모드 재설정 드래곤 동반자 승인 대화 상자. 드래곤 에이지 동반자와의 관계 및 영향 방법. 로게인: 뜻밖의 동맹

스포일러

어떤 동료의 퀘스트를 받기 위해서는 다른 개별 조건 외에도 '따뜻함'이라는 25 이상의 승인 레벨이 반드시 필요합니다. 동료의 태도가 '우정'(로맨스의 경우 '사랑')으로 점프하기 위해서는 높은 승인 등급과 더불어 개인 퀘스트도 완료해야 한다.
거의 모든 동료는 소위 "위기의 순간"을 경험합니다. 당신에 대한 그들의 성향과 특정 문제에 대한 당신의 결정에 따라 그들은 그룹을 영원히 떠나거나 원하지 않으면 공격할 수도 있습니다. 전혀. 태도가 -100으로 떨어지면 거의 모든 사람들이 당신을 떠나기로 결정할 것입니다. 원하는 경우 언제든지 그룹에서 대부분의 사람들을 쫓아낼 수도 있습니다.
거의 모든 중요한 위치에는 동맹국 간의 대화가 항상 (또는 거의 항상) 시작되는 교차로가 있습니다. 이들은 아레나로 연결되는 Orzammar의 다리, Redcliffe의 다리(Thomas를 만난 곳), Lothering의 다리, Denerim의 무역 지구 북쪽 거리, Mage Tower의 1층 복도( 악마를 제거한 후), 캠프 Dalians의 경계(세계 지도에서 이 위치로 이동할 때 동료가 대화를 시작하는 데 몇 걸음만 걸으면 됩니다). 더 많은 대화를 듣고 싶다면 해당 위치를 나갔다가 다시 돌아와야 합니다.
팀원들과 더 자주 이야기하십시오. 이것은 존경심을 얻는 데 도움이 됩니다(또는 낮추는 데 도움이 됩니다). 게다가 그들은 때때로 정말로 유용한 팁들. 대부분의 대화 옵션은 캠프에 있지만 다른 위치에서는 그들과 대화하는 것이 가능합니다.
대부분의 동료에게는 선물을 받았을 때 감사의 대화가 시작되는 특별한 선물이 있습니다. 그들은 한 명의 동반자에게만 줄 수 있습니다. 나머지는 그들을 거부합니다. 특별한 선물 외에도 모든 사람은 다른 사람에게도 줄 수 있지만 특정 추종자의 태도를 다른 사람보다 높게 높이는 자신의 선호하는 선물이 있습니다. 이 또는 그 동반자가 어떤 선물을 선호하는지, 대화를 통해 그리고 관계가 새로운 단계로 이동할 때마다 업데이트되는 규범을 읽을 때 알 수 있습니다.
원칙적으로 아군 전체의 비율을 +100으로 하기로 결정했다면 모든 상인들에게 선물을 사서 바로 주지 않고 자연스런 기간 동안 당신에 대한 아군 비율이 얼마나 올라갈지 지켜보면서 이벤트. (예를 들어, 당신의 낭만적인 관심은 선물 없이 꽤 빨리 100까지 올라갈 수 있습니다.) Fortress of the Guardians 애드온이 있는 경우 인벤토리의 공간을 차지하지 않도록 선물을 상자에 보관하십시오. 물론 한 아군에게만 적합하고 나머지 동맹에게는 쓸모가 없으며, 게다가 개인 퀘스트의 대상이 되는 경우가 많기 때문에 원할 때마다 특별한 선물을 줄 수 있습니다.
이 경우 후반에는 조작할 수 있을 만큼의 은사를 쌓아야 나머지에 뒤처진 자들의 태도가 높아진다. 대화를 시작하는 특별한 선물을 제외하고 나머지는 누구에게나 주어질 수 있음을 잊지 마십시오. 충분히 축적하면 충분할 것입니다. 예를 들어, Alistair의 당신에 대한 태도가 이미 100이라면, 당신에 대한 태도가 아직 최대치에 도달하지 않은 다른 사람에게 그의 선물 구색에서 무언가를주지 않을 이유가 없습니다.
그리고 물론, 당신이 갑자기 그들이 정말로 좋아하지 않는 행동을 하고 불리한 인상에 대해 보상하기로 결정할 경우를 대비하여 각 동맹국에 대해 하나 또는 두 개의 선물을 유지하는 것이 합리적입니다. 게임 중간에 동료를 잘 알고 있어야 문제 해결 스타일에 동의할 사람과 그렇지 않을 사람, 만일의 경우를 대비하여 누구의 선물을 저장해야 하는지 결정할 수 있습니다.
특별한 사람을 위한 것이 아닌 "일반적인" 선물이 있습니다. 그들의 가장 높은 가치는 선호하는 선물에 대해 기본 가치가 10인 선호 선물과 달리 모든 동반자에 대해 5점이 됩니다.
각 선물은 다음 선물의 가치를 1포인트 감소시킵니다. (즉, 첫 번째 선물을 받을 때 태도가 10포인트 상승한 다음 두 번째 선물을 받으면 이미 9점 등) 모든 선물은 최소한 1점의 영향력을 가져와야 합니다.
당신에 대한 동맹의 태도가 부정적이면 모든 선물의 가치는 절반이 됩니다(하나만 태도를 높이는 것은 제외).
당신에 대한 추종자의 태도가 중립을 넘어선다면, 그의 특징 중 하나는 당신의 영감을 주는 안내에 따라 증가할 것입니다. 긍정적인 태도가 성장함에 따라 이 특성은 +4까지 올라갈 수 있습니다. 예를 들어 Alistair의 체질, Sten의 힘 등입니다.
태도 척도:
- 100 - 위기(동지가 떠나거나 공격할 것이며 경우에 따라 높은 설득력으로 이를 단념할 수 있음)
- 99 - -26 - 적대적
-25 - 25 - 중립
우정:
26 - 75 - 따뜻함(전문화를 가르칠 수 있고, 자신에 대해 이야기하기 시작하며, 다른 조건이 충족되면 개인 퀘스트를 제공할 수 있음)
76 - 100 - 우정(회사에 대한 감사와 도덕적 지원)
소설:
26 - 50 - 관심(전문화를 가르칠 수 있고, 자신에 대해 이야기하기 시작하며, 다른 조건이 충족되면 개인 퀘스트를 제공할 것입니다(있는 경우).
51-70 - 케어
71 - 90 - 감탄
91-100 - 사랑
세 명의 동료와 동시에 업무를 수행하는 것은 가능하지만 조만간 최후통첩을 받고 선택을 해야 합니다. 이것은 한 명 이상의 동반자와 사랑에 도달하면 항상 발생하지만 더 일찍 발생할 수 있습니다.
알리스테어

스포일러

Alistair는 Ostagar에 도착한 직후에 합류합니다. 모든 NPC 중 GG와 함께 진행 중인 이벤트에서 거의 동일한 중요한 역할을 하는 유일한 NPC이기 때문에 나머지 동료와 달리 당신에 대한 태도가 -100이더라도 당신을 떠나지 않을 것입니다. 당신은 또한 그의 개인적인 위기의 순간까지 그를 그룹에서 스스로 쫓아낼 기회를 갖지 못할 것입니다.
Alistair를 위한 특별 선물: Alistair의 어머니의 부적(Redcliffe Castle에 있는 Earl Eamon의 사무실 책상에 있음) 및 Duncan의 방패(창고에 있는 Guardians의 은닉처에 있음) Gray Wardens의 문서를 검색한 경우 Howe의 던전에서 그를 데려왔습니다. Alistair는 또한 다양한 피규어, 피규어 및 룬스톤을 수집합니다.
Alistair는 당신에 대한 그의 태도가 충분히 높으면 템플러 전문화를 가르칠 것입니다.
퀘스트 - 알리스테어의 가족
처음으로 래드클리프 마을을 방문하면 알리스테어가 그의 기원에 대해 알려줄 것입니다. 당신에 대한 그의 태도가 충분히 높으면 다음에 말할 때 그는 그의 여동생을 언급하고 그와 함께 Denerim에서 그녀를 방문 할 수 있는지 묻습니다. 자매의 집은 지도에 표시되지 않습니다. 이것은 Wade의 가게 옆 건물(왼쪽)입니다. 당신이 해야 할 일은 Alistair와 함께 그룹으로 그에게 접근하는 것입니다. 그러면 그는 대화를 시작하여 그 집을 여동생의 거주지로 지정할 것입니다. 안으로 들어가.
골다나와의 대화를 듣고 원하는 대로 대답하세요. 일단 밖으로 나가면 Alistair의 캐릭터를 "강화"할 기회가 생깁니다. 게임 후반의 몇 가지 중요한 순간을 제외하고는 그의 행동에 실제로 영향을 미치지 않습니다. Alistair와 바람을 피우고 그와 해피엔딩을 원하는 여성 GM은 Alistair를 강화하는 것이 좋습니다(귀족 출신의 GM을 플레이하는 경우를 제외하고는 그다지 중요하지 않습니다).
Alistair를 강화하기 위해 Goldanna와 대화 한 후 대화에서 "모든 사람이 스스로 ... 이것을 이해해야합니다"옵션을 선택하고 캠프에서 대화 한 후 그가 당신이 옳고 그는해야한다고 말할 것입니다. 다른 사람에게 의존하기보다 스스로 결정을 내리고 이것이 의미하는 바인지 확인하십시오. (당신이 그에게 당신이 의도한 것이 아니라고 말하고 그에게 변경하지 말라고 요청하면 "강화"는 일어나지 않을 것입니다.)
위기의 순간
Alistair는 한 가지 조건에서만 그룹을 떠날 수 있습니다. 그의 개인 퀘스트에서 그를 강화했는지 여부에 따라 그가 왕이 될 것인지 아니면 영원히 당신의 지평에서 사라질 것인지에 달려 있습니다. 또한 Anora가 그를 처형할지 아니면 집으로 보낼지 여부는 당신의 행동에 달려 있지만, 어쨌든 Alistair는 당신의 그룹을 영원히 떠날 것입니다.
낭만적 인 관심으로 Alistair
Alistair는 여성 캐릭터에 대한 낭만적인 관심입니다. 대화에서 그와 로맨스를 시작할 수 있는 많은 기회가 있을 것입니다. 그 중 첫 번째 질문은 "누군가 당신이 잘 생겼다고 말했습니까?"입니다. 충분히 높은 성향을 지닌 Alistair는 당신에게 그의 동정의 표시로 장미를 줄 것입니다(그리고 당신에게 로맨스가 올바른 방향으로 발전하고 있다는 신호).
Alistair는 텐트와 GG 자체에 초대 될 수 있으며 당신을 향한 그의 위치에 따라 거절 할 수도 있지만 스스로 할 때까지 기다리는 것이 가장 좋습니다. 그의 위치는 사랑 표시에 있어야 합니다. 그런 다음 캠프로 돌아오면 대화를 시작하여 그와 함께 밤을 보내도록 초대합니다.
모든 소설 중에서 Alistair가 있는 소설에만 여러 가지 결말이 있습니다.
Alistair도 GG도 이벤트 중에 죽지 않고 Alistair가 그룹에 남아 있는 경우:
1. 고귀한 영웅으로 플레이 중이고 알리스테어가 퍼렐던의 왕이 되었다면 그와 결혼하여 여왕이 될 수 있습니다. (이렇게 하려면 펌핑된 설득이 필요합니다.)
2. 당신이 귀족 이외의 다른 기원의 GG를 플레이하고 Alistair의 개인적인 퀘스트를 강화하지 않은 경우, 그는 국가의 이익이 유능한 여성과 결혼하도록 강요하기 때문에 토지 회의 후 GG와의 관계를 끊을 것입니다. 출산의.
3. 당신이 어떤 기원의 GG를 플레이하고 Alistair의 개인적인 퀘스트를 수행하는 동안 Alistair를 강화했다면, 충분히 높은 설득으로 그는 그가 국가의 이유로 결혼하는 옵션에 동의할 것이지만, 당신은 그의 연인으로 남습니다.
4. Alistair가 왕이 되지 않고 Gray Warden으로 남아 있다면 그는 항상 GG에 남아 있습니다.
(귀족출생의 GG 참고 - 여왕이 되고 싶지 않고 그냥 연인으로 남겠다고 한다면 알리스테어가 아노라와 결혼하든 말든 상관없다. 둘이 함께 통치하도록 설득하면 그와 결혼하는 옵션 자체는 그렇지 않습니다.)

모리건

스포일러

Morrigan은 Ostagar 전투 후 Flemeth의 요청에 따라 파티에 합류합니다. 원하는 경우 그녀를 그룹에서 쫓아낼 수 있지만 그녀가 끝까지 당신과 함께 있으면 게임의 엔딩에 대한 추가 옵션이 제공됩니다.
Morrigan의 특별한 선물은 Black Grimoire 및 Grimoire Flemeth가 그녀의 개인 퀘스트와 관련된 것 외에 Golden Mirror(Unholy District의 Orzammar에서 판매)입니다. Morrigan은 또한 보석을 매우 좋아합니다.
Morrigan은 Changeling 전문화를 가르칠 수 있습니다.
Morrigan은 "모든 사람이 자신을 위해"와 "적자생존"의 규칙을 준수하므로 당신의 이타적 충동은 그녀의 지지를 받지 못할 것입니다. 그녀에게 황금 거울을 줄 때 그녀의 성격을 다소 부드럽게 할 수 있습니다. 그녀가 당신에게 빚진 것이 무엇인지 물을 때 그녀에게 더 친절하게 해달라고 요청하십시오. 그 후, 당신의 친절한 행동은 그녀를 덜 자극하게 할 것입니다.
퀘스트 - 그리모어 플레메스
이 퀘스트를 받기 위해서는 마법사의 탑을 방문해야 합니다. 이 경우 Morrigan은 먼 과거의 어떤 기사단이 그녀가 매우 아끼던 어머니에게서 검은 grimoire를 훔쳤다고 언급할 것입니다. Morrigan의 가정에 따르면 grimoire는 아마도 Mage Tower 어딘가에 보관되어야 합니다. 어빙의 사무실에 있는 상자에서 찾을 수 있습니다.
다음 대화에서 선물로 grimoire를 받은 후(캠프를 나와 활성화하려면 돌아가야 함) Morrigan은 grimoire에서 배운 내용을 말하고 플레메스를 죽이고 진짜 grimoire를 얻을 수 있도록 도와달라고 요청할 것입니다.
Flemeth로 가서 그룹에 Morrigan이 없는 상태에서 그녀와 대화하십시오. 그녀는 당신에게 grimoire를 주고 당신이 그녀를 죽였다고 Morrigan에게 말할 것을 제안할 것입니다. 동의 여부는 귀하에게 달려 있으며 전혀 영향을 미치지 않습니다. Flemeth와 싸우기로 결정하면 적절한 건강과 기술을 갖춘 용으로 변합니다. 그녀를 물리친 후 그녀의 몸에서 열쇠를 가져오고 오두막의 가슴에서 grimoire를 가져옵니다(동시에 Morrigan을 위한 훌륭한 의상). 당신이 싸움을 피하기로 결정했다면(결국 그녀의 동기가 무엇이든, Flemeth가 당신의 생명을 구했습니다), Flemeth 자신이 열쇠를 줄 것입니다.
어느 쪽이든, 모리건에게 grimoire를 선물로 주면 그녀의 퀘스트가 끝납니다.
낭만적인 관심으로서의 모리건
Morrigan은 남성 캐릭터에 대한 낭만적 인 관심입니다. 거의 모든 대화에서, 특히 게임을 시작할 때 그녀와 로맨스를 시작할 수 있는 많은 기회가 있습니다. Morrigan은 비교적 낮은 위치(30도 이상이면 충분함)에서도 텐트로 당신을 초대하지만, 그녀의 위치가 러브 마크에 도달하면(네, 그녀는 매우 특이한 소녀입니다) 밤을 보내기를 거부합니다. 그녀의 동정의 표시로 그녀는 당신에게 반지를 줄 수 있습니다.
모리건에게 해피엔딩은 없다. 게임이 끝날 때 그녀의 제안을 거부하면 그녀는 즉시 당신의 그룹을 떠날 것입니다. 그녀의 제안을 수락하면 그녀는 마지막 전투 후에 당신을 떠날 것입니다. GG가 할 수 있는 최대는 최종 전투 후 그녀를 찾는 것입니다.

