Ekipajning qo'shimcha qobiliyatlari va qobiliyatlari. World of Tanksda qanday imtiyozlar bor? Ekipaj uchun imtiyozlarni tanlash qoidalari World of Tanksdagi turli ko'nikma va qobiliyatlarning umumiy sub'ektiv xususiyatlari

Va ayniqsa, bepul ishchilar uchun malaka tanlashda xato qilishning iloji yo'q! Maqolada men World of Tanks avtomobillarining turli sinflari uchun imtiyozlarni tanlash bo'yicha bir nechta qimmatli tavsiyalar beraman.

World of Tanksdagi eng muhim mahorat!

Boshlash uchun men darhol ekipaj komandiri uchun birinchi imtiyoz to'g'risida qaror qabul qilmoqchiman. Bu, albatta, "oltinchi tuyg'u" bo'lib, u "lampochka" deb ham ataladi. Bu mahorat tank komandiriga yorug'likni his qilish imkonini beradi, ular aytganidek " orqa miya" Bunday holda, yorug'lik yoqilgan paytdan boshlab 3 soniyadan so'ng ekranda yorug'lik yonadi. Bu World of Tanksdagi eng qimmatli imtiyozdir. Uni barcha tanklarga, shu jumladan tanklarga va hatto ART-SAUga yuklab olish kerak.

Biroq, barcha ko'nikmalar singari, Oltinchi tuyg'u faqat 100% o'rganishdan keyin ishlay boshlaydi. Shuning uchun, siz "ishlamaydigan" birinchi imtiyoz bilan juda uzoq vaqt yurishingiz kerak yoki qo'mondon uchun boshqa mahoratni tanlashingiz kerak va keyin birinchi mahorat 100% ga ko'tarilgandan so'ng, qo'mondonni qayta tayyorlashingiz kerak bo'ladi.

Aslida, agar siz donor bo'lsangiz, boshqa mahoratni (masalan, "Ta'mirlash" yoki "Nisoblash") tanlash va keyin qo'mondonni qayta tayyorlash tavsiya etiladi. Agar sizda qayta tayyorlash uchun 100-200 oltin bo'lmasa, qo'mondoningiz uchun "Oltinchi his" ni tanlang va u uni 100% gacha ko'targuncha kuting.

IsoPanzer-dan imtiyozlarni tanlash bo'yicha video qo'llanma

VSPISHKA-dan imtiyozlarni tanlash bo'yicha video qo'llanma

World of Tanksdagi turli ko'nikma va qobiliyatlarning umumiy sub'ektiv xususiyatlari

Quyida umumiy xususiyatlar ko'nikmalar va qobiliyatlar. E'tibor bering, xususiyatlar sub'ektivdir. Mening fikrim sizning sub'ektiv fikringiz bilan mos kelmasligi mumkin. Shuni ham yodda tutish kerakki, World of Tanks-da ko'nikmalar o'rganilganda ishlaydi, ko'nikmalar esa 100% o'rganilgandan keyingina ishlay boshlaydi (odatda ko'nikmalarni o'rganish tavsiya etiladi, keyin esa ko'nikmalarni tiklash va tank ekipajiga yangi ko'nikmalarni o'rgatish tavsiya etiladi). Diqqatli bo'ling!

World of Tanks ko'nikmalari va qobiliyatlari haqida umumiy ma'lumot

Umumiy ko'nikmalar va ko'nikmalar

Ta'mirlash: Og'ir va o'rta tanklar ekipajlari uchun eng muhim mahorat, bu ichki va tashqi modullarni tezda ta'mirlashga imkon beradi, ayniqsa tushib ketgan yo'llarni ta'mirlashda muhimdir.

Shuni esda tutish kerakki, "Ta'mirlash" mahorati ekipaj uchun o'rtacha deb hisoblanadi, ya'ni. 100% ta'mirlash uchun barcha ekipaj a'zolari uni to'liq yangilashlari kerak. Shunday qilib, agar siz qurolchi, haydovchi va yuklovchi uchun "ta'mirlash" ni pompalasangiz va tank qo'mondoni uchun "lampochka" ni pompalasangiz, ekipajning o'rtacha ta'mirlash darajasi 75% ga teng bo'ladi.

"Kamuflyaj" va "Yong'inni o'chirish" kabi ko'nikmalar xuddi shunday ishlaydi.

Niqob: engil tanklar va kichik tanklarni yo'q qiluvchilar ekipajlari uchun eng muhim mahorat. Bu ekipaj uchun o'rtacha ko'rsatkich hisoblanadi.

Yong'inni o'chirish: og'ir va o'rta tanklarga qoldiq asosida pompalanadi. Bu ekipaj uchun o'rtacha ko'rsatkich hisoblanadi.

Urush birodarligi: mahorat ekipajning xususiyatlarini 5% ga oshiradi va shu bilan tankning xususiyatlarini 2,5% ga oshiradi. Qurolni qayta yuklash vaqtini qisqartirish va olov tezligini oshirish uchun odatda tanklarga pompalanadi. Uni "Fan" uskunasi bilan birgalikda ishlatish tavsiya etiladi (bu tankning xususiyatlariga yana 2,5% beradi). E'tibor bering, ushbu mahorat faqat barcha ekipaj a'zolari uchun 100% ga oshirilgan taqdirdagina kuchga kiradi.

Tank qo'mondoni ko'nikmalari va qobiliyatlari

Murabbiy: tank ekipajining boshqa a'zolariga bonus tajribasini beradigan o'rtacha foydasiz mahorat (ya'ni, mahoratning 100% bo'lganida, tank ekipajining eng "qoloq" a'zosiga tajriba beriladi = jang davomida olingan tajriba). Kichik ekipajli tanklarda foydali (masalan, MS-1 yoki ELC AMX), chunki ekipajni tekislashni sezilarli darajada tezlashtirishga imkon beradi. Biroq, qo'mondon allaqachon juda ko'p foydali imtiyozlarga ega bo'lganligi sababli, odatda uni olish tavsiya etilmaydi.

Burgut ko'zi: Yuqori ko'rinishga ega bo'lgan o't o'chiruvchilar uchun uni olish mantiqan. Odatda uni ko'rish qobiliyati past bo'lgan tanklarga olib borish tavsiya etilmaydi.

Ustoz: Ta'rifga ko'ra, bu amalda imbesildir, aslida bu hech narsa emas. Agar xohlasangiz, o'zingiz ko'ring.

Mutaxassis: Bu foydasiz mahorat.

Oltinchi sezgi: World of Tanksdagi eng foydali, eng muhim mahorat.

Radio operatori ko'nikmalari va qobiliyatlari

Yuqori darajadagi uskunada radio operatori deyarli hech qachon sof shaklda topilmaydi. Odatda bu ixtisoslik tank qo'mondoni tomonidan birlashtiriladi.

Radio ushlash: Harakat tank komandirining burgut ko'ziga o'xshaydi. Tavsiyalar ham shunga o'xshash. Aytgancha, bu Radio operatorining yagona haqiqiy foydali mahoratidir.

Oxirgi kuchi bilan: Nazariy jihatdan, bu mahorat sizga o'z joyingizda dushman tanklarini yo'q qilish va zarar etkazish uchun tajriba va kredit olish imkoniyatini beradi. Amalda - hech narsa.

Ixtirochi va takrorlovchi:- hech narsa haqida.

To'pchining ko'nikmalari va qobiliyatlari

Minoraning silliq aylanishi: minorani aylantirganda dispersiyani pasaytiradi, uni istisnosiz barcha tanklarda, shu jumladan minorasiz tank qirg'inchilari va artilleriya qirg'inchilarida olish mantiqan. Qurolning gorizontal nishon burchagi o'zgarganda ularning tarqalishi kamayadi. Juda foydali mahorat.

Qurol ustasi: Deyarli har doim otishma boshqa, foydaliroq ko'nikmalar yoki qobiliyatlarni oshirishi mumkin. Va shuning uchun juda foydali mahorat.

Snayper: tom ma'noda modul yoki ekipajning tanqidiy bo'lish imkoniyatini bir necha foizga oshiradi. Faqat 100% treningdan so'ng harakat qila boshlaydi, ya'ni. Otishmachi bu mahorat uchun qayta o'qitilishi kerak! Umuman olganda, hech narsa.

G'azab: O'yinda siz ko'r-ko'rona suratga tushishingiz mumkinligini hisobga olsak (ya'ni, tankning ma'lum koordinatalarida ko'rinmasdan turib), bu mahoratni haqiqatan ham foydali deb hisoblash qiyin. Bundan tashqari, har qanday mahorat kabi, u faqat 100% mashg'ulotdan so'ng ishlay boshlaydi.

Haydovchining ko'nikmalari va qobiliyatlari

Off-Road King: yumshoq tuproqlarda tezlikni oshiradi. Foydali mahorat. Avvalo, engil va o'rta tanklarni qabul qilish mantiqan.

Virtuoz: tankning aylanish tezligini oshiradi. Foydali mahorat. Avvalo, tank qirg'inchilari va artilleriya qirg'inchilarni qabul qilish mantiqan.

Silliq yurish: harakatda tortishish paytida tarqalishni kamaytiradi. Harakatda otish uchun tug'ilgan engil va o'rta tanklar uchun juda foydali mahorat.

Ram Master: katta massali va yaxshi dinamikaga ega bo'lgan tanklar uchun juda foydali mahorat (yoki hech bo'lmaganda KV-5 kabi pastga tushishda yuqori tezlik).

