Kartendecks. Herkunft der Spielkarten

Haben Sie sich jemals gefragt, wo sie erfunden wurden? Spielkarten? Heute ist es fast unmöglich, ein Haus zu finden, in dem die Terrasse nicht herumliegt. Karten werden von jung bis alt gespielt. Schon Kinder kennen die Regeln des Narrenspiels, Männer in den Höfen versammeln sich in Gruppen und spielen Ziege, Illusionisten zeigen Tricks mit Karten im Fernsehen, wir spielen mit Ihnen Poker. Diese Pappkarten sind im Alltag so fest verankert, dass es scheint, als hätte es sie schon immer gegeben. Aber bevor sie zu dem wurden, was wir heute kennen, haben Spielkarten einen langen Weg zurückgelegt und viele Veränderungen erfahren.

Historiker können das Land, in dem Spielkarten erfunden wurden, nicht zuverlässig feststellen, dieser Faden verliert sich in den Tiefen der Zeit. Genauso wie sie nach Europa kamen. Die gängigsten Theorien im Internet sind die folgenden:

  • Spielkarten wurden in Ostasien (China oder Indien) erfunden und verbreiteten sich allmählich natürlich Europa erreicht
  • Umherziehende Zigeuner, die von Siedlung zu Siedlung zogen, brachten sie nach Europa
  • Karten wurden in Ägypten erfunden und gelangten über das Mittelmeer in die europäischen Länder

Ostasien

Die Theorie, dass Spielkarten in China erfunden wurden, basiert höchstwahrscheinlich darauf, dass sehr viele andere Dinge um uns herum von dort stammen. Einige Artefakte aus dem 12. Jahrhundert n. Chr. sind bis heute erhalten. Dies sind Spielplatten in Form von dünnen Holzplatten, später wurden sie aus Papier hergestellt. Nein, war es natürlich nicht, aber wer weiß, vielleicht stammt es aus dieser Zeit.


alte chinesische Karten

Für die Tatsache, dass China möglicherweise das Land ist, in dem Spielkarten erfunden wurden, sprechen auch die Tatsachen, dass dort das Papier und die erste Druckmaschine erfunden wurden. Einer komplexen Gesellschaft könnte auch die rasante Verbreitung von Spielkarten dienen.

Diese Theorie hat jedoch immer noch ihre Mängel. Erstens wird angenommen, dass das Erscheinen von Karten in Europa bis ins 14. Jahrhundert zurückreicht. Damals lief es zwischen Europa und China Osmanisches Reich, dessen Weg gesperrt war. Zweitens ist es schwer vorstellbar, wie Karten mit Bildern von Hieroglyphen in verschiedenen Bereichen der Gesellschaft breite Anerkennung finden und sich in die uns bekannten Asse, Damen und Könige verwandeln könnten.

Ein weiterer östlicher Vorläufer der Spielkarten könnte Indien sein, das zu dieser Zeit bereits mit Ländern handelte, die Zugang zum Mittelmeer haben. Diese Theorie wird jedoch dadurch in Frage gestellt, dass Karten in Indien im 16. Jahrhundert auftauchten, also fast zweihundert Jahre nach der ersten Erwähnung von Karten in Europa. Es ist also durchaus möglich, dass im Gegenteil europäische mittelalterliche Schleifer auf der Suche nach neuen Fischfeldern Karten in diese Länder brachten.

Ein weiteres Gegenargument dafür, dass Spielkarten in Indien erfunden wurden, ist ihre Form. Indische Karten von Ganjif hatten eine runde Form. Es gab acht Farben mit 12 Karten in jedem Deck, wenn wir also jetzt mit diesen Karten spielen würden, müssten wir keine Angst vor einem Flush Draw haben.

Indische Karten von Ganjif

Zigeuner

Die Idee der Verteilung von Spielkarten durch Zigeuner wurde aufgrund ihrer Lebensweise geboren. Sie durchstreiften die Dörfer und Städte, unterhielten die Menge, täuschten die Zuschauer, unter anderem mit Hilfe von Karten-Wahrsagen und Spielen. Aber das Problem ist, dass die Massenankunft von Zigeunern in Europa auf etwa das 15. Jahrhundert fällt, als Europa bereits in vollem Gange war.

Es gab sogar eine mystische Legende, dass die alten Weisen ihr Wissen auf speziellen Platten verschlüsselten, um die Erfahrung an ihre Nachkommen weiterzugeben. Da es jedoch leichtsinnig wäre, diesen Reichtum an einem Ort aufzubewahren, wurden die Karten den Wandervölkern – den Vorläufern der modernen Zigeuner – gegeben.

Trotzdem ist der Ursprung moderner Karten aus Zigeunerkarten unwahrscheinlich, sie eignen sich immer noch eher zum Wahrsagen und nicht zum Spielen. Obwohl wir manchmal nur raten können, um festzustellen, was der Gegner haben könnte.

Ägypten

Ein anderes Land, in dem Spielkarten erfunden wurden, könnte Ägypten sein. Damals wurden diese Länder von den Mamluken regiert – einer Kaste rauer Krieger, die sich zum Islam bekannten. Das Topkapı-Museum in Istanbul hat ein Mamluk-Kartenspiel aus dem 15. Jahrhundert, aber es gibt auch ältere Kopien aus dem 12. Jahrhundert.

Da der Koran Menschenbilder verbietet, gab es auf den ägyptischen Karten keine Buben, Damen und andere Könige. Stattdessen wurden traditionelle arabische Ornamente auf sie aufgebracht.


Ägyptische Mamluk-Karten

Ein Argument dafür, dass das Mamluk-Deck als Prototyp moderner Spielkarten diente, ist seine Struktur. Wie in dem Set, an das wir gewöhnt sind, hatte es vier Farben. Jede Farbe enthielt 13 Tugenden: zehn Karten von eins bis zehn und drei Karten, die die höchsten Staatsränge symbolisierten. Durch einfache Transformationen könnten sie durchaus die Form eines frühen italienischen Decks annehmen, das als Grundlage für die Erstellung moderner Karten gilt. Wenn Sie jetzt ohne das übliche Deck in Ägypten wären, könnten Sie sogar problemlos das Mamluk-Deck spielen.

