Гората на падналите великани. Forest of Fallen Giants Шефове на Dark souls 2 Forest of Fallen Giants

Появявайки се, вървим направо, минаваме между скалите и завиваме надясно, има „Ръждива монета“, която увеличава вероятността от изпадане на предмети, стигаме до моста, отляво има проход, прикрит от храсти (вижте екранната снимка ), ще има огър, от който пада пръстен.

Влизаме в къщата, избираме име и клас (играя за войната), след разговора се качваме горе и вземаме човечеството от сандъка, излизаме от къщата и запалваме огъня (не забравяйте да вземете факлата и душата от трупът под количката, те ще ви бъдат полезни по-късно), след пожара излизате на мястото - обучение (можете да го пропуснете веднага), отиваме на основното място на Маджула.

Маджула


В Маджула запалваме огън и говорим с момиче с тъмнозелено наметало близо до скалата, тя ще ни даде „колба с естус“ (с помощта на тази колба можете да попълните живота) Тя също изпомпва уменията си и се подобрява колбата. Тичаме до кладенеца близо до имението (а не до огромна яма), бием камък и вземаме фрагмент от колба с естус (за да подобрим колбата), в къщата на Маглин (търговец на броня) се изкачваме по стълбите и вземаме фрагмент от титанит от сандъка (за подобряване на оръжия и броня). Също така в Majula има още 2 търговци: Blacksmith Lenigrast (продава оръжия, поправя и подобрява оръжия и броня), но достъпът до него е затворен за сега, трябва да купите ключ от търговеца по-надолу в историята и котката Shalkuar ( можете да го използвате, за да проверите ранга на заветите, да излезете от него и тя също така продава пръстени и различни предмети), има и 2 завета в местоположението: Завет - Azure Path и Завет - Отряд от шампиони. Няма какво да правим на мястото, слизаме в тунела (вижте екранната снимка).

Когато стигнете до моста, скочете върху камъка отдолу, вземете човечеството от сандъка и отидете до Гората на падналите великани!

Гората на падналите великани

Движим се направо по реката и активираме огъня вдясно в прохода, убиваме тълпите и се изкачваме по стълбите, ще има 3 противника (без да броим рицаря Хайд, стрелеца отгоре и тълпата близо до мъглата), това е по-добре да не докосваме Knight Heid за сега, отиваме от стълбите вдясно и се изкачваме още по 1 стълба, ще има 2 тълпи, а след това нашият стрелец, убийте стрелеца, скочете до трупа и вземете късия меч и душата на мъртвия човек, ако решите да убиете рицаря, тогава се приближете до него, нанесете 3 остри удара и отскочете, след неговите удари направете 1 удар и отскок, опитайте се да отидете зад гърба, тогава ще имате по-добър шанс. Когато убиете рицаря, мечът на Хайд ще изпадне от него, причинявайки физически и електрически щети, отиваме в мъглата и изчистваме местоположението, изкачваме се по стълбите, отваряме вратата и активираме огъня, купуваме ключа Lenigrast и се телепортираме до Маджула , след като пристигнете в Маджула, отворете ковачницата и вземете сандъка с къс лък, след това говорете с ковача и си починете до огъня, сега можете да използвате услугите на ковача, като се върнете обратно, преминете през вратата, която беше отворена и скочете върху скелето, убийте 2 тълпи отдолу и скочете до трупа - той има човечност, слезте долу, отидете до огнената пещера, където седи гущерът, когато влезете в пещерата, 2 тълпи ще скочат към вас отзад, има врата отляво в пещерата, ставаме, преди да стигнем до скелета, и изчакваме гущера да направи 3 огнени изстрела, и бързо тичаме към вратите, в сандъка ще намерите огнен дълъг меч, връщаме се при огъня и се изкачете по широките стълби, разбийте вратата и вземете ремонтен прах и малък кожен щит от сандъка, зад 2-ра врата вземаме фрагмент от колба и бяла креда за повикване, след като слезем от огъня по стълбите, отиваме надясно и се обръщаме към вратата наляво, минаваме през мъглата и се изкачваме дървото, хвърляме огнена бомба в бъчвите (вж. екранна снимка).

Ще се отвори най-краткият път, връщаме се на мястото, където се качихме на дървото, и скачаме в разрушената кула, след това скачаме на земята и се качваме по стълбите, скачаме от покрива до скелето, както скочихме, влезте в пещерата , внимавай, има капан, докато камъкът се търкаля, отидете горе и говорете с Кейл, докато той ви даде ключа за имението в Маджула, върнете се при огъня и се телепортирайте до Маджула, когато отворите главната врата на имението, отидете направо в стаята, зад огромна книгавземете Pharros Keystone от трупа, качете се на горния етаж и вземете 3 Titanite Shards и 3 факли от сандъка, слезте в мазето, там ще има анимиран скелет, убийте го, вземете фрагмент от колба от друг скелет , намерете душевен съд в сандъка (използвайки можете да преразпределите уменията на старите жени), обратно към огъня в главната кула,влизаме в дупката, която направихме и завиваме наляво, слизаме по стълбите и завиваме в първата врата вдясно, внимавай, това е капанопитайте се да ги принудите да стрелят с големи арбалети, докато се криете зад стената. След като се справите с рицарите, слезте по стълбите и отворете сандъка - пак е капанслед като отворите сандъка, отскочете назад или веднага блокирайте с щит, вкарайте намерения ключов камък на Pharros в стената и ще се отвори тайна стая, ударете отражението на призрака и отидете в стаята, в сандъка ще намерете пръстена Cloranty (ускоряване на възстановяването на издръжливостта (издръжливост)) и парче титанит, ставаме и излизаме навън, в края Пейт седи пред портата, след като говорим с него, минаваме през портата, портата затваря се с трясък и вие сте в капан, пробийте тълпите до изхода и слезте отново при Пейт, говорете с него и той ще ви даде White Chalk (за по-дълго обаждане), отидете до широките стълби и завийте надясно в арката , има огромна костенурка с чук, не се бийте с нея, а завийте надясно, качете се по стълбите и вземете арбалет от трупа, отидете по-далеч и след като се справите с рицарите, отворете сандъка, от него вие ще вземете кама и шлем на пехотинец, от прозореца можете да стреляте или да хвърляте бомби по костенурка с чук, слезте долу, преминете през отвора, пазен от черепа аха, след като изчистите стаята, изкачете се на огромния меч и вземете алебардата и душата на безименния войник от трупа, преминете през мъглата и отворете предварително заключената врата, вдясно има асансьор до „Последния гигант“ шеф (съветвам ви да не отивате при него веднага, по-добре е да изпомпвате оръжия, умения и да напълвате отново колбата).

Последен гигант

Самият шеф не е труден, основното е да се объркате в краката си зад гърба си, да ударите краката си и да се страхувате от тропане (както виждате, че той вдига крака си, избягвайте бързо), някъде след като премахнете половината от в живота, шефът ще откъсне ръката си и ще я използва като оръжие, тук вече трябва да се държите за левия си крак, за да не ви удари с откъсната ръка и също толкова страх от тропане. Когато убиете шефа, той ще изпусне душата на последния гигант и ключа на войника. Връщаме се при огъня, слизаме по стълбите и пресичаме моста, отваряме вратата, там е Кралската врата (по-късно можете да я отворите в историята) и сандък с пръстен на регенерацията и 3 факли. Преминаваме моста, отиваме направо в стаята и веднага завиваме надясно, отваряме вратата с получения ключ, отиваме до края на стаята и излизаме навън, ще има 4 костенурки: 2 на земята, 2 на покрива, убийте костенурките на земята и отидете до мястото, където стояхме 1 костенурка, ще има проход, водещ до огъня, активирайте огъня, излезте от сградата с огъня и завийте наляво, изкачете се на скелето и вземете „Кожен комплект“ от сандъка, можете да убиете 2 костенурки на покрива, но там няма относително ценна! Връщаме се в Majula и отиваме до тунела (показан на екранната снимка).

Издърпваме пръстена на стената и отиваме до мястото „Огнената кула на Хейд“.

Пламъчната кула на Хайд

Вървим по разрушената пътека и срещаме огромен железен рицар (тактика срещу него - опитайте се да отидете зад него, за предпочитане с хвърляния и ударете 1-3 удара), вдясно пред този рицар (който беше убит) има огън, активирайте го. (ако убиете рицар 12 пъти, той ще изчезне завинаги, тоест можете да убиете всички рицари 12 пъти и те ще изчезнат, така че можете да осигурите местоположението и душите във фермата), достигаме до 3 рицари в кръгла арена (препоръчително е да хванете 1 рицар с лък и да се справите с него сам, а след това да убиете останалите рицари), също така, когато убиете рицарите, лостът се издига, активирайте ги (има само 3 от тях, но ние все още трябва 2, 3 спуска моста), така че арената с боса да се разшири и да е без пропаст, пред 3 рицари завийте надясно и се насочете към мъглата, там е босът „Ездачът на дракона“ (можете да призовете „Изгубения“ Glencourt” фантом към него, но недей, босът е слаб, можеш да го убиеш и без фантом).

драконов ездач

Тактиката срещу шефа е проста: можете да се биете с меч и да се защитавате с щит или да вземете меч в 2 ръце и да го победите, като избягвате ударите по пътя. Препоръчително е да се придържате към гърба му, да заобикаляте и избягвате удари отдясно, тъй като той започва да нанася удар, бързо салто зад гърба ви и нанесете 2-3 удара, оставяйки издръжливост за избягване, по време на битката с него забелязах 3 опции за удари:

1 - Напад с алебарда:

2 - Удар на щита;

3 - Полукръгъл удар с алебарда

След смъртта на шефа, Душата на драконовия ездач изпада, отидете по-далеч и се изкачете по широките стълби и активирайте огъня, говорете с момичето и отидете направо от нея, слезте надолу по широките стълби, отидете по-нататък, там ще бъдете 2 рицари, разправете се с тях и завийте надясно (ако продължите по-нататък без да завиете надясно, можете да съберете кифли от труповете), слезте долу, разправете се с рицаря и завийте надясно, има друг рицар, отидете по-нататък и слезте надолу по асансьора . След като слезете, отидете направо и завийте наляво, ще има рицар, отидете горе и завийте надясно, ще има сандък с "Рицарски комплект", слизайки надолу, завийте наляво и отидете до огъня, запалете го и говорете с Lukatiel, докато тя каже, че можете да я повикате. Следващото ще бъде местоположението „Desolate Pier“.

пуст кей


Преминаваме от огъня и отиваме до къщата, откъдето стреля стрелецът, в стаята има двама кралски пехотинци, Горна част Пгол варяг(стрелец) и сандък, съдържащ отломък от титанит, отиваме по-нататък и се изкачваме по широките стълби, завиваме надясно на разклона (вижте екранната снимка).

Влизаме в къщата, вляво има сандък, има брадва и „ Rogue Set”, на 2 етаж има ракла с поправяща пудраи парче титанит, връщаме се на разклона и се изкачваме по-високо, завиваме надясно и срещаме Тъмен преследвач, опасен противник, причиняващ кървене(стойте далеч от него, докато завършва удар или серия от удари, удряйте и отскачайте, защото през щита кървенетечове), след като разбрахме, влизаме в сградата отляво, има 3-4 Тъмни преследвачи, отгоре има две ракли с две сребърни талисмании меч с две ръце, (бъдете внимателни, има капан за отрова в дървен сандък, веднага щом го отворите, веднага отскочете обратно), също има търговец “ Самотен Гавлан”, на който можете да продадете ненужно оборудване. Отиваме по-нататък, вървим нагоре, убивайки по пътя Кухи варягии активирайте звънеца (вижте екранната снимка).

След като активираме камбаната, плава кораб с шефа, скачаме два пъти и влизаме в сградата, слизаме, ще има “ Тъмни преследвачи”, след като ги убиете, отворете вратата и отидете надясно, слезте долу, слезте долу, върнете се обратно, ще има врата, отворете я и след като убиете двама Кухи варяги, отворете сандъка с счупена колба (внимавайте, във вазите има отрова, не ги удряйте)вдясно от широките стълби надолу има сграда, отидете горе и издърпайте пръстена на стената, това ще отвори бърз път към шефа, можете веднага да се обадите на помощта на фантом " Лукатил от Мира”, слизаме обратно, слизаме по-надолу по широките стълби, пак там “ Тъмни преследвачи”, след като ги убием, отиваме направо, завиваме надясно, има засада от двама Кухи варяги, седи в края Carhillion Fold(за да говорите с него ви трябват 8 интелект, ако не сте магьосник, тогава по принцип той не е необходим), отиваме на кораба, убиваме всички врагове на палубата и слизаме в трюма при шефа “ Гъвкав страж”.

Гъвкав страж


Шефът не е много труден (можете да се обадите на фантом “ Лукатил от Мира” към битката), по-добре е да се биете отстрани с бухалки, отколкото с мечове, цялата тактика е да поддържате дистанция от шефа с изваден щит в готовност (за всеки случай), след като ударите шефа, ударете 1-2 пъти и отскочете назад (само не отивайте при него зад гърба си, в противен случай ще се биете със страната с мечове), между другото, стаята постепенно се запълва, по-добре е да убиете шефа бързо , тоест тогава ще бъде по-трудно да се движите във водата, видях 3 опции за атака за шефа:

1 - Удрянето с двата клуба премахва цялата издръжливост;

2 - Удар с бухалка;

3 - Ударете с бухалка поред от всяка ръка.

Пада след убийството на шефа Душата на гъвкавия страж, отидете по-нататък, изкачете се по стълбите и вземете от сандъка Пироматичен пламъки огнена топка, активирайте компаса зад сандъка, той ще ни отведе до местоположението на Забравената крепост, при пристигането влизаме в пещерата и вземаме асансьора. След като се издигнете, отидете по широките стълби и в 1 от левите камери ще има огън, активирайте го. Телепортираме се в Гората на падналите гиганти - до Главната кула, слизаме по стълбите и завиваме наляво, стигаме до изхода с 2 тълпи с алебарди, има врата вдясно от тях, отваряме я с ключа и отиваме до Шеф "преследвач".

Преследвач


Шефът е доста труден, но с нормално оборудване и нивелиране не е трудно.

Моето изграждане на умения.

Моето оборудване беше: дълъг меч (огън) +3, голям щит с два дракона, броня на соколар +3, ръкавици на соколар +2, ботуши на соколар +1 (плюсовете са колко оборудване е подобрено с титанити), пръстен на живота, пръстен kloranti и Пръстенът на възстановяването. Тактики срещу шефа - стойте далеч от шефа, отидете зад гърба си или се приближете само когато контраатакувате, в противен случай не го препоръчвам, шефът забеляза 4 опции за удар:

1 - Плъзгане с полукръгъл удар с меч (на разстояние);

2 - Полукръгов удар с меч (отблизо);

3 - Троен удар, завършващ с щит;

4 - Напад със син меч.

Спазвайте дистанция от шефа и се защитавайте с щит, след атаки, контраатака, за мен най-гадният и опасен удар е Нападът със син меч, т.к. премахва прилично количество здраве и проклина героя (премахва човечеството или намалява максималното здраве). След смъртта на шефа, Душата на преследвача и Пръстенът на остриетата падат. Преминете между пукнатините на унищожената глава, скочете надолу към перваза и претърсете трупа (вижте екранната снимка).

Там ще намерите меч, щит и дранглийски комплект, качваме се обратно, където убихме боса, минаваме и покрай разрушената глава и завиваме надясно след дупката, в която скочихме, има гнездо, активираме гнездото, a огромен орел ни взема и ни отвежда до местоположението на Забравената крепост. При пристигането активирайте огъня и се телепортирайте до кулата Хайде до 1 огън, на кръглата арена (където има 3 железни рицари), завийте наляво и стигнете до подвижния мост, убийте рицаря близо до моста и дръпнете лоста (същия 3-ти лост), пресечете моста, отляво ще има сандък с 5 човека и ограничителен пръстен. Отвъд мъглата е босът на Ancient Dragonslayer.

Древен убиец на дракони


Шефе Доста трудно, но пак казвам, с добра екипировка няма да е трудно. Оборудването ми не се е променило след убийството на боса „Преследвач“, малко е надстроено.

Тактика срещу шефа - придържайте се близо до шефа с повдигнат щит и го заобикаляйте отдясно (почти всички удари ще пропуснат), когато отнемете половината от живота на шефа, оставете издръжливост за хвърляния, защото той ще таксува uber заредете и изпуснете звукова вълна. Докато се издига във въздуха и става син, бягайте. Освен това шефът забеляза 5 опции за удряне:

1 - Копие за хвърчане с плъзгане (на разстояние);

2 - Двоен удар на копието (близо);

3 - Двоен кръгов удар с копие (отблизо);

4 - Лети във въздуха и се хвърля с копие (когато лети, търкаляйте се под него и тогава ще пропусне);

5 - Премахване на заряда.

След убийството, душата на стария убиец на дракони и пръстенът на стария лъв ще паднат.

Отидете право напред и вземете 3 напукани сини очи, желязната маска на рицар Хайд и щита на кулата от сандъците, можете също да се присъедините към Завета (сините стражи) тук, слезте надолу по широките стълби, активирайте огъня и се телепортирайте до Забравената крепост - Отдалечена кула.

Забравена крепост 1/2

Пристигайки в Забравената крепост, излизаме при Кухия затворник, убиваме го, завиваме наляво и минаваме през вратата. Почистваме сградата, слизаме и влизаме през вратата, вземаме ключа на войника и пръстена със сребърна змия от сандъка, излизаме от мястото, където беше убит кухият тъмничар, и отиваме до следващата кула, говорим с Лукатиел, тя ще ви даде човечност, излезте от кулата и погледнете надясно, има стълби към кулата, изкачете се по стълбите и вземете голям фрагмент от титанит от трупа, продължете напред, убивайки кучетата и тъмничаря по пътя, има варел отпред, бутнете в никакъв случай не го удряйте и той ще унищожи стената на огъня, активирайте огъня и влезте през вратата при ковача, съберете всички кифли от сандъците и запалете факлата в ковачницата, починете си до огъня и се върнете в ковачницата. Там ковачът стана от сандъка, отвори го и се телепортира до „Забравената крепост - Камари на изгнаници“, върви право напред, Рицарят на Хайд седи там (копието на Хайд пада от него), скочи, убийте кучетата и тъмничарят, има проход вляво близо до разрушената стена (виж екранната снимка).

Там има сандък, който съдържа голям титанит и парче колба, отворете портата към огъня (който вече сме активирали). Обръщаме се и отиваме до закованата врата, разбиваме я, убиваме рицаря и отваряме вратата. Там защитаваме територията от кучета и хвърляме камък в кладенеца, оттам ще се издигне клетка с 3 кухи граждани, „Наборът на скитника“ пада от 1, влизаме през вратата, почистваме стаята, ставаме до перваза, където беше арбалетчикът, и, унищожавайки кутиите, влизаме в друга стая със сандъци, ключът на Фарос няма смисъл да се поставя, има съд на душата, който имаме, качете се по стълбите и отидете навън към нашия огън, отидете направо от огъня, без да стигате до кулата, завийте надясно и влезте през вратата (има много рицари, така че не премахвайте щита), когато влезете, отидете наляво и отворете портата с лост, в 1 от стаите със скелета има Phantom Pilgrim Bellker, отиваме в мъглата с босовете на “Guardians of the Ruins”.