Tozalik va ozodalik: dvigatelning yonish ehtimolini kamaytiradi. Old transmissiya/dvigatelli tanklarda bo'lishi kerak.

Yuklash ko'nikmalari

Barcha yuklash ko'nikmalari (haqiqatan ham, boshqa ko'nikmalar kabi) faqat 100% o'rganilgandan keyingina samarali bo'ladi, bu ularning qiymatini sezilarli darajada kamaytiradi. Diqqatli bo'ling! Agar siz hali ham "Jangovar birodarlik" ni ikkinchi imtiyoz sifatida o'rnatmoqchi bo'lsangiz va ekipajni qayta tayyorlasangiz, ko'nikmalardan birini tanlash mantiqan to'g'ri keladi. Keyin olishingiz mumkin bo'lgan birinchi imtiyoz quyidagi ko'nikmalardan biridir. Biroq, ularning qiymati har qanday holatda ham juda shubhali.

Sezgi: To'rtinchi yoki beshinchi mahoratni olish mantiqan to'g'ri keladi va faqat oltin o'q-dorilarni tez-tez ishlatsangiz.

Umidsiz: Agar tankda 10% dan kam HP qolgan bo'lsa, qurolni qayta yuklashni tezlashtiradi. Agar siz uni qoldiq asosida olsangiz, yomon mahorat emas.

Kontaktsiz o'q-dorilar tokchasi: HP ni oshiradi ichki modul "O'q-dorilar rafi". Buni tanklarga qoldiq asosida olish mantiqan to'g'ri keladi va hatto bu tankning o'q-dorilar to'plami haqiqatan ham juda muhim bo'lsa ham.

Yengil tanklar ekipajlari uchun ko'nikmalarni tanlash

Harakatda ham, harakatlanayotganda ham bir xil darajada past ko'rinishga ega bo'lgan engil tanklar "Kamuflyaj" ga yangilanishi kerak. Yengil tanklar uchun birinchi navbatda aynan shu mahorat tanlanishi kerak, boshqasi emas.

"Ta'mirlash" ni birinchi mahorat sifatida qabul qilishning ma'nosi yo'q: engil tanklar yaxshi zirhga ega emas va ko'p HPga ega, bundan tashqari, ularning ichki modullari va ekipajlari osongina hujumga uchraydi. Tushgan yo'lni "Ta'mirlash" bilan emas, balki ta'mirlash to'plami bilan ta'mirlash yaxshiroqdir.

"Masking" darajasini oshirgandan so'ng, qo'mondonni "Oltinchi tuyg'u" ga qayta o'rgatish va yana "Niqoblash" ni tekislashni boshlash mantiqan. Xo'sh, siz tanlashingiz mumkin bo'lgan uchinchi mahorat - bu ko'rish oralig'ini oshiradigan "Eagle Eye".

  • Qo'mondon: Oltinchi sezgi, niqoblash, burgut ko'zi, ta'mirlash
  • To‘pchi: Kamuflyaj, minoraning silliq aylanishi, ta'mirlash
  • Haydovchi mexanik: Kamuflyaj, Off-road King, Virtuoz, Smooth ride, Repair
  • Radio operatori: Kamuflyaj, radio to'xtatib turish, ta'mirlash
  • Zaryadlash: Maskalash, ta'mirlash

O'rta tank ekipajlari uchun ko'nikmalarni tanlash

Keyinchalik, siz tank ekipajini "Jangovar birodarlik" ga qayta tayyorlashingiz mumkin (oxir-oqibat, komandir birinchi imtiyoz sifatida "Oltinchi tuyg'u" imtiyozini olgani ma'qul, ya'ni tank ekipaji suvni to'liq quritgandan so'ng, qayta tayyorlash yaxshiroqdir. ikkinchi imtiyoz). Yoki “Temir minoraning aylanishi” va “Temir yo‘l harakati” kabi individual ko‘nikmalarni yangilang.

  • Qo'mondon: Oltinchi tuyg'u, (Birodarlik), ta'mirlash, niqoblash, burgut ko'zi
  • To‘pchi: Ta'mirlash, (jangovar birodarlik), kamuflyaj, minoraning silliq aylanishi
  • Haydovchi mexanik: Ta'mirlash, (jangovar birodarlik), kamuflyaj, silliq yurish, yo'ldan tashqari qirol, virtuoz
  • Radio operatori: Ta'mirlash, (jangovar birodarlik), kamuflyaj, radio to'xtatib turish
  • Zaryadlash: Ta'mirlash (birodarlik), niqoblash

Og'ir tank ekipajlari uchun ko'nikmalarni tanlash

Ko'nikmalarni oshirish nuqtai nazaridan og'ir tanklar o'rta tanklardan deyarli farq qilmaydi. Asosiy farq tanklarning o'lchamida - og'ir tanklar odatda o'rta tanklardan kattaroq bo'lgani va ularning qurollari asosan tormoz tormozlari bilan jihozlanganligi sababli, ko'pincha "Maskirovka" ni olishning ma'nosi yo'q. O'rta tanklar singari, og'ir tanklarga birinchi navbatda "Ta'mirlash" ni yangilash tavsiya etiladi. Bundan tashqari, uchinchi imtiyozni ochgandan so'ng, ekipaj "Jangi birodarlik" uchun qayta o'qitilishi mumkin.

Agar tank tez-tez yonayotgan bo'lsa, "Yong'in o'chirish" ni qabul qilish yoki kumush uchun o'yinda oltin "Avtomatik yong'in o'chirish moslamalari" paydo bo'lguncha kutish mantiqan.

Agar tankda oldingi o'rnatilgan transmissiya / dvigatel bo'lsa, haydovchi "Toza va tartibli" ni pompalashi kerak.

  • Qo'mondon: Oltinchi tuyg'u, (Birodarlik), Ta'mirlash, Eagle Eye
  • To‘pchi: Ta'mirlash, (jangovar birodarlik), minoraning silliq aylanishi
  • Haydovchi mexanik: Ta'mirlash, (Combat Brotherhood), Off-Road King, Virtuozo
  • Radio operatori: Ta'mirlash, (jangovar birodarlik), radio to'xtatib turish, kamuflyaj yoki yong'inga qarshi.
  • Zaryadlash: Ta'mirlash, (jangovar birodarlik), (kamuflyaj, o't o'chirish yoki mavjud bo'lgan har qanday maxsus mahorat)

Ma'lum bo'lishicha, og'ir tanklar ekipajlarining o'rgatish uchun maxsus hech narsasi yo'qmi?! Ma'lum bo'lishicha - ha! Bular. Haqiqiy foydali ko'nikmalardan siz yuqoriroq bo'lganlarini tanlashingiz kerak. Shunday qilib, men hali ham "Jangovar birodarlik" mahoratini e'tiborsiz qoldirmaslikni maslahat beraman. Qolgan imtiyozlarni tatib ko'ring.

Tanklarni yo'q qilish ekipajlari uchun ko'nikmalarni tanlash

Agar tankni yo'q qilish moslamasi juda ixcham bo'lsa, birinchi imtiyoz sifatida "Kamuflyaj" ni olish va butalar orasida o'tirish mantiqan to'g'ri keladi. Agar Ferdinand kabi yirtqich hayvon bo'lsa, ta'mirlash va tankni olish mantiqan. Umuman olganda, hatto "Ferdinand shaklidagi" tank qirg'inchilari ham "Masking" ni yangilash uchun mantiqan to'g'ri keladi, chunki tank qirg'inchilari harakatsiz holatda yashirinish uchun sinf bonusiga ega.

Hatto "ko'zga ko'rinmas" tank qirg'inchilari uchun ham ta'mirlashni har qanday holatda ham, masalan, ikkinchi imtiyoz bilan (yoki uchinchidan, agar siz "Jangovar birodarlik" ni yangilasangiz) yangilash mantiqan. Bular. oddiy tank qirg'inchilari uchun birinchi imtiyoz bu "Kamuflyaj", keyin "Ta'mirlash", ekipajni "Jangiy birodarlik" ga qayta o'qitish (yoki yo'q) va yana "Ta'mirlash" ni qabul qilish.

Katta, og'ir zirhli tank qirg'inchilari uchun siz "Ta'mirlash", keyin "Nisoblash", ekipajni "Jangovar birodarlik" ga qayta tayyorlashingiz va "Nisoblash" ni yana tekislashni boshlashingiz mumkin. Hammasi shunda.

  • Qo'mondon: Oltinchi tuyg'u, (Birodarlik), niqoblash, ta'mirlash, burgut ko'zi
  • To‘pchi: Kamuflyaj, (Birodarlik), Ta'mirlash, Silliq minora aylanishi
  • Haydovchi mexanik: Disguise, (Combat Brotherhood), Repair, Virtuozo, Off-Road Qiroli
  • Radio operatori: Kamuflyaj, (jangovar birodarlik), ta'mirlash, radio to'xtatib turish
  • Zaryadlash: Maskalash, (Jangi birodarlik), ta'mirlash

ART-SAU ekipajlari uchun ko'nikmalarni tanlash

Birinchi imtiyoz sifatida "Disguise" ni qabul qilish mantiqan. Qanday bo'lmasin, qo'mondon uchun "Oltinchi tuyg'u" ni yuklab olish mantiqan to'g'ri keladi, hatto ART SAUda ham "lampochka" juda sezilarli afzallik beradi. ART-SAU-dagi "ta'mirlash" ni umuman yuklab olish shart emas.