렐리아나

스포일러

Leliana는 Lothering의 선술집에서 찾을 수 있습니다. 그녀는 전투 직후 그룹으로 데려가달라고 요청할 것이며, 이는 미팅 후 자동으로 시작됩니다.
Leliana를 위한 특별 선물은 Brecilian Forest, Redcliffe의 제분소, Denerim의 Elvenage에서 자라는 Andraste's Grace 꽃과 Dust Town에서 Idle Dwarf가 잡을 수 있는 나가입니다. (이렇게 하려면 그룹에 Leliana가 있는 Nether 지역의 나가 사냥꾼 Boernor와 대화한 다음 다시 대화하십시오. 그렇지 않으면 Idle Dwarf에게 나가를 잡으라고 요청하는 옵션이 표시되지 않습니다.) 나머지 중 , 그녀는 안드라스테와 관련된 종교적 상징과 멋진 신발을 기꺼이 받아들일 것입니다.
Leliana는 음유시인 전문화를 가르칠 수 있습니다.
퀘스트 - 릴리아나의 과거
Leliana에게 그녀의 과거에 대해 이야기해 본 적이 있다면 그녀가 Orlais의 음유시인이었고 그녀의 어머니는 Ferelden 출신이라는 것을 알고 있습니다. Leliana가 그녀의 Marjolein에 대해 알려줄 수 있도록 캠프를 떠났다가 다시 돌아와야 합니다. 전 여자 친구그리고 멘토. 이 대화가 끝난 후, 렐리아나와 함께 그룹으로 세계 지도를 여행할 때, 도적단이 당신을 공격할 것입니다. 매우 좁은 통로가 될 것이며 공격자 그룹에는 엘리트 궁수와 마법사(일반)가 포함되므로 주의해야 합니다. 물론 그룹의 구성, 레벨, 선호하는 전술에 따라 다르지만 이 회의에서 갑자기 문제가 발생하면 먼저 마술사를 꺼내고 다른 사람들을 처리하는 동안 아처 리더를 움직이지 못하게하는 것이 좋습니다. . (옵션으로 - 지도자에게 즉시 모든 힘을 쏟으십시오 - 거의 모든 생명을 그에게서 제거하면 전투가 끝나기 때문입니다.) 그런데 거기 다리는 불덩어리 함정으로 보호됩니다.
공격자들을 처리하고 리더를 거의 끝낸 후, Leliana는 심문을 위해 그를 죽이지 말라고 요청할 것입니다. 그에게서 당신은 강도들이 특별히 Leliana를 죽이기 위해 고용되었다는 것을 알게 될 것이며 살인을 지시한 사람을 찾을 수 있는 주소를 받게 될 것입니다. 그런 다음 용병을 죽이거나 사방으로 가도록 할 수 있습니다. 이것이 당신의 일입니다.
Leliana는 Marjolein이 이 모든 것의 배후에 있다고 제안하고 Denerim에서 그녀를 찾을 것을 제안합니다. 동의하면 Leliana의 승인을 얻으십시오. Denerim에서는 원하는 집이 지도에 표시됩니다. 무역 지구에 위치하고 있습니다. 당신은 그것에 들어갈 때 두 명의 경비원과 싸워야 하지만 그들이 당신에게 문제가 되지는 않을 것입니다. 싸움이 끝나면 방으로 들어가십시오. 그러면 Marjolein이 당신을 만날 것입니다.
Marjolein과의 대화는 당신의 욕망에 따라 평화롭게 끝날 수도 있고 끝나지 않을 수도 있습니다. Leliana에게 "그녀가 살아있는 한 당신을 괴롭힐 것이라는 것을 알고 있습니다"라고 말하면 그녀와 싸워야 합니다. Marjolein은 그녀를 돕기 위해 두 명의 마술사와 두 명의 전사를 소환할 것이지만, 당신이 빨리 거리의 문으로 후퇴하면 그녀는 당신을 따라갈 것이고 나머지는 뒤에 남겨질 수 있습니다. 마법사는 거의 항상 자신의 방에 머무르는 반면 전사는 Marjolein에 머물거나 따라갈 수 있습니다.
Marjolein은 매우 강한 음유시인입니다. 전체 그룹과 함께 그녀 주위에 붐비지 않는 것이 좋습니다. 때때로 그녀는 근처의 모든 사람들(음유저 자신도 포함)을 마비시키는 음유시인 기술을 사용합니다. 이 경우에 빠지지 않은 아군과 함께 그녀를 죽이는 것은 매우 쉽습니다. 그녀의 영향력 범위.
조심하십시오 - 두 방 앞에 마술사가 있는 함정이 있습니다.
당신이 모든 사람을 죽이면(또는 Marjolein이 평화롭게 가도록 내버려 두십시오), Leliana는 그녀가 생각해야 하며 나중에 당신과 이야기할 것이라고 말할 것입니다. (방 중 한 곳에서 상자를 살펴보는 것을 잊지 마십시오. 이 상자에는 Leliana만이 사용할 수 있는 게임 최고의 활 중 하나가 들어 있습니다. Marjolein의 생존 여부에 관계없이 활을 받게 됩니다.)
캠프에 있는 렐리아나와 대화하십시오. 이 대화에서 당신은 그녀의 성격을 "강화"할 기회를 갖게 될 것입니다. 그것은 게임에 큰 영향을 미치지 않을 것입니다 - Denerim의 보석에서 당신은 그녀를 당신과 Isabella와 삼각형으로 이야기할 기회가 있고 아주 드문 경우 Isabella와 Zevran과 함께 사각형으로 이야기할 기회가 있습니다. 그것은 또한 그녀의 결말에 약간 영향을 줄 수 있습니다. 그녀의 성격을 강화하기로 결정했다면 그녀가 자신의 의심에 대해 말할 때 그녀가 상대방을 죽이는 것을 즐긴다면 이것은 그녀의 성격의 일부이며 맞서 싸워서는 안 된다고 주장하십시오.
낭만적 인 관심으로서의 Leliana
Leliana는 남성과 여성 캐릭터 모두에게 낭만적인 관심 대상입니다. 4명의 로맨틱 파트너 중 실수하기 가장 쉬운 것은 그녀의 로맨스입니다. 시작할 수 있는 기회는 단 두 번뿐이기 때문입니다. 두 경우 모두 잘못된 답을 선택하면 또 다른 기회가 없을 것입니다.
남자로 플레이하고 있다면 Leliana에게 Lothering에 대해 이야기할 때 "Lothering에 있는 교회에서 그런 여자는 무엇을 했습니까?"라고 물어보고 다른 초보자가 그녀보다 더 매력적일 수 없다는 것을 알아차리십시오. 이것은 로맨스의 시작을 알릴 것입니다(Alistair와 Leliana와 동시에 그룹으로 달리면 Alistair의 설명에서 이를 확인할 수 있습니다).
여자로 플레이하는 경우에는 조금 더 기다려야 합니다. 남자는 승인 척도에서 25에 도달할 필요도 없지만 여자는 최소한 50이 필요합니다. 이 경우 Leliana는 "내가 당신의 머리를 좋아한다고 말했습니까?"라는 문구로 대화 중 하나를 시작할 것입니다. 주제를 개발하면 그녀가 항상 다른 여성의 회사를 좋아하는지 묻는 옵션이 제공되며, 그 후 즉시 질문을 받을 수 있습니다. 그렇다면 이에 대해 어떻게 반응하시겠습니까? 킥킥 웃을 것이라고 대답하면 이것이 소설의 시작이 될 것입니다.
어떤 이유로 첫 번째 기회를 놓쳤다면 마졸린과 함께 퀘스트를 완료하면 또 다른 기회가 나타납니다. 그녀가 겪은 모든 일을 겪은 후 어떻게 느끼는지 묻고, 그녀가 대답한 후에 그녀가 의미하는 바를 안다는 데 동의하고, 이어지는 대화에서 사람들은 시간이 지남에 따라 변한다고 말합니다. 결국 Leliana가 당신이 그녀에게 Marjolein을 생각나게 하는 것을 알아차린다면 당신은 올바른 길을 가고 있는 것입니다.
이미 시작했고 어떤 이유로 Leliana와의 로맨스를 끝낸 경우 위의 대화에 따라 다시 시작할 수 있습니다.
렐리아나가 당신을 그녀의 텐트로 초대하기 위해서는 당신에 대한 그녀의 태도가 100 - 사랑이어야 합니다. 다른 낭만적인 파트너와 달리, 당신은 그것을 스스로 시작할 능력이 없습니다.
위기의 순간
다른 많은 동료들과 마찬가지로 Leliana도 게임에서 자신만의 "위기의 순간"이 있습니다. Sacred Ashes 퀘스트 동안 그녀가 당신의 그룹에 있고 Andraste의 재를 모독하면 그녀가 당신을 공격할 것입니다. 그녀가 당신의 그룹에 없다면, 그녀는 당신이 캠프로 돌아온 후 당신을 떠날 것입니다(그러나 높은 설득으로 그녀를 설득할 수 있습니다).
Leliana가 개인 퀘스트를 수행하는 동안 강화했다면, 그녀는 유골을 모독하는 경우에 대비하여 그룹을 떠나지 않을 것입니다.

제브란

스포일러

네 가지 주요 퀘스트인 래드클리프 백작, 완벽 그 자체, 야수의 정수 또는 부서진 원의 첫 번째 퀘스트를 완료한 후 제브란과 용병 그룹이 세계 지도의 매복에서 여러분을 기다리고 있을 것입니다. 매복은 길 양쪽의 언덕에 위치한 Zevran(암살자), 마법사, 여러 전사와 궁수로 구성됩니다. 나는 먼저 마법사를 무력화시키고 그녀의 직후에 Zevran을 무력화시키는 것이 좋습니다. 그래야만 나머지를 처리하는 것이 어렵지 않을 것입니다.
전투가 끝나면 Zevran을 죽일지 말지 선택해야 합니다. 당신이 그를 죽이지 않기로 결정했다면, 그는 당신의 그룹에 합류하라는 요청을 받을 것입니다. 동의하면 Alistair는 (좋은 영향력과 설득으로 영향력 손실을 3 점으로 줄일 수 있음) Morrigan을 승인하지 않지만 Leliana는 구속 가능성을 굳게 믿기 때문에 그것을 좋아할 것입니다.
Zevran을 위한 특별한 선물은 Dahlia Gloves(West Brecilian Forest의 상자에서 찾을 수 있으며, 이는 버려진 캠프에서 Shadow를 물리친 후 생성됨)와 Haven 마을 상인 상점의 상자에서 찾을 수 있는 Antiva Boots입니다. Zevran은 또한 귀금속 막대를 좋아합니다.
Zevran은 암살자 전문화를 가르칠 수 있습니다.
위기의 순간
Zevran에는 개인 퀘스트가 없지만 게임이 끝날 무렵 이미 메인에서 Denerim에 있을 때 줄거리, Denerim 지도의 위치 간 이동 시(일반적으로 Denerim 백작의 ​​궁전으로 이동할 때 발생합니다("여왕 구하기" 퀘스트를 받은 후 나타남)) 또는 Western Hills의 백작(Coldry의 임무 중 하나를 받을 때 나타남) Rogue), 당신은 Ravens - Talisena에서 그의 오랜 지인을 만날 것입니다. (Zevran과 로맨스를 하고 있다면, 그는 이미 이 이름을 언급하여 이전 임무에 대해 이야기했을 것입니다.) Zevran은 그룹에서 선택 사항입니다. Talisena와 대화를 시작하면 자동으로 합류합니다.
Talisen은 Zevran에게 Raven으로 돌아가라고 제안할 것이며 그의 대답은 전적으로 당신에 대한 그의 태도에 달려 있습니다. 당신이 Zevran과 친구를 사귀지 않았고 당신에 대한 그의 태도가 부정적이라면 그는 주저하지 않고 Talisen의 제안을 수락할 것입니다. 이 경우 그는 당신의 그룹을 떠날 것이고 당신은 그와 싸워야 할 것입니다. 당신에 대한 그의 태도가 다소 중립적이라면 그는 옆에 남아 그의 참여없이 Talisen을 처리하도록 내버려 둘 것입니다. 그리고 마지막으로, 당신에 대한 그의 태도가 충분히 긍정적이라면(33세 이상 또는 로맨스의 경우 "관심"), 그는 Talisen에 합류하기를 거부하고 당신 편에서 그와 싸울 것입니다.
싸움이 끝나면 Zevran은 그를 그룹에서 내보낼 수 있는지 묻습니다. 설득을 사용하여 그 과정에서 얻은 보물을 위해 머물도록 초대하거나 - 당신에 대한 그의 태도가 정말 높으면 - 확신 없이 친구로 남도록 요청할 수 있습니다. (만약 당신이 Zevran과 바람을 피우고 있다면, 그가 떠날 수 있는 침해는 없을 것입니다.)
낭만적 인 관심으로 Zevran
Zevran은 여성과 남성 캐릭터 모두에게 낭만적인 관심 대상입니다. 그를 텐트로 불러들이는 것은 매우 쉽습니다(예, Morrigan보다 훨씬 쉽습니다). 그러나 그가 먼저 움직일 때까지 기다리기로 결정하면 그는 예기치 않게 문제를 심각하게 받아들이고 당신에 대한 그의 태도가 상승할 때까지 기다리게 할 것입니다. 75 이상. 제브란은 개인 퀘스트가 없기 때문에 탈리센과의 만남은 오히려 관계의 촉매 역할을 합니다. 그 후, 제브란은 동정의 표시로 귀걸이를 선물로 줄 것입니다. (거절하면 다음 대화에서 다시 시도 할 것입니다. 이번에는 동정의 표시뿐만 아니라 숨겨진 결혼 제안으로 선물을 제공 할 것입니다.)
사랑의 표식에 도달한 Zevran과 바람을 피웠고 그와 헤어지기로 결정했다면 Zevran은 그룹을 떠날 것입니다.
당신에 대한 제브란의 태도가 러브 마크에 이르면 상황을 생각하고 스스로에게 매우 예상치 못한 감정을 정리하기 위해 다음 텐트 여행을 거부하지만 모리건과 달리 숙고와 다소 진지한 대화 끝에, 그는 GG와의 관계를 계속할 것입니다.
당신이 귀족/귀녀 역할을 하고 있고 Anora나 Alistair와 결혼하기로 결정했다면, Zevran은 당신과 아주 쉽게 연인으로 남을 것이라는 데 동의할 것입니다.

