מי המציא את משחק הקלפים. היסטוריה של קלפים ברוסיה. ארבעה מלכים עיקריים

קלפי משחק- קודם כל, זה כלי בידורי שאין שני לו. כל מיני משחקי קלפים, טריקים וטריקים עם קלפים, ואל תשכחו את סיפור עתידות קלפים. כל זה בגדול נועד לעודד אותנו, לעודד אותנו, לעזור לנו להירגע. גם אם לא להרבה זמן, אנחנו צוללים לתוך משהו לא ידוע לנו עד כה.

אם הצוענים לא היו יכולים להיות אחראים להפצת מפות ברחבי אירופה, האם מפות יכולות להיות מקורן בהודו ומופצות בדרכים אחרות? הוֹדִי קלפי משחקהיו שבע תלבושות שזינגר האמין שהן אלגוריה להיררכיה חברתית. אם האירופים היו לוקחים קלפים ממקור כזה, הפחתת החליפות תהפוך את החפיסה לאלגוריה למבנה החברתי האירופי; חפירה של חרבות לאצולה, כוס או כוסות לכמורה, דינרים או כסף למעמד הסוחרים, בסטונה או מועדונים לאיכרים.

אני מקווה שאוהבי עולם המפות יסכימו עם התיאור הזה. אחרי הכל, חפיסת קלפים רגילה היא כמו קופסה מלאה בסודות. צריך רק להדפיס את זה ולא יהיה סוף לחידות, חידות, טריקים. יש כל כך הרבה סודות חבויים בקופסה הקטנה הזו עבור מוח סקרן שהם יחזיקו מעמד לכל החיים. והיופי הוא שכל אחד מסוגל ללמוד (אם הוא רוצה) את סודות הקלפים האלה.

סביר יותר שמפות הודיות היו ההשראה למפות איטלקיות מוקדמות מאשר מפות סיניות. הקלפים בסין היו עכשוויים לראשית החפיסות האיטלקיות, למרות שהם היו שונים; קלפים חולקו ל כמות שונהתחפושות, אבל לא היה ערכים מספריים. למעשה, כרטיסים סיניים דומים לרצועות נייר יותר ממה שאנשים חושבים בדרך כלל על קלפים, וכרטיסים הודיים מזכירים הרבה יותר עיצובים אירופאים בצורה, גודל ואיור.

מצד שני, יש התייחסות לקלפים בסין במאה השביעית או השמינית, מה שאומר שהרעיון של קלפים כמשחק אולי התפשט להודו או למזרח התיכון ושונה עם הזמן והותאם ל התרבות המסוימת שהחזיקה בהם.

וכמו תמיד הכי הרבה הסוד העיקרי, שעולה לפני החוקר, יקום הקלפים הוא זה - איפה ואיך?

מאיפה הגיעו קלפי המשחק וכיצד הם הופיעו?

למען האמת, האם אתה יודע את התשובה? במקרים רבים, ישנן שלוש תשובות אפשריות.

ראשית, קלפי המשחק הגיעו מחפיסת קלפי טארוט. זוהי דעה נפוצה ויש לה זכות קיום.

אבל מה לגבי קביעת העדיפות הכרונולוגית של סין? האם היא מחייבת בכל מקום שנמצאים קלפי משחק להתחקות אחריהם בסין ולהתעלם מכל ההתפתחויות העצמאיות השונות? קלף המשחק הוא לא הדבר היחיד שסין קיבלה עליו עדיפות. אבק שריפה הוא הדוגמה המוכרת ביותר של דברים רבים שהומצאו באופן עצמאי באירופה, אך ניתן להוכיח כי היו קיימים בסין במועד מוקדם יותר.

ייתכן שהחוט נארג מסין להודו, מהודו לערבים, מהערבים ועד האירופים שלחמו במזרח התיכון במהלך מסעות צלב, הגיעו תחילה לאיטליה כי הצלבנים נאלצו להפליג בספינות איטלקיות כדי להתרחק ממלחמותיהם. מה שאי אפשר הוא לדעת בוודאות מאיפה מגיע החוט אליו אנו מכוונים וכמה זמן עבר החוט של היסטוריית קלפי המשחק. נראה כי יותר מדי חוטים אחרים של ההיסטוריה שלובים זה בזה, ומטשטשים את המקור.

האפשרות השנייה: "כדי לאהוב, אתה לא צריך לדעת". ובכן, זה די ביטוי ראוי להתרחק מהתשובה ולשנות נושא.

ובכן, והאופציה השלישית ששמעתם: "בכלל לא, אבל מי צריך את זה?" באופן כללי, לענות על שאלה בשאלה היא צורה גרועה. אבל עדיין…

למה להכיר את ההיסטוריה של קלפים?

ידע הוא כוח (כוח, כסף, תהילה, הצלחה - הדגש לפי הצורך) והנקודה כאן היא לא להחזיק מידע למען המידע עצמו. וכיצד ניתן להשתמש במידע (ידע) זה. אדם בעל היכרות מעמיקה בכל נושא עושה תמיד רושם של בן שיח מלומד ומשכיל.

מה שבטוח הוא שהסיפון הקדום ביותר הידוע באירופה היה החפיסה הוונציאנית, לפי בנהאם. הוא כלל גם עשרים ושניים קלפי מנצח, אשר ידועים בטארוט המודרני כ- Major Arcana. החפיסה האירופית הקדומה ביותר המוכרת זו זהה לטארוט המודרני בהתקנה, ורבים מהסמלים המקוריים נותרו ללא שינוי בחפיסות המודרניות, אם כי הפרשנות של סמלים אלה השתנתה עם הזמן.

חוק האבולוציה מציע שחבילת ארבע החליפות הפשטנית, הנפוצה ברחבי אירופה במשך שש מאות שנים, פותחה מחבילה מורכבת יותר ונוחה פחות. סביר להניח שהקלפים האירופיים המוקדמים ביותר היו חבילות טארוט מגושמות יותר, מורכבות יותר, צפופות מדי, ושהחבילות הקטנות והפשוטות והפחות יקרות של ארבע חליפות היו שיפורים מאוחרים יותר.

אפילו קצר סיפור על מקור הקלפיםיכול לשחק תפקיד. זה יראה אותך כאישיות מגוונת וכאדם קורא היטב, ולא מהמר המקובע רק במשחק.

או תארו לעצמכם באיזו הצלחה ניתן לשזור את סיפור המקור של קלפי המשחק בהופעה שלכם מול קהל במופע תחבולות. למלא הפסקה, לבדר את הקהל במהלך שינוי הנוף.

למרות שמקור הקלפים אינו ידוע, סביר להניח שהטארוט המוקדם היה הקדמה לחפיסות קלפי משחק פשוטות יותר. לאור המהירות שבה קלפי המשחק גדלו בפופולריות, חפיסות לא יכלו להרשות לעצמן להיות "יקרות" ו"מסורבלות" כפי שבנהאם מתאר אותן; הקלפים היו מבוקשים הן על ידי האצולה העשירה והן על ידי מעמד הפועלים העני. כפי שהקלפים היו ידועים ברחבי אירופה, אנשים עשו שינויים במיוחד בערכים ובאורח חייהם.

לדוגמה, הספרדים לא יאפשרו דמות נשית על הקלפים והיו מחליפים את מלכות התחפושות בקאבלרוס. הגרמנים החליפו את הבלוטים והלבבות בזוג חליפות איטלקיות. מחשש מהדרך החדשה הזו להיכנע לסוג ההימורים, אנשי דת ומלכים הוציאו מחוץ לחוק ייצור, ייבוא ​​או שימוש בקלפי משחק. בחלק מהאזורים היו הוראות לגבי ייבוא ​​כרטיסים זרים כדי להגן על עסקים שייצרו כרטיסים בערים או במדינות שלהם.

ואם מישהו אוהב לספר עתידות בקלפים, אז אתה תמיד יכול להוסיף קצת מיסטיקה עם הסיפור שלך על משחק קלפים. באופן כללי, יהיה ידע, אבל איך ליישם אותו, לכולם יש מספיק כושר המצאה.

אז בעצם על מקור הקלפים.

האב של קלפי המשחק המודרניים, בצורה שבה הם מוכרים לנו כיום, יכול להיחשב כחפיסת קלפי טארוט. בסביבות ימי הביניים, 52 ארקנה קטנה הופרדו על ידי תושבים רגילים מהסיפון הראשי.

חלק מהאנשים מצאו שימושים לקלפים מלבד הימורים והיו בטלים במשך זמנם. בתקווה להילחם ברוע הקלפים, נזיר פרנציסקני בשם תומס מורנר המציא משחק קלפים שמטרתו הייתה לחנך את שחקניו למוסר ראוי ולעזור להם לזכור את מוסדותיו של יוסטיניאן תוך כדי אירוחם. מאז, הרעיון של שימוש בקלפים כדי לעזור ללמד היה ידוע.

אז בעצם על מקור הקלפים

דרך נוספת שאנשים התחילו להשתמש בקלפים היא באמצעות תעמולה. בכרטיסים הללו יהיו מילים ואיורים המקדמים או מגנות מלחמות, מלכים וקבוצות דתיות. לא היה קל לקלפי תעמולה לשחק משחקי קלפים, משום שהמסר הפוליטי האפיל על העיצוב המעשי של קלפים כאלה, והטשטש את ההבחנה בין חליפות לקלפים בעלי מספרים שונים. כרטיסי חברת פרסום או מוצר היו לרוב יעילים יותר מכיוון שחלקו האחורי של הכרטיס שימש לפרסומות והחלק הקדמי שימש רק לאפשרויות עיצוב רגילות של כרטיסים.

הערה: הספר הראשון על חפיסת הטארוט הופיע בוונציה בשנת 1575.

עם הזמן, הם איבדו קשר עם הארקנה הגדולה. והם כבר התחילו להיתפס כמשהו עצמאי. לאחר שאיבד את המסתורין והמשמעות שלו בעיניים אדם רגיל. הם השתנו מעט, לאחר שהגיעו לתקופתנו. והכל בדיוק כמו אז שימש למשחקי קלפים, כאשר מדגימים תעלולים ותעלולי קלפים, גילוי עתידות.

