추가 승무원 기술 및 능력. 월드 오브 탱크에는 어떤 특전이 있나요? 승무원 특전 선택 규칙 월드 오브 탱크의 다양한 기술과 능력에 대한 일반적인 주관적 특성

그리고 특히 자유근로자의 경우 스킬 선택에 문제가 생길 일이 전혀 없습니다! 이 기사에서는 월드 오브 탱크 차량의 다양한 클래스에 대한 특전을 선택하는 데 유용한 몇 가지 권장 사항을 제공할 것입니다.

월드 오브 탱크에서 가장 중요한 스킬!

우선 승무원 사령관의 첫 번째 특전을 즉시 결정하고 싶습니다. 물론 이것은 "전구"라고도 불리는 "식스 센스"입니다. 이 기술을 사용하면 전차 지휘관이 빛을 느낄 수 있습니다. 척수" 이 경우 조명이 들어온 후 3초가 지나면 화면에 불이 들어옵니다. 이는 월드 오브 탱크에서 가장 귀중한 특전입니다. 탱크와 ART-SAU를 포함한 모든 탱크에 다운로드해야 합니다.

그러나 모든 기술과 마찬가지로 Sixth Sense는 100% 학습 후에만 작동하기 시작합니다. 따라서 "작동하지 않는" 첫 번째 특전을 사용하여 아주 오랫동안 돌아다니거나, 사령관을 위해 다른 기술을 선택한 다음 첫 번째 기술이 100%로 업그레이드된 후 사령관을 재훈련해야 합니다.

실제로 기증자라면 다른 스킬(예: "수리" 또는 "변장")을 선택한 다음 지휘관을 재교육하는 것이 좋습니다. 재훈련에 필요한 골드가 100~200개인 경우 사령관으로 "식스 센스"를 선택하고 100%로 업그레이드할 때까지 기다리세요.

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월드 오브 탱크의 다양한 기술과 능력에 대한 일반적인 주관적 특성

아래는 일반적 특성기술과 능력. 특성은 주관적임을 참고하시기 바랍니다. 내 의견은 귀하의 주관적인 의견과 일치하지 않을 수 있습니다. 또한 월드 오브 탱크에서는 기술이 학습된 대로 작동하지만 기술은 100% 학습한 후에만 작동하기 시작한다는 점을 기억해야 합니다. 일반적으로 기술을 학습한 다음 기술을 재설정하고 탱크 승무원에게 새로운 기술을 가르치는 것이 좋습니다. 조심하세요!

월드 오브 탱크 기술 및 능력 개요

일반적인 기술과 능력

수리하다:중형전차 승무원에게 가장 중요한 기술인 이 기술을 사용하면 내부 및 외부 모듈을 신속하게 수리할 수 있으며 특히 무너진 선로를 수리할 때 중요합니다.

"수리" 스킬은 승무원의 평균으로 간주된다는 점을 기억해야 합니다. 100% 수리를 받으려면 모든 승무원이 완전히 업그레이드해야 합니다. 따라서 포수, 조종수, 장전수에 대한 "수리"를 강화하고 전차 사령관에 대한 "전구"를 강화하면 승무원의 평균 수리율은 75%가 됩니다.

'위장', '소화' 등의 스킬도 비슷한 방식으로 작동합니다.

위장하다:경전차와 소형 구축전차 승무원에게 가장 중요한 기술입니다. 승무원의 평균으로 간주됩니다.

소방:중전차와 중전차에 잔여량으로 펌핑됩니다. 승무원의 평균으로 간주됩니다.

브라더후드 오브 워:해당 스킬은 승무원의 능력치를 5% 증가시켜 전차의 능력치를 2.5% 증가시킵니다. 일반적으로 총 재장전 시간을 줄이고 발사 속도를 높이기 위해 탱크에 펌핑됩니다. "팬" 장비(탱크 성능을 2.5% 더 높여줌)와 함께 사용하는 것이 좋습니다. 이 스킬은 모든 승무원이 예외 없이 100%로 펌핑된 경우에만 효과가 시작되므로 주의하시기 바랍니다.

탱크 사령관 기술 및 능력

멘토르:탱크 승무원의 다른 멤버에게 보너스 경험치를 제공하는 적당히 쓸모없는 스킬(즉, 스킬의 100%에서 탱크 승무원 중 가장 "후진적인" 멤버에게 경험치 = 전투 중 얻은 경험치가 부여됩니다). MS-1이나 ELC AMX 등 인원이 적은 전차에 유용합니다. 승무원 레벨링 속도를 크게 높일 수 있습니다. 그러나 사령관은 이미 유용한 특성을 많이 갖고 있으므로 일반적으로 사용하는 것을 권장하지 않습니다.

독수리의 눈:가시성이 높은 반딧불이를 위해 사용하는 것이 합리적입니다. 일반적으로 가시성이 낮은 탱크에 가져가는 것은 권장되지 않습니다.

잡역부:설명에 따르면 그것은 거의 멍청하고 실제로는 아무것도 아닙니다. 원한다면 직접 확인해 보세요.

전문가:쓸모없는 스킬입니다.

식스 센스:월드 오브 탱크에서 가장 유용하고 중요한 기술입니다.

무선 통신원 기술 및 능력

고급 장비의 무선 통신원은 순수한 형태로 거의 발견되지 않습니다. 일반적으로 이 전문화는 탱크 사령관에 의해 결합됩니다.

무선 차단:동작은 탱크 사령관의 이글아이와 유사합니다. 권장사항도 비슷합니다. 그건 그렇고, 이것은 무선 통신원이 가진 유일하고 유용한 기술입니다.

그의 마지막 힘으로:이론적으로 이 스킬은 자신이 있는 곳에서 피해를 입히고 적 탱크를 파괴한 데 대한 경험치와 크레딧을 얻을 수 있는 기회를 제공합니다. 실제로는 아무것도 아닙니다.

발명가 및 리피터:- 아무것도 아닙니다.

포수 기술 및 능력

타워의 부드러운 회전:포탑을 돌릴 때 분산도가 감소하므로 포탑이 없는 구축전차와 구축포를 포함한 모든 전차에 예외 없이 적용하는 것이 좋습니다. 주포의 수평 조준 각도가 변경되면 분산도가 감소합니다. 매우 유용한 스킬입니다.

마스터 무기제작자:거의 항상 포수는 더 유용한 다른 기술이나 능력을 업그레이드할 수 있습니다. 그래서 꽤 유용한 기술입니다.

저격병:말 그대로 모듈이나 팀이 중요해질 가능성이 몇 퍼센트 증가합니다. 100% 훈련 후에만 행동하기 시작합니다. 포수는 이 기술을 위해 재훈련을 받아야 합니다! 일반적으로 아무것도 없습니다.

악의:게임에서 매우 효과적으로 블라인드샷을 쏠 수 있다는 점을 고려하면(즉, 해당 지점에서 나타난 탱크의 알려진 좌표에 발각되지 않고) 이 기술은 실제로 유용하다고 간주하기 어렵습니다. 게다가 다른 스킬과 마찬가지로 100% 훈련 후에만 작동하기 시작합니다.

운전자의 기술과 능력

오프로드 킹:부드러운 토양에서는 속도가 증가합니다. 유용한 기술. 우선 경전차와 중전차를 상대하는 것이 합리적입니다.

거장:탱크의 회전 속도가 증가합니다. 유용한 기술. 우선 구축전차와 구축함포를 상대하는 것이 합리적입니다.

부드러운 승차감:이동 중에 촬영할 때 확산을 줄입니다. 이동 중에 사격을 하기 위해 태어난 경전차와 중형전차에 매우 유용한 기술입니다.

램 마스터:질량이 크고 역학이 좋은 전차(또는 KV-5처럼 내리막으로 이동할 때 최소한 빠른 속도)에 매우 유용한 기술입니다.

청결함과 깔끔함:엔진 화재의 가능성을 줄입니다. 전면 변속기/엔진이 있는 탱크에 있어야 합니다.

로더 기술

모든 로더 기술(실제로 다른 기술과 마찬가지로)은 100% 연구된 후에만 효과적이므로 가치가 크게 감소합니다. 조심하세요! 두 번째 특전으로 "Combat Brotherhood"를 설치하고 승무원을 재교육하려는 경우 기술 중 하나를 선택하는 것이 합리적입니다. 그렇다면 당신이 취할 수 있는 첫 번째 특혜는 다음 기술 중 하나입니다. 그러나 그 가치는 어떤 경우에도 다소 의심스럽습니다.

직관:네 번째 또는 다섯 번째 스킬을 사용하는 것이 합리적이며 금 탄약을 자주 사용하는 경우에만 가능합니다.

자포자기한:탱크의 남은 HP가 10% 미만이면 주포 재장전 속도가 빨라집니다. 잔여 기준으로 사용하면 나쁜 기술은 아닙니다.

비접촉식 탄약 거치대: HP 증가 내부 모듈 "탄약 랙". 잔여량으로 탱크에 사용하는 것이 합리적이며, 심지어 이 탱크의 탄약 선반이 실제로 중요한 경우에만 가능합니다.

경전차 승무원을 위한 기술 선택

정지 상태와 이동 중 시야가 모두 낮은 경전차는 "위장"으로 업그레이드해야 합니다. 경전차에서 가장 먼저 선택해야 할 것은 바로 이 기술이며 다른 기술은 없습니다.

첫 번째 기술로 "수리"를 사용하는 것은 의미가 없습니다. 경전차는 장갑이 좋지 않고 내구도가 높지 않으며 내부 모듈과 승무원도 쉽게 공격을 받습니다. 무너진 선로를 "수리"보다는 수리 키트로 수리하는 것이 더 좋습니다.

"마스킹" 레벨을 올린 후에는 "식스 센스" 사령관을 재훈련하고 "마스킹" 레벨 업을 다시 시작하는 것이 좋습니다. 글쎄, 당신이 선택할 수 있는 세 번째 스킬은 시야 범위를 증가시키는 "Eagle Eye"입니다.

  • 사령관:식스센스, 변장, 독수리의 눈, 수리
  • 포수:위장, 탑의 원활한 회전, 수리
  • 드라이버 정비사:위장, 오프로드 왕, 거장, 부드러운 승차감, 수리
  • 라디오 운영자:위장, 무선 차단, 수리
  • 충전 중:변장, 수리

중형전차 승무원을 위한 기술 선택

다음으로, "Combat Brotherhood"를 위해 전차 승무원을 재교육할 수 있습니다. (결국 지휘관이 "식스 센스" 특전을 첫 번째 특전으로 선택하는 것이 더 좋습니다. 두 번째 특혜). 또는 "부드러운 타워 회전" 및 "부드러운 이동"과 같은 개별 기술을 업그레이드하세요.

  • 사령관:식스센스(브라더후드), 수리, 변장, 이글아이
  • 포수:수리, (Combat Brotherhood), 위장, 부드러운 포탑 회전
  • 드라이버 정비사:수리, (Combat Brotherhood), 위장, 부드러운 승차감, 오프로드 킹, Virtuoso
  • 라디오 운영자:수리, (Combat Brotherhood), 위장, 무선 감청
  • 충전 중:수리(형제애), 변장

중전차 승무원을 위한 기술 선택

스킬 레벨업 측면에서 중전차는 중형전차와 거의 다르지 않습니다. 가장 큰 차이점은 탱크의 크기에 있습니다. 중전차는 일반적으로 중형 탱크보다 크고 총에는 대부분 총구 브레이크가 장착되어 있기 때문에 "Maskirovka"를 사용하는 것은 종종 의미가 없습니다. 중형전차와 마찬가지로 중전차도 '수리'를 먼저 업그레이드하는 것이 좋습니다. 또한 세 번째 특전을 연 후 승무원은 "Combat Brotherhood"를 위해 재훈련을 받을 수 있습니다.

탱크에 자주 불이 붙는 경우 "소화"를 선택하거나 게임에 금색 "자동 소화기"가 나타날 때까지 기다리는 것이 좋습니다.

탱크 전면에 변속기/엔진이 장착된 경우 운전자는 "Clean and Tidy"를 펌핑해야 합니다.

  • 사령관:식스센스(브라더후드), 수리, 이글아이
  • 포수:수리, (Combat Brotherhood), 타워의 원활한 회전
  • 드라이버 정비사:수리, (Combat Brotherhood), 오프로드 킹, Virtuoso
  • 라디오 운영자:수리, (전투 형제단), 무선 차단, 위장 또는 소방.
  • 충전 중:수리, (전투 형제단), (위장, 소방 또는 사용 가능한 특수 기술 중 하나)

중전차 승무원에게는 특별히 가르칠 것이 없다는 것이 밝혀졌습니다. 그것은 밝혀졌습니다 - 그렇습니다! 저것들. 정말 유용한 기술 중에서 더 높은 기술을 선택해야 합니다. 그래서 저는 여전히 '전투형제단' 스킬을 무시하지 말 것을 권합니다. 나머지 특전은 맛볼 수 있습니다.

구축전차 승무원을 위한 기술 선택

구축전차가 상당히 작다면 "위장"을 첫 번째 특전으로 삼고 덤불 속에 앉아 있는 것이 합리적입니다. 페르디난드 같은 몬스터라면 수리와 탱킹을 병행하는 것이 합리적입니다. 일반적으로 "페르디난드 모양" 구축전차라도 "마스킹"을 업그레이드하는 것이 합리적입니다. 구축전차는 정지 상태에서 스텔스 등급 보너스를 받기 때문입니다.

"눈에 띄지 않는" 구축 전차의 경우에도 예를 들어 두 번째 특성(또는 "Combat Brotherhood"를 업그레이드하는 경우 세 번째)을 사용하여 수리를 업그레이드하는 것이 좋습니다. 저것들. 일반 구축전차의 경우 첫 번째 특전은 "위장", 그 다음에는 "수리"이고, "전투 형제단" 승무원을 재훈련(또는 훈련하지 않음)하고 다시 "수리"를 수행합니다.

거대하고 중무장한 구축전차의 경우 "수리"를 선택한 다음 "변장"을 선택하고 승무원을 "전투 형제단"으로 재훈련한 후 다시 "변장" 레벨을 올릴 수 있습니다. 그게 전부의 차이점이에요.

  • 사령관:식스센스(브라더후드), 변장, 수리, 이글아이
  • 포수:위장, (형제), 수리, 부드러운 포탑 회전
  • 드라이버 정비사:변장, (Combat Brotherhood), 수리, Virtuoso, 오프로드의 왕
  • 라디오 운영자:위장, (전투 형제단), 수리, 무선 차단
  • 충전 중:변장, (전투 형제단), 수리

ART-SAU 승무원을 위한 기술 선택

첫 번째 특전으로 "변장"을 선택하는 것이 합리적입니다. 어쨌든 지휘관이 "Sixth Sense"를 다운로드하는 것이 합리적이며 ART SAU에서도 "전구"는 매우 눈에 띄는 이점을 제공합니다. ART-SAU의 "수리"는 전혀 다운로드할 필요가 없습니다.

  • 사령관:식스 센스(형제), 변장
  • 포수:위장, (Combat Brotherhood), 부드러운 포탑 회전
  • 드라이버 정비사: Camouflage, (Brotherhood), Virtuoso, 오프로드의 왕
  • 라디오 운영자:마스킹, (전투형제단), 무선감청
  • 충전 중:변장, (전투 형제단)

월드 오브 탱크 스킬에 대한 미니 FAQ

질문:사령관을 새 전차로 옮기고 그가 주요 전문 기술의 10%(또는 20%)를 잃으면 식스 센스 스킬이 작동합니까?
답변:믿을 수 없지만 사실입니다. 그런 일이 일어날 것입니다!

17.03.2014

World of Tanks 공식 웹사이트에는 전투 차량의 승무원이 습득할 수 있는 기술에 대한 포괄적인 정보가 포함되어 있지만, 첫째, 여러 페이지의 기술 텍스트를 다시 읽는 데 미소를 지을 사람은 거의 없습니다. 공식 정보는 건조하고 간결합니다. 그들은 이 기술이 말도 안 되는 것이라고 일반 텍스트로 결코 말하지 않을 것이지만 이것은 나쁘지 않습니다. 따라서 유조선은 포럼에 가서 필요한 정보를 찾기 위해 수십, 심지어 수백 페이지에 달하는 많은 주제를 조사해야 합니다. 일 이 자료의– 아무것도 숨기지 않고 각 승무원의 기술을 자세하고 동시에 간단하고 명확하고 간단하게 설명하십시오.

월드 오브 탱크의 기술은 공허한 표현이 아니라 전투 차량의 특성을 반복적으로 향상시킬 수 있는 훌륭한 전망입니다. 기술의 중요성은 종종 과소평가되지만 헛된 것입니다. 자, 가자.

소방.

저자와 경험 많은 유조선의 겸손한 견해에 따르면 이것은 가장 유용하지 않은 기술이며 일반 소화기로 교체하기가 더 쉽습니다. 그리고 두 번째로 불이 붙으면 어떻게 될지와 같은 진술에 대해 그러한 확률은 극히 낮다고 대답할 수 있습니다. 일반적으로 소방은 솔직히 효용성이 약한 스킬입니다. 대안으로 엔진 화재 가능성을 줄이는 "청결 및 질서"기술을 사용할 수 있습니다.

위장하다.

이 기술은 특히 이제 탱크가 눈에 띄지 않고 저격 모드에서 많은 즐거움을 누릴 수 있다고 믿는 초보자가 한꺼번에 배우고 있습니다. 이것은 잘못된 것입니다. 사실 게임에 등장하는 모든 전차가 위장을 할 수 있는 것은 아닙니다. 일부는 더 잘하고 일부는 더 나쁘게 수행하며 일부 거대하고 유명한 기계는 자신을 위장하는 방법을 전혀 모릅니다. 예를 들어, 위장이 100%로 업그레이드된 T-62는 거의 300m까지 정지해 있을 때 보이지 않는 상태를 유지할 수 있는 반면, 동일한 E-100은 비슷한 조건에서 400m가 조금 넘는 거리에서만 숨을 수 있습니다. 대안으로 탱크 위장을 구입하고 덤불에 더 자주 숨는 것이 좋습니다. 일반적으로 위장은 다소 유용한 기술이지만 모든 탱크에 적용되는 것은 아닙니다.

수리하다.

유용성 면에서 가장 보편적인 스킬입니다. 수리는 수행될 수 있고 수행되어야 합니다. 대안 또는 보충 자료로 도구 상자는 물론 크고 작은 수리 키트도 훌륭합니다. 각 탱크에는 수리 훈련을 받은 유조선이 있어야 합니다.

브라더후드 오브 워(Brotherhood of War).

전체 승무원의 모든 스킬에 대한 포인트를 5% 증가시키는 또 다른 범용 팀 스킬입니다. 대안으로 환기 장치를 구입할 수 있지만 이 두 구성 요소의 효과가 합산되므로 군 형제애를 연구하고 환기 장치를 설치하는 것이 좋습니다. 여기에 콜라나 초콜릿, 커피 등을 추가하면 실력이 최대 120%까지 오를 수 있다. 특히 포병에게 좋은 좋은 스킬입니다.

이제 각 승무원의 개인 기술로 넘어 갑시다.

사령관.

멘토의 기술을 사용하면 지휘관이 자신의 혐의를 더 빨리 훈련할 수 있습니다. 개발 초기에 연구하면 가장 큰 효과를 얻을 수 있습니다. 하지만 이 스킬은 다른 스킬의 레벨링 가속만을 제공할 뿐, 실제로는 아무런 이점을 가져오지 않습니다. 일반적으로 이 기술은 가장 참을성이 없는 사람에게 매우 적합합니다.

나쁘지 않은 스킬입니다. 이를 통해 탱크에 있는 적 차량의 제거되거나 손상된 부품을 볼 수 있지만 Expert는 100% 펌핑으로만 작동하고 약 5초 동안 적 차량을 시야에 유지할 수 있는 경우에만 작동하며 이는 무작위 전투에서 항상 허용되지는 않습니다. 요점: 이 스킬은 결투에 더 적합합니다. 이는 더 많은 정보 지원을 제공하며, 이는 전투에서 항상 유용하지 않을 수 있으며, 가능한 곳에서 자주 촬영하거나 무작위로 촬영할 수도 있습니다. 유용성이 의심되는 기술입니다.

게임에서 가장 중요하지는 않더라도 가장 중요한 기술 중 하나입니다. 유명한 "전구"는 모든 전투에서 필수적입니다. 스킬은 장비가 노출되었다는 사실을 나타냅니다. 불이 들어오면 탱크를 찾았다는 뜻입니다. 공부는 필수이고 빠를수록 좋습니다.

이 기술을 사용하면 지휘관은 무능력한 승무원을 교체할 수 있습니다. 대부분의 경우 이 기술 대신 플레이어는 피해자를 치료하기 위해 구급 상자를 구입하는 것을 선호합니다. 가장 유용한 옵션은 아닙니다.

완전히 업그레이드된 이글아이를 사용하면 탱크의 최대 가시성을 2% 늘릴 수 있습니다. 이 스킬의 사용은 숙련된 플레이어를 위한 것입니다. 이 기술은 초보자에게는 유용하지 않지만 Bat Chat, Patton 또는 시력 기능이 좋은 기타 차량에서 싸우는 경우 Eagle Eye를 사용할 수 있고 필요합니다. 결론: 이 기술은 위장 사용을 알고 싶고 탐지 범위를 계산하는 방법을 알고 있는 경우 유용합니다. 대안으로 추가뿐만 아니라 무선 차단, 코팅 광학 장치, 스테레오 튜브 또는 환기 기능이 있는 추가 납땜을 사용할 수 있습니다.

스나이퍼 스킬을 사용하면 치명타 피해를 입힐 확률이 높아집니다. 꽤 유용한 직업입니다. 이는 포수가 저격 사격 훈련을 받은 차량과 그렇지 않은 차량에서의 전투 결과를 비교한 후에 특히 눈에 띄게 나타납니다. 차이점이 눈에 띄게 나타납니다. 이 기술을 갖춘 전차는 화재나 탄약 폭발과 같은 유용한 공격을 포함하여 훨씬 더 많은 치명타를 가할 수 있습니다. 누적 발사체에는 작동하지 않습니다. 매우 가치있는 선택이며 실제로 공부해야합니다.

이 스킬을 사용하면 시야에서 사라지는 적을 2초 동안 더 볼 수 있습니다. 이 적을 직접 발견한 경우에만 작동합니다. 즉, 이 기술을 업그레이드하려는 포병 대원은 이 기술이 유용하지 않다는 점을 알아야 합니다. 포병의 경우 적군이 포병 자체가 아닌 다른 탱크에 의해 조명되기 때문입니다. 결론: 업그레이드하지 않는 것이 더 나은 거의 쓸모없는 기술입니다.

여기에서는 모든 것이 명확합니다. 저격 모드에서는 포탑이 있는 경우 포탑을 돌릴 때 조준하기가 더 쉬울 것입니다. 타워가 회전하지 않으면 스킬을 업그레이드하지 마십시오. 대안은 안정 장치를 설치하는 것입니다. 그러나 이점이 합산됩니다. 간단히 말해서 이 스킬은 가장 쓸모없는 스킬 중 하나입니다. 공부할 필요가 없습니다. 조금 잃을 것입니다.

제목에 다 나와있습니다. 100% 업그레이드 후 포수는 미래에 어떤 유형의 발사체가 필요할지 높은 확률로 예측할 수 있습니다. 그 기술은 흥미롭고 재미있기까지 하지만 거의 쓸모가 없습니다. 대신에 더 나은 수리나 동일한 변장 방법을 연구하십시오.

매우 중요한 기술입니다. 탄약 선반이 손상되면 탱크가 즉시 고철 더미로 변하고, 이 기술을 배우면 탄약 폭발 가능성을 13% 줄일 수 있기 때문입니다. 많은 사람들이 다른 것을 공부하는 것을 선호하지만 그것은 상당히 유용한 전문 분야입니다. 결론: 전통적으로 제대로 보호되지 않은 탄약을 사용하는 탱크에서 싸울 계획이라면 반드시 배우십시오.

아주 독창적인 것입니다. 그 본질은 차량의 체력이 10% 미만으로 남자마자 로더가 10% 더 빠르게 사격을 시작한다는 사실로 요약됩니다. 장전기는 훌륭한 추가 또는 대안입니다. 체력이 많은 탱크에서 이 스킬을 레벨업하는 것이 좋습니다. 결론: 비록 구체적이기는 하지만 로더에게 유용한 기술입니다.

라디오 운영자.

이 스킬은 무선 통신 범위를 증가시킵니다. 거의 쓸모없는 전문 분야. 일반적으로 무전기의 특별한 기술은 나머지 팀 중에서 가장 쓸모없는 것으로 유명하다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 전문적인 기술보다는 일반 무전사를 양성하는 것이 좋습니다.

모든 아군 차량과의 통신 거리를 증가시키는 또 다른 쓸모없는 스킬입니다. 가르치려고 노력할 수 있지만 포병을 사용하는 경우에만 가능합니다.

이 스킬은 가시성을 높여줍니다. 전체 100% 연구에서는 범위가 +3% 추가됩니다. 결론: 필수적인 기술은 아니지만 어느 정도 유용합니다. 정말로 원한다면 배울 수 있습니다.

장비가 파괴된 후 몇 초 후에 적의 위치 정보를 보내는 특정 스킬입니다. 반딧불이-정찰 탱크에서만 배우는 것이 의미있는 복수 기술입니다.

운전자 정비공.

이 스킬은 역학이 좋지 않은 탱크를 제어하는 ​​데 가장 유용합니다. 완전히 익히면 회전 속도가 5% 증가합니다. 가장 유용한 기술은 아니며 전투 전술에 개인 턴 및 유사한 기동이 필요할 때만 유용성을 보여줄 수 있습니다.

이 기술 덕분에 운전자는 늪지나 기타 오프로드 조건과 같은 무거운 표면에서 탱크의 기동성을 조금 더 높일 수 있습니다. 소수의 사람들이 배우는 실질적으로 쓸모없는 기술.

이 스킬을 사용하면 이동 중에 촬영할 때 퍼짐을 줄일 수 있습니다. 스코프 직경의 4% 정도가 제거됩니다. 경전차나 중전차에 대해서만 연구하는 것이 합리적입니다. 탱크 속도가 느려질수록 이 기술을 배우는 데 의미가 줄어듭니다. 부드러운 승차 안정 장치로 교체할 수 있는 매우 유용한 구매는 아닙니다.

충돌 기술을 사용할 때 데미지를 최대 15%까지 증가시킬 수 있는 뛰어난 스킬입니다. 무거운 음식에 탁월한 보충제입니다. 빠른 기술. 충돌 기술로 무장한 일반 중형전차나 경전차도 적에게 많은 어려움을 가져올 수 있습니다. 공부용으로 적극 추천합니다.

이 스킬은 화재 발생 확률을 25% 감소시킵니다. 나쁜 기술은 아닙니다. 특히 소화기를 사용할 계획이 없다면 더욱 그렇습니다. 항상 소화기를 재고로 가지고 있다면 청결 및 질서를 다운로드할 필요가 없습니다. 또한, 전혀 동일한 것은 아니지만, 동일한 일반 소방 스킬로 완벽하게 대체될 수 있다. 사이클론 필터는 대안이나 추가로도 적합합니다.

처음에 각 캐릭터는 35개 단위로 개발된 모든 스킬을 보유하고 있어 표준 무기 피해의 85%를 입힐 수 있습니다(무기 섹션 참조). 각 사격 / 적중마다 스킬이 증가하고 (미스가 있더라도) 이에 따라 이러한 유형의 무기로 인한 피해가 백분율로 증가합니다. 최대 스킬 값은 200 유닛입니다.
따라서 캐릭터의 특정 스킬을 개발하면 특정 유형의 무기에 대한 전문화가 달성됩니다.

6개의 무기 클래스에 해당하는 총 6개의 스킬이 있습니다.

난투

근접 무기는 적과 가까이 있을 때만 사용할 수 있습니다. 너무 많은 피해를 입히지는 않지만 안정적인 피해를줍니다. 이 스킬을 메인 스킬로 업그레이드하는 것은 극히 어렵지만 레벨 5 이후에는 이 스킬에 즉시 25개 유닛을 추가하는 탱크 아머를 장착할 수 있습니다.

가벼운 무기

게임의 모든 경량 무기는 모든 종류의 권총입니다. 그들은 또한 피해가 많지 않고 평균 범위를 가지고 있지만 적절한 기술 개발을 통해 권총 라이더는 더 무거운 상대와 쉽게 경쟁할 수 있습니다.

중무기

중화기는 주로 근거리에서 사용해야 하는 산탄총입니다. 근거리 범위에서는 그러한 무기로 인한 피해가 가장 높으므로 이를 사용하는 전술은 상당히 이해할 수 있습니다. 가능한 한 적에게 가까이 다가가 상당한 피해를 입힙니다.

장거리

장거리 무기를 휘두르는 기술이 전투기의 저격수를 결정합니다. 가시 범위를 초과하는 거리에서 사격할 수 있는 사람은 바로 그 사람이며, 대상이 그에게서 멀어질수록 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 저격수는 근접 전투 또는 중전차와 같은 근거리 보호를 위해 무기를 동시에 사용하는 것이 좋습니다.

자동적 인

자동 무기는 근거리와 시야 가장자리 모두에서 전투를 위한 광범위한 전술을 제공하기 때문에 게임에서 가장 일반적입니다. 따라서 자동 기술이 개발된 전투기는 실제로 모든 도시의 보편적인 전투기로 간주될 수 있습니다.

던지기

이 스킬은 개발 비용이 많이 들기 때문에 전투기의 메인 스킬로 사용되는 경우가 거의 없습니다. 적절한 무기, 주로 수류탄 구매를 위해. 그러므로 게임에서 좋은 결과를 얻고, 전투 경험을 쌓고, 물론 상당한 돈을 얻은 후에 집중해야 합니다.

캐릭터 개발의 각 레벨마다 스킬 개발에 제한이 있습니다. 이 시스템을 부정행위 방지 시스템이라고 하며, 스킬을 최대로 발전시켜 특정 레벨의 캐릭터가 같은 레벨의 플레이어에 비해 입히는 데미지 비율에서 큰 이점을 얻지 못하도록 설계되었습니다. 또한, 부정행위 방지 시스템은 모든 스킬의 합을 제한하여 모든 스킬을 최대로 발전시킬 수 없도록 하여 완벽한 파이터를 만들어줍니다.

스킬 최대치(스킬의 합) 도달 특정 수준, 이 스킬(모든 스킬)의 추가 개발이 동결됩니다. 펌핑은 다음 레벨로 이동한 후에만 계속됩니다. 또한 특정 스킬을 인위적으로 낮춰(최대 스킬 수에 도달한 경우 관련) 총량을 줄이고 주 스킬에 더 발전할 수 있는 기회를 제공할 수도 있습니다.

그러나 어떤 수준에서는 임플란트를 사용하여 기술이 이러한 한계를 넘어설 수 있습니다. 임플란트에 대한 자세한 내용은 해당 섹션에서 확인할 수 있습니다.

스킬 안티 치트 테이블

수준 최대. 합집합
최대. 기술
1 235
59
2 245
69
3 255
78
4 265
88
5 280
97
6 295
106
7 320
116
8 340
125
9 365
134
10 390
144
11 415
153
12 435
163
13 455
172
14 475
181
15 495
191
16 515
200
17 535
200
18 555
200
19 575
200
20 595
200

개인이 갖는 모든 특전은 수동적입니다. 즉, 자동으로 작동하고 긍정적인 효과를 제공합니다. 일부 특전에는 여러 가지 개발 수준이 있으며 캐릭터 수준에 따라 배포됩니다. 즉, 특정 특성의 1레벨을 배우려면 캐릭터가 1레벨이어야 하고, 이 특성의 2레벨을 배우려면 캐릭터가 1레벨을 배우고 2레벨로 성장해야 합니다.

각 후속 레벨은 이전 레벨과 효과를 중첩하지 않습니다. 예를 들어, 레벨 1의 활력은 체력에 +5를, 레벨 2에서는 +10, 레벨 3에서는 +15를 제공합니다. 각 레벨에서 이전 레벨에 +5를 얻는다고 말할 수 있습니다. 하지만 혼란을 피하기 위해 이전 레벨의 효과가 "취소"되었다고 간주할 수 있습니다.

이후의 각 특전 레벨은 다른 모든 특전의 비용을 약간 증가시킵니다. 각 후속 특전 수준은 훨씬 더 비쌉니다. 불필요한 특전은 돈 때문에 "잊혀질" 수 있지만, 이 옵션은 극히 드물게 필요합니다.

물론 모든 일반 특전을 개발하는 것은 유용하지만 비용이 매우 많이 든다는 점을 고려해 볼 가치가 있으므로 배울 것과 필요하지 않은 것 중에서 선택해야 하는 경우가 가장 많습니다. 일부 특정 특전은 권총 및 근접 무기와 같이 특정 전문화의 전투기에만 필요하며 무기의 정확도를 높입니다.

활력

수준
1(레벨 1)
2 (레벨 2)
3 (레벨 3)
4 (4 레벨)
효과
건강 +5
건강 +10
건강 +15
건강 +20

이 능력의 각 레벨은 최대 체력 단위의 수를 5씩 증가시킵니다.

대형 트럭

수준
1(레벨 1)
2 (레벨 2)
3 (레벨 3)
4 (4 레벨)
효과
운반 능력 +40
운반 능력 +80
운반 능력 +160
운반 능력 +320

이 능력의 각 레벨을 통해 추가로 80단위의 무게를 들어 올릴 수 있습니다.

가장 중요한

수준
1(레벨 1)
2 (레벨 2)
3 (4레벨)
4 (레벨 7)
효과

튼튼함

근접 공격이 더 정확해졌습니다.

권총 마스터

수준
1(레벨 1)
2 (레벨 2)
3 (레벨 3)
효과
정확도 +5%
정확도 +10%
정확도 +15%

가벼운 무기로 공격하는 것이 더 정확해졌습니다.

사이버네틱스

임플란트 사용을 허용합니다. 각 레벨마다 1개의 새로운 슬롯이 열립니다.

개는 거의 모든 특정 특전을 가지고 있습니다. 또한 그녀는 전투 중에 다양한 트릭을 사용할 수 있는 활성 특전이 상당히 많습니다. 사람과 마찬가지로 일부 특전은 레벨에 걸쳐 널리 분산되어 있으며 최대 레벨 8까지 새로운 특전을 배울 수 있습니다.

활력

수준
1(레벨 1)
2 (레벨 2)
3 (4레벨)
4 (레벨 6)
효과
건강 +5
건강 +10
건강 +15
건강 +20

가장 중요한

수준
1(레벨 1)
2 (레벨 2)
3 (4레벨)
4 (레벨 7)
효과
+1% 치명타 확률
+2% 치명타 확률
+3% 치명타 확률
+4% 치명타 확률

크리티컬 데미지 확률이 증가합니다.

정확한 바이트

강한 신체는 갑옷의 양에 추가 보너스를 제공합니다.

문을 여는 중

수준
1(레벨 2)
효과
문을 여는 중

개는 문을 열도록 훈련을 받았습니다.

문 닫기

수준
1 (4레벨)
효과
문 닫기

개는 문을 닫도록 훈련을 받았습니다.

예민한 후각

적이 벽 뒤에 있어도 냄새로 냄새를 맡을 수 있는 능력. 짖어서 신호를 보냅니다.

치료

수준
1(레벨 2)
2 (레벨 3)
3 (레벨 5)
4 (레벨 6)
효과: 활성
12개의 체력 유닛을 치료합니다.
20개의 체력 유닛을 치료합니다.
27개의 체력 유닛을 치료합니다.
35개의 체력 유닛을 치료합니다.

상처를 핥고 스스로 치료합니다.

치명적인 물린

수준
1(레벨 1)
2 (레벨 3)
3 (레벨 5)
4 (레벨 7)
효과: 활성
80의 피해를 입힙니다.
100의 피해를 입힙니다.
120의 피해를 입힙니다.
140의 피해를 입힙니다.

개는 적을 세게 물었습니다.

광부는 패시브 특전 외에도 해머 슬래시라는 활성 특전을 하나 가지고 있습니다. 광부의 특전을 연구할 때 먼저 무기 소유권 측면에서 그가 누구인지, 어느 도시에서 싸울 것인지 결정해야 합니다. 예를 들어 광부가 국방부에서 싸우지 않으면 기본 방어 특전이 전혀 필요하지 않기 때문입니다. 광부가 망치를 사용하지 않는 것처럼 슬래시 특전도 그에게는 쓸모가 없습니다. 그러나 Vitality 및 Heavy Truck을 업그레이드하는 것이 엄격히 권장됩니다.

활력

수준
1(레벨 1)
2(레벨 1)
3(레벨 1)
4(레벨 1)
효과
건강 +20
건강 +28
+36 건강
건강 +44

이 능력은 최대 체력 단위 수를 증가시킵니다.

대형 트럭

수준
1(레벨 1)
2(레벨 1)
3(레벨 1)
4(레벨 1)
효과
운반 능력 +60
운반 능력 +110
운반 능력 +160
운반 능력 +210

이 능력을 사용하면 더 많은 무게를 들어 올릴 수 있습니다.

삭감

수준
1(레벨 1)
2(레벨 1)
3(레벨 1)
4(레벨 1)
효과: 활성
원 안에 125%의 피해를 줍니다.
원 안에 145%의 피해를 줍니다.
원 안에 160%의 피해를 줍니다.
원 안에 170% 데미지를 줍니다.

망치로 원을 그리며 쳐보세요.

기본 보호

수준
1(레벨 2)
2 (레벨 3)
3 (4레벨)
4 (레벨 5)
효과
갑옷이 없을 때 방어력 +52
갑옷이 없을 때 방어력 +67
갑옷이 없을 때 방어력 +83
갑옷이 없을 때 방어력 +99

갑옷이 없을 때 보호 기능을 추가합니다.

"전구" - "식스 센스"

이 기술을 통해 전차장은 소위 '척수'에서 빛을 느낄 수 있습니다. 이 경우 조명이 들어온 후 3초가 지나면 화면에 불이 들어옵니다. 이는 월드 오브 탱크에서 가장 귀중한 특전입니다. 탱크와 ART-SAU를 포함한 모든 탱크에 다운로드해야 합니다.

그러나 모든 기술과 마찬가지로 Sixth Sense는 100% 학습 후에만 작동하기 시작합니다. 따라서 "일하지 않는" 첫 번째 특전을 사용하여 아주 오랫동안 라이딩해야 하거나,

사령관을 위해 다른 기술을 선택한 다음 첫 번째 기술이 100%로 업그레이드된 후 사령관을 재교육합니다. 그러나 "램프" 없이 오랫동안 운전해야 하는 문제는 해결되지 않지만 예산은 하나입니다.스킬 레벨링 속도를 2배 이상 높이는 트릭:

우리는 필요한 기술로 사령관을 훈련시키고 그를 다른 적합한 엘리트 탱크, 바람직하게는 프리미엄 전차로 옮기고 사령관만 옮기고 나머지 "nubo"팀은 건드리지 않습니다.

지휘관의 전반적인 "운전" 경험은 나머지 팀보다 뒤처지기 때문에 게임 메커니즘의 규칙에 따라 승패에 관계없이 매 전투마다 승무원 경험치 2배를 받는 사람은 바로 그 사람입니다. 프리미엄 탱크 보너스도 마찬가지입니다. 예를 들어 총 경험치 +61% 이상이어야 합니다.전투에서 경험치 1000을 획득했다면 선장은 1000이 아닌 2610의 경험치를 받게 됩니다., 가장 빠른 것이 훨씬 더 빠르지만 그럼에도 불구하고 펌핑 속도가 두 배 이상 빨라집니다! 글쎄요, 승무원의 펌핑 속도를 높이기 위해 개인 예비품을 추가로 포함한다면... :) 실제로 이것은 어느 날 저녁 놀이에서 전구를 열 수 있는 방법입니다.

"BB" - "전투 형제단"

이 스킬은 승무원의 특성을 5% 증가시키고 탱크 자체를 2.5만큼 증가시킵니다(실제로는 2.15이지만 단순화를 위해 모든 것을 반올림함). 또한 동일한 5%만큼 스킬의 숙련도도 증가합니다. 즉, 위장이 100% 및 105%가 아닐 수도 있습니다. (그런데 승무원 훈련 수준이 1% 증가하면 탱크의 특성이 0.43% 증가합니다.) 어떤 이유로 이 스킬은 다음과 같이 부당하게 불쾌감을 줍니다. 예를 들어, 많은 "물 제조기"에서는 탱크 환기 또는 추가 배급량에도 설치되는 경우에만 가르치라는 권장 사항을 자주들을 수 있는데 이는 실제로 단순히 비논리적입니다. 아마도 이것은 다음과 같은 이유로 모든 탱크에서 펌핑해야 하는 두 번째로 중요한 기술일 것입니다.

증가:

재장전 속도와 분당 평균 데미지가 2.5% 증가합니다.

조준 속도 2.5% 증가

선체 회전 속도 2.5% 증가

포탑 회전 속도 2.5% 증가

2.5% 최대 총 정확도(아니요, 이것은 오류가 아닙니다! 정확도를 높일 수 있습니다)

사격, 서기, 탑승, 점프, 수영 시 전차 위장이 2.5% 감소합니다.

모듈 수리 속도 2.5% 증가

2.5% 증가 탱크 개요

모든 토양에서 크로스컨트리 능력이 2.5% 증가하여 탱크의 전반적인 기동성이 향상되었습니다.

습득한 모든 승무원 스킬(부드러운 탑승, 위장 등)의 효과가 5% 증가합니다.

감소:

운전으로 인한 분산 2.5% 감소

2.5% 샷 확산

포탑 회전으로 인한 확산 2.5% 증가

신체 회전으로 인한 분산 2.5% 감소

뭔가 잊어버린 게 분명하지만 이미 분명한 것 같아요

물론 2.5%는 별것 아닌 것 같고 효과를 바로 체감하기 어렵지만 다른 스킬의 효과는 크게 크지 않습니다. 예를 들어 "매의 눈"은 리뷰에 2%만 주고, 부드러운 움직임, 많은 사랑을 받는 차량으로 운전시 페널티에서 분산까지 -4%, BB는 -2.5%에 불과하지만 모든 벌금에서 제외됩니다! Virtuoso 신체 회전의 선명도 +5% 등 실제로, 최고의 다른 기술 세트(위장 및 수리 제외)에서 이론적으로 가능한 보너스를 계산하면 BB에 가깝지도 않습니다. 그러나 물론 크고 큰 마이너스가 있습니다. 이 기술은 전체 승무원이 100% 숙달한 경우에만 작동한다는 것입니다. 즉, 먼저 사용할 수 없다는 의미입니다. 결국 "식스 센스"가 가장 먼저 배우는 것입니다. , 많은 플레이어가 두 번째로 배우는 데 6개월이 걸릴 수 있지만 지금 당장은 모든 것을 원하는 것이 바람직합니다...

작은 이론

TT - 중전차

레벨 업 특전 측면에서 중전차는 중형 전차와 거의 다르지 않습니다. 가장 큰 차이점은 크기입니다. 대형 차량은 중형 차량보다 크므로 대부분의 경우 펌핑하여 위장하는 것은 의미가 없습니다. 우선 대형 차량은 수리를 펌핑한 다음 즉시 펌핑할지 여부를 결정해야 합니다. BB를 사용하거나, 두 번째 또는 세 번째 특성을 레벨업한 후 해당 특성을 버리고 Brotherhood of War를 위해 승무원을 재훈련시키십시오.

사령관

TT 전투 초반에는 유용하지 않을 수 있지만, 마지막에는 팀의 절반만 살아남고 적의 위치가 불분명할 때 한 번 이상 생명을 구할 수 있습니다.

2) "전투 형제애".기사 시작 부분에 자세한 설명이 있습니다. 이 스킬은 승무원의 특성을 5%, 탱크 자체의 특성을 2.5 증가시키며, 동일한 5%만큼 스킬 숙련도를 증가시킵니다.

3) "수리". 수리 중형전차와 중전차 승무원에게 가장 중요한 기술입니다. 모듈 수리 시간은 전차마다 다르며 중전차의 경우 최대이며 다른 기술이 아무리 유혹적으로 보이더라도 잊을 수 없습니다.

4) “모든 거래의 잭”. 이 기술은 부상당한 승무원이 있어도 오랫동안 팀에 이익을 줄 수 있는 "두꺼운" 차량에 가장 유용합니다. 또한 "BB" 스킬을 학습한 상태에서 사용하는 것이 좋습니다. 이를 사용하면 승무원 부상으로 인해 "BB"가 중단되지 않습니다.

5) “독수리의 눈”- 가시성이 2% 증가합니다. 탱크에 따라 다른 스킬(멘토, 소방, 위장)을 선택할 수도 있지만

포수

1) “수리”

2) "전투 형제애".

3) “타워의 원활한 회전”

4) “마스터 건스미스”- 부러진 주포의 분산도가 20% 감소합니다. 탱크 T34, ST-1에 "탱크" 포탑 설치를 권장합니다.

5) “스나이퍼” - 모듈에 치명타 피해를 입히거나 승무원에게 뇌진탕을 일으킬 확률이 3% 증가합니다. 게임의 메커니즘으로 인해 거의 쓸모가 없습니다. 저격수는 한 발당 피해량이 낮은 탱크와 한 지점에서 여러 발의 사격을 보장할 수 있는 드럼 탱크에 가장 효과적입니다.

운전기사

1) “수리”

2) “전투 형제애”

3) “부드러운 승차감”

4) “오프로드의 왕”- 중간 및 부드러운 토양에서 차량의 속도와 기동성을 높이는 매우 유용한 기술입니다. (늪지의 경우 +10%, 토양의 경우 +2%). LT와 ST가 가장 적합하지만 다른 탱크에도 해를 끼치지 않습니다.

5) "Virtuoso" - 탱크 섀시의 회전 속도가 5% 증가합니다. 댓글이 없습니다.

6) “타성추 마스터”- 좋은 역동성과 큰 질량을 지닌 전차(KV-5, AMX-50-100)에 유용한 기술입니다. 충돌 시 자신의 탱크가 받는 피해가 15% 감소하고 적의 피해가 같은 양만큼 증가합니다.

라디오 운영자

1) “수리”

2) “전투 형제애”

3) “무선 감청”

4) '위장'은 모든 LT 및 소형 st/pt의 주요 스킬입니다. 보너스는 백분율이므로 위장률이 낮은 탱크에 베팅하는 것은 의미가 없습니다. 0의 +50%는 여전히 0이기 때문입니다! 반면에 무선 통신사에게는 다른 좋은 옵션이 없습니다.

5) “소방”

충전 중

2) “전투 형제애”

3) “수리”

탄약고 내구성이 12.5% ​​증가합니다. T110e5, AMX CDC, T44와 같은 탱크의 경우 매우 유용하지만 다른 탱크에 해를 끼치지는 않습니다.

5) “변장” 절망 속에서 꺼내본다....

ST - 중형전차

레벨 7 이하의 중형전차 승무원은 먼저 위장을 업그레이드한 후 수리하는 것이 좋습니다. 레벨 7(8+) 이후 대부분의 ST 승무원은 수리를 먼저 배운 다음 위장을 배웁니다. 그 후 승무원은 군사 형제회를 위해 재교육을 받을 수 있습니다. 물론 지휘관의 경우 첫 번째 특전으로 육감을 취하는 것이 좋습니다. 즉, 승무원이 두 번째 특전을 완전히 펌핑했을 때 재훈련하는 것이 좋습니다. 탱크 전면에 변속기/엔진이 장착된 경우 운전자는 "Clean and Tidy"를 펌핑해야 합니다. 다음은 최상위 수준에 대한 옵션입니다.

사령관

1) “식스 센스(Sixth Sense)” 전구.

2) “전투 형제애”. 기사 시작 부분에 자세한 설명이 있습니다. 이 스킬은 승무원의 특성을 5%, 탱크 자체의 특성을 2.5만큼 증가시키며, 획득한 모든 스킬의 숙련도도 동일하게 5%만큼 증가시킵니다.

3) "수리".

4) “변장” -중형전차가 작을수록(더 "평탄") "Maskirovka"가 더 적합합니다.

5) “독수리의 눈”- 가시성이 2% 증가합니다.

포수

1) “수리”

2) “전투 형제애”

3) “타워의 원활한 회전”- 포탑 회전 시 주포 확산 범위가 7.5% 감소합니다.

4) “변장”

5) “스나이퍼” - 모듈에 치명타 피해를 입히거나 승무원에게 뇌진탕을 일으킬 확률이 3% 증가합니다. 게임의 메커니즘으로 인해 거의 쓸모가 없습니다. 스나이퍼는 한 발당 피해량이 낮은 탱크와 한 지점에서 여러 발을 안정적으로 발사하여 내부 모듈을 자신있게 파괴할 수 있는 드럼 탱크에 가장 효과적입니다.

운전기사

1) “수리”

2) "전투 형제애".

3) “부드러운 승차감”- 이동 중 사격 시 퍼짐이 4% 감소합니다. 데미지와 기동성이 전부입니다!

4) “변장”

5) “오프로드의 왕”- 중간 및 부드러운 토양에서 차량의 속도와 기동성을 높이는 매우 유용한 기술입니다. (늪지의 경우 +10%, 토양의 경우 +2%).

6) "Virtuoso" - 탱크 섀시의 회전 속도가 5% 증가합니다.

라디오 운영자

1) “수리”

2) “전투 형제애”

3) “무선 감청”- 차량 가시성이 3% 증가합니다. 나머지는 전혀 쓸모가 없기 때문에 무선 통신사의 최고의 특수 기술입니다.

4) '위장'은 모든 LT 및 소형 st/pt의 주요 스킬입니다. 보너스는 백분율이므로 위장률이 낮은 탱크에 베팅하는 것은 의미가 없습니다. 0의 +50%는 여전히 0이기 때문입니다! 반면에 무선 통신사에게는 다른 좋은 옵션이 없습니다.

5) “소방”- 소화 속도가 50% 향상됩니다(전체 승무원의 완전한 연구를 통해). 소화기를 가지고 다니면 거의 쓸모없는 기술입니다. 다른 일반적인 옵션이 없을 때 사용하십시오.

충전 중

1) "절망적" - HP가 10% 이하로 떨어지면 재장전 속도가 9.1% 증가합니다. 적은 HP로도 오랫동안 생존이 가능하고, 생존이 가능한 차량에 매우 유용한 스킬입니다. 100% 숙달된 후에만 작동하기 시작하므로 가장 먼저 사용하는 것이 합리적입니다.

2) “전투 형제애”

3) “수리”

4) “비접촉식 탄약고”- 탄약고 내구성이 12.5% ​​증가합니다. AMX CDC와 같은 전차의 경우 T44는 매우 유용하지만 다른 전차에도 해를 끼치지 않습니다.

5) “변장”

구축전차

(대전차 자주포)

구축전차는 정지 상태에서 스텔스 등급 보너스를 받기 때문에 이 유형의 모든 차량은 위장을 업그레이드할 수 있습니다. 따라서 탱크가 매우 콤팩트하다면 첫 번째 특전은 의심할 여지없이 위장을 업그레이드하고 수풀에서 플레이하는 것이고 수리는 마지막으로 펌핑하는 것 중 하나이지만 크기가 "Ferdinand"인 경우 업그레이드하는 것이 합리적입니다. 위장 대신 수리하고 맨 앞줄에서 탱크를 타십시오.

사령관

1) “식스 센스(Sixth Sense)” 전구.

2) “전투 형제애”

4) “수리”

5) “독수리의 눈”- 가시성이 2% 증가합니다.

포수

1) “변장”

2) “전투 형제애”

4) “수리”

운전기사

1) “변장”

2) “전투 형제애”

3) “부드러운 승차감”- 이동 중 사격 시 퍼짐이 4% 감소합니다.

4) "Virtuoso" - 탱크 섀시의 회전 속도가 5% 증가합니다. "헛간" PT의 경우 PH 전에 가져가는 것이 합리적입니다.

5) “수리”

라디오 운영자

1) "변장"

2) “전투 형제애”

3) “무선 감청”- 차량 가시성이 3% 증가합니다. 나머지는 전혀 쓸모가 없기 때문에 무선 통신사의 최고의 특수 기술입니다.

4) “수리”

5) “소방”

충전 중

1) "절망적" - HP가 10% 미만으로 떨어지면 재장전 속도가 다음과 같이 빨라집니다.

9.1%. 적은 HP로도 오랫동안 생존할 수 있고 능력이 있는 차량에 매우 유용한 스킬입니다. 100% 숙달된 후에만 작동하기 시작하므로 가장 먼저 사용하는 것이 합리적입니다.

2) “전투 형제애”

3) “변장”

4) “수리”

LT - 경전차

정지 상태와 이동 중 가시성이 낮은 경차량의 경우 먼저 위장을 업그레이드합니다. 추천!

수리의 경우 첫 번째 스킬로 펌핑하는 것은 의미가 없습니다. 이는 경전차의 장갑이 약하고 내구도가 상당히 높기 때문입니다. 말 그대로 좋은 중무기나 대전차 무기를 두 번 발사할 수 있을 만큼 충분하며, 전차가 선로를 무너뜨린 경우 신속하게 공격하는 것이 좋습니다. 수리를 기다리지 않고 수리 키트로 수리하세요. 글쎄, 반딧불이는 애벌레의 두 번째 공격에서 살아남지 못하므로 기술이 필요하지 않습니다.

사령관

1) “식스 센스(Sixth Sense)” 전구.

2) “전투 형제애”. 기사 시작 부분에 자세한 설명이 있습니다. 이 스킬은 승무원의 특성을 5%, 탱크 자체의 특성을 2.5 증가시키며, 동일한 5%만큼 스킬 숙련도를 증가시킵니다.

3) "위장" - 탱크의 기본 위장이 50-100% 증가합니다(전체 승무원이 완전히 연구한 경우). 보너스는 백분율이므로 위장률이 낮은 탱크에 베팅하는 것은 의미가 없습니다. +50%의 0은 여전히 ​​0입니다!

4) "매의 눈"- 가시성이 2% 증가합니다.

5) "수리하다"

포수

1) “변장”

2) “전투 형제애”

"부드러운 포탑 회전" - 구축전차나 포병 구축함의 포탑이나 주포를 회전할 때 포 분산도가 7.5% 감소합니다.

3) “스나이퍼” - 모듈에 치명타 피해를 입히거나 승무원에게 뇌진탕을 일으킬 확률이 3% 증가합니다. 게임의 메커니즘으로 인해 거의 쓸모가 없습니다. 스나이퍼는 한 발당 피해량이 낮은 탱크와 한 지점에서 여러 발을 안정적으로 발사하여 내부 모듈을 자신있게 파괴할 수 있는 드럼 탱크에 가장 효과적입니다.

4) “수리”

운전기사

1) “변장”

2) “전투 형제애”

3) “부드러운 승차감”- 이동 중 사격 시 퍼짐이 4% 감소합니다.

4) "Virtuoso" - 탱크 섀시의 회전 속도가 5% 증가합니다.

5) “수리”

라디오 운영자

1) "변장"

2) “전투 형제애”

3) “무선 감청”- 차량 가시성이 3% 증가합니다. 나머지는 전혀 쓸모가 없기 때문에 무선 통신사의 최고의 특수 기술입니다.

4) “수리”

5) “소방”- 소화 속도가 50% 향상됩니다(전체 승무원의 완전한 연구를 통해). 다른 일반적인 옵션이 없으면 사용하기에는 다소 쓸모없는 스킬입니다.

충전 중

1) "위장하다"

2) “전투 형제애”

3) "절박함" - HP가 10% 미만으로 떨어지면 재장전 속도가 9.1% 증가합니다. 적은 HP로도 오랫동안 생존할 수 있고 능력이 있는 차량에 매우 유용한 스킬입니다. 100% 숙달된 후에만 작동하기 시작하므로 가장 먼저 사용하는 것이 합리적입니다.

4) “수리”

5) “비접촉 탄약 보관” 또는 “소화”

아트 SAU 포병

간단합니다. 우선 화력을 향상시키는 모든 기술(조준 및 재장전)을 배우고 나머지는 선택 사항입니다. 유일한 논란의 여지가 있는 질문은 전체 전투를 후방에서 보내는 전차에게 첫 번째 기술인 "전구"를 가르칠 필요가 있는지 여부입니다. "예"인 경우 전구와 함께 먼저 "타워의 부드러운 회전", "부드러운 이동", "절망적" 세트를 선택하고 그렇지 않은 경우 즉시 Combat Brotherhood를 배웁니다.

사령관

1-2) 식스센스(Sixth Sense) 전구.빠르고 눈에 띄지 않는 ART를 위해 우리는 첫 번째 기술, "헛간"에 대한 두 번째 기술을 가르칩니다.

1-2) “전투형제애”. 기사 시작 부분에 자세한 설명이 있습니다. 이 스킬은 승무원의 특성을 5%, 탱크 자체의 특성을 2.5 증가시키며, 동일한 5%만큼 스킬 숙련도를 증가시킵니다.

3) “변장”

포수

1-2) "전쟁의 형제단"

1-2) “타워의 원활한 회전”- 포탑이나 포병을 회전할 때 총의 확산 범위가 7.5% 감소합니다.

3) "위장하다"

가르치지 마세요: “저격수”- 모듈에 치명타가 발생하거나 승무원이 뇌진탕을 입을 가능성이 3% 증가합니다. 지뢰에는 작동하지 않습니다!

운전기사

1-2) “전투형제애”

1-2) “Smooth Move” - 이동 중 사격 시 퍼짐이 4% 감소합니다. 따라서 이동 후 혼합 속도.

3) “변장”

4) "마스터 램"- 죽기 전에 적을 놀라게 하세요!

라디오 운영자

1-2) "전쟁의 형제단"

1-2) "위장하다"

충전 중

1-2) "전쟁의 형제단"

1-2) "변장" 또는"절박함" - HP가 10% 미만으로 떨어지면 재장전 속도가 9.1% 증가합니다. 매우 드물지만 아르테도 도움이 될 수 있습니다.

우리는 확실한 결론을 내릴 수 있습니다. 승무원의 경험이 많을수록 전차가 전투에 더 큰 영향을 미칠 것입니다. 이는 때로는 무조건적인 이점을 제공하고 때로는 최소한의 이점을 제공하므로 전투 결과를 자신에게 유리하게 결정할 수 있습니다.

의심할 바 없이 기술과 능력은 기계의 품질과 매개변수 대부분을 향상시킵니다. 모든 사람은 각자의 플레이 스타일을 갖고 있기 때문에 특정 탱크나 연속된 모든 차량에 관해 구체적이거나 일반적인 조언을 제공하는 것은 여전히 ​​어렵습니다. 기술과 능력으로 인해 장비 및 장비 선택보다 상황이 훨씬 더 복잡해집니다. 현명하게 선택하고, 승무원에게 구체적으로 필요한 것이 무엇인지 철저하게 생각하고, 전투 중 행동 패턴에 따라 업그레이드를 계획하십시오. 당신의 선택에 시간을 투자하세요. 포럼을 읽고 VOD를 시청하세요.

다음과 같이 구현하기 어려운 기술을 기억해 봅시다.

전문가” - 적 전차의 모듈과 승무원이 입은 피해를 보여줍니다. 하지만! 무기(조준경)를 적에게 겨누고 그를 직접 보고("빛나게") 4초 이상 조준을 유지하는 경우에 한합니다. 이 모든 것이 스킬 사용을 불편하게 만들지만, 치명타나 부족함을 알고 난 후에도 이 지식은 거의 구현될 수 없습니다. 치명타 포수 또는 건강한 전차로 전차를 파괴하는 것이 어떤 차이를 만들까요? - 어쨌든 신이 주신 건강한 저격수가 거기 앉아 있는 것처럼 플레이하는 것이 좋습니다.

복수심 있는- 총을 겨누면 시야 범위에 있는 탱크를 추가로 2초 동안 볼 수 있습니다.

총을 겨누고 자신을 비추는 탱크에서만 작동합니다.

이는 포병 및 모든 지원 장비에 완전히 쓸모가 없다는 것을 의미합니다. 대부분의 카드에서 나머지 장비의 유용성도 의심스럽습니다. 그러나 반딧불이, 특히 주포에 유용할 수 있습니다. 왜냐하면 그들과 함께 나머지 팀이 적을 2초 더 오래 볼 수 있기 때문입니다(간단한 플래시 지속 시간은 5-10초입니다. 즉, 스킬에 따라 LT가 보이는 탱크에서는 7-12가 됩니다.)

저격병- 모듈의 크리티컬 확률이 3% 증가합니다. 분명히 이는 이 3%가 모듈에 손상을 입힐 수 있는 표준 확률(승무원의 경우 33%, 장비의 경우 45)에 추가된다는 의미입니다. 즉, 33% 대신 36%가 됩니다. 좋지 않습니다. 어쨌든, 하지만 모듈이 탱크에 있다는 것을 기억한다면 모든 곳에서 사용할 수 있는 것은 아니며 여전히 먼저 공격해야 하지만, 공격할 경우 손상이 계산되지 않을 확률은 여전히 ​​64%이며, 설사 그렇다고 해도 치명타를 가하기에 충분하지 않을 것입니다. 피해 피해….일반적으로 이를 연구하는 지혜는 매우 의심스럽습니다. 또한, 이 스킬은 지뢰에는 적용되지 않습니다. 모든 "고폭탄"은 지나갑니다....

내부 모듈의 손상 확률 표

'발명가', '리피터'- 무선 통신을 개선합니다. 음, 레벨 3 이후 우리 게임에서 무선 범위가 부족한 사람은 누구입니까? 나는 그런 사람을 만난 적이 없습니다. 하지만 벤딩 레벨 1~3에 가장 좋아하는 탱크가 있다면 그에 맞게 배울 수 있습니다.

"전력을 다해"- 가서 빛을 비추고 죽어라... 그리고 죽은 후에는 최대 2초 동안 빛을 더 비춰라... 으으......

"브람 마스터"-많은 사람들이 사랑하는 기술로, 문제는 복잡하거나 적용 효과가 적지 않지만 유능한 플레이어는 원칙적으로 원칙적으로 그러한 HP 교환조차 피한다는 사실입니다. 일반적으로 사용할 수 있는 상황입니다. 예외: 전투가 끝나고 잃을 것이 아무것도 남지 않은 경우, LBZ를 공격해야 하는 경우, 또는 단순히 KV-5인 경우.