플레이스테이션 4 또는 엑스박스. 게임 콘솔 Sony PS4와 Microsoft XBox One의 비교. 세계에서 가장 강력한 콘솔

오늘날 게임 산업 시장에는 다양한 장치가 있습니다. 게임은 스마트폰, 태블릿, 컴퓨터, 그리고 물론 게임 콘솔에도 제공되고 있습니다. 후자 중에는 다양한 모델이 있지만 두 가지 주요 최고급 장치는 and입니다. 미국 Microsoft 또는 일본 Sony 중 어느 회사를 선호할지 결정할 수 없는 경우 이 문서는 귀하를 위한 것입니다. 엑스박스원과 PS4 비교.

Playstation 4: 일반 정보

Microsoft가 제품을 출시하기 1년 전인 2013년 하반기에 세계에서 이 장치를 처음 보았습니다. 이를 통해 우리는 시장을 정복할 수 있었습니다. 오늘날 PS 4 커뮤니티는 Xbox 커뮤니티보다 3배 더 큽니다. 콘솔은 Sony에 의해 게임 장치로 포지셔닝되었으며 멀티미디어 기능은 부차적입니다. 이 때문에 더 강력한 하드웨어가 설치됩니다.

PlayStation 4의 첫 번째 버전은 다음과 함께 제공됩니다. 기술 사양:

  • 프로세서는 코어 주파수가 1600MHz인 8코어 AMD x86-64 "Jaguar"입니다. 모든 최신 게임에서 Full HD 해상도로 플레이하기에 충분합니다.
  • 장치의 그래픽 프로세서는 AMD Radeon Graphics Core Next가 설치됩니다. 그의 테스트 결과는 1.84 Tflops입니다. (테라플롭스는 초당 부동소수점 연산수를 나타내는 값입니다. 명확하지 않죠? 한마디로 이 값이 클수록 그래픽 성능이 높아집니다.)
  • RAM의 양은 8GB이고 대역폭은 178GB/s입니다. 게임에서 부족함을 눈치채지 못할 것입니다.
  • 하드 디스크의 크기는 500GB이며 4-5 게임을 설치하기에 충분합니다.

하드웨어에 대한 일반 정보가 제공되며 더 자세한 목록은 당사 웹사이트에 있습니다.

이제 장치의 구성을 고려하십시오. 콘솔 자체 외에도 상자에는 전원 케이블, 헤드폰, USB 및 microUSB 케이블, HDMI 케이블, Dualshock 4 컨트롤러가 포함되어 있습니다.

Playstation의 새 버전

그러나 시대가 변하고 개발자들이 새롭고 더 까다로운 게임을 출시하고 있으며 일반 Playstation 4는 구식입니다. 2016년 8월, Sony는 Slim과 Pro의 두 가지 새로운 버전의 장치를 출시했습니다.

슬림 버전은 일반 버전과 거의 동일합니다. 본체는 축소 및 정제되었으며 USB 3.1 포트가 추가되었으며 약간의 성능 변경 사항이 추가되었습니다. 더 큰 하드 드라이브가 있었습니다. 하지만 PS 4 Pro의 새 버전은 별도의 대화 주제입니다.

PS 4 Pro의 주요 목적은 4k 해상도로 플레이하는 것입니다. 따라서 장치의 성능이 크게 향상되었습니다. 이제 GPU 테스트는 4.5테라플롭의 결과를 제공합니다. 초당 프레임 속도도 증가했습니다. 그러나 고품질 사진을 위해서는 4k 요구 사항을 충족하는 TV가 필요합니다.

Xbox One: 일반 정보

Microsoft는 1년 후 콘솔을 제공하여 커뮤니티에 막대한 손실을 입혔습니다. 장치는 집의 미디어 센터로 배치됩니다. 그리고 주 목적은 게임이지만 영화를 보고 인터넷으로 소통하는 기능은 엑스박스에서 확연히 드러난다. 이제 시장 동향에 발맞추어 Microsoft에서 새 버전을 출시했습니다. 엑스박스 원 S. 또한 2017년 가을에 발표된 Xbox One Project Scorpio는 6 Tflops GPU가 있는 게임에서 4K 해상도를 지원합니다.

Xbox 밴의 첫 번째 모델에는 다음과 같은 특성이 있습니다.

  • 프로세서 - 8코어 x86-64 APU, 클럭 1.75GHz. Full HD 해상도로 재생도 가능합니다.
  • 그래픽 프로세서는 AMD Radeon GCN입니다. 테스트 결과 성능이 1.3Tflops인 것으로 나타났습니다.
  • RAM - 8GB, 대역폭 68.6GB/s.
  • 첫 번째 버전에서 하드 드라이브의 용량은 500GB이지만 S 버전에는 1TB 또는 2TB의 변형이 있습니다.
  • 세부 사양당신은 또한 우리의 웹사이트 http://website/를 볼 수 있습니다.
  • 장치와 함께 패키지에는 컨트롤러, HDMI 케이블, 전원 공급 장치, 배터리 세트 및 Xbox Live 2주 구독이 포함됩니다.

Kinect 기술에 대해서는 별도의 말을 해야 합니다. Kinect는 Xbox용 무선 컨트롤러입니다. Playstation에는 아날로그가 없습니다. 그러나 그 존재가 Microsoft 제품을 더 좋게 만들지는 않습니다. 버전 S에서는 일반적으로 제거됩니다. 대부분의 게임에서 사용되지 않으며 대부분 쓸모가 없습니다.

Xbox One S 버전

첫 번째 버전과 큰 차이는 없습니다. 케이스는 40 % 감소하고 전원 공급 장치가 없다는 것은 꽤 좋은 보너스이지만 25,000 루블의 가치가 없습니다.
이제 4k TV를 가지고 있는 소수의 사람들에게 유용한 4k로 영화를 볼 수 있습니다. 하드웨어에는 큰 차이가 없고, xbox 밴이 있다면 S 버전은 필요하지 않습니다.

클래시 오브 더 타이탄: xbox one s 대 ps4

우리가 기술적 특성에 너무 사로잡혀 있는 것, 주요 질문으로 넘어가겠습니다. 무엇더 나은 xbox one 또는 ps4?여기서 우리는 최신 경쟁 버전인 PS 4 Slim과 Xbox One S를 고려할 것입니다. PS 4 Pro 버전은 이 비교에서 고려되지 않습니다. Microsoft는 아직 Sony에 반대할 것이 없기 때문입니다.

우리는 다음 기준에 따라 비교할 것입니다.

  1. 명세서;
  2. 모습;
  3. 컨트롤러
  4. 지역 사회;
  5. 독점;
  6. 가격;
  7. 제조업체 지원.

기준 1 - "채움"

두 회사에서 업데이트 된 모델의 모든 내부는 처음과 동일하게 유지되었습니다. 외형만 변경되었습니다.

기술 대결에서는 xbox one s vs ps4 Slim에서 두 번째 사람이 이깁니다. Sony의 콘솔이 게임으로 배치되고 Xbox가 미디어 기능을 위해 더 많이 설계되었기 때문에 놀라운 일이 아닙니다. 대부분의 Xbox 기능은 러시아에서 사용할 수 없으며 미국에서만 작동합니다.

기준 2 - "아름다움"

가장 먼저 비교할 것은 장치의 크기입니다. 그리고 마이크로소프트가 기기의 크기를 40% 줄였지만(소니는 17%) PS ​​4 슬림이 더 작아졌다. 업데이트 전에는 마이크로소프트 제품이 작은 PC처럼 보였는데 지금은 나아지긴 했지만 플레이스테이션 4에 비하면 많이 잃는다.

디자인으로 두 회사 모두 시도했지만 최고를 골라내는 것은 불가능합니다. 모든 것이 주관적입니다. 어떤 접두사를 더 좋아하시나요? 그리고 이것을 선택하세요.

기준 3 - 입력 장치

아래에서 설명할 게임패드 외에도 셋톱박스에는 추가 입력 장치가 있습니다. PS4에는 카메라와 사운드 컨트롤이 있습니다. Xbox One에는 카메라, 사운드 제어 및 Kinect 2.0이 있습니다.

버전 S에서는 내장된 Kinect가 Xbox에서 제거되었지만 이 개발의 외부 부착 기능은 그대로 유지되었습니다. 이 결정으로 케이스 크기를 줄이고 전원 공급 장치를 콘솔 내부에 배치할 수 있었습니다.

Xbox One은 미디어 센터로 위치하기 때문에 Ps 4보다 더 나은 카메라가 있습니다. 사운드 제어는 두 장치에서 동일합니다.

이제 게임 플레이의 가장 중요한 구성 요소인 컨트롤러에 대해 알아보겠습니다. 구조상 큰 차이는 없습니다. 일반적인 조이스틱 핸들이 약간 개선되었습니다. 두 장치 모두 응답이 좋고 핸들링이 뛰어납니다. 가장 큰 차이점은 전원 공급 장치에 있습니다. PS 4에는 배터리가 내장되어 있고 Xbox 1에는 교체 가능한 배터리가 있습니다. 한편으로는 착탈식 배터리를 충전할 수 있어 다른 것을 살 필요가 없습니다. 그러나 지속 시간은 6시간에 불과합니다. 그러나 배터리는 방전된 후 교체하여 계속 재생할 수 있습니다. 하지만 별도로 구매해야 합니다.

기준 4 – 게임 커뮤니티

초기 출시 날짜 덕분에 Sony는 Microsoft보다 3배 더 큰 커뮤니티를 구축할 수 있었습니다. 두 회사 모두 Twitch 또는 YouTube에서 게임 콘텐츠를 공유할 수 있는 옵션을 제공합니다. 하지만 Playstation 4에서는 이 기능을 보다 간단하고 편리하게 구현했습니다.

간단한 규칙은 커뮤니티 측면에서 접두사를 선택하는 데 도움이 됩니다. 콘솔 중 하나가 가까운 서클에서 우세하면 구입하십시오. 이런 식으로 친구들과 놀 수 있습니다.

Plus PS 4는 디스크에 대한 보호 부족이라고도 할 수 있습니다. 친구들과 쉽게 교환할 수 있습니다.

기준 5 - 독점

개발자는 특히 콘솔용 게임을 출시합니다. 개발 및 최적화가 더 쉽습니다. 또한 지불이 보장됩니다. PC 게임과 같은 토렌트에는 업로드되지 않습니다. 각 콘솔에는 고유한 독점 기능이 있으며 이 두 장치 중에서 선택하는 것도 플레이하려는 게임을 기반으로 해야 합니다.

Sony의 독점 정책은 Microsoft의 것보다 더 좋아 보입니다. 최신 게임이 콘솔과 PC로 출시됩니다. Playstation 4 소유자는 독점 게임이 플랫폼 전용으로 출시되기 때문에 이와 관련하여 더 독특하다고 느낍니다.

기준 6 - 제작자 지원

콘솔 제조사라 할지라도 누군가가 당신을 돌봐주는 것은 항상 좋은 일입니다. 제조업체가 사용자를 지원하는 방법을 고려하십시오.

Microsoft에서는 Xbox One을 영화 감상, 인터넷 채팅 등을 위한 미디어 센터로 사용할 수 있습니다. 러시아에서는 이러한 기능의 대부분을 사용할 수 없으며 게임 활동만 가능합니다. 하지만 반면 유럽에 서버를 두고 있어 서버에서 데이터를 다운로드하는 속도가 경쟁사보다 빠르다.

Sony는 러시아 연방 영토에서 셋톱 박스의 무료 수리를 보장합니다. 좋은 보너스. 그러나 서버와의 연결 속도는 Microsoft만큼 빠르지 않습니다. 인터넷 속도가 1Gb/s인 경우 완전히 사용할 수 없습니다.

기준 6 - 비용

500GB의 가격은 18,900루블입니다. 1TB 버전은 각각 19,900 및 25,990입니다.

결과

그래서 마지막으로 "플레이 스테이션과 엑스박스 중 어느 것이 더 낫습니까?"라는 질문에 답할 것입니다. Microsoft의 경쟁력 있는 제품이 없기 때문에 "ps4 pro 또는 xbox one" 한 쌍을 고려하지 않았다고 바로 가정해 보겠습니다.

주관적인 의견으로는 PS 4 Slim을 구입하는 것이 Xbox One S보다 수익성이 더 좋습니다. 첫째, 성능이 향상되면 최신 게임을 즐길 수 있습니다. 둘째, 가격이 저렴합니다. 셋째, 더 아름다운 외모. 넷째, 게임 커뮤니티 3! 엑스박스보다 몇 배. 게임 접두사를 선택하면 PlayStation 4가 가장 좋습니다.

그러나 이것은 주관적인 의견이므로 가장 좋아하는 것을 선택하십시오.

구입처?

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Xbox One과 PS 4는 이미 1년 반의 인생을 보냈습니다. 그 모든 시간이 지나면 두 콘솔의 실제 장단점을 판단하는 것이 이미 가능하지만 하나 또는 다른 셋톱 박스를 구입할 때 선택의 고뇌를 거의 단순화하지 않습니다.

Microsoft는 Xbox One에 대한 월별 업데이트를 출시하겠다는 약속을 고수하고 있습니다. 30일마다 소유자는 콘솔에 대한 몇 가지 새로운 기능을 사용하므로 Xbox One을 올인원 엔터테인먼트 콘솔로 선택하는 것이 가장 좋습니다.

이러한 업데이트에는 향상된 TV 통합, DLNA 지원 및 외부 하드 드라이브를 사용하여 Xbox의 내부 저장소를 확장하는 기능을 포함하여 미디어 엔터테인먼트 중심 기능의 호스트가 포함됩니다.

Sony는 다른 방식으로 소프트웨어 업데이트를 산발적으로 릴리스하여 볼륨이 더 커지고 훨씬 더 기대됩니다.

최신 2.0 업데이트는 SharePlay 기능, 동적 배경 및 YouTube 지원뿐만 아니라 주로 게임에 중점을 둔 많은 사소한 업데이트를 가져왔습니다.

그러나 이것이 Microsoft가 콘솔의 게임 측면을 조사하지 않는다는 것을 의미하지는 않습니다. 정반대. Windows 10 이벤트에서 회사는 Xbox One 게임을 PC 또는 태블릿으로 스트리밍할 수 있는 기능을 발표했으며, 이를 통해 Windows 10 지원 장치에서 콘솔 게임을 플레이할 수 있습니다.

그래서 쉬운 결정이 아닙니다. 두 콘솔 모두 장단점이 있으며 그 중 일부는 선택하기 어렵게 특수 제작된 것으로 보입니다.

귀하에게 적합한 본체를 선택할 수 있도록 Xbox One과 PS4 사이에서 정보에 입각한 결정을 내릴 수 있도록 사양의 모든 측면을 비교했습니다.

가격

출시된 지 1년 반 동안 두 콘솔 모두 가장 합리적인 가격에 도달했습니다. 출시 당시 Xbox One은 PlayStation 4보다 무려 120달러나 비쌌습니다. 이는 기본 패키지에 포함된 Kinect 센서를 강제로 구입했다는 사실로 설명됩니다.

그러나 이미 5월에 Microsoft는 Kinect가 없는 번들 버전을 PS 4의 가격과 거의 동일한 가격(525달러)으로 출시했습니다. 이것은 새로운 Xbox One에 600달러를 쓸 여유가 없는 사람들을 위해 콘솔이 더 저렴해짐에 따라 판매된 콘솔 수를 늘리는 데 도움이 되었습니다.

이제 평균적으로 게임과 함께 제공되는 Xbox도 PS 4보다 저렴합니다. 아래는 2015년 겨울의 대략적인 소매 가격입니다. 이제 다른 제안을 확실히 찾을 수 있지만 크게 다를 것 같지는 않습니다.

엑스박스 원:
Xbox One - $450
Assassin's Creed Unity 및 AC 4: Black Flag와 함께 번들로 제공되는 Xbox One - $495
Kinect가 포함된 Xbox One - $570
게임이 포함된 Xbox One 번들 - $495

PS4:
PS4 - $495
PS 4 게임 번들 - $525

설계
Xbox One은 Xbox 360보다 10% 더 큽니다. 무게 3.18kg의 "빅 블랙박스" 스타일로 제작되었습니다.
PS 4 - 모서리가 비스듬한 더 슬림한 디자인. 콘솔의 무게는 2.8kg입니다.

Xbox One과 PS4의 디자인은 다른 접근 방식을 취했습니다.

Microsoft의 Xbox One은 거실에 있는 거대한 검은색 단일체로 상당히 큰 장치입니다. PS4는 더 매끄럽고 얇으며 TV 주변 공간을 지배할 가능성이 훨씬 적습니다. 원칙적으로 두 콘솔 모두 비슷한 거친 남성적 특징을 가지고 있습니다.

Xbox One은 이전 세대의 Xbox보다 10% 더 커졌습니다. 무게는 이전 접두사와 거의 같습니다 - 약 3kg. PS 4는 2.8kg으로 약간 가볍습니다. 비슷한 부품으로 구성되어 있기 때문에 이것은 그리 놀라운 일이 아닙니다.

Xbox One에 추가 공간이 필요한 이유는 무엇입니까? 내부 체적의 일부는 냉각 시스템을 개선하기 위한 것일 수 있습니다. 과열은 Xbox 360의 주요 문제였으며, 작년 콘솔을 괴롭혔던 "레드 링 문제"의 원인이 되었습니다.

충전기와 케이블도 셋톱박스 디자인과 관련하여 고려할 가치가 있습니다. Xbox One에는 켜고 끌 필요가 있는 거대한 전원 공급 장치가 있습니다. 이렇게 하면 공간이 필요하고 전원을 켜는 데 액세스가 어렵지 않기 때문에 깔끔한 케이블 관리가 훨씬 더 어렵습니다. 반면에 PS 4에는 전원 콘센트에 직접 연결되는 단일 전원 케이블이 있습니다. 부피가 큰 전원 공급 장치가 전혀 없습니다. 즉, 셋톱 박스를 방에서 방으로 옮기기가 훨씬 쉽습니다.

물론 공간적 관점에서 볼 때 방에 PS4를 두는 것이 바람직하지만 Xbox One은 냉각 시스템 덕분에 장기적으로 더 안정적일 수 있습니다. 그러나 1년 반 동안 두 셋톱박스의 하드웨어에 심각한 문제가 발견되지 않아 소비자에게 희소식입니다.

상호 작용
두 콘솔의 사용자 인터페이스가 어떻게 생겼는지 간단히 살펴보겠습니다.

Xbox One 소프트웨어의 모양과 느낌은 분명히 Windows Phone 및 Windows 8의 요소에서 영감을 받았습니다. Microsoft는 분명히 달성하고 싶었습니다. 특정 수준플랫폼 간의 패리티.

겉으로 보기에는 모든 것이 현대적으로 보이지만 많은 사용자가 소프트웨어 충돌과 이상한 동작에 대해 비판합니다. 따라서 Xbox One은 현재 이 구성 요소에 몇 가지 문제가 있습니다. 확실히, Microsoft는 콘솔 소유자가 디스크에서 게임을 실행하는 것 이상의 기능에 액세스할 수 있도록 하려면 이 단점을 해결해야 합니다.

PS 4는 단순하고 다소 덜 야심찬 사용자 인터페이스를 가지고 있습니다. 대부분의 경우 한 방향으로의 스크롤이 사용되어 보다 직관적인 인터페이스의 느낌을 줍니다.

그러나 여기에는 여전히 개선의 여지가 많이 있습니다. 예를 들어 많은 콘솔 사용자가 좋아하지만 Netflix 앱을 최근 사용으로 나열할 수 없습니다.

컨트롤러
어떤 컨트롤러가 더 낫습니까? Xbox One 또는 DualShock 4의 게임패드? 결정하기 쉽지 않아요!

두 게임 패드 모두 이전 버전을 크게 반복하지만 DualShock은 여전히 ​​큰 변화를 겪은 것처럼 느껴집니다. 마이크로소프트는 이전 세대 컨트롤러에서 잘 작동했던 것을 결정했습니다. 새로운 게임패드는 재설계되지 않고 조정되었습니다.

두 가지 주요 변경 사항이 있습니다. Xbox One 게임 패드는 예를 들어 촬영할 때 응답을 제공하는 트리거에 내장된 진동 모터를 수신했습니다. Microsoft는 또한 d-pad 영역에서 큰 진전을 이루었습니다. Xbox 360 컨트롤러의 지나치게 부드러운 D-패드는 이제 훨씬 더 클릭 가능하고 반응성이 뛰어납니다. 이것은 Street Fighter와 같은 게임에서 놀라운 일을 할 것입니다.

불행히도 Xbox One 컨트롤러는 DualShock 4처럼 충전식으로 사용하는 대신 작동하려면 여전히 한 쌍의 AA 배터리가 필요합니다. 각 컨트롤러에 대해 약 29달러에 별도로 플레이 및 충전 키트를 구입해야 합니다.

그러나 AA 배터리를 사용하는 경우 Xbox One 컨트롤러의 작동 시간이 DualShock 4보다 훨씬 긴 것을 확실히 알 수 있습니다. PS 4 컨트롤러는 분명히 각 게임 세션 후에 충전해야 합니다.

DualShock 4의 변화는 훨씬 더 눈에 띕니다. 이전 버전보다 약간 짧고 훨씬 무겁습니다. 이 게임패드는 DualShock 3보다 더 단단한 것 같습니다.

Sony는 DualShock 4의 아날로그 스틱을 크게 개선했습니다. DualShock 3은 1인칭 슈팅 게임에 완전히 편하지 않았지만 이제 DualShock 4는 모든 장르의 콘솔 게임에 완벽하게 적합합니다. 또한 스틱과 메인 버튼 사이에 새로운 터치패드가 있으며 공유 키를 사용하여 게임 플레이 비디오를 쉽게 업로드할 수 있습니다.

이 모든 후에 우리가 승자를 찾았다고 말할 수 있습니까? 거의 ~ 아니다. Xbox 360 컨트롤러가 마음에 들었다면 새로운 Xbox One 컨트롤러도 마음에 드실 겁니다. 그러나 DualShock 4는 이전 세대에는 없었던 견고함을 제공합니다.

누가 더 강력합니까?

하드코어 게이머라면 게임이 다른 장치와 어떻게 다른지 걱정할 가능성이 있습니다.

어떤 콘솔이 더 강력합니까? 대답은 간단합니다. PlayStation 4입니다. 기술적인 관점에서 이것이 왜 그런지 살펴보겠습니다.

이제 실습에 따르면 Battlefield 4와 같은 일부 다중 플랫폼 게임은 Xbox One에서 더 낮은 해상도로 실행되고 PS4에서 더 높은 해상도로 실행됩니다. 이것은 개발자가 각 콘솔에 대해 더 잘 알게 되면 향후 변경될 수 있습니다. 그러나 처음에는 PlayStation 4가 분명한 이점이 있습니다.

CPU
엑스박스 원– 8코어 AMD 재규어 프로세서
PS4- 8코어 AMD 재규어 프로세서

Xbox One과 PS 4는 AMD의 매우 유사한 프로세서를 사용합니다. 또한 둘 다 하이브리드 유형의 마이크로프로세서 아키텍처를 사용하므로 중앙 프로세서와 그래픽 프로세서를 결합할 수 있습니다.

Xbox One은 기본 1.6GHz에서 향상된 1.75GHz에서 실행됩니다. Sony는 1.6GHz에서 약간 느리게 작동합니다. 어떤 사람들은 Xbox One이 더 강력하다고 생각할 수도 있습니다. 그렇지 않다. GPU의 성능은 여기서 더 중요한 역할을 합니다.

GPU 및 RAM
엑스박스 원- Radeon HD 7000 시리즈와 유사, 8GB DDR3 RAM 및 32MB eSRAM
PS4- Radeon HD 7000 시리즈의 아날로그, 8GB GDDR5 RAM

두 콘솔 모두 AMD GPU도 사용합니다.

언뜻 보면 GPU가 동일한 것처럼 보이지만 그렇지 않습니다. 문서에 따르면 PS4의 GPU는 50% 더 강력합니다. Xbox One의 768개에 비해 1152개의 셰이더 프로세서가 있습니다.

이런 상황이 좋지 않다고 판단한 마이크로소프트는 GPU 속도를 800MHz에서 853MHz로 높여 엑스박스의 성능을 높이기로 했다. 개발자에게 나쁜 도움은 아니지만 PS 4를 따라잡기에 충분하지 않습니다.

PS 4의 추가 처리 능력을 통해 더 많은 작업을 동시에 수행할 수 있으며 이론상 더 인상적인 시각 효과를 제공해야 합니다.

더 강력한 GPU는 더 인상적인 RAM과 결합됩니다. PS4는 GDDR5 메모리를 사용하는 반면 Xbox One은 더 일반적인 DDR3를 사용하며 두 경우 모두 8GB입니다.

GDDR5는 리소스 집약적인 애플리케이션을 위해 특별히 설계되었기 때문에 DDR3보다 대역폭이 훨씬 높습니다.

DDR3가 Xbox One의 전부였다면 이것은 매우 심각한 문제가 될 것입니다. 그러나 이 콘솔에는 두 가지 다른 유형 간의 메모리 대역폭에서 100GB/초 간격을 연결하는 데 도움이 되는 eSRAM 버퍼가 있습니다.

PS 4가 Xbox One보다 강력하다는 정보로 인해 Sony에서 콘솔에 대한 사전 주문이 훨씬 더 많아졌습니다.

더 강력한 GPU와 더 빨라 보이는 메모리를 갖춘 PlayStation 4는 더 많은 그래픽 옵션을 제공합니다. 그러나 PC 그래픽 카드의 기능과 비교하면 어떻습니까? 기본적으로 Xbox One은 Radeon 7790과 비슷하고 PS 4는 Radeon 7870과 비슷합니다. 이 카드 간의 50달러 가격 차이는 PC 게이머라면 알아야 할 전부입니다.

그러나 EA의 최고 기술 책임자인 Rajat Teneya는 콘솔이 시장에서 최고의 PC보다 한 세대 앞서 있다고 말합니다. 그런 컴퓨터가 수천 달러가 될 수 있다는 점을 감안할 때 터무니없는 것처럼 보이지만 콘솔은 불과 몇 백 달러에 불과합니다.

그러나 명백한 사실은 현재 세대의 콘솔이 이전 세대보다 8-10배 더 강력하다는 것입니다. 그러나 그래픽 충실도를 높이려면 기하급수적인 전력 증가가 필요하다는 것을 잊지 마십시오. 즉, 8-10배 더 좋아 보이는 게임을 보지 않을 것입니다.

그래픽 아트
게이머가 Xbox One보다 PS4를 선택한 주된 이유 중 하나는 더 강력한 그래픽 하드웨어였습니다. 그러나 그러한 이점이 게임에서 직접 더 나은 그래픽으로 변환됩니까?

많은 경우에 이것은 사실입니다. 그래픽 부분에서 효과, 덜 복잡한 그림자 또는 기타 명백한 감소가 반드시 없는 것은 아니지만 출력 해상도가 중요한 역할을 합니다. 많은 게임에서 PS 4는 Xbox One보다 높은 해상도를 보여줍니다.

좋은 1080p TV에서는 사진의 차이를 볼 수 있지만 자세히 살펴봐야 합니다. 그러나 현재 세대의 게임은 다른 콘솔에서 실행할 때 큰 차이가 없습니다.

다음은 그래픽 비교 비디오의 몇 가지 스크린샷입니다.

이 스크린샷은 Xbox One의 이미지가 더 디테일하다는 인상을 주지만 PS 4의 세부 정보는 먼지 효과로 인해 다소 흐려집니다. PS 4에서 영상을 볼 때 영상의 대비가 더 높다는 것을 알 수 있습니다. 이것은 상당히 눈에 띈다. 비디오 비교차트.

상황은 동일합니다. PS 4의 프레임이 더 대조적이며 도로의 질감도 더 좋아 보입니다.

Digital Foundry는 두 콘솔의 하드웨어 차이를 확인하는 데 많은 시간을 할애했습니다. 그들은 콘솔과 동일한 그래픽 하드웨어를 사용하여 컴퓨터를 만들었습니다. 결과는 PS4 상대의 성능이 24% 더 높은 것으로 나타났습니다.

Xbox One에 유리한 사실.

더 큰 크기는 더 많은 신뢰성을 의미할 수 있습니다.
Xbox One 본체의 거대한 크기는 공기가 순환할 수 있는 더 많은 공간을 제공하므로 장시간 부하를 가해도 본체가 과열되는 것을 방지할 수 있습니다.

Kinect 센서는 확실히 멋지다.
모든 사람이 Kinect를 좋아하는 것은 아니지만 PS 4의 카메라에는 없는 몇 가지 심각한 잠재력이 있습니다.예를 들어 이를 사용하여 제스처로 콘솔을 제어할 수 있습니다.

Xbox One 독점 - Sunset Overdrive 및 Halo: Master Chief 컬렉션.
아직 Halo를 플레이하지 않았다면 지금이 이 세계를 알 수 있는 좋은 시간입니다. 전체 Halo 시리즈와 모든 멀티플레이어 맵이 Xbox One용 HD로 리마스터링되고 있습니다. 다채롭고 다양하며 약간 조잡한 게임 플레이를 통해 Sunset Overdrive는 Xbox One에 찬성하는 주장이 될 수도 있습니다.

추가 하드 드라이브를 연결합니다.
Xbox One에 대해 가장 많이 요청된 기능 중 하나는 추가 하드 드라이브를 연결하는 기능이었습니다. 개발자는 용량이 256GB 이상인 두 개의 추가 드라이브를 연결하는 기능을 구현했습니다. 본체가 포맷되면 드라이브를 사용하여 게임, 응용 프로그램 및 기타 콘텐츠를 저장할 수 있습니다.

미디어 플레이어는 Xbox One을 엔터테인먼트 시스템으로 바꿀 것입니다.
Xbox One을 사용하면 USB 장치에서 미디어 파일을 재생할 수 있을 뿐만 아니라 케이블 또는 위성 TV 셋톱 박스를 연결할 수도 있습니다. 동시에 TV를 시청할 수 있습니다. Xbox One, YouTube, Twitch 등을 위한 Skype 앱에도 액세스할 수 있습니다.

황금 특전이 있는 게임.
Xbox 360과 마찬가지로 Xbox Live Gold 회원인 경우 매월 2개의 무료 게임과 게임을 크게 절약하는 데 도움이 되는 다양한 할인을 받을 수 있습니다.

PlayStation 4에 유리한 사실.

공간을 덜 차지합니다.
비좁은 공간이 있다면 이것이 PS 4의 명백한 장점이 될 것입니다. 실제로 공간을 훨씬 덜 차지합니다. 이 콘솔에는 불편한 전원 공급 장치가 없기 때문입니다. 또한, 예를 들어 PS 4를 친구 집으로 옮기는 것은 매우 간단합니다.

PlayStation 4는 더 강력합니다.
PS 4에는 훨씬 더 강력한 GPU가 있습니다. 성능 차이는 약 50%입니다.

Vita용 원격 플레이.
이 기능을 사용하면 Wi-Fi 연결을 통해 Vita로 본격적인 PS 4 게임을 즐길 수 있습니다. 아마도 이것은 이 장치의 소유자에게만 중요하지만 어쨌든 좋은 기능입니다.

Playstation TV를 사용하면 집에 있는 모든 TV에서 게임을 즐길 수 있습니다.
이 기능은 E3 2014에서 발표되었습니다. 이 기능을 사용하면 콘솔이 연결된 TV가 TV 프로그램을 시청하느라 바쁘더라도 집안의 모든 TV에서 게임을 즐길 수 있습니다. Playstation TV의 가격은 약 130달러이며 약간 비쌀 수 있지만 확실히 유용한 추가 기능입니다.

훌륭한 PS Plus 무료 게임 프로그램.
이 서비스의 구독료는 연간 약 60달러이며 여기에는 무엇보다도 한 달에 한 개의 무료 게임이 포함됩니다. 이제 이 프로그램은 Xbox One의 Live Gold보다 수익성이 높습니다.

PS4 컨트롤러가 더 좋습니다.
논란의 여지가 있는 말일 수도 있지만 제 생각에는 PS 4 컨트롤러가 재질과 반응성 면에서 가장 좋은 인상을 줍니다.

PS4 셰어 플레이는 매우 중요한 기능입니다.
PS4 셰어 플레이는 업데이트 2.0 이후에 사용할 수 있게 되었습니다. 이것은 Sony가 "가상 소파"라고 부르는 것을 만들 새로운 기능입니다. 이 기능은 로컬 협동 게임을 만들지만 온라인, 즉 친구를 초대하여 멀티플레이어뿐만 아니라 스토리 캠페인도 할 수 있습니다. 게다가 친구가 이 게임을 소유하고 있지 않을 수도 있습니다. 각 세션에는 시간 제한이 있지만 세션 수에는 제한이 없습니다.

결과

PlayStation 4는 여전히 게임 선택에 더 적합합니다. 우수한 PlayStation Plus 서비스, 더 많은 파워 리저브 및 약간 더 편안한 게임 패드가 이러한 솔루션에 찬성하는 것 같습니다. 오더: 1886과 블러드본은 독점으로 상황을 개선할 것이며, 3대 Far Cry, Assassin's Creed 및 Call of Duty는 여전히 PS 4 하드웨어에서 더 편안하게 느낄 것입니다. Xbox One을 선택하면 Xbox One에서 엔터테인먼트 스테이션을 얻을 가능성이 더 큽니다. "올인원" 카테고리입니다. 게임을 TV, 음악 플레이어 및 피트니스 앱과 결합하면 장치에서 요구 사항과 취향이 다른 팬을 찾을 수 있습니다. 게이머의 관점에서 이 콘솔은 매우 강력한 독점 게임 라인업으로 지원됩니다. 또한 이 콘솔은 중요한 비용을 절약합니다. 이제 이러한 콘솔 사이에는 잘못된 선택이 없습니다.

Sony PlayStation 4 및 Xbox One 게임 콘솔이 발표된 후 이미 충분한 시간이 지났습니다. 두 회사가 업데이트된 버전의 장치를 출시했지만 질문은 여전히 ​​관련이 있습니다. Xbox One 또는 PS4 중 어느 것이 더 낫습니까?

엑스박스 원

Xbox One은 Xbox 360의 8세대를 대체하기 위해 개발되었습니다. 콘솔은 2013년 5월 21일에 출시되었습니다.

Microsoft는 콘솔이 엔터테인먼트 콘텐츠 개발과 직접 관련된 다양한 기능을 포함하는 "올인원" 장치로 포지셔닝되었기 때문에 "One"이라는 이름을 선택했습니다.

Xbox One은개인화된 홈 화면을 통해 영화, 음악, TV 시청, 인터넷 사용. 장치와의 상호 작용을 용이하게 하기 위해 외부 Kinect 센서를 통해 음성 및 제스처 제어가 개발되었습니다.

소니 플레이스테이션 4

PS4는 2013년에 출시되었으며 여전히 시장에서 가장 많이 찾는 게임 콘솔 중 하나입니다. 대규모 게임 라이브러리, 고급 컨트롤러 및 디자인, 온라인 게임 및 미디어 스트리밍을 위한 다양한 연결 서비스를 갖춘 이 장치는 주요 게임 시스템으로 탁월한 선택입니다.


콘솔 자체 외에도 하드웨어의 중요한 부분 컨트롤러입니다 DualShock 4. 표준 시스템은 하나의 컨트롤러와 함께 제공되지만 두 개는 키트에서 제공될 수 있습니다. 사용자는 언제든지 추가 장치를 별도로 구입할 수 있습니다. PS4는 동시에 최대 4개의 컨트롤러를 지원합니다.

명세서

두 콘솔 모두 동일한 x86-64 아키텍처를 사용합니다. 이 장치는 AMD의 8코어 Jaguar 프로세서로 구동됩니다. 차이점은 주파수에만 있습니다. Xbox One에서는 1.75GHz, PS4에서는 1.6GHz입니다. 실제로 두 프로세서 사이에는 거의 차이가 없습니다. 표준 PC와 달리 콘솔 프로세서와 GPU 시스템은 메모리를 공유하므로 개발자에게 리소스 할당에 있어 훨씬 더 큰 유연성을 제공합니다.

PlayStation 4에는 Xbox One의 느린 DDR3와 비교하여 고속 32MB 캐시가 포함된 8GB의 빠른 GDDR5 메모리와 더 강력한 RAM이 있습니다. 여기에서도 Sony의 콘솔이 장점이 있는 것 같지만, 운영 체제 PlayStation 4에는 더 많은 RAM이 필요합니다.

두 콘솔을 비교할 때 장치를 선택할 때 고려해야 할 많은 차이점이 있습니다. 하지만 철의 특성에 따라 Xbox One과 PlayStation 4 중 선택이 그렇게 뻔하지 않다. 작업을 단순화하기 위해 주요 특성이 다음 표에 나열되어 있습니다.

플레이 스테이션 4 엑스박스 원
CPU(CPU) 8코어 AMD "재규어" 1.6GHz 8코어 AMD "재규어" 1.75GHz
비디오 카드(GPU) AMD GCN 800MHz 18 컴퓨팅 모듈 AMD GCN 853MHz 12 컴퓨팅 모듈
(램) 8GB DDR5(5500MHz) 8GB DDR3(2133MHz)
HDD 500GB, 이동식 500GB 비이동식 + 외장 하드 드라이브 연결
구동 장치 블루레이/DVD 블루레이/DVD
무선 모듈 와이파이와 블루투스 와이파이
외부 포트 USB 3.0(2개) USB 3.0(3개)
제어 장치 듀얼쇼크 4 Xbox One 컨트롤러
평균 가격 29,000루블 26,000루블

그래픽 아트

그래픽이 Xbox 1이나 Playstation 4에 더 낫다고 단언하는 것은 불가능합니다. 각 첨부 파일에는 고유한 특성이 있습니다.

PS4 그래픽 코어에는 50% 더 많은 컴퓨팅 장치가 포함되어 실시간 게임 내 물리 계산을 포함하여 게임 내 효과에 사용되는 병렬 그래픽 성능을 제공합니다.

PS4의 많은 크로스 플랫폼 게임 출시 1920×1080 해상도, Xbox One에서는 최대 해상도 제한이 1600x900입니다. 이 차이는 Xbox One의 일부 지점에서 안정적인 프레임 속도로 보완되지만, 게임에 대한 완전한 몰입과 관련하여 전반적으로 Sony의 장치는 훨씬 더 우수합니다. 게임 프로세스.

외관 및 장비

이제 Xbox One과 PS4를 비교해 보겠습니다.

Sony는 콘솔의 모든 구성 요소를 작고 평평한 패키지에 포장하여 사용자의 관심을 복고풍 미래 지향적인 디자인에 집중시켰습니다. 슬림한 본체는 콘솔을 공간 절약형으로 만듭니다. 유일한 단점컴팩트한 디자인은 비활성 순간에도 쿨러의 가청이 많이 부족하다는 것입니다.

패키지에 포함 PlayStation 4에는 다음이 포함됩니다.

  • PS4(500GB, 내부 전원 공급 장치);
  • DualShock 4 컨트롤러(배터리 장착)
  • 모노 헤드셋;
  • HDMI 케이블;
  • 관리
  • 마이크로 USB 케이블

전면 패널에는 DualShock 4 무선 컨트롤러를 충전하거나 액세서리 및 외부 장치를 연결하는 데 사용할 수 있는 2개의 USB 3.0 포트가 있습니다. 이 장치는 HDMI를 통해 TV에 연결하고 최대 4K의 해상도로 미디어 재생을 지원하지만 게임의 해상도는 1080p로 제한됩니다. 오디오 외에도 PlayStation 4에는 디지털 서라운드 사운드를 위한 광학 출력이 있습니다.

Xbox One에는 부피가 큰 디자인현대 가제트에 많은 공간을 차지합니다. 이 디자인 움직임은 콘솔의 상당 부분이 비어 있다는 사실로 설명되며, 이는 통풍이 잘 되도록 필요한 공간을 제공하기 위해 수행됩니다.

One의 디자인은 Blu-ray 디스크 슬롯과 브랜드 LED 터치 버튼이 있는 검은색 무광택 및 광택 반쪽이 지배합니다. 버튼은 컨트롤러를 사용할 수 없는 경우 시스템 스위치 역할을 합니다. 음성 컨트롤이 주어지면 디스크를 교체하거나 게임 패드를 조정할 필요가 없는 한 사용자가 장치와 직접 상호 작용할 필요가 없습니다.

구조의 특성상, 환기구상단이 닫히지 않아야합니다. 장치를 자유롭게 두는 것이 좋지만 직립 위치는 아닙니다. 디자인의 긍정적인 측면은 다음과 같습니다. 콘솔 거의 들리지 않는작업 중.

패키지에는 다음이 포함됩니다.

  • Xbox One(500GB, 외부 전원 어댑터);
  • Xbox One 컨트롤러(AA 배터리 2개);
  • HDMI 케이블;
  • 전원 케이블.

Xboxe One에서 USB 포트는 장치 왼쪽, 컨트롤러 등록을 위한 페어링 버튼 옆에 있습니다. 후면 패널에는 HDMI 포트, Kinect 포트, 이더넷 포트, 광 오디오 포트, USB 포트 2개 및 전원 잭이 있습니다.

게임패드 비교

Sony와 Microsoft는 모두 우수한 인체공학적 컨트롤러를 개발했습니다. Xbox One 컨트롤러 Xbox 360 컨트롤러의 개선 사항이므로 폼 팩터에는 고유한 것이 없습니다. 예를 들어 PlayStation 4 DualShock 컨트롤러에서 찾을 수 있는 콘텐츠 공유를 위한 추가 기능이나 특수 버튼이 없습니다.

듀얼쇼크 4블루투스를 통해 무선으로 연결하고 마이크로 USB를 통해 충전할 수 있습니다. 컨트롤러 전면에 있는 빛나는 라이트 스트립은 옵션인 PlayStation Camera와 함께 사용하여 모션을 제어하고 게임에서 분위기 있는 조명을 제공할 수 있습니다. 게임패드는 표준 Jet Black 외에도 Magma Red, Glacier White, Wave Blue 또는 Urban Camouflage를 포함한 다양한 색상과 독특한 한정판 색상 디자인으로 제공됩니다.

DualShock 4에는 2개의 아날로그 스틱, 4개의 방향 버튼, 4개의 동작 버튼(삼각형, 원형, 십자형, 사각형), 2개의 범퍼 및 2개의 트리거가 있습니다. 이 버전의 새로운 기능은 다음과 같습니다. 정전식 터치 패널, 내장 스피커 및 3.5mm 오디오 잭.

두 컨트롤 모두 가능한 한 편리하며 심각한 독특한 단점이 없습니다. 그러나 여전히 PlayStation 4 게임패드는 기능적으로 더 편리하고 인체공학적입니다.

인터페이스의 편의성

PS4는 게임, 데모 및 미디어 구매 및 다운로드를 위한 온라인 플랫폼인 PlayStation Network와 함께 사용하도록 설계되었습니다. 콘솔에는 온라인 멀티플레이어 게임, 음성 채팅, 메시징 및 기타 멀티플레이어 서비스와 같은 일부 소셜 기능이 포함되어 있습니다.

사용자는 정기 구독료를 지불하여 PSN에 액세스할 수 있습니다. 지불은 월별 및 연 단위로 할 수 있지만 요금은 월 단위로 분배됩니다. 접속 시 제공 다양한 무료 게임 이용, 매월 변경되며 클럽 회원을 위한 할인도 제공됩니다.

내장형 Blu-ray 드라이브와 온라인 연결 기능을 갖춘 PS4는 홈 엔터테인먼트 센터의 핵심 요소로 잘 자리 잡고 있습니다. Blu-ray 및 DVD 디스크를 재생하는 것 외에도 장치는 YouTube, Netflix, Amazon, HBO GO, Hulu 및 Plex를 포함한 많은 온라인 엔터테인먼트 서비스를 지원합니다.

멀티태스킹은 두 시스템 모두에서 잘 발달되어 있습니다. PlayStation에서는 앱 간 전환이 약간 더 빠르지만 Xbox One은 화면 공유 기술의 이점이 있습니다. 사진 속 사진". Microsoft는 모든 앱을 자체 생태계로 "포장"하여 독점 창 상호 작용을 PlayStation 4의 메뉴보다 복잡하게 만드는 것을 목표로 합니다. Sony의 콘솔은 사용자 주변에서 일어나는 일을 강조 표시하고, 새로운 친구 활동, 추천 비디오 게임 또는 다운로드 제안을 표시하는 데 더 좋습니다. 추천에.

수년간의 업데이트 후 Xbox 인터페이스는 느리고 어수선한 것에서 빠르고 사용자 정의가 가능한 것으로 바뀌었습니다. Microsoft는 다음과 같은 새로운 유용한 기능을 계속 도입하고 있습니다. 선물 게임의 가능성, Xbox Assist 및 기타 뛰어난 기능으로 즉각적인 기술 지원을 받으세요.

그러나 PS4 메뉴는 탐색 상호 작용에 훨씬 더 적합합니다. 즉, 게임 순간을 캡처하고 친구와 공유하는 측면에서 여전히 최고의 콘솔입니다. DualShock 4의 공유 버튼을 빠르게 누르면 비디오 클립을 녹화하고 게임 플레이를 Twitch 및 Youtube로 스트리밍하거나 즉시 스크린샷을 찍을 수 있습니다. 이와 관련하여 Xboxe One에는 한계가 있습니다.

사용 가능한 게임

두 콘솔 모두 중요한 게임 라이브러리를 자랑합니다. PS4에는 1600개 이상의 타이틀이 있으며 그 중 500 콘솔 독점, Xbox One에는 약 1,300개의 게임이 있으며 그 중 150은 독점입니다.

Uncharted 4, Horizon: Zero Dawn 및 God of War와 같은 히트작 중에서 PS4 독점 거래에는 이 세대의 가장 크고 가장 높은 AAA 등급이 포함됩니다.

또한 Grand와 같은 모든 사람들이 좋아하는 게임을 포함하여 200개 이상의 비디오 게임이 PS4용으로 출시되었습니다. 도난 자동차, 오버워치, 배틀필드 및 마지막 of Us 및 인기 있는 스포츠 프랜차이즈: FIFA Soccer 및 Madden NFL. 이 광범위한 라이브러리에는 Infamous, Bloodborne, Driveclub 및 Uncharted와 같은 독점 콘텐츠도 포함되어 있습니다.

동시에 Microsoft의 콘솔에 Halo 5, Forza Horizon3, Gears of War 4 및 기타 감각적인 게임과 같은 독점 타이틀이 없다고 말할 수는 없습니다. PUBG의 히트 제품인 독특한 Tacoma 또는 Cuphead는 Microsoft 콘솔에서만 출시됩니다.

멀티 플랫폼 게임은 PS4에서 더 잘 작동하는 경향이 있습니다. 프레임 캡처, 스크린샷 및 이러한 요소의 공유는 PlayStation 4에서 더 원활합니다.

그렇다면 PS4와 Xbox One 중 어느 것이 더 낫습니까?

콘솔 선택에 대한 객관적인 평가는 위에서 논의한 많은 요소에 따라 달라집니다.

사용자가 콘솔을 구매하는 경우 그냥 게임을 위해, PS4에 찬성하는 많은 주장이 있습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.

  • 멀티플랫폼 게임의 안정적인 버전에서 나타나는 높은 하드웨어 성능;
  • 새로운 제어 옵션을 포함한 범용 게임 컨트롤러 및 좋은 제안플레이스테이션 플러스 프리미엄 서비스.

사용자가 장치를 요구하는 경우 멀티미디어 콘텐츠, Xbox One은 현재 사용 가능한 최고의 비디오 및 음악 서비스는 물론 SkyDrive 온라인 스토리지 및 TV 콘텐츠와의 통합을 제공합니다.

이 표시기에 따르면 콘솔은 다르지 않습니다. PlayStation 4와 Xbox One을 거의 같은 가격으로 구입할 수 있습니다. PlayStation 4 Pro와 Xbox One X의 고급 버전 간의 가격 차이도 무시할 수 있습니다. 이 단계에서 선택은 5년 전처럼 명확하지 않습니다.

계략

시간은 플레이스테이션 4가 사용 가능한 게임 수 면에서 이겼다는 것을 보여주었습니다. 더 많은 게임. 오늘날 PlayStation 소유자는 Uncharted, Last of Us 및 Bloodborne 시리즈의 게임을 즐길 수 있습니다. Xbox 사용자가 사용할 수 없는 더 많은 게임이 출시를 기다리고 있습니다. 물론 두 가지 모두에서 인기 있는 많은 개발을 사용할 수 있지만 Sony 콘솔에서 더 많은 것을 얻을 수 있습니다.

서비스

Sony와 Microsoft의 서비스는 거의 동일합니다. 멀티플레이어 및 무료 구독 게임을 제공합니다. 구독 가격도 동일합니다. 스트리밍 서비스에는 차이가 있습니다. PlayStation Now는 PlayStation 3 및 PlayStation 4에서 사용할 수 있는 650개 이상의 게임을 플레이할 수 있는 기회를 제공합니다. PlayStation 4 콘솔 또는 PC를 사용하여 플레이할 수 있습니다. 동시에 Microsoft의 Game Pass는 원래 Xbox, Xbox 360 및 Xbox One의 100개 이상의 게임을 제공합니다. 서비스 비용은 2배 낮고 동시에 Microsoft는 출시 직후 회사의 신선한 게임을 플레이할 수 있도록 합니다.

호환성

Xbox One의 가장 큰 장점은 Xbox 360 및 오리지널 Xbox용 게임의 방대한 목록과의 호환성입니다. 소니는 이것을 자랑할 수 없습니다. 호환성은 Xbox One 출시 후 추가되었으며 Microsoft의 콘솔에 유리하게 작용했습니다. 회사는 하드웨어가 아닌 게임 서비스를 판매한다는 점을 분명히 했습니다. 이 접근 방식은 미래를 목표로 합니다.

컨트롤러

PlayStation 4 및 Xbox One용 컨트롤러도 동일하게 좋습니다. 게임은 이러한 컨트롤러를 염두에 두고 제작되어 다른 게임 장치를 쓸모 없게 만듭니다. 여기서 5년 전과 현재 모두 승자를 식별하는 것은 불가능합니다.

다른 장치들

가상 현실 헤드셋을 PlayStation 4에 연결할 수 있습니다. 비용을 지불해야 하지만 그러한 기회가 있습니다. Xbox One 사용자는 이를 박탈당합니다. 이것이 최고의 VR이라는 말은 아니지만, 기술은 여전히 ​​발전하고 있습니다. 그렇지 않으면 두 콘솔 모두 카메라 및 모션 컨트롤러와 함께 작동할 수 있습니다.

크로스 플랫폼

PlayStation 4를 소유하고 있다면 크로스 플랫폼 게임에 대해 의문의 여지가 없습니다. Microsoft는 이에 대해 매우 열성적이지만 Xbox One을 포함하여 다양한 장치에서 재생할 수 있는 게임이 많지 않습니다. 마인크래프트가 있긴 하지만 이건 진지한 논쟁이라고 할 수 없다. 어떤 식으로든 플러스는 Xbox One으로 이동합니다.

결론

이상하지만 5년 동안 이 전투에서 승자를 결정하는 것이 더 쉬워지지 않았습니다. Sony는 여전히 독점 게임의 수를 차지하고 나머지는 Xbox입니다. Sony는 수하물에 가상 현실 헤드셋을 추가했으며 Xbox는 오래된 게임과의 호환성 및 훌륭한 구독을 확보했습니다. 불행히도 우리는 다시 결정을 소비자에게 맡겨야 했습니다.

게임 플랫폼 간의 대결은 아마 끝나지 않을 것입니다. "소니 파이트"가 방어하는 동안 PS4 독점, "Juan" 소유자는 컨트롤러의 편의성을 주장하고 엑스박스 원 엑스 파워.

"PC-boyars"는 평소와 같이 외부에서 일어나는 모든 일을 보면서 모든 사람을 상기시키는 데 신경 쓰지 않을 것입니다. 약 4K 및 60FPS, 그러한 컴퓨터의 비용을 명확히하는 것을 잊어 버렸지만 이제는 그들에게 달려 있지 않습니다.

위에 쓰여진 내용의 절반도 이해하지 못하더라도 걱정하지 마십시오. 이제 우리는 시도 할 것입니다 상황을 객관적으로 평가하다, 콘솔 게임의 주요 대표자의 찬반 양론을 고려하고 마지막에 무엇을 구매할지 요약하고 제안합니다. PS4 또는 Xbox One.

그리고 예, 우리는 건조한 설명을 제공하지 않고 Xbox One X 테라플롭, 이름 프로세서 및 비디오 칩 모델에 대해 이야기하지 않고 집중합니다. 일반 사용자의 이익을 위해기술적 측면을 이해하고 싶지 않은 사람. 또한 콘솔은 최대한 편안하게 게임을 하고 업그레이드 등은 생각하지 않기 위해 구매한 것입니다.

PS4 및 Xbox One 버전

이 순간소니, 마이크로소프트가 강조하는 최신 버전콘솔. 현재 PS4 Slim 및 Pro, Xbox One S 및 X의 양쪽에 2개가 있습니다.

두 콘솔의 팻 버전은 이미 거의 팔지 않았다대형 매장에 있지만 유통 시장에 정착했습니다.

두 회사의 정책은 매우 간단하고 간결합니다. 간단한 버전이 있고 개선된 버전이 있습니다., 다른 것은 제공되지 않습니다. 첫 번째 버전은 천천히 버려졌고 더 이상 판매되지 않습니다.

PS4

Slim 버전은 더 매력적이고 컴팩트한 패키지에 있는 동일한 PS4 Fat입니다. 제외하고 HDR 지원 및 몇 가지 사소한 조정, 거기에는 새로운 것이 없습니다. 같다고 할 수 없다. PS4 프로에 대해, 여러면에서 "자매"를 능가합니다.

다시 말하지만, 우리는 Pro 수정의 모든 기술적 이점에 대해 이야기하지 않을 것입니다. 인터넷에서 직접 볼 수 있습니다. 우리는 정말로 중요한 것만 언급할 것입니다. 4K 게임. Pro 버전이 더 좋기 때문에 구매할 가치가 있고 더 이상 불필요한 토론이 없다고 말할 수 있지만 이것은 그렇지 않습니다.

플레이스테이션 4 수리

첫째, Pro가 더 강력하더라도 그래픽과 성능 모두에서 눈에 띄는 차이를 느끼지 못할 것입니다. 물론 그것은 특정한 순간에 나타날 것이지만, 이것은 종종 직접 비교. 게임에서 큰 차이가 없는 것은 Pro 버전으로 출시된 게임이 거의 없고 패치 버전 PS4 Fat용으로 출시되었습니다.

둘째, 프로에는 4K TV가 필요합니다. 구입 후에야 고급 버전의 콘솔의 모든 아름다움을 경험할 수 있으며 동일한 1080p 모니터에 연결하면 픽셀 등의 차이가 거의 없습니다.

결론: PS4 Pro에 3만 루블을 쓰고 싶지 않다면, 4K TV가 없다면 더욱 그렇습니다. 슬림 버전 구매, 글쎄, 또는 극단적 인 경우 Fat-ku는 오랫동안 당신을 섬길 것입니다.

PlayStation 4 Pro는 나중에 TV를 구입하여 좋은 품질로 플레이하려는 경우에만 미래를 위해 준비해야 합니다.

엑스박스 원

앞서 언급했듯이 Microsoft의 주요 초점은 Xbox One S 및 Xbox One X에서. 따라서 더 이상 관련이 없기 때문에 표준 버전을 고려하지 않습니다.

Xbox One S는 콘솔의 첫 번째 버전에 대한 일종의 "리마스터"입니다. 그녀와 관련하여 그는 더 작아지고 아름다워졌으며 가장 중요한 것은 - 전원을 넣다, 그것은 단지 거대했습니다.

전통적으로 우리는 아주 새로운 것을 보지 못했습니다. 여전히 스타일리시한 새 패키지로만 동일한 Xbox One입니다. 외관상으로는 이전에 소개된 부피가 큰 무거운 상자에 대해 아무도 이야기하지 않습니다.

나중에 Xbox One X로 알려지게 된 Xbox One Scorpio는 성능 면에서 정말 새로운 것입니다. Microsoft에 따르면 이 콘솔은 어떤 콘솔보다 40% 더 강력함출시 전에 출시되었습니다. 사실, 독점적 인 게임이 거의 없기 때문에이 잠재력을 실현할 곳이 없습니다.

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X 버전의 고성능은 상당히 비쌉니다 - 약 40,000 루블. PS4 Pro와 같은 모든 장점이 공개됩니다. 4K 모니터로, 그래픽의 차이는 Xbox One S와 비교하여 매우 눈에 띄지만.

결론: Xbox One X에 쓸 수 있는 돈으로 다음을 살 수 있습니다. 하나의 "씬" 버전의 콘솔- PS4 및 Xbox One(각각 약 18-20,000 루블).

4K를 지원하는 TV가 있는 경우에만 X-modification을 구입하는 것이 정당화됩니다. 글쎄, 또는 가장 생산적인 수정 중 PS4 및 Xbox One의 가격이 거의 10,000 루블 다르기 때문에 즐거움에 돈을 쓰고 자신을 부인하지 않으려는 경우.

선택 항목: PS4 또는 Xbox One

다른 제조업체의 콘솔 소유자 간의 분쟁에 대한 기사의 맨 처음으로 돌아가 보겠습니다. 이 주제는 너무 인기가있어 반영됩니다 외국 시리즈에서도.

빅뱅 이론의 팬들은 아마도 그 순간을 기억할 것입니다. Sheldon은 PS4 또는 Xbox One을 선택합니다.그리고 하나만으로 멈출 수 없습니다. South Park의 "PS4 vs Xbox One"이라는 주제도 작가들에 의해 다루어졌습니다. 블랙프라이데이 전날에 얘들아 하나의 플랫폼을 만장일치로 선택하지 못했습니다., 모두가 함께 플레이하게 되어 2개의 진영으로 나뉘게 되었습니다.

실생활에서 두 콘솔의 비교를 볼 수도 있습니다. Sony가 확실한 승자로 나설 것이지만 다음 비디오를 열면 제작자가 Microsoft를 선호한다는 것을 듣게 될 것입니다. 그런 순간에는 아무것도 사지 않거나 두 콘솔을 한 번에 사고 싶거나, 확인하십시오심사위원의 판단이 옳다 그르다.

비교로 넘어 갑시다. 여기에서는 다른 기사에서 설명한 것처럼 게임 패드 및 기타 사항을 다루지 않습니다. 우리는 이제 고려할 것입니다 콘솔 출시 이후 달라진 점 2018년에 콘솔을 선택할 때 가장 중요한 측면만 고려하십시오.

가장 먼저 주목해야 할 것은 구독입니다.

플레이스테이션은 하나의 표준 구독플레이스테이션 플러스라고 합니다. Microsoft는 달리 결정하고 사용자에게 선택권을 주었습니다. 세 가지 옵션 중: Xbox Live Gold, Xbox Game Pass 및 EA Access.

PS Plus 및 Live Gold를 사용하면 멀티플레이어를 플레이하고 월간 수익을 올릴 수 있습니다. 여러 무료 게임: 인디 프로젝트부터 단단한 장난감까지. 또한 모든 가입자에게 다양한 할인이 제공되는 경우가 많습니다.

Game Pass는 Xbox One을 구입하고 게임이 충분하지 않은 사람들을 위한 훌륭한 솔루션입니다. 이러한 구독을 통해 광범위한 게임 라이브러리에 액세스할 수 있습니다.

음, 마지막은 EA Access입니다. Electronic Arts의 게임에 액세스 (스타 워즈 Battlefront, FIFA 18 등) 및 이 스튜디오의 게임에서 게임 내 통화에 대한 할인.

구독을 통한 무료 게임의 경우 상황이 그렇게 간단하지 않습니다. 예를 들어 Sony가 월간 경품에서 지속적으로 접하게 되는 인디 게임 개발자를 지원하기 위해 최선을 다하고 있다는 사실에 대해 이 주제를 중심으로 많은 농담이 만들어졌습니다. Xbox One에서는 문제가 덜합니다. 대부분의 무료 게임은 정말 훌륭하고 저예산 아케이드 게임은 더 드뭅니다.


글쎄, 우리는 게임에 대해 이야기하고 있기 때문에주의를 기울일 가치가 있습니다. 독점, 그리고 그들과 관련된 모든 것.

최근에는 모든 Xbox One 독점 게임이 Microsoft 독점이 되었으며, 이는 콘솔이 게임을 완전히 상실했음을 의미합니다. 이제 Windows 10 PC에서도 사용할 수 있습니다.

이러한 배경에서 Sony는 특히 오랫동안 기다려온 God of War 프랜차이즈의 업데이트, Shadow of the Colossus 게임의 출시와 유망한 Death Stranding의 발표를 고려할 때 확실한 리더입니다. 누가 뭐라고 해도 2018년 플레이스테이션 4는 게임 수 면에서 상대를 압도하고, 당신은 그것에 대해서만 재생할 수 있습니다.

그 외에도 일부 Microsoft 독점 제품은 결국 PS4에서 플레이할 수 있는 Rise of the Tomb Rider와 같은 멀티 플랫폼으로 전환됩니다.

현대 콘솔 시장의 법칙에 따르면, 독점이 거의 없는 접두사는, 의미를 잃다.

다음 항목은 게임 비용입니다. PS4와 Xbox One에서는 게임 가격에 차이가 없으나 할인 같은 것은 있다. 그들은 특정 콘솔을 선택하는 역할을 합니다.

이전에는 PS Store에서 거의 찾을 수 없었습니다. 진짜 놀 가치가저렴한 가격에, Xbox Live에서는 할인이 꽤 좋았습니다. 그러나 최근 Sony가 할인 및 판매 방식을 수정하면서 상황이 다소 안정되었습니다.

글쎄, 마지막 뉘앙스 - 온라인 게임. 지난 몇 년 동안 관찰 된 추세는 개발자가 잘 개발 된 게임 수를 늘리기 위해 노력하고 있음을 보여줍니다. 멀티플레이어 모드. 따라서 Xbox One의 3,600만 소유자에 대해 이 콘솔을 7,300만 명 이상이 구매했다는 점을 감안할 때 PS4의 상황은 훨씬 더 좋습니다. 물론 이것이 Xbox One에서 온라인 게임을 하는 사람이 없다는 의미는 아니며 일반적으로 그러한 대화가 관련이 있었습니다. 콘솔 판매 시작 시, 이제 한 콘솔과 다른 콘솔에서 플레이어가 있는 서버를 쉽게 찾을 수 있습니다.

결론

그래서 무엇을 선택할 것인가: 플레이스테이션 4 또는 Xbox One? 일반 사용자뿐만 아니라 전문가를 대상으로 한 대부분의 설문 조사에 따르면 Xbox One은 게임기로서 여전히 매우 둔해 보입니다. 처음에는 다기능 미디어 결합으로 제시되었으며, 그 중 게임 구성 요소는 다음과 같습니다. TV를 보는 것과 동등하게.


블랙 프라이데이 전시회에서 PlayStation 대 ​​Xbox 전투

플레이스테이션 4의 모토 - "선수들을 위해"- 정말 흥미로운 독점의 존재로 확인되었습니다. 때때로 당신이 그것을 즐기는 것을 방해하는 유일한 것은 PS Store의 매우 느린 작업이지만, 지금은 그것에 관한 것이 아닙니다. Sony가 게임에만 집중한다는 것뿐입니다. 경쟁사와 달리. 아마도 이것이 PS4의 인기에 대한 이유였습니다.

콘솔 중 하나가 이미 있는 경우 예를 들어, PS4에서 Xbox One으로의 거래- 의미가 없지만 반대 방향으로 변경하면 다른 플랫폼에서 재생할 수 없는 게임의 존재로 인해 여전히 약간 정당화됩니다.

2018년 베스트 바이 플레이 스테이션 4 슬림. 그 가격은 충분히 정당화되며, 그 이상은 아니더라도 향후 5년 동안 전력이 지속됩니다. 가지고 있는 경우에만 4K 모니터, PS4 Pro 구매를 고려할 수 있습니다.

오늘날 PlayStation 4는 게이머의 요구 사항을 충족하도록 설계된 게임 플랫폼에 가깝습니다.

Xbox One을 구입할 수 있습니다. 추가 콘솔로그러나 실습에서 알 수 있듯이 PS4가 주요 플랫폼으로 더 자주 선택됩니다.

게다가, PS4는 Xbox One보다 저렴합니다..

아마도 9세대 콘솔이 출시되면서 Microsoft는 게임 플랫폼에 대한 접근 방식을 재고할 것입니다. 그리고 실수를 바로잡다(또는 완전히 팬을 잃음), 그러나 지금까지 그들의 셋톱 박스는 여전히 Sony 수준에 도달하지 못했습니다.