איפוס מוד תיבות דו-שיח לאישור מלווה דרקון. יחסי עידן הדרקון עם בני לוויה ושיטות השפעה. Loghain: בעל ברית בלתי צפוי

ספוילר

על מנת לקבל את המסע של כל אחד מהמלווים, בנוסף לתנאים אינדיבידואליים אחרים, אתה בהחלט צריך רמת אישור של יותר מ-25, כלומר "חום". על מנת שהיחס של חברך יקפוץ ל"חברות" (או "אהבה" במקרה של רומנטיקה), בנוסף לסולם אישורים גבוה, עליך להשלים גם את המסע האישי שלו.
כמעט לכל החברים שלך לנשק יש מה שנקרא "רגעי משבר" - בהתאם לנטיות שלהם כלפיך ולהחלטות שלך בנושאים מסוימים, הם יכולים לעזוב את הקבוצה לנצח, או אפילו לתקוף אותך אם לא תרצה אותם בכלל. כמעט כולם יחליטו לעזוב אותך אם היחס שלהם יירד ל-100. אתה יכול גם להעיף את רובם מהקבוצה בכל עת אם תרצה.
כמעט בכל מיקום חשוב יש מקום, שבצומתו מתחילים תמיד (או כמעט תמיד) דיאלוגים בין בעלי ברית. אלו הם הגשר באורזמר המוביל לארנה, הגשר ברדקליף (זה שפגשת בו את תומאס), הגשר בלוטרינג, הרחוב הצפוני ברובע הסחר בדנרים, המסדרון בקומה הראשונה של מגדל הקוסמים ( אחרי שהוא נוקה משדים), הגבול של מחנה דאליאנס (כשאתה הולך למקום הזה ממפת העולם, אתה רק צריך לעשות כמה צעדים כדי שהמלווים יפתחו דיאלוג). אתה צריך לעזוב את המיקום ולחזור אליו אם אתה רוצה להאזין לשיחות נוספות.
דבר עם חבריך לקבוצה לעתים קרובות יותר - זה יעזור לך לזכות בכבוד שלהם (או להוריד אותו), חוץ מזה, לפעמים הם באמת נותנים טיפים יעילים. רוב אפשרויות השיחה יש להם במחנה, אבל במקומות אחרים אפשר בהחלט לדבר איתם.
עבור רוב השותפים, יש מתנות מיוחדות שכאשר הן מוצגות, יוזמות דיאלוג של הכרת תודה. הם יכולים להינתן רק למלווה אחד - השאר יסרבו להם. בנוסף למתנות מיוחדות, לכל אחד יש סוג משלו של מתנות מועדפות שמעלות את היחס של עוקב מסוים גבוה יותר מאחרים, למרות שניתן לתת אותן גם לאחרים. אתה יכול לגלות איזה סוג של מתנות בן לוויה זה או אחר מעדיף משיחות איתם ובעת קריאת הקוד, שמתעדכן בכל פעם שהזוגיות שלך עוברת לשלב חדש.
אם מתוך עקרונות החלטתם להביא את היחס של כל בעלי הברית שלכם ל-100+, אני ממליץ לקנות מתנות מכל הסוחרים, אבל לא לתת אותן מיד, אלא לחכות ולראות כמה גבוה יחס בעלי הברית כלפיכם יעלה במהלך אירועים טבעיים. (לדוגמה, העניין הרומנטי שלך יכול להגיע ל-100 די מהר ללא מתנות כלל.) אם יש לך את התוספת של Fortress of the Guardians, אז אחסן מתנות בשידה כדי שהן לא יתפסו מקום במלאי שלך. כמובן שתוכלו לתת מתנות מיוחדות מתי שתרצו, כי הן מתאימות רק לבעל ברית אחד וחסרות תועלת לשאר, וחוץ מזה לרוב הן נושא למסע חיפוש אישי.
במקרה זה, במחצית השנייה של המשחק, הייתם צריכים לצבור מספיק מתנות שתוכלו לתמרן, ולהעלות את הגישה של אלה שנקלעו לשאר. אל תשכחו שלמעט מתנות מיוחדות היוזמות דיאלוג, את השאר ניתן לתת לכל אחד - אם תצברו מספיק מהן, זה יספיק. למשל, אם היחס של אליסטר אליכם כבר במאה, אין סיבה לא לתת משהו ממבחר המתנות שלו למישהו אחר שהיחס שלו אליכם עדיין לא הגיע למקסימום.
וכמובן, הגיוני לשמור מתנה אחת או שתיים לכל בעל ברית למקרה שפתאום תעשה משהו שהוא ממש לא אוהב, ותחליט לתקן רושם לא חיובי. באמצע המשחק, אתה כבר אמור להכיר היטב את חבריך כדי לקבוע מי מהם יסכים עם סגנון פתרון הבעיות שלך ומי לא, ובהתאם, את המתנות של מי אתה צריך לשמור לכל מקרה.
ישנן מתנות "כלליות" שאינן מיועדות לאף אחד במיוחד. הערך הגבוה ביותר שלהם יהיה 5 נקודות עבור כל מלווה, בניגוד למתנות מועדפות, שהערך העיקרי שלהן הוא 10 עבור המועדף.
כל מתנה מפחיתה את ערך המתנה הבאה בנקודה אחת. (כלומר, אם בקבלת המתנה הראשונה היחס עולה ב-10 נקודות, אז בקבלת השנייה - כבר ב-9 וכו') כל מתנה חייבת להביא לך לפחות נקודת השפעה 1.
אם היחס של בעל הברית אליך הוא שלילי, אז הערך של כל מתנה מופחת בחצי (למעט אלו שמעלות את היחס באחת בלבד).
אם יחסו של העוקב אליך עולה מעל הנייטרלי, אז אחד המאפיינים שלו יגדל בהדרכתך מעוררת ההשראה. ככל שהגישה החיובית שלהם גדלה, מאפיין זה יכול לעלות ל-+4 - למשל, Constitution for Alistair, Strength for Sten וכו'.
סולם יחס:
- 100 - משבר (חבר יעזוב או יתקוף, במקרים מסוימים ניתן להניא אותו מכך עם שכנוע גבוה)
- 99 - -26 - עוין
-25 - 25 - ניטרלי
חֲבֵרוּת:
26 - 75 - חמים (הם יכולים ללמד התמחויות, להתחיל לדבר על עצמם, ואם יתקיימו תנאים אחרים, הם יתנו חיפוש אישי, אם יש)
76 - 100 - ידידות (הבע תודה על החברה והתמיכה המוסרית שלך)
רוֹמָן:
26 - 50 - עניין (הם יכולים ללמד התמחויות, להתחיל לדבר על עצמם, ואם יתקיימו תנאים אחרים, הם יתנו חיפוש אישי, אם בכלל, הם יתחילו לפלרטט איתך)
51-70 - טיפול
71 - 90 - הערצה
91-100 - אהבה
למרות שניתן לנהל רומנים עם שלושה מקורבים בו זמנית, במוקדם או במאוחר יינתן לך אולטימטום ותתבקש לבחור. זה תמיד קורה אם אתה מגיע לאהבה עם יותר מלוויה אחת, אבל זה יכול לקרות מוקדם יותר.
אליסטר

ספוילר

אליסטר מצטרף אליכם זמן קצר לאחר הגעתכם לאוסטגר. מבין כל ה-NPCs, הוא היחיד שממלא כמעט את אותו תפקיד חשוב באירועים המתמשכים כמו ה-GG, ולכן, בניגוד לשאר המקורבים שלכם, הוא לא יעזוב אתכם גם אם היחס שלו אליכם הוא -100. גם לא תהיה לך הזדמנות להעיף אותו מהקבוצה בעצמך עד לרגע המשבר האישי שלו.
מתנות מיוחדות לאליסטר: הקמיע של אמו של אליסטר (בשולחן העבודה במשרדו של ארל איימון בטירת רדקליף) והמגן של דאנקן (במטמון של השומרים במחסן, עליו ריורדן מספרת לך אם תדבר איתו בארמון של איימון אחרי שתציל אותו. מהמבוכים של האו, בתנאי שהוצאת את המסמכים של הסוהרים האפורים). אליסטר גם אוסף פסלונים שונים, פסלונים ואבני רונות.
אליסטר ילמד אותך את ההתמחות הטמפלרית אם היחס שלו אליך מספיק גבוה.
קווסט - משפחתו של אליסטר
לאחר שתבקרו בכפר רדקליף בפעם הראשונה, אליסטר יספר לכם על מוצאו. אם היחס שלו אליך מספיק גבוה, אז בפעם הבאה שהוא ידבר, הוא יזכיר את אחותו וישאל אם תוכל לבקר אותה בדנרים איתו. בית האחות לא יסומן במפה - זה המבנה שליד החנות של ווייד (משמאלו). כל שעליכם לעשות הוא לגשת אליו עם אליסטר בקבוצה והוא יזום דיאלוג בו יצביע על הבית כמקום מגוריה של אחותו. היכנס פנימה.
האזינו לשיחה עם גולדנה ותענו כאוות נפשכם. ברגע שתהיו בחוץ, תהיה לכם הזדמנות "להקשיח" את הדמות של אליסטר. זה לא ממש ישפיע על ההתנהגות שלו למעט כמה רגעים מרכזיים במשחק המאוחר. GM נשים שמנהלות רומן עם אליסטר ורוצות איתו סוף טוב, מומלץ מאוד להקשיח את זה (אלא אם את משחקת GM ממוצא אציל - אז זה לא ממש משנה).
כדי להקשיח את אליסטר, לאחר השיחה עם גולדנה, בחר באפשרות "כל אדם לעצמו... אתה צריך להבין את זה" בשיחה, ולאחר השיחה במחנה, שם הוא יגיד שאתה צודק וכדאי לו לקבל החלטות משלו, במקום להסתמך על אחרים, לאשר שלזה התכוונת. (אם תגיד לו שלא לזה התכוונת ותבקש ממנו לא לשנות, אז "התקשות" לא יקרה).
רגע של משבר
אליסטר יכול לעזוב את הקבוצה שלך רק בתנאי אחד - אם תחסוך את לוגהיין לאחר כינוס הארצות. תלוי אם הקשחת אותו במהלך החיפוש האישי שלו, זה תלוי אם הוא יהפוך למלך או ייעלם מהאופק שלך לנצח. תלוי גם בהתנהגות שלך אם אנורה תוציא אותו להורג או תיתן לו ללכת הביתה, אבל בכל מקרה, אליסטר יעזוב את הקבוצה שלך לנצח.
אליסטר כעניין רומנטי
אליסטר הוא עניין רומנטי לדמות נשית. בשיחות, יהיו לך הזדמנויות רבות להתחיל איתו רומן, כאשר הראשונה שבהן היא שאלתך "מישהו אמר לך שאתה נראה טוב?". עם נטייה גבוהה מספיק, אליסטר ייתן לך ורד כאות לאהדה שלו (ואות לך שהרומן מתפתח בכיוון הנכון).
ניתן להזמין את אליסטר לאוהל ולג.ג עצמו, ובהתאם למיקומו כלפיכם הוא עלול לסרב או לא, אך עדיף לחכות עד שיעשה זאת בעצמו. מיקומו צריך להיות על סימון האהבה - ואז, עם החזרה למחנה, הוא יזום דיאלוג בו יזמין אתכם לבלות איתו את הלילה.
מכל הרומנים, רק ברומן עם אליסטר יש כמה וריאציות של סופים.
בתנאי שלא אליסטר ולא ה-GG מתו במהלך האירועים ואליסטר נשאר בקבוצה:
1. אם אתה משחק גיבור אצילי ואליסטר הפך למלך פרלדן, תוכל להתחתן איתו ולהיות מלכה. (כדי לעשות זאת, אתה צריך להיות בעל כוח שכנוע.)
2. אם אתה משחק ב-GG מכל מוצא אחר מלבד אצילי ולא הקשחת את אליסטר במהלך המסע האישי שלו, הוא ינתק את היחסים עם ה-GG לאחר ישיבת הקרקעות, שכן האינטרסים של המדינה מחייבים אותו להתחתן עם אישה המסוגלת להוליד. .
3. אם אתה משחק GG מכל מוצא והקשחת את אליסטר במהלך המסע האישי שלו, אז עם שכנוע גבוה מספיק הוא יסכים לאופציה שבה הוא מתחתן מסיבות של מדינה, אבל אתה נשאר המאהב שלו.
4. אם אליסטר לא הפך למלך, אלא נשאר סוהר אפור, אז הוא תמיד נשאר עם ה-GG.
(הערה ל-GG מלידה אצילית - אם את לא רוצה להיות מלכה ולהסכים להישאר רק מאהב, אז זה לא משנה אם אליסטר מתחתן עם אנורה או לא. אם תשכנע אותם לשלוט ביחד, אז יש לך את האפשרות להינשא לו, כשלעצמה, לא תהיה.)

מוריגן

ספוילר

המוריגן מצטרף למסיבה לבקשת פלמת לאחר קרב אוסטגר. אתה יכול להעיף אותה מהקבוצה אם אתה רוצה, אבל אם היא תישאר איתך עד הסוף, זה ייתן לך אפשרויות נוספות לסיום המשחק.
המתנה המיוחדת של מוריגן, בנוסף ל-Black Grimoire ו-Grimoire Flemeth המעורבים במסע האישי שלה, היא מראה זהב (נמכר ב-Orzammar שבמחוז Unholy). מוריגן גם מאוד אוהבת תכשיטים.
המוריגן יכול ללמד אותך את ההתמחות ב-Changeling.
מוריגן מקפידה על הכללים של "כל אדם לעצמו" ו"הישרדות החזקים", ולכן הדחפים האלטרואיסטיים שלך לא יפגשו בתמיכתה. אפשר לרכך קצת את האופי שלה כשנותנים לה את מראה הזהב - כשהיא שואלת מה היא חייבת לך בשבילו, בקשו ממנה להיות טובה יותר. לאחר מכן, המעשים הטובים שלך יגרמו לה פחות רוגז.
קווסט - Grimoire Flemeth
כדי לקבל את המסע הזה, אתה צריך לבקר במגדל הקוסמים. במקרה זה, מוריגן תזכיר שטמפלרית מסוימת בעבר הרחוק גנבה מאמה גרימוואר שחור, שאותו העריכה מאוד. על פי הנחותיו של מוריגן, ככל הנראה, יש לאחסן את ה-grimoire איפשהו במגדל הקוסמים. אתה יכול למצוא אותו בתיבה במשרד של אירווינג.
לאחר קבלת ה-grimoire במתנה בשיחה שלאחר מכן (עליך לעזוב את המחנה ולחזור כדי להפעיל אותו), מוריגן תספר לך מה היא למדה מה-grimoire ותבקש ממך לעזור לה להרוג את פלמת' ולקבל את ה-grimoire האמיתי שלה.
לך לפלמת ותדבר איתה בלי מוריגן בקבוצה. היא תציע פשוט לתת לך את הגרימוואר ולהגיד למוריגן שהרגת אותה. אם תסכים או לא תלוי בך, זה לא ישפיע על שום דבר. אם תחליט להילחם בפלמת, היא תהפוך לדרקון עם הבריאות והכישורים המתאימים. אחרי שניצחתם אותה, קחו את המפתח מגופה וקח את הגרימוואר מהחזה בבקתה (ובמקביל תלבושת נהדרת למוריגן). אם תחליט להימנע מהקרב (אחרי הכל, יהיו המניעים שלה אשר יהיו, פלמת הצילה את חייך), פלמת' עצמה תיתן לך את המפתח.
כך או כך, תן את ה-grimoire למוריגן במתנה והמסע שלה יסתיים.
מוריגן כעניין רומנטי
המוריגן הוא עניין רומנטי לדמות גברית. יהיו לך הרבה הזדמנויות להתחיל איתה רומן - כמעט בכל אחד מהדיאלוגים, במיוחד בתחילת המשחק. מוריגן תזמין אותך לאוהל גם עם מיקום נמוך יחסית (מספיק שיהיה מעל 30), אבל תסרב לבלות איתך לילות אם מיקומה יגיע לסימן האהבה (כן, היא בחורה כל כך יוצאת דופן). כאות לאהדה שלה, היא יכולה לתת לך טבעת.
אין סוף טוב עם מוריגן. אם תסרב להצעתה בסוף המשחק, היא תעזוב את הקבוצה שלך מיד. אם תקבל את הצעתה, היא תעזוב אותך לאחר הקרב האחרון. המקסימום שה-GG יכול לעשות הוא ללכת לחפש אותה אחרי הקרב האחרון, אבל אף אחד לא יידע אם הם יצליחו או לא (לפחות עד ההמשך או התוספת הרשמיים).

