چه پلتفرمی بازی؟ بهترین پلتفرم های بازی پلتفرم برای ساخت بازی

در زمان ما به اوج بی‌سابقه‌ای رسیده است، زمانی که بسیاری از پروژه‌ها پس از اکران میلیاردها دلار جمع‌آوری می‌کنند و از پردرآمدترین فیلم‌های هالیوود پیشی می‌گیرند. و این تازه آغاز است - کنسول ها در مقادیر زیادی فروخته می شوند و قطعات رایانه شخصی پیشرفته تر و مدرن تر می شوند. در زیر به شما در مورد بهترین پلتفرم های بازی موجود در بازار خواهیم گفت. خب بریم!

کامپیوتر شخصی

محبوب ترین پلت فرم در فضای پس از شوروی است، به همین دلیل است که گاهی اوقات به آن "اسلاوی" می گویند. از نظر هدف، رایانه شخصی دارای مزایا و معایبی است که در ادامه با جزئیات بیشتر به آنها خواهیم پرداخت. بنابراین، مزایای کامپیوتر به شرح زیر است:

  • در منطقه ما، بازی های رایانه شخصی به دلیل سیستم تجاری بسیار ارزان تر هستند. به عنوان یک قاعده، در مقایسه با بازی های کنسول، شما باید 30 تا 50٪ کمتر برای بازی ها نسبت به نسخه مشابه در ایکس باکس یا پلی استیشن بپردازید.
  • یک مزیت به همان اندازه مهم رایانه شخصی، توانایی ارتقاء آن است. واقعیت این است که چرخه عمر کنسول ها بسیار طولانی است - 6-8 سال. تولیدکنندگان آنها را مدرن نمی کنند، که موتور پیشرفت را متوقف می کند. به نوبه خود، کارت‌های ویدئویی، پردازنده‌ها، حافظه رم و سایر اجزای قوی‌تر به‌طور مرتب بر روی رایانه‌های شخصی ظاهر می‌شوند که به دارندگان این پلتفرم اجازه می‌دهند تا از تصاویر بسیار بهتر و دقیق‌تری با سرعت 60 فریم بر ثانیه و حتی در وضوح‌های بالاتر: FullHD، QHD، 4k، لذت ببرند. و غیره.
  • تعداد زیادی دستکاری کننده که برای کنسول ها در دسترس نیستند: صفحه کلید، ماوس، چرخ فرمان، گیم پد، جوی استیک و غیره.
  • انحصاری ها این یکی دیگر از مزیت های رایانه شخصی است که البته برای کنسول ها نیز صادق است. بسیاری از پروژه ها به طور انحصاری بر روی رایانه منتشر می شوند: سری Civilization، Total War، XCOM 2، S.T.A.L.K.E.R.، World of Warcraft و غیره.

با این حال، معایبی نیز وجود دارد که برای دارندگان رایانه بسیار ناراحت کننده است:

  • بسیاری از توسعه دهندگان توسعه بازی ها را در کنسول ها در اولویت قرار می دهند، زیرا فروش کنسول ها بسیار بالاتر است. دلیل این امر دزدی دریایی است که در ردیاب های تورنت مختلف در حال رونق است. البته، بسیاری از تولید کنندگان در تلاش برای ایجاد جدیدترین انواع حفاظت هستند، اما آنها همیشه موثر نیستند.
  • ارتقاء گران قیمت این نقطه ضعفی است که به آرامی از مزایای رایانه ها خارج می شود. امروزه بازی ها از نظر سخت افزاری زیباتر و سخت افزاری بیشتر می شوند، به همین دلیل است که گیمرها مجبورند هر 2 تا 3 سال یکبار کامپیوترهای شخصی خود را با خرید قطعات گران قیمت ارتقا دهند. در عین حال، در کنسول ها سخت افزار بدون تغییر باقی می ماند و تصویر مطابق با تنظیمات رایانه شخصی در محدوده متوسط ​​​​بالا و بدون یخ زدن یا افتادگی آزار دهنده است. در نهایت، هزینه ست تاپ باکس با قیمت یک کارت گرافیک سطح بالا مطابقت دارد. در اینجا هرکسی برای خودش انتخاب می کند و تصمیم می گیرد بهترین خرید را برای او انتخاب کند.
  • در دسترس نبودن برخی موارد انحصاری کنسول. و ما در مورد انحصار فردی صحبت نمی کنیم، همانطور که در رایانه شخصی (انتشار فقط در یک پلتفرم) بود، بلکه در مورد چند پلتفرم صحبت می کنیم. از جمله این بازی ها می توان به Red Dead Redemption، بسیاری از قسمت های Final Fantasy، Dragon’s Dogma و غیره اشاره کرد.

و همانطور که ممکن است، هنگام مقایسه پلت فرم های بازی یکی از بهترین ها در نوع خود باقی می ماند.

ایکس باکس

کنسول بازی مایکروسافت نیز به دلیل انحصاری های عالی و ارزان بودن نسبی از محبوبیت بالایی برخوردار است. در حال حاضر 3 کنسول عرضه شده است: 360 و Xbox One. متأسفانه مورد دوم به طور قابل توجهی از رقیب اصلی خود از سونی پایین تر است که بعداً در مورد آن صحبت خواهیم کرد. یکی از ویژگی های بارز کنسول، وجود کنترلر بازی Kinect است که هر کاربری می تواند با استفاده از حرکات و صدا بدون لوازم جانبی اضافی با کنسول تعامل داشته باشد. علاوه بر این، پروژه های زیادی به طور خاص برای این دستگاه توسعه یافته است که بازی با دوستان و خانواده سرگرم کننده است.

در مورد انحصاری های موجود برای ایکس باکس، چندین مورد از محبوب ترین سری ها وجود دارد: Halo، Gears of War، Forza، و همچنین تعدادی دیگر برای Kinect. هزینه فعلی Xbox One در روسیه از 18 هزار روبل است.

