Вайс полиция и пълна безнравственост. Първи поглед към GTA Vice City Stories

„Млади хора с широки рамене в ярки шапки влизат в магазина и молят търговеца внимателно, всеки месец, да им отдава почит, млади хора в ярки шапки. След това ще се опитат да намалят данъка, който търговецът плаща на държавата. Ако търговецът не е съгласен, младежите вадят автоматите и започват да стрелят по тезгяха. Тогава търговецът се съгласява. Това е рекет. След това идват други младежи и учтиво молят търговеца да им отдаде почит, защото те ще го отърват от първите младежи. И те също стрелят на тезгяха. Това също е рекет."

Иля Илф, Евгений Петров, "Едноетажна Америка"

Малко културна и езикова информация: Vice City се превежда от английски като "градът на порока". В Америка Лас Вегас си спечели такъв прякор, но Vice City, който се споменава в игрите на Rockstar, е „отписан“ от Маями. И така, докато в Москва вали дългоочакваният сняг, на брега на океана ще се насладим на умерен субтропичен климат. Въпреки че нашият герой, Виктор Ванс, беше изхвърлен от армията с позор, това няма да му попречи да възстанови доброто си име, работейки в линейката или в правоприлагащите органи под палмите на Малката Хавана.

Вярвахте ли, че всичко ще бъде така? Формално, разбира се, не съм излъгал аз, а тези от вас, които са запознати със сериала голяма кражба Auto, са наясно, че е немислимо да направиш кариера като полицай в Града на порока. Да станеш глава на престъпна империя е друг въпрос! Вярно е, че ще трябва да започнете да изпълнявате поръчки за самогони и други "бели боклуци". Сценарият, както винаги, ви позволява да изпълнявате някои мисии в произволен ред, но въпреки че сюжетните линии понякога растат паралелно, все пак трябва да преминете през всички тях. В крайна сметка разработчиците направиха много видеоклипове на двигателя и ще бъдат много обидени, ако не видите поне един от тях.

Има обаче и друга причина. Vice City Stories е само един епизод от епичната криминална драма, която е цялата серия Grand. Theft Auto. По-точно, играта разказва за събитията, предшестващи приключенията на Томи Версети, докато във Vice City за PlayStation 2 има много препратки към събитията от Vice City Stories. Разбирате ли, ако оставите играча да избере кой път да тръгне в историята, съгласуваността на глобалната история ще отиде по дяволите, като мотокар след експлозия в склад с изгорял алкохол (да, има такава мисия във Vice City Истории!). Така че не разклащайте лодката, другари, още повече, че задачите, каквото и да кажете, са интересни, разнообразни, а някои от тях и много трудни.

Анимационни филми

Мултиплейър играта е обогатена с нови режими. В Tanks for Memories играчите се надпреварват да превземат танк или да му причинят най-много щети, за да станат следващият танкист. Might of the Hunter прилича на същия режим "танк", само с хеликоптер. Empire Takedown ви позволява да участвате в унищожаването на имуществото на противниците. От Liberty City Stories състезанията за контролни точки мигрираха към различни видоветранспорт, битки „всички срещу един“ и „всички срещу всички“, както и екипно забавление „улавяне / унищожаване на вражеската кола“. И знаете ли, мултиплейърът е добър поне защото ви позволява да смените досадната плешива глава на Вик с конските опашки на красавицата Кенди Бар, полицейска шапка или пожарникарска каска или дори да играете за някой от злодеите. Опитахме някои от тези режими в редакцията, но въпреки че играта като цяло е добра, по някаква причина продължавахме да губим контакт след първия „фрагмент“.

Велосипеди

И все пак е жалко, че не можете да изберете по-малката от двете злини - например да застреляте копелето Марти Уилямс, веднага щом предложи на героя да се занимава с рекет, казват те, временен парадокс! Въпреки това, малко по-надолу в историята, Вик все още трябва да разбие мозъка на мустакатия рекетьор и да поеме управлението на незаконния му бизнес: второкласен публичен дом и офис, предоставящ „рекетьорски услуги от второ ниво“ (вижте описанието на „други млади хора“ в епиграфа). Уловката е, че на "първите млади" не им е много приятно, че им пречите да си вършат работата. Как да бъдем? Прочетете „Как да влияем на хората“ на Дейл Карнеги? Разбира се, че не - вземете пистолет и скочете в ръчна количка. Между другото, утайката на обществото винаги броди близо до вашите заведения, от които можете бързо да съберете импровизирана банда и да отидете до някое от горещи места, вече "натрупан" от конкурентни групи. Дойдохме да посетим дебелите мотористи, с изненада откриваме бюра и копирни машини в офиса. Оказва се, че двуколесните брадати мъже също не са извънземни предприемаческа дейност... обаче това заведение скоро ще затвори поради внезапната насилствена смърт на целия персонал и след това ще бъде отворено отново под наш флаг (и ще се превърне по-специално в допълнително място за запазване на играта и източник на нови мисии ). За заловената хижа можете да изберете профила на дейност, както и обхвата на предприятието. Отварянето на тризвезден публичен дом ще струва повече от обикновен „салон за масажи“, но също така ще донесе повече приходи.