Abgesehen von drei Haupttheorien darüber, wo Spielkarten erfunden wurden, kann man sagen, dass Spiele, die Bilder verwenden, in der einen oder anderen Form in fast jeder Kultur präsent waren. Daher werden wir höchstwahrscheinlich nie den wahren Herkunftsort der Karten erfahren, wie und wie sie nach Europa gelangten.

Aber wir wissen mit Sicherheit, dass die Menschheit schon seit sehr langer Zeit eine Leidenschaft für das Spiel hat. Und trotz der Tatsache, dass Kartenspiele regelmäßig verfolgt und gesetzlich verboten wurden, haben sie heutzutage eine unglaubliche Popularität erlangt. Dies wird durch die ständig wachsende Zahl neuer Spieler und Spieler belegt.

Viel Glück an den Tischen!

Passiert oft mit dem Spieler:
Reich hingesetzt - arm aufgestanden.
Wer nahm die Karten, vom Profit verführt,
Tom kennt das Glücksspiel nicht.
Glücksspiel ist Sünde:
Es ist uns nicht von Gott gegeben,
Satan hat es erfunden!
(Sebastian BRANT, 1494)

Wer von uns hat noch nie Karten gespielt? Wenn wir jetzt in unserer superschnellen Welt keine Zeit haben, Kartenspiele zu spielen, dann hat sich in der Kindheit jeder mindestens einmal in seinem Leben in den „Einwurf“, „in die Übertragung“ oder in das „Glauben-nicht“ geworfen glauben“ Spiel. Es gibt Menschen, für die Karten Arbeit sind. Zum Beispiel professionelle Spieler oder Zauberer.

Woher kommen Spielkarten?

Einige vermuten, dass die Karten von Christen aus dem muslimischen Osten ausgeliehen wurden. Allerdings gibt es auch andere Meinungen.
Die erste Erwähnung von Karten als Glücksspielinstrument erschien in Europa gegen Ende des 14. Jahrhunderts. Es wird vermutet, dass der sarazenische Teil Spaniens einen großen Einfluss auf den Spielspaß Europas seitens der Muslime hatte. Und doch bleiben die Hauptversionen der Herkunft der Karten drei: Die erste ist chinesisch, die zweite ägyptisch und die dritte europäisch.

chinesische Version

Die chinesische Version der Herkunft der Karten ist kaum zu glauben. Für Europäer sehen chinesische und japanische Karten zu ungewöhnlich aus. Und aufgrund der Natur des Spiels sind sie für uns eher wie Dominosteine. Aber auf den Spielkarten Indiens sieht man das Bild der Figur des vierarmigen Gottes Shiva, der in der einen Hand einen Stab, in der anderen eine Münze, in der dritten ein Schwert und in der vierten einen Stab hält. Das ist uns klarer. Es wird angenommen, dass diese Objekte, die vier verschiedene Klassen symbolisieren, das Erscheinen von vier Kartenfarben verursacht haben.

Ägyptische Version

Moderne Okkultisten glauben, dass die Karten von ägyptischen Priestern geschaffen wurden, die so die Weisheit der ganzen Welt auf 78 goldene Tafeln niedergeschrieben haben.


Europäische Version

Die Hauptversion des Ursprungs von Spielkarten bleibt europäisch. Das erste Spielkartenverbot wurde bereits 1367 in der Stadt Bern verkündet. Zwar stellte der päpstliche Gesandte wenig später schockiert fest, dass die Mönche neben den Mauern des Gottesklosters gerne Karten spielten. Es gibt Beweise dafür, dass ein gewisser Hofnarr namens Jacquemain Gringonner 1392 ein Kartenspiel zog, um seinen kranken Herrn irgendwie zu unterhalten. Es waren nur 32 Karten im Deck, da vier Damen fehlten, die sie wenig später auf den Karten abzubilden begannen.

Ein bisschen Geschichte...

Während der Regierungszeit von Iwan dem Schrecklichen waren die Moskauer Behörden zunächst den Kartenspielen treu, sahen aber wenig später in ihnen die Präsenz böse Geister Er begann, die Spieler juristisch zu verfolgen. Code von 1649 befahl den Spielern in den B-Karten, "mit einem Batog zu schlagen, sich die Hände abzuschneiden, wie gefangene Diebe".
Dekret von 1696. Eine Suche wurde eingeführt, "damit es nicht üblich ist, Karten mit sich zu führen". 1717 Es gab ein Verbot, Karten zu spielen, und diejenigen, die ungehorsam waren, wurden mit einer Geldstrafe belegt. 1733 Viele wurden eingesperrt und mit Batogs geschlagen, weil sie Karten spielten.

Anzüge und Bedeutungen von Karten

Die Karten im Deck werden entsprechend der Hierarchie verteilt – von den höchsten „Rängen“ bis zu den niedrigsten: zuerst ein Ass, dann ein König, dann eine Dame und dann ein Bube. Jetzt gibt es Zehner, gefolgt von Neunen und so weiter, bis zu Sechsen oder Zweien im Falle eines vollen Kartenspiels (54 Karten).

Getrennt von den übrigen Karten ist der Joker - die mächtigste Karte, die als Narr in einer Kappe mit Glocken dargestellt ist und ein Zepter in den Händen hält. Früher hieß es Fradiavolo. "Joker" gilt vor allem, während es keinen Anzug hat.

As- ein vom Deutschen abgeleitetes polnisches Wort - Daus, das in Wörterbüchern als B "Teufel" interpretiert wird. Es scheint, dass Daus eine Variante der Verzerrung "diabolos" (griechisch) ist - ein Verleumder.

König- etwas niedriger im Rang als ein Ass. Es wird angenommen, dass 4 Könige ihren Prototypen in der Antike entsprechen: Alexander der Große - Kreuzkönig, Julius Cäsar - Karo, Karl der Große - Herz und der biblische König David - Pik.

Damen auf unterschiedliche Weise dargestellt: Würmer - entweder Helen of Troy oder Dido. Die Pik-Dame war oft die Göttin des Krieges - Athena und manchmal sogar Jeanne d'Arc. Die Treffdame wurde oft als Lucretia dargestellt.

Jack- kam aus dem Französischen - В"valetВ", was В"Diener", В"Lakai" bedeutet, und der alte russische Name - В"kholopV".

