Fallout 4 местен лидер как да получите. Спирка "Червената ракета"

Предговор

Престън Гарви и неговите приятели. Започнете.

Най-добре е да не започвате да правите, докато не срещнете Престън Гарви и неговите приятели. След като се сприятели с членовете на Sanctuary, човек на име Strej ще научи Героя на занаятчийството и основите му. Например, как да направите легло, да получите чиста вода, храна, как да създадете защита.

Също така си струва да се има предвид, че всички занаятчийски рецепти са разпръснати из Британската общност.

Селища

На този моментВъв Fallout 4 има 31 селища.
Повечето селища се нуждаят от помощ, за да продължат да бъдат лоялни към вас.
(Казано по-просто - Освободете ги от потисничеството на нападатели, мутанти и други врагове...)

Работилница

Работилниците ви позволяват да промените района около тях: издигнете нови сгради, преместете и разположете съществуващи, както и демонтирайте ненужни конструкции.

След като имате достъп до работилницата, отидете до нейната "строителна зона" и натиснете и задръжте [V], за да отворите менюто на работилницата.

Менюто на работилницата се навигира с помощта на стрелките надолу/нагоре/надясно/наляво.

Първата работилница, на която попаднете, се намира в локацията "Red Rocket Truck Parking", намира се много близо до заслон 111.

Изграждане на обекти


За да изградите нов обект, използвайте стрелките надясно/наляво, за да изберете подходящата категория, и след това натиснете [стрелка нагоре], докато обектът, който искате да изградите, се покаже в центъра на екрана.

Ако обектът е маркиран в зелено, така че може да се инсталира на това място. Ако е маркиран в червено, това означава, че трябва да бъде преместен, защото "прегазва" друг обект или под него няма равно място. Освен това някои обекти могат да се строят само на строго определени места: например засаждането трябва да се извършва в почвата, а пречиствателите могат да се монтират само във вода.

Обектите са изградени от компоненти, които могат да бъдат получени от различни боклуци. Компонентите, необходими за създаване на обект, се показват на екрана. На първо място се използват предмети от складовете на работилницата; ако необходимите компоненти не са там, елементите, които имате със себе си, ще бъдат изразходвани.

Съществуващи обекти


Някои обекти също могат да бъдат манипулирани с помощта на менюто на работилницата. Тези обекти попадат в три категории:
  • инвентар: предмети, които можете да вземете и сложите в джоба си. Те също могат да бъдат премествани, съхранявани или разглобявани;
  • строителни обекти: обекти, които можете да изградите с помощта на менюто на работилницата. Могат да се преместват, съхраняват или демонтират;
  • разглобяване на предмети: някои предмети (например пънове, стволове, мъртви дървета, камъни) могат да бъдат разглобени с помощта на менюто на работилницата, но не могат да бъдат премествани или съхранявани.
За да преместите вече съществуващ обект, поставете мерника върху него и натиснете [E], за да го изберете. Избраният елемент може да бъде преместен по същия начин като нов.

За да изберете група от свързани обекти, задръжте [E].

Кликнете, за да съхраните артикула. Компонентите на този артикул ще бъдат поставени в хранилището на работилницата и по-късно ще можете да го възстановите отново безплатно.

Натиснете [R], за да разглобите обекта и да го разделите. Когато изберете обект, той показва кои компоненти ще получите, когато бъде демонтиран. тези компоненти ще бъдат поставени директно в склада на работилницата.

Манипулиране на обекти


За преместване на нови или съществуващи обекти се използват следните контролни команди:
  • задръжте [F]/[G], за да обърнете обекта хоризонтално;
  • за да преместите обекта вертикално, използвайте колелцето на мишката;
  • за да преместите или преместите обекта, задръжте [E] и завъртете колелото на мишката;
  • за да върнете обекта в първоначалната му позиция, натиснете [Q], докато държите [E].
  • [E] ви позволява да поставите обект на ново място. отменя това действие и връща обекта в първоначалната му позиция (или отменя изграждането на нов обект).

Модификация на артикула

Модификациите са специални устройства и комплекти за тяло за оръжия, броня и силова броня. С тяхна помощ можете да подобрите характеристиките на артикула, да промените материала на кутията или да наложите някакъв полезен ефект върху нея.

Можете да видите модификациите, използвани във вашето оборудване, или да конструирате нови в работните маси за оръжия и брони и работилниците за силови брони. Тези места се наричат ​​точки на модификация.

