Модове на външния вид на Tes Oblivion. Oblivion: Използване на лицето на NPC за персонаж, който може да се играе. Изкуство на джуджетата: пустинята Алик'р

Всякакви, дори най-замислените и глобални игри с отворен свят и много налични дейности в крайна сметка стават скучни. И тук игралните формации Chip and Dale - персонализирани модификации - бързат да помогнат на геймърите. Освен това те не само внасят новост в познатата среда благодарение на ново съдържание, но понякога дават пълно преосмисляне на любимата вселена поради промени в сюжета, появата на нови герои, куестове, местоположения и т.н.

Живи и мъртви

Глобален аддон от три епизода, съставени от история, всеки от които съдържа няколко напълно нови, невъобразимо интересни мисии. Общо модът включва около 50 нови задачи, за изпълнението на които ще са необходими поне 36 часа! Особено приятно е, че всички диалози, добавени заедно с куестовете, са изцяло озвучени на руски език.

Аркщурмз

Прекрасен Oblivion мод, който добавя към играта огромен двемерски подземен град Arkshtrumts. Градът е комплекс от добре запазени руини (Arkstrumts е изоставен преди много години), някои от които излизат на повърхността, вътре в тях има сложни механизми с мистериозна цел, сложни тунели, фабрики и други елементи, които са от съществено значение за Двемерски живот. Освен това, с добавянето на Arkshtrumz, в играта се появява нова верига от куестове, предназначени за часове преминаване в подземния комплекс.

Oblivion Retextured - Пещерите на Oblivion

Ясно е, че никоя селекция от модификации не е пълна без модификации, които заменят оригиналните текстури с подобрени. И в нашата колекция също включихме няколко такива модификации, една от които е Oblivion Retextured - The caves of Oblivion. Модификацията подобрява дизайна на пещерите и някои стаи, заменя текстурите на оръжията и броните, а също така прави някои други визуално приятни графични корекции.

Претъпкани пътища

Ако се чувствате малко самотни, докато пътувате из Тамриел, тогава непременно инсталирайте Crowded Roads Rus. Тази модификация добавя много нови NPC към местните пътища, вариращи от обичайните скитници, странстващи търговци и пътешественици, до банди бандити и засилени патрули на охраната.

Графичен разширител на Oblivion

Плъгин, който подобрява графиките в Oblivion, като въвежда много нови визуални ефекти и възможността за тяхното гъвкаво персонализиране. Красиви изгреви и залези, приятелски слънчеви лъчи и мрачни гръмотевични облаци, бързи частици прах и дъждовни капки, реалистични отблясъци и много повече стават възможни в играта след инсталиране на Oblivion Graphics Extender.

По-добри градове

Както подсказва името, тази модификация подобрява градовете на TES IV: Oblivion. Освен това Better Cities може да се нарече глобален мод, той предлага такива грандиозни промени. Това не е просто подмяна на текстури, а пълно преустройство на градове с пренареждане на сгради, добавяне на нови сгради и архитектурни и паркови елементи, появата на нови NPC и дори някои нови функции на играта. В допълнение към собствените си промени, модът Better Cities включва и модификации от други автори, предназначени за подобряване градска инфраструктурав Oblivion.

Елсвейр Пустините на Анеквина

Друга доста голяма модификация, която добавя цяла провинция към играта, е Elsweyr с пустинното плато Anequina. Нови биоми и пет уникални града, малки села и крепости с техните жители (общо повече от четиристотин нови NPC) са далеч от пълен списъкпромени от Елсвейр пустините на Анеквина. Играта също така въвежда нови куестове, фракции и дори нови монтирания!

Нехрим: На ръба на съдбата

Конверсия, базирана на TES IV: Oblivion, разработена от фенове на играта от Германия. Тоест, всъщност това е напълно нова игра, комбинирана с оригинала с изключение на външния вид. Напълно различна обстановка, със собствена история и обичаи - всичко това е идеално за онези играчи, които искат радикална промяна.

