피부와 근육 감도. 맛. 피부 근육 감도. 냄새. 맛 일관된 근육 이완

우리 중 근육 감각에 대해 생각하고 매우 중요하게 생각하는 사람은 거의 없습니다. 그런가 하면 그 덕분에 눈을 감아도 팔이 공간적으로 어떤 위치에 있는지-구부리거나 들어 올리거나, 몸이 어떤 위치에 있는지- 앉거나 서 있음을 틀림없이 느낀다. 이러한 움직임의 조절은 근육, 관절낭, 인대 및 피부에 위치한 특수 고유수용기의 작용에 의해 결정됩니다. 근육의 느낌이 무엇인지 자세히 살펴 보겠습니다.

특별한 형태의 지식

신체의 기능으로 인해 발생하는 복합적인 감각을 근육감이라고 합니다. 이 개념은 I. M. Sechenov에 의해 도입되었습니다. 과학자는 예를 들어 사람이 걸을 때 다리와 표면의 접촉으로 인한 감각뿐만 아니라 해당 기관의 수축을 수반하는 소위 근육 감각도 중요하다고 주장했습니다.

근육질 느낌이 무엇인지에 대한 질문에 대한 해석은 I. M. Sechenov에 의해 환경의 시공간 관계에 대한 인간 지식의 특별한 형태로 주어졌습니다.

근육질의 느낌, 과학자는 움직임의 조절에 특별한 목적을 부여했습니다. 그는 사람이 물체를 비교하고 분석 및 합성의 간단한 작업을 수행할 수 있는 가장 가까운 규제 기관의 역할을 비전과 비전에 할당했습니다.

"어두운" 느낌

근육질은 "어두운"이라고 불 렸고 다소 오랜 기간 동안 터치와 분리되지 않았으며 두 개념을 모두 햅틱이라고 불렀습니다. 따라서 심리학자 윌리엄 제임스는 이 개념의 극도의 불확실성을 강조했습니다. 자세나 움직임으로 인한 잔류 감각이나 뇌에서 보내는 일종의 원심성 충동에 대해 말하는 것이 명확하지 않기 때문입니다.

실제로 대부분의 경우 사람은 근육의 작용을 인식하지 못하고 움직임만 인식합니다. 움직일 때, 특정 자세를 유지하거나, 성대에 힘을 주거나, 몸짓을 할 때 경험하는 감각은 거의 실현되지 않습니다.

운동감각

19세기와 20세기로 접어들면서 의제는 여전히 화제근육 느낌이 무엇인지 그리고 그것을 결정하는 방법에 대해. 신경학자인 Henry-Charlton Bastian은 "운동 감각"이라는 단어로 이 개념을 표현하기 시작했습니다.

운동 감각은 신체의 근육과 다양한 부분의 움직임과 위치를 지속적으로 인식하는 뇌의 능력으로 이해되었습니다. 이 능력은 관절, 힘줄 및 근육에서 뇌로 충동을 보내는 고유수용기 덕분에 달성되었습니다.

이 용어는 과학적 언어에 아주 확고하게 진입했으며 심지어 운동 감각적 공감, 운동 감각적 즐거움, 운동 감각적 상상력과 같은 몇 가지 파생 개념을 낳았습니다. ".

고유수용기

근육 느낌이 무엇인지 이해하는 방법?

신체의 근육과 그 다양한 부분의 위치와 움직임에 대한 인식은 근육 - 관절 장치에 위치한 신경 종말인 특수 고유 수용체의 작업과 관련이 있습니다. 근육이 늘어나거나 수축하는 동안의 자극은 중추신경계의 신경 섬유를 따라 수용체로 자극에 의해 전달됩니다. 이를 통해 시력으로 움직임을 제어하지 않고도 신체의 위치 또는 자세를 변경할 수 있으며 손가락의 정확한 움직임으로 코끝을 만질 수 있습니다.

이러한 신호는 공간에서 신체의 방향에 매우 중요합니다. 그것들이 없으면 사람은 조정 된 움직임을 수행 할 수 없습니다. 외과 의사, 운전사, 바이올리니스트, 피아니스트, 제도공, 터너 및 기타 많은 직업에 종사하는 사람들의 작업에서 근육 감각은 중요한 역할을 합니다. 특수 조절 충동을 통해 미묘하고 정확한 움직임을 만들 수 있습니다.

의식이있는 사람은 신체 부위의 수동 또는 활성 위치와 관절의 움직임을 끊임없이 느낍니다. 그들은 각각의 움직임에 대한 저항을 정확하게 결정합니다. 이러한 능력을 합친 것을 고유수용기라고 합니다. 해당 고유수용기(수용기)의 자극은 외부 환경이 아니라 신체 자체에서 발생하기 때문입니다. 종종 그들은 깊은 감수성이라고합니다. 이것은 다음과 같이 설명됩니다. 대부분의수용체는 근육, 관절 및 그 캡슐, 힘줄, 인대, 골막, 근막과 같은 피부 외 구조에 있습니다.

고유 수용체 덕분에 근육 관절 느낌은 사람이 공간에서 신체의 위치를 ​​​​느끼고 힘과 움직임을 느낄 수있게합니다. 첫 번째는 실제로 적응의 대상이 아니며 어떤 각도에서 정보를 전달합니다. 이 순간특정 관절이 있고 따라서 모든 팔다리의 위치가 있습니다. 운동 감각을 통해 관절의 움직임 방향과 속도를 실감할 수 있습니다. 동시에 근육 수축이 있는 사람은 능동적이고 수동적인 행동을 똑같이 인식합니다. 움직임 인식의 임계값은 진폭과 관절 굴곡 각도의 변화 속도에 따라 다릅니다.

힘의 감각을 사용하면 움직임에 필요한 근육 강도를 평가하거나 관절을 특정 위치에 유지할 수 있습니다.

근육감의 의미

사람에게 근골격계 감각은 그다지 중요하지 않습니다. 눈을 감고 공간에서 물체를 올바르게 찾고 신체의 위치를 ​​​​결정할 수 있습니다. 근육 감각은 물체의 질량과 부피를 결정하고 움직임, 조정을 정밀하게 분석하는 데 도움이 됩니다. 그 가치는 특히 시력이 떨어지거나 상실될 때 증가합니다.