Пазителите на руините


Ще има 3 боса наведнъж, но не се тревожете, те почти не пробиват щита. От самото начало ще се биете с 1 Пазител, като го убиете, останалите двама ще дойдат, дръжте щита готов и няма да има проблеми. Тактика срещу боса - когато убивате 1 бос, стойте възможно най-близо до него (за да не паднете), щитът блокира всички атаки, без да губи здраве, така че няма да има проблеми с него 1v1. Докато убивате 1 Пазител, изчакайте да дойде 2 и му нанесете максимални щети, сега ударете и изчакайте 3 да скочи, след това скочете надолу, отидете под тази арка и лекувайте (вижте екранната снимка).

Трябва да удряте, когато и двамата гардове уцелят (тази възможност е рядка, след това удряйте, когато 1 от тях уцели, а другият е на прилично разстояние от вас). Съсредоточете се върху гарда, който има по-малко hp и го довършете (просто не премахвайте щита и не бързайте), оставайки 1 на 1 с 3 гарда, контраатакувайте, той няма да бъде 1 трудно! Охраната забеляза 6 опции за атака:

1 - Удар с чук с две ръце;

2 - Удар с чук с две ръце от скок (на разстояние);

3 - Полукръгъл удар с чук;

4 - Напад с чук;

5 - Хвърля щит (премахва цялата издръжливост);

6 - Върти се като мелница.

Преминах през тях със следното оборудване и умения: Дълъг меч (огън) +5, Голям щит с два дракона, Доспехи на Соколар +3, Дрангликови наручници, Ботуши на Соколар +1, Пръстен от остриета, Пръстен на Клоранти, Пръстен на възстановяването и пръстен със сребърен вирм .

Уменията са:


След като убие шефа, душата на пазителя на руините пада. Влизаме в стаята, качваме се по широките стълби и влизаме в още 1 врата с тесен коридор, тук трябва да вървиш бързослед бягане завийте наляво и активирайте огъня, слезте по стълбите и отворете сандъка, а също така поставете ключовия камък Pharros в стената и се отваря проход към местоположението „Лунна кула“.

Кулата на луната

В това местоположение играчите често ме нахлуваха (тъй като се присъединиха към Завета - пазители на камбаната (гномът седи отдясно на входа на местоположението), ако играчите ви пречат, можете да излезете от мрежата), отидете нагоре стълби и активирайте лоста, също така не забравяйте да вземете кифла от сандъка, слезте и отидете в мъглата до шефа „Гаргойл от кулата“.

Гаргойл от кулата


Гаргойл от кулата е свободно понятие, броят на гаргойлите достига от 1 до 5 едновременно. Тактики срещу босове - тактиките са проблем, защото гаргойлите се държат непредсказуемо и има много от тях, в 3 игри за първи път видях, че тя зарежда супер заряд и удря светкавица, цялата тактика или същността на тактиката е да запазите гаргойли пред вас и не ги оставяйте да минат зад гърба ви (пазете се и от нови гаргойли, които ще оживеят и не забравяйте да забиете копие в гърба ви, гаргойлът също има атака, която се прехвърля към вас зад гърба ви , Бъди внимателен). Винаги съм се защитавал с щит и удрям, когато имам възможност, щитът блокира всички атаки с копие, но не блокира огнен дъх и светкавица. Гаргойлът е уязвим, докато диша огън, но не забравяйте за другите гаргойли, аз също тичах от едната страна на покрива на другата, защото гаргойлите започнаха да стават глупави, не атакуваха всички наведнъж и ми дадоха възможност да се справите с гаргойла 1 на 1 (не мислете, че тази възможност ви е дадена преди да убиете гаргойла, дава се за няколко секунди или изобщо не). Опитайте се да се съсредоточите върху един гаргойл, убийте го възможно най-бързо и преминете към следващия. Ако това не бъде направено, тогава ще се биете едновременно с голям брой гаргойли.

При гаргойлите забелязах 9 опции за атака:

1 - Огнен дъх;

2 - Огнен дъх във въздуха;

3 - Издигнете се във въздуха и таран;

4 - Удар с опашка (ако сте зад гаргойла);

5 - Скок зад гърба и удар с копие;

6 - Полукръгъл удар;

7 - Двоен полукръгъл удар и мелница;

8 - Излитане и ъперкът с копие;

9 - Uber-Charge Lightning.

След като убиете гаргойлите, „Душата на гаргойла от кулата“ пада. Минаваме, слизаме по стълбите и вземаме южния ритуален пръстен от сандъка, отиваме до огъня и го активираме, слизаме по стълбите, убиваме кучетата и „Sinful Worleg“ ви нахлува, вземете ключа за подземията от трупа, телепортирайте се до слугите на „Забравената крепост - жилище“.

Забравена крепост 2/2

Пристигайки, ние се издигаме до перваза-стълба и отиваме по-нататък, убийте тъмничаря отляво и по-нататък, счупвайки кутиите, ще намерите човечеството в трупа, а вдясно, влизайки в кулата, отидете нагоре и убийте Холоу за варели , след това отворете портата с кухи (съветвам ви да вземете бързи оръжия, защото те умират с мен от 1 мушкане) те трябва да бъдат убити, докато се втурнат в краката ни и експлодират (но остават живи), отиваме в стаята с кукли за гнездене и победете куклата за гнездене в средата, те седят там 2 тълпи и 1 на горния етаж, точно там има тайна стая, отидете до стената и натиснете бутона за взаимодействие (вижте екранната снимка).

Когато влезете в стаята, потърсете друга тайна врата (екранна снимка 2)

Излезте от тайната стая, отидете горе, убийте 2 дупки, отворете вратата и внимателно скочете долу, като вземете кифлата от сандъка, качете се в клетката във формата на човек и се качете нагоре. Отваряме портата, бягаме към мъглата и се озоваваме на мястото „Хълмът на грешниците“.

хълм на грешниците

След като преминете през мъглата, завийте надясно 2 пъти, изкачете се по стълбите и активирайте огъня, слезте по стълбите, убивайки арбалетчици по пътя и след това слезте надолу с асансьора (преди да стигнете до края на асансьора, скочете и вземете 5 дисекционни ножа за хвърляне). Отиваме по-нататък, има стая, наводнена с вода, с доста мощни чудовища, примамете ги по 1 до асансьора, вдигнете асансьора и ще се образува яма с вода, агро, докато той започне да маха с опашка близо до ямата с вода, тогава той ще падне и на 1 ще стане по-малък, направете това с всички, можете също да призовете „Лукатиел от Мира“ тук, в края пред решетката има вход към камерата отляво с ключовият камък на Pharros, има и огнено семе в горната камера, преди да стигнете до мъглата, изкачете се по широките стълби от 1 и от другата страна. Това ще освети арената на боса.

Преминаваме мъглата и отиваме при боса „Забравеният грешник“.

Забравен грешник


Шефът не е труден, ако не пропуснете удари, ако пропуснете, тогава се пригответе да умрете. Тактики срещу шефа - стойте близо до шефа и незабавно контраатакувайте, тя не пробива щита, освен когато забие меч в щита ви от въздуха, ако удари, тогава се пригответе да получите 2 удара след това. Шефът забеляза 3 опции за атака:

1 - Напад с меч;

2 - Полукръгла атака с меч;

3 - Излита във въздуха и забива меча в земята или във вас.

След като убием шефа, получаваме душата на „Забравения грешник“, отиваме по-далеч и от сандъка получаваме ароматен клон от миналото. Преминаване, активиране Основен пожари се върнете в Маджула. Оттам се връщаме в Забравената крепост - жилището на слугите, отиваме до мястото, където са били издигнати портите към мястото на Хълма на грешниците, и се качваме на ниво по-високо по широките стълби, има вкаменен Страйд (вижте екранната снимка) , съживете го с помощта на ароматния клон на миналото и активирайте огъня (този герой променя душите на босовете за оръжия и заклинания).

Връщаме се в Маджула и купуваме сребърния котешки пръстен от котката Шалкуар, слагаме го и скачаме в огромна дупка в земята (вижте екранната снимка).

Скачайки по гредите, вземете камъка Pharros от трупата (ще ни бъде полезен по-късно), трябва да скочим на този перваз (вижте екранната снимка).

Влизаме в пещерата, ето ни на мястото „Гробницата на светиите“.

гробница на светците

Да отидем да запалим огъня. На това място най-вероятно ще бъдете нападнати (или се бийте, или изключете интернет). Изкачваме се по широките стълби и завиваме надясно, отново има стълбище, качваме се нагоре и поставяме ключовия камък на Фарос, мостът пада, отидете там и съберете кифли, излезте оттам и завийте наляво, има огън и входът на боса „Rat Guard Fighter“.

Боец от охрана на плъхове


След като преминете през мъглата, няма да срещнете шефа, но вместо това ще има куп плъхове (трябва да убиете 10 плъха, преди шефът да излезе), цялата тактика е да се втурнете из стаята между статуите на плъхове и хванете плъхове 1 или 2, когато шефът дойде, вие едва ли ще го видите веднага, потърсете плъх, по-голям от вашите роднини с пънк прическа, когато го намерите, фокусирайте се върху плъха и ударете 1-3 удара , оставяйки издръжливост за избягване (но внимавайте, след 2 удара може да ви отрови, не позволявайте това да се случи). След като убиете шефа, Опашката на плъха и душата на боеца от пазача на плъх ще изпаднат, отидете в съседната стая, там седи плъх, говорете с него и се присъединете към Завета - Ордена на краля на плъховете (ще влезе удобно по-късно), скочете в дупката в пода и вземете ключовия камък на Pharros от скелета, скачаме долу, на разрушения мост ще има проход към сандъка, там лежи Ring-Claw of Dust, скачаме надолу, има кухи граждани, които ги убиваме, бягаме вдясно и вземаме „Мощно лечение“ от скелета, бягаме в отсрещния тунел, слизаме по стълбите до самото дъно и вземаме „Знака на злобата” от сандъка. Преминаваме към мястото "Сметище". Тук е тъмно и не можете без фенер.

кош за боклук

Влизайки в местоположението, унищожете статуите, защото те плюят отрова (вземете някакво оръжие за това, за да не развалите основното), скочете до покривите и слезте до огъня, активирайте го. Запалваме факлата и минаваме по моста, вървим по десния ръб, след моста, за да не паднем, пресичаме още 1 мост и се изкачваме по широките стълби 1 ниво по-високо, скачаме на земята пред 2-то широко стълби (вижте екранната снимка).

След като убием мъртвите, скачаме върху скалата (вижте екранната снимка).

Слезте и се изкачете по стълбите до дървената конструкция, оттам скочете до сандъка и вземете пръстена за защита на душата, върнете се, когато пресечете 2-рия мост, отидете по-нататък и скочете до перваза (вижте екранната снимка).

Пресечете моста и завийте надясно, изкачете се по стълбите и пресечете 2 моста, завийте наляво и вземете големия щит на злото око от сандъка, слезте долу и убийте кучето, влезте в пещерата, убийте спорите на гъбичките и матката включително, отидете в мъглата, разбийте стената (вижте . екранна снимка).

Влизаме и активираме огъня, слизаме, има духове, внимателно. Търся вази но преди да счупите вазите, премахнете цялото оборудване), скочете до трупа и вземете Fragrant Branch of the Past, влезте в мъглата, ето ви в местоположението Black Crevasse.

Черна цепка


Вървим направо и завиваме наляво в пещерата, запалваме огън. Излизаме и разбиваме статуите (тук може да се нуждаете от отровен мъх, занесете го в бързия панел), също се страхувайте от чудовища от черни дупки, като достигнете огромни червеи, застанете близо до дупката (вижте екранната снимка).

Просто го ударете, ако се изкачи назад, отдалечете се. След като убиете 2 червея, приближете се до 3 статуи и скочете надолу (вижте екранната снимка). Има и огромна врата (която се отваря с ключ и сега ще вземем ключа от големите). Дядо седи там, говори с него.

Скочете отново надолу (вижте екранната снимка).

И отново надолу (вижте екранната снимка).

Влизаме в пещерата, ще има 2 голема, бягайте през вратата отдясно и ги застреляйте оттам, забравеният ключ и душата на великана ще изпаднат от тях, вземете пръстена на великаните и вкаменената драконова кост от гърдите, изкачете се нагоре, тук можете да се обадите на помощта на фантома Lone Hunter Schmidt (вижте екранната снимка).

Наблизо има пещера с огън (вижте екранната снимка).

Запалваме огън и отиваме в мъглата при шефа „Rotting“.

Гниещ


Шефът ми беше даден трудно (за това е виновен огненото местоположение), примамете шефа в този ъгъл (за предпочитане с гръб) (вижте екранната снимка).

Не е препоръчително да отидете зад гърба му или в кръг, щитът едва ли ще помогне тук, цялата издръжливост лети от мощни удари и това може да бъде последвано от няколко удара. Тактика - примамете го в ъгъл (показано на екранната снимка), има повече място за падане, приближих се почти близо и го изчаках да замахне, веднага отскочих назад и успях да нанеса 1-2 удара, докато той се възстанови от удара си, и така до смъртта му, когато свалите половината от HP, той ще има 2 uber такси: uber такса за брадвата и uber вълна. Внимавайте да не ударите брадвата под uber заряда, защото тя пробива щита, по-добре е да я избягвате. Когато босът зареди силова вълна, отскочете 2-3 пъти, защото вълната пробива щита. Когато шефът изплюе течност, той става уязвим, просто отидете на негова страна и нанесете няколко удара.

С помощта на призован фантом можете да направите живота си много по-лесен. Разсейвайте шефа, докато вашият партньор го стреля в гърба.

Шефът забеляза 7 опции за атака:

1 - Полукръгъл удар с брадва;

2 - перфоратор;

3 - Многократен удар с брадва;

4 - Удар с брадва с 2 ръце;

5 - Удар с брадва под uber заряд;

6 - Uber вълна;

7 - Изплюта слуз.

Минаваме в тунела и завиваме надясно, вземаме пречистения костен прах от сандъка.

Телепортираме се до „Сметището - горният улей“, пресичаме моста и скачаме в дупката, след което скачаме до 2 мъртви души (вижте екранната снимка).

Качваме се по стълбите и влизаме в пещерата, отваряме огромната бяла врата и взимаме щита и комплекта на Хавел от трупа. Телепортираме се до Маджула и купуваме шепотен пръстен от котката. Оттам отидете до арката (вижте екранната снимка).

Минаваме и съживяваме каменната статуя близо до лоста (това е Розабет от Мелфия, тя е пиромант), връщаме се при рицаря Бенхарт и говорим с него (той ви благодари и след това може да бъде призован като фантом). Дръпваме лоста - това е капан, гнилите ще ви атакуват отзад и от отворената врата ще излезе гущер (внимавайте, този гущер може да ви превърне в камък), влизаме в отворената врата и отиваме отляво във вратата, има огън, запалете го, отдясно влизаме във вратата, има сандък, в него има фрагмент от колба. Отиваме направо и отиваме до мястото „Darkwood“.

Тъмно дърво


Вървим направо, убивайки гнилото по пътя и стигаме до огъня, активираме го. Изкачваме се по стълбите и тръгваме направо, взимаме пръстен с червен сълзен камък от труп в блато, връщаме се при огъня и завиваме надясно в мъглата (тук бягат призрачни разбойници, отначало ги обърках с призраците на истинския играчи, можете да ги убиете, но не можете да се фокусирате върху врага), придържайте се към левия ръб на скалата и вървете заедно, в резултат на това ще отидете до главата на лидера Венгарл, ще говорите с него и той ще ви даде шлема си.

Също така в мъглата намерих 2 сандъка (всички те са близо до скалите, просто тичайте по скалата и ще ги намерите), те съдържаха пръстен от клоранти (който беше до +1) и древен пръстен от слънцето. Намираме пътя нагоре (също разположен близо до скалите), отидете до моста и активирайте огъня.

На това място има вази с проклятие (просто ги унищожете), излизаме при огромен гущер и 2 лъва ще излязат при нас, убивайки ги, завийте наляво и влезте в сградата, внимателно, има проклятие, веднага слезте долу и потърсете ваза отдолу, счупете я, продължете напред. Half Scorpion Tark стои тук (не го удряйте), сложете пръстена за шепот и говорете с него. Той ще ви помоли да убиете булката му и може да бъде призован да се бие с нея (вижте екранната снимка).

Връщаме се и убиваме огромен гущер (отидете зад гърба си, нанесете 3 удара и блокирайте удара с лапата си и така нататък до смъртта), завийте надясно. Между 2 кули се издигаме до боса „Скорпион Нажка“.

Скорпион Нажка


Шефът не е труден (основното е да ходите с повдигнат щит). Тактика - вървим в кръг около шефа, провокирайки опашки, докато той забива опашките си в земята, удря ги, Нажка също зарежда 6 магически копия, които излитат по 3 парчета наведнъж (с малко забавяне), вторият залп на копията ще бъдат на интервал от 1-2 секунди, щитът от това магическо копие не спасява, просто бягайте наляво или надясно, тичайки около Нажка, трябва да пропуснете. Може да зарежда магически копия и да ги освобождава наведнъж, тактиката е малко по-различна, тук имате нужда от преобръщане (веднага щом копията ви достигнат, направете преобръщане към Нажка. Когато Нажка се зарови в пясъка, застанете на тази каменна плоча, тя не трябва да достига до тук (вижте екранната снимка).

Веднага след като Nazhka излезе, дайте й максимален брой удари и отскочете.

Шефът забеляза 6 опции за удари:

1 - Напад с копие;

2 - Удар с лапи;

3 - Удар с двете опашки;

4 - Издухайте опашки на свой ред;

5 - Зарядът на магическото копие (2 опции).

След смъртта душата на скорпиона Нажка изпада. Връщаме се при полускорпиона Тарку и получаваме Ароматния клон на миналото за убийството на нашия любим. Отиваме до 2-та кула (където се обърнахме към шефа) и съживяваме лъва (вижте екранната снимка).

След като го убием, вземаме от сандъка ароматния клон на миналото и комплекта на лъвския маг. Отиваме вдясно от 2 кули и падаме (вижте екранната снимка).

Говорим с дядо и вземаме заклинание от сандъка. Скачаме надолу (но не в жълтата течност - разваля оборудването) и минаваме през дупката в стената вдясно. Съживяваме лъва близо до дървото - моста и избираме ключа на зъба от него. Отиваме до огромна дупка, където имаше гущер (вижте екранната снимка).

Скачаме надолу. Има много гущери, след като ги убием, отваряме вратата към враната Ornifex, говорим с нея и вземаме фрагмент от колба от трупа. Връщаме се на мястото с шефа на скорпиона и отиваме по-нататък до местоположението „Вратите на Pharros“.

Вратите на Pharros


Ние убиваме ръждясал мастодонти Воин Грими отидете под скалата, без да бързате да отворите кутия, свети голям огъни отидете, и едва тогава отидете при него, за това мимика*. Опитайте се да нанесете възможно най-много щети през първите две секунди, след това отскочете, докато той стане, отидете в пещерата, където голям огъни го застреляй. Отидете до местоположението по-далеч от огъня (в тази зона съществата няма да ви докосват, ако сте член). Отиваме нагоре, отиваме по-нататък, там кутияс капан, отворете и отскочете обратно. Минаваме през вратата и завиваме наляво, минаваме и отново завиваме наляво, запалваме огън там голям огъни мини през мъглата при шефа" Командир на Плъховата гвардия”.

Командир на Плъховата гвардия


Когато влезете, няма да има шеф, той ще се появи след това токсични плъховеще ти обърна внимание. Шефът е прост, но те представляват голяма опасност токсични плъхове, по-добре е да ги убиете веднага, за да не ви пречат под краката.