Потапящи оръжия

Винаги е имало доста оръжия в поредицата TES и Oblivion не е изключение в това отношение. Но това не спира народните занаятчии-оръжейници, които се стремят да обогатят играта с нови средства за елиминиране на врагове. Immersive Weapons съдържа няколкостотин чисто нови оръжия с доста традиционен дизайн. Оръжието се появява в магазините от врагове и NPC, а също така става достъпно като плячка от победени противници и може да бъде намерено в тайници и сандъци.

По-добрите омагьосвания на Luminar

Малък плъгин, който подобрява визуалния ефект от омагьосванията на оръжия. В зависимост от омагьосването, оръжието ще свети и ще блести в определени цветове, ще блести, ще пламти с пламъци или ще играе с проблясъци от светкавици.

драконова цитадела

Модификация, която добавя напълно нов остров към играта, където е най-добре да отидете при напомпани и добре оборудвани играчи. Защото в цитаделата, оборудвана в центъра на острова, някога е живял последният от драконите, събрал тук немислими богатства. И сега тези богатства се пазят от няколко десетки пазачи, облечени в мощни доспехи, които също имат артефактни оръжия.

Още магии (по-добри магии за забрава)

Още повече магии за тези, които обичат да решават всички проблеми с магия! Има както бойни заклинания, така и заклинания за други, най-неочаквани цели. Можете да ги изучавате или в университета, или от подходящите NPC с високо ниво на магически познания.

CM Partner Mod

Популярна модификация, която подобрява системата за взаимодействие с придружителите. Тя, първо, добавя към таверни, ханове и други горещи места Cyrodiil има над 70 нови NPC, готови да действат като спътници на главния герой. Второ, около дузина представители на животинския свят се появяват в играта, също готови да последват героя до края на света. И накрая, Oblivion въвежда гъвкаво незадължително взаимодействие със спътниците, което им позволява да им дават различни инструкции и да изграждат своя модел на поведение в различни ситуации. С една дума изключително полезен и необходим мод.

Изкуство на джуджетата: пустинята Алик'р

Глобална модификация, която добавя нови територии на провинция Hammerfell към играта - пустинята Alik'r и нейните околности. Заедно с новата територия, Oblivion ще има и нова линия от куестове, разделени на отделни сюжетни блокове, както и нови точки за посещение - главно двемерски руини, бандитски лагери, изоставени мини и т.н. Модът също така включва нови видове врагове, уникални оръжия и брони, необичайни предмети и дори нови животни. И накрая, Dwemer Art има свой собствен саундтрак, представен с очарователни ориенталски мелодии.

Чудовището на Мартиген Мод

Един от най-големите и най-добри модове, посветени на животни и чудовища. Важна характеристика на Martigen's Monster Mod е наличието на широка система от настройки, която ви позволява да възстановите живите същества на Тамриел за себе си, премахвайки всичко, което не е лор или обратното, превръщайки света на играта в сюрреалистичен бестиарий.

DarNified UI

Малък плъгин за Oblivion, който променя оригиналния, доста тромав и на пръв поглед не много успешен интерфейс към по-практичен и удобен.

Артефакти от Тамри

Модификация на оръжие и броня за Oblivion, която добавя както отделни части от артефакт, така и цели епични комплекти към играта. Освен това много проби бяха представени в други игри от поредицата TES. Начинът да получите цялото това желано богатство също е любопитен: за това ще трябва да използвате книгата „Артефактите на Тамриел“, която дава улики за местоположението на оръжия и брони.

Легенди за Акавир

Глобален мод, който ви дава възможност да посетите континента Акавир и да разкриете мистерията на изчезването на местните местни племена. Нов сюжетна линия, куестове, герои, умения и дори графични ефекти – всичко това, за да възроди интереса към популярната RPG.

Върховна магия

Мод, който разширява и подобрява магическата система, правейки процеса на изравняване на герои от магически клас невероятно интересен. В допълнение към модернизирането на принципите на магическата система, Supreme Magicka също добавя нови заклинания и ефекти.

