מנהל המשחק של מלחמת הכס. בוט לכללי מלחמה - אסטרטגיה גרעינית, בוט לקוד פיראטי, בוט למלחמת הכס, בוט לקונפליקט-אומנות מלחמה, בוט לספרטה, בוט לנורדס. מה שרצית הרבה זמן לשאול, אבל היית ביישן מדי

». « מלחמת הכס- לא גרועים מקודמיהם. זוהי אסטרטגיה צבאית דינמית בסגנון פנטזיה. זה תלוי בך להמר על קשתים אלפים מקסימים או להשלים את הצבא שלך עם גמדים משוריינים חסונים.

סקירה כללית של מלחמת הכס. סיפור ומשחק

ממלכת Stormfall מפוצלת למגזרים לוחמים קטנים. כולם חושדים זה בזה במות מלכיהם, אבל בינתיים האיום האמיתי אורב על הגבול - החושך מרים את ראשו ומתכונן לתקוף. רק ממלכה מאוחדת תוכל לעמוד באיום הנורא הזה. אבל רק שליט מאוד מוכשר וחזק יכול להפוך למלך של Stormfall, וכדי להשיג זאת, תצטרך לעבוד קשה.

המשחק של War of Thrones הוא קלאסיקה אסטרטגיה צבאית: כדי להתנגד לשכנים חמדנים ולנפץ שליטה, אתה צריך צבא. צריך להאכיל ולחמש את הצבא, מה שדורש ארבעה סוגי משאבים: זהב, פלדה, בשר ואבני ספיר. כדי לחלץ משאבים (למעט אבני ספיר), למצוא תגליות חדשות ולפתח כוחות, אתה צריך לתכנן נכון את הבנייה.

עם זאת, שורה מצוינת של משימות אימון לא יאפשרו למפקד טירון לטעות. לורד אוברון ידבר על כל ההיבטים של המשחק, יציג בפניכם את האוצר, המבשר, המאסטר והמושלם, שידווח על מה שקרה בטירה בהיעדר המנהיג וייתן עצות חשובות להמשך התפתחות.

הרוע אינו ישן, והמאחזים שלו מופיעים בקביעות ליד הטירה - דומיניונים. השמדת מחנות האורקים ורוחות רעות אחרות או הגנה על מגדלי קסם ומחנות מטיילים שלווים מפני התקפות יביאו לאוצר משאבים נחוצים.

להתנחלויות, בניגוד לשלטונות, יש חיים משלהם ומביאות כל הזמן משאב כלשהו. לא מספיק ללכוד את היישוב, צריך לשמור אותו מאחרים שרוצים להרוויח, ואם הוא יביא אבני ספיר אז יהיו הרבה מתחרים. צופים עם נוצות יעזרו לכם למצוא יישובים חדשים, אז תפתחו קן נשריםנחוץ.

לאחר שרכשת צבא טוב, אתה יכול לעבור מהרס של דומיניונים לשוד ומצורים של שחקנים אחרים. התוצאות של גיחות כאלה תלויות בעוצמת הצבא התוקף, ברמת ההגנה ובעוצמת המגינים. לכל סוג של חיילים יש מאפיינים ייחודיים משלו. חלקם טובים בהגנה, אחרים בהגנה. יחידות של חיילים רגליים נעות לאט יותר, אך דורשות פחות בשר לתחזוקה מאשר פרשים. בעת הקמת צבא, כדאי לשקול את כל הניואנסים הללו ולשמור על איזון ביניהם סוגים שוניםחיילים. אסטרטגיה מחושבת היטב תעזור לך לנצח על ידי הגדלת זרימת המשאבים והאצת הפיתוח של הטירה.

סודות המשחק War of Thrones

בהתחלה, קשה מאוד להימנע משדידת הטירה שלך על ידי שחקנים חזקים יותר. אפילו חיילי הגנה לא תמיד יכולים לעזור. לכן, רצוי לבנות ולפתח צינוק ברגע שמתעוררת ההזדמנות. יש להסתיר שם את המשאבים היקרים ביותר וכוחות תוקפים חזקים, ולהפיק את המרב מהגודל הזמין.

