מעבר מלא של נשמות אפלות 1. מעבר של נשמות אפלות. Darkroot Garden - פרפר ירח

מין זכר
כיתה: אביר

מתנה: ברכת השכינה

לאחר הגדרת הדמות, אנו צופים בסרטון ההיכרות. אנו שודדים את העבודה המונחת בקרבת מקום ומשתמשים במפתח כדי לפתוח את הדלת. אנחנו נעים לאורך המסדרון, עולים במדרגות. ליד המים פונים ימינה ועולים במדרגות המתכת. באוויר הפתוח אנו מציתים מדורה (שימור) במרכז. אנחנו פותחים את השער ונכנסים פנימה, אנחנו פוגשים את שד המקלט. לא נתמודד עם זה ולכן נפנה למעבר משמאל. אנחנו מציתים אש קדימה, פונים למעבר שמאלה. אנחנו נעים לאורך מסדרון ארוך, בקצה השני של האויב עם קשת. אנו שודדים את הגופות שנתקלנו ומשיגים בכך מגן ונשק חזק יותר או פחות. אנו משמידים את האויב כאשר חצים עפים עלינו - אנו מחליפים מגן, אנו עוברים דרך האור הלבן. אנחנו הולכים ישר, ואז ימינה, אנחנו מתרוממים, ואז אנחנו מתכוננים להתחמק בחדות הצידה כדי שהכדור לא יעז אותנו. עקבו אחר עקבותיו ועברו דרך הפער שבקיר. אנחנו מתקשרים עם הגוססים, אנחנו מקבלים את המפתח לאגף המזרחי. בואו נרד למטה, נגיע למדורה וננוח. אנחנו חוזרים למדרגות, אנחנו עולים למעלה. אנחנו מתמודדים עם מתנגדי המפגש, אנחנו עוברים באור הלבן.

בוס: מקלט השדים

אנחנו קופצים עליו ישר ומחזיקים את כפתור הלחיצה. אם יתמזל מזלנו, ננצל כשליש מבריאותו. אנחנו מגרים את האויב להכות, נסוגים בחדות ומקיפים אותו מאחור. אנחנו ממשיכים להכות עד שהוא קם - במקרה הזה אתה בהחלט חייב לקפוץ אחורה. המגן לא יעזור לנו ולכן רצוי להסתיר אותו לגמרי.

אנחנו פותחים את השער עם המפתח ועוברים. אנחנו הולכים ישר עד שמופיעה ציפור ולוקחת אותנו משם.

אנחנו מגיעים למקדש האש, נחים ליד האש ומגבירים את מאפייני הגיבור. לאחר שהסתובבנו, נראה מדרון, נטפס לאורכו, מסיימים עם המתנגדים למפגש. אנחנו עוברים דרך הביוב, עולים במדרגות. אנחנו עוברים דרך האור הלבן, ממשיכים לנוע לאורך הקיר, נראה דרקון ענק. אנו מתמודדים עם האויבים שאנו פוגשים. אלה שממוקמים על מגדלים וגבעות אחרות לפעמים מפריעים להשמדת אויבים אחרים, אז קודם כל נסתדר איתם.

בוס: שד מזל שור.

נפגוש אותו על קיר רחב וארוך. אנחנו מסתובבים ורצים למדרגות משמאל. אנחנו קמים ומבצעים התקפה עוצמתית בקפיצה (החזקת כפתור המכה). אתה יכול לעשות זאת עוד כמה פעמים, או פשוט להתרחק במהלך ההתקפות שלו ולהתגנב במהירות מאחוריו ולתקוף בהתאם.

אנחנו הולכים רחוק יותר, אנחנו יורדים למטה. אנו מתמודדים עם הלהבה האימתנית של הדרקון, אנו מתחבאים משמאל או מימין. הוא יתבונן וברגע שהוא זז אנחנו מתקרבים אליו מימין וחותכים לו את הזנב. אנחנו עוברים לתוך המגדל, מושכים את הידית משמאל ועוברים דרך השער. אנחנו הולכים ישר עד שנמצא את עצמנו בבניין בו אנו פוגשים אבירים גדולים עם מגנים. אנחנו עולים לאורך הרגיל, ואז לאורך מדרגות המתכת. אנחנו יוצאים לגג ונלחמים עם שני גרגוילים.

בוס: גרגוילים של מגדל פעמונים.

הכי חשוב זה לא לברוח מהם, אלא לקפוץ הצידה. אנחנו תוקפים את הבוסים האלה בתורם: ברגע שנסיים עם הראשון, השני יופיע, תוקף אך ורק באש. זה המקום שבו כישורי התחמקות שימושיים.

אנחנו הולכים רחוק יותר דרך האור הלבן ומטפסים עוד יותר במעלה המדרגות. בחוץ יש גם סולם, מטפס עליו נמצא את עצמנו ממש מתחת לפעמון. אנחנו מושכים את הידית, אנחנו חוזרים בחזרה לאורך המדרגות. בואו נחזור לשריפה המקורית. משם נרד למטה, נעמד על הרציף, שיוביל אותנו למערכות המערות שבצד השני. לאחר שנעבור דרכם, ניפגש עם יצורים עכבישניים ומיני-בוס די חלש. ממשיכים ללכת דרך המערה אל האור הלבן, עוברים דרכו נפגוש עכביש ענק.

בוס: כאוס וויץ' קווילאג.

אנו מנסים לא ליפול תחת התפרצות ישירה של מאגמה מפיו של העכביש. החולשות של הבוס נמצאות בצידי הפה. כאשר האויב עולה, הקפידו לסגת, כדי לא להיות בכיפת התבוסה.

לאחר שניצחנו, אנו עוברים דרך האור הלבן, ולאחר שהגענו לידית, אנו מושכים אותו. אנחנו ממשיכים לנוע במערכת המערות. תצטרכו לרוץ הרבה, ממש בסוף אנחנו מרימים את הפריט והבוס הזועם מתחיל לתקוף. פשוט תברח ממנו אל האור הלבן. אחר כך אנחנו מחכים עד שהיד שלו תהיה לידינו, ומחלקים סדרה עוצמתית של מכות.
נחזור לאש המקורית ונלך בשביל העליון. אנחנו עולים במעלית. אנחנו רצים רק ישר, ברגע שאנחנו רואים את המדרגות מימין - אנחנו הולכים למטה. נפגוש מיני-בוס, שתוכלו פשוט להתעלם ממנו ולצאת אל היער. אנחנו מגיעים לשער, עוברים דרכם, יורדים ונכנסים עוד יותר לתוך הסבך הצפוף.

בוס: הזאב האפור הגדול סיף.

אויב מאוד מהיר ומסוכן. לפעמים הוא תוקף פתאום, לאחר שהתמוסס בעבר בשמים. עדיף להיות מתחת לזאב, ממש מתחת לבטנו, כי זה המקום הבטוח ביותר.

אנחנו הולכים למדורה הקודמת ורצים ישר בשביל הצר. אנחנו רצים דרך צירי המטוטלת, מטפסים במעלה המדרגות. שוב צירים, פנו שמאלה ורוץ הכי חזק שאנחנו יכולים. העיקר לא לפספס את האור הלבן משמאל. ואז אנחנו מטפסים גבוה יותר ויוצאים. אנחנו עולים לגג, שם אנחנו עומדים מול הבוס.

בוס: ברזל גולם.

האויב לא כל כך מהיר, אבל יש לו מגוון רחב של התקפות. כשגולם מתנדנד, אנחנו מקיפים אותו מאחור ותוקפים. רצוי בצד שמאל, כדי לא להיתפס ביד ימין. אתה יכול לרוץ ממש בין רגליו כדי להימנע מפגיעה מיידית.

אנחנו יורדים בגרם מדרגות ארוך מאוד. אנחנו עוברים דרך הבניין השמאלי. על הגשר מצד ימין נגיע למגדל שבמרכזו מעלית. יורדים במדרגות התלולות, פונים מיד שמאלה וקופצים מעט למטה. אנחנו נעים לאורך הקיר הדק, נכנסים פנימה דרך החלון השבור, מטפסים ועוברים לאורך הקורות. יש לעשות זאת בזהירות רבה, כי כאן חיים גם אויבים. בסוף מימין למטה נראה אור לבן, אנחנו קופצים למטה ונעבור דרכו. אנחנו רצים למרכז, אנחנו מסובבים את המנגנון. אנחנו עוברים הלאה, לאורך המדרגות הרחבות אנחנו מטפסים למעלה. פנה מיד ימינה, ואז שוב ימינה ויורד למטה. בהמשך, לאחר שעברנו מעט, פנו שמאלה ועברו לאורך גשר צר. אנחנו נכנסים לבניין דרך האור הלבן. מאחורי הדלת משמאל יש שריפה, אבל השביל הראשי נמצא קדימה, במעלה המדרגות המתפתלות. אנחנו הולכים לאורך המסדרון, פונים שמאלה ומוצאים את עצמנו בחוץ. מאחורי האויב במרכז יש מעבר למטה. אנחנו רצים ישר למעלה, יורדים במדרגות משמאל. אויב גדול גר כאן, פנה ימינה ועלה במדרגות הרחבות; אנחנו עוברים דרך האור הלבן.

בוס: קוטלת הדרקון אורנשטיין / תליין סמוג

ראשית, נתמודד עם אויב קטן יותר - אביר. ההתקפות שלו סטנדרטיות, אבל די גורפות. לשמור מרחק ולהתקפה אם אפשר. לאחר הניצחון, הבוס השני יתחזק מעט, והמכות שלו ישאו זרם עוצמתי של חשמל. אנחנו מפחדים מפטיש ענק ומנסים לעקוף את האויב מאחור. עם התפרצויות חזקות, אנחנו זזים אחורה.

אנחנו עוברים דרך האור הלבן ומחכים שהמעלית תרד. לאחר שקמנו, אנו הולכים ימינה אל המדרגות. אחרי שדיברנו עם הנסיכה, אנחנו חוזרים. אנחנו חוזרים לאש המקורית, עוברים בין ההריסות וקופצים למטה. שמנו את החפץ שהתקבל על הקערה. בואו נגיע לגג הבניין בו נלחמנו בבוס הקודם. בוא נלך שמאלה, נעבור דרך הבניין ונצא מימין. אנחנו עולים במדרגות, בשביל אנחנו הולכים לבניין הבא. חזירים יכולים להיות מוסחים על ידי זריקת חפצים הצידה. אנחנו מגיעים למעלית ועולים. בסופו של דבר הגענו לספרייה, נטפס עוד יותר במעלה המדרגות המרכזיות. במרפסת-מעלית אנחנו מפעילים את הידית ועולים למעלה. אנחנו מגיעים לבוס הבא.