모터 분석기의 기능 장애는 사람이 움직임의 정확성을 잃는다는 사실로 이어집니다. 그의 걸음걸이가 불안정하고 불안정해지며 균형을 잃습니다. 유사한 장애가 있는 사람들의 경우 시력이 소위 가장 가까운 조절기의 기능을 대신합니다.

무중력 상태의 근육질 느낌

우주 비행에서 사람의 근육 감각은 없습니다. 지지력이 없는 무중력 상태에서 시각적 지각과 시각적 평가를 통해 공간적 관계의 방향을 지각한다.

궤도 비행의 경험과 우주 비행사의 지원되지 않는 공간에 대한 접근은 사람이 그에게 매우 특이한 조건에 적응할 수 있음을 보여주었습니다. 그와 다른 관계가 있습니다. 촉각, 근육 관절 감각, 시각이 가장 중요하며 약간 작은 영향은 이석 장치의 신호에 기인합니다. 이러한 분석기는 불안정합니다.

우주 비행사의 미래 비행과 지원되지 않는 공간에서의 추가 분리에서 방향 감각 상실 및 공간 환상의 출현 가능성은 배제되지 않습니다. 그렇기 때문에 우주 공간에서의 인간 지향성 문제는 매우 적절합니다.

더위와 추위에 대한 인식의 임계 값은 다릅니다. 예를 들어 열점은 0.2의 온도 차이와 0.4 ° C의 차가운 점을 구별합니다. 온도를 느끼는 데 걸리는 시간은 약 1초입니다. 과열 및 저체온증으로부터 신체를 보호하는 온도 분석기는 일정한 체온을 유지하는 데 도움이 됩니다.

피부에는 많은 수용체가 있습니다. 그들 중 일부는 온도 자극을 감지하고 다른 일부는 피부에 대한 접촉 및 압력 (촉각)을 감지합니다. 특히 손가락 끝, 손바닥 피부, 혀 끝, 입술에 많이 있습니다. 또 다른 사람들은 고통스러운 자극을 감지합니다. 피부에서 발생한 흥분은 감각 신경과 경로를 따라 해당 감각이 발생하는 민감 영역(두정엽 영역)의 뇌로 전달됩니다. 다양한 자극제로 피부를 자극함으로써 촉각 및 압박감(촉각), 냉감, 온기 및 통증의 4가지 감각을 유발할 수 있습니다. 촉각, 온도 및 고유 수용성 감각의 조합이 촉각을 구성합니다. 촉각 - 약 500,000, 냉감 - 250,000, 열 - 30,000의 4가지 유형의 피부 민감도는 피부에 다양한 수용체가 존재하기 때문에 발생합니다. 피부 민감도(통증 제외)는 대뇌 피질의 후중앙회에 투영됩니다.

촉각 수용체를 통해 뇌는 자극의 특성(압력, 열 ...)뿐만 아니라 충격의 정확한 위치도 결정할 수 있습니다. 터치 수용체에는 여러 유형이 있습니다.

피부에는 혈관과 감각신경, 운동신경, 혈관운동신경, 교감신경, 분비신경이 있습니다. 감각 신경의 끝은 표피에 위치하여 통증에 대한 인식이 수행됩니다. 촉각체 또는 마이스너체(corpuscula tactus)(그림 415)는 진피의 유두에 위치하며 모양이 타원형이며 둘러싸여 있습니다.결합 조직 칼집. 가장 많은 수는 손가락 끝, 손의 손바닥 표면 및 발바닥에서 관찰됩니다. 이 몸은 촉각을 감지합니다. 촉각 반월판 - Merkel의 디스크 -는 표피의 더 낮은 층에 위치하며 상피 세포와 민감한 신경 종말로 구성됩니다. 그들은 또한 터치를 감지하고 감도가 증가한 영역을 형성합니다(예: 입술에 많은 영역이 있음). 열의 영향은 Ruffini의 작은 몸에 의해 감지되고(그림 415), 추위는 Krause의 플라스크에 의해 감지됩니다(그림 415). Vater-Pacini (corpuscula lamellosa) (그림 415)의 큰 (2 ~ 4mm) 타원형 층판 몸체는 피하 기저부에 위치하며 뇌에 접촉에 대한 정보를 전달할뿐만 아니라 평가할 수도 있습니다 신체가 진동에 반응하는 압력의 정도.

그림 415. 피부의 촉각 수용체.

근육 느낌. 사람의 경우 근육 관절 느낌이 중요하므로 눈을 감고 신체의 위치를 ​​​​정확하게 결정하고 물건을 찾을 수 있습니다. 운동 분석기의 수용체는 근육, 힘줄, 인대 및 관절 표면에서 발견됩니다. 그들 불리는 고유수용기(라틴어 고유에서 - 소유). 그들은 뇌에 신호를 보내 근육이 어떤 상태에 있는지 알려줍니다. 신경을 통해 근육과 관절의 자극이 대뇌 반구의 감각 운동 영역으로 전달되어 공간에서 개별 부분과 몸 전체의 위치 변화를 구별할 수 있는 감각이 발생합니다. 근육질 느낌 덕분에 물체의 질량과 부피가 결정되고 움직임과 조정에 대한 정밀한 분석이 이루어집니다.

국가. 이에 대한 반응으로 뇌는 근육의 작용을 조정하는 충동을 보냅니다. 중력의 영향을 받은 근육질 느낌은 지속적으로 "작동"합니다. 덕분에 사람은 더 편안한 자세를 취합니다.

모터 분석기의 기능이 손상되면 보행이 불확실해지고 흔들리며 균형을 잃습니다.

통증 감도.고통은 신체에 대한 경보 신호이며 위험에 맞서라는 부름입니다. 감도의 상한선을 초과하면 모든 분석기에서 통증을 감지하지만 피부층에는 통증이라는 특수 수용체도 있습니다. 1제곱센티미터의 피부에는 최대 100개의 통증 포인트- 노출된 신경 종말.

통증은 예를 들어 신체가 스스로 치유하는 능력을 복잡하게 만드는 통증 쇼크로 위험할 수 있습니다.