הכי משתלם לתקוף ולשדוד שחקנים חלשים יותר וטירות נטושות - כך אובדן כוח האדם יהיה מינימלי. עימותים עם יריבים שווים מובילים לאובדן עצום של חיילים וההכנסה המתקבלת משוד אינה מכסה אותם.

עדיף לבחור אסטרטגיה ספציפית: הגנה או התקפה. מספר החיילים הזמינים לאימונים מוגבל. פיתוח הטכנולוגיות הדרושות להם דורש זמן ומשאבים. על ידי ניסיון לשלב גם אסטרטגיות הגנתיות וגם התקפיות, המשאבים יתפזרו, וחייל אחד ושני יהיו חלשים וקטנים יותר מאשר בטקטיקה ספציפית אחת. כתוצאה מכך, להביס שחקן באמצעות אסטרטגיה אחת בלבד יהיה הרבה יותר קשה.

בריתות ובסטיונות

אי אפשר להפוך למלך בלי בעלי ברית נאמנים ושטחי השפעה. כל זאת ניתן להשיג על ידי הצטרפות לאחת מהבריתות הקיימות או יצירת ברית חדשה. השפעת הברית מבוססת על לכידה, שימור ופיתוח של מעוזים. ככל שהם יותר והם מפותחים יותר - כך ההשפעה של הברית גבוהה יותר והיא קרובה יותר לשלטון על כל סטורמפול.

Throne Wars הוא משחק אסטרטגיה צבאי נהדר. העקרונות שלה קלים להבנה ושליטה, אבל כדי להפוך לשליט חזק, מכובד על ידי בעלי ברית ופחד על ידי אויבים, אתה צריך להיות מפקד טוב.

אנו מזמינים את המעריצים לשחק ברשת בכל המעניינים והמרגשים ביותר. היום נלמד את סודות המשחק War of Thrones. לא, לא ניתן דוגמאות לקודי צ'יט וניתן קישורים לתוכניות רמאות - רמאים, כמובן, שורפים, אבל אנחנו שחקנים ישרים, המטרה שלנו היא לא להתעשר על המשחק, אלא ליהנות ממנו!

מה שרצית הרבה זמן לשאול, אבל היית ביישן מדי

חלק מהמאפיינים של האסטרטגיה המקוונת הזו כבר מתוכנתים במשחק עצמו, אבל לא כולם יודעים עליהם, ואוברון הערמומי לא אומר לכם...

1. המשחק הוא "shareware", אבל מעטים האנשים שרוצים לתרום, כלומר. לקנות ספיר בכסף אמיתי. למעשה, עדיף להחליט כבר בתחילת המשחק - או שתשקיעו ממש בסכומים מטורפים, או שלא תשקיעו בכלל, אחרת לא תקבלו לא דגים ולא בשר. עם זאת, ייתכן שיהיה צורך באבני ספיר במספר מצבים גם אם אתה משחק ללא תרומות.

זכור! אתה יכול להשיג ספיר אחד רק עבור כניסה לחמישה ימים ברציפות. אל תזניח עדיין משימות, לעתים קרובות ניתן לתת ספיר גם עבורם. וכמובן, ניתן להשיג אותם עבור הישג או רמה משודרגת.

2. משאבים הם נקודה כואבת בכל אסטרטגיה. ב-Wars of Thrones, זה בתנאי שתוכל לאסוף משאבים סביב טירות החברים והטירה שלך פעם ביום. בנוסף, עולי רגל כורים אלמנט אחד ליום - כבר לא נורא.

3. קלף מנצח למכסחים פוטנציאליים - ניתן לבטל בנייה (השבחה) של מבנה ושיגור גזרה בהחזר של 80% מהמשאבים שהושקעו. עם זאת, זהו קלף מנצח למכסחות, ולא ל"בלמים" - ניתן לבצע הליך כזה רק תוך 50 שניות לאחר הפקודה להתחיל בפעולה.

4. אנשים רבים חוששים שהם ייצרו לעצמם חשבון, כולם כל כך קטנים וחלשים, ומישהו גדול ומפחיד מיד ישדוד אותם. יש לזה סוג של חסינות Noob - עד שתגיע לרמה 9, אף אחד לא יכול לתקוף אותך.