스포일러

귀족으로 플레이하면 게임 초반에 마바리 개를 얻을 수 있습니다. 그렇지 않으면 플레메스의 오두막에서 로더링으로 이동할 때 오스타가 전투 후 합류하고 사육장 관리자 퀘스트를 완료해야 합니다. 오스타가.
개는 처음부터 100% 당신을 향해 있기 때문에 개를 기쁘게 하기 위해 그가 가장 좋아하는 뼈를 먹일 가치가 있습니다. 다양한 위치에서 흥미로운 것을 발견했는지 물어보면 반쯤 먹은 파이에서 갑옷 세트에 이르기까지 모든 종류의 다양한 것들을 가져올 것입니다(딥 로드에서 발생).
거의 모든 위치에는 개가 표시할 수 있는 특별한 랜드마크가 있어 특정 위치에서 전투 능력이 향상됩니다.
개가 말을 할 수 없다는 사실에도 불구하고, 나머지 분대원들은 종종 그와 매우 재미있는 대화를 나누며, 개는 최선을 다해 대답합니다.

스탠

스포일러

스탠은 지역 농민 가족을 죽인 죄로 물도 음식도 없이 로더링에 갇혔다. 당신이 그를 풀어준다면, 그는 이런 식으로 그의 죄를 속죄하기 위해 당신의 그룹에 합류할 것입니다. 교회의 성모님과 대화하면 풀어줄 수 있습니다. 큰 기부를 하면 Stan을 보내도록 그녀를 설득할 수 있습니다. 그녀를 위협할 수도 있습니다. Leliana가 당신의 그룹에 있다면 Reverend Mother는 Stan을 설득하지 않고 놓아주기로 동의할 것입니다.
또는 적절한 기술이 있는 경우 케이지의 자물쇠를 선택하기만 하면 됩니다.
Stan을 위한 특별한 선물은 그의 개인적인 탐구의 주제인 그의 검입니다. Stan은 또한 모든 종류의 그림에 대한 열렬한 팬입니다.
퀘스트 - 베레사드의 검
Stan이 Lothering에서 살인을 저지르게 한 동기를 충분히 신뢰할 수 있을 때 Shadowfiends와의 전투 후 검을 잃었다는 사실을 알게 될 것입니다. 칼이 없으면 Stan은 고국으로 돌아갈 수 없습니다.
머로더가 있는 Calenhad Lake로 가십시오. 그에게서 검이 현재 오자마로 가는 길에 있는 Farin이라는 특정 개인의 소유일 가능성이 가장 높다는 것을 알게 될 것입니다. 그를 따라 서리 산맥으로 가십시오. Faryn은 거래 상점 옆에 있는 Orzammar 입구 근처에 있습니다. 그는 이미 드빈이라는 드워프 수집가에게 칼을 팔았기 때문에 칼이 없습니다. 이미 Radcliff를 방문한 적이 있다면 이 이름이 익숙할 것입니다.
Redcliffe에 있는 Dwin의 집으로 가서 검을 되찾으세요(Sten이 당신의 그룹에 있다면 훨씬 쉽습니다). 원칙적으로 드워프를 위협하고 싶지 않다면 단순히 그에게서 검을 구입할 수 있습니다.
드윈이 래드클리프에게서 검을 받기 전에 죽더라도 걱정하지 마세요. 드윈의 집에 있는 상자에서 찾을 수 있습니다.
참고 - 버그로 인해 때때로 Farin을 보지도 않고 약탈자와 대화한 직후 Dvin에게 검을 요구할 수 있습니다.
위기의 순간
Stan이 "Sacred Ashes" 퀘스트 중에 Haven 마을에 있는 그룹에 있다면, 그는 당신이 Fiends of Darkness의 머리를 자르는 대신 외부적인 일을 하고 있다는 사실에 다소 짜증이 날 것입니다. 장군과 특히 대악마. 당신이 당신의 경우를 증명할 수 없다면, 그는 당신에게 결투를 요청할 것입니다. 당신이 지면 그는 당신의 그룹을 떠나기로 결정할 것입니다. 당신이 이기면 그는 남을 것입니다.
Stan의 당신에 대한 성향이 매우 높으면 당신이 결투에 동의하더라도 그는 당신이 이미 그의 충성에 합당하다고 판단하고 결투를 거부하고 남아있을 수 있습니다.


스포일러

Broken Circle 메인 퀘스트에서 마법사와 함께라면 Wynn이 분대에 합류합니다.
Wynn을 그룹에 포함시키고 싶지만 동시에 기사단을 당신 편으로 끌어들이고 싶다면, 그녀나 Cullen에게 기사단에 동의한다고 말하지 마십시오. 가서 Irving을 구한 다음, 그레고르와의 대화, 만일의 경우를 대비하여 살아있는 마법사들에게 나머지를 격리시키자고 제안합니다. Irving은 당신의 제안에 동의할 것이며, 결과적으로 Wynn은 당신과 함께 할 것이며, 마지막 전투에서 기사단이 당신을 도울 것입니다.
Wynn은 책, 고대 두루마리, 와인을 사랑하지만 특별한 대화를 시작하는 선물은 없습니다.
퀘스트 - 윈의 후회
Wynn과 함께 그룹으로 세계 지도를 여행할 때 Shadowfiends의 습격을 받게 됩니다. 전투가 끝나면 Wynn은 기절하고, 그녀가 다가왔을 때, 그녀는 잠시 동안 "다 끝났다"고 생각했음을 알아차릴 것입니다. 그녀에게 무슨 뜻이냐고 물으면 그녀는 다음 정거장에서 당신에게 말하겠다고 약속할 것입니다.
다음에 캠프를 방문하면 Wynn이 마법사 탑에서 최근 과거에 자신에게 정확히 무슨 일이 일어났는지 설명하는 대화를 시작할 것입니다. 그 후, 후속 대화에서 그녀가 죽음을 두려워하는지, 그 후에는 그녀가 과거에 후회한 것이 있는지 묻는 옵션이 있습니다. Wynn은 자신이 한 가지만 후회한다고 인정하고 첫 번째 제자인 Aneirin이라는 엘프의 이야기를 들려줄 것입니다.
Dalian 캠프로 이동하여 Saren과 대화하십시오. Saren은 Aneurin이 그들의 치료자이며 Brecilian Forest에서 대부분의 시간을 보낸다고 말할 것입니다. 미친 은둔자 근처 숲의 동쪽 부분에서 Aneirin을 찾을 수 있습니다. Wynn이 그와 대화하면 그녀의 개인 퀘스트가 완료됩니다.
참고: 첫 번째 Darkspawn 매복 후, 다음에 Wynn과 함께 세계 지도를 여행할 때 두 번째 매복이 여러분을 기다립니다. 이번에는 "Orange" 보스인 Harlock Omega가 이끄는 것입니다. 그의 모든 에너지를 그에게 집중하십시오. 그는 대량 살상 주문으로 전체 그룹을 신속하게 무력화할 수 있고 그가 없으면 나머지 Fiends는 당신에게 어떤 문제도 일으키지 않을 것입니다.
이 전투가 끝나면 Wynn은 자신의 생명과 마나 대부분을 즉시 회복하고 Wynn 자신과 나머지 그룹의 재생을 증가시키는 새로운 능력을 받게 됩니다. 이 능력의 단점은 Wynn이 끝날 때 일시적으로 기절한다는 것입니다.
위기의 순간
Broken Circle 퀘스트를 완료할 때 마법사를 파괴해야 한다는 Cullen의 의견에 동의하면 Wynn이 공격할 것입니다. 그녀는 또한 당신이 혈마법사라고 의심하고 당신이 그녀를 설득할 수 없는 경우에도 공격할 것입니다. 그러나 이것은 일반적으로 맨 처음, 즉 마법사 탑에서 발생합니다. 그 후, Wynn 앞에서 그룹 내 Blood Mage의 능력을 원하는 만큼 보여줄 수 있을 뿐만 아니라 Blood Mage 자신의 전문화도 부여할 수 있습니다(직관에 어긋나는 것처럼).
Wynn은 Sacred Ashes 퀘스트 중에 그룹에 있고 당신이 Andraste의 재를 모독하면 당신을 공격할 것입니다. 그녀가 지금 그룹에 없으면 캠프로 돌아온 후 당신을 떠날 것입니다.

오그렌

스포일러

Oghren은 스토리 퀘스트 "Perfection Itself"에서 Harromont 또는 Belen의 지시에 따라 Branka를 찾으러 갈 때 Orzammar 출구에서 함께하기로 결정할 것입니다.
오그렌은 술을 좋아합니다. 그는 대화를 시작하는 특별한 재능이 없습니다.
오그렌은 당신에게 광전사 전문화를 가르칠 수 있습니다.
퀘스트 - 옛 사랑오그레나
오그렌이 그의 전 연인인 Felsi에 대해 이야기할 만큼 당신을 신뢰하면 Calenhad Lake에서 Spoiled Princess Tavern으로 향하십시오.
오그렌 없이 그곳에 가서 먼저 펠시와 대화할 수 있습니다. 이 퀘스트에서 가능한 최대 승인 점수를 얻으려면 Oghren 없이 Felsey와 대화한 다음 Oghren의 이익만을 위해 예비 정찰을 수행했으며 다음에 반드시 그를 Felsy로 데려갈 것이라고 확신하면서 그에 대해 이야기하십시오. .
Oghren과 함께 그곳에 가면 그는 대화를 시작하고 Felsy의 호의에 보답할 수 있도록 도와달라고 요청할 것입니다. 당신은 그를 돕거나 말거나, 결과적으로 Ogren과 Felsy가 화해하거나 Felsy가 Ogren의 상호성을 거부할 것입니다. 후자의 경우 예상대로 당신에 대한 오그렌의 성향이 크게 떨어집니다.
이 퀘스트가 정확히 어떻게 종료되는지에 따라 게임 종료 시 오그렌의 에필로그에 영향을 미칠 수 있습니다.

쉴라)

스포일러

강력한 골렘을 동맹으로 얻으려면 Stone Prisoner 애드온이 있어야 하고 Honnleet Village Golem 퀘스트를 완료해야 합니다.
Sheila는 보석을 좋아합니다. 그녀를 위한 대화를 시작하는 특별한 선물은 없지만, 당신이 찾거나 구입한 수정 중 하나를 그녀에게 처음으로 장비하면 그녀는 매우 기뻐하며 더 많이 얻을 것을 요청할 것입니다.
퀘스트 - 메모리 스톤
이 퀘스트는 "완벽 그 자체" 스토리라인에서 카리딘과 대화한 후에만 얻을 수 있습니다. Sheila가 Karidin과 이야기할 때 그룹에 있다면 그는 그녀에게 그녀의 과거에 대해 조금 이야기할 것이고 그녀는 더 많이 알고 싶어 할 것입니다. Sheila를 Void Forge로 데려가지 않았다면 그녀는 Karidin과 대화할 수 없었다고 불평할 것이고 자신의 과거에 대해 알아보기로 결정합니다. 첫 번째 경우에는 새 위치가 Deep Roads 지도에 즉시 표시되고 두 번째 경우에는 Deep Roads로 이동하여 Sheila가 그룹에 있는 teig로 이동하면 Sheila가 필요한 teig의 위치를 ​​기억할 것입니다. 지도에 나타납니다.
Thaig Kadash로 이동합니다. 그곳에서 Shadowfiends와 Abyssal Pursuers(평소와 같이 많은 수의 매복 공격을 가함)를 만나고 마지막에는 주황색 보스인 오우거를 찾을 수 있습니다. 다리 위에서 그를 유인하는 것이 좋습니다. 다리를 건널 때 다리에서 조금 멀어지면 오우거 외에도 여러 스크리머가 공격할 것이기 때문입니다.
적을 처리한 후 기둥 중 하나에 있는 비문을 읽으십시오. 그러면 Sheila의 개인 퀘스트가 완료됩니다.
위기의 순간
Sheila는 당신이 Perfection Itself 이야기 퀘스트에서 Caridin에 대항하여 Branca 편을 들기로 선택하면 당신의 파티를 떠나 당신을 공격할 것입니다. 그룹에 Sheila 없이 이 퀘스트를 완료하면 캠프로 돌아올 때 Sheila가 떠나기로 결정할 수 있지만 높은 설득으로 그녀를 유지하도록 설득할 수 있습니다.

로게인

스포일러

Loghain은 당신이 Gathering of the Lands 후에 그를 살려주기로 선택한 경우에만 당신과 합류합니다. (로게인도 방패와 검을 전문으로 하기 때문에 알리스테어의 대체자입니다.)
Loghain은 다양한 지리적 지도를 좋아합니다. 특별한 대화를 시작하는 선물은 그에게 존재하지 않습니다.
Loghain은 게임이 끝날 무렵에만 파티에 합류하기 때문에 개인 퀘스트가 없습니다. 또한 애티튜드를 100%로 올려도 '우정' 마크까지 올릴 수 없다.


이 게시물에서 가장 중요한 것은 Leliana에 대해 쓰여진 것입니다. 그러나 나는 그것을 완전히 썼습니다. 아마도 누군가 흥미로운 것을 찾을 것입니다.

여기에서는 Leliana, Zevran 및 Pearl의 검사가 그룹 섹스를 위해 어떻게 자랄 수 있는지 설명합니다.

스포일러

나는 내가 여자를 연기했다는 것을 즉시 알아차릴 것이다. 그럼 순서대로 시작합시다. (도적들을 진정시켜야 하는 퀘스트에 따르면 진주에 입장하여 취한 나방을 해산하는 퀘스트를 완료할 수 있습니다.
1 우리는 Alistair와 Liliana를 동시에 사용하여 소설을 비틀기 시작합니다.
2 Alistair(어머니의 부적)와 Leliana(Andraste의 은총, 파란 신발, naga) 모두에게 주요 선물을 주지 마십시오. Alistair에게 모든 종류의 피규어를 주면 Leliana는 Andraste Bronze, Silver 및 Gold의 세 가지 상징과 교회의 부적도 만날 수 있습니다.
조언, 각 대화나 선물을 하기 전에 저장을 하세요. 답변이 긍정적인 결과와 부정적인 결과로 이어질 수 있고, 또는 중립적인 결과로 이어질 수 있거나 최소 또는 최대 친밀감을 추출할 수 있기 때문입니다. 다른 옵션을 시도하지만 대화가 끝나면 누구와 이야기하는지 동의하십시오.
3 Alistair와의 친밀도 90포인트 후 텐트로 초대하고 Alistair와의 친밀도 필드에서 Liliana와 대화하십시오. 여기서 Liliana의 질투 장면이 시작됩니다. ALISTER를 선택하십시오. Liliana는 어쨌든 당신과 함께 자지 않을 것이기 때문에 Marjoline과 함께 그녀의 개인 퀘스트를 완료하지 마십시오. (그녀의 퀘스트 이전에는 애정이 100%라도 사랑이 아니라 애정이 있을 것입니다)
4 Alistair와 함께 계속 회전하면 Leliana에게 1-2개의 개인 선물을 주어 애정을 높일 수 있습니다.
5 그런 다음 Loghain이 Antivan 까마귀(Zevran)를 고용하고 그의 함정에 빠지는 컷신이 시작될 때까지 게임을 계속합니다. 그런 다음 우리는 Zevran을 제외한 모든 사람을 죽입니다. 우리는 그를 분리로 데려갑니다 (Aleister는 그것에 반대하지만 겸손한 선물로 그의 애정을 높입니다)
6 다음으로, 우리는 도시를 여행하다가 Leliana의 전 멘토인 Marjoline이 마련한 매복을 당할 때를 기다려야 합니다. 가장 중요한 것은 적어도 오랜 시간 동안은 게임에서 궁수를 제거하는 것입니다 (마법사로서 가장 좋습니다 (돌주먹, 불의 공 또는 포스 필드)
자신의 선택을 참조하십시오. 모든 사람을 죽이고 나면 리더와의 대화가 자동으로 시작되며, 리더는 Marjoline이 그들을 고용했으며 이제 그녀는 Denerim에 있다고 알려줍니다.
7 우리는 Denerim으로 날아가 Marjoline을 죽입니다. 그런 다음 캠프에서 우리는 Leliana와 그녀의 멘토의 살인에 대해 이야기합니다.
8 렐리아나와 이야기를 나눈 후 렐리아나와 사랑이 다시 시작됩니다. 이제 그녀와 잘 수 있습니다. 그녀의 애정이 사랑에 비해 너무 작다면 선물을 주세요.
9 렐리아나와 2~3번 자고 제브란을 잡습니다.
10 안티바 가죽으로 만든 장갑이나 장화를 그에게 주십시오. 그러면 그를 침대에 눕히는 것이 어렵지 않을 것입니다.
11 그런 다음 ALISTOR와 LELIANA에게 말을 걸지 마십시오. 당신과 함께 가져
Leliana, Zevran 및 중립 캐릭터(개 또는 Morrigan)는 Denirim으로 비행한 다음 Pearl로 비행합니다.
12 Fencer와 대화를 시작하고 Zev에게 소개를 요청하십시오.
(그들은 오랜 친구입니다) 그런 다음 Fencer에게 검술을 가르쳐달라고 요청하고 그녀를 한적한 구석으로 은퇴하도록 초대하십시오. 4인의 모든 섹스가 제공됩니다. 릴리아나와 제브는 그 이후로 당신을 더 나쁘게 대하지 않습니다.
추신 당신이 여자로 플레이하고 여왕이되기로 결정했다면 (귀족 Kusland의 산적을 가정 해 봅시다). 당신은 Zevran을 친밀한 관계로 되돌리고 그와 함께 자야 합니다. 그러면 Alistair 또는 Leliana의 질투가 Zev에게 떨어지고 Lyalka와 Alista와 사랑과 조화를 이루며 살 수 있습니다.
이 또는 그 영웅과 함께 발음해야 할 문구는 스포일러에서 읽으십시오. 설득 수준은 4이어야 합니다.


나는 포스트 스크립트의 두 번째 게시물에 설명 된 것을 제외하고는 모든 것을 얻었습니다. 누구든지 이것을 할 수 있다면 그가 어떻게했는지 설명하게하십시오.

내 개인적인 경험에 따르면, 나는 당신이 그들에게 진정한 관심을 보여주기만 한다면 당신이 관심과 시간을 얻을 수 있고 미국에서 가장 인기 있는 사람들까지도 협력에 끌어들일 수 있다고 확신했습니다.

Dale Carnegie, 친구를 얻고 사람들에게 영향을 미치는 방법

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  • 그룹을 모으기
  • 알리스테어: 끝에서 두 번째 수호자
  • 모리건: 매혹적인 아름다움
  • 개: 가장 충실한 동반자
  • Leliana: 계몽된 암살자
  • 스텐: 쿠나리 포기하지마!
  • 제브란: 죽음은 재미있다
  • 오그렌: 산의 자식
  • 로게인: 뜻밖의 동맹

그룹을 모으기

분대의 효율성을 극대화하려면 가능한 한 빨리 모든 동료를 모으십시오. 이런 식으로 레벨을 진행하면서 더 일찍 개발 관리를 시작할 수 있습니다. 당신의 첫 번째 동료는 전사가 될 것입니다 알리스테어(전문화 - 무기 및 방패) 및 마법사 모리건. 로더링으로 가는 길에 당신을 찾을 것입니다. , 그리고 마을 자체에서 강도 음유시인이 합류 할 것입니다. 렐리아나그리고 또 다른 전사 스텐(양손을 선호함). 그런 다음 Redcliffe로 향하는 것이 좋습니다. 이 작업의 첫 번째 부분은 특히 강한 적을 만나지 않고도 완료할 수 있습니다. 다음으로, 당신은 방해를 하고(우리는 이것에 대한 이유에 대해 나중에 이야기할 것입니다) 마법사 서클의 탑을 지워야 합니다. 이것은 더 어려운 작업이지만 마법사가 당신과 합류할 것입니다. . 엘프 킬러 제브란언데드로부터 Radcliffe를 구하거나 주요 임무를 완료하여 분대에 합류할 수 있습니다. 마지막으로 난쟁이 전사 오그레나(또한 양손 무기를 선호합니다) 물론 Orzammar에서 찾을 수 있습니다. 실제로 드워프 던전을 지우는 것은 엘프와 협상하는 것보다 더 어렵지만 여기서 속임수를 쓸 수 있습니다. 이 전투기로 계급을 보충하고 Brecilian으로 이동한 다음 버려진 드워프 타이그로 돌아갑니다.

물론 동료들은 스쿼드에 합류할 수 있을 뿐만 아니라, 당신의 관계가 매우 나쁘거나 당신이 그들의 신념에 반하는 행동을 한 경우 팀을 떠나고 싶어할 수도 있습니다. 그러나 25, 50, 75 및 90 관계 포인트에 도달하면 동료에게 영감을 주므로 기본 특성 중 일부가 하나씩 증가합니다. Morrigan은 마법, Wynn은 의지, Alistair와 Oghren은 체격, Sten과 Loghain은 강인함, Leliana는 교활함, Zevran은 민첩성을 가지고 있습니다.

관계를 구축하는 세 가지 방법

대화, 선물 및 특수 작업 완료를 통해 동료의 존경을 받을 수 있습니다. 당신은 거의 항상 대화를 시작해야 할 것입니다. 누군가가 수줍음을 극복하고 자신을 돌린 경우 대부분의 상황이 나쁩니다. 어떤 종류의 문제가 발생했거나 동반자가 전혀 좋아하지 않는 일을하고 있습니다. 두 번째 경우에는 설득 기술이 도움이 됩니다. 먼저 캐릭터가 이를 개발해야 합니다. 대화 상자에 이러한 표시가 있는 옵션이 있는 경우 대부분 선택해야 합니다. 결과는 기술 수준과 상황의 복잡성에 따라 달라집니다.

"슬프게도 시골 묘지"라고 합니까? 금고에 있는 것은 부활절 달걀 모음입니다. Honored 및 Gary Gygax, 사진-
AD&D 추적기, 그 흔적을 볼 수 있고
드래곤 에이지에서.

메모:캠프에서만 시작할 수 있는 많은 중요한 대화 - 더 자주 확인하십시오.

종종 대화에서 같은 생각을 다른 단어로 표현하라는 요청을 받습니다. 대화 상대와 같은 스타일로 말함으로써 최상의 결과를 얻을 수 있습니다. Wynn과 진지하게 이야기하고 Stan과 직접적이고 모호하지 않게 이야기하십시오. Zevran과 마찬가지로 그들과 농담을 시도하면 관계가 악화됩니다. 당신은 이것을 눈치채지 못할 수도 있습니다 - 대화의 결과는 예를 들어 +2가 될 것입니다. 올바른 선택톤.

대화 주제가 소진되면 게임 관점에서 거의 항상 쓸모없는 항목인 선물로 동료를 기쁘게하십시오. 효과는 다음과 같이 계산됩니다. 기본 값 - 5; 이전에 이 캐릭터에게 한 선물마다 하나씩 감소하지만 1 아래로 떨어지지는 않습니다. 기념품이 그의 관심 영역에 떨어지면 또 다른 5가 추가됩니다. 그들이 중요한 사람들에게) - 증가 10. 그러나 동반자와의 관계가 0 아래로 떨어지면 그의 신뢰를 사는 것이 그렇게 쉽지 않을 것입니다. 효과는 두 번 떨어집니다.

메모:모든 선물의 효과는 주어진 각각에 대해 -1만큼 떨어집니다.

글쎄, 처음 두 가지 방법이 성공했다면 언젠가 친구들이 작은 요청을 할 것입니다. 예를 들면: "최근에 퇴비 더미에 가족 루비를 남겼는데, 매우 비싸네요. 찾는 것 좀 도와주시겠어요?" 하지만 그건 다른 이야기입니다.

알리스테어: 끝에서 두 번째 수호자

Alistair는 정직하고 친절하며 단순합니다. 그 진정한 친구그리고 당신을 따를 준비가 되어 있습니다. 하지만 경험이 더 많은 수호자라면 그가 지휘를 했어야 했습니다. 아아, 그를 위한 리더십은 논리적으로 피에 있어야 하지만 부담입니다. 그는 이전 왕 Maric의 사생아이지만 그의 가정교사 Earl Eamon과 함께 이것을 비밀로 유지하기 위해 모든 노력을 기울였습니다. Alistair는 Macbeth와 "King in the future!"라는 단어와 전혀 같지 않습니다. 그들은 그를 놀라게 할 뿐이므로 그가 왕좌라는 어리석은 자리에 올라가도록 도와준다면 감사를 기대하지 마십시오.

물론 어린 시절을 보낸 래드클리프 방문은 이곳에서 특히 중요할 것입니다. 언데드로부터 성을 제거한 후, 당신은 홀린 코너를 어떻게 해야 할지에 대한 문제에 직면하게 될 것입니다. 올바른(그리고 실제로 가장 쉬운) 해결책은 Circle of Magi에 도움을 요청한 다음 Fade에서 악마를 물리치는 것입니다. 이 경우 Alistair는 선생님(+7)의 가족을 구해준 것에 대해 감사할 것입니다. 코너 또는 그의 어머니를 죽이면 관계가 심각하게 악화됩니다(-10). 백작의 사무실에서 반드시 찾으십시오. 알리스테어의 어머니의 목걸이.

알리스터를 위한 선물
선물 찾는 곳
Alistair의 어머니의 부적 에이몬의 사무실
던컨의 방패 가디언 창고, 시장 지구
흰색 룬스톤 써클타워 3층
전사의 돌 입상 보호 시설
용의 돌 입상 레드클리프 성, 최상층
작은 조각상 로더링
악마의 오닉스 입상 이스트 브레실리안
검은 룬스톤 타이그 ​​아이두칸

Denerim을 방문하기 전에 순서대로 형제와 이야기 한 후 Wade의 가게 옆에 그의 자매가 살고 있음을 알 수 있습니다. 골다나. 아아, 그녀는 그녀의 형제와 함께 행복하지 않을 것입니다. 회의에 화난 알리스테어를 위로하려고 하면 나중에 고맙다고 할 것이다. 삶의 심각성에 대해 설명하면 그는 결론을 내릴 것입니다. 그는 더 엄격하고 실용적이 될 것입니다. 한편으로는 덜 유쾌한 동반자. 반면에 그를 왕으로 삼을 계획이라면 순진함과 자발성이 통치자의 가장 좋은 특징이 아닙니다. 또한 "새로운"Alistair는 아버지를 사면하기로 결정하면 Anora 여왕과 결혼하는 데 동의하지만 그는 분대를 떠날 것입니다. 따라서 이 옵션에는 장점이 있습니다.

Flemeth의 마법 덕분에 Alistair는 갑자기 하늘을 나는 법을 배웠습니다. 그러나 방패를 흔드는 방법?

Alistair는 Gray Guard가 Denerim에 기지가 있다는 것을 알고 있습니다. 그러나 비밀 입구는 교단의 다른 형제인 리오단을 던전에서 풀어야 찾을 수 있습니다. 반드시 방문하십시오 - 많은 판매 장비가 거기에서 사라지고 가장 중요한 것은 - 던컨의 방패, Ostagar 아래에서 그에게 데려가지 않았습니다. 아마도 대화에서 이해했듯이 Alistair의 경우 최고의 선물. 더욱이, 당신의 동료의 손에, 그것은 아마도 당신이 마지막 전투에 들어가는 것을 부끄러워하지 않는 게임에서 최고의 방패로 변합니다.

우정의 주요 테스트는 Loghain 사건과 빈 왕좌에 대한 결정입니다. Alistair는 배신자 섭정을 살려주기로 선택하면 분대를 떠날 것이고 Anora는 그녀의 아버지를 죽인 사람과 결혼하기를 거부할 것입니다. 그리고 혼자 여왕이 된 그녀는 라이벌을 제거하고 당신이 일어서지 않으면 그를 처형하도록 명령합니다. 가장 좋은 방법은 Loghain과 거래한 다음 왕실 결혼식을 준비하는 것입니다. 하지만, 당신이 드워프도 아니고 엘프도 아니고 귀족 출신이라면 당신 자신도 훌륭한 여왕이 될 수 있습니다! 글쎄요, 당신이 귀족이라면 아노라와 함께 통치하여 왕관의 무거운 짐에서 알리스테어를 구하는 것이 좋을 것입니다.

모리건: 매혹적인 아름다움

마법사 모리건은 냉철하고 냉철하며 계산적입니다. 분대의 다른 구성원들은 그녀의 동정을 얻지 못할 것입니다. 그들의 대화는 말다툼이 아니라면 기껏해야 선택이 될 것입니다. 그러나 그녀가 자신을 보호하는 얼음을 녹일 수 있습니다. 결국, 그녀는 마음 속 깊은 곳에서 한때 아름다운 여자를 얻기 위해 목숨을 걸었던 바로 그 소녀입니다. 황금 거울! 하지만 그녀의 어머니는 마녀다. 플레메스- 나는 충동을 고맙게 여기지 않고 가지고 있던 거울을 깨뜨렸다. 기회를 놓치지 마세요 - Garin(엔지니어가 아니라 노움 보석상)은 Orzammar에서 똑같은 물건을 판매합니다. 또한 일부 보석은 마녀를 기쁘게 할 것입니다.

모리건 선물
선물 찾는 곳
흑마법서 서클 타워, 어빙의 숙소
그리모어 플레메스 플레메스 헛
황금 거울 가린의 가게, 오자마
황금 밧줄 목걸이 로더링
황금 부적 가린의 가게, 오자마
골드 데몬 펜던트 안드라스테의 재가 담긴 항아리가 있는 방
큰 메달 쉼터, 매점
실버 브로치 데일리쉬 캠프, 상점
실버 체인 서클타워 2층
은메달 엘프 유적, 상위 레벨

Frozen Dragon 조각품의 유일한 사본은 Frost Mountains에 전시되어 있습니다. 관광객이 알아야 할 매우종종 해빙되어 기분이 좋지 않습니다.

메모:위의 목록에 없는 일부 선물은 캐릭터의 관심 영역에 속하는 것처럼 보이지만 실제로는 열의를 불러일으키지 않습니다. 따라서 도둑은 Denerim 무역 지구에 있는 Lady Hybren에게서 티아라를 훔칠 수 있습니다. 장식인듯! 그러나 Morrigan은 아마도 그것이 그녀에게 적합하지 않다고 생각합니다.

수석 마법사 어빙의 사무실에 있는 서클의 탑에서 신비한 물건을 잡아 흑마법서. 마법사는 처음에는 매우 행복할 것이지만 캠프의 다음 정거장에서 그녀는 Flemeth가 그녀의 딸들의 시체에 살았다는 사실 때문에 수세기 동안 살았다고 보고할 것입니다. Morrigan은 다른 희생자가 될 정도로 어머니를 사랑하지 않으며 늙은 마녀를 죽여달라고 요청할 것입니다.

Morrigan 없이 Flemeth의 오두막으로 가야 합니다. 그렇지 않으면 그곳에서 아무도 찾을 수 없습니다. 두 가지 방법으로 작업을 완료할 수 있습니다. 원하시면 그냥 가져가세요 그리모어 플레메스, 그 주인을 평화롭게 풀어주고, 행위가 끝났다고 말함으로써 동료를 속이십시오(참고 승인하지 않습니다). 원하지 않으면 진지한 싸움을 준비하십시오. 당신의 마녀가 멋진 늑대인간이라고 생각했나요? 어떤 식으로든 어머니의 쪽지를 받은 모리건은 기뻐할 것이며, 무엇보다도 패셔너블한 망토 + 얼음 마법 20%를 제공할 수도 있습니다.

드래곤에게 어떻게 가나요?

더 많은 신병이 들어왔죠? 어, 영-그린... 음, 잘 들어. 우리는 가장 힘이 있습니다 - 마술사 " 감기의 콘" 그리고 " 역장". 짐승을 먼저 넣을 뿐만 아니라 몇 초 동안 얼려서 자유롭게 자를 수 있습니다. 두 번째는 더 까다롭습니다. "항아리"에 벌레를 넣으면 분대가 찜질제나 리륨을 사용할 수 있습니다. 그러나 그들은 다른 방식으로 싸움에서 승리합니다. 나쁜 놈이 화를 내면 맞은 동료를 덮으세요. 눈은 보지만 치아는 마비되고 꼬리는 타작하지 않으며 불은 타지 않습니다. 적은 30 분 동안 무적의 희생자를 계속 때릴 것입니다. 그건 그렇고, 이때 친구를 치료할 수 있습니다.

용에게 가면 힐러 없이는 할 수 없습니다. 치유를 시작하기 전에 그는 5초의 시간도 가질 수 있으며 두 개의 번개를 던질 수 있습니다. 그러나 가장 중요한 것은 그가 분리를 도와야합니다 " 매스클렌징»: 마술사는 리륨을 마실 수 있지만 전사는 어떻습니까? 그게 다야 다른 마법사가 없으면 도움이 될 것" 가속" 그리고 " 얼음 무기". 불로 도마뱀을 통과 할 수 없으므로 불 같은 룬이있는 사람이 겹쳐집니다. 교체하십시오.

Flemeth와 싸우기로 결정했다면 대화하기 전에 몇 가지 함정을 설치하십시오. 네 그리고
마비의 룬은 몇 초 승리하는 데 도움이 될 것입니다

궁수를 데려가는 것이 매우 좋습니다. 용은 가장 자주 그를 쫓지 않을 것입니다. 그들이 더 잘 조준하게 두십시오. 생물의 비늘이 강합니다. 무기 전투기는 검이나 도끼에 가장 적합합니다. 가장 무거운 갑옷이 필요합니다. 짐승은 매우 세게 때립니다. 무엇보다도 - 용의 비늘에서 그들은 불로부터 보호하지만 어디에서 찾을 수 있습니까? 사실, 그들은 Denerim에서 마스터라고 말합니다. 걸어 건너기그렇게 하는 방법을 알고 있습니다. 방화로 반짝거려도 좋습니다. 그러나 모든 종류의 발삼 ... 글쎄요. 그 새끼가 꼬리를 조준하고 있는 곳을 주시하십시오. 그리고 여기에서 병을 찾으십시오. 하지만 머리를 들어 올리십시오. 그러면 너무 세게 맞아서 저녁 식사 때까지 말을 더듬게 될 것입니다! 글쎄, 당신 자신의 경우.

녀석이 도착하면 한 침으로 모든 사람을 죽이지 않도록 서로에게서 도망칩니다. 그리고 물약을 아끼지 마십시오. 놈이 건강의 절반을 제거하면 전사는 큰 찜질과 마술사와 강도-평범한 찜질로 지낼 수 있습니다. 그러나 4 분의 1도 남지 않았다면 전투기가 가장 강한 것을 취하는 것이 좋지만 나머지는 큰 것으로 충분합니다. 그들은 건강으로 나오지 않았습니다.

글쎄, 당신은 그것을 얻었습니까? 좋아, 가자, 드래곤이 모퉁이를 돌고 있어. 두려워하지 마십시오. 아직 나무입니다.

게임이 끝날 때까지 Morrigan에 문제가 없을 것으로 예상됩니다. 그러나 마지막 전투의 공연 전날, 그녀는 당신에게 개인적인 성격의 특별한 제안을 가지고 있음이 밝혀졌습니다. 그러나 예를 들어 Alistair에게 이전하는 것이 가능합니다. 비록 마법사와의 관계가 우수하다고 할 수는 없지만이 생각은 그에게 항의를 일으키지 않을 것입니다. 제안은 모두에게 수익성이 있어 보이지만 어째서인지 어딘가에 함정이 있는 것 같습니다...

메모:하나가있다 훌륭한 옵션특히 연인을 위해: 제안에 동의하지만 그녀를 스쿼드에 데려가지 마세요.그후에. 그녀는 물론 화를 내지만 악마의 상속인이 아닌 정상적인 상속인을 얻게됩니다.

그러나 명심하십시오. 거부하면 마법사가 분대를 떠나고 대악마와의 전투에서 그녀는 매우 유용할 것입니다. 당신이 동의하면 그녀는 작별 인사도하지 않고 전투 직후 떠나고 그녀에 대한 검색은 게임의 다음 부분까지 연기되어야합니다 ...

개: 가장 충실한 동반자

누가 포스 라이트닝 쏘는 법을 가르쳤나요, 다스 윈?

개는 당신의 결정에 대해 결코 논쟁하지 않으며 항상 기분이 좋으며 그와의 관계는 100 %이므로 개선하는 것이 불가능합니다. 그를 위한 선물은 분명합니다. 전염병이 퍼렐던에 식량 위기를 일으킨 것 같습니다. 왜 전국에서 고기가 들어있는 뼈를 몇 개 밖에 찾을 수 없습니까?

그러나 주변에 흥미로운 것이 있는지 물으면 마바리가 직접 선물을 가져옵니다. 그들 중 일부는 이 방법으로만 얻을 수 있습니다. 예를 들어 찢어진 실크 바지나 실타래(딥 로드에서 어디서 찾았는지 모르지만 Wynn은 벽에 따뜻한 것을 뜨겠다고 약속했습니다. 자료를 찾습니다.) 그러나 때때로 그는이 위치에서 자신이 놓친 것을 가져옵니다. 종종 장비를 찾고 아주 좋습니다. 일반적으로 개가 주요 팀에 들어 가지 않더라도 이미 적의 영역을 청소한 상태에서 그를 걷는 것이 나쁘지 않습니다. 개는 실제로 달려야합니다.

개 선물
선물 찾는 곳
양뼈 레드클리프 성 1층
큰 뼈 가게 안의 쉼터
소뼈 웨스트 브레실리안
쇠고기 뼈 오스타가, 서클 타워
케이크 자신을 찾습니다
얽힌 실 공 자신을 찾습니다
종아리뼈 엘피나지

Leliana: 계몽된 암살자

처음 만났을 때 Leliana는 매우 특이한 캐릭터인 불량 수녀라고 생각할 수 있습니다. 그러나 상황은 훨씬 더 혼란스럽습니다. 그녀는 음유시인 스파이이기도 합니다. 이 모든 것에도 불구하고 그녀는 친절하고 동정심 많은 소녀입니다.

폭격과 더불어 폭풍, 눈보라, 지진

그녀의 과거는 별도의 이야기, 그녀는 모든 사람에게 말하지 않을 것입니다. 놀랍게도 그는 친구들에게도 말하지 않을 것입니다. 나중에 취직하려면 렐리아나의 과거", 당신은 그녀와 이야기해야 그것 앞에당신의 관계가 +25 이정표에 도달하는 방법 (그러나 이것이 이미 발생한 경우 항상 소녀에게 불쾌한 말을 할 수 있습니다). 그녀가 암자에 어떻게 갔는지 물어보면 Leliana가 Orlais에서 음유시인이었다는 것을 알게 될 것입니다. 친구가 되면 Orlais에서 음유시인이 스파이인 것에 대해 이야기하고 음유시인과 음유시인의 차이점에 대해 알아보세요. 사실, 당신은 세 번째로 그물을 던질 필요가 없을 것입니다. 캠프의 다음 정거장에서 그녀는 당신 자신에게 말하고 그녀가 무언가를 숨겼다고 인정할 것입니다. 그녀는 실제로 첩보 활동을 하고 있었지만 마졸린, 그녀의 멘토는 그녀를 설정하여 근처 Ferelden으로 도피하도록 했습니다.

음, 다음 단계는 마졸린이 취할 것입니다. 다음 무작위 만남은 약한 킬러 분대와 함께 있을 것입니다. 그 팀의 리더는 자신의 생명을 구하기 위해 고객을 찾을 곳을 알려줄 것입니다. 그리고 Alistair를 따라 Leliana는 Denerim에게 사교 방문을 위해 5분 동안 요청할 것입니다. Orlesian은 심각한 상대입니다(그리고 두 명의 마법사와 전사가 예기치 않게 그녀를 도우러 올 것입니다). 그러나 Leliana가 그녀의 과거를 뒤에 두고 왔다는 것을 그녀에게 확신시키면 싸움 없이 문제를 해결할 수 있습니다. 어떤 식 으로든 옆방을 보는 것을 잊지 마십시오. 가슴에는 Orlesian 패션쇼를위한 드레스가 아니라 훨씬 더 실용적인 것들이 들어 있습니다. 우수한 것을 포함하여 보우 마졸린» 용의 가시에서.

메모:다음 대화에서 Leliana에게 그녀가 특수 요원의 바쁜 삶을 정말로 사랑한다고 말하고 헛되이 그것을 자신에게 숨기면 그녀의 성격이 바뀔 것입니다. Alistair와 마찬가지로 그녀는 이상주의를 버리고 덜 "올바르고" 실용적이 될 것입니다. 따라서 안드라스테의 재를 더럽힐 생각은 더 이상 그녀의 이의를 제기하지 않을 것입니다. 정말, 왜 필요할까요?

릴리아나를 위한 선물
선물 찾는 곳
안드라스테의 은혜 레드클리프 마을; 웨스트 브레실리안; 엘피나지
사랑스러운 나가 먼지 도시 오자마
교회의 부적 서클타워 2층
안드라스테의 청동 상징 로더링, 교회
안드라스테의 황금 상징 레그나르의 가게, 오자마
자비의 은검 상인 올드 테그린
안드라스테의 강철 상징 Genitivi의 고향, Denerim
에칭된 은색 기호 타이그 ​​오르탄

메모:캐릭터가 아직 어떤 선물이 그에게 귀중하다는 것을 이해하는 이야기를 말하지 않았더라도 선물의 효과는 감소하지 않을 것입니다.

어떻게 보십니까, 대부분의릴리아나를 위한 선물은 종교와 관련이 있습니다. 하지만 " 안드라스테의 은혜"- 이것은 지루한 논문이나 일종의 부적이 아니라 꽃입니다. 물론 어떤 소녀라도 꽃을 선물로 받으면 기뻐할 것이지만 Leliana는 특히 이것을 좋아할 것입니다. 그들의 냄새는 집을 연상케합니다. 그런 꽃잎으로 어머니는 옷장에 접힌 물건을 옮겼습니다. 그녀는 아마도 혼자가 아닐 것입니다. 보호 지역을 여행하는 수개월 동안 그 중 세 개만 찾을 수 있기 때문에 Red Book에 꽃을 추가해야 할 때가 분명합니다. 그리고 결국, 당신은 반드시 그것을 부수고 희귀 식물을 완전한 파괴 직전에 놓게 될 것입니다!

흥미롭습니다. Leliana의 모습은 모델의 모습에서 복사됩니다. 알렉산드라 스타인(Alexandra "Alleykatze" Stein) 및 Morrigan 빅토리아 존슨(빅토리아 존슨).

좋은 개야, 내가 귀 뒤를 긁게 해줘!

Leliana는 애완 동물의 이름을 Shmuples라고 지었습니다.

그러나 Leliana가 그녀와 함께 또 다른 선물을 어떻게 가지고 갈지는 모르겠습니다. Orzammar의 Diamond Halls 입구에는 Riki-Tiki-Tavi가 싸운 것이 아니라 일종의 돼지 두더지인 nagas의 불행한 상인이 있습니다. 그는 너무 민첩한 동물이 흩어지지 않았기 때문에 드문 벙커인 것 같으며 도망자에 대한 보상을 지불할 준비가 되어 있습니다. 커먼즈의 구석구석에서 쉽게 찾을 수 있으며 맨손으로 잡을 수 있습니다. Leliana가 당신과 "사업을 시작"하면 그녀와 이야기 한 후 이해할 수 있습니다. 여기 다리에 그녀의 소녀 같은 행복이 있습니다.이 동물들 그런 연인들...

가난한 지역인 Dust City에 오면 이 지역의 미니 포럼에 서 있는 한가한 그놈과 몇 분 동안 이야기를 나누십시오. 여기의 주요 직업은 거지와 도적이기 때문에 그는 당신을 위해 잘 먹힌 꿀꿀거리는 소리를 기꺼이 잡아줄 것입니다. 은화그는 부를 위해 지나갈 것입니다. 불행히도, 당신은 가죽 끈에 애완 동물과 함께 걷는 행복한 Leliana를 보지 못할 것입니다.

스텐: 쿠나리 포기하지마!

Sten은 스스로를 "사악한 거인"이라고 부르며, 솔직히 말해서 그는 일종의 드워프보다 칼싸움에 훨씬 더 적합합니다. 그는 용감한 마음과 고귀한 영혼을 가지고 있습니다. 그러나 그가 마음속으로 마음을 다해 깨뜨리기로 결정한 사람은 당신에게 더 낫습니다. 여기서 일부 동지들은 그의 칼이 어디로 갔는지 빠르고 설득력있게 설명할 시간이 없었습니다. 벽-살인죄로 감옥에 갇혔다는 사실, 그리고 지금은 바다에 대한 정보를 수집하기 위한 조용한 출장 대신 이 바다와 싸워야 한다.

스탠, 엎드려, 내가 번개를 던지고 있어!

일이 뜨거웠다!

흥미롭습니다.사실 스텐은 이름이 아니라 직함입니다. 그러나 "돌"에 대한 스웨덴어 및 덴마크어 단어와 일치하는 것은 거의 우연이 아닙니다.

예, 칼에 대해. Stan의 존경을 받으면 그는 잃어버린 무기를 찾는 것을 도와달라고 요청할 것입니다. 그렇지 않으면 집으로 가는 길이 닫힙니다. 솔직히 말해서 양손잡이가 바늘보다 훨씬 크지만 Ferelden도 건초 더미가 아닙니다! 그러나 가장 중요한 것은 성공을 믿는 것입니다. 비록 전투에서 케일런헤드 호수많은 시간이 흘렀지만 어떤 남자는 여전히 완벽하게 보존된 시체를 강탈하고 있습니다. 그는 당신을 보낼 것입니다 곡식 가루, Frostback Mountains 시장의 "중고 장비" 딜러, 드비나레드클리프 마을로. 이것은 살아있는 시체의 밤 동안 싸우기 위해 거의 쫓겨난 드워프입니다. 이번에는 그가 당신의 방문에 더 이상 기뻐하지 않을 것이지만, 당신은 그가 자발적으로 그리고 무료로 기념품을 사도록 설득할 수 있습니다. 그건 그렇고, Duncan의 방패와 마찬가지로 칼은 Red Steel의 Orzammar 대응물이 등장하기 전에 선물에서 비즈니스에 매우 적합한 무기로 바뀔 것입니다.

선물 벽
선물 찾는 곳
소드 월 레드클리프 마을
실버 프레임에 정물 레드클리프 성
흠뻑 젖은 초상화 서클타워 2층
기러기와 소녀의 초상화 프로스트 산맥, 파린
반항적인 여왕의 초상 상인 올드 테그린
토템 카리디나 크로싱

스텐은 결단력이 있고 마법을 싫어합니다. 아이 소유? 찾아서 파괴하십시오. 서클에서 마법사를 호출하는 데 시간을 낭비하는 것은 어리석은 일입니다(-10). 그들은 어둠의 생물과 싸울 예정이었습니다. 따라서 신화적인 항아리를 찾아 산을 뛰어 다닐 것이 없습니다. 개발된 설득 기술로 쿠나리에게 에이몬의 지원이 필요하며 그를 치료할 다른 희망이 없다고 설득할 수 있습니다. 그러나 시도가 실패하면 강제로만 그를 분리에 남게 할 수 있습니다.

이것은 버그입니다:잘못된 스크립트로 인해 Stan의 존경심을 최대한 높일 수 있습니다. 그에게 왜 Ferelden에 왔는지 묻고 아무 대답이나 선택하십시오. 그런 다음 Qunari가 역병에 시달리는 이유를 물어보십시오. 반대 질문에 대해, 역병과 싸우는 것이 회색 경비병으로서 당신의 의무라고 대답하고 그가 질문에 대한 답을 찾았는지 물어보십시오. 이제 다시 선택할 수 있습니다. "Qunari가 역병을 괴롭히는 이유는 무엇입니까?" 그러한 주기마다 Stan의 존경심이 높아집니다.

Wynn: 전쟁 경로 소서리스

당신의 캐릭터가 마법사라면 프롤로그에서 윈을 만나게 될 것입니다. 나머지 사람들은 Ostagar에서 몇 마디 말을 주고받을 수 있지만 그녀는 Circle Tower에서 당신의 분대에 합류할 것입니다. 서클 타워는 혈마법사와 악마에 사로잡혀 있어야 합니다. 그녀는 훌륭한 지원 마법사이며 나머지 분대를 치유하고 버프하지만 몇 가지 공격 주문도 알고 있습니다. Wynn은 합리적이고 침착하며 자신감이 있으며 목숨을 바쳐도 자신에게 소중한 것을 보호할 준비가 되어 있습니다.

Cotrienne과의 싸움에서 이기고 싶다면 방에 들어가기 전에 그녀의 분대에 "Storm"과 "Blizzard"라고 말하십시오. 전투 시작부터 적용됩니다. "이제 공격적인 협상이라고 합니다!"

회의 직후에 이것을 확신하게 될 것입니다. 지친 기사단의 말에 동의하고 탑의 모든 마술사를 죽이기로 결정했다면 마법사의 시체를 통과해야 합니다. 모든 사람을 구하겠다고 약속하는 것이 좋습니다. 기차, 아직 이것을하지 않았습니다. 안드라스테의 잿더미로 항아리를 더럽히려는 시도는 또한 절대적인 불일치를 야기할 것입니다. Wynn이 분대에 있으면 당신을 공격할 것이고, 그렇지 않으면 그녀는 캠프에서 첫 번째 중지 후에 떠날 것입니다. 그녀는 또한 혈마법사를 좋아하지 않습니다. 하지만 그는 책을 사랑하지만 퍼렐던의 책 거래가 제대로 발달하지 않았기 때문에(보시겠지만 일부 놈들은 강제로 문학을 훔쳐야 하기까지 합니다), 종종 싸워서 얻어야 할 것입니다.

마법사를 위한 특별한 임무를 얻으려면 휴식이 필요하다는 사실에 대해 이야기하십시오. 다음 번에 그녀는 기분이 나아질 것이지만 도로에서의 첫 번째 충돌 후에 그녀는 의식을 잃게 될 것입니다. 그리고 캠프에 들렀을 때 그녀는 인정합니다. 그녀는 Remarque에게 소설 Life on Loan에 영감을 주었습니다. Wynn은 그녀의 존재를지지하는 특정 영혼 덕분에 살아 있습니다. 슬프게도 점차 약화됩니다. 그리고 다음 전투에서 그녀는 마나와 건강을 회복하는 동시에 부주의하게 접근하는 적을 기절시키는 능력인 "영혼의 그릇" 덕분에 모두를 구할 것입니다. 사실, 제거하는 데 도움이되는 불쾌한 결과가 있습니다. 아뉴린의 부적. 특별 임무를 완료하면 받을 수 있습니다.

Wynn과 친구를 사귀면 첫 번째 학생의 죽음에 대해 Wynn이 자신을 탓한다는 것을 알 수 있습니다. 거의 확실하게 죽음 - 그러나 기적이 일어난다면? 그가 도달하기를 원하는 데일리쉬 엘프는 그들이 유명한 치료사인 Aneirin을 한 명만 알고 있다는 것을 기쁘게 확인했습니다. 은둔자의 구멍 옆에 있는 East Brecilian에서 찾을 수 있습니다. 대화는 말 그대로 마법사의 영혼에서 돌을 제거합니다. 어둠 속의 영혼이 기분이 나아졌으면 좋겠습니다.

윈 선물
선물 찾는 곳
와인 케일런헤드 호수, 로더링
퍼렐던의 게린스 레드클리프 성
절묘한 두루마리
진정한 선지자를 위한 탐구 연대기의 전당, 오자마
오를레의 장미 서클타워 2층
용혈의 비밀 폐허가 된 사원

제브란: 죽음은 재미있다

어쩐지 이 실반은 얼어붙으면서 동시에 불타고 있습니다.

엘프 제브란은 고용된 살인마이며 당신은 그의 다음 희생자입니다. 사실, 이번에는 그의 경박함과 자신감이 옆으로 드러났습니다. 그는 충분히 숙련되지 않은 조수를 선택했습니다. 매복은 잘 계획되어 있지만 지역 주문은 측면에 숨어있는 궁수를 처리하는 데 도움이 될 것입니다. 계약을 이행할 수 없다는 것을 깨달은 이 무례한 사람은 당신의 분리에 합류하도록 요청하는 것보다 더 나은 것을 찾지 못할 것입니다. 그들은 이제 이전 소유자가 여전히 패자를 사냥할 것이라고 말합니다... Leliana는 이 계획을 승인할 것이고 Wynn은 상관하지 않습니다. 그러나 다른 위성의 의견은 3-5점 정도 악화됩니다. 한편, Zevran은 유용할 것입니다. 높은 손재주 덕분에 강한 전투기라도 근접 공격을 피할 수 있으며 스텔스는 마술사를 위한 "화재 탐지기" 역할을 합니다.

당신이 이해하듯이, 당신은 그를 도덕주의자로 분류할 수 없습니다. 모든 엘프를 학살하거나 공허의 모루를 파괴하자는 제안은 그를 항의하게 할 것이지만, 그는 그것이 필요하다고 설득할 수 있습니다. 그는 계속해서 당신을 사냥하는 그의 친구 Taliesin이 전화를 걸면 당신의 분대를 떠날 수 있지만 우호적인 관계는 Zevran을 또 다른 배신으로부터 지켜줄 것입니다.

엘프의 맛에는 귀금속 주괴와 과거를 연상시키는 두 쌍의 아이템이 있습니다- 데일리쉬 장갑그리고 안티밴 부츠(둘 다 좋은 장비로 바뀝니다). 장갑은 Rhyming Oak 뒤에 버려진 캠프장 부지의 상자에서 West Brecilian에서 찾을 수 있습니다. 부츠 - 금고에, 상점에 있는 상자에 있습니다.

흥미롭습니다. Zevran의 프로토타입 중 하나는 슈렉 2의 장화신은 고양이라고 합니다. 그는 또한 왕이 보낸 암살자이며 이 경우 엘프의 선물 장화도 우연이 아닙니다. 에 오리지널 게임, 그들이 말했듯이 억양도 비슷합니다.

제브란에게 선물
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안티밴 가죽 장화 쉼터, 매점
데일리쉬 장갑 웨스트 브레실리안
작은 금괴 써클타워 3층
작은 은바 피난처 교회
중간 금괴 데너림 대저택
중간 은색 막대 황천의 모루

오그렌: 산의 자식

오그렌의 매너는 양손검처럼 직설적이며, 기사도라는 단어는 전혀 그에게 어울리지 않지만 용기를 내지 않는다. 그는 딥 로드에서 뿐만 아니라 유용할 버서커 파이터입니다. 그는 분대에 합류해야 하는 자신만의 이유가 있습니다. 당신에게 Perfect Branca를 찾는 것이 당신의 부하를 위한 왕관을 달성하는 방법이라면, 그를 위해 그것은 그의 아내를 돌려보내고 그의 명성을 없애기 위한 것입니다. 결국, 2년 전 Branca는 골렘을 만드는 비법을 찾으러 남편을 제외한 집의 모든 구성원을 데려갔습니다. 이 2년은 오그렌의 간을 포함하여 어려운 시험임이 판명되었습니다. 그리고 이제 이 수염난 남자를 기쁘게 하고 싶다면 그에게 더 강한 것을 한 병 주세요.

돌아가지 않겠다고 말했고 이 심연이 흔적도 없이 그를 삼켜버렸어

브랑카가 지금 살고 있는 곳으로 가는 것은 쉽지 않으며 그녀와의 만남은 오그렌이 꿈꾸던 대로 되지 않을 것입니다. 결과적으로, 당신은 다시 한 번 근본적인 갈등에서 당사자 중 하나를 선택해야 합니다. 그리고 당신의 동반자는 그의 아내가 끔찍한 범죄를 저질렀음을 이해하지만 Caridin을 지원하면 그녀의 죽음은 난쟁이를 크게 화나게 할 것입니다. 부분적으로 보상할 수 있습니다. Karidin이 도움에 대한 보상으로 무엇을 원하는지 물었을 때 Oghren이 원하는 것이 있는지 확인하십시오. 임무의 주요 결과는 이것에서 변하지 않으며 마땅히 존경받을 만한 가치가 있을 것입니다.

Oghren이 당신의 친구가 되었을 때, 그는 민감한 문제에서 당신의 도움을 요청할 것입니다: 이전 열정과의 관계 회복을 돕기 위해 펠시. 그러려면 칼렌헤드 호수 근처의 여관으로 가서 똑똑한 드워프와 대화를 나누는 오그렌을 도우십시오. 그녀의 눈에 당신의 동료가 영웅으로 보일지 술에 취해 패자처럼 보일지는 당신에게 달려 있습니다. 당신은 좋은 늙은 오그렌을 실망시키지 않을거야, 그렇지? 사실, 모든 지상 군인이 상황이 순조롭게 진행되었다는 것을 이해하지는 않겠지만 확실합니다. 두 명의 용감한 전사가 한 명의 소녀와 이야기를 나눌 수도 있습니다.

흥미롭습니다. Ogren에 대한 개발자의 특별한 동정은 독특한 헤어 스타일을 만드는 데 나타났습니다. 그 외에 Morrigan만이 그러한 영예를 얻었습니다.

오그렌에게 선물
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"화이트 컷" 엘프 유적 저층
"태양의 금발" 서클 타워, 템플러 룸
"골든스핏" 로더링
뒤뜰 왕의 투수 레그나르의 가게, 오자마
Hasindi 가방에서 미드 폐허가 된 사원
"가볼트의 시골 주식" 개를 찾을 수 있습니다

로게인: 뜻밖의 동맹

오스타가르 전투 후 데인 전투의 전 영웅이 당신과 함께 마지막 전투에 갈 것이라고 상상할 수 있었습니까? 그래서 Alistair는 할 수 없었습니다. 당신은 당신의 분대에서보고 싶은 사람을 선택해야했습니다. Loghain은 Alistair와 같은 무기 스타일과 방패를 배웠지만 그가 대체할만한 가치가 있습니까? 오히려 그렇지 않습니다. 지난 전투에서 당신의 엄격한 지도 아래 성숙해진 템플러는 그의 클래스 때문이라면 확실히 기사 로게인보다 더 유용할 것입니다. 그런데 갑자기 타락한 자들에게 자비를 베풀고 싶습니까?

지인은 수명이 짧고 전 섭정은 특별한 임무가 없습니다. 사실 딸이 붙어 있고 머리가 아프지 않고 환경이 단순하고 쾌적하며 How와 같은 법원 악당이 없습니다. 물론 상호 신뢰에 문제가 있을 수 있지만 다가오는 전투에서는 어깨를 나란히 하며 싸워야 하므로 관계를 구축할 가치가 있습니다.

로게인을 위한 선물
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제국의 고대 지도 데네림, 다스의 불가사의
테데스의 식물 지도 레드클리프 성
안데르펠스 지도 데네림 고림점
점거 중인 퍼렐던의 지도 레드클리프 성 2층
현대 Ferelden의 지도 엘피나지


글쎄, 당신은 당신의 동료에 만족합니까? 여행도 기억에 남을 것 같아요. 패배한 대악마 옆의 기억을 위한 마지막 프레임, 곧 엄숙한 연회 - 이것에 대해 나는 당신을 떠납니다. 나는 우리가 Ferelden에서 다시 만날 것이라고 확신합니다!

드래곤 에이지: 오리진 게임에서 동료는 통과하는 과정에서 매우 중요한 역할을 하며, 그 중 최대 10명을 만날 수 있습니다. 그들과 친구를 사귀고 강한 관계를 구축하면 정기적으로 능력에 대한 보너스 형태로 편의 시설을받을 수 있으며 퀘스트에 대한 액세스 권한도 얻을 수 있습니다. 물론 위기 상황이 발생했을 때 매우 유용합니다.

Leliana는 Logelain과의 전투에서 당신을 만날 것입니다.

우정을 넘어 일부 캐릭터와 데이트를 시작하는 것도 가능합니다. 이렇게하려면 선택한 사람의 개인 퀘스트를 수행해야합니다. 또한 행동에 대한 승인 수준이 낮아지고 100 미만이되면 동반자가 떠나는 것을 잊지 마십시오. 또한 일부 드래곤 에이지 동료가 지겹다면 언제든지 그에게 작별 인사를 할 수 있습니다. 위기 상황에서 영웅 동반자는 당신에게 화를 내며 적으로 변할 수 있습니다. 접전은 배제되지 않습니다.

드래곤 에이지의 동반자: 일반 정보

게임 세계에는 위성을 찾아 가야 하는 장소가 있습니다. 그곳에서 그들과 대화를 시작하고 대화 파트너가 알려줄 일종의 추가 플롯 퀘스트를 열 수도 있습니다. 대화를 시작하고 싶다면 로더링, 래드클리프(다리), 데네림 무역지구 북부, 오자마리아 다리, 메이지 타워, 데일리쉬 진영으로 가야 합니다. 동시에 위성과 대화를 시작할 수 있는 기회는 한 번만 사용할 수 있습니다. 다시 하려면 위치를 다시 입력해야 합니다.


Alistair는 게임의 거의 시작부터 당신과 함께 할 것입니다

당신과 동행하는 경비원은 그들과 함께 가는 사람들과도 이야기할 수 있습니다. 동시에 캠프의 위치를 ​​통해 다양한 주제를 선택할 수 있습니다. 당신의 친구가 대화의 주도자가 될 수 있습니다. 이것은 퀘스트를 열고 관계 수준에서 작업하는 데 사용됩니다.

위성 목록:

  • Alistair는 게임 시작부터 거의 당신과 동행할 군인입니다. 당신이 그가 좋아하지 않는 방식으로 행동한다면, 그는 토지 수집 중에 당신을 떠날 수 있습니다.
  • 모리건은 마법사입니다. 그는 또한 이야기가 당신을 이샬로 데려갈 때 만나게 될 늑대인간이기도 합니다.
  • Leliana - 이 소녀는 Logelain과의 전투에서 당신을 알게 될 것입니다.
  • Zevran - Long Road / Morrigan (늑대 마법사, 엔트로피, Codex의 181 페이지)에서 알아볼 실제 도적 - Ishal의 탑에서 구조된 후 합류합니다.
  • 스텐 - 당신은 로더링게이의 목사의 사역에서 그를 구속할 것입니다.
  • Wynn은 Circle of Mage를 도우면서 동료가 될 수 있는 Doctor-mage입니다.
  • Oghren은 Deep Roads에서 Perfect Branca를 쫓을 때 당신의 동반자가 될 광전사입니다.
  • Sheila는 Honlit의 제어 금속을 활성화할 때 당신과 함께하고 싶어할 전사입니다. 메인 게임 "Stone Prisoner"에 추가된 게임입니다.
  • Loghain MacTeer는 Gathering of Lands의 피날레에서 Alistair를 대신할 것입니다.

각 캐릭터에는 고유한 캐릭터가 있습니다.

  • Leliana, Wynn, Alistair는 좋은 영웅이지만 중립적인 입장을 취할 수 있습니다. 혼돈 선, 중립 선, 질서 선.
  • Morrigan, Zevran, Sten은 사악한 영웅이지만 중립이 될 수도 있습니다.
  • 쉴라, 오그렌, 로게인은 중립 캐릭터입니다.

드래곤 에이지 동반자 선물

캐릭터에 가해지는 영향력의 수준을 높이기 위해 동료에게 선물을 줄 수 있습니다. 거의 항상, 당신이주는 것은 위성 중 하나만 관심을 가질 것입니다. 따라서 다른 사람이 그것을 필요로 할 것이라고 걱정하지 마십시오. 대부에게 선물하지 ​​않는 사람은 기분이 상할 것입니다. 예를 들어, Lelianna는 교회의 종교적 부적을 미친 듯이 사랑하지만 Morrigan은 이것을주지 않는 것이 좋습니다.

드래곤 에이지의 동료에게 선물이 필요한 사람에게 선물을 주기 위해서는 특별 코드를 참조해야 합니다. 영향력을 최대 25레벨까지 높이는 방법에 대한 모든 것이 있습니다. 그리고 당신은 또한 대화에서 배울 수 있습니다. 어떤 선물은 동반자가 당신과 이야기를 나누도록 합니다.


Zevran은 귀중한 주괴와 가죽 제품을 매우 좋아합니다.

그건 그렇고, 당신이 그것을 좋아하는 사람에게 선물을주지 않으려 고하면 동료들은 단순히 거절 할 것입니다. 그러나 이것은 특별한 선물에만 적용됩니다. 결국, 모든 사람에게 맞는 것이 있습니다.

각 선물은 승인 수준을 최대 10점까지 높입니다. 그러나 이후의 각 항목에서 이 수여되는 점수는 1씩 감소합니다. 그러나 10포인트 이상을 획득할 수 있는 기회를 제공하는 한 가지 범주의 선물이 있습니다. 이것이 바로 특별 선물입니다. 동반자 자신이 요청할 때 나타납니다. 그래야 그들에게 필요한 것이 무엇인지 알게 될 것입니다. 예를 들어, Zevran은 Dalish 장갑을 요청할 수 있으며 영향력 수준을 12점 증가시킵니다.

각 동료에게 줄 수 있는 모든 간단한 선물은 레벨을 5포인트만 올릴 수 있습니다. 그러나 부정적인 의도로 베풀면 영향력이 떨어집니다.

영향력은 동반자와 소통할 때 가장 잘 올라가고, 동반자와도 만나면 쉽게 백 명까지 올릴 수 있다.


드래곤 에이지: 각 동반자 세부 정보

Alistair는 당신에게 매우 충성스럽고, 당신이 영향력과 승인 수준이 마이너스 100에 도달하더라도 떠나지 않을 것입니다. 그는 쫓겨난 것이 아닙니다. 그리고 높은 수준의 승인에 도달하면 Alistair가 수호자가 템플러가 되도록 도와줄 것입니다.

Alistair에는 "Alastair의 가족"이라는 특별 퀘스트가 있습니다. 이를 위해서는 Alistair와 함께 여동생에게 가야 합니다.

이 동료를 제거하는 것은 Loghain을 죽이지 않는 경우에만 가능합니다.

그리고 Alistair가 당신과 사랑에 빠지게 하려면(당신이 여성 캐릭터를 연기한다면), 당신은 바람둥이만 하면 됩니다. 그런 다음 결승전에는 결혼, 이별의 두 가지 옵션이 있습니다.

모리건

플레메스가 요구하면 모리건이 당신을 찾아갈 것입니다. Morrigan은 당신을 그녀와 같은 늑대 인간으로 만들 수 있습니다. 그녀는 그녀가 누구를 도울지 선택적이고, 또한 당신이 다른 사람들에게 너무 친절하면 그것을 좋아하지 않습니다.

그녀의 특별 퀘스트는 Grimoire Flement입니다. 이를 위해 Dragon Age에서는 동료들이 Black Grimmoire를 찾아 함께 가야 합니다. 어빙이 가질 것입니다.

Morrigan과 바람을 피우려면 영향력 레벨 30에 도달하고 그녀와 단둘이 있어야 합니다. 그 후, 그녀는 당신에게 마법의 반지를 줄 수 있지만 그녀와 해피엔딩은 없을 것입니다.

그녀는 최종 게임에서 전투 전에 떠날 수도 있고 승리한 후에 떠날 수도 있습니다.

당신이 Loghain의 전사들과 싸울 때 그 소녀는 당신을 알게 될 것입니다. 음유시인의 특징이 무엇인지 아는 데 도움이 될 것입니다. 그녀의 퀘스트는 그녀의 과거입니다. 이 작업을 피하려면 Marjoline과 대화한 다음 Leliana와 대화해야 합니다. 어떤 경우에는 그녀와의 대화에서 Leliana와 Marjoline의 유사성을 주장하기 시작하면 그녀를 더 거칠게 만들 수 있습니다.

당신은 여자로서, 심지어 남자로서도 렐리아나와 바람을 피울 수 있습니다. 모든 것이 잘되면 그녀에게서 반지를 받게됩니다.

"신성한 재의 항아리"를 통과하는 동안 어떻게든 재를 모독하면 Leliana가 당신을 떠나려고 할 것입니다. 단련된 드래곤 에이지 동료만이 그렇게 하지 않을 것입니다.

Zevran과 그의 도적 회사가 당신의 그룹을 공격할 것입니다. 그를 죽이거나 다른 사람들을 처리한 후 팀으로 데려갈 수 있습니다. 그는 당신을 암살자로 만들 것입니다.

그는 자신의 작업이 없지만 중요한 상황이 발생합니다. Talisen과 함께 길을 건널 수 있습니다. Zeran과 나쁜 관계에 있다면 그는 다른 사람에게 갈 것입니다. 또한 Talisen과 싸울 수도 있습니다.

Zevran은 성별에 관계없이 로맨스를 가질 수 있습니다.

마바리

마바리는 노블을 선택하면 프롤로그에서 얻을 수 있는 개입니다. 그리고 그렇지 않다면 사냥개 주인의 임무를 완수해야 합니다.

스텐

드래곤 에이지 동료는 언제든지 스폰될 수 있습니다. 그래서 당신은 Stan을 알게 될 것입니다. 당신은 그가 Reverend Mother로부터 멀어지도록 도와야 할 것입니다.

그의 임무는 검의 반환과 관련이 있으며 레드클리프의 드워프 드빈과 함께 있다. 그것은 구속되거나 강제로 취하거나 주택에서 찾을 수 있습니다.

Sten은 신성한 재의 항아리에서 성역으로 데려가면 도망갈 수 있습니다.


다른 Dragon Age Origins 동료와 마찬가지로 Wynn은 "Broken Circle"이 통과하는 동안 합류합니다. 그리고 이제 그녀의 특별 퀘스트도 진행해야 합니다. 윈의 후회라고 합니다. 그리고 이제 그 소녀는 Ainerin이라는 캐릭터에 대해 말할 것입니다.

그리고 이야기할 상대를 찾으면 퀘스트가 완료된 것으로 간주됩니다.

Wynn은 마법사와 싸울 의사가 있다고 말하거나 재를 모독하면 떠날 수 있습니다.

오그렌

이 동반자는 당신을 위한 임무가 있습니다: 당신은 그의 사랑하는 Felzi를 찾아야 할 것입니다.

게임에는 비밀 동료도 있습니다.

로게인

Gathering of the Lands에서 Loghain을 죽이지 않으면 Loghain이 합류합니다. 그러나 Alistair는 원한을 품고 대신 당신을 떠날 것입니다.

마지막 게임이며 완료 후 동료의 작업과 대화를 사용할 수 없습니다.

명령 테이블에서 작업을 활성화해야 하며 이는 영향을 필요로 하지 않습니다.

당신의 전쟁 위원회는 신성한 재의 사원에 새로 열린 틈으로 인해 중단되었습니다. Corypheus는 주요 부대가 Orlais에서 돌아오기 전에 공격하기로 결정합니다.

폐허는 땅에서 떨어져 하늘로 솟아올라 이제 더 이상 달릴 곳이 없다. 적이 마지막 전투를 기다리고 있습니다.

Corypheus의 작은 동물 Red Dragon과 함께 Dragon Guard Mythal이 처리합니다.

약간의 고통을 겪은 후 Corypheus는 다른 위치로 순간 이동합니다. 그를 따라 왼쪽 계단을 올라갑니다.

이제 그는 자신에게 방패 주문을 걸었습니다. 위협을 가하는 동안 코리페우스는 광선으로 공격합니다. 적의 체력이 감소할수록 공격이 더 자주 발생합니다. 그는 다시 움직인다. 도중에 보급품을 보충하고 절약할 수 있습니다.

생명력을 절반으로 줄인 후에는 한 전투에서 다른 전투로 전환해야 합니다. 레드 드래곤을 끝내야합니다.

일반적으로 드래곤은 다른 드래곤과 크게 다르지 않습니다. 그렇지 않으면 앞뒤를 동시에 칠 수 있습니다. 한두 번 그는 자신에 대한 방어를 구축합니다. 또한 공격 속도가 약간 증가합니다.

야수의 체력이 얼마 남지 않았을 때 싸움이 끝나고 인퀴지터가 결정타를 날릴 것입니다.

이제 Corypheus를 완전히 처리할 시간입니다.

보스는 여전히 절반의 체력을 가지고 있지 않을 것입니다. 그는 피해를 입기 때문에 마법의 방패를 사용합니다.

Corypheus가 사이트의 원 중앙으로 내려갈 때 숨어 있거나 기둥 뒤에 서있는 것이 좋습니다.

최종 승리를 거둔 인퀴지터는 오브를 빼앗고 브리치를 닫습니다. 코리페우스는 다음 세계로 간다.

모든 스카이홀드가 당신의 승리를 축하하고 있으며 거의 ​​모든 추종자들이 왕좌에 있습니다... 인퀴지션을 떠난 솔라스를 제외하고요.

개인 숙소로 이동한 후 마지막 장면이 이어집니다. 그 후, 게임 내내 내린 결정에 영향을 받은 미래의 운명에 대해 듣게 됩니다.

드래곤 에이지: 인퀴지션 완료를 축하합니다!


예상치 못한 크레딧 후 장면도 놓치지 마세요. 그녀는 몇 가지 질문에 답하고 이야기의 계속을 암시합니다...

이 장에서는 훈련 퀘스트 "Bendu Olo의 유일한 희망"에 대한 대화를 생성합니다.

당신은 배울 것이다:

  • Creation Kit에서 Skyrim에 대한 대화를 작성하는 방법.
  • 플레이어가 선택한 대화 항목에 이벤트를 바인딩하는 방법입니다.

대화 상자 보기

Creation Kit는 대화를 생성하는 전 과정을 시각화하여 편리한 인터랙션 인터페이스를 제공합니다.

퀘스트(이 예에서는 GSQ01)를 두 번 클릭하여 퀘스트 창을 엽니다. 대화 보기 탭을 클릭합니다.

다음과 같이 표시되어야 합니다.

새 대화 상자를 만들려면 창 왼쪽에 있는 테이블을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "새로 만들기"를 선택합니다. ID를 지정하라는 메시지가 표시되며 퀘스트 ID가 자동으로 접두사로 사용됩니다. 이름을 "GSQ01BenduView"로 지정합니다. 표를 클릭하여 선택합니다.

오른쪽에 흰색 빈 캔버스가 표시됩니다. 그것을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 메뉴에서 "브랜치 생성"을 선택하십시오. 이번에도 대화 상자의 분기인 ID를 지정해야 합니다. 이름을 "GSQ01MeetingBenduBranchTopic"... 및 주제의 다른 ID로 지정합니다(그러나 기본 "GSQ01MeetingBenduBranchTopic"도 그대로 둘 수 있음). Enter 키를 누르면 몇 개의 직사각형이 표시됩니다.

그러나 계속하기 전에 용어에 대해 조금:

  • 나뭇가지 :관련 주제 집합입니다.
  • 주제 :플레이어가 선택할 수 있는 대화 주제로 캐릭터의 독백이 이어집니다.
  • 독백:일련의 연속 문구.
  • 구절 : NPC가 하는 독백의 한 줄. 문자열 길이는 150자로 제한됩니다. 응답은 화자가 재생하는 감정 및 애니메이션과 연관될 수 있습니다.

아직 캐릭터의 독백이 포함되지 않은 하나의 주제가 포함된 대화 스레드를 만들었습니다.

주제

테마(회색 공간 위의 주황색 막대)를 두 번 클릭하면 테마 창이 열립니다.

"주제 텍스트" 필드를 살펴보겠습니다. 그 내용은 캐릭터와 대화하는 동안 대화 옵션으로 플레이어에게 표시됩니다. 플레이어를 표준 영웅으로 만들어 모든 사람을 도울 준비가 되어 있습니다. "도와줄 수 있는 일이 있나요?"라고 써 봅시다.

아래는 독백 테이블입니다. 두 번 클릭하여 새 구문을 만듭니다.

"응답 텍스트" 필드에 다음과 같이 입력하십시오. "당신이 묻는 것이 이상합니다... 최근에 더러운 도둑이 내 부적을 훔쳤습니다! 당신이... 음... 돌려줄 수 있습니까?"

지금 두 배창 하단의 확인 버튼을 클릭합니다. 이것이 충분히 빨리 완료되면 많은 설정이 있는 다른 창이 사라지고 나중에 다시 돌아옵니다. 독백의 한 줄이 표시되는 주제 창을 다시 볼 수 있습니다.

독백

이 창에서 큰 금액다양한 설정이 있지만 지금은 그 중 일부를 살펴보겠습니다. 먼저 중앙에 있는 [] 테이블로 이동합니다. 조건은 누가 이 독백을 가질 수 있는지 설명합니다. 공백으로 두면 세상의 모든 캐릭터가 "도와줄 수 있는 것이 있습니까?"라는 주제를 갖게 됩니다.

조건 테이블을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "새로 만들기"를 선택하여 새 조건을 만듭니다.

각 조건은 거짓(False) 또는 참(True)일 수 있습니다. 목록의 모든 조건이 참이면 독백이 테스트를 통과하고 캐릭터에 나타납니다. 귀하의 조건은 간단합니다. 주제가 의도된 단일 NPC에게 물어보십시오. 필수 확인 "GetIsID"는 기본적으로 선택됩니다. 특정 캐릭터에 연결된 개인 대화가 많기 때문에 가장 자주 사용되기 때문입니다. "INVALID"라고 표시된 큰 버튼을 클릭하고 Bendu Olo ID: "GSQBenduOlo"를 선택합니다(입력 시 빠른 검색을 지원하는 필드). 그런 다음 확인을 클릭합니다.

"확인"을 다시 클릭하여 조건 창을 닫습니다. Created가 목록에 표시되며 이제 Bendu만 이 주제에 대해 소통할 수 있습니다. 하지만 퀘스트를 받을 때만 사용 가능하게 하려면 대화의 주제를 퀘스트의 단계로 제한하는 조건을 하나 더 추가해야 합니다.

조건 기능 목록에서 "GetStage"를 선택합니다. 그런 다음 "INVALID" 버튼을 클릭하고 올바른 ID("GSQ01")로 퀘스트를 선택합니다. 함수는 퀘스트 ID가 첫 번째 매개변수로 전달되어야 함을 알고 있으므로 매개변수 목록에는 퀘스트만 있습니다.

이제 함수의 결과를 어떤 값과 비교하는 방법을 지정해야 합니다. 이를 위해 동등성("==")과 숫자 "0"(퀘스트의 초기 단계)을 확인하는 것에 대해 생각할 수 있습니다. 그러나 프로그래밍에서 하드 비교(우리는 현재 일종의 프로그램을 작성 중입니다)는 좋은 형식으로 간주된 적이 없습니다. 예를 들어 나중에 "0"과 "10" 사이에 다른 단계를 추가하기로 결정한 경우, 플레이어는 아직 Bendu Olo를 만나지 않았지만, 예를 들어 가난한 사람에게서 부적을 도난당했다는 소식을 듣고 상태는 다시 작성합니다. 이를 피하기 위해 벤두올로의 대화가 "10"이라는 퀘스트 스테이지가 될 것임을 알고 조건을 다음과 같이 작성한다. 스테이지가 10보다 작으면 비교 방법을 "로 변경한다.<" и значение на "10".

결과는 다음과 같아야 합니다.

"확인" 버튼을 사용하여 변경 사항을 확인하고 독백 창을 닫습니다. "확인"을 다시 클릭하여 테마 창을 닫습니다.

사이

대화 상자 보기를 다시 가져오지만 더 이상 비어 있지 않습니다. 모든 텍스트를 보려면 창 하단의 "모든 텍스트 표시" 확인란을 선택합니다.

이제 플레이어가 Bendu의 도움 요청에 응답할 수 있는 기능을 추가해 보겠습니다. 분기 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "주제 추가"를 선택합니다. ("주제 추가"가 누락된 경우 잘못된 위치를 클릭한 것입니다[위 그림 참조])

ID를 입력해야 하는 새 테마 편집 창이 열립니다. 입력: "GSQ01MeetingBenduYes", 번역: "플레이어가 Bendu의 요청에 "예"라고 답한 경우. 텍스트로 "네, 제가 도와드리겠습니다."라고 입력하십시오. 독백 테이블을 두 번 클릭하여 응답을 추가하고 입력합니다. "오, 고마워요, 정말 고마워요! 그는 Reachwind Eyrie를 ​​향해 달려갔습니다. 서둘러 주세요! 나는...그를 두 배로 사겠습니다. 가격!" 확인을 클릭합니다.

이제 편집으로 돌아가려면 응답 목록에서 응답을 두 번 클릭합니다. 하단의 오디오 파일 목록에 주의하십시오.

조건이 아직 설정되지 않았으므로 편집기는 프레이즈에 사용할 수 있는 모든 사용 가능한 음색을 표시합니다. 이것은 디스크 공간(음성을 녹음하려는 경우 시간) 비용을 크게 증가시킵니다. 구문 편집 창을 닫고 새 조건을 추가합니다. GetIsID 함수는 앞의 경우와 같이 화자의 ID가 GSQBenduOlo인지 확인합니다. 이제 Phrase Edit를 열면 사운드 세트 목록에 MaleDarkElf만 남은 것을 볼 수 있습니다.

"확인"을 클릭하여 대화 상자 보기가 있는 창으로 돌아갑니다. 새로운 주제를 수용할 수 있도록 분기 영역이 확장되었습니다.

대화 보기는 원하는 방식으로 하나의 분기에서 주제를 정렬하는 기능으로 구별됩니다. 이것은 게임에 영향을 미치지 않으므로 편리한 순서로 정렬할 수 있습니다. 상단에 있는 테마를 잡고 올바른 위치로 드래그하기만 하면 됩니다.

"죄송합니다. 지금은 아닙니다."라는 텍스트로 다른 주제를 만듭니다. 그리고 Bendu에게 "글쎄, 알았어"라고 대답하십시오. 이전과 같이 조건을 설정하는 것을 잊지 마십시오. 새 주제를 만든 후 보기는 다음과 같습니다.

사용 가능한 모든 주제는 하나의 분기에 있지만 게임은 그것들이 어떻게 연결되어 있는지 전혀 모릅니다. 그것들을 연결해 봅시다. 주제를 활성화하려면 GSQ01MeetingBenduBranchTopic을 클릭하십시오. 이번에는 텍스트 영역을 다시 클릭합니다(커서가 작은 손 모양으로 변경됨). LMB를 누른 상태에서 라인을 GSQ01MeetingBenduYes로 끕니다. LMB를 해제합니다. 같은 방법으로 시작 주제를 GSQ01MeetingBenduNo에 연결합니다.

이제 플레이어가 "도와줄 수 있는 것이 있습니까?"를 선택하면 Bendu가 독백을 전달한 다음 두 가지 관련 주제 중 하나를 선택하겠다고 제안합니다. 주제는 주요 주제에 연결된 순서대로 표시됩니다.

대화 상자의 스크립트

이제 로컬 스크립팅 시스템에 익숙해질 시간입니다.

두 가지 가능한 답변이 있는 간단한 대화가 있습니다. 그러나 게임은 플레이어가 둘 중 하나를 선택할 때 무엇을 해야 하는지 알지 못합니다. 이제 우리는 그것을 고칠 것입니다.

제목 GSQ01MeetingBenduYes 아래에 있는 "오 감사합니다..." 텍스트를 두 번 클릭합니다. 중간 테마 창 없이 독백 편집 창이 즉시 열립니다.

이 창의 맨 아래에는 "시작" 및 "종료"라는 두 개의 필드가 있습니다. 첫 번째 스크립트는 캐릭터가 첫 번째 문구를 말하기 시작할 때 실행되고 두 번째 스크립트는 마지막 문구가 끝날 때 실행됩니다. (스크립팅 용어에서는 이러한 작은 조각을 스크립트 조각이라고 합니다[자세한 내용은 주제 정보 조각 참조).

종료 필드에 다음 스크립트 명령을 작성합니다.
GetOwningQuest().SetObjectiveDisplayed(10)
GetOwningQuest().SetStage(10)

우리는 나중에 SetObjectiveDisplyed(10)의 목적으로 돌아갈 것입니다.

SetStage(10) 함수는 퀘스트의 현재 단계로 "10"을 설정합니다. GetOwningQuest() 코드는 대화 상자가 속한 퀘스트 인스턴스를 반환합니다. 변경하려는 단계를 명확히 하기 위해 필요합니다. 현재 진행 중인 대화와 관련이 없는 다른 퀘스트의 단계를 변경하려면 어떻게 해야 하나요?

"컴파일" 버튼을 누르면 오른쪽 스크립트 목록에 새 스크립트가 표시됩니다. 작성하는 과정에서 실수를 했다면 그에 대한 메시지가 있을 것입니다.

닫기 전에 창은 다음과 같아야 합니다.

"확인" 버튼으로 창을 닫습니다. 독백의 텍스트 앞에 접두사 "[S]"가 나타났습니다. 이는 이 독백에 일부 스크립트가 있음을 의미합니다.

지점 및 조건

방금 대화 스레드를 만들었습니다. 이것은 기본적으로 최상위 분기이며 볼 때 주황색으로 표시됩니다.

상단에 주황색 점이 있는 주제는 분기의 시작 주제로 표시됩니다. 캐릭터가 플레이어에게 제공할 Q&A 옵션을 결정할 때 모든 초기 스레드에서 조건을 확인하고 조건이 있는 경우 이를 출력합니다.

시작 테마에 대한 조건이 설정되었습니다: 퀘스트 단계는 10 미만이어야 합니다. 플레이어가 퀘스트 시작에 동의하면 퀘스트 단계를 10으로 변경하므로 조건이 충족되지 않아 목록에 나타나지 않습니다. 캐릭터에 대한 가능한 주제.

시작 주제가 아닌 주제는 시작 주제의 모든 조건이 참인 경우 실행되기 때문에 일반적으로 조건 목록이 매우 희박합니다. 따라서 추가 음성 파일을 사용하지 않기 위해 스피커 ID만 조건으로 지정했습니다. 그의 부재는 어떤 식으로든 게임 자체에 영향을 미치지 않았을 것입니다.

플레이어가 연관된 다른 주제가 없는 주제를 선택하면 게임은 조건을 충족하는 상위 주제를 다시 검색합니다. 주제가 발견되지 않으면 NPC는 대화를 종료합니다.

결과 확인

플러그인이 연결된 상태에서 게임을 시작하고 Bendu에게 인사하십시오(콘솔 명령 COC MixwaterMillWorkersHouse 를 사용하여 그에게 갈 수 있습니다.) 모든 것이 올바르게 완료되면 그는 무언가를 말할 것입니다.

그러나 몇 가지 단점이 있습니다.

  1. 대화는 텍스트를 읽을 수 없는 속도로 깜박입니다.
  2. 도움을 거부하면 Bendu는 플레이어에게 다시 시작 테마를 제공합니다.

이 모든 것은 쉽게 고칠 수 있습니다.

임시 트랙 녹음

편리한 방법으로 GSQ01MeetingBenduBranchTopic 주제에서 첫 번째 Bendu 구문을 편집하기 위한 창을 엽니다. 창 하단에는 눈에 띄지 않는 녹음 버튼인 "녹음"이 있습니다.

그것을 클릭하십시오. 마이크가 컴퓨터에 연결되어 있으면 프레이즈를 직접 말할 수 있습니다(그러나 Creation Kit를 시작하기 전에 마이크를 연결해야 합니다. 그렇지 않으면 아무 것도 녹음할 수 없습니다). 마이크가 없으면 플레이어가 텍스트를 읽을 시간이 있는 동안 몇 초간의 침묵을 녹음할 수 있습니다. 저장 버튼을 클릭하면 녹화된 파일이 디스크에 저장됩니다.

같은 방식으로 다른 두 테마의 구에 대한 트랙이나 스텁을 녹음합니다. 같은 창에서 Bendu가 묘사할 감정을 선택할 수 있습니다(예: 혐오(혐오) 또는 행복(행복)).

플레이어가 퀘스트 완료를 거부하는 항목에서 "안녕" 상자를 선택하십시오. 이것은 Bendu의 독백이 끝난 후 대화가 끝나기 위해 필요합니다. 두 번째 주제에서 독백에 플래그를 지정할 수도 있습니다(현재 이것이 필요하지 않은 경우 변경된 조건으로 인해 캐릭터가 대화를 계속할 수 없지만 향후에는 단계에 의존하지 않는 다른 대화가 있을 것입니다. 이 경우 플래그가 설정되어 있지 않으면 혼동이 발생할 수 있습니다.)

추가 대화

부적의 귀환 후 즐거운 벤두를 만날 또 다른 대화를 만들어 봅시다.

대화 상자 보기에서 빈 공간을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "분기 만들기"를 선택합니다. 분기 이름을 "GSQ01BenduFinishBranch"로 지정합니다. 초기 테마의 기본 이름에 동의하고 "I got a 부적"이라는 텍스트를 지정합니다. 상황에 맞는 대답을 하십시오(예: "이 도둑이 알았으면 좋겠어요!"). 이제 두 가지 조건을 설정해야 합니다. 하나는 테마를 Bendu와 연결하고 다른 하나는 플레이어가 퀘스트의 30번째 단계에 있는지 확인합니다. 마지막으로 클로징 독백의 "Goodbye" 체크박스를 체크하고 퀘스트 단계를 40으로 설정합니다.

결과적으로 창은 다음과 같아야 합니다.

그러나 부적을 만들기 전까지는 10단계에서 30단계로의 전환이 불가능합니다. 다음 장에서 이에 대해 다룰 것입니다.

언뜻보기에는이 모든 것이 매우 복잡하지만 결국 몇 단어 만 말하는 캐릭터를 얻습니다. 예, 시스템은 완벽하지 않으며 Morrowind의 대화 시대부터 많은 요소가 사용되었습니다. 그러나 매우 유연한 대화 시스템을 제공하여 다양한 캐릭터에 여러 테마를 추가하고, 애니메이션을 재생하고, 감정을 표시하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다. 그리고 유연성은 항상 약간의 복잡성을 의미합니다. 약간의 연습 후에는 대부분의 작업을 기계적으로 수행하게 될 것입니다. 마치 키보드로 텍스트를 입력하는 것만큼 쉽습니다.