پلی استیشن

یکی دیگر از کنسول های محبوب که مسیر زندگی خود را در سال 1994 آغاز کرد. آخرین نسخه کنسولی که از زیر شاخه سونی بیرون آمده، پلی استیشن 4 است. این کنسول از زمان عرضه تا کنون 40 میلیون بار فروش داشته است، تقریبا 2 برابر سریعتر از Xbox One. این تعجب آور نیست، زیرا موارد انحصاری با کیفیت بالاتر بر روی دستگاه ژاپنی منتشر شده است و تعداد آنها بسیار بیشتر است. علاوه بر این، سخت افزار PS4 نیز بسیار قدرتمندتر است و به همین دلیل است که کیفیت گرافیک روی آن نسبت به X1 بهتر است. در مورد انحصاری ها، در حال حاضر محبوب ترین پروژه ها عبارتند از: Uncharted، Gran Turismo، Killzone، infamous، سری God of War، و همچنین تک بازی The Last of Us، Heavy Rain و The Order 1886. قیمت متوسط در روسیه 23 هزار روبل است هنگام مقایسه بهترین پلتفرم‌های بازی، بسیاری از گیمرها در سراسر جهان ساخت ژاپنی را ترجیح می‌دهند.

سیستم عامل اندروید و iOS

این سیستم‌عامل‌ها اکنون بر روی اکثر گوشی‌های هوشمند موجود در بازار نصب شده‌اند. ویندوز فون نیز وجود دارد، اما تعداد بازی های کمتری روی آن منتشر شده است. با توجه به رقبای اصلی خود، اندروید توسط کارمندان گوگل توسعه داده شد و در حال حاضر بیشترین سهم بازار را دارد - 80٪ در مقابل 15٪ برای iOS. دومی به نوبه خود فقط روی دستگاه های اپل نصب می شود.

برخلاف کنسول‌ها، گوشی‌های هوشمند تنها در بازار بازی‌های ویدیویی محبوبیت پیدا می‌کنند، به همین دلیل است که توسعه‌دهندگان به طور فزاینده‌ای به پلتفرم‌های موبایل توجه می‌کنند. بنابراین، در گوشی‌ها می‌توانید سه‌گانه GTA (3، سری Vice Modern Combat، Need for Speed ​​و بسیاری از عناوین دیگر را بازی کنید. قبلاً تلفن‌های هوشمند چنین قدرتی برای بازتولید تصاویر و صدای عالی نداشتند، اما اکنون همه چیز تغییر کرده است. در دستگاه‌های تلفن همراه، اسباب‌بازی‌ها بدتر از رایانه‌های شخصی یا کنسول‌های «بزرگسال» به نظر نمی‌رسند. به این ترتیب است که در سال‌های اخیر، پلتفرم‌های بازی از دستگاه‌های ثابت مانند رایانه یا کنسول فراتر رفته‌اند.

انواع پلتفرم روی کامپیوتر

روزی روزگاری، تنها چند پلتفرم روی رایانه شخصی وجود داشت که جامعه بازیکنان را متحد می کرد و همچنین پیشنهاد خرید نسخه های مجاز بازی ها را می داد. محبوب ترین Steam بود و باقی می ماند که توسط Valve توسعه یافت. Steam توزیع کننده بازی های بسیاری از توسعه دهندگان است و همچنین یک پلتفرم گسترده برای گیمرها فراهم می کند که دارای سیستم دستاورد برای بازی ها، انجمن های متعدد، راهنماها، پلتفرم های معاملاتی و موارد دیگر است.

مدتی پیش، بزرگترین ناشران موجود در بازار شروع به انتشار پلتفرم های خود کردند که از نظر عملکرد مشابه Steam بود. بنابراین، پلتفرم بازی یوبی سافت UPlay، EA’s Origin، Rockstar Games RGSC و غیره نام دارد. البته این امر تا حدودی باعث از دست دادن گیمرهایی می شود که مجبور به دانلود کلاینت های متعدد برای نصب بازی های خریداری شده هستند، اما بازار قوانین خود را تعیین می کند.

یک پلتفرم بسیار جالب را می توان Gog Galaxy از CD Projekt نامید که بازی های قدیمی اواخر دهه 90 و اوایل دهه 2000 در آن قرار داده شده است که نوستالژی مناسبی را برای پروژه های قدیمی در اختیار شما قرار می دهد. پس از انتشار سومین "The Witcher"، توجه به استودیوی لهستانی شدیدتر شد و این امر محبوبیت پلتفرم خود را افزایش داد. امروز، "The Witcher 3" بیش از 300 جایزه از جمله "بهترین بازی سال 2015" را جمع آوری کرده است که به CD Projekt شناخت باورنکردنی از سوی بازیکنان می دهد.

پلتفرم بازی پلی تک

در بخش آخر به مشتری اشاره خواهیم کرد که تا حدودی با نسخه های قبلی خود متفاوت است. واقعیت این است که پلتفرم بازی Playtech یک پلت فرم ویژه است که برای بازی در کازینوهای آنلاین طراحی شده است. البته امکان بازی با پول واقعی وجود دارد که آن را با پلتفرم های آنلاین محبوب برای برنامه های قمار همتراز می کند.

PlayTech یک شرکت نرم افزاری جوان و تهاجمی است که ماهیت بسیار بین المللی نیز دارد. بنابراین، صاحبان آن مهاجرانی از اسرائیل، توسعه دهندگان از استونی هستند و دامنه در هلند ثبت شده است. این شرکت که در سال 1999 وارد بازار شد، به سرعت مشتریان اصلی خود را جمع کرد و حتی رقبای سرسخت خود را نیز از بین برد. خود کازینو دائماً بازدیدکنندگان خود را با مسابقات منظم، جوایز و سیستم های پاداش خشنود می کند.

