Komplette Passage der dunklen Seelen 1. Passage der dunklen Seelen. Darkroot Garden - Mondschmetterling

Geschlecht männlich
Klasse: Ritter

Geschenk: Segen der Göttin

Nachdem wir den Charakter eingerichtet haben, sehen wir uns das Einführungsvideo an. Wir rauben die Arbeit aus, die in der Nähe liegt, und öffnen die Tür mit dem Schlüssel. Wir gehen den Korridor entlang, steigen die Treppe hinauf. Biegen Sie am Wasser rechts ab und gehen Sie die Metalltreppe hinauf. Unter freiem Himmel entfachen wir im Zentrum ein Feuer (Konservierung). Wir öffnen das Tor und gehen hinein, wir treffen den Dämon der Zuflucht. Damit kommen wir nicht zurecht, also biegen wir links in den Gang ein. Wir entfachen ein Feuer voraus, biegen links in den Gang ein. Wir bewegen uns einen langen Korridor entlang, am anderen Ende des Feindes mit einem Bogen. Wir rauben die angetroffenen Leichen und erhalten dadurch einen Schild und eine mehr oder weniger mächtige Waffe. Wir zerstören den Feind, wenn Pfeile auf uns zufliegen - wir ersetzen einen Schild, wir gehen durch das weiße Licht. Wir gehen geradeaus, dann nach rechts, wir erheben uns, dann bereiten wir uns darauf vor, scharf zur Seite auszuweichen, damit der Ball uns nicht wagt. Folgen Sie seiner Spur und gehen Sie durch die Lücke in der Wand. Wir kommunizieren mit den Sterbenden, wir bekommen den Schlüssel zum Ostflügel. Lass uns nach unten gehen, zum Feuer gehen und uns ausruhen. Wir kehren zur Treppe zurück, wir steigen nach oben. Wir beschäftigen uns mit den Meeting-Gegnern, wir gehen durch das weiße Licht.

BOSS: Dämonenheiligtum

Wir springen direkt darauf und halten die Schlagtaste gedrückt. Wenn wir Glück haben, verbrauchen wir etwa ein Drittel seiner Gesundheit. Wir provozieren den Feind zum Schlagen, treten scharf zurück und gehen von hinten um ihn herum. Wir schlagen weiter, bis er aufsteht – in diesem Fall müssen Sie unbedingt zurückspringen. Der Schild wird uns nicht helfen, daher ist es ratsam, ihn ganz zu verstecken.

Wir sperren das Tor mit dem Schlüssel auf und gehen hindurch. Wir gehen geradeaus, bis ein Vogel auftaucht und uns mitnimmt.

Wir erreichen den Tempel des Feuers, ruhen uns am Feuer aus und verbessern die Eigenschaften des Helden. Nachdem wir uns umgedreht haben, sehen wir einen Abhang, wir klettern daran entlang und enden mit den sich treffenden Gegnern. Wir gehen durch den Abfluss, steigen die Treppe hinauf. Wir gehen durch das weiße Licht, bewegen uns weiter an der Wand entlang, wir werden einen riesigen Drachen sehen. Wir beschäftigen uns mit den Feinden, denen wir begegnen. Diejenigen, die sich auf Türmen und anderen Hügeln befinden, stören manchmal die Zerstörung anderer Feinde, also werden wir uns zuerst mit ihnen arrangieren.

BOSS: Stier-Dämon.

Wir werden ihm auf einer breiten und langen Mauer begegnen. Wir drehen uns um und rennen zur linken Treppe. Wir erheben uns und führen im Sprung einen kraftvollen Angriff durch (Halten der Schlagtaste). Sie können dies noch ein paar Mal tun oder sich während seiner Schläge einfach wegbewegen und sich schnell von hinten an ihn heranschleichen und entsprechend angreifen.

Wir gehen weiter, wir gehen hinunter. Wir stehen der gewaltigen Flamme des Drachens gegenüber, wir verstecken uns links oder rechts. Er wird beobachten und sobald er sich bewegt, nähern wir uns ihm von rechts und hacken ihm den Schwanz ab. Wir gehen in den Turm, ziehen den Hebel links und gehen durch das Tor. Wir gehen geradeaus, bis wir uns in einem Gebäude befinden, wo wir großen Rittern mit Schilden begegnen. Wir steigen entlang der üblichen und dann entlang der Metalltreppe. Wir steigen auf das Dach und kämpfen mit zwei Gargoyles.

BOSS: Glockenturm-Wasserspeier.

Das Wichtigste ist, nicht vor ihnen wegzulaufen, sondern zur Seite zu springen. Wir greifen diese Bosse der Reihe nach an: Sobald wir mit dem ersten fertig sind, erscheint der zweite und greift ausschließlich mit Feuer an. Hier kommen Ausweichfähigkeiten ins Spiel.

Wir gehen weiter durch das weiße Licht und steigen noch höher die Treppe hinauf. Draußen gibt es auch eine Leiter, die wir hochklettern, direkt unter der Glocke. Wir ziehen den Hebel, wir kehren die Treppe zurück. Gehen wir zurück zum ursprünglichen Feuer. Von dort gehen wir nach unten, stellen uns auf die Plattform, die uns zu den Höhlensystemen auf der anderen Seite führen wird. Nachdem wir sie passiert haben, treffen wir auf Spinnentiere und einen ziemlich schwachen Mini-Boss. Wir gehen weiter durch die Höhle zum weißen Licht, durch das wir auf eine riesige Spinne treffen.

BOSS: Chaos Whitch Quelaag.

Wir versuchen, nicht unter den direkten Magmaausbruch aus dem Maul der Spinne zu geraten. Schwachstellen des Bosses befinden sich an den Seiten des Mundes. Wenn sich der Feind erhebt, ziehen Sie sich unbedingt zurück, um nicht in der Kuppel der Niederlage zu sein.

Nachdem wir gewonnen haben, gehen wir durch das weiße Licht und nachdem wir den Hebel erreicht haben, ziehen wir ihn. Wir bewegen uns weiter durch das Höhlensystem. Sie müssen viel rennen, ganz am Ende heben wir den Gegenstand auf und der wütende Boss beginnt anzugreifen. Lauf einfach weg von ihm zum weißen Licht. Dann warten wir, bis seine Hand neben uns ist, und führen eine kraftvolle Reihe von Schlägen aus.
Kehren wir zum ursprünglichen Feuer zurück und nehmen den oberen Pfad. Wir fahren mit dem Lift hoch. Wir laufen nur geradeaus, sobald wir rechts die Treppe sehen - wir folgen nach unten. Wir werden einen Mini-Boss treffen, den Sie einfach ignorieren und in den Wald gehen können. Wir erreichen das Tor, gehen durch sie hindurch, gehen hinunter und gehen noch weiter in das dichte Dickicht.

BOSS: Great Grey Wolf Sif.

Ein sehr schneller und gefährlicher Gegner. Manchmal greift es plötzlich an, nachdem es sich zuvor im Himmel aufgelöst hat. Es ist am besten, unter dem Wolf zu sein, direkt unter seinem Bauch, da dies der sicherste Ort ist.

Wir gehen zum vorherigen Feuer und laufen geradeaus den schmalen Pfad entlang. Wir laufen durch die Pendelachsen, steigen die Treppe hinauf. Axt wieder, links abbiegen und so schnell wir können rennen. Die Hauptsache ist, das weiße Licht auf der linken Seite nicht zu übersehen. Dann steigen wir höher und steigen aus. Wir steigen auf das Dach, wo wir dem Boss gegenüberstehen.

BOSS: Eisengolem.

Der Gegner ist nicht so schnell, hat aber eine große Angriffsreichweite. Wenn Golem zuschlägt, gehen wir von hinten um ihn herum und greifen an. Am besten auf der linken Seite, um nicht von der rechten Hand gegriffen zu werden. Sie können direkt zwischen seine Beine laufen, um nicht sofort getroffen zu werden.

Wir gehen eine sehr lange Treppe hinunter. Wir gehen durch das linke Gebäude. Auf der rechten Brücke gelangen wir zum Turm, in dessen Mitte sich ein Aufzug befindet. Gehen Sie die steile Treppe hinunter, wenden Sie sich sofort nach links und springen Sie ein wenig nach unten. Wir bewegen uns entlang der dünnen Wand, gehen durch das zerbrochene Fenster hinein, klettern hinauf und bewegen uns entlang der Balken. Dies muss sehr sorgfältig erfolgen, da hier auch Feinde leben. Am Ende rechts unten sehen wir ein weißes Licht, wir springen runter und gehen hindurch. Wir rennen in die Mitte, wir drehen den Mechanismus. Wir gehen weiter, entlang der breiten Treppe steigen wir nach oben. Biegen Sie sofort nach rechts ab, dann wieder nach rechts und gehen Sie nach unten. Nachdem Sie ein Stück passiert haben, biegen Sie links ab und gehen Sie über eine schmale Brücke. Wir gehen durch das weiße Licht in das Gebäude hinein. Hinter der Tür auf der linken Seite ist ein Feuer, aber der Hauptweg ist vorne, die Wendeltreppe hinauf. Wir gehen den Korridor entlang, biegen links ab und befinden uns draußen. Hinter dem Feind in der Mitte gibt es einen Gang nach unten. Wir laufen gerade nach oben, gehen die Treppe links runter. Hier lebt ein großer Feind, biegen Sie rechts ab und gehen Sie die breite Treppe hinauf; wir gehen durch das weiße Licht.

BOSS: Drachentöter Ornstein / Henker Smough

Zuerst werden wir uns mit einem kleineren Feind befassen – einem Ritter. Seine Angriffe sind Standard, aber ziemlich weitreichend. Abstand halten und wenn möglich angreifen. Nach dem Sieg wird der zweite Boss etwas stärker und seine Schläge werden einen mächtigen Strom von Elektrizität tragen. Wir haben Angst vor einem riesigen Hammer und versuchen, den Feind von hinten zu umgehen. Mit mächtigen Ausbrüchen bewegen wir uns zurück.

Wir passieren das weiße Licht und warten darauf, dass der Aufzug nach unten fährt. Nachdem wir aufgestanden sind, folgen wir nach rechts zur Treppe. Nachdem wir mit der Prinzessin gesprochen haben, gehen wir zurück. Wir kehren zum ursprünglichen Feuer zurück, gehen durch die Ruinen und springen hinunter. Wir legen das erhaltene Objekt auf die Schüssel. Kommen wir zum Dach des Gebäudes, wo wir gegen den vorherigen Boss gekämpft haben. Gehen wir nach links, gehen durch das Gebäude und steigen rechts aus. Wir gehen die Treppe hinauf, entlang des Weges gehen wir zum nächsten Gebäude. Wildschweine können abgelenkt werden, indem Gegenstände zur Seite geworfen werden. Wir erreichen den Aufzug und fahren nach oben. Wir landeten in der Bibliothek, stiegen noch höher die zentrale Treppe hinauf. Am Balkonaufzug betätigen wir den Hebel und fahren nach oben. Wir kommen zum nächsten Boss.

BOSS: Seath der Schuppenlose.

Beim ersten Treffen wird es nicht möglich sein, ihn zu besiegen, also werden wir versuchen, es an einem anderen Ort zu tun. Wir haben Angst vor mächtigen Eisschollen, die über das Territorium geweht werden. Wir zerstören den Kristall auf der gegenüberliegenden Seite und beginnen erst dann mit dem Angriff auf den Boss selbst.