Нови модификации могат да бъдат закупени и от търговци на оръжия и брони.

Точки за създаване на модификации


В почти всички големи населени места в близост до пазара можете да намерите няколко точки за създаване на модификации. За да използвате такъв предмет, приближете го и натиснете [E].

Използвайте [LMB], за да изберете елемент за промяна.

Можете да превключвате между елементи с помощта на стрелките или колелцето на мишката.

Weapon Workbench е пример за точка за модификация

Модификации и клетки


Повечето елементи имат няколко слота за мод. Използвайте [LMB], за да изберете клетка, за да отидете на нейната страница за модификация.

Страницата с модификации изброява всички модификации, налични за тази клетка. Модовете, които се използват в момента, имат квадрат до името си. Текстът на модификациите, които вече имате или можете да създадете, е по-блед.

За да прикачите нова модификация, натиснете [LMB]

Всяка клетка може да съдържа не повече от една модификация.

Създаване на модификации


Необходими са компоненти за създаване на модификации. Също така, за да създадете някои сложни модификации, трябва да имате определени способности. Компонентите се добиват от боклук (от кутии - стомана, от часовници - пружини и т.н.).

Ако имате елементите, съдържащи необходимите компоненти, с вас (или в хранилището в тази точка на създаване на модификации), изберете модификацията, като използвате [LMB]. Тези елементи ще бъдат демонтирани и ще получите нова модификация.

Ако нямате необходимите компоненти, можете да ги маркирате за търсене: за да направите това, на страницата с модификации изберете модификация и натиснете [Интервал]. Ако попаднете на артикул, който съдържа един от маркираните компоненти, ще видите малка икона на лупа до името му.

Можете също да маркирате компоненти в Pip-Boy. Отворете раздела „Елементи“ (Предишен), отидете на секцията „Нежелана“ и натиснете [C], за да влезете в режима за преглед на компоненти. Изберете компонента, който искате да маркирате, и натиснете [Q].

Разбор на части


Всяко оръжие или броня може да бъде разглобено на съставните си части.

За да демонтирате елемент, отидете на елемента за създаване на модификации. Изберете екземпляра, който искате да демонтирате, от екрана с елементи и натиснете [R]. Моля, обърнете внимание: когато разглобявате артикул на части, ще унищожите както самия артикул, така и всички модификации, свързани с него.

Ремонт на силова броня


В Power Armor Workshops можете не само да създавате модификации, но и да поправяте повредени елементи на Power Armor. За да поправите, изберете елемент от страницата с елементи и натиснете [Интервал]. Ремонтът е възможен само ако имате необходимите компоненти.

Преименуване


малък приятел

С помощта на работни маси за работа с оръжия и брони можете да преименувате определена част от оборудването. След като сте на страницата с елементи, натиснете [T], за да преименувате избраното оръжие или броня. Частите на силовата броня не могат да бъдат преименувани.

съхранение


Можете да съхранявате елементи директно в точката за модифициране: за да направите това, отидете до таблицата и натиснете [R], за да отворите менюто за прехвърляне на елементи. Когато създавате модификации, боклукът от хранилището ще се консумира първо.

Можете да съхранявате самите модификации както в самия Workbench, така и в сандъците наблизо...
Самите модификации са леки, но когато са много, това се отразява проблемно на движението.

Разтоварване на ресурси

Веднага след като отворите нови селища, първо отидете на работното място (работна маса) и разтоварете всички компоненти. Тежки са и не са малки, така че е по-удобно да ги съхранявате отделно, отколкото да ги носите. Освен това вече ще има допълнителни материали за изработка. Удобно е.

Приближаваме се до работната маса и почукваме Ри качване...

Купуване на ресурси

Ако имате много капачки, можете да се запасите с ресурси.
Има много места на картата, където можете да закупите ресурси и да не губите време да ги търсите...

„Фермата Абъртън“

Най-близкото място за закупуване на ресурси е "Aberton Farm":

„Пазарът на Даймънд Сити“


Местоположение на картата

и обхват на извадката
Артуро Родригес

Общ преглед на показателите и основата на щастието при установяване

Панелът в горната част на менюто на работилницата дава представа за общото състояние на селището:

Този индикатор показва колко души живеят във вашето населено място. В някои работилници първоначално ще има жители. В други ще трябва сами да набирате заселници (вижте раздела Набиране на радиомаяк).