Бойна тактика

Стойте близо до главата на шефа и се опитайте да стигнете до краката, докато шефът отскача, тичайте към главата, докато той се отдръпва или извива врата си, когато стигнете до главата, направете салто към краката и ритайте краката. Когато почти убиете шефа, той ще започне да плюе киселина* на пода, докато прави това, няма да е трудно да го застреляте от разстояние.

* - В никакъв случай не влизайте в киселина, тя много бързо разяжда оборудването.

Награда

  • опашка на плъх.
  • Душата на командира на плъха.

След като се върнем в голям огън, изкачете се по широките стълби и отидете до местоположението " Брайтстоун Бей - Целдора”.

Брайтстоун Бей - Целдора


В една от палатките има огън, ние го запалваме, тук в 1 от палатките можете да извикате Бенхарт от Юго под формата на фантом, да се изкачите на хълма зад кладенеца и да скочите в него (вижте екранната снимка).

Ставаме и вземаме 5 души от сандъка, отиваме по-нататък, внимателно, има капан (огромен камък), ставаме, убиваме тълпата на върха и търкулваме камъка (счупете опората), преминете и отворете вратата с паяка, тогава ще има сандък, отваряйки го, паяците ще излязат, убийте ги и се насочете в мъглата към шефа.

Странствуващ маг


Този шеф е толкова „труден“, че умира с няколко удара, няма да създаде проблеми, основното е незабавно да убие своите енориаши-магове. По време на битката забелязах, че той пуска тъмна магическа топка и звукова вълна (след това той умря), убийте останалите енориаши и напуснете стаята (за убийството на шефа ще получите фрагмент от титанит). Тук завиваме наляво, качваме се и събираме кифлите (има свещеник, който може да ви спаси от греховете), слизаме, отиваме по-нататък и активираме огъня. Отиваме до мястото, където се изкачихме до свещеника, и скачаме от скалата надолу към перваза (вижте екранната снимка).

Влизаме в прохода, вътре разбиваме шкафа и минаваме през дупката в стената, излизаме през вратите, убиваме тълпата и отиваме при трупа. Оттам скачаме надолу към перваза отдолу (вижте екранната снимка).

Влизаме в стаята и разбиваме шкафа, зад него е лостът, дръпнете го, върнете се към огъня. Отиваме от огъня, където скочихме 1 път, само сега се обръщаме надясно, ето нашата заветна врата, която отворихме с лоста (вижте екранната снимка).

Слизаме по кабела и влизаме в открития проход. Убиваме тълпите и слизаме, има огън, активираме го (внимавайте, близо до огъня има паяци, първо ги убийте). Отваряме вратата и търсим стая с врана (която спасихме), тя е ковач и също обменя душите на шефовете за предмети. Връщаме се при огъня „Праг на параклиса“, скачаме отново до перваза и завиваме надясно, убиваме паяка и скачаме върху дървения перваз, под магьосника, скочим надолу към него, след като го убием, скочи надолу към перваза (вижте екранна снимка).

Влизаме в стаята с пясък и вземаме фрагмент от колбата. Връщаме се при огъня „Прагът на параклиса“ и отиваме там, където е активиран лостът, едва тогава скачаме надолу (вижте екранната снимка).

Минаваме през арката, тук ще ви чака червен фантом. Минаваме и влизаме в стаята. Отгоре ще има много паяци (можете да стреляте с лък), дръпнете лоста и се изкачете по стълбите. Скачаме надолу и внимателно се спускаме по паяжината надолу. Влизаме в мъглата при шефа "Frea favorite of the duke".

Фрея, любимката на херцога


Докато влизате при шефа, убийте малките паяци и се насочете към главата на шефа. Стойте отляво на главата, когато босът атакува, и след това ударете главата за 2-3 удара (когато се отдалечавате вляво от главата, дръжте щита готов). Когато свалите половината от HP на шефа, главата ще отлети, след това ще заобиколите шефа и ще потърсите втората глава.

Или провокирайте шефа да атакува с лазер и бързо бягайте към 2-ра глава (която не стреля в момента), бийте я и така до победа. Препоръчително е да убиете малки паяци по пътя.

Шефът забеляза 5 опции за атака:

1 - Лазер;

2 - Ритане;

3 - Удар със зъби;

4 - Плюнка отрова;

5 - Spit web.

Шефът ще изпусне душата на Фрея, Любимата на херцога, ще вземе голяма душа от пода и ще продължи напред, ще убие херцога, ще изпусне кварцов пръстен от мрак, ароматен клон от миналото и ключ към Брайтстоун. Отидете до главния огън, там е тялото на лидера Венгарл, убийте го (той пуска пълен комплект, с изключение на мечове и шлем (можете да ги купите от главата на Венгарл след смъртта на тялото и той даде ти шлема)), запали огън. Тръгваме от огъня в Маджула и слизаме в тунела, при Лизия от Линделта сменяме пътеката и отиваме до мястото „Горичката на ловците“.

Хънтърс Гроув 1/2


Преминаваме към огъня и го активираме. Минаваме в пещерата и вървим направо, като убиваме тълпи по пътя, минаваме през отвора на замъка, след това завиваме наляво към вратата (внимателно, тълпата е зад нея), минаваме и слизаме по стълбите, ритаме дървото и активирайте огъня. Преминаваме моста и завиваме надясно, отново има мост, пресичаме го, минаваме в отвора вляво (внимавайте, има много тълпи отгоре, по-добре е да примамите 1 от носа), ние пресечете дългия мост (внимавайте, можете да паднете). Вече сте в Чистилището на немъртвите.

Чистилището на немъртвите


Пред мъглата ни чака червен фантом (внимавайте, има висок баланс (трудно да го извадите от равновесие)). След като го убием, преминаваме в мъглата до боса "Executioner's Chariot".

Колесницата на палача


Бягайте наляво (ние не убиваме скелетите), скрийте се в най-близкия отвор и отблъсквайте атаките на скелетите с щит, когато колесницата минава, бягаме и търсим Некроманта, убивайки го, крием се в този отвор , също отразявайки атаките на скелетите, тичаме по-нататък и търсим последния некромант, убивайки го, отървете се от скелетите и дръпнете лоста. Сега конят остава сам с вас (когато се счупи, нанесете му максимални щети), стойте настрана и докато бяга, избягвайте, нанесете 2-3 удара и отскочете (не му позволявайте да ви прегради, вие ще съжалявам). Шефът забеляза 4 опции за атака:

1 - глава на овен;

2 - Ритник с копита;

3 - Удар със задни копита;

4 - Тъмен огнен дъх.

След като го убием, отиваме зад решетките, които бяха затворени, и завиваме наляво, активираме огъня там и се придвижваме до „Горичката на ловците - Подход към моста“ (тук можете също да се присъедините към Завета на Наар Алма).

Хънтърс Гроув 2/2

Хънтърс Гроув 2/2

Пресичаме моста и тръгваме направо, завиваме надясно и се качваме, в кръглата могила дърпаме лоста и минаваме над моста, след това минаваме през още 1 мост и тръгваме направо, завиваме в 1 лява могила и вземаме ключа от огън. Връщаме се при могилата с огън, активираме го и говорим с Крейтън от Мира. Връщаме се до могилата (където взехме ключа) и минаваме. Стигаме до мъглата до шефа, но не се обръщаме към него, а отиваме по-далеч, вътре в пещерата убиваме първо всички некроманти, а след това скелетите и отваряме портата. Връщаме се и влизаме в мъглата при боса „Skeleton Lords“.

Господарите на скелетите


Веднага тичайте до 3 боса и ги убийте (на мен лично ми отне 10 секунди), след това възстановете издръжливостта и бягайте зад колоните, изчакайте скелетите (най-опасните от тях са скелетите с колела). Цялата тактика е да бягате от колона на колона, да лекувате и убивате скелети. Докато убивате всички, отидете в отвора вляво от входа, дръпнете лоста и пресечете моста, след това слезте надолу по стълбите и преминете през басейна с отрова към огъня. Излизаме направо от огъня и влизаме в пещерата (вижте екранната снимка).

Взимаме ароматния клон на миналото от трупа и тръгваме по-нататък, там стои търговецът „Самотният Гавлан“.

Излезте от пещерата и завийте надясно. Минаваме направо, изкачваме далечните стълби и дръпваме лоста. Минаваме през отворената порта, завиваме надясно и активираме огъня. Минаваме и завиваме надясно, след като убием тълпите и пресечем моста, сега завийте надясно, влезте в стаята и убийте 2 тълпи. Излизаме в стаята с отрова и влизаме в тесен отвор, има фрагмент от колба, наблизо има стая със спори, след това вмъкваме ключа на Фарос и вземаме пръстена на отровно ухапване от сандъка. Връщаме се в стаята, където те убиха 2 тълпи с чук, и се изкачваме по стълбите нагоре, след като се изкачим, завиваме надясно и влизаме в местоположението „Earth Peak“.

земен връх


Ставаме и отиваме в мъглата при шефа „Алчен демон“.

Алчен демон


Шефът не е труден, основното е да не отидете на негова страна, в противен случай той започва да язди, шефът е бавен и затова го застрелях с лък, докато пълзеше до мен. Шефът забеляза 3 опции за атака:

1 - Удар с език;

2 - Удар с глава;

3 - Търкаляне.

След убийството душата му пада. От входа завиваме наляво, след като се качим по стълбите и активираме огъня (също не забравяйте да говорите с Lukathiel, тя ще ви даде Ring of Steel Protection +1). Отиваме по-нататък, докато не намерите стълба нагоре, като се издигнете, изгорете мелницата с факла (вижте екранната снимка).

Сега влезте в мъглата и запалете огън. Изкачете се по широките стълби и потърсете дълго стълбище до върха (вижте екранната снимка).

След като се издигнахме, завиваме наляво и вървим направо, отдясно ще има рицар и магьосник, след като ги убием, отиваме горе, има червен фантом, търсим и активираме скрита врата (вижте екранната снимка).

Вътре активираме огъня. Слизаме и убиваме 2 рицари, които пазят мъглата, фантомът на Шута също може да бъде извикан тук (вижте екранната снимка).

Преминаваме в мъглата към шефа „Мита, разрушителната кралица“.

Мита разрушителната кралица


Веднага тичайте до кръглата издутина и се бийте върху нея. Шефът е лесен, просто спазвайте дистанция и контраатакувайте. Шефът има 6 опции за атака:

1 - Многократен удар с копие;

2 - Напад с копие;

3 - Улавяне;

4 - Удар на опашката;

5 - Изстрел с магическо копие от главата;

6 - Хвърлете главата.

След като убием шефа, отиваме направо и се качваме по широките стълби, влизаме и се качваме с асансьора. При пристигането си тръгваме направо, след което ще излезете до местоположението на Желязната цитадела.

желязна цитадела


Преди моста завийте наляво и запалете огъня. Преминаваме моста, влизаме в стаята с огън и отиваме надясно, търговецът „Магеролд от Ланафир“ седи там, купуваме от него маска на шут и още стоки за 8000, след това говорете с него и той ще даде ти Пръстен със златна змия +1. Сега се преместваме на мястото „Вратите на Pharros - Краят на изпитанията“. Слагаме Шапката на Шута, Пръстена на златната змия +1 и, ако го имате, Парцалите на затворника и отиваме да убием воините на Gyrm (вижте екранната снимка).

Убивайте ги, докато не пуснат Great Gyrm Shield (имам нужда от този щит за битката с босовете, защото щитът блокира 100% щети от огън).

Връщаме се при огъня в Желязната цитадела и тръгваме направо, излизаме и виждаме моста, трябва да го спуснем, да слезем по широките стълби и да дръпнем лоста (вижте екранната снимка)

Просто не минавайте през вратата, все още е под натиск. Сега, когато мостът се спусна, преминаваме през него (можете също да премахнете налягането от стаята (вижте екранната снимка)).

Сега завийте надясно и скочете върху перваза (вижте екранната снимка).

Там има труп, вземете тъпа жарава от него (2 ковача се нуждае от него, за да зарежда оръжия с магия).

Влизаме в мъглата при шефа „Демон от топилната“.

Демон на топилницата

Шефът е доста сложен в сравнение с предишните (отначало не изглежда така), когато свалите една четвърт от HP, той ще се самозапали (ще получите щети, когато се доближите до него), и след това подпалете меча (атаките ще станат огнени (без щита на Gyrm, няма какво да правите)) Тактика - веднага щом влезете, веднага бягайте, нанесете му 2 удара и се отдалечете, криейки се зад щит, изчакайте докато всички удари ударят щита и контраатакувайте, веднага щом започне да се запалва, ударете (щетите ще бъдат намалени, но все пак), направете същото, когато запали меча. Когато мечът светне, внимавайте, ударите са станали много силни (опитайте се да не ги пропуснете), просто отразявайте всички удари с щита. Шефът има атака, която забива меча в земята с последния удар - след това може да последва ударна вълна, така че е по-добре да се отдалечите. Шефът забеляза 4 опции за атака:

1 - Множество удари с меч;

2 - Удар с меч с две ръце;

3 - ударна вълна;

4 - Полукръгъл удар с меч

Борих се с шефа със следната екипировка:

Шапка на шут, тъмна броня, тъмни наручници, панталони на гробари (ако нямате такива, използвайте броня, която е добра срещу огън), огромна тояга+8, щит Gyrm, широк пръстен на комуникация, пръстен Cloranthi+1, сребърен пръстен на Wyrm и пръстен със златна змия+1.

умения:


След като убиете шефа, отидете горе и активирайте огъня. Отворете вратата, завийте надясно, убийте 2 костенурки и влезте в стаята. Там дърпаме лоста и се изкачваме по широките стълби. Нашата цел е врата с мъгла, докато преминавате през мъглата и отивате до следващия проход, рицар ще скочи до вас отгоре, слезте по широките стълби и отидете в тесен коридор с костенурки, убивайки 1 костенурка, повдигайки бариерата (внимавайте, след известно време ще падне) зад ъгъла отново костенурка и стая с огнени капани, минаваме покрай тях отляво и се качваме по стълбите (вижте екранната снимка).

В горната част запалете огън и дръпнете лоста. Слизаме и отиваме по-нататък в мъглата до шефа.

стар железен крал


Шефът е прост, основното е да сте близо до входа на шефа (само не близо до скалата в лавата, в противен случай ще паднете) и дръжте щита си готов. Изчакайте шефът да атакува с лазер от ръката си или да удари с 2 ръце, след това се изкачете и ударете ръцете му. Когато се опитва да атакува с лазер от ръката си, заобиколете го отляво и удряйте, когато атакува, с атака с 2 ръце всичко е по-лесно. Отдалечете се, когато започне да удря, докато удряте, елате и удряйте. Всички други атаки трябва да бъдат отразени с Gyrm Shield.

Шефът забеляза 4 опции за атака:

1 - Полукръгъл ритник;

2 - Удар с 2 ръце;

3 - Лазер;

4 - Огнен дъх

След убийството отидете вдясно от входа. Влез в стаята и слез долу. Там запалете основния огън и отидете до Маджула.

От Majula отидете до Mirkwood на разклона и завийте наляво, след като отидете направо, завийте наляво (вижте екранната снимка).

Ще има пръстен за защита на живота. Минаваме направо и убиваме часовия, завиваме наляво и се качваме по възвишение. Приближавайки се до вратата, тя ще се отвори, докато се отваря, преминете през храма.

Слезте и ще видите рицаря Хайд (можете да го убиете), отидете по-нататък до мястото „Замък Дранглик“.

Замъкът Дранглик


Говорете с глашатая в изумруденото наметало и се качете горе в замъка. След като убиете 2 мамута, не убивайте арбалетниците (убивайте ги един по един, така че душите им да влязат в големите близо до огромната врата (трябва да убиете тълпите до големите)). Влизаме в замъка и тръгваме надясно, убиваме 2 рицари и завиваме отново надясно. Слизаме долу, след това отваряме вратите и запалваме огъня, излизаме от огъня вдясно и с помощта на вкаменените рицари (по-точно техните души) отваряме вратите (прецизно, в почти всички врати има златни пазачи) , имаме нужда от 1 дясна врата, но ще отидем на друга . Отворете най-далечната лява врата с помощта на душата си (вижте екранната снимка).

Отиваме там и скачаме долу. Там в скелета е същия комплект от ремаркето, в 1 от стаите има огън, запалете го. Също така тук можете да се присъедините към Завета на поклонниците на мрака (ако сте срещнали стареца 3 пъти). Придвижваме се до замъка Дранглик - Кралската порта и тръгваме надясно. Качваме се горе в стаята с картината и рицарите. След като убиете всички, продължете напред и завийте надясно. Качете се и слезте по стълбите пред каменните рицари (вижте екранната снимка).

След като слезете, активирайте скритата врата (вижте екранната снимка).

Зад него активирайте огъня и се качете горе. След като станете, говорете с Nashandra и отидете в мъглата при шефа.

Двама драконови ездачи


Почти няма да ви кажа тактиката с този бос (защото ги убих много бързо, дори не разбрах какво могат да направят) Веднага бягайте и се бийте с 1 ездач. Дръжте щита си готов и го заобиколете отдясно, контраатакувайте. Ако 2-та конника скочи преди убийството, фокусирайте се върху него и го убийте първо (той има ниско к.с.) Шефът забеляза 2 опции за атака:

1 - Напад с алебарда;

2 - Полукръгов удар с алебарда.

След убийството минаваме в прохода и запалваме огъня. Слизаме по широките стълби и виждаме стълбите на стената, изкачваме се по тях. След като отворихме вратата, слизаме в залата с каменни рицари (убиваме 1 тълпа близо до голема, за да спуснем асансьора), сега можете сами да проверите територията (в крайна сметка пак ще се върнете към огъня), но ако искате допълнителна колба с естус, тогава е по-добре да преминете през останките от местоположението (столовата за парчета е в стаята, над която има 3 стрелци). Слизаме от огъня и се качваме на асансьора (вижте екранната снимка).

Ставаме и в един от сандъците намираме ключа. Слизаме и отваряме заключената преди това врата (вижте екранната снимка).

кралски проход


Преминаваме през коридора (прецизно, някои каменни статуи оживяват) и влизаме в мъглата при боса „Огледален рицар“. Също така близо до входа можете да намерите фантомния знак на Бенхарт от Юго.

Огледален рицар


Тактика - заобиколете рицаря отляво, криейки се зад щит, и контраатакувайте. Когато рицарят започне да атакува светкавицата, отидете зад него, като спазвате дистанция. Когато рицарят постави щита на пода, застанете пред щита и изчакайте рицаря да излезе от щита (можете да победите самия бос, но щетите ще бъдат намалени), незабавно го убийте и продължете да се биете шефът. Шефът забеляза 4 опции за атака:

1 - Скок и удар с меч;

2 - Полукръгъл удар със светкавичен меч;

3 - Освобождава фантом;

4 - Полукръгъл удар.

Докато шефът пада, отидете зад асансьора вляво и вземете кифлите от сандъка. Сега слезте надолу с кръглия асансьор. След като слезете, преминете през пещерата, ето ви в местоположението „Храмът на Амана“.

Храмът на Амана


Активирайте огъня и слезте долу. В дъното отидете до къщата (ако заобиколите къщата отдясно, ще има сандък), преминете през къщата и се насочете към пещерата. Вътре в пещерата отиваме в мъглата. Когато влезете в него, ще видите огън (вижте екранната снимка).

Отиваме при него и го запалваме. От огъня се насочваме към следващия проход през разрушения храм (вижте екранната снимка).

