바이스 경찰과 완전한 부도덕. GTA 바이스 시티 스토리의 첫 번째 모습

“밝은 모자를 쓴 어깨가 넓은 젊은이들이 가게에 들어와 상인에게 조심스럽게 매달 밝은 모자를 쓴 젊은이들에게 경의를 표하십시오. 그런 다음 그들은 상인이 주에 지불하는 세금을 줄이려고 노력할 것입니다. 상인이 동의하지 않으면 젊은이들은 기관총을 꺼내 카운터에서 총을 쏘기 시작합니다. 그런 다음 상인이 동의합니다. 이것은 라켓입니다. 그런 다음 다른 젊은이들이 와서 상인에게 첫 번째 젊은이를 제거 할 것이기 때문에 그들에게 경의를 표해달라고 정중하게 요청합니다. 그리고 그들은 또한 카운터에서 촬영합니다. 역시 라켓이다."

Ilya Ilf, Evgeny Petrov, "One-story America"

약간의 문화 및 언어 정보: Vice City는 영어에서 "악덕의 도시"로 번역됩니다. 미국에서는 라스베가스가 그런 별명을 얻었지만 Rockstar 게임에서 언급되는 Vice City는 Miami에서 "기각"됩니다. 그래서 오랫동안 기다려온 눈이 모스크바에 내리는 동안 우리는 바다 해안에서 온화한 아열대 기후를 즐길 것입니다. 우리의 영웅인 Victor Vance는 불명예스럽게 군대에서 쫓겨났지만 이것이 그가 구급차에서 일하거나 Little Havana의 야자수 아래에서 법 집행 기관에서 일하면서 그의 좋은 이름을 회복하는 것을 막지는 못할 것입니다.

모든 것이 그렇게 될 것이라고 믿었습니까? 공식적으로는 물론 거짓말은 아니었지만 그랜드 시리즈에 익숙하신 분들은 도난 자동차, City of Vice에서 경찰관으로 경력을 쌓는 것은 생각할 수 없다는 것을 잘 알고 있습니다. 범죄 제국의 우두머리가 되는 것은 또 다른 문제입니다! 사실, 밀주업자 및 기타 "하얀 쓰레기"를 위해 심부름을 시작해야합니다. 늘 그렇듯이 시나리오에서는 임의의 순서로 일부 미션을 완료할 수 있지만, 때때로 스토리라인이 병렬로 확장되지만 여전히 모든 미션을 통과해야 합니다. 결국 개발자는 엔진에서 많은 비디오를 만들었고 그 중 하나 이상을 보지 않으면 매우 기분이 상할 것입니다.

그러나 또 다른 이유가 있습니다. Vice City Stories는 전체 Grand Theft Auto 시리즈인 장대한 범죄 드라마의 한 에피소드에 불과합니다. 보다 정확하게는 게임은 Tommy Vercetti의 모험에 앞서 발생한 이벤트에 대해 알려주는 반면 PlayStation 2의 Vice City에는 Vice City Stories 이벤트에 대한 많은 언급이 있습니다. 플레이어가 이야기에서 어느 방향으로 갈지 선택하게 하면 불탄 술 창고에서 폭발한 지게차처럼 세계 역사의 일관성이 지옥으로 갈 것이라는 것을 이해합니다(예, Vice City에는 그러한 임무가 있습니다 이야기!). 특히 동지 여러분, 무엇을 말하든 흥미롭고 다양하며 그 중 일부는 매우 어렵 기 때문에 보트를 흔들지 마십시오.

만화

멀티플레이어 게임은 새로운 모드로 풍부해졌습니다. Tanks for Memories에서 플레이어는 다음 탱커가 되기 위해 레이스를 통해 탱크를 차지하거나 탱크에 가장 많은 피해를 입힙니다. Might of the Hunter는 헬리콥터만 있는 동일한 "탱크" 모드와 유사합니다. Empire Takedown을 사용하면 상대방의 재산을 파괴할 수 있습니다. Liberty City Stories에서 검문소 레이스는 다음으로 마이그레이션되었습니다. 다른 유형수송, "모두 대 하나"및 "모두 대 모두"전투, "적 차량 캡처 / 파괴"팀 엔터테인먼트. 아시다시피 멀티플레이어는 적어도 Vic의 성가신 대머리를 아름다운 Candy Barr의 포니테일, 경찰 모자 또는 소방관 헬멧으로 바꾸거나 심지어 악당 중 한 명을 위해 플레이할 수 있기 때문에 좋습니다. 우리는 편집에서 이러한 모드 중 일부를 시도했지만 게임 플레이는 일반적으로 훌륭하지만 어떤 이유로 첫 번째 "프래그"이후 계속 연락이 끊겼습니다.

