Нанси Дрю: Откупът на седемте кораба. Nancy Drew: Ransom of the Seven Ships Walkthrough Системни изисквания River City Ransom: Underground

03.05.2018 г

River City Ransom Undergroundе ролева игра в ретро стил, в която трябва да тръгнете по пътя на завоеванието, за да елиминирате възможно най-много врагове по пътя си. Тук можете да прекарате време в компанията на приятелите си, играейки в отбор от до четирима души. Заедно можете да преодолеете всички препятствия, ако работите гладко и ясно. Отидете до тъмните и опасни улици на малък град, който трябва да почистите от всички привърженици на подземния свят. Графиката в играта има пикселен стил, така че това само ще допълни цялата атмосфера на случващото се. Играта е най-динамичните битки без правила, където ще унищожите всички противници по пътя със скоростта на светлината, без да щадите никого. На ваше разположение получавате повече от дузина герои за игра, всеки от които има отличителни чертии характеристики. Освен това всеки от тях има уникален боен стил. Можете да създадете свой собствен герой, като се фокусирате върху една или друга способност. Всяко място е разработено до най-малкия детайл, а визуалният компонент е станал много приятен. Освен това определено ще останете доволни от самолета с много допълнения и динамичен процес, който ще ви позволи да участвате в най-опустошителните битки до смърт.



Други заглавия на играта River City Ransom: Underground: River City Ransome: Underground.

тип игра: Клиент

Статус: Играта започна

Модел на разпространение: Еднократна покупка, Buy-to-Play (B2P)

Наличието на руски език в играта: Няма превод

Популярни тагове в Steam: победи ги, екшън, ретро, ​​инди, ролева игра, пикселно изкуство, екшън ролева игра

Научете повече за River City Ransom: Underground bitmap, тази страница предоставя преглед на това онлайн игри s, както и екранни снимки (6 екранни снимки), видеоклипове, трейлъри, видеоклипове на геймплей, съобщения, дата на пускане, рейтинг на играта, системни изисквания, OBT дати, CBT и други полезни и интересни материали за River City Ransom: Underground game project се събират на едно място.

Клиентската онлайн игра River City Ransom: Underground е смесица от Beat "Em Up (Fighting), Екшън, разработен от Conatus Creative Inc., този проект има много функции, които са интересни за играчите, включително 2D графики, ретро, ​​страничен изглед, пикселна графика.

Какво казват игрови публикации, критици и геймъри за River City Ransom: Underground:

  • много геймъри харесаха играта, 7,2 от 10, такъв среден резултат от потребителите на Metacritic, които публикуваха своите рецензии за играта;
  • повечето играчи в Steam препоръчват тази игра, повече от 1524 положителни отзива!

Системни изисквания за откуп на River City

По-долу са минималните системни изисквания за River City Ransom: Underground, ако вашият компютър отговаря на тези изисквания или по-добри, тогава играта трябва да работи на приемливо ниво на fps при ниски графични настройки. Ако компютърът е малко по-нисък в производителността, тогава си струва да опитате да стартирате River City Ransom: Underground.

  • операционна система: Microsoft Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10
  • процесор: Intel Core 2 Duo 1,8 Ghz или еквивалентен
  • RAM: 3 GB RAM
  • Видео адаптер: 512MB GPU, DirectX 9, Shader Model 2.0 (XNA 4.0 Reach Profile)
  • DirectX: Версии 9.0c
  • Свободно дисково пространство: 120 MB
  • Допълнително: Може да е необходим по-бърз процесор за онлайн мултиплейър. Поддържани XInput устройства

Вижте също пълните минимални и препоръчителни системни изисквания за играта River City Ransom: Underground, преди да инсталирате, разберете колко тежи играта и ще заема място на вашия компютър (PC).

Предавайте River City Ransom: Underground сега!

