Допълнителни умения и способности на екипажа. Какво представляват предимствата в World of Tanks? Правила за избор на бонуси за екипажа Общи субективни характеристики на различните умения в World of Tanks

И особено за безплатни с избор на умения и способности, не можете да сбъркате! В тази статия ще дам някои ценни препоръки за избор на бонуси за различни класове превозни средства в World of Tanks.

Най-важното умение в World of Tanks!

Като начало бих искал веднага да взема решение за първото предимство за командира на екипажа. Това, разбира се, е „Шесто чувство“, което се нарича още „електрическа крушка“. Това умение позволява на командира на танка да усети светлината, както се казва, " гръбначен мозък". В същото време, след 3 секунди от момента на светене, светва светлина на екрана. Това е най-ценното предимство в World of Tanks. Трябва да се изтегли на всички танкове, включително унищожителите на танкове и дори ART SPGs.

Въпреки това, както всички умения, Шестото чувство започва да работи едва след 100% научаване. Следователно или ще трябва да карате много дълго време с „неработещото“ първо предимство, или да изберете друго умение за командира и след това, след като първото умение бъде напомпано до 100%, преквалифицирайте командира.

Всъщност, ако сте донор, се препоръчва да изберете друго умение (например „Ремонт“ или „Маскиране“) и след това да преквалифицирате командира. Ако нямате 100-200 злато за преквалификация, изберете „Шесто чувство“ за командира и изчакайте, докато той го изпомпва до 100%.

IsoPanzer Perk Pickup Video Guide

Видео ръководство за избор на бонуси от VSPISHKA

Общи субективни характеристики на различни умения и способности в World of Tanks

По-долу е основни характеристикиумения и способности. Обръщам внимание, че характеристиката е субективна. Моето мнение може да не съвпада с вашето субективно мнение. Също така трябва да се помни, че уменията са активни в World of Tanks, докато се научават, докато уменията започват да действат само след 100% научаване (обикновено се препоръчва да се научат умения и след това да се нулират уменията и да се обучават екипажа на танка на нови умения). Бъди внимателен!

Преглед на уменията на World of Tanks

Общи умения и способности

Ремонт:Най-важното умение за екипажите на тежки и средни танкове ви позволява бързо да ремонтирате вътрешни и външни модули, особено важно при ремонт на свалени писти.

Трябва да се помни, че умението "Ремонт" се счита за средно за екипажа, т.е. за да получите 100% ремонт, трябва да го надстроите напълно за всички членове на екипажа. Така че, ако изпомпвате „Ремонт“ на стрелеца, водача и товарача и изпомпвате „електрическата крушка“ на командира на танка, тогава средната степен на ремонт за екипажа ще бъде 75%.

Умения като "Маскиране" и "Гарене на пожар" работят по подобен начин.

маскировка:най-важното умение за екипажите на леки танкове и малки разрушители на танкове. Счита се за средно за екипажа.

Пожарогасене:изпомпва се на тежки и средни резервоари според остатъчния принцип. Счита се за средно за екипажа.

Братството на войната:умението повишава характеристиките на екипажа с 5%, като по този начин повишава характеристиките на танка с 2,5%. Обикновено се изпомпва на танкове, за да се намали времето за презареждане на оръдието и да се увеличи скоростта на огън. Препоръчително е да се използва заедно с оборудването "Fan" (което дава още 2,5% към характеристиките на резервоара). Моля, имайте предвид, че това умение влиза в сила само ако е изпомпвано до 100% за всички членове на екипажа без изключение.

Умения и способности на командир на танк

Наставник:умерено безполезно умение, което дава бонус опит на другите членове на екипажа на танка (т.е. при 100% от умението, най-изостаналия член на екипажа на танка получава опит = опит, спечелен по време на битка). Полезно за танкове с малък екипаж (като MS-1 или ELC AMX), т.к. ви позволява значително да ускорите изпомпването на екипажа. Въпреки това, тъй като Commander вече има много полезни бонуси, като цяло не се препоръчва да го вземете.

Орлово око:има смисъл да се вземат за светулки с висок изглед. По принцип не се препоръчва да се вземат танкове с нисък изглед.

майстор:според описанието, почти имба, всъщност - за нищо. Ако искате вижте сами.

Експерт:ненужно умение.

Шесто чувство:най-полезното, най-важното умение в World of Tanks.

Умения и способности на радиооператора

Радиооператор на превозно средство на високо ниво почти никога не се среща в чист вид. Обикновено тази специализация се комбинира от командира на танка.

Радио прихващане:действието е подобно на "Орлово око" на командира на танка. Препоръките също са същите. Между другото, това е единственото наистина полезно умение за радиооператора.

От последните сили:на теория, това умение дава шанс да получите малко опит и кредити за нанасяне на щети и унищожаване на вражески танкове във вашата светлина. На практика нищо.

Изобретател и ретранслатор:- за нищо.

Умения и способности на стрелеца

Плавно завъртане на кулата:намалява разпространението при завъртане на купола, има смисъл да се поемат всички танкове без изключение, включително разрушители на танкове без кули и разрушители на изкуството. Разсейването им намалява с промяна на ъгъла на хоризонтално насочване на пистолета. Много полезно умение.

Майстор на оръжието:почти винаги стрелецът може да подобри някои други, по-полезни умения или способности. Е, това е доста полезно умение.

снайперист:буквално с няколко процента увеличава вероятността за критичен модул или екипаж. Започва да действа само след 100% обучение, т.е. стрелецът ще трябва да бъде преквалифициран за това умение! Общо взето нищо.

отмъстителен:Като се има предвид, че в играта можете доста ефективно да стреляте със слепи изстрели (т.е. без отблясъци по известните координати на танк, който е напуснал отблясъка), умението едва ли може да се класифицира като наистина полезно. Освен това, като всяко умение, то влиза в сила едва след 100% усвояване.

Умения и умения на шофьор

Offroad King:увеличава скоростта на движение върху мека земя. Полезно умение. На първо място, има смисъл да се вземат леки и средни танкове.

Виртуоз:увеличава скоростта на завъртане на танка. Полезно умение. На първо място, има смисъл да се поемат разрушители на танкове и ART-ACS.

Плавно движение:намалява разсейването при стрелба в движение. Много полезно умение за леки и средни танкове, които са предназначени да стрелят в движение.

Ram Master:много полезно умение за танкове, които имат голяма маса и добра динамика (или поне висока скорост при движение надолу, като KV-5).

Чистота и подреденост:намалява риска от пожар на двигателя. Трябва да има на танкове с предно предаване/двигател.

Умения за товарач

Всички умения за зареждане (както и всички други умения, в този смисъл) работят само след като са научени на 100%, което значително намалява тяхната стойност. Бъди внимателен! Има смисъл да изберете едно от уменията, в случай че все пак поставите второто предимство „Бойно братство“ и преквалифицирате екипажа. След това първото предимство може да бъде взето едно от следните умения. Стойността им обаче е доста съмнителна във всеки случай.

Интуиция:има смисъл да вземете само четвъртото или петото умение и дори тогава, ако често използвате златни амуниции.

отчаян:ускорява презареждането на пистолета, ако резервоарът има по-малко от 10% оставаща издръжливост. Не е лошо умение, ако го вземете на остатъчна основа.

Безконтактна стойка за амуниции:увеличава к.с. вътрешен модул "Ammo rack". Има смисъл да се вземат танкове на остатъчен принцип и дори тогава, само ако този танк наистина често има багажник за боеприпаси.

Избор на умения за екипажи на леки танкове

Леките танкове, които имат еднакво ниска видимост, когато са неподвижни и в движение, трябва да изтеглят камуфлаж. Именно това умение, а не друго, трябва да бъде избрано първо за леките танкове.

Няма смисъл да приемате „Ремонт“ като първо умение: леките танкове нямат добра броня и много HP, освен това вътрешните модули и екипажът лесно се критикуват от тях. По-добре е да ремонтирате свалена гъсеница с ремонтен комплект, а не с „Ремонт“ изобщо.

След като изпомпвате Disguise, има смисъл да преквалифицирате командира към Sixth Sense и да започнете да изтегляте Disguise отново. Е, третото умение, можете да изберете "Орлово око", което увеличава обхвата на гледане.

  • Командир:Шесто чувство, маскировка, орлово око, поправка
  • стрелец:Камуфлаж, Плавно въртене на купола, Ремонт
  • Шофьор механик:Камуфлаж, Off-Road King, Virtuoso, Smooth Ride, Repair
  • Радиооператор:Маскиране, Радио прихващане, Ремонт
  • Зареждане:Камуфлаж, Ремонт

Избор на умения за средни танкови екипажи

Освен това е възможно да преквалифицирате екипажа на танка към „Бойно братство“ (в края на краищата е по-добре командирът да вземе предимството „Шесто чувство“ като първо, т.е. преобучението е най-добре да се направи, когато второто предимство е напълно изпомпано извън екипажа на танка). Или изпомпвайте индивидуални умения като „Smooth Turret Rotation“ и „Smooth Ride“.

  • Командир:Шесто чувство, (Братя по оръжие), Ремонт, Маскиране, Орлово око
  • стрелец:Ремонт, (Бойно братство), камуфлаж, почистване на кулата
  • Шофьор механик:Ремонт, (Бойно братство), Камуфлаж, Плавно каране, Офроуд крал, Виртуоз
  • Радиооператор:Ремонт, (Бойно братство), Камуфлаж, Радио прихващане
  • Зареждане:Ремонт (Бойно братство), Камуфлаж

Избор на умения за екипажи на тежки танкове

Тежките танкове се различават малко от средните танкове по отношение на умения и способности. Основната разлика е в размера на танковете - тъй като тежките танкове обикновено са по-големи от средните и оръдията им са предимно оборудвани с дулни спирачки, често няма смисъл да ги оборудвате с камуфлаж. Както при средните танкове, препоръчително е тежките танкове да бъдат подобрени първо с "Ремонт". Освен това, след отварянето на третото предимство, екипажът може да бъде преквалифициран за „Бойно братство“.

Ако резервоарът гори често, има смисъл да вземете „Богасене на пожар“ или да изчакате златните „Автоматични пожарогасители“ за сребро да се появят в играта.

Ако резервоарът има предна трансмисия/двигател, водачът трябва да изпомпва "Чисто и подредено".

  • Командир:Шесто чувство, (Бойно братство), Ремонт, Орлово око
  • стрелец:Ремонт, (Бойно братство), завъртане на купола
  • Шофьор механик:Ремонт, (Бойно братство), Offroad King, Виртуоз
  • Радиооператор:Ремонт, (Бойно братство), радиоприхващане, укриване или пожарогасене.
  • Зареждане:Ремонт, (Бойно братство), (Маскировка, Пожарогасение или някое от наличните специални умения)

Оказва се, че екипажите на тежките танкове нямат какво специално да учат ?! Оказва се – да! Тези. от наистина полезни умения, трябва да изберете тези, които са по-високи. Така че все пак препоръчвам да не пренебрегвате умението „Бойно братство“. Останалите предимства са на вкус.

Избор на умения за екипажи на разрушители на танкове

Ако разрушителят на танкове е достатъчно компактен, има смисъл да вземете Disguise като първо предимство и да седнете в храстите. Ако е чудовище като Фердинанд, има смисъл да вземеш Ремонт и танк. Като цяло, дори унищожителите на танкове с форма на "Фердинанд" има смисъл да надграждат "Камуфлаж", защото унищожителите на танкове имат класов бонус към стелт, когато са неподвижни.

Ремонт дори за „незабележими“ унищожители на танкове има смисъл да изтеглите във всеки случай, например второто предимство (или третото, ако изтеглите „Бойно братство“). Тези. за конвенционалните разрушители на танкове ние вземаме „Камуфлаж“ като първо предимство, след това „Ремонт“, преквалифицираме (или не) екипажа на „Бойно братство“ и отново вземаме „Ремонт“.

За огромни тежкобронирани унищожители на танкове можете да вземете „Ремонт“, след това „Камуфлаж“, да преквалифицирате екипажа на „Бойно братство“ и да започнете да изпомпвате „Камуфлаж“ отново. Това е цялата разлика.

  • Командир:Шесто чувство, (Братя по оръжие), Маскиране, Ремонт, Орлово око
  • стрелец:Камуфлаж, (Бойно братство), Ремонт, почистване на кулата
  • Шофьор механик:Маскиране, (Бойно братство), Ремонт, Виртуоз, Крал на пътя
  • Радиооператор:Камуфлаж, (Бойно братство), Ремонт, Радиоприхващане
  • Зареждане:Камуфлаж, (Бойно братство), Ремонт

Изборът на умения за екипажите на ART-SAU

Първото предимство има смисъл да вземете „Маскиране“. Във всеки случай има смисъл командирът да изтегли „Шесто чувство“, дори на ART-SAU „електрическата крушка“ дава доста осезаемо предимство. "Ремонт" на ART-SAU изобщо не може да бъде изтеглен.

  • Командир:Шесто чувство, (Бойно братство), Маскировка
  • стрелец:Камуфлаж, (Бойно братство), люлка на кула
  • Шофьор механик:Маскиране, (Бойно братство), Виртуоз, Крал на пътя
  • Радиооператор:Камуфлаж, (Бойно братство), Радиоприхващане
  • Зареждане:Маскиране, (Бойно братство)

Мини често задавани въпроси относно уменията и способностите в World of Tanks

Въпрос:Ще работи ли умението Шесто чувство, ако прехвърля командира на нов танк и той загуби 10% (или дори 20%) от основната си специалност?
Отговор:не е за вярване, но факт - ще стане!

17.03.2014

Официалният уебсайт на World of Tanks, въпреки че съдържа изчерпателна информация за уменията, които всеки от членовете на екипажа на бойното превозно средство може да придобие, но, първо, малко хора ще се усмихнат при препрочитане на няколко страници технически текст, и второ, официалната информация е суха и стройна. Там никога няма да ти кажат в прав текст, че това умение е глупост, но това не е лошо. Следователно танкистите ще трябва да отидат във форуми, където ще трябва да преровят много теми от няколко десетки, дори стотици страници, за да намерят необходимата информация за себе си. Целта на този материал е да опише подробно и същевременно кратко, разбираемо и просто всяко едно от уменията за всеки от членовете на екипажа, без да крие абсолютно нищо.

Уменията в World of Tanks не са празна фраза, а отлична перспектива за многократно подобряване на характеристиките на вашето бойно превозно средство. Често стойността на уменията се подценява, но напразно. Така че да тръгваме.

Пожарогасене.

Според скромното мнение на автора, както и на много опитни танкисти, това е най-малко полезното умение, което е по-лесно да се замени с обикновен пожарогасител. И на изявления, казват те, какво ще се случи, ако бъдете подпалени втори път, можете да отговорите, че такава вероятност е изключително малка. Като цяло пожарогасенето е умение с откровено слаба полезност. Като алтернатива можете да вземете умението „Чисто и подредено“, което намалява вероятността от пожар на двигателя.

Прикриване.

Това умение се изучава безразборно, особено от начинаещи, които вярват, че сега техният танк ще бъде незабележим и могат да играят много в снайперски режим. Това не е вярно. Факт е, че не всички танкове в играта могат да се маскират. Някои го правят по-добре, други по-зле, а някои са огромни машини с висок профил, които изобщо не знаят как да се маскират. Например, Т-62 с камуфлаж, подобрен на 100%, може да остане невидим, когато е неподвижен до почти 300 метра, докато същият Е-100 може да се скрие при подобни условия само на разстояние малко повече от 400 метра. Като алтернатива е по-добре танкът да придобие камуфлаж, както и да се крие по-често в храстите. Като цяло камуфлажът е повече или по-малко полезно умение, но не за всички танкове.

Ремонт.

Най-универсалното умение в своята полезност. Ремонтите могат и трябва да се правят. Като алтернатива или като допълнение, кутията с инструменти е страхотна, както и голям или малък ремонтен комплект. Всеки танк трябва да има танкер, обучен за ремонт.

Братството на войната.

Друго универсално, отборно умение, което дава 5% за увеличаване на точките за всички умения за целия екипаж. Като алтернатива можете да закупите вентилация, но ефектът от тези два термина е обобщен, така че е по-добре да проучите братството на оръжията и да инсталирате вентилация. Ако добавите кола, шоколад или кафе към всичко останало, тогава уменията могат да се увеличат до 120%. Не е лошо умение, което е особено добро за стрелците.

Сега да преминем към личните умения на всеки от членовете на екипажа.

Командир.

Умението наставник позволява на командира да обучава по-бързо подчинените си. Той дава най-голям ефект при изучаване в самото начало на развитието. Това умение обаче осигурява само ускорено изпомпване на други умения и всъщност не носи никаква полза. Като цяло, за най-нетърпеливите това умение ще свърши работа.

Умението е добро. Позволява ви да видите премахнати или повредени възли във вражески превозни средства на танкове, но Expert работи само при 100% изпомпване, а също и ако вражеските превозни средства могат да бъдат задържани в полезрението за около 5 секунди, което не винаги е приемливо в случайни битки. В крайна сметка: това умение е по-подходящо за дуели. Той носи повече информационна помощ, която може да не винаги е полезна в битка, където често стреляте където можете или дори на случаен принцип. Умение с спорна полезност.

Едно от най-важните умения в играта, ако не и най-важното. Известната "крушка" е жизненоважна във всяка битка. Умение, което сигнализира факта, че вашата техника е осветена. Ако лампичката светне, това означава, че резервоарът е намерен. Важно е да се изучава и колкото по-рано, толкова по-добре.

Това умение позволява на командира да замени член на екипажа с увреждания. Най-често вместо това умение играчите предпочитат да купуват комплекти за първа помощ, за да лекуват ранените. Не е най-полезната опция.

Напълно подобреното Eagle Eye ви позволява да увеличите максималния изглед на резервоара с 2%. Използването на това умение е много опитни играчи. За начинаещи това умение е малко вероятно да бъде полезно, но ако се биете с Bat Chat, Patton или други превозни средства с добра зрителна функция, тогава можете и дори трябва да вземете Eagle Eye. В крайна сметка: това умение ще бъде полезно, ако знаете как и обичате да използвате маскировка и знаете как да изчислите обхвата на откриване. Като алтернатива, както и като допълнения, можете да вземете радиоприхващане, оптика с покритие, стерео тръба или допълнителна дажба с вентилация.

Снайперското умение ще увеличи шанса за нанасяне на критични щети. Доста възнаграждаваща професия. Това ще бъде особено очевидно след сравняване на резултатите от битките на превозни средства, където стрелецът е обучен в снайперска стрелба и където не е обучен. Разликата ще бъде забележима. Танк с това умение ще нанесе много повече критики, включително полезни, като пожар или експлозия на амуниции. Не работи с патрони HEAT. Много достоен избор, практически задължителен за изучаване.

Това умение ви позволява да видите изчезващия враг в обхвата за две допълнителни секунди. Работи само ако лично сте забелязали този враг. С други думи, артилеристите, които са ускорили изтеглянето на това умение, трябва да знаят, че няма да е полезно, защото за артилерията врагът се осветява от други танкове, а не от самата артилерия. В крайна сметка: почти безполезно умение, което е по-добре да не изтегляте.

Тук всичко е ясно: в снайперски режим ще бъде по-лесно да се прицелите, когато завъртите кулата, ако има такава. Не изтегляйте умението, ако кулата ви не се върти. Алтернатива е да инсталирате стабилизатор. Ползите обаче се увеличават. Накратко, това умение е едно от най-безполезните. Не можете да учите, ще загубите малко.

Всичко е казано в заглавието. След 100% изпомпване, стрелецът може да предвиди с висока степен на вероятност какъв тип снаряд ще е необходим в бъдеще. Умението е интересно и дори забавно, но почти безполезно. Вместо това проучете по-добър ремонт или същата маскировка.

Много важно умение, тъй като повредата на багажника за амуниции незабавно превръща резервоара ви в купчина метален скрап, а научаването на това умение ви позволява да намалите шанса за експлозия на амуниции с 13%. Доста полезна специалност, въпреки че мнозина предпочитат да учат нещо друго. В крайна сметка: не забравяйте да научите, ако планирате да се биете на танкове с традиционно лошо защитени стелажи за амуниции.

Доста оригинални неща. Същността му се свежда до факта, че щом оборудването има по-малко от 10% здраве, товарачът започва да стреля по-бързо с 10%. Като допълнение или алтернатива трамбовката е чудесна. По-добре е да изпомпвате това умение на резервоар с много здраве. В крайна сметка: полезно, макар и специфично умение за товарача.

Радист.

Това умение увеличава обхвата на радиокомуникацията. Практически безполезно умение. Като цяло, заслужава да се отбележи, че специалните умения на радиооператора са известни с най-голямата безполезност сред останалата част от екипа. По-добре е да научите радиооператора на общи, а не на специализирани умения.

Друго безполезно умение, което увеличава разстоянието за комуникация с всички съюзнически превозни средства. Можете да опитате да научите, но само ако играете артилерия.

Това умение увеличава видимостта. С пълно проучване на 100% добавя +3% към диапазона. Заключение: повече или по-малко полезно, макар и не жизненоважно умение. Можете да научите, ако наистина искате.

Специфично умение, отговорно за изпращане на информация за местоположението на враговете няколко секунди след унищожаването на оборудването. Отмъстително умение, което има смисъл да се учи само на светулки - разузнавателни танкове.

Шофьор механик.

Това умение ще бъде най-полезно за управление на танк с лоша динамика. Когато е напълно обучен, дава 5% увеличение на скоростта на въртене. Не е най-полезното умение, което може да се окаже полезно само когато бойната ви тактика изисква чести завои и подобни маневри.

Благодарение на това умение водачът ще може да добави малко повече маневреност към вашия резервоар върху тежки повърхности като блата и други офроуд условия. Почти безполезно умение, което малко хора усвояват.

Това умение ви позволява да намалите разпространението, когато стреляте в движение. Отстранени са 4 скромни процента от диаметъра на мерника. Има смисъл да се учи само на леки или средни танкове. Колкото по-бавен е танкът, толкова по-малко смисъл има в усвояването на това умение. Не е много полезно придобиване, което може да бъде заменено с плавен стабилизатор.

Отлично умение, което ви позволява да увеличите до 15% щети при изпълнение на техника за набиване. Той е отлично допълнение за тежки и бърза технология. Въоръжени с умението за таран, обикновените средни или дори леки танкове могат да донесат много проблеми на врага. Силно препоръчително за изучаване.

Това умение намалява шанса за пожар с 25%. Не е лошо умение, особено ако не планирате да използвате пожарогасители. Ако винаги има пожарогасител на склад, тогава няма смисъл да изтегляте Чистота и ред. В допълнение, то може перфектно да бъде заменено от същото общо умение за гасене на огън, въпреки че това изобщо не е едно и също нещо. Като алтернатива или допълнение филтърът Cyclone също е подходящ.

Първоначално всеки герой има всички умения, развити с 35 точки, което му позволява да нанесе 85% от щетите от стандартните щети от оръжие (вижте раздела Оръжия). За всеки изстрел / удар умението се увеличава (дори ако е имало пропуск) и съответно щетите, нанесени от този тип оръжие, се увеличават с процент. Максималната стойност на умението е 200 единици.
Така чрез развиване на определено умение в даден персонаж се постига специализация в определен вид оръжие.

Има общо 6 умения, съответстващи на 6 класа оръжия.

близък бой

Меле оръжията могат да се използват само в близост до враг. Нанася не твърде много, но стабилни щети. Изключително трудно е да изпомпвате това умение като основно, но след ниво 5 ще бъде възможно да поставите танкова броня, която веднага добавя 25 единици към това умение.

Леки оръжия

Всички леки оръжия в играта са всякакви видове пистолети. Те също нямат големи щети, имат среден обхват, но с правилното развитие на умението пистолетите могат да се конкурират с по-тежките братя.

тежки оръжия

Тежките оръжия са преди всичко ловни пушки, които трябва да се използват предимно на близко разстояние. От упор щетите от такива оръжия са най-големи, така че тактиката за използването му е съвсем разбираема - промъкнете се до врага възможно най-близо и нанесете осезаеми щети.

дълъг обхват

Умението за притежаване на оръжия с голям обсег определя снайпериста в боеца. Той е този, който може да стреля на разстояния, надвишаващи линията на зрението му, нанасяйки повече щети, колкото по-далеч е целта от него. Снайперистът също се съветва да използва паралелни оръжия за защита от близко разстояние, като меле или тежки оръжия.

Автоматичен

Автоматичните оръжия са най-често срещаните в играта, тъй като предоставят широк спектър от тактики за битка както от близко разстояние, така и на ръба на линията на видимост. Следователно, боец ​​с развито автоматично умение може да се счита всъщност за универсален боец ​​за всеки град.

Хвърляне

Това умение се използва изключително рядко като основно за бойци, тъй като неговото развитие изисква огромна инвестиция. Париза закупуване на подходящо оръжие, предимно гранати. Следователно, фокусът върху него трябва да бъде след постигане на добри резултати в играта, опит в битките и, разбира се, прилична сума пари.

На всяко ниво на развитие на героя има ограничение за развитието на умението. Такава система се нарича система против измама, предназначена да попречи на персонаж от определено ниво да получи значително предимство в процента на нанесените щети пред играчи от същото ниво, като развие умението до максимум. Също така, системата против измама ограничава сумата от всички умения, така че не е възможно да се развият всички умения до максимум, като по този начин се прави перфектен боец.

Достигане на максималната стойност на умение (сума от умения) на определено ниво, по-нататъшното развитие на това умение (всички умения) е замразено. Изпомпването ще продължи само след преминаване към следващото ниво. Можете също така изкуствено да намалите определени умения (уместно, ако бъде достигнат максималния брой умения), като намалите общия им брой и дадете възможност за допълнително развитие на основното умение.

Но на някои нива умението може да се повиши над тези граници чрез използването на импланти. Повече информация за имплантите можете да намерите в съответния раздел.

Таблица против измама на умения

Ниво Макс. сума
Макс. умение
1 235
59
2 245
69
3 255
78
4 265
88
5 280
97
6 295
106
7 320
116
8 340
125
9 365
134
10 390
144
11 415
153
12 435
163
13 455
172
14 475
181
15 495
191
16 515
200
17 535
200
18 555
200
19 575
200
20 595
200

Всички човешки бонуси са пасивни, тоест работят автоматично и дават някакъв положителен ефект. Някои бонуси имат няколко нива на развитие, разпределени по нива на герои. Тоест, за да научи ниво 1 на дадено предимство, персонажът трябва да е ниво 1, а за да научи ниво 2 на това предимство, героят трябва да научи ниво 1 и самият той да еволюира до ниво 2.

Всяко следващо ниво не сумира ефекта с предходните. Например, на ниво 1 Vitality дава +5 на здравето, на ниво 2 +10, на ниво 3 +15. Въпреки че можете да кажете, че на всяко ниво +5 се дава на предишното. Но, за да избегнем объркване, можем да приемем, че ефектът от предишното ниво е "отменен".

Всяко следващо ниво на бонус леко увеличава цената на всички останали бонуси. Всяко следващо ниво на бонус струва значително повече. Ненужните бонуси могат да бъдат "забравени" срещу пари, въпреки че рядко се изисква такава възможност.

Разбира се, разработването на всички общи предимства е полезно, но трябва да се има предвид, че струва много пари, така че най-често трябва да избирате между тях, кой да изучавате и кой не е необходим. Някои специфични предимства са необходими само за бойци със специфични специализации, като например за пистолети и меле оръжия, те повишават точността на оръжията.

Жизненост

Ниво
1 (ниво 1)
2 (ниво 2)
3 (ниво 3)
4 (ниво 4)
Ефект
+5 здраве
+10 здраве
+15 здраве
+20 здраве

Всяко ниво на тази способност увеличава максималното ви здраве с 5.

тежкотоварен камион

Ниво
1 (ниво 1)
2 (ниво 2)
3 (ниво 3)
4 (ниво 4)
Ефект
+40 Товароносимост
+80 Товароносимост
+160 Товароносимост
+320 Товароносимост

Всяко ниво на тази способност ви позволява да вдигнете допълнителни 80 единици тегло.

Най-добра критична

Ниво
1 (ниво 1)
2 (ниво 2)
3 (ниво 4)
4 (ниво 7)
Ефект

едър

Меле атаките са по-точни.

Майстор на пистолета

Ниво
1 (ниво 1)
2 (ниво 2)
3 (ниво 3)
Ефект
+5% точност
+10% точност
+15% точност

Вашите атаки с леко оръжие са по-точни.

Кибернетика

Позволява използването на импланти. Всяко ниво отключва 1 нов слот.

При кучето почти всички предимства са специфични. В допълнение, тя има доста активни бонуси, което й позволява да използва различни трикове по време на битка. Точно както при хората, някои предимства са много разпръснати по нива и можете да научите нови до ниво 8.

Жизненост

Ниво
1 (ниво 1)
2 (ниво 2)
3 (ниво 4)
4 (ниво 6)
Ефект
+5 здраве
+10 здраве
+15 здраве
+20 здраве

Най-добра критична

Ниво
1 (ниво 1)
2 (ниво 2)
3 (ниво 4)
4 (ниво 7)
Ефект
+1% шанс за критичен удар
+2% шанс за критичен удар
+3% критичен шанс
+4% шанс за критичен удар

Увеличава шанса за критични щети.

Прецизни захапки

Силното тяло носи допълнителен бонус към количеството броня.

Отварящи се врати

Ниво
1 (ниво 2)
Ефект
Отварящи се врати

Кучето е обучено да отваря врати.

Затваряне на вратите

Ниво
1 (ниво 4)
Ефект
Затваряне на вратите

Кучето е обучено да затваря врати.

Усет

Способността да помирише врага по миризма, дори ако той е зад стена. Подава лаещ сигнал.

Лечение

Ниво
1 (ниво 2)
2 (ниво 3)
3 (ниво 5)
4 (ниво 6)
Ефект: Активен
Лекува 12 точки здраве
Лекува 20 здраве
Лекува 27 точки здраве
Лекува 35 точки здраве

Ближе рани и се лекува.

Смъртоносно ухапване

Ниво
1 (ниво 1)
2 (ниво 3)
3 (ниво 5)
4 (ниво 7)
Ефект: Активен
Нанася 80 щети
Нанася 100 щети
Нанася 120 щети
Нанася 140 щети

Кучето ухапва силно врага.

Миньорът, в допълнение към пасивните бонуси, има и един активен - Hammer Slash. Когато изучава предимствата, миньорът трябва първо да реши кой ще притежава оръжия и в кои градове да се бие. Това се дължи на факта, че например, ако миньор не се бие в МО, тогава той изобщо не се нуждае от предимството на основната защита. Точно както ако миньорът не използва чук, бонусът на Slash е безполезен за него. Въпреки това Vitality и Heavy Truck са силно препоръчителни за изтегляне.

Жизненост

Ниво
1 (ниво 1)
2 (ниво 1)
3 (ниво 1)
4 (ниво 1)
Ефект
+20 здраве
+28 здраве
+36 здраве
+44 здраве

Способността увеличава максималния брой здравни единици.

тежкотоварен камион

Ниво
1 (ниво 1)
2 (ниво 1)
3 (ниво 1)
4 (ниво 1)
Ефект
+60 Товароносимост
+110 Товароносимост
+160 Товароносимост
+210 Товароносимост

Способността ви позволява да вдигате повече тежести.

наклонена черта

Ниво
1 (ниво 1)
2 (ниво 1)
3 (ниво 1)
4 (ниво 1)
Ефект: Активен
Нанася 125% щети в кръг
Нанася 145% щети в кръг
Нанася 160% щети в кръг
Нанася 170% щети в кръг

Удряйте наоколо с чук.

Основна защита

Ниво
1 (ниво 2)
2 (ниво 3)
3 (ниво 4)
4 (ниво 5)
Ефект
+52 защита, когато не е брониран
+67 защита, когато не е брониран
+83 защита, когато не е брониран
+99 защита, когато не е брониран

Добавя защита, когато не е брониран.

"Крушка" - "Шесто чувство"

Това умение позволява на командира на танка да усети светлината, както се казва, "гръбначния мозък". В същото време, след 3 секунди от момента на светене, светва светлина на екрана. Това е най-ценното предимство в World of Tanks. Трябва да се изтегли на всички танкове, включително унищожителите на танкове и дори ART SPGs.

Въпреки това, както всички умения, Шестото чувство започва да работи едва след 100% научаване. Следователно или ще трябва да карате много дълго време с първия перк „на празен ход“, или

изберете друго умение за командира и след това, след като първото умение се изпомпва до 100%, преквалифицира командира, което обаче не решава проблема с дългото страдание от шофиране без "лампа", но има един бюджеттрик за ускоряване на изравняването на умения 2+ пъти:

Обучаваме командира на необходимото умение и го прехвърляме на всеки друг подходящ елитен танк, за предпочитане премиум, прехвърляме само командира, не пипаме останалата част от "нубо" екипа

Тъй като цялостният „шофьорски“ опит на командира ще изостава от останалата част от екипа, според правилата на механиката на играта, той е този, който ще получава x2 опит на екипажа във всяка битка, независимо от победата или поражението, бонусът за премията на танка също ще да е най-малко + 61% към опита, общо напримерако сте спечелили 1000 опит в битка, тогава капитанът ще получи не 1000, а 2610 опит, най-бързият е дори повече, но дори и така, това е ускорение на помпане повече от два пъти! Е, ако включите допълнително лични резерви, за да ускорите изравняването на екипажа... :) Реално погледнато, можете да отворите крушка по този начин за една вечер от играта.

"BB" - "Бойно братство"

Това умение повишава характеристиките на екипажа с 5% и на самия танк с 2,5 (всъщност с 2,15, но всичко е закръглено за простота), а също така повишава нивото на владеене на уменията със същите 5%, т.е. , може да нямате маскировка 100% и 105% (Между другото, всяко повишаване на нивото на обучение на екипажа с 1% повишава характеристиките на танка с 0,43%) вентилация или допълнителни дажби, което всъщност е просто нелогично. Може би това е второто най-важно умение, което трябва да се изпомпва на всеки танк, защото:

се увеличава:

с 2,5% скорост на презареждане и средни щети на минута

с 2,5% скорост на прицелване

с 2,5% скорост на завъртане на корпуса

с 2,5% скорост на навиване на купола

с 2,5% Максимална точност на оръжието (не, това не е грешка! точността може да се увеличи)

с 2,5% Камуфлаж на танка при стрелба, стоеж, езда, скачане и плуване.

с 2,5% скорост на поправка на модула

с 2,5% Преглед на танка

с 2,5% Пропускливост на всички почви и оттам общата подвижност на резервоара

с 5% ефектите от всички научени умения на екипажа (Smooth Ride, Camouflage и др.)

намалява:

с 2,5% спред от езда

с 2,5% разпространение на изстрел

с 2,5% разпръскване от наклона на купола

с 2,5% разпространение от въртене на корпуса

Сигурно съм забравил нещо, но мисля, че вече е ясно

Разбира се, 2,5% изглежда малко и е трудно да забележите ефекта веднага, но и другите умения нямат много по-голям ефект: например „орлово око“ дава само 2% на зрението, плавен ход, обичан от много -4% от наказанието да се разпилява при каране, а ББ е само -2,5% но от всички глоби! Virtuoso +5% към остротата на въртене на тялото и т.н. В действителност, ако изчислите теоретично възможните бонуси от набор от най-добрите други умения (с изключение на камуфлаж и ремонт), тогава те дори не са близо до BB. Но, разбира се, има един голям и тлъст минус - той е, че умението работи само при 100% владеене от целия екипаж, което означава, че не можете да сте първият, който ще го вземе - в крайна сметка, първият, който изучава "Шестата Sense" и научаването му второ за много играчи може да отнеме половин година, но вие искате всичко, което искате точно сега...

МАЛКО ТЕОРИЯ

TT - Тежки танкове

По отношение на изравняването на перковете, тежките танкове се различават малко от средните танкове. Основната разлика е техният размер - тъй като тежките превозни средства са по-големи от средните, няма смисъл да ги прикривате чрез изпомпване в повечето случаи Братството на войната.

Командир

Може да не е полезно в началото на TT битката, но в края, когато само половината отбор остане жив и врагът не е ясно къде, ще ви спаси живота повече от веднъж.

2) „Бойно братство”.Подробно описание в началото на статията. Това умение повишава характеристиките на екипажа с 5% и на самия танк с 2,5%, а също така повишава нивото на владеене на придобитите умения със същите 5%.

3) "Ремонт". Ремонт Най-важното умение за екипажа на средни и тежки танкове. Времето за ремонт на модулите е различно за всички танкове, а за тежките е максималното и колкото и примамливи да изглеждат други умения, не бива да го забравяте.

4) „Майстор на всички сделки“. Умението е най-полезно за „дебели“ превозни средства, които, дори и с ранен екипаж, все още могат да бъдат от полза за екипа за дълго време. Препоръчително е също да го вземете с наученото умение "BB" - с него "BB" не се прекъсва от наранявания на екипажа.

5) Орлово око- Увеличава зрението с 2%. Въпреки че можете да вземете други умения в зависимост от танка (Ментор, Противопожарни, Камуфлаж)

стрелец

1) „Ремонт“

2) „Бойно братство”.

3) „Плавен завой на кулата“

4) „Майстор оръжейник“- Намалява разпространението на счупено оръдие с 20%, препоръчва се да се поставят на танкове "танковане" с кула, T34, ST-1

5) "Снайпер" - Увеличава вероятността от нанасяне на критична повреда на модула или сътресение на член на екипажа с 3%. Поради механиката на играта, тя е почти безполезна. Снайперът е най-ефективен за танкове с малко щети на изстрел и за барабанни танкове, които могат надеждно да направят няколко изстрела в една точка.

Шофьор механик

1) „Ремонт“

2) „Бойно братство“

3) „Гладко движение“

4) „Кралят на офроуда“- Много полезно умение, което увеличава скоростта и маневреността на машината върху средни и меки почви. (+10% за блатото, +2% за земята). Най-подходящ за LT и ST, но няма да навреди и на други танкове.

5) "Виртуоз" - увеличава скоростта на въртене на шасито на резервоара с 5%. Без коментар.

6) „Господарят на Рам“- полезно умение за танкове, които имат голяма маса в комбинация с добра динамика (KV-5, AMX-50-100). Намалява щетите на собствения танк при таран с 15% и увеличава щетите на врага със същата сума.

радист

1) „Ремонт“

2) „Бойно братство“

3) „Радиоприхващане“

4) „Маскиране“ - основното умение на всички LT и малки st / pt. Тъй като бонусът е процент, няма смисъл да залагате на танкове с нисък камуфлаж, защото +50% от нула пак ще е нула! От друга страна, радистът просто няма други добри възможности.

5) „Борба с пожари“

Зареждане

2) „Бойно братство“

3) „Ремонт“

Увеличава издръжливостта на стелажа с амуниции с 12,5%. За танкове като t110e5, AMX CDC, t44 - много полезно, но няма да навреди и на други.

5) „Маскировка“ Взимаме от безнадеждността ....

ST - Средни танкове

На екипажа на средни танкове до ниво 7 включително се препоръчва първо да надстрои камуфлажа и след това да го ремонтира. След ниво 7 (8+), екипажът на повечето ST първо се учи на ремонт, след това на камуфлаж. След това екипажът може да бъде преквалифициран за бойно братство. Разбира се, по-добре е командирът да вземе шестото чувство като първо предимство, тоест по-добре е да се преквалифицира, когато екипажът е напълно изпомпвал второто предимство. Ако резервоарът има предна трансмисия/двигател, водачът трябва да изпомпва "Чисто и подредено". По-долу има опция за най-горните нива.

Командир

1) Електрическа крушка "Шесто чувство".

2) „Бойно братство“. Подробно описание в началото на статията. Това умение повишава характеристиките на екипажа с 5% и на самия танк с 2,5%, а също така повишава нивото на владеене на всички взети умения със същите 5%.

3) "Ремонт".

4) „Маскиране“ -колкото по-малък (колкото по-"плосък") е средният танк, толкова по-подходящ е "Камуфлажът" за него.

5) Орлово око- Увеличава зрението с 2%.

стрелец

1) „Ремонт“

2) „Бойно братство“

3) „Плавен завой на кулата“- Намалява разпръскването на оръдието при преминаване на купола със 7,5%.

4) „Маскировка“

5) "Снайпер" - Увеличава вероятността от нанасяне на критична повреда на модула или сътресение на член на екипажа с 3%. Поради механиката на играта, тя е почти безполезна. Снайперът е най-ефективен за танкове с ниски щети на изстрел и за барабанни танкове, които гарантирано правят няколко изстрела в една точка, уверено разбивайки вътрешния модул.

Шофьор механик

1) „Ремонт“

2) „Бойно братство”.

3) „Гладко движение“- Намалява дисперсията при стрелба в движение с 4%. Щетите и маневреността са всичко!

4) „Маскировка“

5) „Кралят на офроуда“- Много полезно умение, което увеличава скоростта и маневреността на машината върху средни и меки почви. (+10% за блатото, +2% за земята).

6) "Виртуоз" - увеличава скоростта на въртене на шасито на резервоара с 5%.

радист

1) „Ремонт“

2) „Бойно братство“

3) „Радиоприхващане“- Увеличава видимостта на автомобила с 3%. Най-доброто специално умение на радиооператора, поради факта, че останалите обикновено са безполезни.

4) „Маскиране“ - основното умение на всички LT и малки st / pt. Тъй като бонусът е процент, няма смисъл да залагате на танкове с нисък камуфлаж, защото +50% от нула пак ще е нула! От друга страна, радистът просто няма други добри възможности.

5) „Борба с пожари“- Ускорява гасенето на пожар с 50% (при пълно изучаване от целия екипаж). Почти безполезно умение, ако носите пожарогасител със себе си, вземете го при липса на други нормални възможности.

Зареждане

1) „Отчаян“ - когато HP падне под 10%, това ускорява презареждането с 9,1%. Много полезно умение за техника, която е в състояние и способна да оцелее дълго време дори с малко количество HP. Тъй като започва да работи само със 100% развитие, има смисъл да вземете един от първите.

2) „Бойно братство“

3) „Ремонт“

4) „Безконтактна стойка за амуниции“- Увеличава издръжливостта на стелажа с амуниции с 12,5%. За танкове като AMX CDC T44 е много полезен, но няма да навреди и на други.

5) „Маскировка“

разрушител на танкове

(противотанкови самоходни артилерийски установки)

Поради факта, че разрушителите на танкове имат класов бонус към невидимостта, когато са неподвижни, всяко превозно средство от този тип може да бъде обучено в камуфлаж. Следователно, ако PT е доста компактен, тогава първото предимство несъмнено е изтеглянето на маскировката и играта в храстите, докато ремонтът е един от последните, които се изпомпват, но ако размерите му са „Фердинанд“, тогава има смисъл да надстройте ремонта вместо маскировката и тръгнете да танкирате в челните редици.

Командир

1) Електрическа крушка "Шесто чувство".

2) „Бойно братство“

4) „Ремонт“

5) Орлово око- Увеличава зрението с 2%.

стрелец

1) „Маскировка“

2) „Бойно братство“

4) „Ремонт“

Шофьор механик

1) „Маскировка“

2) „Бойно братство“

3) „Гладко движение“- Намалява дисперсията при стрелба в движение с 4%.

4) "Виртуоз" - увеличава скоростта на въртене на шасито на резервоара с 5%. За "barn" PTs има смисъл да го вземете преди PX.

5) „Ремонт“

радист

1) "Маскировка"

2) „Бойно братство“

3) „Радиоприхващане“- Увеличава видимостта на автомобила с 3%. Най-доброто специално умение на радиооператора, поради факта, че останалите обикновено са безполезни.

4) „Ремонт“

5) „Борба с пожари“

Зареждане

1) „Отчаян“ - когато HP падне под 10%, това ускорява презареждането с

9,1%. Много полезно умение за превозни средства, способни да оцелеят дълго време с малко количество HP. Тъй като започва да работи само със 100% развитие, има смисъл да вземете един от първите.

2) „Бойно братство“

3) „Маскировка“

4) „Ремонт“

LT - Леки танкове

За леки превозни средства, които имат ниска видимост както в неподвижно състояние, така и в движение, първо изпомпваме маскировката. Силно препоръчително!

Що се отнася до ремонта, изпомпването му в първото умение няма никакъв смисъл. Това се дължи на факта, че леките превозни средства имат слаба броня и доста малко HP, буквално два изстрела на добро тежко или противотанково оръдие и ако LTs съборят писта, по-добре е бързо да я поправите с ремонтен комплект, без да чакате ремонт. Е, светулката просто няма да оцелее при второто сваляне на гъсеница и умението не е необходимо.

Командир

1) Електрическа крушка "Шесто чувство".

2) „Бойно братство“. Подробно описание в началото на статията. Това умение повишава характеристиките на екипажа с 5% и на самия танк с 2,5%, а също така повишава нивото на владеене на придобитите умения със същите 5%.

3) “Камуфлаж” - Увеличава естествения камуфлаж на танка с 50-100% (когато е напълно проучен от целия екипаж). Тъй като бонусът е процент, няма смисъл да залагате на танкове с нисък камуфлаж, +50% от нула пак ще е нула!

4) "Орлово око"- Увеличава зрението с 2%.

5) "Ремонт"

стрелец

1) „Маскировка“

2) „Бойно братство“

„Гладко въртене на кулата“ - Намалява разпространението на оръдията при завъртане на кулата или унищожителя на танкове, артилерийското оръдие със 7,5%.

3) “Снайперист” - Увеличава вероятността от нанасяне на критична повреда на модула или сътресение на член на екипажа с 3%. Поради механиката на играта, тя е почти безполезна. Снайперът е най-ефективен за танкове с ниски щети на изстрел и за барабанни танкове, които гарантирано правят няколко изстрела в една точка, уверено разбивайки вътрешния модул.

4) „Ремонт“

Шофьор механик

1) „Маскировка“

2) „Бойно братство“

3) „Гладко движение“- Намалява дисперсията при стрелба в движение с 4%.

4) "Виртуоз" - увеличава скоростта на въртене на шасито на резервоара с 5%.

5) „Ремонт“

радист

1) "Маскировка"

2) „Бойно братство“

3) „Радиоприхващане“- Увеличава видимостта на автомобила с 3%. Най-доброто специално умение на радиооператора, поради факта, че останалите обикновено са безполезни.

4) „Ремонт“

5) „Борба с пожари“- Ускорява гасенето на пожар с 50% (при пълно изучаване от целия екипаж). Доста безполезно умение, вземете при липса на други нормални опции.

Зареждане

1) "Маскировка"

2) „Бойно братство“

3) „Отчаян“ - когато HP падне под 10%, той ускорява презареждането с 9,1%. Много полезно умение за превозни средства, способни да оцелеят дълго време с малко количество HP. Тъй като започва да работи само със 100% развитие, има смисъл да вземете един от първите.

4) „Ремонт“

5) „Безконтактна стойка за амуниции“ или „Гасене на пожар“

Art SAU Артилерия

Просто е: първо научаваме всички умения, които подобряват огневата мощ - смесване и презареждане - останалото не е задължително. Единственият спорен въпрос е дали е необходимо да се научи танкът, който прекарва цялата битка в тила, на първото умение "Крушка"? Ако "Да" - тогава заедно с електрическата крушка първо вземаме комплекта: "плавно завъртане на кулата", "плавно движение", "отчаян", ако не, тогава веднага научаваме бойното братство.

Командир

1-2) Електрическа крушка "Шесто чувство".За бързо и незабележимо ИЗКУСТВО, ние преподаваме първото умение, за "плевнята" - второто.

1-2) „Бойно братство“. Подробно описание в началото на статията. Това умение повишава характеристиките на екипажа с 5% и на самия танк с 2,5%, а също така повишава нивото на владеене на придобитите умения със същите 5%.

3) „Маскировка“

стрелец

1-2) "Братството на войната"

1-2) „Плавен завой на кулата“- Намалява разпространението на пистолета при завъртане на кула или артилерийско оръдие със 7,5%.

3) "Маскировка"

НЕ ПРЕПОДАВАЙТЕ: „Снайперист“- Увеличава шанса за нанасяне на критична повреда на модула или сътресение на член на екипажа с 3%. Не работи с противопехотни мини!

Шофьор механик

1-2) „Бойно братство“

1-2) „Гладко движение“ - Намалява дисперсията при стрелба в движение с 4%. А оттам и скоростта на смесване след хода.

3) „Маскировка“

4) "Master Ram"- изненадайте врага преди смъртта!

радист

1-2) "Братството на войната"

1-2) "Маскировка"

Зареждане

1-2) "Братството на войната"

1-2) "Маскировка" или„Отчаян“ - когато HP падне под 10%, той ускорява презареждането с 9,1%. Много рядко, но arte може да помогне.

Можем да направим неоспоримо заключение: колкото по-опитен е екипажът, толкова повече вашият танк ще повлияе на битката. Това ще ви даде понякога безусловно, а понякога и минимално предимство, благодарение на което можете да решите изхода на битката във ваша полза.

Несъмнено уменията и способностите подобряват повечето от качествата и параметрите на машината. Все още е трудно да се дадат конкретни или дори общи съвети относно конкретен танк или всички превозни средства подред, тъй като всеки има свой собствен стил на игра. С уменията и способностите ситуацията е още по-сложна, отколкото с избора на оборудване и оборудване. Просто се опитайте да подходите разумно към избора, помислете добре от какво точно се нуждае вашият екипаж, планирайте изпомпването, като се съсредоточите върху вашия модел на поведение в битка. Не бързайте с избора. Четете форуми, гледайте VODs.

Помислете за трудни за прилагане умения, като например:

Експерт” - показва щети на модули и екипаж на вражески танк. Но! При условие, че сте насочили оръжие (мерник) към врага и вие сами го виждате („светите“) и също така държите мерника върху него за повече от 4 секунди. Всичко това прави използването на умението неудобно, но дори и да знаем неговите критични точки или липсата им, това знание рядко може да се реализира - каква е разликата в унищожаването на танк с критичен стрелец или здрав? - Във всеки случай е по-правилно да се играе така, сякаш там седи здрав снайперист, от Господ.

отмъстителен- позволява ви да видите танка в неговата линия на видимост в мерника за допълнителни 2 секунди, при условие че пистолетът е насочен към него.

Работи само на танкове, към които насочвате цевта и които сами осветявате.

Това означава, че за артилерия и цялото поддържащо оборудване е безполезен, малко по-малко от напълно. Полезността за останалата част от техниката, на повечето карти, също е съмнителна. Но може да бъде полезно за светулките, особено на CG, тъй като заедно с тях останалата част от екипа ще види врага 2 секунди по-дълго (продължителността на обикновена светлина е 5-10 секунди, тоест с умението ще бъдете 7-12 на резервоара на LT в обхвата)

Снайперист- Увеличава шанса за критичност на модула с 3%. Явно имат предвид, че тези 3% се добавят към стандартния шанс за нанасяне на щети на модула (равно на 33% за екипажа и 45 за оборудването), тоест вместо 33% ще има 36% - не супер в всеки случай, но ако си спомните, че модулите са в резервоара, не е навсякъде и първо трябва да го ударите, но ако го ударите, все още има 64% шанс щетите да не бъдат отчетени, но ако зачита се, вероятно няма да причини достатъчно за критичен удар. щети щети... Като цяло, мъдростта от изучаването му е силно съмнителна. И също така това умение не се отнася за противопехотни мини - всички „пехотни мини“ минават ....

Таблица с вероятности за повреда на вътрешното тяло

„Изобретател“, „Реле“- подобряване на радиокомуникацията. Е, кой в ​​нашата игра след ниво 3 няма достатъчно радиообхват? Не съм срещал такива хора. Но ако имате любим резервоар за огъване на 1-3 нива, тогава можете да се научите за него.

"От последни сили"- отидете да светите и умрете ... и след смъртта, светете за 2 секунди повече .. пффф .......

"Господарят на овен"- умение, обичано от мнозина, чийто проблем не е в сложността или в малкия ефект от приложението, а във факта, че компетентен играч по принцип избягва дори такава размяна на своите HP и като цяло ситуации, в които може да се приложи. Изключения: краят на битката и няма какво да се губи, необходимостта от таран в LBZ или просто вие - "KV-5".