3 Predfinale - TES V: Skyrim - Igranje. "Revitalization" of Skyrim v1.3 Pre-Final - TES V: Skyrim - Gameplay Revitalization of the city gta san andreas

Siguran sam da su mnogi čekali ovaj mod, uz njegovu pomoć sada možete doista oživjeti mrtve!
Nakon čitanja knjige Revive spell, istoimena čarolija se može pronaći u odjeljku Restoration magic.
Čarolija se koristi s dvije ruke.
Bacanje ove čarolije na leš ga oživljava. Odnosi s GG-om se obnavljaju onakvi kakvi su bili u trenutku smrti (ako je cilj oživljavanja bio neprijatelj, onda će neprijatelj ponovno ustati, ako prijatelj, onda prijatelj itd.). Tijekom oživljavanja cijeli inventar se prebacuje u skriveni spremnik u nedostupnoj ćeliji, a kasnije, nakon završenog oživljavanja, cijeli inventar se vraća uskrsnulom [jer ako je partner oživljen, a zaboravio mu očistiti "džepove", standardno oživljavanje vraća inventar u izvorno stanje (približno prevoditelj)].

Poznati bugovi (čak, radije, ograničenja, sudeći prema značenju sljedećeg).
Bugovi su kada znate da ste zeznuli, ali ne znate gdje točno, ali ovdje znate da je nemoguće zaobići zamke programera.
Lik nastao u igri već mrtav, možda neće biti uskrsnuta ako je tako programer propisao, ali čak i ako se uskrsne, i dalje ćete imati pad prilikom spremanja igre.
Likovi koji su zapravo kontejneri, poput onih pronađenih u vampirskoj jami, neće biti uskrsnuti, ili će jednostavno ostati stajati tamo gdje su uskrsnuli, jer. u konfiguracijama nemaju nikakve sheme (sanbox, AI paket itd.), kao npr. lutka s uključenom AI. U točki 3 changelog-a za verziju 4, autor malo opširno objašnjava da će sada takvi leševi biti zamijenjeni njihovom kopijom u slučaju da uskrsnuće ne uspije. Da biste konačno shvatili čemu to vodi, morate provjeriti u igri.

Odjeća koju NPC imaju prema zadanim postavkama bit će vraćena u inventar nakon uskrsnuća, čak i ako je već uklonjena s leša.

Uskrsli lik dobit će postotak zdravlja izračunat na temelju bodova vještina magije oporavka osobe koja ga je uskrsnula (vaš GG):
između 0 i 24 meta će oživjeti i biti izliječena za 10%
između 25 i 49 meta će oživjeti i biti izliječena za 20%
između 50 i 54 meta će oživjeti i biti izliječena za 30%
između 55 i 59 meta će oživjeti i biti izliječena za 40%
između 60 i 64 meta će oživjeti i biti izliječena za 50%
između 65 i 69 meta će oživjeti i biti izliječena za 60%
između 70 i 74 meta će oživjeti i biti izliječena za 70%
između 75 i 79 meta će oživjeti i biti izliječena za 80%
između 80 i 89 meta će oživjeti i biti izliječena za 90%
između 90 i više, meta će oživjeti i biti potpuno izliječena
Čarolija je dostupna u dva oblika: knjiga čarolija i svitak. Oba se mogu pronaći u Whiterunu (tko je mađioničar u Whiterunu, nadam se da svi znaju?) ili u Kolegiju magova Winterholda (čarolija pripada magiji obnove, ali tko je poseban u magiji obnove u Koledžu?).
Jedan svitak nalazi se potpuno besplatno u Whiterunu.

Što je novo u v4
===============
1) Dodan je izbornik na početku moda s izborom onoga što želite koristiti: svici, čarolija ili oboje.
Izbornik se pojavljuje jednom, budite oprezni! Ako već koristite mod (samo ga ažurirajte), izbornik će se također pojaviti, ali odabir jednog će utjecati na novi spawn, isti koji ste imali u igri (svitci, knjige) ostat će kao i prije.
Na primjer, imate svitak Uskrsnuća u svom inventaru i odabrali ste "Samo toma čarolije". Svitak iz inventara neće nestati, ali se novi svici neće pojaviti u igri. Slično, ako već postoji knjiga u vašoj igri (u vašem spremanju, drugim riječima), a vi ste odabrali "samo svici" ]).

2) Popravljen mali bug: ponekad je uskrsnulo "skočilo" na drugu točku, umjesto da ostane na mjestu gdje se animacija reproducirala.

3) Ispravljanje grešaka prilikom pokušaja oživljavanja NPC-ova koji su već stvoreni s leševima.

4) Popravak koji vam omogućuje da se nadate da će se svici nasumično pojaviti u prodaji i ispasti u leševima.

Bilješke:
===========
Ne trošite svitke na životinje ili kosture/draugrove. Magija "Uskrsnuća" će raditi samo na ljudskim leševima (ista skupina kao i mrtvi rob). Hrpa pepela također se ne može oživjeti. uglavnom namijenjen za oživljavanje mrtvih suigrača ili lika potrebnog za zadatak koji je slučajno ubijen.
[Usput, imam dokumentarnu potvrdu (snimku zaslona) o mogućnosti podizanja mrtvog trela vještice iz Glenmorila čarolijom. Svako pravilo je dobro sa svojim iznimkama.

Montaža:
==========
Standard.
1. Stavite mapu Data iz arhive u mapu s instaliranom igrom.
2. U pokretaču provjerite datoteku fcteResurrection.esp

Pronađen je bug, mali i nekritičan. Možda se nećete ni sresti. Nekome bi se moglo svidjeti.
Greška je sljedeća: ako opetovano podižete leš, svaki put će mu se dodati "zadane" stvari bez provjere postoji li već skup tih istih stvari.
Postoji još jedan - ponekad kada podignete leš, na njemu se pojavi krznena kapa.

Sastavljena igra

Ako ne želite sami instalirati sve dolje navedene izmjene, onda je ova stavka za vas. Instalirali smo sve što vam je potrebno. samo prvo morate preuzeti igru ​​sa Steama, obrisati mapu u Steam\SteamApps\common (naime, obrišite mapu, a ne preko funkcije "delete contents"), te raspakirati arhivu u: \Steam\SteamApps\common

Također, sklop može raditi bez pare. Premjesti mapu velika pljačka Auto San Andreasa iz arhive na svoj disk i pokrenite datoteku gta_sa.exe u korijenskoj mapi igre.

Budući da svatko ima različita računala i brzine interneta, možete odabrati jednu od verzija međugradnje:

1. Kompletna montaža (sva poboljšanja navedena u priručniku).
. sk/d/ZLMzcbmK3A8vi3

2. Verzija za SAMP (popravci skripti + HD-poboljšanja + radio).
. sk/d/PBAsdMQ43A8bBX

3. Lagana verzija (samo popravci skripti, bez radija).
. sk/d/LhXZsVJY3A8En9

4. Izdanje za PS2
. sk/d/u4YzXqkV3A9R5C

Uvod

1. Originalna Steam verzija se ne može popraviti, pa ćemo je morati zamijeniti piratskom. Radimo sljedeće:
1.1. Preuzmite Steam verziju GTA San Andreasa
1.2. Izbrišite njegovu mapu u Steam\SteamApps\common. To je mapa, a ne kroz funkciju
"ukloni sadržaj".
1.3. Skinite igricu modela 2005. i raspakirajte arhivu u
Steam\SteamApps\common ( .sk/d/z31ZPqAv37oPX7)
Steam će također misliti da igramo originalni GTA San Andreas, tako da će njegove značajke u igri (chat, preglednik itd.) ostati na mjestu.

2. Nakon instalacije, vaša spremanja će prestati raditi, ali će spremanja preuzeta s interneta raditi. Stoga ću baciti kao bonus spremanje prije prve misije, u kojoj se pokupe svi grafiti, granate itd., završe misije medicinar, taksist i ostalo.

3. Nećete dobiti zabranu ako mijenjate datoteke igre. U Igre Rockstar nije briga što ćete učiniti s GTA San Andreasom.

Lokalizacija GTA: San Andreas 0.56 od SanLtd Teama

Rusifikator iz 1C je dobar, ali naši prevoditelji su likovima dali druga imena (Slatki - zgodan, Veliki dim - parni stroj itd.).
POTROŠENI RUSIFIKATOR u peći. Ovo je već otrcana šljama. Da, i ovdje opisujem kako igru ​​dovesti u red, a ne pretvoriti je u još veću šljaku.
Jedini razumni crack za GTA San Andreas - 0.56 od SanLtd Teama
Preuzmite odavde - . sk/d/9ZGozCnz37otqz

U instalacijskom programu navodimo mapu s igrom, zbog greške u instalacijskom programu dvaput će napisati Grand Theft Auto San Andreas. Brišemo ponavljanje i na kraju neka instalacija ispadne ovako:

Instalacija CLEO biblioteke

CLEO biblioteka je stvar koja će nam omogućiti pokretanje skripti. Uključeno - Asi Loader iz Silent "a
Preuzmite CLEO -
Pokrenite preuzetu datoteku, instalacijska staza obično bi trebala biti ovakva (d je tvrdi disk na kojem ste instalirali Steam. Može biti kao pogon C, E, L itd. Pronađite steam mapu i odredite stazu, kao u snimka zaslona).

Kako ne biste mnogo puta otvarali arhive igara uz pomoć uslužnih programa trećih strana, morate preuzeti ModLoader. Raspakirajte datoteke i mapu iz arhive u korijensku mapu igre (gdje se nalazi gta_sa.exe)

Kako radi. Imate zamjenske datoteke ili skriptu (pretpostavimo Silentpatch datoteke). Kreirate mapu s bilo kojim nazivom u mapi modloadera i ubacite svoje modificirane datoteke u nju. Gotovo, mod radi u igri.

SilentPatch je skripta koja ispravlja većinu grešaka u igrici. Osnovno - podiže limiter okvira s 25 na 30 FPS, popravlja miš, dodaje rezoluciju monitora širokog zaslona.

Izvlačimo mapu iz arhive u mapu modloader u mapi igre

O limiteru okvira. Ako ga isključite u postavkama, onda ćete naravno imati 60 ili više FPS-a, međutim, što je više FPS-a u igri, bicikli sporije voze, a Carl još sporije pliva i trči. Stoga, limiter okvira mora biti omogućen.

Popravak za monitore širokog zaslona

Ako vam se ne sviđaju standardne slike u izborniku, koje su niske kvalitete, bacite fronten2.txd datoteku u Grand Theft Auto San Andreas > modele, zamjenjujući originalnu datoteku.

Također instalirajte zaslone za učitavanje koji su ponovno iscrtani u FullHD (veličina originalnih zaslona za učitavanje je 800x600). Ispustite datoteku LOADSCS u Grand Theft Auto San Andreas > modeli > txd.

Dobar dan svima! Moj dodatak dodaje nove NPC-ove u neke interijere za koje mislim da su previše pusti! Svaki NPC ima svoje ime i luta lokacijom, jede, sjedi - drugim riječima, koristi sve oznake. Dijalozi se ne dodaju, budući da je ovaj dodatak čisto "kozmetičke" prirode, što vam omogućuje da osjetite da je život u punom jeku! Naseljeni hramovi, cehovi (osim mračnog bratstva, jer još nisam baš skužio), taverne! Uskoro ću odlučiti gdje drugdje tražiti.

Verzija 1.1
Nakon čitanja komentara, nisam počeo povlačiti mačku za ono što znate, već sam se obvezao ispraviti! Izašlo je sljedeće:
1) Greška s ranjenim vojnikom je ispravljena!
2) Ispravljeno je baziranje djevojaka i stričeva koji ciče ženskim glasom! Khajiiti imaju svoj izvorni naglasak.
3) Sve konobe su pune!
4) Sada postoji 160+ NPC-ova u dodatku!
5) Problem s plavim licem riješen

Verzija 1.2
1) Dodani NPC-ovi u Solitude Tavern (koju sam nekako uspio propustiti)
2) Popravljeni nazivi nekih lokacija Collegiuma s engleskog na ruski (zbog verzije UK-a događale su se takve gluposti)
3) Broj krava i kokoši na farmama posvuda je povećan. Sada u oboru ima više krava nego .. jedan O_o, a kokoši im, kako i treba, lete pred očima.
4) Gotovo sve konobe imaju štandove s konjima (ne radujte se, džabaledžije, oni su stranci...), da ne izgleda da vaš GG jaše po pokrajini sam na konju. Također neki veliki gradovi povećao broj konja. Patio sam jako dugo, tjerajući živa bića da stoje mirno, morao sam marljivo uređivati ​​mrežu staza i oznaka. Na ovaj trenutak sve je testirano, nigdje nisu nađeni breakdance konji. Ova promjena će biti u sukobu (u teoriji) s modovima koji mijenjaju gradove i mjesta. Dakle, u nekim ćete slučajevima možda morati raditi s naredbom "Onemogući" (ovo su doista izolirani slučajevi).

Verzija 1.3 Pre-finale
1) Dodano više NPC-ova. Sada ih je samo ~200. Gdje – vidjet ćete sami kad zaigrate.
2) Dodane su dvije dodatne esp datoteke. Objašnjavam zašto. Ispostavilo se da prilikom prolaska redaka potrage Građanski rat u posljednjoj bitci (u dvorcu neprijatelja), bojno polje počinje zahvaljujući mojim NPC-ima. Stoga, ako prolazite kao Storm Brothers, tada trebate (ili bolje rečeno, možete - na vama je ...) onemogućiti PeopleofSkyrim v1.esp i omogućiti PeopleofSkyrim v1 (Imperial delete).esp. Nasuprot tome, ako igrate kao carstvo, ponovno onemogućite PeopleofSkyrim v1.esp i omogućite PeopleofSkyrim v1 (Stormcloaks izbrisati).esp . Ove plesove s tamburicom treba odraditi jer nisam prijatelj sa skriptama, a meni je to najlakši način da riješim problem (stvarno je jednostavno).

Obratite pozornost na sljedeće:
1) Ako ste učitali na lokaciji na koju utječe mod, tada novi NPC mogu glupo hodati od kuta do kuta i ne raditi ništa. U tom slučaju dovoljno je izaći i vratiti se na lokaciju.

2) Moj mod je usmjeren na smirivanje interijeri. Nisam razmišljao o otvorenim prostorima...

3) Hvala vam što ste više nego adekvatno govorili o mom dodatku, zapravo, nisam očekivao da će vam se svima toliko svidjeti! Međutim, ova verzija još uvijek ima neke greške! Molim vas, nakon otkrivanja, napišite mi u PM imena igara "buggy" NPC-ova. Ja ću se pozabaviti njima...

4) Što se tiče plavih lica. Taj se problem sada pojavio i kod mene. Ali, koliko sam dobro shvatio razlog, to je moja nepažnja, jer sam generirao teksture lica samo za varijantu standardne esp datoteke. Oni. oni koji su koristili neobavezne dodatke imali su problema s licima. Sada instalirajte i odjavite se. Sve bi trebalo biti u redu. Ali svakako odjavite pretplatu ako nije pomoglo!

Aktivirajte samo 1 od 3 datoteke u pokretaču!

P.S.S.
Tako tako. Svi drugovi koji imaju plava lica u igri, potpuno sam u nedoumici ... Sad sam namjerno srušio svoj mod doma, napravio čistu uštedu. Preuzeo sam mod odavde i postavio ga na novi način: sva lica željene boje. Zaključak je obiman:
1) Još uvijek krivo stavljate mod i on ne pronalazi generirane teksture lica na pravi način,
2) Imate neke modifikacije treće strane za promjenu izgleda NPC-a i dolazi do sukoba,
3) Možda nemamo istu verziju igre, i to nekako utječe na ovu situaciju. Ja osobno imam "legendarnog"

Riješenje
Opcija 1: stavite mod na kraj popisa u pokretaču tako da nakon njega nema ništa.
Opcija 2: onemogućite sve modove koji se odnose na promjenu izgleda NPC-a (o tome sam već pisao gore)
Opcija 3: (ovo će 100% pomoći) pokrenite Creation Kit, aktivirajte moj mod, odaberite moje NPC-ove u editoru (ID imena počinju s "aaa..."), pritisnite ctrl+F4 i potvrdite radnju. Teksture za vašu igru ​​bit će generirane. Ovo je posljednje utočište, imajte na umu. Ako nekoga plaše manipulacije u uređivaču, ja tu ne mogu ništa više pomoći. Ovdje je veliko zlo, a čini se da mi sami Gospodari Daedra ne dopuštaju da riješim zagonetku sivih lica.

P.S.S.S.
Pokušaj ispravljanja lica. Preuzmi s alternativnog linka, jer ne mogu učitati datoteku na stranicu zbog veličine (7+ Mb)


Verzija: 10-0
Mod jezik: ruski

Opis:
Koliko je bilo uvredljivo kada je lik umro, bilo je i vrlo razočaravajuće kada je lik iz potrage slučajno pao pod distribuciju i također umro. U takvim slučajevima nismo mogli ništa učiniti, ali ovaj mod će sve popraviti, imat ćete novu čaroliju "Uskrsnuće".

Ažuriranje: 10-0
- Ispravljene greške sa suradnicima i neki drugi sukobi s premještanjem uskrsnulog inventara
- Sada mod dolazi u 2 bsa datoteke. i posebno (deinstalirajte mod kako je opisano u nastavku prije ažuriranja)
- Fiksni prijevod

Ažuriranje: 9-0
- Dodana je mogućnost uskrsnuća divljih konja
- Također je postalo moguće uskrsnuti Sindinga (Sinding je Nord vukodlak zatvoren u zatvoru Falkreath zbog brutalnog ubojstva djevojčice)

Ovom čarolijom možete uskrsnuti lika koji će dobiti postotak zdravlja na temelju količine bodova magičnih vještina GG škole oporavka:
- 0 i 24 - meta će oživjeti i biti izliječena za 10%
- 25 i 49 - meta će oživjeti i biti izliječena za 20%
- 50 i 54 - meta će oživjeti i biti izliječena za 30%
- 55 i 59 - meta će oživjeti i biti izliječena za 40%
- 60 i 64 - meta će oživjeti i biti izliječena za 50%
- 65 i 69 - meta će oživjeti i biti izliječena za 60%
- 70 i 74 - meta će oživjeti i biti izliječena za 70%
- 75 i 79 - meta će oživjeti i biti izliječena za 80%
- 80 i 89 - meta će oživjeti i biti izliječena za 90%
- 90 i više - meta će oživjeti i biti potpuno izliječena.

Više:
- Kada uđete u igru ​​nakon instaliranja moda, imat ćete prozor s izborom što dodati u igru, knjigu čarolija, svitak čarolija ili obje opcije za mrazu
- Čarolija je dostupna u dva oblika: knjiga čarolija i svitak. Sve se može kupiti u Whiterunu od Farengara ili u College of Mages of Winterhold od Colette Marens.
- Jedan svitak je labav na Farengarovom stolu u Whiterunu

Princip rada:
- Nakon čitanja Toma čarolije uskrsnuća, čarolija će se pojaviti u odjeljku Magija obnove.
- Čarolija se može koristiti s dvije ruke. Bacanje ove čarolije na mrtvu osobu će je oživjeti.
- Kada je uskrsnuli NPC bio neprijatelj, tada će neprijatelj uskrsnuti, ako je prijatelj, onda prijatelj
- Tijekom uskrsnuća cijeli inventar se prebacuje u skriveni spremnik u nedostupnoj ćeliji (test soba), a kasnije, nakon uskrsnuća, cijeli inventar se vraća uskrsnulom

Napomena:
- Ne trošite svitke na životinje (osim konja, konji se sada mogu uskrsnuti) ili kosture/draugre. Magija Uskrsnuća djeluje samo na ljudska tijela i konje.
- Ne može se oživjeti ni hrpa pepela. uglavnom namijenjen za oživljavanje mrtvih suigrača ili lika potrebnog za zadatak koji je slučajno ubijen.

greške:
Lik koji je uskrsnuo u igri, budući da je već mrtav, neće biti uskrsnut, kao što su programeri namjeravali.
Likovi koji su zapravo spremnici, poput onih pronađenih u vampirskoj jami, neće uskrsnuti ili će jednostavno ostati stajati tamo gdje su uskrsnuli. Odjeća koju NPC imaju prema zadanim postavkama bit će vraćena u inventar nakon uskrsnuća, čak i ako je već prethodno uklonjena iz leš

Nadogradnja s verzije 9-0 na verziju 10-0:
Bacite knjigu ili svitak čarolije iz svog inventara, ili prodajte, općenito se riješite
Spremite u novi prazan utor za spremanje i izađite iz igre
Izbrišite sljedeće datoteke WIDeadBodyCleanupScript.pex, fcteresurrectscr.pex, fcresurrectquestscr.pex na Data/Scripts
Izbrišite sljedeće datoteke fcteresurrectscr.psc, fcresurrectquestscr.psc na Data/Scripts/Source
Uđite u igru ​​i ponovno spremite, ali u drugi prazan prostor za spremanje i izađite iz igre
Poželjno je očistiti spremanje iz skripti pomoću programa