Общо може да има 20 заселници (с изключение на главния герой и неговия спътник с него) на селище. Освен това нивото на вашата харизма трябва да е високо.

Това число показва колко храна произвежда дневно вашето селище. Ако е червено, това означава, че няма достатъчно храна и жителите са недоволни.

Колко вода произвежда селището на ден. Ако числото е червено, това означава, че няма достатъчно вода и жителите са недоволни.

Всеки заселник се нуждае от една единица храна и вода на ден. това могат да бъдат консумативи, произведени на място, консумативи, взети от склада на работилницата, или консумативи от други селища, които имат линии за доставки (вижте раздела Линии за доставки).

Текущото ниво на потребление на енергия. Ако числото е червено, тогава общото количество произведена енергия е по-малко от необходимото за работата на всички обекти.


Степента на защитеност на селището. Ако числото е червено, тогава има голям риск селището да бъде атакувано.
- Колкото по-висок е рейтингът за сигурност на селището, толкова по-щастливи са жителите му.

Места за спане


Колко легла има в населеното място. Ако числото е червено, значи има по-малко места от жителите и те са недоволни.

Всички заселници се нуждаят от легла. Ако има и покрив над леглото, още по-добре. Ако броят на леглата е показан в червено, това означава, че няма достатъчно легла за всички заселници.

Средното щастие на жителите на селището. Колкото по-висок е този рейтинг, толкова по-продуктивни работят.

Функционирането на селищата изисква различни ресурси: храна, вода, подслон. Ако осигурите на жителите на селището всичко необходимо, тяхното ниво на щастие ще се повиши.

Колкото по-високо е нивото на щастие, толкова по-продуктивни работят жителите на селището. Ако това ниво падне твърде ниско, може да загубите контрол над това селище. Текущото ниво на щастие се показва в менюто на работилницата.

Дали се покачва или намалява зависи от това какви ресурси са на разположение на жителите на това селище.

Някои предмети сами по себе си повишават нивото на щастие. В допълнение, заселниците могат да се обезсърчат поради различни инциденти, като атаки от нападатели, отвличания и т.н.

Моля, имайте предвид, че нивото на щастие, за разлика от други показатели, не се променя веднага. Покачва се или спада постепенно в зависимост от състоянието на селището. Така че дори да осигурите на недоволните жители храна и вода, настроението им няма да се промени мигновено, а само след определен период от време.

И обратното: ако нападателите унищожат цялата реколта или всички водни запаси, жителите на селището няма веднага да станат нещастни. Ще имате време да коригирате ситуацията, преди да започнат да изразяват недоволството си от вас.

Границата определя степента на развитие на селището.

маяк за набиране на персонал

В някои населени места работници вече ще има първоначално. За да привлечете нови работници, изградете радиомаяк за набиране на персонал (Електричество > Разни). И не забравяйте да захранвате маяка с електричество.

Защита на селище

След като сте нахранили жителите на селището, ще трябва да ги защитите!
Ако оставите това или онова селище без защита, тогава скоро ще откриете, че нападатели или супер мутанти са дошли в това селище и са отворили жителите на това селище... картината не е приятна.

За да защитите селището, изградете охранителни постове, кули с картечници и оръдия и изградете огради, порти и стени.

Най-важните!

След снабдяването на заселниците с всичко необходимо и с нарастването на техния брой могат да се очакват първите нападения на селището. Колкото по-проспериращ става, толкова повече атаки стават. Вероятността им се увеличава, ако общото количество храна и вода в селището е по-голямо от защитния му рейтинг.

Любими обекти на атака

Любимият обект на атака на нападателите са електрически генератори, така че е препоръчително да се изградят бетонни стени около тях, налични в менюто на сградата на: Конструкции - Дърво - Подове - Фундамент на колиба.

Въпроси, свързани с отбраната

Играта има няколко проблема, свързани със защитата на селището.

1. Дори и с много добре изградени стени около селището, играта може да генерира появата на врагове непосредствено в периметъра.

2. Затворените порти не осигуряват сигурност, враговете ги отварят лесно.

3. Нападателите могат да започнат атака срещу населено място извън отбранителния периметър, стреляйки през дървени огради по заселници, които жънат реколтата или часови на наблюдателни кули. В този случай възниква такова неприятно явление като „телепортирането“ на заселниците през стени и огради и опитът им да започнат да преследват врагове на открита площи външни защитни конструкции.

4. Кулите не винаги са полезни в условия на преходни битки в населените места, понякога те просто не правят нищо.

Продукти

Няма достатъчно ресурси? Няма проблем!

Когато строите или изработвате, понякога може да няма достатъчно ресурси... Няма значение! Ресурси под краката ви! Като задържите курсора на мишката върху обект в режим на строителство, можете да разглобите почти всеки обект в селището на неговите компоненти:

В менюто Работилница (Работилница), като сте на работната маса, можете да изградите каквото сърцето ви желае. Ако няма достатъчно компоненти, тогава този елемент няма да бъде показан в списъка за изработка. Но може да се намери чрез търсенето и по този начин да се види какво точно все още липсва от компонентите. Ако компонентите са намерени в Wasteland, тогава иконата на лупата ще го маркира вместо вас.

Боклуци - и с какво се ядат...

Артикулите от категорията "Боклуци", поставени в склад в работилницата, ще бъдат автоматично разглобени на компоненти при създаване на нови артикули, така че няма нужда да разглобявате всичко. Но ако поставите оръжие или броня там, то няма да бъде автоматично разглобено на компоненти и неговите компоненти няма да бъдат показани в списъка с налични материали.

И когато се натрупат десетки еднотипни и ненужни оръжия и брони, има логична нужда да ги преработите в материали, а не да ги съхранявате така. Помощта в играта казва, че трябва да отидете до работната маса и да я разглобите. Не разбрах как да направя това на работна маса, така че го правя по различен начин:

Докато сте в зоната на работилницата, пуснете елементите, които искате да рециклирате от инвентара си (клавиш [R]), след което отидете в менюто на работилницата (задръжте [V]) и задръжте курсора на мишката върху желания артикул, натиснете [R] и потвърдете действието.

Уреждане Магазини - Приход

Приходите от магазините, които изграждате в населените места, ще бъдат добавени към "Работилница"

Ще отнеме известно време, преди магазините да донесат приходи...
Също така не забравяйте, че магазинът генерира доход, пропорционален на населението. И още един приятен бонус е, че нивото на щастие на населението се повишава.

захранващи линии

Като вземете способността "Local Leader", можете да организирате линии за доставки между населените места.

Линии за доставка - създайте общ инвентар за всички възстановени и свързани селища. След като организирате каравана, ще можете да транспортирате излишъци от различни ресурси на едно от вашите селища за развитието на друго.

За да създадете захранваща линия, трябва да изберете един жител в режим "Работилница" и да натиснете Q и да изберете от списъка населеното място, между което искате да осъществите връзка (връзка с текущото населено място).

Веригата за доставки работи по същия начин.
Има селище номер 1, в което се съхраняват всички ресурси и боклук. Ако свържете селище № 1 и № 2 и след това създадете захранваща линия от селище № 2 до селище № 3, тогава там ще стане достъпен и общ склад от селище № 1.

  • В режим на изграждане ресурсите ще бъдат достъпни от селища, свързани помежду си.
  • Населените места, свързани чрез захранваща линия, ще споделят излишните си ресурси с онези населени места, в които ги няма.
  • Обектите, които могат да бъдат достигнати с тел, са маркирани в бяло. Изберете такъв обект и натиснете отново [Интервал] (по подразбиране), за да свържете двата обекта с проводник.

    Всички обекти, свързани с проводници, се считат за част от "мрежата" и могат свободно да консумират енергията, произведена в тази система. това означава, че можете да свържете няколко генератора към електроенергийната система и тогава всички обекти, включени в тази система, могат да използват тази енергия.

    Ако изберете генератор, всички обекти, които са част от една и съща енергийна система, също ще бъдат маркирани. Ако изберете обект, който се нуждае от електричество за работа, той ще покаже дали в момента е снабден с енергия. Ако иконата „Необходима енергия“ е червена, обектът няма достатъчно енергия.

    Това означава, че или обектът не е свързан към електрическата мрежа, или генераторът, който захранва тази електрическа мрежа, е претоварен и няма достатъчно енергия за всички обекти.

    Посоката на проводниците няма значение. Електричеството се разпределя равномерно по мрежата, достатъчно е да се установи кабелна връзка между генератора и обекта, който се нуждае от енергия.

    Дължината на проводника е ограничена. Ако трябва да прокарате проводник на голямо разстояние, използвайте конектори (Ресурси > Енергия > Конектори и превключватели). Той също така включва превключватели, които ви позволяват да включвате и изключвате свързани обекти.

    Някои предмети, като електрически крушки, не изискват кабелна връзка. Те получават енергията си просто като са близо до конектор, като електрически стълб.

    Или както е описано по-долу.

    За електрически крушки:


    Връзката също е проста, поставяме електрическата кутия и провеждаме кабели към нея и всички крушки, които бяха наблизо, светят!

    В някои случаи заселниците могат да работят само върху един обект (например в магазини). Въпреки това, когато става въпрос за производство на храна и отбрана, един работник може да прави няколко неща едновременно. Когато назначите заселник да работи в съоръжение за производство на храни или отбранително съоръжение, той автоматично ще започне работа на всички съоръжения от същия тип, които нямат работници.

    Ако изберете заселник, всички обекти, към които той е назначен, ще бъдат маркирани. Така че можете по всяко време да видите какво прави даден жител.


В допълнение към търсенето на сина си, главният герой в необятния свят на Fallout 4 ще трябва да строи и да се грижи за селищата. И за тяхното активно развитие е необходимо да се създадат търговски пътища.

Привилегия за местен лидер във Fallout 4

Привилегията за местен лидер във Fallout 4 е чудесен начин леко да подобрите влиянието си върху хората и да ги накарате да работят с вас в полза на определено стопанство. Във Fallout 4, Local Leader е незадължителна способност, тъй като се отнася само до странична дейност, която не е свързана с сюжетна линия. Тогава възниква въпросът как да получите местен лидер във Fallout 4? Това не е толкова трудно да се направи, просто трябва да изпомпате харизмата си до 6 стойности​​и след това ще бъде възможно да получите това умение. Има ли местен лидер от ниво 2 във Fallout 4? Да, за това просто трябва да изпомпвате харизмата си с още една стойност (оказва се до седмата) и ще получите втората стойност на развитие. Ето защо не трябва да мислите как да получите Local Leader 2 във Fallout 4, тъй като е просто. Остава само да разберете как да го използвате.

Използвайки това умение

Така че разбрахме какво дава предимството на местния лидер във Fallout 4, остава само да разберем как работи местният лидер във Fallout 4. Както се оказва, използването на предимството на местния лидер във Fallout 4 не е толкова трудно, в режим на изработка в вашето населено място, подход към всеки свободен човеки ще се появи опция за избор, която ви позволява да го изпратите до търговски маршрут, да прехвърлите ресурси. Привилегията за местен лидер във Fallout 4 ще ви позволи да контролирате всичките си притежания и да ги снабдите с необходимите ресурси, които ще бъдат използвани за развитие, и ще позволи вашите притежания да станат по-надеждни и мощни. Сега знаете как да отговорите на въпроса: Местен лидер във Fallout 4, какво е това? И ако искате бързо да получите тази способност, трябва да използвате кодовете на местния лидер за Fallout 4, които изглеждат така: ниво 1 - 0004d88d, ниво 2 - 001d2468.

Полезна ли е тази способност?

Остава да помислим дали тази способност наистина е необходима? Ако сте ангажирани със сложно преминаване на играта и се интересувате от темата за изграждането и развитието на Британската общност, тогава това умение ще ви бъде много полезно. Просто трябва да го използвате правилно, да снабдите всичките си селища и да запомните, че хората вярват във вас и ще очакват защита, просперитет и сериозно отношение от вас. Опитайте се да създадете най-добрата общност, която може да възстанови земите си след това ядрена войнаи може да се върне към нормален живот. Желаем ви късмет! Обърнете голямо внимание на тази посока и определено ще успеете.

В допълнение към търсенето на сина си, главният герой в необятния свят на Fallout 4 ще трябва да строи и да се грижи за селищата. И за тяхното активно развитие е необходимо да се създадат търговски пътища.

Привилегия за местен лидер във Fallout 4

Привилегията за местен лидер във Fallout 4 е чудесен начин леко да подобрите влиянието си върху хората и да ги накарате да работят с вас в полза на определено стопанство. Във Fallout 4, Local Leader е незадължителна способност, тъй като е чисто странична дейност, която не е свързана със сюжетната линия. Тогава възниква въпросът как да получите местен лидер във Fallout 4? Това не е толкова трудно да се направи, просто трябва да изпомпате харизмата си до 6 стойности​​и след това ще бъде възможно да получите това умение. Има ли местен лидер от ниво 2 във Fallout 4? Да, за това просто трябва да изпомпвате харизмата си с още една стойност (оказва се до седмата) и ще получите втората стойност на развитие. Ето защо не трябва да мислите как да получите Local Leader 2 във Fallout 4, тъй като е просто. Остава само да разберете как да го използвате.

Използвайки това умение

Така че разбрахме какво дава предимството на местния лидер във Fallout 4, остава само да разберем как работи местният лидер във Fallout 4. Както се оказа, използването на предимството на местния лидер във Fallout 4 не е толкова трудно, в режим на изработка в вашето селище, приближете се до всеки свободен човек и ще се появи избор, който ви позволява да го изпратите на търговски път, да прехвърлите ресурси. Привилегията за местен лидер във Fallout 4 ще ви позволи да контролирате всичките си притежания и да ги снабдите с необходимите ресурси, които ще бъдат използвани за развитие, и ще позволи вашите притежания да станат по-надеждни и мощни. Сега знаете как да отговорите на въпроса: Местен лидер във Fallout 4, какво е това? И ако искате бързо да получите тази способност, трябва да използвате кодовете на местния лидер за Fallout 4, които изглеждат така: ниво 1 - 0004d88d, ниво 2 - 001d2468.

Полезна ли е тази способност?

Остава да помислим дали тази способност наистина е необходима? Ако сте ангажирани със сложно преминаване на играта и се интересувате от темата за изграждането и развитието на Британската общност, тогава това умение ще ви бъде много полезно. Просто трябва да го използвате правилно, да снабдите всичките си селища и да запомните, че хората вярват във вас и ще очакват защита, просперитет и сериозно отношение от вас. Опитайте се да създадете най-добрата общност, която може да възстанови земите си след ядрена война и да се върне към обичайния си начин на живот. Желаем ви късмет! Обърнете голямо внимание на тази посока и определено ще успеете.

След изграждането на селищата те трябва да бъдат осигурени с необходимите ресурси и защита. И ако добрата кула може да се справи с последното, то доставката на храна и вода не е лесна задача. Не всеки град може да се изхрани. Следователно във Fallout 4 селищата могат да бъдат свързани чрез захранващи линии. Те ще помогнат да се изпрати ресурсът, който не е достатъчен, на правилното място.

Местоположение на селищата

Местоположението може да бъде намерено произволно, докато пътувате през пустошите и се натъквате на Работилници. Първият може да бъде намерен почти веднага след напускане на Трезора: това е родният град на Оцелелия, Sanctuary Hills.

Но за да търсите всички селища по местоположения във Fallout 4, по-добре е да използвате картата, която потребителите са съставили за тези, които обичат да изграждат и развиват свои собствени малки градове. Това ще ви позволи да не прекарвате много време в търсене, а просто вземете и намерете необходимите работилници и започнете да строите.

Колкото по-бързо намерите и развиете градове във Fallout 4, толкова по-бързо ще получите големи селища с развита инфраструктура и пълноценна икономика. Можете да вградите в тях каквото ви душа пожелае. А търговските пътища ще обединят градовете в цяла мрежа, която покрива цялата пустош на Fallout 4.

Имайте предвид, че някои места за заселване може да са твърде опасни за героя по-долу определено ниво. Затова трябва да внимавате, когато пътувате. Например, не трябва да ходите на Spectacle Island до последната трета от играта - много силни блата живеят там в големи количества, способни да унищожат Survivor от ниско ниво с няколко удара.

Захранваща линия между населените места

След като селищата бъдат намерени и подчинени, струва си да помислите за тяхното снабдяване. За съжаление, рядко се случва дадено местоположение да може да се осигури само за себе си. Някъде няма достатъчно чиста вода, някъде има много малко боклук, а някъде просто няма начин да се отглежда храна. Но във Fallout 4 снабдяването на селища е много лесно. Този проблем може да бъде решен чрез установяване на търговски пътища между населените места.

Линиите за доставки или търговските пътища са предназначени да изпращат храна, храна, ресурси и други боклуци от едно селище до друго. Логично, караваните трябва постоянно да вървят по тези маршрути. Но всъщност във Fallout 4 създаването им просто активира общия инвентар между свързаните селища. Тоест, дори ако градовете са разположени в различни части на пустошта, можете незабавно да преместите ресурса от един в друг.

За да създадете снабдителна линия между две селища във Fallout 4, трябва да имате способността за местен лидер от първо ниво. За да го получите, имате нужда от Харизма (6 точки). След като отворите способността, можете безопасно да въоръжите заселника и да го изпратите с търговски керван от едно селище в друго. След като достигне местоназначението си, линията за доставки е създадена. Не забравяйте, че един заселник може да отиде само в прекрасна изолация. Затова не забравяйте правилно да го облечете и въоръжите.

За да изпратите селянин с каравана в пустошта на Fallout 4, трябва:

  1. Преминете към режим Работилница.
  2. Приближете се до желания обитател.
  3. Изберете функцията "Създаване на маршрут" (по подразбиране, бутон Q).
  4. От новото меню изберете къде да изпратите новия водач на каравана.

След това избраният от вас жител ще отиде в желаното населено място. Ако той оживее, значи всичко е наред и търговският път е създаден.

Полезен съвет за начинаещи каравани във Fallout 4: първо свържете населените места, които са най-близо едно до друго, в търговска мрежа. Това ще осигури максимална ефективност на движението на караваната. Ако изпратите заселник на далечно място, с голяма степен на вероятност той няма да успее да стигне до него и ще умре от ужасна смърт.

Често ни задават въпроси: как да търгуваме и преместваме ресурси между населените места и съответно как да преместваме жителите между селищата на Fallout 4. Не е трудно, но интерфейсът на играта не дава ясен отговор. Първото нещо, което трябва да изясним, е, че линиите за доставки не са търговски пътища. В играта няма концепция за търговски пътища; създаването на линия за доставки не носи приходи.

Има много причини за отваряне на линии за доставки. Първо, отбелязаните върху него селища имат общ инвентар на работилницата. Например, ще построите второ селище и основните доставки се съхраняват в Sanctuary. Като установите линия за доставки между новото селище и Sanctuary, вие ще получите достъп до запасите си от ресурси.

Едно от вашите селища може да е специализирано в търговията, така че всички жители са заети да работят в магазини. Това може да доведе до недостиг на храна. Но да не влачите храна от друго селище, специализирано в земеделието? И тук линията за доставка ще помогне - можете бързо да прехвърляте продукти през менюто на работилницата. Села с отворен достъп до чиста водаможе да предостави този ресурс на други населени места. Няма нужда да харчите материали за изграждането на помпи и пречиствателни станции. И накрая, можете да направите уникално селище, например на летището в Бостън (близо до него няма нито храна, нито вода). Всички ресурси за строителство могат да бъдат взети от други населени места.

Първо, повишете своята харизма до 6 и научете предимството за местен лидер. Сега сте готови да управлявате населените места.

Пускане на линия за доставки във Fallout 4

За да започнете линията за доставки, ще ви трябва един селянин - той ще се посвети на преместването на доставки между населените места. Отворете менюто на Работилницата, докато сте в селище (на компютър това е клавишът V) и се приближете до незает заселник. В долната част на екрана ще видите списък с команди, достъпни за него, една от тях ще бъде Supply Line (натиснете Q на компютър). След това ще се отвори списък с налични селища, изберете тези, от които се нуждаете. Потвърдете избора и готово - те са свързани. След това можете да отворите картата на Pip-Boy и да включите показването на линиите за доставки на картата (отново списъкът с налични команди в долната част на екрана - Показване на линиите за доставки).



За да деактивирате захранващата линия, ще трябва да изчакате назначения заселник в един от селища(просто спя в леглото). Ще видите Доставчика в определен момент. След като отворите менюто Работилница, изпратете го в друго населено място или го задайте на друга работа. След това той ще престане да изпълнява задълженията си по доставка на доставки.

Преместване на заселници във Fallout 4

Може би вече имате твърде много хора в Sanctuary и искате да изградите процъфтяваща общност някъде по-близо до центъра на Британската общност. Може би имате по-добри търговци в отдалечено населено място. Преместването на обитатели също става с команда от списъка в долната част на менюто Работилница. Отворете го и изберете заселника, който искате да преместите. Командата за преместване е в най-долната част на списъка с поръчки. Щракнете и ще се отвори списък с налични населени места, изберете това, от което се нуждаете, и жителят ще тръгне на пътя. Просто се уверете, че имат достатъчно ресурси на новото място. Моля, обърнете внимание, че "поименуваните" жители от Конкорд (като Майка Мърфи) не могат да се местят между населените места.