Булдозери

За какво да харчите такива пари? Със сигурност не за коли и оръжия. Разбира се, в играта има магазини за автомобили и оръжия, но кой ще ги използва, когато пушката - оръжието на победителите - си лежи в задните дворове на града с ремаркета без никакво суетене и на всяка уличка сред боклука там е, ако не бронежилетка, то със сигурност картечен пистолет. Маркирайте ги големи красива карта, който е в кутията с играта, и можете да забравите адреса на търговеца на оръжие веднъж завинаги.

Същото е и с колите. Те, знаете, карат по улиците и някои от тях стоят добре по къщите. След като сте взели назаем мотоциклет в същия град с ремарке, можете да карате по насипа и да хванете окото си поне за линейка, дори за полицейски безсмислици, дори за пожар с мигащи светлини, дори за булдозер (да не говорим за последния ни любим мотокар за годината). Всички превозни средства на общинските служби имат добра скорост и са много издръжливи - какво друго ви трябва?

Разбира се, странични мисии - и те са. Натискаме "нагоре" на кръста и се превръщаме от бандит... от бандит се превръщаме... в законопослушен работник. Работейки на непълен работен ден като патрул, ние премахваме престъпниците; събираме пациенти в линейката; какво правят пожарникарите, мисля, че също не е необходимо да се обяснява. Както отдавна е установено, с напредването на историята в играта се отварят нови територии, даващи достъп до работа на непълен работен ден в бреговата охрана (на лодка) и във въздушна линейка (на хеликоптер). След като изпълним всички мисии за един от спасителите, получаваме специален бонус и ценни проценти за изпълнение.

Моят собствен DJ

Към момента на писане на тази статия, софтуерът Custom Tracks на Rockstar, който преобразува аудио CD записи във формат "градско радио", официално поддържа само GTA: Liberty City Stories. Въпреки това, това ограничение е лесно да се заобиколи: достатъчно е да запишете запазвания от GTA: LCS на картата с памет (запазванията могат да бъдат намерени например тук: http://www.gamefaqs.com/portable/psp/save /925776.html). Стартираме Rockstar Custom Tracks (взимаме програмата на уебсайта на Rockstar в раздела за изтегляния), свързваме PSP към компютъра, поставяме аудио CD, избираме песните, стартираме конвертирането. След като процесът приключи, на PSP картата в секцията PSP / SAVEDATA ще се появи папка с име, завършващо на CUSTOMTRACKS. Преименувайте папката на ULES00502CUSTOMTRACKS (взимаме първите девет знака от гръбнака на пакета на играта) и слушайте любимата си музика във всички коли на Vice City (за да направите това, отидете в секцията „Аудио“ в менюто на играта и активирайте опцията „Персонализирани саундтраци“). Изборът на автора - саундтракът към "Vangers"!

бъги

Купуването на автомобили също е нерентабилно и поради тази причина - "ефектът на матрицата" работи във Vice City Stories. Всеки път, когато влезете или се натъкнете на друга розова колона, която бележи началото на следващата мисия, зарежда се и мястото, където сте стояли, е „форматирано“. С други думи, действието изглежда се развива на едно и също място, но "фигурите" вече са подредени по различен начин - така че не се изненадвайте, ако на мястото на изоставен мотоциклет ви чака кола. Най-неприятното е, че гаражът понякога е „форматиран“ (въпреки че кой знае - може би колите просто са откраднати от него). Но колите, изоставени на произволни, „нерегламентирани“ места, могат да стоят там много дълго време.