אסור לשכוח להזכיר את השימוש במפות למטרת ניבוי. אודין ערבב חפיסת קלפים רגילים, שלף אחד ואז התייעץ עם ספר כדי לקבוע את גורלו. רק מאוחר יותר ניסה בית המשפט דה גבלין להוכיח מוצא מצריטארוט שאנשים התחילו לראות בהם כל כך קסומים, וייחסו להם את היכולת לספר על העתיד. למרבה האירוניה, הקלפים הראשונים באירופה, הטארוט, שהיו אבותיו של הטארוט המודרני, שימשו רק למשחקים, אך כעת הטארוט המודרני משמש כמעט אך ורק למטרות מדיטציה וגילוי עתידות.

אותה חפיסה של קלפי טארוט מקורה במצרים העתיקה. ולפי מומחים, בתחום האזוטריות מכיל ידע סודי. הידע הזה הוצפן בעזרת שרטוטים. להעביר לדורות הבאים של חניכים.

הערה: Arcanum - בתרגום מלטינית פירושו מסתורין. והמילה טארוט תואמת מאוד את "ת-ראש" המצרי הקדום - דרך המלכים.

למה להכיר את ההיסטוריה של קלפים?

זו הייתה חפיסת קלפי משחק פשוטה ששימשה לראשונה לניבוי עתידות, אך כיום משמשת כמעט אך ורק למשחקים. למרות שהם מתמודדים עם כמה אתגרים קשים, תוך כדי מציאת מקור הקלפים והטארוט בכל שטיחי הזמן, כל קלף הוא יצירת אמנות. בחיפוש אחר יצירת הקלפים, נחקרת גם יצירת האמנות כולה. צורת אמנות זו ידועה כמפורסמת בכל רחבי העולם; המשיכה הרחבה שלו בשל העובדה שמדובר באמנות פונקציונלית.

כל התיאוריה הזו של הופעת קלפי המשחק היא מאוד משכנעת ויש לה בסיס מחושב וחזותי.

אבל יש מספר תיאוריות מעניינות שמציעות גרסה משלהן. מקור הקלפים.

בסוף המאה התשע עשרה, סטיוארט קולין, חוקר אמריקאי שהקדיש זמן רב לחקר ההיסטוריה של הופעת המשחקים, הסיק כמה מסקנות מעניינות. מה שעניינו ההיסטוריה של הופעת קלפי המשחק.

שלא כמו צורות אמנות רבות העכשוויות לקיומם של קלפים, הייתה פנייה אוניברסלית כך שכל אחד יכול להשתמש בה. האצולה יכלה לקבל חפיסות משובחות שצוירו ביד לשימושן, פשוטי העם יכלו לקנות חפיסות מודפסות זולות יותר מבריכת העצים, ואפילו אנשי דת נאמנים יכלו לתת משמעות מוסרית ואישור לשימוש בקלפים. אולי משחק קלפים וטארוט, עם ההיסטוריה המורכבת שלהם, יכולים לעזור לפענח את תעלומת העתיד, כאשר הגורלות טווים את שטיח הזמן.

על פי מחקריו, המפות הראשונות על פני כדור הארץ הופיעו בסין העתיקה. ולמרות שהיו להם את רוב התכונות של קלפי משחק מודרניים, הם לא הועילו למשחק. הם היו רצועות נייר משומן באורך של עשרים עד מאה וחמישים סנטימטר. ורוחב של 1.25 ס"מ. מאחור תמיד היה כל סוג של ציור.

Aylesbury, Bucks: Wider Publications. משחק קלפים: ההיסטוריה של החידוש וההסבר על סודותיו הרבים. שוקן ספרים, ניו יורק. כרטיס משחק; היסטוריה מאוירת. האגודה הגרפית של ניו יורק. מחקר בהיסטוריה של קלפים. בנסלי ובנו, לונדון.

זמן משחק וקלפי טארוט. סוף המאה ה-13. הזמן הסביר של המצאת הטארוט אינו ידוע. תחילת המאה ה-14 - גרמניה. "העברת כרטיסים מאיטליה לגרמניה אפשרית במידה מסוימת של ודאות". נתמך על ידי מקורות אחרים. הדרשה של ברנרד נגד משחק קלפים.

אבל גם אז הסט הזה דמה לחפיסה. הוא כלל שמונה חליפות: אדם, דג, עורב, פסיון, אנטילופה, כוכב, ארנב וסוס. כל חליפה חולקה בעשרה פסים באורכים שונים.

האזכור המוקדם ביותר של מפות הוא במגילות מתקופת שושלת טאנג, וזהו שנת 600 לספירה. ואלה כבר היו כרטיסים עשויים מנייר איכותי. עם גודל נוח יותר לאחיזה בידיים. בנוסף, ברישומים עצמם היו סימנים המפנים אותם לחליפה כזו או אחרת.

תחילת המאה ה-16 - גרמניה - קלף אחורי מתחיל להיות מיוטר כדי למנוע רמאות באמצעות קלפים לסימון. המאה ה 18. שמועות מודרניות העלו שהטארוט הוא ספר ידע עתיק ממצרים. היסטוריה מוקדמת. כרטיסי פלסטיק הומצאו בסין העתיקה. הם נמצאו בסין כבר במאה ה-9 בתקופת שושלת טאנג. חוקר שושלת סונג Ouyang Siu טען שמשחקי קלפים ומשחקי קלפים היו קיימים לפחות מאז אמצע שושלת טאנג וייחס את המצאתם להתפתחות בו-זמנית של שימוש בדפים או דפים במקום גלילי נייר כאמצעי כתיבה.

