ماد دانلود Skyrim on Earth. بسته "مدهای بزرگ و سرزمین های جدید"


سرزمین جدیدی که نه پادشاهی در آن قرار دارد - قلمرویی همتراز با Skyrim، هیولاهای جدید، NPC ها، اصناف و جادوها. ماموریت ها، لباس ها، زره ها، سلاح ها، آیتم ها نیز اضافه شده است.

مناطق:

  • باتلاق های غم انگیز
  • کوه های سارئول
  • زمین های منفجر شده
  • دامنه Hircine
  • قلعه نه
  • جزایر آسمان
  • سرزمین اژدها
  • آلونتار (قاره، روبروی موقعیت آنتالور + شهر به سبک مدرن)
  • خود آنتالور

آنتالور یک پادشاهی گمشده دور از Skyrim است. نه پادشاه بر آن حکومت می کنند که به دستور آنها اصناف جدیدی ایجاد شده است:

  • انجمن Lycan - همه چیز با آنها ساکت است، فقط جنگجویان تبعیدی Hircine ترس را در آنها القا می کنند.
  • انجمن خون آشام - هجوم مردگان برخاسته را از باتلاق های مجاور مهار می کند.
  • صنف نکرومانسر - همراه با برادری تاریکآنها بیهوده سعی می کنند دروازه های خالی را باز کنند، جایی که امیدوارند با قهرمانانی که در فصل های قبلی بازی مرده اند ملاقات کنند.
  • Mages Guild - Mages Snow را پس از اخراج از انجمن و کشف نوع جدیدی از جادو شکار می کند.
  • انجمن بازرگانان - به طور فعال تجارت کنید، و علاوه بر این، فالمر را برای تحقیق از Skyrim ربودید

اصناف در اعماق ساختارهای Dwemer مشغول کاوش هستند. گاردهای جاودانه (جنگجویان پلاسما در زره آبنیت) در اطراف محیط نصب شده اند.

افسانه می گوید که اگر تمام کتاب های طلسم را جمع آوری کنید و به محراب سارئول بیاورید که سرداب آن در بالای کوه ها قرار دارد، جاودانگی و قدرت بر 9 پادشاهی به دست خواهید آورد. پیدا کردن کتاب بسیار دشوار است، آنها در سراسر جهان Antalor پراکنده شده اند و برخی از آنها کاملاً گم شده اند!

توضیح کوتاهاستان ها:

کوه های سارئول - که به نام آرکماژ نامگذاری شده است، او به تنهایی توانست وارد سرزمین های دریاد شود.

1) سکونتگاه کوچکی از جادوگران برفی،
2) انجمن مجس،
3)) قلعه کوتوله ها،
4) آنجاست که ما به دنبال ورودی سرزمین های آلونتر هستیم!) (جهان به سبک قرن بیست و یکم)
5) روستای نزدیک صنف،
6) پهلوگیری با کشتی.

توضیح مختصر استان ها:

نام کوه ها به نام Archmage گرفته شده است، او به تنهایی موفق شد وارد سرزمین های دریاد شود.

  • سکونتگاه کوچکی از جادوگران برفی،
  • انجمن مجس
  • قلعه کوتوله ها
  • آنجاست که به دنبال ورودی سرزمین های آلونتر (دنیای آینه ای به سبک قرن بیست و یکم) هستیم.
  • روستای نزدیک صنف
  • اسکله با کشتی

قلمرو صنفی لایکان

  • صنف لیکن،
  • دهکده بزرگ،
  • چندین قلعه،
  • غارها، معادن
  • قبرستان.