자전거

그럼에도 불구하고 두 가지 악 중 더 작은 것을 선택할 수 없다는 것은 유감입니다. 예를 들어, 영웅에게 공갈을 제안하자마자 나쁜 놈 Marty Williams를 쏘십시오. 그들은 시간적 역설이라고 말합니다! 그러나 이야기를 조금 더 내려가면 Vic은 여전히 ​​콧수염 난쟁이의 두뇌를 쓰러뜨리고 그의 불법 사업 관리를 이어받아야 합니다. 서문에서 "다른 젊은이들"). 문제는 "최초의 젊은이들"이 자신의 일을 방해하는 것에 대해 그다지 기뻐하지 않는다는 것입니다. 어떻게 될까요? Dale Carnegie의 사람들에게 영향을 미치는 방법을 읽으십시오. 물론 아닙니다. 총을 들고 손수레에 뛰어드세요. 그건 그렇고, 사회의 찌꺼기는 항상 귀하의 시설 근처를 돌아 다니며 즉석 갱단을 빠르게 구성하고 다음 중 한 곳으로 갈 수 있습니다. 더운 곳, 이미 경쟁 그룹에 의해 "높아졌습니다". 팻 바이커를 만나러 온 우리는 사무실에서 책상과 복사기를 발견하고 놀랐습니다. 이륜 수염을 기른 ​​남자도 외계인이 아니라는 것이 밝혀졌습니다 기업 활동... 그러나 이 시설은 모든 직원의 갑작스러운 폭력적인 죽음으로 인해 곧 문을 닫은 다음 우리 깃발 아래 다시 열릴 것입니다(특히 게임을 저장하는 추가 장소와 새로운 미션의 소스로 전환될 것입니다). ). 캡처된 오두막의 경우 활동 프로필과 기업 범위를 선택할 수 있습니다. 3성 매춘 업소를 여는 것은 단순한 "마사지 팔러"보다 비용이 더 많이 들지만 더 많은 수입을 가져올 것입니다.

불도저

그런 돈을 무엇에 쓸까요? 확실히 자동차와 무기에는 해당되지 않습니다. 물론 게임 내에는 자동차 상점과 무기 상점이 존재하지만 승자의 무기인 산탄총이 아무 소란 없이 트레일러 타운 뒷마당에 널려 있을 때, 그리고 그곳의 쓰레기 사이 모든 골목에 누가 그것을 사용할 것인가? 방탄복이 아니라면 확실히 기관단총입니다. 그들을 크게 태그 아름다운 지도, 게임과 함께 상자에 들어 있으며 총기 딜러의 주소를 한 번에 잊을 수 있습니다.

자동차도 마찬가지입니다. 아시다시피 그들은 거리를 운전하고 그들 중 일부는 집에 멋지게 서 있습니다. 같은 트레일러 마을에서 오토바이를 빌린 후 제방을 따라 타고 적어도 구급차, 경찰 횡설수설, 번쩍이는 불빛이있는 화재, 불도저의 경우에도 눈을 뗄 수 있습니다 (마지막은 말할 것도 없습니다. 올해 가장 좋아하는 지게차). 시립 서비스의 모든 차량은 속도가 빠르고 내구성이 뛰어납니다. 또 무엇이 필요합니까?

물론 사이드 미션이 있습니다. 우리는 십자가에서 "위로"를 누르고 산적에서... 산적에서... 우리는 법을 준수하는 일꾼으로 변합니다. 파트 타임으로 순찰하면서 범죄자를 제거합니다. 우리는 구급차에서 환자를 수집합니다. 소방관이하는 일도 설명 할 필요가 없다고 생각합니다. 오랫동안 확립된 것처럼 이야기가 진행됨에 따라 게임에 새로운 영토가 열리며 해안 경비대(보트)와 항공 구급차(헬리콥터)에서 아르바이트를 할 수 있습니다. 구조자 중 한 명을 위해 모든 임무를 완수하면 특별 보너스와 귀중한 완료율을 얻습니다.

나만의 DJ

이 글을 쓰는 시점에서 오디오 CD 트랙을 "시티 라디오" 형식으로 변환하는 Rockstar의 Custom Tracks 소프트웨어는 GTA: Liberty City Stories만 공식적으로 지원합니다. 그러나이 제한은 쉽게 해결할 수 있습니다. GTA : LCS에서 메모리 카드로 저장을 작성하는 것으로 충분합니다 (저장은 예를 들어 http://www.gamefaqs.com/portable/psp/save에서 찾을 수 있습니다. /925776.html). Rockstar Custom Tracks를 시작하고(다운로드 섹션의 Rockstar 웹 사이트에서 프로그램을 가져옴) PSP를 컴퓨터에 연결하고 오디오 CD를 삽입하고 트랙을 선택하고 변환을 시작합니다. 프로세스가 완료되면 이름이 CUSTOMTRACKS로 끝나는 폴더가 PSP 카드의 PSP / SAVEDATA 섹션에 나타납니다. 폴더 이름을 ULES00502CUSTOMTRACKS로 변경하고(게임 패키지 척추에서 처음 9자를 가져옴) Vice City의 모든 자동차에서 좋아하는 음악을 듣습니다(이렇게 하려면 게임 메뉴의 "오디오" 섹션으로 이동하고 "사용자 정의 사운드트랙" 옵션을 활성화하십시오). 저자의 선택 - "Vangers"의 사운드트랙!

버기카

자동차 구매도 수익성이 없기 때문에 Vice City Stories에서 "매트릭스 효과"가 작동합니다. 운전을 하거나 시작을 표시하는 다른 분홍색 기둥에 부딪칠 때마다 다음 미션, 로딩 중이고 서 있던 곳이 "포맷"됩니다. 즉, 행동은 같은 장소에서 일어나는 것 같지만 "피겨"는 이미 다르게 배열되어 있으므로 버려진 오토바이 대신 자동차가 당신을 기다리고 있다면 놀라지 마십시오. 가장 불쾌한 점은 차고가 때때로 "포맷"된다는 것입니다. 그러나 임의의 "비 스크립트"장소에 버려진 자동차는 매우 오랫동안 거기에 서있을 수 있습니다.