통증은 방어 반사, 특히 자극으로부터의 금단 반사에 의해 발생합니다. 통증의 영향으로 모든 신체 시스템의 작업이 재건됩니다.

통증 민감도 임계값의 예: 1) 복부 피부 - 20g/mm2; 2) 손끝

300g/mm2 .

청각 기관 (그림 416)은 측두골 피라미드에 있습니다.

그림 416. 청각 기관의 구조.

청력 및 균형 기관(수성 달팽이관 기관)(그림 417)에는 여러 유형의 민감한 세포가 있습니다. 공간에서 머리의 위치를 ​​감지하는 수용체; 움직임의 방향과 속도의 변화를 감지하는 수용체. 기관에는 외이, 중이 및 내이의 세 부분이 있습니다.

그림 417. 전정-와우 기관(organum vestibulo-cochleare). 외이도를 통한 전두엽. 나 - 귀; 2 - 외이도; 3 - 고막; 4 - 고막강; 5 - 망치; 6 - 모루; 7 - 등자; 8 - 현관; 9 - 달팽이; 10 - 전정와우신경; 11 - 청각 관.

외이는 귓바퀴와 외이도로 구성되며 소리의 진동을 포착하고 전달하도록 설계되었습니다. 귓바퀴는 피부로 덮인 복잡한 모양의 탄력 있는 연골로 형성됩니다. 인대에 의해 측두골에 부착됩니다. 외이도는 연골 부분과 뼈 부분으로 구성됩니다. 연골 부분은 귓바퀴 연골의 연속입니다. 외이도는 피부로 둘러싸여 있으며 귀지를 분비하는 땀샘이 풍부합니다. 그것의 안쪽 끝은 외이와 중이 사이의 경계에 위치한 고막에 의해 닫힙니다.

중이는 측두골 피라미드 내부에 있으며 고막강과 중이를 비인두로 연결하는 청각(유스타키오관)관으로 구성됩니다. 중이는 청각(유스타키오)관을 통해 비인두와 소통하는 고막으로 표시됩니다. 그것은 고막에 의해 외이와 구분됩니다. 이 부서의 구성 요소는 망치, 모루 및 등자입니다(그림 418). 손잡이가 있는 추골은 고막과 융합되는 반면, 모루는 추골과 내이로 이어지는 타원형 구멍을 덮는 등자와 연결되어 있습니다. 중이와 내이를 분리하는 벽에는 타원형 창 외에도 막으로 덮인 둥근 창이 있습니다.

그림 418. 청각 소골(ossicula auditis), 오른쪽. 나 - 망치; 2 - 추골의 머리; 3 - 모루 망치 조인트; 4 - 모루; 5 - 모루의 짧은 다리; 6 - 모루의 긴 다리; 7 - 모루 - 등골 조인트; 8 - 등자; 9 - 등자의 뒷다리; 10 - 등자 베이스; 11 - 등자의 앞다리; 12 - 망치 손잡이; 13 - 추골의 전방 과정.

내이 또는 미로(그림 419, 420)는 측두골의 두께에 위치하며 이중벽이 있습니다. 막성 미로는 말하자면 뼈에 삽입되어 모양을 반복합니다. 그들 사이의 슬릿 같은 공간은 투명한 액체로 채워져 있습니다. 외림프, 막 미로의 공동 - 내림프. 미로는 현관으로 표시되며, 그 앞쪽은 달팽이관, 뒤쪽은 반고리관입니다. 달팽이관은 막으로 덮인 둥근 창을 통해 중이강과 연결되고 난원 창을 통해 전정과 연결됩니다.

그림 419. 내이의 뼈 미로(labyrinthus osseus); 오른쪽. 측면 및 전면 보기입니다. 1 - 전방 반고리관; 2 - 전방 뼈 앰플; 3 - 측면 뼈 앰플; 4 - 달팽이; 5 - 현관; 6 - 달팽이 창 (둥근 창); 7 - 현관 창 (타원형 창); 8 - 후방 뼈 앰플; 9 - 후방 반고리관; 10 - 측면 반고리관; 11 - 일반적인 뼈 페디클.

그림 420. 뼈 미로와 그 안에 위치한 막 미로 사이의 관계에 대한 도식. 막으로 된 미로는 짙은 녹색으로 표시됩니다. 외림프 공간 - 연한 녹색. 1 - 측두골 피라미드의 뼈 물질; 2 - 후방 반원형 덕트; 3 - 측면 반원형 덕트; 4 - 전방 반원형 덕트; 5 - 반원형 덕트의 앰플; 6 - 내림프낭; 7 - 타원형 가방; 8 - 내림프관; 9 - 타원형 및 구형 주머니를 연결하는 덕트; 10 - 구형 가방; 11 - 달팽이관; 12 - 현관의 계단; 13 - 6apa6annaya 사다리; 14 - 연결 덕트; 15 - 달팽이 세관; 16 - 이차 고막; 17 - 등자; 18 - 현관.

청각 기관은 달팽이관이고 나머지 부분은 균형 기관입니다. 달팽이관(그림 421)은 얇은 막질 중격으로 분리된 2.75바퀴의 나선형으로 꼬인 관입니다. 이 막은 나선형으로 말려 있으며 1차막이라고 합니다.

그림 421. 달팽이관 구조의 도식. 교차 구역. 1 - 전정막; 2 - 달팽이관; 3 - 혈관 스트립; 4 - 달팽이관의 나선형 운하의 뼈 벽; 5 - 기저판; 6 - 나선형 (Corti) 기관; 7 - 나선형 기관의 외부 유모 세포; 8 - 커버 멤브레인; 9 - 내부 터널; 10 - 신경 섬유; 11 - 달팽이관의 나선형 매듭; 12 - 내부 유모 세포.

길이가 다른 약 24,000개의 특수 섬유(청각 현)를 포함하는 섬유 조직으로 구성되며 달팽이관의 전체 과정을 따라 위치합니다. 이 섬유 위에 청각 유모 세포 - 수용체가 매달려 있습니다. 이것은 청각 분석기의 말초 끝 또는 코르티 기관입니다. 수용체 세포의 털은 달팽이관의 공동-내림프를 향하고, 청각 신경은 세포 자체에서 유래합니다.