Когато преминете през храма, влезте в къщата (тук можете да извикате фантома Felicius the Brave). Минаваме по-нататък и отиваме в мъглата (внимавайте, има много магьосници, по-добре е да ги убиете от разстояние, за да не агро рицарите и да не ги загребвате). След като преминете мъглата, ще влезете в пещера със спори и огън отляво, запалете го. Убийте спора (прецизно, отделят дим, който разяжда оборудването) Тръгваме и се насочваме към къщата вляво. Вътре отиваме в мъглата до шефа „Song Demon“.

песен демон


Шефът не е труден, но можете да ударите само ръцете и отвореното лице на незащитена кожа. Борих се с него с лък (можете да използвате и щит - арбалет). Не ви съветвам да блокирате удари, просто избягвайте. Докато минавате през мъглата, не отивайте при шефа, а стреляйте в главата отдалеч, докато той напредва към вас, бъдете готови да отскочите. Той има много удари от разстояние и отблизо. Когато сложи кожата на главата си, аз се приближих до него, провокирах го да направи грабване (така свалих повече от половината му hp), когато той започна да разперва ръце, отскочих 2 пъти назад и стрелях по главата (фокусиране).

Или можете да се завъртите около главата му и, чакайки тя да свали кожата и да удари с ръце, да го ударите по лицето с меч или нещо друго.

При шефа забелязах 4 опции за атака:

1 - Джърк (разстояние);

2 - Удар с ръце на свой ред;

3 - Улавяне;

4 - Вдига две ръце нагоре и ги удря на земята.

Шефът ще изпусне душата си и ключа на обвързания. Сега тръгваме вдясно от входа на пещерата. Минаваме в разрушения храм и отиваме до тази кула (вижте екранната снимка).

Там активираме огъня, сега се връщаме към шарената врата (вижте екранната снимка).

Влизаме, слизаме с асансьора и влизаме в местоположението „Криптата на немъртвите“.

Криптата на немъртвите


Преди да се изкачите по широките стълби, завийте наляво и активирайте огъня под широките стълби. Изкачете се по стълбите и влезте в стаята с 3 магьосници и мъртвите (не включвайте светлината, когато ги убивате). Отидете по-нататък и Agdein ще се обърне към вас (предупреди ви за светлината). Продължете към мъглата. Докато влизате през мъглата, унищожете тези ковчези по пътя (вижте екранната снимка).

Тръгни наляво, ще има огън, запали го. Продължете в следващата стая и там ще бъдете нападнати от Безименния самозванец. Преминете до 2 рицари с щитове(вижте екранната снимка).


Убивайки 1 от тях, нокаутирах „По-големия щит на Рийв“. Когато ги убиете, скочете в дупката (не ви съветвам да се биете там), потърсете този проход и преминете през него (вижте екранната снимка).

Когато изтичате, завийте наляво и дръпнете лоста, това ще съкрати пътя ви до шефа. Отиваме по-далеч, слизаме по широките стълби (под стълбите ще има мъртвец, който бие камбаната, ако не искате да се биете с призраците, убийте го (и не закачайте камбаната сами)). До мъглата ще има знак за призоваване на фантома Agdane.

Отидете през мъглата до шефа на Velstadt King's Protector.

Velstadt Royal Defender


Шефът е труден, много го боли. Тактика - тичайте до шефа и се опитайте да стигнете зад него, всичко, което правите, е да отклонявате ударите с щита си и да контраатакувате. Когато коленичи и удари камбаната, отидете зад гърба му и го ударете (за това е по-добре да имате под ръка бързо оръжие).

Когато шефът падне, отидете в стаята с Вендрик и вземете пръстен от трупа (не докосваме Вендрик). Сега се телепортираме в „Darkwood - Ruined Fork“ и вървим право напред, пред огромна черна врата (вижте екранната снимка) и поставяме кралския пръстен.

Сега сте в местоположението на Aldia Citadel.

Цитаделата на Алдия


Вървете направо и преди да се изкачите по широките стълби, влезте в плевнята отляво и активирайте огъня.

Влезте в замъка и ще бъдете нападнати от Aslatiel of Mirra. Отворете вратата и бягайте по-бързо към стълбите, докато скелетът оживее, няма да се налага да се биете с него, той просто няма да може да оживее. След като се издигнете, можете да отидете надясно, ще има рицари от огледалото, а в трупа можете да намерите южния ритуален пръстен + 2 и вкаменена кост. Ние съживяваме огра с помощта на клона на миналото, убиваме го и получаваме маската на слугата-дракон. Издигаме се и минаваме покрай огромен гущер (не можете да го докоснете). Влизаме в стаята и дръпваме лоста на статуята. Влизаме в дълъг коридор и търсим 1 врата отляво, както я намерите, влезте и слезте надолу по широките стълби и потърсете скрита стая (вижте екранната снимка).

Ще има огън, запалете го. Слезте и убийте кучетата зад решетките (внимавайте, тази слуз разяжда бронята, преди да влезете там, свалете бронята), там ще намерите ключа от Aldia.

Отидете в коридора (не можете да докосвате животните в клетките), отидете до вратата в края на коридора (внимателно, зад нея е чудовище, той ще избие вратата). След като се справите с огра, преминете през следващата врата. Зад него ще има още 1 врата, а зад нея отново огърът, който избива вратата. След като убием огра, преминаваме в мъглата до боса „Драконов страж“ (преди това сложете щита на химрите).

Дракон пазител


Шефът е сравнително лесен. Като отидете при шефа, бягайте и го бийте, когато стане, лезнете под краката му и ги ударете (внимавайте, драконът може да рита). Докато драконът излита, бягайте възможно най-далеч от него и се защитавайте с щит, или обратното под него, но бъдете готови да отскочите, ако драконът падне. Когато драконът седне, изправете се на крака и ги победете.

Драконово гнездо и драконов храм


Ставаме и говорим с глашатая в изумруденото наметало (тя ще ви даде перо, с което можете да се върнете към последния огън безкраен брой пъти), след това пресечете моста и запалете огъня. Освен това целта ви е да стигнете до храма на дракона. По пътя ще срещнете Три дракона (с тях ще бъде по-лесно да се биете, защото не излитат) и няколко Hollow Citizens. До 1 дракон можете да намерите драконов зъб (лежи в труп между драконови яйца).


Влезте в лявата стая и активирайте огъня. Изкачете се по широките стълби и убийте рицаря. Тук можете също да вмъкнете камъка на Pharros (вижте екранната снимка).

Издигаме се отгоре и минаваме през арките (вижте екранната снимка).

Оттам се качваме горе и убиваме свещеника. Виждаш ли вратата? Отиваме там (вижте екранната снимка).

Вземете лък и се разправете с рицар с боздуган (с щит и така убийте), преминете през вратата. Тук изтичах до дракона (ако искате да опитате късмета си, опитайте да се биете с всички, които пазят входа, умрях 1 на 1 с последния пазач). Когато стигнете до дракона, говорете с него, той ще ви даде Heart of Ash Mist.

Сега се телепортирайте до Forest of Fallen Giants - Main Tower, слезте надолу по стълбите и преминете през този проход (вижте екранната снимка).

Там минаваме през черната врата (с пръстен) и запалваме огън.

Преминаваме към дървото и взаимодействаме с него.

Той ще ни отведе в паметта му „Паметта на Джейт“.

Паметта на Джейт


Качете се горе и изчакайте требюшет да падне недалеч от вас. Бягайте близо до дясната стена и ще видите боса на Giant Lord.

Властелинът на гигантите


Шефът е подобен на последния гигант (повечето 1 бос). Тактика - влезте под краката му, ще има само 2 удара. Първият е тропащ крак (ляв и десен) и удар с меч (ако не бъркам, тогава за десния крак). Когато вдигне левия си крак, тогава бягайте надясно и обратно.

След като го убием, получаваме семейството на великана и неговата душа. Това е всичко, изтощени, сега отиваме при финалния шеф.

Придвижваме се до замъка Дранглик - Кралската порта и отиваме до черната врата (вляво от огъня). Отваряйки го, да отидем до Трона на желанието.

Тронът на желанието


Слезте и влезте в мъглата при шефа (ще има 2 шефа наведнъж и после последния). Преди мъглата можете да се обадите (началник Vengarl и Benhart от Jugo).

Надзирател и защитник на трона


Шефовете са ватирани и ударите им искат да оставят най-добрите, но имат една особеност - ако убиете един от тях, след известно време вторият шеф ще започне да възкресява мъртвите (можете да прекъснете възкресението, като извадите шефа от равновесие) . Така че или убийте 2 босове бързо, или оставете един от босовете с 1 удар живот (избрах пазача (в бяло), защото е лесно да останете 1 на 1 с него, той е по-бърз и по-слаб). Отдалечете се от шефовете и Надзирателът ще се втурне към вас, удряйте го, докато 2-рият бос стигне до вас, повтаряйте, докато Надзирателът има няколко живота и се изправете срещу друг бос. След като убиете 2, довършете 1. След като всички босове са мъртви, Nashandra (последният бос) ще дойде.

Нашандра

Ще се биете точно тук. След като битката започне, Nashandra ще извика 4 съсиреци на проклятия (трябва само да ги ударите, за да изчезнат), които ще ви прокълнат, когато се приближите. Хитовете на Нашандра също те проклинат. Бягайте близо до Nashandra и минавайки зад гърба си, ударете. Веднага щом Nashandra спре и започне да вдига ръката си, започнете да бягате от нея, защото тя зарежда силна вълна. След това лазерът от ръката най-вероятно ще отиде, така че тичайте около него отдясно и го ударете по същия начин. Възможно е тя да извика още съсиреци от проклятия, първо да се справи с тях, а след това с Nashandra. Това е всичко, последният шеф е победен, поздравления, сега вие сте кралят (или кралицата) !!!

Началото на Dark Souls 2 може да изглежда доста трудно за начинаещ. Играта е изключително отворена за изучаване и провокира да тръгнете по грешен път и да умрете след няколко секунди. Но в същото време не е нужно да следвате никакъв ред на посещение на места, за да преминете успешно. Всеки играч във франчайза Dark Souls има свои собствени проблеми и когато един се справя правилно за двама, друг може да спре с дни, така че играта почти винаги дава възможност да се вземе по заобиколен път. Не очаквайте да е много по-лесно там. Въпреки това, това кратко ръководство за действие, използвайки примера на преиздаването на Dark Souls 2 Scholar of the First Sin, ще ви помогне да разберете какво се случва като цяло и как да бъдете, за да не умрете на CD поне на самото начало.

Път за Маджула

Първото място в Dark Souls 2: Scholar of the First Sin се нарича Interworld. В него създавате своя герой, избирате клас и първоначални статистики. Тук ще намерите съвети за механиката на играта навсякъде, така че в по-голямата си част това е просто поле за учене. В тази област можете да срещнете голям враг, подобен на трол, както и куп по-малки - нещо средно между плъх и котка - които се крият в храстите. Засега във ваш интерес е да ги заобиколите, тъй като е много трудно да ги убиете в ранните нива. Просто се върнете тук по-късно.

След като поговорите със старите жени в къщата им, трябва да преминете през средната част на Междусвят, пълен с прости (не докосвайте огрите!) Врагове, за да тренирате защитата си и да атакувате. В резултат на това през дълъг проход в края на местността ще стигнете до Маджула. Ако сте играли Bloodborne, Demon's Souls или първата Dark Souls преди, тогава това е един вид аналог на местата Hunter's Dream, Nexus и Fire Temple в предишни игри. Изкачете се на хълма и говорете със самотната жена на скалата вдясно от огъня (относно изхода от Междусвета). С нея ще изпомпвате нива и банки с естус, допълвайки живота. Няколко NPC също могат да бъдат намерени тук, включително търговци и ковач, чийто ключ от къщата е продаден от стара жена в Гората на падналите великани.

Ще срещнете много NPC по време на играта. Много впоследствие ще се появят в Маджула, след като говорят с тях, където ще могат да си взаимодействат и да купуват предмети от тях в относителна безопасност и на пешеходно разстояние. Не забравяйте да натиснете бутона "Говори", докато фразите започнат да се повтарят. Това гарантирано ще върне героя на Majula, ако NPC има тази опция.

Гората на падналите великани

Първото основно място за преминаването е Гората на падналите гиганти. Когато напускате Междусвета, завийте надясно, за да намерите път през руините в същата гора. Враговете тук не създават големи затруднения, но не забравяйте да наблюдавате нивото на издръжливост на оръжията, които понякога се стремят да се счупят в най-неподходящия момент. Ако сте информирани за заплахата от счупването му, преминете към друг предмет до най-близкия лагерен огън. По-късно ще имате възможност да възстановите силата си с помощта на Repair Powder. Но ако оръжието се счупи, ще трябва да го оставите настрана, докато ковачницата се отвори, тъй като само ковачът може да го поправи.

Когато стигнете до стария търговец близо до един от огньовете в Гората на падналите гиганти, говорете с нея няколко пъти, за да я убедите да се премести в Маджула. Освен това можете да закупите скъпоценни камъни от живота от нея (попълнете здравето) и ключа за ковачницата. С него ще отворите колиба в Маджула, пред която седи ковач. След като използвате ключа, починете до огъня и всички взаимодействия с ковача ще станат напълно достъпни. Той ремонтира и укрепва оръжия и брони, продава стрели, болтове и други неща от същото естество.

Последният великан и преследвачът

Има двама босове в Гората на падналите гиганти. Един от тях е Последният гигант, който няма да създаде много трудности при убиването му. Но вторият бос е лесно да се пропусне, ако не претърсите внимателно цялото местоположение. След като победите последния гигант, ще получите ключа на войника. Отваря няколко врати в тази област, но най-важната е тази, която води до Преследвача.

От огъня, където седеше старият търговец, слезте надолу по стълбите и преминете през вратата вдясно. Вървете още малко, докато стигнете до отворения "балкон", след което погледнете надясно. До стълбите има заключена врата. Отворете го с ключа на войника и влезте в преследвача. След като победите боса, изтичайте през дупката в стената, внимателно скочете надолу от рухналата част на пода, за да съберете комплекта на Drangleic и много важен щит. Това е първият щит в играта, който абсорбира 100% от физическите щети, което означава, че можете да блокирате почти всяка атака и да не понасяте щети.

Съберете вашата конструкция

След като се върнете в Маджула, след като победихте Преследвача, вероятно вече сте се изравнявали няколко пъти. На този етап трябва да определите какъв тип конструкция планирате да направите за вашия герой. Ако искате да запазите краката си леки, съсредоточете се върху адаптивността, за да увеличите мобилността и баланса. Ако искате да носите тежка броня, инвестирайте във физическа сила, за да увеличите теглото, което можете да носите.

Ако не сте по-голямата част от играчите на меле и предпочитате магия и чудеса, добавете точки към интелигентността или вярата (а тъмните магьосници се нуждаят и от двете). Имайте предвид, че ще имате доста заклинания в началото на играта, но ако това е стилът на игра, който ви харесва най-добре, най-добре е да започнете да изравнявате тази компилация сега.

Няколко лесни начина да умреш

Игрите Dark Souls и Demon's Souls са едни от най-трудните игри за конзола, които съм виждал. Преминаването на който и да е от тях без нито една смърт е истинско и почти невъзможно постижение за хардкор геймърите. За средния играч да направи това, умирайки по-малко от сто пъти, вече е страхотно постижение. Следователно можете да се досетите, че в Dark Souls 2 има много от най-сложните начини да се сбогувате с живота и душите, натрупани от прекомерна работа. Ето някои от по-често срещаните.

Не уважавайте шефовете

Ако не получите няколко нива по пътя към шефа, можете да заключите с голяма степен на сигурност, че всеки бос ще ви убие с едно или две удара. В играта има различни лечебни предмети, но повечето от тях няма да възстановят здравето ви моментално. Ще бъдете беззащитни, докато ги използвате. След като получите щети, ще се опитате да избягате и да използвате „лечителя“ в момента, когато според вашите предположения шефът няма да атакува. И той ще го направи. Той не се интересува от вашите проблеми. И в този момент ще умреш.

Такава смърт ще предизвика още по-голямо възмущение, когато по време на битката имате доста приличен запас от HP, а босът има един удар. Започвате да си мислите: "Още една атака и печеля!" И дори ако това е най-вероятно случаят, няма нужда да бързате с нокдаун. В случай на бързане смъртта ще бъде неизбежна. Добре известен факт: ако атакувате шефа твърде дълго подред, изразходвайки цялата си издръжливост, няма да имате време да се защитите от следващата му атака и да умрете.

Направете скок на вярата

Ще се изненадате колко лесно е да паднеш от скала, мост или кула и да се сблъскаш с внезапна смърт в Dark Souls 2. Обикновено острите скали са лесни за забелязване и не представляват голяма заплаха, когато изследваш даден район , но те са много лесни за падане, когато се опитвате да маневрирате в дуел с врага. Може би случайно сте нападнали силен враг и сте започнали да бягате, за да не загубите всички души, но в резултат на това сте паднали епично в бездната пред очите му и ... загубили всички души. Може би сте били толкова съсредоточени върху тълпа или бос, че не сте забелязали колко близо сте стигнали до ръба.

Почти невъзможно е да паднете и да не понесете никакви щети, но поради това не е необходимо изобщо да избягвате падането само от страх да не се самоубиете. Често е възможно да получите всякакви „блясъци“, отворени разрези, скрити зони и дори нови локации само след успешно завършен скок в неизвестното. Колкото повече здраве имате, толкова по-трудно е да умрете от падане, така че е по-добре да не рискувате в ранната игра - с такава кратка HP лента или по време / след битката, когато сте получили няколко удара и здравето ви е паднало значително. Ако нямате патологичния късмет да паднете във всякакви дупки или духът на авантюризма постоянно ви привлича да проверите този кладенец в средата на Маджула, запасете се със сребърен котешки пръстен, ботуши за летяща котка и стълби от Гилиган.

Атакувайте група врагове

Най-бързият и достъпен начин да умрете в Dark Souls 2 е просто да се втурнете в тълпата от врагове и да получите ядки, като сте непоклатимо уверени в собственото си безсмъртие. Ако все още не сте забелязали, всеки противник е в състояние да ви "разглоби" с един или два удара. Представете си, ако неволно сте привлекли вниманието на няколко заинтересовани страни наведнъж? Разбира се, щит със 100% поглъщане на щети има способността да отблъсне някои атаки, но има ограничен обхват на покритие, ако врагът не е точно пред вас, а малко встрани. И издръжливостта не е безкрайна...

Дори ако ви се струва, че всичко е наред и отразявате всички атаки без никаква вреда за себе си или се отдалечавате от тях с ловки хвърляния, в един момент зелената лента ще ви „намигне“ лукаво и следващият удар от една от тълпите ще стане неизбежна и фатална. За да имате време да възстановите издръжливостта си, спускайте щита си по-често и си правете почивка от търкаляне. И възможността да направите това се предоставя само когато опонентът ви има пауза между атаките. С много врагове този лукс вече няма да бъде. Просто ще бъдете спам с хитове.

Ако току-що сте започнали своето пътуване в играта, тогава трябва да вземете предвид няколко характеристики на този красив и много опасен свят. Нашите съвети по-долу ще ви помогнат да оцелеете и да станете уважаван човек в този мрачен свят.

Играта е създадена като не много лесна игра, така че се пригответе за факта, че ще умрете тук повече от веднъж и дори не в най-подходящия момент. Основното нещо за вас е да не се счупите в този труден свят. Срамът, болката, гневът и страданието са основната част от играта. Не се срамувайте и най-важното не се страхувайте от смъртта - всички умират тук. Освен това не се страхувайте да изследвате нови места, да експериментирате и като цяло да се опитате да не се изгубите в играта. Същността на играта е, че постоянно умирате и се прераждате, след което преминавате отново и отново, до победния край.