Wir kehren zum ursprünglichen Feuer zurück, wo wir den Ruinen folgen und nach links abbiegen. Wir gehen hinunter und suchen den Eingang zur Höhle. Wir gehen tiefer und tiefer, gehen in den Gang auf der linken Seite, dann wird ein Stück weiter ein Durchbruch in der Wand sein. Unten drücken wir den Mechanismus und kehren durch die Lücke zurück und setzen unseren Weg fort. Wir müssen ganz nach unten springen und zum weißen Licht gelangen. Nachdem wir diese passiert haben, springen wir herunter und treffen uns mit dem Boss.

BOSS: Windrad.

Das Hauptproblem sind die vom Chef erstellten Kopien von sich selbst. Sie müssen in erster Linie zerstört werden, außerdem konzentrieren wir die Aufmerksamkeit nicht nur auf sie, sondern auch auf den Chef selbst. Wir sind ständig in der Nähe, damit eine Kleinigkeit bereit ist. Dies sind jedoch nicht alle Merkmale des Feindes. Er kann sich immer noch teleportieren und dann kann es problematisch werden, das Original unter den Kopien zu finden. In diesem Fall kümmern wir uns um jeden, der sich in den Weg stellt.

Wir steigen die Treppe hinauf. Hier ist es ziemlich dunkel, wir suchen einen Weg nach unten und springen an den Felsvorsprüngen entlang. Wenn Sie sich die Vorsprünge genau ansehen, können Sie Treppen sehen, über die Sie bequem hinuntergehen können. In der Höhle brechen wir durch die Holzstücke und folgen durch das weiße Licht. Wenn Sie unten angekommen sind, fahren Sie sofort mit dem Kampf mit dem Boss fort.

BOSS: Gravelord Nito.

Zuerst beschäftigen wir uns mit den Skeletten und erst dann mit dem Hauptfeind. Ihn zu töten ist ganz einfach, Hauptsache immer hinten, und mit Blitzen soll das Licht schnell zurück wandern.

Zurück zur ursprünglichen Brücke gehen wir die gewundene Treppe hinunter. Wir benutzen den Lift, springen runter und bewegen uns über die Holzbrücken. Weiter auf den Stein und durch das Gebäude gehen. Das weiße Licht auf der rechten Seite verpassen wir nicht. Wir gehen nach oben, unter den Bögen hindurch, dann biegen wir links ab und gehen den Felsvorsprung entlang. Durch die erste Tür, die uns begegnet, gehen wir rechts hinein. Die nächste Tür, die Sie brauchen, ist auf der linken Seite. Im Inneren des Kamins befindet sich eine Treppe. Nachdem wir mit dem Mann in Rot gesprochen haben, werden wir wieder nach unten gehen. Wir gehen zum Sims hinaus, wir gehen bis zum Ende daran entlang. Wir rennen zum nächsten Gebäude, drinnen gehen wir runter und öffnen die Gittertür. Wir drehen den Mechanismus und kehren zum Sims zurück, wo wir ungefähr in der Ecke herunterspringen und ein weißes Licht vor uns sehen. Springen wir ganz nach unten, wo wir uns dem Boss stellen werden.

BOSS: Die Vier Könige.

Dunkelheit ringsum, nirgendwo hinlaufen. Und so versuchen wir wieder einmal, uns nicht vom Feind zu entfernen und keine Kräfte zu verschwenden, sondern einfach mit kurzen Pausen anzugreifen. Dabei stellen wir Energie und Gesundheit wieder her.

Wir kehren zum ursprünglichen Feuer zurück und gehen mit Magma zum Ort. Wir gelangen zum Gebäude, von dort gelangen wir zum nächsten Ort mit Bäumen, wo uns der nächste Boss erwartet.

BOSS: Das Bett des Chaos.

Rechts und links befinden sich rote Kugeln, hinter denen sich wichtige Organe des Feindes verbergen. Sie müssen sie zuerst zerstören. Wir gehen in die Mitte, wir haben Angst vor der Hand eines Baumes. Unsere Aufgabe ist es, tief in den Feind einzudringen und das kleine Herz zu zerstören.

Wir kehren zum ursprünglichen Feuer zurück und suchen in den Ruinen das uns bekannte Loch. Wir springen runter, entfachen ein Feuer und gehen die Treppe weiter hinunter zum Kampf mit dem Endboss des Spiels. Wir durchqueren das Sandgebiet.

BOSS: Gwyn, Herr der Glut.

Für maximale Effektivität brauchen wir lange Waffen und starke Rüstungen. Sie müssen oft ausweichen, dem Feind Tränke wegnehmen, und es ist wünschenswert, dass ein Stein zwischen uns liegt, damit der Boss nicht ruckartig auf uns zufliegen kann. Indem wir diese Regeln befolgen, wenn auch nicht schnell, werden wir den Endboss effektiv besiegen.

Zuerst müssen Sie an einen neuen Ort gelangen. Auch hier haben sich die Entwickler von der üblichen Versorgung der Spieler mit DLC entfernt. Wenn es in allen anderen Spielen normalerweise nicht schwierig ist, DLC-Inhalte zu finden, dann in Dunkle Seelen Spieler bemerken die zusätzliche Ebene möglicherweise nicht, da der Eingang nicht so einfach zu öffnen ist.

Stellen Sie vor dem Start von Dark Souls: Prepare to Die Edition sicher, dass Sie mindestens Stufe 70 erreicht haben, über eine starke Rüstung und mächtige Waffen verfügen, da Sie gegen mehrere Minibosse kämpfen müssen, um die zum Öffnen der Passage erforderlichen Gegenstände zu erhalten den größten Teil des Spiels absolvieren.

Sie müssen sich also auf den Übergang an einen neuen Ort vorbereiten, nachdem Sie LordVessel auf ein Feuer gestellt haben, das sich tief unter der Erde befindet (der örtliche „Regenwurm“ schickt uns dorthin). Nachdem wir zum Lake of Dark Roots gegangen sind und den Mini-Boss dort im Angesicht der Hydra getötet haben. Dann gehen wir in Richtung Wasserfall und gehen geradeaus am See entlang in eine kleine Felssenke. Dort treffen wir auf den „Golden Crystal Golem“ und töten ihn auch.

So befreien wir die Zauberin aus dem gefallenen Königreich – Dusk of Oolacille. Sie wird ein Beschwörungszeichen am See hinterlassen, sodass wir sie in Zukunft beschwören können, um mit ihr zu handeln oder eine neue Geste zu lernen.

Jetzt können Sie in die Archive gehen, wo sich einer der Bosse von Naked Sid niedergelassen hat. Bevor wir die Bibliothek betreten, werden wir von zwei Armored Tusks „begrüßt“. Wir töten sie, gehen zum Feuer und ruhen uns aus. Nachdem wir den Aufzug erreicht haben, gehen wir hinauf. Rechts sehen wir einen Kristallgolem, der von mehreren Eisskeletten umgeben ist. Wir zerstören alle Feinde und nehmen den zerbrochenen Anhänger von der Leiche des Golems.

Wir gehen zurück zum See, wo sie die Hydra und den Goldenen Golem getötet haben. An dieser Stelle erscheint ein Portal, das mit dem gefundenen Anhänger aktiviert wird. Sobald sich der Durchgang öffnet, kommt eine riesige „Pfote“ heraus, packt dich und versetzt dich in das zerstörte Königreich.

Wächter des Heiligtums

Der erste Boss aus der Erweiterung. Es ist ein riesiger Löwe mit Flügeln und dem Stachel eines Skorpions. Ein ziemlich gefährlicher Gegner, da er sich schnell bewegt und aus der Ferne angreifen und Blitze auslösen kann. Sie sind jedoch leicht auszuweichen, was nicht über die Schläge des Schwanzes gesagt werden kann, die nicht nur großen Schaden anrichten, sondern auch den Spieler vergiften können. Die beste Taktik im Kampf gegen den Mantikor ist das Ausweichen gefolgt von Seitenangriffen.

Wenn Sie den Schwanz des Bosses abschneiden, erhalten Sie zusätzlich zu der Tatsache, dass der Wächter des Heiligtums Sie nicht stechen kann, auch eine gute Waffe. Charaktere mit starker Rüstung und hoher Ausdauer sollten mit diesem Gegner keine Probleme haben.

Artorias der Abysswalker (Ritter Artorias)

Einst war er ein großer Held, der der Legende nach den Abgrund besiegeln konnte. Tatsächlich verschluckte ihn der Abyss und verwandelte ihn ohne Angst oder Bedauern in einen verrückten Krieger. Ein sehr flinker Gegner, der mit einem halben Sprung von einem Ende der Arena zum anderen gelangen kann, daher sollten Sie den Schild nicht senken, auch wenn Sie weit von ihm entfernt sind.

"Artorias" fügt dem Spieler eine Reihe von Schlägen zu und zieht sich dann zurück, dann müssen Sie ihn schlagen. Wenn er dich angreift, ist es am besten, dich einfach zu wehren oder auszuweichen. Sobald Sie ihm 1/5 seiner Gesundheit nehmen, entfernt er sich von Ihnen und beginnt, Energie um sich herum zu sammeln. An diesem Punkt müssen Sie eine Waffe in zwei Hände nehmen und ihm so viel Schaden wie möglich zufügen, um ihn zu betäuben. Andernfalls wird Knight Artorias doppelt so stark und lebendig.

"Artorias" kann eine solche Stärkung 3-4 mal machen. Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass Sie das vierte Mal erleben, also lassen Sie ihn sie auf keinen Fall ausgeben. Der Chef selbst ist nicht schwierig, die Hauptsache ist, ihn keine magische Verstärkung verwenden zu lassen.

Manus, Vater der Abys

"Vater des Abgrunds" - um nicht zu sagen, dass er ein schwieriger Boss ist, aber er kann auch nicht als einfach bezeichnet werden. Er verwendet hauptsächlich eine Reihe von Schlägen große Hand, kann dich damit packen und einen mächtigen Angriff ausführen. Es springt normalerweise nach dem Schlagen, an welcher Stelle es getroffen werden muss.

Wenn Sie ihm zu nahe kommen, fängt "Manus" an, Sprünge zu machen, die Ihr Leben ziemlich ruinieren können. Manchmal verwendet Father of the Abys dunkle Magie, daher ist es sinnvoll, Ausrüstung mit hoher Magieresistenz anzulegen.

Übrigens kannst du Great Grey Wolf Sif um Hilfe bitten. Es wird natürlich kleiner sein als das Original, aber es kann durchaus die Aufmerksamkeit des Chefs ablenken. Mit einem solchen Assistenten wird es nicht schwierig sein, Manus zu besiegen.

Schwarzer Drache Kalameet

Einer der härtesten Bosse in Dark Souls. Seine Feuerangriffe können 75 Prozent der Gesundheit rauben oder sofort töten. Außerdem korrodiert schwarzes Feuer die Rüstung und macht sie im Kampf unbrauchbar.

Die Kampfstrategie umfasst folgende Elemente: Die kurzen Angriffe des Drachen sollten mit einem Schild geblockt werden, es ist ratsam, starken Schlägen (Schwanz, Pfoten) auszuweichen und vor Feuerangriffen so weit wie möglich wegzulaufen. Klingt einfach, ist aber tatsächlich viel schwieriger.

Bis Sie mit Goh (einem riesigen Schmied, der oben auf einem geschlossenen Turm sitzt) gesprochen haben, ist es besser, nicht hinunterzugehen. Damit ist unsere exemplarische Vorgehensweise für Dark Souls: Prepare to Die Edition abgeschlossen.

