3 Pre-Final - TES V: Skyrim - گیم پلی. "Revival" Skyrim v1.3 Pre-Final - TES V: Skyrim - Gameplay Revitalization of the city gta san andreas

من مطمئن هستم که بسیاری منتظر این مد بوده اند، با کمک آن اکنون می توانید واقعاً مردگان را زنده کنید!
پس از مطالعه طلسم Revival، طلسم به همین نام را می توانید در قسمت Restoration magic پیدا کنید.
طلسم با هر دو دست انجام می شود.
انداختن این طلسم بر روی جسد باعث احیای آن می شود. روابط با شخصیت اصلی به همان حالتی که در زمان مرگ بود بازیابی می شود (اگر هدف احیاء دشمن بود، پس او به عنوان یک دشمن زنده می شود، اگر دوست، پس از آن دوست و غیره). در طول احیا، تمام موجودی به یک ظرف مخفی در یک سلول غیرقابل دسترسی منتقل می شود و بعداً، پس از اتمام احیا، تمام موجودی به رستاخیز بازگردانده می شود [از آنجا که اگر شریک زندگی خود را احیا کرده اید، اما فراموش کرده اید که "جیب های" او را تمیز کنید، resurrect استاندارد موجودی را به حالت اولیه خود برمی گرداند (یادداشت مترجم)].

اشکالات شناخته شده (حتی، بلکه محدودیت ها، با قضاوت بر اساس معنای آنچه در زیر گفته می شود).
باگ‌ها زمانی اتفاق می‌افتند که می‌دانید کارتان را خراب کرده‌اید، اما نمی‌دانید دقیقا کجاست، اما در اینجا می‌دانید که هیچ راهی برای دور زدن تله‌های توسعه‌دهندگان وجود ندارد.
شخصیت در بازی ایجاد شد قبلا مرده، اگر توسعه دهندگان چنین دستوری به او داده باشند، ممکن است احیا نشود، اما حتی اگر دوباره زنده شود، باز هم هنگام ذخیره بازی از کار می افتید.
شخصیت هایی که در واقع ظروف هستند، مانند آنهایی که در گودال خون آشام یافت می شوند، زنده نخواهند شد، یا به سادگی در جایی که زنده شده اند ایستاده می مانند، زیرا... در پیکربندی ها هیچ طرحی (سان باکس، بسته هوش مصنوعی و غیره) مانند مانکن با هوش مصنوعی فعال نشده است. در پاراگراف 3 تاریخ تغییرات مطابق نسخه 4، نویسنده به تفصیل توضیح می دهد که اکنون در صورت شکست رستاخیز، چنین اجسادی با نسخه آنها جایگزین می شود. برای درک کامل این موضوع، باید آن را در بازی بررسی کنید.

لباس هایی که NPC ها به طور پیش فرض دارند، پس از رستاخیز به موجودی خود بازگردانده می شوند، حتی اگر قبلاً از جسد خارج شده باشند.

شخصیت زنده شده درصدی از سلامتی محاسبه شده بر اساس امتیاز مهارت جادویی بازیابی فردی که او را احیا کرده است (شخصیت شما) دریافت می کند:
بین 0 تا 24 هدف زنده می شود و 10٪ بهبود می یابد
بین 25 تا 49 هدف زنده می شود و 20 درصد بهبود می یابد.
بین 50 تا 54 هدف احیا می شود و 30 درصد بهبود می یابد.
بین 55 تا 59 هدف زنده می شود و 40 درصد بهبود می یابد.
بین 60 تا 64 هدف احیا می شود و 50 درصد بهبود می یابد.
بین سال های 65 تا 69 هدف احیا می شود و 60 درصد بهبود می یابد.
بین 70 تا 74 هدف زنده می شود و 70 درصد بهبود می یابد.
بین سال های 75 تا 79، هدف 80 درصد احیا می شود و بهبود می یابد.
بین سالهای 80 تا 89 هدف احیا می شود و 90 درصد بهبود می یابد.
بین 90 و بالاتر از هدف زنده می شود و به طور کامل بهبود می یابد
طلسم به دو شکل موجود است: طلسم و طومار. هر دو را می توان در Whiterun (که شعبده باز Whiterun است، امیدوارم همه بدانند؟) یا در College of Mages of Winterhold (طلسم مربوط به جادوی ترمیم است، اما چه کسی در کالج متخصص در جادوی ترمیم است؟) یافت می شود.
یک اسکرول در Whiterun کاملا رایگان است.

چه چیزی در نسخه 4 جدید است
===============
1) هنگام شروع مد، منویی را با انتخاب مواردی که می خواهید استفاده کنید اضافه کرد: اسکرول، حجم طلسم یا هر دو.
منو یک بار ظاهر می شود، مراقب باشید! اگر قبلاً از مود استفاده می کنید (فقط آن را به روز می کنید) ، منو نیز ظاهر می شود ، اما انتخاب یکی روی تخم ریزی جدید تأثیر می گذارد ، همان چیزی که در بازی داشتید (طومارها ، کتاب ها) همانطور که بود باقی می ماند.
به عنوان مثال، شما یک اسکرول "Resurrection" در موجودی خود دارید و "Spell Volume Only" را انتخاب کرده اید. اسکرول از موجودی شما ناپدید نمی شود، اما طومارهای جدید در بازی ظاهر نمی شوند. به همین ترتیب، اگر از قبل کتابی در بازی شما وجود داشته باشد (به عبارت دیگر در ذخیره شما)، و شما "فقط طومارها" را انتخاب کرده باشید (به هر حال، این انتخاب چندان منطقی نیست - به هر حال، احتمالا قبلاً طلسم "رستاخیز" را یاد گرفت [تقریباً ترجمه]).

2) یک اشکال کوچک برطرف شده است: گاهی اوقات شخص زنده شده به جای ماندن در محلی که انیمیشن در حال پخش بود، به نقطه دیگری می پرید.

3) هنگام تلاش برای احیای NPCهایی که قبلاً توسط اجساد ایجاد شده اند، روی اشکالات کار کنید.

4) راه حلی که به شما امکان می دهد امیدوار باشید که کتیبه ها به طور تصادفی در فروش ظاهر شوند و در اجساد خارج شوند.

یادداشت:
===========
طومارها را روی حیوانات یا اسکلت ها/کشنده ها هدر ندهید. جادوی Resurrection فقط بر روی اجساد انسان (همان گروهی که Thrall مرده هستند) کار خواهد کرد. همچنین احیای یک توده خاکستر غیرممکن است. عمدتاً برای احیای شرکای مرده یا شخصیت مورد نیاز برای تلاشی که به طور تصادفی کشته شده است در نظر گرفته شده است.
[در ضمن، من شواهد مستندی دارم (اسکرین شات) مبنی بر اینکه امکان برانگیختن ترل مرده جادوگر گلنموریل با طلسم وجود دارد. هر قانون به دلیل استثناهایش خوب است.

نصب و راه اندازی:
==========
استاندارد.
1. پوشه Data را از بایگانی در پوشه بازی نصب شده قرار دهید.
2. در لانچر فایل fcteResurrection.esp را بررسی کنید

یک اشکال کوچک و غیر بحرانی پیدا کردم. شاید حتی ملاقات نکنید ممکن است برخی از مردم آن را دوست داشته باشند.
اشکال این است: اگر مکرراً یک جسد را بردارید، هر بار چیزهایی "به طور پیش فرض" به آن اضافه می شود بدون اینکه بررسی کنید که مجموعه ای از این چیزها قبلاً وجود دارد.
یکی دیگر وجود دارد - گاهی اوقات وقتی جسد را برمی دارید، یک کلاه خز روی آن ظاهر می شود.

بازی مونتاژ شده

اگر نمی خواهید تمام تغییرات ذکر شده در زیر را خودتان نصب کنید، این مورد برای شما مناسب است. ما همه چیز را برای شما آماده کردیم. تنها کاری که باید انجام دهید این است که ابتدا بازی را از Steam دانلود کنید، پوشه را در Steam\SteamApps\common حذف کنید (یعنی پوشه را حذف کنید و نه از طریق عملکرد "حذف محتوا") و بایگانی را در:\Steam\SteamApps\ باز کنید. مشترک

همچنین، مونتاژ می تواند بدون بخار کار کند. پوشه را جابجا کنید سرقت بزرگ Auto San Andreas از آرشیو روی دیسک خود وارد شده و فایل gta_sa.exe را در پوشه اصلی بازی اجرا کنید.

از آنجایی که هرکسی کامپیوتر و سرعت اینترنت متفاوتی دارد، می‌توانید یکی از نسخه‌های ساخت را انتخاب کنید:

1. مونتاژ کامل (تمام پیشرفت ها در دفترچه راهنما نشان داده شده است).
. sk/d/ZLMzcbmK3A8vi3

2. نسخه برای SAMP (اصلاح اسکریپت + بهبود HD + رادیو).
. sk/d/PBAsdMQ43A8bBX

3. نسخه سبک (فقط رفع اسکریپت، بدون رادیو).
. sk/d/LhXZsVJY3A8En9

4. PS2-edition (بیلد تا حد امکان به نسخه PS2 بازی نزدیک است، برای یک تجربه کامل، رزولوشن را روی "720x576" تنظیم کنید.
. sk/d/u4YzXqkV3A9R5C

معرفی

1. نسخه اصلی Steam قابل تعمیر نیست، بنابراین باید آن را با نسخه دزدی جایگزین کنیم. ما موارد زیر را انجام می دهیم:
1.1. نسخه استیم بازی GTA San Andreas را دانلود کنید
1.2. پوشه آن را در Steam\SteamApps\common حذف می کنیم. دقیقاً پوشه، و نه از طریق تابع
"حذف مطالب".
1.3. بازی را از سال 2005 دانلود کنید و آرشیو را در آن باز کنید
Steam\SteamApps\common (. sk/d/z31ZPqAv37oPX7)
Steam همچنین فکر می‌کند که ما در حال بازی با GTA San Andreas اصلی هستیم، بنابراین ویژگی‌های درون بازی آن (چت، مرورگر و غیره) در جای خود باقی خواهند ماند.

2. پس از نصب، سیوهای شما کار نمی کنند، اما سیوهای دانلود شده از اینترنت کار می کنند. بنابراین، به عنوان یک جایزه، قبل از اولین ماموریت، یک سیو می زنم، که در آن تمام گرافیتی ها، پوسته ها و غیره جمع آوری می شوند، ماموریت های پزشک، راننده تاکسی و بقیه تکمیل می شوند.

3. اگر فایل های بازی را تغییر دهید، تحریم نخواهید شد. که در بازی Rockstarبرای من مهم نیست که با GTA San Andreas چه می کنید.

محلی سازی GTA: San Andreas 0.56 از تیم SanLtd

Russifier از 1C خوب است، اما مترجمان ما نام های دیگری را به شخصیت ها داده اند (Sweet - Handsome، Big Smoke - Steam Locomotive و غیره).
RUSSIFIER را در جعبه آتش سپری کرد. این در حال حاضر یک بدبختی هک شده است. بله، و در اینجا من توضیح می دهم که چگونه بازی را مرتب کنید و آن را به سرباره بیشتر تبدیل نکنید.
تنها کرک معقول برای GTA San Andreas - 0.56 از تیم SanLtd
از اینجا دانلود کنید - . sk/d/9ZGozCnz37otqz

در نصب کننده، پوشه بازی را مشخص می کنیم، به دلیل وجود اشکال در نصب کننده، دو بار Grand Theft Auto San Andreas را می نویسد. تکرار را حذف می کنیم و در پایان اجازه می دهیم تا نصب چیزی شبیه به این باشد:

نصب کتابخانه CLEO

کتابخانه CLEO چیزی است که به ما امکان اجرای اسکریپت ها را می دهد. شامل - Asi Loader از Silent
دانلود CLEO -
ما فایل دانلود شده را اجرا می کنیم، مسیر نصب معمولا باید به این صورت باشد (d هاردی است که روی آن استیم نصب کرده اید. این می تواند درایو C، E، L و غیره باشد. پوشه را با steam پیدا کنید و مسیر را مانند زیر مشخص کنید. اسکرین شات).

برای اینکه بایگانی های بازی را بارها با استفاده از ابزارهای شخص ثالث باز نکنید، باید ModLoader را دانلود کنید. فایل‌ها و پوشه‌ها را از بایگانی در پوشه اصلی بازی (جایی که gta_sa.exe قرار دارد) باز کنید.

چگونه کار می کند. شما فایل های جایگزین یا یک اسکریپت دارید (مثلا فایل های Silentpatch) یک پوشه در پوشه modloader با هر نامی ایجاد می کنید و فایل های اصلاحی خود را در آن می اندازید. تمام شد، مود در بازی کار می کند.

SilentPatch اسکریپتی است که اکثر باگ های بازی را برطرف می کند. موارد اصلی - محدود کننده فریم را از 25 به 30 FPS افزایش می دهد، ماوس را تعمیر می کند، وضوح را به مانیتورهای عریض اضافه می کند.

پوشه را از بایگانی به پوشه modloader در پوشه بازی می کشیم

درباره محدود کننده فریم اگر آن را در تنظیمات غیرفعال کنید، مطمئناً FPS 60 یا بیشتر خواهید داشت، اما هرچه FPS در بازی بیشتر باشد، موتورسیکلت ها کندتر حرکت می کنند و کارل حتی کندتر شنا می کند و می دود. بنابراین محدود کننده فریم باید فعال باشد.

تعمیر برای مانیتورهای عریض

اگر تصاویر استاندارد موجود در منو را که کیفیت پایینی دارند، دوست ندارید، فایل fronten2.txd را در مدل های Grand Theft Auto San Andreas > قرار دهید و فایل اصلی را جایگزین کنید.

همچنین صفحات بارگیری را که به صورت FullHD ترسیم شده اند نصب کنید (اندازه صفحه های بارگیری اصلی 800x600 است). فایل LOADSCS را در Grand Theft Auto San Andreas > models > txd قرار دهید.

روز خوبی برای همه! افزونه من NPC های جدیدی را به برخی از فضاهای داخلی اضافه می کند که به نظر من بیش از حد متروک به نظر می رسند! هر NPC نام خود را دارد و در اطراف مکان سرگردان است، غذا می خورد، می نشیند - به عبارت دیگر، از همه نشانگرها استفاده می کند. دیالوگ ها اضافه نشده اند، زیرا این افزونه ماهیت کاملاً "زیبایی" دارد و به شما امکان می دهد احساس کنید زندگی در اطراف شما در حال چرخش است! معابد، اصناف (به جز برادری تاریک، چون هنوز کاملاً متوجه نشده ام)، میخانه ها پرجمعیت هستند! من به زودی تصمیم خواهم گرفت که کجا می توانم نگاه کنم.

نسخه 1.1
پس از خواندن نظرات، من شروع به کشیدن گربه برای آنچه می دانید نکردم، بلکه شروع به ویرایش کردم! موارد زیر بیرون آمد:
1) اشکال سرباز مجروح رفع شد!
2) گیج کردن دخترها و مردان با صدای زنانه رفع شد! به خواجی ها لهجه بومی خود داده شده است.
3) همه میخانه ها اشغال شده اند!
4) اکنون بیش از 160 NPC در افزونه وجود دارد!
5) مشکل آبی صورت رفع شد

نسخه 1.2
1) NPC ها را به میخانه Solitude اضافه کرد (که به نوعی توانستم از دست بدهم)
2) نام برخی از مکان های کالج از انگلیسی به روسی اصلاح شده است (به دلیل نسخه SK چنین مزخرفی اتفاق افتاده است)
3) تعداد گاوها و مرغ ها در مزارع در همه جا افزایش یافته است. الان بیشتر از .. یک گاو تو آغل هست و جوجه ها همونطور که باید جلوی چشمشون جارو میکشن.
4) تقریباً همه میخانه‌ها الان غرفه‌هایی با اسب دارند (شاد نباشید، مفت‌خرها، غریب هستند...)، طوری که به نظر نمی‌رسد GG شما تنها با اسب در استان می‌چرخد. همچنین برخی کلان شهرهاتعداد اسب ها افزایش یافته است. من برای مدت طولانی رنج کشیدم و موجودات زنده را مجبور به ایستادن کردم، مجبور شدم با پشتکار شبکه مسیر و نشانگرها را ویرایش کنم. بر این لحظههمه چیز تست شده است، هیچ بریک دنسری در هیچ کجا یافت نشد. این نوآوری (از لحاظ نظری) با مدهایی که شهرها و سکونتگاه‌ها را تغییر می‌دهند در تضاد است. بنابراین، در برخی موارد، ممکن است مجبور شوید با دستور «غیرفعال کردن» کار کنید (این موارد واقعاً مجزا هستند).

نسخه 1.3 پیش نهایی
1) NPC های بیشتری اضافه شده است. اکنون فقط 200 نفر از آنها وجود دارد. کجا - وقتی بازی می کنید خودتان خواهید دید.
2) اضافه شدن دو فایل esp اختیاری. من توضیح می دهم که چرا. معلوم شد که هنگام تکمیل خطوط جستجو جنگ داخلیدر نبرد نهایی (در قلعه دشمن)، میدان جنگ به لطف NPC های من آغاز می شود. بنابراین، اگر به عنوان برادران طوفان بازی می کنید، باید (یا بهتر است بگوییم، می توانید - بستگی به شما دارد...) PeopleofSkyrim v1.esp را غیرفعال کنید و PeopleofSkyrim v1 (حذف امپراتوری) را فعال کنید. و برعکس، اگر برای یک امپراتوری بازی می‌کنید، دوباره PeopleofSkyrim v1.esp را خاموش کنید و PeopleofSkyrim v1 را روشن کنید (Stormcloaks delete).esp. این رقص ها با تنبور باید انجام شود زیرا من با فیلمنامه دوست نیستم و برای من این ساده ترین راه حل مشکل است (واقعاً ساده است).

لطفا به موارد زیر توجه فرمایید:
1) اگر در مکانی تحت تأثیر مود بارگذاری شده باشید، NPC های جدید ممکن است احمقانه از گوشه ای به گوشه دیگر راه بروند و کاری انجام ندهند. در این صورت کافی است که آن را ترک کرده و به محل مورد نظر برگردید.

2) مد من با هدف حل و فصل است فضای داخلی. به فضاهای باز فکر نمی کردم...

3) از نگرش بیش از حد کافی شما نسبت به افزونه من متشکرم، در واقع، من انتظار نداشتم که همه شما اینقدر آن را دوست داشته باشید! با این حال، هنوز هم باگ هایی در این نسخه وجود دارد! لطفاً، اگر آنها را پیدا کردید، نام NPCهای "باگ" درون بازی را برای من در یک PM بنویسید. باهاشون برخورد میکنم...

4) در مورد صورت های آبی. حتی من الان این مشکل رو دارم اما، تا آنجا که من به درستی دلیل آن را فهمیدم، این به دلیل بی احتیاطی من است، زیرا من بافت های چهره را فقط برای گونه ای از فایل استاندارد esp ایجاد کردم. آن ها کسانی که از پلاگین های اختیاری استفاده می کردند با چهره خود مشکل داشتند. اکنون نصب و لغو اشتراک کنید. همه چیز باید خوب باشد. اما اگر کمکی نکرد حتما اشتراک را لغو کنید!

فقط 1 فایل از 3 فایل را در لانچر فعال کنید!

P.S.S.
پس همین است. همه رفقای که تو بازی صورت آبی دارن من کلا گیج شدم...الان مودمو عمدا دخل کردم و سیو تمیز کردم. من مود را از اینجا دانلود کردم و به روش جدیدی نصب کردم: همه چهره ها رنگ مناسبی دارند. نتیجه گیری حجیم است:
1) شما هنوز مود را اشتباه نصب کرده اید و بافت های صورت تولید شده را در مسیر درست پیدا نمی کند.
2) شما چند حالت شخص ثالث برای تغییر ظاهر NPCها دارید و یک تضاد ایجاد می شود،
3) شاید نسخه بازی من و شما مطابقت نداشته باشد و این به نوعی روی این وضعیت تاثیر می گذارد. من شخصا یک "افسانه ای" دارم

راه حل
گزینه 1: مد را در انتهای لیست در لانچر قرار دهید تا چیزی بعد از آن نباشد.
گزینه 2: تمام حالت های مربوط به تغییر ظاهر NPC ها را غیرفعال کنید (من قبلاً در مورد این موضوع در بالا نوشتم)
گزینه 3: (این به 100٪ کمک می کند تا Creation Kit را راه اندازی کنید، مود من را فعال کنید، NPC های من را در ویرایشگر انتخاب کنید (نام شناسه با "aaa..." شروع می شود)، ctrl+F4 را فشار دهید و عمل را تأیید کنید. بافت ها برای بازی شما ایجاد خواهند شد. این یک اقدام افراطی است، به خاطر داشته باشید. اگر کسی با دستکاری در ویرایشگر به تعویق بیفتد، دیگر نمی توانم کمکی بکنم. شر بزرگی در اینجا نهفته است و ظاهراً خود اربابان Daedra به من اجازه نمی دهند رمز و راز چهره های خاکستری را فاش کنم.

P.S.S.S.
تلاش برای اصلاح چهره ها از یک لینک جایگزین دانلود کنید، زیرا من نمی توانم فایل را به دلیل حجم آن در سایت آپلود کنم (7+ مگابایت)


نسخه: 10-0
زبان مد:روسی

شرح:
همانطور که وقتی یک شخصیت می میرد مایه شرمساری بود، زمانی که یک شخصیت کوئست به طور تصادفی تحت توزیع قرار گرفت و همچنین مرد، بسیار ناامید کننده بود. در چنین مواردی، ما نتوانستیم کاری انجام دهیم، اما این مد همه چیز را حل می کند، شما یک طلسم جدید "Resurrection" خواهید داشت.

به روز رسانی: 10-0
- رفع اشکالات همراهان و برخی تضادهای دیگر با حرکت موجودی برای کسانی که احیا می شوند
- اکنون مود در 2 فایل bsa آمده است. و به ویژه (لطفاً قبل از به روز رسانی مود را همانطور که در زیر توضیح داده شده حذف کنید)
- ترجمه تصحیح شده

به روز رسانی: 9-0
- اضافه شدن قابلیت احیای اسب های بازی
- امکان احیای سیندینگ نیز وجود داشت (سیندینگ یک گرگینه نورد است که به دلیل قتل وحشیانه یک دختر کوچک در زندان فالکریت زندانی شده است)

با استفاده از این طلسم، می توانید شخصیتی را احیا کنید که بر اساس اندازه نقاط مهارت جادویی مدرسه بازسازی GG، درصدی از سلامتی دریافت می کند:
- 0 و 24 - هدف زنده می شود و 10٪ بهبود می یابد.
- 25 و 49 - هدف زنده می شود و 20٪ بهبود می یابد.
- 50 و 54 - هدف زنده می شود و 30٪ بهبود می یابد.
- 55 و 59 - هدف زنده می شود و 40٪ بهبود می یابد.
- 60 و 64 - هدف زنده می شود و 50٪ بهبود می یابد.
- 65 و 69 - هدف زنده می شود و 60٪ بهبود می یابد.
- 70 و 74 - هدف زنده می شود و 70٪ بهبود می یابد.
- 75 و 79 - هدف زنده می شود و 80٪ بهبود می یابد.
- 80 و 89 - هدف زنده می شود و 90٪ بهبود می یابد.
- 90 و بالاتر - هدف زنده می شود و کاملاً درمان می شود.

جزئیات بیشتر:
- هنگامی که پس از نصب مود وارد بازی می شوید، پنجره ای خواهید داشت که می توانید انتخاب کنید چه چیزی به بازی اضافه کنید، کتاب طلسم ها، طومار طلسم ها یا هر دو گزینه.
- طلسم به دو صورت حجم طلسم و طومار موجود است. همه چیز را می توان در Whiterun از Farengar یا در Winterhold College of Mages از Coletta Marens خریداری کرد.
- یک طومار روی میز فارنگار در Whiterun گشاد افتاده است

اصل عمل:
- پس از خواندن طلسم Resurrection، طلسم در قسمت Restoration magic ظاهر می شود.
- طلسم را می توان با هر دو دست استفاده کرد. انداختن این طلسم بر روی یک مرده باعث زنده شدن آنها می شود.
- وقتی NPC زنده شده دشمن بود، پس او به عنوان یک دشمن زنده می شود، اگر دوست است، پس به عنوان یک دوست.
- در هنگام احیا، تمام موجودی به یک ظرف مخفی در یک سلول غیرقابل دسترس (اتاق آزمایش) منتقل می شود و بعداً پس از اتمام رستاخیز، تمام موجودی به شخص زنده شده بازگردانده می شود.

در یک یادداشت:
- طومارها را روی حیوانات هدر ندهید (به جز اسب ها، اسب ها اکنون می توانند زنده شوند) یا اسکلت ها/کشنده ها. جادوی رستاخیز فقط روی اجساد انسان و اسب ها کار می کند.
- همچنین احیای یک توده خاکستر غیرممکن است. عمدتاً برای احیای شرکای مرده یا شخصیت مورد نیاز برای تلاشی که به طور تصادفی کشته شده است در نظر گرفته شده است.

خطاها:
شخصیتی که پس از مرده بودن در بازی احیا شده است، همانطور که توسعه دهندگان در نظر گرفته اند، احیا نمی شوند.
شخصیت هایی که در واقع ظروف هستند، مانند آنهایی که در گودال خون آشام یافت می شوند، احیا نمی شوند یا به سادگی در جایی که احیا شده اند ایستاده می مانند. قبلاً از جسد خارج شده است

ارتقا از نسخه 9-0 به نسخه 10-0:
یک کتاب یا طلسم را از موجودی خود خارج کنید یا آن را بفروشید، به طور کلی از شر آن خلاص شوید
در یک شکاف ذخیره خالی جدید ذخیره کنید و از بازی خارج شوید
فایل های زیر WIDeadBodyCleanupScript.pex، fcteresurrectscr.pex، fcresurrectquestscr.pex را در Data/Scripts حذف کنید
فایل های زیر را حذف کنید fcteresurrectscr.psc, fcresurrectquestscr.psc در Data/Scripts/Source
وارد بازی شوید و دوباره ذخیره کنید، اما در یک اسلات خالی ذخیره دیگر و از بازی خارج شوید
توصیه می شود با استفاده از یک برنامه، ذخیره را از اسکریپت ها پاک کنید