Трябва да кажа, че технически играта е "пораснала" в сравнение с Liberty City Stories - дълбочината на пейзажа се е увеличила и ефектът на "изскачащ пейзаж" е почти победен. Въпреки това не беше възможно да се постигне сто процента "bezbazhnosti". Обитателите на форумите съобщават за замръзване, логически и физически грешки. Сам бях свидетел как играта плътно попадна в черен екран (макар и само веднъж). И в една от мисиите нещо не беше наред с брата на Вик Ванс - отначало той не искаше да влезе в колата и като цяло се държеше като зомби (наркоман, какво да вземем от него), а след това се заби на кръста в покрива на сградата, където те По волята на сценария Виком скочи на мотоциклет. Изкуственият интелект се проваля през цялото време - стига се дотам, че героят често не може да влезе през вратата на колата от първия път. Враговете от време на време бягат с носове в стената, вместо да заобикалят препятствията. Можете, разбира се, да смятате това за шега на авторите - те казват, че американците карат коли толкова много, че са забравили как да ходят.

Здравейте всички, днес ще говорим за играта "Grand Theft Auto: Vice City Stories". По жанр тази игра може да се припише на симулатора на бандит, контрабандист, наркодилър от трето лице, разбира се. Бих искал да отбележа, че тази част от играта няма нищо общо с обичайното, но би било по-правилно да се каже легендарната игра Grand Theft Auto: Vice City. Вярно е, че все още има прилика, т.к. действието също ще се развива на познато място, а именно в слънчев и плажен град, наречен Vice City. След като преминах тази игра на моя PSP, не е изненадващо, че четвъртата част на GTA ми се стори проста и незабележима, добре, това беше преди пускането на петата част, която наистина няма нищо общо с прегледа. Въпреки това, фактът, че тази игра е една от най-добрите в тази система за игри, ако не и най-добрата, дори трябва да се докаже.

Малко войнишко щастие

Нашата история започва във Vice City, където Вик Ванс дойде да служи в армията, между другото, той ще бъде главният герой на тази игра. Той дойде там не за грабежи или бандитизъм, а за да спечели пари, макар и в армията, няма да може да спечели много, което неговият сержант Джери Мартинез веднага му казва. Сержантът веднага предлага да направи мръсни неща за него, най-простите, както обикновено се случва в началото на играта, т.е. да транспортира наркотици, да накисне няколко бандити, въоръжени с бухалка, общо взето, нищо сложно. Когато обаче сержантът моли Вик да доведе момичето при него направо в поделението, това е моментът главен геройи се натъква на входа там. Както вече разбрахте, не е обичайно да се водят момичета на територията на военна база, така че Вик е изгонен с позор, а сержантът отрича всичко. След това трябва да работите за сержанта и неговите приятели и да получавате задачи от тях вече извън територията на военната база. Ето как някои бандити ще ви препоръчат на други, след като сте свършили цялата работа с първия, и така ще се придвижите нагоре по кариерната стълбица, изпълнявайки все по-трудни мисии, както обикновено.

Можете да печелите пари в играта само като изградите своята империя, но за това трябва да се впуснете стремглаво в гангстерския бизнес. За да увеличите империята си, ще трябва да извършите това, което може да се нарече рейдерско завладяване на бизнес сгради. Такива сгради принадлежат на други банди, има тридесет такива бизнес сгради на цялата територия на Weiss, съответно това е максималният брой структури, които ще можете да контролирате. На двете половини на Weiss, едната от които ще бъде достъпна за вас само след завършване на половината от играта и всички тези 30 места ще бъдат разположени. Бих искал също да отбележа, че няма да можете да извършвате бизнес веднага, но едва след като убиете добрата половина от бандитските конуси в града, ще бъдете попитани „защо не опитате?“. Така че всички герои на този вълнуващ екшън филм под ръководството на производителя на играта ще тласнат главния герой, който просто искаше да бъде честен човек, по пътя на гангстер, което със сигурност доказва безнадеждността на гангстерското бъдеще на всички главни герои във всички игри от серията GTA. И така, тези тридесет сгради на злото ще бъдат контролирани от три банди, а именно Чоло (мексиканците), мотоциклетисти и акули. Всяка от тези групи ще контролира бизнеса с различна посока, т.е. ако да кажем, че най-слабата група (Чоло) се занимава предимно с рекет, тогава Акулите вече контролират всички наркотици. За да можете да прикрепите такива заведения към вашите, ще трябва да убиете всички хора от бандата около такава сграда, както и вътре в нея. Съответно, не е необходимо да се казва, че ако Чоло са въоръжени с пистолети, тогава Акулите вече са въоръжени с Калаш, т.е. превземането на бизнес е много труден бизнес, особено след като бандите ще се опитат да си върнат собствеността, като нахлуят във вашите притежания и вие трябва да защитите бизнеса си, освен ако не искате отново да смените собствениците, разбира се. Освен това, за да увеличите ежедневния доход, който вашата империя ще ви носи, ще можете да изпълнявате задачи, които ще получите от вашия човек във всяка от сградите, включени във вашата империя. Например, можете да ограбвате магазини, ако поемете мисия във вашата сграда, която ще се занимава с рекет, както и да транспортирате наркотици, ако поемете съответната задача в другото ви притежание. Огромните пари обаче, които вашата империя ще ви донесе, не можете да похарчите за нищо друго освен за стандартни оръжия, които се скитат от една част на GTA в друга, въпреки че все пак е много хубаво да сте бос на мафията с милиони долари в сметката си.

Пеша, в кола, плуване и във въздуха ...

Бях малко изненадан, че теглото на колите, които трябва да карате в играта, е леко непропорционално, т.е. например, можете да обърнете този джип на полицейски мотоциклет, блъсвайки се в джип, който в тази игра тежи колкото самия мотоциклет или дори не по-малко. Освен това, като седите в камион и ускорявате, блъскате се в лека кола, понякога вместо тази лека кола да излети, напротив, ще правите салта на колата си, което по принцип не е възможно, въпреки че е много кинематографично. В играта ще има много лодки и яхти, в които ще можете да се качвате, а това от своя страна ще означава само едно, че главният герой няма да потъне във водата и ми се струва, че там има някаква връзка в това, защото. в тези части на GTA, където не можете да влезете в лодки и други плаващи съоръжения, главният герой по някаква причина не може да плува.

Графични възможности - това, по мое мнение, е върхът на графиката, която тази система за игри може да си позволи. Например, самият факт, че в играта можете да се качите на хеликоптер и самолет и да летите на тях, вече е голям плюс. Когато обаче карате бързо в кола като Ferrari или летите със самолет, целият град, т.е. дребни детайли, като коли или хора, не се зареждат веднага, но след няколко секунди това разбира се е малко досадно. Но ще ви бъдат на разположение хеликоптери, вариращи от обикновен полицай до военен, на който ще бъдат монтирани както картечница, така и ракетна установка. От самолетите ще има само няколко царевични кочана, но никой няма да ви позволи да пилотирате пътнически, но управлението им е много просто, както и хеликоптер.

Музиката в играта се появява в колите, но самите радиостанции ще бъдат разнообразни. Естествено, всеки човек, който играе GTA, е свикнал да слуша радиостанцията, която му харесва най-много, когато кацне в кола. Така че да кажем, че Fresh 105 FM ще звучи нещо като рап или хип-хоп, "Espandoso" е мексиканска музика, няколко радиостанции непрекъснато ще пускат поп мелодии, но аз, като рок фен, харесвам "V- rock".

Резултат

Както вече разбрахте, Вик Ванс ще се превърне в голяма фигура на мафията в тази игра и колко голяма ще бъде неговата империя на злото ще зависи само от вас.

„…Трябва да отделя малко време, малко време, за да обмисля нещата…“
© Официален саундтрак на GTA VCS

От нула до герой

Един обикновен, слънчев ден… Незабележимо за този град. Портите на КПП се отварят. Спира военен камион. Млад чернокож войник, току-що пристигнал от друга база, излиза от нея. Той е воин, неговата задача е да защити страната си, семейството си. Изпълнете своя дълг. Ето как пред нас се появява героят на Vice City Stories - Виктор Ванс. Протежето на една от най-очакваните игри за PSP, продължението на най-великата серия Grand Theft Auto, най-продавана и високо оценена от водещите публикации за игри! Няколко месеца преди освобождаването Rockstar Gamesни разкри фактите относно иновациите в продължението на "Истории", някои подробности за историята, подобрения в графичния дизайн, качеството на звука и как са го натъпкали на PSP UMD:. Нека да видим какво са ни подготвили в новата "порция" на GTA, чието име е Vice City Stories.

2 години 2 смърт

Малко за сюжета. Събитията в GTA Vice City Stories се провеждат 2 години преди началото на събитията. Виктор Ванс (Victor Vance) или просто Вик Ванс (Vic Vance) остава на служба във Форт Бакстър (в GTA VC това е същата военна база), където иска да увеличи доходите си за защита на Родината без никаква връзка с търговия с наркотици: Някои сержант Джери Мартинез го въвлича в мръсните си дела, въпреки всички извинения на Вик, той все пак го убеждава да направи няколко дребни дела. За да избегне всички подозрения от ръководството, Джери замества по-възрастния Ванс и той е уволнен от службата. Ето как започва сюжетът на GTA:VCS. Освен това, в най-добрите традиции на GTA, много сюжетни събития очакват героя, като "попечителство" над по-малкия му брат Ланс, опити да поеме вражески бизнес, истинска любовна история. В допълнение към всичко това, слънчевата атмосфера на Vice City 84 "та година, която създава специално усещане при игра. Интересен факт е, че всъщност играем за обречен герой - Вик умира в самото начало на GTA Vice City в първо сюжетно видео.Обстоятелствата бяха такива, че убийците, наредени да провалят сделката, трябваше да отстранят всички участници, един от които беше Вик.