Ankommen um Feuertempel, entfachen Sie zunächst ein Feuer und verteilen Sie die erhaltenen Seelen im Nördlichen Untotenheiligtum. Im Prinzip steht es Ihnen frei, die Fähigkeiten zu entwickeln, die Sie bevorzugen, aber wir empfehlen dringend, dass Sie zuerst Ihre Stärke und Ihr Lernen auf 16 Punkte steigern und dann Ihre Intelligenz und Ihren Glauben auf 18 steigern. In Zukunft können Sie so mehrere dringend benötigte Waffen einsetzen.

Nach dem Pumpen können Sie mit den Bewohnern des Tempels sprechen. Am Feuer sitzen Niedergeschlagener Krieger. Nachdem Sie das Gespräch mit ihm beendet haben, gehen Sie zum Brunnen und nehmen Sie ihn Menschheit. Verwenden Sie es, gehen Sie dann zum Feuer und kehren Sie die Verwüstung um. Mit diesem Ritual verbringst du eine Menschheit und stellst deine menschliche Form wieder her. Eine andere Menschheit ist es wert, ein Feuer anzuzünden, um mehr Estus davon zu bekommen.

Solid Humanity ist ein Verbrauchsgegenstand. Kann die Gesundheit wiederherstellen und auch Ihre Menschlichkeitsstufe von 00 auf 99 erhöhen. Während Sie in menschlicher Form sind, aktivieren Sie Boni, nämlich: Wimmelbildbewertung, Fluchresistenz, Schutz vor physischem Schaden, Magie, Feuer und Blitz und Schadenserhöhung einiger Waffen. Die Menschheit wird benötigt, um Lagerfeuer zu verbessern.



Steige die Treppe hinauf und gehe zu den Ruinen. Es werden drei Türen vor Ihnen sein. Rechts dahinter liegt ein toter Mann, von dem du 6 bekommen kannst Bomben. Hinter der mittleren Tür befindet sich ein kaputter Aufzug und ein Geistlicher Petrus. Die linke Tür führt zum Friedhof, wo ziemlich gefährliche Skelette leben, die noch nicht behandelt werden können. Nachdem Sie mit Petrus gesprochen haben, kehren Sie zum Feuer zurück und finden Sie die Treppe nach unten. Dort werden Sie sehen Anastasia von Astora in einen Käfig gesperrt. Wenn Sie noch tiefer hinuntergehen, finden Sie sich am Aufzug wieder, der zu den Ruinen von New Londo führt, aber dieser Ort ist zu gefährlich.

Nachdem man den Tempel des Feuers und die umliegenden Gebiete erkundet hat, kann man zu dem Schluss kommen, dass es nur noch einen Weg gibt. Laufen Sie vom Feuer aus am Brunnen vorbei und die Treppe hinauf. Klettere hinauf und kümmere dich um die drei Hollow Soldiers am Fuß der Brücke. Seien Sie gleichzeitig vorsichtig, ein anderer Feind wird Feuerbomben von oben auf Sie werfen. Nachdem Sie sich mit drei Feinden unten befasst haben, gehen Sie nach oben und töten Sie drei weitere. Gehe dann wieder hinunter und zu der Stelle, wo der Tote mit einem großen Schild stand. Sie können zum Fuß der Brücke springen, um vorsichtig zur gegenüberliegenden Seite zu gehen und von der Leiche aufzuheben Opferring .



Verlassen Sie die Brücke, gehen Sie die Treppe hinauf und gehen Sie in einen schmalen Korridor. Wende dich nach links und töte die Ratte, erhebe die Seele aus dem Körper, der in der Nähe liegt; Laufen Sie dann den Tunnel entlang, bis Sie auf der linken Seite einen Durchgang sehen. Es gibt einen anderen Weg, aber es ist immer noch gesperrt. Gehen Sie nach draußen und gehen Sie die Treppe hinauf. Willkommen in der Stadt der Untoten. Sofort müssen Sie mit ein paar hohlen Kriegern kämpfen. Wenn Sie den Kampf gewonnen haben, gehen Sie vorwärts, es wird mehr Feinde geben, einer von ihnen ist mit Bomben bewaffnet. Nachdem Sie sich mit ihnen befasst haben, gehen Sie durch den nebligen Vorhang.

Sammeln Sie vom Körper unter der Treppe die Seele und gehen Sie nach oben. Wenn Sie nach draußen gehen, sehen Sie einen Drachen! Keine Panik, er wird dich nicht anfassen, nur ein bisschen erschrecken und davonfliegen. Gehen Sie vorwärts, aggroieren Sie mit einem oder zwei Hollow Warriors und treten Sie zurück, um die Bolzen des feindlichen Armbrustschützen nicht zu erwischen. Gehen Sie nach dem Kampf wieder hinunter, unter den Turm, auf dem der Armbrustschütze stand, und schauen Sie durch die Tür. Auf dem Balkon befindet sich eine Leiche, in die Sie gelangen können Holzschild. Klettern Sie auf den Turm und gehen Sie durch die Tür links, wenn ein Feuer vorhanden ist, bleibt es nur, es anzuzünden. Wir empfehlen, einen Ignition Rite durchzuführen, um Ihren Estus-Vorrat auf 10 zu erhöhen.



Verlasse den Raum mit dem Feuer und töte die wiederbelebten Feinde. Gehe nach rechts; Auf der Plattform, durch die der Armbrustschütze schoss, gibt es einen Durchgang zu zwei Speerträgern. Hollow Soldiers mit Speeren sind vielleicht die schädlichsten Feinde ihrer Art, da sie es sehr lieben, lange Zeit in einem Block zu sein. Im Kampf mit ihnen müssen Sie geduldig sein und darauf warten, dass sie sich für einen Schlag öffnen. Links von den Speerkämpfern hinter den Kisten befindet sich eine Leiter nach unten. Nachdem Sie es hinuntergegangen sind, finden Sie den Schrank und töten Sie die Mulde darin. Gehen Sie dann zu einem kleinen Bereich, in dem der Händler sitzt, und sprechen Sie mit ihm. Unbedingt bei ihm kaufen Wohnsitzschlüssel, 30 Bomben, ein Bogen und etwa 300 Pfeile. Wenn es nicht genug Seelen gibt, können Sie nach Hohlen farmen oder die von den Körpern gesammelten Seelen ausgeben. All diese Dinge werden sich in naher Zukunft als nützlich erweisen. Nachdem Sie alles, was Sie brauchen, vom Händler erhalten haben, können Sie ihn töten. Dies ist sinnvoll, da es möglich sein wird, ein Schwert aus seinem leblosen Körper zu bekommen. Uchigatana.

Gehen Sie nach dem Kauf in das Gebäude und rennen Sie nach links, gehen Sie die Treppe hinunter und kämpfen Sie mit 4 Hollows. Steigen Sie als nächstes die senkrechte Leiter zum Dach des Gebäudes hinauf, sammeln Sie Wurfmesser von der Leiche und springen Sie ab runter. Gehen Sie am Feuer vorbei oder schauen Sie hinein, wenn Sie möchten, und sprinten Sie über die schmale Brücke, wenn Sie keine "Geschenk" -Bombe bekommen möchten. Im Raum hinter der Brücke warten drei Feinde auf dich. Zwei hohle Krieger mit Äxten und ein weiterer Soldat. Verlassen Sie nach dem Kampf den Raum und gehen Sie in das Gebäude auf der rechten Seite. Sie müssen sich mit ein paar lebenden Toten auseinandersetzen, dann können Sie in den nächsten Raum gehen, wo Sie eine Truhe mit fünf schwarzen Bomben finden.



Verlasse das Haus und gehe die Treppe hinauf. Eine Gruppe von Feinden wartet wieder auf Sie. Wenn Sie nach rechts von der Treppe schauen, von der Sie gekommen sind, werden Sie eine weitere Treppe bemerken. Wenn Sie darauf klettern, gelangen Sie auf das Dach; Es gibt Hollow Warriors, die dich bombardiert haben. Auch auf dem Dach ist ein Körper, aus dem man eine Seele bekommen kann.

Klettere zurück und nähere dich der Tür gegenüber. Sie können es mit einem Händlerschlüssel oder einem Hauptschlüssel öffnen. Sie können eine Truhe finden, die enthält Goldenes Harz. Als nächstes verlassen Sie das Haus und erklimmen Sie den Turm in der Nähe. Töten Sie oben den Armbrustschützen, um sich nicht einzumischen, steigen Sie zurück und gehen Sie die Treppe hinunter zu den drei Hollow Soldiers. Suchen Sie nach dem Umgang mit ihnen nach der Truhe, die Sie auf einem Hügel in der Nähe gesucht haben. Direkt vor ihm befindet sich eine Treppe nach unten, die Sie zum Schwarzen Ritter führt.

Loyale Krieger von Gwyn dem Glutfürsten. Zusammen mit Gwyn gingen sie zum Hochofen der Ersten Flamme, um das Feuer wieder zu entfachen. Im neuen Feuer brannten die Ritter nieder und wurden zu Geistern in schwarzer Rüstung. Jeder schwarze Ritter ist ein gefährlicher Feind, aber die Belohnung für seinen Sieg ist groß



Vor dir steht ein ziemlich ernstzunehmender Gegner. Nehmen Sie zuerst die Pyromantie-Flamme heraus und machen Sie sich bereit, den Feind mit Feuerbällen zu treffen. Sechs Stück werden ausreichen. Schleichen Sie sich zuerst von hinten an den Ritter heran und werfen Sie den ersten Ball. Nachdem Sie die Aufmerksamkeit des Ritters auf sich gezogen haben, werfen Sie die zweite Kugel, rollen Sie dann zurück und greifen Sie erneut an. Achten Sie auf feindliche Angriffe, machen Sie rechtzeitig einen Purzelbaum und greifen Sie an. Durchsuchen Sie nach dem Sieg die Leiche, in deren Nähe sich der schwarze Ritter aufhielt. Du wirst finden Blauer Steinring . Gehen Sie zusammen mit dem Ring wieder nach oben und klettern Sie in den Turm.

Sobald Sie drinnen sind, gehen Sie zur Tür gegenüber dem Eingang und öffnen Sie sie mit dem Dietrich. Hinter der Tür wartet auf Sie starker Feind mit einer sehr nützlichen Sache in den Mülleimern. Das Havel-Rock-Johnson. Der Felsen ist ein sehr starker Feind, der mit einem Schlag töten kann. Theoretisch kann es mit jeder Waffe erzielt werden, indem man sich einfach am Rücken festhält. Aber diese Lösung ist schlecht, weil sie einen sehr hohen Schutz gegen physische Angriffe hat. Für diesen Freund wurden die Bomben gebraucht. Havel kann mit Pyromantie viel Schaden anrichten, aber er kann ihr sehr gut ausweichen. Halten Sie einfach Abstand zum ehemaligen Bischof und bewerfen Sie ihn mit Sprengstoff. Für den Gewinn erhalten Sie Ring der Havel.