Trumpf Rufen Sie die Karten an, die privilegiert sind, d.h. In „koscheren“ (in „sauberen“ Karten). Höchstwahrscheinlich hängt dies mit Fesseln und rituellen Opfern zusammen.

Die Bezeichnung von Anzügen läuft in der Regel auf die folgende okkulte Erklärung hinaus:


"Taufen" oder B "Clubs" - das sind Karten, auf denen ein Kreuz abgebildet ist. Jeder weiß, dass Jesus am Kreuz gekreuzigt wurde, daher bedeutet das Wort „Keule“, wenn es aus dem Jiddischen übersetzt wird, „schlecht“.
"Wein" oder Peak - ein Symbol für den Gospel Peak, der den Bauch von Jesus Christus am Kreuz durchbohrte.
"Würmer"- bedeutet den Evangeliumsschwamm, den der Soldat mit Essig füllte und zum Trinken auf Christus servierte.
"Diamanten"- bezeichnen die Nägel, mit denen die Hände und Füße Jesu an ein Holzkreuz genagelt wurden.

Einige unterhaltsame Fakten aus der Geschichte der Spielkarten

Die allerersten Spielzimmer in Europa waren sehr teuer, obwohl sie von Hand gezeichnet wurden. Die Länge der Karten erreichte 22 Zentimeter, was das Spiel sehr unangenehm machte.
- Ein regelrechter Kartenboom erfasste die gesamte Kultur in Russland irgendwann ab dem Ende des 18. Jahrhunderts. Historiker behaupten, Derzhavin habe in jungen Jahren Geld mit Kartenspielen verdient, und Puschkin sei in Polizeipapieren als „bekannter Spieler in Moskau“ aufgeführt worden.
- Die Spiele der gebildeten Leute der High Society sind: Poker, Screw, Whist, Bridge, Preference. Und solche Spiele wie Seka, "Point", Shtos und der harmlose "Thrown Narr" - das sind die Spiele der einfachen Leute.
- In der Sowjetunion war die Leningrader Farbdruckerei mit der Massenproduktion von Karten beschäftigt.
- Das kleinste Spielkartenspiel wurde 2010 in Omsk veröffentlicht. Seine Abmessungen betragen 6,3 x 8,8 mm.
- Früher (bis ins 19. Jahrhundert) enthielt ein Kartenspiel eine Einheit, die kleinste Karte.
- Das kleinste Kartenhaus wurde 2011 von den Einwohnern der Omsker Brüder Konenko (Stanislav und Anatoly) gebaut.
- Es ist bemerkenswert, dass sich das für Russland traditionelle Design des Satindecks seit fast anderthalb Jahrhunderten nicht geändert hat.

Wie moderne Karten gemacht werden

Woher kommen Spielkarten?

Wir haben alle ein Kartenspiel gesehen, mehr als einmal einen Einwurf gespielt oder einen gewöhnlichen Narren gespielt.
Aber wahrscheinlich haben nur wenige Leute darüber nachgedacht, woher eigentlich Spielkarten kamen. Inzwischen haben sie ein sehr altes und interessante Geschichte! Und Buben, Damen, Könige haben Prototypen.

Mystisches Tarot

Das Kartenspiel in der Form, an die wir gewöhnt sind, erschien vor relativ kurzer Zeit. Die Geschichte der Spielkarten beginnt jedoch in der Antike.

Nach der okkulten Version wurden die Karten von Priestern erfunden Antikes Ägypten, und in ihnen ist das gesamte Wissen der Menschheit verschlüsselt. Die Priester schufen 78 goldene Tafeln, auf denen sie magische Zeichen anbrachten. 56 dieser Tafeln heißen Minor Arcana, und sie wurden zu gewöhnlichen Karten. Und die 22 großen Arkana sind mystische Tarotkarten, die noch heute von Wahrsagern und Wahrsagern verwendet werden.

Wie moderne Tarotkarten aussehen

Es gibt jedoch keine wissenschaftliche Bestätigung dieser Version. Archäologische Daten zeigen jedoch, dass Karten wirklich vor sehr langer Zeit erschienen sind.
Auf alten Fresken kann man sehen, dass es im alten Ägypten eine Art Karten gab - Ausschnitte mit darauf gedruckten Zahlen, und es gab ein Spiel, das einem Kartenspiel sehr ähnlich war. Die gleichen Spiele amüsierten die Bewohner Indiens, nur die ersten dort hergestellten Karten bestanden aus Elfenbein und Muscheln.

Interessanterweise bestätigen arabische Karten die okkulte Version ihres Aussehens. Sie haben auch 56 kleine und 22 große Arkana. Gleichzeitig verbietet der Koran den Muslimen, Menschen auf Landkarten abzubilden, also haben sie nur arabeske Ornamente.

Analoge der Karten erschienen in China und Japan, aber sie waren auf orientalische Weise kompliziert und kompliziert und sahen wenig wie moderne aus. Karten im Osten wurden auf Papier gezeichnet - das waren Streifen, auf denen verschiedene Symbole abgebildet waren.
BEI X-XII Jahrhundert Reisende aus Europa erreichten das Himmlische Reich. Die Europäer liebten die genialen chinesischen Spiele, die sie mit nach Hause brachten.

Chinesische Karte, Ming-Dynastie,
um 1400

Vier Hauptkönige

Die Karten begannen sich in ganz Europa zu verbreiten. Es gibt eine Geschichte darüber, wie das Deck, das uns mit Königen und Königinnen vertraut ist, erschien. Angeblich wurde es 1392 von Jacquemain Gringonner erfunden, dem Hofnarren des französischen Königs Karl VI. des Verrückten, der, wie sein Spitzname vermuten lässt, an einer Geisteskrankheit litt. Um seinen Meister zu unterhalten, begann der Narr verschiedene Kartenspiele zu erfinden und modifizierte gleichzeitig das Deck.

Gringonner zog, um seinem Meister zu schmeicheln vier Könige und kündigte an, dass jeder von ihnen seinen eigenen Prototyp hat. Der König der Herzen ist Karl der Große, der Pik ist König David, der Diamant ist Julius Cäsar und die Keule ist Alexander der Große.
Der Narr erklärte sich zum Spaßvogel.

Dies ist ein sehr interessanter Kartencharakter – er scheint ein Narr zu sein, aber tatsächlich ist er der Stärkste im Deck. Und im Leben war es schließlich der Narr, der unter seiner Maske den Königen die Wahrheit sagen konnte.

Später tauchten Buben im Deck auf, die auch historische oder mythische Prototypen hatten. Der Herzbube ist der französische Ritter Etienne de Vignoles mit dem Spitznamen La Hire, ein treuer Begleiter von Jeanne d'Arc; Peak - der Held des französischen Epos Ogier der Däne; Tamburin - Roland aus "The Song of Roland"; Clubs - Lancelot of the Lake aus den Legenden von König Artus.

Interessanterweise gab es lange Zeit keine Damen im Deck. Erst im 16. Jahrhundert tauchten weibliche Figuren auf Spielkarten auf. Und jede der schönen Damen hatte wieder einen Prototypen! Die Herzdame ist die Heldin der biblischen Legende Judith. Die Dame des Tamburins ist Rachel, Jacobs Frau. Interessanterweise bedeutet der Anzug aus Diamanten Geld, und Rachel war der Legende nach geizig. Sie wurde die Pik-Dame griechische Göttin Weisheit und Krieg Pallas Athene. Dido aus Virgils Aeneis galt ursprünglich als Treffkönigin. Aber dann verwandelte sich die Treffdame in die heimtückische Verführerin Argina - dies ist ein Anagramm des Wortes Regina, also "Königin". Hofkünstler, die Karten für Monarchen erstellten, gaben Argina eine Ähnlichkeit mit einem königlichen Favoriten. Interessanterweise mussten die Maler im Falle des Erscheinens einer neuen Geliebten ein weiteres Deck zeichnen.
Während der Französischen Revolution verloren Karten ihre Popularität.


Spielkarte der Französischen Revolution,
als Symbol für Freiheit und Brüderlichkeit

Könige und Damen, wenn auch bemalte, wurden von ihren Thronen abgesetzt. Und auf den Karten erschien bekannte Oppositionelle und Regimekämpfer: Brutus, Voltaire, Horace, Lafontaine, Molière, Rousseau, Saint-Simon…

Schaufeln und Keulen

Kartenanzüge tauchten auch nicht aus dem Nichts auf. In den ersten Decks hießen sie "Schwerter", "Becher", "Denar" (Geldeinheit) und "Zauberstäbe". Später verwandelten sich Schwerter in Spaten, Becher in Würmer (vom Adjektiv rot - rot), Denare in Diamanten und Zauberstäbe in Kreuze oder Keulen (das letzte Wort aus dem französischen "Klee").

In anderen Ländern werden die Anzüge auf ihre eigene Weise genannt: zum Beispiel in England und Deutschland - Pik, Herz, Karo und Kreuz, in Italien - Speere, Herzen, Quadrate und Blumen.

Verdammter Churchelli

Es gibt eine Legende darüber, wie Karten in Russland erschienen. Sie sagen, dass unter Iwan dem Schrecklichen ein gewisser Abenteurer in Moskau aufgetaucht ist - der Italiener Churchelli, den die Stadtbewohner sofort Chertello nannten. Seine italienische Herkunft ist jedoch fraglich, denn in Italien wurde Chertello als Franzose, in Frankreich als Deutscher, in Deutschland als Pole und in Polen als Russe bezeichnet.



Paul Cézanne. "Kartenspieler" 1895

Er brachte eine Truhe mit Karten nach Moskau, die in einen schwarz-roten Schal gehüllt war, der zu den Farben der Anzüge passte. Aber die Moskauer sagten, dies seien die Farben des Höllenfeuers.

Und dann begann in Moskau eine echte Epidemie: Die Karten wurden sehr gefragt, und Churchelli beschloss, ihren Druck zu arrangieren. Wegen seiner dämonischen Spielzeuge wurde er jedoch bald aus Moskau ausgewiesen, und Karten waren lange Zeit verboten.
Trotz aller Hindernisse haben die Karten in Russland Fuß gefasst und sind eng in seine Geschichte und sogar Kultur eingedrungen - erinnern Sie sich zumindest an Puschkins "Pique Dame" oder Nikolai Rostovs berühmten Kartenverlust aus "Krieg und Frieden".

Nach der Oktoberrevolution 1917 tauchten in Russland sogar sowjetische Karten auf, auf denen statt König und Bube Arbeiter und Bauern auftauchten. Außerdem änderten sich auch die Farben: Statt Pauken und Pik prangten Sicheln, Hämmer und Sterne auf den Karten. Dann wurden die Karten ganz verboten.

Jetzt können Sie Karten spielen, und außerdem werden Decks für jeden Geschmack hergestellt: Souvenir, Wahrsagerei, mit verschiedenen historischen Charakteren. Sie können sogar Karten mit dem Bild von sich und Ihren Freunden bestellen, mit denen Sie dann den Narren spielen können. Raten Sie einfach nicht - was ist, wenn jemand beleidigt ist, dass er kein König ist, sondern eine Art Neun ...


Nur wenige Menschen dachten darüber nach, woher eigentlich Spielkarten kamen. Und doch haben sie eine sehr lange und interessante Geschichte! Und Buben, Damen, Könige haben Prototypen ...

Es gibt viele Theorien über diesen oder jenen Entstehungsort und -zeitraum. In einem alten Chinesisches Wörterbuch Ching ze Tung (dieses Wörterbuch erlangte 1678 in Europa Popularität), es wird gesagt, dass Spielkarten 1120 in China erfunden wurden, aber 1132 wurden sie in China weit verbreitet. Aber schauen wir uns heute einige Optionen für das Erscheinungsbild von Karten an. Neben der chinesischen Version werden wir auch die indische und die ägyptische Version berücksichtigen.

Bei allem Interesse an Karten sind die japanischen und chinesischen Decks für uns ungewöhnlich, was unseren Verstand manchmal überrascht und in die Irre führt. Aussehen, die Art des Spiels, das Dominosteinen ähnelt - all dies ist von Interesse. Es gibt jedoch Hinweise darauf, dass in China im 8. Jahrhundert Stöcke für Spiele verwendet wurden, und danach Papierstreifen mit verschiedenen Symbolen. Diese fernen Vorfahren der Karten wurden auch als oder anstelle von Geld verwendet, weshalb es nur drei Farben gab: eine Münze, zwei Münzen und viele Münzen. Nach einiger Zeit hatten die Japaner eine vierte Farbe, und auch die Bedeutung der Farben änderte sich, jetzt symbolisierten diese Farben die Jahreszeiten, und die Anzahl der Karten (52 Stück) im Deck bedeutete die Anzahl der Wochen in einem Jahr.

Wie gibt es eine andere Theorie über den Ursprung von Spielkarten? Bevor die uns allen bekannten Papierkarten auftauchten, spielten die Japaner mit speziellen Tafeln, die aus Elfenbein oder Holz geschnitzten Karten mit geschnittenen Figuren ähnelten, und im mittelalterlichen Japan dienten Muschelschalen als Begründer der Spielkarten, solche Karten waren eine davon das Erstaunlichste. Mit Hilfe von Spielkarten-Muscheln wurde Solitaire auf den Tisch gelegt, Muscheln mit den gleichen Mustern wurden in den ausgelegten Muscheln gesucht. In einem solchen Tempo wurden die Karten im 13. Jahrhundert sowohl in Indien als auch in Ägypten berühmt.

Einer der interessantesten Momente war, dass in Indien auf den Bildern von Spielkarten ein vierarmiger Shiva abgebildet war, der einen Kelch, ein Schwert, eine Münze und einen Stab in den Händen hielt. Nach solchen Bildern des vierarmigen Shiva in Indien wurde es immer beliebter, dass diese Objekte in den Händen von Shiva Landgüter bezeichneten, und dies war der Beginn moderner Kartenanzüge.


Aber eine der beliebtesten Versionen des Ursprungs von Spielkarten ist ägyptisch. Diese Version wird von modernen Okkultisten gefördert. Sie argumentieren, dass die ägyptischen Priester in alten Zeiten alle Weisheiten und Geheimnisse der Welt auf 78 Goldtafeln niederschrieben, und diese Tafeln als Symbole für Spielkarten dargestellt wurden. Die Tabletten wurden in Teile geteilt: 1. " Kleine Arkana» - 56 Stück (später wurden sie zu gewöhnlichen Spielkarten); 2. "Senior Arcana" - 22 Stück, galten als mysteriöse Karten des Tarot-Decks und verwendeten sie ausschließlich zur Weissagung.

Diese Version wurde 1785 von dem französischen Akultisten Ettail der breiten Masse vorgestellt, und seine zahlreichen Nachfolger unterstützten und führten sie nicht nur fort, sondern schufen auch ihr eigenes System zur Interpretation von Tarotkarten. Der Name Tarot stammt angeblich vom ägyptischen Wort "ta rosh", was "der Weg des Königs" bedeutet, und sie wurden nach Europa gebracht, wiederum angeblich waren sie entweder Araber oder Zigeuner, die übrigens oft betrachtet wurden Einwanderer aus Ägypten sein, und vielleicht denken sie das heute.


Entstehung von Karten in Europa

Es gibt mehrere Versionen über das Aussehen von Karten in Europa. Eine der Versionen besagt, dass das Erscheinen der Karten mit dem Erscheinen der Zigeuner in Europa im 15. Jahrhundert in Verbindung gebracht wird. Und eine andere Version offenbart uns interessante Tatsache, als ob ein wenig bekannter Maler Karten zur Unterhaltung erfunden hätte, an den wahnsinnigen König von Frankreich, Karl VI. (1368-1422), und in der Geschichte ist er allen als Karl der Verrückte bekannt. Angeblich beruhigte er sich mit dem Aufkommen solcher Unterhaltung mit dem König und sein despotischer verrückter Charakter wurde abgelenkt.

Die Meinung, dass die Erfindung von Karten für Karl VI. den Verrückten als Unterhaltung und Freude nur eine weitere Legende ist. Das Spiel auf den Griffen mit Bildern von Zahlen darauf wurde gespielt Antikes Griechenland schon damals und in Indien - das sind Muscheln oder Platten aus Elfenbein; und in China ähneln Spielkarten unseren modernen Karten, sie sind seit dem 12. Jahrhundert bekannt.


1379 wurde der erste dokumentarische Beweis für das Erscheinen von Karten veröffentlicht. In der Chronik einer der Städte Italiens erschien eine Notiz: „Ein Kartenspiel wurde eingeführt, das aus dem Land der Sarazenen stammt und von ihnen „Naib“ genannt wird.
Bei dem Namen dieses Spiels "naib" kann man vermuten, dass dieses Spiel vom Militär erfunden wurde oder einen militärischen Charakter hatte, weil. "naib" bedeutet "Kapitän", "Häuptling". Arabische Karten hatten ein Merkmal, das sie von anderen Spielkarten unterschied, diese Karten zeigten nur Zahlen, das Verbot galt dem Bild menschlicher Figuren, so war das Gesetz von Mohammed. Daher haben die Franzosen lieber keine Karten erfunden, sondern nur die vorhandenen mit allerlei Zeichnungen umgestaltet.

Die Anzüge von Kartendecks waren schon immer vielfältig. In einigen der frühesten italienischen Decks hießen die Anzüge zum Beispiel: „Schwerter“, „Becher“, „Zauberstäbe“, „Denare“ (Münzen). Es war dem indischen Thema sehr ähnlich: Der Klerus, der Adel und die Kaufmannsklasse, und der Stab selbst symbolisierte die königliche Macht, die uns allen stand.
Aber die Franzosen entwickelten ihre eigene Version der Anzüge und anstelle von Schwertern hatten sie „Piks“, Becher wurden zu „Würmern“, Denare zu „Tamburinen“ und Zauberstäbe wurden „Kreuze“ oder „Kreuze“ genannt Französisch bedeutet „Kleeblatt“. Diese Namen, in verschiedenen Sprachen, klingen jetzt zum Beispiel unterschiedlich: England und Deutschland sind "Schaufeln", "Diamanten", "Herzen" und "Kreuze", Italien ist "Speere", "Herzen", "Blumen" und "Glocken" und "Blätter". Und in Russland kommt das Wort "Würmer" vom Wort "Chervonny", d.h. rot, jetzt ist klar, warum die Würmer ursprünglich zu den roten Anzügen gehörten.

Karten, Karten, Karten.. Ah, dieses Wort, vielen Menschen leuchteten bei diesem Wort die Augen auf, die Aufregung übermannte sie, der Verstand kam nicht mehr zurecht. Karten verbreiteten sich schnell in vielen europäischen Ländern. Die Regierung, die all dies beobachtete, versuchte, die Aufregung in den Menschen zu zähmen, Maßnahmen zu ergreifen und Kartenspiele zu verbieten, aber ... alle Versuche erweisen sich als unbedeutend. Zusammen mit der Zähmung des Glücksspiels erschienen immer mehr Glücksspielkartenspiele. In Deutschland tauchten Handwerksbetriebe auf, die sich mit der Herstellung von Karten beschäftigten, und auch die Anziehmethoden wurden verbessert.
In Frankreich wurden im 15. Jahrhundert Kartenanzüge eingeführt, die noch heute existieren. Es wird angenommen, dass die Farbe jeder Karte von den vier Hauptgegenständen des ritterlichen Gebrauchs spricht: Keulen - ein Schwert, Würmer - ein Schild, Spaten - Speere, Tamburine - ein Banner und ein Wappen.

Es gibt eine mystische Verbindung in den Karten mit etwas Überirdischem und gleichzeitig uns allen Vertrautem, zum Beispiel sind 52 Karten die Anzahl der Wochen in einem Jahr; 4 Anzüge - entsprechen den Jahreszeiten; es gibt 13 Karten in jeder Farbe, die gleiche Anzahl von Wochen in jeder Jahreszeit; Wenn Sie alle Werte der Karten zusammenzählen, beträgt die Summe 364 - wie die Anzahl der Tage in einem Jahr ohne eine. Erstaunlich in der Nähe.

Die ersten Kartenspiele waren sehr kompliziert, da nicht nur 56 Standardkarten am Spiel teilnahmen, sondern auch 22 Major Arcana-Karten und weitere 20 Karten, die Trumpfkarten waren, die nach den Elementen und Zeichen des Tierkreises benannt waren. Von Land zu Land wurden die Namen dieser Karten verwechselt und so verwirrt, dass es einfach unmöglich wurde, sie zu spielen. Und das Einzigartige an diesen Karten war, dass sie von Hand bemalt wurden und der Preis dafür ziemlich hoch war, und deshalb konnten sie nur reiche Leute kaufen. Radikale Veränderungen fanden im 16. Jahrhundert statt, als fast alle Bilder verschwanden und nur die vier „höchsten Anzüge“ und der Narr „Joker“ übrig blieben. Eine interessante Tatsache ist, dass alle Bilder auf den Karten entweder echte oder legendäre Helden waren.


Zum Beispiel vier Könige, die erstaunlichsten Menschen der Antike: Cartes der Große (Würmer), Julius Cäsar (Karo), der biblische König David (Pik), Alexander der Große (Kreuz). Bezüglich der Damen auf den Karten gab es keine Einigkeit – die Dame der Würmer war entweder Judith, dann Dido, dann Helena von Troja. Die Pik-Dame verkörperte die Kriegsgöttin - Athena, Minerva, Jeanne d'Arc. In der Rolle der Femme Fatale, der Pik-Dame, begannen sie nach vielen Meinungsverschiedenheiten, die biblische Rahel darzustellen; sie hat ihren eigenen Vater ausgeraubt. Die Clubdame fungierte als tugendhafte Lucretia, die sich allmählich in Argina verwandelte - symbolisiert Eitelkeit und Eitelkeit.
Eines der schwierigsten Kartenstücke ist der Bube, was auf Englisch Knappe bedeutet. Zuerst war das Wort "Jack" die Bedeutung von Dienern und sogar Narren, aber dann wurde es in einer anderen Bedeutung etabliert. Der französische Ritter La Hire, dessen Spitzname Satan (Würmer) war, die Helden des Epos Ogier der Däne (Spaten), Roland (Tamburin) und Lancelot of the Lake (Keulen).

Die ersten Karten waren sehr teuer, da sie von Hand gezeichnet wurden, Maschinen zu ihrer Herstellung gab es noch nicht. Die Länge der Karten betrug damals 22 cm, was eine sehr unbequeme Größe war, aber für Kartenfächer praktisch war.


Satinkarten

In unserem Leben, wo wir an alles gewöhnt sind, was uns von Kindheit an vertraut ist, scheint es normal zu sein. Hier sind die Satinkarten, sie sind uns vertraut und vertraut, wenn wir andere Karten betrachten, mögen sie uns irgendwie lächerlich vorkommen. Seit mehr als einem Dutzend Jahren werden Satinkarten auf der ganzen Welt vertrieben und deshalb haben sie unser Vertrauen verdient. Sie sind uns so vertraut, wie Märchen, wie Mythen und Epen. Aber Karten tauchten in Russland erst Mitte des 19. Jahrhunderts auf.

Einer der höchsten Spezialisten, der Akademiker Adolf Iosifovich Charlemagne (Bode-Charlemagne) und Alexander Egorovich Beideman, befasste sich mit Fragen der künstlerischen Gestaltung. Diese Leute machten die Ära mit ihrem Talent, Ihrem Können, nach der Ära sind die von diesen Leuten entworfenen Kartenbilder die Standard- und wunderbaren Kartengrafiken. Gegenwärtig schmücken diese Meisterwerke die Sammlungen des Staatlichen Russischen Museums und des Peterhofer Kartenmuseums.


Modernität

Im Laufe der Zeit wurden Kartenspiele in zwei Komponenten unterteilt: Kommerziell (rein mathematisches Rechnen), Glücksspiel (der Wille des Zufalls). Die erste Option (Screw, Whist, Preference, Bridge, Poker) setzte sich bei gebildeten Menschen durch, die gerne spielten, dann die zweite Richtung (Seka, "Point", Shtoss und Hunderte andere, bis hin zum harmlosen "Thrown Dummkopf") regierte im einfachen Volk.

Der Westen hat sich in Richtung Karten entwickelt, die Logik entwickeln und Denkspiele enthalten Lehrplan Kinder. Was jedoch zu beurteilen und zu argumentieren, zu spielen, zu denken, zu gewinnen. Die Geschichte, wie die Karten erschienen, endete. Viel Glück mit deiner Geschichte.

Sehr lange Zeit Erfindung der Spielkarten wurde der französischen Malerin Jacqueline Grangonner aus dem 14. Jahrhundert zugeschrieben, die angeblich diese kleinen bemalten Kartonblätter erfunden hat. Und er tat dies, um sie mit Karl VI. in den Momenten der Erleuchtung des verdunkelten Geistes Seiner Majestät zu amüsieren.

Diese Version wurde zuerst widerlegt in XVIII Jahrhundert zwei gelehrte Literaten, die Abbes de Longrue und Rive, die in ihren Dissertationen überzeugend bewiesen, dass Karten und Kartenspiele schon lange vor der Herrschaft dieses armen Herrschers erschienen waren.

Erster unstrittiger Beweis dafür ist das Urgesetz des Kölner Doms, das das Kartenspiel für Geistliche verbot.

Diese Handlung geht auf die Zeit zurück, als Grangonner die Karten, die er gezeichnet hatte, dem wahnsinnigen Monarchen überreichte. Das anständige Honorar, das er für diese Karten erhielt, veranlasste den Künstler, kreativ zu werden, und er begann, aktiv an der Verbesserung des Designs der Karten zu arbeiten. Er ersetzte einige auf den Karten, und in der Regierungszeit Karls VII. nahm er weitere Änderungen an den Bildern auf den Karten vor und gab den Figuren die Namen, die sie noch tragen.

Nach Lust und Laune des Künstlers war David Pik das Emblem Karls VII. Und der König der Herzen hieß Karl der Große. Königin Regina, die eine Keule trug, porträtierte Mary, die Frau von Charles VII.

Pallas, die Pik-Dame, verkörperte die Jungfrau von Orleans, Jeanne d'Arc. Rachel, die Dame der Karos – sanfte Agnes Sorel, und die Dame der Herzen Judith – Licht „in der Moral“ Isabella von Bayern. Vier (Knappen) bezeichneten vier tapfere Ritter: Ogier und Lancelo unter Karl dem Großen, Hector de Gallard und La Hire unter Karl VII. Und andere Namen der Karten wurden vom Künstler im Geschmack der damaligen Zeit beibehalten - eine kriegerische Allegorie. Würmer waren das Emblem des Mutes, Spaten und Tamburine repräsentierten Waffen, Keulen - Nahrung, Futter und Munition. Und schließlich war (as) in seiner lateinischen Bedeutung das, was seit jeher als der Hauptreichtum des Krieges gilt – Geld.

Der Maler Grangonner also, obwohl nicht Kartenerfinder, sondern seinen Landsleuten und allen für ein Erbe hinterlassen, das in vielerlei Hinsicht zur Unterhaltung der Menschen, und nicht nur der Müßiggänger, sondern auch der Geschäftsleute, beitrug und weiterhin beiträgt und zu einer Vielzahl von Beschäftigungen in allen Schichten der Gesellschaft führte.

Das Phänomen der schnellen Verbreitung von Karten auf der ganzen Welt ist beispiellos. Karten werden auf der ganzen Welt gespielt. Karten können ein Studienthema für einen Philosophen und Psychologen, einen Statistiker und Ökonomen, für einen Moralisten und einen Geistlichen sein...

Das muss man zugeben Herkunft der Karten noch in undurchdringliche Dunkelheit gehüllt. Wissenschaftler erkannten zu spät, dass die Zeit es geschafft hatte, Denkmäler zu zerstören, die Licht in die Geschichte der Karten bringen könnten. Wie viele auch immer gelehrte Leute gewidmet die meisten sein Leben, um die Geschichte der Spielkarten zu erforschen.

Aber trotz aller Bemühungen ist diese Geschichte immer noch voller weißer Flecken, verwirrend, und es kann mit Sicherheit gesagt werden, dass kaum jemand jemals herausfinden kann, wann die Karten tatsächlich erschienen sind und wann zum ersten Mal die ersten Spieler setzte sich an den Spieltisch.

Woraus bestehen Spielkarten?

Eigentlich müssen Sie diese Spielkarten nicht haben, um ein Kartenspiel zu spielen., die wir derzeit kennen: rechteckig, oval, rund oder eine andere Form, aus dickem Karton. Sie können aus Holz, Leder, Elfenbein oder sogar Metall bestehen. Solche Karten sind in vielen Museen auf der ganzen Welt zu sehen. In einigen Ländern und bis heute werden Karten aus Holz, an manchen Orten aus Kunststoffmaterialien in Form von Dominosteinen hergestellt, insbesondere für solche Kartenspiele wie. So kann das Material, aus dem die Karten bestehen, unterschiedlich sein. Am geeignetsten erwiesen sich jedoch Karten aus Spezialpapier. Darüber hinaus erschien ein solches Papier in vielen Ländern fast gleichzeitig.

Wenn Papier tatsächlich schon 105 n. Chr. in China erfunden wurde, dann erschienen Papierkarten anscheinend nicht viel später.

Um die Erfindung der Karten ranken sich viele Legenden. Einer von ihnen zufolge wurde in prähistorischer Zeit eine schöne Prinzessin von einem Räuber entführt. Während ihrer Gefangenschaft fertigte sie Karten aus Leder an und brachte ihrem Sklavenhalter bei, sie zu spielen. Angeblich war der Räuber so verliebt in Spielkarten, dass er die Prinzessin als Zeichen der Dankbarkeit freigab.

Eine griechische Legende schreibt Palamedes, dem Sohn des euböischen Königs Nauplius, die Erfindung der Karten zu, einem sehr schlauen und listigen, dem es beispielsweise gelang, Odysseus selbst zu entlarven. Odysseus wollte sich aus dem griechischen Krieg gegen Troja heraushalten. Als Palamedes ihn im Zusammenhang damit fand. Odysseus gab vor, verrückt zu sein. Und er tat es so: Er spannte seinen Stieren einen Esel an den Pflug und fing an, das Feld nicht mit Körnern zu besäen, sondern Salz in die Furchen zu streuen. Palamedes fand die Täuschung jedoch sofort heraus. Er kehrte in den Palast zurück, nahm den Sohn des Odysseus – Telemachus – aus der Wiege, brachte ihn aufs Feld und legte ihn in eine Furche vor einem Gespann aus Ochsen und einem Esel. Odysseus wandte sich natürlich ab und verriet sich. Diese List von Palamedes war die Grundlage für verschiedene Erfindungen, die ihm zugeschrieben werden. Er erfand angeblich Waagen, Buchstaben, Würfel, einige Maßnahmen und während der langfristigen Belagerung von Troja - Spielkarten. Und es geschah 1000 Jahre vor unserer Zeitrechnung!

Es gibt Forscher, die eine andere Person benennen, die angeblich die Karten erfunden hat. Angeblich ist er einer der sieben Weisen des antiken Griechenlands, nämlich der Philosoph Zylon, der den Armen helfen wollte, das Essen zu vergessen. Zu diesem Zweck erfand er Karten, die die Armen zu spielen begannen, und vergaß während des Spiels völlig den Hunger.

Die Liste der Legenden und Geschichten über die Erfindung der Karten lässt sich fortsetzen, aber es ist klar, dass sie nicht die Erfindung einer einzelnen Person sind.

Wie wurden die Regeln der alten Kartenspiele entwickelt?

Es ist davon auszugehen, dass es sich in erster Linie um Kombinationsspiele in der Art der aktuellen Spiele von Rams und Canasta handelte, also um solche Spiele, bei denen es als notwendig erachtet wurde, Karten möglichst schnell nach Bildern, Farben usw. zu kombinieren. Dies wird durch die Tatsache belegt, dass es Spiele gab, die Karten nicht nur mit 3 und 4 Bildern, sondern auch mit 5, 6 und mehr verwendeten. In Korea spielen sie Karten mit dem Bild von 8 Figuren: Männer, Pferde, Antilopen, Hasen, Fasane, Krähen, Fische und Sterne. Und für jede dieser Figuren gibt es 10 verschiedene Karten, das heißt, das Deck besteht aus 80 Karten.

Die Chinesen spielten früher sogar mit entwerteten Banknoten. Da es nur wenige Münzen gab und eine lange Reise mit viel Geld gefährlich war, erlaubte der Staat bereits im 7. Jahrhundert das sogenannte „fliegende Geld“. Für das verschwenderische Leben ihrer Höfe brauchten die Herrscher immer mehr Geld und ließen es haufenweise drucken. Geld wurde mit katastrophaler Geschwindigkeit entwertet, und es kam so weit, dass es im 9. Jahrhundert jeden Wert verlor. Alte Banknoten wurden im Verhältnis 1:100, 1:500, 1:1000, 1:2000 gegen neue eingetauscht. Zu dieser Zeit begann man mit altem Geld Karten zu spielen. Und diese Geldkarten gab es in China fast bis Ende des 9. Jahrhunderts. In China spielen sie immer noch Karten, die einen General, zwei Berater, Elefanten, Pferde, Streitwagen, Gewehre und 5 Soldaten zeigen. Diese 16 Figuren sind in Rot, Weiß, Gelb u grüne Farben. Jede Farbe wird zweimal wiederholt, und somit Gesamtzahl Es gibt 128 Karten in einem Deck. Charakteristisch für chinesische Landkarten war schon immer ihre Form: Sie sind lang und schmal.

Indische Karten haben eine ganz andere Form, sie sind quadratisch und manchmal rund. Indische Karten hatten normalerweise 4 Farben, aber es gab auch 12 Farbkarten, und jede Farbe hatte 12 Karten, d.h. die Anzahl der Karten im Deck war 144.

Als Spielkarten in Russland auftauchten

Vermutlich erschienen Karten in Russland kurz nach ihrem Erscheinen in Europa, insbesondere in Deutschland und Frankreich. Schnell drangen sie vor allem in die herrschenden Kreise ein. Jedenfalls erlebten Kartenspiele bereits unter Anna Ioannovna und Elizabeth Petrovna, insbesondere in Hofkreisen, eine Blütezeit, und das Kartenspiel erreichte seinen Höhepunkt in der Regierungszeit von Katharina II. Es ist authentisch bekannt, dass Catherines Granden ausnahmslos fast alle spielten. Viele von ihnen setzten kolossale Vermögen aufs Spiel, während sie Ländereien im Wert von Zehntausenden Morgen und Leibeigenen verloren. Bauern, die morgens aufwachten, stellten sehr oft fest, dass sie nach Lust und Laune des Besitzers an eine andere Person verloren gingen und sein Eigentum wurden. Hofmädchen, besonders schöne, gingen manchmal für eine kolossale Summe auf die Karte, und zusammen mit ihnen gingen Jagdhunde und Vollblutpferde auf die Karte.

Es gibt keine genauen Informationen darüber, wann die Karten in Russland erschienen sind. Einige Forscher glauben, dass dies ziemlich spät geschah, etwa im zweiten Viertel des 9. Jahrhunderts. Dies widerspricht jedoch anderen offensichtlichen Tatsachen. Der Forscher Yu. Dmitriev berichtet, dass der Mechaniker Pjotr ​​Dyumolin, der in Moskau ankam, bereits 1759 in einem der Häuser im Deutschen Viertel "bewegliche Karten" vorführte. Und ein anderer russischer Forscher, A. Vyatkin, hält das Erscheinen von Karten in Russland für noch mehr frühes Datum, bis ins 7. Jahrhundert, und belegt dies mit dem bekannten königlichen Kodex von 1649, in dem vorgeschrieben wurde, mit den Spielern „wie mit Dieben“, also mit Dieben umzugehen. Laut demselben Vyatkin kamen die Karten aus Deutschland über die Ukraine nach Russland ("die örtlichen Kosaken vertrieben sich die Zeit mit einem Kartenspiel").

Die Tatsache, dass die Karten gleichzeitig mit ihrer Ankunft in Europa in Russland erschienen, wird auch durch die Tatsache belegt, dass die Russen bei der Beherrschung der Geheimnisse vieler Kartenspiele mit den Europäern „schrittgehalten“ haben.

Video: Geschichte der Spielkarten