기술적으로 게임이 Liberty City Stories에 비해 "성장"했다고 말해야 합니다. 풍경 그리기의 깊이가 증가했고 "팝핑 풍경"의 효과가 거의 패배했습니다. 그러나 100% "bezbazhnosti"를 달성하는 것은 불가능했습니다. 포럼의 주민들은 정지, 논리적 및 물리적 오류를 보고합니다. 나는 게임이 어떻게 검은 화면에 단단히 빠졌는지 직접 목격했습니다 (한 번만). 그리고 임무 중 하나에서 Vic Vance의 형제에게 문제가 발생했습니다. 처음에 그는 차에 타기를 원하지 않았고 일반적으로 좀비처럼 행동했습니다 (마약 중독자, 그에게서 가져갈 것). Vicom은 대본의 의지에 따라 오토바이에 뛰어 들었습니다. 인공 지능은 항상 실패합니다. 영웅이 처음으로 차문에 들어갈 수없는 경우가 많습니다. 적은 이제 장애물을 우회하는 대신 코로 벽으로 달려갑니다. 물론 이것은 저자의 농담이라고 생각할 수 있습니다. 그들은 미국인들이 자동차를 너무 많이 운전하여 걷는 법을 잊었다 고 말합니다.

안녕하세요 여러분, 오늘은 "Grand Theft Auto: Vice City Stories" 게임에 대해 이야기하겠습니다. 장르별로이 게임은 물론 산적, 밀수업자, 제 3 자의 마약상 시뮬레이터에 기인 할 수 있습니다. 게임의이 부분은 평소와 관련이 없지만 전설적인 게임 Grand Theft Auto : Vice City라고 말하는 것이 더 정확할 것입니다. 사실, 여전히 유사성이 있기 때문입니다. 행동은 당신에게 친숙한 장소, 즉 Vice City라는 햇볕이 잘 드는 해변 마을에서도 펼쳐질 것입니다. 내 PSP에서 이 게임을 통과한 후, GTA의 네 번째 부분이 나에게 단순하고 눈에 띄지 않는 것처럼 보인 것은 놀라운 일이 아닙니다. 음, 그것은 실제로 리뷰와 관련이 없는 다섯 번째 부분이 출시되기 전이었습니다. 그러나이 게임이이 게임 시스템에서 최고는 아니지만 최고 중 하나라는 사실은 입증되어야합니다.

작은 병사의 행복

우리의 이야기는 Vic Vance가 군대에서 복무하기 위해 온 Vice City에서 시작됩니다. 그런데 그는이 게임의 주인공이 될 것입니다. 그는 강도 나 산적을 위해 거기에 온 것이 아니라 돈을 벌기 위해 군대에 있지만 많은 돈을 벌 수 없을 것이며 그의 상사 Jerry Martinez가 즉시 그에게 말합니다. 상사는 일반적으로 게임 초반에 그렇듯이 가장 단순한 더러운 일을 즉시 그에게 제안합니다. 마약을 운반하고 박쥐로 무장 한 여러 도적을 담그는 것은 일반적으로 복잡한 것이 아닙니다. 그러나 병장이 Vic에게 부대에 있는 소녀를 데려오라고 요청했을 때, 주인공그리고 입구에서 만난다. 이미 이해했듯이 소녀들을 영토로 데려가십시오. 군사 기지받아 들여지지 않아 Vic은 불명예스럽게 추방되고 상사는 모든 것을 부인합니다. 다음으로 상사와 그의 친구들을 위해 일하고 이미 군사 기지 영역 밖에 있는 그들로부터 임무를 받아야 합니다. 이것은 일부 도둑이 첫 번째 작업을 모두 수행 한 후 다른 사람들에게 당신을 추천하는 방법이며, 평소와 같이 점점 더 어려운 임무를 수행하면서 경력 사다리를 올리는 방법입니다.

제국을 건설해야만 게임에서 돈을 벌 수 있지만 이를 위해서는 갱스터 사업에 뛰어들어야 합니다. 제국을 확장하려면 비즈니스 건물에 대한 침입자 압수라고 할 수 있는 일을 수행해야 합니다. 이러한 건물은 다른 갱단에 속하며 Weiss 영토 전체에 각각 30 개의 비즈니스 건물이 있으며 이는 제어 할 수있는 최대 구조 수입니다. Weiss의 양쪽 절반에서 게임의 절반을 완료한 후에만 그 중 하나를 사용할 수 있으며 이 30개의 장소가 모두 위치합니다. 나는 또한 당신이 즉시 사업을 할 수는 없지만 도시의 적기 콘의 절반을 죽인 후에야 "왜 시도하지 않습니까? "라는 질문을 받게 될 것임을 주목하고 싶습니다. 그래서 게임 제조사의 지휘 아래 이 흥미진진한 액션 영화의 모든 영웅들은 정직한 사람이 되고 싶었던 주인공을 조폭의 길로 몰아넣을 것이며, 이는 모든 조폭의 미래가 절망적이라는 것을 확실히 증명합니다. GTA 시리즈의 모든 게임의 주인공. 따라서 이 30개의 악의 건물은 Cholo(멕시코인), 폭주족 및 상어라는 세 갱단에 의해 통제될 것입니다. 이러한 각 그룹은 서로 다른 방향의 비즈니스를 제어합니다. 가장 약한 그룹 (Cholo)이 주로 공갈에 종사한다고 가정하면 상어는 이미 모든 마약을 통제하고 있습니다. 그러한 시설을 귀하의 시설에 부착하려면 해당 건물 주변과 내부에서 갱단의 모든 사람들을 죽여야합니다. 따라서 Cholo가 권총으로 무장하면 Sharks는 이미 Kalash로 무장하고 있다고 말할 필요가 없습니다. 사업을 인수하는 것은 매우 어려운 사업입니다. 특히 갱단이 당신의 소유물을 습격하여 재산을 되찾으려 할 것이기 때문에 물론 다시 소유자를 바꾸고 싶지 않다면 사업체를 보호해야 합니다. 또한 제국이 가져올 일일 수입을 늘리기 위해 제국에 포함된 모든 건물 내부에서 사람으로부터 받을 작업을 완료할 수 있습니다. 예를 들어 건물에서 공갈을 처리하는 임무를 맡으면 상점을 털 수 있고, 다른 소유물에서 해당 임무를 맡으면 마약을 운반할 수 있습니다. 그러나 귀하의 제국이 가져올 막대한 돈은 GTA의 한 부분에서 다른 부분으로 방황하는 표준 무기 이외의 다른 것에 쓸 수 없지만 귀하의 계정에 수백만 달러가 있는 마피아 보스가 되는 것은 여전히 ​​매우 좋습니다.