  • Qo'mondon: Oltinchi sezgi, (Birodarlik), Niqob
  • To‘pchi: Kamuflyaj, (jangovar birodarlik), minoraning silliq aylanishi
  • Haydovchi mexanik: Kamuflyaj, (Birodarlik), Virtuoz, Off-Road Qiroli
  • Radio operatori: Maskalash, (Jangovar birodarlik), Radio Interception
  • Zaryadlash: Maskalash, (Jang birodarligi)

World of Tanks ko'nikmalari bo'yicha mini-FAQ

Savol: Agar men qo'mondonni yangi tankga o'tkazsam va u asosiy mutaxassisligining 10 foizini (yoki hatto 20 foizini) yo'qotsa, Oltinchi sezgi mahorati ishlaydi?
Javob: aql bovar qilmaydigan, lekin haqiqat - bu sodir bo'ladi!

17.03.2014

World of Tanks rasmiy veb-sayti, garchi u jangovar transport vositasi ekipajining har bir a'zosi egallashi mumkin bo'lgan ko'nikmalar haqida to'liq ma'lumotga ega bo'lsa-da, lekin, birinchidan, texnik matnning bir nechta sahifalarini qayta o'qishda kam odam tabassum qiladi, ikkinchidan, rasmiy ma'lumotlar quruq va soddalashtirilgan. Ular hech qachon sizga oddiy matnda bu mahorat bema'nilik ekanligini aytishmaydi, lekin bu yomon emas. Shuning uchun tankerlar o'zlari uchun kerakli ma'lumotlarni topish uchun bir necha o'nlab yoki hatto yuzlab sahifalardan iborat ko'plab mavzularni ko'rib chiqishlari kerak bo'lgan forumlarga borishlari kerak. Vazifa ushbu materialdan- hech narsani yashirmasdan, har bir ekipaj a'zosi uchun har bir mahoratni batafsil va shu bilan birga qisqacha, aniq va sodda tasvirlab bering.

World of Tanksdagi ko'nikmalar - bu bo'sh ibora emas, balki jangovar mashinangizning xususiyatlarini qayta-qayta yaxshilash uchun ajoyib istiqboldir. Ko'nikmalarning ahamiyati ko'pincha kam baholanadi, ammo behuda. Shunday ekan, ketaylik.

Yong'in o'chirish.

Muallifning, shuningdek, ko'plab tajribali tankerlarning kamtarona fikriga ko'ra, bu eng kam foydali mahoratdir, uni oddiy o't o'chirgich bilan almashtirish osonroq. Va agar siz ikkinchi marta o't qo'ysangiz nima bo'ladi degan gaplarga bunday ehtimollik juda past deb javob berishingiz mumkin. Umuman olganda, yong'inga qarshi kurash - bu ochiqchasiga zaif yordamga ega mahorat. Shu bilan bir qatorda siz "Tozalik va tartib" mahoratini olishingiz mumkin, bu esa dvigatelning yong'in ehtimolini kamaytiradi.

Maskalash.

Bu mahorat ommaviy ravishda o'rganilmoqda, ayniqsa, endi ularning tanklari ko'rinmas bo'lib qoladi va ular snayper rejimida o'ynashdan juda xursand bo'lishlari mumkinligiga ishonadigan yangi boshlanuvchilar. Bu unday emas. Gap shundaki, o'yindagi barcha tanklar kamuflyaj qilishga qodir emas. Kimdir buni yaxshiroq qiladi, kimdir yomonroq, ba'zilari esa ulkan, yuqori profilli mashinalar o'zlarini qanday kamuflyaj qilishni umuman bilishmaydi. Masalan, kamuflyaji 100% gacha ko'tarilgan T-62 deyarli 300 metrgacha harakatsiz holatda ko'rinmas qolishi mumkin, xuddi shu E-100 esa shunga o'xshash sharoitlarda faqat 400 metrdan bir oz ko'proq masofada yashirinishi mumkin. Shu bilan bir qatorda, tank uchun kamuflyaj sotib olish, shuningdek, tez-tez butalar ichida yashirish yaxshiroqdir. Umuman olganda, kamuflyaj ko'proq yoki kamroq foydali mahoratdir, lekin hamma tanklar uchun emas.

Ta'mirlash.

Foydaliligi bo'yicha eng universal mahorat. Ta'mirlash mumkin va amalga oshirilishi kerak. Muqobil yoki qo'shimcha sifatida asboblar qutisi, shuningdek, katta yoki kichik ta'mirlash to'plami juda yaxshi. Har bir tankda ta'mirlash bo'yicha o'qitilgan tanker bo'lishi kerak.

Urush birodarligi.

Yana bir universal, jamoaviy mahorat, bu butun ekipaj uchun barcha ko'nikmalar uchun balllarni 5% ga oshiradi. Shu bilan bir qatorda siz shamollatishni sotib olishingiz mumkin, ammo bu ikki komponentning ta'siri umumlashtiriladi, shuning uchun harbiy birodarlikni o'rganish va ventilyatsiyani o'rnatish yaxshiroqdir. Agar siz hamma narsaga kola, shokolad yoki qahva qo'shsangiz, mahoratingiz 120% gacha oshishi mumkin. Artilleriyachilar uchun ayniqsa yaxshi bo'lgan yaxshi mahorat.

Keling, har bir ekipaj a'zosining shaxsiy mahoratiga o'tamiz.

Komandir.

Murabbiyning mahorati qo'mondonga o'z zaryadlarini tezroq o'rgatish imkonini beradi. Eng katta ta'sir rivojlanishning eng boshida o'rganilganda erishiladi. Biroq, bu mahorat faqat boshqa ko'nikmalarni tezlashtirilgan darajada tekislashni ta'minlaydi va aslida hech qanday foyda keltirmaydi. Umuman olganda, bu mahorat eng sabrsizlar uchun juda mos keladi.

Yomon mahorat emas. Bu sizga tanklardagi dushman transport vositalaridagi olib tashlangan yoki shikastlangan qismlarni ko'rishga imkon beradi, lekin Expert faqat 100% nasos bilan ishlaydi, shuningdek, agar siz dushman mashinasini taxminan 5 soniya davomida ko'z oldida ushlab tursangiz, bu tasodifiy janglarda har doim ham qabul qilinmaydi. Xulosa: bu mahorat duel uchun ko'proq mos keladi. Bu ko'proq ma'lumotli yordam beradi, bu har doim ham jangda foydali bo'lmasligi mumkin, bu erda siz tez-tez o'q otishingiz mumkin yoki hatto tasodifiy. Foydaliligi shubhali bo'lgan mahorat.

O'yindagi eng muhim ko'nikmalardan biri, agar eng muhimi bo'lmasa. Mashhur "lampochka" har bir jangda juda muhimdir. Ko'nikma sizning uskunangiz ta'sirlanganligidan dalolat beradi. Agar chiroq yonsa, bu tank topilganligini anglatadi. Buni o'rganish shart, va qanchalik tezroq bo'lsa, shuncha yaxshi.

Bu mahorat komandirga qobiliyatsiz ekipaj a'zosini almashtirishga imkon beradi. Ko'pincha, bu mahorat o'rniga, o'yinchilar qurbonlarni davolash uchun birinchi yordam to'plamlarini sotib olishni afzal ko'rishadi. Eng foydali variant emas.

To'liq yangilangan Eagle Eye sizga tankning maksimal ko'rinishini 2% ga oshirishga imkon beradi. Ushbu mahoratdan foydalanish tajribali o'yinchilar uchundir. Ushbu mahorat yangi boshlanuvchilar uchun foydali bo'lishi dargumon, ammo agar siz Bat Chat, Patton yoki yaxshi ko'rish funktsiyasiga ega boshqa transport vositasida jang qilsangiz, Eagle Eye-ni olishingiz mumkin va hatto kerak. Xulosa: agar siz kamuflyajdan foydalanishni bilsangiz va yoqtirsangiz va aniqlash oralig'ini qanday hisoblashni bilsangiz, bu mahorat foydali bo'ladi. Shu bilan bir qatorda, qo'shimcha sifatida siz radio to'xtatib turish, qoplangan optika, stereo trubka yoki ventilyatsiya bilan qo'shimcha shamollatish moslamasini olishingiz mumkin.

Snayper mahorati jiddiy zarar etkazish imkoniyatini oshiradi. Juda foydali kasb. Bu, ayniqsa, otishmachi snayperdan otish bo'yicha o'qitilgan va u bo'lmagan transport vositalaridagi janglar natijalarini taqqoslagandan keyin ko'rinadi. Farqi sezilarli bo'ladi. Bunday mahoratga ega tank ko'proq tanqidlarni, shu jumladan yong'in yoki o'q-dorilarning portlashi kabi foydali narsalarni keltirib chiqaradi. Kümülatif snaryadlar bilan ishlamaydi. O'qish uchun amalda majburiy bo'lgan juda munosib tanlov.

Ushbu mahorat sizga ikki soniya davomida yo'qolib borayotgan dushmanni ko'rishga imkon beradi. Agar siz ushbu dushmanni shaxsan aniqlagan bo'lsangiz, u ishlaydi. Boshqacha qilib aytganda, ushbu mahoratni oshirishga intilayotgan artilleriya operatorlari bu foydali bo'lmasligini bilishlari kerak, chunki artilleriya uchun dushmanni artilleriyaning o'zi emas, balki boshqa tanklar yoritadi. Xulosa: deyarli foydasiz mahorat, uni yangilamaslik yaxshiroqdir.

Bu erda hamma narsa aniq: snayper rejimida, agar mavjud bo'lsa, minorani burishda nishonga olish osonroq bo'ladi. Minora aylanmasa, mahoratingizni oshirmang. Muqobil variant - stabilizatorni o'rnatish. Biroq, foydalar qo'shiladi. Qisqacha aytganda, bu mahorat eng foydasizlardan biridir. O'qish shart emas, ozgina yutqazasiz.

Hammasi sarlavhada. 100% yangilangandan so'ng, o'qotar yuqori ehtimollik bilan kelajakda qanday turdagi raketa kerakligini taxmin qilishi mumkin. Qobiliyat qiziqarli va hatto kulgili, ammo deyarli foydasiz. Buning o'rniga, yaxshiroq ta'mirlashni yoki bir xil niqobni o'rganing.

Juda muhim mahorat, chunki o'q-dorilar to'xtashiga shikast etkazish sizning tankingizni darhol metallolom uyumiga aylantiradi va bu mahoratni o'rganish sizga o'q-dorilarning portlash ehtimolini 13% ga kamaytirishga imkon beradi. Bu juda foydali mutaxassislik, garchi ko'p odamlar boshqa narsani o'rganishni afzal ko'rishadi. Xulosa: agar siz an'anaviy ravishda yomon himoyalangan o'q-dorilar bilan tanklarda jang qilishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, buni bilib oling.

Juda original narsa. Uning mohiyati shundan iboratki, transport vositasining sog'lig'i 10% dan kam bo'lishi bilanoq, yuk ko'taruvchi 10% tezroq otishni boshlaydi. Rammer - bu ajoyib qo'shimcha yoki muqobil. Bu ko'nikmani sog'lig'i ko'p bo'lgan tankda oshirish yaxshiroqdir. Xulosa: yuklovchi uchun foydali, o'ziga xos bo'lsa-da, mahorat.

Radio operatori.

Ushbu mahorat radio aloqa diapazoni oshiradi. Deyarli foydasiz mutaxassislik. Umuman olganda, radio operatorining maxsus mahorati jamoaning qolgan qismi orasida eng foydasizligi bilan mashhur ekanligini ta'kidlash kerak. Radio operatorini maxsus ko'nikmalardan ko'ra, umuman olganda o'rgatish yaxshiroqdir.

Barcha ittifoqdosh transport vositalari bilan aloqa masofasini oshiradigan yana bir foydasiz mahorat. Siz o'rgatishga harakat qilishingiz mumkin, lekin agar siz artilleriya o'ynasangiz.

Bu mahorat ko'rinishni oshiradi. To'liq 100% o'rganishda u diapazonga +3% qo'shadi. Xulosa: hayotiy mahorat bo'lmasa ham, ko'proq yoki kamroq foydali. Agar chindan ham xohlasangiz, buni o'rganishingiz mumkin.

Uskunalar yo'q qilinganidan bir necha soniya o'tgach, dushmanlarning joylashuvi haqida ma'lumot yuborish uchun mas'ul bo'lgan maxsus mahorat. Faqat o't o'chiruvchilarda o'rganish mantiqiy bo'lgan qasoskor mahorat - razvedka tanklarida.

Haydovchi mexanik.

Ushbu mahorat yomon dinamikaga ega tankni boshqarish uchun eng foydali bo'ladi. To'liq o'rganilsa, u aylanish tezligini 5% ga oshiradi. Sizning jangovar taktikangiz shaxsiy burilishlar va shunga o'xshash manevrlarni talab qilgandagina foydaliligini ko'rsatishi mumkin bo'lgan eng foydali mahorat emas.

Ushbu mahorat tufayli haydovchi botqoqlik va boshqa yo'ldan tashqari sharoitlarda og'ir sirtlarda tankingizga biroz ko'proq manevr qo'shishi mumkin. Kam odam o'rganadigan amalda foydasiz mahorat.

Bu ko'nikma harakatda otish paytida tarqalishni kamaytirishga imkon beradi. Skopning diametrining oddiy 4 foizi olib tashlanadi. Faqat engil yoki o'rta tanklarda o'qish mantiqan. Tank qanchalik sekinroq bo'lsa, bu mahoratni o'rganishda kamroq nuqta bor. Bu juda foydali xarid emas, uni silliq yurish stabilizatori bilan almashtirish mumkin.

To'qnashuv texnikasini bajarishda zararni 15 foizgacha oshirishga imkon beruvchi ajoyib mahorat. Og'ir va uchun ajoyib qo'shimcha hisoblanadi tezkor texnologiya. To'qnashuv mahorati bilan qurollangan oddiy o'rta yoki hatto engil tanklar dushmanga juda ko'p muammolarni keltirishi mumkin. O'qish uchun tavsiya etiladi.

Ushbu mahorat yong'in ehtimolini 25% ga kamaytiradi. Yomon mahorat emas, ayniqsa siz o't o'chirgichlardan foydalanishni rejalashtirmasangiz. Agar sizda har doim o't o'chirish moslamasi mavjud bo'lsa, unda "Tozalik va tartib" ni yuklab olishning ma'nosi yo'q. Bundan tashqari, uni bir xil umumiy yong'inga qarshi mahorat bilan mukammal ravishda almashtirish mumkin, garchi bu umuman bir xil emas. Siklon filtri muqobil yoki qo'shimcha sifatida ham mos keladi.

Dastlab, har bir belgi 35 birlik tomonidan ishlab chiqilgan barcha ko'nikmalarga ega, bu unga standart qurol zararining 85% zararini etkazishga imkon beradi (Qurollar bo'limiga qarang). Har bir zarba/urish uchun mahorat oshadi (hatto o'tkazib yuborilgan bo'lsa ham) va shunga mos ravishda ushbu turdagi qurol tomonidan etkazilgan zarar foizga oshadi. Maksimal mahorat qiymati - 200 birlik.
Shunday qilib, xarakterdagi ma'lum mahoratni rivojlantirish orqali ma'lum bir qurol turiga ixtisoslashuvga erishiladi.

Hammasi bo'lib 6 ta qurol sinfiga mos keladigan 6 ta mahorat mavjud.

Jang

Jang qurollari faqat dushmanga yaqin bo'lganda foydalanish mumkin. Bu juda ko'p emas, lekin barqaror zarar. Ushbu mahoratni asosiy mahorat sifatida oshirish juda qiyin, ammo 5-darajadan so'ng siz ushbu mahoratga darhol 25 birlik qo'shadigan Tank zirhini jihozlashingiz mumkin bo'ladi.

Yengil qurollar

O'yindagi barcha engil qurollar har xil turdagi to'pponchalardir. Ular, shuningdek, juda ko'p zarar ko'rmaydilar va o'rtacha masofaga ega, ammo mahoratning to'g'ri rivojlanishi bilan to'pponcha chavandozlari o'zlarining og'irroq hamkasblari bilan osongina raqobatlasha oladilar.

Og'ir qurollar

Og'ir qurollar birinchi navbatda ov miltiqlari bo'lib, ular birinchi navbatda yaqin masofada ishlatilishi kerak. Bo'sh masofada bunday qurollarning zarari eng yuqori, shuning uchun ulardan foydalanish taktikasi juda tushunarli - dushmanga iloji boricha yaqinlashib, katta zarar etkazing.

Uzoq masofali

Uzoq masofali qurollardan foydalanish mahorati jangchida merganni aniqlaydi. Aynan u o'zining ko'rish zonasidan oshib ketadigan masofalarga o'q uzishi mumkin va nishon undan qanchalik uzoqroq bo'lsa, ko'proq zarar etkazadi. Snayperga bir vaqtning o'zida yaqin masofalarda, masalan, yaqin janglarda yoki og'irda himoya qilish uchun qurollardan foydalanish tavsiya etiladi.

Avtomatik

Avtomatik qurollar o'yinda eng keng tarqalgan, chunki ular yaqin masofada ham, ko'rish chizig'ining chekkasida ham jang qilish uchun keng taktikalarni taqdim etadi. Shuning uchun, rivojlangan avtomatik mahoratga ega bo'lgan jangchi, aslida, har qanday shahar uchun universal jangchi deb hisoblanishi mumkin.

Otish

Bu mahorat jangchilar uchun asosiy mahorat sifatida juda kamdan-kam qo'llaniladi, chunki uning rivojlanishi juda katta xarajatlarni talab qiladi Pul tegishli qurollarni, birinchi navbatda granatalarni sotib olish uchun. Shuning uchun, o'yinda yaxshi natijalarga erishganingizdan, jangovar tajribangizdan va, albatta, munosib miqdorda pul olganingizdan keyin unga e'tibor qaratishingiz kerak.

Xarakterni rivojlantirishning har bir darajasida ko'nikmalarni rivojlantirishda cheklovlar mavjud. Ushbu tizim aldashga qarshi tizim deb ataladi, u ma'lum darajadagi belgining mahoratini maksimal darajada rivojlantirish orqali bir xil darajadagi o'yinchilarga nisbatan etkazilgan zarar foizida sezilarli ustunlikka ega bo'lishiga yo'l qo'ymaslik uchun mo'ljallangan. Shuningdek, firibgarlikka qarshi tizim barcha ko'nikmalarning yig'indisini cheklaydi, shuning uchun barcha ko'nikmalarni maksimal darajada rivojlantirish mumkin emas va shu bilan mukammal jangchi bo'ladi.

Maksimal mahorat qiymatiga erishish (ko'nikmalar yig'indisi). ma'lum bir daraja, bu ko'nikmaning keyingi rivojlanishi (barcha ko'nikmalar) muzlatilgan. Nasos keyingi bosqichga o'tgandan keyingina davom etadi. Shuningdek, siz ma'lum ko'nikmalarni sun'iy ravishda pasaytirishingiz mumkin (agar siz ko'nikmalarning maksimal miqdoriga erishsangiz tegishli), ularning umumiy miqdorini kamaytirishingiz va asosiy ko'nikmaga yanada rivojlanish imkoniyatini berishingiz mumkin.

Ammo ba'zi darajalarda malaka implantlardan foydalanish orqali bu chegaralardan oshib ketishi mumkin. Implantlar haqida batafsil ma'lumotni tegishli bo'limda topishingiz mumkin.

Aldashga qarshi mahorat stoli

Daraja Maks. so'm
Maks. mahorat
1 235
59
2 245
69
3 255
78
4 265
88
5 280
97
6 295
106
7 320
116
8 340
125
9 365
134
10 390
144
11 415
153
12 435
163
13 455
172
14 475
181
15 495
191
16 515
200
17 535
200
18 555
200
19 575
200
20 595
200

Biror kishiga ega bo'lgan barcha imtiyozlar passivdir, ya'ni ular avtomatik ravishda ishlaydi va qandaydir ijobiy ta'sir ko'rsatadi. Ba'zi imtiyozlar xarakter darajalari bo'yicha taqsimlangan bir necha rivojlanish darajalariga ega. Ya'ni, ma'lum imtiyozning 1-darajasini o'rganish uchun personaj 1-darajaga ega bo'lishi kerak va bu imtiyozning 2-darajasini o'rganish uchun personaj 1-darajani o'rganishi va 2-darajagacha rivojlanishi kerak.

Har bir keyingi daraja effektni avvalgilari bilan birlashtirmaydi. Masalan, 1-darajada Vitality sog'likka +5, 2-darajada +10, 3-darajada +15 beradi. Garchi biz har bir darajada oldingisiga +5 olasiz deb ayta olamiz. Ammo chalkashmaslik uchun oldingi darajaning ta'siri "bekor qilingan" deb hisoblashimiz mumkin.

Har bir keyingi imtiyoz darajasi boshqa barcha imtiyozlar narxini biroz oshiradi. Imtiyozning har bir keyingi darajasi ancha qimmatga tushadi. Keraksiz imtiyozlarni pul uchun "unutish" mumkin, garchi bu variant juda kamdan-kam hollarda talab qilinadi.

Albatta, barcha umumiy imtiyozlarni ishlab chiqish foydalidir, lekin bu juda katta pul talab qilishini hisobga olsak arziydi, shuning uchun ko'pincha siz ulardan qaysi birini o'rganishingiz va qaysi biri kerak emasligini tanlashingiz kerak. Ba'zi maxsus imtiyozlar faqat maxsus ixtisoslikdagi jangchilar uchun zarur, masalan, to'pponcha va jangovar qurollar uchun ular qurolning aniqligini oshiradi.

Muhimlik

Daraja
1 (1-daraja)
2 (2-daraja)
3 (3-daraja)
4 (4 lvl.)
Effekt
Sog'likka +5
+10 salomatlik
+15 salomatlik
+20 salomatlik

Ushbu qobiliyatning har bir darajasi sog'liq birliklarining maksimal sonini 5 ga oshiradi.

Og'ir yuk mashinasi

Daraja
1 (1-daraja)
2 (2-daraja)
3 (3-daraja)
4 (4 lvl.)
Effekt
Yuk ko'tarish qobiliyatiga +40
Yuk ko'tarish qobiliyatiga +80
Yuk ko'tarish qobiliyatiga +160
Yuk ko'tarish qobiliyatiga +320

Ushbu qobiliyatning har bir darajasi qo'shimcha 80 birlik og'irlikni ko'tarish imkonini beradi.

Eng yaxshi tanqidiy

Daraja
1 (1-daraja)
2 (2-daraja)
3 (4 lv.)
4 (7-daraja)
Effekt

Mustahkam

Jang zarbalari aniqroq.

To'pponcha ustasi

Daraja
1 (1-daraja)
2 (2-daraja)
3 (3-daraja)
Effekt
Aniqlik uchun +5%
Aniqlik uchun +10%
Aniqlik uchun +15%

Yengil qurollar bilan hujumlaringiz aniqroq.

Kibernetika

Implantlardan foydalanishga imkon beradi. Har bir daraja 1 ta yangi slot ochadi.

It deyarli barcha o'ziga xos imtiyozlarga ega. Bundan tashqari, u juda ko'p faol imtiyozlarga ega, bu unga jang paytida turli xil fokuslardan foydalanishga imkon beradi. Xuddi bir odam kabi, ba'zi imtiyozlar darajalar bo'yicha keng tarqalgan va siz 8-darajagacha yangilarini o'rganishingiz mumkin.

Muhimlik

Daraja
1 (1-daraja)
2 (2-daraja)
3 (4 lv.)
4 (6-daraja)
Effekt
Sog'likka +5
+10 salomatlik
+15 salomatlik
+20 salomatlik

Eng yaxshi tanqidiy

Daraja
1 (1-daraja)
2 (2-daraja)
3 (4 lv.)
4 (7-daraja)
Effekt
+1% tanqidiy zarba berish ehtimoli
+2% tanqidiy zarba berish ehtimoli
+3% tanqidiy zarba berish ehtimoli
+4% tanqidiy zarba berish imkoniyati

Kritik shikastlanish ehtimolini oshiradi.

Aniq tishlashlar

Kuchli tana zirh miqdoriga qo'shimcha bonus keltiradi.

Eshiklarni ochish

Daraja
1 (2-daraja)
Effekt
Eshiklarni ochish

It eshiklarni ochishga o'rgatilgan.

Eshiklarni yopish

Daraja
1 (4 lvl.)
Effekt
Eshiklarni yopish

It eshiklarni yopishga o'rgatilgan.

Flair

Dushmanni devor orqasida bo'lsa ham, hid bilan hidlash qobiliyati. Hiqillab signal beradi.

Davolash

Daraja
1 (2-daraja)
2 (3-daraja)
3 (5-daraja)
4 (6-daraja)
Ta'siri: faol
12 ta sog'liqni saqlash bo'limini davolaydi
20 ta sog'liqni saqlash birligini davolaydi
27 sog'liqni saqlash bo'limini davolaydi
35 sog'liqni saqlash birliklarini davolaydi

Yaralarini yalab, o'zini davolaydi.

O'lik tishlash

Daraja
1 (1-daraja)
2 (3-daraja)
3 (5-daraja)
4 (7-daraja)
Ta'siri: faol
80 ta zarar yetkazadi
100 ta zarar yetkazadi
120 ta zarar yetkazadi
140 ta zarar yetkazadi

It dushmanni qattiq tishlaydi.

Miner, passiv imtiyozlardan tashqari, bitta faol - Hammer Slashga ega. Konchi uchun imtiyozlarni o'rganayotganda, avvalambor, u qurolga egalik nuqtai nazaridan kim bo'lishini va qaysi shaharlarda jang qilishini hal qilishingiz kerak. Buning sababi, masalan, agar konchi Mudofaa vazirligida jang qilmasa, unga asosiy mudofaa imtiyozlari umuman kerak emas. Xuddi konchi bolg'adan foydalanmasa, Slash imtiyozi uning uchun foydasiz. Biroq, Vitality va Heavy Truck-ni yangilash qat'iyan tavsiya etiladi.

Muhimlik

Daraja
1 (1-daraja)
2 (1-daraja)
3 (1-daraja)
4 (1-daraja)
Effekt
+20 salomatlik
+28 salomatlik
+36 salomatlik
+44 salomatlik

Qobiliyat sog'liq birliklarining maksimal sonini oshiradi.

Og'ir yuk mashinasi

Daraja
1 (1-daraja)
2 (1-daraja)
3 (1-daraja)
4 (1-daraja)
Effekt
Yuk ko'tarish qobiliyatiga +60
Yuk ko'tarish qobiliyatiga +110
Yuk ko'tarish qobiliyatiga +160
Yuk ko'tarish qobiliyatiga +210

Qobiliyat sizga ko'proq og'irlikni ko'tarish imkonini beradi.

Slash

Daraja
1 (1-daraja)
2 (1-daraja)
3 (1-daraja)
4 (1-daraja)
Ta'siri: faol
Bir doira ichida 125% zarar yetkazadi
Bir doira ichida 145% zarar yetkazadi
Bir doira ichida 160% zarar yetkazadi
Bir doira ichida 170% zarar yetkazadi

Bir doira ichida bolg'a bilan uring.

Asosiy himoya

Daraja
1 (2-daraja)
2 (3-daraja)
3 (4 lv.)
4 (5-daraja)
Effekt
Zirh bo'lmaganda +52 himoya
+67 zirh bo'lmaganda himoya
Zirh bo'lmaganda +83 himoya
Zirh bo'lmaganda +99 himoya

Zirh yo'q bo'lganda himoya qo'shadi.

"Lampochka" - "Oltinchi his"

Ushbu mahorat tank komandiriga "orqa miya" deb ataladigan yorug'likni his qilish imkonini beradi. Bunday holda, yorug'lik yoqilgan paytdan boshlab 3 soniyadan so'ng ekranda yorug'lik yonadi. Bu World of Tanksdagi eng qimmatli imtiyozdir. Uni barcha tanklarga, shu jumladan tanklarga va hatto ART-SAUga yuklab olish kerak.

Biroq, barcha ko'nikmalar singari, Oltinchi tuyg'u faqat 100% o'rganishdan keyin ishlay boshlaydi. Shuning uchun, siz "ishlamaydigan" birinchi imtiyoz bilan juda uzoq vaqt minishingiz kerak bo'ladi yoki

qo'mondon uchun boshqa mahoratni tanlang va keyin birinchi mahorat 100% ga ko'tarilgandan so'ng, komandirni qayta o'qiting, ammo bu "chiroq"siz haydashdan uzoq vaqt azob chekish muammosini hal qilmaydi, ammo bitta byudjet mavjud.mahorat darajasini 2+ marta tezlashtirish uchun hiyla:

Biz qo'mondonni kerakli mahoratga o'rgatamiz va uni boshqa har qanday mos elita tankiga o'tkazamiz, yaxshisi premium, faqat komandirni topshiramiz, "nubo" jamoasining qolgan qismiga tegmang.

Qo'mondonning umumiy "haydash" tajribasi jamoaning qolgan qismidan ortda qolishi sababli, o'yin mexanikasi qoidalariga ko'ra, u g'alaba yoki mag'lubiyatdan qat'i nazar, har bir jangda ekipajning x2 tajribasini oladi, premium tank bonusi ham bo'ladi. tajriba uchun kamida +61% bo'ling, masalan, jamiagar siz jangda 1000 ta tajribaga ega bo'lsangiz, kapitan 1000 emas, balki 2610 tajribaga ega bo'ladi., eng tez - bundan ham ko'proq, lekin shunga qaramay, bu nasosni ikki martadan ko'proq tezlashtiradi! Xo'sh, agar siz qo'shimcha ravishda ekipajning pompalanishini tezlashtirish uchun shaxsiy zaxiralarni o'z ichiga olsangiz ... :) Aslida, o'yinning bir oqshomida lampochkani shunday ochishingiz mumkin.

"BB" - "Jang birodarligi"

Ushbu mahorat ekipajning xususiyatlarini 5% ga va tankning o'zini 2,5 ga oshiradi (aslida 2,15 ga, lekin hamma narsa soddaligi uchun yaxlitlangan), shuningdek, olingan ko'nikmalar darajasini bir xil 5% ga oshiradi. Ya'ni, sizda kamuflyaj 100% va 105% bo'lmasligi mumkin (Aytgancha, ekipajning tayyorgarlik darajasining 1% ga oshishi tankning xususiyatlarini 0,43% ga oshiradi, negadir, bu mahorat asossiz ravishda xafa bo'ladi. ko'plab "suv ishlab chiqaruvchilar", masalan, siz uni o'rgatish bo'yicha tavsiyani tez-tez eshitishingiz mumkin, agar u ham tankga ventilyatsiya yoki qo'shimcha ratsionga o'rnatilgan bo'lsa, bu aslida mantiqsizdir. Ehtimol, bu har qanday tankga pompalanishi kerak bo'lgan ikkinchi eng muhim mahoratdir, chunki u:

oshiradi:

tomonidan 2,5% Qayta yuklash tezligi va daqiqada o'rtacha zarar

2,5% nishonga olish tezligi

tomonidan 2,5% Hull aylanish tezligi

tomonidan 2,5% Minora aylanish tezligi

2,5% ga Maksimal qurol aniqligi (yo'q, bu xato emas! aniqlikni oshirish mumkin)

tomonidan 2,5% tank kamuflyaj otish, tik turish, minish, sakrash va suzish paytida.

tomonidan 2,5% Modulni ta'mirlash tezligi

tomonidan 2,5% Tank haqida umumiy ma'lumot

2,5% ga barcha tuproqlarda o'tish qobiliyati va shuning uchun tankning umumiy harakatchanligi

5% ga barcha o'rganilgan ekipaj ko'nikmalarining ta'siri (silliq yurish, kamuflyaj va boshqalar)

kamaytiradi:

tomonidan 2,5% haydash dispersiyasi

tomonidan 2,5% Shot tarqalishi

tomonidan 2,5% Minora aylanishidan tarqalish

tomonidan 2,5% Tananing aylanishidan tarqalish

Ishonchim komilki, men nimanidir unutganman, lekin menimcha, bu allaqachon aniq

Albatta, 2,5% unchalik ko'p ko'rinmaydi va ta'sirni darhol sezish qiyin, ammo boshqa ko'nikmalarning ta'siri unchalik katta emas: masalan, "burgut ko'zi" ko'rib chiqishga atigi 2% beradi, silliq harakat, ko'pchilik tomonidan sevimli, -4% jarimadan haydash paytida tarqalishgacha, va BB bor-yo'g'i -2,5%, lekin barcha jarimalardan! Virtuoz +5% tana aylanishining keskinligiga va hokazo. Aslida, agar siz nazariy jihatdan mumkin bo'lgan bonuslarni boshqa eng yaxshi ko'nikmalar to'plamidan (kamuflyaj va ta'mirlashdan tashqari) hisoblasangiz, ular hatto BB ga yaqin emas. Ammo, albatta, katta va semiz minus bor - bu mahorat faqat butun ekipaj tomonidan 100% mahorat bilan ishlaydi, demak siz uni birinchi bo'lib qabul qila olmaysiz - axir, "Oltinchi sezgi" birinchi bo'lib o'rganadi. , va ko'p o'yinchilar uchun ikkinchi o'rganish olti oy davom etishi mumkin, lekin siz hozir hamma narsa ma'qul bo'lishini xohlaysiz...

Kichkina nazariya

TT - og'ir tanklar

Imtiyozlar darajasini oshirish nuqtai nazaridan og'ir tanklar o'rta tanklardan deyarli farq qilmaydi. Asosiy farq ularning o‘lchamlarida – og‘ir yuk mashinalari o‘rta avtomashinalardan kattaroq bo‘lgani uchun ko‘p hollarda ularni nasos bilan yashirish befoyda.Avvalo, og‘ir avtomashinalar ta’mirlash ishlarini ko‘paytirishi kerak, so‘ngra zudlik bilan nasosni yuklash yoki yo‘qligini hal qilish kerak. BB yoki ikkinchi yoki uchinchi imtiyozni oshirgandan so'ng, uni tashlang va ekipajni Urush Birodarligi uchun qayta o'qiting.

Komandir

Bu TT jangining boshida foydali bo'lmasligi mumkin, ammo oxirida, jamoaning faqat yarmi tirik qolganda va dushman qayerda noma'lum bo'lsa, bu sizning hayotingizni bir necha marta saqlab qoladi.

2) "Jangovar birodarlik". Maqolaning boshida batafsil tavsif. Ushbu mahorat ekipajning xususiyatlarini 5% ga va tankning o'zini 2,5 ga oshiradi, shuningdek, xuddi shu 5% ga ega bo'lgan mahorat darajasini oshiradi.

3) "Ta'mirlash". Ta'mirlash O'rta va og'ir tanklar ekipaji uchun eng muhim mahorat. Modullarni ta'mirlash vaqti barcha tanklar uchun farq qiladi va og'irlari uchun bu maksimaldir va boshqa ko'nikmalar qanchalik jozibali ko'rinishidan qat'i nazar, bu haqda unutolmaysiz.

4) "Barcha savdo-sotiq". Ko'nikma "qalin" transport vositalarida eng foydali bo'lib, hatto yarador ekipaj bilan ham jamoaga uzoq vaqt foyda keltirishi mumkin. Shuningdek, uni o'rgangan "BB" mahorati bilan olish tavsiya etiladi - u bilan "BB" ekipaj jarohatlari bilan to'xtatilmaydi.

5) "Burgut ko'zi"- ko'rinishni 2% ga oshiradi. Garchi siz tankga qarab boshqa ko'nikmalarga ega bo'lishingiz mumkin (Mentor, O't o'chirish, Kamuflyaj)

To'pchi

1) "Ta'mirlash"

2) "Jangovar birodarlik".

3) "Minoraning silliq aylanishi"

4) "Master qurol ustasi"- Buzilgan qurolning tarqalishini 20% ga kamaytiradi, T34, ST-1 tanklariga "tank" minoralarini o'rnatish tavsiya etiladi.

5) "Snayper" - modulga jiddiy zarar etkazish yoki ekipaj a'zosining chayqalishi ehtimolini 3% ga oshiradi. O'yin mexanikasi tufayli deyarli foydasiz. Snayper o'q uchun kam shikastlangan tanklar uchun va bir nuqtada bir nechta otishni kafolatlay oladigan barabanli tanklar uchun eng samarali hisoblanadi.

Haydovchi mexanik

1) "Ta'mirlash"

2) "Jangiy birodarlik"

3) "Tez yurish"

4) "Yo'l qiroli"- O'rta va yumshoq tuproqlarda transport vositasining tezligi va manevr qobiliyatini oshiradigan juda foydali mahorat. (botqoqlik uchun +10%, tuproq uchun +2%). LT va ST eng mos keladi, lekin u boshqa tanklarga ham zarar etkazmaydi.

5) "Virtuozo" - tank shassisining aylanish tezligini 5% ga oshiradi. Sharxsiz.

6) "Qo'chqor ustasi"- yaxshi dinamika (KV-5, AMX-50-100) bilan birlashtirilgan katta massaga ega tanklar uchun foydali mahorat. To'qnashuvda o'z tankingizga etkazilgan zararni 15% ga kamaytiradi va dushman zararini bir xil miqdorda oshiradi.

Radio operatori

1) "Ta'mirlash"

2) "Jangiy birodarlik"

3) "Radio ushlash"

4) "Kamuflyaj" - barcha LT va kichik st/ptsning asosiy mahorati. Bonus foiz bo'lgani uchun kam kamuflyajli tanklarga pul tikishning ma'nosi yo'q, chunki nolning +50% hali ham nolga teng bo'ladi! Boshqa tomondan, radio operatorining boshqa yaxshi variantlari yo'q.

5) "Yong'inga qarshi"

Zaryadlanmoqda

2) "Jangiy birodarlik"

3) "Ta'mirlash"

O'q-dorilarning chidamliligini 12,5% ga oshiradi. T110e5, AMX CDC, T44 kabi tanklar uchun - bu juda foydali, ammo boshqalarga zarar keltirmaydi.

5) "Nisoblash" Biz uni umidsizlikdan olamiz....

ST - o'rta tanklar

7-darajagacha bo'lgan o'rta tanklar ekipaji uchun avval ularning kamuflyajini yangilash va keyin ularni ta'mirlash tavsiya etiladi. 7-darajadan (8+) so'ng, ko'pchilik STlarning ekipaji avval ta'mirlashni, keyin kamuflyajni o'rganadi. Shundan so'ng, ekipaj harbiy birodarlikka qayta o'qitilishi mumkin. Komandir uchun, albatta, oltinchi ma'noni birinchi imtiyoz sifatida qabul qilish yaxshiroqdir, ya'ni ekipaj ikkinchi perk to'liq pompalansa, qayta tayyorlash yaxshiroqdir. Agar tankda oldingi o'rnatilgan transmissiya / dvigatel bo'lsa, haydovchi "Toza va tartibli" ni pompalashi kerak. Quyida yuqori darajalar uchun variant mavjud.

Komandir

1) "Oltinchi sezgi" lampochkasi.

2) "Jangiy birodarlik". Maqolaning boshida batafsil tavsif. Ushbu mahorat ekipajning xususiyatlarini 5% ga va tankning o'zini 2,5 ga oshiradi, shuningdek, barcha olingan ko'nikmalar bo'yicha malaka darajasini bir xil 5% ga oshiradi.

3) "Ta'mirlash".

4) "Nisoblash" -O'rta tank qanchalik kichik bo'lsa (qanchalik "tekis") bo'lsa, u uchun "Maskirovka" shunchalik mos keladi.

5) "Burgut ko'zi"- ko'rinishni 2% ga oshiradi.

To'pchi

1) "Ta'mirlash"

2) "Jangiy birodarlik"

3) "Minoraning silliq aylanishi"- Minorani aylantirganda qurol tarqalishini 7,5% ga kamaytiradi.

4) "Nisoblash"

5) "Snayper" - modulga jiddiy zarar etkazish yoki ekipaj a'zosining chayqalishi ehtimolini 3% ga oshiradi. O'yin mexanikasi tufayli deyarli foydasiz. Snayper bir zarbasi kam zarar ko'rgan tanklar uchun va bir vaqtning o'zida bir nechta o'qlarni ishonchli tarzda o'qqa tuta oladigan va ichki modulni ishonchli tarzda buzadigan barabanli tanklar uchun eng samarali hisoblanadi.

Haydovchi mexanik

1) "Ta'mirlash"

2) "Jangovar birodarlik".

3) "Tez yurish"- Harakatda otish paytida tarqalishni 4% ga kamaytiradi. Zarar va manevr - hamma narsa!

4) "Nisoblash"

5) "Yo'l qiroli"- O'rta va yumshoq tuproqlarda transport vositasining tezligi va manevr qobiliyatini oshiradigan juda foydali mahorat. (botqoqlik uchun +10%, tuproq uchun +2%).

6) "Virtuozo" - tank shassisining aylanish tezligini 5% ga oshiradi.

Radio operatori

1) "Ta'mirlash"

2) "Jangiy birodarlik"

3) "Radio ushlash"- avtomobilning ko'rinishini 3% ga oshiradi. Radio operatorining eng yaxshi maxsus mahorati, qolganlari mutlaqo foydasiz bo'lganligi sababli.

4) "Kamuflyaj" - barcha LT va kichik st/ptsning asosiy mahorati. Bonus foiz bo'lgani uchun kam kamuflyajli tanklarga pul tikishning ma'nosi yo'q, chunki nolning +50% hali ham nolga teng bo'ladi! Boshqa tomondan, radio operatorining boshqa yaxshi variantlari yo'q.

5) "Yong'inga qarshi"- yong'inni o'chirishni 50% ga tezlashtiradi (butun ekipaj tomonidan to'liq o'rganish bilan). Deyarli foydasiz mahorat, agar siz o'zingiz bilan o't o'chirgichni olib yursangiz, boshqa oddiy variantlar bo'lmasa, uni oling.

Zaryadlanmoqda

1) "Umidsiz" - HP 10% dan pastga tushganda, qayta yuklashni 9,1% ga tezlashtiradi. Kam miqdordagi HP bilan ham uzoq vaqt omon qolishga qodir va qodir bo'lgan transport vositalari uchun juda foydali mahorat. U 100% o'zlashtirgandan keyingina ishlay boshlagani uchun uni birinchilardan bo'lib qabul qilish mantiqan.

2) "Jangiy birodarlik"

3) "Ta'mirlash"

4) "Aloqada bo'lmagan o'q-dorilar to'plami"- O'q-dorilarning chidamliligini 12,5% ga oshiradi. AMX CDC kabi tanklar uchun T44 juda foydali, ammo u boshqalarga ham zarar keltirmaydi.

5) "Nikoblash"

Tank qirg'inchisi

(tankga qarshi o'ziyurar artilleriya)

Tank qirg'inchilari harakatsiz holatda yashirinish uchun sinf bonusiga ega bo'lganligi sababli, ushbu turdagi har qanday transport vositasi o'zining kamuflyajini yangilashi mumkin. Shuning uchun, agar tank juda ixcham bo'lsa, unda birinchi foyda, shubhasiz, kamuflyajni yangilash va butalar ichida o'ynashdir, ta'mirlash esa oxirgi marta chiqariladi, ammo agar uning o'lchamlari "Ferdinand" bo'lsa, unda yangilash mantiqan to'g'ri keladi. kamuflyaj o'rniga ta'mirlash va oldingi qatorlarda tankingga o'ting.

Komandir

1) "Oltinchi sezgi" lampochkasi.

2) "Jangiy birodarlik"

4) "Ta'mirlash"

5) "Burgut ko'zi"- ko'rinishni 2% ga oshiradi.

To'pchi

1) "Nisoblash"

2) "Jangiy birodarlik"

4) "Ta'mirlash"

Haydovchi mexanik

1) "Nisoblash"

2) "Jangiy birodarlik"

3) "Tez yurish"- Harakatda otish paytida tarqalishni 4% ga kamaytiradi.

4) "Virtuozo" - tank shassisining aylanish tezligini 5% ga oshiradi. "Ombor" PTlar uchun ularni PH dan oldin olish mantiqan.

5) "Ta'mirlash"

Radio operatori

1) "Nisoblash"

2) "Jangiy birodarlik"

3) "Radio ushlash"- avtomobilning ko'rinishini 3% ga oshiradi. Radio operatorining eng yaxshi maxsus mahorati, qolganlari mutlaqo foydasiz bo'lganligi sababli.

4) "Ta'mirlash"

5) "Yong'inga qarshi"

Zaryadlanmoqda

1) "Umidsiz" - HP 10% dan pastga tushganda, u qayta yuklashni tezlashtiradi

9,1%. Kam miqdordagi HP bilan uzoq vaqt davomida yashashga qodir va qodir bo'lgan transport vositalari uchun juda foydali mahorat. U 100% o'zlashtirgandan keyingina ishlay boshlagani uchun uni birinchilardan bo'lib qabul qilish mantiqan.

2) "Jangiy birodarlik"

3) "Nisoblash"

4) "Ta'mirlash"

LT - engil tanklar

Harakatlanayotganda ham, harakatlanayotganda ham ko‘rish qobiliyati past bo‘lgan yengil avtomobillar uchun avval kamuflyajni yangilaymiz. Juda tavsiya etiladi!

Ta'mirlashga kelsak, ularni birinchi mahoratda pompalash mantiqiy emas. Buning sababi shundaki, engil avtomashinalar zaif zirhga ega va juda oz HPga ega, bu yaxshi og'ir qurol yoki tankga qarshi qurolni ikki marta otish uchun etarli va agar tank yo'lni yiqitgan bo'lsa, tezda harakat qilish yaxshiroqdir. ta'mirlashni kutmasdan, uni ta'mirlash to'plami bilan ta'mirlash. Xo'sh, gulxan ikkinchi marta tırtıl tomonidan urilganda omon qolmaydi va mahorat kerak emas.

Komandir

1) "Oltinchi sezgi" lampochkasi.

2) "Jangiy birodarlik". Maqolaning boshida batafsil tavsif. Ushbu mahorat ekipajning xususiyatlarini 5% ga va tankning o'zini 2,5 ga oshiradi, shuningdek, xuddi shu 5% ga ega bo'lgan mahorat darajasini oshiradi.

3) "Kamuflyaj" - tankning mahalliy kamuflyajini 50-100% ga oshiradi (agar butun ekipaj tomonidan to'liq o'rganilgan bo'lsa). Bonus foiz bo'lgani uchun kam kamuflyajli tanklarga pul tikishning ma'nosi yo'q; nolning +50% hali ham nolga teng bo'ladi!

4) "Burgut ko'z"- ko'rinishni 2% ga oshiradi.

5) "Ta'mirlash"

To'pchi

1) "Nisoblash"

2) "Jangiy birodarlik"

"Minoraning silliq aylanishi" - tankni yo'q qilgich yoki artilleriya qirg'inchisining minorasini yoki qurolini aylantirishda qurolning tarqalishini 7,5% ga kamaytiradi.

3) "Snayper" - modulga jiddiy zarar etkazish yoki ekipaj a'zosining chayqalishi ehtimolini 3% ga oshiradi. O'yin mexanikasi tufayli deyarli foydasiz. Snayper bir zarbasi kam zarar ko'rgan tanklar uchun va bir vaqtning o'zida bir nechta o'qlarni ishonchli tarzda o'qqa tuta oladigan va ichki modulni ishonchli tarzda buzadigan barabanli tanklar uchun eng samarali hisoblanadi.

4) "Ta'mirlash"

Haydovchi mexanik

1) "Nisoblash"

2) "Jangiy birodarlik"

3) "Tez yurish"- Harakatda otish paytida tarqalishni 4% ga kamaytiradi.

4) "Virtuozo" - tank shassisining aylanish tezligini 5% ga oshiradi.

5) "Ta'mirlash"

Radio operatori

1) "Nisoblash"

2) "Jangiy birodarlik"

3) "Radio ushlash"- avtomobilning ko'rinishini 3% ga oshiradi. Radio operatorining eng yaxshi maxsus mahorati, qolganlari mutlaqo foydasiz bo'lganligi sababli.

4) "Ta'mirlash"

5) "Yong'inga qarshi"- yong'inni o'chirishni 50% ga tezlashtiradi (butun ekipaj tomonidan to'liq o'rganish bilan). Boshqa oddiy variantlar bo'lmaganda olish uchun juda foydasiz mahorat.

Zaryadlanmoqda

1) "Nisoblash"

2) "Jangiy birodarlik"

3) "Umidsiz" - HP 10% dan pastga tushganda, qayta yuklashni 9,1% ga tezlashtiradi. Kam miqdordagi HP bilan uzoq vaqt davomida yashashga qodir va qodir bo'lgan transport vositalari uchun juda foydali mahorat. U 100% o'zlashtirgandan keyingina ishlay boshlagani uchun uni birinchilardan bo'lib qabul qilish mantiqan.

4) "Ta'mirlash"

5) "Kontaktsiz o'q-dorilarni saqlash" yoki "Yong'inni o'chirish"

San'at SAU artilleriyasi

Hammasi oddiy: birinchi navbatda, biz otishma kuchini yaxshilaydigan barcha ko'nikmalarni o'rganamiz - nishonga olish va qayta yuklash - qolganlari ixtiyoriy. Yagona munozarali savol shundaki, butun jangni orqada o'tkazadigan tankga birinchi "Lampochka" mahoratini o'rgatish kerakmi? Agar "Ha" bo'lsa, lampochka bilan birga biz birinchi navbatda to'plamni olamiz: "minoraning silliq burilishi", "silliq harakat", "umidsiz", agar bo'lmasa - biz darhol jangovar birodarlikni o'rganamiz.

Komandir

1-2) "Oltinchi sezgi" lampochkasi. Tez va sezilmaydigan ART uchun biz birinchi mahoratni o'rgatamiz, "ombor" uchun - ikkinchi.

1-2) "Jangovar birodarlik". Maqolaning boshida batafsil tavsif. Ushbu mahorat ekipajning xususiyatlarini 5% ga va tankning o'zini 2,5 ga oshiradi, shuningdek, xuddi shu 5% ga ega bo'lgan mahorat darajasini oshiradi.

3) "Nisoblash"

To'pchi

1-2) "Urush birodarligi"

1-2) "Minoraning silliq aylanishi"- Minora yoki artilleriya qismini aylantirganda qurol tarqalishini 7,5% ga kamaytiradi.

3) "Nisoblash"

O'rgatmang: "Snayper"- Modulning jiddiy shikastlanishi yoki ekipaj a'zosining chayqalishi ehtimolini 3% ga oshiradi. Minalar bilan ishlamaydi!

Haydovchi mexanik

1-2) "Jangovar birodarlik"

1-2) "Smooth Move" - ​​Harakatda tortishish paytida tarqalishni 4% ga kamaytiradi. Va shuning uchun harakatdan keyin aralashtirish tezligi.

3) "Nisoblash"

4) "Usta qo'chqor"- o'limdan oldin dushmanni hayratda qoldiring!

Radio operatori

1-2) "Urush birodarligi"

1-2) "Nisoblash"

Zaryadlanmoqda

1-2) "Urush birodarligi"

1-2) "Nisoblash" yoki"Umidsiz" - HP 10% dan pastga tushganda, qayta yuklashni 9,1% ga tezlashtiradi. Juda kam, lekin arte ham yordam berishi mumkin.

Biz shubhasiz xulosa chiqarishimiz mumkin: ekipaj qanchalik tajribali bo'lsa, sizning tankingiz jangga shunchalik kuchli ta'sir qiladi. Bu sizga ba'zan shartsiz, ba'zan esa minimal ustunlik beradi, buning yordamida siz jang natijasini o'z foydangizga hal qilishingiz mumkin.

Shubhasiz, ko'nikma va qobiliyatlar mashinaning ko'pgina sifatlari va parametrlarini oshiradi. Muayyan tank yoki ketma-ket barcha transport vositalari bo'yicha aniq yoki hatto umumiy maslahat berish hali ham qiyin, chunki har kimning o'z o'yin uslubi bor. Ko'nikma va qobiliyatlar bilan vaziyat uskunalar va jihozlarni tanlashga qaraganda ancha murakkab. Tanlovingizga oqilona yondashishga harakat qiling, ekipajingizga aynan nima kerakligi haqida yaxshilab o'ylab ko'ring, jangdagi xatti-harakatlaringiz asosida yangilanishlaringizni rejalashtiring. Tanlovingizga vaqt ajrating. Forumlarni o'qing, VODlarni tomosha qiling.

Amalga oshirish qiyin bo'lgan ko'nikmalar haqida eslaylik, masalan:

Mutaxassis” - dushman tankining modullari va ekipajiga zarar etkazilganligini ko'rsatadi. Lekin! Agar siz qurolni (ko'zni) dushmanga qaratsangiz va uni o'zingiz ko'rsangiz ("porlash") va shuningdek, uni 4 soniyadan ko'proq vaqt davomida ushlab tursangiz. Bularning barchasi mahoratdan foydalanishni noqulay qiladi, lekin uning tanqidiy tomonlarini yoki uning etishmasligini bilgandan keyin ham, bu bilim kamdan-kam hollarda amalga oshirilishi mumkin - tankni o'qchi yoki sog'lom qurol bilan yo'q qilishning qanday farqi bor? - Nima bo'lganda ham, Xudodan, xuddi sog'lom mergan o'tirgandek o'ynagan ma'qul.

qasoskor- qurolni unga qaratsangiz, ko'rish zonangizdagi tankni yana 2 soniya davomida ko'rish imkonini beradi.

Bu faqat qurolni qaratgan va o'zingizga porlayotgan tanklarda ishlaydi.

Bu artilleriya va barcha qo'llab-quvvatlash uskunalari uchun foydasiz ekanligini anglatadi, bu butunlay bir oz kamroq. Aksariyat kartalarda qolgan jihozlar uchun foydaliligi ham shubhali. Ammo bu o't o'chiruvchilar uchun, ayniqsa asosiy qurollarda foydali bo'lishi mumkin, chunki ular bilan birga jamoaning qolgan a'zolari dushmanni 2 soniya ko'proq ko'rishadi (oddiy miltillashning davomiyligi 5-10 soniya, ya'ni mahorat bilan. LT ko'rinadigan tankda 7-12 bo'ling)

Snayper- modullarning kritik imkoniyatini 3% ga oshiradi. Ko'rinishidan, ular ushbu 3% modulga zarar etkazishning standart ehtimoliga qo'shilganligini anglatadi (ekipaj uchun 33% va jihozlar uchun 45), ya'ni 33% o'rniga 36% bo'ladi - katta emas har qanday holatda ham, lekin modullar tankda ekanligini eslasangiz, u hamma joyda mavjud emas va siz hali ham birinchi bo'lib uni urishingiz kerak, lekin agar uni urgan bo'lsangiz, zarar hisobga olinmasligi uchun hali ham 64% imkoniyat bor va bo'lsa ham, u, ehtimol, bir tanqid uchun etarli qilmaydi. zarar etkazilgan zarar....Umuman olganda, uni o'rganishning donoligi juda shubhali. Bundan tashqari, bu mahorat minalarga taalluqli emas - barcha "yuqori portlovchi moddalar" o'tib ketadi....

Ichki modullarning shikastlanish ehtimoli jadvali

"Ixtirochi", "takrorlovchi"- radioaloqani yaxshilash. Xo'sh, bizning o'yinimizda 3-darajadan keyin kim radio diapazoniga ega emas? Men hech qachon bunday odamni uchratmaganman. Ammo 1-3 darajali egilish uchun sevimli tankingiz bo'lsa, unda siz buni o'rganishingiz mumkin.

"Bor kuchim bilan"- borib nurni porla va o'l... va o'limdan keyin yana 2 soniyagacha yorug'likni porla... pffff......

"Bram ustasi"- ko'pchilik tomonidan seviladigan mahorat, uning muammosi qo'llashning murakkabligi yoki unchalik katta bo'lmagan ta'sirida emas, balki malakali o'yinchi, qoida tariqasida, o'z HPni bunday almashishdan qochadi va umumiy, undan foydalanish mumkin bo'lgan holatlar. Istisnolar: jangning tugashi va yo'qotadigan hech narsa yo'q, LBZ-ni urish zarurati yoki shunchaki siz KV-5siz.