Къде да намерите част от бронята на гарвана във Witcher. Разходка на The Witcher: Акт V, част 1. Карта M33 - Стара Визима


Придружен Лютичевръщаш се във Визима, обхванат от огън. не забравяйте, че Лютиченоси цялото ви оборудване със себе си. Формално, петата глава ще започне от момента, в който влезете в Old Vizima, но няколко куеста могат да бъдат получени още на самия язовир.

Можете да медитирате в кралския замък - просто говорете с Чембърлейн.

Карта M32 - Замък

    Тронна зала.
    камари Фолтеста.
    Бърз Чембърлейн.

Чембърлейнще ви пусне в града, когато поискате. Не забравяйте, че има постоянни битки по улиците; По-добре е да не се намесвате, а да ги избягвате.

Карта M33 - Стара Визима

    Начална точка.
    Когато слизате по стълбите, говорете с Золтан.
    Бойци.
    Стена.
    Полева болница (вход отпред, ако играете като Белок. Ако е неутрален, преминете през задната врата). Ще влезете вътре на етап 4 от мисията Q5.109. Изгорени надежди . Ще намерите книга в килера относно Стрига.
    Табло за обяви: договори за гробници, пиявици, Брукс, Гаркайнов, призраци.
    Светилището на Scoia'tael. В сандъка има книга "Стрига".
    Къща.
    Първата група бежанци.
    Хижа. Да живееш там възрастна женаще ви разкаже за Cemetaurs, ако й дадете малко храна. На закачалката ще намерите брошурата „Срещу нечовеците“
    Седалището на Ордена.
    Хижа.
    Ковачница.
    Къща.
    Хижа. Болен човекще ви разкажа за Гаркайнахза 5 орена.
    лаборатория Калкщайн. В раклата му ще намерите книга "Двоен кръст на Алзур" . себе си Калкщайнняма да се появи там, докато не се справите с мутанта в етап 9 на мисията Q5.110. "Нейно Величество Стрига" . Не забравяйте да го попитате за Стрига, научете няколко полезни съветиза борба с него. В същото време можете да медитирате с него.
    Втората група бежанци.
    Порта към язовира.
    Хижа. В шкафа има книга: "Последиците от войната" .
    Бойците се появяват отвсякъде и нон-стоп. Няма да убиете всички, така че просто бягайте покрай тях - докато изпълнявате следващите куестове, те постепенно ще изчезнат.
    Кула.
    пакет гробнициИ гравьори.
    Останки от барикадата. Ще стигнете тук на етап 15 от мисията Q5.109. Изгорени надежди .
    Останки от барикадата.
    Порта към гробището на блатата.
    Хижа.
    Барикада на бунтовниците (всички те трябва да бъдат унищожени).
    Кула. Зъболекар Захин Шмарцсега живее тук. Можете да медитирате с него.
    Чудовища.
    Бунтовническа барикада.
    Бунтовническа барикада.
    Бойци.
    Бунтовническа барикада.
    Бунтовническа барикада.

Забележка: Местоположението на барикадите може да се промени в зависимост от това от коя страна сте в тази глава. Използвайте Aardда ги унищожат.

След като стигнете до гробището, ще можете спокойно да се движите из Визима в бъдеще - битката по улиците ще утихне. След това можете да завършите мисията Q5.109. "Изгорени надежди" (ако играете за Белок), Q5.124. "Небесен огън" (ако сте избрали неутрален път), или Q5.126. "Прочистване с огън" (ако играете за Ордена).

Независимо от пътя, който изберете, в началото на епизода в блатата по време на битка с чудовища, Орденът, воден от своя господар, ще ви се притече на помощ, Яков от Алдерсберг .

Карта М34 - Гробище на блатото

    Пътят към Старата Визима.
    Пещерата на друидите. Вътре ще намерите: Главен кралски ловец , Старейшина Друид, Старейшина на друидите , и Братовчед КорбенИ Золтана. друидиМожете да го намерите само през деня. Можете да търгувате с тях.
    Пътят към старото имение.
    Гробницата на гарвана.
    Място на силата.
    Изоставена мина. Вътре ще намерите Камъка на Пътника; прилагайте знаци върху него ( Игни, Игни, Aard), за да влезете в тайната стая.
    Огнище.
    Вход към гробището
    Огнище.
    Бежанска пещера. Крие се вътре Братовчед Босе.
    Бежанска пещера. Вътре: Братовчеди РамероИ Корбин. В същото време ще намерите втория Wayfarer Stone ( Aard, Игни, Aard).
    Aard.
    Огнище. Седнал наблизо Отчаян баща .
    Стар параклис. Вътре има крипта стрига. Когато влезеш вътре, ВелерадВратата е заключена зад вас и няма да ви пусне да излезете, докато не се справите с нея, като използвате някой от предложените по-рано методи.
    гробище.

Карта M35 - Криптата на гарвана

    Изход.
    В капан търсач на съкровища . Разбийте стената, блокираща прохода със знак Aard.
    Огнище.
    саркофаг. Вземете го фрагмент от броня или метеоритен стоманен меч(от три различни парчета руда).
    Тънки стени (разрушават се Aard).
    Камък, който увеличава силата на знак Игни.
    Камък, който увеличава силата на знак Куен.
    Гробницата на гарвана: намерете тук Книгаили останки от бронята на гарвана .

Карта M36 - Крипта Стрига

    Изход.
    Огнище.
    саркофаг. Вземете го Дневникът на Острит.
    Ракла с книга "Последно желание" (добавя запис за ифритите към Бестиария).
    Криптата, съдържаща Бележки на елфически менестрел .
    Огнище.
    Мъртво тяло. Изберете от него: жълт метеорит.
    Камъкът на пътника ( Aard, Aard, Игни).

Карта M37 - Старо имение

    Път до гробището в блатата
    Огън Наблизо има труп, вземете го руна на Земята.
    Райла е мутантИ Азхар Явед.
    Огнище.
    Огнище.
    Кутия. Лежи вътре жълт метеорит и земна руна .
    Бойци.
    Място на силата.
    Огнище.
    Вход към катакомбите.
    Лодка.
    Вход към катакомбите.

Против мутантиПо-добре е да използвате силовия стил и стоманен меч. За всички останали врагове - бърз стил. Между другото, против мутантни хръткиСребърният меч е по-ефективен.

Карта M38 - Катакомби

    Огнище. Започнете тук, ако играете отстрани Яевинна.
    Кошчей.
    Огнище.
    Можете да преминете през заключената врата само като играете отстрани Зигфрид).
    Вход към катакомбите. Започнете оттук, преминавайки през играта неутрално; в този случай ще ви помогне Трис.
    Рицарите са мутанти.
    лаборатория Яведа.
    Вход. Започнете тук, ако играете отстрани Зигфрид.
    Ако играете отстрани Зигфрид, проходът ще бъде блокиран.

Карта M39 - Древна крипта

    Wayfarer's Stone ( Игни, Игни, Aard).
    Сандък на джуджета: Многофункционална сплав И Рециркулатор от стоманени влакна .
    Wayfarer's Stone ( Aard, Игни, Aard).
    Сандъкът на Агнес от Гланвил. Вътре Магическа формула , Оптима Матер, Пета същност, руна на луната.
    Wayfarer's Stone ( Aard, Aard, Игни).
    Гробът на Свети Григорий. Тук ще намерите Бода рунически камък И Литания на Свети Григорий .

Основни куестове

Всички събития от петата глава ще се развият в зависимост от това какво сте приели в задачата Q4.107. "Свободни елфи" решения.

Мисия Q5.108. "Вкусът на отмъщението" ще започне от момента, в който пристигнете на язовира.

Следващата задача отново ще варира в зависимост от това коя страна в текущия конфликт решите да вземете. И така, когато минавате зад Белок Золтанще ви помоли да завършите мисия Q5.109. "Изгорени надежди" , и с неутрален проход - Q5.124. "Небесен огън" . Ако решите да подкрепите Ордена, тогава Золтанизобщо няма да иска да говори с вас и ще трябва да завършите мисията Q5.126. "Прочистване с огън" .

