மைட் அண்ட் மேஜிக் 10 ஆக்ட் 3. மைட் & மேஜிக் எக்ஸ் லெகசி (மைட் அண்ட் மேஜிக் எக்ஸ் லெகசி) விளையாட்டின் பாதை. கடற்கொள்ளையர்களுடன் சமாதானம்

ஜான் மோர்கனிடமிருந்து "உறுப்புகளின் கோபம்" ஒரு பணியைப் பெறுகிறோம்.

குவெஸ்ட் உள்ளடக்கம்: தீபகற்பத்தின் மையத்தில் அமைந்துள்ள புராதன சாந்திரி கோவிலான ஃபோர்ஜ் ஆஃப் தி எலிமென்ட்களை வெளிப்படையாக விரோத குட்டிச்சாத்தான்கள் கைப்பற்றியுள்ளனர். நீங்கள் அங்கு சென்று விஷயங்களைச் சரிசெய்யும்படி கேட்கப்பட்டீர்கள்.

எங்கள் அணி கூறுகளின் ஃபோர்ஜுக்கு அனுப்பப்பட்டது. இதைச் செய்ய, நாங்கள் போர்ட்மேரான் கோட்டையின் கூரைக்கு எழுந்து சிங்கத்துடன் பேசுகிறோம். அவர், தனது கிரிஃபினில், அணியை ஃபோர்ஜ் ஆஃப் தி எலிமென்ட்ஸின் 4 வது நிலைக்கு மாற்றுகிறார்.

ஃபோர்ஜ் மட்டங்களில் உறுப்புகளின் அறைகள் உள்ளன, இந்த உறுப்புகளின் துண்டுகளால் மட்டுமே அணுகல் சாத்தியமாகும். இதுவரை எங்களிடம் அவை இல்லை, மேலும் நாங்கள் நிலைகளுக்கு கீழே செல்கிறோம்.

இரண்டாவது மட்டத்தில், புள்ளி 17.5 இல், அணி பதுங்கியிருந்து, நாம் "பூமியின் ஒரு துண்டு" பெறுகிறோம்.

ஃபோர்ஜ் ஆஃப் தி எலிமென்ட்ஸின் முதல் மட்டத்தில், நாங்கள் ஒரு தெய்வத்தை சந்தித்து, மர்மமான இருண்ட குட்டிச்சாத்தான்கள் சிலன்னாவின் பலிபீடத்தை இழிவுபடுத்தியதைக் கண்டுபிடித்தோம், மேலும் ஃபோர்ஜ் கோபமான கூறுகளால் நிரப்பப்பட்டிருக்கிறது. பலிபீடத்தை மீட்டெடுக்கவும், அடிப்படைகளை அமைதிப்படுத்தவும் நாம் ஒரு வழியைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.

இதைச் செய்ய, நாங்கள் பூமியின் அறைக்குள் சென்று சிலன்னாவின் பலிபீடத்தைக் காண்கிறோம். "பூமியின் துண்டு" உதவியுடன் பலிபீடத்தை மீட்டெடுக்கிறோம். Gralkor முதலாளி, பூமி உறுப்பு, எங்களை நோக்கி பறக்கிறது. அவரைத் தோற்கடித்த பிறகு, ஃபோர்ஜ் ஆஃப் தி எலிமென்ட்ஸில் நடந்ததைச் சொல்லி, சிலன்னாவின் ஆசிர்வாதத்தை வழங்குகிறார்.

டிராகன்களின் ஆசீர்வாதங்களைப் பெறுவதற்கும், "உங்களை ஹீரோக்களாக உருவாக்குவதற்கும்" எலிமெண்டல் ஃபோர்ஜில் உள்ள நெருப்பு, நீர், காற்று, ஒளி மற்றும் இருள் ஆகியவற்றின் பலிபீடங்களை நீங்கள் மீட்டெடுக்க வேண்டும் என்று பூமியின் ஆண்டவரான கிரால்கோர் கூறுகிறார். இதைச் செய்ய, நீங்கள் ஒவ்வொரு உறுப்புகளின் துண்டுகளையும் கண்டுபிடித்து பலிபீடங்களுக்குத் திரும்ப வேண்டும்.

ஏஜின் தீபகற்பத்தின் கவர்னர் ஜான் மோர்கன், போர்ட்மெய்ரான் கோட்டையின் மீதான தாக்குதலுக்கு யார் உத்தரவிட்டார் என்பதை விசாரித்து அறிக்கை அளிக்கும்படி கேட்டுக் கொண்டார்.

உங்கள் சாகசங்களின் போக்கில், உங்கள் சரக்குகளில் கொள்ளையர்களின் தலைவரிடமிருந்து ஒரு கடிதம் உள்ளது. ஜான் மோர்கன் உங்களுக்கு அடுத்த பணியை வழங்குகிறார் - "கில்பர்னைத் தேடுங்கள்".

குவெஸ்ட் உள்ளடக்கம்: கொள்ளைக்காரர்களை முடிக்க, ஜான் மோர்கன் முதலில் அவர்களின் மர்மமான தலைவரின் பெயரைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். ஒரே ஒரு துப்பு உள்ளது - Portmeyron மீதான தாக்குதலைத் தடுக்கும் போது நீங்கள் கண்டுபிடித்த கடிதம். ஒருவேளை லார்ட் கில்பர்ன் கையெழுத்தை அடையாளம் காண முடியும். அவர் கடைசியாக துறைமுகத்திற்கு மேற்கே உள்ள பழைய சாந்திரி கண்காணிப்பகத்தில் காணப்பட்டார்.

உங்கள் பயணத்திற்காக முழு தீபகற்பமும் திறந்திருக்கும். நீங்கள் தைரியமாக (உங்களுக்கு போதுமான பலம் உள்ள இடத்தில்) நேரியல் சதித்திட்டத்திலிருந்து விலகி ஏஜினைப் படிக்கலாம்.

ஆனால் நாங்கள் கில்பர்னைத் தேடப் போகிறோம். மேலும் இயன்-ஷுல் (60,66) காட்டில் இருப்பதைக் காண்கிறோம். நாங்கள் கடிதத்தைக் காட்டுகிறோம், கொள்ளையர்களை வழிநடத்துவதைக் கண்டுபிடிக்கவும் முன்னாள் கவர்னர்மான்ட்பாட், அடுத்த தேடலைப் பெறுகிறோம் - "மான்ட்பாட் க்கான வேட்டை."

குவெஸ்ட் உள்ளடக்கம்: லார்ட் கில்பர்னுக்கு நன்றி, கொள்ளைக்காரர்களுக்கு யார் பொறுப்பு என்று இப்போது உங்களுக்குத் தெரியும்: விழுந்த மாண்ட்பாட் என்ற மாவீரன், இரண்டாம் கிரகணத்தின் போது இறந்துவிட்டதாகக் கருதப்படுகிறது. மான்ட்பாட் இயன்-ஷுல் காடுகளின் கீழ் குகைகளில் மறைந்திருப்பதாக கில்பர்ன் நம்புகிறார். அவரைக் கண்டுபிடித்து கொள்ளையர்களின் தாக்குதல்களுக்கு முற்றுப்புள்ளி வைக்கவும்.

முக்கிய பணிக்கு கூடுதலாக, நீங்கள் கில்பர்னிலிருந்து கூடுதல் "தெரியாத தீபகற்பத்தை" எடுத்து அதை முடிக்க ஒரு நினைவுச்சின்னத்தைப் பெறலாம் - வெள்ளை ஓநாய் கவசம்.

நமக்குத் தேவையான குகைகள் லாஸ்ட் சிட்டி (75,75) என்று அழைக்கப்படுகின்றன, ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் 4 நிலைகள் மற்றும் பல வெளியேற்றங்கள் உள்ளன. இந்த குகைகளிலிருந்து நீங்கள் கார்டலின் (நிலை 3) சாக்கடைகளில் உள்ள சீ ஹார்பர் நகரத்திற்கு (நிலை 2 இலிருந்து) மற்றும் போர்ட்மேரான் கோட்டையிலிருந்து (நிலை 4) இரண்டையும் பெறலாம்.

எங்கள் இலக்கு Montbad நிலை 2 இல் இருக்க வேண்டும் (21.14).

லாஸ்ட் சிட்டியில் நீங்கள் முன்னேற வேண்டிய சில முக்கிய உருப்படிகள் உள்ளன. இவை கிரிஸ்டல் ஸ்பைடர் (ஒரு சிலந்தியின் இதயமும் தேவை) உள்ள அறையில் 4 ஆம் நிலை (30.19) இல் உள்ள "வாட்டர் ஷார்ட்" மற்றும் நிலை 3 (18.13) இல் உள்ள "ஃபயர் ஷார்ட்" ஆகும்.

ஸ்படிக சிலந்தி தூரத்திலிருந்தே ஆதி மந்திரத்தால் அனைவரையும் தாக்குகிறது, மேலும் நெருங்கிய போரில் உதவியின்றி தனது பாதத்தால் கீறுகிறது. உங்களால் அதைக் கையாள முடியாவிட்டால், வேறு இடத்திற்குச் சென்று பின்னர் திரும்பி வாருங்கள்.

மரணம், மான்ட்பேட் எங்களுக்கு ஒரு கூடுதல் பணியை வழங்குகிறது - "கடைசி ஆசை".

குவெஸ்ட் உள்ளடக்கம்: இறப்பதற்கு முன், விழுந்த மாண்ட்பாட் தனது காணாமல் போன மகளைக் கண்டுபிடிக்கும்படி கேட்டார். Montbad இன் இறக்கும் கோரிக்கையை நீங்கள் நிறைவேற்ற விரும்புகிறீர்களா இல்லையா என்பது உங்களுடையது. நீங்கள் இந்தப் பெண்ணைத் தேடுகிறீர்களானால், உங்களுக்கு கூடுதல் தகவல் தேவைப்படும், எனவே நீங்கள் அதைப் பற்றி ஏதாவது செய்யலாம்.

மான்ட்பாத்தின் அறையில் உள்ள லாஸ்ட் சிட்டியின் இரண்டாவது மட்டத்தில், "மான்ட்பாட் நாட்குறிப்பில் இருந்து பகுதிகள்" (பணியை முடிக்க புத்தகம் தேவை) புத்தகத்தைக் காண்கிறோம். அவரது மகள் ரோசலியா சோப்ரிகல்யாவில் உள்ள எல்ரட்டாவின் சென்டினலில் உள்ளார்.

கொள்ளையர்களின் தலைவரின் அழிவுக்குப் பிறகு, நாங்கள் ஜான் மோர்கனிடம் புகாரளிக்கச் செல்கிறோம்.

சட்டத்தின் முடிவு 2.


விளையாட்டை விரைவாகவும் எளிதாகவும் கடந்து செல்ல, நான்கு எழுத்துக்களைக் கொண்ட ஒரு அணியைச் சேகரிக்கவும், அவர்களின் திறன்கள் மற்றும் பிற தேவையான பண்புகளை விநியோகிக்க மறக்காதீர்கள். இந்த விளையாட்டின் ஒரு அம்சம், வரைபடத்தில் அவற்றின் சொந்த ஆயங்களைக் கொண்ட செல்களாக திரையைப் பிரிப்பது. மேலும், இந்த ஆயங்களைப் பயன்படுத்தி சில இடங்கள் குறிக்கப்படும்.

சட்டம் 1

விளையாட்டின் சதி மற்றும் உங்கள் இலக்கைப் பற்றி சுருக்கமாகச் சொல்லும் வண்ணமயமான வீடியோ. நிச்சயமாக, நீங்கள் அதை பாதுகாப்பாக தவிர்க்கலாம். அப்போது துறைமுகத்தில் இருந்து உங்கள் பயணம் தொடங்கும். எங்கும் திரும்ப வேண்டாம், உங்களுக்கு வேலை வழங்கும் ஒரு பையனை நீங்கள் காண்பீர்கள். கைவிடாதே! அவரது அறிவுரையைக் கேட்ட பிறகு, ஜெனரலிடம் செல்லுங்கள். வழியில் நீங்கள் ஒரு வளைவைச் சந்திப்பீர்கள், அதன் பிறகு நீங்கள் வலதுபுறம் உள்ள வாசலுக்குச் செல்லுங்கள். உங்கள் முதல் பணியை நீங்கள் பெறுவீர்கள்: சிலந்திகளின் அழிவு.
அசிங்கமான சிலந்திகள் நகரத்தில் உள்ள மக்களின் வாழ்க்கையை அழிக்க விரும்புகின்றன. அவற்றிலிருந்து விடுபட, பெரிய கட்டிடமான டவுன்ஹாலுக்குச் செல்லுங்கள். அதன் இடது பக்கத்தில் ஒரு கிணறு உள்ளது (15.8). கிணற்றில் இறங்கி ஒரு குகைக்குள் நுழையுங்கள். முக்கிய பணியை முடிப்பதற்கு கூடுதலாக - சிலந்திகளை கொல்வது, இந்த குகையில் உள்ள அனைத்தையும் கவனமாக ஆய்வு செய்து படிக்கவும். பின்னர் மீண்டும் தலை.

யசாத்தின் பெஸ்டியரி

அதே திட்டத்தின் அடுத்த பணிகள் அனைத்து வகையான பல்வேறு உயிரினங்களையும் கொல்வது. இருப்பினும், போனஸ் பெற ஒவ்வொரு பத்தாவது அசுரனையும் கொன்ற பிறகு யசாத்தை பார்க்க மறக்காதீர்கள்.

கொள்ளை வளைகுடா

காவலருக்கு ஒரு பொக்கிஷம் தேவை. ஆனால் உங்கள் விருப்பத்திற்கு நன்றி, நீங்கள் அதை ஏற்கனவே கிணற்றில் கண்டுபிடித்துவிட்டீர்கள். கிடைத்த பொருளை காவலரிடம் கொடுங்கள். இப்போது புதிய பணிகளைத் தொடர கலங்கரை விளக்கத்திற்குச் செல்ல உங்களுக்கு வாய்ப்பு உள்ளது.
ஆனால் அங்கு செல்ல அவசரப்பட வேண்டாம், பிற கூடுதல் பணிகளை முடிக்கவும், எடுத்துக்காட்டாக, அருகிலுள்ள உயிரினங்களைக் கொல்லவும்.

திருடர்கள்

இப்போது கொள்ளைக்காரர்களிடம் செல்லுங்கள். கவனமாக சுற்றி பாருங்கள், வழியில் சந்திக்கும் அனைவரையும் கொன்று, அத்துடன் பொக்கிஷங்களை சேகரிக்கவும். மூலைகளைப் பாருங்கள், திடீரென்று உங்களுக்கு சுவாரஸ்யமான ஒன்று உள்ளது.
அடுத்து, 31, 26 இல் குகைக்குச் செல்லுங்கள். குகை எதிரிகளுடன் இரண்டு நிலைகளைக் கொண்டுள்ளது, அது நிச்சயமாக கொல்லப்பட வேண்டும். ஆனால் தலைவனைத் தோற்கடித்து, வாளை எடுத்து, கேட்டவரிடம் எடுத்துச் செல்வதே முக்கிய விஷயம்.

உதிர்ந்தவர்களுக்கு மலர்கள்

ஆய 108, 43க்கு நகர்த்தவும். அங்கு நீங்கள் பூக்களை வைக்க வேண்டும்.

கலங்கரை விளக்கம்

கலங்கரை விளக்கம் தெற்கில், தண்ணீருக்கு அடுத்ததாக அமைந்துள்ளது (113, 22). நுழைவாயிலில் எதிரிகளைக் கொன்று 4 வது நிலைக்குச் செல்லுங்கள். நிச்சயமாக, எதிரிகள் இல்லாமல் ஒருவர் செய்ய முடியாது, இது அரக்கர்களாக மட்டுமல்ல, வீரர்களாகவும் இருக்கும். அவர்களைக் கொல்ல மறக்காதீர்கள்.
நான்காவது மட்டத்தில் நீங்கள் முதலாளியுடன் கடினமான சண்டையைக் காண்பீர்கள். விளிம்பிற்கு மிக அருகில் செல்ல வேண்டாம் அல்லது நீங்கள் கீழே முடிவடைவீர்கள். வீச்சு தாக்குதலைப் பயன்படுத்துவது நல்லது.
ஆரம்பத்தில் அத்தகைய கதாபாத்திரத்தை எடுக்க நீங்கள் யூகிக்கவில்லை என்றால், இந்த போரில் வலுவான பாத்திரத்தைப் பயன்படுத்தவும். போருக்குப் பிறகு, மாக்சிமுக்கு செல்ல டெலிபோர்ட்டரைப் பயன்படுத்தவும்.

Portmeiron செல்லும் வழி

இப்போது கவர்னர் மாளிகையைத் தேடுங்கள். கடைசி அறையில் ஒரு நெம்புகோல் இருக்கும், அதன் உதவியுடன் நீங்கள் பத்தியைத் திறப்பீர்கள். இந்த பத்தியில் மேலே செல்லுங்கள். நீங்கள் அனைவரையும் கொன்றால், திரும்பிச் செல்லுங்கள், பின்னர் மேற்கு நோக்கிச் செல்லுங்கள். நெம்புகோலைப் பயன்படுத்தி, கிழக்கு அறைகளுக்கும் செல்லுங்கள். பின்னர் அவற்றின் வழியாக இடிபாடுகளுக்குச் செல்லுங்கள். எதிரிகளைக் கொல்ல மறக்காதீர்கள். இப்போது இடதுபுறத்தில் ஒரு நெம்புகோல் மற்றும் ஒரு ஈட்டி இருக்கும்.
இரண்டாம் நிலை வரை ஏறுங்கள். மீண்டும் நெம்புகோலைத் தேடுங்கள் - அது சுவரில் இருக்கும் (0, 15). மீண்டும் நெம்புகோல் மற்றும் புதிய எதிரிகள். பின்னர் வழியில் நீங்கள் ஒரு கதவை சந்திப்பீர்கள் (8, 11). இப்போது உங்களுக்கு ஒரு தேர்வு உள்ளது. நீங்கள் அனைத்து விருப்பங்களையும் முயற்சி செய்யலாம், ஆனால் பலவிதமான உயிரினங்கள் மற்றும் மக்கள் மீண்டும் போராட வேண்டியிருக்கும். போர்கள் முடிந்தவுடன், இரண்டு நெம்புகோல்களை உங்களை நோக்கி இழுக்கவும், கேட் திறக்கும், இது மூன்றாம் நிலைக்கு செல்லும் வழியைத் திறக்கும்.
அடுத்து, எதிரிகளையும் கொல்லுங்கள். தேடு திறந்த கதவு, அங்கு உங்களுக்கு தங்க சாவி வழங்கப்படும். நீங்கள் கிழக்கில் அமைந்துள்ள மற்றொரு முக்கிய கண்டுபிடிக்க வேண்டும். பின்னர் தென்கிழக்கு நோக்கி செல்லவும். நீ கதவைத் திறந்ததும் இவன் நேருக்கு நேர் வருவான். அவரை தோற்கடிக்க, நீங்கள் விரைவாக செல்ல வேண்டும் மற்றும் ஒரு வில்லாளன் அல்லது ஒரு குதிரையைப் பயன்படுத்துவது நல்லது. சண்டைக்குப் பிறகு, நீங்கள் காவலருடன் உரையாடுவீர்கள், பின்னர் ஃபோர்ஜுக்குச் செல்லுங்கள்.



சட்டம் 2

அடிப்படை அதிருப்தி

ஃபோர்ஜ் மூன்று நிலைகளைக் கொண்டுள்ளது, ஒவ்வொன்றும் முடிக்கப்பட வேண்டும். பல எதிரிகளுக்கு கூடுதலாக, உங்களுக்கு வேறு சிரமங்கள் இருக்கக்கூடாது.
கோப்பைகளை சேகரித்து மோர்கனுக்கு செல்ல மறக்காதீர்கள்.

கண்கள் மற்றும் காதுகள்

குதிரை சொர்க்கத்தைப் பார்வையிட்டு வேறொரு நகரத்திற்குச் செல்லுங்கள். ஆய 60, 66 இல் பையனுடன் பேசுங்கள்.

மண்ட்பாட் வேட்டை

உங்கள் இருப்பிடம் பணி எடுக்கப்பட்ட இடத்துடன் ஒத்துப்போனால், 75, 75 ஆயத்தொகுப்புகளில் இலவச பத்தியைக் காண்பீர்கள். நீங்கள் அங்கு செல்வதற்கு முன், மருந்துகளை வாங்கவும். எப்பொழுதும் எதிரிகளைக் கொல்லாதீர்கள், முடியாவிட்டால் பின்வாங்கவும்.
இறந்த வீரர்களில் ஒருவரிடமிருந்து நீங்கள் கதவு சாவியை எடுப்பீர்கள். நீங்கள் பாதுகாப்பாக ஒரு புதிய நிலைக்கு செல்லலாம், அங்கு நீங்கள் எதிரிகளை கொல்ல வேண்டும். ஆனால் உங்களுக்கு முன்னால் ஒரு மூடிய கதவு உள்ளது. அதைத் திறக்க, துறைமுகத்திற்குச் செல்லவும், பின்னர் மேலே செல்லவும். வெண்கல சாவியுடன் கதவைத் திறக்கவும்.
மேலும் பல எதிரிகள் இருப்பார்கள். முடிவுக்குச் செல்லுங்கள், அங்கு மாண்ட்பாட்டுடன் சண்டை, வெற்றி பெற மந்திரத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்.

கடைசி ஆசை

முதல் நகரத்திற்குச் செல்லுங்கள், தேவாலயத்தைத் தேடுங்கள்.

உளவாளி மோர்கன்

பின்னர் துறைமுகத்திற்குச் செல்லுங்கள், பின்னர் தெற்கே, வழியில் நீங்கள் ஒரு காட்டைச் சந்திப்பீர்கள். வலதுபுறம் சென்று நுழைவாயிலைத் தேடுங்கள் (71, 32). அந்தப் பெண்ணிடம் பேசி மீண்டும் அனைவரையும் கொல்லச் செல்லுங்கள். இறுதியில், நீங்கள் ஒரு குடிசையில் இருப்பீர்கள். ரிப்லியுடன் பேசி, நெம்புகோல்களைப் பயன்படுத்தவும் (4, 7; 12, 0) பின்னர் கதவை நோக்கி நடக்கவும் (3, 3). சாம்பல் தேவாலயத்தில் மட்டுமே ஓய்வெடுக்க வேண்டும்.

நாகா தேநீர்

ஒவ்வொரு நகரத்திலும், நீங்கள் ஒவ்வொரு விற்பனையாளரிடமிருந்தும் பல வகையான தேநீர் வாங்க வேண்டும், பின்னர் அவற்றை கடைக்கு எடுத்துச் செல்ல வேண்டும் (4, 23).

ஆர்ச் ட்ரூயிட்

சேரிகளில் உள்ள பையனைத் தேடுங்கள் (7, 26) மற்றும் அவரிடமிருந்து புத்தகத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், அதை நீங்கள் மின்ஹோவுக்கு (40, 53) எடுத்துச் செல்ல வேண்டும்.

படப்பிடிப்பு நட்சத்திரம்

கைவிடப்பட்ட நிலங்களுக்குச் செல்லுங்கள்: அங்கு நீங்கள் ஒரு கலைப்பொருளைக் காணலாம் (45, 19). துறைமுகத்தை நோக்கி, ஒரு பிளேடு கடையைத் தேடுங்கள். காத்திரு. இப்போது உங்களிடம் ஒரு அரிய வாள் உள்ளது.

போர் கலையில் மாஸ்டர்

எல்லாரையும் மட்டும் கொல்லுங்க.

பெரிய இரட்சிப்பு

உணவகத்தில் உங்களுக்காகக் காத்திருக்கும் சூனியக்காரிக்குச் செல்லுங்கள், பின்னர் ஹம்சாவிடம் (14, 31).

கழிவுநீர் சாவி

மீண்டும் உணவகம் (17, 23). நாடோடிக்கு தண்ணீர் கொடுங்கள், அதற்காக நீங்கள் சாவியைப் பெறுவீர்கள்.

கூட்டாளிகள்

இப்போது கார்டால் பகுதிக்குச் செல்லுங்கள் (3, 23) - ஒரு தங்குமிடம் இருக்கும். பின்னர் ஆசீர்வாதத்தைப் பெற கோட்டைக்குச் செல்லுங்கள். நெஞ்சில் இருக்கும் தண்ணீரைக் கொல்லனுக்குக் கொடு. அமைச்சரவையின் கீழ் உள்ள சாவியைத் தேடுங்கள். தீ கதவு, தட்டுகள் மற்றும் நெம்புகோல்கள். தலைவரின் மரணம் மற்றும் மூழ்கிய கப்பலுக்கு விமானம். ஒரு காவலரைக் கொல்வது, ஒரு நபருடன் பேசுவது. அடுத்து, தண்ணீர் இருந்த இடத்தில் உள்ள கோரைப்பாயின் குடியிருப்புக்குச் செல்லுங்கள்.

வில்வித்தை மாஸ்டர்

மண்டை ஓடுகளின் குகையில், தேவதையைக் கொன்று திரும்பவும்.

கடற்கொள்ளையர்களுடன் சமாதானம்

மேற்கில், வெற்று நிலங்களில், நீங்கள் கடிதம் கொடுக்க வேண்டிய கிரேக்கத்தைத் தேடுங்கள்.

டன்ஸ்டன்

கார்தலில், மதுக்கடையில் காத்திருக்கும் மதுக்கடைக்காரரிடம் பேசுங்கள், பின்னர் காட்டிற்கு பயப்படாமல் கிழக்கு நோக்கிச் செல்லுங்கள். ஒரு கூடாரத்தையும் ஒரு பெண்ணையும் தேடுங்கள்.

ரேங்க் தலைவர்

சதுப்பு நிலங்கள், காடு, மலைகள், கூடு. நாகத்தைக் கொன்று தலைவனிடம் பேசு.

தலைப்பு காவலர்

வடகிழக்கில், கடல் துறைமுகத்திற்குப் பின்னால், ஆற்றின் குறுக்கே, குகைக்குள் செல்லுங்கள், அங்கு நீங்கள் சைக்ளோப்ஸைக் கொன்று குள்ளருடன் அரட்டையடிக்க வேண்டும். பின்னர் நெவன் சமவெளிக்கு நடந்து செல்லுங்கள்.



சட்டம் 3
திகில் மூழ்குங்கள்

கடையில் முழுவதையும் சேமித்து, நான்காவது நிலை வரை வரிசையாக அனைவரையும் கொல்லுங்கள். அங்கே மஞ்சள் தட்டுகளில் நடக்கவும். பிறகு அஞ்சும் கண்ணை அழிக்க இறங்கு. உள்ளூர் மக்களுடன் அரட்டையடித்து மோர்கனுக்குச் செல்லுங்கள்.

கர்தாலுக்கான போர்

கடற்கொள்ளையர்களின் நகரத்தில் கிரேக்கருடன் பேசிய பிறகு, கார்தாலுக்குச் செல்லுங்கள். நயவஞ்சகரைத் தேடுங்கள். பாதரசம் ஒரு வணிகரால் விற்கப்படுகிறது, துறைமுகத்தில் கந்தகத்தைக் காணலாம். கிரேக்கரைக் குணப்படுத்தி, கப்பலுக்குச் செல்லுங்கள். கடையை காலி செய்ய மறக்காதீர்கள். ஆய எண்கள் 13, 21 மற்றும் 2, 20 இல் விவரங்களைத் தேடுங்கள். சரி, பின்னர் எதிரிகளைக் கொல்லுங்கள், துண்டுகளைத் தேடி அறைகளை ஆராயுங்கள். எல்லா நேரத்திலும் நகர்த்துவதன் மூலம் Erebos ஐ தோற்கடிக்கவும்.
துண்டுகளிலிருந்து ஒரு பொருளை சேகரித்து, பாலங்களின் மையத்தில் வைக்கவும். ஜெனரலின் பெயர் மைக்கேல்.
இறுதியாக, வெற்றி உங்களுக்கு காத்திருக்கிறது!

எங்கள் பற்றின்மை சோப்ரிகல் கப்பலில் இருந்து தொடங்குகிறது.

"ஆஷஸ் டு ஆஷஸ்" (கூடுதல் பணி) என்ற பணியுடன் நாங்கள் நகரத்திற்கு வருகிறோம்.

பணி விளக்கம்:இரண்டாம் கிரகணத்தின் போது ஹேமர்ஹாலைப் பாதுகாக்கும் போது பேய்களுடன் போரிட்ட சாகசக்காரரான ஓவனால் நீங்கள் பயிற்சி பெற்றீர்கள். இறப்பதற்கு முன், ஓவன் தனது அஸ்தியை தனது சொந்த ஊரான கர்டலில் உள்ள ஒரு சிறிய தேவாலயத்திற்கு எடுத்துச் செல்லுமாறு கேட்டுக்கொண்டார். வழிகாட்டியின் கடைசி விருப்பத்தை நிறைவேற்ற முடிவு செய்துள்ளீர்கள்.

கப்பலில் இருந்து இறங்கி, டஸ்டன் உங்களைச் சந்தித்து, முதல் முக்கிய பணியை உங்களுக்குத் தருகிறார் - "வேலை தேடுதல்"
பணி விளக்கம்:சோர்பிகல்-பை-தி-சீ என்ற சிறிய நகரத்தை வந்தடைந்த சாகசக்காரர்கள் கர்தாலின் வாயில்கள் தற்போது மூடப்பட்டிருப்பதைக் கண்டுபிடித்தனர். அவர்களின் வழிகாட்டியின் கட்டளைகளைப் பின்பற்றி, அவர்கள் வேலை தேட முடிவு செய்தனர். துறைமுகத்தில் இருந்த ஒரு நட்பான உரையாசிரியர் அவர்களை உள்ளூர் காரிஸனின் கேப்டனான மாக்சிமிடம் வழிநடத்தினார்.

டஸ்டன் அணியில் இணைகிறார், நீங்கள் நகரத்தைச் சுற்றிப் பார்த்தால், அவர் அதில் வசிப்பவர்களைப் பற்றி பேசுகிறார்.

நகரத்தைச் சுற்றிச் செல்வது, மார்பில் மதிப்புமிக்க பொருட்களைச் சேகரிப்பது, கெக்களைத் திறப்பது மற்றும் நகரவாசிகளிடமிருந்து கூடுதல் பணிகளைச் சேகரிப்பது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது:
- யசாதா பெஸ்டியரி (நகர வரைபடத்தில் ஒருங்கிணைக்கிறது 16.14)
- தொலைந்த ஆடு (10.28)
- விழுந்த ஹீரோக்களுக்கான மலர்கள் (1.22)
- கொள்ளையர்கள் (10,12) - ரோசலினை உங்களுடன் அழைத்துச் செல்லுங்கள்
- கடத்தல்காரர்கள் கோவ் (24.9)

மாக்சிம் சோர்பிகல் சிட்டி கேரிசனில் உள்ளது (19.21) - நகரத்தின் நுழைவாயிலில்.

"வேலை தேடுகிறேன்" என்ற தேடலை முடித்தவுடன், டஸ்டன் உங்களை விட்டு வெளியேறுகிறார்.

மாக்சிம் அடுத்த முக்கிய பணியை உங்களுக்கு வழங்குகிறது - "கிணற்றில் சிலந்திகள்".
பணி விளக்கம்:ராட்சத சிலந்திகள் சோர்பிகலின் கீழ் குகைகளில் குடியேறி மக்களைத் தாக்குகின்றன. ஹீரோக்கள், மாக்சிமுடன் சேர்ந்து, நகரத்தின் கிணற்றில் இறங்கி சிலந்திகளைக் கொல்ல வேண்டும்.

சிலந்திகளின் குகைக்குச் சென்று சிலந்திகளின் ராணியைக் கொல்ல வேண்டியது அவசியம். குகையின் நுழைவாயில் சோப்ரிகலின் கிணற்றில் அமைந்துள்ளது (15.8).

கிணற்றுக்குள் இறங்குவதற்கு முன், கிடைத்த தங்கத்தை ஆரோக்கியம் மற்றும் மன (ஜோகராவின் தாயத்துக்கள் மற்றும் தாயத்துக்கள் - 6.22) வாங்குவதற்கு, சில புதிய மந்திரங்களைக் கற்றுக்கொள்வதற்கு (ரகசிய அறிவு நூலகம் - 8.3) அல்லது வெடிமருந்துகளை மேம்படுத்துவதற்குப் பயன்படுத்துவது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது.

"கிணற்றில் சிலந்திகள்" என்ற பணியில் மாக்சிம் உங்களுடன் செல்கிறார்.


சிலந்தி ராணி குகையின் மையத்தில் உள்ளது (14,11). சிலந்திகளின் ராணியை அழிக்கும் பணியை மாக்சிம் ஏற்றுக்கொண்டு அது முடிந்த உடனேயே காரிஸனுக்குத் திரும்புகிறார்.

சிலந்திகளின் குகையின் முக்கிய பணியுடன், "கடத்தல்காரர் கோவ்" தேடலுக்காக ஒரு கடத்தல்காரனின் கோவையும், ஒரு கடத்தல்காரனின் மார்பையும் (15.0) காண்கிறோம்.

நாங்கள் நகரத்திற்குத் திரும்புகிறோம், கூடுதல் வாடகைக்கு விடுகிறோம். பணி "கடத்தல்காரர் விரிகுடா" மற்றும் அடுத்த முக்கிய பணிக்காக காரிஸனுக்குச் செல்லுங்கள்.

மாக்சிமிலிருந்து பின்வரும் பணியைப் பெறுகிறோம் - "அணைந்த கலங்கரை விளக்கம்"
பணி விளக்கம்:சோர்பிகலுக்கு தெற்கே ஒரு பழைய கலங்கரை விளக்கம் உள்ளது. வெகு காலத்திற்கு முன்பு, தீ அணைவதற்கு சற்று முன்பு, அங்கு விசித்திரமான நாகங்கள் காணப்பட்டன. இந்த நாகங்கள் வெள்ளத்தின் வழிபாட்டு முறையைச் சேர்ந்தவை அல்ல என்பதை உறுதிப்படுத்த மாக்சிம் விரும்புகிறார், மேலும் இந்த விஷயத்தை நீங்கள் கவனிக்கும்படி கேட்டுக் கொண்டார்.

இப்போது நீங்கள் நகரத்தை விட்டு வெளியேறலாம்.

ஏஜினா தீபகற்பத்தின் ஒரு பகுதி உங்களுக்கு முன்னால் திறக்கிறது.

சோப்ரிகலின் வடமேற்கில் கலங்கரை விளக்கம் அமைந்துள்ளது. ஆனால் உடனே அங்கு செல்லாமல் இருப்பது நல்லது. உங்கள் அணி இன்னும் பலவீனமாக உள்ளது. தீபகற்பத்தின் அணுகக்கூடிய பகுதியைத் துடைத்து, ஊசலாடுவது நல்லது.

அதே நேரத்தில், நீங்கள் ஏற்கனவே எடுத்த பல பணிகளை முடிக்க முடியும்.
"வீழ்ந்த ஹீரோக்களுக்கான மலர்கள்" ஆஷ் ஹில்ஸில் வாடகைக்கு விடப்பட்டது (108.43)
"கொள்ளையர்கள்" - நிழல் காடுகளில் திருடர்களின் குகை.


மர்மமான ஸ்கிரிப்டில் (126,64), டார்ச்ச்களை மையத்திற்கு திருப்பினால், நமக்கு ஒரு நினைவுச்சின்னம் கிடைக்கிறது.

நாங்கள் ஆபத்தான குகைகள் மற்றும் பேய்கள் இடிபாடுகளில் ஏற வேண்டாம். அவை இன்னும் நமக்காக இல்லை.

சாம்பல் மலைகளில் ஒரு அலைந்து திரிந்த வணிகர் இருக்கிறார் (119.55) அவரிடமிருந்து பொருட்களை வாங்கலாம் மற்றும் அவருடன் வர்த்தகம் செய்யலாம்.

நாங்கள் பல நிலைகளையும் புதிய திறன்களையும் பெறுவோம், தற்போதைய முக்கிய பணியை கலங்கரை விளக்கத்திற்குச் செல்வோம்.

கலங்கரை விளக்கம் வெள்ளத்தின் வழிபாட்டால் கைப்பற்றப்பட்டது. நிலைகளை ஒவ்வொன்றாக முறையாக அழிக்கிறோம்.

முதல் நிலையில், நாங்கள் ஹமாடோவை வெளியிடுகிறோம். கலங்கரை விளக்கத்தை அழிப்பது முடிந்ததும், அதிலிருந்து இரண்டு கூடுதல் பணிகளை எடுக்க முடியும் மற்றும் மாஸ்டர் மட்டத்தில் இரு கை போரில் அணிக்கு பயிற்சி அளிக்க முடியும்.

கலங்கரை விளக்கத்தின் உச்சியில், நான்காவது மட்டத்தில், நாங்கள் முதலாளி மாமுஷியைச் சந்திக்கிறோம். அவருடனான போரின் போது மிக முக்கியமான விஷயம் விளிம்பில் நிற்கக்கூடாது. அவர் ஒரு சிறப்பு தாக்குதலைக் கொண்டுள்ளார், அது எங்கள் அணியை ஒரு செல் பின்னால் நகர்த்துகிறது, மேலும் அவர் எங்களை கலங்கரை விளக்கத்திலிருந்து தூக்கி எறிய முடியும்.


வெற்றிக்குப் பிறகு, சரியான வரிசையில் நான்கு தட்டுகளை அழுத்துவதன் மூலம் நீங்கள் கலங்கரை விளக்கத்தில் நெருப்பை ஏற்ற வேண்டும். கலங்கரை விளக்கம் வேலை செய்கிறது! மாக்சிமுக்கு வெகுமதி மற்றும் புதிய பணிக்காக நாங்கள் திரும்புகிறோம்.

இம்முறை போர்ட்மேரோன் கோட்டைக்குச் சென்று ஆளுநரைச் சந்திக்குமாறு அறிவுறுத்தப்பட்டுள்ளோம்.
குவெஸ்ட்: போர்ட்மெய்ரானுக்கு கடினமான பாதை
விளக்கம்: Maxime உங்களை Portmeyron கோட்டைக்கு அனுப்பியுள்ளார், அங்கு நீங்கள் Aegina தீபகற்பத்தின் ஆளுநரை சந்திக்க உள்ளீர்கள். அவருக்கு உங்கள் சேவை தேவைப்படலாம்.

கோட்டையின் முக்கிய பகுதி கொள்ளையர்களால் கைப்பற்றப்பட்டது. நிலவறையின் மூன்றாவது மட்டத்தில் கவர்னர் பாதுகாப்பை வைத்திருக்கிறார். ஆளுநரை விடுவித்த பிறகு, நாங்கள் சட்டம் 1 ஐ முடிக்கிறோம்.



கடலின் சோர்பிகல்

Sorpigal-by-the-Sea என்ற சிறிய நகரத்திற்கு வந்தடைந்த நீங்கள், சாகசக்காரர்கள், நான்கு கதாபாத்திரங்கள் கொண்ட குழு, ஏஜின் தீபகற்பத்தின் முக்கிய நகரமான கர்தாலின் வாயில்கள் மூடப்பட்டிருப்பதைக் கண்டுபிடித்தீர்கள். கடற்கரையில் வழிகாட்டியான டஸ்டனைச் சந்தித்த பிறகு, நீங்கள் முதல் பணியைப் பெற்றீர்கள் -. இதைச் செய்ய, நீங்கள் உள்ளூர் காரிஸனின் கேப்டன் மாக்சிமைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். டஸ்டனை உங்களுடன் அழைத்துச் செல்லுங்கள். இருப்பினும், நீங்கள் நகரத்திற்குச் செல்வதற்கு முன், வலதுபுறம் திரும்பி பீப்பாயைப் பாருங்கள். "ஸ்பேஸ்" பொத்தானைப் பயன்படுத்தி பீப்பாய்கள் உடைக்கப்படுகின்றன. மார்புகளும் திறக்கப்படுகின்றன. பீப்பாய்கள் வெவ்வேறு வண்ண திரவங்களைக் கொண்டிருக்கின்றன, அவை உங்கள் கதாபாத்திரங்களின் பண்புகளை (மேஜிக், பாதுகாப்பு, ஆவி போன்றவை) அதிகரிக்கும். ஆனால் சில நேரங்களில் ஒரு அசுரன் பீப்பாயிலிருந்து வெளியே குதிக்கலாம். மூலம், எங்கள் வரைபடங்களில் அனைத்து பயனுள்ள இடங்களையும், வீடுகளின் பெயர்கள், ஆசிரியர்களின் பட்டியல், மார்பு, பணிகள் ஆகியவற்றைக் காணலாம்.

நான் ஊருக்குப் போகிறேன். அருகில் உள்ள கட்டிடத்தில் நகர காரிஸன்”, நகரின் வாயில்களுக்கு வெளியே, பணியைத் திருப்ப முடியும். நுழைவாயிலில் ஒரு மாவீரர் அமர்ந்திருப்பார். நீங்கள் உடனடியாக வீட்டிற்குச் செல்லலாம் அல்லது நகரத்தைச் சுற்றி நடக்கலாம் மற்றும் உள்ளூர் இடங்களைப் பற்றிய டஸ்டனின் கதைகளைக் கேட்கலாம். இருப்பினும், இந்த பணியை உடனடியாக முடிக்க நீங்கள் முடிவு செய்தால், நீங்கள் டஸ்டனை வெளியேற்ற வேண்டும்.

ஒரே நேரத்தில் துஸ்தானின் கதைகளைக் கேட்டுக்கொண்டு முதலில் நடக்குமாறு நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன்.

நகர காரிஸனைச் சுற்றிச் சென்றால், ஒரு புத்தகத்தையும் ஒரு மார்பையும் காணலாம். நீங்கள் ஆயுதங்கள் அல்லது கவசம், கேடயங்கள் வாங்கக்கூடிய கடைகள் அருகிலேயே உள்ளன. ஆனால் உங்களிடம் இன்னும் போதுமான பணம் இல்லை என்று நினைக்கிறேன். மற்றும் தொடக்கத்தில், உங்களிடம் ஏற்கனவே இருப்பது உங்களுக்கு போதுமானது.

நகரின் மேல் இடது பகுதியில், நீங்கள் பணிகளை எடுக்கலாம்:

மேலும் உங்கள் முதல் உயிரினத்தை ஊறவைக்கவும் - ஒரு சிலந்தி, மற்றொரு மார்பு மற்றும் ஒரு பீப்பாயை சுத்தம் செய்யவும்.

ஜோக்ரா சார்ம்ஸ் மற்றும் தாலிஸ்மான்ஸ் ஸ்டோரில் நீங்கள் மருந்து, மந்திர பொருட்கள் அல்லது மந்திரங்களை வாங்கலாம். உனக்கு தேவைப்படும்:

  • சிவப்பு மருந்து- ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுக்கவும்
  • நீல மருந்து- மனாவை மீட்டெடுக்கவும்
  • பச்சை மருந்து- அவர்கள் மாற்று மருந்தை அகற்றுகிறார்கள், இது மிகவும் முக்கியமானது, ஏனெனில் சிலந்திகள் விரைவில் உங்களுக்கு விஷம் கொடுக்கும்.

நகரின் மையத்தில் உள்ளது " எல்ராத் தேவாலயம்”.


அத்தகைய மத நிறுவனங்களில், நீங்கள் போரில் இறந்த கதாபாத்திரங்களை உயிர்த்தெழுப்பலாம், ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுக்கலாம், மன. எல்ராத் தேவாலயத்தில், ரோசலினுடன் பேசுங்கள் (திரையின் மேற்புறத்தில், இந்த கட்டிடத்தில் உள்ள எழுத்துக்களை மாற்றுவதற்கான தாவல்). ரோசலின் உங்களுக்கு "" பணியை வழங்குவார். அவளை உங்களுடன் அழைத்துச் செல்லுங்கள். லைட் மேஜிக் அறிவாளியின் ஆசிரியரும் இருக்கிறார். அனைத்து ஆசிரியர்களும் வரைபடத்தில் குறிக்கப்பட்டுள்ளனர். உங்கள் கதாபாத்திரத்தை வளர்க்க, நீங்கள் அனுபவ புள்ளிகளைப் பெற வேண்டும் (அரக்கர்களைக் கொல்வதற்கும் பணிகளை முடிப்பதற்கும் கொடுக்கப்பட்டவை), இதன் மூலம் உங்கள் நிலை அதிகரிக்கும். ஒவ்வொரு புதிய நிலைக்கும் 3 திறன் புள்ளிகள் வழங்கப்படும். திறன்களின் வளர்ச்சியில் நீங்கள் செலவிடும் திறன் புள்ளிகள் (உதாரணமாக, ஒளியின் மந்திரம்). திறன்களில் 3 நிலைகள் உள்ளன: நிபுணர், மாஸ்டர் மற்றும் மாஸ்டர். ஒவ்வொரு கட்டத்திற்கும் அதன் சொந்த ஆசிரியர் இருக்கிறார், ஆசிரியர்கள் நகரங்களில் சிதறிக்கிடக்கின்றனர். பொதுவாக, நீங்கள் இன்னும் விரிவாகப் படிப்பது நல்லது. தேவாலயத்தின் நுழைவாயிலின் வலதுபுறத்தில், புத்தகத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.

தேவாலயத்திற்கு எதிரே உள்ளது கோப்ளின் காவற்கோபுரம் உணவகம். அய்லோஸ் அவளுக்கு அருகில் நிற்கிறார், அவரை வேலைக்கு அமர்த்தலாம், ஆனால் அவரிடமிருந்து எந்த நன்மையும் இல்லை. இதுபோன்ற இடங்களில், நீங்கள் ஓய்வெடுக்கலாம் (8 மணி நேரம்), பொருட்களை வாங்கலாம். உங்கள் விருந்துக்கு ஒவ்வொரு 20 மணிநேரமும் (விளையாட்டு நேரம்) ஓய்வு தேவை, இல்லையெனில் கதாபாத்திரங்கள் பலவீனமடைந்து, இறுதியில் பைத்தியம் பிடிக்கும் வரை வலிமையை இழக்கும். நீங்கள் உணவகத்தில் அல்லது வயலில், பொருட்களை செலவழித்து ஓய்வெடுக்கலாம். உணவகத்தில், நீங்கள் "" பணியை எடுக்கலாம், ஒரு சமையல்காரரை நியமிக்கலாம். இருப்பினும், சமையல்காரர் என்பதில் சிறப்பு அர்த்தம் இல்லை.

நாங்கள் உணவகத்தை விட்டு வெளியேறி மூலையைத் திருப்புகிறோம். அங்கு நீங்கள் Zeil ஐப் பார்ப்பீர்கள், அவர் "" பணியை வழங்குவார். இந்தப் பணியை முடித்த பிறகு, வெகுமதியைப் (தங்கம் மற்றும் அனுபவப் புள்ளிகள்) பெற நீங்கள் Zaleக்குத் திரும்ப வேண்டும். Zale பின்னால் ஒரு மார்பு உள்ளது. அதற்கு அடுத்ததாக "பயிற்சி அறை" உள்ளது, அங்கு பல்வேறு ஆசிரியர்கள் உள்ளனர் (வரைபடத்தைப் பார்க்கவும்).

நீங்கள் பயிற்சி மண்டபத்தைச் சுற்றிச் சென்றால், வரைபடத்தின் கீழ் வலது மூலையில் "குதிரை சொர்க்கம்" என்ற இடத்தைக் காணலாம், இங்கிருந்து எதிர்காலத்தில் நீங்கள் கார்டால் மற்றும் கடல் துறைமுகத்திற்குச் செல்லலாம், ஆனால் இப்போதைக்கு அங்குள்ள சாலை மூடப்பட்டுள்ளது. உனக்கு. இங்கே நீங்கள் ஒரு குதிரையையும் வாடகைக்கு எடுக்கலாம். இந்த வழக்கில், பொருட்களுக்கான கூடுதல் பை உங்களிடம் இருக்கும். மிகவும் பயனுள்ள பாத்திரம், குறிப்பாக நீங்கள் வெவ்வேறு நிலவறைகளில் நடக்கும்போது - காலப்போக்கில், உங்கள் பையில் போதுமான இடம் இருக்காது.

நகரின் மிகக் கீழே வெளியேறும் இடத்தில் ஒரு காவலர் இருக்கிறார். நீங்கள் மாக்சிம் "" இலிருந்து ஒரு பணியைப் பெறும் வரை அவர் உங்களை அனுமதிக்க மாட்டார்.

கீழே நீங்கள் "அகேன் அறிவு நூலகம்" காணலாம், அங்கு நீங்கள் மந்திரங்களை வாங்கலாம் மற்றும் ஆசிரியர்களைக் காணலாம். கட்டிடத்திற்கு அருகில் ஒரு மார்பு உள்ளது. நீங்கள் நூலகத்தைச் சுற்றிச் சென்றால், நீங்கள் மற்றொரு சிலந்தியை ஊறவைக்கலாம்.

எனவே, நீங்கள் தயாராக உள்ளீர்கள் - "" பணியைப் பெற Maxim க்கு திரும்பவும். மாக்சிம் உங்களுடன் வருவார்.

சிலந்திகளுடன் நன்றாக

சிலந்திகளுடன் பணியை முடிக்க, நாங்கள் கிணற்றுக்குச் செல்கிறோம் (அது வரைபடத்தில் குறிக்கப்பட்டுள்ளது). நாங்கள் மாற்று மருந்தை சேமித்து வைத்துள்ளோம், சேமித்த பணத்தில் சீருடைகளை வாங்குகிறோம். இந்த பணியின் பத்தி இங்கே விவரிக்கப்பட்டுள்ளது "". மேலும் கிணற்றில் நீங்கள் "" பணியிலிருந்து கடத்தல்காரர்களின் ஒரு குகையைக் காண்பீர்கள். இந்த பணியை Zeil க்கு மாற்ற மறக்காதீர்கள்.

மாக்சிம்

நீங்கள் அனைத்து சிலந்திகளையும் ஊறவைத்த பிறகு - மாக்சிமிற்குச் செல்லுங்கள், அவர் உங்களுக்கு அடுத்த பணியை வழங்குவார் - "". சோர்பிகலுக்கு தெற்கே ஒரு பழைய கலங்கரை விளக்கம் உள்ளது, அது வெளியே செல்வதற்கு முன்பு விசித்திரமான நாகங்கள் காணப்பட்டன. இந்த நாகங்கள் வெள்ளத்தின் வழிபாட்டு முறையைச் சேர்ந்தவை அல்ல என்பதை உறுதிப்படுத்த மாக்சிம் விரும்புகிறார். இந்த பணியைப் பெற்ற பிறகு, நீங்கள் நகரத்தை விட்டு வெளியேற முடியும். சரி, இங்கிருந்து போகலாம்!

ஏஜின் தீபகற்பம்

நாங்கள் நகரத்தை விட்டு வெளியேறி ஏஜின் தீபகற்பத்திற்குச் செல்கிறோம். வரைபடம் பெரிதாக்கப்பட்டுள்ளது.


உலகின் இந்த பகுதியில் எங்கள் உத்தி பின்வருமாறு: முதலில், டைரியா வளைகுடாவிற்கு அருகிலுள்ள முழு சமவெளியையும் நாங்கள் அழிக்கிறோம். நாங்கள் புத்தகங்கள், திறந்த மார்பகங்களை சேகரிக்கிறோம். முழு அணிக்கும் ஒரு நாளைக்கு ஒரு முறை ஆரோக்கியத்தையும் மனதையும் முழுமையாக மீட்டெடுக்கும் பல்வேறு மந்திரங்கள் மற்றும் நீரூற்றுகளிலிருந்து கூடுதல் பாதுகாப்பை வழங்கும் படிகங்களை நீங்கள் அவ்வப்போது சந்திக்கலாம். கலங்கரை விளக்கத்திற்குச் செல்ல நாங்கள் அவசரப்படவில்லை, போதுமானது வலுவான எதிரிகள்மற்றும் முதலில் எழுத்துக்களை பம்ப் செய்வது நல்லது. நீங்கள் முதலில் திருடர்களின் குகைக்கு (வரைபடத்தின் இடது பக்கத்தில்) சென்று, சாம்பல் மலைகள் மற்றும் போர்ட்மெய்ரான் கோட்டையைச் சுற்றியுள்ள பகுதிகளை (மேலே) அரக்கர்களிடமிருந்து அழிக்க பரிந்துரைக்கிறேன். தொடர்புடைய தேடலைப் பெற்ற பின்னரே கோட்டையின் நுழைவாயில் கிடைக்கும்.

சாம்பல் மலைகள்

ஆஷ் ஹில்ஸில் உள்ள வரைபடத்தின் மையத்தில், பலிபீடத்தின் மீது அவற்றை வைப்பதன் மூலம் "" தேடலை முடிக்கலாம். ஆஷ் ஹில்ஸின் மையத்தில் ஒரு வேகன் வர்த்தகர் இருக்கிறார், அவர் மருந்து, பொருட்கள் மற்றும் ஆசிரியர்களை விற்கிறார். வரைபடத்தின் வலது பக்கத்தில் பாலத்தைக் கடந்த பிறகு, நீங்கள் ஒரு தூபியைக் காணலாம். அதில் உள்ள கல்வெட்டைப் படியுங்கள், தூபிகளில் உள்ள கல்வெட்டுகளுடன் உங்களுக்கு ஒரு பணி இருக்கும், அவை சேகரிக்கப்பட வேண்டும். தீபகற்பம் முழுவதும் தூபிகள் அமைந்துள்ளன.

நாங்கள் ஓரிரு மார்பகங்களைத் திறக்கிறோம், இங்கேயும் டைரியா விரிகுடாவுக்கு அருகிலும் அமைந்துள்ள ஆபத்தான குகைகளுக்குள் நுழைய மாட்டோம். இந்த அசுரர்களை உங்களால் இன்னும் வெல்ல முடியாது.

மர்ம மறைவு


வரைபடத்தின் மேலே, மர்மமான கிரிப்ட்டின் நுழைவாயிலை நீங்கள் காணலாம். அதில், நீங்கள் தரையில் உள்ள தட்டுகளில் கிளிக் செய்ய வேண்டும், இதனால் அனைத்து டார்ச்ச்களும் ஒளிரும் மற்றும் மையத்திற்கு திரும்பும். வெவ்வேறு ஆர்டர்களில் சில முறை குத்துவதன் மூலம் - நீங்கள் அவற்றை சரியான நிலையில் அமைக்கலாம் என்று நினைக்கிறேன். பொதுவாக, இது யாருக்கும் பிரச்சனையை ஏற்படுத்தாது.

சபிக்கப்பட்ட இடிபாடுகள்

அவை வரைபடத்தின் இடது பக்கத்தில் அமைந்துள்ளன. நாங்கள் இன்னும் அங்கு செல்லவில்லை (விரைவில் இல்லை). இருப்பினும், அருகில் ஒரு சிலந்தியுடன் ஒரு மார்பு மற்றும் ஒரு பீப்பாய் உள்ளது. நீங்கள் சபிக்கப்பட்ட இடிபாடுகளைச் சுற்றிச் சென்றால், நீங்கள் மற்றொரு தூபி மற்றும் ஒரு புதிர் கொண்ட மார்பைக் காணலாம், நீங்கள் யூகிக்கவில்லை என்றால், எல்லா புதிர்களுக்கும் பதில்களைக் காணலாம்.

வரைபடத்தின் உச்சியில் ஒரு காவலரும் இருக்கிறார், அவர் சிங்கம் மற்றும் தனிமப் போர்ஜுடன் தேடலை முடித்த பின்னரே உங்களை வெளியேற்றுவார்.

உங்களிடமிருந்து Ylat இன் ஆசீர்வாதம் தேவைப்படும் ஒரு இடத்தையும் நீங்கள் காணலாம். உங்களிடம் இன்னும் அது இல்லை, நீங்கள் அதை மிகவும் பின்னர் பெறலாம்.

திருடர்களின் குகை

எனவே, குகைக்கு செல்லலாம். விஷம் கலந்த அம்புகளை சுடும் வீரர்கள் நிறைய இருப்பதால், மாற்று மருந்தை சேமித்து வைக்கவும். அங்கு செல்ல, நீங்கள் நிழலான காடுகளின் வழியாக செல்ல வேண்டும், அங்கு நாங்கள் மார்பகங்களை அழித்து, அரக்கர்களைக் கொல்வோம், அவை போதும். நுழைவாயிலை அடைந்ததும், ரோசலின் வாக்குமூலத்தைக் கேட்டு உள்ளே செல்கிறோம்.

முழு விளையாட்டிலும் முதன்முறையாக என்னால் புதிரைத் தீர்க்க முடியாமல் இணையத்தில் தீர்வைத் தேடினேன், எனவே நினைவாற்றலுக்காகவும் மற்றவர்களுக்கு பயனுள்ளதாகவும் இருக்க இங்கே சேர்க்கத் தொடங்குகிறேன்.

முதலில், நீங்கள் ஸ்கல் கேவர்னில் (பாழடைந்த நிலங்கள்) காற்றின் ஒரு பகுதியைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும், அது பிளாக்ஃபாங்கின் மார்புக்கு அருகில் இரண்டாவது மட்டத்தில் அமைந்திருக்கும்.

அதன் பிறகு, ஒரு பால்கனியைப் பார்க்கச் செல்லுங்கள். வலதுபுறத்தில் உள்ள அரக்கர்களைக் கொல்லுங்கள். அவர்கள் வலிமையானவர்கள், ஆனால் முற்றிலும் தோற்கடிக்கப்பட்டனர். மேலும் அறையில் பறக்கும் தளங்கள் மற்றும் தரையில் நகரும் தட்டுகள் உள்ளன. பின்வரும் வரிசையில் தட்டுகளில் கிளிக் செய்வது அவசியம்.

  1. நடுவில் பறக்கும் தளங்களை எதிர்கொண்டு நிற்கவும், எந்த தட்டுகளிலும் அடியெடுத்து வைக்காமல் (நுழைவாயிலில் உள்ளதைத் தவிர, நான் புரிந்துகொண்டபடி, முழு கலவையையும் மீட்டமைக்கிறது).
  2. தரையில் 4 அடுக்குகள் உள்ளன: உங்களுக்கு முன்னால், உங்களுக்குப் பின்னால், வலது மற்றும் இடது.
  3. உங்களுக்கு முன்னால் உள்ள தட்டை 3 முறை அழுத்தவும்.
  4. இடது தட்டு 1 முறை அழுத்தவும்.
  5. வலது தட்டு 2 முறை அழுத்தவும்.
  6. பின் தட்டை 4 முறை அழுத்தவும்.

அதன் பிறகு, தட்டுகளுக்கு மேலே செல்லுங்கள், முடிவில் நீங்கள் ஒரு அசுரனுடன் சண்டையிடுவீர்கள். தயாராய் இரு.

போருக்குப் பிறகு, மூலையில் டெலிபோர்ட்டரைக் கண்டுபிடி, மார்பில் நிறைய சுவாரஸ்யமான விஷயங்கள் இருக்கும்! நல்ல அதிர்ஷ்டம்.