소리 자극의 지각(그림 422-423). 청각 기관을 통해 사람이받는 정보의 양은 시각 기관의 도움으로 인식되는 것보다 훨씬 적습니다 (약 10 %). 그러나 행동, 성격 발달 및 형성, 특히 정신 및 지적 발달에 중요한 영향을 미치는 아동의 언어 발달에 매우 중요합니다.

청각 기관에는 음파가 뇌로 가는 신경 자극으로 변환되는 분석기인 약 23,000개의 세포가 있습니다. 인간의 귀는 1620Hz에서 20-22kHz 범위의 주파수로 소리를 인지합니다. 소리의 강도는 일반적으로 벨 및 데시벨(dB)과 같은 상대적인 단위로 측정됩니다.

청각의 중요한 특징은

바이노럴 효과 - 가능

방향 정의 그림 422. 소리. 소리는 더 멀리 떨어진 다른 것보다 더 빨리 음원을 향하고 있는 귓바퀴에 도달합니다. 한쪽 귀가 들리지 않는 사람들은 바이노럴 효과가 없습니다. 바이노럴 효과는 위에서 오는 소리에 거의 도움이 되지 않습니다.

타원형 창의 막을 통한 등자의 진동은 전정의 외림프와 이를 통해 달팽이관의 외림프로 전달됩니다. 외림프 공간을 통해 달팽이관의 상단까지 달리면서 소리 인식 장치인 나선(Corti) 기관을 작동시킵니다. 그것은 달팽이관의 막 미로의 벽에 있습니다. 수용 세포는 달팽이관의 시작 부분과 상단 부분의 너비가 다른 막에 있습니다.

결과적으로 멤브레인은 다른 음높이의 소리에 반응하여 다른 부분과 공명한다고 믿어집니다. 그것의 지각 세포는 미세한 털을 가지고 있는데, 이 털은 막이 진동할 때 캐노피(외피막) 형태로 그 위에 매달려 있는 다른 판에 닿습니다. 이것은 미래에 VIII 뇌신경에 의해 뇌의 다리와 그 중심과 간뇌 중심을 통해 반구의 측두엽으로 전달되는 신경 자극의 형성을위한 자극입니다. 청각의 피질 중심이 있습니다.

그림 423. 분배 방식 음파(화살표로 표시) 외부; 중이 및 내이. I - 고막; 2 - 망치; 3 - 모루; 4 - 등자; 5 - 둥근 창; 6 - 드럼 계단; 7 - 달팽이관; 8 - 현관의 계단.

전정 장치.많은 직업에서 전정 장치의 상태(그림 424)가 특히 중요합니다(선원, 조종사, 일부 유형의 측지 작업 등). 전정 기관은 공간에서 신체의 위치, 운동 및 운동 속도를 결정하는 데 중요한 역할을 합니다. 그것은 내이에 위치하며 세 개의 서로 수직인 평면에 위치한 세 개의 반고리관과 전정으로 구성됩니다. 반고리관은 내림프로 채워져 있습니다.

그림 424.

현관의 내림프에는 주머니의 모발 수용체 세포에 인접한 특별한 석회석이있는 원형과 타원형의 두 개의 주머니가 있습니다. 막질의 반고리관과 주머니, 자궁은 벽에 털이 있는 전정 수용 세포를 포함하고 있습니다. 주머니와 자궁의 반점에서 머리카락은 탄산 칼슘 결정 (이석)이있는 특별한 미세 섬유질 및 젤리 같은 덩어리에 잠겨 있습니다. 머리의 다른 위치에서 중력으로 인해 이 덩어리는 수용체 세포에 의해 포착되는 다른 각도로 모발에 작용합니다.

근관절 감각(운동 또는 고유수용성 분석기). 이 분석기는 공간에서 신체와 신체 부위의 위치를 ​​결정하고 움직임의 미세한 조정을 보장하는 데 결정적으로 중요합니다. 근육 - 관절 감각 수용체는 고유 수용체라고 불리는 근육, 힘줄 및 관절에서 발견되며 Vater-Pacini 소체, 노출된 신경 종말, 골지체 및 근방추를 포함합니다. 작용기전에 따르면 모든 고유수용기는 기계수용기이다. Vater-Pacini 몸은 힘줄, 관절낭, 근막 및 골막에서 발견됩니다. 골지체(시불린 유사체)는 림프로 채워진 캡슐로 건 섬유가 들어가고 노출된 신경 섬유로 둘러싸여 있습니다(그림 19). 골지체(이탈리아 조직학자 C. Golgi가 1880년에 처음 기술)는 일반적으로 힘줄에 있습니다.

(근육과 힘줄 조직의 경계)뿐만 아니라 관절낭과 관절 인대의지지 영역. 이 수용체 형성은 "근육-힘줄" 사슬에서 "직렬로" 위치하므로 이 사슬에서 스트레칭할 때(예: 근육 수축 중) 자극이 발생한다는 것이 그림에서 분명합니다. 근방추는 길이 1-4mm의 분할된 섬유로 림프로 채워진 캡슐로 둘러싸여 있습니다(그림 20). 캡슐에는 3~13개의 소위 추내 섬유가 포함되어 있습니다. 다른 근육에서 근방추의 수와 근방추내 근섬유의 함량은 동일하지 않습니다. 근육에 의해 수행되는 작업이 어려울수록 근육에 더 많은 수용체가 형성됩니다. 근방추는 원심성과 구심성의 이중 신경지배를 가지고 있기 때문에 근육의 스트레칭과 수축에 해당합니다.