سرانجام

پلتفرم‌های بازی فهرست گسترده‌ای را نشان می‌دهند که میلیون‌ها طرفدار را به صفحه‌نمایش و مانیتور تلویزیون خود جذب می‌کند. بازی های ویدیویی مدت هاست که دیگر سرگرمی کودکان نیستند. امروزه بیشتر هنری است که به راحتی با سینما قابل مقایسه است. کیفیت گرافیک شگفت انگیز، طرح های قوی برای پروژه های فردی، شخصیت های با اراده - چه چیز دیگری برای یک شاهکار هنری واقعی لازم است؟

بیش از نیمی از جمعیت کشورهای توسعه یافته گیمر محسوب می شوند، واقعیتی که نحوه گذراندن اوقات فراغت بسیاری از ما را به طرز چشمگیری تغییر داده است.

امروزه بازی ها یکی از جنبه های مهم فرهنگ مدرن هستند. در واقع همانطور که در "گزارش توسعه بازی های ویدئویی 360 Nilsen's"، بازی ها سرگرمی شماره یک برای مردم در سراسر جهان هستند و تقریباً 10٪ از کل وقت آزاد به آنها اختصاص می یابد. اما درست مانند رفتار مصرف کننده در صنایع دیگر، ترجیحات و روندهای بازی در نقاط مختلف جهان متفاوت است، به این معنی که بازاریابان باید استراتژی های خاصی را برای جلب توجه مصرف کنندگان توسعه دهند.

طی چند سال گذشته، قابلیت ورود بازی‌ها به زندگی روزمره ما از طریق دستگاه‌های قدرتمند موبایل، نقش عمده‌ای در محبوبیت بازی‌ها داشته است. در آمریکای شمالی و اروپا، دستگاه‌های موبایل و کنسول‌های بازی محبوب‌ترین پلتفرم‌های بازی هستند و در چین، دستگاه‌های تلفن همراه از نظر محبوبیت بسیار جلوتر از سایر پلت‌فرم‌ها هستند. در آمریکای لاتین، انتخاب شماره یک کنسول های بازی ویدیویی است. درک سطح محبوبیت هر پلتفرم به تفکیک منطقه به ویژه برای هر سازنده ای که بازی ها را توسعه می دهد و در جهان عرضه می کند، مهم است.

اگرچه محبوبیت پلتفرم های مختلف برای هر بازار جداگانه متفاوت است، اما تصویر گیمر مدرن همه جا یکسان است. گیمرهای پسر نه تنها بزرگ شدند، بلکه دوستان و خانواده خود را نیز وارد بازی کردند. نسل امروز گیمرها افراد بسیار متنوعی را در بر می گیرد و هر کدام از آنها می توانند چیزی متناسب با سلیقه خود پیدا کنند.

امروزه گیمرها تقریباً به گروهی مجزا از جمعیت در سنین و جنسیت های مختلف تبدیل شده اند. دستگاه های تلفن همراه جدیدترین و در دسترس ترین پلت فرم برای مردان و زنان در هر سنی هستند. با این حال، بازی های سنتی تغییر کرده اند - به عنوان مثال، لارا کرافتاز یک مدل پین آپ مجازی به یک دختر باهوش، مبارز و بسیار واقعی تبدیل شده است که نشان می دهد مخاطبان بازی ها چقدر گسترده تر شده اند. که در آن کسانی که کنسول ها را ترجیح می دهند اغلب کمی جوان تر هستند و کسانی که با رایانه بازی می کنند سن بیشتری دارندث) درصد مردان در هر دو گروه تا حدودی غالب است. در حالی که روندهای فهرست شده در همه بازارها ثابت است، برخی از روندهای خاص تری وجود دارد که بازاریابان باید از آنها آگاه باشند. به عنوان مثال، در گیمرها در آمریکای لاتین جوان‌تر هستند و آلمان بالاترین میانگین سنی گیمرها را دارد.

با این حال، مانند هر هنر دیگری، برخی از گرایش ها از مرزهای اجتماعی-فرهنگی فراتر می روند. برای مثال، نیلسن دریافت که وقتی صحبت از کنسول‌های بازی ویدیویی به میان می‌آید، بازی‌های اکشن، ماجراجویی، تیراندازی و ورزشی محبوب‌ترین بازی‌ها در این سبک‌ها هستند. اما حتی در اینجا، ترجیحات بر اساس منطقه متفاوت است: گیمرهای چینی بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG) را ترجیح می‌دهند، بازی‌های مبارزه‌ای در آمریکای لاتین محبوب هستند و مسابقه‌ای یکی از محبوب‌ترین سبک‌ها در غرب است.

در مورد دستگاه های تلفن همراه، محبوب ترین ژانرها در همه کشورها پازل ها و بازی ها هستند، اگرچه بسته به منطقه تفاوت هایی وجود دارد. مثلا، بازی‌های کازینو/کارت/رومیزی در خارج از آمریکای لاتین محبوب‌تر هستند.

اگرچه ژانرهای مورد علاقه گیمرها در بسیاری از کشورها مشابه هستند، اما بازارهای مختلف به استراتژی ها و رویکردهای متفاوتی نیاز دارند. یک مثال خوب ترجیحات پولی است. گیمرهای مختلف می خواهند پول خود را برای چیزهای کاملاً متفاوت خرج کنند. با توجه به انتخاب، مردم همیشه بازی های رایگان را ترجیح می دهند، مهم نیست در کجا زندگی می کنند. به طور کلی، این تعجب آور نیست، اما شایان ذکر است که در کشورهای مختلف مردم ترجیح می دهند برای چیزهای مختلف هزینه کنند. به عنوان مثال، در میان برنامه های تلفن همراه، گیمرها در چین و آمریکای لاتین ترجیح می دهند بازی های رایگان انجام دهند، در حالی که گیمرهای آلمانی بازی های پولی را ترجیح می دهند.

در نهایت، یک چیز واضح است: عشق به بازی جهانی است، اما بازاریابان باید به ویژگی های هر منطقه توجه کنند تا ترجیحات گیمرها را به طور کامل درک کنند.

شوخی با این واقعیت که به زودی اینترنت از هر اتو و یخچالی در خانه ما را خواهد زد، فعلاً یک شوخی باقی مانده است. با این حال، بازی ها ما را در همه جا ملاقات می کنند: در دستگاه های تلفن همراه، در شبکه های اجتماعی، در پورتال های بازی، کپچا با بازی ظاهر شده است. در عین حال، قدرت محاسباتی مدرن استفاده از گرافیک خیره کننده در بازی ها را ممکن می سازد و به طور فزاینده ای جلوه های سه بعدی را معرفی می کند که جلوه حضور را افزایش می دهد.

یک بازی مدرن در مرحله توسعه شامل چندین مؤلفه است که موفقیت بازی تا حد زیادی به آنها بستگی دارد. این گیم پلی، طراحی و گرافیک و البته موتور بازی است. امروزه موتورهای بازی در حال تبدیل شدن به پلتفرم های پیچیده فناوری هستند. برخی از آنها حتی به صورت رایگان ارائه می شوند. دیگران شرایط صدور مجوز کاملا آزاد دارند.

unity3d

بستری برای ایجاد بازی های دو بعدی و سه بعدی و محتوای تعاملی. نسخه ها شامل نسخه شخصی (رایگان)، نسخه حرفه ای و راه حلی برای استودیوها هستند که نوید پشتیبانی ویژه را می دهد. نسخه شخصی شامل تمام ویژگی های موتور و تقریباً تمام پلتفرم ها می شود.

مزایای جدی:

  • اجزای زیادی برای y علاوه بر خود منطق بازی
  • ویرایشگر را می توان با اسکریپت های خود گسترش داد
  • پشتیبانی از توسعه موبایل
  • کد منبع موتور بسته است

کیت توسعه غیرواقعی (UDK)

توسعه یافته توسط Epic Games، که این بسته رایگان را بر اساس Unreal Engine 3 منتشر کرد، که فرصتی را برای توسعه دهندگان تازه کار فراهم کرد تا قدرت خود را در آن امتحان کنند. رایگان برای استفاده غیر تجاری. این موتور چند پلتفرمی است و تمامی ابزارهای ساخت بازی های سه بعدی، مجازی سازی و شبیه سازی را دارد. قالب های بازی آماده موجود است.

فیزیک عالی رفتار و اشیاء، افکت ها و سایه های بسیار واقعی، مجموعه ای از اسکریپت ها، صداها، بافت ها و موارد دیگر وجود دارد. پشتیبانی از ساخت بازی برای iOS، PC و کنسول های بازی. زبان توسعه سطح بالا، UnrealScript.

  • در نسخه آزمایشی یک ویرایشگر کاملاً کاربردی دریافت می کنید
  • همراه با موتور، کد منبعی وجود دارد که می توانید در آن جستجو کنید
  • تجسم عالی
  • ادغام با C++
  • آقایان این سخت است. دانش خوب C++ الزامی است

موتور سه بعدی NeoAxis

محیطی برای ایجاد پروژه های سه بعدی این بسیار ساده تر از 2 مورد اول است، اما با این وجود، می توانید با موفقیت روی آن آموزش و توسعه دهید.

از این محیط می توان برای ایجاد پروژه های سه بعدی استفاده کرد: بازی های ویدیویی، شبیه سازها، واقعیت مجازی و غیره. می تواند به طور موثر به عنوان ابزاری برای مطالعه و کار با فناوری های گرافیکی سه بعدی استفاده شود. این شامل یک ویرایشگر منبع (برای مدیریت منابع پروژه)، یک ویرایشگر نقشه (برای ایجاد سطوح) و چندین ابزار اضافی است.

البته انیمیشن مدل های سه بعدی و پشتیبانی شبکه داخلی. برنامه نویسی در دات نت و سی شارپ انجام می شود. اگر ویندوز 10، 8، 7، ویستا، XP با دات نت 4.0 را نصب کرده اید، می توانید با برنامه بازی کنید.

  • به گفته توسعه دهندگان، این محیط را می توان در موسسات آموزشی برای آموزش کار با فناوری های توسعه گرافیک سه بعدی استفاده کرد.
  • پروژه های نمونه و مجموعه ای از نقشه ها وجود دارد
  • امکان جاسازی آن در برنامه های پنجره ای وجود دارد.
  • امکان اتصال کتابخانه ها در C/C++
  • پشتیبانی به زبان روسی توسعه دهندگان روسی هستند.
  • بهترین گرافیک نیست

و آخرین شوخی در مورد این موضوع: توسعه دهنده یک بازی تیراندازی با بدنی ورزشی، با سر تراشیده و ژاکت چرمی، در فروشگاهی ایستاده است و در حال خرید شیر است. تماسی از رئیس دریافت می کند - خواسته های مشتری، که برای به خاطر سپردن بهتر با صدای بلند تکرار می کند: "آیا باید خون را از دیوارها جدا کنم؟ بیایید آن را انجام دهیم. تکه تکه شدن بیشتر؟ بله آسان! سقوط سقف در راهرو؟ خوب. تا صبح آماده خواهد شد، من فقط به آنجا خواهم رسید!» بنا به دلایلی خط دور شد...

هر بازی به یک وب سایت نیاز دارد: حرفه "".

در سال 1978، بازی موفق تجاری Space Invaders، سرمایه‌گذاران بزرگ را به شدت برانگیخت تا به صنعت بازی توجه کنند. این بازی ویدیویی در ژاپن بر روی پلتفرمی که ما با نام ماشین های آرکید می شناسیم منتشر شد. این بازی به قدری محبوب شد که باعث کمبود سکه در کشور شد که برای اجرای آن نیاز بود. از ژاپن، بازی به سرعت به آمریکا گسترش یافت، جایی که 60000 واحد در 2 سال فروخته شد. آنها در همه کافه ها، سالن های بولینگ و سینما بودند. به لطف Space Invaders، رونقی در توسعه ماشین‌های آرکید آغاز شد که اولین مرحله در تکامل صنعت بازی شد. در سال 1979، این یک پیشرفت واقعی بود: توزیع کننده آمریکایی بازی Belly Midway بازار دستگاه های اسلات در ایالات متحده را سه برابر کرد و فروش آن را به 1.33 میلیارد دلار در سال رساند. بسیاری از بازی های کامپیوتری معروف ابتدا بر روی ماشین های بازی ظاهر شدند و بعداً به پلتفرم های دیگر منتقل شدند. مثلا Pac-Man، Street Fighter، Killer Instinct. در زیر برش من یک مورد کوچک را مورد توجه شما قرار می دهم سفری به تاریخچه تکامل پلتفرم ها در صنعت بازی.


همراه با ماشین های اسلات، بازی ها بر روی این پلتفرم توسعه یافتند کنسول های بازی. و اگرچه تاریخ کنسول ها در سال 1972 با عرضه اولین کنسول بازی خانگی جهان به نام Magnavox Odyssey آغاز شد، اما پیشرفت در این مسیر در سال 1977 آغاز شد، زمانی که کنسول بازی Atari 2600 به فروش رسید. به لطف سرمایه گذاری های آتاری، رواج رایانه ها و بازی های ویدیویی به سطح جدیدی رسید. بازیگران اصلی جدیدی در حال ظهور هستند و می خواهند جایگاه گرمی در بازار بازی های ویدیویی داشته باشند. علاوه بر آتاری، تاریخ شامل سگا، نینتندو، سونی و مایکروسافت به عنوان بزرگترین ها است.


یکی دیگر از پلتفرم های اصلی بازی "از زمان های قدیم" بود کامپیوترهای شخصی. اولین بازی روی آنها در دهه 1960 ظاهر شد. اینها بازیهای ماجراجویی متنی بودند که در آنها ارتباط بین بازیکن و رایانه با وارد کردن دستورات از طریق صفحه کلید انجام می شد. تکامل بیشتر بازی ها ارتباط نزدیکی با رشد عملکرد و قابلیت های سخت افزار کامپیوتر دارد. این شامل محبوبیت موش های کامپیوتری به عنوان رابط تعامل انسان و کامپیوتر، ظهور کارت های صوتی است که امکان بازتولید صداهای کامل را فراهم می کند، و بهبود سالانه کیفیت تصویر خروجی و البته توسعه کامپیوتر. شبکه ها، که در نهایت منجر به ظهور اینترنت شد. با تکامل شبکه‌ها، بازی‌های آشنای تک‌نفره کلاینت با نسل جدیدی از بازی‌ها جایگزین می‌شوند که فرصت بازی با سایر بازیکنان را فراهم می‌کنند. اولین بازی آنلاین به صورت متنی ساخته شد و در سال 1978 در شبکه TelNet راه اندازی شد. سازندگان این بازی ریچارد بارتل و روی ترابشاو بودند. آن‌ها به‌اختصار MUD را به نام Multi-user Dungeon نامیدند. بعداً از این مخفف به عنوان طبقه بندی برای بازی های آنلاین چند نفره استفاده شد که در آن کاملاً همه چیز به صورت متن نمایش داده می شود. MUD منشأ تمام دنیای مجازی است که امروزه می شناسیم.


با ظهور اینترنت، علاوه بر بازی های معمولی تک نفره، پروژه های آنلاین نیز آمدند: مشتری و مبتنی بر مرورگر. در اواخر دهه 90، افزایش سرعت دسترسی به اینترنت این امکان را فراهم کرد مرورگر به عنوان یک پلتفرم بازی مستقل. این به عنوان یک پوسته عامل برای بازی ها عمل می کند و به شما امکان می دهد بدون نصب برنامه های اضافی بازی کنید. برای مدت طولانی، بازارهای بازی در حال توسعه سهم بالایی از بازی های مرورگر داشتند که به دلیل تاخیر سخت افزاری - یعنی چین و روسیه - بود.

در اواسط دهه 2000، رشد تصاعدی شبکه های اجتماعی وجود داشت که به روشی جدید برای ارتباط بین مردم تبدیل شد. توسعه دهندگان بازی در حال حاضر به سادگی نمی توانند پلتفرم مرورگر را نادیده بگیرند و در آن برجسته شوند یک زیرپلتفرم جداگانه و بازی هایی برای آن که امروزه به آنها اجتماعی می گویند. در آن زمان، برای بسیاری به نظر می رسید که این یک پیشرفت عظیم در صنعت بازی است. تعداد زیادی از توسعه دهندگان وارد بازی های اجتماعی شدند، نرخ رشد سالانه بیش از 200٪ بود، فقط به این دلیل که یک نوآوری بود و حتی قبلاً بازار وجود نداشت. با این حال، اشباع بسیار سریع آمد. محصولات بازی بی کیفیتی که با سرعتی سرسام آور تولید می شوند تا بازار را در دست بگیرند جای خود را به بازی های باکیفیت با گرافیک خوب و گیم پلی جدی می دهند.

دور بعدی توسعه در صنعت بازی به لطف افزایش شدید محبوبیت رخ داد تلفن های همراهکه به بستر جدیدی برای ارتباط مردم و بستری جدید برای توزیع بازی ها تبدیل شده اند. بازی‌های جاوا که روی تلفن‌های همراه بودند، رقابت جدی برای بازی‌های مبتنی بر مرورگر، مشتری محور یا اجتماعی نداشتند. با این حال، از اواخر دهه اول دهه 2000، ظهور گوشی‌های هوشمند، که می‌توان پروژه‌های قدرتمندی برای آن‌ها توسعه داد، بازار بازی‌های موبایلی را با شکوه تمام به روی صنعت گشود. به طور کلی، پلتفرم موبایل اکنون از طریق دو نوع دستگاه اجرا می شود: گوشی های هوشمند و تبلت. اما از آنجایی که سیستم‌عامل‌ها، مشخصات فنی و روش‌های ارائه بازی‌ها به مصرف‌کننده در این دستگاه‌ها تقریباً یکسان هستند، توسعه‌دهندگان به ندرت آن‌ها را در پلتفرم‌های مختلف جدا می‌کنند. بازی های موبایل در حال حاضر توسط بسیاری به عنوان یک بازار امیدوار کننده در نظر گرفته می شود که قادر به ایجاد حداکثر سود با مانع کم برای ورود است. در برنامه ما "مدیریت پروژه های بازی اینترنتی" اکثر دانش آموزان بازی های موبایلی می سازند و در رتبه دوم بازی های رایانه شخصی برای استیم قرار دارند.


تاریخچه شکل‌گیری پلتفرم‌های بازی نشان می‌دهد که با توسعه فناوری، روند ظهور پلتفرم‌های بازی نوآورانه سرعت می‌گیرد. برخی از آنها بازار را "منفجر می کنند" و بازارهای قدیمی را جا به جا می کنند، برخی به رشد انفجاری دست نمی یابند اما جایگاه خود را اشغال می کنند - به عنوان مثال تلویزیون هوشمند، ساعت های هوشمند، بازی در هواپیما، بازی در ویپ و غیره. این احتمال وجود دارد که در در سال‌های آینده، بازار بازی‌های موبایلی با فناوری تعامل انسان و کامپیوتر پیشرفته‌تر از روند صنعت بازی خارج خواهد شد. این می تواند واقعیت مجازی یا واقعیت افزوده در اجرای فعلی باشد یا واقعیت مجازی کاملاً فراگیر. زمان نشان خواهد داد!

انتخاب یک پلتفرم بازی: کدام یک بازی بهتر است؟

امروزه گزینه های زیادی برای دستگاه های بازی وجود دارد. از یک رایانه ساده (خب، نه کاملاً ساده، اما به طور کلی هر کدام کافی است، بسته به اینکه چه بازی هایی را ترجیح می دهید) تا کنسول های بازی و حتی تلفن های همراه. بیایید به مزایا / معایب هر گزینه نگاه کنیم و هزینه آن را تخمین بزنیم.

کامپیوتر بازی

البته، اگر بازی های یک نفره، بازی های آرکید ساده یا بازی های قدیمی برای شما کافی است، دیگر لازم نیست نگران انتخاب سخت افزار باشید. حتی نت‌بوک‌ها نیز کاملاً قادر به اجرای اولین بازی Half-Life (1998) با گرافیک و عملکرد خوب هستند. و حتی برای قسمت دوم Half-Life، هنوز به یک کارت گرافیک مجزا نیازی نیست.

با این حال، بازی های مدرن بسیار خواستار هستند. در اینجا به یک کارت گرافیک مجزا نیاز دارید، ترجیحا بدتر از GeForce GTX 1050 Ti (قیمت حدود 13 هزار روبل). بهترین انتخاب برای بازی های با وضوح Full-HD امروز NVIDIA GeForce GTX 1070 است - این در حال حاضر حدود 35-40 هزار روبل است. در اصل، با این قیمت می توانید یک کنسول بازی بخرید که بعداً در مورد آن صحبت خواهیم کرد. با این حال، یک کنسول یک چیز جهانی نیست، بر خلاف رایانه شخصی.

کامپیوتر گیمینگ HP Omen X

یا می توانید یک رایانه بازی که قبلاً مونتاژ شده است (از جمله یک لپ تاپ) خریداری کنید. به عنوان مثال، رایانه ها و Acer Predator از 60 هزار روبل، Lenovo Legion - از 50 هزار روبل هزینه دارند.

نکات مثبت یک کامپیوتر بازی: تطبیق پذیری، امکان اجرای هر بازی قدیمی با وضوح بالا (حتی می توانید شبیه سازهای کنسول های نسل های قبلی را اجرا کنید)، ارتقا آسان.

معایب: هزینه بالا، عدم قابلیت حمل (حتی نمی توانید در یک لپ تاپ بازی در هواپیما بازی کنید)، عدم وجود بازی های پرطرفدار (،).

گوشی هوشمند / تبلت

اگر تبلت به عنوان یک محصول به تدریج زندگی ما را ترک می کند، قطعا گوشی های هوشمند برای مدت طولانی در آن باقی خواهند ماند. در هر صورت، شما به نوعی گوشی و به احتمال زیاد گوشی هوشمند نیاز دارید. مدل های برتر عملکرد نسبتاً بالایی دارند و برای بازی کاملاً مناسب هستند، به خصوص که قطعاً کمبود بازی برای تلفن های همراه وجود ندارد.


گیم پد بلوتوث با نگهدارنده گوشی هوشمند

نکته دیگر اینکه کیفیت این بازی ها جای تامل دارد. گاهی اوقات، جواهراتی مانند Monument Valley یا Shadowmatic ظاهر می شوند - اما آنها، به طور معمول، ابتدا برای iOS ظاهر می شوند و یا منحصر به فرد باقی می مانند یا خیلی دیرتر به اندروید می آیند.

همچنین، گاهی اوقات پورت های بازی های PC قدیمی برای دستگاه های تلفن همراه منتشر می شوند: GTA 3 و GTA: San Andreas، Half-life، BioShock - و دیگران. گاهی اوقات (مانند مورد GTA) آنها حتی گرافیک بهبود یافته ای دریافت می کنند. اگرچه بازی کردن آنها در تلفن هوشمند بدون گیم پد ناخوشایند است، حتی اگر یک گیم پد را وصل کنید، از تاخیر ورودی زیاد خلاص نمی شوید.

طرفداران: شما همیشه گوشی هوشمند خود را همراه خود دارید و به احتمال زیاد قبلاً آن را دارید یا قصد خرید آن را دارید (در این مورد ما قوی ترین گوشی های هوشمند را توصیه می کنیم)، خود بازی ها ارزان تر از سایر دستگاه ها یا حتی رایگان هستند.

معایب: به طور کلی، بازی های بد، و همچنین کنترل های نامناسب در بازی های پورت شده از رایانه شخصی/کنسول.

کنسول رسانه

به اندازه کافی عجیب، بازی های موبایل در حال حاضر نه تنها بر روی خود تلفن های همراه، بلکه در ست تاپ باکس های رسانه ای نیز در دسترس هستند. به عنوان مثال، Apple TV و Shield TV به ترتیب می توانند بازی های iOS و Android را اجرا کنند. علاوه بر این، Shield TV همچنین دسترسی به برخی از بازی های انحصاری را به طور خاص برای پلت فرم Shield فراهم می کند.


بازی Asphalt 8 در Apple TV

در مورد Apple TV، شایان ذکر است که این کنسول از همه بازی‌های iOS پشتیبانی نمی‌کند، اما آن‌هایی که روی آن اجرا می‌شوند برای پخش در تلویزیون بهینه شده‌اند. و همه چیز را می توان با استفاده از کنترل از راه دور سیری استاندارد پخش کرد، اگرچه در برخی موارد این یک نقطه ضعف است.

طرفداران: جمع و جور بودن، بازی های ارزان (یا حتی رایگان)، امکان اتصال یک گیم پد معمولی (همراه با Shield TV، باید علاوه بر آن برای Apple TV خریداری کنید).

معایب: بازی‌های مشابه گوشی‌های هوشمند - یعنی کیفیت پایین، تقریباً هیچ بازی چند نفره محلی در هیچ کجا وجود ندارد (ما فقط Crossy Road را می‌شناسیم - دو نفر می‌توانند در آنجا بازی کنند).

کنسول بازی

امروزه سه کنسول بازی در بازار وجود دارد، بنابراین باید بیشتر در مورد آنها صحبت کنیم.

Xbox One S/X

Xbox One S یکی از ارزان‌ترین (اگر نه ارزان‌ترین) کنسول‌های بازی امروزی است، اگرچه Xbox One اصلی را می‌توان حتی با قیمت کمتری پیدا کرد. برعکس، گران‌ترین مدل است، اگرچه قدرتمندترین آن نیز هست - 1.4 برابر قدرتمندتر از رقیب مستقیم خود، PS4 Pro است. اگر تلویزیون 4k دارید، توصیه می کنیم ایکس باکس وان ایکس را تهیه کنید - در این صورت، بیشترین بهره را از بازی های مدرن خواهید برد. البته، همه بازی‌های این کنسول به شما اجازه نمی‌دهند گرافیک‌های ۴k واقعی را ببینید، اما تعداد آنها بیشتر و بیشتر می‌شود (Xbox One X اخیراً - ۷ نوامبر منتشر شد). در غیر این صورت، ایکس باکس وان ایکس با تمامی کنسول های موجود در خط Xbox One سازگار است.



ایکس باکس وان ایکس قدرتمندترین کنسول بازی است که یک هارد اکسترنال به آن متصل است

به طور کلی، این شاید بهترین نسبت قیمت/کیفیت باشد. در حالی که بازی‌های روی کنسول‌ها معمولاً گران‌تر از بازی‌های جاهای دیگر هستند، صرفه‌جویی زیادی در این کنسول خاص وجود دارد. اولاً، بازی‌های غیر پرفروش در اینجا معمولاً هزینه کمتری دارند (تا دو برابر تفاوت) نسبت به پلی استیشن 4. ثانیاً، اشتراک EA Access (1200 روبل در سال) به شما امکان می‌دهد بازی‌های EA را حدود یک سال پس از انتشار کاملاً رایگان بازی کنید ( و برخلاف اشتراک‌های Xbox Live Gold/PS Plus، وضعیت «رایگان» آنها ناپدید نمی‌شود). سوم، اگر بازی هایی از ایکس باکس 360 یا ایکس باکس اصلی (روی دیسک یا خریداری شده از فروشگاه ایکس باکس لایو) دارید، ممکن است برخی از آنها با ایکس باکس وان سازگار باشند و حتی نوعی بهبود گرافیکی در ایکس باکس وان ایکس دریافت کنند.

پلی استیشن 4 اسلیم/پرو

تا نوامبر 2017، این کنسول قدرتمندترین کنسول بازی بود، به خصوص با انتشار نسخه بهبود یافته - . به هر حال، سونی در کنار Pro، PlayStation 4 Slim جدید را نیز جایگزین PS4 پایه معرفی کرد. اگر به پلتفرم سونی علاقه دارید، اینجاست که توصیه می کنیم توقف کنید. واقعیت این است که PS4 Pro هنوز قدرت کافی برای بهبود جدی گرافیک بازی های Full-HD را ندارد و وضوح واقعی 4k (برای تلویزیون های 4k) وجود ندارد. یعنی با خرج کردن آن، سود محسوسی نخواهید داشت. اگرچه، گرافیک برخی از بازی ها در تلویزیون 4k در هر صورت بهتر از PS4/Slim به نظر می رسد.


پلی استیشن 4 اسلیم جمع و جورترین کنسول در بین پلی استیشن/ایکس باکس است

نسخه Slim مقرون به صرفه تر است (هم از نظر ارزان تر بودن و هم از نظر مصرف انرژی تقریباً سه برابر) و جمع و جورتر. باز هم تمام بازی های پلی استیشن 4 با هر سه کنسول سازگار هستند.

به طور کلی پذیرفته شده است که پلی استیشن 4 برای محصولات انحصاری آن انتخاب شده است، اما این یک دگم تحمیل شده توسط بازاریابان است که هیچ ارتباطی با آمار فروش واقعی ندارد. در واقع، همانطور که در مورد Xbox One (تصویر در هر دو مورد تقریباً یکسان است)، محبوب‌ترین بازی‌ها برای PS4 بازی‌های چند پلتفرمی هستند که می‌توانید آن‌ها را هم روی Xbox One و هم بر روی رایانه شخصی بازی کنید. با این حال، اگر بین PlayStation 4 (Slim) و Xbox One S (نه X!) یکی را انتخاب کنید، این بازی ها در PS4 ظاهر بهتری خواهند داشت. با این تفاوت که تمام کنسول های PS4 کاملاً پر سر و صدا هستند، در حالی که حتی Xbox One X نیز بسیار ساکت است.

نینتندو سوییچ

این کنسول مانند دو کنسول دیگر نیست و به همین دلیل حتی یک رقیب مستقیم هم نیست. در واقع، حتی رئیس شرکت سونی نیز از اعتراف به این که از بازی کردن سوئیچ لذت می‌برد تردیدی ندارد - و چرا که نه، اگر خود سونی دیگر کنسول‌های قابل حمل نمی‌سازد.

بله، بیخود نیست که به کنسول های قابل حمل اشاره کردیم. نینتندو سوییچ ترکیبی منحصر به فرد است که عملکرد یک کنسول خانگی (اتصال به تلویزیون، گیم پدهای بی سیم، خروجی تصاویر با وضوح Full-HD) و یک کنسول قابل حمل را ترکیب می کند. یعنی می توانید در خانه روی تلویزیون خود بازی کنید، سپس سوئیچ را از ایستگاه اتصال بردارید و در حال حرکت به بازی ادامه دهید. در عین حال، شما اصلاً نیازی به خاموش کردن آن ندارید و اگر برق خانه به طور ناگهانی خاموش شود، مهم نیست.


نینتندو سوییچ ترکیبی منحصر به فرد از یک کنسول بازی خانگی و قابل حمل است

مانند یک تبلت (که از نقطه نظر سخت افزاری همینطور است)، سوئیچ می تواند در هر زمانی به حالت خواب برود. بر این اساس، بازی متوقف شده است که برای یک دستگاه قابل حمل ایده آل است. علاوه بر این، شایان ذکر است که گیم پد استاندارد برای سوییچ از دو کنترلر Joy-con تشکیل شده است - آنها را می توان با هم یا جداگانه استفاده کرد. در عین حال، بسیاری از بازی‌های دو نفره (بسیاری از این‌ها در سوییچ وجود دارد، حتی برای چهار بازی) می‌توانند بدون خرید هیچ چیز اضافی روی کیت کنسول استاندارد بازی کنند. و بله، در هر جایی بازی کنید! یعنی وقتی شما و همسرتان مثلاً در تعطیلات در هواپیما هستید، می توانید سوئیچ را بیرون بیاورید، جویکان ها را جدا کنید و با هم چیزی بازی کنید.

نینتندو 3DS

در مورد تنها کنسول کاملاً قابل حملی که تا به امروز باقی مانده است باید چند کلمه گفت. در واقع، Nintendo 3DS هنوز هم به عنوان یک سیستم بازی مناسب است - بازی‌ها همچنان برای آن منتشر می‌شوند و خود نینتندو به‌طور دوره‌ای نسخه‌های به‌روزرسانی‌شده کنسول‌ها را منتشر می‌کند - یا عملکرد را مانند New 3DS اضافه می‌کند یا طراحی را به‌روزرسانی می‌کند.


Nintendo 2DS XL جدید - جدیدترین کنسول در خط 3DS: زیبا، اما بدون 3D

با این حال، 3DS، در هر صورت، . ایرادات فنی آن (گرافیک، وضوح بازی) در حال حاضر بیش از حد آشکار است، به علاوه، با انتشار سوییچ به رقیب اصلی آن تبدیل شد. در واقع برای بازی های جدید و با ذخیره ای برای آینده، بهتر است سوییچ بخرید و خرید 3DS برای بازی های قدیمی منطقی است. اما این را می توان تقریباً در مورد هر کنسول بازی گذشته گفت، اما ما همچنان دوست داریم در این مقاله بر روی محصولات جدید تمرکز کنیم.

مزایای کنسول های بازی: دارای گیم پد راحت (در واقع نینتندو سوییچ دارای دو گیم پد است)، بازی های با کیفیت بالا، دسترسی به اکثر بازی های باکس آفیس (به جز نینتندو سوییچ)، برخی از بازی ها را می توان با دو، سه یا چهار در یک کنسول بازی کرد (اگر دارید). به اندازه کافی گیم پد، در مورد نینتندو سوییچ، قابل حمل بودن.

معایب: قیمت های بالا برای بازی ها، عدم قابلیت حمل (به جز نینتندو سوییچ)، عدم سازگاری با بازی های قدیمی (به جز ایکس باکس وان)، "اقتصاد مانع" - با خرید یک کنسول، فقط به نسخه های انحصاری و چند پلتفرم آن دسترسی خواهید داشت. بازی ها (تعداد کمی از آنها در سوییچ وجود دارد). علاوه بر این، اگر مایکروسافت و نینتندو حداقل به سمت چندنفره کراس پلتفرم حرکت می کنند، مدیریت سونی عمداً این روند را نادیده می گیرد.

جمع

بازی های باکیفیت در هر صورت ارزان نیستند. از این نظر، بهتر است به هیچ وجه آنها را امتحان نکنید - تا زمانی که فقط به بازی های موجود در تلفن هوشمند خود راضی باشید، به نظر می رسد به اندازه کافی بازی دارید. اما زمانی که حداقل کمی Uncharted، Legend Of Zelda یا Halo بازی کنید، به سختی می خواهید به بازی های موبایل بازگردید. و باید سخت افزار گران قیمت بخرید.

با این حال، در حقیقت، کنسول‌های بازی ارزان‌تر از رایانه‌های شخصی هستند، علی‌رغم این واقعیت که بازی‌های روی آن‌ها نیز گران‌تر هستند (اما مورد دوم فقط در کشورهای مستقل مشترک المنافع است؛ قیمت‌ها در بقیه جهان قابل مقایسه است). با این حال، با خرید یک کنسول بازی، در هر صورت خود را از بازی های خوبی که به طور انحصاری روی دو کنسول دیگر در دسترس هستند، محروم می کنید. بنابراین، شما باید با دقت انتخاب کنید. به همین دلیل است که ZOOM و مجموعه ای از بهترین بازی ها.