изглед към океана

По отношение на графиката няма значителни промени. Двигателят на играта е модифицирана версия на RenderWare Engine (двигателя на всички GTA, започвайки от GTA III), на базата на който е създаден GTA Vice City. Такава красива графика за PSP използва почти цялата мощност на тази конзола. Дисплеят на отразяващите повърхности е подобрен, повечето метеорологични ефекти са получили нова реализация, например ефектът на залеза изглежда много по-красив - когато камерата на играта е фиксирана върху него, небето отгоре става ярко жълто и заслепява играча . Също така е добавен ефект на оранжево небе привечер. Ефектът на дъжда е подобрен - светът на играта изглежда става малко по-ярък и разреден с лек аналог на шумовия ефект. Качеството на текстурите определено се подобри. Моделите на герои, оръжия, сгради и други обекти на града са много хубави и отговарят на вече придобития стил на Grand Theft Auto. Разработчиците също не излъгаха за увеличаване на обхвата на изобразяване - в ясен, слънчев ден можете ясно да видите небостъргачите, които се намират в друга част на града. Също така трябва да се обърне специално внимание на различни специални ефекти на играта. Автомобилните експлозии вече изглеждат по-зрелищни - овъглена купчина метал прави обръщания във въздуха, пряко зависими от ъгъла на удара на RPG снаряда. Шот спрайтовете също гледат на нивото, особено когато има повече нови "стволове". А за невероятните пейзажи е трудно да се каже нещо, просто трябва да се види.

Ще те поставя в транса на Ланс Ванс!

Сега преминахме към най-вкусното - Gameplay. Тук ще разгледаме как разработчиците оправдаха нашите надежди по отношение на иновациите. Има доста от тях в играта, така че ще опиша най-интересните. Нищо специално не е добавено към системата за прицелване, можете да бягате с тежки оръжия, както в LSS, чрез спринт. Но сега това се отнася и за минипушката, въпреки че спринтът едва добавя скорост, когато носите такова парче желязо:. Но системата за ръкопашен бой може с право да се нарече най-развитата в GTA. На играча е дадено да нанася леки, бързи удари и тежки, но с по-малка интензивност. Можете също така да ги комбинирате. Възможно е да се извърши залавяне и влачене на жертвата, за да я удари. Можете да дойдете отзад, да го хванете и да извиете врата си. При използване на меле оръжия няма залавяне, но е възможно да ударите жертвата с голям замах. Всичко това беше направено добре, но има много недостатъци. Например, вече не е възможно да се направи удар в движение без спиране и има дисбаланс при завършване, когато играч, удрящ легнал враг, едва го наранява. Арсеналът в GTA VCS е леко диверсифициран, възможно е да стреляте от нови видове оръжия, като леката картечница Scorpion и револвера с лазерно насочване Equalizer. Дизайнът на всички оръжия е променен, така че нека забравим за разгърнатия обхват M4 за сега:. Бяхме доволни и от голям брой нови превозни средства. Ще ви изброя няколко: Във Vice City 84 "мигрираха много видове транспорт от компютърното чудовище GTA SanАндреас, бяха добавени и невиждани досега автомобили, мотоциклети и въздушни превозни средства. Сега във Vice City можете да карате велосипед, страхотен уличен мотоциклет Streetfighter (смес от FCR-900 и Freeway от GTA SA), еволюция на пътешественика "a - Wintergreen (неговата полицейска версия също е налична с подобрен дизайн като мигащ светлини и служител на реда на седалката :) Можете да изгорите гума на Gang Rancher "e, Cholo Sabre, невиждан досега военен шестколесен всъдеход с дълго име: "Ветераните" на автомобилната индустрия GTA не са отишли ​​никъде - в играта има такива "чудовища" като Infernus, Stinger, Phoenix, Stallion, Comet и други. Можете да сърфирате в небето на чисто новия "Little Willie" - автожир и други, които вече са се доказали в GTA, самолети и хеликоптери. Наборът от водни превозни средства се разшири значително - от нови лодки до корабите на въздушна възглавница, вече обичани от GTA SA. Плуването беше реализирано доста добре, добавяйки скала за издръжливост, след което играчът започва да потъва. Така че в началото на играта не ви съветвам да плавате далеч от брега. Мисиите са станали малко по-разнообразни, разработчиците са използвали иновации в тях, така че играчът да не скучае през цялата игра. От управление на домашен робот (!) До масови действия на Hunter "e: Далеч не последната роля се дава на популярния деликатес "стреляйте, когато някой кара кола" - има много мисии, в които ще ви бъде назначена ролята на стрелец.Също така бях доволен от възможността да заснема бизнес сгради и да инвестирам в развитието на вашите собствени.Получаване на печалба в зависимост от това дали това място е подходящо за този вид доход, какво ниво е и как защитавате това място от врага групи (след 5 пропуснати атаки вашата бизнес сграда ще се превърне в "руини" и ще трябва да платите за ремонт). Когато обявите война на една от групите, завладявайки бизнеса под техен контрол, те започват да ви преследват. Отблъскването е лесно в началото (например от мотоциклетисти, които карат 2 по магистралата "да", но след това, когато на всеки 5 минути игравие сте преследвани от 4 убийци, в чиито ръце AK-47 (група Sharks) не е време за шеги. Управлението на хеликоптера беше реализирано много удобно, всичко това благодарение на джойстика на PSP. По отношение на професиите. Те добавиха няколко, като спасители в хеликоптер, патрулиращи на плажа, можете да работите като водач, да летите с хеликоптер, да показвате на туристите околностите там. Има и възможност за дежурен хеликоптер на пожарникар, който лети и гаси пожари на покриви. Сега не е нужно да преминаваме през допълнителните стъпки, които ни изнервят. професионални мисии - на всеки 5 нива играчът достига контролна точка. След повторно активиране на сервизните задачи ще започнете от тази контролна точка. Разработчиците са направили всичко възможно, но играта далеч не е перфектна по отношение на оптимизацията. Бъгове, различни грешки, спирачки, присъстващи във всяка игра, също не заобиколиха GTA VCS. От загуба или по-скоро от невъзможността да се спаси превозно средствов гаража (понякога е възможно, поради мистериозни обстоятелства ... :) до такива зрелища като пътека от автомобили, които се движат с главата надолу под моста. Добре, нека не ви разваляме удоволствието от откриването на грешки: защото иновациите плащат за всичко.

Това е истински мъж!

Това е шедьовър, част от страхотна поредица, която не губи нищо, но допринася доста за поредицата. Vice City Stories ни разказа историята, която се изискваше, показа красивия, романтичен Град на пороците (Ех, носталгия) и без да прави компромис със старите традиции на GTA. За собствениците на PSP (и към момента на писане, собствениците на PS2) е задължителна игра. А за други спестете от пътуване и купете "ZYZA":. чакаме Чакаме San Andreas Stories. Чакаме GTA IV. И играем GTA.

Стана добра традиция серията GTA да подобрява качеството на игрите, пуснати на определена платформа. GTA: Vice City Stories не беше изключение. Разликата в качеството спрямо издадената преди година GTA: Liberty City Stories е доста значителна. На първо място, това, разбира се, се отнася до по-привлекателна и висококачествена графика. Броят на полигоните на екрана се е удвоил и това увеличение е от полза за играта - сгради, коли, растителност и всички други обекти изглеждат почти по същия начин, както изглеждаше GTA: Vice City едно време на конзолата PS2.

И тя изглеждаше доста добре! Разстоянието за изтегляне също е повече от два пъти. Сега в ясен слънчев ден можете да видите сградите от другата страна на града. Това ниво на изобразяване впечатли геймърите още в дните на LCS, а сега изглежда, че очите ви са отворени и виждате света на играта във всичките му детайли. Размерът на света на играта също се увеличава и най-забележителното е цялото това великолепие с добра скорост на обработка на данни! В крайна сметка двигателът на играта е значително оптимизиран. В допълнение, играта има нови светлинни ефекти, което гарантира отлична графика и в резултат на това пълно потапяне в играта. Но най-ценното нещо в играта със сигурност не е качеството на рисуване на сгради и обекти, най-забележителното нещо в серията GTA е СВОБОДАТА, можете да влезете във всяко превозно средство, било то кола, мотоциклет, хеликоптер, самолет или лодка . Имате почти неограничена свобода на действие, можете да унищожавате всичко по пътя си, да убивате и да дивеете, както искате, или можете просто да яздите из града, подчинявайки се на уличния поток, гражданите, които бързат по делата си и просто да се наслаждавате на живота на жив град, който е създаден специално за вашето удоволствие. Голямата традиция на поредицата GTA е запазена тук, бъдете спокойни.

Играта се развива през 1984 г. в град Вайс Сити (прототипът е калифорнийски курортен град в САЩ). Главният герой е Вик Ванс, 28-годишен американски моряк, служил в базата Гуантанамо (Куба). Всичко щеше да е наред и Вик със своите способности определено щеше да получи висок военен чин и спокойно да се пенсионира, припомняйки си приключенията на армията ... Но нещо се обърка и съдбата хвърля този смел и принципен човек в цикъла на престъпния свят. Не знаем причините за тази промяна в живота на Вик, но те ще станат известни с напредването на играта. Vice City през 1984 г. е, така да се каже, държава в държавата, нейните собствени закони действат на нейна територия, елегантен и луксозен живот е в разгара си тук. Престъпността завзе властта в града и поток от наркотици от Колумбия се изля в града, като по този начин донесе несметно богатство на някого и смърт на някой ... Ванс е въвлечен в борбата между престъпни банди, където всички спорове се разрешават с помощта на на оръжия и никой не може да избяга от този луксозен потъващ кораб. Ванс обаче има само един шанс да оцелее - да стане глава на подземния свят и по този начин да се опита да спаси близки и да възстанови реда в града с помощта на сила.

Първоначално се смяташе, че мисиите трябва да са малки и тяхното преминаване не трябва да отнема много време, това беше мотивирано от факта, че PSP е джобна конзола и хората ще играят, докато са в обществения транспорт или между работа или учене, но тъй като Оказа се, че тези, които са играли LCS, са недоволни от толкова кратки мисии. Този път преминаването на сюжетните мисии ще отнеме повече време, пригответе се за дълго пътуване до „порочния град“. Играчът сам избира мисиите за изпълнение, както във всички предишни игри от поредицата, тук нямаше изненади, което не е толкова лошо. Мисиите обещават да бъдат много разнообразни и ще включват всички видове транспорт, включително най-новите джетове, хеликоптери, джетове и, разбира се, голяма сумадруг транспорт, който изобилства в играта. Системата за насочване е направена по-удобна и не е нужно да натискате трескаво бутони, опитвайки се да хванете врага в полезрението си, прицелването е автоматично и по-интелигентно, отколкото в LCS. Трябва само да се прицелите във врага и след като бъде хванат, започнете да стреляте, изпълнявайки див танц на смъртта. Никой няма да си тръгне обиден - всички противници ще бъдат застреляни! Но не мислете, че трябва само да стреляте, сякаш разстроеният Римбо, който влезе в метрополията, изобщо не е такъв, в играта ще има много каскадьорски мисии. Например мисията „Кажи сирене“, в която местната филмова компания ще ви помоли да изпълните няколко каскади и цялото действие ще бъде заснето на камера от хеликоптер, летящ над вас! Първо ще преминете през контролно-пропускателни пунктове на джет, подскачайки ефектно на скокове и прелитайки над препятствия, след това ще скочите на мощен мотоциклет и ще продължите тази луда надпревара вече на сушата. И цялото това забавление в името на рекламата на бонбони! С чувство за хумор от разработчиците на играта всичко е наред. В друга мисия, „Откраднете сделката“, Ванс трябва тихо да следва куриера, наблюдението трябва да се извършва много внимателно, така че човекът да не премине преди време, че е наблюдаван. Но работата е поверена на професионалист и куриерът е обречен, първо Ванс внимателно го следва в спортна кола, а след това се качва на джет и веднага щом обектът стигне до убежището - плаваща къща в океана, забавлението започва. Венс, който вече не се крие, взривява всички противници и след като е откраднал това, от което се нуждае, отплава със стил на лодка от горящата къща. Изпълнявайки задачи на джет ски, е много лесно да се увлечете и в разгара на преследването да се натъкнете на всяко препятствие и да паднете във водата. Но не се страхувайте, в този случай Вик няма да се удави, но ще може да стигне до кея и безопасно да излезе на сушата. Мисиите във въздуха ще се провеждат малко по-различно. В един от тях, наречен "Taking the Fall", Ванс трябва да спаси един от членовете на бандата на мотоциклетистите, заедно с партньора си, нашият герой преследва нарушителите на моториста в хеликоптер. При това единият пилотира хеликоптер, правейки главозамайващи салта, а другият стреля от автоматично оръжие! Най-вероятно тази мисия може да бъде изпълнена с помощта на функциите за мултиплейър заедно с вашия приятел!

Засега няма информация за мултиплейър възможностите в играта, но разработчиците намекват, че тя е станала много по-интересна и по-съвършена от своя предшественик от LCS. Играта няма възможност за игра онлайн през интернет, а само в локален мащаб - на няколко PSP-та, разположени близо една до друга. Това вероятно се дължи на факта, че онлайн мултиплейърът не може да бъде внедрен в хардуера на PSP за тази игра или разработчиците просто внедряват тази функция в следващата игра от серията GTA за PSP. Съобщава се, че разработчиците не изключват възможността за създаване на GTA: San Andreas Stories, въпреки че не казват нищо определено. Остава само да изчакаме пускането на играта и да видим какво са измислили неуморните създатели на играта, за да ни осигурят много часове игра заедно с приятели в GTA свят, защото този свят е толкова разнообразен и огромен, че да го посетиш сам е някак дори нечестно.

Точно както в оригиналния Vice City в нова игратой предвижда закупуване на сгради и правене на бизнес, само във VCS провеждането на неофициална търговия се осъществява много по-интересно и разнообразно. За да създадете своята империя за сенчеста търговия, трябва да атакувате и унищожите колата на гангстери, които контролират този или онзи вид престъпни доходи. Тази кола винаги се намира в близост до сградата, която е офис на престъпниците. Ще започне битка и ако успеете да унищожите сградата и да убиете всички конкуренти, тогава можете да купите това място и да отворите свой собствен офис, който ще носи редовен доход. Тук не можете да откриете същия тип престъпна дейност, която е била на това място преди, ще трябва да изберете кой бизнес да установите.Играта включва шест различни вида дейност: сводничество, заемане на пари срещу лихва, рекет, разпространение на наркотици, контрабанда и купуване на крадени стоки. Можете да отворите малък бизнес (струва $2000), среден (струва $3900) и голям (струва $5800). След като изберете типа бизнес и неговия мащаб, ще започне изграждането, което продължава два дни в играта. В близост до строителната площадка ще се появи билборд, показващ, че се строи сграда за определен вид бизнес. След като всичко е готово, можете да влезете в сградата, където ще се срещнете с работещите членове на вашата банда. Всяка сграда има свой собствен уникален интериор, но само таблото за обяви е непроменено, приближавайки се до което можете да управлявате бизнеса, включително неговия икономически компонент. След това ще започнете да получавате пари, но ако искате наистина големи пари, можете да завършите мисиите, които могат да бъдат получени вътре в сградата. Всеки тип бизнес има свои собствени задачи, които се изпълняват с уникални превозни средства, например има мисия за сводник, в която ще имате задачата да водите момичета на срещи с клиенти из града. Конкуриращи се бандити могат да атакуват вашия бизнес и в този случай на вашия пейджър ще дойде тревожно съобщение и вие, заедно с вашите съучастници, ще защитите бизнеса си със силата на оръжието.

Така само след месец на рафтовете на магазините ще се появи много достойна игра за конзолата PSP, която несъмнено ще стане хит. В края на краищата, всичко най-добро, което е в серията GTA в новата GTA: Vice City Stories, е запазено и дори значително подобрено, така че ви препоръчваме да не пропускате тази прекрасна и интересна игра.


И така, историята във Vice City ( Grand Theft Auto: Vice City Stories (GTA Vice City Stories)) продължава сюжетната линия на поредицата игри Grand Theft Auto (GTA). През 80-те години на миналия век главният мафиот Томи Верчети, след като кокаиновият му бизнес беше разкрит, изгради огромна престъпна империя.

Grand Theft Auto: Vice City Stories (GTA Vice City Stories) се развива няколко години преди събитията във Vice City. Сега главният герой е Вик Ванс, братът на известния Ланс Ванс. Той е доста странен човек. Когато играта започва, Вик току-що се е присъединил към армията на Съединените щати и напуска военната база в транспортен камион. Той среща своя командващ офицер, доста психотичен офицер на име Джери Мартинез, и всичко изглежда се обръща с главата надолу. Оказва се, че Вик изобщо не е влязъл в армията, за да служи и защитава страната. Той възнамерява да направи доста пари тук, за да издържа семейството си и най-важното, за да излекува болния си брат, и за това той е принуден да прави наркотици по заповед на своя командир Мартинес, да убива мексикански гангстери, да доставя проститутки и да прави подобни неща.

Коментирането на статии е временно блокирано.

Най-популярни статии в сайта: