אופני המראה של Tes Oblivion. Oblivion: שימוש בפנים של NPC לדמות שניתן לשחק. אמנות הגמדים: מדבר אליק'ר

כל, אפילו המשחקים המתחשבים והגלובליים ביותר עם עולם פתוח והרבה פעילויות זמינות הופכים בסופו של דבר למשעממים. והנה, תצורות משחק של צ'יפ ודייל - שינויים מותאמים אישית - ממהרים לעזור לגיימרים. יתרה מכך, הם לא רק מביאים חידוש לסביבה המוכרת בזכות תוכן חדש, אלא לפעמים הם נותנים חשיבה מחודשת של היקום האהוב עקב שינויים בעלילה, הופעת גיבורים חדשים, משימות, מיקומים וכדומה.

חי ומת

תוספת גלובלית של שלושה פרקים המולחנים בסיפור, שכל אחד מהם מכיל כמה קווסטים חדשים לגמרי, מעניינים בצורה בלתי נתפסת. בסך הכל, המוד כולל כ-50 משימות חדשות, אשר ייקח לפחות 36 שעות לביצוע! זה נעים במיוחד שכל הדיאלוגים שנוספו יחד עם הקווסטים מושמעים במלואם ברוסית.

ארקשטרום

מוד נפלא של Oblivion שמוסיף למשחק עיר תת קרקעית ענקית Dwemer Arkshtrumts. העיר היא מתחם של חורבות שהשתמרו היטב (ארקסטרומטס ננטשה לפני שנים רבות), שחלקן עולות על פני השטח, בתוכם יש מנגנונים מורכבים בעלי מטרה מסתורית, מנהרות סבוכות, מפעלים ושאר אלמנטים חיוניים עבור חיי דומר. בנוסף, עם הוספת Arkshtrumz, מופיעה במשחק שרשרת קווסטים חדשה המיועדת לשעות של מעבר בתוך המתחם התת-קרקעי.

Oblivion Retextured - מערות השכחה

ברור ששום מבחר שינויים אינו שלם ללא מודים שמחליפים את המרקמים המקוריים במשופרים. ובאוסף שלנו כללנו גם כמה אופנים כאלה, אחד מהם הוא Oblivion Retextured - The caves of Oblivion. השינוי משפר את העיצוב של מערות וחלק מהחדרים, מחליף את המרקמים של כלי נשק ושריון, וגם מבצע כמה התאמות גרפיות נעימות חזותית.

כבישים צפופים

אם אתה מרגיש קצת בדידות בזמן טיול בתמריאל, אז בכל אופן התקן את Crowded Roads Rus. שינוי זה מוסיף הרבה NPCs חדשים לכבישים המקומיים, החל מהנוודים הרגילים, סוחרים נודדים ומטיילים, ועד כנופיות של בריונים וסיורי משמר מתוגברים.

Oblivion Graphics Extender

תוסף שמשפר את הגרפיקה ב-Oblivion על ידי הצגת המון אפקטים ויזואליים חדשים ואפשרות להתאמה אישית גמישה שלהם. זריחות ושקיעות יפות, קרני שמש ידידותיות וענני רעמים קודרים, חלקיקים מהירים של אבק וטיפות גשם, בוהק מציאותי ועוד הרבה יותר מתאפשרים במשחק לאחר התקנת Oblivion Graphics Extender.

ערים טובות יותר

כפי שהשם מרמז, שינוי זה משפר את הערים של TES IV: Oblivion. יתר על כן, Better Cities יכול להיקרא מוד גלובלי, הוא מציע שינויים גרנדיוזיים כאלה. לא מדובר רק בהחלפת טקסטורות, אלא בפיתוח מחדש מלא של ערים עם סידור מחדש של מבנים, הוספת בניינים חדשים ואלמנטים ארכיטקטוניים ופארקים, הופעה של NPCs חדשים, ואפילו כמה תכונות משחק חדשות. בנוסף לשינויים שלו, המוד Better Cities כולל גם שינויים של מחברים אחרים שנועדו לשפר תשתית עירוניתבשכחה.

אלסוייר המדבריות של אנקווינה

שינוי די גדול נוסף שמוסיף מחוז שלם למשחק הוא אלסווייר עם הרמה המדברית של אנקווינה. ביומים חדשים וחמש ערים ייחודיות, כפרים קטנים ומבצרים עם תושביהם (יותר מארבע מאות NPCs חדשים בסך הכל) רחוקים מלהיות רשימה מלאהשינויים מאלסוייר מדבריות אנקווינה. המשחק גם מציג קווסטים חדשים, פלגים ואפילו נוסעים חדשים!