Havel war einst der Bischof des White Way Coven. Aber mit der Zeit breitete sich ein Fluch auf der ganzen Welt aus. Havel, der seine Verwandlung in einen Hollow spürte, verlangte, sich in einem Wachturm einzuschließen, um niemandem Schaden zuzufügen. Da findest du es



Wenn Sie im Kampf mit Havel ein wenig Blut geschafft und nicht viel Estus ausgegeben haben, können Sie zum ersten ernsthaften Boss übergehen. Klettere auf die Spitze des Turms und gehe durch die Nebelwand. Vor dir liegt ein Abschnitt der Festungsmauer mit Türmen. Erklimmen Sie zuerst den nächsten Turm, von wo aus Sie gegangen sind, und kümmern Sie sich um die Armbrustschützen. Dann geh runter und renn zum zweiten Turm, er wird zu dir springen Stier Dämon.

Wie im Kampf mit dem Dämon der Zuflucht kann Taurus von oben angegriffen werden, indem er den Turm erklimmt. Aber wenn Sie auf dem Turm stehen, sollten Sie nicht verweilen, da der Feind auf Sie zukommen kann. Nachdem Sie gewonnen haben, gehen Sie zum gegenüberliegenden Turm, nähern Sie sich den Kisten in der Nähe der Treppe und nehmen Sie die Seele aus dem dahinter verborgenen Körper.



Steigen Sie nach unten und gehen Sie nach rechts. Auf der Aussichtsplattform in der Nähe der Brücke werden Sie sehen Solera von Astora. Nachdem Sie mit dem Ritter gesprochen haben, stimmen Sie dem Geschäft zu und erhalten Sie es als Geschenk Kreide für das weiße Zeichen .

Soler ist ein Ritter des Zirkels der Krieger des Lichts. Er verließ auch das Undead Sanctuary. Theoretisch könnte Soler der Auserwählte sein, aber er hat einen anderen Zweck. Dies ist der einzige Charakter, der den Helden fast während der gesamten Reise begleitet und regelmäßig bei den Bossen hilft. Vorausgesetzt, Sie werden ihm auch helfen und richtig weitermachen Handlung Charakter.

Kehre von der Aussichtsplattform zur Brücke zurück und laufe ein Stück vorwärts. Wenn Sie einen großen Schatten sehen, kehren Sie sofort um. Jeder auf der Brücke wird sofort im Feuer des Red Wyvern sterben. Trotzdem muss die Brücke bis zur Mitte verlaufen. Sie werden eine Leiter finden, die die Hauptfigur zu einem Feuer führt. Wenn Sie Pfeil und Bogen noch nicht gekauft haben, ist es jetzt an der Zeit, zum Händler zu gehen. Wenn Sie bereits Pfeile haben, finden Sie einen Durchgang, der unter der Brücke führt, erledigen Sie zwei Feinde und richten Sie das Feuer auf den Schwanz des Red Wyvern. Nehmen Sie Ihren Bogen heraus und fangen Sie an, auf den Schwanz zu schießen. Insgesamt werden etwa 100 Schüsse benötigt, dann fällt der Schwanz ab und Protagonist erhält das Schwert Drachen.



Klettere die Brücke hinauf und laufe ein Stück darüber, aber nicht zu weit. Denn der Red Wyvern sollte über die Brücke fliegen und sie mit seinem feurigen Atem erfüllen. Und Sie müssen Zeit haben, um zurückzukommen, bevor Sie gefeuert werden. Verwenden Sie als Nächstes den Sprint, um zum Drachen zu rennen. Wenn Sie Glück haben, werden Sie nicht von Feuer getroffen; Wenn die Hauptfigur das Tor erreicht, fliegt der Wyvern einfach davon. Es brennt vor dem Tor und Hebelarm, und rechts vom Feuer ist Altar des Lichts.

Nachdem du den Durchgang geöffnet hast, töte zuerst den Hollow Soldier vorne, klettere dann auf den Turm rechts vom Tor und kümmere dich um den Schwarzen Ritter. Die Taktik ist im Kampf mit dem vorherigen Ritter ähnlich – Feuerbälle werfen und zurückrollen. Steigen Sie herunter und gehen Sie durch das Tor, wo der Soldat stand. Sie werden viele Hollow and Fanged Boar finden. Ziehen Sie die Aufmerksamkeit des Paarhufers mit einem Pfeil auf sich, weichen Sie dem Angriff mit einem Salto aus und werfen Sie Feuerbälle. Laufen Sie unter die Brücke, wo die beiden Armbrustschützen stehen, und kümmern Sie sich um die Hollow Soldiers unten, zu diesem Zeitpunkt stehen höchstwahrscheinlich die Hollows auf der Brücke. spring zu dir runter.



Nachdem Sie den Bereich geräumt haben, gehen Sie zum verschlossenen Tor und suchen Sie nach einem Durchgang nach unten. Es gibt viele Hollows in diesem Raum. Drei warten unten, drei weitere etwas höher. Nachdem Sie die vertikale Treppe erreicht haben, durchsuchen Sie zuerst den Körper auf der linken Seite. Du wirst finden Geheimnisvoller Schlüssel . Steigen Sie die Treppe hinauf, töten Sie zwei weitere Mulden und gehen Sie den Balken entlang zum Körper. Geh zurück, klettere noch höher und gehe durch das weiße Licht.

Gehen Sie die Brücke entlang und nach rechts, schleichen Sie sich an Glatzköpfiger Ritter und in den Rücken stechen. Nähere dich nach dem Kampf dem Körper des gefallenen Helden und nimm ihn Ritterschild. Geh ein Stück zurück und lauf nach links, die Treppe hoch, in der Nische links, verpasse den Speer nicht. Nachdem Sie sich mit dem Feind befasst haben, bewegen Sie sich bis zur Wende vorwärts und gehen Sie sofort zurück. Der Balder Knight wird aus dem Korridor zu Ihnen rennen, später wird sich ihm der Hollow Warrior mit einem Speer anschließen.



Nachdem Sie einen weiteren Sieg errungen haben, biegen Sie links ab und gehen Sie zur Gabelung. Biegen Sie erneut links ab und gehen Sie die Treppe hinauf zum Eingang der Kirche von Undead County. Es gibt auch ein Tor in der Gegenwart, das Sie öffnen, um den Weg zum Feuer am Altar des Lichts abzukürzen. Nimm die Hellebarde von der Leiche in der Nähe und gehe in die Kirche. Drinnen müssen Sie sich mit den Balder Knights auseinandersetzen. In der Nähe der Kirche erwartet Sie ein Altar Ritter Berenice. Diese Gegner sind ungeschickt, also verlassen Sie sich auf Ihre Geschwindigkeit. Locke ihn mit einem Bogen heraus und erledige ihn dann mit Zaubersprüchen. Sobald der Ritter fällt, wechselst du wieder zum Bug und rennst hinter die zweite Säule rechts. Wenden Sie Ihren Blick nach oben. Auf der zweiten Etage finden Sie Mittel. Von seinem Balkon aus feuert der Zauberer schwere Seelenpfeile auf dich. Verstecke dich hinter einer Säule vor ihnen und schieße mit einem Bogen zurück. Sobald das Medium fällt, zum Altar laufen und greifen Seele des Hüters des Feuers.

Auf der linken Seite des Tempels befindet sich ein Aufzug, der eingeschaltet werden kann. Sobald der Aufzug in Betrieb ist, können Sie schnell zum Firelink Shrine reisen und wieder heraus. Klettere in den zweiten Stock der Kirche hinauf und kümmere dich um die Hollow/Ritter. Nachdem Sie an der Leiche des Mediums vorbeigelaufen sind, biegen Sie links ab, gehen Sie den Korridor hinunter und töten Sie den Ritter. Als nächstes finden Sie eine beschädigte Tür, schlagen darauf und Sie öffnen den Weg nach oben. Gehen Sie die Treppe hinauf und bald werden Sie Lautrec von Carim in einem Käfig eingesperrt finden.

Lautrec, auch bekannt als der Bekenner, stammt aus Carim County. Für seine Rettung wird er Ihnen danken und Hilfe anbieten; Sie müssen dafür mit ihm im Firelink Shrine sprechen.



Nachdem Sie Lautrec befreit haben, gehen Sie zurück zum Körper des Mediums und suchen Sie weiter im obersten Stockwerk der Kirche. Bald stoßen Sie auf eine vertikale Treppe, die nach oben führt. Als nächstes finden Sie eine neblige Wand und ein Schild, um Soler zu beschwören. Beschwöre einen Ritter und gehe hinter den Nebel, um den Boss zu treffen.



Nachdem Sie sich das Video angesehen haben, fliegen Sie sofort hinein Wasserspeier mit Soler. Während sie vom Ritter abgelenkt wird, kannst du hinter den Feind gehen und ihm den Schwanz abschneiden Heckaxt. Bei einem Duett mit Soler mit dem ersten Gargoyle sollte es keine Probleme geben. Aber man muss nur die Hälfte der Gesundheit zerstören, da der Kampf beginnt zweite. Das Wichtigste ist, sich nicht verwirren zu lassen und den ersten Gegner so schnell wie möglich zu treffen. Mit dem zweiten Gargoyle wird es definitiv keine Probleme geben. Elektrizität funktioniert sehr gut bei Gargoyles, du kannst deine Waffe mit Golden Resin verzaubern. Nachdem Sie diese Bosse besiegt haben, können Sie den Glockenturm erklimmen und die erste Erweckungsglocke schlagen.

Schlüsselwörter: Dark Souls, Humanity, Fire Temple, Awakening Bell, Chosen Dead, Taurus Demon, Havel the Rock, Dejected Warrior, Petrus, Lautrec, Anastasia, Gargoyles, Gargoyle, Hollow, Hollow Soldiers, Black Knight, Berenice Knight, Balder Knights , Roter Wyvern, Schwanz, Drachenschwert

Ganz am Anfang des Spiels müssen wir eine Klasse, ein Geschlecht, das Aussehen unseres zukünftigen Charakters und eines der Geschenke auswählen. An Spielablauf nur die Klasse, die Sie gewählt haben, wirkt sich aus, und dann nur in der ersten Phase des Durchgangs, da es in Zukunft immer möglich sein wird, Ihren Helden umzuschulen. Also haben wir einen Ritter mit der Gabe „Segen der Göttin“ (einem mächtigen Heiltrank) ausgewählt.

Nach der Auswahl eines Charakters beginnt ein Einführungsvideo. Nachdem wir es uns angesehen haben, überprüfen wir die Leiche in der Nähe auf das Vorhandensein wertvoller Dinge und finden den Schlüssel. Wir schließen die Tür auf und gehen weiter den Korridor entlang. Auf dem Weg töten wir mehrere wehrlose "Leere" und gelangen zu einer kleinen Treppe. In der Nähe des Wassers müssen Sie rechts abbiegen und die Eisentreppe hinaufsteigen. An der Oberfläche angekommen, sehen wir in der Mitte des Platzes ein Feuer (eine Art Speicherpunkt in Dark Souls), zünden es an und gehen weiter. Nachdem wir das große Tor geöffnet und das Gebäude betreten haben, treffen wir den ersten Boss – den Dämon der Zuflucht. Ihn jetzt zu besiegen ist unrealistisch, nur wenn Sie nicht gleich zu Beginn Bomben als Geschenk gewählt haben. Deshalb laufen wir vor ihm davon und biegen in den Durchgang auf der linken Seite ein. Wir sehen das Feuer wieder und entzünden es. Jetzt müssen Sie sich vom Feuer nach links wenden und den Korridor entlang gehen, an dessen Ende sich ein Bogenschütze befindet. Auf halbem Weg zum Bogenschützen liegt eine Leiche, die mit einem Schild und einer guten Waffe (im Vergleich zur vorherigen) gefunden werden kann. Bewaffnet gehen wir mit einem Bogen direkt zum Feind und vergessen dabei nicht, uns hinter einem Schild zu verstecken. Nachdem wir ihn erreicht haben, warten wir, bis er mit dem "Nachladen" beginnt, und greifen dann an. Als nächstes gehen wir zum weißen Licht und passieren es.