Орден на асасините

Добавя нова фракция от AC вселената към играта, както и свързана верига от мисии, NPC, оръжия и броня. Освен това в играта се появяват нови функции на играта, като катерене по стена или тихо убийство. Атмосферен и идеално вписващ се в света на мода на играта.

Даедрически музей на артефактите

Забавен плъгин, който добавя „Музея на даедрическите артефакти“ – интересно място за посещение и изследване. Особено приятно е, че много от представените експонати могат да бъдат откраднати и лесно можете да се установите в самия музей за неопределен период от време.

Изгубените шпили

Интересен куест мод, който добавя към играта гилдията на археолозите и веригата от куестове, свързани с тях. Тук играчите могат да изследват руини и пещери, да посетят гробове и други незабравими приключения в духа на Индиана Джоунс.

Забрава. След като го инсталира, героят ще може да използва нови техники в битка, например оглушителен удар, способност за хвърляне на оръжия, избягване и други акробатични каскади (в зависимост от характеристиките на изравняването на героя). Освен това битките стават по-реалистични чрез подобряване на анимацията.

И накрая, още няколко модификации за Oblivion, разделени по категории.

Полезни модификации: Elven Map Redux, ключодържател, Ultimate 3rd Person Camera, Tamriel VWD.

Графични модификации:Подробен терен, пейзаж на Oblivion, естествена среда, подобрена вода, подобрени дървета и флора (1 и 2), основен ремонт на тревата на Oblivion, основен ремонт на персонажа на Oblivion, графичен разширител на Oblivion.

Глобални и куестови модификации:Подземията на Ивелон, Цитаделата на лудостта, Хрониките на Танодор, Замъкът Гленвар, Черно блато, Възстановен Квач, Братството на възкресението.


Пълен редизайн на външния вид на NPC в TES IV - Забрава.

Обновени NPC на Тамриеле амбициозен проект, който има за цел радикално да подобри визуалната привлекателност на почти всеки NPC в Тамриел. С изключение на воини с шлемове, рицари и стражи, почти всички NPC хора, орки и елфи са придобили свои собствени уникални черти. Този мод не само подобрява външния вид на лицата - той радикално трансформира странно изглеждащите NPC в по-визуално привлекателни герои за игра - точно такива, каквито са предназначени в оригинала Забрава. Когато проектът приключи, играчите ще могат да определят расата на NPC от разстояние.

Империали: Гръко-римски тип. Строги аскетични черти. Класическа лицева симетрия.

бретонци: комбинация от келтски, ирландски, англосаксонски и германски типове. Когато ги гледате, колониална Америка от края на 1700 г. неволно идва на ум. Прически с опашки. Понякога изглеждат малко шантави (особено някои герои от нисък произход), но до тях винаги е забавно. Много ексцентричен. Силни личности. Те обичат да се шегуват и с радост ще купят лакомства за всички, когато нещата вървят добре. Предпочитам дълга коса. Най-лесният начин да ги различите от имперските е по носовете им (те са по-големи и по-изпъкнали). Чертите на лицето са асиметрични.

Nords: груби черти на лицето при мъжете. Много плашещ външен вид. Свободно пусната коса - сплетена от благородническата класа. Пронизващ поглед. Широки и високи скули. Някои са със счупени или изкривени носове от кръчмарски битки и ревниви съпрузи.

Тъмни елфи (Дънмър): представете си лица от Morrowind, „Планетата на маймуните“, северноамерикански индианци (войни) и „Хищник“, след това опитайте нещо между тях. Винаги раздразнен и/или свиреп. Тънки и донякъде удължени черти на лицето. Малки, тънки устни, наклонено назад чело. Широки, разширени ноздри. Много внимание се обръща на очите. Тези NPC щеизглеждат като току-що пристигнали от Вварденфел!

Висши елфи (алтмери): смесица от германски и японски типове структура на лицето, също приличат на представители на тази раса от Morrowind. Изтънчен, всезнаещ, отстранено самоуверен и снизходителен. Те може да не изглеждат твърде човешки, но като се придържат към преданията, те са по-скоро като раса, живяла на Тамриел много преди други раси да съществуват. Воините изглеждат гъвкави, момичетата имат ангелски вид. Коса от тъмна към светла - често дълга.

Дървени елфи (Босмер): жените се напомнят Morrowind, мъжете изглежда са излезли от приставката Better Bodies за Morrowind. Промяна във външния вид към по-„елфически“ вид. Често подигравателен, презрителен.

редгарди: смесица от външния вид на афро-американци, карибски тип, африкански местни жители (бушмени, масаи, зулус), мароканци, египтяни. Много по-свиреп и самоуверен вид.

Орки: изкривеният нос е премахнат - заменен с по-слаби и скъпернически черти. Почти всеки орк изглежда, че е готов сериозно, а не само на думи, да се заеме с работата.

Аргонианци: големи изпъкнали очи са адаптирани към слабо осветения подводен свят, подобни на перки израстъци позволяват на водата да тече около тялото, тежките челюсти са в състояние безмилостно да раздробяват телата както на гръбначни, така и на безгръбначни.

хаджитски: тайни и проницателни, величествени и внушителни ... Но най-вече те изглеждат като истински котки и имат много по-разнообразни лица от своите предшественици. Сега ще видите различни видоверисове, лъвове, лъвици, сервали, оцелоти и дори очарователни пуми (наслада!).

Промяна на треперещите острови! TNR за SI - индивидуален подход към развитието на външния вид на всеки NPC, променен външен видпочти всички обитатели на реалността на Шеогорат.

Пуснати издания:
TNR - The Altmer v1.00
TNR - Аргонианците v1.02
TNR - The Bosmer v1.00
TNR - Бретоните v1.02
TNR - The Dunmer v1.00
TNR - The Imperials v1.06
TNR - The Khajiit v1.01
TNR - The Nords v1.00
TNR - Орките v1.00
TNR - The Redguards v1.00
TNR-Shivering Isles-

През последните 12 години армия от модери положи упорита работа, за да превърне Oblivion в играта на мечтите. В момента голям брой модове са представени на вниманието на потребителите, които променят играта в различни посоки.

Трансформации от майстори като Oscuro и Francesco предефинират системата за нивелиране. Midas Magic: Spells of Aurum дава на играча божествени сили и способности да смазва врагове. Има хиляди такива примери, така че по-долу са най-висококачествените и финализирани проекти от най-отдадените и продуктивни членове на общността.

Изтегли

Първото нещо, на което трябва да обърнете внимание, е този мод. Коригира над 1800 грешки, които все още са там, дори след като Bethesda е приключила с отстраняването им. Така че този мод съдържа 1800 плаващи скали, прозрачни стени и анимационни бъгове, които никога няма да видите. Има и няколко отделни пача за разширения и DLC, така че се уверете, че ги имате, преди да посетите Треперещите острови.

Изтегли

В оригиналната версия на играта всеки герой се повишава с еднаква скорост. Това означава, че всяка битка има същата трудност. Тази модификация променя всичко това чрез инсталиране различни ниваза всяка област, което прави Сиродил опасна и непредсказуема провинция. Освен това променя почти всеки друг аспект на играта.

Например, става по-лесно да се правят магии, усъвършенстваният изкуствен интелект на създанията им позволява да реагират на героя по по-реалистичен начин. Освен това са създадени различни босове, разпръснати по целия свят, които предоставят допълнителни предизвикателства за героя, за да получи допълнителни награди. В допълнение към това има цяла поредица от по-малки модификации, които коригират AI, регулират баланса и добавят стотици различни видовеоръжия и предмети в играта.

Изтегли

Превърнете враговете в злато, яздете магически килим, извикайте балрог и изследвайте 7 нови области - всичко това е налично в тази модификация. Тя добавя стотици магически способностив Oblivion, заедно с нови превозни средства и дори силата за трансформация. Модът твърди, че не влияе по никакъв начин на баланса на играта и това на практика е така. Но след като героят има най-мощните магии, нищо не може да застане на пътя му.

Изтегли

Unique Landscapes е поредица от модификации, целящи да превърнат всяко място в Cyrodiil в произведение на изкуството. Всеки мод има свой собствен автор, който внася свой индивидуален стил във всяка област. Това гарантира, че потребителят няма да срещне две еднакви местоположения. 22 местоположения вече са актуализирани, като още се работи. Този мод се съчетава чудесно с Texture Pack на Oarl и Natural Environment. Ако комбинирате и двата мода, Cyrodiil ще се превърне в място със зашеметяваща красота.

Изтегли

Този мод е много подобен на Oscuro's Overhaul. И двата мода правят Oblivion по-разнообразна и интересна игра, като променят системата от нива на съществата около героя. За тези играчи, които току-що са започнали да играят Oblivion, модът ще бъде вълнуващо изживяване, особено на началните нива. Освен това много промени могат да бъдат изключени, за да се сравнят системите оригинална играи неговите модификации. Това ще ви позволи да персонализирате Oblivion по най-удобния за играча начин.

Изтегли

Разширението добавя известна дълбочина към бойната стратегия на Oblivion, като я разширява с нови движения и атаки. С инсталирането на добавката играчът ще може да избягва атаки, да обездвижва врага и дори да нанася смъртоносен удар със силна атака. Разбира се, опонентите също имат тези способности, което увеличава необходимостта от обмисляне на тактика в битка.

Битката сега се усеща и изглежда по-висцерална. Критичните удари вече водят до добре анимирани смъртни случаи и нещо повече, скрита атака може да покаже как вратовете и гърлата на играча са брутално прерязани.

Изтегли

Този мод е най-популярната и сложна колекция от текстури за Oblivion. Той е пуснат в няколко версии, за да пасне на различни компютри, така че не избирайте такъв, който няма да пасне на вашия компютър. Дори версиите с ниска разделителна способност са голямо подобрение, докато по-големите версии напълно трансформират Cyrodiil, добавяйки сложни детайли към света.

Изтегли

Уморихте ли се да виждате само 5 елемента в списъка наведнъж? Дразните ли се от гигантски шрифтове и тромави интерфейси? Darnified UI напълно променя потребителския интерфейс, като актуализира всеки елемент от менюто, за да се показва правилно на монитора. Освен това заменя картата на света с красива, подробна и цветна версия. Това не е цялостна промяна на играта, но прави всичко просто и лесно за използване. Тази модификация също е добре съвместима с горните модификации.

Изтегли

Такъв мод съдържа редица фини актуализации, които се събират, за да подобрят външния вид и усещането на света. Наред с динамичните метеорологични ефекти, актуализираните водни ефекти, промените в листата и добавянето на птици и насекоми, модът върши страхотна работа, за да направи Cyrodiil по-жизнен свят.

Изтегли

Модът добавя повече от 150 нови вида същества и врагове към играта, внасяйки разнообразие в изследването на играта. Подобно на ремонта на Oscuro, той добавя уникални босове, всеки с уникална плячка, свързана с него, включително нови оръжия и броня. Поради това може да има конфликти между този мод и ремонта на Oscuro, както и модификации от Francesco. Ако искате да инсталирате три добавки наведнъж и нямате нищо против да преминете през болезнения процес на инсталиране, тогава използвайте FCOM.

Въведение

Този урок ще ви научи как да използвате лицето на всеки NPC за персонаж, който може да се играе. За да направите това, ще трябва да започнете нова игра, но по-късно планирам да опиша как да импортирате това лице в съществуващо запазване и как можете да използвате лицето на вашия герой, за да създадете лице на NPC.

Използване на лицето на NPC за персонаж, който може да се играе

Отворете Construction Set и заредете Oblivion.esm. Отворете категорията "Актори > Императорски" в прозореца на обекта. Когато щракнете върху „Мъжки“, ще видите списък с имперски символи от дясната страна на прозореца.