Играта има огромен брой така наречени „боклуци“ противници, които имат примитивно поведение и не трябва да представляват особена опасност за вас, но все пак, когато срещнете нови врагове, не се отпускайте. По правило външният вид винаги е измамен и има доста силни противници, въпреки че няма да ви ударят силно, но ще създадат много проблеми. И между другото, ако не се биете с чудовището, тогава дори няма да можете да предвидите по какъв принцип ще се бие по-нататък. В резултат на това няма да имате противникови тактики. Опитайте се да не влизате в битка преди време. Препоръчваме ви да потичате малко около врага, за да научите бойната му тактика. Можете да го провокирате и да се отдалечите рязко, за да наблюдавате следващата му атака. В резултат на това ще видите няколко от неговите атаки и ще можете да идентифицирате по-отворено място за удар.

Най-честата смърт в играта е смъртта от собствената глупост. Много често се случва, когато напълно концентрирате вниманието си върху врага и напълно забравите какво ви заобикаля и какво се случва наоколо. Много често ситуации като тази завършват с това, че правите нелепа крачка назад или в друга посока, след което веднага се разбивате в някаква тъмна бездна и всичко това, защото сте се сбили на незащитена тясна зона, където от всяка страна имаше стръмни скали .

За да избегнете такава ситуация, е много важно внимателно да проучите ситуацията и терена на това ниво и ако се окажете на място, където не можете да се обърнете, тогава препоръчваме да примамите врага си на друго място (по-удобно) . Освен това мястото също има значение, ако сте умрели и се преместите на мястото, където някога е лежал трупът ви. Но ако не сте загубили осем хиляди души поради една грешна стъпка, тогава не знаете точно какво е болка и безкрайно страдание.

Ако вече сте успели да овладеете огромен регион и знаете къде определено трябва да се преместите и къде да очаквате проблеми, тогава веднага отидете там, при враговете, които живеят там. Започнете земеделие на място. Душите, натрупани в безопасност, ще ви помогнат не само да надстроите своя герой, но и оборудването. Ролевата част на играта е изградена по такъв начин, че дори и най-малките промени в параметрите могат значително да улеснят живота ви в битки. Например, ако увеличите малко издръжливостта си, ще разберете, че сега вашият герой е в състояние да извърши поредица от атаки, които се състоят от пет атаки, а не от три, както беше преди. Като цяло животът става много по-лесен. Е, ако не бързате, тогава ще имате силата не само да атакувате, но и да се защитавате заедно със салто и блок, което несъмнено ще ви спаси живота или ще помогне при контраатака.

Същото важи и за оръжията заедно с бронята - можете също да ги подсилите при местния ковач, но за това отново ще ви трябват същите души, които са най-лесни за получаване по време на леко земеделие. Но скоро няма да дивеете във фермата, тъй като враговете постепенно ще изчезват мистериозно на територията на фермата, но въпреки това ще съберете началния си капитал.

Съвет пети - не забравяйте за здравословния начин на живот, носете нож със себе си

Докато напредвате в играта, ще натрупате голямо разнообразие от артефакти с различна степен на полезност: магически топки, магически камъни и дори ножове за хвърляне, но това не е всичко. Тези, които използвате, като този, който възстановява здравето, са винаги на една ръка разстояние, така че определено никога няма да ги забравите, но другата част от вашето оборудване ще лежи като мъртва тежест. Ако сте изправени пред друг тежък противник, тогава не забравяйте да запомните, че в чантата ви има няколко полезни дрънкулки - те ще ви помогнат много добре и ще могат да обърнат хода на битката във вашата посока. Хвърлете някаква бомба по врага си и ще развалите здравето му добре, а след това вече можете да го довършите с обичайните си оръжия.

Изглежда като очевиден съвет, но все пак съдържанието на инвентара ви ще бъде изтрито от паметта ви. Ако има трудни въпроси за решаване, тогава се разровете внимателно в раницата си и вероятно ще намерите нещо полезно там.

Така че ще трябва да се срещнете с Emerald Messenger и да подобрите колбата с Estus. Можете да намерите Emerald Messenger в Majula близо до огъня, който ще гори на ръба на скалата. Можете да получите задача от нея и колба с Estus - полезна лечебна отвара, която ще ви спаси като двойка, когато преминете играта. Можете също така да подобрите тази колба, така че ви препоръчваме да направите първото си подобрение веднага след като я получите. За да направите това, отидете до заключена къща с кладенец наблизо. Придвижете се покрай камъка, който се намира на самия ръб на кладенеца и вземете фрагмент там. Намереният предмет ще трябва да бъде прехвърлен в Messenger и в замяна ще получите колба с увеличен обем.

Има няколко начина в играта, които се отнасят до намаляване на нивото на трудност. Един такъв начин е да се присъедините към лоялния Завет. Препоръчваме на всеки новодошъл да се присъедини към Way of Blue - този акт значително ще опрости преминаването ви. За да направите това, трябва само да намерите Majule близо до скалата с паметника. Там ще стои рицар, след като говорите с него, ще се присъедините към Завета.

Има и друг начин да персонализирате своя геймплей - изгорете някои неща в огън. Sublime Bone Dust ще увеличи капацитета на вашата колба за здраве. Препариран човек значително ще намали броя на атаките, но Bonfire Ascetic ще направи опонентите ви много по-силни, но и плячката по-ценна.

Играта много харесва онези играчи, които имат ясен задълбочен подход. Опитайте се да слушате всички звуци в играта - по двойки те могат да ви предупредят за надвиснала опасност. Опитайте се да погледнете под краката си - по този начин можете да избегнете голям брой капани. Говорете с всички NPC и изследвайте абсолютно всички кътчета на локациите. Играта е много трудна и не трябва да губите нито един шанс да подобрите своя герой.

И се опитайте да не оставате твърде дълго на едно място често - чудовищата няма да се възраждат безкрайно, те могат да свършат изобщо и тогава това място ще стане напълно празно, трябва да предотвратите такъв колапс.

Връзващият пръстен е много полезен предмет, който ще намали наказанието ви за смъртни случаи (които има много) в играта. Можете да намерите този пръстен в самото начало на играта - преминете през каменния коридор до Majule, който е срещу пътя, който води към Гората на падналите гиганти. Опитайте се да игнорирате всички врагове тук и да се преместите на левия бряг до моста - тук ще трябва да попълните един враг. След схватката спуснете моста и преминете през мъгливата стена. Накрая ще се озовете в стая със сандък - в него е заветният пръстен.

Ще бъде много жестоко с вас и затова в него можете да загубите абсолютно всичките си натрупани душички. Ще трябва да имате предвид броя на душите, които трябва да преместите на ново ниво - веднага щом спечелите необходимия брой, отидете на замах възможно най-скоро.

И между другото, дори и да умрете, пак ще имате още един шанс да върнете изгубените души, но ако умрете втори път, тогава в крайна сметка ще загубите шанса си да се върнете.

Ако разберете, че врагът сега ще ви преодолее, тогава внимателно се огледайте и може да се окаже, че някъде наблизо има стълба. Ако случаят е такъв, тогава ще имате шанс да избегнете абсолютно всяка битка, тъй като противниците вече няма да атакуват, след като се изкачите по стълбите.

Всеки трябва да помни, че можете да подобрите всяко оръжие с помощта на същите души и титанит. Но освен това ви препоръчваме редовно да проверявате асортимента на местните търговци, тъй като няколко от тях имат нови и полезни продукти.

Ако не искате да бъдете губещият, който се забива при първия възникнал проблем, не забравяйте да говорите с всички герои в играта. Трябва да говорите до такава степен, че възможността за диалог изобщо да не е изчерпана. Ако следвате този съвет, тогава доста често те ще се местят във вашия град. Благодарение на това ще ви бъде по-лесно не само да ги намерите, но и ще се отворят някои нови части от играта.

В играта има камъни Pharros - това е аналог на ключовете, които се използват върху каменните изображения на лицето, които между другото ще видите в самото начало на играта. Въпреки че са много редки, те обикновено отключват полезни механизми или дори дават достъп до съкровища. Много полезен съвет, въпреки че във втората половина на играта няма нищо полезно.

От Маджула влизаме в гората. Веднага след като влезете, можете да тичате наоколо, да се оглеждате, да говорите с NPC, да инспектирате стоките им в Majula. Има няколко начина за преминаване на местоположението. Помислете за един от тях през пещерата. Входът на този тунел се намира близо до факлата. По пътя отворете сандък с ръждясала монета. След това тичаме директно по коридора до вратата вляво. Така че отиваме до вратата с решетки. Дръпваме лоста, влизаме вътре, отиваме до моста.

Няма да има врагове по пътя ви. Вървете по дънерите над реката до сандък с човешка фигура. След това скочете до трупа с костта и душата на изчезналия мъртъв и бягайте по реката, докато излезете от тунела. Когато очите ви отворят възхитителна перспектива, веднага установете, че сте в Dark Souls 2 Гората на падналите гиганти. За някои играчи тези гледки са просто луди. И тук няма луда графика. Но общата картина е очарователна (ако не вземете предвид мнението на скептиците). Тук ще се проведе първата среща с противници, които няма да ви създават много проблеми, тъй като те са много слаби, обикновени кухи мъртъвци. Не забравяйте да вземете скъпоценния камък по пътя.

На хълм надолу по течението на реката ще има огън "Убежище на страхливец", който просто запалете. Като цяло в dark souls 2 forest of fallen giants огньовете са малко. Има само четири от тях. Вече знаем къде е първият, останалите ще се отворят, докато напредвате.

Докато бягате към хълма, убивайте и събирайте плячка. Близо до реката, не забравяйте да убиете почиващия труп, след това вземете душата на войник малко по-надолу по реката и се върнете на хълма. Качете се по металните стълби много внимателно, защото след изкачването ще бъдете атакувани от няколко врагове наведнъж и от стрелец на върха и лесно можете да умрете от глупост и в резултат на това да загубите човечността си. Отстранете незабавно стрелеца, тъй като той ще ви попречи да инспектирате всичко по-долу. Непосредствено зад него има къс меч и душа на мъртвец. Там, откъдето идваш, мълчалив рицар седи в центъра, пронизан от стрели. Около него вземете счупен меч, скъпоценен камък и човешка фигура (нещо, което да върне човечеството).

Опашката за влизане в мъгливия отвор в скалата. Очите ви ще отворят сива мина, обитавана от врагове. Бягайте наляво до библиотека, пазена от мъртвите с дървени арбалетни болтове. Когато се изкачите до покрива, ще бъдете нападнати от засада с бомбардировач, който отнема доста прилично количество здраве от героя.

Изкачете се отново по металните стълби и вземете урната на вещицата.

След това отворете желязната врата с огън в стая, наречена "Главна кула". Докато си почивате, купете Keystone на Pharros и Keystone на Leningradrast от Strange Witch Melentia, за да отворите ковачницата в Majula. Между другото, можете веднага да се телепортирате до Маджула и да отворите вратите на ковача. В работилницата той има сандък с къс лък.

Ако се изкачите по каменните стъпала от странния търговец, тогава ще вземем няколко ценни предмета, като счупим спуканата врата на върха.
След като разгледате стаята, влезте през вратата, зад която има зейнала дупка с растящо дърво и вземете ценности от сандъка.

Сега трябва да се върнете при огъня и да минете през вратата зад него. След като сте в стаята, скочете надолу до дъските отдолу и надолу по стълбите до корените, които също съдържат факла и душа. Тук има много противници. И преди да стигнете до пещерата с негорима пръст и броненосци, трябва да положите усилия. Разгледайте пещерата и отидете до втората, където е скрит мечът. Не се бавете във втората пещера. От пещерата бягаме наляво в отвора в стената и бягаме отново към огъня.

Искам да отбележа, че в Dark Souls 2 преминаването на гората на падналите гиганти е много забавно и интересно. Сега вашият път лежи надолу по стълбите, разположени от огъня вдясно. Разгледайте района близо до моста и покрива на разрушената сграда, след което последвайте пещерата с търкалящия се камък и говорете с NPC Cale. От него ще получите ключовете за къщата. Когато приключите с проверката, върнете се към дървения корен към варелите с експлозиви. Тук ще разбиете илюзорната врата, като взривите варелите и ще излезете на огъня.

От илюзорната стена трябва да изтичате наляво надолу по стълбите към Pate. Вдясно от стъпалата има друга илюзорна стена с магически артефакти. Влезте в стаята със стрелящи балисти, които трябва да избягвате, тоест да избягате веднага щом влезете. Зад балистите, които ви нападнаха, има път към омагьосания сандък. Зад сандъка има тайна стая с войници и съкровища.

От сандъка вляво ще ви трябва ключът Pharros, който сте купили по-рано. Бягайте по посока на балистата вдясно за арбалета. Ако отидете до факела и ударите въздуха, ще се появи невидим кух враг. Вашата задача е да се справите с него и да вземете още няколко неща. След като скочите надолу към враг, който прилича на броненосец, изтичайте до срутените каменни стълби и се изкачете за ново клане на врагове и плячка.

Вратата пред вас ще отвори кратка пътека към кладата "Мястото за почивка на войниците". Листото, разположено вдясно от вратата, ще доведе до последния гигант, а той е един от шефовете.

Можете също така да изследвате територията, към която отивате през цялото време вдясно от стълбите за много полезни неща.

Аз съществувам в местоположението dark souls 2 Тайните на гората на падналите гиганти:

1. При първоначалното попадение на мястото близо до огъня можете да ударите камъка на въжето близо до кладенеца. От кладенеца мъртвец ще се издигне до вас с фрагмент от Estus за изпомпване на колба.
2. В стая с дупка и дърво близо до огъня "Главна кула", можете да скочите върху корените и да вземете небесната благословия от трупа.
3. Ако не можете да преминете през асансьора при гигантския бос до точката, където седи саламандърът в Dark Souls 2 Forest of Fallen Giants, тогава в този случай има две възможности: отворете вратата близо до последния гигант в желязото Крепост с железен ключ и започнете да изстрелвате саламандри. Или купете пръстен от котка в Majula, за да намалите щетите при падане.

Започнете Упътване за Dark Souls 2от гледане на мрачно и епично видео, след което, веднъж в Междусвета, се придвижваме през високата трева до малка осветена сграда близо до водопада. След като преминем през дървения мост и сме близо до сградата, влизаме вътре, където гледаме друго видео, по време на което ще трябва да назовем нашия герой и след това да го създадем, като изберете външния вид и класа на героя. След като приключим със създаването на героя, ще бъде възможно да говорим с Милибет, който стои в същата стая, освен това да се изкачи по стълбите до втория етаж, където след изпразване на тежък сандък се връщаме надолу и излизаме стаята в малък двор. На улицата можете да отидете до огъня, който е място за почивка, а също така можете да запалите факла тук, която можете да намерите до количката. След това можете да се върнете зад моста и да завиете наляво пред моста и да се изкачите по пътеката с огромни отпечатъци, в края на която ще се натъкнете на огромно чудовище, пазещо златната смола. Струва си да атакувате врага в моментите, когато той седи на земята, отскачайки настрани, когато се издига, опитвайки се да атакува.

Когато гледате, за да превключвате между видеоклипове, използвайте раздела „Плейлист“ ...

Сега се връщаме към огъня, близо до който можете да възстановите здравето, да запалите факела и да тръгнете на пътешествие през пещерите, където можете да намерите слаби противници, както и знаци с съвети как да управлявате, докато нашият герой не изчезне факелът ще имаме 5 минути. Освен това, по посока на движението, запалихме стълбовете с факел, като по този начин осветихме района около тях. След като излезем на улицата, завиваме наляво и се изкачваме по пътеката, като по този начин достигаме до следващата пещера и няколко противника. В резултат на това, стигайки до огромна яма, бутаме дървото пред нея, за да го пресечем от другата страна. След като унищожим врага, скачаме в дупката в пода за един, удряйки врага, стоящ там. След това се изкачваме по стълбите и след като унищожим вражеския стрелец, бягаме към следващия мъглив проход.

След като излезете отдясно, можете да видите друго здраво чудовище или по-скоро две, които пазят саркофага, който променя пола на героя. Ако отидем вляво от изхода, сваляме друго дърво, по което, прекосявайки бездната, преминаваме към друга пещера, в края на която ще се вижда светлина, и след като излезем от нея, ще се озовем в чист въздух под слънцето на място, наречено Маджула. Слизайки по пътеката, стигаме до брега, след което скачаме на перваза, придвижваме се наляво, събирайки всичко, което ни пречи, в крайна сметка стигаме до огъня.

Гората на падналите великани

Отдалечавайки се от огъня към брега, ще срещнем жена, стояща там близо до дървото, след като говорим с нея, ще бъде възможно да изпомпваме героя. Освен това, оглеждайки околностите, можете да намерите здрава каменна стела, малко по-нататък по крайбрежието. Там ще срещнем Солден, с когото също можете да говорите, малко встрани от брега можете да намерите ковача Лениграст, чиито инструменти са заключени в стаята до него, от него ще получим задачата да намерим ключа към заключеното врата. Освен това, докато разглеждате околните сгради, говореща котка на име Шалкуар, можете да търгувате с нея, като купите нещо полезно, ако имате достатъчно пари, разбира се. В друга сграда можете да срещнете търговец на броня на име Маглин. В резултат на това, след като се върнем малко, преминаваме в руините, където с помощта на устройство в стената отваряме заключената порта. След като отворихме портата, слизаме в пещерата, през която можем да влезем в „Гората на падналите гиганти“.

Завивайки надясно и вървейки покрай потока, можете да намерите малка пещера, в която ще намерите мъртвец с душа и кост на завръщането. Връщайки се от пещерата на повърхността, минаваме покрай потока, убивайки врагове и събирайки всичко ценно и разпалвайки огньове. След като стигнем до следващата пещера, влизаме в нея и се изкачваме по стълбите, удряйки малка платформа с няколко противници, по-добре е да не докосваме големия човек, който седи в центъра за момента. От тук се насочваме към друга мъглива пещера, през която ще влезем в подземието. След като излезем от подземието на повърхността, разглеждаме следващите руини, в една от стаите, в които ще открием огън, както и някаква малка възрастна жена на име Мелентия, която продава всякакви неща, наред с други неща, можете да си купите ключ от работилницата на ковача Лениграст, когото срещнахме в Маджула.

Шеф: Преследвачът

До старата жена Мелентия, която трябва да купи огнени бомби и урни за вещици, ще има огън, до който можете да се отпуснете, след което слизаме по стълбите в дупка в пода наблизо. По-долу, след като убихме няколко противници, минаваме отляво до моста, срещу който ще има врата, след като преминем през нея, ще почистим стаята от немъртвите и след това ще преминем в мъглата. След това се изкачваме по корена до стената на замъка, където също убиваме противници. На стената вдясно ще има стълба, изкачвайки се по която ще стигнем до малка платформа, където ще срещнем един от игра на босове Dark Souls 2на име Преследвачът. В процеса на битка с този бос, първото нещо, което правим, е да избягваме и избягваме атаките му, като отскачаме настрани, след което хвърляме по-рано придобитите бомби или урни към него, една по една, ако имате време, две са възможни. Освен това по време на битката не забравяйте да използвате скъпоценни камъни от живота, за да възстановите здравето. В резултат на това победата над този бос ще получи душата на преследвача и пръстена от остриета.