걸어서, 차 안에서, 수영하고, 공중에서 ...

게임에서 운전해야 하는 자동차의 무게가 약간 비율이 맞지 않는다는 사실에 조금 놀랐습니다. 예를 들어, 경찰 오토바이에서 이 지프를 뒤집어 지프와 충돌할 수 있습니다. 또한 트럭에 앉아 가속하고 승용차에 충돌하는 경우가 있습니다. 때로는이 승용차가 날아가는 대신 반대로 자동차에서 재주 넘기를 할 것입니다. 원칙적으로는 불가능하지만 매우 영화 적입니다. 게임에는 탑승 할 수있는 많은 보트와 요트가있을 것이며 이것은 주인공이 물에 가라 앉지 않을 것이라는 단 한 가지를 의미 할 것입니다. 이것은 일종의 관계이기 때문입니다. 보트 및 기타 수상 시설에 들어갈 수 없는 GTA의 해당 부분에서 주인공은 어떤 이유로 수영을 할 수 없습니다.

그래픽 기능 - 내 생각에 이것은이 게임 시스템이 감당할 수있는 그래픽의 정점입니다. 예를 들어, 게임에서 헬리콥터와 비행기를 타고 날아갈 수 있다는 단순한 사실은 이미 큰 장점입니다. 하지만 페라리 같은 차를 타고 빠르게 달리거나 비행기를 타고 날 때는 도시 전체, 즉 자동차 나 사람과 같은 작은 세부 사항은 즉시로드되지 않지만 몇 초 후에는 물론 약간 성가신 일입니다. 그러나 일반 경찰관부터 기관총과 로켓 발사기가 모두 설치되는 군용 헬리콥터에 이르기까지 헬리콥터를 사용할 수 있습니다. 비행기에는 옥수수 속대가 두 개 뿐이지 만 승객을 조종하는 사람은 아무도 없지만 헬리콥터와 마찬가지로 제어가 매우 간단합니다.

게임의 음악은 자동차에 나타나지만 라디오 방송국 자체는 다양합니다. 당연히 GTA를 플레이하는 모든 사람은 차에 탔을 때 그가 가장 좋아하는 라디오 방송국을 듣는 데 익숙합니다. Fresh 105 FM은 랩이나 힙합 같은 소리를 내고, "Espandoso"는 멕시코 음악이고, 여러 라디오 방송국에서 계속해서 팝송을 틀지만 록 팬인 저는 "V-rock"을 좋아합니다.

결과

이미 이해하셨듯이 Vic Vance는 이 게임에서 훌륭한 마피아 인물이 될 것이며 그의 사악한 제국이 얼마나 커질지는 여러분에게만 달려 있습니다.

"...조금 시간을 내야 해요, 생각할 시간이 좀 필요해요..."
© 공식 GTA VCS 사운드트랙

0에서 영웅

평범하고 화창한 날... 이 도시에서는 특별하지 않습니다. 검문소 문이 열립니다. 군용 트럭이 차를 세웁니다. 다른 기지에서 막 도착한 젊은 흑인 병사가 그곳에서 나온다. 그는 전사이며 그의 임무는 그의 국가와 가족을 보호하는 것입니다. 당신의 의무를 다하십시오. 이것이 Vice City Stories의 영웅인 Victor Vance가 우리 앞에 나타나는 방식입니다. PSP에서 가장 기대되는 게임 중 하나이자 가장 위대한 Grand Theft Auto 시리즈의 속편으로 최고의 판매고를 기록하고 최고의 게임 간행물에서 높은 평가를 받은 게임의 제자입니다! 출시 몇 달 전 락스타 게임즈"Stories" 연속의 혁신에 관한 사실, 스토리에 대한 세부 정보, 그래픽 디자인의 개선, 음질 및 PSP UMD에서 모든 것을 채운 방법을 공개했습니다. 이름이 Vice City Stories인 GTA의 새로운 "부분"에서 그들이 우리를 위해 무엇을 준비했는지 살펴보겠습니다.

2년 2명 사망

줄거리에 대해 조금. GTA Vice City Stories 이벤트는 이벤트 시작 2년 전에 열립니다. Victor Vance (Victor Vance) 또는 단순히 Vic Vance (Vic Vance)는 Fort Baxter (GTA VC에서는 동일한 군사 기지 임)에서 근무하며 조국 방어를 위해 수입을 늘리고 자합니다. 마약 거래: 일부 상사. Jerry Martinez는 Vic의 모든 변명에도 불구하고 그를 더러운 행동으로 끌어들입니다. 그는 여전히 몇 가지 작은 행동을하도록 그를 설득합니다. 경영진의 의심을 피하기 위해 Jerry는 Vance 장로를 대신하고 서비스에서 해고됩니다. 이것이 GTA:VCS 스토리라인이 시작되는 방식입니다. 또한 GTA 최고의 전통에서 그의 남동생 Lance에 대한 "양육권", 적의 사업을 인수하려는 시도, 진정한 러브 스토리와 같은 많은 줄거리 이벤트가 영웅을 기다리고 있습니다. 이 모든 것 외에도 Vice City 84 "연도의 맑은 분위기는 플레이 할 때 특별한 느낌을줍니다. 흥미로운 사실은 우리가 실제로 운명의 캐릭터로 플레이한다는 것입니다. Vic은 GTA Vice City의 맨 처음에 죽습니다. 첫 번째 이야기 비디오 거래를 방해하라는 명령을 받은 살인자들이 모든 참가자를 제거해야 하는 상황이었으며 그 중 하나는 Vic이었습니다.

바다 경치

그래픽 측면에서는 큰 변화가 없었습니다. 게임 엔진은 GTA Vice City가 생성된 것을 기반으로 하는 RenderWare 엔진(GTA III부터 모든 GTA의 엔진)의 수정된 버전입니다. PSP를 위한 이러한 아름다운 그래픽은 이 콘솔의 거의 모든 기능을 사용합니다. 반사 표면의 디스플레이가 개선되었으며 대부분의 날씨 효과가 새로운 구현을 받았습니다. 예를 들어 일몰 효과가 훨씬 더 아름답게 보입니다. 게임 카메라가 고정되면 위의 하늘이 밝은 노란색이 되어 플레이어의 눈을 멀게 합니다. . 또한 황혼에 주황색 하늘 효과를 추가했습니다. 비 효과가 개선되었습니다. 게임 세계가 노이즈 효과의 가벼운 아날로그로 조금 더 밝아지고 희석된 것 같습니다. 텍스처의 품질이 확실히 향상되었습니다. 도시의 캐릭터, 무기, 건물 및 기타 물체의 모델은 매우 훌륭하며 이미 획득한 Grand Theft Auto 스타일과 일치합니다. 개발자는 또한 렌더링 범위를 늘리는 것에 대해 거짓말을하지 않았습니다. 맑고 화창한 날에는 도시의 다른 부분에 위치한 고층 빌딩을 명확하게 볼 수 있습니다. 또한 다양한 게임 특수 효과에 특별한주의를 기울여야합니다. 이제 자동차 폭발이 더욱 장관으로 보입니다. 불에 탄 금속 더미가 RPG 발사체의 충격 각도에 따라 공중에서 뒤집힙니다. 샷 스프라이트는 특히 더 많은 새로운 "트렁크"가 있을 때 레벨을 확인합니다. 그리고 장엄한 풍경에 대해 말하기는 어렵습니다. 단순히 볼 필요가 있습니다.

나는 "당신을 Lance Vance Trance에 넣을 것입니다!