נהרים: על קצה הגורל

המרה המבוססת על TES IV: Oblivion, שפותחה על ידי חובבי משחקים מגרמניה. כלומר, למעשה מדובר במשחק חדש לגמרי, בשילוב עם המקור למעט המראה. סביבה שונה לחלוטין, עם היסטוריה ומנהגים משלה - כל זה אידיאלי עבור אותם שחקנים שרוצים שינוי קיצוני.

כלי נשק טבולים

תמיד היו לא מעט נשקים בסדרת TES, ו-Oblivion אינו יוצא דופן בהקשר הזה. אבל זה לא עוצר את בעלי המלאכה-האקדחנים העממיים השואפים להעשיר את המשחק באמצעים חדשים לחיסול אויבים. Immersive Weapons מכיל כמה מאות כלי נשק חדשים לגמרי עם עיצוב מסורתי למדי. הנשק מופיע בחנויות, מאויבים ו-NPC, וגם הופך זמין כשלל מיריבים מובסים וניתן למצוא אותו במטמונים ובתיבות.

הקסמים הטובים של לומינאר

תוסף קטן שמשפר את האפקט הוויזואלי של כישופי נשק. בהתאם לקסם, הנשק יזהר וינצנץ בצבעים מסוימים, יברח, יתלקח בלהבות או ישחק בהבזקי ברק.

מצודת הדרקון

שינוי שמוסיף אי חדש לגמרי למשחק, שבו עדיף ללכת לשחקנים שאובים ומאובזרים. שכן במצודה, מצוידת במרכז האי, חיו פעם אחרוני הדרקונים, לאחר שאספו כאן עושר בלתי נתפס. ועכשיו העושר הזה נשמר על ידי כמה עשרות שומרים עטויי שריון רב עוצמה, שיש להם גם נשק חפץ.

לחשים נוספים (לחשי נשכחות טובים יותר)

עוד יותר לחשים למי שאוהב לפתור את כל הבעיות בעזרת קסם! יש גם לחשי לחימה וגם לחשים למטרות אחרות, הכי לא צפויות. אתה יכול ללמוד אותם או באוניברסיטה, או מה-NPCs המתאימים עם רמה גבוהה של ידע קסום.

CM Partner Mod

שינוי פופולרי המשפר את מערכת האינטראקציה עם בני לוויה. היא, ראשית, מוסיפה לטברנות, פונדקים ועוד מקומות חמיםל-Cyrodiil יש יותר מ-70 NPCs חדשים שמוכנים לפעול כבני לוויה של הגיבור. שנית, כתריסר נציגים של עולם החיות מופיעים במשחק, גם הם מוכנים לעקוב אחרי הגיבור עד קצה העולם. לבסוף, Oblivion מציגה אינטראקציה אופציונלית גמישה עם בני לוויה, המאפשרת להם לתת להם מגוון הוראות ולבנות את מודל ההתנהגות שלהם במצבים שונים. במילה אחת, מוד שימושי והכרחי במיוחד.

אמנות הגמדים: מדבר אליק'ר

שינוי עולמי שמוסיף למשחק שטחים חדשים של מחוז המרפל - מדבר אליק'ר וסביבתו. יחד עם הטריטוריה החדשה, ל-Oblivion תהיה גם שורה חדשה של קווסטים, המחולקת לקוביות סיפור נפרדות, וכן נקודות ביקור חדשות - בעיקר חורבות דוומר, מחנות שודדים, מוקשים נטושים וכו'. המוד כולל גם סוגים חדשים של אויבים, כלי נשק ושריון ייחודיים, פריטים יוצאי דופן, ואפילו חיות חדשות. לבסוף, ל-Dwemer Art יש פסקול משלה, המוגש עם מנגינות מזרחיות קסומות.

מוד המפלצת של Martigen

אחד המודים הגדולים והטובים ביותר המוקדשים לבעלי חיים ומפלצות. תכונה חשובה של Martigen's Monster Mod היא הנוכחות של מערכת הגדרות רחבה, המאפשרת לך לבנות מחדש את היצורים החיים של Tamriel בעצמך, להסיר את כל מה שאינו תיאוריה או להיפך, להפוך את עולם המשחק לבסטייה סוריאליסטית.