두 개의 수용체 형성(골지체와 근방추)의 존재는 근육의 상태, 즉 근육의 수축, 이완 또는 스트레칭 정도에 대한 미세하게 차별화된 정보를 얻을 수 있게 합니다. 근육이 이완되면 골지건 수용체에서 유체 강장성 구심성 충동이 발생하고 근방추에서 증폭됩니다. 수축으로 반대 비율이 설정되고 인공 스트레칭으로

근육 구심화는 두 가지 유형의 수용체에 의해 향상됩니다. 따라서 근육의 모든 상태는 힘줄 - 근육 구조의 두 가지 유형의 수용체에서 오는 충동의 특성에 반영됩니다. 운동 중 고유수용기에서 발생하는 충격은 구심신경을 따라(척수와 뇌의 전도 경로를 통해) 소뇌, 망상 형성, 시상하부 및 뇌간의 기타 구조로, 더 나아가 체성 감각 영역으로 보내집니다. 대뇌 피질은 신체 부위의 위치 변화에 대한 감각을 일으키는 곳입니다. 고유 수용체의 자극에 대한 반응으로 해당 근육 그룹의 반사 수축(이완) 또는 톤의 변화가 일반적으로 발생합니다. 이는 특정 동작을 유지하거나 변경하는 데 도움이 되며, 또한 신체의 자세와 균형을 유지하도록 유도합니다. 근육 관절 느낌의 도움으로 물건을 들어 올릴 때 대략적으로 무게를 결정할 수 있습니다.

고려된 특정 감각 경로 외에도 고유수용기로부터의 충동은 많은 사람의 활동에 영향을 미칩니다. 내장, 모든 신체 활동에는 산소, 영양소 공급 강화 및 대사 산물 제거가 필요하기 때문입니다. 이것은 차례로 혈액 순환, 호흡, 배설 등의 시스템에서 해당 내부 장기의 활동을 강화해야합니다. 이러한 조정은 근육 상태에 대한 정보가 작업을 조절하는 식물 센터에서 수신 될 때 가능할 것입니다 내부 장기의.

근육 분석기의 순전히 감각 활동은 관절 위치 복원의 정확성과 신체 위치 변화의 감각으로 판단하는 것이 일반적입니다. 이 의미에서 가장 민감한 것은 어깨 관절이라는 것이 입증되었습니다. 그를 위해 변위 감지 임계 값은 초당 0.3 °의 속도입니다. 0.22-0.42 °입니다. 가장 덜 민감한 것은 1.15-1.30°의 임계값을 갖는 발목 관절입니다. 정상 상태에서 눈을 감고 있는 사람은 일반적으로 10-15초 후에 몸의 위치를 ​​복원합니다(최대 3%의 오차).

학생의 경우 고유 수용체의 흥분성은 나이가 들수록 증가합니다. 1 학년 학생에서 낮고 11 학년 학생에서 가장 높습니다. 어린이의 운동 특성의 정상적인 신체 발달의 주요 조건은 고유 수용체의 활성 상태를 지속적으로 유지하는 것입니다. 고유 수용체는 노동 수업, 체육 교육, 스포츠 수업, 게임 및 거리 산책의 날과 시간에 가장 큰 부하를 받습니다. 최소 - 상대적 부동산 시간 동안(교실에서, 숙제및 수동적 레크리에이션). 근육 수용체의 활동은 하루 중 전반기에 증가하고 저녁에 감소합니다.

근육 운동 활동은 거의 지속적으로 인간 생활의 모든 징후를 동반합니다. 이것은 국내 및 특수 신체 운동에 관해서는 완전히 이해할 수 있습니다. 그러나 그러한 조건에서만이 아닙니다. 사람이 가만히 서 있고, 앉고, 거짓말을 해도 골격근이 완전한 휴식 상태가 되지 않습니다. 결국, 이러한 각 위치는 중력에 대항하기 위한 특정 자세를 나타냅니다. 또한 깊은 자연 수면 상태에서도 인간의 근육 조직이 완전히 이완되지 않습니다.

특정 감각을 동반한 근육 활동이 있습니까? 서두르지 마십시오. 생리학에서 관습적으로 우리는 이 질문에 실험적으로 답하려고 노력할 것입니다. 이웃에게 눈을 감으라고 요청하십시오. 그런 다음 그의 손에 어떤 위치를 제공하십시오. 명확성을 위해 모든 관절이 참여하는 것이 좋습니다. 그런 다음이 사람에게 눈을 뜨지 않고 이제 독립적으로 초침에 동일한 위치를 지정하도록 요청하십시오. 그리고 당신은 이 작업이 어려움 없이 매우 정확하고 빠르게 완료될 것이라고 확신하게 될 것입니다. 이 단순한 경험은 매우 어려운 질문을 던집니다. "오른손이 왼손이 하는 일을 어떻게 압니까?"

이제 각자에게 잘 알려진 사실을 분석해 보겠습니다. 일상 생활. 아마도 불편한 자세로 다리나 팔을 "앉아" 또는 "눕는" 일이 두 번 이상 일어났을 것입니다. 이 상태는 항상 일시적, 완전 또는 부분적인 감수성 손상을 동반합니다. 주의를 기울이십시오 - 감도 위반. 그러한 팔다리의 움직임이 얼마나 부정확 해지고 눈을 통제하지 않고 반대쪽에 위치를 복제하는 것이 완전히 불가능하다는 것을 기억하십시오. 그리고 그러한 현상에주의를 기울인 적이 없다면 첫 번째 기회에 확인하십시오. 일반적으로 잘 알려진 사실을 고려하여 적어도 두 가지 가정을 하는 것이 논리적입니다. 첫째, 우리의 근육, 더 정확하게는 근골격계에는 감도가 부여됩니다. 둘째, 이러한 종류의 감도는 근육 활동의 조정에 필요합니다.

우리가 일상적인 관찰을 분석하여 얻은 이러한 가정은 매우 많은 연구의 주제였습니다. 현재까지 많은 형태 학적 및 기능적 데이터가 축적되어 근골격계의 상태를 감지하고 적절한 감각의 형성을 제공하는 일련의 신경 수용체 형성으로 운동 분석기를 말할 수 있습니다. 운동 및 자율 반사신경. 즉, 운동 분석기의 생물학적 역할은 운동 활동의 조정을 보장하고 작업 근육에 필요한 물질을 공급하는 것입니다.

근골격계 구조의 신경 종말은 기능의 형태와 메커니즘이 매우 다양합니다. 그들은 근육, 힘줄, 근막, 골막 및 관절 조직에 있습니다. 여기에서 신체의 다른 부분(특히 촉각 및 온도 감도에 대한 설명에서 고려한 것)에서 발견되는 수용체 형성과 모터 분석기에만 고유한 특수 민감한 구조를 찾을 수 있습니다. 그것들은 종종 고유수용기 또는 고유수용기라고 불리며, 고유수용성(고유수용성) 감수성으로 야기되는 민감도입니다. 근골격계의 이러한 특정 수용체는 골지건 기관과 근방추입니다. 기능 메커니즘에 따라 두 가지 유형의 민감한 형성 모두 기계 수용체에 속합니다. 기계적 에너지그러나 정보 전송에서 그들의 구체적인 역할은 모호합니다.

골지건 기관(1880년 이탈리아의 저명한 조직학자이자 노벨상 수상자인 Camillo Golgi에 의해 기술됨)은 일반적으로 근육과 힘줄 조직의 경계에 있는 힘줄, 관절낭의 지지 영역, 관절 인대( 그림 29). 이 수용체 형성은 "근육-힘줄" 회로에서 "직렬로"(전기 회로와 유사) 위치합니다. 따라서 이 사슬이 늘어나면 이 수용체의 자극이 발생합니다. 이것은 특히 근육의 약간의 수축, 즉 휴식시에도 나타납니다. 그리고 수용체의 여기 정도는 더 강하고 더 중요할수록 수축이 더 강해질 것입니다. 또한 이 시스템(근육 자체의 질량, 팔다리)을 늘리는 외부 힘이 가해지면 수용체의 여기도 증가합니다.

따라서 자연 조건에서 골지체는 결코 정지하지 않지만 여기의 정도는 그것이 위치한 구조의 스트레칭 강도를 반영합니다. 많은 상황에서 이 기능은 중앙 서버로 보내기에 충분합니다. 신경계근골격계의 상태를 반영하는 정보.

근골격계의 특정 수용체 ​​형성의 두 번째 유형은 19세기 중반에 이미 기술된 소위 근방추입니다. 그들은 길쭉한 구조로 캡슐로 인해 중간이 확장되고 모양이 스핀들과 비슷합니다.

근육과 힘줄 사이에 "일렬로" 위치한 골지 기관과 달리 이 사슬의 근방추는 "병렬"에 있습니다. 이것은 그러한 수용체가 여기되는 특정 조건을 결정합니다. 이 경우 근방추의 자극의 직접적인 원인은 스트레칭입니다. 이제 근방추의 근육이 어떤 상태로 늘어나는지 상상해 봅시다(그림 31).

근육이 수축하면 근방추 부착점이 가까워지고 이완되면 근방추가 제거된다는 것, 즉 근방추가 늘어나는 것으로 이해하기 쉽습니다. 이로부터 이러한 수용체 구조는 근육 이완 동안 흥분되고 흥분 정도는 이완 정도에 비례합니다. 자신의 방식으로 근육 스핀들 물리적 특성매우 탄력적인 형성으로 인해 실제로 가능한 최대 수축이 있더라도 일정 정도의 스트레칭과 결과적으로 일정 정도의 여기가 유지됩니다. 골지 기관뿐만 아니라 근방추에서 힘줄 - 근육 구조의 인공 기계적 스트레칭으로 여기가 증가 할 것이라고 추측하기 쉽습니다.

이 두 수용체 형성의 존재는 근육의 상태, 즉 근육의 수축, 이완 또는 스트레칭 정도에 대한 미세하게 차별화된 정보를 얻는 것을 가능하게 합니다. 근육이 이완되면 골지건 수용체에서 드문 강장성 구심성 충동이 발생하고 근방추에서 증폭됩니다. 감소할 때 반대 관계가 표시됩니다. 인공 스트레칭을 사용하면 두 가지 유형의 수용체 모두에서 구심성이 향상됩니다. 따라서 근육의 모든 상태는 힘줄 - 근육 구조의 두 가지 유형의 수용체에서 오는 충동의 특성에 반영됩니다.

근방추의 구조와 성질을 좀 더 자세히 살펴보자. 각 근방추는 원칙적으로 중앙 부분과 말초 - 근육 신경 - 관이 구별되는 소위 추내 근육 섬유로 구성됩니다. 추내 근육 섬유에는 두 가지 유형이 있습니다. 핵이 중앙 부분에 핵 주머니 형태로 집중되어 있는 JC 섬유와 핵 사슬 형태로 핵이 위치한 JC 섬유입니다(그림 32).

다른 근육에서 근방추의 수와 그 안에 있는 근섬유의 함량은 동일하지 않습니다. 근육이 수행하는 작업이 복잡하고 미묘할수록 근육에 수용체가 더 많이 형성된다는 것을 알 수 있습니다. NC 섬유는 미세하게 조정된 근육 작업과 관련이 있다고 믿어집니다.

추내 근육 섬유는 감각 및 운동 신경 분포를 모두 받습니다. 민감한 신경 섬유의 말단은 중심 부분을 나선 형태로 땋거나(1차 말단), 근관 영역에 위치합니다(2차 말단). 섬유의 스트레칭 정도에 따라 중추 신경계로 전달되는 구심성 충동이 발생하는 것은 이러한 신경 구조입니다.

그리고 이러한 수용체 구조에 적합한 운동 섬유의 기능은 무엇입니까? 그들의 역할은 스웨덴 과학자인 잘 알려진 현대 생리학자에 의해 비교적 최근에 밝혀졌습니다. 노벨상 수상자라그나르 화강암. 사실은 추내 근육 섬유의 말초, 근육 신경 부분에는 줄무늬 근육 섬유로 구성된 수축 요소가 포함되어 있습니다 (즉, 일반 골격근과 동일). 수축으로 추간근 섬유의 길이가 자연스럽게 감소합니다. 근방추의 이 상태는 근육 이완에 더 민감하게 만듭니다. 따라서 이러한 운동 신경 섬유의 도움으로 근방추의 민감도가 조절됩니다.

인간의 근육 기구가 얼마나 큰지는 누구나 잘 알고 있습니다. 따라서 수용체 구조는 똑같이 널리 퍼져 있습니다. 종종 그들에 접근하는 감각 신경 섬유는 신경의 일부로 운동 신경 섬유와 함께 가는데, 이는 때때로 운동 섬유라고 하는 것이 정확하지 않습니다. 거의 모든 신경은 혼합되어 있습니다. 즉, 운동 섬유와 감각 섬유가 모두 포함되어 있습니다.

순수한 감각 경로는 medulla oblongata, 시상 및 대뇌 피질에서 끝납니다. 인간에서 모터 분석기의 피질 표현(즉, 감각 시스템)이 피질의 모터 구조인 전방 중심 이랑과 일치한다는 점은 흥미롭습니다. 그러나 감각 경로는 체성 감각 영역(후중 중앙 이랑)과 전전두엽 피질로도 이동합니다. 이 모든 영역은 운동 활동의 조절과 직접적으로 관련되어 있습니다.

고려된 특정 감각 경로 외에도 고유수용성 자극은 소뇌, 망상 형성, 시상하부 및 기타 일부 구조에도 들어갑니다. 이러한 연결은 운동 활동의 조절과 내부 장기의 활동에서 이러한 충동의 역할을 반영합니다. 마지막 진술은 놀랄 일이 아닙니다. 결국 모든 신체 활동에는 산소, 영양소, 제거 전달의 급격한 강화가 필요합니다. 이산화탄소및 기타 대사 산물. 그리고 이를 위해서는 혈액 순환, 호흡, 배설 등 거의 모든 내부 장기 시스템의 활동을 강화해야 합니다. 이러한 일관성은 내부 기관의 작업을 조절하는 식물 센터가 근육 상태에 대한 정보를 받으면 가능해질 것입니다.

모터 분석기 활동의 순전히 감각적 특성을 고려해 보겠습니다. 이 구심성 시스템의 절대 민감도를 측정하는 것은 다소 어렵습니다. 특히 관절의 위치를 ​​​​재현하는 정확성과 위치 변화의 느낌으로 간접적 인 징후로 판단하는 것이 일반적입니다. 특히 이러한 의미에서 가장 민감한 것은 어깨 관절이라는 것이 입증되었습니다. 그를 위해 초당 0.3도의 속도로 변위를 감지하는 임계 값은 0.22-0.42도입니다. 가장 덜 민감한 것은 발목 관절이었고 임계 값은 1.15-1.30도입니다. 많은 관절의 경우 10~15초 후에 눈을 감고 있는 사람이 약 3%의 오차로 위치를 재현합니다.

때로는 모터 분석기의 감도, 특히 차동을 평가하기 위해 거의 감지할 수 없는 중력 차이 값이 사용됩니다. 매우 광범위한 연구 값에서 이 값은 3%에 가깝습니다.

수용체 수준에서 모터 분석기의 적응은 약하게 표현됩니다. 그 결과 구심성 충동이 장기수용체의 일정한 스트레칭 정도에서 변하지 않습니다. 그러나 전체 감각 시스템의 적분 감도는 근골격계의 부하에 따라 다릅니다. 그 훈련 가능성은 잘 알려져 있으며 보석상, 음악가, 외과의사 등의 해당 근육 그룹의 매우 미세한 운동 협응의 발달로 표현됩니다.

우리는 외부 세계에 대한 사람의 공간적 아이디어를 개발하는 데 있어 운동 분석기가 매우 중요하다고 말할 수 있는 충분한 이유가 있습니다. 사람에 대한 고유수용성은 물체의 거리와 크기에 대한 절대적 기준이라고 할 수 있는 기초입니다. 실제로, 물체까지의 거리, 치수에 대한 초기 아이디어를 형성하려면 걸을 때 이 거리를 "측정"하거나 손으로 물체에 손을 뻗어 느껴야 합니다. 이러한 종류의 감각과 시각, 청각, 촉각 감각을 반복적으로 조합하면 시각, 청각 및 피부 분석기의 작업을 기반으로 만 거리와 크기를 추정하는 능력을 개발할 수 있습니다. 물론 그러한 감각의 메커니즘에는 관련 장에서 고려한 고유 한 특성이 있습니다.

모터 분석기의 지속적이고 제대로 보충되지 않은 기능은 근육의 반사 형성에 참여하는 것입니다. 사람은 항상 중력의 영향을 받습니다(우주 비행 조건 제외). 그 영향으로 머리, 몸통, 팔다리 및 관절이 특정 위치를 취하고 근육이 어느 정도 스트레칭됩니다. 물론 이 모든 것은 근육, 힘줄 및 관절 구조의 수용체의 자극을 동반합니다. 그들로부터 한 강도 또는 다른 강도의 구심성 충동이 지속적으로 중추 신경계에 들어가고 이에 반응하여 모든 골격근의 상응하는 긴장 수축 정도가 반사적으로 유지됩니다. 이러한 음색은 한편으로 수축이 발생하는 기초이며 다른 한편으로는 하나 또는 다른 적절한 자세의 유지를 보장합니다.

인간의 삶은 움직임 없이는 상상할 수 없습니다. 모터 분석기 - 제어 링크 중 하나 운동 활동. Ivan Mikhailovich Sechenov(1891)는 모터 분석기의 생물학적 중요성을 매우 정확하게 평가했습니다. 게다가 쉬고 있을 때나 움직일 때나. 따라서 그것은 공간과 시간에서 동물의 방향을 정하는 도구 중 하나입니다.

1. 근육감이란? 모터 분석기가 가장 오래된 분석기인 이유는 무엇입니까?

근육 감각은 감각의 복합체입니다. 덕분에 공간에서의 신체 위치와 신체 부위의 상대적 위치를 감지합니다. 이 느낌을 운동감각이라고도 합니다. 이러한 감각은 고유수용기(신체 자체 조직: 힘줄, 근육, 피하 캡슐, 인대에서 자극을 감지하는 수용체)에서 발생하며 뇌에 의해 지속적으로 분석됩니다.

관절낭의 근육 수축 또는 스트레칭으로 인해 특수 수용체는 흥분을 유발하고 전도 경로(감각 신경, 상행 경로)를 따라 척수, medulla oblongata 및 midbrain)은 분석을 위해 전두엽의 앞쪽 중심 이랑의 피질로 들어가며 손가락, 얼굴, 혀 및 인두가 가장 많이 나타납니다. 모터 분석기는 가장 오래된 분석기입니다. 근육 세포거의 동시에 동물에서 개발되었습니다.