이제 우리는 가장 맛있는 게임 플레이로 이동했습니다. 여기서 우리는 개발자가 혁신 측면에서 우리의 희망을 어떻게 정당화했는지 고려할 것입니다. 게임에는 꽤 많은 것들이 있으므로 가장 흥미로운 것을 설명하겠습니다. 조준 시스템에 특별한 것은 추가되지 않았으며 LSS에서와 같이 전력 질주를 통해 중화기로 달릴 수 있습니다. 그러나 이제 이것은 미니건에도 적용됩니다. 단거리 달리기는 그러한 철 조각을 착용할 때 간신히 속도를 추가합니다. 그러나 손 대 손 전투 시스템은 당연히 GTA에서 가장 발전된 시스템이라고 할 수 있습니다. 플레이어는 가볍고 빠른 타격과 무거운 타격을 가할 수 있지만 강도는 낮습니다. 결합할 수도 있습니다. 그녀를 공격하기 위해 피해자를 캡처하고 드래그하는 것이 가능합니다. 뒤에서 올라와서 잡고 목을 비틀어도 된다. 근접무기 사용시 포획은 되지 않으나, 크게 휘둘러 피해자를 타격하는 것은 가능하다. 이 모든 것이 잘 이루어졌지만 많은 단점이 있습니다. 예를 들어, 더 이상 멈추지 않고 달리는 것이 불가능하고, 플레이어가 누워있는 적을 공격하여 간신히 다치게 할 때 마무리 할 때 불균형이 있습니다. GTA VCS의 무기고는 약간 다양해졌으며 Scorpion 경기관총 및 Equalizer 레이저 유도 리볼버와 같은 새로운 유형의 무기로 쏠 수 있습니다. 모든 무기의 디자인이 변경되었으므로 지금은 배치된 M4 조준경을 잊어버리십시오. 우리는 또한 많은 수의 새로운 차량에 만족했습니다. 몇 가지를 나열해 보겠습니다. Vice City 84에서 "PC 몬스터에서 많은 유형의 운송 수단을 마이그레이션했습니다. GTA 산 Andreas, 지금까지 볼 수 없었던 자동차, 오토바이 및 항공기도 추가되었습니다. 이제 Vice City에서 멋진 Streetfighter 거리 오토바이(FCR-900과 GTA SA의 Freeway가 혼합된 오토바이), wayfarer "a - Wintergreen의 진화(경찰 버전도 깜박임과 같은 개선된 디자인으로 제공됨)를 탈 수 있습니다. 좌석에 조명과 법 집행관 :) GTA 자동차 산업의 "베테랑"이라는 긴 이름을 가진 지금까지 볼 수 없었던 군용 6 륜 전 지형 차량 인 Gang Rancher "e, Cholo Saber에서 고무를 태울 수 있습니다. 아무데도 가지 않았습니다. 게임에는 Infernus, Stinger, Phoenix, Stallion, Comet 등과 같은 "괴물"이 있습니다. 새로운 "Little Willie"(오토 자이로 및 GTA, 비행기 및 헬리콥터에서 이미 입증 된 기타)에서 하늘을 서핑 할 수 있습니다. 새로운 보트에서 GTA SA가 이미 사랑한 호버크래프트에 이르기까지 수상 차량 세트가 크게 확장되었습니다. 수영은 꽤 잘 구현되어 지구력의 척도를 추가한 후 플레이어가 가라앉기 시작합니다. 따라서 게임을 시작할 때 해안에서 멀리 항해하라고 조언하지 않습니다. 임무는 조금 더 다양해졌으며 개발자는 플레이어가 게임 내내 지루할 필요가 없도록 혁신을 사용했습니다. 홈 로봇 제어(!)부터 헌터의 대규모 액션까지 "e: 인기 진미인 "누군가 차를 운전할 때 촬영"에 마지막 역할과는 거리가 멀다. 저격수. 또한 비즈니스 건물을 점령하고 자신의 개발에 투자할 수 있는 기회에 만족했습니다.이 장소가 이러한 유형의 수입에 적합한지, 어떤 수준인지, 적으로부터 이곳을 어떻게 보호하는지에 따라 수익을 얻습니다. 그룹(5번의 공격을 놓치면 비즈니스 건물이 "폐허"로 바뀌고 수리 비용을 지불해야 합니다.) 그룹 중 하나에 전쟁을 선포하고 그들의 통제하에 있는 비즈니스를 장악하면 그들은 당신을 사냥하기 시작합니다. 처음에는 격퇴가 쉽지만(예: 고속도로에서 2번을 달리는 바이커로부터), 그 다음에는 5분마다 게임 플레이당신은 AK-47(Sharks grouping)이 농담할 시간이 아닌 4명의 킬러에게 쫓기고 있습니다. PSP의 조이스틱 덕분에 헬리콥터 제어가 매우 편리하게 구현되었습니다. 직업에 관하여. 그들은 헬리콥터의 인명 구조 원과 같이 몇 가지를 추가하여 해변을 순찰하고 가이드로 일할 수 있으며 헬리콥터를 타고 관광객에게 주변 환경을 보여줍니다. 근무 중인 소방관이 헬리콥터를 타고 옥상에서 화재를 진압할 가능성도 있습니다. 이제 우리는 신경에 ​​추가 단계를 거칠 필요가 없습니다. 직업 임무 - 5레벨마다 플레이어는 체크포인트에 도달합니다. 서비스 작업을 다시 활성화한 후 이 체크포인트에서 시작합니다. 개발자들은 최선을 다했지만 게임은 최적화 측면에서 완벽하지 않습니다. 모든 게임에 존재하는 버그, 다양한 오류, 브레이크도 GTA VCS를 우회하지 못했습니다. 손실 또는 오히려 저장할 수 없음 차량차고에서 (때로는 신비한 상황으로 인해 가능합니다 ... :) 다리 아래에서 거꾸로 운전하는 자동차 경로와 같은 안경에. 좋아, 결함을 발견하는 재미를 망치지 말자. 왜냐하면 혁신은 모든 것을 보상하기 때문이다.

이것은 진짜 남자입니다!

그것은 아무것도 잃지 않는 훌륭한 시리즈의 일부인 걸작이지만 시리즈에 상당히 기여합니다. Vice City Stories는 우리에게 필요한 이야기를 들려주고 아름답고 낭만적인 City of Vices(Eh, 향수)를 보여 주며 오래된 GTA 전통을 타협하지 않았습니다. PSP 소유자(그리고 이 글을 쓰는 시점에서 PS2 소유자)에게는 반드시 플레이해야 하는 게임입니다. 그리고 다른 사람들을 위해 여행 비용을 절약하고 "ZYZA"를 구입하십시오. 우리는 기다립니다. 우리는 기다립니다 산 안드레아스이야기. 우리는 GTA IV를 기다리고 있습니다. 그리고 우리는 GTA를 플레이합니다.

특정 플랫폼에서 출시된 게임의 품질을 향상시키는 것은 GTA 시리즈의 좋은 전통이 되었습니다. GTA: Vice City Stories도 예외는 아니었습니다. 1년 전에 출시된 GTA: Liberty City Stories와 품질의 차이는 상당히 큽니다. 우선 이것은 더 매력적이고 고품질의 그래픽에 관한 것입니다. 화면의 다각형 수가 두 배가 되었고 이러한 증가는 게임에 도움이 되었습니다. 건물, 자동차, 초목 및 기타 모든 개체는 PS2 콘솔에서 한 번 본 GTA: Vice City와 거의 동일하게 보입니다.

그리고 그녀는 꽤 좋아 보였다! 드로우 거리도 2배 이상 늘어났다. 이제 맑고 화창한 날에는 도시 반대편에 있는 건물을 볼 수 있습니다. 이 수준의 렌더링은 LCS 시절에 게이머들에게 깊은 인상을 주었습니다. 이제는 눈을 뜨고 게임 세계를 모든 세부 사항에서 볼 수 있는 것 같습니다. 게임 세계의 크기도 커지고 가장 놀라운 것은 데이터 처리 속도가 좋은이 모든 화려 함입니다! 결국 게임 엔진이 크게 최적화되었습니다. 또한 게임에는 새로운 조명 효과가 있어 뛰어난 그래픽을 보장하고 결과적으로 게임에 완전히 몰입할 수 있습니다. 그러나 게임에서 가장 가치 있는 것은 확실히 건물과 물체를 그리는 품질이 아닙니다. GTA 시리즈에서 가장 주목할만한 것은 자유입니다. 자동차, 오토바이, 헬리콥터, 비행기 또는 보트 등 모든 차량에 탈 수 있습니다. . 당신은 거의 무제한의 행동의 자유를 가지고 있습니다. 당신은 당신의 길에 있는 모든 것을 파괴하고, 당신이 원하는 대로 죽이고 거칠게 갈 수 있습니다. 당신의 즐거움을 위해 특별히 만들어진 살아있는 도시. GTA 시리즈의 위대한 전통이 여기에 보존되어 있습니다. 안심하세요.

이 게임은 1984년 바이스 시티에서 진행됩니다(프로토타입은 미국 캘리포니아 리조트 타운입니다). 주인공은 관타나모 기지(쿠바)에서 복무했던 28세의 미국 선원 빅 밴스. 모든 것이 잘 될 것이고 그의 능력을 가진 Vic은 확실히 높은 군사 계급을 달성하고 침착하게 은퇴하여 돌진하는 군대 모험을 회상합니다 ... 그러나 무언가 잘못되었고 운명은이 용감하고 원칙적인 사람을 범죄 세계의 순환에 던집니다. 우리는 Vic의 삶에서 이러한 변화의 이유를 알지 못하지만 게임이 진행됨에 따라 알게 될 것입니다. 1984 년 Vice City는 그대로 주 내의 주이며 자체 법률이 해당 영토에서 작동하며 여기에서 대담하고 호화로운 삶이 한창입니다. 범죄가 도시의 권력을 장악하고 콜롬비아의 마약이 도시에 쏟아져 누군가에게 막대한 부를 가져다주고 누군가에게 죽음을 가져 왔습니다 ... Vance는 모든 분쟁이 도움으로 해결되는 범죄 조직 간의 투쟁에 빠져 들었습니다. 무기와 그 누구도 이 호화로운 침몰선에서 탈출할 수 없습니다. 그러나 Vance는 생존 할 기회가 단 한 번뿐입니다. 지하 세계의 우두머리가되어 사랑하는 사람을 구하고 무력의 도움으로 도시의 질서를 회복하려고합니다.

처음에는 미션이 작아야 하고 통과하는 데 많은 시간이 걸리지 않아야 한다고 생각했습니다. 이것은 PSP가 포켓 콘솔이고 사람들이 대중 교통을 이용하거나 일하거나 공부하는 사이에 플레이할 것이라는 사실에 동기가 부여되었지만 알고 보니 LCS를 플레이한 사람들은 짧은 미션에 불만을 품고 있었다. 이번에는 패스 스토리 미션더 오래 걸리고 "악의 도시"로의 긴 여행을 준비하십시오. 시리즈의 모든 이전 게임에서와 같이 플레이어 자신이 완료할 임무를 선택할 것입니다. 임무는 매우 다양할 것이며 최신 제트 스키, 헬리콥터, 제트기 및 물론 많은 양게임에 풍부한 다른 운송 수단. 조준 시스템이 더욱 편리해졌으며 적을 시야에서 잡으려고 미친 듯이 버튼을 누를 필요가 없습니다. 조준은 자동이며 LCS보다 지능적입니다. 적을 겨냥하기 만하면되고 그가 잡힌 후에는 총격을 시작하고 거친 죽음의 춤을 춥니 다. 아무도 화를 내지 않을 것입니다. 모든 상대가 총에 맞을 것입니다! 그러나 대도시에 들어간 혼란스러운 Rimbaud가 전혀없는 것처럼 총만 쏘면된다고 생각하지 마십시오. 게임에 많은 스턴트 미션이있을 것입니다. 예를 들어, 지역 영화 회사에서 스턴트를 수행하도록 요청하는 미션 "Say Cheese"가 있으며, 모든 액션은 당신 위를 비행하는 헬리콥터에서 카메라로 촬영됩니다! 먼저, 제트 스키를 타고 체크포인트를 통과하고, 점프에서 멋지게 튀어 오르고, 장애물을 뛰어넘고, 강력한 오토바이를 타고 이미 육지에서 이 미친 경주를 계속할 것입니다. 그리고 사탕 광고를 위한 이 모든 재미! 게임 개발자의 유머 감각으로 모든 것이 순조롭게 진행됩니다. 또 다른 임무인 "Steal the Deal"에서 Vance는 택배를 조용히 따라가야 합니다. 그러나 직업은 전문가에게 맡겨지고 택배는 파멸하고 먼저 Vance는 조심스럽게 스포츠카를 타고 그를 따라간 다음 제트 스키를 타고 물체가 대피소에 도착하자마자 바다에 떠있는 집, 재미가 시작됩니다. 더 이상 숨지 않는 Vence는 모든 적을 폭파하고 필요한 것을 훔친 후 보트를 타고 스타일리시하게 불타는 집에서 멀리 항해합니다. 제트 스키에서 작업을 수행하면 추격의 열기 속에서 장애물에 부딪혀 물에 빠지기가 매우 쉽습니다. 그러나 두려워하지 마십시오. 이 경우 Vic은 익사하지 않지만 부두에 도착하여 안전하게 육지로 나갈 수 있습니다. 공중 미션은 조금 다르게 진행됩니다. 그들 중 하나 인 "Taking the Fall"에서 Vance는 바이커 갱단의 구성원 중 한 명을 그의 파트너와 함께 구해야합니다. 우리의 영웅은 헬리콥터에서 바이커의 범죄자를 추적합니다. 게다가 한 사람은 헬리콥터를 조종하며 아찔한 공중제비를 하고, 다른 한 사람은 자동 무기로 발사합니다! 아마도 이 임무는 친구와 함께 멀티플레이어 기능을 사용하여 완료할 수 있습니다!