הרבה יותר מאוחר, נוסעים וסוחרים זרים יביאו את הרישומים האלה לאירופה כאקזוטי מזרחי. אז אירופאים אחרים ישחזרו את הציורים האלה על קלפי המשחק שלהם. ואז הזמן הופך אותם למלכים, מלכות וג'קים. ייעודים מספריים אותרו אז בצד השני של המפה. בצורת עיגולים. שישה עיגולים פירושם שישה.

בתקופת שושלת מינג, דמויות מרומנים פופולריים כמו Water Margin הופיעו באופן בולט על פני הקלפים. עד המאה ה-11 ניתן היה למצוא קלפי משחק ברחבי יבשת אסיה. ל"כרטיסי כסף" סיניים עתיקים יש ארבע "חליפות": מטבעות, מחרוזות מטבעות, אינספור ועשרות אלפי. הם היו מיוצגים על ידי אידיאוגרמות עם המספרים 2-9 בשלוש החליפות הראשונות והמספרים 1-9 ב"עשרות האלים". וילקינסון מציע שייתכן שהמפות הראשונות היו אמיתיות מטבע נייר, שהיו גם הכלים של המשחקים וגם ההימורים ששיחקו עליהם, כמו במשחקי קלפים.

הערה: אולי מכאן קיבלו הנזירים הדומיניקנים את הרעיון שלהם ליצור דומינו.

תיאוריה נוספת על מקור הקלפים פורסמה על ידי הפרופסור ללימודי ערבית תומס הייד בשנת 1694 ב עבודה מדעיתבשם "Mandragorias" - משחק מנדרגורה. הוא נתן כמה דוגמאות בצורת אליפסות נייר צבועות וקרטון. מה שדמה מאוד לקלפי המשחק דאז. גם במונוגרפיה זו נעשתה לראשונה ההגדרה של "קלפי שחמט סינים".

העיצובים על לוחות מהג'ונג מודרניים כנראה התפתחו מקלפי המשחק המוקדמים ביותר. עם זאת, יכול להיות שחפיסת הקלפים הראשונה שהודפסה אי פעם הייתה חפיסת דומינו סינית, שבקלפיה נוכל לראות את כל 21 השילובים של זוג קוביות.

מבוא לאירופה קלפי משחק נכנסו לראשונה לאירופה בסוף המאה ה-14, כנראה מהממלוכים במצרים, עם תלבושות דומות מאוד לאלו של טארוט החרבות, האותות, הגביעים והמטבעות וכאלה שעדיין משמשות בחפיסות איטלקיות, ספרדיות ופורטוגזיות מסורתיות.

החפיסה של הממלוכי הכילה 52 קלפים, המורכבת מארבע "חליפות": מקלות, מטבעות, חרבות וכוסות. כל חליפה הכילה עשרה קלפים "מנומרים" ושלושה קלפי "ספינה" בשם מאליק, נאיב מאליק וטאני נאיב. כרטיסי בית המשפט של ממלוקה הראו רישומים מופשטים שלא תיארו אנשים, למרות שהם נשאו שמות של קציני צבא.

תיאוריה מאוד מעניינת, ממחישה ודי משכנעת על הופעת קלפי משחק מספר שלוש.

המחברת שלו הייתה קתרינה הארגרייב, חוקרת אמריקאית של משחקי קלפים. היא הציעה שדווקא הודו היא המקום שבו נוצרו הקלפים. זה קרה בשנת 800 לספירה. וזה לא היה תערובת של קלפים ושח, אלא תופעה נפרדת לגמרי.

חבילת קלפים ממלוכיים התגלתה על ידי ליאו מאייר בארמון טופקאפי באיסטנבול. בעיקרון, זו לא חפיסה שלמה, אבל יש שלושה קלפי חבילה מאותו סגנון. קלפי גנג'יפה שונים מסט הדשאוואטארה, עם עשר תלבושות המייצגות את עשרת האווטרים של האל וישנו.

לא ידוע אם קלפים אלו השפיעו על עיצוב הקלפים ההודיים ששימשו למשחק גנג'יפו או שהם הושפעו מקלפים הודים. הפצה באירופה ושינויי עיצוב מוקדמים. קלפי משחק איטלקיים, קערת סנצ'י, צפון איטליה, אמצע המאה ה-15. בסוף המאה ה-14, השימוש בקלפי משחק התפשט במהירות ברחבי אירופה.

כתמיכה בתיאוריה שלה, היא נתנה תיאור מפורט של קלפי המשחק ההודיים של אותה תקופה. החומר לייצור יכול לשמש כנייר סיבי עץ או כותנה. במקרים נדירים נעשה שימוש שנהב.