2. 근육 감각이 흐트러지면 왜 눈을 감고 움직일 수 없습니까?

그의 인생에서 사람은 거의 모든 감각에 즉시 지향됩니다. 움직일 때 우리는 주로 시각과 근육 감각에 집중합니다. 근육 감각 상실 및 일시적인 시력 상실(눈 감음)으로 인해 뇌는 신체의 자체 부분뿐만 아니라 공간에서도 방향을 잡을 수 있는 능력이 없으므로 움직일 수 없습니다.

3. 터치의 도움으로 어떤 정보를 얻습니까? 신체의 어느 부분이 가장 촉각적인 수용체를 가지고 있습니까?

촉각 또는 촉각 감도는 우리가 접촉하는 대상에 대한 정보를 받을 수 있는 기회를 제공합니다: 모양, 크기, 부드러움 또는 경도, 부드러움, 거칠기 등. 가장 많은 수의 수용체는 손바닥과 혀에 있습니다.

4. 왜 사람은 물체를 더 잘 연구하기 위해 손으로 물체를 만지는가?

손 또는 손바닥에는 단위 피부당 가장 많은 수의 촉각 수용체가 집중되어 있으므로 손으로 물체를 느낄 때 물체에 대한 최대한 많은 정보를 얻습니다. 아주 작은 것.

5. 사람이 그 맛을 느끼기 위해서는 물질이 어떤 상태에 있어야 하는가? 냄새?

사람은 물에 녹여야만 물질의 맛을 느낍니다. 고체의 경우 체내에서 "용매"의 역할은 타액에 의해 수행됩니다.

사람이 물질의 냄새를 맡으려면 기체 상태여야 하며 공기에 용해된 물질의 몰 농도는 공기 1리터당 몇 분자일 수 있습니다.

6. 후각 기관은 어디에 있습니까? 후각은 어떻게 생기나요?

후각 분석기의 말초 부분을 구성하는 후각 수용체 세포(화학 수용체)는 비강 상부의 점막에 위치하며 약 3-5cm2의 면적만 차지합니다. 후각 화학 수용체는 점막에 위치한 신체 뉴런이며 머리카락 형태의 수상 돌기는 비강으로 확장됩니다. 각 머리카락에는 다양한 크기와 모양의 함몰부가 있습니다. 냄새가 나는 물질의 분자가 흡입 된 공기와 함께 비강에 들어갈 때 모양과 크기가 일치하는 오목한 곳을 "찾습니다". 그러한 "우연"이 발생하면 화학 수용체가 흥분되고 충동 다른 리세스에 의해 생성된 다른 특성이 있습니다. 후각 뉴런의 축삭은 후각 신경을 형성하고, 이 신경은 뇌강으로 전달되어 정보를 대뇌 피질의 후각 구역으로 전달하고, 여기서 최종적으로 처리됩니다.

7. 미각 기관의 기능은 무엇입니까? 맛의 감각은 어떻게 발생합니까?

미각 기관을 통해 다양한 미각 감각을 인식할 수 있으며, 이는 차례로 소화에 유익한 영향을 미칩니다(즙 분비의 소화 반사를 유발하고 신체에 필요하지만 거의 발견되지 않는 물질의 흡수를 자극합니다). 또한 맛은 음료와 음식의 품질을 제어하는 ​​독특한 방법입니다.

미각 분석기의 주변 부분은 혀의 상피에 위치한 미뢰이며, 인두 뒤쪽, 연구개 및 후두개에 더 적은 농도로 있습니다. 수용체 세포는 버섯 모양, 잎 모양, 물마루 모양의 세 가지 유형의 유두로 수집되는 미뢰로 결합됩니다. 신장은 점막의 두께에 위치하며 작은 통로인 미뢰에 의해 구강과 연결되어 있습니다. 신장은 구 모양이고 지지 세포와 직접 수용체 세포로 구성되어 있으며 신장 위에는 수용체 세포의 융모(수지돌기)가 돌출되어 있는 작은 방이 있습니다. 음식이 구강에 들어가면 타액과 혼합되어 미뢰를 통해 미뢰로 들어갑니다. 여기서 음식 분자는 수용체와 상호 작용하여 수용체에서 적절한 신경 자극을 형성합니다. 각 수용체 세포는 특정 맛에 가장 민감하며, 신맛과 짠맛에 민감한 모든 수용체의 대부분은 혀의 측면, 단맛 - 혀 끝, 쓴맛 - 혀 뿌리에 있습니다. 발생 장소에 따라 수용체로부터의 흥분은 안면 및 미주 신경의 감각 섬유를 통해 전달되어 시상의 핵인 중뇌로 들어갑니다. 맛 분석기의 중앙 부분: 대뇌 피질의 측두엽 내부 표면. 미각은 구강으로 들어가는 물질의 열, 냉기, 압력 ​​및 냄새와 함께 사람이 감지합니다.

8. 미뢰는 어디에 있습니까? 혀끝으로만 음식을 만지면 맛을 알 수 없는 이유가 무엇입니까?

미뢰는 버섯 모양, 잎 모양, 물마루 모양의 세 가지 유형의 유두로 수집되는 미뢰에 있습니다. . 각 수용체 세포는 수용체의 위치에 따라 특정 맛에 가장 민감합니다. 혀는 감도에 따라 조건부로 구역으로 나뉩니다. 단맛은 혀 끝의 수용체를 자극합니다. 쓴맛 - 혀의 뿌리; 짠맛 - 혀의 가장자리와 앞쪽; 신 - 혀의 측면 가장자리.

미각은 다양한 미뢰(다양한 영역의 수용체)와 구강으로 들어가는 물질의 열, 냉기, 압력 ​​및 냄새에 대한 수용체의 감각의 조합으로 인식됩니다. 혀 끝에만 작용하면 맛을 부분적으로 인지할 수 있지만 완전히 인지하지는 못합니다.

9. 감기에 걸렸을 때 음식이 맛이 없어 보이는 이유는 무엇입니까?

미각은 후각과 밀접한 관련이 있습니다. 추울 때 후각이 꺼지면 미각이 불완전하게 느껴진다.