Пълно преминаване на Dark Souls 1. Преминаване на Dark Souls. Darkroot Garden - Лунна пеперуда

Пол Мъж
Клас: Рицар

Подарък: Благословия на Богинята

След като настроим героя, гледаме въвеждащото видео. Ограбваме работата, която лежи наблизо, и използваме ключа, за да отключим вратата. Движим се по коридора, изкачваме се по стълбите. При водата завийте надясно и се качете по металните стълби. На открито запалваме огън (запазване) в центъра. Отваряме портата и влизаме вътре, срещаме Демона на убежището. Няма да се справим с него, затова ще завием в прохода отляво. Запалваме огън отпред, завиваме в прохода отляво. Движим се по дълъг коридор, в другия край на врага с лък. Ограбваме срещнатите трупове и по този начин получаваме щит и повече или по-малко мощно оръжие. Ние унищожаваме врага, когато стрелите летят към нас - заместваме щит, преминаваме през бялата светлина. Вървим направо, след това надясно, издигаме се нагоре, след което се готвим рязко да се отклоним настрани, така че топката да не ни предизвика. Следвайте следите му и преминете през пролуката в стената. Общуваме с умиращите, получаваме ключа за източното крило. Да слезем долу, да стигнем до огъня и да си починем. Връщаме се на стълбите, издигаме се нагоре. Справяме се с противниците на срещата, минаваме през бялата светлина.

ШЕФ: Демонско убежище

Скачаме право върху него и задържаме бутона за удар. Ако имаме късмет, ще изразходваме около една трета от здравето му. Провокираме врага да нанесе удар, рязко се отдръпваме и го заобикаляме отзад. Продължаваме да нанасяме удари, докато той се издигне - в този случай определено трябва да скочите назад. Щитът няма да ни помогне, така че е препоръчително да го скриете напълно.

Отключваме портата с ключа и минаваме. Вървим направо, докато не се появи птица и ни отведе.

Пристигаме в Храма на огъня, почиваме до огъня и увеличаваме характеристиките на героя. След като се обърнахме, ще видим склон, изкачваме се по него, завършвайки с опонентите на срещата. Минаваме през канализацията, изкачваме се по стълбите. Минаваме през бялата светлина, продължаваме да се движим по стената, ще видим огромен дракон. Справяме се с враговете, които срещаме. Тези, които се намират на кули и други хълмове, понякога пречат на унищожаването на други врагове, така че преди всичко ще им се разплатим.

ШЕФ: Демон Телец.

Ще го срещнем на широка и дълга стена. Обръщаме се и бягаме към стълбите вляво. Издигаме се и извършваме мощна атака в скока (задържайки бутона за удар). Можете да направите това още няколко пъти или просто да се отдалечите по време на неговите удари и бързо да се промъкнете към него отзад и да атакувате съответно.

Отиваме по-нататък, слизаме. Изправяме се пред страховития пламък на дракона, крием се отляво или отдясно. Той ще наблюдава и веднага щом се движи, ние го приближаваме отдясно и му отрязваме опашката. Минаваме в кулата, дръпваме лоста отляво и преминаваме през портата. Вървим направо, докато се озовем в сграда, където срещаме големи рицари с щитове. Издигаме се по обичайните, а след това по металните стълби. Излизаме на покрива и се бием с два гаргойла.

ШЕФ: Гаргойли от камбанарията.

Най-важното е да не бягате от тях, а да отскочите настрани. Ние атакуваме тези босове на свой ред: веднага щом приключим с първия, ще се появи вторият, който атакува изключително с огън. Тук са полезни уменията за избягване.

Отиваме по-нататък през бялата светлина и се изкачваме още по-високо по стълбите. Отвън има и стълба, изкачвайки се по която ще се озовем точно под камбаната. Дръпваме лоста, връщаме се обратно по стълбите. Да се ​​върнем към първоначалния огън. Оттам слизаме, заставаме на платформата, която ще ни отведе до пещерните системи от другата страна. След като преминем през тях, ще се срещнем с паякообразни същества и доста слаб мини-бос. Продължаваме да вървим през пещерата до бялата светлина, минавайки през която ще срещнем огромен паяк.

ШЕФ: Chaos Whitch Quelaag.

Опитваме се да не попаднем под директното изригване на магма от устата на паяка. Слабите места на шефа са отстрани на устата. Когато врагът се издигне, не забравяйте да се оттеглите, за да не бъдете в купола на поражението.

След като спечелихме, минаваме през бялата светлина и, достигайки лоста, го дръпваме. Продължаваме да се движим през пещерната система. Ще трябва да бягате много, в самия край ние вземаме предмета и ядосаният шеф започва да атакува. Просто бягайте от него на бялата светлина. След това изчакваме ръката му да е до нас и нанасяме мощна серия от удари.
Да се ​​върнем към първоначалния огън и да поемем по горната пътека. Качваме се с лифта. Тичаме само направо, щом видим стълбите вдясно - следваме надолу. Ще срещнем мини-бос, който можете просто да игнорирате и да излезете в гората. Стигаме до портата, минаваме през тях, слизаме и отиваме още по-навътре в гъсталака.

ШЕФ: Голям сив вълк Сиф.

Много бърз и опасен враг. Понякога атакува внезапно, след като преди това се е разтворил в небето. Най-добре е да сте под Вълка, точно под корема му, тъй като това е най-безопасното място.

Отиваме до предишния огън и тичаме направо по тясната пътека. Преминаваме през осите на махалото, изкачваме се по стълбите. Axes отново, завийте наляво и бягайте колкото можем по-силно. Основното нещо е да не пропуснете бялата светлина отляво. След това се качваме по-високо и излизаме. Качваме се на покрива, където се изправяме срещу шефа.

ШЕФ: Железен голем.

Врагът не е толкова бърз, но има широк спектър от атаки. Когато Голем замахне, ние го заобикаляме отзад и атакуваме. За предпочитане от лявата страна, за да не го хване дясната ръка. Можете да бягате точно между краката му, за да избегнете незабавен удар.

Слизаме по много дълга стълба. Минаваме през лявата сграда. По моста вдясно стигаме до кулата, в центъра на която има асансьор. Слизайки по стръмните стълби, веднага завийте наляво и скочете малко надолу. Движим се по тънката стена, влизаме вътре през счупения прозорец, изкачваме се и се движим по гредите. Това трябва да се направи много внимателно, защото тук живеят и врагове. В края отдясно долу ще видим бяла светлина, скачаме надолу и минаваме през нея. Бягаме до центъра, завъртаме механизма. Минаваме по-нататък, по широките стълби се изкачваме нагоре. Веднага завийте надясно, след това отново надясно и слезте надолу. След това, като минете малко, завийте наляво и преминете по тесен мост. Влизаме в сградата през бялата светлина. Зад вратата вляво има огън, но главната пътека е напред, нагоре по витите стълби. Вървим по коридора, завиваме наляво и се озоваваме отвън. Зад врага в центъра има проход надолу. Тичаме право нагоре, слизаме по стълбите вляво. Тук живее голям враг, завийте надясно и се изкачете по широките стълби; преминаваме през бялата светлина.

BOSS: Dragon Slayer Ornstein / Executioner Smough

Първо, ще се справим с по-малък враг - рицар. Атаките му са стандартни, но доста помитащи. Спазваме дистанция и атакуваме, ако е възможно. След победата вторият бос ще стане малко по-силен и неговите удари ще носят мощен поток от електричество. Страхуваме се от огромен чук и се опитваме да заобиколим врага отзад. С мощни огнища се връщаме назад.

Минаваме през бялата светлина и чакаме асансьорът да слезе. След като се издигнахме, следваме надясно до стълбите. След разговор с принцесата се връщаме обратно. Връщаме се към първоначалния огън, минаваме през руините и скачаме надолу. Слагаме получения предмет върху купата. Да стигнем до покрива на сградата, където се бихме с предишния бос. Да тръгнем наляво, да минем през сградата и да излезем отдясно. Качваме се по стълбите, по пътеката отиваме до следващата сграда. Глиганите могат да бъдат разсеяни, като хвърлят предмети настрани. Стигаме до лифта и се качваме. Озовахме се в библиотеката, изкачихме се още по-високо по централното стълбище. На балкона-асансьора активираме лоста и се качваме. Стигаме до следващия шеф.

ШЕФ: Seath the Scaleless.