Минали потоци:

Екранни снимки на онлайн играта River City Ransom: Underground

Няколко екранни снимки от играта за бърза визуална оценка, но не бързайте със заключенията, първото впечатление може да бъде измамно, погледнете внимателно, проучете детайлите на интерфейса, отворете екранните снимки на цял екран и се опитайте да усетите атмосферата на River City Ransom: Underground. Не преследвайте второто впечатление, дяволът е в детайлите, това важи особено за сложните онлайн игри и хардкор жанровете. Още екранни снимки можете да намерите в секцията Екранни снимки.

Изтеглете на компютър и започнете да играете River City Ransom: Underground

Съпоставихте ли спецификациите на вашия компютър със системните изисквания за River City Ransom: Underground? Проверихте ли свободното място на компютъра си и разбрахте ли колко тежи играта? Запознати ли сте с материалите за играта? Не отлагайте и започнете да играете River City Ransom: Underground сега! Щракнете върху бутона Start Play и се потопете в света на играта River City Ransom: Underground.

Младшите и старшите детективи се различават по сложността на пъзелите.

И така, денят е прекрасен летен. Летим след нашите приятели Бес и Джес, за да почиваме на Острова на страха. Веднага след като слезем от самолета, виждаме разтревожената Джес и разбираме, че някой е отвлякъл Бес! Четем бележка от семейство Гибсън – собствениците на хотела. Говорим с Джес и разбираме, че Бес е взела количка за голф и е отишла на разходка из острова, където е изчезнала.Има втора количка за голф, но трябва да добавите вода към батерията. Джес дава писмо от похитителите, в което се казва, че ще освободят Бес, ако намерим съкровището на Ел Торо. За да направите това, трябва да изкопаете нещо в залива на акулите. Джес иска да настрои сателитен телефон, за да се обади за помощ.

1. Оглеждаме се във фоайето на хотела.

Поглеждаме картата на острова до Джес на стената.
Поглеждаме затвореното шкафче с подводно оборудване и електронна ключалка вляво от Джес. Отиваме до витрината, четем информация за прилепите, вземаме детектора (всичко е наред, но няма батерия). Четем информация за маймуните на щанда, трябва да натиснете бутоните и да слушате гласа им. Вземаме "Теренските записки" на неуморния слънчев юни. Гледаме плаката със знамена на стената. Да продължим - о, говорещ папагал на кацалка! Оказва се, че той е роднина на стария ни приятел Лори от имението Блекмур. Папагала се казва Куку. В поверителен разговор Куку обяснява, че е готов да ни покаже всичките си трикове и да ни даде неограничен брой съвети, но той много обича гуава. Е, нека вземем бележка.
Приближаваме се до масата на входа, четем книга за известния Ел Торо. През 1669 г. той и седемте му кораба са изгубени с товар от съкровища. Авторът на книгата пише, че съкровището може да бъде намерено с помощта на водолазно оборудване, металотърсач, лопата и подводно оборудване. Сега планът за действие е ясен.

2. Проучваме територията на хотела.

Отивам на кея. Виждаме яхта, която все още е без платна. Връщаме се обратно в хотела, обръщаме се към терасата. Ето го нашето средство за придвижване из острова - колички за голф, но батериите са празни. На седалката е закрепена бележка с инструкции как да презаредите батериите. Къде можете да намерите вода?
Пред нас виждаме малка барака, заключена с ключ. Може би Gibsons са оставили ключа зад тезгяха?
Връщаме се при Джес, която ни дава ключа от хамбара. Може би тя има батерия? уви...
Отваряме хамбара, вземаме лопата, спрей с дестилирана вода и виждаме кутия с платна, заключена.
Прочетохме друга инструкция за зареждане на батерията.

3. Отворете кутията с платна.

На кутията има знамена. Отиваме до щанда със знамена и превеждаме всяко знаме в числа. Жълто-червено - 7, многоцветно - 9, синьо-бяло - 2, жълто-червено-жълто - 0, бяло-червено - 4. И така, кодът на замъка с платна е 79204. Взимаме платната.

