이유는 고대 지식을 완료하기 전에 Beyond the Ordinary 퀘스트를 완료하는 것입니다. 부주의하게 마무리했다면 콘솔을 이용해야 할 것입니다.

또한, 본 메인 퀘스트는 윈터홀드 대학의 퀘스트와 충돌할 수 있습니다. 그것들을 끝내고 메인 체인을 시작하는 것이 가장 좋습니다.

엘더 스크롤을 읽으려고 시도한 후 눈이 멀더라도 놀라지 마십시오. 이것은 매우 정상적인 현상입니다. 얼마 후 시력이 돌아올 것입니다.

파트루낙스에게서 퀘스트를 받지 않고도 두루마리를 찾을 수 있습니다. 얼음 사이에서 북쪽에 있는 셉티니우스의 은신처를 찾는 것만으로도 충분합니다.

비밀

하지만 오늘의 퀘스트를 빠르고 독립적으로 완료하는 데 도움이 되는 두 가지 작은 비밀이 있습니다. 스스로 Septinius를 찾을 수 있다는 사실 외에도 기술에 대해 걱정해야합니다. 요점은 필요한 항목을 검색할 때 도움이 될 것이라는 것입니다.

좋은 도우미는 마법의 능력투시. 생각보다 빨리 목표에 도달하게 될 것입니다.

또한 필요한 타워에 가능한 한 빠르고 안전하게 도달하려면 Alftand Cave로 이동하여 오른쪽 벽에 붙어 있습니다. 길을 잃지 않도록 통로를 따라 걷지 마십시오. 이제 스카이림의 고대 지식을 완성하는 방법을 알았습니다. 행운을 빌어요!

그리고 "고대 지식"이라는 과제를 수행하십시오. 만약 대학의 오크 사서에게 고대 두루마리를 주었다면 4000 셉팀(또는 대마법사라면 2000)에 다시 구입하세요.

두 두루마리를 조상 나방 수도사에게 가져간 후에는 다음과 같은 사실을 알게 될 것입니다. 직업병그는 더 이상 그것을 읽을 수 없습니다. 하지만 탈출구가 있습니다. 신성한 숲에 가서 나방 의식을 수행해야합니다.

뱀파이어 연습:
똑같은 일이지만 수도사 Dexion은 뱀파이어 요새에 앉아 더 이상 주인을 섬길 수 없다는 사실에 대해 몹시 사과합니다.

보이지 않는 비전


다음 목적지는 Falkreath 동쪽의 동굴입니다. 의식에 필요한 쟁기는 이상한 모양의 나무에서 발견됩니다. 이 쟁기를 사용하여 노래하는 나무의 껍질을 제거한 다음 동굴 주위를 날아다니는 일곱 마리의 나방 떼를 통과해야 합니다. 액션이 끝나면 영웅은 말 그대로 거대한 나비로 거의 덮일 것입니다.

다음 단계는 빛의 중앙 기둥에 들어가서 고대의 혈서 두루마리를 읽는 것입니다. 끝났습니다! 세라나와 대화하세요. 분명히 두루마리는 우리를 태양 빛을 차단할 수있는 마법의 활이 숨겨져있는 황혼의 동굴로 인도합니다.

작은 뱀파이어 군대가 나비 날개 소리에 올 것입니다. 당신은 싸워야 할 것입니다.

뱀파이어 연습:
마찬가지로 엘더스크롤을 읽고 나서야 달려오는 것은 뱀파이어가 아니라 던가드이다.

하늘을 만지다

Dawnguard 연습:
Twilight Cave는 Solitude 서쪽의 Skyrim 서쪽 외곽에 위치하고 있습니다. 당신은 지하 강의 빠른 물 흐름에 뛰어들어 작은 거미 군대와 싸워야 합니다. 브르타뉴 여성의 시신을 본 후, 인계철선 함정을 조심하면서 조심스럽게 동굴 아래로 내려가십시오.

트롤 동굴 뒤에는 Auriel의 사원을 지키고 있는 Gelebor라는 성기사가 있습니다. 겔레보르(Gelebor)는 스노우 엘프인 진정한 팔머(Falmer) 중 마지막에서 두 번째입니다. 그는 영웅에게 그의 형제 Virfur를 죽이라고 요청할 것입니다. 괜찮아요! Gelebor를 마지막으로 만들자!

요청을 이행하려면 유령 경비원이 지키는 5개의 포털을 통해 요청을 찾아야 합니다. 그들은 사원 입문자의 상징인 성기사가 내놓은 주전자를 본 후 우리를 통과시킬 것입니다.

길을 떠나자. 첫 번째 포털 뒤에는 이상한 식물, 팔머, 새로운 유형의 적, 즉 날아다니는 코러스가 있는 거대한 황혼의 동굴이 있습니다. 다리 아래에 밝게 빛나는 상자가 보이면 조심하세요. 그건 함정이야!

막다른 골목에 도달하면 벽에 있는 두 개의 밧줄을 찾으세요. 왼쪽을 당기고 동굴 검치호의 공격을 격퇴할 준비를 하세요. 가장 쉬운 방법은 오른쪽 밧줄을 당기는 것입니다. 그러면 짐승의 길에 함정이 활성화됩니다.

동굴 생물의 대표자를 몇 명 더 만난 후에는 유령의 고위 성직자 Sidanius를 우연히 만나게 될 것입니다. 그는 우리를 위해 Forgotten Valley로 향하는 두 번째 문을 열 것입니다(병에 물을 퍼내는 것을 잊지 마십시오). Forgotten Vale의 야외에서는 Atring, Celegriath 및 Nirilor의 고위 성직자를 찾을 수 있습니다. 그들 모두는 성소에서 물을 길어오는 데 도움을 줄 것입니다.

고위 성직자들 외에도 계곡에는 얼음 거인, 검치 호랑이, 쾌활한 용 한 쌍인 Voslaarum과 Naaslarum이 살고 있습니다. 얼음 호수에서 용들과 싸운 후, 생명력을 빼내는 외침의 두 번째 단어를 꼭 배우세요.

마지막 유령 고위 성직자에게 다가가려면 지나치게 크고 다소 무의미한 동굴인 Ice Cleft를 통과해야 합니다. 내부에는 팔머와 얼음 선반이 많이 있습니다. 동굴 출구에서 건물의 다리를 따라 달리는 팔머 무리도 처리해야합니다. 긴 여정의 끝에서야 성역의 마지막 수호자인 에델보르를 만나게 됩니다.

물을 떠낸 후 성소를 떠나 뒤에 있는 높은 건물로 이동합니다. 이곳은 Virfur를 죽이기 위해 가야 할 곳입니다. 주전자의 물을 스노우 엘프 동상 뒤의 제단에 붓습니다. 문이 열리고 안으로 들어갈 수 있습니다. 내부에는 얼어 붙은 조각상이 많이 있습니다. 이들은 진정한 스노우 엘프입니다. 그들은 여기 어디에나 있습니다. 그들 중 일부는 지나가거나 얼음처럼 차가운 손에서 귀중품을 빼앗아도 여전히 살아날 수 있습니다.

Auriel's Chapel에 들어가면 빠르게 Virfur를 찾을 수 있습니다. 그는 얼어붙은 팔머에 둘러싸인 왕좌에 앉아 있습니다. Virfur는 우리에게 마법의 활을 주고 싶어하지 않습니다. 먼저, 그는 우리에게 애니메이션 얼음 형상을 설정할 것입니다. 그런 다음 그는 매우 강력한 얼음 애트로나크를 사용할 것이고, 그 후에야... 그는 벽을 무너뜨리고 탈출할 것입니다. 발코니에서 그를 찾을 수 있습니다. 그의 동기와 의도에 대해 많은 것을 명확히하는 대화가 이루어질 것입니다. 그러면 싸워야합니다.

Gelebor는 전투 후 즉시 돌아올 것입니다. 무슨 일이 있었는지 그에게 말해주세요. 보상으로 그는 Auriel의 활을 줄 것이며 엘프에게서 마법의 태양 화살(한 번에 20개)을 만들 수 있을 것이라고 약속할 것입니다. 이 마법 화살은 특히 언데드에 대한 살상력이 증가했습니다.

뱀파이어 연습:
황혼의 동굴을 방문하는 것도 똑같습니다.

친절한 심판

Dawnguard 연습:
포털과 동굴을 통해 Fort Dawnguard로 돌아갑니다.

Isran은 마침내 Auriel의 활을 손에 넣었다는 사실을 알고 기뻐합니다. 그는 속히 백성을 모아 연설할 것이다. 뱀파이어의 은신처를 방문할 시간이 왔습니다. 그리고 그것과 함께 Harkon도 있습니다.

물론 성 입구에있는 가고일은 살아날 것이며 이미 다리에서 뱀파이어가 우리를 공격 할 것입니다. 연회장 안은 더 더울 거예요. 불과 번개의 요소가 이곳을 지배하고 있으며 여기서는 전투에서 친구와 적을 구별하기가 쉽지 않습니다.

Harkon이 예배당에서 우리를 만날 것입니다. 장르에서 알 수 있듯이 전투 전에 조금 이야기를 나누겠습니다. 늙은 뱀파이어는 그에게 인사를 하겠다고 제안할 것입니다. 그의 좋은 의도를 믿지 마십시오. 어쨌든 싸움은 시작될 것이다.

Lord Harkon은 심각한 적입니다. 그는 피를 빨고, 순간이동하고, 가고일로 해골을 소환한 다음 마법의 공으로 번데기하여 일시적으로 Auriel의 활과 태양 화살을 제외한 모든 무기에 무적 상태가 됩니다.

뱀파이어 군주의 최후가 다가오면 세라나와 이스란과 대화를 나눠보세요. 작업이 완료되었습니다. 메인 퀘스트가 완료되었습니다!

뱀파이어 연습:
뱀파이어 측에서 퀘스트를 완료하는 것이 더 쉽습니다. 세라나와 대화를 마친 후 바로 볼키하르로 가세요. 동료 뱀파이어와 싸울 필요는 없습니다. 예배당에 가서 Harkon과만 싸워보세요.

뱀파이어로 플레이하고 있으므로 승리한 후 Auriel의 활을 약간 "망칠" 수 있습니다. Serana의 피를 그 위에 떨어뜨린 다음 활을 태양에 대항하는 무기로 바꾸십시오. 발광체 방향으로 태양 화살을 쏘면 몇 시간 동안 발광체가 꺼지고 뱀파이어는 낮에도 정상적으로 달리고 싸울 수 있습니다.

Gelebor에서 새로운 태양 화살을 가져올 수 있음을 상기시켜 드리겠습니다. 그는 한 번에 20개씩 엘프 화살을 만듭니다.

사이드 퀘스트

던가드 퀘스트

  • 고대 기술. 향상된 Dwemer 석궁의 청사진을 얻기 위해 무작위 위치로 이동하세요. 퀘스트는 4번 더 반복할 수 있습니다. 임무는 소린이 맡는다.
  • 순위 강화. 뱀파이어의 손아귀에서 돈 가드에게 유용한 캐릭터를 구하기 위해 광산으로의 여행. 이 임무는 Isran에 의해 주어졌습니다.
  • 클렌징 라이트. 자신의 은신처에서 뱀파이어를 파괴합니다. 다른 많은 사이드 퀘스트와 마찬가지로 이 퀘스트의 매개 변수는 Radiant Story 시스템에 의해 결정됩니다. 임무는 Gunmar에 의해 주어졌습니다.
  • 숨바꼭질.뱀파이어는 평범한 여행자의 모습으로 숨어 있습니다. 그를 죽여라 - 가능한 한 조용히. 임무는 군마르에서 왔습니다.
  • 몬스터 사냥. Gunmar의 또 다른 임무는 Skyrim의 한적한 구석에서 뱀파이어 군주를 사냥하는 것입니다.
  • 족장의 정의.이스라엘에서 온 퀘스트. 뱀파이어가 스카이림의 족장 중 하나의 내부 서클에 몰래 들어갔습니다. 그에게 이것에 대해 말하고 증거를 얻으십시오 - 변장 한 뱀파이어의 주머니에서 명령을 받으십시오. 그러나 간단히 그를 죽일 수 있습니다.
  • 잃어버린 유물.플로렌티우스 베누스의 임무. 그는 조직을 위해 세 개의 던전에서 세 개의 고대 유물을 구해오라고 요청합니다. 보상으로 그는 우리에게 유물을 줄 것입니다.
  • 선제 공격.군마르의 퀘스트. 뱀파이어 군주를 처치하여 Radiant Story가 선택한 위치를 클리어해야 합니다.
  • 구조하다.퀘스트 플로렌스. 무작위로 선택된 던전에서 뱀파이어에게 납치된 피해자를 구출하세요.

뱀파이어 퀘스트

  • 밤의 힘의 부적.이 임무는 Feran Sadri가 맡았습니다. 그는 두 개의 고대 부적을 얻기 위해 두 개의 던전을 클리어하라고 요청할 것입니다.
  • 고대의 힘. Feran Sadri의 또 다른 퀘스트는 던전에서 고대 뱀파이어의 유해를 찾는 것입니다.
  • 야수를 도태하다. 무작위 던전에서 '잘못된' 야생 뱀파이어를 사냥합니다. 퀘스트는 Fura Bloodmouth가 제공합니다.
  • 무리를 속이는 것. 퀘스트는 Feran Sadri의 것이며 다소 특이합니다. Dawnguard의 유니폼을 입고 모든 사람 앞에서 도시 거주자를 죽여야합니다.
  • 던가드 파괴하기. 퀘스트는 Garan Mareti로 시작됩니다. Dawnguard 요새로 가서 폭풍에 휩싸여 모든 지도자를 죽여야합니다.
  • 선물. Vingalmo의 임무: 배우자를 흡혈귀로 감염시키세요(흡혈귀 주문을 걸어 물기). 물론 단일 캐릭터에게 이 임무가 주어지지는 않습니다.
  • 헌트(수렵). Garan의 간단한 퀘스트: 잠복 Dawnguard 요원을 처치하세요. 비밀리에 이를 수행하려면 이빨로 그들을 매혹하여 광야로 인도할 수 있습니다.
  • 새로운 충성(새로운 마스터).원하는 캐릭터를 뱀파이어로 변환하는 Vingalmo의 작업입니다. 메커니즘은 이미 익숙합니다. 뱀파이어 주문을 시전한 다음 물립니다.
  • 혈통을 보호합니다.클랜의 이익을 위한 또 다른 임무: 새로운 캐릭터를 뱀파이어로 감염시키거나 던전에서 적대적인 클랜의 뱀파이어를 파괴해야 합니다. 퀘스트는 Vingalmo가 제공합니다.
  • 혈마법의 반지. 이것은 마법의 반지라는 두 가지 유물을 찾는 작업입니다. 위치는 무작위로 선택되며, 퀘스트는 페란이 제공합니다.

고대 지식"Ancient Scroll"을 검색하는 Skyrim 게임의 메인 플롯에 있는 작업입니다. 긴 탐구 과정을 통해 고대 두루마리가 어디에 있는지 알아내야 하며, 가장 중요한 것은 Dwemer 폐허에서 그것을 찾아야 한다는 것입니다. 이 기사에서는 Winterhold 대학과의 대화에서 시작하여 Alftand 폐허의 복잡한 탐험으로 끝나는 Skyrim의 고대 지식을 통과하는 전체 과정을 설명합니다.

고대 두루마리에 대한 정보 얻기

"세계의 목구멍"이라는 이전 퀘스트를 완료할 때, 당신은 알두인을 물리치려면 고대 두루마리를 찾아야 한다고 말하는 용 파서낙스를 만났습니다. 불행하게도 Paarthurnax는 이 두루마리가 어디에 있는지 모르지만 Esbern이나 Arngeir에게 물어볼 것을 제안합니다. 이 작업을 완료한 후에는 이 사람 중 한 명에게 가야 합니다. 누구인지는 중요하지 않습니다. 그들 중 한 명과 이야기를 나눈 후 그들은 Winterhold 대학의 마술사들이 고대 두루마리, 특히 당신이 가야 할 사서 Urag gro-Shuba의 위치를 ​​알고 있다고 말할 것입니다.

Winterhold 대학 라인을 아직 완료하지 않은 경우 작업을 완료하는 데 더 오랜 시간이 걸립니다. 대학 입구에서 Faralda가 당신을 멈추게 할 것입니다. Faralda는 이곳에 누구도 들어갈 수 없다고 말할 것입니다. 더 나아가려면 Faralda에게 당신이 Dovahkiin이라고 말하고 그녀 근처에서 가장 일반적인 외침을 보여주십시오. 다음으로 대학 도서관에 가면 거기에 오크 Urag gro-Shuba가 앉아 대화를 나눌 것입니다. Urag에게 고대 두루마리를 찾고 있다고 말하면 필요한 정보가 담긴 두 권의 책을 줄 것입니다. 두 권의 책을 모두 읽은 후에는 미친 사람의 메모에 대해 이야기하는 여러 문장을 보게 될 것입니다. 이에 대해 더 알아보려면 사서에게 다시 다가가서 그와 이야기하십시오. 대화 중에 우라그는 윈터홀드 대학 북쪽에 주둔하고 있는 셉티미우스 세토니우스가 두루마리에 대해 알고 있을지도 모른다고 알려줄 것입니다.

포스트에 도착하여 Septimius를 만난 후 그는 고대 두루마리가 Alftand의 폐허에 있다고 말하고 그것을 얻기 위해 튜닝 구체와 빈 사전을 줄 것입니다.

Alftand의 Dwemer 유적 입구

알프탄드의 드웨머 유적지로 가세요. 절벽 아래에 있는 파괴된 입구를 통해 들어갈 수 있습니다. Alftand에 들어서면 열 수 없는 창살로 막혀 있는 통로를 만나게 됩니다. 그를 무시하고 뒤돌아 Dwemer 터널 깊숙한 곳으로 이어지는 좁은 통로로 가십시오. 다음으로, Alftand Animatorium으로 이어지는 큰 문에 도달할 때까지 가서 모든 Dwemer 거미와 구체를 파괴하면 됩니다.

Animatorium의 거의 시작 부분에는 압력판을 사용하여 활성화되는 트랩이 있습니다. 이 석판 중 하나를 밟으면 바닥에서 한 번에 죽일 수 있는 회전하는 칼날이 나타납니다. 트랩이 작동하는 것을 방지하려면 계단 왼쪽을 따라 가십시오. 거기에는 압력판이 없기 때문입니다. 그런 다음 레버를 돌리고 창살을 낮추고 거대하고 깊은 방으로 들어갑니다. 아래로 내려가면 궁수부터 마술사에 이르기까지 수많은 팔머와 싸워야 합니다. Animatorium이 끝나면 Dwemer 백부장의 공격을 받게 될 것이며 그 뒤에는 특이한 메커니즘이 있을 것입니다. 더 나아가려면 메커니즘을 활성화하고 결과 계단을 내려가 Black Limit 문으로 이동하세요.

블랙 리미트

블랙 리미트에 도달하면 Dwemer 건물, 호수, 폭포, 거대한 크기의 빛나는 버섯이 있는 전체 지하 세계를 볼 수 있습니다. 원하는 목표를 달성하려면 돌길을 따라가면서 길을 따라 모든 팔머와 백부장을 파괴하세요. 동굴 끝에는 Mzark 타워가 있으며 최상층에 가려면 Dwemer 엘리베이터의 레버를 돌려야 합니다.

엘리베이터를 타고 올라가면 고대 두루마리가 있는 위치에 있습니다. 그것을 집으려면 Dwemer 장치 상단으로 올라가 사전을 원하는 셀에 놓고 모든 버튼을 누르십시오. 그 후 Dwemer 장치 중앙에 고대 두루마리가 놓이는 수정이 나타납니다. 다음으로 두루마리만 가져가면 "고대 지식" 작업이 완료됩니다.

합산

이제 당신은 모든 것을 알고 있습니다 스카이림에 대한 고대 지식의 전달. Dwemer 폐허에서 나오려면 엘리베이터로 돌아가 레버를 돌리십시오. 이번에는 엘리베이터를 타고 밖으로 나가면 Alftand 입구 바로 옆에 있습니다. Throat of the World에서 이 고대 두루마리를 읽어야 하는 다음 작업이 자동으로 활성화된다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 그렇다면 Alduin과의 전투가 여러분을 기다리고 있을 것이며, 그 전투에서 여러분은 반드시 승리해야 합니다. 행운을 빌어요!