На първата среща няма да е възможно да го победим, така че ще се опитаме да го направим на друго място. Страхуваме се от мощни ледени късове, които се разнасят по територията. Унищожаваме кристала от противоположната страна и едва тогава започваме атаката срещу самия бос.

Връщаме се при първоначалния огън, където следваме руините и завиваме наляво. Слизаме и търсим входа на пещерата. Отиваме по-дълбоко и по-надолу, влизаме в прохода отляво, след това малко по-нататък ще има пробив в стената. На дъното натискаме механизма и, връщайки се обратно през процепа, продължаваме пътя си. Трябва да скочим до самото дъно и да стигнем до бялата светлина. След като преминем през който, ще скочим долу и ще се срещнем с шефа.

ШЕФ: Въртящо колело.

Основният проблем са самите копия, създадени от шефа. Те трябва да бъдат унищожени на първо място, освен това ние концентрираме вниманието не само върху тях, но и върху самия шеф. Постоянно сме наблизо, така че нещо малко, да сме готови. Това обаче не са всички характеристики на врага. Той все още може да се телепортира и тогава може да стане проблематично да се намери оригиналът сред копията. В този случай се справяме с всеки, който ни пречи.

Излизаме по стълбите. Тук е доста тъмно, търсим път надолу, подскачайки по первазите. Ако се вгледате внимателно в первазите, можете да видите стълби, по които е удобно да слезете. В пещерата пробиваме парчетата дърво и следваме бялата светлина. След като сте на дъното, незабавно преминете към битката с шефа.

ШЕФ: Гравеллорд Нито.

На първо място се занимаваме със скелетите и едва след това с основния враг. Убийството му е съвсем просто, основното е винаги отзад, а със светкавици светлината е бързо да се върне назад.

Връщайки се към оригиналния мост, слизаме по витите стълби. Използваме лифта, скачаме и се движим по дървените мостове. По-нататък върху камъка и се придвижете през сградата. Не пропускаме бялата светлина вдясно. Качваме се нагоре, следваме под арките, след което завиваме наляво и вървим по перваза. През първата срещана врата влизаме вътре отдясно. Следващата врата, от която се нуждаете, е отляво. Вътре в камината има стълбище. След като говорим с човека в червено, ще се върнем долу. Излизаме на перваза, минаваме по него до края. Тичаме до следващата сграда, слизаме вътре и отваряме решетката. Завъртаме механизма и се връщаме на перваза, където скачаме приблизително в ъгъла и виждаме бяла светлина отпред. Нека скочим до самото дъно, където ще се изправим срещу шефа.

ШЕФ: Четирите крале.

Мрак наоколо, няма къде да избягаш. И така, ние отново се опитваме да не се отдалечаваме от врага и да не хабим сили, а просто да атакуваме с кратки паузи. По време на които възстановяваме енергията и здравето.

Връщаме се към първоначалния огън и отиваме до мястото с магма. Стигаме до сградата, оттам стигаме до следващото място с дървета, където ни очаква следващият шеф.

ШЕФ: Леглото на хаоса.

Отдясно и отляво има червени сфери, зад които са скрити важни органи на врага. Първо трябва да ги унищожите. Отиваме в центъра, страхуваме се от ръката на дърво. Нашата задача е да се промъкнем дълбоко във врага и да унищожим малкото сърце.

Връщаме се към първоначалния огън и в руините търсим известната ни дупка. Скачаме долу, запалваме огън и отиваме по-надолу по стълбите към битката с последния бос на играта. Пресичаме пясъчната територия.

ШЕФ: Гуин, лорд на Пепеля.

За максимална ефективност се нуждаем от дълги оръжия и силна броня. Често ще трябва да избягвате, да отнемате отвари от врага и е желателно да има камък между нас, така че шефът да не може да долети до нас на тире. Следвайки тези правила, макар и не бързо, ще победим ефективно крайния шеф.

Първо трябва да стигнете до ново място. Дори и тук разработчиците са се отдалечили от обичайното предлагане на DLC за играчите. Ако във всички други игри обикновено не е трудно да се намери DLC съдържание, то в Тъмни душииграчите може да не забележат допълнителното ниво, тъй като входът към него не е толкова лесен за отваряне.

Преди да започнете Dark Souls: Prepare to Die Edition, уверете се, че сте поне ниво 70, имате силна броня и мощни оръжия, тъй като за да получите предметите, необходими за отваряне на прохода, ще трябва да се биете с няколко мини-босове и завършете по-голямата част от играта.

И така, трябва да започнете да се подготвяте за прехода към ново място, след като поставите LordVessel върху огън, разположен дълбоко под земята (местният „земен червей“ ни изпраща там). След като отидем до Lake of Dark Roots и убием мини-боса там в лицето на Hydra. След това тръгваме към водопада и направо покрай езерото в малка скалиста вдлъбнатина. Там срещаме „Златния кристален голем“ и също го убиваме.

Така ще освободим магьосницата от падналото кралство - Dusk of Oolacille. Тя ще остави знак за призоваване до езерото, така че в бъдеще ще можем да я призоваваме, за да търгуваме с нея или да научим нов жест.

Сега можете да отидете в архивите, където седеше един от босовете на Голия Сид. Преди да влезем в библиотеката, ще бъдем "посрещнати" от два бронирани бивника. Убиваме ги, стигаме до огъня и си почиваме. След като стигнем до асансьора и се качваме на него. Вдясно ще видим кристален голем, заобиколен от няколко ледени скелета. Унищожаваме всички врагове и вземаме счупения медальон от трупа на голема.

Връщаме се при езерото, където са убили Хидрата и Златния Голем. На това място ще се появи портал, който се активира с висулката, която намерихме. Веднага щом проходът се отвори, огромна „лапа“ ще излезе оттам, ще ви грабне и ще ви прехвърли в разрушеното кралство.

Пазител на светилището

Първият бос от експанжъна. Това е огромен лъв с крила и жило от скорпион. Доста опасен противник, тъй като се движи бързо и може да атакува от разстояние, освобождавайки светкавици. Те обаче са лесни за избягване, което не може да се каже за ударите на опашката, които освен че причиняват големи щети, могат и да отровят играча. Най-добрата тактика при битка с Мантикора е избягването, последвано от странични атаки.

Ако отрежете опашката на шефа, тогава в допълнение към факта, че Пазителят на Светилището няма да може да ви ужили, ще получите и добро оръжие. Героите със силна броня и висока издръжливост не трябва да имат проблеми с този враг.

Artorias the Abysswalker (рицар Artorias)

Някога той беше велик герой, който според легендата успя да запечата Бездната. Всъщност Бездната го погълна, превръщайки го в луд войн без страх и съжаление. Много пъргав противник, който може да стигне от единия край на арената до другия с половин скок, така че не трябва да спускате щита, дори ако сте далеч от него.

"Арториас" нанася серия от удари на играча и след това се оттегля, след което трябва да го ударите. Когато ви атакува, най-добре е просто да отвърнете на удара или да избягвате. Веднага щом му отнемете 1/5 от здравето, той ще се отдалечи от вас и ще започне да събира енергия около себе си. В този момент трябва да вземете оръжие в две ръце и да му нанесете възможно най-много щети, за да го зашеметите. В противен случай рицарят Арториас ще стане два пъти по-силен и жив.

"Арториас" може да направи такова укрепване 3-4 пъти. Едва ли обаче ще доживеете до четвъртия път, така че в никакъв случай не му позволявайте да ги харчи. Самият шеф не е труден, основното е да не му позволявате да използва магическо усилване.

Манус, Бащата на Бездната

"Бащата на бездната" - да не кажа, че е труден шеф, но не може да се нарече и лесен. Той използва главно серия от удари голяма ръка, е в състояние да ви грабне с него и да направи мощна атака. Обикновено отскача след удара, в който момент трябва да бъде ударен.

Ако сте твърде близо до него, тогава "Манус" започва да прави скокове, които могат доста да съсипят живота ви. Понякога Father of the Abys използва тъмна магия, така че има смисъл да поставите оборудване с висока магическа устойчивост.

Между другото, можете да се обадите на Великия сив вълк Сиф да ви помогне. Той, разбира се, ще бъде по-малък от оригинала, но може да отвлече вниманието на шефа. С такъв помощник победата над Манус няма да е трудна.

Черният дракон Каламит

Един от най-трудните босове в Dark Souls. Неговите огнени атаки могат да отнемат 75 процента от здравето или незабавно да убият. Освен това черният огън разяжда бронята, правейки я безполезна в битка.

Бойната стратегия включва следните елементи: кратките атаки на дракона трябва да бъдат блокирани с щит, препоръчително е да избягвате мощни удари (опашка, лапи) и да бягате от огнени атаки, доколкото е възможно. Звучи просто, но всъщност е много по-трудно.

Докато не говорите с Го (гигантски ковач, седнал на върха на затворена кула), е по-добре да не слизате. Това приключва нашето разглеждане на Dark Souls: Prepare to Die Edition.

Пристигайки в Огненият храм, първо, запалете огън и разпределете душите, получени в Северното светилище на немъртвите. По принцип вие сте свободни да развивате онези умения, които предпочитате, но силно ви препоръчваме първо да увеличите силата и ученето си до 16 точки, а след това да увеличите интелигентността и вярата си до 18. В бъдеще това ще ви позволи да използвате няколко много необходими оръжия.

След изпомпване можете да говорите с жителите на храма. Седейки близо до огъня Унил войн. След като приключите разговора с него, отидете до кладенеца и вземете Хуманност. Използвайте го, след това отидете до огъня и обърнете опустошението. С този ритуал ще изразходвате едно човечество и ще възстановите човешката си форма. Друго човечество си струва да похарчите за запалване на огън, за да получите повече естус от него.

Solid Humanity е консуматив. Може да възстанови здравето и също така да повиши нивото ви на човечност от 00 на 99. Докато сте в човешка форма, вие активирате бонуси, а именно: Рейтинг на скрити обекти, Устойчивост на проклятия, Защита срещу физически щети, Магия, Огън и светкавица и Увеличаване на щетите на някои оръжия. Човечеството е необходимо за подобряване на лагерните огньове.



Изкачете се по стълбите и излезте до руините. Пред вас ще има три врати. Зад дясната страна лежи мъртвец, от който можете да получите 6 бомби. Зад средната врата има повреден асансьор и свещеник Петрус. Лявата врата води към гробището, където живеят доста опасни скелети, с които все още не можете да се справите. След като говорите с Petrus, върнете се при огъня и намерете стълбите надолу. Там ще видите Анастасия от Асторазатворен в клетка. Слизайки още по-надолу, ще се озовете при асансьора, който води до руините на Ню Лондо, но това място е твърде опасно.

След като проучи Храма на огъня и близките територии, може да се стигне до заключението, че остава само един път. От огъня изтичайте покрай кладенеца и се насочете нагоре по стълбите. Изкачете се по него и се справете с трите кухи войника в подножието на моста. В същото време бъдете внимателни, друг враг ще хвърля огнени бомби по вас отгоре. След като се справите с трима врагове отдолу, отидете горе и убийте още трима. След това се върнете долу и отидете до мястото, където мъртвият стоеше с голям щит. Можете да скочите до дъното на моста, за да отидете внимателно до противоположната страна и да вземете от трупа Жертвения пръстен .



Излезте от моста, изкачете се по стълбите и влезте в тесен коридор. Обърнете се наляво и убийте плъха, вдигнете душата от тялото, което лежи наблизо; след това бягайте по тунела, докато видите проход отляво. Има и друг начин, но той все още е заключен. Излезте навън и се качете по стълбите. Добре дошли в Немъртвия град. Веднага трябва да се биете с няколко кухи воини. След като спечелите битката, продължете напред, ще има повече врагове, един от тях е въоръжен с бомби. След като се справите с тях, преминете през мъгливата завеса.

От тялото под стълбите съберете душата и се качете горе. Когато излезете навън, ще видите дракон! Не се паникьосвайте, той няма да ви докосне, само ще ви изплаши малко и ще отлети. Вървете напред, агро с един или двама Hollow Warriors и отстъпете назад, за да не хванете болтовете на вражеския арбалетчик. След битката се върнете долу, под кулата, на която стоеше арбалетчикът, и погледнете през вратата. На балкона има труп, в който можете да влезете Дървен щит. Изкачете се на кулата и преминете през вратата вляво, при наличие на огън, остава само да запалите. Препоръчваме да извършите ритуал на запалване, за да увеличите запасите си от Estus до 10.



Излезте от стаята с огъня и убийте съживените врагове. Върви надясно; на платформата, през която стреля арбалетчикът, има проход към двама копиеносци. Кухите войници с копия са може би най-вредните врагове от своя вид, тъй като много обичат да стоят в блок за дълго време. В битка с тях ще трябва да сте търпеливи, чакайки да се отворят за удар. Вляво от копиеносците зад кутиите има стълба надолу. След като слезете по него, намерете килера и убийте кухото вътре. След това отидете до малка зона, където седи търговецът и говорете с него. Задължително купувайте от него Ключ за жилище, 30 бомби, лък и около 300 стрели. Ако няма достатъчно души, можете да отглеждате кухи или да харчите душите, събрани от телата. Всички тези неща ще бъдат полезни в близко бъдеще. След като получите всичко необходимо от търговеца, можете да го убиете. Това има смисъл, тъй като ще бъде възможно да се вземе меч от безжизненото му тяло. Учигатана.

След като купите, влезте в сградата и бягайте наляво, слезте по стълбите и се впуснете в битка с 4 Hollows. След това се изкачете по вертикалната стълба до покрива на сградата, вземете ножовете за хвърляне от тялото и скочете път надолу. Минете покрай огъня или се хвърлете върху него, ако желаете, и спринтирайте през тесния мост, ако не искате да получите бомба „подарък“. Има трима врагове, които ви очакват в стаята зад моста. Двама кухи воини с брадви и още един войник. След битката излезте от стаята и се преместете в сградата вдясно. Ще трябва да се справите с няколко живи мъртви, след което можете да отидете в следващата стая, където ще намерите сандък с пет черни бомби.



Излезте от къщата и се качете по стълбите. Група врагове ви очаква отново. Ако погледнете вдясно от стълбите, от които сте дошли, ще забележите друго стълбище. Изкачвайки се по него, ще стигнете до покрива; има Hollow Warriors, които са те бомбардирали. Също така на покрива има тяло, от което можете да получите душа.

Качете се назад и се приближете до отсрещната врата. Можете да го отворите с търговски ключ или главен ключ. Можете да намерите сандък, съдържащ Златна смола. След това излезте от къщата и се изкачете на кулата, разположена наблизо. На върха убийте арбалетчика, за да не ви пречи, слезте обратно и слезте по стълбите до трите кухи войника. След като се справите с тях, потърсете сандъка, който търсихте на хълма наблизо. Точно пред него има стълбище надолу, което ще ви отведе до Черния рицар.

Лоялни воини на Gwyn the Cinderlord. Заедно с Гуин те отидоха до Пещта на Първия Пламък, за да запалят отново Огъня. В новия пожар рицарите изгоряха до основи, превръщайки се в призраци в черни доспехи. Всеки черен рицар е опасен враг, но наградата за победата над него е голяма



Пред вас е доста сериозен противник. Първо извадете Pyromancy Flame и се пригответе да ударите врага с Fireballs. Шест парчета ще бъдат достатъчни. Първо се промъкнете към рицаря отзад и хвърлете първата топка. След като привлечете вниманието на рицаря, хвърлете втората топка, след това се превъртете назад и атакувайте отново. Внимавайте за вражески атаки, направете салто навреме и атакувайте. След победата претърсете трупа, близо до който черният рицар се мотаеше. Ще намерите Пръстен със син камък . Заедно с пръстена се върнете горе и се изкачете в кулата.

След като влезете, отидете до вратата срещу входа и я отворете с ключалката. Зад вратата ще ви чака силен врагс много полезно нещо в кошчетата. то Хавел Рок Джонсън. Скалата е много силен враг, способен да убие с един удар. На теория може да се вкара с всяко оръжие, само като се държите за гърба си. Но това решение е лошо, защото има много висока защита срещу физически атаки. Именно за този приятел бяха необходими бомбите. Хавел може да нанесе много щети с пиромантията, но може да я избегне много добре. Просто дръжте разстояние от бившия епископ и хвърлете експлозиви по него. За победа ще получите Пръстенът на Хавел.

Някога Хавел е бил епископ на Ковена на Белия път. Но с течение на времето едно проклятие започна да се разпространява по целия свят. Хавел, усещайки превръщането си в куха, поиска да се заключи в наблюдателна кула, за да не нарани никого. Там го намираш



Ако в битката с Хавел сте успели с малко кръв и не сте изразходвали много естус, можете да преминете към първия сериозен шеф. Изкачете се до върха на кулата и преминете през стената от мъгла. Пред вас е участък от крепостната стена с кули. Първо се изкачете на най-близката кула от мястото, където сте тръгнали и се справете с арбалетчиците. След това слезте и бягайте към втората кула, той ще скочи до вас Телец Демон.

Както в битката с Демона на убежището, Телецът може да бъде атакуван отгоре, като се изкачи на кулата. Но стоейки на кулата, не трябва да се задържате, тъй като врагът може да скочи към вас. След като спечелите, отидете до отсрещната кула, приближете се до кутиите близо до стълбите и вземете душата от скритото зад тях тяло.



Слезте надолу и преминете надясно. На наблюдателната площадка близо до моста ще видите Солера от Астора. След като говорите с рицаря, съгласете се със сделката и получете като подарък Тебешир за белия знак .

Солер е рицар от завета на Воините на светлината. Той също напусна Светилището на немъртвите. На теория Солер може да е Избраният, но той има друга цел. Това е единственият герой, който ще придружава героя през почти цялото пътуване, като периодично помага на босовете. При условие, че и вие ще му помогнете и ще продължите правилно сюжетна линияхарактер.

От наблюдателната площадка се върнете на моста и тичайте малко напред. Виждайки голяма сянка, веднага се върнете назад. Всички на моста веднага ще умрат в огъня на Червената виверна. Въпреки това мостът ще трябва да премине до средата. Ще намерите стълба надолу, която ще отведе главния герой до огъня. Ако все още не сте купили своя лък и стрела, сега е моментът да стигнете до търговеца. Ако вече имате стрели, намерете проход, който води под моста, разправете се с двама врагове и насочете огъня към опашката на Червената виверна. Извадете лъка си и започнете да стреляте по опашката. Общо ще са необходими около 100 изстрела, след което опашката ще падне и главен геройще получи меча дракон.



Изкачете се по моста и бягайте по него за малко, но не твърде далеч. Защото Червената виверна трябва да прелети над моста и да го изпълни с огнения си дъх. И трябва да имате време да се върнете, преди да ви уволнят. След това използвайте спринта, за да тичате към дракона. Ако имате късмет, няма да бъдете ударени от огън; когато главният герой стигне до портата, Wyvern просто ще отлети. Пред портата има огън и рамо на лоста, а вдясно от огъня е Олтар на светлината.

След като отворите прохода, първо убийте Кухия войник отпред, след това се изкачете на кулата вдясно от портата и се справете с Черния рицар. Тактиките са подобни в битката с предишния рицар - хвърляйте огнени топки и се връщайте назад. Слез долу и мини през портата, където стоеше войникът. Ще намерите много кухи и остри глигани. Привлечете вниманието на артиодактила със стрела, избягвайте атаката със салто и хвърляйте огнени топки. Бягайте под моста, където стоят двамата арбалетчици и се справете с Кухите войници отдолу, по това време най-вероятно Холоусите стоят на моста. скочи до теб.



След като изчистите района, отидете до заключената порта и потърсете проход надолу. В тази стая има много кухини. Трима ще чакат на дъното, още три малко по-нагоре. След като стигнете до вертикалните стълби, първо потърсете тялото вляво. Ще намерите Мистериозен ключ . Изкачете се по стълбите, убийте още две кухини и отидете по гредата до тялото. Върнете се, изкачете се още по-високо и преминете през бялата светлина.

Придвижете се напред по моста и надясно, промъкнете се до Балдър рицар и удар в гърба. След битката се приближете до тялото на падналия герой и вземете Рицарски щит. Върнете се малко назад и бягайте наляво, нагоре по стълбите, в нишата отляво, не пропускайте копиеносеца. След като се справите с врага, продължете напред до завоя и веднага се върнете назад, Balder Knight ще изтича от коридора към вас, по-късно Hollow Warrior с копие ще се присъедини към него.



След като спечелите нова победа, завийте наляво и отидете до разклона. Завийте отново наляво и се изкачете по стълбите до входа на църквата Undead County. Има и порта, отваряйки която ще съкратите пътя до огъня в Олтара на светлината. Вземете алебардата от тялото наблизо и влезте в църквата. Вътре трябва да се справите с Balder Knights. Близо до олтара на църквата ще ви очакват Рицар Беренис. Тези противници са тромави, така че разчитайте на скоростта си. Примами го с лък, след което го довърши с магии. Веднага щом рицарят падне, преминете отново към лъка и бягайте зад втората колона вдясно. Обърнете погледа си нагоре. На втория етаж ще намерите Среден. От балкона си магьосникът ще започне да стреля с тежки душевни стрели по вас. Скрийте се от тях зад колона и стреляйте в отговор с лък. Веднага щом медиумът падне, тичайте до олтара и грабнете Душата на пазителя на огъня.

От лявата страна на храма ще намерите асансьор, който може да бъде включен. След като асансьорът заработи, можете бързо да пътувате до Firelink Shrine и обратно. Изкачете се до втория етаж на църквата и се справете с Hollow/Knights. След като преминете покрай тялото на медиума, завийте наляво, отидете надолу по коридора и убийте рицаря. След това ще намерите повредена врата, ударете я и ще отворите пътя нагоре. Тръгнете нагоре по стълбите и скоро ще намерите Лотрек от Карим затворен в клетка.

Известен също като Изповедника, Лотрек е родом от окръг Карим. За своето спасение той ще ви благодари и ще предложи помощ; ще трябва да говорите с него във Firelink Shrine за това.



След като освободите Lautrec, върнете се при тялото на медиума и продължете да търсите на последния етаж на църквата. Скоро ще се натъкнете на вертикално стълбище, водещо нагоре. След това ще намерите мъглива стена и знак за извикване на Солер. Призовете рицар и отидете зад мъглата, за да срещнете шефа.



След като изгледате видеоклипа, веднага влетете Гаргойлсъс Солер. Докато тя е разсеяна от рицаря, можете да отидете зад врага и да отрежете опашката, за да получите Опашна брадва. В дует със Солер с първия Гаргойл не би трябвало да има проблеми. Но човек трябва само да унищожи половината от здравето, тъй като битката ще влезе второ. Най-важното е да не се объркате и да вкарате първия противник възможно най-бързо. С втория Gargoyle определено няма да има проблеми. Електричеството работи много добре на гаргойлите, можете да омагьосате оръжието си със златна смола. След като победите тези босове, ще можете да се изкачите на камбанарията и да ударите първата камбана за събуждане.

Ключови думи: Тъмни души, Човечество, Огнен храм, Камбана за пробуждане, Избрани мъртви, Демон Телец, Хавел Скалата, Унил воин, Петрус, Лотрек, Анастасия, Гаргойли, Гаргойл, Холоу, Кухи войници, Черен рицар, Беренис Найт, Балдерски рицари, Червена виверна, опашка, драконов меч

В самото начало на играта трябва да изберем клас, пол, външния вид на бъдещия ни герой и един от подаръците. На процес на игразасяга само класът, който сте избрали, и то само на първия етап от преминаването, тъй като в бъдеще винаги ще бъде възможно да преквалифицирате своя герой. И така, избрахме Рицар с дарбата "Благословията на Богинята" (мощен лечебен еликсир).

След като изберете герой, започва въвеждащо видео. След като го разгледаме, проверяваме близкия труп за наличие на ценни неща в него и намираме ключа. Отключваме вратата и продължаваме по коридора. По пътя убиваме няколко беззащитни „празни“ и стигаме до малко стълбище. Близо до водата трябва да завиете надясно и да се качите по железните стълби. След като излезем на повърхността, виждаме огън в центъра на площада (вид точка за запазване в Dark Souls), запалваме го и продължаваме напред. След като отворим голямата порта и влезем в сградата, ще срещнем първия бос - Демона на убежището. Сега да го победите е нереалистично, само ако не сте избрали бомби като подарък в самото начало. Затова бягаме от него и се обръщаме към прохода, разположен вляво. Отново виждаме огъня и го запалваме. Сега трябва да завиете наляво от огъня и да се придвижите напред по коридора, в края на който има стрелец. На половината път до стрелеца лежи труп, който може да се намери с щит и добро оръжие (в сравнение с предишния). Въоръжени отиваме директно към врага с лък, като същевременно не забравяме да се скрием зад щит. След като стигнем до него, изчакваме, докато той започне да „презарежда“, и тогава атакуваме. След това отиваме до бялата светлина и минаваме през нея.

След като сме на ново място, вървим направо по коридора и след това надясно. Изкачвайки се по стълбите, бъдете готови да отскочите във всяка секунда, тъй като калдъръм може да се търкаля отгоре ви. Изкачвайки се, виждаме пробив в стената. Влизаме там и говорим с умиращия рицар, който по време на разговора ще ни даде ключа за източното крило. Слизаме отново и без инциденти стигаме до огъня. Тук можете да си починете и да съберете сили. След като се върнем към стълбата, унищожавайки всички съживени чудовища по пътя си, и отиваме в портала, светещ с бяла светлина.

Първи шеф - Демон на убежището

Върнахме се в сградата с първия шеф, само че сега сме на балкона. Това е страхотно място за нападение. Скачайки върху демона, нашият герой ще отнеме 1/3 от здравето му. След това започваме да провокираме врага да нанесе удар и когато той го направи, ние рязко отскачаме встрани или отстъпваме назад. Продължаваме да нанасяме подигравателни атаки, докато той не се издигне във въздуха. След като демонът падне на земята със смазваща сила и затова в този момент се препоръчва да избягате от него на безопасно разстояние. В тази битка щитът ще бъде от малка полза, така че е препоръчително да го премахнете напълно.

След като победихме Демона на убежището и взехме ключа от трупа му, отваряме вратите и продължаваме, без да се обръщаме никъде. След като унищожим всички врагове по пътя, стигаме до перваза и чакаме да се появи огромен гарван, който ще ни отведе до ново място.

Като цяло преминаването на Dark Souls тепърва започва! Пристигайки в Firelink Shrine, първото нещо, което трябва да направите, е да запалите огън и да подобрите представянето си. Завъртайки се на 180 градуса, можете да видите стълбите, които се изкачват по склона. Качваме се по него, като едновременно с това унищожаваме всички "кухини" и влизаме в канализацията. След това се качваме отново по стълбите и минаваме през портала. Продължаваме да вървим покрай стената, докато не видим огромен червен дракон, който лети над крепостта. От него ще бъде възможно по-късно да получите добър меч - Drake Sword. Отиваме по-нататък, убивайки всички врагове и най-накрая стигаме до кулата, вътре в която намираме друг проход, изпълнен с бяла светлина.

Телец Демон

За първи път ще срещнем този бос на голяма стена, ограничена от двете страни с кули, една от които може да се изкачи по стълби. Между другото, не забравяйте да го изкачите, преди да започнете битката с демона, тъй като върху него има два скелета на стрелци, които не са против да стрелят със стрела в гърба ви при всяка възможност за тях.

Така че, веднага щом демонът Телец се появи на стената, трябва незабавно да изтичате до кулата, на която наскоро убихме стрелците, и да се изкачите върху нея. Докато шефът се готви да скочи, прицелете се и го атакувайте отгоре (скок + удар). Всеки такъв удар ще отнеме почти една четвърт от здравето му. След два или три скока не е трудно да довършите демона Телец в близък бой. Основното е да стоите зад него през цялото време, тогава неговите атаки няма да ви причинят ни най-малко вреда.

След като получихме следващия ключ, отваряме вратите на кулата и се качваме, след което намираме изхода и влизаме в малък коридор. Вдясно има голям мост, а вляво има стълбище, което води до Рицаря на светлината. Не пропускайте да поговорите с него, неговата помощ ще ни бъде полезна за в бъдеще. След като говорим с него, отиваме до моста, който след няколко секунди ще бъде погълнат от драконови пламъци. Бързите реакции и леката броня ще ви помогнат да избегнете щети от огън. За да вземете меча, трябва да се изкачите до дъното на моста и да започнете да стреляте с лък по опашката на дракона (при сръчност 14 са достатъчни 50-60 стрели). Когато му бъдат нанесени определени щети, опашката му ще падне и ще получите желаното оръжие в инвентара си.

След получаване на Drake Sword, преминаването на Dark Souls ще стане много по-лесно, тъй като този меч има огромни щети. След като измамихме дракона и отрязахме опашката му, можем бързо да се промъкнем в кулата, в която се намира огънят. След като запазим и изразходваме точки опит за нови характеристики, дърпаме лоста, разположен вляво, и продължаваме напред. Унищожаваме всички скелети и бронирания зъб и по този начин влизаме в сградата, в която трябва да победите Тежкия рицар. След това се изкачваме по стълбите и се качваме на покрива. Там ще ни чака битката с Гаргойлите.

Гаргойли на камбанарията

В началото ще се бием само с една гаргойл. Нейните атаки лесно пробиват нашата защита, така че няма смисъл да ги отблъскваме, по-добре е напълно да поставите щита зад гърба си. Бягането от ударите също не е вариант. Най-правилната тактика би била отскок и контраатака. Препоръчително е да убиете първия гаргойл, преди да се появи вторият. Последният обаче е много по-слаб и от атаките има само огнен пламък. Между другото, пред портала, водещ към покрива, на пода е нарисувана руна, с която можете да призовете рицар на светлината. Заедно можете лесно да победите гаргойлите от Камбанарията.

След като победихме крилатите демони, се изкачваме по стълбите до върха на кулата и намираме там камбана. Издърпваме лоста до него и гледаме малко видео. Сега трябва да слезем под земята, за да ударим втората камбана. За да направите това, се връщаме при първия огън и слизаме. Там намираме платформа, която ще ни отведе до обширна система от пещери. След като го подминем, ще се озовем на просторно място, в единия край на което има пещера с портал. Той се пази от четирима великани, така че внимавайте да не влезете в битка с всички наведнъж - убивайте ги един по един. Зад бялата светлина е следващият бос - огромен паяк.

Quelaag Chaos Witch Quelaag

Труден бос, който нанася основно щети от огън, така че бронята и щитът със силна огнеустойчивост ще увеличат сериозно шансовете ви за победа (Black Knight Shield е страхотен в този случай). Бойната стратегия на Quelaag включва следните елементи: първо, опитайте се да не стоите на едно място през цялото време, в противен случай паякът може лесно да ви изгори с огън; второ, повечето уязвимоститя е отстрани, недалеч от устата; трето, безполезно е да се използват огнени магии или оръжия срещу Chaos Witch Quelaag; четвърто, веднага щом шефът повдигне торса си, трябва незабавно да се отдалечите, в противен случай ще паднете под купола, причинявайки огромни магически щети. Следвайки тези прости препоръки, няма да е трудно да победите огромен паяк.

След като победихме досадния паяк, продължаваме напред и намираме втората камбана. Дръпваме лоста, гледаме друго видео, което показва как се отварят вратите на крепостта, и след това се връщаме обратно на повърхността при първия огън. Сега трябва да влезем в гората, за да се бием с Великия сив вълк Сиф.

Сиф Велик вълк (Голям сив вълк Сиф)

Много опасен противник, тъй като ударите му понякога са трудни за предвиждане и той се движи със светкавична скорост. Уязвим на огън, светкавици и режещи оръжия. Стратегията на битката с него ще се основава на един аспект - влизане под корема му. За да направите това, трябва да изчакате, докато той извърши две кръгови атаки, и след това веднага да изтичате към него с вдигнат щит (напълно възможно е той да направи трети удар). Стоейки под корема му, ще бъдете в пълна безопасност, тъй като Великият сив вълк Сиф няма да може да ви нарани, но трябва да му нанесете възможно най-много щети за този кратък период от време.

След няколко от вашите атаки, той ще скочи назад и ще започне отново да прави кръгови атаки. Това обаче не винаги работи. Понякога трябва да изчакате няколко минути, преди шефът да реши да извърши този тип атака. Основното нещо е да не се изкачвате на яростта и да бъдете търпеливи. Между другото, огнени заклинания като Изгаряне и Голям хаос Огнена топка ще бъдат много по-ефективни от обикновените атаки с наклонена черта.

След като победихме Големия сив вълк, се връщаме към предишния огън и отиваме към наскоро отворените порти на крепостта (помнете как ги отворихме с помощта на звъна на камбани). Там ще трябва да се бием с получовеци-полузмии и да преодолеем много капани. След като стигнете до върха на замъка, ще срещнете следващия бос - Iron Golem.

Железен голем

Уязвимост на светкавици обаче, това не означава, че с един удар на омагьосано оръжие ще унищожите една четвърт от здравето му. Защитата на "Iron Golem" е много висока и не е толкова лесно да се пробие през нея. Опитайте се да атакувате краката му, тъй като ако нанесете определено количество щети там, той ще бъде обездвижен за петнадесет до двадесет секунди, това ще ви даде време да се излекувате и да го нараните сериозно.

Тактиката за борба с този бос не е много трудна - трябва да стоите близо до краката му през цялото време и да го удряте отзад, когато си поеме дъх от атаките си. Въпреки това не е препоръчително да стоите под него дълго време, тъй като Големът може да ви грабне всеки момент и да причини сериозна вреда на вашето здраве.

Опитайте се да държите Iron Golem в средата на корта през цялото време, защото ако се биете с него на ръба на арената, тогава има голяма вероятност неговите удари просто да ви хвърлят надолу. Със сигурност това ще бъде най-честата причина за смъртта ви.

С подходящи умения можете да избегнете почти всичките му атаки, като просто тичате под краката му. Между другото, Големът може да бъде победен, без да му нанесете нито един удар; за да направите това, трябва да го бутнете от перваза със заклинанието Power Within (пиромантия).

Сега можем да влезем в Anor Londo и да се бием с двама убийци на дракони.

Ornstein Dragon Slayer и Executioner Smough (Dragon Slayer Ornstein & Executioner Smough)

Поотделно е трудно да ги наречем сериозни противници, но заедно те могат да ви „смажат“ за половин минута. Първата ви битка с тях най-вероятно ще завърши там, където е започнала - точно до входа на тяхното жилище. Въпреки това, след като натрупате опит и следвате всички наши съвети, можете лесно да ги унищожите, без най-малката загуба на здраве от ваша страна.

Има два метода за справяне с тях - или първо да бъде убит Ornstein, или Smough. Веднага след като убиете един от тях, вторият незабавно поглъща способностите на падналия съюзник, ставайки няколко пъти по-силен и напълно възстановявайки лентата на здравето си (Орнщайн, например, става огромен и по-защитен и всички атаки на Smough се добавят към светкавичният ефект). Затова не се опитвайте да унищожите и двете наведнъж, фокусирайте атаките си върху един противник. Препоръчително е първо да довършите Executioner Smough и след това да се справите с Dragon Slayer Ornstein. Факт е, че наградата, получена за убийството им, зависи пряко от това кой сте унищожили последен, а наградата за Ornstein е много по-висока, отколкото за Smooch.

Сега нека да преминем към тактиката на битката: всъщност ще трябва да бягате от тях в кръг гръб до гръб през цялата битка, тъй като няма да можете да се биете с тях лице в лице, техните атаки също силен. Не забравяйте да използвате колоните, без тях определено ще се загубите. Ornstein няма да може да лети до вас през тях и Smoke обикновено ще заседне между тях. В крайна сметка ще можете да убиете един от тях и тогава ще започне втората фаза на битката, в която ще трябва да бягате повече и да атакувате по-малко.

Между другото, в тази битка можете да призовете рицар на светлината да ви помогне. Заедно шансовете ви за печалба ще се увеличат няколко пъти.

След оглушителна победа над босовете, трябва да се върнете към първоначалния огън и да намерите пътя към библиотеката, в която драконът-предател се опитва да създаде везните на безсмъртието.

Seath the Scaleless

Когато срещнем дракона без люспи за първи път, ще бъде невъзможно да го победим, дори не опитвайте. Факт е, че на това място той се намира в зона, недостъпна за играча, и следователно ще може да ни нанесе огромни щети безнаказано. Препоръчва се да похарчите всички точки опит, преди да влезете в бялата светлина в горната част на стълбите.

Seath the Scaleless може да бъде победен само в пещерата, където се намира кристалът, възстановявайки здравето на боса. Преди да започнете да се биете с него, трябва да унищожите светещия отломък зад белия дракон. Важно е да запомните, че когато героят умре, кристалът се появява отново в далечната страна на стаята и вие отново ще трябва да го унищожите в началото на битката.

Има малък трик, с който можете лесно и безболезнено да отрежете опашката на дракон. За да направим това, тичаме до кристала в началото на битката, но не го унищожаваме. Чакаме безлюдния да се приближи до нас и да го провокира да атакува, така че да унищожи камъка със собствените си ръце. След това Seath ще замръзне за няколко секунди, което ще ви даде време да изтичате зад него и да го ударите по опашката. Така ще получите добро оръжие в инвентара си - Moonlight Greatsword.

Атаките на Sif са в състояние да прокълнат играча, така че в битката с него трябва да използвате неща, които повишават устойчивостта към тази болест. Пръстенът Cursebite и Bloodshield са перфектни като такива елементи (не е необходимо да го вземете в ръцете си, просто го дръжте зад гърба си).

Препоръчително е да държите шефа в центъра на площада, за да не може да ви ощипе. Той има сляпа зона, която се намира от лявата страна на опашката (спрямо играча е отдясно). Винаги стойте близо до върха на основната му опашка и се обръщайте след него. Веднага щом се появи възможност, атакувайте Sif в корпуса. Въпреки това, не трябва да се приближавате твърде много до него, в противен случай той ще използва заклинание, което причинява много кристали близо до него.

Да победиш Seath е доста трудно, но възможно. Основното нещо е да не се излагате на неговите удари и да имате висока устойчивост на проклятието. След като го убием, отиваме при първоначалния огън. След това се спускаме в катакомбите, за да се бием с „Първия мъртвец в селото“, но първо ще трябва да победим демона с много лица.

Вихрушка (Pinwhel)

Той е уязвим на огън, така че колкото по-бързо можете да правите огнени заклинания, толкова по-скоро можете да го победите, тъй като Pinwhell създава все повече и повече свои копия с течение на времето. Ако имате Combustion, добра идея е да се приближите възможно най-близо до него и след това да пуснете всичко, което имате в него. По този начин е възможно да победите "многоликия" за няколко секунди.

Ако не сте изтеглили пиромантия, победата над този бос ще бъде по-трудна. Моделът му на поведение обаче е прост, така че не трябва да имате големи затруднения в битката с него. И така, след като се появихме в стаята с демона и изгледахме кратко видео, ние веднага започваме да „удряме многостранно“ и да тичаме около него. Ще мине малко време и той ще направи своето копие, което не се различава от оригинала, дори щетите са същите. Освен това Pinwhell ще започне да се телепортира от единия край на стаята до другия. Приоритетната цел трябва да бъде оригиналът, но също така е невъзможно да се позволи създаването на много от неговите клонинги, в противен случай бързо ще бъдете смазани от числа. Използвайте заключване на целта, за да не изгубите от поглед истинския шеф. Когато се телепортира, удряйте всички подред, докато не намерите главния отново. Повторете тези стъпки до края. Сега чакаме битка с Първия от мъртвите.

Гравелорд Нито Нито

Подобно на повечето други босове, Nito е уязвим на огън, така че има смисъл да използвате пиромантия. След като сте в пещерата с шефа, изчакайте атаката на три скелета. За вас те не трябва да представляват сериозна заплаха, само „Нито“ ще ги възкресява през цялото време, но той също ще ги убие сам ... Ние обясняваме, стоейки близо до Господаря на мъртвите, скелетите също ще бъдат близо него и неговите удари ще работят върху зоната, така че той ще ги удря през цялото време. Тоест, не е необходимо да унищожаваме скелетите, основната опасност за нас е техният господар.

Вярно е, че можете да опитате да унищожите скелетите със светещи оръжия, тогава те определено няма да се издигнат отново. Препоръчително е да изчакате "Нито" да се приближи до вас, в противен случай можете да се натъкнете на три гигантски скелета, разположени в дълбините на пещерата. Или можете да изчакате, докато Nito стигне до вас, след това да избягате покрай него и да се биете с гигантите. Те имат много по-малко здраве от гигантските скелети, с които се бихте по-рано, така че убиването им трябва да е бързо и гладко.

Без тълпи Властелинът на мъртвите не е сериозна заплаха. Просто го хванете и започнете да се въртите около него, опитвайки се да останете назад през цялото време. Така всичките му удари ще преминат покрай вас. Въпреки че повечето от неговите атаки могат да бъдат отблъснати с добър щит с висока физическа устойчивост. Когато той започне да излъчва светлина и да намалява по размер, се препоръчва да се отдалечите от него, за да не попаднете в обсега на неговата магическа атака. След като направи този удар, изтичайте отново до него и започнете да кръжите, като не забравяте да му нанесете щети. След като победихме бога на смъртта, отиваме до руините на новия Лондо, за да се изправим лице в лице срещу четиримата крале на древността.

Четиримата крале (Четиримата крале)

Огнените атаки им причиняват много щети, така че има смисъл да използвате пиромантия или да омагьосвате оръжия. Тази битка с босове се различава от другите по това, че общо се биете не с един или дори двама опоненти, а четирима наведнъж. Всеки от кралете е 1/4 от общата лента за здраве.

Скоростта е ключът към успеха в тази битка. Колкото по-бързо убивате кралете, толкова по-малко трудности ще възникнат в края на битката. Само в началото само един враг ще ви атакува. Ако не можете да се справите с него бързо, другите трима крале ще се присъединят към него накрая. По принцип те се бият един на един, но другите не стоят отстрани, а помагат на своя „другар“, като изстрелват магически снаряди към вас. Три от тези удари може да ви лишат от 75 процента от вашето здраве.

Необходимо е да атакувате, като държите оръжие в двете си ръце, за да нанесете възможно най-много щети за кратък период от време. Не е нужно да избягвате, само ще изразходвате ценна енергия, която ще ви бъде полезна в бъдеще. Когато "Четиримата крале" ще направят атаки в района, най-добре е да се отдалечите от тях, да вземете щит и да изчакате малко. След това се присъединете отново към битката. В крайна сметка и четиримата опоненти трябва да паднат. Остава да победим Вещицата на хаоса и Властелинът на светлината.

Леглото на хаоса

Като такъв, този бос няма уязвимости, тъй като умира след 3-4 удара. Но това не означава, че ще бъде много лесно да го убиете, защото преди да го ударите, първо трябва да стигнете до него и о, колко трудно е да направите това ...

Веднъж в залата с шефа, веднага ще видите две сфери отстрани на него, които светят в оранжево. Стигайки до един от тях, изрежете вход към малка хралупа и намерете жълт корен. Отрежете го и след като изгледате кътсцената се върнете. Между другото, вътре в сферата ще бъдете в пълна безопасност, така че има смисъл да се лекувате.

Bed of Chaos ще израства нов "нокът" всеки път, когато коренът бъде унищожен. Освен това подът ще започне да се срутва под вас, така че бъдете изключително внимателни. Достигането до втория обект сега ще бъде малко по-трудно; най-вероятно първият път просто падате в бездната. За щастие, точката на прераждане не е далеч от шефа.

След като отрежете втория корен, върнете се отново и се опитайте да влезете в секцията, разположена под вещицата на Хаоса, там е нейното сърце, което трябва да бъде унищожено. За да стигнете до това място, трябва да направите самоубийствен скок през бездната. Не само ще трябва да скочите почти сляпо, но и централният „нокът“ също ще ви пречи, способен да ви хвърли в бездната с един удар.

След като се приземихме успешно, ние си проправяме път през гъсти гъсталаци и стигаме до сърцето, което всъщност прилича на малко насекомо. Внимавайте, хапе! Ако имате малко здраве, тогава бръмбарът може да ви убие. Затова бързо уцелваме "сърцето" и празнуваме победата.

Гуин лорд на Пепеля

Честно казано, съжалихме "Gwyn" и не защото е доста слаб опонент като бос, но самата атмосфера на битката с него ни подтиква към тази мисъл. На заден план свири тиха и тъжна музика, самият враг е измъчен старец с прошарена коса, който не прави патетични речи, не се опитва да ви убеди; Всъщност той е празна черупка без душа ...

Gwyn е уязвим на огън (въпреки че сам нанася щети от огън) и магически атаки, но има висока устойчивост на мълния. Има доста проста стратегия за бързо убиване на този бос. За да направим това, вземаме най-мощното оръжие с две ръце, поставяме силна броня, уверяваме се, че имаме 20 лечебни отвари и се втурваме с пълна скорост към Gwyn и започваме да го атакуваме. Cinder Lord има слаба защита и затова може лесно да бъде зашеметен. Докато дойде на себе си, лекуваме и след това атакуваме отново. Така можете да победите Lord of Cinder за няколко минути бърза битка.

Няколко полезни съветиза битката с "Gwin":

  • Опитайте се да поставите Gwyn в позиция над вашата, тогава той поне няма да може да ви удари повечето отатаките му ще ви липсват.
  • Провокирайте шефа да грабне и когато той реши да го направи, бързо скочете назад и лекувайте.
  • Не забравяйте да убиете 2 рицари близо до входа на жилището на "Lord of Cinder", в противен случай те ще могат да ви ударят през мъглата, ако се приближите твърде много до него.
  • Използвайте предмети и заклинания, които намаляват щетите от огън, като по този начин всички атаки на "Gwyn" ще ви причинят малки щети.

Това е общо взето. Сега трябва да изберете един от краищата и да гледате кратък финален видеоклип. След това можете да започнете играта отново със същия герой, докато трудността ще се увеличи значително. И нашето преминаване на Dark Souls свършва тук.

Пол: Мъж Клас: Рицар Подарък: Благословията на Богинята След като настроите героя, гледайте въвеждащото видео. Ограбваме работата, която лежи наблизо, и използваме ключа, за да отключим вратата. местим се...

Пол Мъж
Клас: Рицар
Подарък: Благословия на Богинята

След като настроим героя, гледаме въвеждащото видео. Ограбваме работата, която лежи наблизо, и използваме ключа, за да отключим вратата. Движим се по коридора, изкачваме се по стълбите. При водата завийте надясно и се качете по металните стълби. На открито запалваме огън (запазване) в центъра. Отваряме портата и влизаме вътре, срещаме Демона на убежището. Няма да се справим с него, затова ще завием в прохода отляво. Запалваме огън отпред, завиваме в прохода отляво. Движим се по дълъг коридор, в другия край на врага с лък. Ограбваме срещнатите трупове и по този начин получаваме щит и повече или по-малко мощно оръжие. Ние унищожаваме врага, когато стрелите летят към нас - заместваме щит, преминаваме през бялата светлина. Вървим направо, след това надясно, издигаме се нагоре, след което се готвим рязко да се отклоним настрани, така че топката да не ни предизвика. Следвайте следите му и преминете през пролуката в стената. Общуваме с умиращите, получаваме ключа за източното крило. Да слезем долу, да стигнем до огъня и да си починем. Връщаме се на стълбите, издигаме се нагоре. Справяме се с противниците на срещата, минаваме през бялата светлина.

ШЕФ: Демонско убежище

Скачаме право върху него и задържаме бутона за удар. Ако имаме късмет, ще изразходваме около една трета от здравето му. Провокираме врага да нанесе удар, рязко се отдръпваме и го заобикаляме отзад. Продължаваме да нанасяме удари, докато той се издигне - в този случай определено трябва да скочите назад. Щитът няма да ни помогне, така че е препоръчително да го скриете напълно.

Отключваме портата с ключа и минаваме. Вървим направо, докато не се появи птица и ни отведе.

Пристигаме в Храма на огъня, почиваме до огъня и увеличаваме характеристиките на героя. След като се обърнахме, ще видим склон, изкачваме се по него, завършвайки с опонентите на срещата. Минаваме през канализацията, изкачваме се по стълбите. Минаваме през бялата светлина, продължаваме да се движим по стената, ще видим огромен дракон. Справяме се с враговете, които срещаме. Тези, които се намират на кули и други хълмове, понякога пречат на унищожаването на други врагове, така че преди всичко ще им се разплатим.

ШЕФ: Демон Телец.

Ще го срещнем на широка и дълга стена. Обръщаме се и бягаме към стълбите вляво. Издигаме се и извършваме мощна атака в скока (задържайки бутона за удар). Можете да направите това още няколко пъти или просто да се отдалечите по време на неговите удари и бързо да се промъкнете към него отзад и да атакувате съответно.

Отиваме по-нататък, слизаме. Изправяме се пред страховития пламък на дракона, крием се отляво или отдясно. Той ще наблюдава и веднага щом се движи, ние го приближаваме отдясно и му отрязваме опашката. Минаваме в кулата, дръпваме лоста отляво и преминаваме през портата. Вървим направо, докато се озовем в сграда, където срещаме големи рицари с щитове. Издигаме се по обичайните, а след това по металните стълби. Излизаме на покрива и се бием с два гаргойла.

ШЕФ: Гаргойли от камбанарията.

Най-важното е да не бягате от тях, а да отскочите настрани. Ние атакуваме тези босове на свой ред: веднага щом приключим с първия, ще се появи вторият, който атакува изключително с огън. Тук са полезни уменията за избягване.

Отиваме по-нататък през бялата светлина и се изкачваме още по-високо по стълбите. Отвън има и стълба, изкачвайки се по която ще се озовем точно под камбаната. Дръпваме лоста, връщаме се обратно по стълбите. Да се ​​върнем към първоначалния огън. Оттам слизаме, заставаме на платформата, която ще ни отведе до пещерните системи от другата страна. След като преминем през тях, ще се срещнем с паякообразни същества и доста слаб мини-бос. Продължаваме да вървим през пещерата до бялата светлина, минавайки през която ще срещнем огромен паяк.

ШЕФ: Chaos Whitch Quelaag.

Опитваме се да не попаднем под директното изригване на магма от устата на паяка. Слабите места на шефа са отстрани на устата. Когато врагът се издигне, не забравяйте да се оттеглите, за да не бъдете в купола на поражението.

След като спечелихме, минаваме през бялата светлина и, достигайки лоста, го дръпваме. Продължаваме да се движим през пещерната система. Ще трябва да бягате много, в самия край ние вземаме предмета и ядосаният шеф започва да атакува. Просто бягайте от него на бялата светлина. След това изчакваме ръката му да е до нас и нанасяме мощна серия от удари.
Да се ​​върнем към първоначалния огън и да поемем по горната пътека. Качваме се с лифта. Тичаме само направо, щом видим стълбите вдясно - следваме надолу. Ще срещнем мини-бос, който можете просто да игнорирате и да излезете в гората. Стигаме до портата, минаваме през тях, слизаме и отиваме още по-навътре в гъсталака.

ШЕФ: Голям сив вълк Сиф.

Много бърз и опасен враг. Понякога атакува внезапно, след като преди това се е разтворил в небето. Най-добре е да сте под Вълка, точно под корема му, тъй като това е най-безопасното място.

Отиваме до предишния огън и тичаме направо по тясната пътека. Преминаваме през осите на махалото, изкачваме се по стълбите. Axes отново, завийте наляво и бягайте колкото можем по-силно. Основното нещо е да не пропуснете бялата светлина отляво. След това се качваме по-високо и излизаме. Качваме се на покрива, където се изправяме срещу шефа.

ШЕФ: Железен голем.

Врагът не е толкова бърз, но има широк спектър от атаки. Когато Голем замахне, ние го заобикаляме отзад и атакуваме. За предпочитане от лявата страна, за да не го хване дясната ръка. Можете да бягате точно между краката му, за да избегнете незабавен удар.

Слизаме по много дълга стълба. Минаваме през лявата сграда. По моста вдясно стигаме до кулата, в центъра на която има асансьор. Слизайки по стръмните стълби, веднага завийте наляво и скочете малко надолу. Движим се по тънката стена, влизаме вътре през счупения прозорец, изкачваме се и се движим по гредите. Това трябва да се направи много внимателно, защото тук живеят и врагове. В края отдясно долу ще видим бяла светлина, скачаме надолу и минаваме през нея. Бягаме до центъра, завъртаме механизма. Минаваме по-нататък, по широките стълби се изкачваме нагоре. Веднага завийте надясно, след това отново надясно и слезте надолу. След това, като минете малко, завийте наляво и преминете по тесен мост. Влизаме в сградата през бялата светлина. Зад вратата вляво има огън, но главната пътека е напред, нагоре по витите стълби. Вървим по коридора, завиваме наляво и се озоваваме отвън. Зад врага в центъра има проход надолу. Тичаме право нагоре, слизаме по стълбите вляво. Тук живее голям враг, завийте надясно и се изкачете по широките стълби; преминаваме през бялата светлина.

BOSS: Dragon Slayer Ornstein / Executioner Smough

Първо, ще се справим с по-малък враг - рицар. Атаките му са стандартни, но доста помитащи. Спазваме дистанция и атакуваме, ако е възможно. След победата вторият бос ще стане малко по-силен и неговите удари ще носят мощен поток от електричество. Страхуваме се от огромен чук и се опитваме да заобиколим врага отзад. С мощни огнища се връщаме назад.

Минаваме през бялата светлина и чакаме асансьорът да слезе. След като се издигнахме, следваме надясно до стълбите. След разговор с принцесата се връщаме обратно. Връщаме се към първоначалния огън, минаваме през руините и скачаме надолу. Слагаме получения предмет върху купата. Да стигнем до покрива на сградата, където се бихме с предишния бос. Да тръгнем наляво, да минем през сградата и да излезем отдясно. Качваме се по стълбите, по пътеката отиваме до следващата сграда. Глиганите могат да бъдат разсеяни, като хвърлят предмети настрани. Стигаме до лифта и се качваме. Озовахме се в библиотеката, изкачихме се още по-високо по централното стълбище. На балкона-асансьора активираме лоста и се качваме. Стигаме до следващия шеф.

ШЕФ: Seath the Scaleless.

На първата среща няма да е възможно да го победим, така че ще се опитаме да го направим на друго място. Страхуваме се от мощни ледени късове, които се разнасят по територията. Унищожаваме кристала от противоположната страна и едва тогава започваме атаката срещу самия бос.

Връщаме се при първоначалния огън, където следваме руините и завиваме наляво. Слизаме и търсим входа на пещерата. Отиваме по-дълбоко и по-надолу, влизаме в прохода отляво, след това малко по-нататък ще има пробив в стената. На дъното натискаме механизма и, връщайки се обратно през процепа, продължаваме пътя си. Трябва да скочим до самото дъно и да стигнем до бялата светлина. След като преминем през който, ще скочим долу и ще се срещнем с шефа.

ШЕФ: Въртящо колело.

Основният проблем са самите копия, създадени от шефа. Те трябва да бъдат унищожени на първо място, освен това ние концентрираме вниманието не само върху тях, но и върху самия шеф. Постоянно сме наблизо, така че нещо малко, да сме готови. Това обаче не са всички характеристики на врага. Той все още може да се телепортира и тогава може да стане проблематично да се намери оригиналът сред копията. В този случай се справяме с всеки, който ни пречи.

Излизаме по стълбите. Тук е доста тъмно, търсим път надолу, подскачайки по первазите. Ако се вгледате внимателно в первазите, можете да видите стълби, по които е удобно да слезете. В пещерата пробиваме парчетата дърво и следваме бялата светлина. След като сте на дъното, незабавно преминете към битката с шефа.

ШЕФ: Гравеллорд Нито.

На първо място се занимаваме със скелетите и едва след това с основния враг. Убийството му е съвсем просто, основното е винаги отзад и когато мига, светлината трябва бързо да се върне назад.

Връщайки се към оригиналния мост, слизаме по витите стълби. Използваме лифта, скачаме и се движим по дървените мостове. По-нататък върху камъка и се придвижете през сградата. Не пропускаме бялата светлина вдясно. Качваме се нагоре, следваме под арките, след което завиваме наляво и вървим по перваза. През първата срещана врата влизаме вътре отдясно. Следващата врата, от която се нуждаете, е отляво. Вътре в камината има стълбище. След като говорим с човека в червено, ще се върнем долу. Излизаме на перваза, минаваме по него до края. Тичаме до следващата сграда, слизаме вътре и отваряме решетката. Завъртаме механизма и се връщаме на перваза, където скачаме приблизително в ъгъла и виждаме бяла светлина отпред. Нека скочим до самото дъно, където ще се изправим срещу шефа.

ШЕФ: Четирите крале.

Мрак наоколо, няма къде да избягаш. И така, ние отново се опитваме да не се отдалечаваме от врага и да не хабим сили, а просто да атакуваме с кратки паузи. По време на които възстановяваме енергията и здравето.

Връщаме се към първоначалния огън и отиваме до мястото с магма. Стигаме до сградата, оттам стигаме до следващото място с дървета, където ни очаква следващият шеф.

ШЕФ: Леглото на хаоса.

Отдясно и отляво има червени сфери, зад които са скрити важни органи на врага. Първо трябва да ги унищожите. Отиваме в центъра, страхуваме се от ръката на дърво. Нашата задача е да се промъкнем дълбоко във врага и да унищожим малкото сърце.

Връщаме се към първоначалния огън и в руините търсим известната ни дупка. Скачаме долу, запалваме огън и отиваме по-надолу по стълбите към битката с последния бос на играта. Пресичаме пясъчната територия.

ШЕФ: Гуин, лорд на Пепеля.

За максимална ефективност се нуждаем от дълги оръжия и силна броня. Често ще трябва да избягвате, да отнемате отвари от врага и е желателно да има камък между нас, така че шефът да не може да долети до нас на тире. Следвайки тези правила, макар и не бързо, ще победим ефективно крайния шеф.