ועכשיו קצת על האסטרטגיה

וגם טקטיקה. יש כמה טיפים לשחקנים מתחילים שאסור להזניח.

טיפ ראשון: החליטו אם תהיה הצעה או דחייה (תוקף או מגן). אתה לא יכול לעמוד בקצב של שתי ציפורים במכה אחת במשחק הזה, תקבל רק פיזור של משאבים, וכתוצאה מכך לא תוכל להגן על עצמך כרגיל או להמליץ ​​על עצמך ככובש מצליח.

טיפ שני: למד היטב את היחידות. במשחק יש לפעמים הצעות אבסורדיות לחלוטין. לדוגמה, הפטריארך נותן 40 הגנה מפני חיל רגלים ופרשים, ואוכל 4 בשר בשעה. בעוד שהנומד יעיל פי שלושה או אפילו פי ארבעה, ואוכל חצי ממנו.

טיפ שלישי: אתה יכול להמציא טריקים שונים כדי להגן על הטירה שלך, אבל הדבר הקל והטוב ביותר הוא להניח את הדבר היקר ביותר בצינוק. גם אם בהתחלה הם ישדדו אותך, אז הם יפסיקו עם הזמן - מה הטעם לתקוף טירה ריקה? אז פתחו את הצינוק למקסימום.

טיפ רביעי: חפשו את כל החשבונות הנטושים שנמצאים במשחק, ותקפו רק אותם. התקפה על שחקן פעיל, כמובן, יכולה להסתיים בניצחון עבורך, רק שזה יהיה ניצחון פירוס. במילים אחרות, אתה תפסיד יותר ממה שאתה מרוויח.

אנו יכולים לומר שהמידע הנ"ל אינו נשען על ידע קדוש. עם זאת, דווקא תמרונים כאלה הופכים מתחיל לשחקן רגיל. להתראות לכולם ולהתראות בקרוב.

תוכנית Bot Total Control למשחקים מקוונים:

כללי מלחמה - אסטרטגיה גרעינית, קוד הפיראטים, מלחמות הכס, עימות: אמנות המלחמה, ספרטה, נורדס.

Vkontakte, Odnoklassniki, My World, Plaruim.com/ru, Plaruim.com, Facebook.com, Games.mail.ru

המאפיינים העיקריים של התוכנית:

בניית מפה של אזורים נתונים בעולם המשחק עם אפשרויות רבות נוספות.

פעולות קבוצתיות עם חשבונות: הגדרת פונקציות מתקדמות, הקצאה וביטול של שמירה אוטומטית לבונקר, ניקוי רשימות של נקודות שמירה אוטומטית.

שיגור כוחות קבוצתי לקואורדינטות שצוינו. חיילים נשלחים מחשבונות נבחרים. במידת הצורך, הם מוחזרים מהבונקר לפני המשלוח.

מחקר וחקירה של מגזרים נבחרים לקביעת מספר וסוגי המבנים, רמת וניסיון השחקן, בונוסים מודיעיניים והגנה ועוד ועוד.

מיון, קיבוץ, סינון וחיפוש סקטורים לפי קריטריונים שרירותיים באמצעות מסננים.

הקצאת סטטוסים שרירותיים למגזרים לנוחות הסיווג שלהם

שליחת צופים לסייר מגזרים נבחרים. שליחת מודיעין אצווה לקבוצת מגזרים.

שיגור אצווה של כוחות תוקפים/הגנה לגזרות נבחרות לצורך שוד או כיבוש.

גיבוש ושליחה של גזרות לשוד מגזרים.

הערכה אוטומטית של משאבים זמינים לשוד בהתבסס על דיווחי מודיעין ושוד, תוך התחשבות במספר המחסנים והבנקים במגזר, וכן מגבלות משאבים.

סימולטור לחימה מובנה להדמיית לחימה, הן בהתקפה והן בהגנה (המודול נמצא באופן זמני בפיתוח!).

מעקב אחר תנועת כוחות ושיירות מסחר. מאפשר לך לעקוב אחר התנועה והפריסה של החיילים שלך, כמו גם התקפות אויב על הגזרה שלך.

הפעלת לקוח המשחק מלוח התוכנית או מחלון דפדפן המערכת ללא צורך בהרשאה ברשת החברתית.

שליחה אוטומטית של חיילי תוקף, הגנה וסיור ל"חסוך נקודות" - בונקר, נמל.

הודעת קול כאשר המגזר שלך מותקף.

יצירה אוטומטית של ביופלזמה, פרטים.

בנייה אוטומטית של מבנים לפי התור שצוין. שמירת תור הבנייה של הבניין לשימוש עתידי.

איסוף אוטומטי של שידות/משאבים מסביב למגזר.

בניית כוחות במשימה ובתור.

צ'יטים למלחמות הכסיעזור לך לא רק להקל על המעבר של המשחק אלא גם להגדיל משמעותית את העניין שלך בו ובמעבר המגוון שלו.

משחק מלחמת הכס הוא מעין משחק תפקידים שכבר משך את תשומת לבם של אלפים רבים של חובבי משחקים מהז'אנר הזה.דווקא בגלל שזה לא רק משחק צבאי שבו הכל נקבע בכוח ובנשק, אלא גם משחק כלכלי שבו אתה צריך לחשוב לא רק עם הידיים שלך אלא גם ראש כדי לעקוף ולהערים על היריבים שלך בקרב הלא שוויוני הזה.

בגידות למלחמות הכס עבור ספיר

כרמאים רציניים וחשובים למעבר ולניצחון הכולל, כי הכסף הוא הבסיס לניצחון של כל מלחמה, פיזית ונפשית. אחרי הכל, אתה צריך לשלם את כל ההוצאות עבור הקמפיין הזה. לשלם משכורות שלך חיילים נאמנים, מרגלים ורבים אחרים, כמו גם לחשוב איך להאכיל ולתחזק צבא ענק כזה.התוכניות הנפלאות שלנו יעזרו לכם בכל זה לקבל יתרון במשחקים משלנו.

וכמובן, הבסיס של המשחק בעולם העתיק הזה הוא תפיסת ארצות זרות. ככל שתלכוד יותר אזורים, כך תשפיעו יותר בעולם הזה. אבל בהתחלה תצטרכו לבנות את האימפריה שלכם ולהתחיל לפתח את שתיהן על ידי בנייה והגנה. עבור כל זה, תזדקק לכספים ניכרים שכפי שאמרתי למעלה, תוכל להשיג באמצעות הרמאות שלנו במלחמת הכס על ספיר. כמובן, יש דרכים אחרות להשיג כֶּסֶףומשאבים אחרים, למשל, אתה יכול לתקוף ולשדוד ממלכה שכנה, אבל אנחנו בהחלט לא צריכים את זה, מכיוון שפיתחנו משלנו, נשתלט לחלוטין על הממלכות השכנות ואדמותיהן, באופן טבעי, עם כל המשאבים לבוא עם זה.

הורד תרמית למלחמת הכס מוצעים לכם בשתי גרסאות לתפעול והפעלה יציבה. וכמובן, אל תשכחו להירשם לעדכונים באמצעות הטופס בצד ימין. עד שניפגש שוב חברים. וכמובן עדכונים.

התחלתי ארביטראז' ברשתות רואי חשבון עם משחקים עוד ב-2009. לאחר מכן כמעט כל ההצעות הומרו, ה-ROI לפעמים הגיע ל-500%.

אבל ככל שהשוק התפתח ועשרות אלפי מנהלי אתרים חדשים הופיעו, כל השמחה הזו התפוגגה. רוב הארביטראגורים של "המשחקים" הלכו לנישות אחרות, תוך שהם מציינים המרה גרועה ותעבורה יקרה עם דמי רישום נמוכים. והיה גל של ביקורות שהמשחקים כבר לא המירו, הם מתו ב-CPA ו-tydy.

היום אני רוצה להראות שזה לא לגמרי נכון, שמשחקים עדיין כיוון נהדרלעבודה. יתרה מכך, המקרה הנוכחי מבוסס על משחק מיושן, לא על דף הנחיתה העדכני ביותר, המושאל בחלקו, ועל קריאייטיבים מותאמים מהמפרסם.

בקיצור, לא היו כאן חידושים, הכל היה בנוי על אנליטיקה וחישובים ברורים. אתה בודק את המודל, מסתכל על התוצאות, עושה שינויים, ואז בודק עוד ומגיע לתוצאה שפויה.

בחירת שותף

כידוע, אני בעלים משותף של רשת SalesDoubler CPA, שיש לה הרבה הצעות למשחקים. לכן, ברור שהבחירה שלי נפלה על תוכנית שותפים זו.

אבל יש 3 סיבות עצמאיות מדוע כדאי לעבוד איתם:

  1. נתונים סטטיסטיים בזמן אמת. אתה מבצע מעבר מבחן, מעדכן את הסטטוס ורואה אותו באופן מיידי. אותו דבר לגבי המרות. למשחקים זה חשוב מאוד;
  2. תמיכה תפעוליתבסקייפ. אם מישהו עבד, למשל, עם מודעות עירוניות, הוא יודע מה זה אומר לחכות לכרטיס אם הרשויות מפסיקות לפתע לספור;
  3. תנאים אישייםעל עוצמת הקול. בשל העובדה שתוכנית השותפים אינה כוכבת, אתה תמיד יכול להסכים על תנאים נאמנים.

בשום מקרה אני לא מתעקש לעבוד עם SD, לעבוד עם מי שנוח. יש לך ראש משלך על הכתפיים, והיא חושבת טוב, מכיוון שאתה קורא את הבלוג הזה. אני יכול לייעץ רק למי שאני בטוח בהם בעצמי.

מבחר הצעה

אני עובד עם הרבה הצעות, אבל במקרה הזה זה ספציפית על המשחק " מלחמת הכס". דמי רישום RU - 56 רובל, בעוד שה-reg מורכב מ-3 שדות ואינו דורש אישור בדואר. לכן הבחירה נפלה על הצעה זו. קישור אליו - לחץ. כדי להתחיל, אתה צריך להיות רשום ולקבל אישור: תאר במונחים כלליים את חווית התנועה והמשחק שלך, אם בכלל.

באותו אולפן משחקים יש את ה-Pirate's Code, Nords ו-Sparta משחקים באותם תנאים. כולם משחקים חדשים יותרמהמקרה, ובכלל, אתה יכול להרוויח כסף על כולם.

רק זכור שיש להם בסיס שחקנים אחדאם הבאת גיימר לנורדס, ואז הוא נרשם לספרטה, אז תקבל כסף רק פעם אחת. לכן, בחר את המשחק הרווחי ביותר ותמזג הכל לתוכו. במקרה שלי, זה רק מלחמות הכס.

מקור תנועה

יש כמה מהם, אני יכול להראות לך אחד - טיזר etarg.ru. זה המידה האהובה עלי, לא גדול מדי ולא דפוק כמו העליונים עדיין. לכן, עבור הבדיקות הראשונות, זה מתאים היטב. בנוסף, יש מבצעים + 10% למילוי. הצלחתי כל כך טוב באוקטובר.

התעריף ב-RU שם הוא בסביבות 2.2 רובל, אינטרנט אחד יכול לקחת בערך 10,000 קליקים ביום. ישנם פיקסלים חשבונאיים ומיקוד מחדש, הראשון טוב כי הוא מאפשר לשלוח נתוני לידים לטיזר מה-PP ולנתח את התוצאה מבלי לצאת ממנה.

יש כמובן רגע לא נוח - אתרים מתווספים לרשימה השחורה באופן ידני, באמצעות מנהל אישי. כתוצאה מכך היו לי לא מעט כאלה, השארתי רק 6-7 אתרי ניקוז. אבל למנהלים לא אכפת, הם עוזרים מיד וללא עיכובים. שמי היה מקסים.

הדבר החשוב ביותר הוא ערכת הניקוז

התנועה זרמה דרך הנחתת הקדם, וזה מצב נדרש מקרה זה. המשחק הזה לא המיר ישירות במשך זמן רב, צריך לחמם את התנועה. בשביל זה משתמשים בפרלנד.

לא התחכמתי יותר מדי, הסתכלתי באילו טרום נחיתות משתמשים ארביטראגים אחרים, במה הם משתמשים בעצמם מפתחי משחקים. מצאתי אפשרות טובה וציירתי מחדש את הרקע לדעתי.

והשקפה הייתה שבמשחק יש דרקונים ובנות, וגם "מלחמות הכס" תואמת את סדרת הטלוויזיה "משחקי הכס", שיש בה גם דרקונים ובנות. כך מתחמם עניין הקהל, ובמקביל אין להטעות. 😉

ידעתי שכמעט כל הקהל של המשחק הוא גבר, אז אופציית החימום עם צ'ק למבוגרים ו"רמז" למיניות נראתה ראויה. וכך זה קרה.

המבקר עובר סקר קטן, שלאחריו הוא מקבל אישור להירשם, מה שלמעשה עושה עם המרה גבוהה כבר באתר הרשמי. השאלון, אגב, לא הומצא על ידי - אתה יכול להגיש אחד ייחודי יותר טוב.

טיזרים

נבחרו 3 גישות:

  1. מיניות, עלא פאמפ בחורה יפה;
  2. דגש על אפוס;
  3. הנהן למשחקי הכס.

כפי שאמרתי, לא הייתה הכנה מיוחדת, טיזרים עם טקסטים מכל סוג, אבל היו הרבה כאלה. כתוצאה מכך, התברר שמיניות בטיזרים לא מועילה, רמז למשחקי הכס נותן המרה טובה בנחיתה, אבל רע באתר המשחק. לכן, היו טיזרים בנאליים אבל עובדים מהסדרה האפית.

להלן כמה דוגמאות לטיזרים שנבדקו:

ניתוח

יש כאן משימה חשובה - תוויות העברהמטיזר לתוכנית שותפים דרך דף נחיתה. כלומר, המזהה של הטיזר והפלטפורמה ניתן לנחיתה, והנחיתה שולחת את הנתונים הללו לתוכנית השותפים. כדי לעשות זאת, עליך להשתמש בסקריפט php פשוט. העיקרי שלי היה index.php, שהיה לו קוד כזה.

$source = isset($_GET['source'])?$_GET['source']:"";
$campaign = isset($_GET['campaign'])?$_GET['campaign']:"";
$promo = isset($_GET['promo'])?$_GET['promo']:"";
$link = "הקישור שלך ללא תוויות&source=($source)&campaign=($campaign)&promo=($promo)";
?>

((site_id))&campaign=((teaser_id)) - התנועה זרמה על קישור כזה.

לפיכך, ב-PP תראה את הנתונים הדרושים להרכבת שחורים ולסינון טיזרים גרועים. כך נראה הנתון לפי אתרים:

חָשׁוּב!בנוסף לאינדיקטורים הסטנדרטיים בתוכנית זו, אתה צריך לפקח כל הזמן שיעור הקליקים של דף נחיתה- כמה אחוז מהמבקרים שהגיעו אליו נכנסו לאתר המשחק. בהתחלה, הנתון הזה היה סביב 25% עבורי, ואז הצלחתי להעלות אותו ל-40 על ידי שינוי פונטים, כפתורים ובחירה ברקע.

זה מצחיק - בשלב מסוים ה-CTR הפך ל-50%, אבל ה-CR של אופציית הנחיתה הזו ירד פי 2, וכתוצאה מכך התחלתי לקבל הפסד. אז אנחנו אוהבים אופטימיזציה של נחיתה, אבל אל תשכחו את המדד העיקרי - בּוּעָה. 🙂

תוצאות

26054 קליקים שהתקבלו מ-etarg עבור 58047 רובל (64497 פחות 10% הנחה):

הרוויח 91896 רובל ב-SD:

רווח נקי - 33849 רובל. זוהי תוצאה טובה עבור משחק ישןולמעשה, טרום נחיתה ציבורית וחומרי קידום מכירות. כאן אתה יכול להוסיף הרבה ממנו - עוד שאלון, קאמבק, ווידג'טים, לייסר רקעים שונים וטיזרים. אבל אתה תעשה את כל זה בעצמך. 😉