Повдигаме седалката, поставяме пръскачката там.
Фиг. 2- пулверизатор от прохода.
Номерирах всеки ключ отгоре надолу, отляво надясно. Отворете хоризонтално, затворете вертикално. За да налеете вода, трябва да натиснете синия бутон, за да излеете, червения.

Решение:
Младши детектив:
Затворете 1,2,3,5, отворете 4,6
Отворете 3,4,6, затворете 1,2,5
Отворете 3,4,5,6, затворете 1,2
Затворете 1,2,3,4,6, отворете 5
Отворете 3,4,6, затворете 1,2,5.

Старши детектив:
Затворете 1,3,6, отворете 2,4,5
Затворете 1,4,5,6, отворете 2,3
Отворете 1, затворете всички останали
Отворете 1,4,5,6, затворете 2,3
Отворете всички

5. Отиваме в Палм Бийч да търсим Бес.

Великденско яйце 1:
Трябва да слезете по пътя, да напуснете магистралата и да влезете в гъсталаците - има пътека между два реда дървета, където минава колата. Колата ще спре и ще станете собственик на кудкудяща котка в шапка)))

Излизаме от гъсталаците, отиваме на плажа.Бес я няма, но там е нейният чехъл. Опитваме се да го погледнем по-отблизо и се оказваме хванати с главата надолу. Така се запознаваме с Джони Рол, любител на дивата природа. Той не иска да общува с нас, така че отиваме в залива на акулите, за да изпълним искането на похитителите.

6. Shark Bay, изрови дневника.

След внимателно проучване на инструкциите става ясно, че трябва да намерите буквата W. Три палми в средата на пясъчен плаж изглеждат като тази буква. Попадаме под тях.
След това действаме според инструкциите - умножаваме броя на листата на палмово дърво или броя на камъчетата по броя на стъпките и преминаваме от препятствието към другата страна.
Решение:
Надолу 3, наляво 3, нагоре 9, наляво 9, нагоре 2, наляво 3, надолу 15, наляво 4, надолу 6, надясно 12, нагоре 5, надясно 6, надолу 4, надясно 8, нагоре 2.
Вземаме лопата в ръка.
Изровихме дневника на Ел Торо.

7. Shark Bay, препис от дневника.

И дневникът е криптиран! И няма код ... Ще трябва да го преведете сами. Необходимо е да изберете букви, те ще бъдат дублирани в текста, по-лесно е да започнете с кратки думи. Въпросът се усложнява от факта, че всяка страница има свой собствен шифър.

Решение:
Първа страница:

В пълен мрак, с бурен вятър и огромни вълни, заливащи палубата, наредих на корабите да сменят курса и да се насочат към сушата. Островът беше близо, но Каридад се разпадна и изчезна в морето, а мълния удари платната на Кастидад. Корабът се запалва и потъва, обхванат от пламъци и дим. Пет други кораба стигнаха до острова и закотвиха, за да преживеят бурята.

Втора страница:

На разсъмване разбрахме колко големи са щетите. Само една трета от хората ми оцеляха, а корабите не подлежаха на ремонт. На никой от тях не му е писано да отиде отново на море. Ние сме напълно поразени и обречени да прекараме остатъка от дните си на острова, ако не бъдем видени от някой минаващ кораб. Като верен слуга на краля реших да изпълня дълга си и безопасно да скрия товара си в случай на среща с пирати.

Трета страница:

Седем кораба отплават, което означава, че седем части ще отворят печата. Помолих екипажите на останалите кораби да скрият по един предмет на различни места. Само аз и тези, които попитах, ще знаем скривалищата. Сам ще се погрижа за съкровището. Тук не пиша на испански, така че никой от моите хора да не разбере бележките ми. Ако нашите спасители се окажат врагове, те няма да чуят нищо от екипажа.

Дневникът е дешифриран, но не напълно. Трябва да потърсите допълнителен код за дешифриране.

Връщаме се при Джони, молим го за батерия. В замяна той моли да му донесе сигнално знаме, изгубено в морето в северозападната част на Палм Бийч между две скали. Връщаме се в хотела.

8. Първи изход към морето.

Отплавахме и отплавахме. В инвентара има инструкция за управление на яхта, която би било хубаво да се проучи. Плаваме на северозапад от Палм Бийч, избягвайки китове, акули, шамандури и други препятствия.Ако все пак се натъкнете на нещо, яхтата ще започне да се поврежда и в крайна сметка ще бъде възможно да се удавите. За да увеличите скоростта на плуване, е необходимо да се захванете.
Второ великденско яйце:
В същото време се запознаваме с околностите и събираме 9 бутилки в морето с парчета от стихотворение вътре. Четене. Някои от буквите са подчертани в червено: „Рой пред акулите“. Когато се гмуркаме в Кораловия риф, ще трябва да плуваме по-близо до акулите и да изкопаем второто великденско яйце от пясъка

Връщаме се в хотела.

Според дневника Ел Торо спуснал железен сандък в морето на една миля югоизточно от острова в памет на загиналите моряци. Имаме лопата, яхтата е готова. Имаме нужда от водолазно оборудване и металотърсач.

Отваряме електронната ключалка на шкафчето с оборудване.
Необходимо е да изгасите всички крушки, като ги забиете в ъгъла.

Клетките са номерирани отляво надясно, отгоре надолу.
Младши детектив 1 - натиснете 5, 15, 25, 10, 5, 22, 21, 7.
Или:
Младши детектив 2 - натиснете 21, 22, 25, 15, 10.7.

Старши детектив - натиснете 20, 14, 8, 9, 4, 5.

Изваждаме неопренов костюм, има и въздух за водолазно оборудване (за да го използвате, щракнете върху неопреновия костюм, след това върху червения бутон на цилиндъра и не забравяйте да вземете водолазното оборудване). Взимаме две уоки-токита - сега можете да общувате с Джес Гледаме картата, която показва местата, където Нанси е разрешавала случаи - странно ...
На масата до Джес има чиния с плодове, вземаме гуава от там.
Ако лекувате Кук, той или ще даде намек, или ще покаже трик. За всички видяни трикове дават звездичка в заглавието. Ако сами изядете няколко гуави, можете също да получите звездичка за това.
Отиваме при Джони, връщаме знамето, вземаме батерия и искаме металдетектор.
Джони ще го върне, но в замяна на компаса, откраднат от маймуните.
Отиваме в Центъра за изследване на примати.
Има три игри, които можете да играете с маймуните.

За да спечелите компаса, трябва да играете "Coconuts". Ето тук бяха полезни записите на Sunny June. Трябва да се прицелите първо в кокосовите орехи, след това в раците и след това в звездите, за да спечелите максимален брой точки.
Играта е срещу часовника, след определена тренировка всичко ще се получи.
В същото време можете да играете гуава за Куку.
Ако спечелите всички награди от маймуните, можете да получите звезда в заглавието за това.

Трето великденско яйце.
Взимаме произволно яйце, кликваме върху маймуната вдясно, играем с нея на „Клетки“. Ако спечелим, получаваме великденско яйце с палми

Сменяме компаса за металотърсач от Джони.
Връщаме се в хотела.

10. Гмуркане

Плаваме до Кораловия риф на югоизток от острова. Плуваме в залива, кликваме върху водата. Препоръчвам да запазите играта, т.к. това е задача с време и ако не успеете навреме, въздухът в резервоара за гмуркане ще свърши и ще трябва да плувате обратно до хотела, за да го презаредите или да използвате втори шанс.
Търсим сандък с металотърсач. Ще попаднете на различни метални предмети, не забравяйте да изровите второто великденско яйце!
Ако намерите всички метални предмети в играта, вземете звезда в заглавието.

В резултат на това сандъкът е намерен, но затворен.
Това е судоку. Според дневника трябва да подредите цветовете на капака така, че да не съвпадат нито хоризонтално, нито вертикално, нито във всеки от 9-те блока. На всеки цвят е присвоен номер от 1 до 9.
Има подсказка за младши детектив: първият блок от числа е номериран

1 2 3
4 5 6
7 8 9

Решение:
Младши детектив:

1 2 3 9 4 7 6 8 5
4 5 6 8 2 1 7 9 3
7 8 9 5 3 6 4 1 2
9 6 2 4 7 5 8 3 1
8 1 4 3 9 2 5 6 7
3 7 5 1 6 8 9 2 4
2 9 1 6 5 4 3 7 8
6 4 8 7 1 3 2 5 9
5 3 7 2 8 9 1 4 6

Старши детектив:

4 7 9 6 5 3 8 1 2
1 3 6 8 7 2 5 4 9
5 8 2 4 1 9 6 7 3
6 5 8 2 4 1 3 9 7
7 9 4 3 6 8 2 5 1
2 1 3 7 9 5 4 6 8
9 2 7 5 8 4 1 3 6
3 4 1 9 2 6 7 8 5
8 6 5 1 3 7 9 2 4

Старейшината ще трябва да работи сам.Започваме с централния площад.
Накрая капакът е отворен. Вземаме от сандъка астролабия и странен многоцветен диск.
Някои букви са изписани на астролабията. Това е липсващият код за дневника!

Решение:
с огромни уши, хващащи насекоми, светлината на нашите фенери, от скалата, астролабията на стойката, три фута, шест пъти, петдесет фута, синя бездна, следвайте знаците.

Дневникът е дешифриран.

Плуваме обратно до хотела.На стълба на терасата е закачена бележка със заплахи.
Сега имаме нужда от стойка за астролабията и детектор, за да намерим пещерата, където живеят прилепите.

Сглобяваме детектора, поставяме батерията.
От дневника разбираме, че прилепите, от които се нуждаем, дават сигнал с честота 16 kHz (едроухият листоносец на Уотърхаус).
Вредният Куку не иска да ни даде костура си безплатно. Затова му даваме гуава (ако ви свърши, отиваме при маймуните).
Но дори и след това той ще започне да ви кара до всички места. Има клонове в Shark Bay, Blue Abyss и Palm Beach, но можете да вземете само един по един. И накрая, имаме стойка за астролабия.

12. Да отидем на скално катерене

В средата на острова се намира скала с пещери. Изкачваме се и започваме да проверяваме всички пещери с детектора, като не забравяме да избягваме камъните, които падат от небето. Ако отметнете всички пещери, ще получите звездичка в заглавието.
Ура, най-накрая стигнахме! Но какво е това? Някакво копче в стената... Да го натиснем. По-добре да не го правим... Входът беше затворен с голям камък. Тъмно е и трудно се диша. Нека се опитаме да осветим пещерата. Необходимо е да насочите светлината на огледалата към противоположната стена.

Взимаме втория многоцветен диск и сива табела със символи.
Нека се опитаме да се свържем с Джес и да я повикаме за помощ.

13. Играя като Джес

Сега Джес ще трябва да се катери по скала)))
Входът е затворен, а замъкът е много странен пъзел.
Не бързайте да го отворите, внимателно запомнете снимката.
Когато отворите капака, частите от пъзела трябва да се сглобят в групи - главата на камилата, гърбицата, краката и т.н. Само когато всичко е сглобено правилно, всички части от пъзела ще си дойдат на мястото и вместо пъзела ще има етикети.
Номерираме ги отляво надясно отгоре надолу от 1 до 9.

8 9 6 3 2 1 4 5 6 3 2 5 8 7 4 5 6 9 8 7 4 5 6 9 8 5 4 7 8 9

Най-накрая входът е отворен. Отиваме до изхода и виждаме шофьорската книжка на Джони Рол на пода на пещерата, която, както се оказва, изобщо не е Джони Рол.Взимаме я с нас.