Sobald wir an einem neuen Ort sind, gehen wir geradeaus den Korridor entlang und dann nach rechts. Wenn Sie die Treppe hinaufsteigen, seien Sie bereit, jede Sekunde zu springen, da ein Kopfsteinpflaster auf Sie rollen kann. Als wir nach oben klettern, sehen wir einen Durchbruch in der Wand. Wir gehen hinein und sprechen mit dem sterbenden Ritter, der uns während des Gesprächs den Schlüssel zum Ostflügel geben wird. Wir gehen wieder runter und kommen ohne Zwischenfälle zum Feuer. Hier können Sie sich ausruhen und Kraft sammeln. Nachdem wir zur Leiter zurückgekehrt sind, alle wiederbelebten Monster auf unserem Weg zerstört haben, gehen wir in das Portal, das mit weißem Licht leuchtet.

Erster Boss – Dämon der Zuflucht

Wir sind mit dem ersten Boss wieder im Gebäude, nur sind wir jetzt auf dem Balkon. Dies ist ein großartiger Ort, um einen Angriffssprung zu machen. Wenn er auf den Dämon springt, nimmt unser Held 1/3 seiner Gesundheit. Dann fangen wir an, den Feind zum Schlagen zu provozieren, und wenn er es tut, springen wir scharf zur Seite oder treten zurück. Wir führen weiterhin Spottangriffe zu, bis er sich in die Luft erhebt. Nachdem der Dämon mit vernichtender Kraft zu Boden gefallen ist, wird in diesem Moment empfohlen, in sicherer Entfernung von ihm wegzulaufen. In diesem Kampf wird der Schild von geringem Nutzen sein, daher ist es ratsam, ihn ganz zu entfernen.

Nachdem wir den Dämon der Zuflucht besiegt und den Schlüssel von seiner Leiche genommen haben, öffnen wir die Türen und gehen weiter, ohne uns irgendwo umzudrehen. Nachdem wir alle Feinde auf dem Weg zerstört haben, erreichen wir den Felsvorsprung und warten, bis ein riesiger Rabe erscheint, der uns an einen neuen Ort bringt.

Im Allgemeinen beginnt die Passage von Dark Souls gerade erst! Am Firelink-Schrein angekommen, müssen Sie als Erstes ein Feuer entfachen und Ihre Leistung verbessern. Wenn Sie sich um 180 Grad drehen, können Sie die Treppe sehen, die den Hang hinaufführt. Wir klettern darauf, zerstören gleichzeitig alle "Höhlen" und gehen in den Abfluss. Dann gehen wir wieder die Treppe hoch und gehen durch das Portal. Wir gehen weiter an der Mauer entlang, bis wir einen riesigen roten Drachen über der Festung fliegen sehen. Daraus wird es später möglich sein, ein gutes Schwert zu bekommen - Drake Sword. Wir gehen weiter, töten alle Feinde und erreichen schließlich den Turm, in dem wir einen weiteren Durchgang finden, der mit weißem Licht gefüllt ist.

Stier Dämon

Zum ersten Mal begegnen wir diesem Boss auf einer großen Mauer, die auf beiden Seiten von Türmen begrenzt wird, von denen einer über Treppen erklommen werden kann. Vergessen Sie übrigens nicht, ihn zu erklimmen, bevor Sie den Kampf mit dem Dämon beginnen, denn darauf befinden sich zwei Bogenschützen-Skelette, die nicht abgeneigt sind, Ihnen bei jeder Gelegenheit einen Pfeil in den Rücken zu schießen.

Sobald also der Stier-Dämon an der Wand erscheint, müssen Sie sofort zu dem Turm rennen, auf dem wir kürzlich die Bogenschützen getötet haben, und darauf klettern. Während sich der Boss zum Sprung fertig macht, ziele und greife ihn von oben an (Sprung + Schlag). Jeder dieser Schläge wird ihm fast ein Viertel seiner Gesundheit nehmen. Nach zwei oder drei Sprüngen ist es nicht schwierig, den Taurus Demon im Nahkampf zu erledigen. Die Hauptsache ist, die ganze Zeit hinter ihm zu bleiben, dann werden seine Angriffe Ihnen nicht den geringsten Schaden zufügen.

Nachdem wir den nächsten Schlüssel erhalten haben, öffnen wir die Türen des Turms und gehen nach oben, dann finden wir den Ausgang und gelangen in einen kleinen Korridor. Rechts ist eine große Brücke und links eine Treppe, die zum Ritter des Lichts führt. Sprich auf jeden Fall mit ihm, seine Hilfe wird uns in Zukunft nützlich sein. Nachdem wir mit ihm gesprochen haben, gehen wir zur Brücke, die in wenigen Sekunden in Drachenflammen gehüllt sein wird. Schnelle Reaktionen und leichte Rüstung helfen dir, Feuerschaden zu vermeiden. Um das Schwert zu bekommen, müssen Sie auf den Fuß der Brücke klettern und mit einem Bogen auf den Schwanz des Drachen schießen (mit Geschicklichkeit 14 reichen 50-60 Pfeile). Wenn ihm ein bestimmter Schaden zugefügt wird, fällt sein Schwanz ab und Sie erhalten die gewünschte Waffe in Ihrem Inventar.

Nachdem Sie das Drake-Schwert erhalten haben, wird der Durchgang von Dark Souls viel einfacher, da dieses Schwert enormen Schaden anrichtet. Nachdem wir den Drachen getäuscht und seinen Schwanz abgeschnitten haben, können wir schnell in den Turm schlüpfen, in dem sich das Feuer befindet. Nachdem wir Erfahrungspunkte gespeichert und für neue Eigenschaften ausgegeben haben, ziehen wir den Hebel auf der linken Seite und gehen weiter. Wir zerstören alle Skelette und den Armored Fang und gelangen so in das Gebäude, in dem Sie den Heavy Knight besiegen müssen. Dann steigen wir die Treppe hinauf und klettern auf das Dach. Dort warten wir auf den Kampf mit den Gargoyles.

Wasserspeier des Glockenturms

Am Anfang werden wir nur gegen einen Gargoyle kämpfen. Ihre Angriffe durchbrechen leicht unsere Verteidigung, daher macht es keinen Sinn, sie abzuwehren, es ist besser, den Schild ganz hinter Ihren Rücken zu legen. Vor den Schlägen wegzulaufen ist auch keine Option. Die richtigste Taktik wäre ein Rebound und ein Konter. Es ist ratsam, den ersten Wasserspeier zu töten, bevor der zweite erscheint. Letzteres ist jedoch viel schwächer und hat von den Angriffen nur eine feurige Flamme. Vor dem Portal, das zum Dach führt, ist übrigens eine Rune auf den Boden gezeichnet, mit der man einen Ritter des Lichts beschwören kann. Zusammen könnt ihr die Gargoyles des Glockenturms leicht besiegen.

Nachdem wir die geflügelten Dämonen besiegt haben, steigen wir die Treppe zur Spitze des Turms hinauf und finden dort eine Glocke. Wir ziehen den daneben befindlichen Hebel und schauen uns ein kleines Video an. Jetzt müssen wir in den Untergrund gehen, um die zweite Glocke zu schlagen. Dazu kehren wir zum allerersten Feuer zurück und gehen hinunter. Dort finden wir eine Plattform, die uns zu einem ausgedehnten Höhlensystem führt. Nachdem wir ihn passiert haben, befinden wir uns an einem weitläufigen Ort, an dessen einem Ende sich eine Höhle mit einem Portal befindet. Es wird von vier Riesen bewacht, also pass auf, dass du nicht mit allen gleichzeitig in einen Kampf gerätst – töte sie einen nach dem anderen. Hinter dem weißen Licht ist der nächste Boss – eine riesige Spinne.

Quelaag Chaoshexe Quelaag

Ein schwieriger Boss, der hauptsächlich Feuerschaden verursacht, also werden Rüstung und ein Schild mit starker Feuerresistenz Ihre Gewinnchancen ernsthaft erhöhen (Black Knight Shield ist in diesem Fall großartig). Die Quelaag-Kampfstrategie umfasst die folgenden Elemente: Versuchen Sie zunächst, nicht die ganze Zeit an einem Ort zu stehen, da die Spinne Sie sonst leicht mit Feuer versengen kann. zweitens die meisten Schwachstellen sie ist an den Seiten, nicht weit vom Mund entfernt; drittens ist es sinnlos, Feuerzauber oder Waffen gegen Chaos Witch Quelaag einzusetzen; viertens, sobald der Boss seinen Oberkörper hebt, müssen Sie sich sofort entfernen, sonst fallen Sie unter die Kuppel und verursachen großen magischen Schaden. Wenn Sie diesen einfachen Empfehlungen folgen, wird es nicht schwierig sein, eine riesige Spinne zu besiegen.

Nachdem wir die lästige Spinne besiegt haben, gehen wir weiter und finden die zweite Glocke. Wir ziehen den Hebel, sehen uns ein weiteres Video an, das zeigt, wie sich die Türen zur Festung öffnen, und kehren dann zum ersten Feuer an die Oberfläche zurück. Jetzt müssen wir in den Wald, um gegen den Großen Grauen Wolf Sif zu kämpfen.

Sif Großer Wolf (Großer Grauer Wolf Sif)

Ein sehr gefährlicher Gegner, da seine Schläge manchmal schwer vorhersehbar sind und er sich blitzschnell bewegt. Anfällig für Feuer, Blitze und Hiebwaffen. Die Strategie des Kampfes mit ihm wird auf einem Aspekt basieren - unter seinen Bauch zu kommen. Dazu müssen Sie warten, bis er zwei kreisförmige Angriffe ausführt, und dann sofort mit erhobenem Schild auf ihn zulaufen (es ist durchaus möglich, dass er einen dritten Schlag ausführt). Wenn Sie unter seinem Bauch stehen, sind Sie völlig sicher, da Great Grey Wolf Sif Ihnen keinen Schaden zufügen kann, aber Sie müssen ihm in dieser kurzen Zeit so viel Schaden wie möglich zufügen.

Nach einigen Ihrer Angriffe springt er zurück und beginnt erneut mit kreisförmigen Angriffen. Dies funktioniert jedoch nicht immer. Manchmal müssen Sie einige Minuten warten, bis der Boss sich entscheidet, diese Art von Angriff durchzuführen. Die Hauptsache ist, nicht auf den Amoklauf zu klettern und geduldig zu sein. Übrigens sind Feuerzauber wie Combustion und Great Chaos Fireball viel effektiver als normale Hiebangriffe.

Nachdem wir den Großen Grauen Wolf besiegt haben, kehren wir zum vorherigen Feuer zurück und gehen zu den kürzlich geöffneten Toren der Festung (erinnern Sie sich, wie wir sie mit Hilfe des Glockengeläuts geöffnet haben). Dort müssen wir mit halb Menschen, halb Schlangen kämpfen und viele Fallen überwinden. Nachdem Sie die Spitze des Schlosses erreicht haben, treffen Sie den nächsten Boss – Iron Golem.

Eiserner Golem

Anfällig für Blitze bedeutet dies jedoch nicht, dass Sie mit einem Schlag einer verzauberten Waffe ein Viertel seiner Gesundheit zerstören. Der Schutz des "Eisernen Golems" ist sehr hoch und es ist nicht so einfach, ihn zu durchbrechen. Versuchen Sie, seine Beine anzugreifen, als ob Sie dort eine bestimmte Menge Schaden anrichten, er wird für fünfzehn bis zwanzig Sekunden immobilisiert, dies gibt Ihnen Zeit, ihn zu heilen und ernsthaft zu verletzen.

Die Taktik des Kampfes gegen diesen Boss ist nicht sehr schwierig – Sie müssen die ganze Zeit in der Nähe seiner Beine bleiben und ihn von hinten schlagen, wenn er eine Verschnaufpause von seinen Angriffen einlegt. Es ist jedoch nicht ratsam, längere Zeit darunter zu stehen, da der Golem Sie jeden Moment packen und Ihrer Gesundheit ernsthaften Schaden zufügen kann.

Versuchen Sie, Iron Golem immer in der Mitte des Platzes zu halten, denn wenn Sie ihn am Rand der Arena bekämpfen, besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass seine Schläge Sie einfach zu Boden werfen. Dies wird mit Sicherheit die häufigste Todesursache sein.

Mit der richtigen Geschicklichkeit kannst du fast allen seinen Angriffen ausweichen, indem du einfach unter seinen Füßen hindurchläufst. Übrigens kann der Golem besiegt werden, ohne ihm einen einzigen Schlag zu versetzen; Dazu müssen Sie ihn mit dem Zauber Power Within (Pyromantie) von der Kante stoßen.

Jetzt können wir nach Anor Londo gelangen und gegen zwei Drachentöter kämpfen.

Ornstein Dragon Slayer and Executioner Smough (Dragon Slayer Ornstein & Executioner Smough)

Einzeln ist es schwierig, sie als ernsthafte Gegner zu bezeichnen, aber zusammen können sie dich in einer halben Minute „zerquetschen“. Dein erster Kampf mit ihnen wird höchstwahrscheinlich dort enden, wo er begonnen hat – direkt neben dem Eingang zu ihrer Behausung. Wenn Sie jedoch Erfahrung gesammelt und alle unsere Ratschläge befolgt haben, können Sie sie leicht zerstören, ohne den geringsten Gesundheitsverlust Ihrerseits.

Es gibt zwei Methoden, mit ihnen umzugehen – entweder wird Ornstein zuerst getötet oder Smough. Sobald Sie einen von ihnen töten, absorbiert der zweite sofort die Fähigkeiten des gefallenen Verbündeten, wird um ein Vielfaches stärker und stellt seinen Gesundheitsbalken vollständig wieder her (Ornstein zum Beispiel wird riesig und besser geschützt, und alle Smough-Angriffe werden hinzugefügt der Blitzeffekt). Versuchen Sie daher nicht, beide auf einmal zu zerstören, sondern konzentrieren Sie Ihre Angriffe auf einen Gegner. Es ist ratsam, zuerst Henker Smough zu erledigen und sich dann mit Drachentöter Ornstein zu befassen. Tatsache ist, dass die Belohnung, die Sie für das Töten erhalten, direkt davon abhängt, wen Sie zuletzt zerstören, und die Belohnung für Ornstein ist viel höher als für Smooch.

Kommen wir nun zur Taktik des Kampfes: Tatsächlich müssen Sie während des gesamten Kampfes im Kreis von hinten nach hinten vor ihnen rennen, da Sie sie nicht von Angesicht zu Angesicht bekämpfen können, ihre Angriffe auch stark. Vergessen Sie nicht, die Säulen zu verwenden, ohne sie sind Sie definitiv verloren. Ornstein wird nicht in der Lage sein, durch sie zu Ihnen hochzufliegen, und Smoke wird im Allgemeinen zwischen ihnen stecken bleiben. Schließlich können Sie einen von ihnen töten, und dann beginnt die zweite Phase des Kampfes, in der Sie mehr weglaufen und weniger angreifen müssen.

Übrigens kannst du in diesem Kampf einen Ritter des Lichts zu Hilfe rufen. Zusammen erhöhen sich Ihre Gewinnchancen um ein Vielfaches.

Nach einem ohrenbetäubenden Sieg über die Bosse musst du zum ursprünglichen Feuer zurückkehren und den Weg zur Bibliothek finden, in der der Verräterdrache versucht, die Waage der Unsterblichkeit zu erschaffen.

Seath der Schuppenlose

Wenn wir den schuppenlosen Drachen zum ersten Mal treffen, wird es unmöglich sein, ihn zu besiegen, versuchen Sie es nicht einmal. Tatsache ist, dass es sich an diesem Ort in einem für den Spieler unzugänglichen Bereich befindet und uns daher ungestraft großen Schaden zufügen kann. Es wird empfohlen, alle Erfahrungspunkte auszugeben, bevor Sie das weiße Licht am oberen Ende der Treppe betreten.

Seath der Schuppenlose kann nur in der Höhle besiegt werden, in der sich der Kristall befindet, wodurch die Gesundheit des Bosses wiederhergestellt wird. Bevor Sie anfangen, gegen ihn zu kämpfen, müssen Sie die leuchtende Scherbe hinter dem weißen Drachen zerstören. Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass der Kristall auf der anderen Seite des Raums wieder erscheint, wenn der Held stirbt, und Sie müssen ihn zu Beginn des Kampfes erneut zerstören.

Es gibt einen kleinen Trick, mit dem man einem Drachen einfach und schmerzlos den Schwanz abschneiden kann. Dazu rennen wir zu Beginn des Kampfes auf den Kristall zu, zerstören ihn aber nicht. Wir warten darauf, dass der Schuppenlose sich uns nähert und ihn zum Angriff provoziert, damit er den Stein mit seinen eigenen Händen zerstört. Danach friert Seath für ein paar Sekunden ein, was dir Zeit gibt, hinter ihn zu rennen und seinen Schwanz aufzuschlitzen. So erhalten Sie eine gute Waffe in Ihrem Inventar – Moonlight Greatsword.

Sifs Angriffe können den Spieler verfluchen, also musst du im Kampf mit ihm Dinge verwenden, die die Resistenz gegen diese Krankheit erhöhen. Der Fluchbiss-Ring und der Blutschild sind als solche Gegenstände perfekt (es ist nicht notwendig, sie in die Hand zu nehmen, sondern halten sie einfach hinter dem Rücken).

Es ist ratsam, den Chef in der Mitte des Quadrats zu halten, damit er Sie nicht kneifen kann. Er hat eine Blindzone, die sich auf der linken Seite des Schwanzes befindet (bezogen auf den Spieler auf der rechten Seite). Stellen Sie sich immer in die Nähe der Spitze seines Hauptschwanzes und drehen Sie sich nach ihm um. Sobald sich die Gelegenheit ergibt, greifen Sie die Sif in der Hülle an. Ihr solltet ihm jedoch nicht zu nahe kommen, da er sonst einen Zauber anwendet, der viele Kristalle in seiner Nähe verursacht.

Seath zu besiegen ist ziemlich schwierig, aber möglich. Die Hauptsache ist, seinen Schlägen nicht ausgesetzt zu sein und eine hohe Resistenz gegen den Fluch zu haben. Nachdem wir ihn getötet haben, gehen wir zum ursprünglichen Feuer. Als nächstes steigen wir in die Katakomben hinab, um den „Ersten Toten im Dorf“ zu bekämpfen, aber zuerst müssen wir den vielgesichtigen Dämon besiegen.

Wirbelwind (Pinwhel)

Er ist anfällig für Feuer. Je schneller Sie also Feuerzauber wirken können, desto eher können Sie ihn besiegen, da Pinwhell im Laufe der Zeit immer mehr Kopien von sich selbst erstellt. Wenn Sie eine Combustion haben, ist es eine gute Idee, so nah wie möglich an sie heranzugehen und dann alles, was Sie haben, hineinzuwerfen. So ist es möglich, den „Vielgesichtigen“ in wenigen Sekunden zu besiegen.

Wenn Sie Pyromantie nicht heruntergeladen haben, wird es schwieriger, diesen Boss zu besiegen. Sein Verhaltensmodell ist jedoch einfach, sodass Sie im Kampf mit ihm keine großen Schwierigkeiten haben sollten. Nachdem wir also mit dem Dämon im Raum erschienen sind und uns ein kurzes Video angesehen haben, beginnen wir sofort, „das Vielseitige zu knüppeln“ und um ihn herumzurennen. Es wird ein wenig Zeit vergehen, und er wird seine Kopie anfertigen, die sich nicht vom Original unterscheidet, auch wenn der Schaden derselbe ist. Plus Pinwhell beginnt, sich von einem Ende des Raums zum anderen zu teleportieren. Das vorrangige Ziel sollte das Original sein, aber es ist auch unmöglich, die Erstellung vieler seiner Klone zuzulassen, da Sie sonst schnell von Zahlen erdrückt werden. Verwenden Sie die Zielsperre, damit Sie den wahren Boss nicht aus den Augen verlieren. Wenn er sich teleportiert, triff alle nacheinander, bis du den Hauptmann wiederfindest. Wiederholen Sie diese Schritte bis zum Ende. Jetzt warten wir auf einen Kampf mit dem First of the Dead.

Grabfürst Nito Nito

Wie die meisten anderen Bosse ist Nito anfällig für Feuer, daher ist es sinnvoll, Pyromantie einzusetzen. Warten Sie in der Höhle mit dem Boss auf den Angriff von drei Skeletten. Für Sie sollten sie keine ernsthafte Bedrohung darstellen, nur „Nito“ wird sie die ganze Zeit wiederbeleben, er wird sie jedoch auch selbst töten ... Wir erklären, wenn wir neben dem Lord of the Dead stehen, werden die Skelette auch in der Nähe sein ihn, und seine Schläge werden auf dem Gebiet wirken, also wird er sie die ganze Zeit treffen. Das heißt, es ist nicht notwendig, die Skelette zu zerstören, die Hauptgefahr für uns ist ihr Meister.

Sie können zwar versuchen, die Skelette mit beleuchteten Waffen zu zerstören, dann werden sie definitiv nicht wieder auferstehen. Es ist ratsam, zu warten, bis "Nito" auf Sie zukommt, da Sie sonst auf drei riesige Skelette stoßen können, die sich in den Tiefen der Höhle befinden. Oder Sie können warten, bis Nito Sie erreicht, dann an ihm vorbeilaufen und gegen die Riesen kämpfen. Sie haben viel weniger Gesundheit als die riesigen Skelette, gegen die Sie zuvor gekämpft haben, also sollte es schnell und reibungslos sein, sie zu töten.

Ohne Mobs ist der Lord of the Dead keine ernsthafte Bedrohung. Nimm ihn einfach und fange an, dich um ihn herum zu drehen, versuche, die ganze Zeit hinter ihm zu bleiben. So gehen alle seine Schläge an dir vorbei. Obwohl die meisten seiner Angriffe mit einem guten Schild mit hohem physischen Widerstand abgewehrt werden können. Wenn er beginnt zu leuchten und an Größe abzunehmen, wird empfohlen, sich von ihm zu entfernen, um nicht in die Reichweite seines magischen Angriffs zu geraten. Nachdem er diesen Schlag ausgeführt hat, renne wieder auf ihn zu und fange an zu kreisen, während du nicht vergisst, ihm Schaden zuzufügen. Nachdem wir den Gott des Todes besiegt haben, begeben wir uns zu den Ruinen des neuen Londo, um den vier Königen der Antike von Angesicht zu Angesicht gegenüberzustehen.

Vier Könige (Die vier Könige)

Feuerangriffe fügen ihnen viel Schaden zu, daher ist es sinnvoll, Pyromantie einzusetzen oder Waffen zu verzaubern. Dieser Bosskampf unterscheidet sich von anderen dadurch, dass man insgesamt nicht gegen einen oder gar zwei Gegner kämpft, sondern gegen vier gleichzeitig. Jeder der Könige ist 1/4 der gesamten Gesundheitsleiste.

Geschwindigkeit ist der Schlüssel zum Erfolg in diesem Kampf. Je schneller Sie die Könige töten, desto weniger Schwierigkeiten werden am Ende der Schlacht auftreten. Nur am Anfang wird dich nur ein Gegner angreifen. Wenn Sie nicht schnell mit ihm fertig werden, schließen sich ihm am Ende die anderen drei Könige an. Grundsätzlich kämpfen sie eins gegen eins, aber andere stehen nicht an der Seitenlinie, sondern helfen ihrem "Kameraden", indem sie magische Projektile auf dich abfeuern. Drei dieser Treffer können Ihnen durchaus 75 Prozent Ihrer Gesundheit rauben.

Es ist notwendig anzugreifen, während man eine Waffe in beiden Händen hält, um in kurzer Zeit so viel Schaden wie möglich anzurichten. Sie müssen nicht ausweichen, Sie verbrauchen nur wertvolle Energie, die Ihnen in Zukunft nützlich sein wird. Wenn die "Vier Könige" das Gebiet angreifen, ist es am besten, sich von ihnen zu entfernen, einen Schild zu nehmen und etwas zu warten. Dann nehmen Sie wieder am Kampf teil. Am Ende müssen alle vier Gegner fallen. Es bleibt, die Hexe des Chaos und den Herrn des Lichts zu besiegen.

Das Bett des Chaos

Als solcher hat dieser Boss keine Schwachstellen, da er in 3-4 Treffern stirbt. Aber das bedeutet nicht, dass es sehr einfach sein wird, ihn zu töten, denn bevor Sie ihn schlagen, müssen Sie zuerst zu ihm kommen, und oh, wie schwierig es ist, dies zu tun ...

Sobald Sie mit dem Boss in der Halle sind, sehen Sie sofort zwei Kugeln an den Seiten von ihm, die orange leuchten. Wenn Sie einen von ihnen erreicht haben, schneiden Sie sich einen Eingang zu einer kleinen Mulde und finden Sie eine gelbe Wurzel. Hacken Sie es ab und gehen Sie nach dem Ansehen der Zwischensequenz zurück. Übrigens bist du in der Sphäre völlig sicher, also macht es Sinn zu heilen.

Dem Bett des Chaos wächst jedes Mal eine neue „Klaue“, wenn die Wurzel zerstört wird. Außerdem wird der Boden unter Ihnen zusammenbrechen, seien Sie also äußerst vorsichtig. Das Erreichen des zweiten Objekts wird jetzt etwas schwieriger; höchstwahrscheinlich fällt man beim ersten Mal einfach in den Abgrund. Glücklicherweise ist der Respawn-Punkt nicht weit vom Boss entfernt.

Nachdem Sie die zweite Wurzel geschnitten haben, gehen Sie wieder zurück und versuchen Sie, in den Abschnitt zu gelangen, der sich unter der Hexe des Chaos befindet. Dort befindet sich ihr Herz, das zerstört werden muss. Um an diesen Ort zu gelangen, müssen Sie einen selbstmörderischen Sprung über den Abgrund machen. Sie müssen nicht nur fast blind springen, sondern die zentrale „Klaue“ wird Sie auch stören, die Sie mit einem Schlag in den Abgrund werfen kann.

Nach erfolgreicher Landung bahnen wir uns einen Weg durch dichtes Dickicht und erreichen das Herz, das tatsächlich wie ein kleines Insekt aussieht. Vorsicht, es beißt! Wenn Sie wenig Gesundheit haben, kann der Käfer Sie töten. Deshalb schlagen wir schnell ins „Herz“ und feiern den Sieg.

Gwyn Lord of Cinder

Um ehrlich zu sein, tat uns „Gwyn“ leid, und zwar nicht, weil er als Boss ein eher schwacher Gegner ist, aber die Atmosphäre des Kampfes mit ihm bestärkt diesen Gedanken. Im Hintergrund spielt leise und traurige Musik, der Feind selbst ist ein gequälter alter Mann mit grauem Haar, der keine pathetischen Reden hält, nicht versucht, Sie zu überzeugen; Tatsächlich ist er eine leere Hülle ohne Seele ...

Gwyn ist anfällig für Feuer (obwohl es selbst Feuerschaden verursacht) und magische Angriffe, hat aber eine hohe Resistenz gegen Blitze. Es gibt eine ziemlich einfache Strategie, um diesen Boss schnell zu töten. Dazu nehmen wir die stärkste Zweihandwaffe, legen eine starke Rüstung an, stellen sicher, dass wir 20 Heiltränke haben und stürmen mit voller Geschwindigkeit zum Gwyn und fangen an, ihn anzugreifen. Der Cinder Lord hat eine schwache Verteidigung und kann daher leicht betäubt werden. Während er zur Besinnung kommt, heilen wir und greifen dann erneut an. So können Sie Lord of Cinder in ein paar Minuten gemächlichen Kampfes besiegen.

Manche nützliche Tipps zum Kampf mit "Gwin":

  • Versuchen Sie, Gwyn in eine Position über Ihnen zu bringen, dann wird er Sie zumindest nicht treffen können Großer Teil Seine Angriffe werden dich verfehlen.
  • Provozieren Sie den Boss zum Greifen und wenn er sich dazu entschließt, springen Sie schnell zurück und heilen Sie.
  • Achten Sie darauf, 2 Ritter in der Nähe des Eingangs zum Wohnsitz des "Lord of Cinder" zu töten, sonst können sie Sie durch den Nebel treffen, wenn Sie ihm zu nahe kommen.
  • Verwenden Sie Gegenstände und Zaubersprüche, die den Feuerschaden reduzieren, daher verursachen alle Angriffe von "Gwyn" geringen Schaden.

Das ist es im Grunde. Jetzt müssen Sie eines der Enden auswählen und sich ein kurzes Abschlussvideo ansehen. Danach können Sie das Spiel mit demselben Charakter erneut starten, während sich der Schwierigkeitsgrad erheblich erhöht. Und unsere Passage von Dark Souls endet hier.

Geschlecht: Männlich Klasse: Ritter Geschenk: Segen der Göttin Sehen Sie sich nach dem Einrichten des Charakters das Einführungsvideo an. Wir rauben die Arbeit aus, die in der Nähe liegt, und öffnen die Tür mit dem Schlüssel. Wir ziehen um...

Geschlecht männlich
Klasse: Ritter
Geschenk: Segen der Göttin

Nachdem wir den Charakter eingerichtet haben, sehen wir uns das Einführungsvideo an. Wir rauben die Arbeit aus, die in der Nähe liegt, und öffnen die Tür mit dem Schlüssel. Wir gehen den Korridor entlang, steigen die Treppe hinauf. Biegen Sie am Wasser rechts ab und gehen Sie die Metalltreppe hinauf. Unter freiem Himmel entfachen wir im Zentrum ein Feuer (Konservierung). Wir öffnen das Tor und gehen hinein, wir treffen den Dämon der Zuflucht. Damit kommen wir nicht zurecht, also biegen wir links in den Gang ein. Wir entfachen ein Feuer voraus, biegen links in den Gang ein. Wir bewegen uns einen langen Korridor entlang, am anderen Ende des Feindes mit einem Bogen. Wir rauben die angetroffenen Leichen und erhalten dadurch einen Schild und eine mehr oder weniger mächtige Waffe. Wir zerstören den Feind, wenn Pfeile auf uns zufliegen - wir ersetzen einen Schild, wir gehen durch das weiße Licht. Wir gehen geradeaus, dann nach rechts, wir erheben uns, dann bereiten wir uns darauf vor, scharf zur Seite auszuweichen, damit der Ball uns nicht wagt. Folgen Sie seiner Spur und gehen Sie durch die Lücke in der Wand. Wir kommunizieren mit den Sterbenden, wir bekommen den Schlüssel zum Ostflügel. Lass uns nach unten gehen, zum Feuer gehen und uns ausruhen. Wir kehren zur Treppe zurück, wir steigen nach oben. Wir beschäftigen uns mit den Meeting-Gegnern, wir gehen durch das weiße Licht.

BOSS: Dämonenheiligtum

Wir springen direkt darauf und halten die Schlagtaste gedrückt. Wenn wir Glück haben, verbrauchen wir etwa ein Drittel seiner Gesundheit. Wir provozieren den Feind zum Schlagen, treten scharf zurück und gehen von hinten um ihn herum. Wir schlagen weiter, bis er aufsteht – in diesem Fall müssen Sie unbedingt zurückspringen. Der Schild wird uns nicht helfen, daher ist es ratsam, ihn ganz zu verstecken.

Wir sperren das Tor mit dem Schlüssel auf und gehen hindurch. Wir gehen geradeaus, bis ein Vogel auftaucht und uns mitnimmt.

Wir erreichen den Tempel des Feuers, ruhen uns am Feuer aus und verbessern die Eigenschaften des Helden. Nachdem wir uns umgedreht haben, sehen wir einen Abhang, wir klettern daran entlang und enden mit den sich treffenden Gegnern. Wir gehen durch den Abfluss, steigen die Treppe hinauf. Wir gehen durch das weiße Licht, bewegen uns weiter an der Wand entlang, wir werden einen riesigen Drachen sehen. Wir beschäftigen uns mit den Feinden, denen wir begegnen. Diejenigen, die sich auf Türmen und anderen Hügeln befinden, stören manchmal die Zerstörung anderer Feinde, also werden wir uns zuerst mit ihnen arrangieren.

BOSS: Stier-Dämon.

Wir werden ihm auf einer breiten und langen Mauer begegnen. Wir drehen uns um und rennen zur linken Treppe. Wir erheben uns und führen im Sprung einen kraftvollen Angriff durch (Halten der Schlagtaste). Sie können dies noch ein paar Mal tun oder sich während seiner Schläge einfach wegbewegen und sich schnell von hinten an ihn heranschleichen und entsprechend angreifen.

Wir gehen weiter, wir gehen hinunter. Wir stehen der gewaltigen Flamme des Drachens gegenüber, wir verstecken uns links oder rechts. Er wird beobachten und sobald er sich bewegt, nähern wir uns ihm von rechts und hacken ihm den Schwanz ab. Wir gehen in den Turm, ziehen den Hebel links und gehen durch das Tor. Wir gehen geradeaus, bis wir uns in einem Gebäude befinden, wo wir großen Rittern mit Schilden begegnen. Wir steigen entlang der üblichen und dann entlang der Metalltreppe. Wir steigen auf das Dach und kämpfen mit zwei Gargoyles.

BOSS: Glockenturm-Wasserspeier.

Das Wichtigste ist, nicht vor ihnen wegzulaufen, sondern zur Seite zu springen. Wir greifen diese Bosse der Reihe nach an: Sobald wir mit dem ersten fertig sind, erscheint der zweite und greift ausschließlich mit Feuer an. Hier kommen Ausweichfähigkeiten ins Spiel.

Wir gehen weiter durch das weiße Licht und steigen noch höher die Treppe hinauf. Draußen gibt es auch eine Leiter, die wir hochklettern, direkt unter der Glocke. Wir ziehen den Hebel, wir kehren die Treppe zurück. Gehen wir zurück zum ursprünglichen Feuer. Von dort gehen wir nach unten, stellen uns auf die Plattform, die uns zu den Höhlensystemen auf der anderen Seite führen wird. Nachdem wir sie passiert haben, treffen wir auf Spinnentiere und einen ziemlich schwachen Mini-Boss. Wir gehen weiter durch die Höhle zum weißen Licht, durch das wir auf eine riesige Spinne treffen.

BOSS: Chaos Whitch Quelaag.

Wir versuchen, nicht unter den direkten Magmaausbruch aus dem Maul der Spinne zu geraten. Schwachstellen des Bosses befinden sich an den Seiten des Mundes. Wenn sich der Feind erhebt, ziehen Sie sich unbedingt zurück, um nicht in der Kuppel der Niederlage zu sein.

Nachdem wir gewonnen haben, gehen wir durch das weiße Licht und nachdem wir den Hebel erreicht haben, ziehen wir ihn. Wir bewegen uns weiter durch das Höhlensystem. Sie müssen viel rennen, ganz am Ende heben wir den Gegenstand auf und der wütende Boss beginnt anzugreifen. Lauf einfach weg von ihm zum weißen Licht. Dann warten wir, bis seine Hand neben uns ist, und führen eine kraftvolle Reihe von Schlägen aus.
Kehren wir zum ursprünglichen Feuer zurück und nehmen den oberen Pfad. Wir fahren mit dem Lift hoch. Wir laufen nur geradeaus, sobald wir rechts die Treppe sehen - wir folgen nach unten. Wir werden einen Mini-Boss treffen, den Sie einfach ignorieren und in den Wald gehen können. Wir erreichen das Tor, gehen durch sie hindurch, gehen hinunter und gehen noch weiter in das dichte Dickicht.

BOSS: Great Grey Wolf Sif.

Ein sehr schneller und gefährlicher Gegner. Manchmal greift es plötzlich an, nachdem es sich zuvor im Himmel aufgelöst hat. Es ist am besten, unter dem Wolf zu sein, direkt unter seinem Bauch, da dies der sicherste Ort ist.

Wir gehen zum vorherigen Feuer und laufen geradeaus den schmalen Pfad entlang. Wir laufen durch die Pendelachsen, steigen die Treppe hinauf. Axt wieder, links abbiegen und so schnell wir können rennen. Die Hauptsache ist, das weiße Licht auf der linken Seite nicht zu übersehen. Dann steigen wir höher und steigen aus. Wir steigen auf das Dach, wo wir dem Boss gegenüberstehen.

BOSS: Eisengolem.

Der Gegner ist nicht so schnell, hat aber eine große Angriffsreichweite. Wenn Golem zuschlägt, gehen wir von hinten um ihn herum und greifen an. Am besten auf der linken Seite, um nicht von der rechten Hand gegriffen zu werden. Sie können direkt zwischen seine Beine laufen, um nicht sofort getroffen zu werden.

Wir gehen eine sehr lange Treppe hinunter. Wir gehen durch das linke Gebäude. Auf der rechten Brücke gelangen wir zum Turm, in dessen Mitte sich ein Aufzug befindet. Gehen Sie die steile Treppe hinunter, wenden Sie sich sofort nach links und springen Sie ein wenig nach unten. Wir bewegen uns entlang der dünnen Wand, gehen durch das zerbrochene Fenster hinein, klettern hinauf und bewegen uns entlang der Balken. Dies muss sehr sorgfältig erfolgen, da hier auch Feinde leben. Am Ende rechts unten sehen wir ein weißes Licht, wir springen runter und gehen hindurch. Wir rennen in die Mitte, wir drehen den Mechanismus. Wir gehen weiter, entlang der breiten Treppe steigen wir nach oben. Biegen Sie sofort nach rechts ab, dann wieder nach rechts und gehen Sie nach unten. Nachdem Sie ein Stück passiert haben, biegen Sie links ab und gehen Sie über eine schmale Brücke. Wir gehen durch das weiße Licht in das Gebäude hinein. Hinter der Tür auf der linken Seite ist ein Feuer, aber der Hauptweg ist vorne, die Wendeltreppe hinauf. Wir gehen den Korridor entlang, biegen links ab und befinden uns draußen. Hinter dem Feind in der Mitte gibt es einen Gang nach unten. Wir laufen gerade nach oben, gehen die Treppe links runter. Hier lebt ein großer Feind, biegen Sie rechts ab und gehen Sie die breite Treppe hinauf; wir gehen durch das weiße Licht.

BOSS: Drachentöter Ornstein / Henker Smough

Zuerst werden wir uns mit einem kleineren Feind befassen – einem Ritter. Seine Angriffe sind Standard, aber ziemlich weitreichend. Abstand halten und wenn möglich angreifen. Nach dem Sieg wird der zweite Boss etwas stärker und seine Schläge werden einen mächtigen Strom von Elektrizität tragen. Wir haben Angst vor einem riesigen Hammer und versuchen, den Feind von hinten zu umgehen. Mit mächtigen Ausbrüchen bewegen wir uns zurück.

Wir passieren das weiße Licht und warten darauf, dass der Aufzug nach unten fährt. Nachdem wir aufgestanden sind, folgen wir nach rechts zur Treppe. Nachdem wir mit der Prinzessin gesprochen haben, gehen wir zurück. Wir kehren zum ursprünglichen Feuer zurück, gehen durch die Ruinen und springen hinunter. Wir legen das erhaltene Objekt auf die Schüssel. Kommen wir zum Dach des Gebäudes, wo wir gegen den vorherigen Boss gekämpft haben. Gehen wir nach links, gehen durch das Gebäude und steigen rechts aus. Wir gehen die Treppe hinauf, entlang des Weges gehen wir zum nächsten Gebäude. Wildschweine können abgelenkt werden, indem Gegenstände zur Seite geworfen werden. Wir erreichen den Aufzug und fahren nach oben. Wir landeten in der Bibliothek, stiegen noch höher die zentrale Treppe hinauf. Am Balkonaufzug betätigen wir den Hebel und fahren nach oben. Wir kommen zum nächsten Boss.

BOSS: Seath der Schuppenlose.

Beim ersten Treffen wird es nicht möglich sein, ihn zu besiegen, also werden wir versuchen, es an einem anderen Ort zu tun. Wir haben Angst vor mächtigen Eisschollen, die über das Territorium geweht werden. Wir zerstören den Kristall auf der gegenüberliegenden Seite und beginnen erst dann mit dem Angriff auf den Boss selbst.

Wir kehren zum ursprünglichen Feuer zurück, wo wir den Ruinen folgen und nach links abbiegen. Wir gehen hinunter und suchen den Eingang zur Höhle. Wir gehen tiefer und tiefer, gehen in den Gang auf der linken Seite, dann wird ein Stück weiter ein Durchbruch in der Wand sein. Unten drücken wir den Mechanismus und kehren durch die Lücke zurück und setzen unseren Weg fort. Wir müssen ganz nach unten springen und zum weißen Licht gelangen. Nachdem wir diese passiert haben, springen wir herunter und treffen uns mit dem Boss.

BOSS: Windrad.

Das Hauptproblem sind die vom Chef erstellten Kopien von sich selbst. Sie müssen in erster Linie zerstört werden, außerdem konzentrieren wir die Aufmerksamkeit nicht nur auf sie, sondern auch auf den Chef selbst. Wir sind ständig in der Nähe, damit eine Kleinigkeit bereit ist. Dies sind jedoch nicht alle Merkmale des Feindes. Er kann sich immer noch teleportieren und dann kann es problematisch werden, das Original unter den Kopien zu finden. In diesem Fall kümmern wir uns um jeden, der sich in den Weg stellt.

Wir steigen die Treppe hinauf. Hier ist es ziemlich dunkel, wir suchen einen Weg nach unten und springen an den Felsvorsprüngen entlang. Wenn Sie sich die Vorsprünge genau ansehen, können Sie Treppen sehen, über die Sie bequem hinuntergehen können. In der Höhle brechen wir durch die Holzstücke und folgen durch das weiße Licht. Wenn Sie unten angekommen sind, fahren Sie sofort mit dem Kampf mit dem Boss fort.

BOSS: Gravelord Nito.

Zuerst beschäftigen wir uns mit den Skeletten und erst dann mit dem Hauptfeind. Ihn zu töten ist ganz einfach, Hauptsache ist immer hinten, und wenn es blitzt, soll das Licht schnell zurück weichen.

Zurück zur ursprünglichen Brücke gehen wir die gewundene Treppe hinunter. Wir benutzen den Lift, springen runter und bewegen uns über die Holzbrücken. Weiter auf den Stein und durch das Gebäude gehen. Das weiße Licht auf der rechten Seite verpassen wir nicht. Wir gehen nach oben, unter den Bögen hindurch, dann biegen wir links ab und gehen den Felsvorsprung entlang. Durch die erste Tür, die uns begegnet, gehen wir rechts hinein. Die nächste Tür, die Sie brauchen, ist auf der linken Seite. Im Inneren des Kamins befindet sich eine Treppe. Nachdem wir mit dem Mann in Rot gesprochen haben, werden wir wieder nach unten gehen. Wir gehen zum Sims hinaus, wir gehen bis zum Ende daran entlang. Wir rennen zum nächsten Gebäude, drinnen gehen wir runter und öffnen die Gittertür. Wir drehen den Mechanismus und kehren zum Sims zurück, wo wir ungefähr in der Ecke herunterspringen und ein weißes Licht vor uns sehen. Springen wir ganz nach unten, wo wir uns dem Boss stellen werden.

BOSS: Die Vier Könige.

Dunkelheit ringsum, nirgendwo hinlaufen. Und so versuchen wir wieder einmal, uns nicht vom Feind zu entfernen und keine Kräfte zu verschwenden, sondern einfach mit kurzen Pausen anzugreifen. Dabei stellen wir Energie und Gesundheit wieder her.

Wir kehren zum ursprünglichen Feuer zurück und gehen mit Magma zum Ort. Wir gelangen zum Gebäude, von dort gelangen wir zum nächsten Ort mit Bäumen, wo uns der nächste Boss erwartet.

BOSS: Das Bett des Chaos.

Rechts und links befinden sich rote Kugeln, hinter denen sich wichtige Organe des Feindes verbergen. Sie müssen sie zuerst zerstören. Wir gehen in die Mitte, wir haben Angst vor der Hand eines Baumes. Unsere Aufgabe ist es, tief in den Feind einzudringen und das kleine Herz zu zerstören.

Wir kehren zum ursprünglichen Feuer zurück und suchen in den Ruinen das uns bekannte Loch. Wir springen runter, entfachen ein Feuer und gehen die Treppe weiter hinunter zum Kampf mit dem Endboss des Spiels. Wir durchqueren das Sandgebiet.

BOSS: Gwyn, Herr der Glut.

Für maximale Effektivität brauchen wir lange Waffen und starke Rüstungen. Sie müssen oft ausweichen, dem Feind Tränke wegnehmen, und es ist wünschenswert, dass ein Stein zwischen uns liegt, damit der Boss nicht ruckartig auf uns zufliegen kann. Indem wir diese Regeln befolgen, wenn auch nicht schnell, werden wir den Endboss effektiv besiegen.