המשחק נקרא "גנג'יפה". למשחק נעשה שימוש בחפיסה שיכולה להכיל בין 8 ל-10 חליפות. לכל חליפה היו עשרה כרטיסים דיגיטליים ושני כרטיסים מיוחדים. אחד מהקלפים המיוחדים הללו הכיל ציור של גלגול של האל ההודי וישנו. והקלף המיוחד השני המחיש את אחד הסיפורים במהלך הגלגול הזה. הייחודיות של הקלפים הללו הייתה בצורתם. אלו היו דיסקים בגודל של בין 2 ל-4 ס"מ.

לדעתנו, אלו הם המובנים ביותר גרסאות של מקור הקלפיםעם בסיס ראיות טוב.

מה לעשות הלאה עם הידע הזה, אנחנו, כמו תמיד, משאירים זאת לשיקול דעתו של הקורא הנכבד שלנו. אולי מישהו אחר ירצה ללמוד את התיאוריות שהושמעו ביתר פירוט. ולהכיר אישית את יצירותיהם של החוקרים המוזכרים.

או, למשל, במהלך ויכוח על מאיפה הגיעו קלפים. אם מישהו מנסה להצחיק, מצביע על הכיתוב "עשה ב" מאריזת הסיפון. לא יהיה מיותר להראות את ההבדל בין שנינות לשנינות, מגובה בידע טוב של העניין.

נָדִיר אדם מודרנילא החזיק קלפים. ישנן מספר גרסאות למראה שלהם, והחוקרים עדיין לא הגיעו להסכמה בעניין זה.

לקלפים היסטוריה עתיקה ודרמטית מאוד. האמונה ארוכת השנים שהקלפים הומצאו בצרפת לבילוי של חולה הנפש המלך צ'ארלס השישי המשוגע היא רק אגדה. כבר בפנים מצרים העתיקההם שיחקו עם ייחורים עם מספרים מסומנים עליהם, בהודו - עם צלחות שנהב או קונכיות; בסין, מפות דומות לאלו המודרניות ידועות מאז המאה ה-12.

ישנן שתי גרסאות עיקריות. הראשון הוא סיני, למרות שרבים עדיין לא רוצים להאמין בו. קלפים סיניים ויפנים חריגים מדי עבורנו הן במראה והן באופי המשחק, שהוא יותר כמו דומינו. עם זאת, אין ספק שכבר במאה ה-8 בסין השתמשו במקלות למשחקים ולאחר מכן ברצועות נייר עם סמלים לסמלים שונים. גם אבותיהם הרחוקים של הקלפים שימשו במקום כסף, ולכן היו להם שלוש חליפות: מטבע, שני מטבעות ומטבעות רבים. ובהודו, קלפים מתארים את דמותו של שיווה בעל ארבע זרועות, שהחזיק גביע, חרב, מטבע ושרביט. יש הסבורים שסמלים אלה של ארבע האחוזות ההודיות הולידו חליפות קלפים מודרניות.

הסינים סיבכו את משחק הקוביות וקיבלו דומינו. ואז, במקום נקודות, הטאבלטים החלו לתאר דמויות, פרחים וסצנות יומיומיות. טאבלטים כאלה שימשו למשחק "מהג'ונג" דמוי סוליטר, הנפוץ בסין וביפן. המהות של המשחק היא ליצור זוגות של אותו הדבר מהטאבלטים הרבים שעל השולחן. מאסיה, מטיילים איטלקים הביאו לאירופה את הרעיון של שימוש בכרטיסי תמונה למשחקים. באופן מפתיע, לא קוביות, לא דומינו ולא מהג'ונג נעלמו עם הופעת הקלפים - דוגמה מושלמת לדו-קיום של ענפי אבולוציה שונים.

אבל הרבה יותר פופולרית היא הגרסה המצרית למקור הקלפים, משוכפלת על ידי אנשי הנסתר האחרונים. הם טענו כי בימי קדם רשמו הכוהנים המצריים את כל חכמת העולם על 78 לוחות זהב, שגם הם הוצגו בצורה סמלית של קלפים. 56 מהם הם " ארקנה מינורית"- הפכו לקלפי משחק רגילים, ו-22 הנותרים "ארקנה בכיר" הפכו לחלק מחפיסת הטארוט המסתורית המשמשת לניבוי עתידות. גרסה זו פורסמה לראשונה ב-1785 על ידי תורת הנסתר הצרפתי אטילה, וממשיכיו הצרפתים אליפס לוי וד"ר פאפוס. והאנגלים מאת'רס וקראולי יצרו מערכות משלהם לפירוש קלפי טארוט. השם מגיע לכאורה מה"טא רוש" המצרי ("דרך המלכים"), והקלפים עצמם הובאו לאירופה על ידי ערבים או על ידי צוענים , שנחשבו לא פעם כבא ממצרים.

נכון, מדענים לא הצליחו למצוא שום עדות לקיום כה מוקדם של חפיסת הטארוט.

לפי הגרסה השלישית (גרסה אירופאית), מפות רגילות הופיעו ביבשת אירופה לא יאוחר מהמאה ה-14. עוד בשנת 1367 נאסר משחק הקלפים בעיר ברן, ועשר שנים מאוחר יותר, שליח אפיפיור מזועזע צפה באימה בנזירים חותכים בהתלהבות לקלפים ליד חומות המנזר שלהם. בשנת 1392, צייר ז'קמיין גרינגונר, הלצן של המלך הצרפתי חולה הנפש שארל השישי. חפיסת קלפיםלשעשוע של אדוניו. החפיסה דאז הייתה שונה מזו הנוכחית בפרט אחד: היו בה רק 32 קלפים. לא היו מספיק ארבע נשים, שנוכחותן נראתה אז מיותרת. רק במאה הבאה, אמנים איטלקים החלו לתאר מדונות לא רק בציורים, אלא גם במפות.