בוס: סיאת חסר הקנה מידה.

במפגש הראשון לא ניתן יהיה להביס אותו ולכן ננסה לעשות זאת במקום אחר. אנו חוששים מגושי קרח עוצמתיים שמנשבים על פני השטח. אנחנו הורסים את הקריסטל בצד הנגדי ורק אז מתחילים בהתקפה על הבוס עצמו.

נחזור אל השריפה המקורית, שם נלך בעקבות ההריסות ונפנה שמאלה. אנחנו יורדים ומחפשים את הכניסה למערה. אנחנו הולכים ומעמיקים יותר, נכנסים למעבר משמאל, ואז עוד קצת תהיה פרצה בחומה. בתחתית אנו דוחפים את המנגנון ובחזרה דרך הפער, אנו ממשיכים בדרכנו. אנחנו צריכים לקפוץ לתחתית ולהגיע לאור הלבן. לאחר שנעבור בו, נקפוץ למטה ונפגש עם הבוס.

בוס: שבבי.

הבעיה העיקרית היא העותקים של עצמם שנוצרו על ידי הבוס. הם צריכים להיהרס מלכתחילה, יתר על כן, אנו מתמקדים לא רק בהם, אלא גם בבוס עצמו. אנחנו כל הזמן בקרבת מקום, כדי שיהיה משהו קטן, כדי להיות מוכנים. עם זאת, זה לא כל התכונות של האויב. הוא עדיין יכול בטלפורט ואז זה עלול להיות בעייתי למצוא את המקור בין העותקים. במקרה זה, אנו מטפלים בכל מי שמפריע.

אנחנו עולים במדרגות. די חשוך כאן, אנחנו מחפשים דרך למטה, קופצים לאורך המדפים. אם מסתכלים היטב על המדפים, ניתן לראות מדרגות שלאורכן נוח לרדת. במערה אנו פורצים את פיסות העץ ועוקבים אחר האור הלבן. ברגע בתחתית, המשך מיד למאבק עם הבוס.

בוס: הקברניט ניטו.

קודם כל, אנחנו מתמודדים עם השלדים, ורק אז עם האויב העיקרי. להרוג אותו הוא די פשוט, העיקר תמיד מאחור, ועם הבזקים, האור הוא לזוז במהירות אחורה.

נחזור אל הגשר המקורי, אנו יורדים במדרגות המעוותות. אנחנו משתמשים במעלית, קופצים למטה ונעים לאורך גשרי העץ. בהמשך, על האבן ועבר דרך הבניין. אנחנו לא מפספסים את האור הלבן בצד ימין. אנחנו עולים למעלה, עוקבים מתחת לקשתות, ואז פונים שמאלה והולכים לאורך המדף. דרך הדלת הראשונה שנתקלת, אנחנו נכנסים פנימה מצד ימין. הדלת הבאה שאתה צריך היא משמאל. יש גרם מדרגות בתוך האח. אחרי שנדבר עם האיש באדום, נרד חזרה. אנחנו יוצאים אל המדף, עוברים לאורכו עד הסוף. אנחנו רצים לבניין הבא, פנימה אנחנו יורדים ופותחים את דלת הסורג. אנו מסובבים את המנגנון וחוזרים אל המדף, שם אנו קופצים למטה בערך בפינה ורואים לפנינו אור לבן. בואו נקפוץ לתחתית, שם נתמודד מול הבוס.

בוס: ארבעת המלכים.

חושך מסביב, אין לאן לברוח. וכך אנחנו מנסים שוב לא להתרחק מהאויב ולא לבזבז כוח, אלא פשוט לתקוף בהפסקות קצרות. במהלכו אנו מחזירים אנרגיה ובריאות.

אנחנו חוזרים לאש המקורית והולכים למקום עם מאגמה. אנחנו מגיעים לבניין, משם מגיעים למיקום הבא עם עצים, שם מחכה לנו הבוס הבא.

בוס: מיטת הכאוס.

מימין ומשמאל יש כדורים אדומים, שמאחוריהם מסתתרים איברים חשובים של האויב. אתה צריך להרוס אותם קודם. אנחנו הולכים למרכז, אנחנו מפחדים מיד של עץ. המשימה שלנו היא לחמוק עמוק לתוך האויב ולהרוס את הלב הקטן.

אנו חוזרים אל השריפה המקורית ובחורבות אנו מחפשים את החור המוכר לנו. אנחנו קופצים למטה, מציתים אש ויורדים בהמשך המדרגות לקרב עם הבוס האחרון של המשחק. אנחנו חוצים את השטח החולי.

בוס: גווין, אדון סינדר.

ליעילות מירבית, אנו זקוקים לנשק ארוך ושריון חזק. לעתים קרובות תצטרכו להתחמק, ​​לקחת שיקויים מהאויב, ורצוי שתהיה בינינו אבן כדי שהבוס לא יוכל לעוף אלינו במקף. על ידי שמירה על הכללים הללו, אם כי לא במהירות, נביס ביעילות את הבוס הסופי.

ראשית עליך להגיע למקום חדש. גם כאן, המפתחים התרחקו מההיצע הרגיל של DLC לשחקנים. אם בכל שאר המשחקים בדרך כלל לא קשה למצוא תוכן DLC, אז ב נשמות אפלותייתכן ששחקנים לא ישימו לב לרמה הנוספת, מכיוון שהכניסה אליה לא כל כך קלה לפתיחה.

לפני שתתחיל את Dark Souls: Prepare to Die Edition, וודא שאתה לפחות ברמה 70, בעל שריון חזק וכלי נשק חזקים, שכן כדי להשיג את הפריטים הדרושים לפתיחת המעבר, תצטרך להילחם בכמה מיני-בוסים ו להשלים את רוב המשחק.

אז, אתה צריך להתחיל להתכונן למעבר למיקום חדש לאחר הצבת LordVessel על שריפה הממוקמת עמוק מתחת לאדמה ("תולעת האדמה" המקומית שולחת אותנו לשם). אחרי שנלך לאגם השורשים האפלים ונהרוג את המיני-בוס שם מול ההידרה. אחר כך נלך לכיוון המפל ונלך ישר לאורך האגם לתוך שקע סלעי קטן. שם אנחנו פוגשים את "גולם קריסטל הזהב" וגם הורגים אותו.

כך, נשחרר את הקוסמת מהממלכה שנפלה - בין ערביים של Oolacile. היא תשאיר שלט זימון ליד האגם, כך שבעתיד נוכל לזמן אותה לסחור איתה או ללמוד מחווה חדשה.

עכשיו אתה יכול ללכת לארכיון, שם ישב אחד הבוסים של סיד העירום. לפני הכניסה לספרייה "יקבלו" את פנינו שני חטים משוריינים. אנחנו הורגים אותם, מגיעים למדורה וננוחים. אחרי שנגיע למעלית ועולים עליה. מימין נראה גולם קריסטל מוקף במספר שלדי קרח. אנחנו משמידים את כל האויבים ולוקחים את התליון השבור מגווית הגולם.

אנחנו חוזרים לאגם, שם הרגו את ההידרה ואת גולם הזהב. במקום זה יופיע פורטל שמופעל באמצעות התליון שמצאנו. ברגע שהמעבר ייפתח, "כפה" ענקית תצא משם, תתפוס אותך ותעביר אותך לממלכה ההרוסה.

שומר המקלט

הבוס הראשון מההרחבה. זהו אריה ענק עם כנפיים ועוקץ של עקרב. יריב מסוכן למדי, שכן הוא נע במהירות ומסוגל לתקוף מרחוק, משחרר ברק. עם זאת, הם מתחמקים בקלות, מה שלא ניתן לומר על מכות הזנב, אשר מלבד גרימת נזק גדול, יכול גם להרעיל את השחקן. הטקטיקה הטובה ביותר כאשר נלחמים ב-Manticore היא התחמקות ואחריה התקפות צד.

אם תחתוך את הזנב של הבוס, אז בנוסף לעובדה ש"שומר המקדש" לא יוכל לעקוץ אותך, תקבל גם נשק טוב. לדמויות עם שריון חזק וסיבולת גבוהה לא אמורות להיות בעיות עם האויב הזה.

ארטוריאס ההולכין (אביר ארטוריאס)

פעם הוא היה גיבור גדול שלפי האגדה הצליח לאטום את התהום. למעשה, התהום בלעה אותו, והפכה אותו ללוחם מטורף ללא פחד או חרטה. יריב זריז מאוד, המסוגל להגיע מקצה אחד של הזירה לקצה השני בחצי קפיצה, אז לא כדאי להוריד את המגן גם אם אתה רחוק ממנו.

"ארטוריאס" מטיל סדרה של מכות על השחקן, ואז נסוג, ואז אתה צריך להכות אותו. כשהוא תוקף אותך, עדיף פשוט להילחם בחזרה או להתחמק. ברגע שתקחו לו 1/5 מבריאותו, הוא יתרחק מכם ויתחיל לאסוף אנרגיה סביבו. בשלב זה, אתה צריך לקחת נשק בשתי ידיים ולהסב לו כמה שיותר נזק כדי להמם אותו. אחרת, האביר ארטוריאס יהפוך להיות חזק וחי פי שניים.

"Artorias" יכול לעשות חיזוק כזה 3-4 פעמים. עם זאת, לא סביר שתחיה לראות את הפעם הרביעית, אז בכל מקרה אל תיתן לו לבזבז אותם. הבוס עצמו לא קשה, העיקר לא לתת לו להשתמש בהגברה קסומה.

מאנוס, אבי התהום

"אבי התהום" - שלא לומר שהוא בוס קשה, אבל אי אפשר לקרוא לו גם קל. הוא משתמש בעיקר בסדרת שביתות יד גדולה, מסוגל לתפוס אותך איתו ולבצע התקפה חזקה. זה בדרך כלל קופץ לאחר מכה, ובשלב זה צריך להכות אותו.

אם אתה קרוב מדי אליו, אז "מאנוס" מתחיל לעשות קפיצות שיכולות להרוס לך את החיים. לפעמים אבי התהום משתמש בקסם אפל, ולכן הגיוני לשים ציוד עם התנגדות קסם גבוהה.

אגב, אתה יכול להתקשר לזאב האפור הגדול סיף שיעזור לך. זה, כמובן, יהיה קטן יותר מהמקור, אבל זה בהחלט עשוי להסיח את תשומת הלב של הבוס. עם עוזר כזה, להביס את מאנוס לא יהיה קשה.

דרקון שחור קלאמי

אחד הבוסים הקשים ב- Dark Souls. התקפות השריפות שלו יכולות לקחת 75 אחוז מהבריאות, או להרוג מיד. בנוסף, אש שחורה פוגעת בשריון, מה שהופך אותו לחסר תועלת בקרב.

אסטרטגיית הקרב כוללת את האלמנטים הבאים: יש לחסום את ההתקפות הקצרות של הדרקון במגן, רצוי להתחמק ממכות חזקות (זנב, כפות), ולברוח מהתקפות אש ככל האפשר. זה נשמע פשוט, אבל זה בעצם הרבה יותר קשה.

עד שתדברו עם גוה (נפח ענק שיושב בראש מגדל סגור), עדיף לא לרדת. זה מסיים את ההליכה שלנו על Dark Souls: Prepare to Die Edition.

מגיע ב מקדש האשקודם כל להצית אש ולחלק את הנשמות שהתקבלו בשמורת המתים הצפונית. באופן עקרוני, אתה חופשי לפתח את המיומנויות שאתה מעדיף, אך אנו ממליצים בחום שתחילה להעלות את הכוח והלמידה ל-16 נקודות, ולאחר מכן לשאוב את האינטליגנציה והאמונה שלך ל-18. בעתיד, זה יאפשר לך להשתמש בכמה כלי נשק נחוצים.

לאחר השאיבה אפשר לדבר עם יושבי בית המקדש. יושב ליד המדורה לוחם מדוכא. לאחר סיום השיחה עמו, לכו לבאר וקחו אֶנוֹשִׁיוּת. השתמש בו, ואז לך למדורה ותהפוך את ההרס. עם הטקס הזה, תבלה אנושיות אחת ותחזיר את הצורה האנושית שלך. אנושיות אחרת שווה לבזבז על הדלקת אש כדי לקבל ממנה יותר חושים.

אנושיות מוצקה היא פריט מתכלה. יכול לשחזר את הבריאות וגם להעלות את רמת האנושות שלך מ-00 ל-99. בזמן שאתה בצורת אדם, אתה מפעיל בונוסים, כלומר: דירוג אובייקט מוסתר, התנגדות לקללות, הגנה מפני נזק פיזי, קסם, אש וברקים, ונזק מוגבר לכמה כלי נשק. יש צורך באנושות כדי לשדרג מדורות.



עלה במדרגות וצא אל ההריסות. שלוש דלתות יהיו לפניך. מאחורי הימין מסתתר אדם מת, שממנו אתה יכול לקבל 6 פצצות. מאחורי הדלת האמצעית יש מעלית שבורה, ואיש דת פטרוס. הדלת השמאלית מובילה לבית הקברות, שבו חיים שלדים מסוכנים למדי, שאי אפשר להתמודד איתם עדיין. לאחר שדיברתי עם פטרוס, חזור למדורה ומצא את המדרגות למטה. שם תראה אנסטסיה מאסטורהנעול בכלוב. כשיורדים עוד יותר למטה תמצאו את עצמכם במעלית, היא מובילה לחורבות ניו לונדו, אבל המקום הזה מסוכן מדי.

לאחר שחקרנו את מקדש האש והשטחים הסמוכים, אפשר להגיע למסקנה שנותרה רק דרך אחת. מהאש, רוץ על פני הבאר ועלה במדרגות. טפסו עליו והתמודדו עם שלושת החיילים החלולים למרגלות הגשר. במקביל, היזהר, אויב אחר יזרוק עליך פצצות אש מלמעלה. לאחר התמודדות עם שלושה אויבים למטה, עלה למעלה והרוג עוד שלושה. לאחר מכן רדו חזרה ולכו אל המקום בו עמד המת עם מגן גדול. אפשר לקפוץ לתחתית הגשר כדי ללכת בזהירות לצד הנגדי ולהרים מהגופה טבעת קורבנות .



צאו מהגשר, עולים במדרגות ונכנסים למסדרון צר. פנה שמאלה והרוג את העכברוש, העלה את הנשמה מהגוף השוכב בקרבת מקום; לאחר מכן רוץ לאורך המנהרה עד שתראה מעבר משמאל. יש דרך אחרת, אבל היא עדיין נעולה. צאו החוצה ועלו במדרגות. ברוכים הבאים לעיר האלים. מיד אתה צריך להילחם עם כמה לוחמים חלולים. לאחר שניצחתי בקרב, קדימה, יהיו עוד אויבים, אחד מהם חמוש בפצצות. לאחר התמודדות איתם, עברו דרך הווילון הערפילי.

מהגוף מתחת למדרגות, אספו את הנשמה ועלו למעלה. כשתצא החוצה, תראה דרקון! אל תיבהל, הוא לא יגע בך, רק יפחיד אותך קצת ותעוף. לכו קדימה, אגררו עם לוחם חלול אחד או שניים וצעדו אחורה כדי לא לתפוס את הברגים של קשת האויב. לאחר הקרב, רדו חזרה למטה, מתחת למגדל שעליו עמד הקשת, והביטו מבעד לדלת. יש גופה במרפסת, שבה אתה יכול להיכנס מגן עץ. טפסו על המגדל ועברו דרך הדלת משמאל, בנוכחות שריפה, נותר רק להדליק. אנו ממליצים לבצע טקס הצתה כדי להגדיל את אספקת ה- Estus ל-10.



צא מהחדר עם האש והרוג את האויבים המתחדשים. ללכת ימינה; על הרציף, שהקשת ירה דרכה, יש מעבר לשני חניתים. חיילים חלולים עם חניתות הם אולי האויבים המזיקים ביותר מסוגם, שכן הם אוהבים מאוד להיות בלוק במשך זמן רב. בלחימה איתם תצטרכו להתאזר בסבלנות ולחכות שייפתחו למכה. משמאל לחניתות מאחורי הקופסאות יש סולם למטה. אחרי שירדתי ממנו, מצא את הארון והרוג את החלל שבתוכו. אחר כך לכו לאזור קטן בו יושב הסוחר ודברו איתו. הקפד לקנות ממנו מפתח מגורים, 30 פצצות, קשת וכ-300 חיצים. אם אין מספיק נשמות, אתה יכול לחווה לחלולות או לבזבז את הנשמות שנאספו מהגופות. כל הדברים האלה יהיו שימושיים בעתיד הקרוב. לאחר שקיבלת את כל מה שאתה צריך מהסוחר, אתה יכול להרוג אותו. זה הגיוני, שכן ניתן יהיה לקבל חרב מגופו חסר החיים. אוצ'יגטנה.

לאחר קנייה, היכנס לבניין ורוץ שמאלה, ירד במדרגות והשתתף בקרב עם 4 חלולים. לאחר מכן, טפסו על הסולם האנכי לגג הבניין, אספו סכיני זריקה מהגוף וקפצו. ממש למטה. עברו ליד המדורה או צפו עליה אם תרצו, וספרו על פני הגשר הצר אם אינכם רוצים לקבל את הפצצה כ"מתנה". יש שלושה אויבים שמחכים לך בחדר שמאחורי הגשר. שני לוחמים חלולים עם גרזנים ועוד חייל אחד. לאחר הקרב, צא מהחדר ועבר לבניין מימין. תצטרך להתמודד עם זוג מתים חיים, ואז תוכל להיכנס לחדר הסמוך, שם תמצא תיבה עם חמש פצצות שחורות.



עזוב את הבית ועלה במדרגות. קבוצה של אויבים מחכה לך שוב. אם תסתכלו מימין למדרגות שמהן באתם, תבחינו בגרם מדרגות נוסף. מטפסים עליו, תגיעו לגג; יש לוחמים חלולים שהפציצו אותך. גם על הגג גוף שממנו אפשר לקבל נשמה.

לטפס אחורה והתקרב לדלת ממול. אתה יכול לפתוח אותו עם מפתח סוחר או מפתח מאסטר. אתה יכול למצוא חזה המכיל שרף זהב. לאחר מכן, צאו מהבית וטפסו על המגדל שנמצא בקרבת מקום. בחלק העליון, הרגו את הקשת כדי לא להפריע, רדו חזרה וירדו במדרגות לשלושת החיילים החלולים. לאחר התמודדות איתם, חפשו את החזה שחיפשתם על גבעה בקרבת מקום. ממש מולו יש גרם מדרגות למטה שיוביל אותך לאביר השחור.

לוחמים נאמנים של גווין אדון סינדר. יחד עם גווין, הם הלכו לכבשן הלהבה הראשונה כדי להצית מחדש את האש. בשריפה החדשה נשרפו האבירים עד היסוד, והפכו לרוחות רפאים בשריון שחור. כל אביר שחור הוא אויב מסוכן, אבל התגמול על הבסתם הוא גדול



לפניך הוא יריב רציני למדי. ראשית, הוציאו את להבת פירומנסיה והתכוננו להכות את האויב עם כדורי אש. שש חתיכות יספיקו. ראשית, התגנב אל האביר מאחור וזרוק את הכדור הראשון. לאחר קבלת תשומת הלב של האביר, זרוק את הכדור השני, ואז גלגל אחורה ותקוף שוב. היזהרו מהתקפות אויב, עשו סלטה בזמן ותתקפו. לאחר הניצחון, חפשו את הגופה, שלידה הסתובב האביר השחור. תוכל למצוא טבעת אבן כחולה . יחד עם הטבעת, עלו חזרה למעלה וטפסו למגדל.

לאחר שנכנסים, לכו אל הדלת מול הכניסה ופתחו אותה בעזרת בורר המנעול. אויב חזק עם פריט שימושי מאוד בפחים יחכה לך מחוץ לדלת. זה האוול רוק ג'ונסון. הסלע הוא אויב חזק מאוד, המסוגל להרוג במכה אחת. בתיאוריה, ניתן להבקיע אותו בכל נשק, רק להחזיק בגב. אבל הפתרון הזה רע כי יש לו הגנה גבוהה מאוד מפני התקפות פיזיות. בשביל החבר הזה היה צורך בפצצות. האוול יכול להסב נזק רב עם פירומניה, אבל הוא יכול להתחמק מזה טוב מאוד. פשוט שמור מרחק מהבישוף לשעבר ותזרוק לעברו חומר נפץ. על הזכייה תקבל טבעת האוול.

האוול היה פעם הבישוף של אמנת הדרך הלבנה. אבל עם הזמן, קללה החלה להתפשט ברחבי העולם. האוול, שחש את הפיכתו לשקע, דרש לנעול את עצמו במגדל שמירה כדי לא לפגוע באיש. שם אתה מוצא אותו.



אם בקרב עם האוול הצלחת קצת דם ולא השקעת הרבה הערכה, אתה יכול לעבור לבוס הרציני הראשון. עולים לראש המגדל ועוברים דרך חומת הערפל. לפניכם קטע מחומת המבצר עם מגדלים. ראשית, טפסו למגדל הקרוב ביותר מהמקום בו עזבתם והתמודדו עם הקשתות. אז רדו למטה ורוץ למגדל השני, הוא יקפוץ אליך שד מזל שור.

כמו במאבק עם שד המקלט, ניתן לתקוף את מזל שור מלמעלה על ידי טיפוס על המגדל. אבל בעמידה על המגדל, אתה לא צריך להתעכב, שכן האויב יכול לקפוץ לכיוונך. לאחר שניצחתם, גשו למגדל הנגדי, גשו לקופסאות ליד המדרגות וקחו את הנשמה מהגוף החבוי מאחוריהן.



רדו למטה ועברו ימינה. על מרפסת התצפית ליד הגשר תראו סולרה מאסטורה. לאחר שיחה עם האביר, הסכים לעסקה וקבל במתנה גיר לשלט הלבן .

סולר הוא אביר של ברית לוחמי האור. הוא גם עזב את מקלט האל-מתים. בתיאוריה, סולר יכול להיות הנבחר, אבל יש לו מטרה אחרת. זו הדמות היחידה שתלווה את הגיבור כמעט לאורך כל המסע, ועוזרת מעת לעת עם הבוסים. בתנאי שגם תעזרו לו ותמשיכו נכון עלילהדמות.

ממרפסת התצפית חוזרים לגשר ורצים מעט קדימה. ראה צל גדול, פנה מיד לאחור. כולם על הגשר ימותו מיד בשריפה של האדום וויברן. עם זאת, הגשר יצטרך לרוץ לאמצע. תמצא סולם למטה שיוביל את הדמות הראשית לאש. אם עדיין לא קניתם את החץ והקשת שלכם, זה הזמן להגיע לסוחר. אם כבר יש לך חיצים, מצא מעבר המוביל מתחת לגשר, התמודד עם שני אויבים ומקד את האש שלך בזנבו של האדום וויברן. הוצא את הקשת שלך והתחל לירות בזנב. בסך הכל, יהיה צורך בכ-100 זריקות, ואז הזנב ייפול, ו דמות ראשיתיקבל את החרב דְרָקוֹן.



לטפס על הגשר ולרוץ על פניו קצת, אבל לא רחוק מדי. כי הווייברן האדום צריך לעוף מעל הגשר ולמלא אותו בנשימתו הלוהטת. ואתה צריך להספיק לחזור לפני שאתה מפוטר. לאחר מכן, השתמש בספרינט כדי לרוץ לעבר הדרקון. אם יתמזל מזלך, לא תיפגע מאש; כשהדמות הראשית תגיע לשער, הווייברן פשוט יעוף משם. יש שריפה מחוץ לשער ו זרוע מנוף, ומימין לאש הוא מזבח האור.

לאחר פתיחת המעבר, תחילה הרוג את החייל החלול שלפניו, ולאחר מכן טפס על המגדל מימין לשער והתמודד עם האביר השחור. הטקטיקה דומות בקרב עם האביר הקודם - אתה זורק כדורי אש ומתגלגל לאחור. רד ועבור דרך השער שבו עמד החייל. תמצאו הרבה חזירי חזיר חלולים וניבים. משך את תשומת הלב של הארטיודקטיל עם חץ, התחמק מההתקפה בסלטה וזרוק כדורי אש. רוץ מתחת לגשר שבו עומדים שני הקשתות ומתמודדים עם החיילים החלולים למטה, עד לזמן הזה, ככל הנראה, החלולים עומדים על הגשר. לקפוץ אליך.



לאחר פינוי השטח, גשו אל השער הנעול וחפשו מעבר למטה. יש הרבה חללים בחדר הזה. שלושה ימתינו בתחתית, שלושה נוספים קצת יותר גבוה. לאחר ההגעה למדרגות האנכיות, תחילה חפשו את הגופה משמאל. תוכל למצוא מפתח מסתורי . עלה במדרגות, הרוג עוד שני שקעים וללכת לאורך הקורה אל הגוף. חזור אחורה, טפס עוד יותר גבוה ועבור דרך האור הלבן.

התקדם לאורך הגשר וימינה, התגנב עד באלדר נייט ולדקור בגב. לאחר הקרב, גשו לגופו של הגיבור שנפל וקחו מגן האבירים. חזור מעט אחורה ורוץ שמאלה, במעלה המדרגות, בנישה משמאל, אל תחמיצו את החוד. לאחר התמודדות עם האויב, התקדם עד התור ומיד תחזור אחורה, האביר הבלדר יברח מהמסדרון אליכם, בהמשך יצטרף אליו הלוחם החלול עם חנית.



לאחר ניצחון נוסף, פנה שמאלה וללכת למזלג. פנו שוב שמאלה ועלו במדרגות עד לכניסה לכנסיית Undead County. יש גם שער בנוכחות, שנפתח בו תקצרו את הדרך אל האש במזבח האור. קח את הלברד מהגוף הסמוך ונכנס לכנסייה. בפנים, אתה צריך להתמודד עם האבירים באלדר. ליד מזבח הכנסייה יחכה לכם אביר ברניס. היריבים האלה מגושמים, אז הסתמכו על המהירות שלכם. לפתות אותו החוצה עם קשת, ואז לגמור אותו עם לחשים. ברגע שהאביר נופל, עברו שוב לקשת ורוץ מאחורי העמוד השני מימין. תפנה את מבטך למעלה. בקומה השנייה תמצאו בינוני. מהמרפסת שלו, המכשף יתחיל לירות לעברך חיצי נשמה כבדה. התחבא מהם מאחורי עמוד וירה בחזרה עם קשת. ברגע שהמדיום נופל, רוץ למזבח ותפוס נשמתו של שומר האש.

בצד שמאל של המקדש תמצאו מעלית שניתן להפעיל. ברגע שהמעלית פועלת, אתה יכול לנסוע במהירות למקדש Firelink ולחזור החוצה. טפסו לקומה השנייה של הכנסייה והתמודדו עם החלול/אבירים. לאחר שרץ על פני הגוף של המדיום, פנה שמאלה, ירד במסדרון והרוג את האביר. לאחר מכן, תמצאו דלת פגומה, תפגעו בה ותפתחו את הדרך למעלה. עלה במדרגות ובקרוב תמצא את לאוטרק מכרים נעול בכלוב.

ידוע גם בתור המוודה, לאוטרק הוא יליד מחוז קארים. על ישועתו יודה לך ויציע עזרה; תצטרך לדבר איתו במקדש Firelink בשביל זה.



לאחר ששחררו את לאוטרק, חזרו לגוף המדיום והמשיכו לחפש בקומה העליונה של הכנסייה. בקרוב תתקלו בגרם מדרגות אנכי המוביל למעלה. לאחר מכן, תמצאו קיר ערפילי ושלט לזימון סולר. זימן אביר ועבור מאחורי הערפל כדי לפגוש את הבוס.



לאחר צפייה בסרטון, טוס מיד גרגוילעם סולר. בזמן שהיא מוסחת על ידי האביר, אתה יכול ללכת מאחורי האויב ולחתוך את הזנב כדי להגיע גרזן זנב. בדואט עם סולר עם הגרגויל הראשון, לא אמורות להיות בעיות. אבל צריך רק להרוס חצי מהבריאות, כי הקרב ייכנס שְׁנִיָה. הדבר החשוב ביותר הוא לא להתבלבל ולהבקיע את היריב הראשון במהירות האפשרית. בהחלט לא יהיו בעיות עם הגרגויל השני. חשמל עובד טוב מאוד על Gargoyles, אתה יכול להקסים את הנשק שלך עם Golden Resin. לאחר שהבסתם את הבוסים הללו, תוכלו לטפס על מגדל הפעמונים ולהכות בפעמון ההתעוררות הראשון.

מילות מפתח: נשמות אפלות, אנושיות, מקדש האש, פעמון מתעורר, מתים נבחרים, שד מזל שור, האוול הסלע, לוחם מדוכא, פטרוס, לאוטרק, אנסטסיה, גרגוילים, גרגויל, חלול, חיילים חלולים, אביר שחור, ברניס נייט, אבירי באלדר , Red Wyvern, Tail, Dragon Sword

ממש בתחילת המשחק, עלינו לבחור מעמד, מין, מראה הדמות העתידית שלנו ואחת המתנות. על תהליך משחקרק הכיתה שבחרת משפיעה, ואז רק בשלב הראשון של הקטע, שכן בעתיד תמיד ניתן יהיה להכשיר את הגיבור שלך מחדש. אז, בחרנו אביר עם המתנה "ברכת האלה" (שיקוי ריפוי רב עוצמה).

לאחר בחירת דמות מתחיל סרטון היכרות. לאחר התבוננות בו, אנו בודקים את הגופה הסמוכה לנוכחותם של דברים יקרי ערך בתוכה ומוצאים את המפתח. אנחנו פותחים את הדלת ומתקדמים לאורך המסדרון. בדרך אנחנו הורגים כמה "ריקים" חסרי הגנה ומגיעים לגרם מדרגות קטן. ליד המים צריך לפנות ימינה ולעלות במדרגות הברזל. לאחר שיצאנו אל פני השטח, אנו רואים שריפה במרכז הכיכר (מעין נקודת שמירה ב-Dark Souls), אנו מדליקים אותה וממשיכים להמשיך הלאה. לאחר פתיחת השער הגדול ונכנס לבניין, נפגוש את הבוס הראשון – שד המקלט. עכשיו להביס אותו זה לא מציאותי, רק אם לא בחרת פצצות במתנה ממש בהתחלה. לכן אנו בורחים ממנו ופונים למעבר הממוקם משמאל. אנחנו רואים שוב את האש ומדליקים אותה. עכשיו אתה צריך לפנות שמאלה מהאש, ולהתקדם לאורך המסדרון, שבקצהו יש קשת. באמצע הדרך לקשת שוכנת גופה, שאפשר למצוא בה מגן ונשק טוב (ביחס לקודם). חמושים, אנו הולכים ישירות אל האויב עם קשת, מבלי לשכוח להתחבא מאחורי מגן. לאחר שהגענו אליו, אנחנו מחכים עד שהוא יתחיל "לטעון מחדש", ואז אנחנו תוקפים. לאחר מכן, אנו הולכים אל האור הלבן ועוברים דרכו.

פעם במיקום חדש, אנחנו הולכים ישר לאורך המסדרון, ואז ימינה. מטפסים במעלה המדרגות, היו מוכנים לקפוץ בכל שנייה, שכן אבן מרצפת יכולה להתגלגל עליכם. כשמטפסים למעלה, אנו רואים פרצה בקיר. אנחנו נכנסים לשם ומדברים עם האביר הגוסס, שבמהלך השיחה ייתן לנו את המפתח לאגף המזרחי. אנחנו יורדים שוב וללא תקלות מגיעים למדורה. כאן תוכלו לנוח ולאגור כוחות. לאחר שאנו חוזרים לסולם, משמידים את כל המפלצות המתחדשות בדרכנו, ואנחנו נכנסים לפורטל זוהר באור לבן.

בוס ראשון - שד מקלט

חזרנו לבניין עם הבוס הראשון, רק עכשיו אנחנו במרפסת. זה מקום נהדר לעשות קפיצת התקפה. בקפיצה על השד, הגיבור שלנו ייקח ממנו 1/3 מבריאותו. ואז אנחנו מתחילים לעורר את האויב להכות, וכשהוא עושה את זה אנחנו קופצים בחדות הצידה או נסוגים אחורה. אנחנו ממשיכים לבצע התקפות לעג עד שהוא עולה לאוויר. לאחר שהשד נופל ארצה בכוח מוחץ, ולכן ברגע זה מומלץ לברוח ממנו למרחק בטוח. בקרב זה, המגן יועיל מעט, ולכן רצוי להסירו כליל.

לאחר שניצחנו את שד המקלט ולקחנו את המפתח מגופתו, אנו פותחים את הדלתות וממשיכים הלאה מבלי להסתובב לשום מקום. לאחר השמדת כל האויבים בדרך, אנו מגיעים למדף ומחכים עד שיופיע עורב ענק, שייקח אותנו למקום חדש.

באופן כללי, המעבר של Dark Souls רק מתחיל! כשמגיעים למקדש Firelink, הדבר הראשון שעליך לעשות הוא להבעיר אש ולשפר את הביצועים שלך. בסיבוב של 180 מעלות ניתן לראות את המדרגות עולות במדרון. אנחנו מטפסים עליו, הורסים בו זמנית את כל ה"חלולות", ונכנסים לניקוז. ואז אנחנו עולים שוב במדרגות ועוברים דרך הפורטל. ממשיכים ללכת לאורך החומה עד שנראה דרקון אדום ענק עף מעל המבצר. ממנה ניתן יהיה להשיג חרב טובה בהמשך - Drake Sword. אנחנו הולכים רחוק יותר, הורגים את כל האויבים, ולבסוף אנחנו מגיעים למגדל, שבתוכו אנחנו מוצאים עוד מעבר מלא באור לבן.

שד מזל שור

בפעם הראשונה נפגוש את הבוס הזה על חומה גדולה, שתחומה משני הצדדים במגדלים, שאחד מהם ניתן לטפס במדרגות. אגב, אל תשכחו לטפס עליו לפני שאתם מתחילים בקרב עם השד, שכן יש עליו שני שלדי קשת, שלא נרתעים מלירות חץ בגב בכל הזדמנות עבורם.

לכן, ברגע ששד מזל שור מופיע על הקיר, עליך לרוץ מיד למגדל שעליו הרגנו לאחרונה את הקשתים ולטפס עליו. בזמן שהבוס מתכונן לקפוץ, כוונו ותקפו אותו מלמעלה (קפוץ + מכה). כל מכה כזו תוריד לו כמעט רבע מבריאותו. לאחר שתיים או שלוש קפיצות, לסיים את שד מזל שור בקרב צמוד אינו קשה. העיקר להישאר מאחוריו כל הזמן, ואז ההתקפות שלו לא יגרמו לך נזק קל.

לאחר שקיבלנו את המפתח הבא, אנחנו פותחים את דלתות המגדל ועולים, ואז אנחנו מוצאים את היציאה ונכנסים למסדרון קטן. מימין גשר גדול, ומשמאל גרם מדרגות המוביל לאביר האור. הקפד לדבר איתו, עזרתו תועיל לנו בעתיד. אחרי ששוחחנו איתו, אנחנו הולכים לגשר, שתוך כמה שניות ייבלע בלהבות דרקון. תגובות מהירות ושריון קל יעזרו לכם להימנע מנזקי אש. כדי להשיג את החרב, אתה צריך לטפס לתחתית הגשר ולהתחיל לירות על זנב הדרקון עם קשת (במיומנות 14, 50-60 חיצים מספיקים). כאשר נגרם לו נזק מסוים, הזנב שלו ייפול, ואתה תקבל את הנשק הרצוי במלאי שלך.

לאחר שהשיג את חרב דרייק, המעבר של נשמות אפלות יהפוך להרבה יותר קל, מכיוון שלחרב הזו יש נזק אדיר. לאחר שהונו את הדרקון וחתכנו את זנבו, נוכל להחליק במהירות לתוך המגדל שבו נמצאת האש. לאחר שחוסכים ומבזבזים נקודות ניסיון על מאפיינים חדשים, אנו מושכים את הידית הממוקמת בצד שמאל וממשיכים הלאה. אנחנו הורסים את כל השלדים ואת הניב המשוריין, ובכך נכנסים לבניין שבו אתה צריך להביס את האביר הכבד. אחר כך אנחנו עולים במדרגות ומטפסים על הגג. שם נחכה לקרב עם הגרגוילים.

גרגוילים של מגדל הפעמונים

בהתחלה, נילחם רק בגרגויל אחד. ההתקפות שלה פורצות בקלות את ההגנות שלנו, אז אין טעם להדוף אותן, עדיף לשים את המגן מאחורי הגב לגמרי. גם לברוח מהמכות זו לא אופציה. הטקטיקה הנכונה ביותר תהיה ריבאונד והתקפת נגד. רצוי להרוג את הגרגויל הראשון לפני שהשני מופיע. עם זאת, האחרון חלש הרבה יותר, ומההתקפות יש לו רק להבה לוהטת. אגב, מול הפורטל המוביל לגג מצויר רונה על הרצפה, שבעזרתה אפשר לזמן אביר של אור. ביחד, תוכלו להביס בקלות את הגרגוילים של מגדל הפעמונים.

לאחר שהבסנו את השדים המכונפים, אנחנו עולים במדרגות לראש המגדל ומוצאים שם פעמון. אנו מושכים את הידית הממוקמת לידו וצופים בסרטון קטן. עכשיו אנחנו צריכים לרדת למחתרת כדי להכות בפעמון השני. לשם כך, אנו חוזרים לאש הראשונה ויורדים. שם אנו מוצאים פלטפורמה שתיקח אותנו למערכת נרחבת של מערות. לאחר שנעבור בו, נמצא את עצמנו במיקום רחב ידיים, שבקצהו האחד מערה עם פורטל. הוא נשמר על ידי ארבעה ענקים, אז היזהרו לא להיכנס לריב עם כולם בבת אחת - הרגו אותם אחד אחד. מאחורי האור הלבן נמצא הבוס הבא - עכביש ענק.

Quelaag כאוס מכשפה Quelaag

בוס קשה שמטפל בעיקר בנזקי אש, אז שריון ומגן עם התנגדות אש חזקה יגדילו ברצינות את סיכויי הזכייה (Black Knight Shield נהדר במקרה הזה). אסטרטגיית הקרב של Quelaag כוללת את האלמנטים הבאים: ראשית, נסו לא לעמוד במקום אחד כל הזמן, אחרת העכביש יכול בקלות לחרוך אתכם באש; שני, רוב פגיעותהיא בצדדים, לא רחוק מהפה; שלישית, זה חסר תועלת להשתמש בכישופי אש או בנשק נגד מכשפת הכאוס Quelaag; רביעית, ברגע שהבוס מרים את פלג הגוף העליון, עליך להתרחק מיד, אחרת תיפול מתחת לכיפה, ותגרום נזק קסום עצום. בעקבות ההמלצות הפשוטות הללו, להביס עכביש ענק לא יהיה קשה.

לאחר שהבסנו את העכביש המעצבן, אנחנו ממשיכים להמשיך הלאה, ומוצאים את הפעמון השני. אנו מושכים את הידית, צופים בסרטון נוסף המראה כיצד נפתחות הדלתות למבצר, ואז חוזרים חזרה אל פני השטח אל השריפה הראשונה. עכשיו אנחנו צריכים להיכנס ליער כדי להילחם בסיף הזאב האפור הגדול.

סיף זאב גדול (הזאב האפור הגדול סיף)

יריב מסוכן מאוד, שכן לפעמים קשה לחזות את המכות שלו, והוא נע במהירות הבזק. פגיע לאש, ברקים וחיתוך נשק. האסטרטגיה של הקרב איתו תתבסס על היבט אחד - כניסה מתחת לבטנו. לשם כך יש להמתין עד שהוא יבצע שתי התקפות מעגליות, ואז מיד לרוץ לעברו עם מגן מורם (ייתכן בהחלט שהוא יעשה מכה שלישית). אם תעמוד מתחת לבטנו, תהיו בטוחים לחלוטין, מכיוון שהזאב האפור הגדול סיף לא יוכל להזיק לכם, אבל אתם צריכים לגרום לו נזק רב ככל האפשר בפרק הזמן הקצר הזה.

לאחר כמה מהתקפות שלך, הוא יקפוץ אחורה ויתחיל לבצע שוב התקפות מעגליות. עם זאת, זה לא תמיד עובד. לפעמים צריך להמתין מספר דקות לפני שהבוס יחליט לבצע תקיפה מסוג זה. העיקר לא לטפס על ההשתוללות ולהיות סבלניים. אגב, לחשי אש כמו Combustion ו-Great Chaos Fireball יהיו הרבה יותר יעילים מהתקפות סלאש רגילות.

לאחר שניצחנו את הזאב האפור הגדול, אנו חוזרים לאש הקודמת והולכים לעבר שערי המבצר שנפתחו לאחרונה (זוכרים כיצד פתחנו אותם בעזרת צלצול פעמונים). שם נצטרך להילחם בחצי אנושי חצי נחשים ולהתגבר על מלכודות רבות. לאחר שתגיעו לראש הטירה, תפגשו את הבוס הבא - עירון גולם.

ברזל גולם

אולם פגיע לברק, זה לא אומר שבמכה אחת של נשק מכושף תהרוס רבע מבריאותו. המיגון של "גולם הברזל" גבוה מאוד ולא כל כך קל לפרוץ אותו. נסו לתקוף את רגליו, כאילו תגרמו שם נזק מסוים, הוא יהיה משותק לחמש עשרה עד עשרים שניות, זה ייתן לכם זמן להחלים ולפצוע אותו קשות.

הטקטיקה של להילחם בבוס הזה לא מאוד קשה - אתה צריך להישאר ליד רגליו כל הזמן, ולהכות בו מהגב כשהוא לוקח אוויר מהתקפותיו. עם זאת, לא כדאי לעמוד תחתיו לאורך זמן, שכן הגולם יכול לתפוס אותך בכל רגע ולגרום לפגיעה חמורה בבריאותך.

נסו להשאיר את עירון גולם באמצע המגרש כל הזמן, כי אם תילחמו בו על קצה הזירה, אז יש סבירות גבוהה שהמכות שלו פשוט יזרקו אתכם למטה. מה שבטוח, זו תהיה הסיבה השכיחה ביותר למוות שלך.

עם מיומנות מתאימה, אתה יכול להימנע כמעט מכל ההתקפות שלו פשוט על ידי ריצה מתחת לרגליו. אגב, את הגולם אפשר להביס מבלי לחטוף בו מכה אחת; כדי לעשות זאת, אתה צריך לדחוף אותו מהמדף עם הכישוף Power Within (פירומציה).

עכשיו אנחנו יכולים להיכנס לאנור לונדו ולהילחם בשני רוצחי דרקונים.

אורנשטיין קוטלת דרקון ותליין סמוג (קוטל הדרקונים אורנשטיין ותליין סמוג)

בנפרד, קשה לקרוא להם יריבים רציניים, אבל ביחד הם יכולים "למחץ" אותך תוך חצי דקה. הקרב הראשון שלכם איתם יסתיים ככל הנראה היכן שהוא התחיל - ממש ליד הכניסה למשכן שלהם. עם זאת, לאחר שצברת ניסיון ועקבת אחרי כל העצות שלנו, אתה יכול בקלות להרוס אותם, ללא אובדן בריאותי קטן מצידך.

יש שתי שיטות להתמודד איתם - או שאורנשטיין נהרג ראשון, או סמוג. ברגע שאתה הורג אחד מהם, השני סופג מיד את היכולות של בעל הברית שנפל, מתחזק פי כמה ומשקם את סרגל הבריאות שלו במלואו (אורנשטיין, למשל, הופך לעצום ומוגן יותר, וכל התקפות Smough מתווספות ל- אפקט ברק). לכן, אל תנסה להרוס את שניהם בבת אחת, מקד את ההתקפות שלך ביריב אחד. רצוי לסיים קודם את תליין Smough, ולאחר מכן להתמודד עם קוטלת הדרקון אורנשטיין. העובדה היא שהפרס שמתקבל על הרג אותם תלוי ישירות במי אתה הורסת אחרון, והפרס עבור אורנשטיין גבוה בהרבה מאשר עבור סמוך.

כעת נעבור ישירות לטקטיקה של הקרב: למעשה, לאורך כל הקרב, תצטרכו לברוח מהם במעגל עם הגב לאחור, מכיוון שלא תוכלו להילחם בהם פנים אל פנים, ההתקפות שלהם הן חזק מידי. אל תשכח להשתמש בעמודים, בלעדיהם אתה בהחלט הולך לאיבוד. אורנשטיין לא יוכל לעוף אליך דרכם, ועשן בדרך כלל ייתקע ביניהם. בסופו של דבר, תוכלו להרוג אחד מהם, ואז יתחיל השלב השני של הקרב, בו תצטרכו לברוח יותר ולתקוף פחות.

אגב, בקרב הזה אתה יכול לקרוא לאביר אור שיעזור לך. ביחד, סיכויי הזכייה שלכם יגדלו פי כמה.

לאחר ניצחון מחריש אוזניים על הבוסים, עליכם לחזור לאש המקורית, ולמצוא את הדרך לספרייה בה הדרקון הבוגד מנסה ליצור את מאזני האלמוות.

Seath the Scaleless

כשנפגוש את הדרקון חסר הקנה המידה בפעם הראשונה, אי אפשר יהיה להביס אותו, אל תנסה אפילו. העובדה היא שבמיקום זה הוא ממוקם באזור שאינו נגיש לשחקן, ולכן יוכל להסב לנו נזק עצום ללא עונש. מומלץ לבלות את כל נקודות הניסיון לפני הכניסה לאור הלבן בראש המדרגות.

ניתן להביס את סיאת חסר הקנה מידה רק במערה שבה נמצא הגביש, ומשחזר את בריאותו של הבוס. לפני שתתחיל להילחם בו, אתה צריך להשמיד את הרסיס הזוהר מאחורי הדרקון הלבן. חשוב לזכור שכאשר הגיבור מת, הגביש מופיע שוב בצד המרוחק של החדר, ושוב תצטרכו להשמיד אותו בתחילת הקרב.

יש טריק קטן שבעזרתו אתה יכול בקלות וללא כאב לחתוך את זנבו של דרקון. לשם כך אנו רצים אל הגביש בתחילת הקרב, אך לא הורסים אותו. אנחנו מחכים שהחסר קשקשים יתקרב אלינו ויגרה אותו לתקוף כדי שישמיד את האבן במו ידיו. לאחר מכן, סיאת' יקפא לכמה שניות, מה שייתן לך זמן לרוץ מאחוריו ולחתוך לו את הזנב. לפיכך, תקבל נשק טוב במלאי שלך - Moonlight Greatsword.

התקיפות של סיף יכולות להטיל קללה על השחקן, אז בקרב איתו אתה צריך להשתמש בדברים שמגבירים את ההתנגדות למחלה זו. טבעת ה-Cursebite ו-Bloodshield מושלמים כפריטים כאלה (אין צורך לקחת אותה בידיים, רק לשמור אותה מאחורי הגב).

רצוי להשאיר את הבוס במרכז הריבוע כדי שלא יצבטו אותך. יש לו אזור עיוור, שנמצא בצד שמאל של הזנב (ביחס לשחקן, הוא נמצא בצד ימין). עמוד תמיד ליד קצה זנבו הראשי ופנה אחריו. ברגע שמתעוררת ההזדמנות, תקוף את הסיף בגוף. עם זאת, אסור להתקרב אליו יותר מדי, אחרת הוא ישתמש בכישוף שגורם להרבה קריסטלים בקרבתו.

להביס את סיאת' זה די קשה, אבל אפשרי. העיקר לא להיחשף למכות שלו ולהיות בעל התנגדות גבוהה לקללה. אחרי שהרגנו אותו, אנחנו הולכים לשריפה המקורית. לאחר מכן, אנו יורדים לקטקומבות על מנת להילחם ב"המת הראשון בכפר", אך ראשית נצטרך להביס את השד רב הפנים.

מערבולת (סיכה)

הוא חשוף לאש, כך שככל שאתה יכול להטיל לחשי אש מהר יותר, כך תוכל להביס אותו מהר יותר, מכיוון שפינוול יוצר יותר ויותר עותקים של עצמו עם הזמן. אם יש לכם Combustion, כדאי להתקרב אליו כמה שיותר ואז להפעיל את כל מה שיש לתוכו. כך, אפשר להביס את "רב הפנים" תוך שניות ספורות.

אם לא הורדתם פירומנסיה, אז להביס את הבוס הזה יהיה קשה יותר. עם זאת, מודל ההתנהגות שלו פשוט, כך שלא אמורים להיות לכם קשיים גדולים במאבק איתו. אז, לאחר שהופיענו בחדר עם השד וצפינו בסרטון קצר, אנחנו מיד מתחילים "להכפיש את הרב-צדדים" ולהתרוצץ סביבו. יעבור מעט זמן, והוא יעשה את העותק שלו, שאינו שונה מהמקור, אפילו הנזק זהה. בנוסף Pinwhell יתחיל לבצע טלפורטציה מקצה אחד של החדר לקצה השני. יעד העדיפות צריך להיות המקורי, אבל אי אפשר גם לאפשר יצירה של רבים מהשיבוטים שלו, אחרת תימחץ במהירות על ידי מספרים. השתמש בנעילת מטרה כדי לא לאבד את הבוס האמיתי. כשהוא שולח טלפורט, פגע בכולם ברצף עד שתמצא שוב את הראשי. חזור על שלבים אלה עד הסוף. עכשיו אנחנו מחכים לקרב עם הראשון של המתים.

הקברניט ניטו ניטו

כמו רוב הבוסים האחרים, Nito חשוף לירי, ולכן הגיוני להשתמש בפירומניה. פעם אחת במערה עם הבוס, חכה להתקפה של שלושה שלדים. מבחינתך, הם לא צריכים להוות איום רציני, רק "ניטו" יחייה אותם כל הזמן, אולם הוא גם יהרוג אותם בעצמו... אנו מסבירים, בעמידה ליד אדון המתים, גם השלדים יהיו ליד אותו, והמכות שלו יעבדו על האזור, אז הוא יפגע בהם כל הזמן. כלומר, אין צורך להרוס את השלדים, הסכנה העיקרית עבורנו היא האדון שלהם.

נכון, אתה יכול לנסות להרוס את השלדים עם נשק מואר, ואז הם בהחלט לא יקומו שוב. רצוי לחכות ש"ניטו" יבוא אליכם, אחרת תוכלו להיתקל בשלושה שלדי ענק הממוקמים במעמקי המערה. או שאתה יכול לחכות עד שניטו יגיע אליך, ואז לרוץ על פניו ולהילחם בענקים. יש להם הרבה פחות בריאות משלדי הענק שנלחמתם קודם לכן, אז ההרג שלהם צריך להיות מהיר וחלק.

ללא המון, אדון המתים אינו איום רציני. פשוט תפוס אותו ותתחיל להסתובב סביבו, נסה להישאר מאחור כל הזמן. כך, כל המכות שלו יעברו לידך. למרות שאת רוב ההתקפות שלו אפשר להדוף עם מגן טוב עם התנגדות פיזית גבוהה. כשהוא מתחיל לפלוט אור ולהתכווץ בגודלו, מומלץ להתרחק ממנו כדי לא ליפול לטווח התקפתו הקסומה. אחרי שהוא עושה את השביתה הזו, רוץ אליו שוב והתחיל להסתובב, מבלי לשכוח לגרום לו נזק. לאחר שניצחנו את אל המוות, אנו הולכים אל הריסות לונדו החדשה, על מנת להתמודד פנים אל פנים מול ארבעת מלכי העת העתיקה.

ארבעה מלכים (ארבעת המלכים)

התקפות אש גורמות להם נזק רב, ולכן הגיוני להשתמש בנשק פירומנטי או קסום. קרב הבוס הזה שונה מאחרים בכך שבסך הכל אתה נלחם לא ביריב אחד או אפילו שניים, אלא בארבעה בו זמנית. כל אחד מהמלכים הוא 1/4 מכלל בר הבריאות.

מהירות היא המפתח להצלחה בקרב זה. ככל שתהרוג את המלכים מהר יותר, הקושי יצטמצם בסוף הקרב. רק בהתחלה רק אויב אחד יתקוף אותך. אם אתה לא יכול להתמודד איתו מהר, שלושת המלכים האחרים יצטרפו אליו בסופו של דבר. בעיקרון, הם נלחמים אחד על אחד, אבל אחרים לא עומדים בצד, אלא עוזרים ל"חברם" שלהם על ידי שיגור קליעים קסומים לעברך. שלוש מהלהיטים הללו עשויים בהחלט למנוע ממך 75 אחוז מהבריאות שלך.

יש צורך לתקוף תוך החזקת נשק בשתי ידיים על מנת להסב נזק רב ככל האפשר בפרק זמן קצר. אתה לא צריך להתחמק, ​​אתה רק תבזבז אנרגיה יקרה, שתועיל לך בעתיד. כאשר "ארבעת המלכים" יבצעו התקפות על האזור, עדיף להתרחק מהם, לקחת מגן ולהמתין קצת. ואז הצטרף שוב למאבק. בסופו של דבר, כל ארבעת היריבים חייבים ליפול. נותר להביס את מכשפת הכאוס ואת אדון האור.

מיטת הכאוס

ככזה, לבוס הזה אין נקודות תורפה, מכיוון שהוא מת ב-3-4 מכות. אבל זה לא אומר שזה יהיה קל מאוד להרוג אותו, כי לפני שאתה מכה אותו, אתה צריך קודם להגיע אליו, ואוו, כמה קשה לעשות את זה...

ברגע שנכנסת לאולם עם הבוס, תראה מיד שני כדורים בצדדיו, שזוהרים בכתום. לאחר שהגעת לאחד מהם, חתך לעצמך כניסה לשקע קטן ומצא שורש צהוב. חתוך את זה ואחרי שראיתי את הסצנה חזור אחורה. אגב, בתוך הכדור אתה תהיה בטוח לחלוטין, אז זה הגיוני לרפא.

מיטת הכאוס תצמיח "טופר" חדש בכל פעם שהשורש מושמד. בנוסף, הרצפה תתחיל לקרוס מתחתיך, אז היזהר מאוד. ההגעה לאובייקט השני תהיה כעת קצת יותר קשה; סביר להניח, בפעם הראשונה שאתה פשוט נופל לתהום. למרבה המזל, נקודת ההפצה לא רחוקה מהבוס.

לאחר חיתוך השורש השני, חזור שוב ונסה להיכנס לקטע הממוקם מתחת למכשפת הכאוס, יש את הלב שלה, אותו יש להרוס. כדי להגיע למקום הזה, אתה צריך לעשות קפיצה אובדנית על פני התהום. לא רק שתצטרכו לקפוץ כמעט בעיוורון, אלא שגם ה"טופר" המרכזי יפריע לכם, מסוגל לזרוק אתכם לתהום במכה אחת.

לאחר שנחתנו בהצלחה, אנחנו עושים את דרכנו דרך סבך צפוף ומגיעים ללב, שנראה למעשה כמו חרק קטן. תיזהר, זה נושך! אם יש לך מעט בריאות, אז החיפושית עשויה להרוג אותך. לכן, אנחנו מכים במהירות ב"לב" וחוגגים את הניצחון.

גווין לורד סינדר

למען האמת, ריחמנו על "גווין" ולא בגלל שהוא יריב די חלש בתור בוס, אבל עצם האווירה של הקרב איתו מעודדת את המחשבה הזו. מוזיקה שקטה ועצובה מתנגנת ברקע, האויב עצמו הוא זקן מיוסר עם שיער אפור שאינו נואם נאומים פתטיים, לא מנסה לשכנע אותך; למעשה, הוא קליפה ריקה ללא נשמה...

גווין חשוף לאש (למרות שהוא מתמודד עם נזקי שריפה בעצמו) ולהתקפות קסומות, אך בעל עמידות גבוהה בפני ברק. יש אסטרטגיה פשוטה למדי להרוג במהירות את הבוס הזה. לשם כך, אנחנו לוקחים את הנשק הכי חזק בשתי ידיים, לובשים שריון חזק, מוודאים שיש לנו 20 שיקוי ריפוי וממהרים במלוא המהירות אל הגווין ומתחילים לתקוף אותו. ל-Cinder Lord יש הגנה חלשה, ולכן ניתן להדהים אותו בקלות. בזמן שהוא מתעשת, אנחנו נרפאים, ואז תוקפים שוב. לפיכך, אתה יכול להביס את Lord of Cinder בכמה דקות של קרב לא ממהר.

כמה עצות שימושיות למלחמה בגווין:

  • נסה להביא את גווין לעמדה מעל שלך, אז הוא לא יוכל להכות אותך, לפחות רובההתקפות שלו יתגעגעו אליך.
  • לעורר את הבוס לתפוס, וכשהוא מחליט לעשות את זה, קפוץ במהירות אחורה והחלים.
  • הקפד להרוג 2 אבירים ליד הכניסה למשכן "לורד סינדר", אחרת הם יוכלו לפגוע בך דרך הערפל אם תתקרב אליו מדי.
  • השתמש בפריטים ולחשים המפחיתים נזקי אש, ולכן, כל התקפות של "גווין" יגרמו לך נזק קל.

זה בעצם זה. כעת עליכם לבחור אחד מהסיומים ולצפות בסרטון סופי קצר. לאחר מכן, תוכלו להתחיל את המשחק שוב עם אותה דמות, בעוד הקושי יגדל משמעותית. והקטע שלנו על נשמות אפלות מסתיים כאן.

מין: זכר כיתה: אביר מתנה: ברכת האלה לאחר הגדרת הדמות, צפו בסרטון ההיכרות. אנו שודדים את העבודה המונחת בקרבת מקום ומשתמשים במפתח כדי לפתוח את הדלת. אנחנו עוברים...

מין זכר
כיתה: אביר
מתנה: ברכת השכינה

לאחר הגדרת הדמות, אנו צופים בסרטון ההיכרות. אנו שודדים את העבודה המונחת בקרבת מקום ומשתמשים במפתח כדי לפתוח את הדלת. אנחנו נעים לאורך המסדרון, עולים במדרגות. ליד המים פונים ימינה ועולים במדרגות המתכת. באוויר הפתוח אנו מציתים מדורה (שימור) במרכז. אנחנו פותחים את השער ונכנסים פנימה, אנחנו פוגשים את שד המקלט. לא נתמודד עם זה ולכן נפנה למעבר משמאל. אנחנו מציתים אש קדימה, פונים למעבר שמאלה. אנחנו נעים לאורך מסדרון ארוך, בקצה השני של האויב עם קשת. אנו שודדים את הגופות שנתקלנו ומשיגים בכך מגן ונשק חזק יותר או פחות. אנו משמידים את האויב כאשר חצים עפים עלינו - אנו מחליפים מגן, אנו עוברים דרך האור הלבן. אנחנו הולכים ישר, ואז ימינה, אנחנו מתרוממים, ואז אנחנו מתכוננים להתחמק בחדות הצידה כדי שהכדור לא יעז אותנו. עקבו אחר עקבותיו ועברו דרך הפער שבקיר. אנחנו מתקשרים עם הגוססים, אנחנו מקבלים את המפתח לאגף המזרחי. בואו נרד למטה, נגיע למדורה וננוח. אנחנו חוזרים למדרגות, אנחנו עולים למעלה. אנחנו מתמודדים עם מתנגדי המפגש, אנחנו עוברים באור הלבן.

בוס: מקלט השדים

אנחנו קופצים עליו ישר ומחזיקים את כפתור הלחיצה. אם יתמזל מזלנו, ננצל כשליש מבריאותו. אנחנו מגרים את האויב להכות, נסוגים בחדות ומקיפים אותו מאחור. אנחנו ממשיכים להכות עד שהוא קם - במקרה הזה אתה בהחלט חייב לקפוץ אחורה. המגן לא יעזור לנו ולכן רצוי להסתיר אותו לגמרי.

אנחנו פותחים את השער עם המפתח ועוברים. אנחנו הולכים ישר עד שמופיעה ציפור ולוקחת אותנו משם.

אנחנו מגיעים למקדש האש, נחים ליד האש ומגבירים את מאפייני הגיבור. לאחר שהסתובבנו, נראה מדרון, נטפס לאורכו, מסיימים עם המתנגדים למפגש. אנחנו עוברים דרך הביוב, עולים במדרגות. אנחנו עוברים דרך האור הלבן, ממשיכים לנוע לאורך הקיר, נראה דרקון ענק. אנו מתמודדים עם האויבים שאנו פוגשים. אלה שממוקמים על מגדלים וגבעות אחרות לפעמים מפריעים להשמדת אויבים אחרים, אז קודם כל נסתדר איתם.

בוס: שד מזל שור.

נפגוש אותו על קיר רחב וארוך. אנחנו מסתובבים ורצים למדרגות משמאל. אנחנו קמים ומבצעים התקפה עוצמתית בקפיצה (החזקת כפתור המכה). אתה יכול לעשות זאת עוד כמה פעמים, או פשוט להתרחק במהלך ההתקפות שלו ולהתגנב במהירות מאחוריו ולתקוף בהתאם.

אנחנו הולכים רחוק יותר, אנחנו יורדים למטה. אנו מתמודדים עם הלהבה האימתנית של הדרקון, אנו מתחבאים משמאל או מימין. הוא יתבונן וברגע שהוא זז אנחנו מתקרבים אליו מימין וחותכים לו את הזנב. אנחנו עוברים לתוך המגדל, מושכים את הידית משמאל ועוברים דרך השער. אנחנו הולכים ישר עד שנמצא את עצמנו בבניין בו אנו פוגשים אבירים גדולים עם מגנים. אנחנו עולים לאורך הרגיל, ואז לאורך מדרגות המתכת. אנחנו יוצאים לגג ונלחמים עם שני גרגוילים.

בוס: גרגוילים של מגדל פעמונים.

הכי חשוב זה לא לברוח מהם, אלא לקפוץ הצידה. אנחנו תוקפים את הבוסים האלה בתורם: ברגע שנסיים עם הראשון, השני יופיע, תוקף אך ורק באש. זה המקום שבו כישורי התחמקות שימושיים.

אנחנו הולכים רחוק יותר דרך האור הלבן ומטפסים עוד יותר במעלה המדרגות. בחוץ יש גם סולם, מטפס עליו נמצא את עצמנו ממש מתחת לפעמון. אנחנו מושכים את הידית, אנחנו חוזרים בחזרה לאורך המדרגות. בואו נחזור לשריפה המקורית. משם נרד למטה, נעמד על הרציף, שיוביל אותנו למערכות המערות שבצד השני. לאחר שנעבור דרכם, ניפגש עם יצורים עכבישניים ומיני-בוס די חלש. ממשיכים ללכת דרך המערה אל האור הלבן, עוברים דרכו נפגוש עכביש ענק.

בוס: כאוס וויץ' קווילאג.

אנו מנסים לא ליפול תחת התפרצות ישירה של מאגמה מפיו של העכביש. נקודות תורפה של הבוס נמצאות בצידי הפה. כאשר האויב עולה, הקפידו לסגת, כדי לא להיות בכיפת התבוסה.

לאחר שניצחנו, אנו עוברים דרך האור הלבן, ולאחר שהגענו לידית, אנו מושכים אותו. אנחנו ממשיכים לנוע במערכת המערות. תצטרכו לרוץ הרבה, ממש בסוף אנחנו מרימים את הפריט והבוס הזועם מתחיל לתקוף. פשוט תברח ממנו אל האור הלבן. אחר כך אנחנו מחכים עד שהיד שלו תהיה לידינו, ומחלקים סדרה עוצמתית של מכות.
נחזור לאש המקורית ונלך בשביל העליון. אנחנו עולים במעלית. אנחנו רצים רק ישר, ברגע שאנחנו רואים את המדרגות מימין - אנחנו הולכים למטה. נפגוש מיני-בוס, שתוכלו פשוט להתעלם ממנו ולצאת אל היער. אנחנו מגיעים לשער, עוברים דרכם, יורדים ונכנסים עוד יותר לתוך הסבך הצפוף.

בוס: הזאב האפור הגדול סיף.

אויב מאוד מהיר ומסוכן. לפעמים הוא תוקף פתאום, לאחר שהתמוסס בעבר בשמים. עדיף להיות מתחת לזאב, ממש מתחת לבטנו, כי זה המקום הבטוח ביותר.

אנחנו הולכים למדורה הקודמת ורצים ישר בשביל הצר. אנחנו רצים דרך צירי המטוטלת, מטפסים במעלה המדרגות. שוב צירים, פנו שמאלה ורוץ הכי חזק שאנחנו יכולים. העיקר לא לפספס את האור הלבן משמאל. ואז אנחנו מטפסים גבוה יותר ויוצאים. אנחנו עולים לגג, שם אנחנו עומדים מול הבוס.

בוס: ברזל גולם.

האויב לא כל כך מהיר, אבל יש לו מגוון רחב של התקפות. כשגולם מתנדנד, אנחנו מקיפים אותו מאחור ותוקפים. רצוי בצד שמאל, כדי לא להיתפס ביד ימין. אתה יכול לרוץ ממש בין רגליו כדי להימנע מפגיעה מיידית.

אנחנו יורדים בגרם מדרגות ארוך מאוד. אנחנו עוברים דרך הבניין השמאלי. על הגשר מצד ימין נגיע למגדל שבמרכזו מעלית. יורדים במדרגות התלולות, פונים מיד שמאלה וקופצים מעט למטה. אנחנו נעים לאורך הקיר הדק, נכנסים פנימה דרך החלון השבור, מטפסים ועוברים לאורך הקורות. יש לעשות זאת בזהירות רבה, כי כאן חיים גם אויבים. בסוף מימין למטה נראה אור לבן, אנחנו קופצים למטה ונעבור דרכו. אנחנו רצים למרכז, אנחנו מסובבים את המנגנון. אנחנו עוברים הלאה, לאורך המדרגות הרחבות אנחנו מטפסים למעלה. פנה מיד ימינה, ואז שוב ימינה ויורד למטה. בהמשך, לאחר שעברנו מעט, פנו שמאלה ועברו לאורך גשר צר. אנחנו נכנסים לבניין דרך האור הלבן. מאחורי הדלת משמאל יש שריפה, אבל השביל הראשי נמצא קדימה, במעלה המדרגות המתפתלות. אנחנו הולכים לאורך המסדרון, פונים שמאלה ומוצאים את עצמנו בחוץ. מאחורי האויב במרכז יש מעבר למטה. אנחנו רצים ישר למעלה, יורדים במדרגות משמאל. אויב גדול גר כאן, פנה ימינה ועלה במדרגות הרחבות; אנחנו עוברים דרך האור הלבן.

בוס: קוטלת הדרקון אורנשטיין / תליין סמוג

ראשית, נתמודד עם אויב קטן יותר - אביר. ההתקפות שלו סטנדרטיות, אבל די גורפות. לשמור מרחק ולהתקפה אם אפשר. לאחר הניצחון, הבוס השני יתחזק מעט, והמכות שלו ישאו זרם עוצמתי של חשמל. אנחנו מפחדים מפטיש ענק ומנסים לעקוף את האויב מאחור. עם התפרצויות חזקות, אנחנו זזים אחורה.

אנחנו עוברים דרך האור הלבן ומחכים שהמעלית תרד. לאחר שקמנו, אנו הולכים ימינה אל המדרגות. אחרי שדיברנו עם הנסיכה, אנחנו חוזרים. אנחנו חוזרים לאש המקורית, עוברים בין ההריסות וקופצים למטה. שמנו את החפץ שהתקבל על הקערה. בואו נגיע לגג הבניין בו נלחמנו בבוס הקודם. בוא נלך שמאלה, נעבור דרך הבניין ונצא מימין. אנחנו עולים במדרגות, בשביל אנחנו הולכים לבניין הבא. חזירים יכולים להיות מוסחים על ידי זריקת חפצים הצידה. אנחנו מגיעים למעלית ועולים. בסופו של דבר הגענו לספרייה, נטפס עוד יותר במעלה המדרגות המרכזיות. במרפסת-מעלית אנחנו מפעילים את הידית ועולים למעלה. אנחנו מגיעים לבוס הבא.

בוס: סיאת חסר הקנה מידה.

במפגש הראשון לא ניתן יהיה להביס אותו ולכן ננסה לעשות זאת במקום אחר. אנו חוששים מגושי קרח עוצמתיים שמנשבים על פני השטח. אנחנו הורסים את הקריסטל בצד הנגדי ורק אז מתחילים בהתקפה על הבוס עצמו.

נחזור אל השריפה המקורית, שם נלך בעקבות ההריסות ונפנה שמאלה. אנחנו יורדים ומחפשים את הכניסה למערה. אנחנו הולכים ומעמיקים יותר, נכנסים למעבר משמאל, ואז עוד קצת תהיה פרצה בחומה. בתחתית אנו דוחפים את המנגנון ובחזרה דרך הפער, אנו ממשיכים בדרכנו. אנחנו צריכים לקפוץ לתחתית ולהגיע לאור הלבן. לאחר שנעבור בו, נקפוץ למטה ונפגש עם הבוס.

בוס: שבבי.

הבעיה העיקרית היא העותקים של עצמם שנוצרו על ידי הבוס. הם צריכים להיהרס מלכתחילה, יתר על כן, אנו מתמקדים לא רק בהם, אלא גם בבוס עצמו. אנחנו כל הזמן בקרבת מקום, כדי שיהיה משהו קטן, כדי להיות מוכנים. עם זאת, זה לא כל התכונות של האויב. הוא עדיין יכול בטלפורט ואז זה עלול להיות בעייתי למצוא את המקור בין העותקים. במקרה זה, אנו מטפלים בכל מי שמפריע.

אנחנו עולים במדרגות. די חשוך כאן, אנחנו מחפשים דרך למטה, קופצים לאורך המדפים. אם מסתכלים היטב על המדפים, ניתן לראות מדרגות שלאורכן נוח לרדת. במערה אנו פורצים את פיסות העץ ועוקבים אחר האור הלבן. ברגע בתחתית, המשך מיד למאבק עם הבוס.

בוס: הקברניט ניטו.

קודם כל, אנחנו מתמודדים עם השלדים, ורק אז עם האויב העיקרי. להרוג אותו הוא די פשוט, העיקר תמיד מאחור, וכאשר מהבהב, האור הוא לזוז במהירות אחורה.

נחזור אל הגשר המקורי, אנו יורדים במדרגות המעוותות. אנחנו משתמשים במעלית, קופצים למטה ונעים לאורך גשרי העץ. בהמשך, על האבן ועבר דרך הבניין. אנחנו לא מפספסים את האור הלבן בצד ימין. אנחנו עולים למעלה, עוקבים מתחת לקשתות, ואז פונים שמאלה והולכים לאורך המדף. דרך הדלת הראשונה שנתקלת, אנחנו נכנסים פנימה מצד ימין. הדלת הבאה שאתה צריך היא משמאל. יש גרם מדרגות בתוך האח. אחרי שנדבר עם האיש באדום, נרד חזרה. אנחנו יוצאים אל המדף, עוברים לאורכו עד הסוף. אנחנו רצים לבניין הבא, פנימה אנחנו יורדים ופותחים את דלת הסורג. אנו מסובבים את המנגנון וחוזרים אל המדף, שם אנו קופצים למטה בערך בפינה ורואים לפנינו אור לבן. בואו נקפוץ לתחתית, שם נתמודד מול הבוס.

בוס: ארבעת המלכים.

חושך מסביב, אין לאן לברוח. וכך אנחנו מנסים שוב לא להתרחק מהאויב ולא לבזבז כוח, אלא פשוט לתקוף בהפסקות קצרות. במהלכו אנו מחזירים אנרגיה ובריאות.

אנחנו חוזרים לאש המקורית והולכים למקום עם מאגמה. אנחנו מגיעים לבניין, משם מגיעים למיקום הבא עם עצים, שם מחכה לנו הבוס הבא.

בוס: מיטת הכאוס.

מימין ומשמאל יש כדורים אדומים, שמאחוריהם מסתתרים איברים חשובים של האויב. אתה צריך להרוס אותם קודם. אנחנו הולכים למרכז, אנחנו מפחדים מיד של עץ. המשימה שלנו היא לחמוק עמוק לתוך האויב ולהרוס את הלב הקטן.

אנו חוזרים אל השריפה המקורית ובחורבות אנו מחפשים את החור המוכר לנו. אנחנו קופצים למטה, מציתים אש ויורדים בהמשך המדרגות לקרב עם הבוס האחרון של המשחק. אנחנו חוצים את השטח החולי.

בוס: גווין, אדון סינדר.

ליעילות מירבית, אנו זקוקים לנשק ארוך ושריון חזק. לעתים קרובות תצטרכו להתחמק, ​​לקחת שיקויים מהאויב, ורצוי שתהיה בינינו אבן כדי שהבוס לא יוכל לעוף אלינו במקף. על ידי שמירה על הכללים הללו, אם כי לא במהירות, נביס ביעילות את הבוס הסופי.