Hammer des Zwielichts – Dunkelmond. Twilight's Hammer Neue Weltordnung

Eine epische Waffe für den Schamanen für 5 Mana. Warte, aber der Schamane hat das schon! Wer wird den Wettbewerb gewinnen?

Hammer der Dämmerung

Todesröcheln: Beschwöre einen 4/2-Elementar.

Im Standardmodus

Wir alle wissen, dass [Doom Hammer] auch eine Schamanenwaffe für 5 Mana (eigentlich 7) ist. Was wird der Schamane wählen? Tatsächlich sind diese beiden Hämmer völlig unterschiedlich und dienen unterschiedlichen Zwecken.

[Doom Hammer] ist eine Waffe mit ausgezeichnetem Explosionspotenzial. Es funktioniert großartig in einer Kombination mit [Rock Crusher] und kann in einer Runde massiven Schaden anrichten. Aufgrund der Überlastung wird diese Karte jedoch von keinem Tempo-Deck verwendet. Und Versuche, das Spielbrett mit [Doom Hammer] zu kontrollieren, töten den Schamanen schneller als erfolgreich.

Der Zwielichthammer hat keine „Überladung“, außerdem hinterlässt er nach seinem Tod auch eine 4/2-Kreatur. Im Gegensatz zu [Doomhammer] ist Twilight's Hammer weniger anfällig für [Harrison Jones]. Im besten Fall erhält der Gegner nur eine Karte und Ihr 4/2-Elementar kann auch erfolgreich gegen eine Karte für 5 Mana ausgetauscht werden.

Die neue Waffe sieht im Tempo-Shaman-Deck, dem wir jetzt voll und ganz vertrauen, absolut fantastisch aus. Erst kürzlich haben wir erhalten, nun auch den Hammer of Twilight. Vergessen Sie nicht die vorhandenen hervorragenden Tempokarten – [Totemgolem], [Tuskarr-Schamane].

Unsere Bewertung: 8/10

Im freien Modus:

Wenn wir diese Karte in ihre Bestandteile zerlegen, erhalten wir, dass der faire Preis für eine 4\2-Kreatur 2 Mana beträgt, was bedeutet, dass die Kosten einer 4\2-Waffe nur 3 Mana betragen. Das ist sehr cool.

Es gibt keinen Grund, warum diese Karte nicht in einem Tempo-Schamanen-Deck funktionieren würde. Eine andere Frage ist, ob ein solches Deck genug Tempo hat, um mit aktuellen Decks zu konkurrieren. Wir werden sehen.

Und der Überlieferung nach ist die Punktzahl um einen Punkt niedriger, da der Gesichtsschamane (dominant auf dieser Moment Schamanendeck) benötigt diese Karte nicht.

Allerdings vergessen diejenigen, die an diesen Debatten beteiligt sind, die mächtigste Kraft in Azeroth – den Hammerkult des Zwielichts, eine Organisation, deren Macht oft unterschätzt und deren Einfluss vernachlässigt wird … Aber vergebens.

Einige weisen auf die Macht des Lichkönigs hin und meinen, dass die Geißel die Welt erobern und die Macht des Hammerkults des Zwielichts schwächen könnte. Manche halten die Kultisten für verrückte und exzentrische Fanatiker, wie die Mitglieder des Kults der Verdammten, die das infizierte Getreide verteilten. Aber vergeblich.

Der Hammer des Zwielichts ist die mächtigste Kraft in Azeroth. „Einiges Russland“ aus World of Warcraft, wenn Sie so wollen. Und nur Spielbeschränkungen haben es ihr noch nicht ermöglicht, die Oberhand zu gewinnen. Mal sehen, warum diese Organisation so gut ist und warum sie es wert ist, sowohl die Allianz als auch die Horde zu besiegen.

Ein sehr kurzer Ausflug in die Geschichte

Der Twilight's Hammer war ursprünglich ein Ork-Clan unter der Führung von ChoGall, dem ersten Ogermagier der Welt. Während des Zweiten Krieges diente der Clan den Interessen der Horde – damals blutrünstig und verrückt. Nachdem die Portale geöffnet wurden und die Orks Azeroth betraten, waren Mitglieder des Schattenhammers für eine Reihe schwerwiegender Missionen verantwortlich, darunter Angriffe auf Sturmwind. Doch der Anführer der Horde, Orgrimm Doomhammer, hielt die Methoden des Zwielichthammers für nicht ganz korrekt und die Organisation geriet in einen illegalen Status.

Ulduar
Wir können Mitglieder des Twilight's Hammer Cult im Zimmer von General Vezax treffen.

Orgrimmar
Obwohl es in Orgrimmar selbst keine Mitglieder des Kults gibt, können Sie in den Höhlen unter und in der Nähe der Stadt Mitglieder des Kults der Brennenden Klinge finden, die eng mit dem Hammer des Zwielichts verbunden sind und die gleichen freien Moralvorstellungen vertreten.

Underdark
Im Unterreich waren Mitglieder des Kults dafür verantwortlich, den Weltkern zu zerstören und die Herrschaft über die Erdelementare und Therazane zu erlangen.

Twilight Highlands und Twilight Bastion
Eine Art Basis für den Kult, wo seine Hauptkräfte konzentriert sind.

Dort experimentieren Kultisten mit dunkler Magie, züchten Zwielichtdrachen und haben im Allgemeinen jede Menge Spaß.

Schwarzfelshöhlen
Ein strategisch wichtiger Punkt in der Mitte der östlichen Königreiche von Azeroth. Gleichzeitig kontrolliert der Twilight's Hammer von dort aus.

In fast jedem mehr oder weniger wichtigen Winkel der Welt kann man Mitglieder des Kults treffen. Und überall, wo sie ihren Geschäften nachgehen, bringen sie den Sieg näher!

Neue Weltordnung

Fanatiker. Sie werden Fanatiker genannt. Dem können nur sehr kurzsichtige Menschen zustimmen. Ja, unter den Mitgliedern des Hammerkults des Zwielichts gibt es diejenigen, die rücksichtslos handeln und sie gegen Wände schmettern, anstatt sie für den beabsichtigten Zweck zu verwenden. Solche Unsterblichkeitskandidaten dienen als Kanonenfutter. Aber die Anführer, aber der Großteil der Kultisten ... oh nein, sie sind keine Fanatiker.

Können Fanatiker ein so umfangreiches Spionagenetzwerk knüpfen und so viele Agenten in alle Ecken von Azeroth und in die Scherbenwelt schicken? Sind Fanatiker in der Lage, so listig und subtil zu handeln? Können Fanatiker solch komplexe Ausrüstung herstellen, um die sie sogar Goblins und Gnome beneiden würden?

Unter den Mitgliedern des Twilight's Hammer Cult gibt es so viele einflussreiche Personen, dass man sich bei genauerem Nachdenken fragt, ob dies eine Anspielung auf die Freimaurer mit ihren Logen und die „angebliche globale Verschwörung“ ist? Erzbischof Benedict, der sich als Vater des Zwielichts herausstellte, Millhouse Manastorm, der in zwei Jahren konvertierte, und Fandral – ehemaliger Herrscher Darnassa: Das sind nur die auffälligsten Beispiele.

Machen Sie der Allianz nicht die Schuld, weil sie so untreue Anführer hat. Vielleicht haben sie gerade rechtzeitig erkannt, welche Seite Recht hatte. =) Was mich wirklich interessiert ist: Wer steckt hinter dem Twilight Cult? ChoGall ist eindeutig unzureichend und könnte eine so große und mächtige Organisation nicht so effektiv führen. Benedikt, der Vater des Zwielichts, hätte keine Zeit gehabt, genügend Einfluss zu gewinnen. Wer ist der Prophet des Zwielichts?

Was halten Sie von der Idee, dass die Kultmitglieder mit Agenten in ganz Azeroth, sowohl in Sturmwind als auch in Orgrimmar, einen Coup inszenieren könnten? Die Anführer töten? Vielleicht scheinen all diese „Armageddon-Drohungen“ nur eine psychologische Übung zu sein und die Waffe der Vergeltung ist bereits bereit?

Es scheint mir, dass die Geschichte des Twilight's Hammer Cult noch lange nicht zu Ende ist. Ich möchte World of Twilight_hammer_craft!


Twilight-Clan(dt. The Twilight's Hammer Clan), Twilight's Hammer, Hammer Clan, Twilight Cult oder Twilight's Hammer Cult- der Name einer Organisation, die später zu einem echten Kult wurde und die überlebenden Orks des Twilight's Hammer-Clans und viele Vertreter anderer Rassen vereinte.

Jetzt sind Mitglieder der Organisation damit beschäftigt, die Lehren von Cho „gall“ zu erforschen und einen Kult in seinem gegenwärtigen Zustand zu gründen. Obwohl der Twilight's Hammer immer noch als Clan gilt, ist das, was einst ein Stamm der Orks war, längst Teil des Kults geworden Die heutige Organisation unterscheidet sich merklich von der zu ihren Anfängen. Zu jedem Zeitpunkt in der Geschichte der Sekte besteht ihr Ziel jedoch darin, die Welt zu zerstören und dies um jeden Preis und mit allen Mitteln zu erreichen.

Ein charakteristisches Merkmal der Kultisten ist die violette Färbung ihrer Rüstungen.

Geschichte

Die Geschichte des Twilight's Hammer-Clans beginnt mit Cho'gall, dem ersten Ogermagier, der nach der Hinrichtung des vorherigen Anführers wegen Ungehorsams gegenüber dem Schattenrat der Anführer des Ork-Clans wurde. Der Name des Clans wurde in Twilight's Hammer geändert , und der vorherige Name wurde für immer aus allen Aufzeichnungen gelöscht. Unter der Führung von Cho wurden die Triebe des Galla-Clans immer nihilistischer und ihr Ziel war die Zerstörung aller Lebewesen.

Zweiter Krieg

Als Gul'dan das Grab des Sargeras entdeckte, hielt Cho'gall es für einen Vorboten des Weltuntergangs und versuchte, die darin verborgenen Geheimnisse so schnell wie möglich herauszufinden. Orgrim Doomhammer befahl jedoch die Vernichtung der Verräterclans, woraufhin man lange Zeit glaubte, dass Cho'gall in der Schlacht besiegt wurde, doch wie sich später herausstellte, floh der Ogermagier mit den Überlebenden, um wieder zu Kräften zu kommen und Warten Sie auf eine bessere Zeit. Andere Orks der Clans Twilight's Hammer, Raging Storm und Blackrock Mountain wurden in Untote verwandelt und blieben im Grab, bis sie von den Kräften von Maiev Shadowsong zerstört wurden.

World of Warcraft

Informationsquelle in diesem Abschnitt – World of Warcraft-Klassiker.

Es bleibt immer noch ein Rätsel, wie die Überreste des Clans, angeführt von Cho'gall, zu einem der stärksten Kulte Azeroths wurden, doch die Ziele des Hammers des Zwielichts haben sich nun überhaupt nicht geändert. Einem der alten Götter gelang es, ihn umzudrehen Clan in seine Diener, und seitdem haben sich die Zahl der Clanmitglieder und seine Macht stark erhöht. Sogar Menschen und andere Vertreter der Allianzrassen schlossen sich den Dienern der Elementarfürsten an, die die vollständige Zerstörung von Azeroth erreichen wollten Orte, an denen, wie sie glauben, Anklänge an die alten Götter gefunden wurden, viele warten in Silithus auf das Erwachen von K'Thun und andere dienen Ragnaros in den Tiefen des Schwarzfelsbergs zusammen mit den Dunkeleisenzwergen.

Die Aktivität des Clans in Azeroth nimmt zu und seine Mitglieder sind immer noch von der Idee der Zerstörung allen Lebens besessen und haben keine Angst davor, sich an irgendwelche Kräfte zu wenden, um dies zu erreichen. Unter den Kultisten gibt es Vertreter verschiedenster Rassen und Klassen, vom einfachen Krieger bis zum mächtigsten Dunklen Magier.

Die Organisation hat seltsame Verbindungen zu den Alten Göttern, verehrt aber gleichzeitig Ragnaros und strebt nach Macht an Orten wie Maradona, wo die elementare Präsenz der Erde spürbar ist. Kultisten sind in den Blackfathom Deeps aktiv, angezogen von Aku'mai, einem Diener des Alten Gottes, und in Silithus, wo in den umliegenden Wüsten wilde Winde toben alte Stadt An'Qiraj, wo der mächtige K'Tun herrschte. Sogar unter den Schwarzfelszwergen gibt es Kultisten, die Imperator Dagran Thaurissan dienen.

In Darkshore befindet sich der Hammer des Zwielichts beim Schwert des Overlords, neben dem riesigen Skelett des verstorbenen alten Gottes. In Ashenvale haben sich viele Kultisten in der Tiefe niedergelassen und glauben an Aku'mai, ein uraltes Tier und Liebling der Alten Götter. Ihr Anführer ist der Zwielichtlord Kelris, ein Ork-Zauberer, der ständig an der Statue der Königin meditiert Azshara. In Ironforge gründete Gerrig Boneshook einen Laden „Runes and Curses of Bonecripper“ und hilft denen, die Prinzessin Myzrael befreien wollen. In der Unterstadt arbeitet Wächter Bel „dugur heimlich für den Kult.

Aktivität in Silithus

Die stärkste Aktivität des Kults in Silithus kann der Anwesenheit von K'Thun, dem alten Gott, zugeschrieben werden. Mithilfe der Windsteine ​​beschwor der Hammer des Zwielichts mächtige Elementargeister aus dem Rat des Abgrunds, die die Bewegungen und Aktionen der Organisation kontrollieren.

Nordend

Zorn des Lichkönigs zu World of Warcraft.

In Nordend haben Kultisten des Zwielichts An'kahet, das Alte Königreich tief in Azjol-Nerub, besetzt. Sie werden von der Anwesenheit des Alten Gottes Yogg-Saron und der Gesichtslosen angezogen, die ihm dienen und ihm helfen, ihre dunklen Ziele zu erreichen Im Alten Königreich werden die Kultisten von Jedoga Shadowseeker, einer Sklavin Yogg-Sarona, angeführt.

Kultisten wurden auch in den Tiefen von Ulduar und im Ruby Sanctum gesichtet, wo ihre Flagge neben General Zaritrian weht.

Katastrophe

Die Informationsquelle in diesem Abschnitt ist die Ergänzung Katastrophe zu World of Warcraft.

Der Twilight's Hammer-Kult spielt eine wichtige Rolle in den Ereignissen des Cataclysm. Verführt vom Versprechen des Aspekts des Todes auf Macht und Zerstörung, werden sie sich ihm anschließen, um Azeroth zu zerstören. Die Kultisten fielen in Grim Batol ein, einer alten Zwergenfestung, und richteten dort unter der Führung von Cho'gall einen zentralen Stützpunkt für ihre Operationen ein und verursachten Chaos und Tod, wo immer sie konnten.

Militärische Kräfte

Der Hammer des Zwielichts verbringt viel Zeit mit der militärischen Ausbildung, angetrieben von seinen verrückten Zielen. Jeder Kultus stirbt dafür bereitwillig, im Glauben, dass die Alten Götter ihn für dieses Opfer belohnen werden.

Die Twilight-Truppen mit dem niedrigsten Rang, die den Großteil des Clans ausmachen, sind die nichtmagischen Klassen, meist Barbaren, Schurken und Krieger. Andere nichtmagische Klassen sind weitaus seltener. Je höher man in den Rängen der Organisation nach oben schaut, desto deutlicher werden die Vorteile der Zauberer, bei denen es sich fast ausschließlich um die Twilight Lords handelt. Großer Teil Zauberwirker – insbesondere Arkanisten,

Andere Namen: Twilight's Hammer, Hammer Clan, Twilight Cult, Twilight Cult

Frühere Führer: Unbekannt

Clanfarbe: violett

Einflusszonen: An'Qiraj, Black Mountain, Grim Batol

Der Twilight's Hammer ist ein Bauwerk, das aus dem Orc-Clan der Twilight's Hammer hervorgegangen ist.

Die Geschichte des Kults beginnt mit Cho"gall, dem ersten Oger-Magier. Cho"gall wurde der Anführer des Ork-Clans, nachdem der vorherige Anführer wegen Missachtung des Schattenrats hingerichtet worden war. Der Clanname wurde in Twilight's Hammer geändert; der ursprüngliche Titel und der Name des Gründers wurden aus allen Aufzeichnungen gestrichen. Unter der Führung von Cho'gall wurde die Ideologie des Clans immer destruktiver und lief letztendlich auf die Zerstörung der Welt hinaus.

Als Gul"dan es fand Grab des Sargeras Cho"gall war überzeugt, dass dies ein Omen für Armageddon war, und gemeinsam verrieten sie Doomhammer und gingen zum Grab, um seine Geheimnisse zu erfahren. Orgrim Doomhammer befahl die Vernichtung der Verräterclans, und als eine Niederlage unvermeidlich war, befahl Cho"gall floh mit seinen verbliebenen Truppen, um den Clan wiederherzustellen.

Wie er das geschafft hat, ist unbekannt, der aktuelle Kult des Hammers wiederholt die zerstörerische Natur des Cho-Galla-Clans, aber hier enden die Ähnlichkeiten. Auf unbekannte Weise machte einer der alten Götter diesen Clan zu seinen Schachfiguren; und daraus Von da an wuchsen Zahl und Macht des Clans erheblich. Sogar Menschen und andere Mitglieder der Allianz schließen sich dem Kult an Elementarlords und tragen zur Zerstörung Azeroths bei. Die größten Twilight-Streitkräfte sind in der Nähe von Orten stationiert, an denen ihrer Meinung nach die Alten Götter und ihre Diener eingesperrt sind. Viele warten auf das Erwachen von K'Thun in Silithus, andere dienen Ragnaros Schwarzfelstiefen.

Es gibt Anhänger des Zwielichthammers in verschiedenen Teilen Azeroths. Der Kult war schon immer von Zeichen der Apokalypse besessen – wie der Clan zuvor – und sucht auf der ganzen Welt danach. In den Reihen des Clans trifft man auf alle Rassen und alle Klassen – vom einfachen Krieger über Aquamanten bis hin zu dunklen Magiern.

Die Clan-Organisation hat eine Affinität zu den Alten Göttern – sie verehrt Ragnaros und sucht an ungewöhnlichen Orten wie Maraudon, das eng mit dem Element Erde verbunden ist und möglicherweise verborgene Kräfte besitzt. Der Hammer des Zwielichts ließ sich auch in der Schwarzen Tiefe nieder, wo Aku'mai, das Lieblingshaustier der alten Götter, lebt. Ihre Botschafter sind sogar unter den Dunkeleisenzwergen am Hofe des Kaisers Dagran Thaurissan.

In Darkshore gibt es ein riesiges Skelett eines toten alten Gottes, um das sich auch Twilight's Hammer-Gesandte befinden. Die Präsenz des Clans in Silithus kann durch seine Nähe zu K'Tun in An'Qiraj erklärt werden. Vor Kurzem haben sie damit begonnen, mächtige Elementargeister zu beschwören Oberster Rat des Abyss, die die Bewegung der Organisation leiten sollen.

Aufgrund ihrer Nähe sind auch Hammer-Adepten in An'kakhet und Ulduar präsent Zum alten Gott Yogg-Saron.

Was dem Twilight's Hammer an militärischer Ausbildung fehlt, macht er durch seinen fanatischen Glauben mehr als wett. Jeder von ihnen wird leicht für den Clan sterben, in der Zuversicht, dass die alten Götter ihn für dieses Opfer belohnen werden. Kultisten niedrigerer Ränge (die die Mehrheit ausmachen) sind nichtmagische Klassen, meist Barbaren, Räuber und Krieger. Es gibt noch andere, aber ihre Zahl ist unbedeutend. Die Clanlords sind fast alle Zauberer. Viele von ihnen sind Zauberer, nämlich - Herren der Elemente.

Diese Hierarchie ähnelt der Art und Weise, wie der Kult seine Verteidigung aufbaut. An vorderster Front stehen Kultisten niedrigerer Ränge, aber je näher sie dem Herzen des Tempels kommen, desto größer werden ihre Position und ihre Stärke. Lords of the Twilight's Hammer nehmen nur dann am Kampf teil, wenn eine Bedrohung für den Clan oder direkt für ihn besteht. So sind die Helden von den Kämpfen mit den Kultisten erschöpft und werden zur leichten Beute für den Overlord (der dadurch in den Augen seiner Anhänger noch einflussreicher wird).

Der Angriff des Kults unterscheidet sich nicht wesentlich von seiner Verteidigung – junge Kultisten fungieren als Späher, und dann rollen Wellen von Kriegern mit allmählich zunehmender Stärke auf den Feind zu, was es den Lords ermöglicht, die Stärke des Feindes einzuschätzen. Aber das kommt selten vor. Die Einflussmittel des Kults sind meist Mord, Sabotage und Entführung.

Der bedeutende Schüler von Gul'dan, Cho'gall, erhielt während des alten Draenor-Streits Einblicke von den verbannten Orks von Nagrand, die sich unter Oshu'gun, dem Berg der Geister, niederließen. Sie vermittelten ihm ihre Vision der Welt und erzählten ihm in Gebeten zu den Herren des Abgrunds von den Segnungen des Lebens. Bald veränderte sich das Leben des Ogers für immer. Nachdem er die Macht über einen der Ork-Clans erlangt hatte, hingerichtete Cho'gall, berauscht von der daraus resultierenden Macht, den alten Anführer, zerstörte alle alten Chroniken und erließ seinen neu geschaffenen Dienern immer neue Gesetze. Der junge Oger ignorierte die alten Traditionen des Ork-Volkes und benannte den Clan in „Twilight’s Hammer“ um. Alle alten Mitglieder des Clans folgten dem Beispiel ihres neuen Anführers und blieben den Praktiken der Verbannten treu, die sie noch vor Kurzem verachtet hatten. Der Clan stützte seine Position auf uralte Knochen und ähnelte immer mehr einem wilden Kult, der alles und jeden in dieser Welt der Sterblichen töten wollte. Nachdem sie die Barrieren zwischen den beiden Planeten durch das Dunkle Portal von Medivh und Gul'dan überwunden hatten, verfielen die Clanmitglieder in buchstäbliche Euphorie – sie hörten den Shat'yar so laut wie nie zuvor. Die Alten Götter, die mächtigsten Geschöpfe der Herren des Abgrunds, riefen nach ihren neuen Sklaven. Am Ende des Zweiten Krieges erlitt der Schattenhammer einen schweren Rückschlag und löste sich schließlich von der Alten Horde und anschließend von der Neuen. Er zog sich in den südlichen Teil von Kalimdor zurück und gewann in den Wüsten von Silithus neue Kraft. So begann die Geschichte eines dunklen Kults namens Twilight's Hammer.

Obwohl der Twilight's Hammer immer noch als Clan gilt, sind die einstigen Orkleute schon lange Teil des Kults. Die Organisation unterscheidet sich heute deutlich von dem, was sie zu Beginn war. Zu jedem Zeitpunkt in der Geschichte des Kults bestand sein Ziel jedoch darin, die Welt zu zerstören und dies mit allen erforderlichen Mitteln zu erreichen. Der Hammer des Zwielichts ließ sich lange Zeit in An'Qiraj nieder, wurde aber später von den Helden der Allianz und der Horde vertrieben. Lange glaubten die Sterblichen, dass Cho'Gall gestorben sei, doch nach einiger Zeit kehrte er unter der Führung der alten Götter zurück. Bei ihm war der Aspekt des Todes – Todesschwinge. Verführt von dem Versprechen des schwarzen Drachen auf Macht und Zerstörung, schloss sich der Hammer des Zwielichts ihm an, um Azeroth zu zerstören. Die Kultisten fielen in Grim Batol, einer alten Zwergenfestung, ein und errichteten dort unter der Führung von Cho'Gall einen zentralen Stützpunkt für ihre Operationen. Wo immer sie konnten, verursachten die Helden von Azeroth erneut alle Pläne des Zwielichthammers indem er in die Hochland-Hügelzitadelle eindrang und sie verwüstete, wobei er diesmal tatsächlich den Kultführer tötete. Bald starb auch die zweite Hoffnung, Todesschwinge Doch eine der Zellen, die Cho"Gall am meisten treu blieben und sich auf wundersame Weise mehrere Jahre lang in den Tiefen des Zwielichthochlandes versteckten, wurde erneut erleuchtet, mit dem Ziel, den Kult wieder zu einem einzigen zu vereinen mächtige Ogida. Dies war das Motiv des neu angekommenen Boten der Stunde des Zwielichts – Vespenar, der seinen Wert mit der Macht seiner Drachenfamilie unter Beweis stellte. Er nutzt alle Mittel, um sicherzustellen, dass seine neuen Schützlinge aus der Asche der Katastrophe auferstehen, sodass sie erneut als zerstörerische Welle über die Welt fegen und alles zerstören, was sich ihr in den Weg stellt. Bald werden die Feinde des Hammers des Zwielichts erneut vor seiner wahren Größe zu Boden fallen!

Die vergangene Katastrophe brachte weitere Neuigkeiten aus Pandaria mit sich. Stimmen trugen den Wind weiter und erzählten den verbliebenen Mitgliedern des Twilight's Hammer-Kults vom Herzen des großen und mächtigen Y'Shaarj, das vom Anführer der Horde, Garrosh Höllschrei, auf verräterische Weise gestohlen und missbraucht worden war gute Nachrichten Für alle Kultisten gilt jedoch: Im Moment ist das Herz unglaublich verborgen, es kann sogar in Stücke gerissen werden, aber es wird Azeroth weiterhin mit seiner unvorstellbar starken dunklen Energie beeinflussen, die ... kontrolliert werden kann. Wenn der Kult wieder zu Kräften kommt, wird er vielleicht in Pandaria eintreffen, um seine Mission auszuführen. Der Zwielichtmarsch wird mit neuer Kraft über Azeroth hinwegfegen – ein unausweichliches Ereignis, das nicht aufzuhalten sein wird.

Nach so langer Zeit wurden fast alle alten Götter auf Azeroth gestürzt. Und „Shaaraj wurde vollständig getötet, egal wie sehr sein Einfluss Azeroth in den Jahrtausenden nach seinem Tod erleuchtete. K“ Thun und Yogg-Saron wurden von den Helden der Horde und der Allianz besiegt, aber sind sie wirklich tot? Selbst den mächtigsten Twilight-Hörern unbekannt. Ihr Flüstern ist seit Jahrhunderten verstummt, aber alle Kultisten glauben, dass er wieder auftauchen wird. In den Tiefen der Wassertiefen erwartet uns jedoch ein viel mächtigerer Herrscher ... In jüngerer Zeit wurde eine laute und klare Stimme von N'Zoth, dem legendärsten und unbekanntesten alten Gott, gehört. Seine Armeen der Nackten und Die Gesichtslosen haben Azeroth schon lange überschwemmt, und die Katastrophe bedeutete für ihn keine echte Niederlage. Wird der Zwielichthammer vielleicht die Ehre haben, dieser allmächtigen Kreatur zu dienen? In der Zwischenzeit müssen wir Kräfte sammeln wird sie nicht ehren, wenn der Kult nicht seine frühere Macht zurückgibt.

Im Moment steht das hellste überlebende Fragment des Hammers des Zwielichts, das vor dem Wunsch brennt, die Welt im Namen der Oberherren noch einmal zu zerstören, unter der Führung des dunklen Meisters Vespenar. Er ist ein Vertreter des Zwielichtrudels aus den Tiefen des Unterreichs, das mit dem Ziel an die Oberfläche kam, die verabscheuungswürdigen Sterblichen zu vernichten, die seine gesamte Familie plagen. Ein Kult ist eine Waffe, die eine große Aufgabe verbindet, die vom Drachen so verehrt wird. Jetzt verstecken sich die Boten der Alten Götter in den Tiefen von Grim Batol, einer einst zerstörten Festung, die heute die Ruine eines Operationszentrums ist. Hier stehen sie unter den Fittichen des mächtigsten Zwielichtschwarms, der zu Vexiona gehört. Zwerge, Kobolde, Orks ... Nur wenige von ihnen trauen sich hinein, daher werden die Stadtmauern selten angegriffen. Dies ist eine großartige Gelegenheit, die überlebenden Kultisten der Highlands zusammenzubringen, neue mächtige Verbündete zu rekrutieren und Ihren Einfluss auszubauen. Bald wird ganz Azeroth ein Zufluchtsort für die Boten von Cho'Galls Wort sein, daran besteht kein Zweifel!


Große Vereinigung:

Der Hammer des Zwielichts hat sich immer noch nicht von dem schweren Schlag erholt, der ihm während der Katastrophe zugefügt wurde. Nur wenige Kultfragmente interagieren miteinander, um ihre finsteren Pläne voranzutreiben. Die meisten von ihnen, ohne Kontrolle über sich selbst zu haben starker Führer, die in der Lage sind, sie zu vereinen, sind in einen mörderischen Kampf um die Vorherrschaft verwickelt. Vespenars Truppe ist eine der wenigen, die sich den alten Göttern weiterhin wirklich ergeben hat. Sein Recht dazu muss er beweisen, indem er aktiv alle ehemaligen und neuen Kräfte des Zwielichthammers sammelt. Wird ein so kleines Fragment seiner Aufgabe gewachsen sein? Wird der Zwielichtdrache eine Reihe erfahrener Anhänger des Kults zurückbringen? Noch nicht bekannt.

Macht über die Highlands:

Der Kult von Cho "Gall verlor während der Katastrophe das Zwielichthochland. Dieses Gebiet wird jetzt aktiv von Drachenmal-Orks, Wildhammer-Zwergen und anderen Sterblichen bewohnt, die das Gebiet nicht in die verräterischen Hände des Zwielichthammers zurückgeben wollen. Grim Batol, einer Eine der wenigen Zonen, die für Kultisten sicher sind. Denn dieser Ort ist „verflucht“ und selbst die vereinten Armeen der Horde und der Allianz haben Angst, hierher zu gehen. Es werden viele Feinde auf dem Weg des Kults sein: rote Drachen, Kobolde von Das Bilgewater-Kartell, die wütenden Orks und die Zwerge von Ironforge sind jedoch nicht so schrecklich: Hier toben die gleichen Oger des Bleeding Hollow-Clans Vielleicht brauchen sie bald die Hilfe von Hollowmancern und Kriegern des Twilight's Hammer.

Neue Verbündete:

Natürlich ist der Kult im Vergleich zu der Macht, die er vor der Niederlage im Kataklysmus hatte, unbedeutend, daher erkennt Vespenar, dass er neue Stärke erlangen muss ... Und er braucht nicht nur die Hilfe gewöhnlicher Sterblicher, sondern auch ernsterer Kreaturen. In Grim Batol zum Beispiel tobt ein Rudel Vexiona. Sie bauen eine gigantische Armee auf, die bald Azeroth überrennen wird. Wenn sich der Hammer des Zwielichts in seiner ganzen Pracht zeigt, wird die große Matriarchin vielleicht ihren Blick auf sie richten und ihnen auf ihren großen Reisen helfen. Wir dürfen zum Beispiel die Nagas nicht vergessen. Sie sind dem alten Gott N'Zoth treu, der sich so aktiv für den Kult interessiert. Sicherlich werden die Clans dieser Meeresbewohner in naher Zukunft Seite an Seite mit den Mündeln von Vespenar kämpfen Gleichgewicht!

Die Macht im Hammer des Zwielichts liegt in den Händen der mächtigsten und treuesten Anhänger, von denen die meisten über die unglaubliche Macht des Abyss verfügen. Dies bedeutet jedoch nicht, dass ein treuer Diener nicht jemand sein kann, der bereit ist, seinen Gegnern mit nur einer Faust manuell die Haut abzuziehen und ihm Knochen zu brechen. In der Geschichte des Zwielichthammers gibt es mehr als einen Meister der breiten Klinge oder der arkanen Magie. Hauptsache Service.

Oberherren- diejenigen, die ausgezeichnet wurden große Ehre von Cho "Gall selbst ausgewählt zu werden. Aber auch nach seinem Tod funktioniert das hierarchische System weiter. Vespenar ist ein mächtiger Zwielichtdrache, der sich selbst zum dunklen Meister erklärte. Er erreichte einen hohen Rang durch zermürbende Schlachten und lange Dienste. Jetzt ist es soweit Er, der den Kult leitet, gibt ihm neue Aufgaben und Anweisungen.

Aberrationen, schreckliche Kreaturen, die durch den Willen der alten Götter erschaffen wurden. Dieser verallgemeinerte Name bezieht sich auf alle Kreaturen, die jemals von den dunklen Lords erschaffen wurden. Sie sind beeindruckende, gesichtslose Wesen, ihre Anführer und viele andere Kreaturen, die ihre Stärke und Unabhängigkeit unter Beweis gestellt haben. Im Kult verrichten sie verschiedene Arbeiten und erhalten vom dunklen Meister persönlich besondere Aufgaben.

ZUUltisten, gehorsam dem Willen der alten Götter dienend – frisch gewonnene Stärke in der Person sterblicher Geschöpfe. Sie erklimmen nach und nach die Aufstiegskette und nehmen die Ehre an, eine von drei Abteilungen zu wählen.

Nethermanten- Dies ist eine Art Magier, der im Abyss eine sehr beeindruckende Waffe und Macht findet, die in der Lage ist, Feinde zu zerstören besser als alle anderen andere Magie. Meistens nehmen die erfahrensten dieser Anbeter der Dunkelheit hohe Ränge im Kult ein, da sie in der Lage sind, die Hauptarbeit ohne fremde Hilfe zu erledigen.

Priester des Abgrunds- Heiler, die den Lehren des Lichts entsagten und in der Dunkelheit viel mehr Nutzen fanden. Obwohl ihre Kräfte sehr tödlich sind, sind sie dennoch in der Lage, Kultisten sehr gut zu heilen. Der Abyss durchdringt die Wunden der Verbündeten, vereint das Fleisch und gibt dem Krieger genug Kraft, um wieder auf die Beine zu kommen und weiter zu kämpfen.

Dunkle Schamanen– sie sind einer der seltensten, ältesten und mächtigsten Meister der Kontrolle über die Energie des Abgrunds. Der Durst nach Macht und Erhöhung führt sie dazu, neue Höhen zu erobern, und einige von ihnen haben die Ehre, unglaubliche Geschenke von den alten Göttern zu erhalten und dadurch noch mächtiger zu werden. Sie unterwerfen die Kräfte der Elemente und Elementargeister ihrem Willen.

Twilight Reaper- jemand, der die Kunst des Nahkampfs und den Einsatz von Abyss-Magie perfekt kombinieren kann. Sie können ein beeindruckender Krieger in riesiger und robuster Rüstung sein oder ein schwer fassbarer Attentäter, der Feinden von hinten die Kehle durchschneidet. Die Sensenmänner trainieren die Klingen des Zwielichts, wann immer es möglich ist.

Lassen Sie uns nun über sie sprechen. Klingen des Zwielichts- Das sind Krieger, die nicht wissen, wie oder aus irgendeinem Grund keine Zauberer werden und Gegner aus großer Entfernung angreifen wollen. Darüber hinaus kämpfen sie am liebsten aus nächster Nähe und fügen dem Feind mit ihren Angriffen schreckliche Flüche oder Krankheiten zu.

Ganz unten sind die Eingeweihten Diener, Neulinge des Kults, deren Weg gerade erst beginnt. Angetrieben von der Gier nach Macht und Zerstörung oder weil sie ihre wahren Meister in den alten Göttern sehen, erfahren sie Geheimnisse und bereiten sich darauf vor, auf die nächste Ebene der Hierarchie aufzusteigen. Sie wurden einst als Kanonenfutter verwendet, als der Hammer des Zwielichts stark und zahlreich war, doch heute sind sie für den Kult von viel größerem Wert.

Viele kommen aus Machtgründen hierher, andere sind verbittert über die Welt und wollen Veränderung, und es gibt diejenigen, die der Stimme der alten Götter folgten. Jeder findet hier Zuflucht, aber nicht jeder kommt in den Reihen des Twilight's Hammer zurecht. Die geltenden Regeln sind streng und verbindlich; die Grausamkeit der Sektierer ist auf der ganzen Welt bekannt, ebenso wie ihr Fanatismus. Der Wahnsinn hat den Geist vieler verzehrt und diejenigen, die sich der Sekte anschließen, erleben anschließend große Veränderungen in ihrem Leben und ihrer Persönlichkeit. Aus Ungehorsam riskiert der Kultist, das Twilight Song-Ritual durchzuführen. Die Grundsätze des Twilight's Hammer lauten wie folgt:

Ehre die alten Götter, unsere Herren und wahren Herren. Akzeptiere ihren Willen und diene ihnen mit deinem Blut, verzichte niemals auf ihre Macht und du wirst belohnt. Ketzer, die sich aus dem Dienst zurückziehen, werden grausame Folter und Bestrafung erleiden, und diejenigen, die unseren Glauben vollständig ablehnen, werden lebend dem Feuer des Abgrunds übergeben!

Gehorche den Hörern, den mächtigsten Dienern, weil ihr nur Insekten und vor ihrem Hintergrund noch kleinere Spielfiguren seid. Sie geben dir die Möglichkeit, den Abgrund selbst zu berühren, und nachdem du ihnen gedient hast, erwartet dich Macht. Wer sich seinem Willen nicht unterwirft, weiß aus erster Hand, was das Lied der Dämmerung ist, und Eigenwilligkeit bedeutet einen schmerzhaften Tod.

Sei ein unsichtbarer Schatten, weil die Aktivitäten des Kults Verachtung bei bedauernswerten Sterblichen hervorrufen, die es nicht verdient haben, auf das Flüstern der alten Götter zu hören. Wenn sie von unseren Lagern erfahren, werden sie einen Angriff starten, bei dem zunächst Ihr wertloses Leben auf dem Spiel steht.

Freut euch in der Zeit des Zwielichts und habt die Ehre, dem Zwielichthammer-Kult zu dienen. Wir sind die Hand unserer Herren. Azeroth wird ihrem Willen unterliegen und wir werden in neuen Körpern wiedergeboren. Glauben Sie unseren Göttern und wissen Sie, dass alles auf dieser Welt bösartig ist. Wer unsere Aktivitäten ablehnt, wird hart bestraft!

Weitere NRP-Informationen:

Kontakt zum Leiter: auf Discord, Demo#4992, oder auf .

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Dieses Thema wurde ursprünglich von geschrieben. Aktualisiert mit aktuellen Informationen direkt von mir. Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit. Für die alten Götter, Kultisten!