Независимо от вашето решение, кралю Фолтестще ви даде задача. Вие също ще трябва да завършите мисията Q4.95. "Доспехите на гарвана" и завършете последните етапи на мисията Qp.4. "Тайните на вещера" .

Q5.109. Изгорени надежди

Това търсене ще бъде достъпно само когато бъде завършено от страната на Катерицата.

Етап 1. Золтан

Говори с Золтан. Той ще ви помоли да спасите бежанци от Старата Визима.

Етап 2. Бежанци

Запознайте се с Золтанв Стара Визима ( M33.2).

Етап 3. Друга група

Намерете група бежанци на една от алеите на града ( M33.9).

Етап 4. Полева болница

Друга група е на успоредна улица ( M33.17).

Етап 5. Стрига

Влизане в болницата ( M33.5), ще разберете това Стригавижда се близо до кулата ( M33.21) и тя убива хора. Насочете се натам.

Етап 6. Шани

Убий в кулата мутанткойто беше сбъркан Стрига .

Етап 7. Защита

Върнете се в болницата ( M33.5). След кратък разговор с Шанище се появи служител на ордена, и ще трябва да защитите болницата.

Етап 8. Рицари на ордена

Когато се справите с тях в болницата, елиминирайте останалите отвън.

Етап 9. Диверсантите на Торувиел

Ще ме срещнеш отвън Торувиел, Помогни ѝ.

Етап 10. Покана

последвам Торувиелдо приюта ( M33.7).

Етап 11. Говорете с Toruviel

Ако искате да видите забавен момент, направете следното: в края на разговора кажете на лидера на саботьорите, с когото трябва да говорите Торувиел. Качи се горе. След като говорите с нея, върнете се и й кажете, че ви прехвърля командването.

Етап 12. Барикади

Напуснете приюта. Ретроспекция: Най-накрая осъзнахте това Торувиелтук, защото ти й помогна в четвърта глава.

Етап 13. Щурм на барикадите

Говори с Золтан.

Етап 14. Десен фланг

Трябва да пробиете на десния фланг до командния пункт на Ордена.

Етап 15. Ляв фланг

Помогнете на Катериците в битката с рицарите на левия фланг. Разбийте бариерите със знак Aard.

Етап 16. Планът на Яевин

Просто отидете зад барикадата и довършете оцелелите. Когато битката утихне, Торувиелще предупреди за нова атака ( M33.24).

Етап 17. Битката е спечелена

И след като се справите с последните нападатели...

Етап 18. Спасени бежанци

Вижте гибел Бяла Райлаи напуснете Старата Визима.

Q5.124. Огън от небето

Тази мисия е достъпна по време на неутрално завършване.

Етап 1. Шани

Говори с Золтан. Той ще ти каже какво Шанинамира се в Стара Визима.

Етап 2. Медицински сестри

Веднага след шамбеланще те пусне в града, ще срещнеш двама медицински сестрикоито трябва да бъдат откарани в болница. Проблемът е, че те са много уплашени; ще трябва да разчистите пътя, за да ги преминете.

Етап 3. Проблеми

Убийте всички, които идват по пътя ( M33.3) (препоръчва се използването на стоманен меч и групов боен стил). Кога водите сестрите в болницата( M33.5), говорете с тях.

Етап 4. Болница

Веднъж вътре, момичетата ще искат да ви благодарят... но за да получите това, което са обещали, ще трябва да изчакате малко...

Етап 5. Стрига

Пазачът ще ви каже това Стригавижда се близо до кулата ( M33.21).

Етап 6. Разговор с Шани

След като се справи с мутант, който беше сбъркан с Стрига,върни се в болницата( M33.5).

Етап 7. Протеини

Отряд катерици ще нападне болницата - убийте ги всички...

Етап 8. Враждебни рицари

Веднага след катериците болницата е атакувана от рицарите на Ордена и вие също ще трябва да се справите с тях.

Етап 9. Болница под обсада

След като всичко свърши...

Етап 10. Към друидите

Шанище ви помоли да я придружите до пещерата на друидите в блатата.

Етап 11. Тъмни алеи

По пътя ( M33.29) ще попаднете на стадо духове, алгулейили гравьори.

Етап 12. Тъмни алеи

Използвайте Aardда пробия барикадата ( M33.30) и убийте чудовищата.

Етап 13. Градски стени

Следващата барикада се намира на градската стена ( M33.27). Сред чудовищата също ще се появи гробници.

Етап 14. Градски стени

Преминете през последната барикада ( M33.31) и убийте останалите духове, алгулейИ Гаркайнов.

Етап 15: Шани е в безопасност

Влезте в блатата, за да завършите мисията.

Q5.126. Пречистване чрез огън

Тази мисия е достъпна само когато играете като Ордена.

Етап 1. Рицарски намерения

Когато влезеш в язовира, Золтанще ви каже, че сега не само Орденът убива катерици, но и цивилни са се обърнали срещу тях. Насочете се към Old Vizima, без да влизате в битка с Катериците - просто ги заобиколете.

Етап 2. Райла

По улиците на Визима ще срещнете Бяла Райла. Ретроспекция: Вие ще знаете това Торувиеле зверски убит от чета Райла, А Яевинслед това той напълно полудя и убива всички безразборно. Райлаще предложи състезание: този, който убие най-много катерици, ще спечели.

Етап 3. Спорът е спечелен

За да спечелите спора, трябва да убиете 20 или повече катерици. Доказателството ще бъде катеричи опашки , взети от шапките им.

Етап 4. Разговор с Шани

За да стигна до болницата, ( M33.5), убийте всички, които се бият пред вратите му. Влез вътре и говори с Шани.

Етап 5. Стрига

Скоро ще влезе градската стража и ще съобщи това Стригавидян на кулата ( M33.21).

Етап 6. До болницата

След като се справи с мутант, който беше сбъркан с Стрига,върни се в болницата( M33.5) да говоря с Шани .

Етап 7. Атака на Scoia'tael

Scoi'tael ще атакуват болницата с цел да убият всички хора там. Ще трябва да се справим с тях.

Етап 8. Под обсада от Scoia'tael

След като довършите Scoia'tael вътре, довършете останалите извън болницата.

Етап 9.

Помогнете на White Rayla

Срещайки се Райлунавън, присъединете се към нея.

Етап 10. Покана

Райлаще ви покани на разговор в полевия щаб ( M33.11).

Етап 11. Разговор с Райла

Ако искате да се „доближите“ до най-готиното момиче в района, кажете на полицая, че ще бъдете там скоро, и продължете напред. Казвам Райлаче знаеш как да я завладееш.

Етап 12. Барикади

Независимо какво сте правили в щаба, вие ще се присъедините към отряд, който щурмува барикадите на бунтовниците.

Етап 13. Барикади

Зигфридще ви накара да атакувате левия фланг ( M33.32). Отидете и убийте всички катерици, които срещнете.

Веднага след това тичайте на помощ Райла. познато Aardунищожи барикадите ( M33.33) и убийте всеки, който се изпречи по пътя.

Етап 15. Последна защитна линия

Райлаще ви накара да атакувате останалите вражески сили. Просто унищожете барикадите и техните защитници, за да завършите най-накрая започнатото.

Етап 16. Смъртта на Райла

Ще станеш свидетел на смъртта Райла; нищо не може да се направи по въпроса.

Етап 17. Гробище Мур

Напуснете града, придружен от Зигфрид.

Q5.108. Вкус на отмъщение

Етап 1. Следа

Мисията ще започне при пристигането на язовира, от самото начало на главата.

Етап 2. Саламандър

В етап 6 на мисията Q5.110 „Нейно Величество Стрига“ , Фолтест ще обещае подкрепата си в битката срещу саламандрите.

Етап 3. Експеримент

В етап 9 на същото търсене ще трябва да убиете мутанта в кулата ( M33.21) в Старая Визима. Калкщайнще ви каже, че чудовището се е появило от блатата.

Етап 4. Золтан (или Шани, или Зигфрид)

При влизане в гробището на блатото ще срещнете един от вашите приятели, в зависимост от опцията, която сте избрали по-рано.

Етап 5. Съвети

Когато приключите със Striga в криптата (куест Q5.110. "Нейно височество Стрига" )– Велерадще ви разкаже за местоположението на базата на Саламандър - тя е в Старото имение.

Етап 6. Смъртта на де Вете

Ще трябва да разчистите сметки с него на входа старо имение (M37.1).

Етап 7: Мутирала Rayla

Върви малко напред ( M37.3), И Опасностще го пусне срещу вас Райлу мутантът. Ще трябва да я убием.

Етап 8. Почти готово

След като уби всички врагове в този момент ( M37.5), ще разберете, че сте почти там. Не забравяйте да убиете всички магьосници, преди да продължите.

Етап 9. Вход към катакомбите

Недалеч от входа на имението ( M37.7) ще срещнете тълпа от врагове. Ако преминете през играта неутрално, ще ви бъде помогнато Трис; ако помогнете на Ордена - Зигфрид, а ако Белкам – Яевин. Ще му помогнете в битката и в разговора ще научите, че вътре има друг вход - отидете там, като изчистите района от мутанти по пътя.

Етап 10. Жертва

Веднага след като убиете всички в полезрението си, слезте в пещерата. Вашият съюзник ще остане отвън и ще пази входа.

Етап 11. Koschey

Опасносттой ще отприщи своя koshchei върху вас ( M38.2). Препоръчително е да го използвате в битка Преглътнете, сребърен меч, като преди това сте го покрили сребърна монета , и мощен стил. Би било полезно да се използва Aardи/или Игни.

Етап 12. Смъртта на Азар Явед

Да започна, Опасностще ви пусна двойка рицари мутанти (M38.6). Когато приключите с тях, самият злодей ще се върне. ( M38.7). Ако сте напуснали Беренгаржив (куест Qp.3. "Тайната на Беренгар" ), тогава той ще ви се притече на помощ. От друга страна, ако сте го убили по-рано, силата Азара
ще бъде значително по-малко благодарение на това, което сте получили Амулетът на Беренгар .

По един или друг начин, битката с магьосника ще бъде дълга (препоръчително е да се пие Иупреди битката). След като убиете злодея, вземете свитъка от трупа му "Сърцето на Кошчей"; можете да намерите и книгата "Големи братя" .

Етап 13. Лодка

Говори с Джейкъбпрез вълшебно огледало. Всичко си идва на мястото - Орденът стои зад Саламандрите.

ГералтИ Яевин– при преминаване зад Белок.

ГералтИ Трис– при неутрално преминаване.

ГералтИ Зигфрид– при преминаване за Ордена.

Етап 14. Цар

След сцената на брега ( M37.11) говорете със съюзник за връщане в града. Ако имате недовършена работа тук, тогава побързайте, защото след отплаване главата ще приключи.

Q5.110. Нейно височество Стрига

Етап 1. Съвети

След разговор с Фолтествие като цяло няма да имате избор: по един или друг начин трябва да прекратите проклятието Добавя: като го премахнете или я убиете.

Етап 2. Предателство

След разговор с Трис (M32.1) относно Добавяне, ще стигнете до извода, че проклятието не се е върнало от самосебе си, а поради нечии лоши намерения. Освен това, в зависимост от вашите предишни действия, можете да говорите с Трисотносно Алвинаили за връзката ви.

Етап 3. Плодът на кръвосмешението

ДеВет (M32.1) ще ви каже това Добави- дъщеря Фолтестаот собствената му сестра и ще го посъветва да убие чудовището.

Етап 4. История на Стрига

Велерад (M32.1) ще каже това Адувидяно в Стара Визима.

Етап 5. Кралски съветници

Когато говориш с всички, шамбеланще ви покани да отидете в кралските покои.

Етап 6. Договор с царя

Отидете в покоите си Фолтеста (M32.2) и говорете за варианти за изпълнение на задачата. В същото време той ще ви покани да играете покер. Опитай; първо, можете да спечелите кръгла сума, второ, дори и да загубите, мисията ще бъде завършена Q1.12. "Покер със зарове" .

Етап 7. Визима

След като говорите с краля, отидете на шамбелан (M32.3) и кажете, че сте готови да се върнете в града.

Етап 8. Стрига в града

В етап 5 на мисията Q5.109. "Изгорени надежди" (или Q5.124. "Небесен огън" , или Q5.126. "Прочистване с огън" (като цяло, веднага щом влезете в болницата), ще разберете, че стригата е видяна близо до кулата ( M33.21).

Етап 9. Мутант

След като стигнете до посоченото място, ще откриете, че желаното създание все още го няма стрига, но друг мутант. След като го убиете (стоманен меч + силов стил), говорете с този, който е пристигнал на мястото Калкщайн. Ще получите свитък от него "Сърцето на Стрига".

Етап 10. Истинска стрига

Не забравяйте, че Калкщайнспоменават свидетели, видели стригата край стария параклис в блатото. Насочете се натам.

Етап 11. Отчаян баща

близо до огъня ( M34.13) ще видите отчаян баща . Той ще ви каже това стригаспи в криптата под параклиса. Отидете до входа ( M34.14) и след кратък разговор с Велерадом, отидете в нелегалност. Моля, имайте предвид, че няма да можете да излезете, преди да завършите мисията; така че по-добре се подгответе. Препоръчително е да се запасите по това време котка, БухалИ Преглътнете. Не забравяйте, че можете да подготвите подобрени версии на отвари (с доминанти албедо , нигредоИ рубедо). Ако решите да убиете чудовището, може да се наложи виелица. (също така няма да навреди при високо ниво на трудност). За да започнете мисията, медитирайте край огъня ( M36.2) до полунощ. В същото време решете дали искате да спасите или да убиете Аду.

Етап 12. Следа

Ако все пак решиш да убиеш Аду, пригответе сребърен меч и я ударете със силов стил. Знак също ще бъде полезен Игни. След като приключите с него, извадете го от тялото. сърце.

Етап 13. Проклятието е вдигнато

Ако решите да премахнете проклятието, просто го задръжте на разстояние със стоманен меч (бърз стил) и го изхвърлете със знака Aard. Или можете просто да тичате около саркофага, докато всички свещи върху него изгаснат. По един или друг начин, след определено време за игра Добавище стане отново себе си. Говори с нея.

Етап 14. Доказателство

В саркофага Добавя (M36.3) предприеме Дневникът на Острит. Прочетете, за да видите, че проклятието е умишлено.

Етап 15. Velerad / Награда

Излезте навън и говорете с Велерадом. Ако сте успели да премахнете проклятието от Добавя, получавате специална награда: меч

D'yaebl, който ще замени Гвихир(ако, разбира се, сте го закупили в четвърта глава).

Етап 16. Дневникът на Острит

Трябва да покажете дневника на краля. Но, разбира се, не точно сега.

Етап 17. De Wett

Отидете до Старото имение. Бъдете готови да говорите и след това да се биете с ДеВет, след това го убийте заедно с придружаващите го рицари.

Етап 18. Престъпление и наказание

Просто убийте всички присъстващи. Не забравяйте да претърсите тялото ДеВета, той има със себе си бележки за генетични експерименти Саламандър. Търсенето ще продължи в епилога.

Qp.4. The Witcher's Secrets (продължение)

Етап 14. Вземете Azar Yaved

След като се справи с търсенето Q5.110. "Нейно височество Стрига" , уча се от Велерада, Какво Азхар Яведкриейки се в Старото имение.

Етап 15. Глава на саламандрите

След убийството Яведа(Етап 12 от мисията Q5.108. "Вкусът на отмъщението" ), отидете до магическото огледало ( M38.7); от разговора ще разберете какво стои зад всичко случващо се Велик майстор Яков . Мисията ще продължи в епилога...

Q4.95. Броня (продължение)

Типът броня, която носите, ще зависи от това от коя страна на играта се намирате. този моментприет.

Етап 5. Ковачница на джуджета (или Kalkstein, или Gunsmith)

Ако играете от страната на Белок, тогава в един от епизодите в болницата( M33.5) (Етап 4 от мисията Q5.109. "Изгорени надежди" , Золтанще говорим за ковач (M33.13), който може да изкове отново бронята на гарвана.

Когато преминавате през неутрално, говорете с Трис (M32.1) в кралския замък; тя ще ви каже, че може да направи това Калкщайн .

При преминаване за Ордена, Зигфридще ви препоръча за същите цели оръжейникПоръчки.

Етап 6. Quest of the Dwarf (Kalkstein, Gunsmith)

Отидете на ковач (оръжейник (M33.13) или Калкщайн (M33.16)) и му кажете, че трябва да възстановите бронята. Това ще бъде началото на мисията Q5.117. "Устройство на джуджета" , Q5.125. "Магическа формула" или

Етап 7. Фрагмент от броня на гарван

Ако не сте получили фрагмента от броня в Darkwater преди ( M35.4), можете да намерите още един в гробницата на гарвана ( M34.4).

Етап 8. Броня

В гробницата на гарвана ( M34.4) намери неговия саркофаг ( M35.8) и вземете фрагмент от неговата броня. Ще получите останалите компоненти в съответствие с един от следните куестове (в зависимост от маршрута): Q5.117. "Устройство джудже" , Q5.125. "Магическа формула" или Q5.127. "Литания на Свети Григорий"

Етап 9. Всички части са сглобени

След като най-накрая съберете всички компоненти, ще можете да сглобите бронята.

внимание: Независимо от необходимия компонент, посетете всички катакомби, скрити отзад Пътнически камъни. Освен всичко друго, можете да намерите много полезни съставки там.

Етап 10. Сглобяване на бронята

Върнете се с компонентите при лицето, което е дало мисията ( ковач, оръжейникили Калкщайн) и кажете, че всичко е готово..

Етап 11. Нова броня

След известно време (просто напуснете къщата и веднага се върнете) върнете се и вземете бронята на гарвана (характеристиките ще варират в зависимост от компонентите, събрани за една или друга страна).


Придружен Лютичевръщаш се във Визима, обхванат от огън. не забравяйте, че Лютиченоси цялото ви оборудване със себе си. Формално, петата глава ще започне от момента, в който влезете в Old Vizima, но няколко куеста могат да бъдат получени още на самия язовир.

Можете да медитирате в кралския замък - просто говорете с Чембърлейн.

Карта M32 - Замък

  1. Тронна зала.
  2. камари Фолтеста.
  3. Бърз Чембърлейн.

Чембърлейнще ви пусне в града, когато поискате. Не забравяйте, че има постоянни битки по улиците; По-добре е да не се намесвате, а да ги избягвате.

Карта M33 - Стара Визима

  1. Начална точка.
  2. Когато слизате по стълбите, говорете с Золтан.
  3. Бойци.
  4. Стена.
  5. Полева болница (вход отпред, ако играете като Белок. Ако е неутрален, преминете през задната врата). Ще влезете вътре на етап 4 от мисията Q5.109. Изгорени надежди . Ще намерите книга в килера относно Стрига.
  6. Табло за обяви: договори за гробници, пиявици, Брукс, Гаркайнов, призраци.
  7. Светилището на Scoia'tael. В сандъка има книга "Стрига".
  8. Първата група бежанци.
  9. Хижа. Старата жена, която живее там, ще ви разкаже за Cemetaurs, ако й дадете малко храна. На закачалката ще намерите брошурата „Срещу нечовеците“
  10. Седалището на Ордена.
  11. Хижа.
  12. Ковачница.
  13. Хижа. Болен човекще ви разкажа за Гаркайнахза 5 орена.
  14. лаборатория Калкщайн. В раклата му ще намерите книга "Двоен кръст на Алзур" . себе си Калкщайнняма да се появи там, докато не се справите с мутанта в етап 9 на мисията Q5.110. "Нейно Величество Стрига" . Не забравяйте да го попитате за Стрига, научете някои полезни съвети за борба с него. В същото време можете да медитирате с него.
  15. Втората група бежанци.
  16. Порта към язовира.
  17. Хижа. В шкафа има книга: "Последиците от войната" .
  18. Бойци се появяват отвсякъде и нон-стоп. Няма да убиете всички, така че просто бягайте покрай тях - докато изпълнявате следващите куестове, те постепенно ще изчезнат.
  19. Кула.
  20. пакет гробнициИ гравьори.
  21. Останки от барикадата. Ще стигнете тук на етап 15 от мисията Q5.109. Изгорени надежди .
  22. Останки от барикадата.
  23. Порта към гробището на блатата.
  24. Хижа.
  25. Барикада на бунтовниците (всички те трябва да бъдат унищожени).
  26. Кула. Зъболекар Захин Шмарцсега живее тук. Можете да медитирате с него.
  27. Чудовища.
  28. Бунтовническа барикада.
  29. Бунтовническа барикада.
  30. Бойци.
  31. Бунтовническа барикада.
  32. Бунтовническа барикада.

Забележка: Местоположението на барикадите може да се промени в зависимост от това от коя страна сте в тази глава. Използвайте Aardда ги унищожат.

След като стигнете до гробището, ще можете спокойно да се движите из Визима в бъдеще - битката по улиците ще утихне. След това можете да завършите мисията Q5.109. "Изгорени надежди" (ако играете за Белок), Q5.124. "Небесен огън" (ако сте избрали неутрален път), или Q5.126. "Прочистване с огън" (ако играете за Ордена).

Независимо от пътя, който изберете, в началото на епизода в блатата по време на битка с чудовища, Орденът, воден от своя господар, ще ви се притече на помощ, Яков от Алдерсберг .

Карта М34 - Гробище на блатото

  1. Пътят към Старата Визима.
  2. Пещерата на друидите. Вътре ще намерите: Главен кралски ловец , Старейшина Друид, Старейшина на друидите , и Братовчед КорбенИ Золтана. друидиМожете да го намерите само през деня. Можете да търгувате с тях.
  3. Пътят към старото имение.
  4. Гробницата на гарвана.
  5. Място на силата.
  6. Изоставена мина. Вътре ще намерите Wayfarer's Stone; прилагайте знаци върху него ( Игни, Игни, Aard), за да влезете в тайната стая.
  7. Огнище.
  8. Вход към гробището
  9. Огнище.
  10. Бежанска пещера. Крие се вътре Братовчед Босе.
  11. Бежанска пещера. Вътре: Братовчеди РамероИ Корбин. В същото време ще намерите втория Wayfarer Stone ( Aard, Игни, Aard).
  12. Aard.
  13. Огнище. Седнал наблизо Отчаян баща .
  14. Стар параклис. Вътре има крипта стрига. Когато влезеш вътре, ВелерадВратата е заключена зад вас и няма да ви пусне да излезете, докато не се справите с нея, като използвате някой от предложените по-рано методи.
  15. гробище.

Карта M35 - Криптата на гарвана

  1. Изход.
  2. В капан търсач на съкровища . Разбийте стената, блокираща прохода със знак Aard.
  3. Огнище.
  4. саркофаг. Вземете го фрагмент от броня или метеоритен стоманен меч(от три различни парчета руда).
  5. Тънки стени (разрушават се Aard).
  6. Камък, който увеличава силата на знак Игни.
  7. Камък, който увеличава силата на знак Куен.
  8. Гробницата на гарвана: намерете тук Книгаили останки от бронята на гарвана .

Карта M36 - Крипта Стрига

  1. Изход.
  2. Огнище.
  3. саркофаг. Вземете го Дневникът на Острит.
  4. Ракла с книга "Последно желание" (добавя запис за ифритите към Бестиария).
  5. Криптата, съдържаща Бележки на елфически менестрел .
  6. Огнище.
  7. Мъртво тяло. Изберете от него: жълт метеорит.
  8. Камъкът на пътника ( Aard, Aard, Игни).

Карта M37 - Старо имение

  1. Път до гробището в блатата
  2. Огън Наблизо има труп, вземете го руна на Земята.
  3. Райла е мутантИ Азхар Явед.
  4. Огнище.
  5. Огнище.
  6. Кутия. Лежи вътре жълт метеорит и земна руна .
  7. Бойци.
  8. Място на силата.
  9. Огнище.
  10. Вход към катакомбите.
  11. Лодка.
  12. Вход към катакомбите.

Против мутантиПо-добре е да използвате силовия стил и стоманен меч. За всички останали врагове - бърз стил. Между другото, против мутантни хръткиСребърният меч е по-ефективен.

Карта M38 - Катакомби

  1. Огнище. Започнете тук, ако играете отстрани Яевинна.
  2. Кошчей.
  3. Огнище.
  4. Можете да преминете през заключената врата само като играете отстрани Зигфрид).
  5. Вход към катакомбите. Започнете оттук, преминавайки през играта неутрално; в този случай ще ви помогне Трис.
  6. Рицарите са мутанти.
  7. лаборатория Яведа.
  8. Вход. Започнете тук, ако играете отстрани Зигфрид.
  9. Ако играете отстрани Зигфрид, проходът ще бъде блокиран.

Карта M39 - Древна крипта

  1. Wayfarer's Stone ( Игни, Игни, Aard).
  2. Сандък на джуджета: Многофункционална сплав И Рециркулатор от стоманени влакна .
  3. Wayfarer's Stone ( Aard, Игни, Aard).
  4. Сандъкът на Агнес от Гланвил. Вътре Магическа формула , Оптима Матер, Пета същност, руна на луната.
  5. Wayfarer's Stone ( Aard, Aard, Игни).
  6. Гробът на Свети Григорий. Тук ще намерите Бода рунически камък И Литания на Свети Григорий .

Основни куестове

Всички събития от петата глава ще се развият в зависимост от това какво сте приели в задачата Q4.107. "Свободни елфи" решения.

Мисия Q5.108. "Вкусът на отмъщението" ще започне от момента, в който пристигнете на язовира.

Следващата задача отново ще варира в зависимост от това коя страна в текущия конфликт решите да вземете. И така, когато минавате зад Белок Золтанще ви помоли да завършите мисия Q5.109. "Изгорени надежди" , и с неутрален проход - Q5.124. "Небесен огън" . Ако решите да подкрепите Ордена, тогава Золтанизобщо няма да иска да говори с вас и ще трябва да завършите мисията Q5.126. "Прочистване с огън" .

Независимо от вашето решение, кралю Фолтестще ви даде задача. Вие също ще трябва да завършите мисията Q4.95. "Доспехите на гарвана" и завършете последните етапи на мисията Qp.4. "Тайните на вещера" .

Q5.109. Изгорени надежди

Това търсене ще бъде достъпно само когато бъде завършено от страната на Катерицата.

Етап 1. Золтан

Говори с Золтан. Той ще ви помоли да спасите бежанци от Старата Визима.

Етап 2. Бежанци

Запознайте се с Золтанв Стара Визима ( M33.2).

Етап 3. Друга група

Намерете група бежанци на една от алеите на града ( M33.9).

Етап 4. Полева болница

Друга група е на успоредна улица ( M33.17).

Етап 5. Стрига

Влизане в болницата ( M33.5), ще разберете това Стригавижда се близо до кулата ( M33.21) и тя убива хора. Насочете се натам.

Етап 6. Шани

Убий в кулата мутанткойто беше сбъркан Стрига .

Етап 7. Защита

Върнете се в болницата ( M33.5). След кратък разговор с Шанище се появи служител на ордена, и ще трябва да защитите болницата.

Етап 8. Рицари на ордена

Когато се справите с тях в болницата, елиминирайте останалите отвън.

Етап 9. Диверсантите на Торувиел

Ще ме срещнеш отвън Торувиел, Помогни ѝ.

Етап 10. Покана

последвам Торувиелдо приюта ( M33.7).

Етап 11. Говорете с Toruviel

Ако искате да видите забавен момент, направете следното: в края на разговора кажете на лидера на саботьорите, с когото трябва да говорите Торувиел. Качи се горе. След като говорите с нея, върнете се и й кажете, че ви прехвърля командването.

Етап 12. Барикади

Напуснете приюта. Ретроспекция: Най-накрая осъзнахте това Торувиелтук, защото ти й помогна в четвърта глава.

Етап 13. Щурм на барикадите

Говори с Золтан.

Етап 14. Десен фланг

Трябва да пробиете на десния фланг до командния пункт на Ордена.

Етап 15. Ляв фланг

Помогнете на Катериците в битката с рицарите на левия фланг. Разбийте бариерите със знак Aard.

Етап 16. Планът на Яевин

Просто отидете зад барикадата и довършете оцелелите. Когато битката утихне, Торувиелще предупреди за нова атака ( M33.24).

Етап 17. Битката е спечелена

И след като се справите с последните нападатели...

Етап 18. Спасени бежанци

Вижте гибел Бяла Райлаи напуснете Старата Визима.

Q5.124. Огън от небето

Тази мисия е достъпна по време на неутрално завършване.

Етап 1. Шани

Говори с Золтан. Той ще ти каже какво Шанинамира се в Стара Визима.

Етап 2. Медицински сестри

Веднага след шамбеланще те пусне в града, ще срещнеш двама медицински сестрикоито трябва да бъдат откарани в болница. Проблемът е, че те са много уплашени; ще трябва да разчистите пътя, за да ги преминете.

Етап 3. Проблеми

Убийте всички, които идват по пътя ( M33.3) (препоръчва се използването на стоманен меч и групов боен стил). Кога водите сестрите в болницата( M33.5), говорете с тях.

Етап 4. Болница

Веднъж вътре, момичетата ще искат да ви благодарят... но за да получите това, което са обещали, ще трябва да изчакате малко...

Етап 5. Стрига

Пазачът ще ви каже това Стригавижда се близо до кулата ( M33.21).

Етап 6. Разговор с Шани

След като се справи с мутант, който беше сбъркан с Стрига,върни се в болницата( M33.5).

Етап 7. Протеини

Отряд катерици ще нападне болницата - убийте ги всички...

Етап 8. Враждебни рицари

Веднага след катериците болницата е атакувана от рицарите на Ордена и вие също ще трябва да се справите с тях.

Етап 9. Болница под обсада

След като всичко свърши...

Етап 10. Към друидите

Шанище ви помоли да я придружите до пещерата на друидите в блатата.

Етап 11. Тъмни алеи

По пътя ( M33.29) ще попаднете на стадо духове, алгулейили гравьори.

Етап 12. Тъмни алеи

Използвайте Aardда пробия барикадата ( M33.30) и убийте чудовищата.

Етап 13. Градски стени

Следващата барикада се намира на градската стена ( M33.27). Сред чудовищата също ще се появи гробници.

Етап 14. Градски стени

Преминете през последната барикада ( M33.31) и убийте останалите духове, алгулейИ Гаркайнов.

Етап 15: Шани е в безопасност

Влезте в блатата, за да завършите мисията.

Q5.126. Пречистване чрез огън

Тази мисия е достъпна само когато играете като Ордена.

Етап 1. Рицарски намерения

Когато влезеш в язовира, Золтанще ви каже, че сега не само Орденът убива катерици, но и цивилни са се обърнали срещу тях. Насочете се към Old Vizima, без да влизате в битка с Катериците - просто ги заобиколете.

Етап 2. Райла

По улиците на Визима ще срещнете Бяла Райла. Ретроспекция: Вие ще знаете това Торувиеле зверски убит от чета Райла, А Яевинслед това той напълно полудя и убива всички безразборно. Райлаще предложи състезание: този, който убие най-много катерици, ще спечели.

Етап 3. Спорът е спечелен

За да спечелите спора, трябва да убиете 20 или повече катерици. Доказателството ще бъде катеричи опашки , взети от шапките им.

Етап 4. Разговор с Шани

За да стигна до болницата, ( M33.5), убийте всички, които се бият пред вратите му. Влез вътре и говори с Шани.

Етап 5. Стрига

Скоро ще влезе градската стража и ще съобщи това Стригавидян на кулата ( M33.21).

Етап 6. До болницата

След като се справи с мутант, който беше сбъркан с Стрига,върни се в болницата( M33.5) да говоря с Шани .

Етап 7. Атака на Scoia'tael

Scoi'tael ще атакуват болницата с цел да убият всички хора там. Ще трябва да се справим с тях.

Етап 8. Под обсада от Scoia'tael

След като довършите Scoia'tael вътре, довършете останалите извън болницата.

Етап 9.

Помогнете на White Rayla

Срещайки се Райлунавън, присъединете се към нея.

Етап 10. Покана

Райлаще ви покани на разговор в полевия щаб ( M33.11).

Етап 11. Разговор с Райла

Ако искате да се „доближите“ до най-готиното момиче в района, кажете на полицая, че ще бъдете там скоро, и продължете напред. Казвам Райлаче знаеш как да я завладееш.

Етап 12. Барикади

Независимо какво сте правили в щаба, вие ще се присъедините към отряд, който щурмува барикадите на бунтовниците.

Етап 13. Барикади

Зигфридще ви накара да атакувате левия фланг ( M33.32). Отидете и убийте всички катерици, които срещнете.

Веднага след това тичайте на помощ Райла. познато Aardунищожи барикадите ( M33.33) и убийте всеки, който се изпречи по пътя.

Етап 15. Последна защитна линия

Райлаще ви накара да атакувате останалите вражески сили. Просто унищожете барикадите и техните защитници, за да завършите най-накрая започнатото.

Етап 16. Смъртта на Райла

Ще станеш свидетел на смъртта Райла; нищо не може да се направи по въпроса.

Етап 17. Гробище Мур

Напуснете града с придружител Зигфрид.

Q5.108. Вкус на отмъщение

Етап 1. Следа

Мисията ще започне при пристигането на язовира, от самото начало на главата.

Етап 2. Саламандър

В етап 6 на мисията Q5.110 „Нейно Величество Стрига“ , Фолтест ще обещае подкрепата си в битката срещу саламандрите.

Етап 3. Експеримент

В етап 9 на същото търсене ще трябва да убиете мутанта в кулата ( M33.21) в Старая Визима. Калкщайнще ви каже, че чудовището се е появило от блатата.

Етап 4. Золтан (или Шани, или Зигфрид)

При влизане в гробището на блатото ще срещнете един от вашите приятели, в зависимост от опцията, която сте избрали по-рано.

Етап 5. Съвети

Когато приключите със Striga в криптата (куест Q5.110. "Нейно височество Стрига" )- Велерадще ви разкаже за местоположението на базата на Саламандър - тя е в Старото имение.

Етап 6. Смъртта на де Вете

Ще трябва да разчистите сметки с него на входа старо имение (M37.1).

Етап 7: Мутирала Rayla

Върви малко напред ( M37.3), И Опасностще го пусне срещу вас Райлу мутантът. Ще трябва да я убием.

Етап 8. Почти готово

След като уби всички врагове в този момент ( M37.5), ще разберете, че сте почти там. Не забравяйте да убиете всички магьосници, преди да продължите.

Етап 9. Вход към катакомбите

Недалеч от входа на имението ( M37.7) ще срещнете тълпа от врагове. Ако преминете през играта неутрално, ще ви бъде помогнато Трис; ако помогнете на Ордена - Зигфрид, и ако Белкам - Яевин. Ще му помогнете в битката и в разговора ще разберете, че вътре има друг вход - отидете там, като изчистите района от мутанти по пътя.

Етап 10. Жертва

Веднага след като убиете всички в полезрението си, слезте в пещерата. Вашият съюзник ще остане отвън и ще пази входа.

Етап 11. Koschey

Опасносттой ще отприщи своя koshchei върху вас ( M38.2). Препоръчително е да го използвате в битка Преглътнете, сребърен меч, като преди това сте го покрили сребърна монета , и мощен стил. Би било полезно да се използва Aardи/или Игни.

Етап 12. Смъртта на Азар Явед

Да започна, Опасностще ви пусна двойка рицари мутанти (M38.6). Когато приключите с тях, самият злодей ще се върне. ( M38.7). Ако сте напуснали Беренгаржив (куест Qp.3. "Тайната на Беренгар" ), тогава той ще ви се притече на помощ. От друга страна, ако сте го убили по-рано, силата Азара
ще бъде значително по-малко благодарение на това, което сте получили Амулетът на Беренгар .

По един или друг начин, битката с магьосника ще бъде дълга (препоръчително е да се пие Иупреди битката). След като убиете злодея, вземете свитъка от трупа му "Сърцето на Кошчей"; можете да намерите и книгата "Големи братя" .

Етап 13. Лодка

Говори с Джейкъбпрез вълшебно огледало. Всичко си идва на мястото - Орденът стои зад Саламандрите.

ГералтИ Яевин- при преминаване зад Белок.

ГералтИ Трис- по време на неутрално преминаване.

ГералтИ Зигфрид- при преминаване за Ордена.

Етап 14. Цар

След сцената на брега ( M37.11) говорете със съюзник за връщане в града. Ако имате недовършена работа тук, тогава побързайте, защото след отплаване главата ще приключи.

Q5.110. Нейно височество Стрига

Етап 1. Съвети

След разговор с Фолтествие като цяло няма да имате избор: по един или друг начин трябва да прекратите проклятието Добавя: като го премахнете или я убиете.

Етап 2. Предателство

След разговор с Трис (M32.1) относно Добавяне, ще стигнете до извода, че проклятието не се е върнало от самосебе си, а поради нечия зла умисъл. Освен това, в зависимост от вашите предишни действия, можете да говорите с Трисотносно Алвинаили за връзката ви.

Етап 3. Плодът на кръвосмешението

ДеВет (M32.1) ще ви каже това Добави- дъщеря Фолтестаот собствената му сестра и ще го посъветва да убие чудовището.

Етап 4. История на Стрига

Велерад (M32.1) ще каже това Адувидяно в Стара Визима.

Етап 5. Кралски съветници

Когато говориш с всички, шамбеланще ви покани да отидете в кралските покои.

Етап 6. Договор с царя

Отидете в покоите си Фолтеста (M32.2) и говорете за варианти за изпълнение на задачата. В същото време той ще ви покани да играете покер. Опитай; първо, можете да спечелите кръгла сума, и второ, дори и да загубите, мисията ще бъде завършена Q1.12. "Покер със зарове" .

Етап 7. Визима

След като говорите с краля, отидете на шамбелан (M32.3) и кажете, че сте готови да се върнете в града.

Етап 8. Стрига в града

В етап 5 на мисията Q5.109. "Изгорени надежди" (или Q5.124. "Небесен огън" , или Q5.126. "Прочистване с огън" (като цяло, веднага щом влезете в болницата), ще разберете, че стригата е видяна близо до кулата ( M33.21).

Етап 9. Мутант

След като стигнете до посоченото място, ще откриете, че съществото, което търсите, все още го няма стрига, но друг мутант. След като го убиете (стоманен меч + силов стил), говорете с този, който е пристигнал на мястото Калкщайн. Ще получите свитък от него "Сърцето на Стрига".

Етап 10. Истинска стрига

Не забравяйте, че Калкщайнспоменават свидетели, видели стригата край стария параклис в блатото. Насочете се натам.

Етап 11. Отчаян баща

близо до огъня ( M34.13) ще видите отчаян баща . Той ще ви каже това стригаспи в криптата под параклиса. Отидете до входа ( M34.14) и след кратък разговор с Велерадом, отидете в нелегалност. Моля, имайте предвид, че няма да можете да излезете, преди да завършите мисията; така че по-добре се подгответе. Препоръчително е да се запасите по това време котка, БухалИ Преглътнете. Не забравяйте, че можете да подготвите подобрени версии на отвари (с доминанти албедо , нигредоИ рубедо). Ако решите да убиете чудовището, може да се наложи виелица. (също така няма да навреди при високо ниво на трудност). За да започнете мисията, медитирайте край огъня ( M36.2) до полунощ. В същото време решете дали искате да спасите или да убиете Аду.

Етап 12. Следа

Ако все пак решиш да убиеш Аду, пригответе сребърен меч и я ударете със силов стил. Знак също ще бъде полезен Игни. След като приключите с него, извадете го от тялото. сърце.

Етап 13. Проклятието е вдигнато

Ако решите да премахнете проклятието, просто го задръжте на разстояние със стоманен меч (бърз стил) и го изхвърлете със знака Aard. Или можете просто да тичате около саркофага, докато всички свещи върху него изгаснат. По един или друг начин, след определено време за игра Добавище стане отново себе си. Говори с нея.

Етап 14. Доказателство

В саркофага Добавя (M36.3) предприеме Дневникът на Острит. Прочетете, за да видите, че проклятието е умишлено.

Етап 15. Velerad / Награда

Излезте навън и говорете с Велерадом. Ако сте успели да премахнете проклятието от Добавя, получавате специална награда: меч

D'yaebl, който ще замени Гвихир(ако, разбира се, сте го закупили в четвърта глава).

Етап 16. Дневникът на Острит

Трябва да покажете дневника на краля. Но, разбира се, не точно сега.

Етап 17. De Wett

Отидете до Старото имение. Бъдете готови да говорите и след това да се биете с ДеВет, след това го убийте заедно с придружаващите го рицари.

Етап 18. Престъпление и наказание

Просто убийте всички присъстващи. Не забравяйте да претърсите тялото ДеВета, той има със себе си бележки за генетични експерименти Саламандър. Търсенето ще продължи в епилога.

Qp.4. The Witcher's Secrets (продължение)

Етап 14. Вземете Azar Yaved

След като се справи с търсенето Q5.110. "Нейно височество Стрига" , уча се от Велерада, Какво Азхар Яведкриейки се в Старото имение.

Етап 15. Глава на саламандрите

След убийството Яведа(Етап 12 от мисията Q5.108. "Вкусът на отмъщението" ), отидете до магическото огледало ( M38.7); от разговора ще разберете какво стои зад всичко случващо се Велик майстор Яков . Мисията ще продължи в епилога...

Q4.95. Броня (продължение)

Типът броня ще зависи от това на коя страна в играта се намирате в момента.

Етап 5. Ковачница на джуджета (или Kalkstein, или Gunsmith)

Ако играете от страната на Белок, тогава в един от епизодите в болницата( M33.5) (Етап 4 от мисията Q5.109. "Изгорени надежди" , Золтанще говорим за ковач (M33.13), който може да изкове отново бронята на гарвана.

Когато преминавате през неутрално, говорете с Трис (M32.1) в кралския замък; тя ще ви каже, че може да направи това Калкщайн .

При преминаване за Ордена, Зигфридще ви препоръча за същите цели оръжейникПоръчки.

Етап 6. Quest of the Dwarf (Kalkstein, Gunsmith)

Отидете на ковач (оръжейник (M33.13) или Калкщайн (M33.16)) и му кажете, че трябва да възстановите бронята. Това ще бъде началото на мисията Q5.117. "Устройство на джуджета" , Q5.125. "Магическа формула" или

Етап 7. Фрагмент от броня на гарван

Ако не сте получили фрагмента от броня в Darkwater преди ( M35.4), можете да намерите още един в гробницата на гарвана ( M34.4).

Етап 8. Броня

В гробницата на гарвана ( M34.4) намери неговия саркофаг ( M35.8) и вземете фрагмент от неговата броня. Ще получите останалите компоненти в съответствие с един от следните куестове (в зависимост от маршрута): Q5.117. "Устройство джудже" , Q5.125. "Магическа формула" или Q5.127. "Литания на Свети Григорий"

Етап 9. Всички части са сглобени

След като най-накрая съберете всички компоненти, ще можете да сглобите бронята.

внимание: Независимо от необходимия компонент, посетете всички катакомби, скрити отзад Пътнически камъни. Освен всичко друго, можете да намерите много полезни съставки там.

Етап 10. Сглобяване на бронята

Върнете се с компонентите при лицето, което е дало мисията ( ковач, оръжейникили Калкщайн) и кажете, че всичко е готово..

Етап 11. Нова броня

След известно време (просто напуснете къщата и веднага се върнете) върнете се и вземете бронята на гарвана (характеристиките ще варират в зависимост от компонентите, събрани за една или друга страна).

Комплектите от специализирана вещерска броня са най-мощните артефакти в играта. Не е лесно да ги получите, но по един или друг начин Гералт ще открие съответните рисунки, разпръснати по целия свят.

Училищно оборудване на Witcher

Ванил версията на Witcher 3: Wild Hunt съдържа три комплекта такива брони и оръжия, принадлежащи към следните школи:

  • Кота училище- лека броня, която осигурява защита от елементарни щети. Те също така увеличават силата на атаките. Основният комплект изисква ниво 17.
  • Училище за грифони- средна броня, увеличава силата на знаците. Базов комплект - ниво 11.
  • Училище за мечки- тежка броня, увеличава скоростта на натрупване на адреналин. Основният комплект изисква ниво 20.

Всички училища осигуряват допълнителна защита срещу щети от чудовища. Има и чертежи за правене на арбалети за училищата Котка и Мечка.

Комплекти от други училища могат да бъдат получени чрез инсталиране на добавки към оригиналната версия на играта.

Например Hearts of Stone DLC добавя малко оборудване към играта Змийски училища(изисква ниво 40 за използване). И отделна безплатна добавка: „Лов на съкровища: Предмети“ Вълче училище"(Wolf School Gear), добавя рисунки на съответното училище към играта. Оборудването на вълк може да се използва от ниво 14.

В мощното DLC Blood & Wine можете да намерите оборудване Мантикорски училища, изисква ниво 40.

Бронята на "ванилните" и вълчите школи може да бъде надграждана на етапи, преминавайки от нормална към "подобрена", след това към "отлична" и накрая ставайки "майсторска". Нивото на Grandmaster се добавя към DLC за Blood and Wine.

Всяко ниво на подобрение изисква оръжейник/ковач с достатъчна квалификация. Създаването на броня за работилница ще изисква намирането на истински майстори в тяхната област. Но първо те ще ви помолят да изпълните задачи.

Характеристики на артикули и спойлери - къде да търся чертежи, премахнах ги вътре в статиите отделни училища. Ако искате да ги намерите сами, не следвайте линковете :).

Рядко и уникално оборудване

„Слабото място“ на оборудването на училищата за вещици, създадени по чертежи, е, че то е на фиксирано ниво. Играта съдържа обичайно, рядко, магическо оборудване и реликви, които могат да бъдат намерени в сандъци или нокаутирани от противници. Необходимото ниво за тези елементи може да варира и характеристиките на артефактите ще зависят от това.

Ето пример за малък клуб с изисквани нива от 28 и 20.

Оръжия от високо ниво

Играта е проектирана по такъв начин, че до финалните събития на основния куест ще можете да носите шедьоври на броня и оръжия от всяко училище за вещици (едно от училищата от играта без DLC), т.е. достигнете ниво 34.

След като завърших цялата игра, натрупах опит само до ниво 35. Но в играта можете да намерите рецепти за създаване на предмети, предназначени за много по-високо ниво на характер. Като се има предвид, че опитът се дава главно за изпълнение на куестове, достигането на необходимото ниво изглежда невъзможна задача.

Ето някои от рисунките:

Дълъг нокът, стоманен меч, ниво 37.

Форман, сребърен меч, ниво 37.


Харпия, сребърен меч, ниво 37.


Планински зъб, сребърен меч, ниво 37


Gnomish Gwyhir, стоманен меч, ниво 42


Банши, стоманено оръжие, ниво 44


Острие на джуджета, стоманен меч, ниво 45.


Острие от Тир Тахаир, стоманено оръжие, ниво 46.


Достигнах ниво 38-39, като завърших DLC-то Stone Hearts. В същото време ниво 45-46 изглежда напълно недостижимо без инсталиране на добавки, които ви позволяват да изпълнявате нови задачи.

Дарил
Възможно е да спечелите по равен начин. Нуждаете се от напълно напомпан Igni (за да се появи отравяне), бомба, да речем wolfsbane и Irden за отравяне. Тук написах как да убия кралица Кикимора на Kaer Morhen dot ru:
Кикимора може да бъде убита. Трябва да помпате Aard (минимално ниво 2, за отхвърляне), Quen (Щит, когато тя атакува, поне ниво 2), Ignius (Удряйте само от вътрешната страна на щита, със зареждане и с очакването, че можете незабавно да използвате Quen. И Yrden, за предпочитане ниво 3 или поне второто.
И тя се самоубива така:
Включваме Игний и удряме кикимората, когато се зарови в земята (поне малко от нейното HP се премахва. След това на мястото, където е заровено, поставяме Yrden. „Обличаме“ се в Quen и тръгваме до първата барикада Продължаваме напред (имате възможност да ограбите трупа е отдясно, изглежда има руна за сребърен меч и рунически камък на Перун.
Там, където е най-тясното място в тунела, срещаме кралица Igniem и когато тя беше хвърлена обратно, бързо поставихме Yrden (но по такъв начин, че тя да не може да го заобиколи, в противен случай ще свършите). Отиваме до последната барикада и я събаряме (но не и опорите в главната зала!) и бягаме до мястото на „Epic Overkill“ на кралица Кикимора. Това е мястото, където на теория трябва да се скриете от срутването. Там, за всеки случай, „облечете се“ в Куен и се скрийте в ъгъла и изчакайте кикимората. Можете да поставите Yrden на входа на този тунел, може би дори няма да ви се налага да страдате повече. Но ако не сте направили това, скрийте се в ъгъла, където кикимората не може да ви достигне. Тя ще се бръкне в ъгъла, но няма да я достигне, оттам няма да е трудно да я „загасите“ с Igne. След това намокряме кикимората на поддръжниците, ограбваме всичко, което можем и се махаме оттам =)
АКО(!) по някаква причина тунелът не се отвори, отидете в безопасната зона и счупете опорите в главната зала с Aard, това трябва да помогне.
Насладете се на всички да убиете кралицата Кикимора!
© DEMASkinas известен още като Amrod

Можете да убиете този пич по подобен начин. И мечът не е безполезен тук, но е доста полезен с групов стил (дори ако ви атакува сам).
Можете да използвате брадва, той не се свени от нея.

Ето как го убих:
Случайно убих един пазач и се появи този изрод. Постоянно ме убиваше, но намирах изход. Когато той се появи, бягаме към бедняшките квартали и поставяме Yrden на стълбите (само напомпан). Заставаме на табелата срещу ловеца. Това са стълбите, защото той няма да може да заобиколи капана по тях. Като я мушне, хвърляме по един вълчи тютюн. Да, важно е да се пие Filin или Les Maribor преди битка. „Обличаме“ се в Quen и чакаме той най-накрая да премине капана. Зареждаме пълен Aard (можете също да използвате Ignius) и го удряме, Aard няма да го засегне (има дебъф за около секунда и дори по-малко), но ще го отнесе, след което отново поставяме Yrden. Може да се направи по-просто. Поставяме Yrden на спускането и хвърляме вълчи тютюн, а след това, когато го подмине, още един в самото дъно на стълбите. След това в Quen те гони и сега е обратното, първо отдолу с вълчи тютюн, а след това отгоре. Ако все още има останали HP (вече умрях с третия Yrden), тогава можете да го „убиете“ с брадва или факла. Тогава не знаех за Сигил и не обърнах внимание на падналия меч.

Който иска да разбере дали е Jean или не, убийте един от пазачите и му платете, след което отидете в блатата и говорете с Jean. Не съм го пробвал, но чисто и просто да задоволя интереса ти. Или го убийте и елате в блатата и вижте дали Жан е там или не).

В играта The Witcher можете да започнете да събирате бронята на легендарния Гарван, след като срещнете Беренгар в криптата, стояща на брега на езерото. С помощта на тази броня можете да увеличите защитното ниво на Herald няколко пъти. Бронята Raven Witcher се състои от няколко части, които трябва да бъдат намерени. Например, за да вземете първата част от оборудването, трябва да отидете до края на криптата и да погледнете в централния саркофаг.

След това трябва да отидете до най-близкия огън и да намерите Беренгар близо до него. Трябва да го попитате за други части от легендарната броня. Той няма да отговори нищо разбираемо и ще ви изпрати при селския ковач и занаятчия на елфи, позовавайки се на факта, че те ще могат да отговорят изчерпателно на всички въпроси. Така че след срещата с ковача ще стане известно за един елемент от броня, който е бил скрит в криптата на де Рюйтер. Заслужава да се отбележи, че това е същата крипта, в която се намира Беренгар. След като разговаряте с майстора на елфите, се оказва, че трябва да намерите ценни записи в гробището на Старата Визима.

Бронята на Raven Witcher може да бъде от няколко вида, в зависимост от страната, за която ще играе героят: Order, neutral, sko"yaetaeli. Всеки тип броня има своите предимства и недостатъци. След като всички компоненти на оборудването са събрани , трябва да се свържете с майстора, който е готов да възстанови легендарната броня.

Бих искал да отбележа, че бронята на Raven Witcher трябва да бъде събрана преди края на част 5 от играта. За да вземете възстановеното оборудване от капитана, не е необходимо да чакате до следващия ден, можете просто да напуснете помещението и да се върнете. След като битката с Азар Явед приключи, сигналът за заминаване звучи, трябва да изтичате до лодката възможно най-скоро и да стигнете до Визима на нея. Там намерете алхимик или ковач, който ще започне да сглобява легендарната броня.

Witcher 2 Raven броня, основни характеристики:

Поръчайте броня на гарвана - ниво на щети = 30%, здравето се увеличава със 150 единици, а скоростта на атака и възстановяването на здравето се увеличават с 10%. Този тип броня е изработена от оръжейника на Ордена от Стара Визима. Преди да отидете при него, трябва да вземете литанията на Свети Григорий.

Неутрална броня на гарван - ниво на щети = 20%, здравето се увеличава със 75 единици, нивото на мана се увеличава с 15 единици. Скоростта на регенерация на мана и здраве също се увеличава с 5%, докато в същото време устойчивостта срещу всички негативни ефекти се увеличава с 25%. Този тип броня може да бъде направен от алхимика Калкщайн, който се намира в лабораторията, разположена в Стара Визима. Преди да отидете при него, трябва да получите магическата формула.

Броня Elven Raven - ниво на щети = 20%, силата на знаците се увеличава с 10%, мана - с 25 единици и скоростта на възстановяване се увеличава с 10%. Този тип броня може да бъде направена от ковач от Старата Визима. Преди да отидете при него, трябва да вземете бифункционален рециркулатор.