ממשק משתמש DarNified

תוסף קטן ל-Oblivion שמשנה את הממשק המקורי, המסורבל למדי ולכאורה לא ממש מוצלח לממשק יותר פרקטי ונוח.

חפצים של תמרי

מוד נשק ושריון עבור Oblivion שמוסיף למשחק גם חלקים בודדים וגם סטים אפיים שלמים. יתרה מכך, דוגמאות רבות הוצגו במשחקים אחרים בסדרת TES. הדרך להשיג את כל העושר הרצוי הזה מיושמת גם היא באופן מוזר: לשם כך תצטרכו להשתמש בספר "חפצי תמריאל", הנותן רמזים על מיקום הנשק והשריון.

אגדות עקביר

מוד עולמי שנותן לכם את ההזדמנות לבקר ביבשת אקביר ולחשוף את תעלומת היעלמותם של השבטים הילידים המקומיים. חָדָשׁ קו סיפור, קווסטים, דמויות, כישורים ואפילו אפקטים גרפיים - הכל כדי לעורר מחדש את העניין ב-RPG הפופולרי.

סופר מג'יקה

מוד שמרחיב ומשפר את מערכת הקסם, מה שהופך את תהליך הרמה של דמויות כיתה קסומות למעניין להפליא. בנוסף למודרניזציה של עקרונות מערכת הקסם, Supreme Magicka גם מוסיף לחשים ואפקטים חדשים.

מסדר המתנקשים

מוסיף פלג חדש מיקום AC למשחק, כמו גם שרשרת חיפושים קשורה, NPCs, נשקים ושריון. בנוסף, תכונות משחק חדשות מופיעות במשחק, כמו טיפוס על קיר או הרג שקט. אטמוספרי ומתאים בצורה מושלמת לעולם המשחק מוד.

Daedric Museum of Artifacts

תוסף מהנה שמוסיף את "מוזיאון החפצים הדאדריים" - מקום מעניין לבקר בו ולחקור. נעים במיוחד שניתן לגנוב רבים מהמוצגים המוצגים, וניתן להתמקם בקלות במוזיאון עצמו לתקופה בלתי מוגבלת.

הצריחים האבודים

מוד קווסט מעניין שמוסיף למשחק את גילדת הארכיאולוגים ואת שרשרת הקווסטים הקשורים אליהם. כאן, שחקנים יכולים לחקור חורבות ומערות, לבקר באתרי קבורה והרפתקאות בלתי נשכחות אחרות ברוח אינדיאנה ג'ונס.

שִׁכחָה. לאחר התקנתו, הגיבור יוכל להשתמש בטכניקות חדשות בקרב, למשל, מכה מחרישת אוזניים, יכולת לזרוק כלי נשק, התחמקויות ופעלולים אקרובטיים אחרים (בהתאם למאפייני הרמה של הדמות). כמו כן, הקרבות הופכים למציאותיים יותר על ידי שיפור האנימציה.

ולבסוף, עוד כמה שינויים עבור Oblivion, מחולקים לקטגוריות.

אופנים שימושיים: Elven Map Redux, מחזיק מפתחות, מצלמת גוף שלישי אולטימטיבית, Tamriel VWD.

אופני גרפיקה:שטח מפורט, נוף נשכחות, סביבות טבעיות, מים משופרים, עצים וצמחים משופרים (1 ו-2), שיפוץ עשב נשכחות, שיפוץ אופי נשכחות, מרחיב גרפיקה של Oblivion.

אופנים גלובליים וקווסטים:מבוכים של איבלון, מצודת הטירוף, דברי הימים של ת'נודור, טירת גלנוואר, ביצה שחורה, נבנה מחדש של קבץ', אחוות המתים.


עיצוב מחדש מלא של הופעת ה-NPC ב TES IV - Oblivion.

תמריאל NPCs מחודשהוא פרויקט שאפתני שמטרתו לשפר באופן קיצוני את המשיכה החזותית של כמעט כל NPC בתמריאל. למעט לוחמים, אבירים ושומרים עם קסדה, כמעט כל NPCs בני אדם, אורקים ואלפים רכשו תכונות ייחודיות משלהם. המוד הזה לא רק משפר את מראה הפנים - הוא הופך באופן קיצוני NPCs בעלי מראה מוזר לדמויות מושכות יותר חזותית - בדיוק מהסוג שנועדו במקור שִׁכחָה. כאשר הפרויקט יושלם, השחקנים יוכלו לקבוע את המירוץ של NPCs ממרחק.