Когато стартирате нова игра, преди да редактирате своя герой, той се появява в раздела за мъжки император, наречен "Играч". Намерете го, след което можете да промените външния вид на героя, когато се появи, както желаете.

Елементът, наречен "Играч", както беше споменато по-горе, се намира в категорията "Imperial". Сега го намерете и щракнете два пъти върху този елемент. Ще се отвори менюто със свойства. Не променяйте ID или клас при никакви обстоятелства. И най-добре е да стоите далеч от падащия прозорец на скрипта, ако не знаете 100% , какво правиш.

В централната част на менюто със свойства има няколко раздела; превключете на "Face Advanced". Може да се наложи първо да използвате дясната стрелка. След като превключите към този раздел, ще видите лицето на героя в прозореца за визуализация на генерирането на герои.

Сега трябва да изберем NPC, чието лице ще носи нашият герой. В този пример ще използваме лицето на Lucien Lachance, но като цяло всеки NPC е подходящ за това. Lucien Lachance е имперски, така че можем да останем в същата категория „Imperial/Male“ (ID: LucienLachance). Отворете менюто със свойства и изберете раздела „Face Advanced“. В този пример и NPC, и персонажът на играча са имперски, но ако например изберете NPC Dunmer, ще трябва също да промените расата на играча на Dunmer.

Разделът „Разширено лице“ на Lucien Lachance има бутон „Копиране“. Кликнете върху него, преминете към менюто на плейъра и щракнете върху „Поставяне“. Лицето на играча в прозореца за визуализация ще бъде заменено с лицето на Lucien Lachance. Сега трябва да преминете към раздела „Лице“ и да въведете ръчно възрастта на Люсиен, телосложението, дължината на косата, вида на прическата, цвета на косата и очите.

Затворете прозореца на Lucien Lachance с бутона „Отказ“ или „X“ горе вдясно. Не щраквайте върху Запазване.Ако щракнете върху „Запазване“, вашият .esp файл ще регистрира промените на Lucien Lachance (дори ако не сте променили нищо) и след това ще презапише всеки мод, който има промените на Lucien Lachance, правейки вашия mod . В прозореца на плейъра щракнете върху „OK“. Запазете вашия плъгин „Файл > Запазване“. Активирайте плъгина в Oblivion Launcher и започнете нова игра. Ако искате да използвате лице за вече съществуващ герой, пак трябва да започнете нова игра. Това е неизбежно.

Използване на лице в съществуващи записвания

Използвайки Wrye Bash, е възможно да импортирате лицето на герой, който може да се играе, от един файл за запис в друг. Малък съвет относно инсталацията: секцията "Mopy" трябва да бъде поне в директорията на Oblivion. След като инсталирате Wrye Bash, стартирайте приложението, като използвате прекия път, който сте създали. В секцията „Записи“ намерете файла за запис с лицето, което искате да промените. Щракнете с десния бутон, след което изберете „Импортиране на лице“. Изберете файла за запис с лицето, което искате да използвате, и това лице ще бъде добавено към вашия файл за запис.

Внимателно!
Героите и на двете спасявания трябва да бъдат от една и съща раса! Всички други опции ще включват герои-чудовища.

Използване на лицето на герой за игра за NPC

С Wrye Bash е възможно да импортирате лицето на герой, който може да се играе, от един файл за запис в друг, но също така е възможно да импортирате лицето на герой, който може да се играе, за NPC. Щракнете с десния бутон върху плъгина, в който искате да импортирате лицето на вашия герой, изберете „Импортиране – Лице“ и изберете файла за запазване с желаното лице. Плъгинът ще създаде NPC с това лице.

Връзки

  • Начална страница: Wrye Musings - повече подробна информацияотносно използването на функцията за импортиране на лица.
  • - плъгин с възпроизвеждане на Mannimarco от jackmix69.

Този мод е глобално подобрение във външния вид на всички раси и герои, които могат да се играят. Създаването на атрактивен герой и виждането на сладък NPC стана много по-лесно, докато състезанията не губят уникалните си черти (а някои, напротив, дори печелят). Край на картофените глави и еднаквите NPC, които се различават само по цвета на кожата!

Особености:
- модът съдържа текстури с висока разделителна способност за лицата на героите, както и възрастови карти, предназначени да работят с тези текстури;
- елфите са получили нов облик, напомнящ външния им вид в Morrowind и Skyrim: това са линиите на челото, които стават по-изразени с възрастта, по-дълги и заострени уши. Очите на Дънмър станаха червени с черни склери. Героите на Bosmer ще могат да избират между старите цветове на очите и новите, направени в стила на Morrowind - с тъмна склера; можете да избирате от златни, черни и зелени очи;
- преработени възрастови карти, сега старите герои ще имат не само бръчки, но и белези по лицата си. Моделът на лицето на хаджиите се променя и ще им бъдат достъпни нови цветове на очите - червено, синьо, златно, зелено;
- Лицата на 80% от NPC са леко преработени, за да ги адаптират по-добре към мода. На практика няма останали герои с изкривени и обезцветени лица.

Бележки:Модът не изисква плъгини или програми на трети страни, за да работи, но поддържа ограничен брой текстури на тялото: ванилови текстури, стандартни текстури на HGEC, стандартни текстури на Robert Male Body и Robert Female Body текстури и F-INevOblivion skinset на Navetsea за HGEC тела . Ако текстурите, които сте инсталирали, не са включени в този списък, тогава може да има несъответствие в цвета между тялото и главата.

Моля, обърнете внимание, че архивът съдържа само преведения esp файл и readme! Основният архив, съдържащ необходимите мрежи и текстури, трябва да бъде изтеглен от страницата на мода!

Може също да имате нужда от архиви от раздела Незадължителни файлове (намиращ се на оригиналната страница на мода):
HGEC текстури на главата- за тези, които използват стандартни HGEC-replayer текстури.
Текстури за лице Navetsea- за тези, които играят с текстури от плъгина F-INevOblivion skinset.
Navetsea сив женски Dunmer съвместимост- за тези, които играят с опционалните текстури от F-INevOblivion скинсет плъгин - Dunmer fix.
Текстури на лицето на Робъртс- за тези, които имат инсталирани текстури от повторенията на Robert Male Body и/или Robert Female Body.
Khajiit age sliders stripes fix - за съществуващи потребители- специална корекция, намираща се в раздела "Стари версии", за потребители, които играят с версия 1.0 и не искат да я актуализират, но искат да виждат петна и ивици по лицата на Khajiit.
важно! Прочетете внимателно раздела "Инсталация"!

Бонус от локализатора: ако не харесвате новите уши на елфи и искате да върнете ваниловите, погледнете в папката „Elves' Vanilla Ears“ в директорията „Optional Files“ в архива на плъгина.

Забавлявайте се да играете с нови герои! Oblivion вече изглежда съвсем различно :)

Конфликти и несъвместимости:
Тъй като този мод засяга много голям брой параметри, той ще бъде в конфликт с почти всички добавки от тези типове:
- ретекстура на лицето;
- всички модификации, които добавят нови очи/прически към ваниловите състезания;
- всички модификации, засягащи NPC;
- модове, засягащи характеристиките и способностите на расите;
- модове, които заместват възрастовите карти;
Някои конфликти могат да бъдат избегнати чрез създаване на корекция с помощта на програмата Wrye Bash.

внимание! Модът е актуализиран (11/23/13) до версия 1.2. Появиха се следните промени:
- всички текстури на лицето са сериозно преработени: контрастът между тона на бузите и лицето вече не е толкова забележим, детайлизирането на устните е подобрено, нормалните карти на имперците и данмерите са преработени;
- тъмните елфи имат много по-изразени линии на челото, а устните са станали тъмни;
- Повишени текстури на гланц.
Всички промени могат да се видят на екранните снимки в описанието на страницата на оригиналния мод.