יש הנחה שהחפיסה אינה אוסף אקראי של קלפים. 52 קלפים הם מספר השבועות בשנה, ארבע חליפות הן ארבע העונות. החליפה הירוקה היא סמל לאנרגיה ו כוח החיים, אביב, מערב, מים. בכרטיסים מימי הביניים, סימן החליפה הוצג בעזרת שרביט, מטה, מקל עם עלים ירוקים, שעם ההדפסה פשטו לפסגות שחורות. החליפה האדומה סימלה יופי, צפון, רוחניות. כוסות, קערות, לבבות, ספרים תוארו על כרטיס החליפה הזו. החליפה הצהובה היא סמל של מודיעין, אש, דרום, הצלחה עסקית. קלף המשחק תיאר מטבע, מעוין, לפיד דולק, שמש, אש, פעמון זהב. החליפה הכחולה היא סמל של פשטות, הגינות. הסימן של החליפה הזו היה בלוט, חרבות מוצלבות, חרבות.

הקלפים באותה תקופה היו באורך 22 סנטימטרים, מה שגרם להם להיות מאוד לא נוחים למשחק.

לא הייתה אחידות בחליפות קלפים. בחפיסות האיטלקיות המוקדמות הן כונו "חרבות", "כוסות", "דנרים" (מטבעות) ו"שרביטים". נראה, כמו בהודו, הוא היה קשור לאחוזות: האצולה, הכמורה ומעמד הסוחרים, בעוד השרביט מסמל את הכוח המלכותי שניצב מעליהם. בגרסה הצרפתית, חרבות הפכו לאות, כוסות הפכו ללבבות, דנרים הפכו ליהלומים, ושרביטים הפכו לצלבים או אלות (המילה האחרונה בצרפתית פירושה עלה תלתן). בשפות שונות, השמות הללו עדיין נשמעים אחרת; למשל, באנגליה ובגרמניה אלו "אתים", "לבבות", "יהלומים" ו"אלות", ובאיטליה - "חניתות", "לבבות", "ריבועים" ו"פרחים". בקלפים גרמניים, אתה עדיין יכול למצוא את השמות הישנים של חליפות: "בלוטים", "לבבות", "פעמונים" ו"עלים". באשר למילה הרוסית "תולעים", היא באה מהמילה "אדום" ("אדום"): ברור ש"לבבות" התייחס במקור לחליפה האדומה.

משחקי הקלפים המוקדמים היו מורכבים למדי, מכיוון שבנוסף ל-56 הקלפים הסטנדרטיים, הם השתמשו ב-22 "Major Arcana" ועוד 20 קלפי מנצח, שנקראו על שם המזלות והאלמנטים. בְּ מדינות שונותקלפים אלה נקראו אחרת והכללים היו כל כך מבולבלים עד שפשוט הפך להיות בלתי אפשרי לשחק. בנוסף, הקלפים נצבעו ביד והיו כל כך יקרים שרק העשירים יכלו לקנות אותם. במאה ה-16 פשטו הקלפים בצורה קיצונית - כמעט כל התמונות נעלמו מהם, למעט ארבע "החליפות הגבוהות ביותר" והליצן (ג'וקר).

מעניין שלכל תמונות הקלפים היו אבות טיפוס אמיתיים או אגדיים. לדוגמה, ארבעת המלכים הם המלכים הגדולים ביותר של העת העתיקה: קרל הגדול (לבבות), המלך המקראי דוד (אלים), יוליוס קיסר (יהלומים) ואלכסנדר הגדול (אלות). לגבי הגברות, לא הייתה תמימות דעים כזו - למשל, גברת התולעים הייתה יהודית, אחר כך הלן מטרויה, ואז דידו. הגברת האפילים הוצגה באופן מסורתי כאלת המלחמה - אתנה, מינרווה ואפילו ז'ואן ד'ארק. לאחר ויכוחים רבים, רחל המקראית החלה להצטייר כגברת האפילים: היא התאימה באופן אידיאלי לתפקיד ה" מלכת הכסף" כי היא שדדה את אביה. לבסוף, גברת המועדונים, על מפות איטלקיות מוקדמות, שהתנהגה כלוקרטיה המטיבה, הפכה לארג'ינה - אלגוריה של הבל והבל.

- דמות קלת דעת בגרביונים, כובע ליצן, פעמונים... ובידיו - שרביט עם ראש אדם שרוטה עליו, שמוחלף כעת באמנים הומניים עם "מצילים" מוזיקליים. במופעי הבמה שלפני המהפכה, דמות דומה נקראה פראדיאבולו. " " זה מעל הכל, אין לה חליפה והיא נחשבת לחזקה במשחק. לפיכך, בראש הפירמידה לא המלך, אלא דאוס ...