지금까지 게임의 멀티 플레이어 기능에 대한 정보는 없지만 개발자는 이전 LCS보다 훨씬 흥미롭고 완벽해 졌다고 암시하고 있습니다. 이 게임은 인터넷을 통해 온라인으로 플레이할 수 있는 기능이 없지만 서로 가까이 위치한 여러 PSP에서 로컬 규모로만 플레이할 수 있습니다. 이는 아마도 온라인 멀티플레이어가 이 게임의 PSP 하드웨어에서 구현될 수 없거나 개발자가 PSP용 GTA 시리즈의 다음 게임에서 이 기능을 단순히 구현하기 때문일 것입니다. 개발자는 GTA: San Andreas Stories를 만들 가능성을 배제하지 않지만 명확한 말은 하지 않는 것으로 알려졌습니다. 우리는 게임의 출시를 기다리고 지칠 줄 모르는 게임 제작자들이 GTA 세계에서 친구들과 함께 많은 시간을 함께 플레이할 수 있도록 무엇을 내놓았는지 확인하기만 하면 됩니다. 왜냐하면 이 세계는 방문할 만큼 다양하고 거대하기 때문입니다. 혼자서는 어떻게 든 부정직합니다.

원래 Vice City에서와 마찬가지로 새로운 게임그것은 건물 구매 및 사업 수행을 제공하며 VCS에서만 비공식 상거래 수행이 훨씬 더 흥미롭고 다양하게 구현됩니다. 그림자 상업 제국을 세우려면 이것저것 범죄 수입을 통제하는 갱스터의 차를 공격하고 파괴해야 합니다. 이 차는 항상 범죄자 사무실인 건물 근처에 있습니다. 싸움이 시작되고 건물을 파괴하고 모든 경쟁자를 죽이면 이곳을 사서 자신의 사무실을 열어 정기적인 수입을 얻을 수 있습니다. 이전에 이 장소에 있었던 것과 동일한 유형의 범죄 활동을 여기서 열 수 없으며 어떤 사업을 설립할지 선택해야 합니다. 이 게임에는 포주, 이자를 받고 돈을 빌리는 것, 공갈, 마약 유통, 밀수 및 훔친 물건을 사는 것. 소기업($2000), 중형($3900) 및 대규모($5800)를 열 수 있습니다. 사업 유형과 규모를 선택하면 건설이 시작되며 게임 내 2일 동안 지속됩니다. 건설 현장 근처에 광고판이 나타나 특정 유형의 사업을 위해 건물이 세워지고 있음을 보여줍니다. 모든 것이 준비되면 작업 중인 갱단원을 만날 건물에 들어갈 수 있습니다. 건물마다 고유의 인테리어가 있지만 게시판만 변함이 없어 경제적 요소를 포함하여 비즈니스를 관리할 수 있는 접근 방식입니다. 그 후 돈을 벌기 시작하지만 정말 큰 돈을 원한다면 건물 내부에서 얻을 수 있는 임무를 완수할 수 있습니다. 각 유형의 비즈니스에는 고유한 차량에서 완료되는 고유한 작업이 있습니다. 예를 들어, 도시 주변의 고객을 만나기 위해 소녀를 데려가는 포주 임무가 있습니다. 경쟁하는 도둑이 귀하의 비즈니스를 공격할 수 있으며, 이 경우 호출기에 경고 메시지가 전송되고 귀하는 공범자와 함께 무력으로 귀하의 비즈니스를 방어할 것입니다.

따라서 단 한 달 만에 PSP 콘솔을위한 매우 가치있는 게임이 매장 진열대에 나타나며 의심 할 여지없이 히트작이 될 것입니다. 결국, 새로운 GTA: Vice City Stories의 GTA 시리즈에 있는 모든 최고는 보존되고 크게 개선되었으므로 이 훌륭하고 흥미로운 게임을 놓치지 않는 것이 좋습니다.


그래서 Vice City의 이야기 ( Grand Theft Auto: Vice City Stories(GTA 바이스 시티 스토리즈)) 계속 줄거리 GTA(Grand Theft Auto) 게임 시리즈. 지난 세기의 80년대에 주요 마피아 토미 베르세티(Tommy Vercetti)는 그의 코카인 사업을 다룬 후 거대한 범죄 제국을 세웠습니다.

Grand Theft Auto: Vice City Stories(GTA Vice City Stories)는 Vice City 이벤트가 발생하기 몇 년 전에 발생합니다. 이제 주인공은 유명한 Lance Vance의 형제 인 Vic Vance입니다. 그는 다소 이상한 사람입니다. 게임이 시작되면 Vic은 막 미군에 입대하여 수송 트럭을 타고 군 기지를 떠나고 있습니다. 그는 Jerry Martinez라는 다소 정신병적인 장교 인 지휘관을 만나고 모든 것이 뒤집힌 것 같습니다. Vic은 국가에 봉사하고 보호하기 위해 군대에 전혀 입대하지 않은 것으로 밝혀졌습니다. 그는 여기에서 가족을 부양하고 가장 중요한 것은 아픈 형제를 치료하기 위해 상당한 돈을 벌려고 합니다. 이를 위해 그는 사령관 마르티네즈의 명령에 따라 마약을 하고 멕시코 갱스터를 죽이고 매춘부를 배달하고 비슷한 것들.

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