ליליאנה

ספוילר

ניתן למצוא את לליאנה בטברנה בלוטרינג. היא עצמה תבקש ממך לקחת אותה לקבוצה מיד לאחר הקרב, אשר יתחיל אוטומטית לאחר הפגישה שלך.
מתנות מיוחדות לליאנה הן פרחי החסד של אנדרסטה, שגדלים ביער ברציליאן, בטחנה ברדקליף ובאלוונאג' בדנרים, ונאגה שהגמד הסרק יכול לתפוס עבורכם בעיר האבק. (כדי לעשות זאת, דבר עם צייד הנאגה בוורנור באזור תחתית עם ליליאנה בקבוצה, ולאחר מכן דבר איתה שוב - אחרת האפשרות לבקש מהגמד הבטל לתפוס את הנאגה לא תופיע עבורך.) מהשאר , היא תקבל בשמחה סמלים דתיים הקשורים לאנדרסטה, ונעליים נחמדות.
לליאנה יכולה ללמד אותך את ההתמחות בארד.
קווסט - העבר של ליאנה
אם דיברת עם לליאנה על העבר שלה, אתה יודע שהיא הייתה פייטנית באורלה ושאמא שלה הייתה מפרלדן. עליך לעזוב את המחנה ולחזור אליו שוב כדי שלליאנה תספר לך על מרג'ולין, שלה חברתו לשעברומנחה. לאחר השיחה הזו, כשאתה מסתובב במפת העולם עם לליאנה בקבוצה, חוליית שודדים תתקוף אותך. זה יהיה מעבר צר מאוד, וקבוצת התוקפים תכלול קשת עילית וקוסם (רגיל), אז היזהר. כמובן שהכל תלוי בהרכב הקבוצה שלך, ברמה שלך ובטקטיקה האהובה עליך, אבל אם פתאום יש לך בעיות עם המפגש הזה, אני ממליץ להוציא קודם את הקוסם ולפחות לבטל את מנהיג הקשת בזמן שאתה מתמודד עם האחרים . (כאופציה - זרקו מיד את כל כוחכם על המנהיג - כי כשתסירו ממנו כמעט את כל חייו, הקרב יסתיים.) הגשר שם, אגב, מוגן במלכודת כדורי אש.
אחרי שתתמודד עם התוקפים וכמעט סיימת עם המנהיג, ליאנה תבקש ממך לא להרוג אותו כדי לחקור. ממנו תלמדו שהשודדים נשכרו במיוחד כדי להרוג את ליליאנה, ותקבלו כתובת בה תוכלו למצוא את מי שהורה על הרצח. אחרי זה, אתה יכול להרוג את שכיר החרב או לתת לו ללכת לכל ארבעת הצדדים - זה העסק שלך.
ליליאנה תציע שמרג'ליין עומדת מאחורי כל זה ותציע לחפש אותה בדנרים. אם אתה מסכים, קבל את אישורה של ליאנה. בדנרים הבית המבוקש יסומן במפה. הוא ממוקם באזור הסחר. תצטרך להילחם בשני שומרים כשתיכנס אליו, אבל לא סביר שהם יהוו בעיה עבורך. אחרי הקרב, היכנסי לחדר - ומרג'ליין תפגוש אותך.
השיחה עם מרג'ולין יכולה להסתיים בשלום או לא - תלוי ברצונך. אם תגיד לליאנה "את יודעת שהיא תרדוף אותך כל עוד היא תחיה", תצטרך להילחם בה. מרג'וליין תזמן שני קוסמים ושני לוחמים שיעזרו לה, אבל אם תיסוג במהירות אל דלת הרחוב, היא תלך אחריך, והשאר עלולים להישאר מאחור. קוסמים נשארים בחדריהם כמעט תמיד, בעוד שלוחמים יכולים להישאר או לעקוב אחרי מרג'ולין.
מרג'ולין היא פייטן חזק מאוד. אני ממליץ לא להצטופף סביבה עם כל הקבוצה - לפעמים היא משתמשת במיומנות הפייטן, שמשתקת את כל הקרובים (אבל גם את הפייטן עצמו), במקרה הזה די קל להרוג אותה עם אותו בעל ברית שלא נפל תחום ההשפעה שלה.
זהירות - יש מלכודת מול שני החדרים עם קוסמים.
כשאתה הורג את כולם (או נותן למרג'ליין ללכת בשלום), ליאנה תצהיר שהיא צריכה לחשוב ושהיא תדבר איתך מאוחר יותר. (אל תשכחו לבדוק את החזה באחד החדרים - הוא מכיל את אחת הקשתות הטובות במשחק, שרק לליאנה יכולה להשתמש בה. תקבלו את הקשת ללא קשר אם מרג'ליין נשארת בחיים או לא).
דבר עם לליאנה במחנה. בשיחה זו תהיה לך הזדמנות "להקשיח" את הדמות שלה. זה לא ישפיע הרבה על המשחק - חוץ מזה שבג'ם בדנרים יש לך הזדמנות לשכנע אותה למשולש איתך ועם איזבלה, ובמקרים נדירים מאוד, מרובע איתך, איזבלה וזברן. זה גם עשוי להשפיע קצת על הסוף שלה. אם תחליט להקשיח את האופי שלה, אז כשהיא מספרת לך על הספקות שלה, התעקש שכשהיא נהנית מהרג יריבים, זה חלק מהאופי שלה ואין להילחם נגדה.
לליאנה כעניין רומנטי
לליאנה היא עניין רומנטי עבור הדמויות הגבריות והנשיות כאחד. מבין כל ארבעת בני הזוג הרומנטיים, הרומנטיקה שלה היא שהכי קלה לטעות, שכן יהיו לך רק שתי הזדמנויות להתחיל אותה - ואם תבחר בתשובות הלא נכונות בשני המקרים, לא תהיה לך הזדמנות נוספת.
אם אתה משחק כגבר, כשאתה מדבר עם לליאנה על Lothering, שאל "מה בחורה כזו עשתה בכנסייה בLothering" ואז שים לב שהטירונים האחרים לא יכולים להיות יותר מושכים ממנה. זה יסמן את תחילת הרומן (תוכלו לזהות זאת מהתגובות של אליסטר אם תתרוצצו איתו ועם ליליאנה בקבוצה בו זמנית).
אם את משחקת כאישה, תצטרך לחכות עוד קצת. גבר אפילו לא צריך להגיע ל-25 בסולם האישורים, אבל אישה צריכה לפחות 50. במקרה הזה, ליליאנה תתחיל את אחת השיחות עם המשפט "אמרתי לך שאני אוהב את השיער שלך?" פתחו את הנושא ותהיה לכם אפשרות לשאול אם היא תמיד אהבה את חברתן של נשים אחרות, ולאחר מכן תישאלו מיד מה, אם כן, איך הייתם מגיבים לכך. תענו שהייתם מצחקקים בתגובה - וזו תהיה תחילתו של הרומן.
אם מסיבה כלשהי פספסת את ההזדמנות הראשונה, עוד אחת תופיע לאחר השלמת המסע עם Marjolein. שאלו איך היא מרגישה אחרי כל מה שעברה, הסכימו שאתם יודעים למה היא מתכוונת אחרי התשובה שלה, ובשיחה שלאחר מכן, תגידו שאנשים משתנים עם הזמן. אם בסופו של דבר לליאנה שמה לב שאתה מזכיר לה את מרז'ליין, אתה בדרך הנכונה.
אם כבר התחלתם ומסיבה כלשהי סיימתם את הרומן עם לליאנה, אז בעקבות הדיאלוג לעיל, תוכלו לחדש אותו שוב.
כדי שלליאנה תזמין אותך לאוהל שלה, היחס שלה אלייך חייב להיות 100 - אהבה. בניגוד לשותפים רומנטיים אחרים, לא תהיה לך את היכולת ליזום את זה בעצמך.
רגע של משבר
כמו לחברות רבות אחרות, לליאנה יש "רגע משבר" משלה במשחק. אם היא בקבוצה שלך במהלך מסע האפר הקדוש ואתה מחלל את האפר של אנדרסטה, היא תתקוף אותך. אם היא לא בקבוצה שלך, היא תעזוב אותך לאחר שתחזור למחנה (אבל עם שכנוע גבוה, תוכל לשכנע אותה להישאר).
אם הקשחתם את לליאנה במהלך החיפוש האישי שלה, אז היא לא תעזוב את הקבוצה שלכם במקרה של חילול האפר.

זברן

ספוילר

זברן וקבוצה של שכירי חרב יחכו לכם במארב על מפת העולם לאחר השלמת הקווסט הראשון מבין ארבעת המשימות העיקריות - הרוזן מרדקליף, השלמות עצמה, מהות החיה או המעגל השבור. המארב יורכב מזברן (מתנקש), קוסם, מספר לוחמים וקשתים הממוקמים על הגבעות משני צידי הכביש. הייתי ממליץ לבטל תחילה את הקוסמת, את זברן מיד אחריה, ורק אז לא יהיה לך קשה להתמודד עם השאר.
לאחר הקרב, אתה צריך לבחור - להרוג את זברן או לא. אם תחליט לא להרוג אותו, הוא יתבקש להצטרף לקבוצה שלך. אם תסכימו, אז אליסטר לא תאשר (עם השפעה טובה ובשכנוע, תוכלו לצמצם את אובדן ההשפעה ל-3 נקודות בלבד) ואת מוריגן, אבל ליליאנה תאהב את זה, מכיוון שהיא מאמינה בתוקף באפשרות של גאולה.
המתנות המיוחדות של זברן הן כפפות הדליה (שנמצאו באריזה ביער מערב ברציליאן שמשריץ לאחר שהביס את צל במחנה הנטוש) ומגפי אנטיווה, שניתן למצוא בשידה בחנות הסוחרים בכפר הייבן. זברן אוהב גם מוטות מתכת יקרים.
זברן יכול ללמד אותך את ההתמחות המתנקש.
רגע של משבר
לזברן אין חיפוש אישי, אבל לקראת סוף המשחק, כשאתם כבר בדנרים ב-Main. עלילה, כאשר עוברים בין מיקומים במפת דנרים (בדרך כלל זה קורה כאשר עוברים לארמון של ארל דנרים (מופיע לאחר קבלת הקווסט "הצילו את המלכה") או רוזן הגבעות המערביות (מופיע בעת קבלת אחת המשימות של קולדרי'ס נוכל), תפגוש את המכר הוותיק שלו מהעורבים - טליסנה (אם אתה ברומן עם זברן, אולי הוא כבר הזכיר את השם הזה בעבר, וסיפר לך על המשימה הקודמת שלו.) זברן הוא אופציונלי בקבוצה - הוא יעשה זאת. הצטרף אליך אוטומטית לאחר תחילת שיחה עם טליסנה.
טליסן יציע לזברן לחזור לעורבים - ותשובתו תלויה לחלוטין ביחסו אליכם. אם לא התיידדתם עם זברן והיחס שלו אליכם שלילי, אז הוא לא יהסס ויקבל את הצעתו של טליסן - במקרה זה הוא יעזוב את הקבוצה שלכם ותצטרכו להילחם בו. אם היחס שלו אליך הוא ניטרלי למדי, הוא יישאר בצד, וישאיר אותך להתמודד עם טאליסן ללא השתתפותו. ולבסוף, אם היחס שלו אליך מספיק חיובי (מעל 33 או "עניין" במקרה של רומנטיקה), הוא יסרב להצטרף לטליזן ויילחם בו לצדך.
לאחר הקרב, זברן ישאל אם תוכל לשחרר אותו מהקבוצה. אתה יכול להשתמש ב-Puasion ולהזמין אותו להישאר בשביל האוצרות שאתה צובר בדרך, או - אם היחס שלו אלייך ממש גבוה - לבקש ממנו להישאר רק כידיד ללא כל הרשעות. (אם יש לך רומן עם זברן, אז לא יהיו הפרשות מצידו לעזוב.)
זברן כעניין רומנטי
זברן הוא עניין רומנטי לדמויות הנשיות והגבריות כאחד. קל מאוד להזמין אותו לאוהל (כן, אפילו יותר קל ממוריגן), אבל אם תחליטו לחכות עד שהוא יעשה את הצעד הראשון, אז הוא ייקח את העניין ברצינות בלתי צפויה ויגרום לכם לחכות עד שהיחס שלו אליכם יעלה מעל 75. מכיוון שלזברן אין חיפוש אישי, הפגישה עם טליסן משמשת כזרז ליחסים במקום זאת - אחריה, אם תהיה לך השפעה מספיק גבוהה (מעל 90), היא תעבור לסימן האהבה. לאחר מכן יציע לכם זברן עגיל במתנה כאות אהדה. (אם תסרב, הוא ינסה שוב בשיחה הבאה - והפעם יציע מתנה לא רק כאות הזדהות, אלא גם כהצעת נישואין מצועפת).
אם היה לך רומן עם זברן שהגיע לסימן האהבה, ואתה מחליט להיפרד ממנו, זברן יעזוב את הקבוצה שלך.
כאשר יחסו של זברן אליך יגיע לסימן האהבה, הוא יסרב לטיול נוסף לאוהל על מנת לחשוב על המצב ולסדר לעצמו תחושות מאוד לא צפויות, אבל בניגוד למוריגן, לאחר התלבטות ושיחה די רצינית, הוא ימשיך את הקשר שלו עם GG.
אם אתה משחק אצולה/אציל ומחליט להתחתן עם אנורה או אליסטר, זברן יסכים להישאר איתך כמאהב די בקלות.

ספוילר

ניתן להשיג את הכלב המאברי ממש בתחילת המשחק אם אתה משחק כאציל, אם לא, אז הוא מצטרף אליך לאחר קרב אוסטגר במעבר מהבקתה של פלמת' ל-Lothering ובתנאי שהשלמת את משימת מנהל הכלבייה ב אוסטגר.
הכלב הוא 100% כלפיך מההתחלה, אז כדאי להאכיל אותו בעצמות האהובות עליו רק כדי לרצות את הכלב. אתה יכול לשאול אותו אם הוא מצא משהו מעניין במקומות שונים - ואז הוא יביא לך כל מיני דברים שונים, החל מעוגה אכולה למחצה ועד חלק מסט שריון (זה קורה בכבישים העמוקים).
כמעט לכל מיקום יש נקודת ציון מיוחדת שהכלב יכול לסמן, מה שיגדיל את יכולת הלחימה שלו באותו מיקום מסוים.
למרות העובדה שהכלב אינו מסוגל לדבר, שאר חברי הגזרה מנהלים איתו לא פעם דיאלוגים מצחיקים מאוד, בהם הוא עונה להם כמיטב יכולתו הכלבית.

סטן

ספוילר

סטן כלוא בLothering ללא מים או מזון כעונש על הריגת משפחה של איכרים מקומיים. אם תשחרר אותו, הוא יצטרף לקבוצה שלך בניסיון לכפר על חטאיו בדרך זו. אתה יכול לשחרר אותו על ידי שיחה עם האם הכומר בכנסייה. אם תתרום תרומה גדולה, תוכל לשכנע אותה לשחרר את סטן. אתה יכול גם לאיים עליה. אם לליאנה בקבוצה שלך, האם הכומר תסכים לשחרר את סטן ללא כל שכנוע.
לחלופין, אתה יכול פשוט לבחור את המנעול על הכלוב אם יש לך את המיומנות המתאימה.
מתנה מיוחדת לסטן היא נושא המסע האישי שלו - החרב שלו. סטן הוא גם מעריץ גדול של ציורים מכל הסוגים.
קווסט - חרב ברסאד
כאשר סטן סומך עליך מספיק כדי לספר לך מה גרם לו לבצע רציחות עקובות מדם בLothering, תלמד שאחרי הקרב עם Shadowfiends, הוא איבד את חרבו - האנשה של הכבוד והחובת של הקונארי. בלי החרב, סטן לא יכול לחזור למולדתו.
סעו לאגם קלנהאד, שם תמצאו מראד. תלמד ממנו שסביר להניח שהחרב נמצאת ברשותו של אדם מסוים בשם פארין, שנמצא כעת בדרכו לאורזמר. עקבו אחריו אל הרי הכפור. פארין עומד ליד הכניסה לאורזמר ליד חנויות המסחר. אין לו חרב, שכן הוא כבר מכר אותה לאספן גמדים בשם דווין. אם כבר ביקרת ברדקליף, אז השם הזה אמור להיות מוכר לך.
לכו לביתו של דווין ברדקליף ותבעו את החרב בחזרה (הרבה יותר קל אם סטן בקבוצה שלכם). אם אתה לא רוצה לאיים על הגמד באופן עקרוני, אז אתה יכול פשוט לקנות ממנו את החרב.
אם דווין מת בהגנה על רדקליף לפני שקיבלת ממנו את החרב, אל תדאג - תמצא אותה בתיבה בביתו של דווין.
הערה - כתוצאה מבאג, לפעמים אתה יכול לדרוש חרב מדווין מיד לאחר השיחה עם השודד, אפילו בלי לראות את פארין.
רגע של משבר
אם סטן נמצא בקבוצה שלך בכפר הייבן במהלך החיפוש "האפר הקדוש", אז הוא יתעצבן משהו שאתה עושה דברים זרים - לדעתו - במקום ללכת לחתוך את ראשיהם של כושי החושך ב כללי והארכידמון בפרט. אם אינך יכול להוכיח את המקרה שלך, הוא יאתגר אותך לדו-קרב. אם תפסיד, הוא יחליט לעזוב את הקבוצה שלך. אם תנצח, הוא יישאר.
אם נטייתו של סטן כלפיך גבוהה מאוד, אז גם אם תסכים לדו-קרב, הוא עלול להחליט שאתה כבר ראוי לנאמנותו ולהישאר, מסרב לדו-קרב.

ווין

ספוילר

ווין מצטרף לנבחרת שלך אם אתה מצדד עם הקוסמים במסע הראשי של Broken Circle.
אם אתה רוצה לקבל את ווין בקבוצה, אבל במקביל רוצה למשוך את הטמפלרים לצדך, אז אל תגיד לא לה ולא לקולן שאתה מסכים עם הטמפלרים - לך והציל את אירווינג, ואחרי זה, ב שיחה עם גרגור, תציע לבודד את השאר בקוסמים חיים לכל מקרה. אירווינג יסכים להצעתך - וכתוצאה מכך, ווין יישאר איתך, ובקרב האחרון, הטמפלרים יבואו לעזרתך.
ווין אוהבת ספרים, מגילות עתיקות ויין, למרות שמתנות שיוזמות דיאלוג מיוחד לא קיימות עבורה.
קווסט - חרטה של ​​ווין
כשאתה מסתובב במפת העולם עם ווין בקבוצה, תארב את Shadowfiends. לאחר הקרב, ווין תתעלף, וכשתגיע אליה היא תשים לב שלרגע נדמה לה ש"הכל נגמר". אם תשאל אותה למה היא התכוונה, היא תבטיח לספר לך בתחנה הבאה.
בביקורכם הבא במחנה, ווין ייזום דיאלוג בו הוא יסביר מה בדיוק קרה לה בעבר הקרוב במגדל הקוסמים. לאחר מכן, בשיחות הבאות, תהיה לך אפשרות לשאול אם היא מפחדת מהמוות, ולאחר מכן - אם היא מתחרטת על משהו בעברה. ווין מודה שהוא מתחרט רק על דבר אחד ויספר לכם את סיפורו של תלמידו הראשון - שדון בשם אנורין.
סעו למחנה דאליאן ושוחחו עם סרן, שיגיד לכם כי אנורין הוא המרפא שלהם ומבלה את רוב זמנו ביער ברציליאן. אתה יכול למצוא את אניירין בחלק המזרחי של היער ליד הנזיר המשוגע. ווין תדבר איתו וזה ישלים את החיפוש האישי שלה.
הערה: לאחר המארב הראשון של Darkspawn, בפעם הבאה שאתה מסתובב במפת העולם עם ווין בקבוצה, מחכה לך מארב שני - הפעם בראשותו של הארלוק אומגה - הבוס "הכתום". מקד את כל האנרגיה שלך בו, כי הוא מסוגל להשבית במהירות את כל הקבוצה עם לחשי ההשמדה ההמונית שלו, ובלעדיו, שאר ה-Fiends לא אמורים להוות בעיות עבורך.
לאחר סיום הקרב הזה, ווין תקבל יכולת חדשה שמשחזרת באופן מיידי את רוב חייה ומאנה ומגבירה את ההתחדשות שלהם גם עבור ווין עצמה וגם עבור שאר הקבוצה. החיסרון ביכולת הזו הוא שכשהיא תסתיים, ווין יהיה המום זמנית.
רגע של משבר
ווין יתקוף אותך אם תסכים עם קאלן שיש להשמיד את הקוסמים בעת השלמת קווסט של Broken Circle. היא גם תתקוף אם היא חושדת שאתה קוסם דם ואתה לא יכול לשכנע אותה אחרת, אבל זה קורה בדרך כלל רק בהתחלה, כלומר במגדל הקוסמים. לאחר מכן, אתה לא יכול רק להדגים את היכולות של קוסמת הדם בקבוצה בנוכחות ווין ככל שתרצה, אלא גם לתת את ההתמחות של קוסמת הדם עצמה (נוגדת את האינטואיציה ככל שזה נשמע).
ווין תתקוף אותך אם היא בקבוצה במהלך מסע האפר הקדוש ואתה מחלל את האפר של אנדרסטה. אם היא לא בקבוצה ברגע זה, היא תעזוב אותך לאחר שתחזור למחנה.

אוגרן

ספוילר

אוגרן יחליט להצטרף אליך ביציאה מאורזמר כשאתה הולך לחפש את ברנקה בהוראת הרמונט או בלן במסע הסיפור "השלמות עצמה".
אוגרן אוהב אלכוהול. אין לו שום מתנות מיוחדות שיוזמות דיאלוג.
Oghren יכול ללמד אותך את ההתמחות של Berserker.
קווסט - אהבה ישנהאוגרנה
כשאוגרן סומך עליך מספיק כדי לספר לך על אהובתו לשעבר, פלסי, פנה לאגם קלנהאד לטברנת הנסיכה המפונקת.
אתה יכול ללכת לשם בלי אוגרן ולדבר קודם עם פלסי בעצמך. אם אתה רוצה לחלץ את המספר המקסימלי האפשרי של נקודות אישור מהמסע הזה, דבר עם פלסי בלי אוגרן, ואז ספר לו על זה, תוך הבטחה שערכת סיור מקדים אך ורק לטובתו ושתיקח אותו לפלסי בפעם הבאה. .
כשתלך לשם עם אוגרן, הוא יתחיל בשיחה ויבקש ממך לעזור לו להחזיר לפלסי חסד. אתה יכול לעזור לו או לא, וכתוצאה מכך, אוגרן ופלסי ישלימו, או שפלסי ישלול את ההדדיות של אוגרן. במקרה האחרון, כצפוי, נטייתו של אוגרן כלפיך תרד משמעותית.
תלוי איך המסע הזה מסתיים בדיוק, זה עשוי להשפיע על האפילוג של Oghren בסוף המשחק.

שילה)

ספוילר

כדי לקבל גולם אדיר כבעל ברית, אתה צריך את התוסף Stone Prisoner ולהשלים את קווסט הכפר גולם Honnleet.
שילה אוהבת אבני חן. אין מתנות מיוחדות ליזום דיאלוג עבורה, אבל כשתצייד אותה לראשונה באחד הקריסטלים שמצאת או קנית, היא תשמח מאוד ותבקש ממך לקבל עוד.
קווסט - אבן זיכרון
אתה יכול להשיג את המסע הזה רק לאחר שדיברת עם קארידין בקו העלילה של "השלמות עצמה". אם שילה בקבוצה כאשר היא מדברת עם קרידין, הוא יספר לה מעט על עברה ולאחר מכן היא תביע רצון לדעת יותר. אם לא לקחתם איתך את שילה ל-Void Forge, אז היא תתלונן שהיא לא הצליחה לדבר עם קארידין ומחליטה לנסות לברר בעצמה על עברה. במקרה הראשון יופיע מיד מיקום חדש על מפת הדרכים העמוקות שלכם, במקרה השני גשו לכבישים העמוקים לכל טייג עם שילה בקבוצה והיא תזכור את מיקומו של הטיג שהיא צריכה, אשר יופיע לאחר מכן על המפה שלך.
לך לתאי קדש. שם תפגשו את Shadowfiends ו-Ayssal Pursuers (שכרגיל אורבים לכם בהמוניהם), ובסוף יחכה לכם מפלצת - בוס כתום. אני ממליץ לפתות אותו אליכם על הגשר, כי כשחוצים את הגשר, אם תתרחקו ממנו מעט, יתקפו אתכם מספר צורחנים בנוסף למפלצת.
אחרי שתתמודדו עם האויב, קראו את הכתובות באחד מהעמודים - וזה ישלים את המסע האישי של שילה.
רגע של משבר
שילה תעזוב את המסיבה שלך ותתקוף אותך אם תבחר לצדד ברנקה נגד קארידין במסע הסיפור של Perfection Itself. אם השלמת את המסע הזה בלי שילה בקבוצה, אז היא עשויה להחליט לעזוב כשתחזור למחנה, אבל עם שכנוע גבוה תוכל לשכנע אותה להישאר.

Loghain

ספוילר

לוגהיין מצטרף אליך רק אם תבחר לחסוך ממנו לאחר כינוס הארצות. (כתחליף לאליסטייר, שכן לוגהיין מתמחה גם במגן וחרב.)
Loghain אוהב מפות גיאוגרפיות שונות. מתנות שיוזמות דיאלוג מיוחד אינן קיימות עבורו.
מכיוון שלוגיין מצטרף למסיבה שלך רק לקראת סוף המשחק, אין לו חיפוש אישי. כמו כן, לא ניתן להעלות את היחס שלו לסימן "ידידות", גם אם מביאים אותו ל-100%.


בפוסט הזה העיקר מה כתוב על לליאנה. אבל כתבתי את זה במלואו, אולי מישהו ימצא משהו מעניין.

כאן אתאר כיצד ניתן לגדל את ליליאנה, זברן והחרב מהפנינה למין קבוצתי.

ספוילר

מיד אציין שגילמתי אישה. וכך נתחיל לפי הסדר: (לפי הקווסט שבו יש צורך להרגיע את השודדים, ניתן להיכנס לפנינה ולהשלים את המסע לפיזור העש השיכור.
1 אנחנו מתחילים לסובב את הרומן עם אליסטר וליליאנה בו זמנית.
2 אל תתנו את המתנות העיקריות גם לאליסטייר (קמיע של אמא) וגם לליאנה (רחמים של אנדרסטה, נעליים כחולות ונגה) אלא למועד מאוחר יותר או עד שאחד מהם בעצמו יתחיל לדבר על הפריטים האלה. תן לאליסטייר כל מיני פסלונים, ולליאנה שלושה סמלים של אנדרסטה ברונזה, כסף וזהב, וגם קמע של הכנסייה יתקל.
עצה, לפני כל שיחה או מתנה, עשה Save, כי התשובות שלך יכולות להוביל גם לתוצאה חיובית וגם לשלילה, או ניטרלית, או שאתה יכול לחלץ מינימום או מקסימום של נקודות אינטימיות. נסה אפשרויות שונות, אבל בסוף השיחה, הסכים עם מי אתה מדבר.
3 לאחר 90 נקודות של אינטימיות עם אליסטר, הזמינו אותו לאוהל, ובתחום האינטימיות עם אליסטר דברו עם ליליאנה. כאן תתחיל סצנת הקנאה של ליליאנה, CHOOSE ALISTER, כי ליליאנה גם ככה לא תשכב איתך, אל תשלימי את המסע האישי שלה עם מרג'ולין. (לפני המסע שלה, לא תהיה אהבה, אלא חיבה, אפילו ב-100% חיבה)
4 המשיכו להסתובב עם אליסטר, ולליאנה ניתן לתת 1-2 מתנות אישיות כדי להגביר את החיבה אליכם.
5 אז אנחנו ממשיכים במשחק עד שמתחיל הקטע, שבו לוגהיין שוכר עורב אנטיוואן (זבראן) ואנחנו נופלים בפח שלו. ואז אנחנו הורגים את כולם מלבד זברן. אנחנו לוקחים אותו לגזרה (אליסטר מתנגד לזה, אבל בכל מתנה צנועה שאנחנו מעלים את חיבתו)
6 לאחר מכן, עלינו לחכות כאשר, בנסיעה בין ערים, ניפול למארב שאורגן על ידי המנטורית לשעבר של לליאנה, מרג'ולין. העיקר להוציא את הקשת מהמשחק, לפחות לא לזמן רב (הכי טוב בתור קוסם (אגרוף אבנים, כדור אש או שדה כוח)
לראות את עצמך את הבחירה שלך. לאחר שהרג את כולם, נפתחת אוטומטית שיחה עם המנהיג, שיספר לנו שמרג'ולין שכרה אותם ועכשיו היא בדנרים.
7 אנחנו טסים לדנרים והורגים את מרג'ולין. אחר כך, במחנה, אנחנו מדברים עם לליאנה על רצח המנטור שלה.
8 לאחר שיחה עם לליאנה, האהבה מתחדשת עם לליאנה. עכשיו אתה יכול לשכב איתה. אם חיבתה קטנה מדי לאהבה, אז תן לה מתנות.
9 לישון עם לליאנה 2-3 פעמים ולקחת על זברן.
10 תן לו כפפות או מגפיים מעור אנטיוואן, ואז לא יהיה קשה להשכיב אותו בדרגש.
11 אז אל תדבר עם אליסטר ולליאנה. קח איתך
לליאנה, זברן ודמות ניטרלית (כלב או מוריגן) טסים לדנירים, ואז הפנינה.
12 התחל שיחה עם הסייף, בקש מזאב להציג אותך
(הם חברים ותיקים), ואז בקש מהסייף ללמד אותך את אומנות הסייף, והזמין אותה לפרוש לפינה מבודדת. כל סקס לארבעה מסופק לך. ליליאנה וזב לא מתייחסים אליך יותר גרוע אחרי זה.
נ.ב. אם את משחקת כאישה ומחליטה להפוך למלכה (נניח שודד של משפחת אצולה Kusland). צריך להחזיר את זברן למערכות יחסים אינטימיות ולשכב איתו. אז הקנאה של אליסטר או ליליאנה תיפול על זב, ותוכל לחיות באהבה ובהרמוניה עם ליאלקה ואליסטה.
אילו ביטויים לבטא עם גיבור זה או אחר, קרא בספוילרים. רמת השכנוע חייבת להיות 4


קיבלתי הכל חוץ ממה שמתואר בפוסט השני בפוסט הכתבה. אם מישהו יכול לעשות את זה, תן לו לתאר איך הוא עשה את זה.

מניסיוני האישי, השתכנעתי שאפשר לצבור תשומת לב וזמן ולמשוך אפילו את האנשים הפופולריים ביותר באמריקה לשיתוף פעולה, אם רק תגלה בהם עניין אמיתי.

דייל קרנגי, איך לזכות בחברים ולהשפיע על אנשים

אז, החלטת לצאת לטיול לפרלדן? גריי גרדיאנס היא החברה הוותיקה ביותר בשוק זה, ואנו שמחים להציע לכם את שירותינו! יש לנו עוד כמה פניות מכל הארץ, אז על הדרך נאסוף מטיילים נוספים. אני בטוח שתאהב את החברה שבחרנו! כמובן, הם אנשים שונים, אבל כלום - ההדרכות הכלולים בכרטיס שלך יעזרו לך להפוך לצוות אמיתי. איך בדיוק? עכשיו אתה תדע.

  • איסוף קבוצה
  • אליסטר: השומר הלפני אחרון
  • מוריגן: יופי קסום
  • כלב: בן לוויה הנאמן ביותר
  • לליאנה: מתנקש נאור
  • Sten: Qunari אל תוותר!
  • זברן: המוות מצחיק
  • אוגרן: ילד ההרים
  • Loghain: בעל ברית בלתי צפוי

איסוף קבוצה

כדי למקסם את האפקטיביות של הנבחרת שלך, אסוף את כל המלווים במהירות האפשרית. כך אתה יכול להתחיל לנהל את הפיתוח שלהם מוקדם יותר ככל שאתה מתקדם ברמות. חבריך הראשונים יהיו לוחם אליסטר(התמחות - נשק ומגן) ומכשפת מוריגן. בדרך ללוהרינג ימצא אותך כֶּלֶב, ובעיירה עצמה יצטרף שודד ליליאנהועוד לוחם סטן(מעדיף שתי ידיים). לאחר מכן, אני ממליץ לך ללכת ל-Redcliffe - את החלק הראשון של המשימה הזו ניתן להשלים מבלי להיתקל באויבים חזקים במיוחד. לאחר מכן, תצטרכו להפריע (על הסיבות לכך נדבר בהמשך) ולפנות את מגדל מעגל הקוסמים - זו משימה קשה יותר, אבל קוסמת תצטרף אליכם ווין. רוצח שדונים זברןאתה יכול להצטרף לנבחרת על ידי שחרור רדקליף מהמתים או על ידי השלמת כל אחת מהמשימות העיקריות. סוף סוף, לוחם גמד אוגרנה(מעדיף גם נשק בשתי ידיים) תמצאו כמובן באורזמר. למעשה, פינוי מבוכים של הגמדים קשה יותר מלנהל משא ומתן עם האלפים, אבל כאן אתה יכול לרמות: לאחר שחדשת את השורות שלך עם הלוחם הזה, לך לברציליאן ורק אז תחזור לתאייג'ים הגמדים הנטושים.

כמובן, בני לוויה יכולים לא רק להצטרף לקבוצה, אלא גם לרצות לעזוב אותה אם מערכת היחסים שלכם גרועה מאוד או שביצעתם מעשה המנוגד לאמונותיהם. אבל הגעה ל-25, 50, 75 ו-90 נקודות מערכת יחסים נותנת השראה לחברים שלך, מה שיוביל לעלייה של כמה מהמאפיינים הבסיסיים באחד. למוריגן יש קסם, לווין יש כוח רצון, לאליסטייר ואוגרן יש מבנה גוף, לסטן וללוגהין יש כוח, לליאנה יש ערמומיות ולזברן יש זריזות.

שלוש דרכים לבנות מערכות יחסים

אתה יכול לזכות בכבוד של חבריך לנשק בעזרת שיחות, מתנות והשלמת משימות מיוחדות. כמעט תמיד תצטרכו להתחיל את השיחה: אם מישהו התגבר על הביישנות והפך את עצמו, לרוב הדברים רעים. או שקרה איזושהי צרות, או שאתה עושה משהו שחברך לא אוהב בכלל. במקרה השני, מיומנות השכנוע עוזרת - הדמות שלך צריכה לפתח אותה קודם כל. אם יש אפשרות עם סימן כזה בתיבת הדו-שיח, לרוב יש לבחור בה. התוצאה תהיה תלויה ברמת המיומנות ובמורכבות המצב.

"לצערי בית קברות כפרי", אתה אומר? זה שבכספת הוא אוסף של ביצי פסחא. כבוד וגארי גיגאקס, תמונה-
גשש AD&D, שניתן לראות את עקבותיו ו
בעידן הדרקון.

בהערה:שיחות חשובות רבות אתה יכול להתחיל רק במחנה - חפש שם לעתים קרובות יותר.

לעתים קרובות בדיאלוגים מתבקשים להביע את אותו רעיון במילים שונות. אתה תשיג את התוצאה הטובה ביותר על ידי דיבור באותו סגנון כמו בן שיחו. דבר ברצינות עם ווין, דבר ישירות וללא עוררין עם סטן; ניסיון להתבדח איתם, כמו עם זברן, יוביל להידרדרות ביחסים. אולי לא תשים לב לזה - התוצאה של הדיאלוג תהיה, נניח, +2 - אבל במקום +6 מתי בחירה נכונהגוונים.

אם מוצו נושאי השיחה, בבקשה את המלווים שלך במתנות - פריטים שהם כמעט תמיד חסרי תועלת מנקודת מבט של משחק. ההשפעה מחושבת באופן הבא. ערך בסיס - 5; היא יורדת באחד עבור כל מתנה שנעשתה בעבר לדמות זו, אך לעולם אינה יורדת מתחת ל-1. אם המזכרת נפלה לתחום העניין שלו, אז מתווספות עוד 5. עבור מתנות עלילה מיוחדות (ניתן לתת אותן רק למי שהם חשובים להם) - עלייה של 10. עם זאת, אם היחסים עם המלווה ירד מתחת לאפס, אז זה לא יהיה כל כך קל לקנות את האמון שלו - ההשפעה יורדת פעמיים.

בהערה:שים לב שההשפעה של כל המתנות יורדת ב-1 עבור כל נתון.

ובכן, אם שתי השיטות הראשונות הביאו הצלחה, אז יום אחד חברים יבקשו בקשה קטנה. לדוגמא: "השארתי לאחרונה אודם משפחתי בערימת הקומפוסט, מאוד יקר, אתה יכול לעזור לי למצוא אותו?" אבל זה כבר סיפור אחר.

אליסטר: האפוטרופוס הלפני אחרון

אליסטר הוא ישר, אדיב ופשוט. הוא חבר אמתוהוא מוכן לעקוב אחריך - אם כי, נראה, כשומר מנוסה יותר, הוא היה צריך לקחת פיקוד. אבוי, מנהיגות עבורו היא נטל, אם כי מבחינה הגיונית היא צריכה להיות בדם. הוא בנו הבלתי חוקי של המלך הקודם מאריק, אבל יחד עם המורה שלו, ארל איימון, עשו הכל כדי לשמור על זה בסוד. אליסטר לא דומה בכלל למקבת', והמילים "מלך בעתיד!" הם רק מפחידים אותו, אז אל תצפה להכרת תודה אם תעזור לו לטפס למושב המטופש שנקרא כס המלכות.

כמובן שביקור ברדקליף, שם בילה את ילדותו, יהיה חשוב במיוחד כאן. לאחר שניקית את הטירה מהמתים, תתמודד עם הבעיה מה לעשות עם קונור הדיבוק. הפתרון הנכון (ולמעשה הקל ביותר) הוא ללכת למעגל המאגי לעזרה, ואז להביס את השד ב-Fade. במקרה זה, אליסטר יהיה אסיר תודה לך על שהצלת את משפחת המורה שלו (+7). הריגת קונור או אמו תוביל להידרדרות חמורה ביחסים (-10). הקפד למצוא במשרדו של הרוזן השרשרת של אמא של אליסטר.

מתנות לאליסטר
מתנה איפה לחפש
הקמע של אמא של אליסטר המשרד של איימון
המגן של דאנקן גרדיאן מחסן, מחוז השוק
אבן רונה לבנה מגדל מעגל, קומה 3
פסלון אבן של לוחם מקלט
פסלון אבן של דרקון טירת רדקליף, קומה עליונה
פסלון קטן מגולף מתעב
פסלון אוניקס של שד מזרח ברציליאנית
אבן רונה שחורה Thayg Aedukan

לאחר שדיברתי עם אח בהזמנה לפני הביקור בדנרים, אפשר לגלות שאחותו גרה שם, ליד החנות של ווייד. גולדנה. אבוי, היא לא תהיה מרוצה מאחיה. אם תנסה לנחם את אליסטר, שנסער מהפגישה, הוא יודה לך מאוחר יותר. אם תסביר על חומרת החיים, הוא יסיק מסקנות: הוא יהפוך לנוקשה ופרגמטי יותר. מצד אחד, בן לוויה פחות נעים. מצד שני, אם אתה מתכנן להפוך אותו למלך, אז נאיביות וספונטניות הן לא התכונות הטובות ביותר עבור שליט. בנוסף, אליסטר ה"חדש" יסכים להתחתן עם המלכה אנורה אם תחליט לפרגן לאביה, למרות שהוא יעזוב את החוליה. אז לאפשרות הזו יש את היתרונות שלה.

הודות לקסם של פלמת, אליסטר למד פתאום לעוף. אבל איך להניף מגן?

אליסטר יודע שלמשמר האפור היה בסיס בדנרים. עם זאת, אתה יכול למצוא את הכניסה הסודית רק על ידי שחרור אח נוסף במסדר, ריורדן, מהמבוכים. הקפידו לבקר - הרבה ציוד למכירה נעלם שם, והכי חשוב - ה המגן של דאנקן, לא נלקח על ידו תחת אוסטגר. כפי שבטח הבנתם מהשיחות, עבור אליסטר זה יהיה המתנה הטובה ביותר. יתרה מכך, בידיים של בן לוויה שלך, הוא הופך, אולי, למגן הטוב ביותר במשחק, שאיתו אתה לא מתבייש לצאת לקרב האחרון.

המבחן העיקרי של הידידות שלך הוא ההחלטות על תיק לוגהיין ועל כס המלכות הפנוי. אליסטר יעזוב את החוליה אם תבחר לחסוך על יורש העצר העריק, ואנורה תסרב להתחתן עם מי שהרג את אביה. ובהיותה למלכה לבדה, היא תנסה להיפטר מיריבתה ותורה להוציאו להורג אם לא תקום. האפשרות הטובה ביותר היא להתמודד עם Loghain בשבילך, ואז לארגן חתונה מלכותית. עם זאת, אם את, גברתי, אינך גמד או שדון, ויתרה מכך, מלידה אצילית, אז את עצמך עשויה בהחלט להתברר כמלכה טובה! ובכן, אם אתה, אדוני הטוב, אציל אנושי, אז אתה בהחלט יכול לשלוט עם אנורה, להציל את אליסטר מהמשא הכבד של הכתר (ולהשאיר אותו להסתדר עם שליט המזיקים).

מוריגן: יופי קסום

הקוסמת מוריגן קאוסטית, קרה ומחושבת. חברי החוליה האחרים לא יזכו באהדה - השיחות שלהם יהיו במקרה הטוב בחירות, אם לא מריבות. עם זאת, אתה יכול לנסות להמיס את הקרח שבו היא מגדירה את עצמה. אחרי הכל, עמוק בפנים היא אותה בחורה שפעם סיכנה את חייה כדי להשיג יפה מראה זהב! אבל אמה מכשפה פלמת- לא הערכתי את הדחף ושברתי את המראה שקיבלתי. אל תפספסו את ההזדמנות שלכם - גארין (תכשיטן גמדים, לא מהנדס) מוכר בדיוק את אותו הדבר באורזמר. בנוסף, כמה תכשיטים ישמחו את המכשפה.

מתנות מוריגן
מתנה איפה לחפש
גרימואר שחור Circle Tower, המגורים של אירווינג
Grimoire Flemeth פלמת האט
מראה זהב אורזמר, החנות של גרין
שרשרת חבל זהב מתעב
קמע זהב אורזמר, החנות של גרין
תליון שד זהב חדר עם הכד המכיל את האפר של אנדרסטה
מֵדַלִיוֹן מחסה, חנות
סיכת כסף מחנה דאליש, חנות
שרשרת כסף מגדל מעגל, קומה 2
מדליון כסף חורבות האלפים, מפלס עליון

העותק היחיד של פסל הדרקון הקפוא מוצג בהרי הכפור. תיירים צריכים להיות מודעים לכך מאודלעתים קרובות מפשיר, מגיע למצב רוח רע.

בהערה:נראה כי מתנות מסוימות שאינן ברשימות לעיל נופלות לתחום העניין של הדמויות, אך למעשה אינן מעוררות את התלהבותן. אז, גנב יכול לגנוב נזר מליידי היברן באזור הסחר של דנרים. זה נראה כמו קישוט! אבל מוריגן כנראה לא חושבת שזה מתאים לה.

במגדל המעגל במשרדו של המכשף הבכיר אירווינג, תפסו את המסתורי גרימואר שחור. הקוסמת תשמח מאוד בהתחלה, אבל בתחנה הבאה במחנה היא תדווח שפלמת חיה במשך מאות שנים בשל העובדה שאיכלסה את גופות בנותיה. מוריגן אוהבת את אמה לא מספיק כדי להפוך לעוד קורבן, ותבקש ממך להרוג את המכשפה הזקנה.

תצטרך ללכת לבקתה של פלמת בלי מוריגן - אחרת לא תמצא שם אף אחד. יש לך שתי דרכים להשלים את המשימה. אם אתה רוצה, פשוט קח Grimoire Flemeth, לשחרר את בעליו בשלום, ולהונות את מלווהך באמירה שהמעשה נעשה (שימו לב וויןלא יאשר זאת). אם אתה לא רוצה, תתכונן לקרב רציני. אולי חשבת שהמכשפה שלך היא איש זאב מגניב? כך או אחרת, מוריגן, לאחר שקיבלה את הפתקים של אמה, תשמח, ותוכלו להציע לה גם שכמייה אופנתית + 20% לקסם קרח, בין היתר.

איך ללכת לדרקון?

הובאו עוד מתגייסים, נכון? אה, צעיר-ירוק... ובכן, תקשיב. יש לנו הכי הרבה כוח - קוסמים עם " קונוס של קור"ו" שדה כוח". אתה לא רק שם את החיה ראשונה, אלא גם תקפיא אותה לכמה שניות, ותאפשר לה לקצוץ בחופשיות. השני מסובך יותר: אם תכניסו תולעת ל"צנצנת", החוליה תוכל להשתמש בפולטיס או ליריום. אבל הם מנצחים בקרבות בדרך אחרת: כשהממזר כועס, כסו את החבר שנפגע. העין רואה, אבל השן קהה, הזנב לא דוחן, האש לא בוערת: האויב ימשיך להכות את הקורבן הבלתי פגיע במשך חצי דקה טובה. אגב, בזמן הזה אתה יכול לרפא חבר.

ללכת לדרקון, אתה לא יכול להסתדר בלי מרפא. לפני שיתחיל להחלים, יהיו לו אפילו חמש שניות, הוא יוכל לזרוק כמה ברקים. אבל הכי חשוב, הוא חייב לעזור לניתוק" ניקוי המוני»: קוסמים יכולים לשתות ליריום, אבל מה עם לוחמים? זהו זה. אם לא יהיו קוסמים אחרים, הם יהיו שימושיים" תְאוּצָה"ו" נשק קרח". אתה לא באמת יכול לעבור את הלטאות באש, אז מי שיש לו רונים לוהטים מוצב מעל - החלף אותם.

אם תחליט להילחם בפלמת, הגדר כמה מלכודות לפני שאתה מדבר. כן ו
רון של שיתוק יעזור לנצח כמה שניות

זה טוב מאוד לקחת איתך קשת: הדרקון לרוב לא ירדוף אחריו. רק תן להם לכוון טוב יותר, הקשקשים של היצורים חזקים. לוחמי נשק מתאימים ביותר לחרבות או גרזנים. יש צורך בשריון הכבד ביותר, החיה מכה חזק מאוד. והכי טוב - מקשקשי הדרקונים, הם מגנים מפני אש, אבל איפה אפשר למצוא אותם? נכון, אומרים שבדנרים המאסטר לְהִשְׁתַכְשֵׁךיודע איך לעשות את זה. אם אתה שם כמה נצנצים עם הגנה מפני אש, זה גם טוב. אבל כל מיני מזור... ובכן, הם. שימו עין לאן הממזר מכוון את זנבו - והנה, אם כן, מצא בקבוק, אבל הרם את הראש - ובאותו זמן תקבל מכה כל כך חזק שתגמגם עד ארוחת הערב! ובכן, אם שלך.

כשהפרחח מגיע, ברחו אחד מהשני כדי שלא יהרוג את כולם ביריקה אחת. ואל תחסכו בשיקויים. אם הממזר מסיר חצי מהבריאות, אז הלוחמים יכולים להסתדר עם עטיפת גדולה, והקוסמים והשודדים - הרגילים. אבל אם לא נשאר אפילו רבע, אז עדיף שהלוחמים יקחו את החזק ביותר, אבל לכל השאר מספיק הגדול - הם לא יצאו עם בריאות.

נו, הבנת? בסדר, לך, דרקון מעבר לפינה. אל תפחד, עדיין מעץ.

עד סוף המשחק לא צפויות לך בעיות עם המוריגן. אבל ערב ההופעה לקרב האחרון, מסתבר שיש לה הצעה מיוחדת בעלת אופי אישי עבורכם. עם זאת, אפשר בהחלט להעביר את זה, למשל, לאליסטר - מחשבה זו לא תגרום לו למחאה, למרות שאי אפשר לקרוא ליחסיהם עם הקוסמת מעולה. ההצעה נראית משתלמת לכולם, אבל משום מה נראה שיש מלכוד איפשהו...

בהערה:יש אחד אפשרות מצוינתלאוהבים במיוחד: מסכים להצעה, אבל אל תיקח אותה לנבחרתלְאַחַר מִכֵּן. היא, כמובן, תיפגע, אבל אז תקבל יורש נורמלי, לא דמוני.

עם זאת, זכור: אם תסרב, הקוסמת תעזוב את החוליה, ובקרב עם הארכידמון היא תהיה שימושית מאוד. אם תסכימו, אז היא תעזוב בלי להיפרד, מיד לאחר הקרב, והחיפושים אחריה יצטרכו להידחות לחלק הבא של המשחק...

כלב: בן לוויה הנאמן ביותר

מי לימד אותך לירות ברק בכוח, דארת' ווין?

הכלב אף פעם לא מתווכח עם ההחלטות שלך, הוא תמיד במצב רוח טוב, והקשר שלו איתו הוא 100%, אז פשוט אי אפשר לשפר אותן. אין לטעות במתנות המיועדות לו: נראה כי מגיפה גרמה למשבר מזון בפרלדן. אחרת למה אתה יכול למצוא רק כמה עצמות עם חתיכות בשר בכל רחבי הארץ?

אבל מבארי יביא כמה מתנות בעצמו אם תשאל אם יש משהו מעניין בסביבה. את חלקם אפשר להשיג רק ככה - למשל מכנסי משי קרועים או פקעת חוט (אני לא יודע איפה הוא מצא את זה בכבישים העמוקים, אבל ווין פשוט הבטיח לסרוג משהו חם לקיר אם היא מוצא את החומר). אבל לפעמים הוא מביא משהו שאתה עצמך פספסת במקום הזה. לעתים קרובות מוצא ציוד, וטוב מאוד. באופן כללי, גם אם הכלב לא נכנס לצוות הראשי שלך, זה לא רע לטייל איתו, לאחר שכבר פינה את הטריטוריה של האויב - הכלב צריך לרוץ, באמת.

מתנות לכלבים
מתנה איפה לחפש
עצם טלה טירת רדקליף, קומה ראשונה
עצם גדולה מחסה, בחנות
עצם שור מערב ברציליאן
עצם בקר אוסטגר, מגדל המעגל
עוגה מוצא את עצמו
כדור חוט סבוך מוצא את עצמו
עצם עגל אלפינאז'

לליאנה: מתנקש נאור

כשאתה פוגש אותך לראשונה, אתה עלול לחשוב שלליאנה היא דמות מאוד יוצאת דופן: נזירה נוכלת. עם זאת, הדברים מבלבלים עוד יותר: היא גם מרגלת פייטנים. עם כל זה, היא ילדה חביבה ואוהדת.

מטח, כמו גם סערה, סופת שלגים ורעידת אדמה

העבר שלה הוא סיפור נפרד, שהיא לא תספר לכולם. באופן מפתיע, הוא לא יספר גם לחבריו. כדי למצוא עבודה מאוחר יותר העבר של ליאנה", אתה צריך לדבר איתה לפני שאיך מערכת היחסים שלכם מגיעה לאבן הדרך +25 (עם זאת, אם זה כבר קרה, תמיד אפשר להגיד דברים מגעילים לבחורה). תשאלו איך היא הגיעה למתחם הנזיר, ותלמדו שלליאנה הייתה פעם פייטן באורלה. כאשר אתם הופכים לחברים, דברו על כך שהפייטנים הם מרגלים באורלה, ולמדו על ההבדל בין פייטנים למינסטרלים. נכון, לא תצטרכו להשליך רשת בפעם השלישית: בתחנה הבאה במחנה היא תדבר אליכם בעצמה ותודה שהיא הסתירה משהו. היא אכן ריגלה, אבל מרג'ולין, המנטור שלה, הקים אותה, וגרם לה לברוח לפרלדן הסמוכה.

ובכן, את הצעד הבא תעשה מרג'ולין. המפגש האקראי הבא יהיה עם חוליה חלשה של רוצחים, שהמנהיג שלה, כדי להציל את חייו, יגיד לך היכן לחפש את הלקוח. ולליאנה, בעקבות אליסטר, תבקש מדנרים חמש דקות לביקור חברתי. האורלזיאנית היא יריבה רצינית (וכמה קוסמים ולוחמים יבואו לעזרתה במפתיע), אבל אתה יכול לפתור את העניין בלי קרב אם תשכנע אותה שלליאנה השאירה את עברה מאחור. כך או אחרת, אל תשכחו להסתכל לחדר הצדדי: החזה מכיל לא שמלות לתצוגות אופנה אורלסיאניות, אלא דברים הרבה יותר פרקטיים. כולל המצויינים קשת מרג'ולין» מקוץ הדרקון.

בהערה:אם בשיחה הבאה תגיד לליאנה שהיא באמת אוהבת את החיים הקדחתניים של סוכנים מיוחדים ולשווא מסתירה את זה מעצמה, אז האופי שלה ישתנה. כמו אליסטר, היא תסיר את האידיאליזם שלה, תהיה פחות "נכונה" ויותר מעשית. לכן, המחשבה על לטמא את האפר של אנדרסטה לא תגרום עוד להתנגדויות שלה. באמת, למה שתצטרך את זה?

מתנות לליאנה
מתנה איפה לחפש
חסד אנדרסטה כפר רדקליף; West Brecilian; אלפינאז'
נאגה מקסימה אורזמר, עיר האבק
קמע הכנסייה מגדל מעגל, קומה 2
סמל ברונזה של אנדרסטה מתגעגע, כנסייה
סמל הזהב של אנדרסטה אורזמר, החנות של לגנר
חרב רחמים כסף סוחר טגרין הזקן
סמל פלדה של אנדרסטה דנרים, ביתם של הג'יניבי
סמל כסף חרוט טייג אורטן

בהערה:גם אם הדמות עדיין לא סיפרה לך סיפור שממנו אתה מבין שמתנה כלשהי חשובה לו, השפעת המתנה לא תפחת.

איך אתה רואה, רובמתנות לליאנה קשורה לדת. למרות זאת " חסד אנדרסטה"- זה בכלל לא חיבור משעמם או סוג של קמע, אלא פרח. כמובן שכל בחורה תשמח לקבל פרחים במתנה, אבל ליליאנה תאהב במיוחד את אלה. הריח שלהם מזכיר את הבית - עם עלי כותרת כאלה, אמא שלי הזיזה את הדברים המקופלים בארונות. היא כנראה לא לבד: ברור שהגיע הזמן להוסיף את הפרח לספר האדום, כי במשך חודשים רבים מהמסע שלך באזורים מוגנים תמצא רק שלושה מהם. ואחרי הכל, אתה בוודאי תשבור אותו, לשים צמח נדיר על סף הרס מוחלט!

זה מעניין:הופעתה של לליאנה מועתקת מהופעתה של הדוגמנית אלכסנדרה שטיין(אלכסנדרה "אליקאצה" שטיין), ומוריגן עם ויקטוריה ג'ונסון(ויקטוריה ג'ונסון).

כלב טוב, תן לי לגרד אותך מאחורי האוזן!

מסתבר שלליאנה קראה לחיות המחמד שלה שמופלס.

אבל איך לליאנה תישא איתה עוד מתנה, אני לא יודע. בכניסה לאולמי היהלומים של אורזמר עומד סוחר נגאס אומלל - לא אלה שאיתם נלחמה ריקי-טיקי-טווי, אלא מעין שומות חזיר. נראה כי מדובר בבנגלר נדיר, שכן חיות לא זריזות מדי הצליחו להתפזר, והוא מוכן לשלם פרס עבור הנמלטים. קל למצוא אותם בפינות הנחלים, ואתה יכול לתפוס אותם בידיים חשופות. אם לליאנה הולכת איתך ל"עסקים", אז אחרי שתדבר איתה, תבין: הנה זה, האושר הילדותי שלה על הרגליים: החיות האלה כאלה מתוקים...

כשאתה מגיע לדסט סיטי, רובע עני, הקדישו כמה דקות לדבר עם הגמד הבטלן שעומד במיני-פורום של האזור הזה. מכיוון שהמקצועות העיקריים כאן הם קבצן ושודד, הוא ישמח לתפוס עבורכם רטינה מאכילה - אפילו חמישה מטבעות כסףהוא יעבור עבור עושר. למרבה הצער, לא תראה את ליאנה מאושרת צועדת עם חיית מחמד ברצועה.

Sten: Qunari אל תוותר!

סטן מכנה את עצמו "ענק מרושע", ולמען האמת, הוא מתאים הרבה יותר לקרב חרב מאשר גמד חביב. יש לו לב אמיץ ונשמה אצילית - אבל עדיף לך לא להיות זה שהוא החליט בליבו לשבור בכל ליבו. כאן לא הספיקו לכמה חברים להסביר במהירות ובצורה משכנעת לאן נעלמה חרבו - ולמה זה הוביל? החומה - לעובדה שהוא הוכנס לכלוב על הרצח, ועכשיו, במקום נסיעת עסקים שקטה לאיסוף מידע על הים, הוא צריך להילחם בים הזה.

סטן, רד למטה, אני זורק ברק!

הדבר היה לוהט!

זה מעניין:למעשה, סטן הוא לא שם, אלא תואר. אבל זה כמעט לא מקרי שזה עולה בקנה אחד עם המילים השוודיות והדניות ל"אבן".

כן, לגבי החרב. כשתזכה בכבוד של סטן, הוא יבקש ממך לעזור למצוא את הנשק האבוד - אחרת השביל הביתה סגור בפניו. בואו נהיה כנים: למרות שדוו-יד גדול בהרבה ממחט, גם פרלדן אינו ערימת שחת! אבל העיקר להאמין בהצלחה. אמנם מהקרב בשעה אגם קלנהאדהרבה זמן עבר, איזה אדם עדיין שוד גופות שנשמרו בצורה מושלמת. הוא ישלח אותך ל פארינה, סוחר "ציוד יד שניה" בשוק בהרי פרוסטבק, אשר דווינהלכפר רדקליף. זה הגמד שכמעט הוצאתם החוצה כדי להילחם במהלך ליל המתים החיים. הפעם הוא לא ישמח יותר מהביקור שלכם, אבל תוכלו לשכנע אותו להיפרד מהמזכרת בהתנדבות ובחינם. אגב, כמו המגן של דאנקן, החרב תהפוך ממתנה לנשק שמתאים למדי לעסקים לפני הופעת עמיתים של אורזמר מפלדה אדומה.

קיר מתנות
מתנה איפה לחפש
קיר חרב כפר רדקליף
טבע דומם במסגרת כסופה טירת רדקליף
דיוקן ספוג מגדל מעגל, קומה 2
דיוקן של ילדה עם אווזים הרי פרוסט, פארין
דיוקן של מלכה מרדנית סוחר טגרין הזקן
טוטם מעבר קארידינה

סטן נחוש ומתעב קסם. מרותק לילד? למצוא ולהרוס. לבזבז זמן לקרוא לאשפים מהמעגל זה טיפשי (-10). הם התכוונו להילחם ביצורי החושך - אז אין מה לרוץ סביב ההרים בחיפוש אחר כדים מיתיים. עם מיומנות שכנוע מפותחת, אתה יכול לשכנע את הקונארי שאתה זקוק לתמיכה של איימון, ואין שום תקווה אחרת לרפא אותו. אך אם הניסיון ייכשל, אזי ניתן יהיה לכפות עליו להישאר בגזרה רק בכוח.

זה באג:בגלל התסריט השגוי, אתה יכול בקלות להעלות את הכבוד של סטן למקסימום. שאל אותו מדוע הגיע לפרלדן, ואז בחר כל תשובה. ואז תשאלו למה הקונרים מוטרדים מבלייט. לשאלת נגד, ענה שחובתך כשומר אפור להילחם בבליעה, ושאל אם הוא מצא את התשובה לשאלה. עכשיו יש לך שוב את האופציה: "למה הקונארי מטריד את הבליטה?" כל מחזור כזה מגביר את הכבוד של סטן.

ווין: מכשפה מלחמתית

אם הדמות שלך היא אשף, אז תפגוש את ווין בפרולוג. השאר יוכלו להחליף כמה מילים באוסטגר, אבל היא תצטרף לחולייה שלך במגדל המעגל, שיהיה צורך לנקות אותו מכשפי דם ולהחזיק בשדים. היא קוסמת תמיכה מעולה, מרפאה ומחננת את שאר הנבחרת, אבל גם יודעת כמה לחשים התקפיים. ווין היא סבירה, רגועה, בטוחה בעצמה ומוכנה להגן על היקר לה, גם במחיר חייה.

אם אתה רוצה לנצח בקרב עם קוטריאן, נסה להגיד "סערה" ו"שלגים" לסגל שלה לפני הכניסה לחדר - הם ייכנסו לתוקף מתחילת הקרב. "עכשיו זה מה שאני קורא למשא ומתן אגרסיבי!"

תשתכנעו בכך זמן קצר לאחר הפגישה: אם תסכימו עם הטמפלרית המותשת ותחליטו להרוג את כל הקוסמים במגדל, תצטרכו לעבור דרך גופת הקוסמת. עדיף להבטיח להציל את כולם - תתאמן, עדיין לא צריך לעשות את זה. גם ניסיון לחילול הכד באפר של אנדרסטה יגרום לחוסר הסכמה קטגורי: אם ווין תהיה בנבחרת, היא תתקוף אותך, אחרת היא תעזוב אחרי התחנה הראשונה במחנה. היא גם לא אוהבת קוסמי דם. אבל הוא אוהב ספרים, אבל מכיוון שמסחר הספרים ב-Ferelden מפותח בצורה גרועה (כפי שתראו, חלק מהגמדים אפילו נאלצים לגנוב ספרות), לעתים קרובות תצטרכו להשיג אותם במאבק.

כדי לקבל משימה מיוחדת עבור הקוסמת, דבר על העובדה שהיא צריכה מנוחה. בפעם הבאה היא תרגיש טוב יותר, אבל לאחר ההתנגשות הראשונה בכבישים היא תיפול מחוסרת הכרה. וכשעצרה במחנה, היא מודה: היא העניקה לרמרק השראה לרומן "חיים בהשאלה". ווין חיה רק ​​בזכות רוח מסוימת שתומכת בקיומה - אבוי, נחלשת בהדרגה. ובתגרה הבאה היא תציל את כולם בזכות "כלי הרוח" - יכולת שמחזירה לה את המאנה ואת בריאותה, ובמקביל מהממת אויבים שמתקרבים ברשלנות. נכון, יש השלכות לא נעימות, שיעזרו להיפטר מהן קמיע של אנורין. תקבל אותו על ידי השלמת משימה מיוחדת.

על ידי התיידדות עם ווין, אתה יכול לגלות שהיא מאשימה את עצמה במותו של התלמיד הראשון שלה. כמעט בטוח מוות - אבל מה אם יקרה נס? האלפים הדאליים שהוא רצה להגיע אליו יאשרו בשמחה שהם מכירים רק אניירין אחד, מרפא ידוע. אתה יכול למצוא אותו במזרח ברציליאן, ליד החור של הנזיר. השיחה תסיר את האבן ממש מנשמתה של הקוסמת. נקווה שהרוח בצל הרגישה טוב יותר.

ווין מתנות
מתנה איפה לחפש
יַיִן אגם קלנהאד, לוהינג
ג'רינס מפרלדן טירת רדקליף
גלילה מהודרת
החיפוש אחר הנביא האמיתי אורזמר, היכל דברי הימים
ורד של אורלה מגדל מעגל, קומה 2
סודות דם הדרקון מקדש הרוס

זברן: המוות מצחיק

איכשהו הסילבן הזה קפוא ועולה באש בו זמנית.

האלף זברן הוא רוצח שכיר, ואתה הקורבן הבא שלו. נכון, קלות הדעת והביטחון העצמי שלו יצאו הפעם מהצד: הוא בחר עוזרים שלא היו מיומנים מספיק. המארב מתוכנן היטב, אבל לחשי אזור יעזרו לך להתמודד עם הקשתים המסתתרים על האגפים. כשהבין שהחוזה לא יכול להתקיים, החצוף הזה לא ימצא דבר טוב יותר מלבקש להצטרף לנבחרת שלך - הם אומרים, עכשיו הבעלים לשעבר עדיין יחפשו את המפסיד... ליאנה תאשר את התוכנית הזו, לווין לא אכפת, אבל הדעה של הלוויינים האחרים שלך תתדרדר ב-3-5 נקודות. בינתיים, זברן יהיה שימושי: הזריזות הגבוהה שלו מאפשרת לו להתחמק מהתקפות תגרה אפילו של לוחמים חזקים, והתגנבות תשמש כ"מבחן אש" לקוסמים.

כפי שאתה מבין, אתה לא יכול לסווג אותו כמוסר. הצעה לשחוט את כל האלפים או להשמיד את סדן הריק תגרום לו למחות, אבל אפשר לשכנע אותו שזה הכרחי. הוא יכול לעזוב את הנבחרת שלך כשחברו טליסין יתקשר, שממשיך לצוד אותך, אבל יחסי ידידות ימנעו את זברן מבגידה נוספת.

בטעם השדון יהיו מטילי מתכות יקרות ושני זוגות פריטים המזכירים את העבר - כפפות דאלישו מגפי אנטיוואן(שניהם הופכים לציוד טוב). ניתן למצוא כפפות ב-West Brecilian, בחזה באתר של מחנה נטוש מאחורי Rhyming Oak. מגפיים - בכספת, בשידה בחנות שם.

זה מעניין:אחד מאבות הטיפוס של זברן נקרא Puss in Boots משרק 2: הוא גם מתנקש שנשלח על ידי המלך, וגם מגפי המתנה של השדון במקרה הזה אינן מקריות. בְּ משחק מקורי, כמו שאומרים, גם המבטא דומה.

מתנות לזברן
מתנה איפה לחפש
מגפי עור אנטיוואן מחסה, חנות
כפפות דאליש מערב ברציליאן
מטיל זהב קטן מגדל מעגל, קומה 3
מוט כסף קטן כנסיית המקלט
מוט זהב בינוני אחוזת ארל דנרים
בר כסף בינוני סדן התחתון

אוגרן: ילד ההרים

נימוסיו של אוגרן הם פשוטים, כמו חרב בשתי ידיים, והמילה "אבירות" כלל לא קשורה אליו, אבל הוא לא אוזר אומץ. הוא לוחם מטורף שיעזור לא רק בכבישים העמוקים. יש לו סיבה משלו להצטרף לנבחרת: אם עבורך החיפוש אחר ברנקה מושלם הוא דרך להשיג את הכתר עבור העוזר שלך, אז עבורו זה להחזיר את אשתו ולנקות את המוניטין שלו. הרי לפני שנתיים הלכה ברנקה לחפש את סוד הכנת הגולמים ולקחה איתה את כל בני ביתה - חוץ מבעלה. השנתיים הללו התבררו כבדיקה קשה, כולל לכבד של אוגרן. ועכשיו, אם אתה רוצה לרצות את האיש המזוקן הזה, תציע לו בקבוק של משהו חזק יותר.

הוא אמר "אני לא אחזור", והתהום הזה בלעה אותו בלי להשאיר עקבות

לא קל להגיע למקומות שבהם גרה ברנקה, והמפגש איתה לא ילך בכלל כמו שאוגרן חלם. כתוצאה מכך, תצטרך שוב לבחור את אחד הצדדים בסכסוך עקרוני. ולמרות שבן לוויה שלך מבין שאשתו ביצעה פשעים נוראים, מותה, אם תתמוך בקרידין, ירגיז מאוד את הגמד. אתה יכול לתקן חלקית: כשקרידין שואל מה אתה רוצה כפרס על עזרתך, גלה אם אוגרן רוצה משהו - התוצאה העיקרית של המשימה לא תשתנה מכך, ותזכה לכבוד ראוי.

כאשר אוגרן יהפוך לחבר שלך, הוא יבקש את עזרתך בעניין עדין: לעזור לשקם את היחסים עם תשוקה לשעבר פלסי. כדי לעשות זאת, לכו לפונדק ליד אגם קלנהאד ועזרו לאוגרן בשיחה עם גמד חכם. זה תלוי בך אם החבר שלך בעיניה ייראה כמו גיבור או לוזר שיכור. לא תאכזב את אוגרן הישן והטוב, נכון? נכון, לא כל חייל קרקע יבין שהדברים התנהלו חלק, אבל תהיו בטוחים - שני לוחמים אמיצים עשויים בהחלט לפטפט בחורה אחת.

זה מעניין:האהדה המיוחדת של המפתחים לאוגרן התבטאה ביצירת תסרוקת ייחודית. מלבדו, רק מוריגן קיבל כבוד כזה.

מתנות לאוגרן
מתנה איפה לחפש
"חתך לבן" חורבות עלונים, קומה תחתונה
"בלונדינית בשמש" מגדל מעגל, חדרי טמפלרים
"רוק הזהב" מתעב
כד המלך בחצר האחורית אורזמר, החנות של לגנר
בשר מתיק חסנדי מקדש הרוס
"המלאי הכפרי של גרבולט" יכול למצוא את הכלב

Loghain: בעל ברית בלתי צפוי

אחרי קרב אוסטגר, יכולת לדמיין שגיבור קרב דן לשעבר ילך איתך לקרב האחרון? אז אליסטר לא יכול היה: אתה צריך לבחור את מי אתה רוצה לראות בסגל שלך. לוגהיין למד את אותו סגנון נשק ומגן כמו אליסטר, אבל האם הוא יהיה מחליף ראוי? במקום זאת: טמפלר שהתבגר בהדרכתך הקפדנית בקרב האחרון בהחלט יהיה שימושי יותר, ולו רק בגלל המעמד שלו, מהאביר לוגהיין. אבל פתאום אתה רוצה לגלות רחמים על הנופלים?

ההיכרות תהיה קצרת מועד, וליורש העצר לשעבר לא יהיו משימות מיוחדות. בעצם מה אפשר לאחל: הבת צמודה, הראש לא כואב מהמדינה, הסביבה פשוטה ונעימה, אין נבלות חצר כמו האו. כמובן שיכולות להיות בעיות באמון הדדי, אבל בקרב הקרוב תצטרכו להילחם כתף אל כתף – אז כדאי לבנות מערכות יחסים.

מתנות ללוגהיין
מתנה איפה לחפש
מפה עתיקה של האימפריה דנרים, פלאי תדה
מפה בוטנית של טדס טירת רדקליף
מפת אנדרפלס דנרים, חנות גורים
מפה של פרלדן הכבושה טירת רדקליף, קומה 2
מפה של פרלדן המודרנית אלפינאז'


ובכן, האם אתה מרוצה מהחברות שלך? אני בטוח שגם הטיול היה בלתי נשכח. הפריימים האחרונים לזיכרון ליד הארכידמון המובס, בקרוב משתה חגיגי - על זה אני עוזב אותך. אני בטוח שניפגש שוב בפרלדן!

במשחק Dragon Age: Origins, לוויה תפקיד חשוב מאוד בתהליך המעבר, מתוכם תוכלו לפגוש עד עשרה. אם אתה מתיידד איתם ובונה מערכות יחסים חזקות, אתה יכול לקבל מעת לעת שירותים בצורת בונוסים ליכולות שלך, וגם לקבל גישה למשימות. וכמובן, זה מאוד שימושי כאשר נוצר מצב משברי.

לליאנה תפגוש אותך במהלך הקרב עם לוגלה

אפשר גם ללכת מעבר לחברות ולהתחיל לצאת עם כמה דמויות. כדי לעשות זאת, עליך לעבור את החיפוש האישי של הנבחר. כמו כן, אל תשכח שהלוויין יעזוב אם רמת האישור של הפעולות שלך תקטן ופחות מ-100. כמו כן, אם נמאס לכם מכמה מחברי עידן הדרקון, תמיד תוכלו להיפרד ממנו בעצמכם. במצבי משבר, כל גיבור-לוויה יכול לכעוס עליך ולהפוך לאויב - לא פוסלים עימותים.

לוויה בעידן הדרקון: מידע כללי

בכל עולם המשחק יש כמה מקומות שבהם כדאי ללכת לחפש לוויינים. שם תתחיל לדבר איתם, ותוכל אפילו לפתוח איזשהו קווסט חוץ-עלילה, שעליו יספר לך שותף הדיאלוג שלך. אם אתה רוצה להתחיל שיחה, אז אתה צריך ללכת ללוהרינג, לרדקליף (גשר), לחלק הצפוני של רובע הסחר של דנרים, לגשר באורזמריה, אפשר ללכת גם למגדל הקוסמים ולמחנה דאליש. יחד עם זאת, ההזדמנות להתחיל לדבר עם לוויין יכולה לשמש רק פעם אחת. אם תרצה שוב, תצטרך להזין שוב את המיקום.


אליסטר ילווה אתכם כמעט מתחילת המשחק

השומר המלווה אותך יכול לדבר גם עם מי שהולך איתם. יחד עם זאת, מיקום הקייטנה מאפשר בחירה במגוון נושאים. חברך יכול להפוך ליוזם השיחה. זה משמש לפתיחת קווסטים ולעבודה ברמת היחסים.

רשימת לוויינים:

  • אליסטר הוא חייל שילווה אותך כמעט מתחילת המשחק. אם תפעלו בצורה שאינה מוצאת חן בעיניו, הוא יכול לעזוב אתכם במהלך כינוס הארצות.
  • מוריגן הוא קוסם. הוא גם איש זאב שתפגשו כשהסיפור ייקח אתכם לאישאל.
  • ליאנה - הבחורה הזו תכיר אותך במהלך הקרב עם לוגלין.
  • זברן - שודד אמיתי שתזהו בדרך הארוכה/מוריגן (קוסם איש זאב, אנטרופיה, עמוד 181 בקודקס) - מצטרף לאחר שחולץ ממגדל ישאל.
  • סטן - תגאל אותו מכהונת הכומר בלותרינגי
  • ווין הוא רופא-קוסם שיכול להפוך לבן לוויה שלך בזמן שהוא עוזר למעגל הקוסמים.
  • אוגרן הוא מטורף שיהיה בן לוויה שלך כשאתה הולך אחרי Perfect Branca בדרכים העמוקות.
  • שילה היא לוחמת שתרצה להיות איתך כשתפעיל את מתכת השליטה של ​​הונליט. זוהי תוספת למשחק הראשי "Stone Prisoner".
  • Loghain MacTeer יהיה מחליפו של אליסטר בגמר התכנסות הארצות.

לכל דמות יש אופי משלה:

  • לליאנה, ווין, אליסטר הם גיבורים טובים, אבל הם יכולים לנקוט בעמדה ניטרלית. טוב כאוטי, טוב ניטרלי, טוב מסודר.
  • מוריגן, זברן, סטן הם גיבורים מרושעים, למרות שהם יכולים גם להפוך לנייטרליים.
  • שילה, אוגרן, לוגהיין הם דמויות ניטרליות.

מתנות לוויה של עידן הדרקון

אתה יכול להעניק מתנות לחבריך על מנת להגביר את רמת ההשפעה המופעלת על הדמות. כמעט תמיד, מה שאתה נותן יעניין רק אחד מהלוויינים. אז אל תדאג שמישהו אחר יזדקק לזה, ומי שלא יוצג בפני סנדק ייעלב. לדוגמה, לליאנה מאוהבת בטירוף בקמעות הדתיות של הכנסייה, אבל עדיף למוריגן לא לתת את זה.

כדי לתת מתנות לבני לוויה בעידן הדרקון למישהו שזקוק להם, אתה צריך להתייחס לקוד מיוחד. יש לו הכל על איך להגביר את ההשפעה עד לרמה 25. ואפשר גם ללמוד מהדיאלוגים. כמה מתנות מעוררות בן לוויה לדבר איתך.


זברן מאוד אוהב מטיל יקר ומוצרי עור.

אגב, אם תנסו לתת מתנה לא למישהו שאוהב אותה, החברות פשוט יסרבו. אבל זה חל רק על מתנות מיוחדות. אחרי הכל, יש כאלה שמתאימים לכולם.

כל מתנה מגדילה את רמת האישור בעשר נקודות. עם זאת, עם כל אחד לאחר מכן, מספר נקודות זה יקטן באחת. עם זאת, יש קטגוריה אחת של מתנות שנותנת לך את האפשרות לצבור יותר מ-10 נקודות - אלו מתנות מיוחדות. הם מופיעים כאשר המלווה עצמו שואל אותך. רק אז תדע מה הם צריכים. למשל זברן יכול לבקש מכם כפפות דאליש, הן יעלו את רמת ההשפעה ב-12 נקודות.

כל המתנות הפשוטות שניתן לתת לכל מלווה יכולות רק להעלות את הרמה בחמש נקודות. עם זאת, אם אתה נותן בכוונה שלילית, ההשפעה יורדת.

ההשפעה עדיף להגדיל כאשר אתה מתקשר עם בן לוויה שלך, ואם אתה גם נפגש איתו, אז אתה יכול בקלות להגדיל למאה.


עידן הדרקון: כל בן לוויה בפירוט

אליסטר מאוד נאמן לך, הוא לא יעזוב גם אם תשיג רמת השפעה ואישור של מינוס מאה. הוא לא מודח. ואם תגיע לרמה גבוהה של אישור, אז אליסטר יעזור לשומר שלך להפוך לטמפלרי.

לאליסטייר יש קווסט מיוחד "משפחתו של אלאסטר", בשביל זה תצטרכו ללכת עם אליסטר לאחותו.

להיפטר מחבר זה אפשרי רק אם אתה לא הורג את Loghain.

וכדי שאליסטייר יתאהב בך (אם את מגלמת דמות נשית), אז תצטרך ללכת רק לפלרטט. אז יש שתי אפשרויות לגמר: נישואין, פרידה.

מוריגן

מוריגן יגיע אליך כשפלמת יתעקש על זה. מוריגן תוכל להפוך אותך לאיש זאב כמוה. היא סלקטיבית במי שהיא עוזרת, וגם לא אוהבת כשאתה אדיב מדי לאחרים.

המסע המיוחד שלה נקרא Grimoire Flement. ובשביל זה, בעידן הדרקון, חברים חייבים ללכת איתך בחיפוש אחר ה-Black Grimmoire. לאירווינג יהיה את זה.

כדי לנהל רומן עם מוריגן, אתה צריך להגיע לרמת השפעה של 30 ולהיות איתה לבד. אחרי זה היא יכולה לתת לך טבעת קסם, אבל איתה לא יהיה סוף טוב.

היא יכולה לעזוב לפני הקרב במשחק האחרון או לעזוב אחרי שאתה מנצח.

הילדה תכיר אותך כשאתה נלחם בלוחמים של לוגהיין. זה יעזור לך לדעת מהי המומחיות של בארד. המסע שלה הוא העבר שלה. כדי להימנע ממשימה זו, אתה צריך לדבר עם מרג'ולין, ולאחר מכן עם לליאנה. במקרים מסוימים, אתה יכול לעשות אותה קשוחה יותר אם תתחיל להתעקש על הדמיון של לליאנה ומרג'ולין בדיאלוג איתה.

אתה יכול לנהל רומן עם לליאנה אפילו כאישה, אפילו כגבר. אם הכל ילך כשורה, תקבל ממנה טבעת.

אם במהלך המעבר של "כד האפר הקדוש", איכשהו תחלל את האפר, אז לליאנה תנסה לעזוב אותך. רק חברי עידן הדרקון הקשוחים לא יעשו זאת.

זברן וחברת השודדים שלו יתקפו את הקבוצה שלך. אתה יכול להרוג אותו או לקחת אותו לצוות לאחר שתתמודד עם האחרים. הוא יהפוך אתכם למתנקשים.

אין לו משימה משלו, אבל נוצר מצב קריטי - אפשר להצטלב עם טליסן. אם אתה בקשר רע עם זרן, הוא ילך לאחר. יתר על כן, אתה יכול אפילו להילחם בטליסן.

זברן יכול להיות רומנטי לפי כל אחד מהמינים.

מבארי

מבארי הוא כלב שאתה יכול לקבל בפרולוג אם בחרת לשחק בתור אצילי. ואם לא, אז אתה צריך להשלים את המשימה של ה-Houndmaster.

סטן

חברי עידן הדרקון יכולים להשריץ בכל עת. אז תכירו את סטן - תצטרכו לעזור לו להתרחק מהאם הכומר.

המשימה שלו קשורה להחזרת החרב.הוא עם הגמד דווין מרדקליף. אפשר לפדות אותו, או לקחת אותו בכוח, או למצוא אותו בדיור.

סטן יכול להתרחק ממך אם תיקח אותו אל המקדש מכד האפר הקדוש.


ווין

ווין, כמו שאר חברי Dragon Age Origins, יצטרפו במהלך המעבר של "המעגל השבור". ועכשיו תצטרכו גם לעבור את המסע המיוחד שלה. זה נקרא החרטה של ​​ווין. ועכשיו הילדה תספר לך על הדמות איינרין.

ורק כשתמצא אותו לדבר, המסע ייחשב שהושלם.

ווין יכול לעזוב כשאתה מספר על כוונתך להילחם עם הקוסמים או שחיללת את האפר.

אוגרן

למלווה הזה יש משימה בשבילך: תצטרך למצוא את פלצי האהובה שלו.

יש גם בן לוויה סודי במשחק.

Loghain

לוגהיין יצטרף אליך כשלא תהרוג אותו בכינוס הארצות. עם זאת, לאליסטייר אז יהיה טינה - הוא יעזוב אותך במקום.

זה המשחק האחרון, לאחר השלמתו, המשימות והדיאלוגים של השותפים לא יהיו זמינים.

אתה צריך להפעיל את המשימה בטבלת הפקודות, זה לא דורש השפעה.

מועצת המלחמה שלך נקטעת על ידי הפער החדש שנפתח במקדש האפר הקדוש. קוריפאוס מחליט להכות לפני שהכוחות הראשיים שלך יחזרו מאורלה.

ההריסות מתנתקות מהאדמה ועולות לשמים, עכשיו אין לאן לברוח. האויב מחכה לך לקרב האחרון.

עם החיה הקטנה של קוריפאוס הדרקון האדום, בזמן ששומר הדרקון מיתאל יתמודד עם זה.

לאחר שספג קצת כאב, קוריפיוס שולח טלפורט למיקום אחר. תרדוף אחריו במעלה המדרגות משמאל.

עכשיו הוא הטיל כישוף מגן על עצמו. בעודו משמיע איומים, קוריפאוס מכה בקרן. ההתקפות יהפכו תכופות יותר ככל שמצב בריאותו של האויב יורד. הוא זז שוב. על הדרך תוכלו לחדש אספקה ​​ולחסוך.

לאחר צמצום החיים למחצית, תצטרך לעבור מקרב אחד למשנהו. יש צורך לסיים את הדרקון האדום.

באופן כללי, הדרקון אינו שונה בהרבה מדרקונים אחרים. אלא אם כן, הוא יכול לפגוע מלפנים ומאחור בו זמנית. פעם או פעמיים הוא מצליח לבנות הגנה על עצמו. יש לו גם מהירות התקפה מוגברת מעט.

כשיש לחיה רק ​​מעט בריאות, הקרב יסתיים והאינקוויזיטור ימסור את המכה המסיימת.

עכשיו הגיע הזמן להתמודד עם קוריפאוס אחת ולתמיד.

לבוס עדיין לא תהיה חצי בריאות, מכיוון שהוא חוטף נזק, הוא משתמש במגן קסם.

כאשר הקוריפאוס יורד למרכז המעגל באתר, עדיף להסתתר או לעמוד מאחורי העמודים.

לאחר שזכה בניצחון הסופי, האינקוויזיטור לוקח את הכדור וסוגר את הפרצה. קוריפאוס הולך לעולם הבא.

כל סקייהולד חוגגת את הניצחון שלך, וכמעט כל העוקבים שלך נמצאים בחדר הכס... מלבד סולאס, שעזב את האינקוויזיציה.

לאחר יציאה למגורים הפרטיים, הסצינה האחרונה תגיע. לאחר מכן, יסופר לך על הגורל העתידי, שהושפע מההחלטות שלך שהתקבלו במהלך המשחק.

ברכות על השלמת Dragon Age: Inquisition!


אל תחמיצו את סצנת הפוסט-קרדיטים הבלתי צפויה. היא עונה על כמה שאלות ורומזת להמשך הסיפור...

בפרק זה ניצור דיאלוגים למסע האימונים "התקווה היחידה של בנדו אולו".

אתה תלמד:

  • איך לכתוב דיאלוג עבור Skyrim בערכת היצירה.
  • כיצד לאגד אירועים לפריטי הדיאלוג שנבחרו על ידי השחקן.

תצוגות דו-שיח

ערכת יצירה מדמיינת את כל התהליך של יצירת דיאלוג, ומספקת ממשק אינטראקציה נוח.

לחץ פעמיים על הקווסט שלך (GSQ01 בדוגמה שלנו) כדי לפתוח את חלון הקווסט. לחץ על הכרטיסייה תצוגות דיאלוג.

זה אמור להיראות בערך כך:

כדי ליצור דו-שיח חדש, לחץ לחיצה ימנית על הטבלה בצד שמאל של החלון ובחר "חדש". תתבקש לתת לזה מזהה, ומזהה הקווסט משמש אוטומטית בתור קידומת. תן לזה שם: "GSQ01BenduView." בחר אותו על ידי לחיצה בטבלה.

בצד ימין תראה קנבס לבן ריק. לחץ לחיצה ימנית עליו ובחר "צור סניף" מהתפריט. שוב, עליך לציין את המזהה, הפעם את ענפי הדו-שיח. תן לזה: "GSQ01MeetingBenduBranchTopic"... ומזהה נוסף לנושא (אבל אתה יכול להשאיר גם את ברירת המחדל "GSQ01MeetingBenduBranchTopic"). הקש Enter ותראה כמה מלבנים.

אבל לפני שתמשיך, קצת על התנאים:

  • ענף :אוסף של נושאים קשורים.
  • נושא:נושא דיאלוג הניתן לבחירת השחקן שיבוא אחריו מונולוג של דמות.
  • מוֹנוֹלוֹג:קבוצה של ביטויים רצופים.
  • ביטוי:שורה אחת של מונולוג שנאמר על ידי NPC. אורך המחרוזת מוגבל ל-150 תווים. ניתן לקשר את התגובה לרגשות ולהנפשות שמנגן הדובר.

יצרת שרשור שיחה שמכיל נושא אחד שעדיין לא מכיל מונולוג של דמות.

נושאים

לחיצה כפולה על ערכת נושא (הסרגל הכתום מעל הרווח האפור) פותחת את חלון ערכת הנושא.

בואו נסתכל על השדה "טקסט נושא". התוכן שלו יוצג לשחקן כאפשרות דיאלוג במהלך שיחה עם הדמות. בואו נהפוך את השחקן לגיבור סטנדרטי, מוכן לעזור לכולם. בוא נכתוב: "האם יש משהו שאני יכול לעזור לך בו?"

להלן טבלת המונולוגים. לחץ עליו פעמיים כדי ליצור ביטוי חדש.

בשדה "טקסט תגובה" הזן: "מוזר ששאלת... רק לאחרונה, גנב מלוכלך גנב לי את הקמע! האם תוכל... אממ... להחזיר אותו?"

עַכשָׁיו פעמייםלחץ על הלחצן אישור בתחתית החלון. אם זה נעשה מספיק מהר, ייעלם חלון נוסף עם הרבה הגדרות, אליו נחזור בהמשך. שוב תראה את חלון הנושא, שבו תופיע שורה אחת של המונולוג.

מונולוגים

בחלון הזה כמות גדולההגדרות שונות, אבל לעת עתה הבה נסתכל על חלק קטן מהן. קודם כל לשולחן [] במרכז. התנאים מתארים מי יכול לקבל את המונולוג הזה. אם תשאיר אותם ריקים, אז כל הדמויות בעולם יקבלו את הנושא "האם יש משהו שאתה יכול לעזור בו?"

לחץ לחיצה ימנית בטבלת התנאים ובחר "חדש" כדי ליצור תנאי חדש.

כל אחד מהתנאים יכול להיות שקר (False) או נכון (True). אם כל התנאים ברשימה מתקיימים, המונולוג עובר את המבחן ומופיע על הדמות. המצב שלך יהיה פשוט - שאל NPC בודד למי מיועד הנושא. הסימון הנדרש "GetIsID" נבחר כברירת מחדל, מכיוון שהוא משמש לרוב בשל מספר רב של דיאלוגים אישיים הקשורים לתווים ספציפיים. לחץ על הכפתור הגדול שכותרתו "לא חוקי" ובחר את מזהה Bendu Olo: "GSQBenduOlo" (השדה תומך בחיפוש מהיר בעת הקלדה). לאחר מכן לחץ על אישור.

לחץ שוב על "אישור" כדי לסגור את חלון התנאים. נוצר יופיע ברשימה, וכעת רק Bendu יוכל לתקשר בנושא זה. אבל כדי שזה יהיה זמין רק בזמן ביצוע הקווסט, צריך להוסיף עוד תנאי אחד - להגביל את נושא הדיאלוג לשלב הקווסט.

ברשימת פונקציות מצב, בחר "GetStage". לאחר מכן לחץ על כפתור "לא תקף" ובחר את הקווסט עם המזהה הנכון ("GSQ01"). הפונקציה יודעת שצריך להעביר אליה את מזהה הקווסט כפרמטר הראשון, ולכן רק קווסטים יהיו ברשימת הפרמטרים.

כעת עלינו לציין שיטה להשוואת תוצאת הפונקציה עם ערך כלשהו. כדי לעשות זאת, אתה יכול לחשוב על בדיקת שוויון ("==") והמספר "0" (השלב ​​הראשוני של הקווסט). אבל השוואה קשה בתכנות (אנחנו כותבים עכשיו סוג של תוכנית) מעולם לא נחשבה לצורה טובה. לדוגמה, מאוחר יותר תחליט להוסיף עוד שלב בין "0" ל- "10", כאשר השחקן עדיין לא פגש את בנדו אולו, אבל, למשל, שמע שהקמע נגנב מהבחור המסכן, והמצב יהיה להיכתב מחדש. על מנת להימנע מכך, ובידיעה שהשיחה של בנדו אולו תהפוך לשלב המסע שמספרו "10", אנו כותבים את התנאי כך: אם השלב קטן מ-10. כלומר, אנו משנים את שיטת ההשוואה ל- "<" и значение на "10".

התוצאה צריכה להיות:

השתמש בלחצן "אישור" כדי לאשר את השינויים ולסגור את חלון המונולוג. לחץ שוב על "אישור" כדי לסגור את חלון ערכת הנושא.

חיבורים

אתה תחזיר את תצוגת הדו-שיח החוצה, אבל היא כבר לא ריקה. אם ברצונך להציג את כל הטקסט, סמן את תיבת הסימון "הצג את כל הטקסט" בתחתית החלון.

כעת נוסיף את היכולת של השחקן להגיב לבקשתו של בנדו לעזרה. לחץ לחיצה ימנית באזור הסניף ובחר "הוסף נושא". (אם "הוסף נושא" חסר, אז לחצת במקום הלא נכון [ראה תמונה למעלה])

ייפתח חלון עריכת ערכת נושא חדש, שבו עליך להזין מזהה. הזן: "GSQ01MeetingBenduYes", בתרגום: "אם השחקן אומר "כן" לבקשתו של בנדו. כטקסט, הזן: "בטח, אני אעזור לך." לחץ פעמיים על טבלת המונולוג כדי להוסיף תגובה ולהיכנס אליה: "אוי תודה, תודה רבה! הוא ברח לכיוון Reachwind Eyrie. בבקשה תמהרי! אני... אני אקנה אותו בחזרה ממך, תמורת כפול מחיר!" לחץ על אישור.

כעת, כדי לחזור לעריכה, לחץ פעמיים על התגובה ברשימת התגובות. שימו לב לרשימת קבצי האודיו בתחתית.

מכיוון שעדיין לא הוגדרו תנאים, העורך מציג את כל הקולות הזמינים שניתן להשתמש בהם עבור הביטוי. זה מגדיל באופן משמעותי את עלות שטח הדיסק (והזמן, אם אתה מתכוון להקליט קול). סגור את חלון עריכת הביטוי והוסף תנאי חדש. הפונקציה GetIsID תבדוק שמזהה הדובר הוא GSQBenduOlo, כמו במקרה הקודם. אם תפתח כעת את Phrase Edit, תראה שרק MaleDarkElf נשאר ברשימת ערכות הקול.

בלחיצה על "אישור", חזור לחלון עם תצוגת הדו-שיח. אזור הסניף התרחב כדי להתאים לנושא החדש.

תצוגת הדו-שיח נבדלת ביכולת לסדר נושאים בענף אחד בכל דרך שתרצה. זה לא ישפיע על המשחק, אז אתה יכול לסדר אותם בכל סדר נוח. פשוט תפוס כל אחד מהנושאים בחלק העליון וגרור אותו למקום הנכון.

צור נושא אחר עם הטקסט: "סליחה, לא עכשיו." ותשאל את התשובה לבנדו: "טוב, בסדר". אל תשכח להגדיר את התנאי כמו קודם. לאחר יצירת נושא חדש, התצוגה תיראה כך:

כל הנושאים הזמינים ממוקמים בסניף אחד, אבל למשחק אין מושג איך הם מחוברים. בואו ננסה לחבר ביניהם. לחץ על GSQ01MeetingBenduBranchTopic כדי להפוך את הנושא לפעיל. לחץ שוב, הפעם באזור הטקסט (הסמן ישתנה ליד קטנה). החזק את LMB וגרור את הקו ל-GSQ01MeetingBenduYes. שחרר LMB. קשר את נושא ההתחלה ל-GSQ01MeetingBenduNo באותו אופן.

כעת כאשר השחקן בוחר "האם יש משהו שאני יכול לעזור לך בו?", בנדו ישא את המונולוג שלו ואז יציע לבחור אחד משני נושאים קשורים. הנושאים יוצגו בסדר שבו קושרו לנושא הראשי.

סקריפטים בדיאלוגים

זה הזמן להכיר את מערכת הסקריפטים המקומית.

יש לנו דיאלוג פשוט עם שתי תשובות אפשריות. אבל המשחק לא יודע מה הוא צריך לעשות כשהשחקן בוחר בזה או אחר, ועכשיו נתקן את זה.

לחץ פעמיים על הטקסט "אוי תודה לך..." תחת הנושא GSQ01MeetingBenduYes. חלון עריכת המונולוג ייפתח מיד, ללא חלון ערכת הביניים.

בחלק התחתון של חלון זה יש שני שדות: "התחלה" ו"סיום". התסריט בראשון מבוצע כאשר הדמות מתחילה לומר את הביטוי הראשון, התסריט בשני מבוצע כשהאחרון מסתיים. (בטרמינולוגיה של סקריפטים, חלקים קטנים אלה נקראים קטעי סקריפטים [ראה קטעי מידע בנושא למידע נוסף.)

בשדה End, כתוב את פקודות הסקריפט הבאות:
GetOwningQuest().SetObjectiveDisplayed(10)
GetOwningQuest().SetStage(10)

נחזור למטרה של SetObjectiveDisplyed(10) מאוחר יותר.

הפונקציה SetStage(10) מגדירה "10" כשלב הנוכחי של הקווסט. הקוד GetOwningQuest() יחזיר את מופע הקווסט שאליו שייכת הדו-שיח. זה הכרחי כדי להבהיר את השלב שאתה רוצה לשנות. מה אם אתה מתכוון לשנות את השלב של קווסט אחר, שהדיאלוג הנוכחי לא קשור אליו? עלינו להיכנס לפרטים.

לחץ על כפתור "הידור" ותראה את הסקריפט החדש שלך ברשימת התסריטים בצד ימין. אם טעית בתהליך כתיבתו, תהיה הודעה על כך.

לפני הסגירה, החלון צריך להיראות בערך כך:

סגור את החלון עם כפתור "אישור". הקידומת "[S]" הופיעה לפני הטקסט של המונולוג, מה שאומר שיש כמה תסריטים במונולוג הזה.

סניפים ותנאים

זה עתה יצרת שרשור שיחה. זהו הסניף העליון כברירת מחדל והוא צבעו כתום בעת צפייה.

הנושא עם הנקודה הכתומה בראש מסומן כנושא ההתחלה של הסניף. כאשר דמות קובעת אילו אפשרויות שאלות ותשובות להציע לשחקן, היא בודקת את כל השרשורים הראשוניים עבור תנאים ומוציאה אותם, אם בכלל.

הוגדר תנאי לנושא ההתחלה: שלב הקווסט חייב להיות פחות מ-10. כאשר השחקן מסכים להתחיל את הקווסט, אתה משנה את שלב הקווסט ל-10, לכן, התנאי לא מתקיים והוא לא יופיע ברשימה של נושאים אפשריים לדמות.

לנושאים שאינם מתחילים יש בדרך כלל רשימות דלילות הרבה של תנאים מכיוון שהם מופעלים אם כל התנאים של נושא ההתחלה נכונים. לכן, ציינו רק את מזהה הרמקול כתנאים כדי לא להשתמש בקבצי קול נוספים. היעדרותו לא הייתה משפיעה בשום צורה על המשחק עצמו.

כאשר השחקן בוחר נושא ללא נושאים אחרים הקשורים אליו, המשחק שוב מחפש נושאים מובילים העומדים בתנאים. אם לא נמצא נושא, ה-NPC יוצא מהדיאלוג.

בודקים את התוצאה

התחל את המשחק עם התוסף מחובר וברך את Bendu (תוכל להגיע אליו באמצעות פקודת הקונסולה COC MixwaterMillWorkersHouse .) אם הכל נעשה נכון, הוא יגיד משהו.

אבל יש כמה חסרונות:

  1. דיאלוגים מהבהבים במהירות כזו שלא ניתן לקרוא את הטקסט.
  2. אם תסרב לעזרה, בנדו שוב יציע לשחקן ערכת נושא התחלתית.

כל זה קל לתקן.

הקלטת רצועה זמנית

בכל דרך שנוחה לך, פתח את החלון לעריכת ביטוי הבנדו הראשון בנושא GSQ01MeetingBenduBranchTopic. בתחתית החלון נמצא כפתור הקלטה לא בולט: "הקלט".

לחץ על זה. אם המיקרופון מחובר למחשב, אתה יכול להשמיע את הביטוי בעצמך (אבל אתה צריך לחבר את המיקרופון לפני הפעלת ערכת היצירה, אחרת לא תוכל להקליט שום דבר). אם אין מיקרופון, אז אתה יכול פשוט להקליט כמה שניות של שקט, שבמהלכן לנגן יהיה זמן לקרוא את הטקסט. לחץ על הלחצן שמור כדי לשמור את הקובץ המוקלט בדיסק.

הקלט רצועות או קטעים עבור ביטויים בשני הנושאים האחרים באותו אופן. באותו חלון תוכלו לבחור את הרגשות שבנדו יגלם - למשל, גועל (גועל) או אושר (אושר).

בנושא שבו השחקן מסרב להשלים את הקווסט, סמן את התיבה "להתראות". זה הכרחי כדי שהדיאלוג יסתיים לאחר סיום המונולוג של בנדו. אפשר לסמן את המונולוג גם בנושא השני (כרגע זה לא הכרחי, המצב המשתנה לא יאפשר לדמות להמשיך את הדיאלוג, אבל אולי בעתיד יהיו דיאלוגים אחרים שלא תלויים בשלב של המסע שלך. במקרה זה, אם הוא לא מוגדר בדגל, עלול להיווצר בלבול).

דיאלוג נוסף

בואו ניצור דיאלוג נוסף שיפגוש את הבנדו המשמח לאחר החזרת הקמע.

בתצוגת הדו-שיח, לחץ לחיצה ימנית על שטח ריק ובחר "צור סניף". תן שם לסניף "GSQ01BenduFinishBranch". הסכימו על שם ברירת מחדל לנושא הראשוני, תן ​​לו את הטקסט: "קיבלתי את הקמיע". תן איזו תשובה שמתאימה לאירוע (למשל, "אני מקווה שהגנב הזה קיבל את זה!"). כעת עלינו לקבוע שני תנאים. אחד שיקשר את הנושא לבנדו, ואחר שיבדוק שהשחקן נמצא בשלב ה-30 של הקווסט. לבסוף, סמן את תיבת הסימון "להתראות" עבור המונולוגים הסוגרים, והגדר את שלב המסע ל-40.

כתוצאה מכך, החלון אמור להיראות כך:

אבל עד שלא ניצור קמע, המעבר מהשלב ה-10 ל-30 הוא בלתי אפשרי. נעסוק בכך בפרק הבא.

במבט ראשון, כל זה מאוד מסובך, אבל בסופו של דבר מקבלים דמות שאומרת רק כמה מילים. כן, המערכת לא מושלמת, ואלמנטים רבים בה קיימים עוד מימי הדיאלוגים של מורוווינד. עם זאת, הוא מספק מערכת דיאלוג גמישה מאוד, המאפשרת לך לצרף מספר נושאים לדמויות שונות, לשחק אנימציות, להראות רגשות ועוד. וגמישות תמיד מרמזת על מורכבות מסוימת. לאחר תרגול קטן, את רוב הפעולות תבצעו בצורה מכנית, בקלות כמו הקלדת שורות טקסט על המקלדת.