אס היא מילה שמקורה בפולני מהדאוס הגרמנית. המילון הגרמני-רוסי מציין את משמעות המילה: דאוס - השטן. בהחלט ייתכן שדאוס הוא השחתה של הדיאבולו היווני, לשון הרע.

הדמות המורכבת ביותר של פנתיאון הקלפים היא הג'ק, או, בטרמינולוגיה האנגלית, הסקווייר. עצם המילה "ג'ק" התכוונה בהתחלה למשרת או אפילו ליצן, אבל מאוחר יותר נקבעה משמעותה האחרת - לא ממש כנה, אם כי הרפתקן אמיץ. אלה היו כל אבות הטיפוס האמיתיים של ג'קונים - האביר הצרפתי La Hire, המכונה השטן (תולעים), כמו גם גיבורי האפוס אוגייר הדני (ספידים), רולנד (טמבורינים) ולנסלוט מהאגם (אלות).

לקלפי "טראמפ", שמם עצמו, יש מטרה מיוחדת משלהם. "כשר" כלומר. התלמודיסטים מכנים קורבנות פולחניים "נקיים"... אשר, כפי שאתם מבינים, קשורים לקבלה.

עם זאת, כל חוקר נותן את הפרשנות שלו לחליפות ודמויות. האב מנסטרייר האמין שהקלפים הם סמלים של מונרכיות גדולות (יהודיות, יווניות, רומיות, צרפתיות), וארבע נשים הן לא יותר מהסגולות הנשיות העיקריות: אדיקות, אמהות, חוכמה ויופי. אחרים מאמינים ש"גברות" מתארות כאלה דמויות היסטוריותכמו מריה מאנז'ו, אגנס סורל, איזבלה מבוואריה וז'ואן ד'ארק, אבל השערות נותרו השערות.

אגדה יוונית אחת מייחסת את המצאת המפות לפלמדס, בנו של המלך האובואי נאפוליוס, חכם מאוד וערמומי, שהצליח, למשל, לחשוף את אודיסאוס עצמו. אודיסאוס רצה להישאר מחוץ למלחמת יוון נגד טרויה. כאשר פלמדס מצא אותו בקשר לזה. אודיסאוס העמיד פנים שהוא משוגע. וַיַּעַשׂ כָּךְ: חֲמוֹר אֶל הַחֲרָשָׁה לְפָרוֹ, וְהִתְחִיל לִזְרֹעַ אֶת הַשָּׂדֶה לֹא בִּתְגָרִים, אֶלָּא לְפָזַר מְלַח בְּתַלְמִים. עם זאת, פלמדס הבין מיד את ההונאה.

הוא חזר לארמון, לקח את בנו של אודיסאוס, טלמכוס, מהעריסה, הביא אותו לשדה והשכיב אותו בתלם מול צוות של שוורים וחמור. אודיסאוס, כמובן, פנה הצידה, מסגיר את עצמו. ערמומיות זו של פלמדס הייתה הבסיס להמצאות שונות שיוחסו לו. לכאורה הוא המציא מאזניים, אותיות, קוביות, כמה צעדים, ובמהלך המצור ארוך הטווח של טרויה -. וזה קרה 1000 שנה לפני העידן שלנו!

במאה ה-13, הקלפים כבר היו ידועים ופופולריים ברחבי אירופה. מנקודה זו ואילך, ההיסטוריה של התפתחות הקלפים הופכת ברורה יותר, אך מונוטונית למדי. בימי הביניים ועתידות, ונחשבו לחוטאים. בנוסף, הקלפים הפכו המשחק הפופולרי ביותרבמהלך יום העבודה - חטא נורא, לדעת מעסיקים מכל הזמנים והעמים. לכן, מאמצע המאה ה-13, ההיסטוריה של פיתוח מפות הופכת להיסטוריה של איסורים הקשורים בהן.

לדוגמה, בצרפת במאה ה-17, בעלי בית שבדירותיהם שיחקו משחקי קלפים שילמו קנס, הפסידו זכויות אזרחוגורש מחוץ לעיר. חובות כרטיס לא הוכרו על פי חוק, והורים יכלו להחלים סכום גדולמהאדם שזכה בכסף מהילד שלו. לאחר המהפכה הצרפתית בוטלו המסים העקיפים על המשחק, מה שהמריץ את התפתחותו. גם ה"תמונות" עצמן השתנו - מאז שהמלכים היו בבושת פנים, נהוג היה לצייר גאונים במקום, גברות סימלו כעת מידות טובות - במילים אחרות, מבנה חברתי חדש הגיע לסמליות הקלפים. נכון, כבר בשנת 1813 ג'קים, מלכות ומלכים חזרו לקלפים. המס העקיף על קלפי משחק בוטל רק בצרפת ב-1945.

מפות הופיעו ברוסיה בתחילת המאה ה-17. באמצע המאה הזו הם כבר זכו לפופולריות כ"נתיב" לפשעים ולהסתה של יצרים. ב"תקנות" משנת 1649, בפיקודו של הצאר אלכסיי מיכאילוביץ', הונחה לפעול עם השחקנים "כפי שכתוב על טאטי", כלומר להכות אותם בשוט ולמנוע אצבעות וידיים על ידי חיתוך.