След като приключите с шефа, можете да се разходите из територията и да я почистите от всички зли духове, скачайки от корена, по който се изкачихме до върха, скачайки върху дървения покрив от него до скелето, по което стигаме до стената с стълбите. Изкачване и довършване на няколко стрелци. Слизайки по стълбите, завивайки наляво, минаваме в пещерата, достигайки кръстопътя, след като здрав камък се търкаля покрай вас, завивайки наляво, отиваме нагоре и се натъкваме на жив човек на име Кейл там. След като разговаряме с Кейл, ще получим от него ключа за имението в Маджула, в това имение, според Кейл, можете да намерите картата на Дранглик. След това можете да се върнете при огъня, на който сте почивали за последен път, да го направите пеша или с помощта на обратната кост, зависи от вас.

Отново при огъня със старата жена, стояща до нея, купуваме от нея ключа за камъка Фарос, след което отново с помощта на огъня отиваме в Маджула, където първо отваряме ковача и говорим на ковача, в допълнение към това можете да намерите къс лък в ковачницата. След това намираме имение в Маджула, най-голямата сграда, и влизайки вътре, проверяваме стаята на първия етаж, след което можете да слезете в мазето и да се качите на втория етаж. След като приключихме с инспекцията на имението, в което можете да намерите фрагмент от колбата на Ест, се връщаме при жената на брега, от която изпомпваме нашия характер. След като приключите с изпомпването, можете отново да се отпуснете до огъня.

Шеф: Последният гигант

След още едно събиране около огъня можете да се отбиете при ковача Лениграст, на когото наскоро отворихме ковачница. Можете както да купувате оръжия / брони от него, така и да ги ремонтирате или укрепвате. След като приключим с ковача, се връщаме при огъня и отиваме до мястото на Главната кула, където вече сме били в предишните глави, и преди да продължим, можем да купим още бомби от старата жена Мелентия. След като приключихме с пазаруването, отново слизаме по стълбите през дупка в пода. След това бягаме по познат маршрут, изкачвайки се по корена на дървото до стената и убивайки всички врагове по пътя. След като отидем отвъд платформата, на която се бихме с Преследвача, слизаме надолу, обръщаме се в стаята отдясно и убиваме всички врагове там, слизаме на пода надолу, там можете да намерите сандък и тайник, за да отворите кеша, от който се нуждаете, за да използвате Keystone of Ferros, а сандъкът пред кеша ще бъде с отровен капан, от който ще ви помогне отровен мъх (ако имате такъв). Връщайки се назад и вървейки напред, ще се натъкнем на войник с копие на име Пейт, с когото можете да говорите, след разговора отиваме по-нататък, попадайки в капан със затворени порти зад нас.

След като убихме всички на улицата, отиваме отзад и продължаваме да унищожаваме враговете и да се изкачваме по стълбите. Отново на улицата се втурваме към Пейт, който седи на портата, и отново говорим с него. След това, връщайки се малко назад, завийте наляво от стаята с кеша. Оглеждайки околностите, ще намерим враг със здрав клуб и черупка като костенурка, убивайки го, преминаваме през портата, която той затвори със себе си. След като изчистим следващата стая от враговете, отиваме в мъглата, като се движим по-нататък, стигаме до асансьора, на който слизаме, където преминаваме към следващата пещера с мъгла, влизайки в която гледаме кратко видео. В края на видеото влизаме в битката с боса на Последния гигант, по време на битката заставаме зад врага и го бием в краката (ако използвате оръжие за меле), докато се опитваме да се отдалечим, когато Гигантът удари своя крака и размахва ръце. В резултат на това, след като спечелихме, ние вземаме душата на гиганта и ключа на войника от тялото на врага, с който ще бъде възможно да отворите някои предварително заключени врати. Сега можете да се върнете при огъня с обратната кост или да се поразходите из руините още малко в търсене на интересни предмети, като комплекта Drangleic или гнездо, с което можете да се преместите в Забравената крепост, където първо запалваме огъня.

Шеф: Драконов ездач

Връщайки се към Маджула и изпомпвайки героя, отново отиваме до Главната кула и когато пристигнем на мястото, се изкачваме по стълбите, без да напускаме стаята. Най-отгоре ще има врата, която можете да отворите с войнишки ключ. След това минаваме през няколко стаи, отваряйки сандъци по пътя, след което се връщаме в стаята с огън, като скачаме през дупка в пода. След това слизаме по стълбите и минаваме през моста до следващата заключена врата, която също може да се отвори с помощта на войнишки ключ. След като разгледаме следващия сандък, се качваме горе и излизаме на улицата, от лявата страна ще има порта, която може да се отвори чрез представяне на символа на краля и тъй като все още го нямаме, се връщаме обратно към огъня. Излизайки на улицата от стаята с огън, минавайки право напред, скачаме надолу към дървеното скеле по стената. След като преминахме до края, слизаме, убивайки всички врагове по пътя. По-долу преминаваме в горяща пещера, в която ще намерим врата, зад която можете да намерите друг сандък.

След като излезем от пещерата, отново се качваме на скелето, от което се качваме в дупка в крепостната стена. След това се качваме по стълбите. След като изчистихме малка площ от врагове, се изкачваме по стълбите, накрая се връщаме отново при огъня и търговеца на име Мелентия. Връщайки се в Маджула, слизаме в подземието, където намерихме първия си щит. В самото дъно, за да отворите портата, дръпнете пръстена вляво от тях. След като минем покрай канала, завиваме надясно и се изкачваме по стълбите, за да се озовем на мястото на Пламъчната кула на Хайд. Като тичаме малко напред вдясно от платформата с як воин, ще намерим място за огън, който си струва да запалим. След това се придвижваме напред, влизайки в битка с тежки противници, побеждавайки третия, активираме лоста на стълба наблизо, след което се сблъскваме с кулата, където ще се изправим срещу трима противника наведнъж. След като спечелихме, активираме друг лост, разширявайки още малко арената за битка с шефа, след което преминаваме в посока на тази арена. Стигайки до входа на арената, отиваме в мъглата, като по този начин удряме боса на Dragon Rider, в битката с боса избягваме атаките му и след това бързо нанасяме удари. След като спечелим, получаваме 12 000 души и душата на ездач на дракон, след което можете да отидете до огъня в стаята по-горе.

Шеф: Древен убиец на дракони

Горе, в допълнение към огъня, можете да намерите Лизия, с която можете да говорите и да търгувате. След това слизаме и отиваме в съседната кула, след като преминем през нея, се справяме с няколко опонента, след което се изкачваме по стълбите и стигаме до малка платформа с друг противник. След като спечелихме, дърпаме лоста на стълба, който е напуснал пода, като по този начин спускаме моста, водещ към Катедралата на Лазурния път. Още в първата стая ще се натъкнем на бос на име Ancient Dragonslayer, с този враг се опитваме да стоим по-близо, избягваме атаки и бягаме назад, когато той хвърля атака със скок. След като спечелим, ще получим пръстена на стария лъв и душата на стария убиец на дракони, също така си струва да погледнем балкона от страната срещу входа и да изпразним няколко сандъка там. Можете също така да завиете надясно пред балкона и да слезете по стълбите до стая с огън, който трябва да се запали.

След това с помощта на бързо движение се връщаме до огнената кула на Хайд, откъдето този път без да слизаме минаваме по моста до съседната сграда, където слизаме по витата стълба. След като слезем, се движим по коридора до платформата с двама врагове, побеждавайки които слизаме по стълбите още един етаж надолу. След като ударим следващия коридор, минаваме по него до асансьора, на който слизаме още по-ниско. След като напуснахме асансьора, тичаме по коридора, наводнен с вода, след като се справихме със следващия враг, изкачваме се по стълбите нагоре. По-нататък, отивайки чак вдясно, можете да намерите сандък с рицарски комплект. Връщайки се в наводнения коридор, минаваме по него до пробив в стената, движейки се по който ще влезем в пещерата. В пещерата ще се натъкнем на огън и леля на име Лукатиел, с която си струва да поговорим.

Шеф: Гъвкав страж

Връщайки се в Маджула и изпомпвайки героя, се връщаме на мястото на „безлюдния кей“, където се движим по-нататък по пещерата, достигайки до самия кей. Движейки се по кея, убиваме врагове, изкачваме се по стълбите и инспектираме различни сгради. След като намерите устройство с три дупки, използвайте ключовия камък на Pharros (ако имате такъв) върху него, като по този начин включите светлината, която изплаши всички зли духове в района. Освен това, ако влезете в сградата отсреща, вътре можете да намерите сандък с комплект за разбойник и бандитска брадва. Издигайки се на втория етаж и изпразвайки още един сандък, излизаме на балкона, от който скачаме до стълбите, водещи нагоре. На върха примамваме от сградата същества с дълги ръце, които се страхуват от светлината и ги унищожаваме, за предпочитане едно по едно. След това влизаме в сградата и се качваме на втория етаж, където зад заключена врата можете да намерите няколко сандъка и търговец на име Gavlan. След като излезем от сградата, минаваме отляво, изкачвайки се по дървените сгради, където ще ни чакат няколко противници. На горната платформа използвайте лоста на стълба, след което кораб ще отплава към кея.

Сега нашата задача е да слезем до кея до кораба, като убием всички зли духове по пътя. Веднъж на кея пред кораба, можете да говорите със старец на име Кархилион, който седи на него, след което се качваме на борда на кораба. След като убием всички на палубата, слизаме в трюма, където ще трябва да влезете в мъглата, като по този начин влезете в стая с шеф, чието име е Гъвкав страж. Този противник има две слети тела и четири ръце, всяка от които има оръжие, така че няма да работи да се приближите отзад. Остава да го атакувате от разстояние или да се хвърляте между ударите му, докато се опитвате да запазите дистанция. Освен това в центъра на стаята ще има маса, където можете да се скриете и след като спечелите, ще получите 14 000 души + душата на гъвкав часовник. След това, след като влезем в следващата стая, се качваме по стълбите, където изпразваме сандъка и проверяваме устройството, след което корабът ще ни отведе до забравената крепост. Влизаме вътре и вземаме асансьора, полето на което тичаме нагоре по стълбите, докато открием огън в една от стаите вляво.

Шеф: Royal Rat Vanguard

Връщайки се при Маджула, минаваме отзад с говореща котка, ще трябва да купим сребърен котешки пръстен от нея, въпреки че можете да купите други неща, ако желаете. Можете също така да се преместите до главната кула и да купите експлозиви от Melentia, стоящ до огъня. В резултат на това, връщайки се в Маджула и носейки сребърен котешки пръстен, който ще ни трябва, за да скочим в кладенеца (моята), разположен в центъра на Маджула. По време на спускането най-важното е да не пропуснете трупите, залепени в кладенеца. След като се спуснахме до пещерата, минаваме в нея, намирайки се на мястото „Гробницата на светиите“, запалваме огън и вървим по-нататък по пещерата. Стигайки до кръглата стая, унищожаваме здравите плъхове в нея, след което преминаваме към коридора с колони, по който, завивайки надясно, стигаме до стълбите, по които се изкачваме, удряйки друг коридор с колони. Минаваме вдясно, сблъсквайки се по пътя с тъмния дух на Рой Изследователя и няколко плъха. След като спечелим и отидем до края на коридора, ще намерим друг огън, вдясно от огъня ще има тунел, водещ до стената от мъгла.

Влизайки в мъглата, се озоваваме в стая с голям брой статуи на плъхове и със самите плъхове, а бомбите, закупени по-рано, ще бъдат полезни срещу тези плъхове. По време на битката с гризачи ще се появи босът „Боецът на охраната на плъхове“, след като победите боса, останалите плъхове ще избягат и като награда ще получите душата на боеца на охраната на плъхове и опашката на плъх. Отивайки малко по-нататък, можете да срещнете краля на плъховете, след разговор с когото можете да се присъедините към неговия завет или да не се присъедините. След като преминахме в коридора отляво на краля, скачаме надолу, за да се озовем в кръгла стая, където за първи път се бихме с плъхове. След това скачаме отново през дупката в пода, веднъж в следващия кладенец слизаме, скачайки от перваза на перваза, а след това до каменния мост, от който скачаме още по-ниско, до дървения мост. Ако се качите по стълбите оттук, ще стигнете до първия кладенец, в който сте слезли от Маджула, но ако тръгнете в обратната посока, там ще намерите сандък.

В резултат на това, скачайки от дървения мост и убивайки всички врагове, преминаваме през един от двата тунела, водещи до следващата мина (вторият коридор води до задънена улица). Слизаме по стълбите на скелето, достигайки до дъното, разглеждаме стоящия там сандък, след което минаваме през пещерата до мястото „Гашбин“. Скачайки до дървената конструкция, а от нея до моста можете да намерите друг огън.

Шеф: Разрушете стражите

Този път, след като се върнахме в Маджула и изпомпвахме героя още малко, отиваме в „камерите на изгнаниците“ на местоположението на Забравената крепост. Пристигайки на мястото, минаваме по коридора до асансьора, като активираме асансьора, бързо изскачаме от него и след като започне да се спуска, се качваме на покрива му. В резултат на това, след като асансьорът спре, можем да влезем в малка пещера с труп, от който можете да вземете сабя и да поправите прах. След това скачаме в дупката в пода и се връщаме обратно в асансьора. Изкачвайки се по стълбите стигаме до крепостната стена, по която тичаме до пробива. След като скочихме надолу, завиваме наляво в малък двор, на една от дървените сгради ще има две кучета и здрав човек с копие.

След като победихме противниците, проверяваме малка задънена улица, като отидем наляво, там ще намерите сандък, връщайки се и завивайки надясно, ще стигнем до заключена решетка, която се отваря с лост отдясно. Продължавайки напред, стигаме до стълбите, отгоре ще бъдем изхвърлени от експлодиращи варели от друг голям човек, след като спечели победа, над която се качваме. Продължавайки напред, ние се справяме с всички врагове, опитвайки се да не стоим до варелите. Стигайки до кулата, влизаме вътре и говорим с жената, която е там. Излизайки навън, се обръщаме към стълбите вляво от входа, по които се изкачваме нагоре по кулата, след като разгледаме друг труп там. Връщайки се надолу, завиваме на платформата вдясно от входа на кулата и когато стигнем до вратата, влизаме в стаята, където слизаме по стълбите. В резултат на това, намирайки се в задънена улица със счупена врата, ние се изкачваме по стълбите на стената вляво, като по този начин се озоваваме в коридора, в края на който ще има стена от мъгла, а зад нея е друга шеф.

Всъщност ще има трима босове: пазителите на руините Алесия, Риче и Яхим. Първият ще бъде Yahim, с щит и здрав чук, блокиращ и избягващ неговите мощни, но бавни удари, веднага след като атакуваме боса, за предпочитане отзад. След като победим Yachim, оставаме на мястото си, следващият бос ще стигне до нас и това ще бъде Alessia, тактиката с този бос е същата като с предишния. Вярно, има опция, че ще трябва да се биете с двама босове Алесия и Риче наведнъж, като тактиката все още се опитва да не бъде ударена, ние веднага атакуваме враговете бързо, шефовете също могат да хвърлят щит към вас, като по този начин остават само с оръжия. В резултат на това, след като спечелихме победата, получаваме душата на пазителя на руините. Преди да излезете от стаята с шефовете, отидете до стените в търсене на тайни врати, също си струва да се качите до върха и да инспектирате всички стаи там, в една от тях ще намерите огън.

Шеф: Tower Gargoyle (Belfry Gargoyle)

За да намерим този шеф, отново отиваме в мястото на забравената крепост или по-скоро в нейната част, наречена жилище на слугите. Веднъж в стая с огън, слизаме по стълбите на пода надолу през дупката в пода. В следващата стая се нуждаем от ключовия камък на Pharros, след като използвате ключа, отидете до осветената стена вдясно и я ударете веднъж с меча си, за да отворите прохода. След като вървим напред по малък мост, отваряме вратата, удряйки Кулата на Луната. Непосредствено зад вратата на нощното шкафче от дясната страна ще седи лудо джудже, с което можете да говорите в резултат на присъединяването към завета на Ringers. След като говорим, тръгваме напред и наляво, след което се изкачваме по дървените стълби, на последния етаж ни очаква друго стълбище, този път прикрепено към стената, изкачвайки се нагоре ще се озовем на платформа с няколко противника, един от които ще бъде тъмният дух на звънаря.

След като отдуплихме всички врагове и прогонихме духа на звънеца, активираме лоста близо до една от стените. След като звънецът бие, слизаме по стълбите и минаваме през вратата със стена от мъгла. Веднъж на покрива със статуи на гаргойли, влизаме в битка с тях. В началото на съживените гаргойли се събуждат двама, но с течение на времето други ще започнат да се присъединяват към тях. По време на битката ние непрекъснато се движим, предотвратявайки гаргойлите да ни заобиколят, като същевременно избягваме техните атаки и огнен дъх, бомбите са добри като оръжия, ако ги имате на разположение. В резултат на това, след като спечелихме победата, получаваме душата на гаргойла от кулата, след което преминаваме в сградата отпред, където слизаме по стълбите. След като разгледаме сандъка в долната стая, излизаме навън и след като потичаме малко по крепостната стена, ще се натъкнем на друг огън.

Шеф: Изгубеният грешник

Първо, близо до огъня, открит в предишната част на прохода, намираме стълба, водеща надолу. След като слезем по него, ще се озовем в малък двор с няколко кучета и грешен Воргел, след като спечелим, инспектираме района, намирайки ключа за подземията на трупата. След това се връщаме при огъня, от който ще отидем до отдалечената кула на „забравената крепост“. След като напуснем кулата, минаваме напред и завиваме наляво, след което се качваме в сградата през прозореца. След като изчистихме стаята от врагове, минаваме през вратата и проверяваме сандъка в съседната стая, вътре ще намерите древен ключ и пръстен със сребърна змия. След като излезем от сградата, минаваме отляво до кулата, чиято врата е пълна с кутии и варели. След като отключихме вратата, се връщаме при огъня, с помощта на който отиваме в жилището на служителите на „забравената крепост“.

Пристигайки на мястото, минаваме в стаята, където се биеха с Пазителите на руините, скачайки до платформата вдясно, намираме тайна врата, зад която ще има сандък с „мълчание“. След това, връщайки се в стаята с огъня, минаваме по коридора вляво от входа на стаята с шефовете. Стигайки до края на коридора, отваряме вратата, излизаме през нея на улицата, завиваме надясно и влизаме в кулата с вита стълба. Излизайки от кулата и вървейки малко напред, слизаме на покрива вдясно и от него скачаме на съседния покрив. По-нататък се издигаме по стълбите до прозореца със счупената решетка. След като сте в коридора, дръпнете лоста в стената, за да отворите решетката отляво. Втората решетка ще се отвори няколко секунди след първата. След като убихме всички врагове, преминаваме в следващата стая, там, след като разбихме всичко, което можем, отиваме в малка стая, където, качвайки се до стената, намираме скрита врата.

Веднъж в коридора намираме друга скрита врата, през която излизаме на улицата, скачайки върху крепостната стена, минаваме покрай нея вдясно, докато спре. След като скочим надолу и убием всички врагове, слизаме по стълбите към стената с пукнатина, отдясно ще има заключена решетка, която може да се отвори от предварително намерения ключ към подземията. Вътре ще има стаи с ковач и огън. След като говорим с ковача, научаваме, че той се нуждае от нови въглища, можете също да запалите факел в тази стая за ковача. След като напуснем ковачницата, минаваме вдясно към платформата с кучетата, като ги прекъснем, разбиваме прохода в стената, запушена с дъски. След като почистите стаята, отворете дървената врата със стария ключ. Веднъж в малък двор с кладенец, ние натискаме противотежестта в кладенеца, след което клетка с трима противници ще се издигне от кладенеца, след като спечелим, ще получим комплект скитник.