אימפריאלים: סוג יווני-רומי. תכונות סגפנות קפדניות. סימטריית פנים קלאסית.

ברטונים: שילוב של טיפוסים קלטיים, איריים, אנגלו-סכסיים וגרמאניים. כשמסתכלים עליהם, אמריקה הקולוניאלית של סוף המאה ה-17 עולה בראש באופן לא רצוני. תסרוקות עם זנבות. לפעמים הם נראים קצת מטומטמים (במיוחד כמה דמויות ממוצא צנוע), אבל תמיד כיף להיות בסביבה. מאוד אקסצנטרי. אישיות חזקה. הם אוהבים לפצח בדיחות ויקנו בשמחה פינוקים לכולם כשהדברים הולכים כשורה. לְהַעֲדִיף שיער ארוך. הדרך הקלה ביותר להבדיל אותם מהאימפריאלים היא באמצעות אפם (הם גדולים ובולטים יותר). תווי הפנים הם אסימטריים.

נורדס: תווי פנים גסים אצל גברים. מראה מאוד מאיים. שיער גולש בחופשיות - קלוע על ידי המעמד האציל. מבט נוקב. עצמות לחיים רחבות וגבוהות. לחלקם אפים שבורים או עקומים מקרבות טברנות ובני זוג קנאים.

אלפים אפלים (דונמר): לדמיין פרצופים מ מורוווינד, "כוכב הקופים", אינדיאנים צפון אמריקאים (לוחמים) ו"טורף", ואז נסה משהו באמצע. תמיד נרגז ו/או עז למראה. תווי פנים דקים ומעט מוארכים. שפתיים קטנות ודקות, מצח משופע לאחור. נחיריים רחבים ומתרחבים. תשומת לב רבה מוקדשת לעיניים. ה-NPCs האלה רָצוֹןנראה כאילו הם בדיוק הגיעו מווורדנפל!

אלפים גבוהים (אלטמר): תערובת של סוגים גרמניים ויפניים של מבנה הפנים, דומה גם לנציגי הגזע הזה מ מורוווינד. מתוחכם, יודע כל, בטוח בעצמו באופן מנותק ומפנק. הם אולי לא נראים אנושיים מדי, אבל על ידי היצמדות למסורת, הם דומים יותר לגזע שחי בתמריאל הרבה לפני שגזעים אחרים היו קיימים. הלוחמות נראות גמישות, לבנות יש מראה מלאכי. שיער כהה לבהיר - לרוב ארוך.

שדוני עץ (בוסמר): נשים נזכרות מורוווינד, נראה שגברים יצאו מהפלאגין Better Bodies עבור מורוווינד. שינוי במראה לעבר מראה "אלפי" יותר. לעתים קרובות לועג, מזלזל.

Redguards: תערובת של מראה של אפרו אמריקאים, סוג קריבי, ילידים אפריקאים (בושמנים, מסאי, זולו), מרוקאים, מצרים. מבט הרבה יותר אכזרי ובטוח בעצמו.

אורקים: האף העמוק הוסר - הוחלף במאפיינים דקים ומרושעים יותר. כמעט כל אורק נראה כאילו הוא/היא מוכנים להתחיל ברצינות, ולא רק במילים.

ארגוניים: עיניים גדולות בולטות מותאמות לעולם התת-ימי המואר במעומעם, גידולים דמויי סנפיר מאפשרים למים לזרום מסביב לגוף, לסתות כבדות יכולות לגרוס ללא רחם את גופם של בעלי חוליות וחסרי חוליות כאחד.

Khajiit: גנבים ומתמצאים, מלכותיים ומרמזים... אבל יותר מכל הם נראים כמו חתולים אמיתיים ויש להם פנים הרבה יותר מגוונות מקודמיהם. עכשיו אתה תראה סוגים שוניםבלינקס, אריות, לביאות, סרוואלים, אוצלוטים ואפילו פומות מקסימות (תענוג!).

משנים את האיים הרועדים! TNR for SI - גישה אינדיבידואלית לפיתוח המראה של כל NPC, השתנתה מראה חיצוניכמעט כל תושבי המציאות של שיגורת'.

מהדורות שפורסמו:
TNR - The Altmer v1.00
TNR - The Argonians v1.02
TNR - The Bosmer v1.00
TNR - הברטונים v1.02
TNR - The Dunmer v1.00
TNR - The Imperials v1.06
TNR - The Khajiit v1.01
TNR - The Nords v1.00
TNR - The Orcs v1.00
TNR - The Redguards v1.00
TNR-Shivering Isles-

במהלך 12 השנים האחרונות, צבא של מודדים השקיע עבודה קשה כדי להפוך את Oblivion למשחק החלומות. נכון לעכשיו, מספר רב של מודים מוצגים לתשומת לב המשתמשים שמשנים את המשחק לכיוונים שונים.

תמורות מאסטרים כמו אוסקורו ופרנצ'סקו מגדירות מחדש את מערכת הרמה. Midas Magic: Spells of Aurum מעצימה את השחקן עם כוחות ויכולות אלוהיות למחוץ אויבים. יש אלפי דוגמאות כאלה, אז להלן הפרויקטים האיכותיים והסופיים ביותר מהחברים המסורים והפרודוקטיביים ביותר בקהילה.

הורד

הדבר הראשון שאתה צריך לשים לב אליו הוא המוד הזה. זה מתקן למעלה מ-1800 באגים שעדיין נמצאים שם גם לאחר ש-Bethesda סיימה לתקן אותם. אז המוד הזה מכיל 1800 סלעים צפים, קירות שקופים ובאגי אנימציה שלעולם לא תראו. יש גם כמה תיקונים נפרדים להרחבות ו-DLC, אז ודאו שיש לכם אותם לפני שאתם מבקרים באיי הרעד.

הורד

בגרסה המקורית של המשחק, כל דמות עולה רמות באותו קצב. זה אומר שלכל קרב יש אותו קושי. השינוי הזה משנה את כל זה על ידי התקנה רמות שונותעבור כל אזור, מה שהופך את Cyrodiil למחוז מסוכן ובלתי צפוי. כמו כן, זה משנה כמעט כל היבט אחר של המשחק.

למשל, קל יותר להטיל כישופים, אינטליגנציה מלאכותית מתקדמת של יצורים מאפשרת להם להגיב לדמות בצורה מציאותית יותר. בנוסף, נוצרו בוסים שונים הפזורים ברחבי העולם המספקים אתגרים נוספים לדמות לקבל תגמולים נוספים. בנוסף לכך, יש סדרה שלמה של מודים קטנים יותר שמתקן את ה-AI, מכוונים את האיזון ומוסיפים מאות סוגים שוניםכלי נשק ופריטים לתוך המשחק.

הורד

הפכו אויבים לזהב, סעו על שטיח קסמים, זימנו Balrog וחקרו 7 אזורים חדשים - כל זה זמין בשינוי הזה. היא מוסיפה מאות יכולות קסומותב-Oblivion, יחד עם כלי רכב חדשים ואפילו הכוח לשנות. המוד טוען שהוא לא משפיע על מאזן המשחק בשום צורה, וזה למעשה המקרה. אבל ברגע שלדמות יש את הלחשים החזקים ביותר, שום דבר לא יכול לעמוד בדרכו.

הורד

Unique Landscapes היא סדרה של מודים שמטרתם להפוך כל מיקום ב-Cyrodiil ליצירת אמנות. לכל מוד יש מחבר משלו, שמביא את הסגנון האישי שלו לכל אזור. זה מבטיח שהמשתמש לא יתקל בשני מיקומים זהים. 22 מיקומים כבר עודכנו עם עוד בעבודות. מוד זה משתלב בצורה נפלאה עם חבילת הטקסטורה של Oarl והסביבה הטבעית. אם תשלבו את שני האופנים, Cyrodiil יהפוך למקום של יופי מהמם.

הורד

המוד הזה דומה מאוד ל-Oscuro's Overhaul. שני המודים הופכים את Oblivion למשחק מגוון ומעניין יותר על ידי שינוי מערכת הרמות של היצורים סביב הדמות. עבור אותם שחקנים שזה עתה התחילו לשחק ב-Oblivion, המוד יהיה חוויה מרגשת, במיוחד ברמות הראשוניות. כמו כן, ניתן לבטל שינויים רבים כדי להשוות בין מערכות משחק מקוריוהשינויים שלו. זה יאפשר לך להתאים אישית את Oblivion בצורה הנוחה ביותר עבור השחקן.

הורד

ההרחבה מוסיפה קצת עומק לאסטרטגיית הלחימה של Oblivion, ומרחיבה אותה עם מהלכים והתקפות חדשות. עם התקנת התוסף, השחקן יוכל להתחמק מהתקפות, לשתק את האויב, ואף להנחית מכה אנושה במתקפה חזקה. כמובן שגם ליריבים יש את היכולות הללו, מה שמוסיף על הצורך לחשוב דרך טקטיקות בקרב.

הקרב עכשיו מרגיש ונראה יותר קרבי. פגיעות קריטיות מביאות כעת למקרי מוות מונפשים היטב, ויותר מכך, התקפה מתגנבת יכולה להציג את צווארו וגרונו של השחקן מושחתים באכזריות.

הורד

מוד זה הוא אוסף המרקמים הפופולרי והמשוכלל ביותר עבור Oblivion. הוא שוחרר במספר גרסאות כדי להתאים למחשבים שונים, אז אל תבחר אחד שלא יתאים למחשב שלך. אפילו הגרסאות ברזולוציה נמוכה מהוות שיפור גדול, בעוד שהגרסאות הגדולות הופכות לחלוטין את Cyrodiil, ומוסיפות פרטים מורכבים לעולם.

הורד

נמאס לך לראות רק 5 פריטים ברשימה בכל פעם? מתעצבנים מפונטים ענקיים וממשקים מגושם? ממשק המשתמש Darnified משנה לחלוטין את ממשק המשתמש, ומעדכן כל פריט בתפריט כך שיוצג כהלכה על הצג. הוא גם מחליף את מפת העולם בגרסה יפה, מפורטת וצבעונית. זה לא שיפוץ מלא של המשחק, אבל זה עושה הכל פשוט וקל לשימוש. שינוי זה גם תואם היטב את האופנים לעיל.

הורד

מוד כזה מכיל מספר עדכונים עדינים שמתחברים יחד לשיפור המראה והתחושה של העולם. יחד עם השפעות מזג אוויר דינמיות, השפעות מים מעודכנות, שינויי עלווה ותוספת של ציפורים וחרקים, המוד עושה עבודה מצוינת להפוך את Cyrodiil לעולם תוסס יותר.

הורד

המוד מוסיף יותר מ-150 סוגים חדשים של יצורים ואויבים למשחק, ומביא מגוון לחקר המשחק. כמו השיפוץ של Oscuro, הוא מוסיף בוסים ייחודיים, שלכל אחד מהם שלל ייחודי קשור אליו, כולל כלי נשק ושריון חדשים. בגלל זה, ייתכנו התנגשויות בין המוד הזה לבין השיפוץ של Oscuro, כמו גם שינויים של פרנצ'סקו. אם אתה רוצה להתקין שלוש הרחבות בבת אחת ולא אכפת לך לעבור את תהליך ההתקנה הכואב, השתמש ב-FCOM.

מבוא

מדריך זה ילמד אותך כיצד להשתמש בפנים של כל NPC עבור דמות שניתן לשחק. כדי לעשות זאת, תצטרך להתחיל משחק חדש, אבל מאוחר יותר אני מתכנן לתאר כיצד לייבא את הפרצוף הזה לשמירה קיימת וכיצד אתה יכול להשתמש בפנים של הדמות שלך כדי ליצור פנים של NPC.

שימוש בפנים של NPC לדמות שניתן לשחק

פתח את ערכת הבנייה וטען את Oblivion.esm. פתח את הקטגוריה "שחקנים > אימפריאלי" בחלון האובייקט. כאשר תלחץ על "זכר", תראה רשימה של דמויות אימפריאליות בצד ימין של החלון.

כאשר אתה מתחיל משחק חדש, לפני שאתה עורך את הדמות שלך, הוא מופיע בחלק האימפריאלי הגברי שנקרא "שחקן". מצא אותו, ואז תוכל לשנות את המראה של הדמות כשהיא מופיעה, כרצונך.

האלמנט שנקרא "שחקן", כפי שהוזכר לעיל, ממוקם בקטגוריית "אימפריאל". כעת מצא אותו ולחץ פעמיים על האלמנט הזה. תפריט המאפיינים ייפתח. אין לשנות את תעודת הזהות או הכיתה בשום מקרה. ועדיף להתרחק מחלון התסריט הנפתח אם אתה לא יודע 100% , מה אתה עושה.

ישנן מספר לשוניות בחלק המרכזי של תפריט המאפיינים; עבור ל"פנים מתקדם". ייתכן שיהיה עליך להשתמש בחץ ימינה תחילה. לאחר המעבר ללשונית זו, תראה את פני הדמות בחלון התצוגה המקדימה של יצירת התווים.

כעת עלינו לבחור את ה-NPC שאת פניו הדמות שלנו תלבש. בדוגמה זו, נשתמש בפנים של Lucien Lachance, אך באופן כללי, כל NPC מתאים לכך. Lucien Lachance הוא אימפריאלי, כך שנוכל להישאר באותה קטגוריה "אימפריאל/זכר" (מזהה: LucienLachance). פתח את תפריט המאפיינים ובחר בכרטיסייה "פנים מתקדם". בדוגמה זו, ה-NPC ודמות השחקן הן אימפריאליות, אבל אם, למשל, תבחרו ב-Dunmer NPC, תצטרכו גם לשנות את המירוץ של השחקן ל-Dunmer.

בלשונית "פנים מתקדמת" של Lucien Lachance יש כפתור "העתק". לחץ עליו, עבור לתפריט הנגן ולחץ על "הדבק". פני השחקן בחלון התצוגה המקדימה יוחלפו בפניו של Lucien Lachance. כעת עליך לעבור ללשונית "פנים" ולהזין באופן ידני את הגיל, המבנה, אורך השיער, סוג התסרוקת, השיער וצבע העיניים של לוסיאן.

סגור את חלון Lucien Lachance עם הלחצן "ביטול" או "X" בצד ימין למעלה. אל תלחץ על שמור.אם תלחץ על "שמור", קובץ ה-.esp שלך ירשום את השינויים של Lucien Lachance (גם אם לא שינית כלום) ובהמשך יחליף כל מוד שיש לו את השינויים של Lucien Lachance, מה שהופך את המוד שלך . בחלון הנגן, לחץ על "אישור". שמור את התוסף שלך "קובץ > שמור". הפעל את התוסף ב-Oblivion Launcher והתחל משחק חדש. אם אתה רוצה להשתמש בפנים לדמות שכבר קיימת, אתה עדיין צריך להתחיל משחק חדש. זה בלתי נמנע.

שימוש בפנים בשמירות קיימות

באמצעות Wrye Bash, ניתן לייבא פנים של דמות שניתן לשחק מקובץ שמירה אחד לאחר. עצה קטנה לגבי התקנה: הקטע "Mopy" צריך להיות לפחות בספריית Oblivion. לאחר התקנת Wrye Bash, הפעל את האפליקציה באמצעות קיצור הדרך שיצרת. בקטע "שמירה", מצא את קובץ השמירה עם הפנים שברצונך לשנות. לחץ לחיצה ימנית ולאחר מכן בחר "ייבא פנים". בחר את קובץ השמירה עם הפנים שבה ברצונך להשתמש והפנים האלה יתווספו לקובץ השמירה שלך.

בקפידה!
הדמויות של שתי ההצלות חייבות להיות מאותו גזע! כל שאר האפשרויות יגרמו לדמויות מפלצות.

שימוש בפנים של דמות שניתן לשחק עבור NPCs

עם Wrye Bash, אפשר לייבא פרצוף דמות שניתן לשחק מקובץ שמירה אחד למשנהו, אבל אפשר גם לייבא פרצוף דמות שניתן לשחק עבור NPC. לחץ לחיצה ימנית על התוסף אליו תרצה לייבא את פני הדמות שלך, בחר "ייבוא ​​- פנים" ובחר את קובץ השמירה עם הפנים הרצויות. התוסף יצור NPC עם הפנים הזה.

קישורים

  • עמוד הבית: Wrye Musings - עוד מידע מפורטעל השימוש בתכונת ייבוא ​​הפנים.
  • - תוסף עם Mannimarco הניתן להפעלה מאת jackmix69.

מוד זה הוא שיפור עולמי במראה של כל הגזעים והדמויות הניתנות להפעלה. יצירת דמות מושכת וראיית NPC חמוד הפכה להרבה יותר קלה, בעוד הגזעים לא מאבדים את התכונות הייחודיות שלהם (וחלקם, להיפך, אפילו מרוויחים). לא עוד ראשי תפוחי אדמה ו-NPC זהים שנבדלים זה מזה רק בצבע העור!

מוזרויות:
- המוד מכיל טקסטורות ברזולוציה גבוהה לפנים של הדמויות, כמו גם מפות גיל שנועדו לעבוד עם טקסטורות אלו;
- האלפים קיבלו מראה חדש, המזכיר את המראה שלהם ב-Morowind ו-Skyrim: אלו קווים במצח שהופכים בולטים יותר עם הגיל, אוזניים ארוכות ומחודדות. עיני דאנמר השתנו לאדומות עם סקלרה שחורה. גיבורי בוסמר יוכלו לבחור בין צבעי העיניים הישנים לחדשים, עשויים בסגנון Morrowind - עם סקלרה כהה; אתה יכול לבחור בין עיניים זהב, שחור וירוק;
- מפות גיל מעובדות, כעת לדמויות ישנות יהיו לא רק קמטים, אלא גם צלקות על הפנים. הדפוס על פני החאג'יט משתנה, וצבעי עיניים חדשים יהיו זמינים עבורם - אדום, כחול, זהב, ירוק;
- ל-80% מה-NPCs הפנים שלהם עיבדו מעט כדי להתאים אותם טוב יותר למוד. כמעט לא נותרו דמויות עם פרצופים מעוותים וחסרי צבע.

הערות:המוד אינו מצריך תוספים או תוכנות של צד שלישי כדי לעבוד, אך תומך במספר מוגבל של מרקמי גוף: אלו הם מרקמי וניל, מרקמי HGEC סטנדרטיים, מרקמי רוברט זכר גוף ו-Robert Female Body ו-F-INevOblivion של Navetsea עבור HGEC גופים. אם המרקמים שהתקנתם אינם כלולים ברשימה זו, ייתכן שיש אי התאמה בצבע בין הגוף לראש.

שימו לב שהארכיון מכיל רק את קובץ ה-esp המתורגם ואת ה-readme! יש להוריד את הארכיון הראשי המכיל את הרשתות והמרקמים הדרושים מדף המוד!

ייתכן שתזדקק לארכיונים גם מהכרטיסייה קבצים אופציונליים (הממוקמת בעמוד המקורי של המוד):
טקסטורות ראש HGEC- למי שמשתמש במרקמים סטנדרטיים של HGEC-replayer.
טקסטורות פנים של Navetsea- למי שמשחק עם טקסטורות מהפלאגין F-INevOblivion skinset.
תאימות Dunmer נשית אפור Navetsea- למי שמשחק עם המרקמים האופציונליים מהפלאגין F-INevOblivion skinset - תיקון Dunmer.
טקסטורות פנים של רוברטס- למי שיש להם טקסטורות מה-Robert Male Body ו/או רוברט Female Body מותקנים.
Khajiit age sliders strees fix - למשתמשים קיימים- תיקון מיוחד, הממוקם בלשונית "גרסאות ישנות", למשתמשים שמשחקים בגרסה 1.0 ואינם רוצים לעדכן אותה, אך רוצים לראות כתמים ופסים על פניו של החאג'יט.
חָשׁוּב! קרא בעיון את הסעיף "התקנה"!

בונוס מהלוקאלייזר: אם אינך אוהב את אוזני האלפים החדשות וברצונך להחזיר את אלו הוניל, חפש בתיקייה "אוזני וניל של אלפים" בספריית "קבצים אופציונליים" בארכיון התוספים.

כיף לשחק עם דמויות חדשות! השכחה נראית אחרת לגמרי עכשיו :)

קונפליקטים ואי התאמה:
מכיוון שמוד זה משפיע על מספר רב מאוד של פרמטרים, הוא יתנגש כמעט עם כל התוספים מסוגים אלה:
- מרקם מחדש של הפנים;
- כל מוד שמוסיף עיניים/תסרוקות חדשות למירוצי וניל;
- כל אופנים המשפיעים על NPCs;
- אופנים המשפיעים על המאפיינים והיכולות של הגזעים;
- מודים שמחליפים את קלפי הגיל;
ניתן למנוע התנגשויות מסוימות על ידי יצירת תיקון באמצעות תוכנית Wrye Bash.

תשומת הלב! המוד עודכן (23/11/13) לגרסה 1.2. השינויים הבאים הופיעו:
- כל מרקמי הפנים שופרו מחדש ברצינות: הניגוד בין גוון הלחיים לפנים כבר לא כל כך מורגש, הפירוט של השפתיים שופר, המפות הרגילות של האימפריאלים ודונמר עובדו מחדש;
- לאלפים הכהים יש קווים הרבה יותר בולטים על המצח, והשפתיים הפכו כהות;
- טקסטורות ברק מוגבר.
ניתן לראות את כל השינויים בצילומי המסך בתיאור בעמוד המוד המקורי.