בצו משנת 1696 תחת פיטר הראשון, נצטווה לערוך חיפוש בכל החשודים ברצון לשחק קלפים, "... ומי שהוציאו את הקלפים, הכו בשוט". סנקציות עונשיות אלו ודומות לאחר מכן נבעו מהעלויות הכרוכות בהפצת משחקי קלפים להימורים. יחד איתם, היו מה שנקרא משחקי קלפים מסחריים, כמו גם שימוש בקלפים כדי להראות טריקים ולשחק סוליטר.

הפיתוח של צורות "תמימות" של שימוש בקלפים הוקל על ידי הצו של אליזבת פטרובנה משנת 1761 על חלוקת השימוש בקלפים לאלו האסורים להימורים ומותרים למשחקים מסחריים.לא ברור לחלוטין כיצד חדרו הקלפים לרוסיה. סביר להניח שהם התפשטו בקשר להתערבות בתקופת הצרות בתחילת המאה ה-18.

במאה ה 19 החל פיתוח של ציורים חדשים של קלפי משחק. עסקו בו אקדמאים לציור אדולף יוסיפוביץ' שרלמן ואלכסנדר אגורוביץ' ביידמן. ראוי לציין כי כיום הסקיצות שלהם נשמרות במוזיאון הרוסי הממלכתי ובמוזיאון כרטיס פטרהוף. עם זאת, הרישומים של האקדמאי אדולף יוסיפוביץ' שרלמן, שאנו מכירים כיום כמפות אטלס, הוכנסו לייצור.

AI Charleman לא יצר סגנון קלפים חדש ביסודו. לרישומים על קלפי האטלס היה עיקרון היסוד מה שנקרא "תמונה צפון-גרמנית", שגם היא הגיעה מחפיסת קלפים צרפתית עממית עתיקה לחלוטין.

לסקיצות המפה החדשות שנוצרו לא היה שם משלהן. המושג "סאטן" באמצע המאה ה-19 התייחס לטכנולוגיה של ייצורם. סאטן הוא סוג מיוחד של בד משי חלק, מבריק, מבריק. הנייר שעליו הודפסו שפשפו בעבר בטלק במכונות מיוחדות עם גלגלים. בשנת 1855, תריסר חפיסות קלפי סאטן עלו 5 רובל 40 קופיקות.



מסוף המאה ה-18 החלה האמיתית, המכסה את כל התרבות הרוסית. למשל, בצעירותו חי דרז'בין בעיקר מכסף שזכה בקלפים, ופושקין נרשם בדוחות המשטרה לא כמשורר, אלא כ"בנקאי ידוע במוסקבה". הימורים נקרסוב ודוסטויבסקי הפסידו לעתים קרובות את הפרוטות האחרונות שלהם, בעוד טורגנייב הזהיר העדיף לשחק בשביל הכיף. בחברה החילונית דאז, בעיקר פרובינציאלית, הבידור כמעט היחיד היה קלפים והשערוריות הקשורות בהם.

בהדרגה נחלקו משחקי הקלפים למסחריות, על בסיס חישוב מתמטי ברור, והימורים, שבהם המקרה שלט בכל. אם הראשון (בורג, וויסט, גשר,) התבסס בקרב אנשים משכילים, אז השני (סק'ה, "נקודה", שטוס ומאות אחרים, עד ל"שוטה הנזרק" הבלתי מזיק) שלט עליון בקרב פשוטי העם.

במערב אפילו נכללו במשחקי קלפים "מנטליים" המאמנים חשיבה לוגית מערכת של ביהס. עם זאת, הקלפים החלו לשמש לפעילויות מאוד לא אינטלקטואליות. אם הם מראים בנות עירומות, זה לא תלוי בגשר. אבל זה משחק אחר לגמרי.

יש לומר שבמהלך מאות השנים הופיעו רבים שרצו לחדש את תמונות הקלפים, ולהחליף אותם בבעלי חיים, ציפורים וחפצי בית. למטרות פוליטיות יוצרו סיפונים, שבהם פעלו נפוליאון או הקיסר הגרמני וילהלם כמלכים. ובברית המועצות, במהלך שנות ה-NEP, היו ניסיונות לתאר עובדים עם איכרים על הקלפים ואפילו להציג חליפות חדשות - "מגל", "פטישים" ו"כוכבים". נכון, פעילות חובבנית כזו דוכאה במהירות, והקלפים הופסקו לזמן רב כדי שיודפסו כ"תכונות של ריקבון בורגני".

מאמרים בנושא:


  • 5 עובדות על היסטוריה 1. באביב 1986, לאחר שראה מספיק מהסדרה "תמנון", תלמיד הפקולטה לפסיכולוגיה של אוניברסיטת מוסקבה הממלכתית דמיטרי דאווידוב הגיע עם המשחק "מאפיה". ראשית, הזיהום חדר לכל המעונות של אוניברסיטת מוסקבה. ואז - לכל האוניברסיטאות...
  • בלארוס החליטה להיכנס לעסקי הימורים
    בלארוס מוכנה לבנות את מונטה קרלו משלה. בניגוד למוסקבה, שהחליטה להגביל את פעילות הקזינו לארבעה אזורים, מינסק מכינה צו ממשלתי על פתיחת חדרי הימורים מיוחדים...