При оглед Видео с инструкции за Dark Souls 2, за да превключвате между видеоклипове, използвайте раздела „Плейлист“ ...

По-нататък, минавайки по тясна алея, се изкачваме по стълбите и през прозореца се качваме в сградата. След като изчистите стаята, взривете цевта, стояща до стената, като по този начин счупите стената, зад нея ще намерите труп с мантия и щит на архдракон. след това преминаваме по коридора до следващата стая, където ще има няколко противници и няколко сандъка, които си струва да бъдат разгледани, както и вдлъбнатини в стената под ключовия камък на Pharros. Използвайки ключа, ще намерим два скрити прохода на отсрещната стена, зад които ще има стаи със сандъци. след това, връщайки се в здрава стая, се изкачваме по стълбите на стената, където продължаваме да се изкачваме по стълбите, като в крайна сметка се озоваваме близо до дупка в стената.

След като изскочихме на улицата, завиваме наляво и се спускаме по стълбите към ковачницата и огъня, от който отиваме в жилището на слугите на Забравената крепост. Връщайки се към кулата с вита стълба, изкачваме я и тичаме до решетките, които отворихме с лост в стената. Отново минаваме в стаята, където са счупили всичко и този път не минаваме през скритата врата, а се качваме по стълбите. В резултат на това, качвайки се нагоре, почистваме една стая след друга, а в най-горната ще има две камери, в едната от които има огън, но проходът към нея е блокиран от статуя, така че преминаваме във втората един, като отвори решетката с ключа за подземията.

След като отворихме вратата от камерата, скачаме отново, озовавайки се на улицата, тичаме напред към кулата, чийто вход е блокиран от мъгла (по пътя, пазете се от стрелците, стоящи на върха), отивайки вътре стигаме до мястото на Хълма на грешниците. След като напуснем стаята през вратата вдясно, се изкачваме по стълбите до платформата с огън (което ще ни бъде полезно по-късно). Сега се връщаме долу и почистваме стаята с асансьора. Стоейки на асансьора, слизаме надолу, където се движим по наводнения коридор, убивайки местни чудовища (тези чудовища могат да бъдат привлечени в стая с асансьор, където могат да умрат, като паднат в дупка в центъра на стаята). За да преминете през коридора, трябва да дръпнете лоста, който отваря решетката или да се качите горе и да отворите вратата там, като използвате ключа за подземията.

По-нататък, бягайки по тесния мост, ще стигнем до следващата стена от мъгла. Преди да влезете в мъглата, изкачете се по стълбите отляво и отдясно. Стълбите водят до врати, които могат да бъдат отворени със същия ключ за подземието. В стаите запалете факла, с която да подпалите течността в улука. Вече можете да влезете в мъглата и да се заемете със Забравения грешник. По време на битката следваме врага, тъй като той ще бъде много бърз да се движи и атакува, ние блокираме атаките с щит, нанасяйки единични удари между тях. В резултат на това, след като победим, ще получим великата душа на забравен грешник. Освен това, след като отворихме вратата от залата с шефа, преминаваме напред, намирайки се в стая с огън.

Шеф: Скорпион Нажка

Връщайки се в Маджула, се качваме по стълбите към пещерата вляво от града. След като преминем през пещерата, ще стигнем до сградата с мъж, който седи на входа, след като говорим с него, влизаме вътре. Вътре в сградата почистваме стаите отляво и отдясно, след което използваме ароматния клон на миналото, за да превърнем обратно в човек каменната статуя, стояща близо до лоста, който отваря вратата. Името на спасената жена е Розабет и от нея ще получим камъка на дъгата, тя също ще поиска някои дрехи и можете да научите пиромантия от нея. След като приключим разговора, дърпаме лоста в стената и след това убиваме появилите се противници. В следващата стая в стаята отляво можете да намерите огън, ще има и стълба, водеща нагоре. След като изчистихме помещенията на втория етаж, напускаме сградата и се движим напред по пътя към Darkwood. Стигайки до руините, преминаваме в друга сграда с огън на първия етаж.

В стаята с огън се издигаме на втория етаж и завиваме надясно и минаваме през вратата с мъгла. Веднъж в гората, минаваме напред по лявата страна, препъвайки се в руините на ротонда, там можем да намерим говорещата глава на лидера Венгарл, с когото можете да разговаряте)). Освен това можете да научите жеста „Обезглавяване“ от главата и да прегледате магазина, като купите нещо полезно, а ако говорите с главата си достатъчно дълго, ще получите шлема на Венгарл като подарък. Продължавайки пътуването през мъгливата гора, ще се натъкнем на невидими врагове, техните силуети могат да се видят (като тези на „хищниците“), така че си струва да надникнете в мъглата. В резултат на това, след преминаване през гората, стигаме до следващия замък.

Издигайки се на втория етаж на сградата, можете да намерите огън, след като изчистите руините, се връщаме на пода до огъня, откъдето преминаваме към поляната. След като изчистим района, влизаме в сградата отляво и слизаме на няколко етажа до платформата, на която ще стои скорпионът с ездача. Връщайки се на поляната, ние се справяме с огромно чудовище, което прилича едновременно на жаба и гущер, след което си струва да изчистим околностите от врагове за един, унищожавайки урните с проклятия. Една от тези урни ще стои на дъските, покриващи ямата, по-добре е да унищожите тази урна от разстояние. Ако паднете под земята, ще попаднете в пещера, където можете да намерите сандък и човек, седнал на стол, с когото можете да говорите.

След като излезем от пещерата, отново ще се окажем при най-близкия огън, от който се връщаме на поляната, а оттам, минавайки през една от руините, тръгваме нагоре по пътеката, достигайки входа на района с шеф. Преминавайки в мъглата, ще се озовем в стая с жена, стърчаща от пясъка, това е нашият шеф скорпионът Нажка. След като босът излезе от пясъка, дръжте се на разстояние от него, като атакувате от разстояние или изчакайте, докато врагът удари с двете си опашки и след това веднага бързо го атакувайте. Шефът също ще използва магически атаки на разстояние, от което се опитваме да избегнем движещи се бързо, и след като шефът се гмурне в пясъка, трябва да застанете на твърда повърхност като камък. В резултат на това, след като убихме шефа и спечелихме, ще получим Душата на скорпиона Нажка. След това можете да се изкачите по коридора до „Вратите на Pharros“, където ще има огън.

Шеф: Командир на Плъховата гвардия

И така, след почивка до огъня в подземието „Вратите на Фарос“, излизаме в пълна с вода стая, където унищожаваме всички врагове, включително стрелеца Гутри. След това се качваме по стълбите и отиваме в стаята с огън, до която ще има стена от мъгла. След почивка до огъня отиваме в мъглата, удряйки стаята с командира на охраната на плъховете. В битката с този шеф, избягвайки атаките му, ние удряме, като навлизаме в огромен плъх отстрани (оказва се, че ще го бием по лапите) или тичаме под него, също не трябва да стоите в локва, която шефът ще освободи. След като победим, ще получим Душата на командира на плъха и опашката на плъха.

Шеф: Скитащ маг

След като победихме командира на стражата на плъховете, можем да отидем по-далеч, като говорим в съседната стая с краля на плъховете, който ще предложи да се присъедини към неговия завет. След това се изкачваме по стълбите, като в крайна сметка стигаме до залива Брайтстоун - Целдора. След като изчистите селището от противници в една от палатките, можете да намерите огън, можете също да слезете в кладенеца, за това ще трябва да се изкачите на платформата срещу стената до кладенеца и след като унищожите навеса над него скочете надолу. Освен това, след като преминем през подземния проход, можем да излезем, намирайки се в една от сградите.

Излизайки от лагера, минаваме по пътеката, страхувайки се от хвърлени отгоре камъни. След като стигнахме до вратата с изображения на паяци, влизаме вътре, удряйки пещерата на паяка. След като отворихме сандъка в една от стаите, ние се борим с паяците, които ни нападнаха. В резултат на това, след като стигнем до заключената врата и я отворим, ще влезем в малка стая със стена от мъгла и тайна врата в една от стените. След като инспектираме кеша, отиваме в мъглата, удряйки залата с боса на странстващия маг и поклонниците, избягвайки дистанционните атаки на магьосника, първото нещо, което трябва да направим, е да изчистим стаята от поклонниците, след което атакуваме самия маг и двамата му помощници, ако има щит и облекло със защита от магия, има смисъл да ги екипирате преди тази битка. След като спечелихме победи, напускаме стаята, вдясно от която ще има стълба надолу и огън.

Шеф: Фрея - любимата на херцога

И така, след като се върнахме в залива Брайтстоун - Целдора, преминаваме към бездната с плаващи пясъци на дъното и скачаме до платформата малко по-ниско от противоположната страна. Преминавайки от платформата в стаята, унищожаваме шкафовете, стоящи в ъгъла, зад който ще има тунел. След като преминем през тунела вляво, се озоваваме на следващия перваз, където след като убием враговете, скачаме надолу. По-нататък, след като преминем през каменната арка, ще стигнем до друга врата с изображение на паяци. В стаята, след като убием всички паяци с помощта на лостове в стената, отваряме още две врати, зад една от тях ще има стълба, изкачвайки се по която скачаме до платформата отдолу. Можете да слезете по-надолу, като се движите по мрежата, в резултат на това в самото дъно ще намерите проход със стена от мъгла.

В битката с боса Фрея - Възлюбената на херцога, първото нещо, което правим, е да бягаме настрани, за да не попаднем под някоя от атаките на врага. След като шефът завърши поредица от атаки, ние се приближаваме и нанасяме няколко удара, след което отново се отдръпваме настрани, опитвайки се да запазим разстоянието си и от малки паяци. Повтаряме последователността от действия до победа, като получихме душата на шефа като награда. Излизайки от стаята през тунела, ще влезем в личните стаи на господаря, където, след като убием врага, ще получим ключа за Брайтстоун от него и след като слезем по коридора в голяма кръгла стая с огън в център, убивайки друг враг там, можете да получите комплект броня Vengarl от него.

Шеф: Колесницата на палача

Връщайки се в Маджула, минаваме през арката от дясната страна на селището, където, слизайки по стълбите, се озоваваме в малка кръгла стая с колона в центъра и жена на име Лизия от Линделт, стояща наблизо. След като говорите с Lysia, изберете „Move Path“ от менюто. След като преминем през отворения тунел, ще се озовем на мястото на горичката на ловеца, където ще има огън на изхода от пещерата. Изкачваме се по пътеката вдясно от огъня и в крайна сметка стигаме до сградата, където, след като убихме всички врагове, се изкачваме по стълбите. След като убихме всички противници на върха, се връщаме надолу, където през счупената врата вляво от входа излизаме на улицата.

По-нататък, слизайки по стълбите вдясно от моста, под същия мост ще открием огън. Скачайки по первазите, стигаме до пещерата, където слизаме до самото дъно. След като убием врага отдолу и разгледаме сандъка, отваряме таен проход в стената. Стигайки до клетката през тунела, се изкачваме в нея и оттам се връщаме към огъня под моста. От огъня минаваме наляво в самата горичка на ловеца, където, прекосявайки няколко моста и унищожавайки всички врагове по пътя, се изкачваме по пътеката и стигаме до висящия мост, точно под който намира се огън мъгла, намирайки се в коридора, по който босът се вози в колесница, както и тичащи наоколо скелети.

След като прекъснахме всички малки неща, се крием в ниши в стените от преминаваща колесница. Стигайки до лоста близо до лявата стена, спускаме портата, в която шефът ще се блъсне при следващото влизане, след което започваме да го атакуваме, а именно двуглавия кон. По-добре е да атакувате шефа отстрани, като избягвате директните му атаки. След като спечелим, ще получим Увяхваща душа от шефа. След това се изкачваме по стълбите вляво в стая с огън и герой, стоящ до него, с когото можете да говорите.

Шеф: Господарите на скелетите

Връщайки се към огъня под моста в „Ловджийската горичка“, завивайки отново надясно, минаваме през гората. След като преминем моста, изчистваме територията от врагове, изкачвайки се по пътеката до повдигнатия мост. Лостът, който спуска моста, се намира в една от кръглите сгради наблизо. След като спуснем моста, го пресичаме от другата страна, продължавайки да се движим около мястото със стръмни скали и тесни пътеки, смътно напомнящи за остров Яматай от Упътване за Tomb Raider 2013. След като убихме всички мошеници по пътя, близо до водопада ще срещнем духа на Безмилостния Роен, след като го изгоним, завиваме надясно и отиваме зад водопада, където ни очаква друга стена от мъгла. В резултат на това, веднъж в стая с Господарите на скелетите, ние започваме да ги атакуваме на свой ред, също така си струва да обърнем внимание на малки скелети, убийството на които ще повлияе положително на общото здраве на шефа. И така, след като убихме всички зли духове, получаваме душата на господаря на скелетите за победата. След като излезем от стаята по коридора, ще стигнем до друг повдигнат мост, след пресичането на който минаваме през пещерата до местоположението на Долината на реколтата. След като говорите с търговец на руда на име Hloenn, можете да използвате огън в близката пещера.

Шеф: Алчен демон

И така, след почивка край огъня, слизаме по пътеката към площадката с отровно зелена мъгла. След като унищожим всички врагове в мъглата, премахваме отравянето с помощта на скъпоценния камък на живота, можете също да намерите малка пещера с търговец на име Гавлан там. Вляво от входа на пещерата ще има пътека, по която трябва да вървим. След като стигнем до задънена улица със заключена порта, унищожаваме няколко здрави противници там и след това се изкачваме по стълбите до платформата с лост, с който отваряме портата. След като преминем през портата, ще влезем в пещера, където, завивайки надясно, ще намерим огън.

След като напуснем пещерата с огън, преминаваме към следващата платформа със зелена мъгла, над която можете да вървите по малък мост, направен от дъски. След това, завивайки надясно, преминаваме към стаята с урните, през които стигаме до местоположението на Земния връх. След като преминем по коридора, наводнен с отровна вода, ще стигнем до стая с ключалка, която се отваря с ключовия камък на Pharros (дупки в стената), проходът ще бъде в отсрещната стена, а зад него ще има стая с ракла, в която, наред с други неща, ще има пръстен с отровно ухапване. След това, връщайки се към моста от дъските, минаваме по пътеката вляво, като накрая се натъкваме на олтара на светлината.

Отново минаваме обратно до дървения мост и този път минаваме от него право нагоре по пътеката, като отново се озоваваме в Земния връх. Изкачвайки се по стълбите и убивайки всички врагове по пътя, в крайна сметка ще се окажем пред стена от мъгла, зад която ни чака босът на Алчния демон. Шефът изглежда като огромен дебел червей (очевидно далечен роднина на Джаба Хът от Междузвездни войни)), ще ни атакува със скокове и преобръщания, опитвайки се да ни смаже, за да не се случи това, бързо скочи настрани и след това бързо атакуваме шефа, повтаряйки последователността от действия, докато спечелим. След това се качваме по стълбите и след това завивайки наляво, намираме друг огън.

Шеф: Мита - Разрушителната кралица

След почивка до огъня, вървим напред и в следващата стая се качваме по стълбите вляво. След като убихме всички врагове на върха, завиваме отново наляво и минаваме по моста под въртящата се предавка до изхода на терасата. В стената от дясната страна можете да намерите лост, като го дръпнете и се изкачваме по стълбите по стълбите на стената вляво. На следващия етаж можете да подпалите въртящите се остриета на мелницата с факла и да преминете през стената от мъгла, за да намерите огън. След като се качим на още един етаж, изкачваме се по стълбите на стената, веднъж в следващия коридор, тичаме вдясно до стълбите, охранявани от двама пазачи, след като ги елиминираме, се качваме по стълбите до следващата стена от мъгла, зад която Шефът на Мита, Разрушителната кралица, ни очаква.

Шефът нанася серия от удари с копие, след което започва да хвърля главата си, която ще избухне, така че бързо бягаме обратно в тези моменти. По-добре е да атакувате шефа с далекобойно оръжие или между поредица от нейни атаки. След като спечелихме и получихме души, напускаме стаята с шефа през коридора, който преди беше покрит със стена от мъгла. В резултат на това, след като влезем в асансьора, се издигаме по него до входа на местоположението на Желязната цитадела, слизайки по стълбите вляво от моста, можете да намерите друг огън.

Шеф: Демон на топилницата

И така, след като стигнахме до Желязната цитадела, пресичаме реката от лава по моста, пресичайки който отваряме портите на сградата, след като убихме враговете, стоящи пред тях. След като изчистихме стаята с горящата статуя от враговете, минаваме по коридора вдясно, намирайки се в стая с търговец на име Магеролд от Ланафир. Връщайки се в стаята с горящата статуя, се изкачваме по стълбите нагоре, откъдето можем да стигнем до пистата. След като тичаме до стълбите вдясно, слизаме по него до платформата отдолу, където, след като убихме врага, активираме лоста, вратата отляво на лоста не трябва да се отваря, можете да бъдете изгорени от огън . Връщайки се на терасата, минаваме от нея до спуснатия мост, по който можем да преминем към другата страна на местоположението.

След като скочим от моста и завием наляво, ще елиминираме врага, стоящ пред стената от мъгла, зад която ни чака босът Демон от топилната. В битка с шефа се опитваме да го атакуваме отзад или отстрани след неговите удари, а също така се отдалечаваме от страната на кода, шефът нанася щети в зоната около себе си, като забива меча си в пода . След като демонът от топилната фабрика подпали меча си, ние продължаваме да го атакуваме, избягвайки удари и използвайки лъчисти скъпоценни камъни за живот, за да възстановим здравето, можете да опростите преминаването на този бос, като носите броня и щит с противопожарна защита на героя. След като спечелихме и получихме душата на шефа, се изкачваме по стълбите до стаята с огън.

Шеф: Старият железен крал

След като напуснем стаята с огън, преминаваме отдясно към стаята с платформа, на която ще има лост. Активирайки лоста и изчиствайки стаята от врагове, минаваме по спускащата се платформа до стълбите нагоре. Продължавайки да се изкачваме по стълбите, стигаме до платформата с трима стрелци и сандък, след като унищожим враговете и разгледаме сандъка, скачаме в „кладенеца“ в центъра на платформата, за да не умрете, трябва да скочите стриктно върху напречните греди. В резултат на това, достигайки малка платформа със стълба, водеща надолу и слизайки по нея, преминаваме по коридора до препятствие, което се отстранява с помощта на лост в дясната стена. Освен това, веднъж в стая с глави на бикове, от които от време на време избухва огън, трябва да стигнете до стълбите на една от стените. Продължаваме да се изкачваме, докато не се озовем в стая с огън. запалваме огън и се изкачваме по стълбите до лоста, който трябва да дръпнете, за да изключите огнените капани.

След като слязохме в стая с глави на бикове, от които вече не избухва огън, оттук слизаме по стълбите до голямо открито пространство, отпред можете да видите стена от мъгла, зад която ни чака шефът: Старото желязо King е малко като Diablo :). В битка с този бос ние избягваме неговите мощни, но много бавни удари отгоре, докато той вдига ръка, можете да ударите шефа. След това се отдръпваме настрани, за да не попаднем под огнения дъх на шефа или под неговите помитащи удари. Също така си струва да се отдалечите, ако шефът удря с две ръце заедно или поотделно. след като победихме шефа на Стария железен крал, получаваме страхотна душа, след което слизаме по стълбите в стая с друг огън.

