نانسی درو: باج هفت کشتی. نانسی درو: باج هفت کشتی از طریق سیستم مورد نیاز شهر رودخانه باج: زیرزمینی

2018/05/03

ریور سیتی باج زیرزمینییک بازی نقش آفرینی به سبک یکپارچهسازی با سیستمعامل است که در آن شما باید مسیر فتح را در پیش بگیرید تا هرچه بیشتر دشمنان سر راه خود را از بین ببرید. در اینجا می توانید زمانی را در جمع دوستان خود بگذرانید و در یک تیم حداکثر چهار نفره بازی کنید. با هم می توانید بر همه موانع غلبه کنید اگر هموار و واضح کار کنید. به خیابان های تاریک و خطرناک یک شهر کوچک بروید که باید آن را از شر همه طرفداران دنیای اموات پاک کنید. گرافیک بازی دارای سبک پیکسلی است، بنابراین این تنها فضایی را که در حال رخ دادن است تکمیل می کند. این بازی پویاترین مبارزات بدون قاعده است که در آن همه حریفان در راه را با سرعت نور نابود خواهید کرد و از هیچ کس دریغ نمی کنید. در اختیار شما بیش از ده ها شخصیت قابل بازی است که هر کدام دارای ویژگی های متمایز کنندهو خصوصیات علاوه بر این، هر یک از آنها سبک مبارزه منحصر به فردی دارند. شما می توانید قهرمان خود را با تمرکز بر یک یا توانایی دیگر ایجاد کنید. هر مکان با کوچکترین جزئیات کار شده است و جزء بصری بسیار دلپذیر شده است. همچنین، مطمئناً از این هواپیما با افزودن‌های زیاد و فرآیندی پویا که به شما امکان می‌دهد در مخرب‌ترین مبارزات تا پای جان شرکت کنید، خوشحال خواهید شد.



دیگر عناوین بازی River City Ransom: Underground: River City Ransome: Underground.

نوع بازی: مشتری

وضعیت: بازی شروع شد

مدل توزیع: خرید یکباره، خرید برای بازی (B2P)

حضور زبان روسی در بازی: بدون ترجمه

برچسب های محبوب در استیم: beat "em up، اکشن، یکپارچهسازی با سیستمعامل، Indie، RPG، پیکسل آرت، اکشن rpg

درباره نقشه بیت رودخانه River City Ransom: Underground بیشتر بیاموزید، این صفحه نمای کلی از آن را ارائه می دهد بازی های آنلاین s و همچنین اسکرین شات ها (6 اسکرین شات)، ویدیوها، تریلرها، ویدیوهای گیم پلی، اطلاعیه ها، تاریخ انتشار، رتبه بندی بازی، سیستم مورد نیاز، تاریخ OBT، CBT و سایر مطالب مفید و جالب در پروژه بازی River City Ransom: Underground جمع آوری شده است. در یک مکان .

بازی مشتری آنلاین River City Ransom: Underground ترکیبی از Beat "Em Up (Fighting)، اکشن است که توسط Conatus Creative Inc. توسعه یافته است، این پروژه دارای ویژگی های زیادی است که برای بازیکنان جالب است، از جمله گرافیک دو بعدی، یکپارچهسازی با سیستمعامل، نمای جانبی، گرافیک پیکسلی

انتشارات بازی، منتقدان و گیمرها در مورد River City Ransom: Underground چه می گویند:

  • بسیاری از گیمرها این بازی را پسندیدند، 7.2 از 10، چنین امتیاز متوسطی از کاربران متاکریتیک که نظرات خود را از بازی منتشر کردند.
  • اکثر بازیکنان در استیم این بازی را توصیه می کنند، بیش از 1524 نقد مثبت!

سیستم مورد نیاز ریور سیتی باج

در زیر حداقل سیستم مورد نیاز برای River City Ransom: Underground آورده شده است، اگر رایانه شما این شرایط یا بهتر را برآورده می کند، بازی باید با تنظیمات گرافیکی پایین در سطح قابل قبولی فریم در ثانیه اجرا شود. اگر رایانه از نظر عملکرد کمی پایین‌تر است، پس ارزش آن را دارد که همچنان River City Ransom: Underground را اجرا کنید.

  • سیستم عامل: مایکروسافت ویندوز XP / Vista / 7 / 8 / 10
  • CPU: Intel Core 2 Duo 1.8Ghz یا معادل آن
  • رم: 3 گیگابایت رم
  • آداپتور ویدیو: 512 مگابایت GPU، DirectX 9، Shader Model 2.0 (XNA 4.0 Reach Profile)
  • DirectX: نسخه 9.0c
  • فضای دیسک رایگان: 120 مگابایت
  • علاوه بر این: ممکن است برای چندنفره آنلاین به یک پردازنده سریعتر نیاز باشد. دستگاه های XInput پشتیبانی می شوند

همچنین حداقل سیستم مورد نیاز کامل و توصیه شده برای بازی River City Ransom: Underground را بررسی کنید، قبل از نصب، متوجه شوید که بازی چقدر وزن دارد و فضای کامپیوتر (PC) شما را اشغال می کند.

Stream River City Ransom: Underground Now!

جریان های گذشته:

تصاویری از بازی آنلاین River City Ransom: Underground

چند اسکرین شات از بازی برای ارزیابی بصری سریع، اما در نتیجه گیری عجله نکنید، اولین برداشت می تواند فریبنده باشد، از نزدیک نگاه کنید، جزئیات رابط را مطالعه کنید، اسکرین شات ها را به صورت تمام صفحه باز کنید و سعی کنید فضای ریور را احساس کنید. باج شهری: زیرزمینی. دنبال برداشت های دوم نباشید، شیطان در جزئیات است، این به ویژه در مورد بازی های آنلاین پیچیده و ژانرهای هاردکور صادق است. اسکرین شات های بیشتر را می توانید در بخش Screenshots پیدا کنید.

برای کامپیوتر دانلود کنید و بازی River City Ransom: Underground را شروع کنید

آیا مشخصات رایانه خود را با سیستم مورد نیاز River City Ransom: Underground مطابقت داده اید؟ آیا فضای خالی رایانه خود را بررسی کرده اید و متوجه شده اید که وزن بازی چقدر است؟ آیا با مواد موجود در بازی آشنا هستید؟ معطل نکنید و همین حالا بازی River City Ransom: Underground را شروع کنید! روی دکمه Start Play کلیک کنید و در دنیای بازی River City Ransom: Underground غوطه ور شوید.

کارآگاهان جوان و ارشد در پیچیدگی پازل ها متفاوت هستند.

بنابراین، این یک روز زیبای تابستانی است. ما به دنبال دوستانمان بس و جس پرواز می کنیم تا در جزیره ترس استراحت کنیم. به محض اینکه از هواپیما پیاده می شویم، جسی را که نگران شده می بینیم و متوجه می شویم که فردی بس را ربوده است! یادداشتی از گیبسون ها - صاحبان هتل - خواندیم. ما با جس صحبت می کنیم و متوجه می شویم که بس یک چرخ دستی گلف برداشته و برای قدم زدن در اطراف جزیره رفته است، جایی که ناپدید شده است. یک چرخ دستی گلف دوم وجود دارد، اما باید آب را به باتری اضافه کنید. جس نامه ای از آدم رباها می دهد که در آن می گوید اگر گنج ال تورو را پیدا کنیم، بس را آزاد خواهند کرد. برای انجام این کار، باید چیزی را در خلیج کوسه حفر کنید. جس می خواهد یک تلفن ماهواره ای راه اندازی کند تا کمک بگیرد.

1. در لابی هتل به اطراف نگاه می کنیم.

به نقشه جزیره در کنار جس روی دیوار نگاه می کنیم.
به کمد بسته با تجهیزات زیر آب و یک قفل الکترونیکی در سمت چپ جس نگاه می کنیم. ما به ویترین می رویم، اطلاعاتی در مورد خفاش ها می خوانیم، آشکارساز را برمی داریم (همه چیز خوب است، اما باتری وجود ندارد). ما اطلاعاتی در مورد میمون ها در جایگاه می خوانیم، شما باید دکمه ها را فشار دهید و به صدای آنها گوش دهید. ما "یادداشت های میدانی" از ژوئن خستگی ناپذیر آفتابی را می گیریم. ما به پوستر با پرچم های روی دیوار نگاه می کنیم. بیایید به جلو برویم - اوه، طوطی سخنگو که روی نیمکت نشسته است! معلوم شد که او یکی از اقوام دوست قدیمی ما لری از Blackmoor Manor است. نام طوطی کوکو است. در یک گفتگوی محرمانه، کوکو توضیح می دهد که او آماده است تا تمام ترفندهای خود را به ما نشان دهد و تعداد نامحدودی نکات را به ما بدهد، اما او به شدت گواوا را دوست دارد. خوب، بیایید توجه داشته باشیم.
به میز در ورودی نزدیک می شویم، کتابی در مورد ال تورو معروف می خوانیم. در سال 1669، او و هفت کشتی اش با محموله ای از گنج گم شدند. نویسنده کتاب نوشته است که گنج را می توان با کمک وسایل غواصی، فلزیاب، بیل و تجهیزات زیر آب پیدا کرد. اکنون برنامه عمل مشخص است.

2. قلمرو هتل را مطالعه می کنیم.

من به اسکله می روم. ما یک قایق تفریحی را می بینیم که هنوز بدون بادبان است. به هتل برمی گردیم، به تراس می چرخیم. اینجاست، وسیله حمل و نقل ما در اطراف جزیره - چرخ دستی های گلف، اما باتری ها خالی است. یادداشتی با دستورالعمل نحوه پر کردن مجدد باتری ها به صندلی چسبانده شده است. از کجا می توان آب پیدا کرد؟
روبرویمان یک سوله کوچک را می بینیم که با یک کلید قفل شده است. شاید گیبسون ها کلید را پشت پیشخوان گذاشته اند؟
به جس برمی گردیم که کلید انبار را به ما می دهد. شاید او باتری دارد؟ افسوس...
انبار را باز می کنیم، یک بیل، یک اسپری آب مقطر برمی داریم و جعبه ای با بادبان های قفل شده را می بینیم.
آموزش دیگری در مورد شارژ باتری خواندیم.

3. جعبه را با بادبان باز کنید.

پرچم هایی روی جعبه وجود دارد. ما با پرچم به جایگاه می رویم و هر پرچم را به اعداد تبدیل می کنیم. زرد-قرمز - 7، چند رنگ - 9، آبی-سفید - 2، زرد-قرمز-زرد - 0، سفید-قرمز - 4. بنابراین، کد قلعه با بادبان ها 79204 است. بادبان ها را می گیریم.

صندلی را بلند می کنیم، سمپاش را در آنجا وارد می کنیم.
شکل 2- اتومایزر از پاساژ.
من هر سوئیچ را از بالا به پایین، از چپ به راست شماره گذاری کردم. به صورت افقی باز کنید، عمودی ببندید. برای ریختن آب، باید دکمه آبی را فشار دهید، برای ریختن، دکمه قرمز را فشار دهید.

راه حل:
کارآگاه جوان:
بستن 1،2،3،5، باز کردن 4،6
باز کردن 3،4،6، بستن 1،2،5
باز کردن 3،4،5،6، بستن 1،2
بستن 1،2،3،4،6، باز کردن 5
باز کردن 3،4،6، بستن 1،2،5.

کارآگاه ارشد:
بستن 1،3،6، باز کردن 2،4،5
بستن 1،4،5،6، باز کردن 2،3
1 را باز کنید، بقیه را ببندید
باز کردن 1،4،5،6، بستن 2،3
همه را باز کنید

5. ما به پالم بیچ می رویم تا دنبال بس بگردیم.

تخم مرغ عید پاک 1:
شما باید از جاده پایین بروید، بزرگراه را ترک کنید و وارد بیشه ها شوید - یک مسیر بین دو ردیف درخت وجود دارد که ماشین از آنجا می گذرد. ​​ماشین متوقف می شود و شما صاحب گربه ای می شوید که کلاهک دارد)))

از بیشه ها خارج می شویم، به ساحل می رویم، بس آنجا نیست، اما دمپایی او هست. سعی می کنیم از نزدیک به آن نگاه کنیم و خودمان را وارونه به دام بیفتیم. بنابراین با جانی رول، عاشق حیات وحش آشنا می شویم. او نمی خواهد با ما ارتباط برقرار کند، بنابراین ما به خلیج کوسه می رویم تا خواسته آدم ربایان را برآورده کنیم.

6. خلیج کوسه، دفترچه خاطرات را حفر کنید.

پس از مطالعه دقیق دستورالعمل ها، مشخص می شود که باید حرف W را پیدا کنید. سه درخت نخل در وسط یک ساحل شنی شبیه این حرف هستند. ما زیر آنها می رویم.
سپس طبق دستورالعمل عمل می کنیم - تعداد برگ های درخت نخل یا تعداد سنگریزه ها را در تعداد مراحل ضرب می کنیم و از مانع به طرف دیگر می رویم.
راه حل:
پایین 3، چپ 3، بالا 9، چپ 9، بالا 2، چپ 3، پایین 15، چپ 4، پایین 6، راست 12، بالا 5، راست 6، پایین 4، راست 8، بالا 2.
یک بیل در دست می گیریم.
دفتر خاطرات ال تورو را بیرون آوردیم.

7. خلیج کوسه، رونوشت خاطرات.

و دفتر خاطرات رمزگذاری شده است! و هیچ کدی وجود ندارد ... شما باید خودتان آن را ترجمه کنید. لازم است حروف را انتخاب کنید، آنها در متن تکرار می شوند، شروع با کلمات کوتاه آسان تر است. موضوع با این واقعیت پیچیده است که هر صفحه رمز مخصوص به خود را دارد.

راه حل:
صفحه اول:

در تاریکی مطلق، با وزش باد شدید و امواج عظیمی که عرشه را فرا گرفته بود، به کشتی‌ها دستور دادم مسیرشان را تغییر دهند و به سمت خشکی حرکت کنند. جزیره نزدیک بود، اما کاریداد از هم پاشید و در دریا ناپدید شد و صاعقه به بادبان‌های کاستداد اصابت کرد. کشتی آتش گرفت و غرق شد و در شعله های آتش و دود غرق شد. پنج کشتی دیگر به جزیره رسیدند و برای رهایی از طوفان لنگر انداختند.

صفحه دوم:

سحرگاه متوجه شدیم که خسارت چقدر بزرگ است. فقط یک سوم مردان من زنده ماندند و کشتی ها غیر قابل تعمیر بودند. هیچ یک از آنها قرار نیست دوباره به دریا بروند. ما کاملاً کتک خورده‌ایم و محکوم به گذراندن بقیه روزهایمان در جزیره هستیم اگر از کشتی‌های در حال عبور دیده نشویم. به عنوان یک خدمتکار وفادار پادشاه، تصمیم گرفتم به وظیفه خود عمل کنم و در صورت ملاقات با دزدان دریایی، محموله خود را با خیال راحت پنهان کنم.

صفحه سوم:

هفت کشتی به راه افتادند، به این معنی که هفت قسمت مهر را باز می کند. من از خدمه کشتی های باقی مانده خواستم که یک مورد را در مکان های مختلف پنهان کنند. تنها من و کسانی که از آنها پرسیدم مخفیگاه ها را می دانیم. من خودم از انبار گنج مراقبت خواهم کرد. من اینجا به اسپانیایی نمی نویسم تا هیچ یک از افراد من یادداشت های من را متوجه نشوند. اگر ناجیان ما با هم دشمن شوند، چیزی از خدمه نخواهند شنید.

دفتر خاطرات رمزگشایی شده است، اما نه به طور کامل. برای رمزگشایی باید به دنبال کد دیگری باشید.

به جانی برمی گردیم، از او باتری می خواهیم. در ازای آن، او از او می خواهد که یک پرچم سیگنال برای او بیاورد که در دریا در شمال غربی پالم بیچ بین دو صخره گم شده است. به هتل برمی گردیم.

8. اولین خروجی به دریا.

بادبان رفتیم و به راه افتادیم. در موجودی یک دستورالعمل برای رانندگی یک قایق بادبانی وجود دارد که مطالعه آن خوب است. ما از پالم بیچ به سمت شمال غربی حرکت می کنیم و از نهنگ ها، کوسه ها، شناورها و سایر موانع طفره می رویم. اگر باز هم به چیزی برخورد کنید، قایق بادبانی شروع به آسیب می کند و در نهایت امکان غرق شدن وجود دارد. برای افزایش سرعت شنا باید تاک کرد.
تخم مرغ دوم عید پاک:
در همین حین با محیط اطراف آشنا می شویم و 9 بطری را در دریا جمع می کنیم که تکه هایی از یک شعر داخل آن است. خواندن. برخی از حروف با رنگ قرمز برجسته شده اند: "ازدحام در مقابل کوسه ها". وقتی در صخره مرجانی شیرجه می‌زنیم، باید به کوسه‌ها نزدیک‌تر شویم و دومین تخم‌مرغ عید پاک را از شن بیرون بیاوریم.

به هتل برمی گردیم.

بر اساس این دفترچه خاطرات، ال تورو به یاد دریانوردان کشته شده یک صندوق آهنی را در یک مایلی جنوب شرقی جزیره به دریا فرود آورد. ما یک بیل داریم، قایق تفریحی آماده است. به وسایل غواصی و فلزیاب نیازمندیم.

قفل الکترونیکی روی کمد را با تجهیزات باز می کنیم.
باید تمام لامپ ها را با راندن آنها به گوشه ای خاموش کرد.

سلول ها از چپ به راست، از بالا به پایین شماره گذاری می شوند.
کارآگاه جوان 1 - 5، 15، 25، 10، 5، 22، 21، 7 را فشار دهید.
یا:
کارآگاه جوان 2 - مطبوعات 21، 22، 25، 15، 10.7.

کارآگاه ارشد - مطبوعات 20، 14، 8، 9، 4، 5.

ما یک لباس غواصی را بیرون می آوریم، برای وسایل غواصی نیز هوا وجود دارد (برای استفاده از آن، روی لباس غواصی کلیک کنید، سپس روی دکمه قرمز روی سیلندر کلیک کنید و فراموش نکنید که دنده غواصی را بردارید). ما دو واکی تاکی می گیریم - حالا می توانید با جس ارتباط برقرار کنید. ما به نقشه نگاه می کنیم که مکان هایی را که نانسی پرونده ها را حل کرده است نشان می دهد - عجیب ...
روی میز کنار جس یک ظرف میوه است، از آنجا گواوا می گیریم.
اگر با کوک رفتار کنید، او یا اشاره ای می کند یا حقه ای را نشان می دهد. با وجود تمام ترفندهای دیده شده، آنها یک ستاره در عنوان نشان می دهند. اگر خودتان چند گواوا بخورید، می توانید برای این کار یک ستاره هم بگیرید.
به جانی می رویم پرچم را پس می دهیم باتری می گیریم و فلزیاب می خواهیم.
جانی آن را پس می‌دهد، اما در ازای قطب‌نمای دزدیده شده توسط میمون‌ها.
ما به مرکز تحقیقات پریمات می رویم.
سه بازی وجود دارد که می توانید با میمون ها بازی کنید.

برای بردن قطب نما، باید "Coconuts" را بازی کنید. اینجاست که ضبط های Sunny June به کارتان آمد. باید ابتدا نارگیل‌ها، سپس خرچنگ‌ها و سپس ستاره‌ها را هدف بگیرید تا حداکثر امتیاز را کسب کنید.
بازی خلاف ساعت است، پس از یک تمرین خاص همه چیز درست می شود.
در عین حال می توانید برای کوکو گواوا بزنید.
اگر تمام جوایز میمون ها را بردید، می توانید یک ستاره در عنوان برای این کار بگیرید.

سومین تخم مرغ عید پاک.
هر تخم مرغی را می گیریم، روی میمون در سمت راست کلیک می کنیم، "سلول ها" را با آن بازی می کنیم. اگر برنده شویم، یک تخم مرغ عید پاک با درختان خرما می گیریم

ما قطب نما را برای فلزیاب از جانی تغییر می دهیم.
به هتل برمی گردیم.

10. شیرجه بزنید

ما به سمت صخره مرجانی در جنوب شرقی جزیره حرکت می کنیم. ما به خلیج شنا می کنیم، روی آب کلیک می کنیم. توصیه می کنم بازی را ذخیره کنید، زیرا. این یک کار زمان‌بندی شده است و اگر به موقع به آن نرسید، هوای مخزن غواصی تمام می‌شود و باید برای شارژ مجدد به هتل شنا کنید یا از فرصت دوم استفاده کنید.
به دنبال قفسه سینه با فلزیاب هستیم. اشیاء فلزی مختلفی روبرو می شوند، فراموش نکنید که دومین تخم مرغ عید پاک را حفر کنید!
اگر تمام آیتم های فلزی بازی را پیدا کردید، در عنوان یک ستاره بگیرید.

در نتیجه، قفسه سینه پیدا شد، اما بسته شد.
این سودوکو است. طبق دفترچه خاطرات، باید رنگ ها را روی درب بچینید تا به صورت افقی یا عمودی یا در هر 9 بلوک با هم مطابقت نداشته باشند. به هر رنگ یک عدد از 1 تا 9 اختصاص داده شده است.
یک نکته برای کارآگاه خردسال وجود دارد: اولین بلوک اعداد شماره گذاری شده است

1 2 3
4 5 6
7 8 9

راه حل:
کارآگاه جوان:

1 2 3 9 4 7 6 8 5
4 5 6 8 2 1 7 9 3
7 8 9 5 3 6 4 1 2
9 6 2 4 7 5 8 3 1
8 1 4 3 9 2 5 6 7
3 7 5 1 6 8 9 2 4
2 9 1 6 5 4 3 7 8
6 4 8 7 1 3 2 5 9
5 3 7 2 8 9 1 4 6

کارآگاه ارشد:

4 7 9 6 5 3 8 1 2
1 3 6 8 7 2 5 4 9
5 8 2 4 1 9 6 7 3
6 5 8 2 4 1 3 9 7
7 9 4 3 6 8 2 5 1
2 1 3 7 9 5 4 6 8
9 2 7 5 8 4 1 3 6
3 4 1 9 2 6 7 8 5
8 6 5 1 3 7 9 2 4

بزرگتر باید خودش کار کند.از میدان مرکزی شروع می کنیم.
در نهایت درب آن باز می شود. از سینه اسطرلاب و قرص رنگارنگ عجیبی می گیریم بیرون می آییم.
حروفی روی اسطرلاب نوشته شده است. این کد گم شده برای دفتر خاطرات است!

راه حل:
با گوش های بزرگ، حشرات صید، نور فانوس های ما، از صخره، اسطرلاب روی جایگاه، سه پا، شش بار، پنجاه پا، پرتگاه آبی، نشانه ها را دنبال کنید.

دفتر خاطرات رمزگشایی شده است.

ما به هتل برمی گردیم. یادداشتی با تهدید روی ستون تراس چسبانده شده است.
اکنون به یک پایه برای اسطرلاب و یک آشکارساز برای یافتن غاری که در آن خفاش ها زندگی می کنند نیاز داریم.

ما آشکارساز را جمع می کنیم، باتری را وارد می کنیم.
از دفترچه خاطرات متوجه می شویم که خفاش های مورد نیاز سیگنالی با فرکانس 16 کیلوهرتز می دهند (برگ حامل گوش بزرگ واترهاوس).
کوکو مضر نمی خواهد سکوی خود را مجانی به ما بدهد. بنابراین، ما به او گواوا می دهیم (اگر آنها را تمام کنید، به سراغ میمون ها می رویم).
اما حتی پس از آن، او شروع به رانندگی شما به همه مکان ها می کند. در خلیج کوسه، بلو ابیس و پالم بیچ شعبه هایی وجود دارد، اما هر بار فقط می توانید یکی از آن ها را ببرید، در نهایت، ما یک غرفه اسطرلاب داریم.

12. بریم صخره نوردی

صخره ای با غارها در وسط جزیره قرار دارد. ما بالا می رویم و شروع به بررسی تمام غارها با آشکارساز می کنیم و فراموش نمی کنیم که از سنگ هایی که از آسمان می افتند طفره برویم. اگر تمام غارها را بررسی کنید، یک ستاره در عنوان دریافت خواهید کرد.
هورا، بالاخره رسیدیم! اما این چی هست؟ یه جور دکمه تو دیوار... بذار فشارش بدیم. اگر این کار را نمی کردیم بهتر بود... در ورودی را با یک سنگ بزرگ بسته بودند. هوا تاریک است و نفس کشیدن سخت است. بیایید سعی کنیم غار را روشن کنیم. باید نور آینه ها را به دیوار مقابل هدایت کرد.

ما دومین دیسک چند رنگ و یک صفحه خاکستری با نمادها را می گیریم.
بیایید سعی کنیم با جس تماس بگیریم و از او کمک بگیریم.

13. بازی در نقش جس

حالا جس باید از یک صخره بالا برود)))
ورودی بسته است و قلعه یک معمای بسیار عجیب است.
برای باز کردن آن عجله نکنید، تصویر را با دقت به خاطر بسپارید.
وقتی درب را باز می کنید، قطعات پازل باید به صورت گروهی جمع شوند - سر شتر، کوهان، پاها و غیره. فقط زمانی که همه چیز به درستی کنار هم قرار گیرد، تمام قطعات پازل در جای خود قرار می گیرند و به جای پازل برچسب هایی وجود خواهد داشت.
آنها را از چپ به راست از بالا به پایین از 1 تا 9 شماره گذاری می کنیم.

8 9 6 3 2 1 4 5 6 3 2 5 8 7 4 5 6 9 8 7 4 5 6 9 8 5 4 7 8 9

بالاخره در ورودی باز است. به سمت خروجی می رویم و گواهینامه رانندگی جانی رول را در کف غار می بینیم که اینطور که معلوم است اصلا جانی رول نیست، آن را با خود می بریم.