یک جنگل عظیم و خشکه هایی که در آن زندگی می کردند توسط یک دیو سوزانده شدند و ساکنان آن را به شیاطین شنی تبدیل کردند. بازماندگان به سرزمین های سوریه رفتند (سارئول در واقع از آنجا بازدید کرد و پس از آن بدون هیچ اثری ناپدید شد).
برای ورود به انجمن باید از طریق: هفت دروازه، هفت برج، شکست دادن هفت نگهبان (کلیدهای دروازه ها را بردارید)

دامنه انجمن خون آشام

  • گورستان بزرگ
  • برج دیده بان
  • سرداب
  • جنگل تاریک

مرکز آنتالور، محل اقامت در برج.
این شهر به بخش های زیر تقسیم می شود:

  • اسکان انسانی
  • شهرک دومر (ساختمان های نویسنده)
  • شهرک اورسیمر (ساختمان های نویسنده)
  • میدان نبرد
  • بندر و کشتی ها در آن
  • سیاه چال هایی با آزمایشگاه های زیادی در داخل
  • بازار بزرگ، به سبک Dwemer. Drenout (Exoskeleton) در آنجا به فروش می رسد.

ALONTAR - دنیای مدرن:

  • شهر بزرگ
  • ساختمان های آجری،
  • پارک پیاده روی
  • صنف تجار، بازار و مغازه ها،
  • ورودی برای برادری تاریک به دنبال برج ویران شده باشید.

فرصتی برای خرید Sirion Manor وجود خواهد داشت. به دنبال ورودی Alontar در داخل قلعه کوتوله ها باشید.

نصب و راه اندازی:
نیمه اتوماتیک - باید پوشه DATA را در پوشه بازی مشخص کنید.
در دسترس بودن مطلوب

الزامات:

1. Skyrim SE (ممکن است با ساخت Underground-2، شما کاملاً تمیز کنید).

2. کامپیوتر با 8 گیگابایت رمبعدا نگو که اخطار نگرفتی!

این اضافه شده به ساخت Underground-2 شامل مدهای بزرگ و سرزمین های جدید است، یعنی:

.

این محتوا فقط برای کاربران ثبت نام شده در دسترس است!

ترجمه شعر و تصنیف: NoOneElse، Alexium، Mirielle، Oberon، Santera. اقتباس، اضافه و ویرایش ترجمه: DARTH---ALEXIEL.
- شرح -
قلمرو جدیدی را اضافه می کند که از نظر اندازه با دو یا سه جایگاه Skyrim قابل مقایسه است. بیش از 20 ساعت گیم پلی داستان جدید و ماموریت های جانبی. طلسم های جدید، دستور العمل ها و یک فریاد جدید. آیتم های جدید، از جمله سلاح، کتاب، زره. بیش از 40 دقیقه موسیقی ایجاد شده به ویژه برای Falskaar. بارد جدید با آهنگ های بی نظیر. صداگذاری کامل دیالوگ ها توسط بازیگران آماتور و حرفه ای (انگلیسی). در هر تلاشی با دست هدایت نخواهید شد. اگر به نظر می رسد که گیر کرده اید - به اطراف نگاه کنید، به اطراف نگاه کنید، فکر کنید.
- چگونه شروع کنیم -
برای شروع تلاش اصلی فالسکار، به ریفتن سفر کنید و با یالامار صحبت کنید. شما آن را یا در نزدیکی بازار یا در دروازه شمالی یا در میخانه Bee and Sting خواهید یافت، در صورت تمایل می توانید بلافاصله به Deep Echo Mine بروید - یک سیاه چال جدید در شمال ریفتن. مد هیچ الزامی در سطح شخصیت اعمال نمی کند.

این محتوا فقط برای کاربران ثبت نام شده در دسترس است!

.
- شرح -
یک خط جستجوی جدید که توسط یک نبرد چشمگیر با یک اژدها تاج گذاری می شود. یک جزیره بزرگ جدید و دست ساز با مکان های جالب بسیاری برای کاوش که به شما کمک می کند تا نقشه جزیره را با نشانگر کشف کنید. در یکی از بزرگترین سیاه چال ها در Tamriel مبارزه کنید. با تسلط بر ذهن دراگر معما را حل کنید! یک قلعه امپراتوری متروک را تجهیز کنید و آن را خانه جدید خود کنید. بیش از 30 شخصیت منحصر به فرد جدید. 17 ماموریت جدید: 2 مورد از اصلی خط داستانو 15 محصول جانبی بیش از 200 خط گفتگو (به زبان انگلیسی). تله های خرس قابل حمل که می توانید از جا "شاوی در" بخرید. سازهای بردیک که می توانید بنوازید. گریه جدید: فییک لو ساه (فرم فانتوم) طلسم های جدید برای احضار دراگرها و تعدادی دیگر مواد جدید ترکیبات موسیقی جدید .
- چگونه شروع کنیم -
تلاش برای بازیکنان سطح 10 و بالاتر است که در خط داستانی اصلی Skyrim پیشرفت کرده اند (آنها باید قبلاً توسط Greybeards احضار شوند). یک پیام رسان امپراتوری، تئودین بین، نامه ای را تحویل می دهد و از شما می خواهد که به میخانه پرنسینگ ماری در وایتران بیایید.

این محتوا فقط برای کاربران ثبت نام شده در دسترس است!

ترجمه:

این محتوا فقط برای کاربران ثبت نام شده در دسترس است!

اقتباس: DARTH---ALEXIEL.
- شرح -
این ماد از 10 ساعت گیم پلی را به شما ارائه می دهد، این در صورتی است که فقط از طریق ماموریت ها عجله کنید. سرزمین های جدید - قلمرو وسیعی از منطقه چرنوزم. کوهی از جست و جوها - از اخذ شهروندی در منطقه Black Earth و تکالیف کوچک به Colosseum و Golem. NPC های جدید طلسم های جدید از زهکشی اصلاح شده تا تبدیل شدن به لیچ. مهارت های جدید - تبدیل به یک گولم قدرتمند. وسایل جدید - یک سنگ دفاعی برج قرار دهید! کارهای کوچک - بالاخره یاد بگیرید که چگونه درختان را خرد کنید. حالت بقای شما - نوشیدن، خوردن، خوابیدن، حالا مهم است! سپر و شمشیر آسیب دیده خود را در نبردها تعمیر کنید. یک دسته سیاه چال. فراموشی! جالوت البته همه اینها صداگذاری شده است (به زبان انگلیسی).
- چگونه به دست آوریم -
یک طلسم جدید که به طور خودکار به موجودی شما اضافه می شود. فقط در داخل Sleeping Giant قابل استفاده است.

4) NPC های جالب(NPC های جالب). نویسنده

این محتوا فقط برای کاربران ثبت نام شده در دسترس است!

ترجمه

این محتوا فقط برای کاربران ثبت نام شده در دسترس است!

.
- شرح -
NPC های جالب پروژه ای است که Skyrim را با ساکنان جدید پر می کند و سعی می کند آن را زنده تر کند. هر NPC جدید کاملاً با دنیای بازی جا می‌شود، داستان و دیالوگ‌های منحصربه‌فردی دارد. اکثر شخصیت های اضافه شده توسط تیمی متشکل از 80 صداپیشه (به زبان انگلیسی) صداگذاری می شوند.

این محتوا فقط برای کاربران ثبت نام شده در دسترس است!

ترجمه:

این محتوا فقط برای کاربران ثبت نام شده در دسترس است!


- چگونه شروع کنیم -
به بقایای کشتی "Seafarer" بروید، این کشتی در یخ دریای ارواح در شمال غربی Winterhold قرار دارد.
- شرح -
به جزیره جدید فاروس سفر کنید، یک قلمرو توسعه یافته را کشف کنید، با دشمنان جدید مبارزه کنید و مجموعه ای از سلاح های باستانی با قدرت باورنکردنی را پیدا کنید. بدون تکالیف، بدون دست یاری.

6) تولد دوباره هلگن(هلگن دوباره متولد شد). نویسنده

این محتوا فقط برای کاربران ثبت نام شده در دسترس است!

ترجمه

این محتوا فقط برای کاربران ثبت نام شده در دسترس است!

.
- شرح -
Revival of Helgen یک مد کوئست است که به شما امکان می دهد هلگن را بازیابی کنید! افسانه نگهبانان هاتو، اتحاد مجدد دو سرباز قدیمی و یک دشمنی ده ساله با جاستیکار ظالم و قدرتمند سلطه آلدمری را بیاموزید. می توانید نگهبانان خود را برای شهر استخدام کرده و آموزش دهید یا از امپراتوری/Stormcloaks محافظت کنید. شما باید تاریخ بردگان را کشف کنید. شما قادر خواهید بود برای زندگی خود در نبردهای هیجان انگیز در یک عرصه جدید مخفی بجنگید و بسیاری از ماجراهای دیگر در انتظار شما هستند. کارگران گام به گام شهر را بازسازی خواهند کرد! شما با برج خود در هلگن، که شامل تعاملی ترین و پویاترین نمایشگاه های موزه در Skyrim است، پاداش خواهید گرفت!
- چگونه شروع کنیم -
برای اینکه راهزنان هنگام استفاده از حالت Live Another Life ظاهر شوند، چهار روز پس از اتمام ماموریت "Freedom!" از در اصلی وارد Whiterun شوید، اما نه سفر سریع. برای سایر کاربرانی که مدت‌ها پیش این مراحل را پشت سر گذاشته‌اند، همه چیز باید خوب باشد، فقط 4 روز صبر کنید و تلاش آغاز می‌شود. اگر هیچ یک از موارد بالا کمک نکرد، کنسول SetStage BalokHelgen01 5 را تایپ کنید.

7) سفر به جزایر تولد رویاها(سفر به جزایر Dreamborne). نویسنده

این محتوا فقط برای کاربران ثبت نام شده در دسترس است!

ترجمه

این محتوا فقط برای کاربران ثبت نام شده در دسترس است!

اقتباس برای SSE و ویرایش ترجمه - I.L.Pron.
- شرح -
در این مد می توانید: ده ها جهان منحصر به فرد متصل به یکدیگر را به شیوه ای منطقی افسانه ای کاوش کنید. در دنیاهای دوردست Moonshadow در جستجوی حکیمی که گم شده است سفر کنید. به خدمه کشتی که به گل نشسته و از حمله اژدها جان سالم به در برده است کمک کنید راه خود را به خانه پیدا کنند. رازهای تمدن گمشده را کشف کنید. با مخالفان دشوار مبارزه کنید، بر کابوس های خود غلبه کنید. گنج های پنهان و تجهیزات قدرتمند را پیدا کنید. کوئست در مکان‌های خاص خود انجام می‌شود و بر داستان بازی تأثیری نمی‌گذارد. همراهان گرفته نمی شوند، آنها را در Skyrim بگذارید.
- چگونه شروع کنیم -
تلاش در Winterhold، در میخانه Frozen Hearth آغاز می شود. در آنجا با بورلان صحبت کنید، او وظیفه پیدا کردن استاد گمشده اولبرین را می دهد و کلید خانه او را می دهد. با فعال کردن تخت خود را در دنیای دیگری می یابید.

8) بروما(فراتر از اسکایریم - بروما). نویسندگان

این محتوا فقط برای کاربران ثبت نام شده در دسترس است!

ترجمه:

این محتوا فقط برای کاربران ثبت نام شده در دسترس است!

.
- شرح -
فراتر از Skyrim مستقیماً به بروما - شمالی ترین شهرستان Cyrodiil سفر کنید. از طریق داستان ها و ماجراجویی های جدید، متوجه شوید که پس از بحران فراموشی چه اتفاقی برای شهر افتاده است. در اعماق خرابه های باستانی آیلید شیرجه بزنید. زمین های جدید، بزرگتر و پرجمعیت تر از DLC Dragonborn را کاوش کنید. در Broome تنها شما مسئول تصمیمات و پیامدهای آن هستید. Frostcrag Spire، Cloud Ruler Temple، Frostfire Glade و دیگر مکان‌های افسانه‌ای را دوباره کشف کنید. سفر بازگشت به سرزمین مادری اکنون آغاز می شود. شما آماده ای؟
- چگونه شروع کنیم -
به دنبال گذرگاهی در کوه های جرول در جنوب هلگن باشید

9) چرخ های آرامش(چرخ های لول). نویسنده

این محتوا فقط برای کاربران ثبت نام شده در دسترس است!

ترجمه آرسینیس

این محتوا فقط برای کاربران ثبت نام شده در دسترس است!

انطباق با SSE DARTH---ALEXIEL.
- شرح -
یک کوئست اصلی بزرگ که به هفت قسمت تقسیم می شود و شامل معماها، جاسوسی، پولترجیست ها، دانشمند دیوانه و نفت است. پنج سیاهچال حاوی باس فایت‌های غیرمعمول و همچنین مکان‌های بزرگ و منحصربه‌فرد با طراحی غیرخطی که یادآور The Legend of Zelda است. شهر جدید، با تعداد زیادی کاراکتر، قطعات متحرک و سازندگان اشکال کوچک کامل شده است. بیش از هفت ماموریت اضافی در لال-مور وجود دارد که در آنها باید معماها را حل کنید و بر مشکلات مختلف غلبه کنید و بیشتر به هوش تکیه کنید تا قدرت. بیش از ده سلاح جدید، از جمله تمرینات ساعت، شمشیرهای نوری، باتوم های الکتریکی و البته آرکبوس مورد علاقه Chronographer. زره و تجهیزات جدید: روپوش کرونوگراف، زره ساعتی قدرتمند و بسته‌های دفاعی. نژاد جدیدی از سازندگان بسیار عجیب و غریب - ماشین‌های زنده سوتا سیل! بازگشت شخصیت‌هایی از بازی‌های سوتا سیل اکسپندد و بازی‌های گذشته در این سری، و همچنین آن‌هایی که تنها در عمیق‌ترین وحشی‌های افسانه ذکر شده‌اند.
- چگونه شروع کنیم -
محدودیت های سطح وجود دارد، بنابراین برای شروع مود، شخصیت شما باید حداقل سطح 15 باشد. شخصیت شما باید حداقل سطح 30 باشد تا مود کامل شود. به هر شهرک باز، به استثنای پنج شهر اصلی، هنگامی که سطح بالاتری دارید، سریع سفر کنید. مرد عجیبی به شما نزدیک می شود و ماجراجویی شما آغاز می شود.

این محتوا فقط برای کاربران ثبت نام شده در دسترس است!

ترجمه

این محتوا فقط برای کاربران ثبت نام شده در دسترس است!


- شرح -
Watchman بزرگترین و بزرگترین مودی است که تا به حال بازی کرده ایم. این مد در بهترین سنت ها ساخته شده است روح تاریکو به طور کلی کل سری Souls، و به Laure of the TES universe بسیار احترام می گذارد. دشوار است که بگوییم همه چیز در مد دقیقاً مطابق با هدف نویسندگان سری TES است، اما تفاوت قابل توجهی با علم و دانش در آن وجود ندارد. با چند ده زره جدید که مناسب شخصیت‌های زن و مرد است (چند مورد استثنا هستند)، هزاران سلاح و همین‌طور حلقه‌ها در مد است. هر چیزی بافت و مدل خودش را دارد. ده ها دشمن جدید، همراهان جدید (که یکی از آنها چهار پا به نام Al است) و البته همه اینها با یک کوئست بسیار طولانی همراه است که برای یک DLC تمام عیار می گذشت. مد غیر خطی است، حاوی پایانه های زیادی است. دو مورد اصلی وجود دارد: منفی و مثبت. مثبت به نوبه خود به پنج گزینه دیگر تقسیم می شود. قسمت 4 یادداشت های کوئست یا تابلوی راهنما ندارد، اما ماموریت ها وجود دارند و به سبک سری Souls انجام می شوند. زره و اسلحه را می توان در یک فورج مخصوص (Zenithar's Forge) پس از تکمیل این کوئست ها یا پس از رعایت شرایط خاص جعل کرد.
- چگونه شروع کنیم -
این مد شامل 4 قسمت است: قسمت 1: احضار. به Dawnstar در میخانه Peak of the Winds بروید، NPC مورد نظر با شما صحبت می کند (خب، اگر نه، نام او Altano است). قسمت 2: ماترون خونین. پس از پایان قسمت اول به طور خودکار شروع می شود. قسمت 3: فرزند فراموشی. پس از پایان قسمت دوم به طور خودکار شروع می شود. قسمت 4: فراموشی. پس از پایان قسمت سوم به طور خودکار شروع می شود. (یا در فینال 1/2/3 در صورت قبول پیشنهاد مولاگ بال).

11) رصدخانه ابرفضای اتریوم(ProjectA.H.O.). نویسندگان:

این محتوا فقط برای کاربران ثبت نام شده در دسترس است!

.
- شرح -
Project AHO یک تغییر تلاش بزرگ است که برای 5-10 ساعت گیم پلی طراحی شده است. شما با تاریخ و ساکنان Sadrith Kegran آشنا خواهید شد - یک سکونتگاه مخفی از خانه بزرگ زمانی Telvanni که بر روی خرابه های یک شهر بزرگ Dwemer ساخته شده است. و راز یکی از بزرگترین عجایب ایجاد شده توسط نژاد ناپدید شده را کشف کنید. سرزمین های جدید - بیش از 40 مکان را کاوش کنید، از کابین های دنج دانمر تا سازه های حماسی دومر. ماموریت های جدید - یک طرح غیر خطی به شما امکان می دهد سرنوشت سادریت کگران را تعیین کنید و بیش از ده ها کوئست جانبی شما را با زندگی ساکنان شهر آشنا می کند. شخصیت های جدید - 20 کاراکتر کاملا صدادار (به زبان انگلیسی) با شخصیت ها و مشکلات خاص خود. یک سیستم روتین پیشرفته روزانه - ساکنان Sadrith Kegran غذای خود را می پزند، به دیدار یکدیگر می روند یا در باغ گل می چینند. موزیک جدید - 10 تصنیف زیبا که توسط آهنگساز حرفه ای از آلمان - Forhir مخصوص ما نوشته شده است. یک کشتی منحصر به فرد Dwemer - EGO، نه تنها می تواند به عنوان یک خانه عالی خدمت کند، بلکه شما را به نقاط مختلف Tamriel نیز منتقل می کند. سلاح های جدید، زره، آیتم ها و جادوهای منحصر به فرد. Spellcrafting و یک ارگ واقعی Dwemer با موسیقی خاص انتخاب شده! همراهان جدید.
- چگونه شروع کنیم -
بسیار ساده! برای شروع تلاش اصلی باید به سطح 15 برسید. فقط در اطراف Skyrim (بدون اسب و نه در شهرها) سفر کنید تا با شما تماس گرفته شود. یا فقط سریع به روستاهایی مانند ریوروود سفر کنید.

12) باغ های معلق(باغ های معلق - جستجو). نویسنده مد

این محتوا فقط برای کاربران ثبت نام شده در دسترس است!

ترجمه

این محتوا فقط برای کاربران ثبت نام شده در دسترس است!


- شرح -
این مد جستجو شما را به یک پاسگاه گمشده از راه دور جزیره دومر می برد که اسرار را در خود جای داده است. این کوئست مدت زمان متوسطی دارد و برای قهرمانان سطح بالا که عاشق کاوش، مکان‌های جدید و مبارزات خوب هستند عالی است. یک NPC صدادار، آیتم ها و مواد منحصر به فرد که فقط در جزیره یافت می شوند، 2 فضای کوچک کوچک، 14 مکان، سفرهای دریایی و مبارزه با دزدان دریایی، هزاران گنجینه دورف ها و دشمنانی که مدت هاست دنیا را ترک کرده اند وجود دارد. مکان جزیره را پیدا کنید، به آنجا بروید و آن را فتح کنید...اگر می توانید. و به یاد داشته باشید، دریا پر از خطر است. شما هرگز نمی دانید چه خواهید یافت یا چه کسی شما را پیدا خواهد کرد.
- چگونه شروع کنیم -
تلاش با ارسال یادداشتی از سوی پیک از Conselmo آغاز می شود. هنگامی که مکان را تغییر می دهید، پیک شما را پیدا می کند، مشروط بر اینکه در سطح 25 باشید و کوئست Conselmo را تکمیل کرده باشید، که نیاز به کشتن Nimhe دارد.

13) جزیره آمبرا(جزیره آمبرا). نویسنده مد

این محتوا فقط برای کاربران ثبت نام شده در دسترس است!

ترجمه و تبدیل تحت SSE - I.L.Pron
- شرح -
درباره سرنوشت شوم جزیره آمبرا بدانید و به ساکنان باقی مانده کمک کنید تا از شر شاه آران و چهار شوالیه اش خلاص شوند. کوئست هیچ نشانگری ندارد و از شما می خواهد که دقت و تیزبینی داشته باشید. سطح بازیکن توصیه شده 40+، دشمنان کمی وجود دارد، اما آنها ضربه سختی می زنند، به خصوص 5 رئیس جدید. همراهان خود را در خانه بگذارید، این مد برای عبور به تنهایی ایجاد شده است.
- چگونه شروع کنیم -
به Dragon Reach of Whiterun بروید و به اتاق Farengar بروید. روی میزش کتابی پیدا می کنید.

1. شروع بسیار جالب است. اولین کار در Jarl بدون مانع گذشت. آغاز تلاش برای بازسازی کولوسئوم - بیش از حد. سپس سختی ها شروع شد. در معبد مردگان، روح پادشاه کوروس تلاش کرد تا به او در یافتن آرامش کمک کند. اگرچه به خاطر کاری که کرد، در سردابی دنج نماز نمی خواند، اما برای همیشه در ماهیتابه در جهنم سرخ می کرد! اما، من می خواستم تلاش را ببینم. و سپس شروع شد. درهای اتاق مرکزی باز می‌شوند، اما پشت آن‌ها میله‌های آهنی از کف بالا می‌آیند. هرچقدر هم جست‌وجو کردم، پیدا نکردم چطور از آن عبور کنم. در نهایت از کنسول استفاده کردم و جلوتر رفتم، اما هیچ دکمه ای (دسته، حلقه) که از طرف دیگر پائین می آورد پیدا نکردم. علاوه بر این - محل نگهداری دراگرهای مرده که مسیر بعدی از طریق یک گودال کوچک عبور می کند. یک چاه عمیق و یک تونل پر از آب وجود دارد. اگر غواصی کنید یافتن راهی برای خروج تقریبا غیرممکن است! شما به یک بشکه معجون تنفسی آب نیاز دارید و برای مدت طولانی در آب گل آلود فرو کنید. باید TGM را فعال می کردم. یافت شد، ???، قسمت بعدی. یک سوراخ کوچک در سقف که از طریق آن باید برای مدت طولانی به بالا شنا کنید. سپس یک گذرگاه خشک و دوباره یک چاه. سپس - جاده به دره مردگان. از قبل در مقابل معبد، پرتگاهی از اسکلت های بسیار قوی از زمین بیرون خزید. سخت است! در داخل معبد، پس از برداشتن شمشیر از تابوت، نمایش نور آغاز شد! انبوهی از اسکلت ها و پادشاه از خواب بیدار شد و - ما می رویم! Dovakinka من در حال حاضر کاملاً قوی است (سطح 95)، او چهار دوجین طلسم را یاد گرفت و بیش از دوازده گریه اژدها را تسلط یافت. سلاح و زره - به ترتیب. غول استخدام شده توسط jarl، ناک اوت شد و دختر من یک دفعه پرت شد! مجبور شدم برای کمک تماس بگیرم. یکی دو نفر از همراهانم رسیدند و بعد رفت! اما اجازه دهید به شما بگویم، این آسان نبود! خلاصه به نظر من نویسنده از هاردکور زیاده روی کرده است. دوست دارم این گذر، هرچند سخت، اما بدون تقلب قابل انجام باشد.
2. من جستجوی دوم را در برج تاریک (مثلاً) از روح شعبده باز دربار پادشاه باستان پیدا کردم که به دروغ متهم به سرقت طومارها شده بود. خواست آزاد شود. و، بیشتر - دوباره neponyatki. یک راه بالاست و آنجا، به معنای واقعی کلمه، در هر مرحله تله ها (کاترها، دیگر میله های کوبنده) وجود دارد و گاز سمی از دیوارها می ریزد. هیچ دکمه ای وجود ندارد که تله ها، سوپاپ ها را فعال می کند و در پایان - هیچ گذری وجود ندارد. اما، پس از انجام تلاش در اتاقی که شعبده باز قفل شده است، نوعی درگاه یا گذرگاه با صفحه نمایش محافظ. اما چگونه می توان به آنجا رسید؟
3. با روح والکری ملاقات کرد. لازم است دو مورد از خواسته های او برآورده شود - جسد او را به مکان مناسب ببرند و آتش هایی را روشن کنند که این سرزمین ها را از نوعی فاجعه محافظت می کند. اگر قسمت اول بدون مشکل زیاد بگذرد، قسمت دوم... به دنبال نشانگرها، از دروازه ای که راهزنان در مقابل آن والکری را کشتند، فراتر می رویم. پشت دروازه یک غار بزرگ است. با عبور از ستون های بلند با پست های رصد راهزنان (یا نه گذشته - چیزهای زیادی برای جمع آوری روی آنها وجود دارد)، با پر کردن چندین گرگ و خرس، به دره ای عمیق برخورد می کنیم که از لبه به لبه از تنگه عبور می کند. نشانگرها به طرف دیگر اشاره می کنند. من به هیچ وجه نتوانستم از تنگه عبور کنم. تمام راه های ممکن را امتحان کرد. در آنجا فقط با اژدها می توانید پرواز کنید. سعی کردم اژدها را صدا کنم - نمی رسد. بله، و چگونه او می تواند به داخل غار پرواز کند. خلاصه من مدت طولانی رنج کشیدم، بدی همه جا را گرفت و تصمیم گرفتم ببینم این نشانگرها کجا نشان می دهند. tfc رو روشن کردم و پرواز کردم. مدت زیادی طول کشید تا پرواز کرد. در پایان به معبدی پوشیده از برف رسیدم که چراغ‌هایی روی طاق‌ها آویزان بود. در اینجا آنها باید به آتش کشیده شوند (فعال شوند). پس از هر فعال سازی، ابری از انواع بسیار دشمنان قویکه چنان طلسم و فریاد می کشند که مثل تخته سه لا بر فراز پاریس پرواز می کنی. خسته شدم و تف کردم. من می دانم که برخی از نویسندگان quest چنین مشکلی دارند. برای پیچیده‌تر کردن مسیر، نشانگرها را طوری تنظیم می‌کنند که مسیر رسیدن به آن‌ها از طرف دیگر باشد و از کجا وارد شوند. خلاصه من در سجده کامل هستم!