Шеф: Гниене (забравен ключ)

Този път отиваме в зоната за боклук, запалваме факла и започваме да се спускаме по дървени висящи мостове, запалвайки огън на стълбове по пътя, за да осветим района и да си спомним къде вече сме били, струва си също да счупим фигурки, плюейки отрова покрай начин. В резултат на това, преминавайки през този лабиринт от мостове и платформи, ще стигнем до стената от мъгла, зад която ще има стая с дупки в пода и няколко стълби. След като се спуснахме до самото дъно по едно от стълбите, почистваме територията от врагове, след което разбиваме урните, стоящи близо до стената и блокиращи прохода. След като скочим надолу, слизаме по пътеката до друга стена от мъгла, зад която ни чака Черната цепнатина.

Продължавайки напред и завивайки наляво, можете да намерите друг огън, където можете да се отпуснете. Излизайки от стаята с огън, продължаваме да се спускаме по пътеката, като разбиваме отровни фигурки (стълбове) по пътя и веднъж на мястото с черни локви, убиваме чудовищата, които пълзят от тези локви. Веднага след тази платформа два здрави червея (гъсеници) ще ни атакуват на свой ред от дупки от лявата страна, по-добре е да не стоите до тях, когато той се опитва да ви удари с тялото си. След втората гъсеница можете да слезете от дясната страна, внимателно скачайки на перваза, там можете да намерите заключена врата и за да намерите ключа към нея, скачаме надолу по още две первази, достигайки пещера с двама гиганти.

След като убием и двата гиганта, получаваме забравения ключ, след което се качваме горе в клетката-асансьора. Веднъж на друга платформа с черни локви, слизаме по пътеката вляво до стената от мъгла, зад която ни чака „Гниещият“ бос. Врагът е маса от лепкави тела с ръце, въоръжени с брадва. Избягвайки или блокирайки атаките на врага, ние нанасяме ударите си в интервалите между неговите атаки и докато се движим, се опитваме да не влизаме в горящи локви. След като победим този бос, получаваме, наред с други неща, Велика душа. След като излезем от стаята с шефа, стигаме до следващия огън.

Шеф: Двама драконови ездачи

Този път отиваме в мястото на Darkwood до Ruined Fork. Изкачвайки се по стълбите до стаята с огън, излизаме навън и се движим по пътеката под каменния мост. След като достигнахме „гъвкавия страж“ и го победихме, завиваме наляво и се изкачваме по пътеката към Храма на зимата. След като преминем през храма, продължаваме да се движим напред, като в крайна сметка стигаме до замъка Дранглик. След като говорим на входа с жена, която обикновено изпомпва герой в Маджула, се качваме по стълбите. За да отворим портата, побеждаваме всички врагове, стоящи пред тях, и влизайки вътре, се изкачваме по стълбите и говорим с призрака на канцлера Уолагър след диалога, с който магазинът ще бъде достъпен. След това, след като разгледахме тронната зала зад гърба на призрака, се връщаме обратно към изхода; почистваме първия етаж от опонентите, намирайки стълбище, което води надолу в една от стаите.

При оглед Видео с инструкции за Dark Souls 2за да превключвате между видеоклипове, използвайте бутона "Плейлист" ...

По-долу намираме стая с огън, който запалваме и след това убиваме няколко пазача в стаята отляво с помощта на душите им, като отваряме вратата. Оглеждайки се в следващите стаи, изкачваме се по стълбите, като в крайна сметка стигаме до стената от мъгла, зад която босът ни чака под формата на двама драконови ездачи, единият от които ще бъде въоръжен с лък. Първият е да атакувате ездача с лък, като удряте веднага след като стреля, докато непрекъснато се движите, за да не бъдете ударен от втория враг. След като се справихме с стрелеца, започваме бавно да се справяме с втория ездач, ще бъде малко по-лесно, като се има предвид, че никой не стреля със стрели по нас, избягвайки и избягвайки удари, правим бързи контраатаки до пълна победа, в крайни случаи използвайки колби с естус. След като получихме душата на драконовия ездач в резултат, запалваме друг огън, разположен в съседната стая.

Шеф: Огледален рицар

След като активирате огъня, слизаме и след това се качваме по стълбите, където изчиствате зоната близо до статуята. След това, като активираме асансьора, продължаваме напред, неутрализирайки стрелците, които ни атакуват от различни страни. След стрелците се справете с пазачите близо до прохода отдолу, като се движите по-нататък унищожаваме още пазачи, а след това и стрелците, до които можете да стигнете, като се изкачите по стълбите вдясно от тях. Стигайки до огъня, отново слизаме надолу, откъдето вземаме асансьора до самия връх, където можем да намерим ключа, който ще ни трябва, за да отворим заключената врата, когато се върнем долу. Освен това, преминавайки през моста, на който статуите ще оживеят, ще стигнете до следващия шеф, вляво от входа на шефа, можете да се обадите на съюзник.

Ако вашият герой принадлежи към категорията на мечоносците и е въоръжен със силен щит, преминаването на този раздел от играта не трябва да създава проблеми. Врагът ще ви атакува главно с кръгови удари, само от време на време предпочитайки светкавичните удари или зареждайки острието си с магия. Действайте решително, но избягвайте скачащите атаки - те са най-мощните. Атаката на Mirror Knight е най-добра отзад. Освен това можете да направите това както вие, така и вашият фантомен партньор (в този случай ще трябва да отвлечете вниманието на шефа).

Когато Mirror Knight загуби половината си живот, фантом ще се появи директно от неговия щит. Оставете го на вашия съюзник, докато вие сами продължавате да разсейвате шефа. След това ще трябва да се присъедините към битката. Шефът отново ще остане сам и тогава трябва да продължите да го атакувате отзад.

Не забравяйте, че разменяйки комбинации от удари с шефа директно, ще ви бъде трудно да спечелите. Той може да издържи на доста мощни атаки и за вас ще бъде проблематично да се възстановите от неговите атаки. Затова действайте хитро и когато спечелите, прегледайте сандъка и слезте с асансьора.

Шеф: Демон на песента

Минете през тунела и запалете огъня. Слезте надолу по витата стълба към водата. И по пътя можете да влезете през вратата до него. Зад вратата има сандък, а също така, след като сте проникнали тук, можете да пуснете екипировката от клона на скалата. Внимавайте, когато пресичате реката - не навсякъде има брод. Когато сте на дъното, бавно се придвижвайте от плиткото на плиткото, докато стигнете до хижата. След като говорите с певицата, излезте на улицата и веднага погледнете надясно. Ще има ракла. Друг сандък се намира от лявата страна на изхода от реката. А пред вашия герой има мъгла и пещера с плячка.

Когато преминавате през следващата локация, бъдете изключително внимателни. Опасни същества се крият под водата, а наоколо има много стрелци с насочващи се магически оръжия. Намерете малък огън в руините. Удобно е да се движите напред с цветовете, но можете също да подчертаете водата с факла - това ще ви помогне да избегнете падане в бездната.

Когато пред вас се появи еднооко чудовище, първо убийте другите противници и след това се справете с него. След като приключите със създанието, ще се озовете пред проход, водещ до фрагмент от колба на Estus. Имайте предвид обаче, че тук има сигурност. Освен това трябва да сте много внимателни в близост до колоните - тук е лесно да паднете в пропастта. Когато преминете през епизода в хижата, по-добре е да се обадите на своя фантомен партньор за помощ. Без него ще бъде много трудно да се борим с враговете. Когато стигнете до пещерата, не се колебайте да влезете вътре и побързайте да запалите огън. Бъдете внимателни - пред вашия герой е битка с чудовища, които могат да счупят съоръжения. Опитайте се да се справите с тези противници възможно най-бързо и внимавайте да не останете в облак от жълта мъгла за дълго време. Тогава вашият герой отново ще трябва да се справи с магьосници, той ще бъде атакуван от подводни чудовища и стрели на арената, а в самия край ще се появи друг фантом. Побеждаването на последния враг ще бъде по-лесно, ако отстъпите малко назад, зад колоните.

Когато се справите с всички, съберете плячката и се придвижете през руините към хижата. Пред вашия герой отново ще чака мъглата и друг злонамерен шеф. Справянето с този шеф е най-лесно, ако действате внимателно и стриктно се придържате към плана. И не забравяйте, че само ръцете и главата му са уязвими, които чудовището периодично изпъква от тялото си. За да победите врага, трябва правилно да го провокирате да атакува. Застанете в дясно от главата си на разстояние от 2 до 3 стъпки. Не се приближавайте, за да не ви достигне шефът с ръце и не отивайте настрани. Когато Демонът се изправи на задните си крака, за да нанесе силен удар, отстъпете малко назад. Оставете го да удари и след това нападнете себе си. Можете да нанесете 3-4 удара подред, след което демонът ще скрие уязвимите части на тялото и вашият герой отново ще може да се отдалечи от него на безопасно разстояние.

Не забравяйте, че не само да се приближавате твърде много, но и да бягате твърде далеч от шефа също не се препоръчва. В противен случай той ще започне да стреля с магия по вас и ще ви удари с ускорение. Освен това е нежелателно да атакувате по време на атаката си, в противен случай Демонът може да използва комбинация от удари срещу вашия герой, причинявайки големи щети. Действайте точно според плана. След като победите Демона, вашият герой ще завладее ключа, който е предназначен за ключалката, която сте видели по-рано. Изкачете се с асансьора, за да намерите необходимата врата, и тогава ще имате пръстен на ваше разположение, който ви дава възможност за постоянно поддържане на човешка форма.

Шеф: Велщат

Въпреки това, можете да намерите пръстена по-късно - докато се движите по прохода между скалите, отидете направо и след това слезте с асансьора. Близо до криптата на немъртвите ще намерите праг. Под него, от лявата страна, ще трябва да запалите огън. Пред вас е гробница с мъртвите, с които има много суета, а още по-дълбоко е триединството на опасните магьосници. За да не бъдете атакувани, скрийте се зад колоните и когато победите магьосниците, изгасете факлата и стигнете до човека, стоящ на перваза от дясната страна. Това е търговец.

След това ще трябва да преминете през мъглата и гробището с мъртви, издигащи се от земята и опасни статуи на мечоносци. Враговете изпълзяват от статуите - така че ги разбийте всички. От лявата страна на входа ще видите огън, а срещу него ще има проход към магьосника, който наблюдава съседната стая и я пази на око.

Продължете напред и след известно време дух ще нахлуе в света на вашия герой. Освен това отпред ви чака коридор с призраци, излизащи от стените, и няколко напълно оборудвани тълпи. Скочете в дупката, която виждате под краката си, и след това, без да губите секунда, намерете прохода, маркиран с линия на пода. Ако нямате време да се скриете в него преди звънеца, много духове ще ви нападнат. На изхода завийте наляво, за да можете да активирате моста. Пред вас е доста дълга зала, в която има много пазачи. И под моста звънецът се скри - елиминирайте го, за да няма време да се обади на помощ от нови врагове.

Да победиш този противник не е лесно. Той нанася много силни удари и можете да минимизирате щетите само като застанете зад него и леко вдясно. Можете да блокирате единични и двойни удари на боса, но не забравяйте, че срещу комбинация от три удара защитата ви е безсилна. Освен това силният ритник може да бъде опасен - за да го избегнете, не заставайте директно пред врага.

В началото на битката босът няма да ви атакува много активно, така че използвайте това време, за да нанесете максимални щети. Когато опонентът падне на едно коляно и прозвучи гонг, битката ще стане по-интензивна. Сега се опитайте да нанесете единични удари, отказвайки комбинираните. Но не се отдалечавайте от врага, за да не може да ви атакува с магия.

След като Velstadt загуби 2/3 от здравето си, той ще започне да мами. На първо място, шефът ще маскира своите кръгови атаки като вертикални. Бъдете внимателни - един такъв удар може да убие вашия герой. Също така, шефът ще удари с крачка назад и след тях няма да имате никаква възможност да атакувате отзад. Внимавайте - дръжте се надясно през цялото време и ударете веднъж, но сигурно.

След като спечелите, вземете пръстена на краля. Но Вендрик все още няма нужда да бъде атакуван. Благодарение на новия артефакт вече можете да отворите всяка врата, запечатана с кралски печат. Първият от тях ще намерите в Гората на падналите великани. Когато вратата към Главната кула се отвори, слезте надолу по стълбите и пресечете моста от другата страна. Тук вашият герой ще намери две парчета титанит. Ще намерите втората врата с кралския печат при Разрушената вилица, ако се движите по централния проход.

Шеф: Дракон-пазител

След като отидете на ново място, преместете се в хижата и след това запалете огъня. След това трябва да отидете до крепостта, където, след като победите фантома, можете да се озовете в залата. Когато скелет на дракон ви атакува, бягайте от него. След като сте под стълбите, ще стигнете до кръстопът - от тук можете да отидете до превключвателя или до човека.

За да продължите играта, трябва да се изкачите по первазите. След това ще бъдете атакувани от трима воини, излизащи от огледалата. Завийте зад ъгъла наляво и се изкачете отново по стълбите. Благодарение на тази маневра не е нужно да харчите клон от миналото, за да повдигнете спящ циклоп, блокиращ прохода. Недалеч от гущера ще забележите стая - трябва да влезете там, за да издърпате пръстена.

Запалете светлината в коридора с ключа Pharros. Тук има много опасности - войниците изскачат иззад картините и различни същества могат да избягат от клетките. Първо, използвайте вратата, разположена вляво - тук трябва да примамите кучетата от течността и да се справите с тях. В процеса на по-нататъшно преминаване на играта трябва да свалите дрехи и пръстени, както и да съберете екипировка. И разбира се, не забравяйте ключа - ще ви трябва, за да отворите вратата вдясно и лесно да стигнете до шефа. Справете се с воините и след това с животното в клетката. Зад вратата ще има циклоп, а след това, на портата, още един. Когато приключите с тях, преминете през мъглата и отидете при шефа.

Справянето с този враг няма да е трудно, ако вашият герой започне да се хвърля в краката му. Атакувайте глезените на шефа - те са най-уязвими.

Драконът, разбира се, няма да търпи подобно отношение. Може да тропне с крак или да излети. Ако стъпи, започнете да удряте по втория крак, но когато шефът излети, вече не става за атаки - трябва да избягвате огъня. Когато той падне, започнете да нанасяте активни удари.

Бъди внимателен! Веднага щом огънят започне да се разпространява около арената, поставете щита си по посока на началната позиция. Ако направите това, щетите от пламък за вашия герой ще бъдат минимални. Не се препоръчва да използвате улавяне на цел по време на преминаването на тази битка.

След победата вземете люспите на дракона от ъгъла и отидете до асансьора. Отдолу трябва да запалите огън и след това да убиете друг дракон. Бойната тактика ще бъде абсолютно същата, но е по-лесно да се справите с този враг, тъй като той няма да може да се издигне във въздуха и да седне на стените. Около бойното поле ще намерите голямо количество титанит - вземете го, преди да изтичате към замъка. Други дракони, които срещнете по пътя, не могат да бъдат атакувани.

Шеф: Древен дракон

Когато преминете последния мост, преминете през арката и запалете огън. Качете се горе и след като убиете голема, активирайте камъка farros (той се намира точно под арката). Точно зад стената ще намерите комплект броня, наречен "Справедливост". Отидете по-нататък, убивайки големи и вземайки плячка от сандъците на первазите. Ще стигнете до тях, ако се качите по вторичните стълби. Бъдете внимателни с тълпите, които ще срещнете по пътя. И не забравяйте, че ако си проправите път през кутиите и се озовете на скалата, където стояха големът с меча и големът с тоягата, можете да вземете драконово яйце.

В края на този сегмент от играта ще се озовете близо до древния дракон, от който ще получите ключа на пепелявата мъгла. Можете да се биете с дракона или не. Вашият герой ще може лесно да победи този враг, ако действате бързо и не се излагате на огневи атаки. Не се опитвайте да нанесете много удари наведнъж - атакувайте 3 пъти подред и след това бягайте към ръба на платформата. Когато чудовището издиша пламъка, можете да го атакувате отново. След това бягайте отново - така че, действайки бавно, ще преминете този сегмент от играта. Имайте предвид, че само играч, който има пръстен на издръжливост на свое разположение, може да спечели. И освен това, преди битката е желателно да подобрите оръжието с помощта на мълния - това ще увеличи разрушителната му сила.

Шеф: Властелинът на гигантите

След като завладяхте ключа, побързайте към изсъхналия гигант. Можете да го намерите зад вратата с кралския печат, ако посетите Гората на падналите гиганти. Преди битката с врага, вашият герой ще трябва да премине през стената. Просто не бързайте - преди да продължите напред, изчакайте модовете да се избият един друг и артилерията да довърши започнатото. Изкачете се до перваза, който виждате отляво и седнете там, докато главата на статуята унищожи враговете ви. За да отидете по-далеч, трябва да запомните начина на движение на снарядите - само по този начин можете да преодолеете опасната зона, без да попаднете под залп. И шефът чака напред.

По принцип този враг е подобен на първия от гигантите, с които трябваше да се биете в ранните етапи на играта. Само той напада с меч, а не с ръце. Нанасяйте целенасочени удари по глезените на врага, като ловко избягвате опасните му крака. Освен това можете да поемете почти всички удари на гиганта по щита - единственото изключение е тропането. След края на битката отидете до замъка Drangleic, където се намира последната от "запечатаните" врати. Потърсете тази врата до първия от вашите огньове.

Преминаването на този раздел от играта няма да е лесно, защото пред вас има двама босове-воини. Ако искате да спечелите, извикайте асистентите, преди да влезете в мъглата. Босовете, от друга страна, трябва да бъдат убити много бързо - желателно е това да стане по едно и също време или в краен случай с минимална разлика във времето. В противен случай един враг ще може да възкреси друг. Когато сте готови, използвайте костта, за да получите души.

Шеф: Нашадра

Само обучен воин е способен да се справи с този враг. Той е много силен и проклятията, както и тъмните атаки и атаките с коса нанасят специални щети. Избягването им е много трудно - във всеки случай няма да избягвате проклятията. Затова действайте обмислено и последователно, като използвате същите техники. Преди битката е препоръчително да поставите ослепителния пръстен, който сте получили в ранните етапи на играта. В този случай ще бъде възможно да се поддържа стандартът на живот със 75%, а не веднага да се загубят 50%.

Атаките на дълги разстояния ще трябва да бъдат изоставени - те не са подходящи за фехтовач. Победете шефа с 2-3 меле атаки, докато той атакува и събира само магия. След това бързо се придвижете по периметъра на обекта, разбивайки всички облаци с един удар на меча. Следва близък бой. И тъй като Nashadra удря толкова силно, трябва да я принудите да хвърля същите удари - удари, които ще бъдат лесни за вашия герой да избегне. Приближете се до врага, изчакайте замаха и след това бързо избягайте няколко крачки назад. В този случай ударът няма да ви достигне. Но не бързайте да атакувате отново - Nashadra може да направи още една. По този начин, атакувайки между ударите на врага и чакайки неговите атаки, можете да спечелите, без дори да прибягвате до помощта на съюзници.

И не забравяйте постоянно да сте близо до шефа, за да не може да ви атакува отгоре или да ви достигне с лазер. Бъдете внимателни - след известно време опонентът ви ще започне да събира магия от облаците и вие ще трябва да ги унищожите отново. Не забравяйте да направите това, в противен случай ще загубите. И не забравяйте, че един удар е достатъчен за облаците. Когато тази задача е изпълнена, провокирайте врага да атакува с лъч и след това го завършете добре. След това се върнете към мелето и така до самия край.

Кажете на приятели: