Skyrim er yuzida mod yuklab olish. "Katta modlar va yangi erlar" to'plami


To'qqizta qirollik joylashgan yangi er - Skyrim bilan teng keladigan hudud, yangi yirtqich hayvonlar, NPClar, gildiyalar va afsunlar. Missiyalar, kiyim-kechak, zirh, qurol-yarog ', buyumlar ham qo'shildi.

Hududlar:

  • G'amgin botqoqlar
  • Sareole tog'lari
  • Portlatilgan erlar
  • Xirsin domeni
  • To'qqizlik qal'asi
  • osmon orollari
  • Ajdaho yerlari
  • Alontar (kontinent, Antalor joylashuviga qarama-qarshi + zamonaviy uslubdagi shahar)
  • Antalorning o'zi

Antalore - Skyrimdan uzoqda yo'qolgan qirollik. U to'qqizta qirol tomonidan boshqariladi, ularning buyrug'i bilan yangi gildiyalar yaratilgan:

  • Lycan gildiyasi - ular bilan hamma narsa tinch, faqat Xirsinning surgun qilingan jangchilari ularda qo'rquvni uyg'otadi.
  • Vampirlar gildiyasi - yaqin atrofdagi botqoqlardan tirilgan o'liklarning hujumini ushlab turadi.
  • Necromancer gildiyasi - Bilan birga qorong'u birodarlik ular o'yinning oldingi boblarida halok bo'lgan qahramonlar bilan uchrashishga umid qiladigan bo'shliq darvozalarini ochishga behuda harakat qilishadi.
  • Sehrgarlar gildiyasi - Qor sehrgarlari gildiyadan haydalgandan so'ng ularni ovlaydi va sehrning yangi turi ochiladi.
  • Savdogarlar gildiyasi - faol savdo qiling va qo'shimcha ravishda tadqiqot uchun Skyrimdan Falmerni o'g'irlang

Dwemer tuzilmalari ostidagi gildiyalar o'rganish bilan band. O'lmas soqchilar (ebonit zirhdagi plazma jangchilari) perimetr atrofida joylashtirilgan.

Afsonada aytilishicha, agar siz barcha sehr kitoblarini yig'ib, ularni tog'larda baland bo'lgan Sareol qurbongohiga olib kelsangiz, siz o'lmaslik va 9 ta shohlik ustidan hokimiyatga ega bo'lasiz. Kitoblarni topish juda qiyin, ular Antalorning butun dunyosiga tarqalib ketgan va ba'zilari butunlay yo'qolgan!

Qisqa Tasvir viloyatlar:

Sareol tog'lari - Archmage nomi bilan atalgan, u yakka o'zi Dryadlar erlariga kirishga muvaffaq bo'lgan.

1) Qor sehrgarlarining kichik turar joyi,
2) Sehrgarlar gildiyasi,
3)) mittilar qal'asi,
4) Aynan o'sha erda biz Alontar erlariga kirishni qidirmoqdamiz!) (21-asr uslubidagi dunyo)
5) Gildiya yaqinidagi qishloq,
6) Kema bilan to'xtash joyi.

Viloyatlarning qisqacha tavsifi:

Tog'lar Archmage sharafiga nomlangan, u faqat Dryadlar erlariga kirishga muvaffaq bo'lgan.

  • Qor sehrgarlarining kichik turar joyi,
  • Sehrgarlar gildiyasi
  • Mitti qal'asi
  • Aynan o'sha erda biz Alontar erlariga kirishni qidirmoqdamiz (21-asr uslubidagi oyna dunyosi)
  • Gildiya yaqinidagi qishloq
  • Kema bilan iskala

Lycan gildiyasi shohligi

  • lycan gildiyasi,
  • katta qishloq,
  • bir nechta qal'alar,
  • G'orlar, konlar.
  • Qabriston.

Ulkan o'rmon va unda yashovchi driadlar jin tomonidan yoqib yuborilgan va aholini qum jinlariga aylantirgan. Omon qolganlar Suriya erlariga ketishdi (Sareol haqiqatan ham u erga tashrif buyurgan, shundan so'ng u izsiz g'oyib bo'lgan).
Gildiyaga kirish uchun siz o'tishingiz kerak: etti darvoza, etti minora, ettita qo'riqchini mag'lub qiling (darvoza kalitlarini olib qo'ying)

Vampirlar gildiyasi domeni

  • Katta qabriston
  • Kuzatuvchilar minorasi
  • Kript
  • qorong'u o'rmon

Antalore markazi, minoradagi qarorgoh.
Shahar tumanlarga bo'lingan:

  • Odamlar turar joyi
  • Dwemer posyolkasi (mualliflik binolari)
  • Orsimer posyolkasi (mualliflik binolari)
  • Jang maydoni
  • Port va undagi kemalar
  • Ichkarida ko'plab laboratoriyalarga ega zindonlar
  • Dwemer sifatida stilize qilingan yirik bozor. U yerda Drenout (Exoskeleton) sotiladi.

ALONTAR - zamonaviy dunyo:

  • Katta shahar
  • g'ishtli binolar,
  • Yurish parki
  • Savdogarlar, bozor va do'konlar gildiyasi,
  • Qorong'u birodarlikka kirish vayron bo'lgan minorani qidiradi.

Sirion Manor sotib olish imkoniyati paydo bo'ladi. Mitti qal'asi ichidan Alontarga kirishni qidiring.

O'rnatish:
Yarim avtomatik - o'yin papkasida DATA papkasini ko'rsatishingiz kerak.
Istalgan mavjudlik

Talablar:

1. Skyrim SE (Underground-2 qurilishi bilan mumkin, siz mutlaqo tozalashingiz mumkin).

2. Kompyuter bilan 8 GB RAM Ogohlantirilmaganini keyinroq aytmang!

Underground-2 qurilishiga ushbu qo'shimcha katta mods va yangi erlarni o'z ichiga oladi, xususan:

.

Ushbu kontent faqat ro'yxatdan o'tgan foydalanuvchilar uchun mavjud!

She'rlar va balladalar tarjimasi: NoOneElse, Alexium, Mirielle, Oberon, Santera. Tarjimani moslashtirish, qo'shish va tahrirlash: DARTH---ALEXIEL.
- Tavsif -
Ikki yoki uchta Skyrim ushlagichi bilan taqqoslanadigan yangi hudud qo'shiladi. 20 soatdan ortiq o'yin. Yangi hikoya chizig'i va yon topshiriqlar. Yangi afsunlar, retseptlar va bitta yangi qichqiriq. Yangi narsalar, jumladan qurollar, kitoblar, zirhlar. Falskaar uchun maxsus yaratilgan 40 daqiqadan ortiq musiqa. Noyob qo'shiqlar bilan yangi bard. Havaskorlar va professional aktyorlarning dialoglarining to'liq ovozi (inglizcha). Har bir izlanishda sizni qo'l boshqarmaydi. Agar sizga qotib qolgandek tuyulsa - atrofga qarang, atrofga qarang, o'ylang.
- Qanday boshlash kerak -
Falskaar asosiy qidiruvini boshlash uchun Riftenga sayohat qiling va Yalamar bilan gaplashing. Siz uni bozor yaqinida yoki shimoliy darvozada yoki Bee va Sting tavernasida topasiz, agar xohlasangiz, darhol Deep Echo koniga - Riften shimolidagi yangi zindonga borishingiz mumkin. Mod xarakter darajasiga hech qanday talablar qo'ymaydi.

Ushbu kontent faqat ro'yxatdan o'tgan foydalanuvchilar uchun mavjud!

.
- Tavsif -
Ajdaho bilan ta'sirli jang bilan to'ldirilgan yangi qidiruv chizig'i. Ko'plab qiziqarli joylarga ega bo'lgan yangi, qo'lda ishlangan ulkan orol, bu sizga orol xaritasini markerlar bilan o'rganishga yordam beradi. Tamrieldagi eng katta zindonlardan birida jang qiling. Draugrning ongini egallash orqali topishmoqni hal qiling! Tashlab ketilgan imperator qal'asini jihozlang va uni yangi uyingizga aylantiring. 30 dan ortiq yangi noyob belgilar. 17 ta yangi topshiriq: 2 tasi asosiy hikoya chizig'i va 15 ta qo'shimcha mahsulotlar. 200 dan ortiq ovozli dialog satrlari (ingliz tilida). Ja "Shavi-Dar" dan sotib olishingiz mumkin bo'lgan ko'chma ayiq tuzoqlari. Siz o'ynashingiz mumkin bo'lgan bard asboblari. Yangi qichqiriq: Fiik Lo Sah (Fantom shakli). Draugr va boshqa bir qatorlarni chaqirish uchun yangi afsunlar. Yangi ingredientlar. Yangi musiqiy kompozitsiyalar .
- Qanday boshlash kerak -
Kvest Skyrimning asosiy hikoya chizig'ini bosib o'tgan 10 va undan yuqori darajadagi o'yinchilar uchundir (ular allaqachon kulrang soqollar tomonidan chaqirilgan bo'lishi kerak). Imperator xabarchisi Teodin Bien sizni Whiterun shahridagi Prancing Mare tavernasiga kelishingizni so'rab xat yuboradi.

Ushbu kontent faqat ro'yxatdan o'tgan foydalanuvchilar uchun mavjud!

Tarjimasi:

Ushbu kontent faqat ro'yxatdan o'tgan foydalanuvchilar uchun mavjud!

Moslashuv: DARTH---ALEXIEL.
- Tavsif -
Ushbu mod sizga 10 soatlik o'yinni taklif qiladi, agar siz shunchaki topshiriqlarni bajarishga shoshilsangiz. Yangi erlar - Chernozem viloyatining keng hududi. Topshiriqlar tog'i - Qora Yer hududida fuqarolikni olishdan va Kolizey va Golemga kichik topshiriqlardan. Yangi NPClar. Yangi afsunlar. O'zgartirilgan hayot drenajidan Lichga aylanishgacha. Yangi ko'nikmalar - kuchli golemga aylaning. Yangi armatura - minora himoyasi toshini qo'ying! Mini vazifalar - nihoyat daraxtlarni kesishni o'rganing. Sizning omon qolish rejimingiz - iching, ovqatlaning, uxlang, endi bu muhim! Janglarda shikastlangan qalqon va qilichingizni tiklang. Bir guruh zindonlar. Unutilish! Go'liyot. Albatta, bularning barchasi aytilgan (ingliz tilida).
- Qanday qilib olish mumkin -
Inventarizatsiyangizga avtomatik ravishda qo'shiladigan yangi afsun. U faqat Sleeping Giant ichida ishlatilishi mumkin.

4) Qiziqarli NPClar(Qiziqarli NPClar). Muallif

Ushbu kontent faqat ro'yxatdan o'tgan foydalanuvchilar uchun mavjud!

Tarjima

Ushbu kontent faqat ro'yxatdan o'tgan foydalanuvchilar uchun mavjud!

.
- Tavsif -
Qiziqarli NPClar - bu Skyrimni yangi aholi bilan to'ldiradigan va uni yanada jonlantirishga harakat qiladigan loyiha. Har bir yangi NPC o'yin dunyosiga juda mos keladi, o'z hikoyasi va noyob dialoglariga ega. Qo'shilgan belgilarning ko'pchiligi 80 dan ortiq ovozli aktyorlar jamoasi tomonidan aytiladi (ingliz tilida).

Ushbu kontent faqat ro'yxatdan o'tgan foydalanuvchilar uchun mavjud!

Tarjimasi:

Ushbu kontent faqat ro'yxatdan o'tgan foydalanuvchilar uchun mavjud!


- Qanday boshlash kerak -
"Dengizchi" kemasining qoldiqlariga boring, u Vinterxoldning shimoli-g'arbiy qismida, Arvohlar dengizining muzida joylashgan.
- Tavsif -
Yangi Faros oroliga sayohat qiling, yaxshi rivojlangan hududni o'rganing, yangi dushmanlar bilan jang qiling va aql bovar qilmaydigan kuchga ega qadimiy qurollarni toping. Hech qanday topshiriq yo'q, yordam qo'li yo'q.

6) Helgenning qayta tug'ilishi(Helgen qayta tug'ilgan). Muallif

Ushbu kontent faqat ro'yxatdan o'tgan foydalanuvchilar uchun mavjud!

Tarjima

Ushbu kontent faqat ro'yxatdan o'tgan foydalanuvchilar uchun mavjud!

.
- Tavsif -
Helgenning tiklanishi - bu Helgenni tiklashga imkon beruvchi qidiruv rejimi! Xattu qo'riqchilari haqidagi afsonani, ikki eski askarning uchrashishini va Aldmeri hukmronligining shafqatsiz va qudratli Justicar bilan o'n yillik janjalini bilib oling. Siz shahar uchun o'z qo'riqchilaringizni yollashingiz va o'qitishingiz yoki Empire/Stormcloaksdan himoya so'rashingiz mumkin. Siz qullar tarixini ochishingiz kerak. Yashirin yangi arenada hayajonli janglarda hayotingiz uchun kurashishingiz mumkin va sizni boshqa ko'plab sarguzashtlar kutmoqda. Ishchilar shaharni bosqichma-bosqich tiklaydilar! Siz Skyrimdagi eng interaktiv va dinamik muzey namoyishlarini o'z ichiga olgan Helgendagi o'zingizning minorangiz bilan mukofotlanasiz!
- Qanday boshlash kerak -
Live Another Life rejimidan foydalanganda banditlar paydo bo'lishi uchun "Ozodlik!" Kvestini bajargandan to'rt kun o'tgach, Whiterun-ga asosiy eshikdan kiring, lekin tez sayohat emas. Bu bosqichlarni allaqachon bosib o'tgan boshqa foydalanuvchilar uchun hamma narsa yaxshi bo'lishi kerak, faqat 4 kun kuting va qidiruv boshlanadi. Agar yuqoridagilardan hech biri yordam bermasa, konsolga SetStage BalokHelgen01 5 kiriting.

7) Orzular tug'ilgan orollariga sayohat(Orzular orollariga sayohat). Muallif

Ushbu kontent faqat ro'yxatdan o'tgan foydalanuvchilar uchun mavjud!

Tarjima

Ushbu kontent faqat ro'yxatdan o'tgan foydalanuvchilar uchun mavjud!

SSE va tarjimani tahrirlash uchun moslashish - I.L.Pron.
- Tavsif -
Ushbu modda siz: mantiqiy ertak tarzida bir-biriga bog'langan o'nlab noyob olamlarni o'rganing. Yo'qolgan donishmandni izlash uchun Oy soyasining uzoq olamlari bo'ylab sayohat qiling. Ajdaho hujumidan omon qolgan kema ekipajiga uyga qaytish yo'lini topishga yordam bering. Yo'qolgan tsivilizatsiya sirlarini oching. Qiyin raqiblarga qarshi kurashing, dahshatli tushlaringizni enging. Yashirin xazinalar va kuchli jihozlarni toping. Kvest o'z joylarida bo'lib o'tadi va o'yin syujetiga ta'sir qilmaydi. Hamrohlar olinmaydi, ularni Skyrimda qoldiring.
- Qanday boshlash kerak -
Kvest Vinterxoldda, Frozen Hearth tavernasida boshlanadi. U erda Borlan bilan gaplashing, u yo'qolgan usta Aulbrinni topish vazifasini beradi va uyining kalitini beradi. To'shakni faollashtirish orqali siz o'zingizni boshqa dunyoda topasiz.

8) Bruma(Skyrimdan tashqari - Bruma). Mualliflar

Ushbu kontent faqat ro'yxatdan o'tgan foydalanuvchilar uchun mavjud!

Tarjimasi:

Ushbu kontent faqat ro'yxatdan o'tgan foydalanuvchilar uchun mavjud!

.
- Tavsif -
Skyrimdan tashqarida to'g'ridan-to'g'ri Brumaga - Cyrodiilning eng shimoliy okrugiga sayohat qiling. Yangi hikoyalar va sarguzashtlar orqali Oblivion inqirozidan keyin shaharga nima bo'lganini bilib oling. Qadimgi Ayleid xarobalari chuqurligiga sho'ng'ing. Dragonborn DLC-dan ko'ra kattaroq va aholisi ko'proq bo'lgan yangi erlarni o'rganing. Broomda qarorlaringiz va ularning oqibatlari uchun faqat siz javobgarsiz. Frostcrag Spire, Cloud Ruler Temple, Frostfire Glade va boshqa afsonaviy joylarni qayta kashf eting. Vatanga sayohat endi boshlanadi. Tayyormisiz?
- Qanday boshlash kerak -
Helgen janubidagi Jerol tog'larida o'tish joyini qidiring

9) Tinchlik g'ildiraklari(Lull g'ildiraklari). Muallif

Ushbu kontent faqat ro'yxatdan o'tgan foydalanuvchilar uchun mavjud!

Arsinis tarjimasi

Ushbu kontent faqat ro'yxatdan o'tgan foydalanuvchilar uchun mavjud!

SSE DARTH---ALEXIEL-ga moslashish.
- Tavsif -
Yetti qismga bo'lingan va topishmoqlar, josuslik, poltergeistlar, aqldan ozgan olim va moyni o'z ichiga olgan katta asosiy qidiruv. G'ayrioddiy boss janglarini o'z ichiga olgan beshta zindon, shuningdek, Zelda afsonasini eslatuvchi chiziqli bo'lmagan dizayni bilan katta va noyob joylar. Yangi shahar, ko'plab belgilar, harakatlanuvchi qismlar va kichik xato ishlab chiqaruvchilari bilan to'la. Lal-More-da ettitadan ortiq qo'shimcha topshiriqlar mavjud bo'lib, unda siz kuchdan ko'ra aqlga ko'proq tayanib, jumboqlarni hal qilishingiz va turli qiyinchiliklarni engishingiz kerak. O'ndan ortiq yangi qurollar, jumladan, soat mexanizmlari, yorug'lik qilichlari, elektr tayoqchalar va, albatta, Chronographerning sevimli arkebusi. Yangi zirh va jihozlar: Chronograph xalat, kuchli soat zirhlari va mudofaa to'plamlari. O'ta g'ayrioddiy ishlab chiqaruvchilarning yangi poygasi - Sotha Silning tirik mashina-merslari! Sotha Sil Expanded qahramonlarining qaytishi va seriyadagi o'tgan o'yinlar, shuningdek, faqat eng chuqur yovvoyi ilmlarda eslatib o'tilganlar.
- Qanday boshlash kerak -
Daraja cheklovlari mavjud, shuning uchun modni ishga tushirish uchun sizning xarakteringiz kamida 15 daraja bo'lishi kerak. Modni bajarish uchun sizning xarakteringiz kamida 30-darajaga ega bo'lishi kerak. Beshta asosiy shahar bundan mustasno, istalgan ochiq aholi punktiga tez sayohat qiling. G'alati mer sizga yaqinlashadi va sizning sarguzashtingiz boshlanadi.

Ushbu kontent faqat ro'yxatdan o'tgan foydalanuvchilar uchun mavjud!

Tarjima

Ushbu kontent faqat ro'yxatdan o'tgan foydalanuvchilar uchun mavjud!


- Tavsif -
Qo'riqchi - bu biz o'ynagan eng katta va eng katta mod. Mod eng yaxshi an'analarda yaratilgan Qorong'u ruhlar, va umuman, butun Souls seriyasi va TES koinotining Lauresini juda hurmat qiladi. Modadagi hamma narsa TES seriyasi mualliflari mo'ljallab turganidek, deyish qiyin, ammo undagi ilm-fan bilan ham jiddiy farqlar yo'q. Ayol va erkak qahramonlarga mos keladigan bir necha o'nlab yangi zirhlar modada (bir nechta narsalar bundan mustasno), tonna qurollar va shunchalik ko'p uzuklar. Har bir narsaning o'ziga xos to'qimalari va modellari bor. O'nlab yangi dushmanlar, yangi hamrohlar (ulardan biri to'rt oyoqli Al ismli) va, albatta, bularning barchasi to'liq DLC uchun o'tib ketadigan juda uzoq qidiruv bilan birga keladi. Mod chiziqli emas, ko'p sonlarni o'z ichiga oladi. Ikki asosiy bor: salbiy va ijobiy. Ijobiy, o'z navbatida, yana beshta variantga bo'linadi. 4-qismda kvest yozuvlari yoki yo'l ko'rsatkichlari yo'q, ammo topshiriqlar mavjud va ular Souls seriyasi uslubida bajarilgan. Zirh va qurollarni ushbu topshiriqlarni bajarganingizdan so'ng yoki maxsus shartlarga rioya qilganingizdan so'ng, maxsus ustaxonada (Zenithar's Forge) yasash mumkin.
- Qanday boshlash kerak -
Mod 4 qismdan iborat: 1-qism: Chaqiruvchi. Shamollar cho'qqisidagi Dawnstarga boring, kerakli NPC siz bilan gaplashadi (yaxshi, agar bo'lmasa, uning ismi Altano). 2-qism: Qonli Matron. Birinchi qism tugagandan so'ng avtomatik ravishda boshlanadi. 3-qism: Unutilgan bola. Ikkinchi qism tugagandan so'ng avtomatik ravishda boshlanadi. 4-qism: Unutilish. Uchinchi qism tugagandan so'ng avtomatik ravishda boshlanadi. (Yoki yakuniy aktda 1/2/3, Molag Balning taklifini qabul qilsangiz).

11) Etherium Giperspace Observatory(Loyiha A.H.O.). Mualliflar:

Ushbu kontent faqat ro'yxatdan o'tgan foydalanuvchilar uchun mavjud!

.
- Tavsif -
Project AHO - bu 5-10 soatlik o'yin uchun mo'ljallangan katta kvest modifikatsiyasi. Siz Sadrith Kegran tarixi va aholisi bilan tanishasiz - bir vaqtlar Buyuk Telvanni uyining yashirin turar joyi, buyuk Dvemer shahri xarobalari ustiga qurilgan. Va g'oyib bo'lgan irq tomonidan yaratilgan eng buyuk mo''jizalardan birining sirini oching. Yangi hududlar - shinam Dunmer kabinalaridan tortib epik Dwemer tuzilmalarigacha bo'lgan 40 dan ortiq joylarni o'rganing. Yangi kvestlar - chiziqli bo'lmagan syujet sizga Sadrith Kegranning taqdirini aniqlashga imkon beradi va o'ndan ortiq yon topshiriqlar sizni shahar aholisi hayoti bilan tanishtiradi. Yangi belgilar - 20 ta to'liq ovozli (ingliz tilida) o'z shaxsiyati va muammolari bo'lgan belgilar. Kundalik tartibning ilg'or tizimi - Sadrith Kegran aholisi o'zlari ovqat pishiradilar, bir-birlariga tashrif buyurishadi yoki bog'da gullar terishadi. Yangi musiqa - Germaniyadan kelgan professional bastakor Forhir tomonidan biz uchun maxsus yozilgan 10 ta chiroyli kompozitsiya. Noyob Dwemer kemasi - EGO nafaqat ajoyib uy bo'lib xizmat qilishi, balki sizni Tamrielning turli qismlariga ko'chirishga qodir. Yangi qurollar, zirhlar, noyob narsalar va afsunlar. Spellcrafting va maxsus tanlangan musiqaga ega haqiqiy Dwemer organi! Yangi sheriklar.
- Qanday boshlash kerak -
Juda onson! Asosiy qidiruvni boshlash uchun siz 15-darajaga kirishingiz kerak. Faqat Skyrim bo'ylab sayohat qiling (otsiz va shaharlarda emas) va siz bilan bog'lanasiz. Yoki Riverwood kabi qishloqlarga tez sayohat qiling.

12) osma bog'lar(Osma bog'lar - topshiriq). Mod muallifi

Ushbu kontent faqat ro'yxatdan o'tgan foydalanuvchilar uchun mavjud!

Tarjima

Ushbu kontent faqat ro'yxatdan o'tgan foydalanuvchilar uchun mavjud!


- Tavsif -
Ushbu kvest rejimi sizni sirlarni o'z ichiga olgan uzoqdan yo'qolgan Dvemer orol postiga olib boradi. Kvest o'rtacha davom etadi va kashfiyotni, yangi joylarni va yaxshi janglarni yaxshi ko'radigan yuqori darajadagi qahramonlar uchun juda mos keladi. Ovozli NPC, faqat orolda topilishi mumkin bo'lgan noyob narsalar va ingredientlar, 2 ta kichik bo'shliq, 14 ta joy, dengiz sayohatlari va qaroqchilar bilan janglar, tonna mitti xazinalar va bu dunyoni uzoq vaqt tark etgan dushmanlar mavjud. Orolning joylashgan joyini bilib oling, u erga boring va uni zabt eting ... agar imkoningiz bo'lsa. Va unutmangki, dengiz xavf-xatarlarga to'la. Siz nima topishingizni yoki sizni kim topishini hech qachon bilmaysiz.
- Qanday boshlash kerak -
Topshiriq kurer Konselmodan eslatmani yetkazishi bilan boshlanadi. Agar siz 25-darajada bo'lsangiz va Nimheni o'ldirishni talab qiladigan Konselmo topshirig'ini bajargan bo'lsangiz, manzilingizni o'zgartirganingizda, kurer sizni topadi.

13) Umbra oroli(Umbra oroli). Mod muallifi

Ushbu kontent faqat ro'yxatdan o'tgan foydalanuvchilar uchun mavjud!

SSE ostida tarjima va konvertatsiya - I.L.Pron
- Tavsif -
Umbra orolining qayg'uli taqdiri haqida bilib oling va qolgan aholiga qirol Aran va uning to'rtta ritsaridan xalos bo'lishga yordam bering. Kvestda hech qanday belgilar yo'q va sizdan kuzatuvchan va tezkor aqlli bo'lishingizni talab qiladi. Tavsiya etilgan o'yinchi darajasi 40+, dushmanlar kam, lekin ular qattiq zarba berishdi, ayniqsa 5 ta yangi boss. Hamrohlaringizni uyda qoldiring, mod yolg'iz o'tish uchun yaratilgan.
- Qanday boshlash kerak -
Whiterunning Dragon Reachiga boring va Farengarning xonasiga boring. Uning stolida kitob topasiz.

1. Boshlanishi juda qiziq. Jarldagi birinchi vazifa murabbolarsiz o'tdi. Kolizeyni qayta qurish izlanishlarining boshlanishi ham. Keyin qiyinchiliklar boshlandi. O'liklar ma'badida qirol Kurosning ruhi unga tinchlik topishga yordam berish uchun izlanish oldi. Garchi qilgan ishi uchun u shinam xonada namoz o'qimas, balki jahannamdagi skovorodkada abadiy qovurardi! Biroq, men qidiruvni ko'rmoqchi edim. Va keyin boshlandi. Markaziy xonaning eshiklari ochiq, lekin ularning orqasida poldan ko'tarilgan temir qoziqlar bor. Qanday qidirsam ham, qanday qilib o'tishni topolmadim. Oxir-oqibat, men konsoldan foydalandim va uzoqroqqa bordim, lekin boshqa tomondan qoziqlarni tushiradigan tugmachalarni (tutqichlar, halqalar) topmadim. Keyinchalik - o'lik draugrlarni saqlash joyi, undan keyingi yo'l kichik ko'lmak orqali o'tadi. Chuqur quduq va suv bilan to'ldirilgan tunnel bor. Agar siz sho'ng'igan bo'lsangiz, chiqish yo'lini topish deyarli mumkin emas! Sizga bir barrel suv bilan nafas oluvchi iksir kerak bo'ladi va juda uzoq vaqt davomida loyqa suvga soling. Men TGMni yoqishim kerak edi. Topildi, ???, o'tish davomi. Shiftdagi kichik teshik, u orqali siz uzoq vaqt suzishingiz kerak. Keyin quruq o'tish va yana quduq. Keyin - O'liklar vodiysiga yo'l. Ma'bad oldida allaqachon juda kuchli skeletlarning tubsizligi erdan sudralib chiqdi. Qattiq! Ma'bad ichida, sarkofagdan qilichni olgandan so'ng, yorug'lik namoyishi boshlandi! Skeletlarning butun to'dasi va qirol uyg'ondi va - ketamiz! Mening Dovakinkam allaqachon juda kuchli pompalangan (95-daraja), u to'rt o'nlab afsunlarni o'rgangan va o'ndan ortiq ajdaho qichqirig'ini o'zlashtirgan. Qurol va zirh - mos ravishda. Jarl tomonidan yollangan gigant nokautga uchradi va qizim bir vaqtning o'zida chayqalib ketdi! Men yordamga qo'ng'iroq qilishim kerak edi. Bir-ikkita hamrohim yetib keldi, keyin ketdi! Ammo aytamanki, bu oson emas edi! Muxtasar qilib aytganda, mening fikrimcha, muallif qattiqqo'llik bilan juda uzoqqa ketdi. Men o'tish qiyin bo'lsa-da, lekin hiyla-nayranglarsiz bajarilishini xohlayman.
2. Men qorong'u minoradagi ikkinchi kvestni (shunday) o'ramlarni o'g'irlaganlikda yolg'on ayblangan qadimgi podshohning saroy sehrgarining sharpasidan topdim. U ozod qilishni so'radi. Va bundan keyin - yana neponyatki. Bir yo'l yuqorida va u erda, tom ma'noda, har qadamda tuzoqlar (kesuvchilar, boshqa urish panjaralari) va zaharli gaz devorlardan oqib chiqadi. Qopqonlarni, klapanlarni faollashtiradigan tugmalar yo'q va oxirida - o'tish yo'q. Ammo, sehrgar qulflangan xonada topshiriqni bajarganingizdan so'ng, qandaydir portal yoki o'tish joyi ochiladi. himoya ekran. Ammo u erga qanday borish mumkin?
3. Valkyrie ruhi bilan uchrashdi. Uning ikkita iltimosini bajarish kerak - uning jasadini tegishli joyga olib borish va bu erlarni qandaydir balolardan himoya qiladigan olov yoqish. Agar birinchi qism juda qiyinchiliksiz o'tib ketsa, ikkinchisi ... Belgilarga ergashib, biz qaroqchilar Valkirni o'ldirgan darvozadan nariga o'tamiz. Darvoza ortida ulkan g‘or bor. Qaroqchilarning kuzatuv postlari bo'lgan baland ustunlar yonidan o'tib (yoki o'tmagan - ularda to'plash uchun juda ko'p narsalar bor), bir nechta bo'ri va ayiqlarni to'ldirib, biz jarni chetidan chetiga kesib o'tadigan chuqur daraga yuguramiz. Belgilar boshqa tomonga ishora qiladi. Men hech qanday yo‘l bilan daradan o‘ta olmadim. Barcha mumkin bo'lgan vositalarni sinab ko'rdi. U erda siz faqat ajdahoda uchishingiz mumkin. Ajdahoni chaqirishga harakat qildim - kelmadi. Ha, va u qanday qilib g'orga ucha oladi. Muxtasar qilib aytganda, men uzoq vaqt azob chekdim, yovuzlik o'z zimmasiga oldi va men bu belgilarning qaerda ko'rinishini ko'rishga qaror qildim. Men tfc ni yoqdim va uchdim. Uchish uchun uzoq vaqt kerak bo'ldi. Oxir-oqibat, men arklarda lampalar osilgan qor bilan qoplangan ma'badga bordim. Bu erda ularni olovga qo'yish kerak (faollashtirish). Har bir faollashtirish so'ng, juda barcha turdagi bir bulut kuchli dushmanlar Parij ustidan fanera kabi uchib ketasan, shunday afsun va qichqiriqlarni ishlatadiganlar. Men charchadim va tupurdim. Ba'zi kvest mualliflarida bunday muammo borligini bilaman. O'tishni murakkablashtirish uchun ular markerlarni to'g'rilaydilar, shunda ularga boradigan yo'l boshqa tomondan, kim biladi, qaerdan kiradi. Qisqasi, men to'liq sajdadaman!